Словарь волейбола

Словарь волейбола

Блок

Блок – защитный прием, который применяется для преграждения пути мячу, идущему от соперника.

В профессиональном волейболе вся суть игры сводится к попыткам организовать не берущиеся удары на сторону соперников. Принять сильные удары очень тяжело, поэтому защищающаяся сторона использует блоки. В ходе этого приема волейболист выносит любую часть тела (чаще всего, естественно, руки) выше верхнего края сетки. При этом он должен следить за тем, чтобы не коснуться ее.

Таким образом, есть вероятность заблокировать мяч после сильного атакующего удара противника. В идеале после блока мяч возвращается на половину поля атакующей команды. В таком случае этот прием считается успешным.

Блок групповой

Блок групповой – блок, в который осуществляют сразу несколько волейболистов.

В результате групповых усилий шанс заблокировать мяч становится больше. Это очевидно, так как больше блокируемая площадь. Групповой блок встречается в профессиональном волейболе также часто, как и обычный одиночный. Как правило, в таком блоке принимают участие 2-3 волейболиста защищающейся команды. Их ключевой задачей является не помешать друг другу и постараться оставить мячу как можно меньше пространства для прохода.

Групповой блок производится, когда спортсмены имеют достаточно времени на его подготовку. Например, если мяч завис в воздухе и атакующий игрок собирается сильным ударом отправить его на противоположную сторону.

Блок уступом

Блок уступом – групповой блок, который учитывает все возможные варианты атаки.

Когда связующий выполняет передачу нападающему, у него есть четыре основных варианта: отдать по центру, на правый фланг, на левый фланг или откинуть назад игроку в шестую зону. Блокирующие игроки при этом располагаются так: игрок третьей зоны стоит прямо под сеткой, доигровщики немного отходят от сетки (примерно на 1 метр). Таким образом, расстановка защиты готова к любым возможным ситуациям, важно только отработать скорость.

Так, при ударе по центру все блокирующие смыкаются и организовывают тройной блок. То же самое происходит и при розыгрыше с помощью заднего нападающего. При ударе по флангу как минимум два блокирующих волейболиста (стоящий там доигровщик и игрок с третьей зоны) постараются соорудить блок.

Блокер

Блокер (разг.) – волейболист, выполняющий блок.

Блокером называют игрока, который в каком-то определенном игровом моменте участвовал в блоке. В зависимости от позиции на игровой площадке различные игроки могут реже или чаще участвовать в блоках. Например, либеро никогда не блокирует. То же самое можно сказать о игроках на задних позициях, в том числе подающем. Это логично, потому что даже если бы им предоставлялась возможность блокировать, то пользоваться ею было бы очень неудобно, так как пришлось бы каждый раз выходить к сетке.

Таким образом, блокерами являются игроки передней линии. Это волейболисты во второй, третьей и четвертой зонах.

Блокировка

Блокировка – то же самое, что и блок.

Блоки играют важную роль в профессиональной волейбольной игре. Они позволяют заблокировать атаки соперника, не дав им нанести сильный удар по своей половине площадки. Если блокировка произведена успешно, то мяч может отскочить на сторону атакующей команды. Блок, тем не менее, является очень непредсказуемым приемом, ведь после него мяч может поменять свое направление.

Блокировка это более устаревшее выражение. Сегодня большинство игроков и комментаторов используют упрощенный термин “блок”.

Бросок

Бросок – блок или атакующий удар на сетке, во время которого рука волейболиста долго контактирует с мячом.

Вообще в волейболе большинство комбинаций разыгрывается очень быстро. Если человек никогда ранее не наблюдал за этой игрой, то он может удивиться, насколько быстро происходят розыгрыши. Все сводится к тому, чтобы принять мяч от соперника, отдать пас и совершить атакующий удар. Большинство таких передач совершаются очень быстро, поэтому игроки соприкасаются с мячом очень короткое время. Но многие замечают, что некоторые удары в волейболе сопровождаются более длительными ударами. Как раз они и получили название бросков, потому что создается впечатление, будто бы волейболист бросает мяч.

В волейболе есть правило, что игрок не может сделать более двух касаний одновременно. Но там ничего не говорится о том, насколько коротким или долгим должно быть первое и единственное касание. Конечно, игроки не имеют права ловить мяч и бросать его двумя руками, но вполне могут использовать долгие касания в своих целях.

Вбить кол

Вбить кол (гвоздь) – (разг.) выполнить очень сильный нападающий удар.

Эта фраза характеризует невероятно сильные удары на сторону противника. Производятся всегда как завершающее третье касание атакующей команды. Несомненно, такой удар должен быть хорошо подготовлен. В частности, вторым касанием должен быть удобный пас, позволяющий подстроиться под удар. С другой стороны, сам нападающий должен иметь хороший навык или способность бить по мячу сильно и резко.

После такого удара мяч с большой скоростью летит на сторону соперника. Если он не заблокирован и не ушел в аут, то это практически стопроцентное очко, потому что принять такой удар просто физически невозможно. Зачастую под фразой понимают результативный атакующий удар огромной силы.

Вдогонку

Вдогонку – игровая комбинация, при которой игрок первого темпа выбегает со спины связующего и отправляет мяч на сторону соперников.

Эта игровая комбинация получила такое название, потому что изначально игрок первого темпа находится за связующим. Таким образом, после второго касания, атакующий волейболист совершает резкий рывок вперед и выходит на удар. Для осуществления этого самого удара он подпрыгивает и бьет по мячу.

Успех такой комбинации во многом зависит от игры связующего игрока. Он должен сделать такой пас, который был бы достаточно длинным и высоким, чтобы атакующий игрок успел выбежать из-за него и совершить удар. Такие комбинации усиленно нарабатываются волейболистами на тренировках.

Взлёт

Взлёт (то же, что квик) – комбинация в игре, при которой волейболист совершает прыжок до осуществления своего касания.

Чаще всего взлёт происходит на третьем завершающем касании атаки. Второе касание игроков команды должно обеспечить поднятие мяча вверх для атакующего удара. Дальше наступает очень важный момент. Атакующий практически всегда должен подпрыгивать, потому что именно так он сможет не только перебросить мяч через сетку, но и совершить диагональный удар по направлению к полу площадки соперника. Именно такой сильный удар является идеальным, и для него обязательно нужно совершить хороший прыжок до момента касания.

Взлётом подобный игровой прием назван потому, что во время его выполнения игрок может, образно говоря, взлетать над площадкой на короткое время.

Возврат

Возврат – игровая комбинация, при которой игрок первого темпа идет на взлёт, а игрок второго темпа сначала движется в третью зону, но потом резко возвращается в свою и оттуда наносит атакующий удар.

Обманная комбинация, целью которой служит лишний раз понервировать соперников. Из-за того, что целых два игрока атакующей стороны находятся в момент зависания мяча над площадкой в третьей зоне, их соперники не могут четко определить, кто будет наносить удар. С другой стороны, маневр игрока второго темпа несет чисто запутывающий характер, потому что после этого он очень быстро возвращается в свою зону и уже оттуда наносит удар.

В игре же все эти действия происходят за считанные секунды, поэтому такая комбинация может приносить успех, даже если соперники прекрасно знают о ней и сами ее используют.

Волна

Волна – игровая комбинация, при которой на удар выходят игроки первого и второго темпа по параллельным траекториям.

При такой комбинации игроки двигаются по зонам, на которых непосредственно играют в данный момент. То есть игрок второго темпа, находясь в четвертой зоне, будет набегать на удар именно в это место игровой площадки. Игрок первого темпа набегает на удар в третью зону, которая находится прямо по центру.

Благодаря такому параллельному выходу соперникам трудно определить, кто из нападающих будет бить. Это немного затрудняет защиту и постановку блока в частности, поскольку может быть до последнего неясно, кто же ударит по мячу.

Волна обратная

Волна обратная – комбинация, по своему замыслу аналогичная волне, но игрок первого темпа идет на удар в четвертую зону, а игрок второго темпа – в третью.

То есть нападающие игроки всего лишь меняются местами. Они вбегают в те зоны, в которых не играют на самом деле в данный момент. Игрок первого темпа играет в третьей зоне, но бежит в четвертую. То же можно сказать и об игроке второго темпа. Он бежит в третью зону, хотя сам играет во второй или четвертой.

Таким образом, смена комбинаций может оживить игру, сделать ее более непредсказуемой для соперника и т. д. В профессиональном волейболе мало просто взять и разыграть хорошую атаку. Нужно еще и постараться сделать ее максимально быстрой и непредсказуемой для соперника.

Волна прямая

Волна прямая – игрок второго темпа идет на удар в четвертой зоне, а игрок первого темпа – в третьей.

Прямая волна отличается от обычной волны тем, что вторая зона остается незадействованной. Таким образом, на удар выходят только двое нападающих, а в случае с обычной волной на него могли выходить все трое игроков передней линии.

Прямая волна выполняется в случаях, когда пас связующего хорошего подходит под эту комбинацию.

Волна смешанная

Волна смешанная – игровая комбинация, при которой игрок первого темпа вбегает в третью зону, а игрок второго темпа – во вторую.

Комбинация, которая практически полностью идентична волне прямой, но при этом задействована вторая зона, а не четвертая. Чтобы осуществить ее связующий должен отдать пас, который пойдет между третьей и второй зоной, чтобы оба нападающих игрока могли в итоге совершить завершающий удар этой атаки.

Волна смешанная представляет собой модификацию прямой. Ее используют в основном для разнообразия в атакующих действиях команды.

Впрыжка

Впрыжка – комбинация, во время которой игрок первого темпа совершает взлет, но удар совершает игрок из четвертой зоны после низкого паса от связующего.

В этой комбинации взлет игрока первого темпа служит обманным движением. На самом деле этот игрок не касается мяча, а удар наносит его товарищ по команде, находящийся в четвертой зоне. Он бьет с низкой подаче и в интервале между игроком первого темпа и связующим.

То есть он как бы впрыгивает между связующим и игроком из третьей зоны, поэтому прием и назван подобным образом.

Второй номер

Второй номер (вторая зона) – правая передняя зона.

В этой зоне играет игрок, который выполняет защитные и атакующие функции. Во-первых, он участвует в блоках чужих ударов. Во-вторых, он иногда может выступать в роли связующего. В-третьих, он сам завершает атаки своей команды. Также игрок второй зоны активно передвигается по площадке, меняясь зонами со своими товарищами.

Как правило, игроки на второй зоне играют чуть более оттянуто, чем на третьей. Это связано с тем, что они чаще отходят в центр и участвуют в распасовке команды. В любом случае, каждый волейболист команды должен уметь играть на этой позиции, потому что за всю игру каждый игрок оказывается на этой позиции много раз.

Второй темп

Второй темп – атакующий вариант игры, когда связующий игрок подключает фланговых нападающих.

Такая атакующая комбинация названа так потому, что требует немного больше времени на розыгрыш, чем атака первым темпом. И все же в волейболе атаки вторым темпом приносят хорошие плоды, если атакующие удары получаются качественными. Как уже и говорилось, атака вторым темпом может характеризоваться долгим высоким пасом от связующего, который адресован диагональным нападающим. Они идут на взлёт и совершают сильный удар на площадку соперника.

Против атак вторым темпом всегда применяется блок, потому что иначе сильный удар остановить не получится.

Вход в зону

Вход в зону – игровая комбинация, при которой игрок со второй зоны смещается в центр для взлета, а центральный нападающий смещается совсем чуть, готовясь к удару с низкого паса.

Связующий игрок при этом находится впереди всех нападающих и имеет возможность отдать любому из них. В каждом случае он действует по ситуации. Если связующий видит трудности при выполнении паса двойке или тройке, у него всегда остается вариант отпасовать игроку в четвертую зону, который остается на своей позиции и тоже готов завершить атаку.

В этой комбинации, как и в большинстве других, очень много ответственности лежит на связующем игроке. Конечно, нападающие из указанных зон тоже должны грамотно выполнить свои перемещения.

Выйти

Выйти (об основном связующем) – после приема мяча переместиться с задней линии в переднюю зону.

Связующий – уникальный игрок на волейбольном поле. Он руководит всей игрой своей команды. Он больше всех ответственен за проведение и построение атак команды. Но при этом он и сам может участвовать в завершающих ударах. Если после приема этот игрок перемещается вперед, то возможны два варианта событий. Либо он совершит завершающий удар, либо просто выступит в качестве игрока, вводящего в заблуждение своими движениями.

Высокий съём

Съём высокий – высокий прыжок перед сеткой, который выполняется для нанесения удара или выставления блока.

Обычно под сетку ставят высоких игроков, потому что их руки должны быть выше верхнего края сетки в момент удара или блока. Этому способствует рост спортсмена, а также высота его прыжка. Немалую роль играет и выносливость игрока, потому что таких прыжков приходится совершать много.

У топ-игроков даже есть свои рекорды в максимальной высоте, на которую они выпрыгивали над сеткой. Чем выше игрок может выпрыгнуть, тем легче ему нанести идеальный с точки зрения атаки удар. Это такой удар, который отправляет мяч с большой силой и под углом, близким к 90 градусам.

Выстроить крышу

Выстроить крышу (то же, что поставить забор) – выстроить блок, который существенно помешает сопернику провести атакующий удар.

Выстраивание блока – целое искусство в современном волейболе. Грамотно поставленный блок позволяет заблокировать очень опасные удары и не проиграть очко на чужой атаке. Под блоком, который создает самые большие трудности, обычно понимают групповой блок. Именно такая блокировка покрывает наибольшую площадь. В результате этого мячу трудно будет беспрепятственно проскочить на половину поля защищающихся.

Если атакующая команда видит зарождение мощного блока, то вместо сильного диагонального удара атакующий может легко переправить мяч на сторону соперника.

Гасить

Гасить (то же, что и тушить) – совершать сильный атакующий удар.

В волейболе сильный диагональный удар на сторону соперника всегда вызывает у защитников проблемы. Во-первых, такой удар нужно блокировать, а блок всегда ведет к непредсказуемым последствиям. Во-вторых, если не удается блокировать, то в игру вступает либеро. Это средний защитник команды, который ответственен за то, чтобы не давать таким мячам доходить до пола. Однако принять все просто физически невозможно.

Вообще это разговорное слово встречается не только в волейболе. Его можно услышать в теннисе или в футболе. Оно просто означает сильный удар по мячу, после которого тот летит с большой скоростью.

Грызть зубами пол

Грызть зубами пол (землемерничать) – разговорная фраза, которая подразумевает очень активные действия команды в защите.

Она означает, что команда очень активно обороняется. Это могут быть постоянные приемы сложных ударов со стороны соперника, построение множества блоков и т. д. Многие команды выбирают такой игровой стиль специально, потому что так им легче играть. И действительно, порой можно удивляться, насколько хорошо некоторые команды умеют обороняться. В основном успех защитных действий зависит от либеро, который принимает сложные удары, а также от тройки игроков передней линии, которые участвуют в блоках.

Также активная защита может происходить вне зависимости от желания самой команды. Например, если их соперник постоянно атакует, и мяч после блоков снова и снова отскакивает на сторону противника для организации новой атаки.

Двойное касание

Двойное касание – ситуация, когда игрок касается мяча два раза.

