Реклама Лабиринт.ru Уроки интернета для школьников Книга предназначена для школьников старших классов, знакомых с основами работы в Windows. В занимательной форме на множестве примеров показано, как приступить к работе в Интернете и как пройти все стадии этой работы, начиная с отправки электронной почты и вплоть до способов быстрого отыскания в глобальной сети нужной информации. Рассмотрены история и структура Интернета, его основные функции и возможности, принципы работы. Книга состоит из 9 уроков, содержащих тесты и практикумы для проверки усвоения полученных знаний, а на переменках можно посмеяться вместе с авторами над компьютерными шутками и анекдотами и узнать много интересных фактов из жизни Сети. Отличительными особенностями книги являются простота и оригинальность изложения, богатый иллюстративный материал. Книга может быть использована не только в качестве учебного пособия для учащихся школ и лицеев, но станет хорошим справочником для учителей информатики. Год: 2003 Производитель: BHV Артикул: 25358 ISBN: 5-94157-256-5 Автор: Байков Владимир Дмитриевич
Уроки интернета для школьников73 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Робототехника на Raspberry Pi для юных конструкторов Книга написана создателем самого популярного в мире YouTube-канала, посвященного Raspberry Pi. В ней рассматривается конструирование игровых роботов на базе микрокомпьютера Raspberry Pi. В начале книги показано, как собрать и запрограммировать простого двухколесного робота. Затем базовая модель дополняется новыми функциональными возможностями: робот учится следовать по линии, избегать препятствия, распознавать объекты и цвет с помощью компьютерного зрения. Рассмотрены настройка Raspberry Pi, подключение внешних устройств (светодиодов, датчиков, тактовых кнопок) и написание программ на популярном языке Python. Уделено внимание основам электроники и особенностям сборки электрических схем на макетной плате. Книга богато иллюстрирована, написана простым языком и не требует от читателя предварительной подготовки.
Для среднего и старшего школьного возраста. Год: 2020 Производитель: BHV Артикул: 740797 ISBN: 978-5-9775-4123-7 Автор: Тиммонс-Браун Мэтт
Робототехника на Raspberry Pi для юных конструкторов1218 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Web-конструирование. HTML В Интернет принимают всех! Эта книга для тех, кто хочет изучить язык HTML, основные правила web-дизайна, освоить способы конструирования гипертекстовых страниц в соответствии с современным уровнем развития этой области информационных технологий.
Книга ориентирована прежде всего на старшеклассников, которые самостоятельно или под руководством наставника решили создать домашнюю страницу в Интернете, школьный сайт или представить в виде гипертекста творческую работу. Используя рекомендации книги и набор ключевых заготовок, учителя также смогут заняться профессиональным творчеством, создавая интерактивные учебники, задачники, испытательные стенды для своих уроков. Год: 2005 Производитель: BHV Артикул: 26254 ISBN: 5-94157-333-2 Автор: Дуванов Александр Александрович
Web-конструирование. HTML208 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Искусственный интеллект. Беседы со школьниками Книга предназначена для первого знакомства с наукой "искусственный интеллект". В форме бесед школьников с учеными, разработчиками интеллектуальных систем и роботов представлена ясная картина того, что и как изучает эта современная научная дисциплина, описаны ее основные идеи, понятия, модели и методы. Рассказано, как наделить искусственные создания способностью логически мыслить и рассуждать так, как это умеет человек, что такое нечеткие высказывания и нечеткие множества, генетические алгоритмы и "мягкие" вычисления, как использовать искусственный интеллект в системах управления парковкой беспилотного автомобиля.
Также читатели узнают, что такое нейросети и как обучаются роботы, как проводятся конференции по искусственному интеллекту и в каком направлении искусственный интеллект будет развиваться дальше. Год: 2019 Производитель: BHV Артикул: 705206 ISBN: 978-5-9775-4008-7 Автор: Литвинцева Людмила Васильевна
Искусственный интеллект. Беседы со школьниками1392 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Робототехника в школе и дома. Книга проектов Книга написана на основе опыта работы с учениками 3-11 классов. Материалы оптимизированы для самостоятельного изучения и для занятий по робототехнике в образовательных учреждениях. Рассмотрено программирование мобильных роботов на платформе Arduino в Scratch-подобных визуальных средах mBlock, MindPlus и Snap4arduino. Описано создание более 30 игровых и образовательных проектов в двух режимах: интерактивном и автономном. Сложность проектов нарастает от ознакомительных, для учеников младших классов, до соревновательных. Рассмотрены задачи ориентирования и навигации робота с помощью датчиков линии, гироскопа и поворотной головы с УЗ- и ИК-дальномерами и другие проекты. Даны примеры проектов имитационного моделирования, не требующие наличия реального робота. Электронный архив на сайте издательства содержит дополнительные материалы и листинги всех программ.