При этом волейболисту необязательно касаться мяча именно руками. Касание засчитывается и в случае контакта с любой другой частью тела. Если такое происходит, то соперник получает очко. По правилам волейбола один игрок не может касаться мяча два раза подряд. За один розыгрыш он может коснуться его дважды, но между этими касаниями должна быть передача партнера.

В профессиональном волейболе игроки редко допускают такую ошибку, как двойное касание. В основном это может происходить по чистой случайности.

Дерево

Дерево – игрок со слабой техникой, который плохо умеет обрабатывать мяч.

Это игрок с плохой обработкой мяча. В результате после его касаний мяч может идти не совсем туда, куда надо. Кто не должен обладать плохой техникой, так это связующий. Этот игрок должен иметь прекрасную технику, потому что он чаще всего участвует в организации атак, и его точность пасов определяет успешность атак команды в целом. Игрокам передней линии еще можно простить деревянный прием, потому что они в основном только атакуют и блокируют, а эти действия не требуют гениального технического навыка.

Это разговорное слово употребляется не только в волейболе. Очень часто его можно услышать и в среде футбольных болельщиков.

Диг

Диг – защитный удар. Выполняется тыльной стороной ладони и поднимает мяч вверх.

Этот удар имеет защитную функцию. Он поднимает мяч вверх и тот перелетает на сторону соперника, но так, что тот не может сразу же совершить атакующий удар. При диге мяч идет куда-то в сторону задней линии площадки соперника. Естественно, с такого расстояния соперник не может нанести опасный удар. Диг выполняется тогда, когда нет возможности атаковать самостоятельно, но нельзя отдать сопернику опасный мяч.

Диг – это всего лишь способ успокоить игру. Мяч отдается сопернику, но тот не может сразу же ответить острым ударом, а вынужден сам разыгрывать новую атаку.

Добить до пола

Добить до пола – основная цель атаки в волейболе.

В идеале атака должна завершиться касанием мяча пола на стороне соперника. Это принесет атакующей команде одно очко. Конечно, это далеко не единственный способ получить очки, но он самый очевидный. Именно поэтому атакующие удары совершаются в непосредственной близости к сетке и направляются с большой силой по диагонали, чтобы как можно быстрее достичь пола на чужой половине поля. Защитники при этом активно мешают, ставя блоки, а либеро старается принять такой сильнейший удар.

Чтобы не дать соперникам совершить удар до пола, нужно активно участвовать в организации блоков. Это действенная защита против самых сильных ударов.

Доводка

Доводка – первое касание команды. Как правило, это прием мяча с одновременным пасом связующему игроку.

Доводка – это прием мяча после подачи или удара соперника. Она может быть выполнена хорошо или не очень, в зависимости от сложности удара. После хорошей доводки связующему обычно легко поднять мяч для нападающего и вывести его на отличный удар. Если доводка сделана плохо, то работа связующего усложняется. Ему потребуется либо проявить чудеса изобретательности и построить хорошую атаку в сложной ситуации, либо просто хоть как-нибудь отбить мяч на сторону соперника.

Часто доводку делает либеро, который принимает сложный мяч, летящий после удара соперника. Часто он отбивает мяч любой ценой, лишь бы не дать ему коснуться пола. В таком случае ни о какой точности доводки не может быть и речи, но хороший связующий сможет и в такой ситуации разыграть комбинацию.

Доигровка

Доигровка – ответные атакующие действия команды, которая выполняла подачу.

В волейболе после подачи следует атака противоположной стороны, если, конечно, подача не оказалась эйсом. Проведя атаку, эта команда может либо забить, получив тем самым очко, либо сопернику удастся принять мяч и начать свою атаку. В таком случае уже ее атаку называют доигровкой, потому что мяч возвращается к команде, которая изначально была подающей.

Также доигровкой могут называть атаку, которая продолжилась после успешного блока соперника.

Доигровщик

Доигровщик – нападающий, который играет вторым темпом.

Другими словами, это игроки передней линии из четвертой и второй зоны. Игроков в этих зонах обычно называют диагональными. Розыгрыши с их участием обычно получаются более длительными, поэтому их и называют игроками второго темпа.

Когда связующий игрок отдает передачу, он всегда решает, каким образом построить атаку. Например, отдав ее сразу в центр, можно разыграть быструю атаку в два касания, которая имеет свои явные плюсы. В то же время атака вторым темпом может позволить выйти на более опасный и выгодный атакующий удар, хотя соперник и будет уже к нему готов.

Дриблинг

Дриблинг – постукивание мяча о пол при подготовке к подаче.

Это очень напоминает то, как в теннисе теннисист готовится подать мяч. При этом он набивает его о пол ракеткой. В волейболе подающий делает примерно также. Он совершает движения, похожие на набивание баскетбольного мяча. Это позволяет ему прочувствовать мяч до того, как он совершит подачу. Чувство мяча очень важно при подаче.

Если вы будете следить за волейбольной игрой, то очень скоро заметите, что абсолютно все подающие игроки набивают мяч рукой о пол. Это позволяет им не расслабляться ни на секунду и не терять игровой темп.

Дужка

Дужка – нападающий удар, который совершается игроком второго темпа с быстрого паса.

Обычно в волейболе для быстрых розыгрышей атак используется связующий и игрок из третьей зоны. Но даже за одну партию может образовываться множество различных ситуаций, когда быстрый розыгрыш совершается через игрока второго темпа. Например, если пас связующего изначально был адресован именно в эту зону. Зачастую просто нет необходимости в таких розыгрышах, но иногда они проводятся, и в этом нет ничего необычного.

В таком случае игрок второго темпа меняет свое призвание, потому что участвует в быстрой комбинации. Подобные действия отрабатываются на тренировках, чтобы диагональные игроки были готовы к подобным действиям в игровых условиях.

Жевать передачу

Жевать передачу – отдать пас с проводкой.

Проводка – это пас от груди, при котором происходит длительное соприкосновение рук волейболиста с мячом. Из-за этого передача кажется замедленной по сравнению с обычным пасом. Возможно, поэтому и была придумана фраза “жевать передачу”, означающая задержку мяча в руках при пасе партнеру.

Такая задержка может иметь тактические цели. Например, заставить блокирующих игроков поставить блок раньше, чем требуется.

Забег-прострел

Забег-прострел – игровая комбинация, при которой последний удар производится за связующим игроком и недалеко от сетки.

Подобная комбинацию можно наблюдать, когда перед вторым касанием мяч находится очень близко к сетке, а все игроки команды, кроме одного, находятся позади него. Тогда связующий поднимает мяч и немного отбрасывает его назад, чтобы нападающий успел добежать до мяча. Получается, что мяч находится в непосредственной близости к сетке, но нападающий находится за связующим.

Для того чтобы совершить такую комбинацию, игроку, совершающему второе касание, возможно, придется совершить рейд к сетке, чтобы успеть переправить мяч своим партнерам.

Задержка

Задержка (то же, что захват) – ситуация на верхней передаче, когда игрок достаточно длительное время соприкасается с мячом.

Волейбол изобилует различными игровыми комбинациями. Далеко не всегда команда доводит розыгрыш до сильного атакующего удара. Иногда заключительное касание осуществляется с другими целями. Например, обмануть противника или просто забросить мяч подальше на его половину. В этих случаях обычно на последнем касании игрок старается замедлить удар. Он не бьет по мячу, а как бы мягко посылает его в площадку сопернику.

Обычно такой игровой прием является оправданным, так как защитники соперника всегда готовятся к блокам, когда видят верхнюю передачу перед третьим касанием атакующей стороны. Удар с задержкой всегда является неожиданным, к нему невозможно полностью подготовиться.

Задняя линия

Задняя линия – часть игровой площадки, находящаяся за передней линией.

На задней линии всегда находятся три игрока. Это либеро, защищающийся игрок и подающий, который для подачи отходит за лицевую линию, а потом возвращается на площадку для входа в игру. Игроки с задней линии выполняют очень важную работу по приему мяча и его передаче нападающим. Если мяч принимает связующий игрок, розыгрыш может произойти в два касания. Позади задней линии находится лицевая, а по ее краям – боковые линии. Выход мяча за все эти линии считается аутом. В таком случае очко получает та команда, которая заставила другую коснуться мяча последней.

На заднюю линию могут отходить и диагональные нападающие. Таким образом они могут участвовать в розыгрышах команды и разыгрывать интересные игровые комбинации. Единственный игрок, который постоянно играет на задней линии – это либеро.

Заслон

Заслон – игровые действия, в ходе которых игроки одной команды каким-либо образом мешают соперникам увидеть мяч или траекторию его движения.

Этот прием применяется для того, чтобы соперники не видели летящего мяча. Таким образом, игроки чужой команды будут немного дезориентированы, и им придется быстрее реагировать на мяч, что не всегда легко и возможно.

Например, заслон подающего позволяет соперникам не видеть первые мгновения подачи. Это вроде бы как мелочь, но уже снижает время, за которое нужно подготовиться к принятию мяча. Заслон также применяют при атаках, когда одновременно несколько волейболистов идут на взлет и один из них заслоняет собой того, кто будет наносить удар. Во-первых, такой маневр является обманным. Во-вторых, соперник хуже видит мяч.

Застрелиться в блок

Застрелиться в блок – совершить атакующий удар с попаданием в блок, после чего мяч отскакивает в поле и его практически невозможно принять.

Цель блока состоит как раз в том, чтобы не дать мячу пролететь на половину поля защищающихся. Нападающий в таком случае стремится ударить так, чтобы миновать блок. Если он бьет очень сильно, и мяч после такого удара попадает в блок, то практически нет шансов проконтролировать его дальнейший полет. При отскоке на половину поля атакующих, скорее всего, они не смогут подобрать такой сложный мяч, так как он будет лететь с большой скоростью и под острым углом.

После удара в блок мяч с большой долей вероятности возвращается на половину площадки своей команды, и его очень сложно успеть подобрать до того, как он ударится о пол.

Захват

Захват – то же самое, что и задержка.

Захват – это преднамеренная задержка мяча во время третьего касания. При стандартных розыгрышах, как правило, финальное касание осуществляется быстро, так как это позволяет придать удару силу и послать мяч с большой скоростью. Но такие удары нужны далеко не всегда.

Например, если противник соорудил приличный блок, то разумнее будет ударить не на силу. С помощью задержки нападающий сначала имитирует сильный удар, дезориентируя защитников, а потом совершает легкое касание, направляя мяч на половину поля соперников. Конечно, принять такой мяч в целом не составляет труда для игроков на задней линии. Но самым главным аргументом здесь выступает то, что соперники всегда ожидают другого удара.

Зачехлить

Зачехлить – выиграть очко блоком.

Это слово означает выигрыш одного очка с помощью правильно поставленного блока. Для большей надежности одновременно несколько игроков защиты могут объединять усилия и ставить большие по площади блоки. Нападающий при нанесении атакующего удара имеет определенный выбор. Он может ударить тихо и высоко, и тогда блок ему не страшен, но и удар будет несложным для соперника. Либо же он может пойти на сильный атакующий удар, как зачастую и делается, и тогда всегда есть шанс, что его удар будет заблокирован.

Грамотный блок может предотвратить попадание мяча на половину поля защищающейся стороны и даже помочь выиграть очко. После попадания мяча в такой блок он, вероятнее всего, отлетит назад, и атакующей стороне будет трудно его принять.

Защита

Защита – действия команды, которые направленные на предотвращение атаки соперника или на сохранения мяча в игре после его удара.

В первую очередь к защите можно отнести построение блока. Это базовый игровой прием, который позволяет предотвратить атаку соперника. В случае удачного блока мяч возвращается назад и его бывает непросто принять. Игроки на задней линии также берут на себя определенные защитные функции. Во-первых, они принимают подачу соперника. Во-вторых, они участвуют в приеме мяча после розыгрышей соперника. Особенно тщательно этим занимается либеро.

В волейболе наблюдается удивительный баланс между защитой и атакой. Играть хорошо возможно лишь в том случае, если оба этих игровых аспекта хорошо отточены. За одну партию или игру каждая из команд по нескольку десятков или даже сотен раз оказывается в роли защищающейся.

Землемерничать

Землемерничать (или грызть зубами пол) – активно защищаться.

Мерять землю – означает в волейболе активно обороняться. Такая ситуация может возникнуть, например, если одна команда блокирует и после этого мяч отскакивает назад к атакующей стороне. Та снова разыгрывает атаку, совершает удар, но защита опять блокирует или же ей удается принять мяч и хоть как-то вынести его со своей половины. Описанная ситуация кажется невозможной, но на деле она происходит в играх достаточно часто. Бывает, что одной и той же команде приходится защищаться от пяти или шести атак соперника подряд.

Обычно под этим словом могут подразумевать прием практически нереального мяча. Это работа либеро, который должен обладать невероятной реакцией. В попытках отбить мяч он может совершать прыжки и падать на площадку, пытаясь дотянуться до мяча и не дать ему соприкоснуться с полом.

Зона

Зона – условно обозначенный участок игровой площадки, на котором находится определенный игрок.

Всего в волейболе есть шесть зон. Их столько же, сколько и игроков в одной команде. Игрок в каждой из этих зон выполняет свою уникальную роль, и игра каждого по-своему важна. Стоит также отметить, что игроки не стоят на месте, а постоянно меняются зонами.

Из-за таких переходов игроки вынуждены сами перемещаться на удобные для них позиции уже по ходу розыгрыша. Например, для либеро самой удобной позицией является центральное положение на задней линии. С этого места он одинаково близок ко всем краям площадки. Связующий чаще всего играет на правой или левой передней позиции, либо же в небольшой оттяжке.

Зона конфликта

Зона конфликта – подача в зону между принимающими игроками, которая затрудняет прием.

У каждого игрока есть место, которое он занимает на площадке в данный момент. Если мяч после подачи летит в его зону, то профессиональный игрок в большинстве случаев без труда примет его. Но если мяч летит на пересечение двух зон, то возникает ряд трудностей. Во-первых, каждому из принимающих игроков придется определиться, пойдет ли он на этот мяч или же его примет товарищ. Во-вторых, придется быстро переместиться к краю зоны, чтобы получить возможность удобно принять мяч.

Иногда при таких подачах принимающие игроки могут помешать друг другу в приеме. Даже в хорошо слаженной и тренированной команде такое возможно, так как в быстром игровом ритме сложно определить, кому же все-таки лучше пойти на прием мяча.

Интервал

Интервал – трехминутный промежуток времени между партиями.

Служит для того, чтобы волейболисты могли перевести дух и немного отдохнуть. В основном за это время тренер команды успевает дать несколько наставлений или замечаний, после чего команды возвращаются на площадку и продолжают игру. После интервала команды могут заиграть по-другому, так как продолжительная пауза по-разному влияет на игровой тонус волейболистов.

Также тренер одной из команд может самостоятельно попросить тайм-аут. Если он считает, что необходимо дать игрокам какие-то указания или подкорректировать их игру, то уместно взять тайм-аут. Интервал может быть взят и с тактической точки зрения, чтобы сбить соперников с хорошего ритма.

Квик

Квик – то же самое, что и взлет.

Это прыжок нападающего игрока непосредственно перед тем, как совершить удар. Такой прыжок позволяет нанести сильный удар по направлению к полу на противоположной стороне площадки, что и нужно нападающему. Сетка может мешать нападающему ударить так, как ему хочется. Мешает даже не сама сетка, а ее высота. Поэтому функции нападающих обычно исполняют высокие и прыгучие игроки, способные наносить хорошие атакующие удары.

Квик или взлет также может применяться для других целей. Он используется в различных комбинациях, когда один нападающий идет на взлет, имитируя подготовку к удару, а на самом деле касание делает другой игрок. Это один из примеров того, как квик может применяться в игровой комбинации.

Кидать

Кидать – делать пас, который не учитывает технического уровня нападающего.

Иными словами, это значит сделать неудобный пас. У каждого игрока есть свой уровень технической подготовки. Члены команды прекрасно знают о том, какие есть сильные и слабые стороны у каждого ее игрока. Не каждый нападающий может совершить хороший удар с любой позиции и после любого паса. У любого игрока есть своего рода неудобная зона, из которой ему трудно бить. Как правило, самым техничным игроком команды является связующий, поэтому он должен отдавать партнерам такие пасы, чтобы им было удобно завершить розыгрыш.

Часто причиной неудобного паса является то, что сам связующий выполнял передачу из неудобной позиции. Также второе касание может сделать другой игрок команды, у которого нет специально отточенного навыка отдавать хорошие передачи.

Козёл

Козёл – волейбольная комбинация, когда игрок первого темпа сначала показывает свое намерение играть с высокой передачи, но потом делает шаг в сторону пасующего и быстро играет с низкой передачи.

Основной целью такой комбинации может быть застать соперника врасплох. Все действия производятся за считанные доли секунды, поэтому резкая смена направления движения атакующего игрока может стать неожиданной. К тому же защитники начнут готовить блок, но в итоге он им не пригодится, потому что будет совершен удар с низкой передачи.

Хотя такой удар является более простым для принимающих, на деле он иногда приносит очки, так как соперники готовятся именно к атакующему удару с высокой передачи.

Кол

Кол – очень сильный атакующий удар, после которого мяч ударяется о пол недалеко от сетки.

По сути, удар, совершенный практически под прямым углом. Если в такой удар вложить много сил, то только очень хороший блок может спасти защитников. Блокировать такой удар сложно, так как он идет прямо под сетку. С другой стороны, и нападающему нужно немало сил и умений, чтобы научиться выполнять такие удары. Также сам мяч для такого удара должен быть очень близок к сетке. Одним словом, «воткнуть кол» возможно далеко не всегда, но все же в каждой профессиональной игре можно иногда наблюдать такие удары.

При таком атакующем ударе мяч идет практически вертикально и снижается с огромной скоростью. Принять такой удар очень сложно.

Контрольный мяч

Контрольный мяч – розыгрыш, который решает судьбу одной партии или всего матча в целом.

Очень волнующий розыгрыш, на котором даже у профи нервы могут накаляться до предела. Результат этого розыгрыша определяет судьбу всей партии или матча. Особенно обидно может быть проигрывать, когда команды практически равны по набранным очкам.

На контрольном мяче обе команды стараются играть предельно осторожно. Дело в том, что любой розыгрыш в волейболе, как правило, заканчивается достаточно быстро, но если обе команды мобилизованы максимально, контрольный розыгрыш может затянуться надолго. С другой стороны, он часто заканчивается очень быстро, так как на нем много ошибаются.

Котел

Котел – зона в середине площадки. Располагается перед шестой и после третьей зонами. Является уязвимым местом.

Очень неудобная зона, в которой непросто принимать мячи. Во-первых, сюда обычно не смещается игрок первого темпа, потому что он должен играть под сеткой. Во-вторых, игроку из шестой зоны тоже трудно сюда достать, потому что он старается закрывать и заднюю линию. Проблему с котлом можно решить, если игрок из шестой зоны сместится немного вперед, а сзади его будет страховать другой волейболист.

При нападении игроки часто посылают мяч именно в котел, потому что там его неудобно принять.

Крест

Крест – игровая ситуация, когда на удар выходят игроки первого и второго темпа и их пути пересекаются.

Когда связующий осуществляет вторым касанием пас, нападающие могут находиться где угодно, даже за его спиной. Чтобы добраться до своих позиций и совершить последнее касание, они совершают быстрый прорыв вперед. При этом их пути могут пересекаться, если изначально они находились на противоположных позициях.

Например, доигровщику нужно совершить пробежку с центральной зоны на свой фланг, а игрок из третьей зоны бежит туда с бокового фланга задней линии. Их передвижения и образуют крест.

Крест обратный

Обратный крест – игровая комбинация, при которой игрок из второй зоны перемещается в третью и идет там на взлет, а другой игрок второго темпа идет на удар с этой же третьей зоны, но располагаясь при этом за пасующим.

Таким образом, разыгрывающие волейболисты образуют линию. Посередине находится связующий, который выполняет саму передачу. Самый передний игрок смещается из второй зоны и выполняет роль отвлекающего и заслоняющего волейболиста. Наконец, третий игрок смещается за связующего и оттуда наносит удар.

Плюсы этой комбинации в том, что соперники могут не очень хорошо видеть момент удара, так как частично сосредоточены на переднем нападающем, который к тому же закрывает обзор.

Крест прямой

Крест прямой – ситуация, когда игроки первого и второго темпа вместе оказываются в третьей зоне. Они оба замахиваются на удар, но бьёт только один из них.

При такой комбинации как минимум один нападающий смещается в третью зону. Один из атакующих игроков идет на взлет, но пропускает мяч, который бьет второй нападающий, находящийся за ним. Комбинация не имеет строгих правил в том, кто именно должен совершать обманный маневр, а кто — бить. В качестве взлетающего может быть как игрок первого темпа, так и второго.

Такая гибкость комбинации помогает всегда разыгрывать ее по-разному и таким образом нервировать защитников.

Крест сзади

Крест сзади – игрок из второй зоны идет на взлет и в его зону также вбегает другой нападающий второго темпа.

Таким образом, во второй зоне оказываются оба нападающих, но удар совершает тот, кто первым пошел на взлет. Комбинация может запутать защитников, так как они будут уверены в том, что удар выполнит смещающийся в эту зону второй нападающий. На самом же деле это просто обманное движение, которое не приводит к удару с его стороны.

Крест сзади выполняется намного реже, так как для такой комбинации игроки должны располагаться на поле определенным образом.

Крест смешанный

Крест смешанный – то же, что и обратный крест.

Игровая комбинация, в которой все действия происходят в передней центральной части площадки. Связующий выполняет пас, находясь неподалеку от сетки. Нападающий при этом идет на взлет перед ним, а втором нападающий располагается за спинами обоих. В результате удар выполняет задний нападающий, а передний выполняет роль заслоняющего. При правильном выполнении соперники не видят момент удара по мячу, что делает прием более сложным, даже несмотря на то, что удар получается не самым сложным в плане приема.

Комбинация относится к стандартным способам разыграть мяч, когда связующий игрок находится на близкой к сетке позиции.

Кручёная подача

Подача кручёная – подача, во время которой мяч сильно крутится. Это осложняет прием для другой команды.

Конечно, такую подачу непросто совершить, если бить с максимальной силой. Подающий игрок должен обладать хорошей техникой, чтобы правильно коснуться мяча и придать ему дополнительное вращение во время полета. Не каждый волейболист умеет выполнять такие подачи, поэтому они выполняются реже обычных.

Каждая кручёная подача создает дополнительные трудности на приеме мяча. Как правило, у принимающего не возникает проблем с выбором позиции для приема. Проблемы возникают во время самого касания. Из-за своего дополнительного вращения мяч после первого касания может отлететь в любом направлении, очень трудно будет проконтролировать его полет и разыграть нормальную атаку.

Крыть линию

Крыть линию – осуществлять блок на атакующем ударе по линии.

Как правило, атакующие удары в волейболе осуществляются либо по центру, либо по краям площадки. Иногда такой удар может происходить по самому краю, что называют ударом по линии. Блокировать такой удар может быть сложнее, потому что даже в случае небольшого отскока мяч может уйти в аут после такого блока. С другой стороны, небольшой просчет нападающего тоже может отправить мяч в аут. Но защитникам все-таки необходимо подстраховываться и блокировать и такие удары.

Удар с линии может быть отправлен и по диагонали, поэтому усилий одного блокирующего может быть недостаточно для хорошего блока.

Крюк

Крюк – атакующий удар, при котором нападающий выходит боком к мячу и бьет по нему над головой.

При таком ударе невозможно послать мяч по сильно снижающейся траектории, но он используется для других целей. Например, когда нет возможности совершить обычный атакующий удар возле сетки. Такой удар может иметь достаточно большую силу, поэтому также может создать определенные проблемы при приеме. Его нет смысла блокировать, потому что он в большинстве случаев идет чуть выше сетки. Также блок такого удара не приносит существенных дивидендов защищающейся стороне, так как мяч легко подбирается.

Крюк в основном выполняется с дальней или средней дистанции, а выполняет его диагональный игрок.

Либеро

Либеро – особый игрок команды, который выполняет роль свободного защитника.

В большинстве случаев занимает центральную позицию на задней линии. Он имеет право замещать любого игрока на задней линии, причем неограниченное количество раз. Этим правом он активно пользуется, так как ему удобнее играть именно с задней линии. Основная задача либеро на площадке – защита. Его роль и обязанности сильно отличаются от других игроков. Например, он не может блокировать и подавать. Также либеро не может совершать атакующие удары с верхних передач. Его игра очень важна для всей команды, так как именно он берет на себя большую часть приемов мяча. Либеро должен обладать очень хорошей реакцией, а также действовать самоотверженно.

Чаще всего он производит первое касание, поэтому в обязанности либеро входит по возможности давать связующему игроку более-менее хороший пас. Это очень сложная позиция в волейболе. По правилам волейбола, форма этого игрока должна отличаться по цветовой гамме и рисунку. Либеро не может быть капитаном команды. Он является вторым и последним защитным звеном во время атакующих ударов соперника. Первым звеном можно выделить блокирующих, но если блок не удается вообще или получается не очень удачным, в игру вступает либеро. Либеро должен чувствовать игру и на автомате определять, где может оказаться мяч после каждого атакующего удара.

Мёртвый мяч

Мёртвый мяч – мяч, который оказался в таком положении, что его практически невозможно сохранить в игре.

Мертвые мячи — это все игровые ситуации, в которых сохранить мяч кажется нереальной задачей. Большинство из них возникают, когда команда отчаянно защищается. В таком случае зачастую ее единственной целью может быть сохранение мяча в игре любой ценой. После приема атакующего удара мяч иногда отскакивает в случайном направлении. Хорошо, если рядом находится игрок команды, но если там никого нет, может потребоваться невероятный рывок, чтобы догнать мяч и не дать ему просто так удариться о пол.

Например, это может быть мяч, который летит так близко к сетке, что его практически невозможно выбить из-под нее. Или после блока мяч все-таки отлетает на площадку защищающихся игроков, причем в самый дальний угол, где в данный момент никто не стоит. В основном за такие моменты до последнего борется либеро, цель которого сохранить мяч в игре. Но его амплуа не зря считается одним из сложнейших, потому что даже за одну игру на свою половину площадки могут прилететь десятки мёртвых мячей, взять которые не представляется возможным.

Матч-пойнт

Матч-пойнт – очко, взятие которого дает одной из команд победу в матче.

Иными словами, то же самое, что и матчбол. В каждом волейбольном розыгрыше на кон ставится одно очко. В зависимости от результата розыгрыша оно присуждается одной или другой команде. Таким образом формируются игровые партии, которые, в свою очередь, формируют весь матч. В волейболе для победы команде необходимо выиграть три партии. Это означает, что даже при полном доминировании одной команды в матче будет проведено три сета. То есть матч-пойнт всегда разыгрывается в самом конце игры, но не обязательно означает конец.

Если проигрывающей стороне удается отбиться, она таким образом отодвигает конец игры. Для победы нужно получить преимущество в партии как минимум на два очка. За одну волейбольную игру может разыгрываться несколько матч-пойнтов. Это всего лишь означает, что отстающей команде удалось выиграть все предыдущие матч-пойнты и она все еще в игре.

Матчбол

Матчбол – розыгрыш, который может определить судьбу победителя всего матча.

В волейболе играют до победы в трех партиях. Таким образом, максимум в этой игре может быть 5 сыгранных партий. Матчбол – это розыгрыш, который решает, кто станет победителем всего матча, а не только отдельной партии. Это должно означать, что одна из команд уже выиграла 2 партии и в текущем сете также близка к победе. В волейболе есть важное правило, которое заключается в том, что для победы нужно опережать соперника как минимум на 2 очка.

Слово «матчбол» также активно используется в некоторых других видах спорта. Наиболее часто – в теннисе.

Мельница

Мельница – атакующий удар, при котором нападающий на взлете заносит одну руку для удара и непосредственно перед моментом удара резко бьет другой рукой.

Такой удар имеет некоторые преимущества и поэтому может применяться в некоторых ситуациях. Например, если нападающий видит слишком хороший блок, который собираются поставить защитники, или он просто считает такой удар более приемлемым для данного игрового положения. В любом случае резкая смена руки для удара является неожиданным приемом.

В целом, такой удар требует хорошей технической оснащенности. Если нападающий собирается применять его в реальной игре, то нужно много отрабатывать его на тренировках, чтобы пользоваться им наиболее эффективно.

Метр

Метр – нападающий удар неподалеку от связующего игрока с паса высотой примерно 1 метр.

Связующий волейболист использует различные способы направить мяч нападающим. Иногда он делает очень высокие передачи, а иногда низкие. Пас высотой в метр считается достаточно низким, хотя даже с него можно отправить сильный удар под сетку, но сделать это несколько сложнее, чем с высокого паса.

При таком ударе нападающий редко идет на взлет. Его удар больше похож на подачу, чем на привычный атакующий удар под сетку. И все же такой удар может создать проблемы для приема, если он выполнен с должной силой и при этом летит по снижающейся траектории.

Метр сзади

Метр сзади – удар, который выполняется за спиной связующего, поднявшего мяч примерно на метр.

Отличие от обычного метра только в том, что нападающий бьет из-за спины связующего игрока. Последнему в таком случае нужно отправить мяч немного вверх и назад, либо же самому продвинуться вперед после паса. Обычно такая комбинация разыгрывается прямо по центру. Именно при таком расположении нападающий может приложить максимум силы для удара и отправить мяч на сторону соперника с большой скоростью.

Основной проблемой при приеме такого мяча может быть недостаток техники у принимающего. Дело в том, что быстро летящий мяч с одной стороны вполне реально принять, но это требует хорошей реакции и отличной техники, потому что иначе мяч может отскочить после приема куда угодно.

Морита

Морита – удар, при котором нападающий изначально разбегается якобы для совершения взлета, но потом резко задерживается и совершает удар с низкого паса.

Основная цель такого удара – заставить соперника произвести блок, который ему ничего не даст. Защитники увидят, что нападающий идет на взлет и вот-вот совершит удар под сетку. Они совершают соответствующие действия, а именно выстраивают блок. И тут нападающий резко меняет свое решение. Он нанесет удар, когда блокирующие уже будут приземляться. Таким образом, на мгновение они выведены из игры.

Этот удар, однако, не гарантирует атакующей стороне очко, потому что он в общем-то достаточно легко принимается соперниками, если принимающие игроки, конечно, сами не растерялись от такого маневра. Но в профессиональном волейболе игроков готовят к таким ситуациям, поэтому они знают, как действовать в этих случаях.

На балансе

На балансе – вариант окончания партии, при котором ни одна из команд продолжительное время не может выиграть.

Это происходит из-за одного волейбольного правила, которое также встречается в теннисе. Команда может победить только в том случае, если она опережает соперника как минимум на два очка. Иногда команды идут так ровно, что даже такого преимущества не наблюдается.

Например, один розыгрыш – очко достается первой команде, а другой розыгрыш – второй. И так может продолжаться длительное время. Отстающая команда может выходить в лидеры, потом другая может снова догонять ее. Счет таким образом может доходить до 30-ти очков с каждой стороны и теоретически такая партия может продолжаться бесконечно. Но в реальности когда-то все-таки наступает момент, что одна команда выигрывает 2-3 розыгрыша подряд.

Надеть на уши

Надеть на уши – ситуация в волейболе, когда мяч после атакующего удара попадает в блок, а после этого попадает обратно в нападающего игрока.

В этой ситуации мяч после блока возвращается на сторону атакующей команды, но оставить его в игре может быть проблематично, так как он летит прямо в нападающего, только что совершившего удар. То есть этот игрок просто физически может быть не способен успеть среагировать и принять мяч. К тому же чаще всего мяч ударяется о его корпус, а не летит в руки. После этого он идет по направлению к полу. В зависимости от ситуации, иногда все же можно оставить мяч в игре, если умело и очень быстро действовать на подстраховке, но если мяч после удара в корпус нападающего отражается в пол практически под прямым углом, то шансов взять его практически нет.

Конечно, нападающий сам виноват в том, что своим ударом попал в блок. Но даже искусный атакующий игрок на высокой скорости не может определить, бить с верхней передачи или нет.

Накат

Накат – нападающий удар небольшой силы, который выполняется кистью.

Накат во многом похож на подачу, только выполненную с игры. Этот удар чаще всего выполняется с задней линии, когда нет лучшего варианта продолжения или после двух касаний мяч не оказался близко к сетке. При ударе накатом мяч начинает свое снижение практически сразу. Есть небольшая вероятность, что он может не перелететь через сетку, если нападающий не рассчитает высоту удара. Но грамотно выполненный удар проходит точно над сеткой и в дальнейшем только мяч только понижает свою траекторию.

В зависимости от силы этот удар могут принимать по-разному. Если сила удара была совсем небольшой, то, скорее всего, мяч упадет, едва преодолев сетку, поэтому принимающий игрок соперника должен находиться примерно в этой зоне. Более сильный накат может отправить мяч на заднюю линию.

Низкий съём

Съём низкий – небольшое выпрыгивание, при котором рука игрока едва возвышается над сеткой, либо вообще находится на одном уровне.

Низкий съём может быть ошибкой, либо же задуманным приемом. Например, низкий съём необходим для проведения сильных ударов по практически горизонтальной траектории.

С другой стороны, слабый прыжок может быть ошибкой игрока, который готовился к атакующему удару. Другая причина – игрок просто не приспособлен к такого рода ударам. Возможно, он оказался на этой позиции случайно, а на самом деле даже не он должен был выполнять этот удар.

Организованный блок

Организованный блок – групповой блок игроков команды, которые наигрывают этот прием на тренировках и заранее согласовывают, кто какие зоны будет закрывать.

Как видно из этого описания, в волейболе кроме организованных блоков бывают и неорганизованные. Но в профессиональном волейболе каждый игровой прием отрабатывается и оттачивается отдельно, поэтому и к организации блоков подходят серьезно, так как это важный игровой прием. Если посмотреть на действия игроков во время реального волейбольного матча, то можно заметить, что их действия отточены до автоматизма и постоянно повторяются. Связующий постоянно выполняет несколько видов передач нападающим, те, в свою очередь, наносят один из видов ударов. В это время на другой стороне площадки игроки передней линии могут выпрыгивать для осуществления блока, если это необходимо.

Организованный блок отличается тем, что во время его проведения члены команды заранее знают, кто какую зону будет блокировать. И хотя по ходу игры могут происходить небольшие поправки и изменения, общие наработки остаются в силе.

Отведённая передача

Отведённая передача – передача (пас), которая существенно отдалена от сетки.

В профессиональном волейболе связующий обычно играет близко к сетке. Это нужно для того, чтобы подбрасывать мяч нападающим для совершения атак. Для этого ему нужно всего лишь поднять мя над площадкой. В случае же с отведённой передачей классическая атака зачастую невозможна, потому что страдает точность такой передачи. Наиболее часто с такого паса игроки просто совершают безопасный переброс мяча на сторону соперника. Говорить же о взятии очка с такой дальней передачи практически не приходится. Иногда, однако, пасующий игрок проявляет чудеса точности и может направить мяч идеально над головами нападающих и при этом близко к сетке. Тогда можно даже говорить об атакующем ударе.

В любом случае атаковать с отведённой передачи сложнее, а еще сложнее самому совершать этот пас. Поэтому обычно команда старается уже после первого касания отправить мяч поближе к сетке.

Отведённый пас

Отведённый пас – то же самое, что и отведённая передача.

Это пас, который выполняется далеко от сетки. Пасующий при этом находится где-то в пределах задней линии. Это второе касание в розыгрыше, а значит после его паса у команды остается лишь одно. Чаще всего с такой передачи невозможно осуществить сильный атакующий удар, поэтому нападающие применяют другие виды ударов. Особенных маневров и комбинаций в данном случае тоже не придумаешь, поэтому единственным выбором остается переброс мяча на площадку соперника.

В целом, команды стараются не допускать того, чтобы второе касание было выполнено так далеко от сетки. Это мешает выполнять хорошие атакующие удары. Также связующий игрок обычно играет близко к сетке, поэтому пас издалека означает некоторый сбой в игре команды.

Откидка

Откидка – передача мяча с флангов партнеру в центре, которая производится вторым касанием и имеет цель отвлечь блок соперников на себя.

Эта игровая комбинация осуществляется только в том случае, если доигровщик получает пас уже с первого же касания. В таком случае он может поступить по-разному. Соперники могут ожидать от него быстрого удара, тем более что при откидке он как раз его и имитирует. Но доигровщик в последний момент делает пас партнеру в центр. Какую выгоду получает команда от такого маневра? Блокирующие игроки отвлекаются на доигровщика, а когда мяч переходит к центральному нападающему, они уже не успеют заблокировать удар от него. Конечно, не все блокирующие будут находиться в одной зоне, но даже отвлечение одного из них — уже польза для команды.

В следующий раз доигровщик может вместо откидки сам совершить удар. Так он не даст возможности другим проследить за его действиями и предсказать дальнейшие приемы.

Оторвать пальцы

Оторвать пальцы – нанести невероятно сильный удар по рукам блокирующих, в результате чего атакующая сторона получает очко.

Мяч после удара о руки блокирующих волейболистов часто идет либо вертикально вниз, либо в аут. Каким-то образом изменить его движение очень сложно, потому что речь идет об очень сильном ударе, после которого любой рикошет становится неконтролируемым. Ну а назван так этот удар только потому, что больно бьет по рукам блокирующих.

На самом деле, сильный атакующий удар не гарантирует очко. Мяч может отскочить после блока и на половину поля атакующей команды, и тогда уже у нее могут возникнуть проблемы. Многое также зависит и от постановки рук.

Отсечение

Отсечение – комбинация, которая также называется впрыжкой или входом в зону.

При розыгрыше такой комбинации игрок первого темпа находится впереди связующего игрока на метр-полтора. В момент осуществления второго касания он идет на взлет, а игрок второго темпа совершает удар с низкой передачи между этими игроками.

В этой комбинации взлет переднего нападающего отвлекает внимание соперников на него. Такой взлет говорит о возможности нанести атакующий удар, поэтому несколько игроков соперника могут пойти на блок. В результате удар наносится с низкой передачи игроком второго темпа, который находится в интервале между связующим игроком и передним нападающим.

Отскакивать (как от батареи)

Отскакивать, как от батареи (о мяче) – отскакивать в неожиданном направлении от обрабатывающего мяч игрока.

Конечно, мяч не может отскочить сам по себе. Это разговорную фразу обычно употребляют лишь для того, чтобы показать плохую технику того или иного волейболиста. Навык приема мяча очень важен для игроков на задней линии. Именно на приеме чаще всего происходят ошибки в обработке мяча, что приводит к потере контроля над ним. Связующий, как правило, ошибается реже, потому что имеет в целом очень хорошую технику. Со стороны нападающих ошибка практически исключена, разве что они не попадут точно по мячу в момент нанесения удара. Итак, чаще всего произвольные отскоки происходят именно на приеме.

Если принимается очень сложный мяч, то игрока даже нет смысла винить в отскоке. Например, задача либеро — сохранить мяч в игре. Это техничный игрок, но на сложном приеме практически невозможно проконтролировать полет мяча, поэтому случайные отскоки на таких приемах являются обычным делом.

Отскочить

Отскочить – выиграть матч или партию в ситуации, которая казалась проигрышной.

Волейбол – игровой вид спорта. А в игровых дисциплинах драматические развязки являются обычным делом, за что этот спорт и любят фанаты. Иногда одна команда заведомо сильно проигрывает другой. Но потом ситуация меняется и в итоге она выигрывает партию или весь матч. Возможно, не обходится без везения, а иногда просто резко меняется расклад сил. В любом случае выигрыш в проигрышной ситуации называют отскоком.

Например, одна команда может взять первые две партии. После этого ситуация в игре резко меняется, и фаворит проигрывает следующие два сета. Таким образом, шансы другой команды становятся гораздо более значительными. Изначального фаворита теперь именуют аутсайдером. Если аутсайдер добивается победы, то про него можно сказать, что он «отскочил», т. е. чуть не проиграл.

Отыграться от блока

Отыграться от блока – специально совершить несильный удар в блок, с целью получить мяч обратно на свою сторону и разыграть новую атаку.

В этом случае блокирующий выступает в роли пасующего игрока. Нападающий волейболист видит положение дел и совершает несильный удар, который рикошетом от рук защитника может вернуться назад к его команде. В таком случае разыгрывается новая атака. В любом случае, нападающий игрок практически ничем не рискует. Есть только вероятность того, что блок немного поменяет свою структуру и мяч останется у защищающейся стороны. Тогда уже она пойдет в атаку.

Идя на такой отыгрыш, нападающий должен быть убежден, что после попадания в блок мяч вернется на его сторону. Если нет никаких гарантий этого, с его стороны разумнее уже осуществить атакующий удар.

Очередь атаки

Очередь атаки – определенный порядок, которому следуют нападающие при атаках.

Что это за порядок, знают только сами нападающие каждой отдельной команды. Все это оговаривается заранее, а также в процессе игры. При просмотре волейбольной игры все замечают, что иногда на удар идут сразу двое нападающих, но наносит его один из них. Как они понимают, кто из них должен бить? Конечно, этот и другие моменты решаются в процессе игры. Таким образом, у каждой команды очередь атаки строится по-своему.

Пайп

Пайп – вариант атаки, при котором связующий подключает игрока из шестой зоны. Тот наносит атакующий удар с задней линии.

Комбинация разыгрывается по центру поля. При ее розыгрыше игрок первого темпа в третьей зоне может создавать впечатление, как будто он собирается пойти на удар. Для этого ему нужно вовремя имитировать нужные движения. На самом же деле связующий отправляет мяч назад, где по нему бьет игрок из шестой зоны. Это получается достаточно сильный удар, который похож на усиленную подачу.

Игрок первого темпа в этой комбинации также выполняет роль заслоняющего. Своим выпрыгиванием он может помешать увидеть некоторым игрокам соперника, куда на самом деле отправился мяч.

Пальцы на балкон

Пальцы на балкон – то же самое, что и оторвать пальцы.

Это означает совершить очень сильный удар по рукам блокирующих, который приносит атакующей команде очко. Пальцы блокирующих игроков и в самом деле могут пострадать от столь сильного удара. В волейболе эта часть руки травмируется чаще всего. При нанесении такого удара поведение мяча после попадания в блок может быть непредсказуемым. Он может вернуться назад на сторону атакующей команды, подняться высоко вверх или рикошетом от рук пойти в аут. В последнем случае атакующая сторона получает очко.

Еще одним вероятным исходом такого удара может стать попадание мяча в сетку после того, как он отлетит от рук блокирующих волейболистов. Подобрать его в таком случае тоже непросто, потому что моментально переключиться с одного игрового приема на другой может быть нелегко.

Парашют

Парашют – пас, подача или удар, в результате которого мяч летит по высокой дуге.

Чаще всего в волейболе выполняется пас в таком стиле. Это может быть передача от связующего игрока, которая направляет мяч сильно вверх и немного вперед. Это практически идеальная траектория для нападающего, особенно если мяч начнет снижение в непосредственной близости к сетке. Иногда парашютом выполняют и третье касание. В таком случае мяч направляют очень высоко и примерно к задней линии площадки соперника, чтобы тот не мог моментально начать хорошую атаку, а для начала разобрался с приемом.

Термин используется и в других видах спорта. Например, в футболе и теннисе, где он означает то же самое. Также он имеет альтернативное название – свеча. Пустить свечу означает выполнить удар или пас по высокой траектории.

Пас

Пас – передача мяча партнеру по команде.

В классическом варианте волейбольного розыгрыша можно наблюдать два паса. Первый – это прием мяча и одновременная переадресация его связующему волейболисту. Второй пас – это передача от связующего к одному из нападающих, которые уже завершают розыгрыш своим ударом. Иногда передача может оказаться не совсем точной. Такую ошибку игрок может допустить на приеме или во время второй передачи. Одно неудачное действие можно легко исправить одним удачным, для этого и существует подстраховка.

Перед командой стоит сложная задача по реализации различных атак всего в три касания, поэтому ошибка любого из членов команды может сделать розыгрыш неудачным. Огромная ответственность лежит на связующем игроке, который участвует во всех атаках и розыгрышах своей команды и постоянно вынужден решать, как действовать в той или иной ситуации.

Пас — два

Пас – два (а также пас – три, пас — четыре) – фраза связующего, который таким образом говорит о необходимости организовать доводку в соответствующую зону.

Соответственно, пас – два означает, что связующий просит доводку во вторую зону. Это короткая и понятная фраза, которую понимает принимающий. В его обязанности входит принять мяч так, чтобы максимально точно выполнить пожелания связующего. Если он не получит таких инструкций, то направление мяча после приема может быть выбрано абсолютно случайным образом.

Игрок, принимающий удар, должен благополучно отправить его в сторону связующего. Этот игрок может находиться в разных игровых зонах, поэтому он и использует разные фразы для быстрого обмена информацией.

Пасер

Пасер (пасующий, связующий) – игрок в составе команды, основная задача которого заключается в том, чтобы пасовать нападающим.

В большинстве случаев пасер играет вторым касанием. Если ему приходится принимать мяч, то он больше не может принимать участие в атаке команды. Поэтому связующий игрок практически никогда не принимает мяч. В момент чужой подачи он может находиться где-то близко к передней линии, а потом начинает свое движение. Он должен хорошо скооперироваться с принимающим игроком, чтобы тот знал, куда отправлять мяч. Для этого связующий использует условные фразы.

По сути, работа пасера является самой сложной. Остальные игроки участвуют в игре время от времени, он же постоянно должен пребывать в ней, разыгрывая каждую атаку своей команды.

Пасовать

Пасовать – отдавать пас нападающему игроку, учитывая его техническую подготовку.

Пасовать – это означает давать нападающему такой пас, который будет удобным для него. С такого паса он сможет совершить нормальный атакующий удар. За такие передачи отвечает связующий игрок. Конечно, ему трудно отдавать передачи, всегда учитывая различную технику нападающих, но совместные тренировки помогают команде лучше взаимодействовать.

Это слово противоположно по смыслу слову «кидать». Кидать – означает отдавать нападающему неудобный пас. С такой передачи он либо вообще не сможет выполнить удар, либо будет вынужден ударить не так хорошо, как можно было бы.

Пасующий

Пасующий – связующий игрок. Тот, кто ответственен за выполнение передач для нападающих.

Связующий игрок – это как плеймейкер в футболе. Через него идет вся игра команды, без него просто невозможно. Если вернуться к волейболу, то каждый розыгрыш должен быть выполнен максимум в три касания. Из них первое, это чаще всего прием мяча, а последнее – удар на сторону соперника. Именно второе касание связывает защиту и атаку, создает игру и комфортные условия для совершения удара. Именно за это отвечает пасующий игрок.

В отличие от своих товарищей по команде он участвует в каждом розыгрыше. Амплуа связующего считается самым сложным в волейболе. Это игрок, который должен постоянно совершать точные передачи нападающим. Причем он не только должен их выполнять, но и придумывать различные комбинации, а также оповещать членов команды о своих намерениях. Этот игрок создает игру, поэтому его роль так ответственна и сложна.

Первый номер

Первый номер (первая зона) – позиция на игровой площадке, именуемая первой зоной. Ее всегда занимает подающий игрок.

Переход по зонам в волейболе осуществляется по часовой стрелке. В результате этого игрок со второй зоны переходит в первую. Это означает, что он будет подавать. Для подачи ему необходимо выйти за игровую площадку. Высоко подбросив мяч, он наносит удар с разбега, находясь при этом за лицевой линией. Сразу после подачи этот игрок может вернуться в поле. Первая зона – это позиция на задней линии справа. Именно сюда перемещается подающий игрок.

После подачи первый номер может вступить в игру как обычный игрок команды. То есть он имеет право принять мяч, отдать его партнеру или даже завершить атаку. Чаще всего игрок в первой зоне играет именно на приёме мячей.

Первый темп

Первый темп – атака, в которой задействован только центральный нападающий из третьей зоны.

Такая атака проводится в два или три паса, в зависимости от приема. Отличительная черта – скорость. Связующий игрок совершает быстрый пас игроку первого темпа, а тот наносит удар. При таком пасе мяч не поднимается высоко, поэтому время между передачей мяча и непосредственным ударом минимально. Если прием получился точным, то игрок первого темпа уже со второго касания может переправить мяч на сторону соперника, но такое происходит редко. Чаще именно связующий вторым касанием переправляет мяч для удара.

Для такой атаки связующий игрок может находиться где угодно. Иногда он может совершить низкий пас, находясь в центре или же на фланге. От центрального нападающего при этом требуется хорошее взаимопонимание со связующим, чтобы моментально реагировать на такие передачи мяча.

Перевод

Перевод – изменение направления мяча относительно удара в ход.

Перевод мяча – это пас, в результате которого мяч летит в сторону или назад. Чаще всего в волейболе пасуют вперед. Это так называемый пас на ход. Перевод выполняется по-другому. При нем мяч может существенно менять траекторию своего движения. Например, принимающий игрок совершает первое касание и отправляет мяч, но не вперед, а в сторону или назад. Он делает так, если там оказался связующий игрок, которому он и должен сделать передачу. Тот, в свою очередь, в зависимости от выбранной комбинации, может отдать пас либо в сторону сетки, либо перевести мяч нападающему на задней линии.

Игрок, который делает перевод, чаще всего и сам должен менять положение своего тела, для того чтобы сделать пас в сторону. Для перевода назад нужно просто поднять мяч, отбежав при этом самому. Связующему игроку больше всех приходится заниматься переводами, так как он непосредственно строит атаки команды. Иногда это приходится делать игроку на приеме.

Передача

Передача – один из самых главных игровых приемов, когда один игрок команды касанием мяча направляет его партнеру.

Чтобы построить атаку в волейболе, команде дано три касания. Последнее – это удар на половину поля соперника. Значит, первые два касания можно в определенной степени назвать передачами. Первое касание – это прием мяча. В зависимости от сложности удара, этот прием может оказаться успешным или неудачным. Как правило, его нельзя назвать явным пасом, так как главная цель приема – сохранить мяч в игре и не дать ему упасть на пол. Конечно, принимающий игрок со всех сил старается сделать так, чтобы прием оказался достаточно неплохим пасом связующему игроку.

Итак, второе касание – это и есть та самая передача, которая «делает игру» в волейболе. Вторым касанием мяч адресуется нападающему. В зависимости от выбранной атаки, пас может быть высоким или низким. При низком пасе обычно говорят, что атака разыграна первым темпом. Высокий пас требует от нападающего хорошего прыжка и мощного удара по правильной траектории. Чем удобнее пас, тем больше шанс, что такой удар получится. Таким образом, передачи играют важнейшую роль в волейболе.

Передняя зона

Передняя зона – часть площадки, которая находится пред задней линией. В передней линии находятся вторая, третья и четвертая игровые зоны.

Передняя зона – это важная часть волейбольной площадки, в которой происходит много событий. Здесь разыгрывается много атак. Зона находится прямо перед сеткой, поэтому тут играют центральный нападающий и доигровщик. Связующий игрок также частенько делает пас, находясь в передней линии, потому что так он может хорошо поднять мяч и отдать передачу очень точно. Игроки из передней зоны никогда не принимают мяч, зато они блокируют чужие атаки. Играя непосредственно на передней линии, они могут быстро сместиться и выпрыгнуть прямо над сеткой, закрыв руками определенную площадь над собой. Так можно ликвидировать опасные удары от соперника.

Также игроки передней зоны участвуют в построении различных атакующих комбинаций, цель которых — разнообразить атаку и сделать ее более непредсказуемой для соперника. Во время розыгрышей они могут меняться зонами, имитировать передачу или удар, идти на ложный взлёт или специально заслонять своих партнеров по команде, не давая соперникам увидеть момент удара по мячу.

Перерыв

Перерыв – короткий промежуток времени между закончившимся розыгрышем и новой подачей.

После каждого розыгрыша игра не возобновляется моментально. Нужно время, чтобы получить мяч и отдать его подающему игроку. Тот, в свою очередь, тоже не совершает подачу, как только получает мяч. Он определенно не может этого сделать как минимум до тех пор, пока судья не даст разрешение на это, дунув в свисток. К тому же большинство игроков перед подачей, концентрируясь, набивают мяч о пол, что тоже отбирает время. Таким образом, весь этот временной промежуток можно назвать перерывом в игре. Он необходим, потому что волейболисты не могут постоянно поддерживать высокий уровень игры – для этого им нужен хотя бы краткосрочный отдых.

Таких перерывов за одну игру могут быть сотни, поскольку они образуются после каждого розыгрыша. Даже в самой короткой волейбольной игре происходит как минимум несколько десятков розыгрышей.

Переходящий мяч

Переходящий мяч – касание мяча, после которого тот летит на сторону соперника невысоко над сеткой. Позволяет выиграть очко атакой с первого удара.

Переходящий мяч – это, как правило, ошибка при приеме мяча. Это прием, после которого мяч летит не к связующему игроку, а на половину поля соперника, причем по достаточно низкой траектории. Нападающий другой команды может быстро подставить руку, и так заработать очко для своей команды, совершив результативную атаку одним касанием. Поскольку мяч летит над сеткой, этот нападающий получает своего рода пас на удар, только не от партнера по команде, а от соперника, неправильно обработавшего мяч.

В некоторых случаях такая ошибка происходит не на приеме, а во время второго или третьего касания, когда игрок плохо попадает по мячу и тот летит в совершенно другом направлении. Задача соперника в этом случае состоит в том, чтобы просто воспользоваться этой ошибкой.

Планер

Планер (планирующая подача) – подача, при которой мяч летит с небольшой скоростью по неустойчивой траектории, в результате чего может резко пойти на снижение.

Хотя такая подача выполняется с небольшой силой, она все-таки является достаточно коварной и опасной для игроков на приеме. Все потому, что сложно рассчитать правильную позицию для приема мяча. В непосредственной близости к игроку он может лететь еще достаточно высоко, а потом он резко падает. Такую подачу можно совершить только в том случае, если бить по мячу с небольшой силой.

Планер прибавляет проблем в том случае, если снижение мяча происходит прямо после прохождения сетки. Принимать мяч под сеткой достаточно неудобно, к тому же для этого игроку приходится сильно смещаться вперед. Как показывает практика, нужно правильно поставить руки, чтобы принять мяч безопасно. Планер можно сравнить с аналогичным ударом в футболе, когда футболист бьет по постепенно снижающейся траектории. В результате такой мяч вратарю неудобно ловить, а также он может отскочить от газона.

Планирующая подача

Подача планирующая – то же самое, что и планер.

Несильная подача по низкой траектории, в результате которой мяч идет на снижение, едва преодолев сетку. Подающий игрок в таком случае идет на определенный риск, который связан с тем, что есть шанс не перебросить мяч через сетку. Иногда такое происходит, а это приводит к потере очка. Если же мяч преодолел сетку, подачу можно назвать успешной. При такой траектории мяч идет на снижение во второй фазе движения.

Чтобы принять такой мяч, необходимо занять правильную позицию на площадке. Это самое главное, так как сам процесс приема в этом случае не является сложным, а весь подвох заключается в резком снижении мяча, в результате чего можно не рассчитать свою позицию и занять ее неправильно. Мяч при планирующей подаче может идти прямо под сетку. В каком-то смысле это усложняет прием, так как игроку нужно совершить прорыв к сетке, а также отдать нормальную передачу партнерам.

Подача

Подача – введение мяча в игру, которое совершает игрок в первой зоне, находясь за задней линией.

С подачи начинается любой розыгрыш в волейболе. Судья при этом следит, чтобы подающий игрок не заступил на заднюю линию, потому что по всем волейбольным правилам подача должна осуществляется из-за ее пределов. В момент подачи принимающие игроки другой команды максимально сосредоточены. Именно на них лежит обязанность принимать такие удары.

Сама подача может быть разной по силе и технике. Зачастую это просто сильный подброс мяча и удар с разбега. Каждый игрок команды должен уметь подавать. Этого не делает только либеро, которому по правилам запрещено подавать.

Подача силовая

Подача силовая – подача с высоким подбросом мяча, которая совершается с разбега и в прыжке.

Наиболее распространенная подача в волейболе. Чтобы ее совершить, подающий игрок отходит назад на приличное расстояние. Потом он подбрасывает мяч немного вперед и высоко над головой, и с разбега выполняет удар в прыжке. Это позволяет отправить мяч с большой силой и при этом он полетит по снижающейся траектории, если все сделать правильно.

Самое главное при приеме силовой подачи – реакция. Такой мяч может очень быстро достигнуть чужой площадки, поэтому у принимающего волейболиста должна быть прекрасная реакция и хорошая техника. Эти два умения они активно тренируют, принимая сотни подач на тренировках. В идеале при силовой подаче мяч начинает снижение, как только проходит над сеткой. В таком случае его труднее принять, учитывая скорость полета.

Подбор

Подбор – действия на подстраховке.

Нередко волейболисты совершают не самые лучшие касания. Чаще всего это наблюдается на приеме, иногда ошибается связующий игрок. Все эти ошибки требуют подстраховки от партнеров, иначе очко может быть потеряно. Конечно, в идеале все должно выглядеть примерно так: прием мяча с доводкой – хороший пас связующего игрока на переднюю или заднюю линию – завершающий качественный атакующий удар. Но подобная схема действует далеко не всегда. Если одно из первых двух касаний неидеально, есть возможность сыграть на подборе и спасти команду.

Конечно, если завершающий удар получился неудачным, то тут уже никак не подстрахуешь. В этом смысле на нападающих лежит больше ответственности. Легче всего подстраховать неудачный прием мяча. В таком случае даже есть шанс, что розыгрыш завершится хорошей атакой. Неудачный пас от связующего подобрать сложнее. В таком случае нужно хоть как-то переправить мяч на сторону соперника, причем сделать это как можно более безопасно.

Поджечь шнурки

Поджечь шнурки (разг.) – совершить такой блок, после которого мяч отскакивает в ноги нападающему.

Это разговорное выражение, которое употребляется, когда мяч после блока отскакивает нападающему в ноги. Естественно, это означает, что очко получает защищающаяся сторона. Чтобы такое произошло, руки блокирующего игрока должны быть направлены немного вниз. Также нападающий сам может неудачно попасть в блок, так что мяч отлетит к нему назад по резко снижающейся траектории. Спасти такой мяч не представляется возможным.

Мяч может даже попасть в ноги нападающему, потому что во время удара он совершает высокий прыжок. То же самое делает и защитник. В результате непосредственно в момент удара они оба находятся высоко над площадкой. После удара они оба начинают приземляться, но мяч отскакивает от блока так быстро, что попадает в ноги нападающему игроку, когда тот ещё находится в полете.

Подстраховка

Подстраховка – ситуация в игре, когда один игрок помогает другому, когда тот не может самостоятельно успешно обработать мяч.

Подстраховка нужна во многих игровых приемах в волейболе. Например, при блоке мяч может отлететь в любую сторону. Блокирующий игрок не может коснуться мяча второй раз, так как это является нарушением правил. В результате ему нужна помощь, если мяч после блока отлетел немного в сторону. Для этого и нужен игрок на подстраховке, который смог бы подобрать мяч и, возможно, даже организовать атаку своим пасом. На подстраховке можно сыграть и в нападении. Например, если пас связующего игрока оказался слишком сильным или неудобным для нападающего, его может заменить другой игрок, находящийся в более удобном положении. В таком случае он тоже сыграет на подстраховке.

Позитивный прием

Прием позитивный – качественная доводка, которая выполнена после подачи соперника.

Позитивный прием – это хорошая доводка мяча до связующего игрока, в результате чего тот может выполнить хороший пас нападающему для завершения розыгрыша. Такой прием не просто поднимает мяч над площадкой, но и направляет его в направлении, где стоит связующий игрок. Таким образом, тому не нужно слишком сильно менять свою позицию и он может отдать такой пас, который планировался изначально.

Плохой прием портит весь розыгрыш. Хотя в данном случае связующий может здорово выручить, если сумеет все-таки отдать хороший пас. Но амплуа связующего волейболиста и без того является самым сложным в игре, поэтому партнеры стараются помогать «разводящему», выполняя хорошие доводки.

Пол-потолок

Пол-потолок – нападающий удар, после которого мяч касается поля, а затем отскакивает в потолок.

Понятно, что для этого нужно совершить очень сильный атакующий удар под углом, который близок к 90 градусам. Мяч полетит сильно и быстро. Отскочив от пола, он поднимется на приличную высоту. Если он заденет потолок, то такой удар точно запомнится всем. Вообще в волейболе очень редко мяч отскакивает от пола в потолок. В основном это происходит потому, что на профессиональных площадках для волейбола потолок располагается достаточно высоко, а значит, потребуется удар невероятной силы, чтобы мяч от пола долетел до него.

Все зависит от силы удара по мячу и угла, под которым был произведен удар. Проблема в том, что чем угол ближе к 90 градусам, тем сложнее нанести сильный удар, поэтому мы так редко видим пол-потолок.

Полметра

Полметра – нападающий удар с низкого паса, высотой примерно в полметра.

Такой удар выполняется с мягкого и быстрого паса от связующего игрока. Такой низкий пас не может быть длинным, поэтому удар выполняется в непосредственной близости от связующего волейболиста. Комбинация может быть разыграна даже в два касания, если этому способствуют обстоятельства. Удар с такого паса всегда получается довольно точным. Мяч в таком случае пойдет по горизонтальной траектории с постепенным понижением, но не таким резким, как удар со взлета перед сеткой.

Также нападающий может ударить по-другому, если это было задумано или больше подходит для конкретной ситуации. Удар по горизонтальной траектории могут заблокировать, поэтому нападающий может немного поднять мяч или ударить парашютом, отправив мяч на заднюю линию.

Половинка

Половинка – нападающий удар, совершаемый игроком второго темпа с низкого и быстрого паса.

Обычно на такой удар идет игрок первого темпа. Связующий специально пасует ему достаточно низко и быстро, а тот совершает удар. Если же такой удар выполняет игрок второго темпа, то его называют половинкой или полупрострелом. Это значит, что низкий пас отправляется на фланг, а оттуда уже выполняется удар.

В этой комбинации игрок второго темпа берет на себя обязанности игрока первого, потому что, по сути, выполняет его удар. Чтобы проводить такие комбинации, игроки должны хорошо понимать друг друга. Доигровщик должен знать, в каких ситуациях ему стоит идти на такой удар и быть готовым к нему.

Полочка

Полочка – нападающий удар недалеко от связующего игрока, который выполняется с низкого паса (примерно 0,5 метра).

В классическом варианте розыгрыша атаки мяч поднимается над площадкой, чтобы нападающий мог совершить сильный удар по нему. Полочка – это низкий и короткий пас игроку первого темпа, после чего тот выполняет удар. Для такого удара ему не нужно идти на взлет, потому что мяч находится прямо над головой. Удар выполняется быстро, поэтому у соперников очень мало времени на подготовку. В целом, такой удар может доставить проблемы, потому что мяч после него может лететь с высокой скоростью.

Самое главное, чтобы такой удар не превратился в переходящий мяч. Если он будет выполнен слабо, то нападающий другой команды одним касанием может забить его.

Полупрострел

Полупрострел – нападающий удар игрока второго темпа, который совершается с низкого паса.

Обычно связующий игрок использует центрального нападающего для розыгрыша атак первым темпом. Но иногда это не совсем удобно. Например, позиция пасующего игрока может измениться в каком-то конкретном розыгрыше. Удар с низкого паса также может потребоваться в определенной комбинации. Если связующий не может сделать этот пас игроку первого темпа, он делает его на фланг, где игрок второго темпа наносит быстрый удар.

Это позволяет обходить блоки. Защитникам достаточно легко выставлять руки по центру, а вот соорудить групповой блок на фланге – более трудная задача. К тому же волейболист, совершающий удар, может послать мяч в сторону боковой линии, а это всегда не очень удобное направление для защитников.

Поляна

Поляна (разг.) – игровая площадка.

Волейбольное поле состоит из двух одинаковых половин площадок, на каждой из которых играет команда. Посередине находится сетка, разделяющая поле. Площадку делят на шесть позиций, потому что по правилам волейбола играют шесть игроков. Площадку также можно разделить на переднюю и заднюю линию. На каждой из них играет по три игрока.

Поляной обычно называют игровую площадку в разговорном стиле. Игроки меняются зонами по часовой стрелке. После подачи они занимают те позиции, которые наиболее приемлемы для их амплуа. Например, либеро может заменить любого игрока на задней линии, причем неограниченное количество раз.

Прием

Прием – первое касание мяча после подачи или атаки соперника.

Приемом всегда называют первое касание команды, кроме редких исключений. Например, когда есть возможность атаковать в два или три касания, и прием превращается в удар или пас. Сам по себе прием тоже, по сути, является пасом. Это передача связующему игроку, который доставляет мяч непосредственно нападающему.

За прием мяча отвечают игроки, стоящие на задней линии. Также есть отдельный игрок, усилия которого полностью сосредоточены на приеме. Это либеро, он отличается цветом формы от остальных игроков, участвует в приеме всех мячей, которые может достать. Обычно он располагается на задней линии посередине, чтобы находиться одинаково близко ко всем зонам на площадке. Не все игроки умеют качественно принимать мяч. Если такой волейболист оказывается на задней линии, он может быстро сместиться вперед, а на его место встанет более искусный в этом деле партнер.

Пробить до пола

Пробить до пола – основная цель всех атак с высокого паса.

Совершая удар с высокого паса, нападающий идет на взлёт. Нападающие стремятся наносить такие удары, которые позволяли бы мячу с огромной скоростью удариться о пол на площадке соперника. Такой удар приносит очко команде. Цель защитников в данном случае – сохранить мяч в игре, не дав ему удариться о площадку.

При пробитии до пола нападающий игрок обязан учитывать эти блоки. Он старается бить так, чтобы миновать блок, но тут многое зависит от мастерства. Даже если ему удалось обхитрить блокирующих, мяч все еще может быть оставлен в игре принимающими волейболистами. Но чем сильнее удар, тем меньше шансов успешно принять его.

Проводка

Проводка – пас с уровня груди, когда происходит достаточно длительное касание мяча.

Такой пас в основном делает связующий игрок. Когда мяч доходит до него, он может сыграть по-разному. Проводка – это пас, во время которого этот игрок касается мяча чуть более долго, чем при обычных пасах. Мяч при этом находится на уровне груди.

Например, если связующий стоит спиной к сетке, он может использовать такой пас, чтобы плавно поднять мяч над сеткой. Стоит понимать, что при долгом касании происходит своеобразный обман защитников. Они начинают предпринимать защитные действия раньше, чем это необходимо, и в результате могут ошибиться.

Пронос

Пронос – то же, что и проводка.

Этот термин аналогичен проводке. Он чуть более явно характеризует сам пас. Связующий игрок, образно говоря, проносит мяч, когда выполняет такой пас. Все потому, что длительное касание мяча со стороны кажется броском. Но правилами волейбола не запрещено длительное касание мяча. Главное, чтобы оно был единственным.

Пронос может выполняться для обмана блокирующих игроков соперника. Из-за длительного касания они начинают блокировать раньше, чем это необходимо. Конечно, не всегда защитники клюют на такой маневр, иногда они успевают поставить и второй блок.

Прострел

Прострел – быстрый низкий пас.

Прострел – это один из приемов связующего игрока, который он применяет в розыгрышах команды. При такой передаче мяч не поднимается высоко, а летит достаточно низко. К тому же сама передача проходит быстро, так что за одну секунду может произойти и пас, и удар. При таком розыгрыше нападающему нужно быть бдительным, потому что он должен быстро среагировать на пас. Вообще, игроки с плохой техникой очень плохо принимают прострелы, поэтому связующий игрок должен это учитывать.

Например, связующий может делать прострелы только тем, кто хорошо их принимает и может ударить с такого паса. Игрок из третьей зоны чаще всего завершает такие передачи, но иногда это делают доигровщики.

При простреле у соперников нет времени основательно подготовиться к защите, поэтому они должны также действовать быстро и обладать хорошей реакцией.

Пятый номер

Пятый номер – пятая зона. Игрок, который находится в этой зоне в данный момент.

Пятая зона находится на левом фланге задней линии. Игрок в этой зоне определенно должен уметь принимать мяч, поскольку тот может достаточно часто посещать это место после подач и ударов соперника. Игрока в этой зоне обычно называют диагональным.

Иногда этот игрок участвует в атаках команды. Это происходит в тех случаях, когда связующий игрок решает подключить его к атаке и выполняет пас на заднюю линию в его зону. Он выполняет достаточно высокий пас. Такой удар во многом похож на подачу. Он может быть достаточно сильным.

Разводить

Разводить – отдать пас для удара так, что блок соперников оказывается обманутым.

Блок – главная проблема нападающих ударов. Хороший блок возвращает мяч на половину поля атакующих, да так, что те зачастую просто теряют очко. Одним из вариантов «развода» можно считать длительное касание мяча при втором касании. Защитники по инерции идут на блок, но немного ошибаются с его временем. Нападающий выполняет удар тогда, когда защитники уже приземлились. Но такую комбинацию разыграть сложно. Более простой вариант – простое подкидывание мяча над сеткой с ложным взлетом, после чего выполняется мягкий удар на сторону соперника.

Разводящий

Разводящий – связующий игрок, через которого проходят розыгрыши атак команды.

Связующий игрок является настолько важным звеном в команде, что его называют абсолютно по-разному. Связующий, пасующий, разводящий, пасер, разыгрывающий – все это слова, которые характеризуют одного и того же игрока. Он выполняет второе касание в розыгрыше – это касание позволяет доставить мяч до нападающего.

Сложность работы разводящего игрока заключается в том, что от выбранных им комбинаций зависит успешность игры команды в атаке. Он должен постоянно придумать и реализовывать различные схемы. От его находчивости зависит успех розыгрышей. Разводящий игрок не может позволить себе постоянно играть однотипно. Шаблонно могут позволить играть себе все, но не этот волейболист. Разводящим он назван, вероятно, потому, что иногда он совершает пасы, которые каким-либо образом обманывают защиту соперников.

Распасовка

Распасовка – действия связующего игрока, когда он отдает передачи своим партнерам.

Пас – это тот прием, который ассоциируется в волейболе со связующим игроком. Это примерно то же самое, что ассоциировать передачи в футболе с плеймейкером. И тот, и другой создают игру своей команды, а это очень большая ответственность. Но в волейболе атака команды ограничивается тремя касаниями, поэтому работа связующего становится еще более сложной. По сути, у него есть одно касание, чтобы «сделать» розыгрыш команды.

Конечно, связующий обязан играть разнообразно. Именно поэтому передачи адресуются разным игрокам. Иногда этот игрок подключает к атаке диагонального игрока с задней линии или атакует самостоятельно.

Резак

Резак (устаревшее) – нападающий.

Нападающий игрок, который выполняет третье касание команды и завершает атаку. На волейбольной площадке играет несколько нападающих, которые выполняют разные функции. Центральный форвард участвует в атаках первого темпа, а также выполняет удары с высокого паса по центру сетки. Нападающий на фланге делает практически то же самое, но в своей зоне.

Также иногда игрок этого амплуа играет с задней линии. Это специальная комбинация, при которой связующий игрок выполняет пас назад и нападающий выполняет удар со средней дистанции. Термин «резак» является устаревшим и сегодня практически не употребляется.

Розыгрыш

Розыгрыш – игровые действия с момента подачи и до выхода мяча из игры.

Все игровые действия, которые произошли до выхода мяча из игры можно считать одним большим розыгрышем. Командный розыгрыш – это три касания, совершаемые командой для построения своей атаки. В битве за одно очко команды могут организовать по нескольку розыгрышей. Это будет продолжаться до тех пор, пока мяч не выйдет из игры и одна из команд не получит очко.

Розыгрыш начинается в тот момент, когда рука подающего касается мяча и тот отправляется на половину поля другой команды. Соперник, в свою очередь, принимает его, и если прием оказался успешным, строит свою атаку. Примерно так строится каждая волейбольная игра.

Ручной игрок

Ручной игрок – любой нападающий, удары которого легко остановить с помощью блока.

Каждый нападающий бьет по-разному. Кто-то умеет пробивать блоки, кто-то обманывает блокирующих. Но даже в профессиональном волейболе далеко не каждый нападающий на самом деле умеет хорошо играть против блоков. Это приводит к тому, что больше половины его ударов успешно останавливаются, в результате чего страдает атакующая мощь всей команды. Возможно, такого нападающего будут побуждать больше тренировать удары с высокого паса, чтобы в дальнейшем улучшать их результативность.

Стоит отметить, что не всегда целесообразно проводить сильный удар. Если нападающий видит зреющий мощный групповой блок, ему вряд ли удастся его пробить. В таком случае бывает лучше сыграть тихим ударом, обведя блок по воздуху.

Рыбка

Рыбка – ныряющее падение на грудь, которое происходит при попытках принять мяч.

В попытках достать мяч игрокам иногда приходится прыгать на площадке. В результате они могут поднять мяч, но точность такого паса может быть низкой. Чтобы достать до мяча, игроку приходится дотягиваться до него любыми способами. Как можно догадаться, либеро он чаще других оказывается на полу. Падение на грудь назвали рыбкой, так как при нем игрок как бы ныряет вперед, пытаясь достать мяч.

Прием мяча – главная цель отдельных игроков. Для этого им недостаточно просто передвигаться по площадке. Иногда приходится совершать отчаянные прыжки, и даже это не дает гарантии.

Самоподстраховка

Самоподстраховка – индивидуальные защитные действия игрока защиты или атаки.

Подстраховать самого себя означает хорошо сыграть в защите, учтя при этом множество возможных ситуаций. Каждый нападающий игрок в определенной степени страхуется, когда выполняет блок или удар.

Например, при постановке блока игрок старается поставить руки так, чтобы мяч не отскочил после удара на его половину поля. При нанесении удара волейболист может уменьшать силу удара или его направление, стараясь обвести блок или попасть в него слабо.

Сброс

Сброс – обманный удар, который выполняется вторым касанием и с небольшой силой.

Сброс возможен только в случае очень хорошей доводки. В этом случае мяч зависает над связующим. Всем своим видом он показывает, что собирается пасовать, но в последний момент сам наносит мягкий удар на сторону соперника. Как правило, защитники не готовы к такому повороту событий, потому что все ожидают от связующего именно паса, но никак не удара.

Успех сброса во многом зависит от того, насколько хорошо волейболист имитирует свои движения. Чтобы запутать защитников, он до последнего должен показывать, что совершает пас. Возможно, нападающий тоже должен показать, что готовится к удару. Но в самый последний момент игрок наносит тихий удар. При этом он направляет мяч пальцами.

Свеча

Свеча – то же самое, что и парашют.

Удар по высокой траектории, при которой мяч высоко поднимается над площадкой, а потом резко падает вниз. Он может выполняться связующим игроком, чтобы высоко поднять мяч и затормозить игру перед ударом.

Еще одна сфера применения свечи – защитный удар на сторону соперников. Он выполняется, когда нет возможности завершить атаку хорошим ударом, но нужно срочно отправить мяч на сторону соперника. Для этого высоко поднимают мяч и отправляют его куда-нибудь на заднюю линию.

Связка

Связка – связующий игрок, через которого проходят все атаки команды.

Связующий игрок – диспетчер команды. Он получает мяч после приема и вторым касанием отправляет его нападающему. Именно от него зависит, насколько качественными и разнообразными будут атаки команды. В отличие от других игроков связующий участвует практически в каждом розыгрыше. Он постоянно находится в игре, поэтому ему уж точно нельзя расслабляться.

Пас связующего является переходным звеном между защитой и атакой команды. Без этого звена невозможно развитие качественных атак, обманных схем и комбинаций.

Связующий

Связующий – игрок, через которого проходят все атаки команды.

Его цель – вторым касанием переправить мяч одному из нападающих, который завершит атаку ударом. Роль связующего в волейбольной игре имеет ключевой характер. Без этого игрока сегодня невозможно представить современный волейбол. В розыгрыше своей команды он почти всегда совершает второе касание. Собственно, игра в волейболе построена так, чтобы первым касанием направить мяч точно на связующего игрока. Тот, в свою очередь, должен отдать максимально удобный пас нападающему.

В отличие от всех остальных игроков связующий волейболист постоянно вынужден придумывать и разыгрывать новые комбинации, чередовать передачи и т. д. Его игра очень ответственна, поэтому это амплуа называют самым сложным в волейболе.

Сейв

Сейв – удачное защитное действие в непростой игровой ситуации.

Сейв представляет собой очень хорошее защитное действие. Обычно под этим действием подразумевают прием сложного мяча. Напрямую этим занимается либеро, но другие игроки тоже время от времени участвуют в приеме. Сейвом можно назвать прием мяча, который было очень трудно взять.

Слово более известно в футболе. Там под сейвом понимают хорошие действия вратаря, который отбивает сложный мяч и спасает свою команду. В волейболе тоже есть подобный игрок, действия которого направлены в основном на защиту собственной площадки. Это либеро. По форме он отличается от других членов команды, чтобы его было заметно, а его роль была четко понятна даже стороннему зрителю.

Сесть на пятки

Сесть на пятки (разг.) – стоять на полной стопе, в результате чего игрок не может принять мяч, падающий немного впереди него.

Вообще, в профессиональном волейболе практически исключены ситуации, когда игрок не принимает мяч из-за недостаточной активности. В основном все игроки очень активно передвигаются и имеют прекрасную реакцию – это основные черты профессиональных волейболистов. Но иногда для приема мяча нужно совершить короткий, но резкий рывок вперед. Такой рывок зачастую невозможен, когда игрок стоит на всей стопе. Чтобы быстро переместиться вперед, ему нужно оторвать пятку и оттолкнуться носком. Это требует времени, а в волейболе даже задержка на мгновение может стоить очка.

Основная причина такого явления – неправильный выбор позиции. Игрок думает, что мяч упадет в одном месте, хотя на самом деле он падает немного ближе. Такая траектория может застать врасплох игрока, в результате чего он не предпримет попытки пройти вперед, а останется на месте и не сможет принять мяч.

Сетбол

Сетбол – очко, которое решает результат партии.

Сетболом называют розыгрыш, который может завершить партию в пользу одной из команд, если та возьмет очко. В волейболе принято играть до двадцати пяти очков (кроме тай-брейка). При этом лидирующая команда должна опережать другую команду как минимум на два очка, чтобы партия считалась завершенной. Если счет партии, например, 24-25, то она не завершается, а играется до тех пор, пока одна из команд не получит преимущество в два очка.

Если обе команды прошли двадцатипятиочковый барьер, то сетболом является каждый второй розыгрыш. Как правило, достаточно трех-пяти розыгрышей, чтобы определить судьбу партии.

Сеточники

Сеточники (устар.) – игроки передней зоны.

Трое игроков, позиция которых находится непосредственно перед сеткой. Один из них играет по центру, а двое – по флангам. Обычно впереди играют двое нападающих и связующий игрок. Они не участвуют в приеме, но ответственны за второе и третье касание команды. Большинство ударов производится как раз из передней зоны.

Сеточники выполняют и защитные функции. Это блокирование чужих ударов. Для этого они подбегают максимально близко к сетке и в подходящий момент выпрыгивают, выставляя руки, чтобы не дать чужим нападающим пробить мяч на их площадку. Игроки передней зоны должны постоянно меняться флангами и позициями. Так они могут создавать новые атаки и вносить разнообразие в свои атаки.

Скидка

Скидка – обманный удар в волейболе. То же самое, что и сброс.

Волейбольный прием, при котором игрок сначала имитирует пас или сильный удар, после чего выполняет легкое касание мяча ладонью, и тот спокойно перелетает на сторону соперника. Может выполняться вторым или третьим касанием, но при втором касании является более неожиданным, а соответственно более опасным для противников. Хотя главная цель этого приема – спровоцировать ложный блок со стороны соперника. Так как блокирующие игроки обязаны начинать подготовку к блоку уже в момент передачи связующего, они будут это делать. Для убедительности нападающий может имитировать рывок вперед и взлет.

Мяч зависает над площадкой, но вторым касанием выполняется не пас партнеру, а сам удар. Либо же совершается пас, а после этого уже удар. Соперники будут уверены, что это будет сильный атакующий удар, но в последний момент игрок резко изменит решение.

Сняться

Сняться – выиграть очко при подаче.

Подача является стандартным игровым приемом, которым в волейболе начинают любой розыгрыш. Она может быть крученой, планирующей или силовой. Подающий понимает, что с помощью подачи можно быстро получить очко. С другой стороны, если сопернику удастся успешно принять мяч, то он сможет организовать опасную атаку, а это означает получение небольшого преимущества.

Подавать в волейболе стараются так, чтобы у принимающей стороны все-таки возникли какие-то проблемы с розыгрышем. Например, чтобы ошибся игрок на приеме и развалился весь последующий розыгрыш. Чаще всего игроки подают в силовом стиле, с большой скоростью посылая мяч на сторону соперника. Принять такой удар непросто, но он хотя бы летит по предсказуемой траектории. Для такого приема у волейболиста должна быть развита хорошая реакция.

Соскочить

Соскочить – выиграть партию или матч в явно проигрышных условиях.

Например, если соперник играет лучше, но команде все-таки везет, она набирает очки и в итоге выигрывает. Это может касаться как одной партии, так и отдельного матча.

Чаще всего слово применяют по отношению ко всему матчу, подразумевая, что одной из команд просто больше повезло, поэтому она и победила. Например, выиграла первые две партии, потом существенно сдала и соперник сравнял счет, но в итоге смогла вырвать победу, хотя условия казались проигрышными.

Ставить забор

Ставить забор – организовывать мощный блок.

Как правило, под забором понимают групповой блок, в котором объединяют усилия несколько игроков передней линии. Они вместе выпрыгивают и вытягивают руки над сеткой. В результате этого даже достаточно сильный удар может быть заблокирован, поскольку площадь блока получается достаточно большой.

Если нападающий видит забор, он может решить ударить по-другому. Все зависит от обстоятельств. Иногда действительно бывает сложно атаковать, если несколько игроков ставят блок. В таком случае могут применяться другие виды ударов. Искусные нападающие могут попробовать пробить такой блок очень сильным ударом, или ударить в сторону, для чего нужно резко сменить траекторию движения мяча.

Стопка

Стопка – короткий пас по центру, высотой около полметра.

Короткий пас позволяет быстро организовать атаку. Подняв мяч на полметра, можно ожидать, что нападающий нанесет удар сразу же. Именно так и происходит при подобных передачах. Высокие же пасы позволяют защитникам подготовиться и поставить блок. Стоить отметить, что с такого короткого паса также можно совершить сильный и опасный удар по снижающейся траектории. Основной проблемой тут является то, что нужно не зацепить сетку, так как в большинстве таких ударов мяч идет очень близко к сетке.

При выполнении стопки промежуток между пасом и атакой может быть очень коротким, поэтому защитники не успевают как следует приготовиться к приему.

Страховка

Страховка – бдительная игра волейболистов, которые при ошибке товарища готовы подстраховать его и спасти мяч.

Страховка в основном нужна на приеме мяча. Это касание является самым непредсказуемым, так как мяч может лететь от соперника с большой силой. Соответственно, принимающий не всегда способен проконтролировать отскок мяча после своего касания. Конечно, он старается доставить мяч до связующего, но в сложных ситуациях на помощь приходит кто-то на подстраховке. Этот игрок подправляет неудачное касание товарища. После этого нападающему остается совершить удар. Возможно, это будет не такая опасная атака, как с участием связующего, но как минимум команда не потеряет очко.

В редких случаях страховка может понадобиться связующему игроку, если его передача получилась неудачной и адресатом стал не тот игрок, которому он хотел отдать мяч.

Стрелка

Стрелка – то же, что и зона.

Позиция, которую игрок занимает на площадке. Даже в любительском волейболе игроки играют на определенных позициях. Кто-то подает, кто-то отбивает мячи, а игрок на сетке блокирует чужие атаки и подправляет розыгрыши своей команды. В профессиональном волейболе все тем более стандартизировано. Всего на площадке могут играть шесть игроков, каждый находится в своей зоне. Как только розыгрыш начался, игроки могут передвигаться в любом направлении. Постоянный переход между зонами нужен для того, чтобы сделать игру более разнообразной.

Игроки постоянно меняются зонами, так что за одну игру каждый успевает побывать на разных стартовых позициях. Либеро может заменить любого игрока на задней линии. Он может сделать это неограниченное количество раз.

Стреляй!

«Стреляй!» – призыв уверенно забить мяч сильным ударом. Так могут кричать и волейболисты, и тренеры, и болельщики, и комментаторы. Когда кричат «Стреляй» от волейболиста жду не мягкий и техничный перевод мяча на сторону соперника, а сильный, мощный удар, который пробьёт насквозь и блок, и прием. Когда такие удары проходят, это даёт положительный эмоциональный заряд всей команде.

Сучок

Сучок – рука, от которой мяч отлетает в неожиданном направлении.

Обычно «деревом» называют игрока со слабой техникой. Такой волейболист может принять мяч, но из-за слабой технической составляющей мяч от него может отскочить не туда, куда надо. Соответственно, руки такого игрока называют сучками, потому что мяч отскакивает от него, как от дерева.

Не всегда под сучками подразумевают руки игрока со слабой техникой. Это слово может использоваться в любых моментах и применяться даже к очень техничным игрокам. В волейболе невозможно хорошо принимать все мячи. Иногда приходится жертвовать техникой ради того, чтобы хоть как-то оставить мяч в игре.

Схема 4-2

Схема 4-2 – одна из тактик игры, при которой на площадке играют 4 атакующих игрока и 2 связующих, которые находятся в разных зонах.

Пас совершается тем связующим, который в данный момент находится в передней зоне. При такой тактике у команды постоянно есть связующий на передней линии, причем он меняется. Это позволяет сделать игру разнообразнее. К тому же, связующим игрокам не придется много передвигаться, так как обязанности между ними четко распределены.

При такой тактике после приема мяч отправляется куда-то в переднюю зону, где и находится один из связующих. Он, в свою очередь, выводит на удар одного или нескольких нападающих. Как правило, он совершает высокий пас.

Схема 5-1

Схема 5-1 – игровая схема с пятью атакующими и одним связующим игроком. В зависимости от занимаемой им позиции он может выходить на пас из задней или передней зоны.

При такой игровой тактике на связующего игрока ложится больше нагрузки и ответственности, так как он участвует во всех розыгрышах. Все эти атаки к тому же сильно отличаются, потому что связующий волейболист занимает разные позиции и пасует из разных положений.

Такая схема может приводить к более разнообразным комбинациям. Все зависит от уровня связующего. Он может подключить к атаке любого игрока, в том числе и с задней линии.

Схема 6-2

Схема 6-2 – схема игры с двумя связующими и четырьмя нападающими.

При такой тактике пас выполняет тот, кто выходит с задней линии. Соответственно, игроку на приеме нужно меньше заботиться о точности доводки, так как связующий игрок находится в непосредственной близости и довести мяч немного проще. Атаки происходят только с передней линии. В большинстве случаев это атаки с высокого паса.

Связующему на задней линии нужно очень активно передвигаться при такой схеме. К счастью, его меняет товарищ по команде. Чередуясь таким образом, они и могут хорошо играть на этой позиции.

Съём

Съём – 1) высокий и сильный удар; 2) взятое очко на подаче соперника.

У этого слова в волейболе имеется несколько значений. Во-первых, это может быть высокий удар над площадкой, который также характеризуется большой скоростью полета мяча. Выполняется, как правило, с задней линии, а летит в эту же зону на стороне соперника. Игрокам защиты при таком ударе, возможно, придется отходить назад, чтобы проконтролировать мяч и отбить его. Отход назад является более сложным и неудобным движением, поэтому здесь вероятны ошибки.

Под съёмом также подразумевают выигрыш очка на подаче соперника. Подача успешно принимается, после чего разыгрывается атака, которая, скорее всего, и приводит к взятому очку.

Тай-брейк

Тай-брейк – 1) подсчет очков в партии. При каждом розыгрыше разыгрывается одно очко; 2) финальная партия в игре.

Обычно под тай-брейком в волейболе подразумевают партию, которая решает исход матча. Для этого в матче должен быть равный счет (2-2 по партиям). Последнюю партию обе команды играют с особой сосредоточенностью, борьба идет за каждое очко.

Очки в волейболе считаются очень просто. Каждый розыгрыш может принести команде одно очко. Тай-брейк заканчивается по достижении отметки в пятнадцать очков одной из команд. У другой команды при этом должно быть 13 или менее очков. Если у нее больше, то партия будет продолжаться до тех пор, пока одна из команд не вырвется вперед на два очка (16-14, 15-17 и т. д.).

Тайм-аут

Тайм-аут – игровой перерыв на 30 секунд, который тренер может запросить дважды за одну партию.

В волейбольной игре может быть много перерывов. Например, они образуются между розыгрышами, когда волейболист готовится к подаче. Также главные тренеры каждой команды имеют возможность попросить тайм-аут дважды за одну партию. Этот перерыв длится всего 30 секунд. За это время тренер может успеть дать какие-либо указания игрокам. В основном тайм-ауты берут, когда команда начинает сдавать и проигрывать много розыгрышей.

Судья следит за тем, сколько раз тренер берет тайм-аут. В это время любой игрок может получить дополнительные указания, а игра всей команды после тайм-аута может кардинально измениться.

Тайм-аут технический

Тайм-аут технический – перерыв в игре на одну минуту. Организовывается на всех мировых и международных соревнованиях.

Тайм-аут автоматически назначается, когда лидирующая команда набирает 8 или 16 очков. Отрезок в 8 очков можно условно обозначить серединой партии, поэтому такой тайм-аут является вполне уместным. В это время волейболисты могут отдохнуть, посоветоваться, а также подойти к тренеру. Минуты обычно достаточно, чтобы перевести дух и заново включиться в игру.

Технический тайм-аут применяется на всех официальных соревнованиях по профессиональному волейболу.

Темп

Темп – скорость розыгрыша и атаки.

Обычно под первым темпом в волейболе подразумевают быстрый розыгрыш с низкого паса. Второй темп – это удар с высокого паса, на который уходит больше времени. Атака первым темпом может организоваться в 1-2 секунды. Темп атаки чаще всего определяет связующий, который и выполняет решающий пас нападающему игроку. Иногда корректировки вносит принимающий волейболист, который своим приемом изменит планы команды.

В профессиональном волейболе чаще организуют атаки вторым темпом. Однако ни одна команда не может постоянно играть подобным образом, поэтому в игре постоянно происходят и атаки первым темпом. Они, к тому же, могут быть даже более эффективными, чем атаки вторым темпом.

Темп второй

Темп второй – атака, при которой нападающий атакует с высокого паса.

Вторым темпом этот розыгрыш назван потому, что на его организацию требуется достаточно длительное время. Мяч после паса от связующего игрока зависает высоко над площадкой, после чего начинает снижаться. В этот момент нападающий идет на взлёт и бьет по мячу, посылая его на площадку противника. В большинстве случаев с высокого паса выполняется сильный удар. В редких случаях, когда нападающий боится попасть в блок, он может изменить силу удара.

Основной защитой против атак вторым темпом является блок. Этот прием позволяет заблокировать путь мячу, если он выполнен удачно. Также от блока мяч может отскочить в неожиданном направлении, но остается большой шанс, что его удастся сохранить в игре.

Темп первый

Темп первый – атака с завершающим ударом с низкого паса.

Низким пасом в волейболе считается передача, которая поднимает мяч примерно на уровень сетки. Возможно, чуть выше, но явно не так высоко, чтобы нападающему пришлось сильно подпрыгнуть и вытянуть руку для удара. Время полета мяча при такой передаче может быть намного короче, чем при высоком пасе. В связи с этим атака разыгрывается в 2-3 раза быстрее, и у защитников меньше времени подготовиться к ней. Атаку первым темпом сложнее раскрыть, так как она может уложиться в 1-2 секунды.

Против таких атак блок, как правило, не помогает. Единственное правильное решение – бдительно играть на приеме. При атаке с короткого паса нападающий не может нанести такой же опасный удар, какой он мог бы выполнить с высокой передачи, поэтому шансов принять такой удар значительно больше.

Третий номер

Третий номер – третья зона, которая располагается на передней линии прямо по центру.

Обычно здесь играет высокий волейболист, так как ему приходится много прыгать, часто блокировать и атаковать с высоких пасов. Также он должен обладать хорошим ударом. Обычно в этой зоне играет именно нападающий. Связующий игрок может располагаться на фланге, откуда он переправляет мяч в центр высоко по воздуху. Центральный нападающий выпрыгивает и совершает мощный удар. Иногда к нему смещается еще один атакующий игрок, и они вместе идут на взлёт. Это может выполняться, если игроки хотят обмануть блокирующих или один хочет заслонить собой другого.

В третьей зоне может стоять и связующий волейболист. В таком случае он может поднять мяч высоко вверх, а сам уйти с этой позиции. Ее займет нападающий, пока мяч будет находиться в воздухе.

Тушить

Тушить (разг.) – совершать сильный атакующий удар.

Атакующий удар может быть нанесен с разной силой. Но в общем можно разделить все удары на две категории: сильные и слабые. Чтобы мяч полетел с большой скоростью, по нему нужно хорошенько ударить. Такие удары годами отрабатываются на тренировках. Профессиональные волейболисты владеют ими достаточно хорошо. Тушить – означает сильно бить по мячу. Это слово употребляется в разговорной лексике. Нередко его используют и комментаторы, когда хотят подчеркнуть особенно сильный удар.

Если вы сами играли в волейбол, то, возможно, замечали, что при ударе товарищи по команде могут выкрикивать “Туши!”. Это призыв сильно бить мячу.

Углом вперед

Углом вперёд – защитная тактика, при которой игрок с шестой зоны немного смещается вперед, чтобы подстраховывать партнеров на передней линии.

Например, такое смещение может быть полезным, когда игроки возле сетки организовывают блок. Мяч после этого может упасть куда угодно. Если рядом с блокирующими игроками будет кто-то на подстраховке, он сможет подобрать такой мяч и сохранить ситуацию достаточно спокойной. Игрок из шестой зоны смещается вперед только после того, как команда организовала первую атаку. При подаче соперника он остается на своем месте, чтобы иметь возможность принять ее.

Шестая зона располагается по центру задней линии. Отсюда видно всю площадку и очень удобно страховать партнеров, так как расстояние до всех сторон одинаковое.

Углом назад

Углом назад – тактика защиты, при которой игрок шестой зоны смещается ближе к лицевой линии.

В таком случае он практически никогда не участвует в подстраховке партнеров впереди, но выполняет другие важные функции. Некоторые игроки соперника могут посылать мяч в самый край задней зоны. Часто у принимающих игроков возникают затруднения с приемом таких мячей, потому что для этого нужно сильно оттянуться назад. К тому же передвижение нужно выполнить быстро, а если мяч летит с большой скоростью, то занять хорошую позицию еще сложнее. Если у команды есть оттянутый игрок задней линии, он может принимать все мячи, летящие к нему. Единственный нюанс состоит в том, что принимающему игроку нужно бить по мячу достаточно сильно, чтобы тот долетел до связующего волейболиста и розыгрыш мог продолжиться.

Угол

Угол – игрок из четвертой или второй зоны.

В этих зонах обычно располагается один или два фланговых нападающих и связующий игрок. Из передней зоны особенно удобно организовывать атаки первым темпом, потому что нападающие находятся рядом и им можно отдать быстрый и точный пас.

Также игроки на углах могут участвовать в атаках вторым темпом. В течение розыгрыша они активно передвигаются. В частности, они могут передвигаться в центр, идти на ложный взлёт, заслонять другого нападающего и выполнять другие тактические действия. Игроки с фланга могут немного оттягиваться назад. В основном это делает связующий, когда нужно достать плохо доведенный мяч.

Удар

Удар – третье касание в розыгрыше, которым игрок посылает мяч на сторону соперника.

Все розыгрыши в волейболе обычно делятся на три составляющих: прием, пас, удар. Иногда первое касание является приемом и пасом одновременно, а вторым команда атакует, но так происходит редко. В зависимости от передачи, удар может быть разным. Если это высокий пас, то обычно за ним следует сильный удар в прыжке, по направлению к полу на площадке соперника. Примерно также выполняются некоторые удары первым темпом, но с чуть более низкого паса. Иногда удар производится не из передней зоны, а с задней.

Удары могут отличаться по силе, траектории движения мяча, техническим особенностям и т. д. Для некоторых ударов нужно подпрыгнуть, другие не требуют такого действия. Обычно мяч не поднимается при ударе слишком высоко, только если это не удар с целью просто отбить мяч подальше на сторону соперника.

Удар в стык

Удар в стык – нападающий удар, который попадает в место соприкосновения рук двух блокирующих игроков.

При блоке игроки стараются находиться поближе друг к другу, чтобы вместе закрыть как можно большую площадь. Если мяч попадает между их руками, то это называют ударом в стык. После такого касания мяч может отлететь в абсолютно любом направлении, потому игроки на обеих сторонах игрового поля сохраняют максимальную бдительность. Если удар был очень сильным, то среагировать на отскок мяча может быть практически невозможно.

Мяч может возвратиться на сторону атакующих, отлететь вбок или вовсе вылететь с площадки. В таком случае очко получает атакующая сторона, потому что мяч вышел от блокирующих игроков.

Удар в ход

Удар в ход – удар без поворота кисти, после которого мяч идет в том же направлении, в котором разбегался нападающий.

Прямой удар, который выполняется без кистевого движения. Обычно для выполнения такого удара мяч должен находиться прямо перед нападающим. Во всех остальных ситуациях он едва ли выполнит прямой удар.

Удар в ход может быть достаточно сильным, но мяч при нем не идет на снижение резко, а опускается постепенно, что дает больше шансов его отразить. Обычно его наносят тогда, когда бьют с сильного разбега. Траекторию прямого удара вычислить очень легко, но чтобы принять его может потребоваться очень хорошая реакция.

Удар на разрыве

Удар на разрыве – то же, что и удар в стык.

Удар на разрыве – это атакующий удар, после которого мяч попадает в место состыковки рук блокирующих волейболистов. Такое часто случается, когда организовывается групповой блок. После такого попадания мяч может вернуться назад на сторону атакующего игрока или отлететь в любом другом направлении. Отскок мяча от блока всегда очень трудно предсказать.

Такое попадание иногда случается, если нападающий хочет попасть между рук блокирующих, но те разгадывают его замысел.

Удар по линии

Удар по линии – нападающий удар, который проходит в нескольких сантиметрах от линии.

Очень неудобный удар, который трудно блокировать и уж тем более принимать. Но при его выполнении нападающий тоже идет на риск, потому что есть шанс ударить в аут, что приведет к потере очка в атаке. Из-за этого нападающие не всегда решаются на такие удары.

В основном по линии могут бить игроки второго темпа, располагающиеся по флангам. С центра выполнить такой удар очень сложно.

Удар под кожу

Удар под кожу – атакующий удар, при котором нападающий загоняет мяч между сеткой и руками блокирующих.

Удар под углом, близким к 90 градусам. Такой угол позволяет мячу пойти резко вниз, так что он может даже не достигнуть рук блокирующих игроков. Подобный удар можно выполнить как с низкого, так и с высокого паса. Для этого нужно идеально попасть по мячу, послав его под максимальным углом вниз. Также нужно придать мячу достаточно хорошее ускорение для полета.

Для такого удара используется много других фраз и выражений. Например, “подкожный удар”, “загнать под кожу”, “вбить кол” и т. д.

Удар прямой нападающий

Удар прямой нападающий – то же, что и удар в ход.

Удар, после которого мяч идет в том же направлении, в каком разбегался волейболист. При этом он не совершает характерного движения кистью, которое обычно делает нападающий перед ударом. Он бьет прямо перед собой. Такой мяч летит по горизонтальной траектории с постепенным снижением. Также он может подниматься вверх в первой фазе своего полета. Удар должен быть мощным. Также при должной тренированности удар получается точным.

Прямой удар также может быть выполнен в таком стиле, что мяч начнет резко падать. Примерно также выполняют планирующую подачу. Чтобы нанести такой удар, мяч должен находиться прямо по центру перед нападающим. Во всех остальных случаях ему в любом случае придется поворачивать кисть, чтобы ударить.

Центральный блокирующий

Центральный блокирующий – игрок в третьей зоне, играющий по центру перед сеткой. Соответственно, он выполняет блоки по центру.

Иногда центральный блокирующий смещается также на фланги, чтобы помогать там своим товарищам по команде в блокировке ударов. Обычно на этой позиции играет высокий игрок. В большинстве случаев — самый высокий из всей команды. Это очень важно для игрока по центру перед сеткой. Во-первых, он сам участвует в атаках, поэтому должен уметь выпрыгивать над сеткой и атаковать. Во-вторых, он ставит блоки, от эффективности которых зависит итоговый результат.

Игрок в третьей зоне должен обладать хорошими качествами как в защите, так и в атаке. Он участвует в обоих этих важных игровых аспектах. С другой стороны, центральный блокирующий не участвует абсолютно во всех розыгрышах команды. Иногда атака разыгрывается без него, блок по центру тоже не всегда необходим.

Четвертый номер

Четвертый номер – четвертая зона.

Одна из зон на волейбольной площадке, которая располагается на левом фланге передней линии. Обычно на ней играет фланговый нападающий, но иногда и связующий игрок. Это место для передачи в центр или удара по флангу. Игрок в четвертой зоне в основном сосредоточен на атаке. Также он иногда может участвовать в блоках. Для этого ему нужно смещаться в ближе к центру, потому что большинство ударов проходит именно там. Если соперник атакует на противоположном фланге, то игрок в четвертой зоне остается на своем месте.

Четвертый номер выполняет функции второго нападающего, который чередуется с центральным в нанесении ударов.

Чехлануть в тапки

Чехлануть в тапки (разг.) – то же, что и поджечь шнурки.

Это означает заблокировать удар нападающего так, что мяч отскакивает ему в ноги. Почти всегда это означает выигранное очко для команды, совершившей блок, так как шансов вернуть мяч в игру практически нет. Чтобы такая игровая ситуация могла произойти, блокирующий игрок должен выпрыгнуть достаточно высоко над сеткой. Мяч должен попасть ему в руки и «отбиться» под острым углом, отправившись вниз. Поскольку мяч пойдет под таким углом, он может попасть в ноги игрока, совершавшего удар.

Вообще такая ситуация происходит в волейбольной игре достаточно редко. Обычно мяч отскакивает либо в пол, либо в другую сторону.

Чехол

Чехол (разг.) – блокирование, которое приводит к вертикальному отскоку мяча вниз.

Чехлом называют блок, после которого мяч отскакивает практически вертикально вниз и его не удается оставить в игре. Как правило, подразумевается, что мяч отскочил на половину поля атакующей команды. Скорость движения мяча после отскока полностью зависит от силы удара. Если она была большой, то при вертикальном отскоке практически невозможно оставить мяч в игре. Даже игрок с выдающейся реакцией не может успеть за таким мячом, поэтому чехол приводит к взятию очка.

«Выполнить чехол» означает хорошо сыграть на блоке. Это контрудар на сторону соперника, который практически невозможно отбить.

Шестой номер

Шестой номер – игрок, располагающийся в шестой зоне.

Эта зона находится по центру задней линии. Это идеальное место для либеро, часто он стоит именно тут. С шестой зоны удобно принимать мяч, доводить его до связующего игрока. Также отсюда удобно подстраховывать партнеров. В зависимости от выбранной тактики игрок из шестой зоны может смещаться вперед или назад. Это позволяет ему выполнять разные функции.

Например, смещаясь вперед при атаке соперника, либеро получает больше шансов подстраховать блок партнеров по команде. Играя сзади, он может принимать удары, летящие в район лицевой линии.

Эйс

Эйс – подача, которая сразу приводит к взятию очка.

Эйсом называют подачу, после которой мяч либо спокойно приземляется на площадку соперника, либо когда мяч (иногда эйсом считают и такую ситуацию) «уходит» из игры после неудачного касания игрока противоположной команды. Очко получает команда игрока, подававшего мяч. С помощью подачи любой игрок может сделать эйс. Для этого он может ударить по мячу сильно, закрутить его или выполнить другой интересный удар. Конечно, даже при идеальном исполнении подачи нет никаких гарантий, что соперник совершит ошибку на приеме.

В теннисе, например, подача на вылет тоже называется эйсом. Там такое явление происходит чаще, но и в волейболе эйсы тоже периодически случаются.

Эшелон

Эшелон – комбинация, при которой центральный нападающий идет на взлёт, а игрок второго темпа атакует за его спиной.

Эта комбинация может выполняться и по-другому. Например, игрок второго темпа может лишь показать свое намерение бить, после чего вернется в свою зону, а удар выполнит игрок первого темпа. В первом же случае центральный нападающий исполняет роль игрока, закрывающего сопернику второго игрока и его удар.

Эшелон несет в себе и элемент неожиданности. Он может разыгрываться в двух вариантах, как уже и упоминалось ранее. Конечно, все профессиональные игроки знают это, но во время игры невозможно определить, как именно разыграется комбинация, поэтому у защитников очень мало времени на организацию оборонительных действий.

Эшелон прямой

Эшелон прямой – комбинация, при которой центральный игрок (первого темпа) идет на удар в зоне три, а доигровщик совершает рывок из четвертой зоны за его спину и наносит удар.

При этой комбинации от игрока второго темпа требуется быстрый проход за спину центрального нападающего. Комбинация выполняется только с высокого паса. Пока мяч зависает в воздухе, центральный нападающий идет на взлет, а игрок из четвертой зоны занимает позицию прямо за ним. Потом он совершает удар. Таким образом, движение игрока первого темпа имеет лишь тактический характер. Он частично привлекает внимание защитников на себя, а также заслоняет товарища по команде.

© 2000- NIV