Для детей школьного возраста, родителей и педагогов. Год: 2022 Производитель: BHV Артикул: 832632 ISBN: 978-5-9775-6837-1 Автор: Григорьев Александр Тихонович, Винницкий Юрий Анатольевич
Робототехника в школе и дома. Книга проектов1479 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Игровая робототехника для юных программистов и конструкторов Книга написана на основе опыта работы с детьми 3-8 классов и посвящена созданию игровых проектов с роботами mBot и совместимыми устройствами на основе контроллеров Arduino. По мере чтения книги сложность игровых проектов возрастает, открывая перед читателем увлекательнейший мир современной робототехники. Рассмотрено устройство, сборка и управления роботами со смартфона и планшета. Особое внимание уделено программированию в среде mBlock, основанной на известной среде Scratch, для автономной работы роботов и игр с ними. Рассмотрены способы наращивания возможностей базовой модели робота с помощью расширений и дополнений компании Makeblock и совместимых с Arduino электронных компонентов сторонних разработчиков.
Электронный архив на сайте издательства содержит дополнительные материалы и листинги всех программ.
Для младшего и среднего школьного возраста Год: 2019 Производитель: BHV Артикул: 662228 ISBN: 978-5-9775-4030-8 Автор: Винницкий Юрий Анатольевич, Григорьев Александр Тихонович
Игровая робототехника для юных программистов и конструкторов1410 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Scratch+Arduino. Набор для юных конструкторов. Набор электронных компонентов + книгаИспользование графических средств разработки на основе Scratch для программирования популярной платы Arduino дает возможность разрабатывать электронные устройства не только взрослым радиолюбителям, но также детям и людям с гуманитарным образованием. С помощью данного набора вы получите основные навыки работы в Scratch, создадите различные проекты и игры с подключаемыми электронными компонентами и платой Arduino UNO, а также автономный проект "Умный домик". ВЫ НАУЧИТЕСЬ: - разрабатывать компьютерные игры на Scratch; - собирать электрические схемы на беспаечной макетной плате и - специализированной плате ProtoShield; - управлять контроллером Arduino; - подключать различные датчики; - создавать автономные проекты В СОСТАВ НАБОРА ВХОДИТ: - МИКРОКОНТРОЛЛЕР x1 Arduino Uno R3 x1 Кабель USB x1 Корпус для Arduino UNO - МАКЕТНЫЕ ПЛАТЫ, ПРОВОДА x1 Шилд прототипирования x1 Плата макетная беспаечная [400 контактов], 8, 5х5, 5 см x20 Провода "папа-папа" x20 Провода "папа-мама" x2 Зажим "крокодил" малый 2, 8 см x1 Провод с клеммами - РЕЗИСТОРЫ, ПОТЕНЦИОМЕТРЫ x10 Резистор 220 Ом x10 Резистор 1 кОм x10 Резистор 3, 3 кОм x10 Резистор 10 кОм x10 Резистор 22 кОм x1 Ползунковый потенциометр пропорциональный - КНОПКИ, РЕЛЕ x1 Модуль кнопочной сборки x1 Модуль кнопки SVG x5 Тактовые кнопки x1 Модуль реле 1x - СВЕТОДИОДЫ x1 Cветодиодная сборка x8 Светодиоды 5 мм x1 Лампа накаливания 2, 5 В - ДАТЧИКИ x1 Модуль датчика света SVG x1 ИК датчик движения HC-SR501 x1 Датчик звука x1 УЗ приемопередатчик HC-SR04 - ПИТАНИЕ x1 Патрон с проводами для лампы накаливания x1 Батарейный отсек для 2-х элементов АА x2 Батарейки AA - КНИГА x1 Винницкий Ю., Григорьев А. "Scratch и Arduino для юных программистов и конструкторов". - СПб.: БХВ-Петербург, 2018 - 176 с. Рекомендовано от детям от 12 лет. Серия: Дерзай! Наборы по электронике Год: 2018 Производитель: BHV Артикул: 615778 ISBN: 978-5-9775-3928-9 Автор: Винницкий Юрий Анатольевич, Григорьев Александр Тихонович
Scratch+Arduino. Набор для юных конструкторов. Набор электронных компонентов + книга11753 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Scratch 3 на карточках для самых юных программистовВ комплекте набор карточек и брошюра. Набор карточек поможет детям создать собственные игры, мультики и забавные истории в среде Scratch: музыкальную открытку, интерактивный аквариум, фильм о приключениях котенка, игру "Понг" и другие интересные проекты. На лицевой стороне каждой карточки есть картинка с результатом. На обороте показано, как собрать блоки кода. В брошюре доступно объясняется, как пользоваться каждой карточкой, когда применять, что узнаем нового, в каких еще проектах можно использовать карточку как подсказку. Карточки протестированы на детях 7-9 лет и позволяют им изучить Scratch самостоятельно, без помощи взрослых. Также карточки помогут учителям начальных классов и педагогам дополнительного образования при проведении занятий по Scratch. Для младшего и среднего школьного возраста. Серия: Самоучитель Год: 2020 Производитель: BHV Артикул: 729795 ISBN: 978-5-9775-4054-4 Автор: Голиков Денис Владимирович
Scratch 3 на карточках для самых юных программистов1799 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Scratch+Arduino. 18 проектов для юных программистовНабор подготовлен по материалам популярной книги Д. Голикова "Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров", которая написана автором на основе опыта обучения сотни детей от 7 до 12 лет визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке юных программистов. Создавая простые компьютерные игры, описанные в книге, юный программист получит начальные знания об электрическом токе, напряжении и сопротивлении, узнает, что такое аналоговый и цифровой сигнал, научится подключать различные датчики к контроллеру Arduino и программировать на языке Scratch. С помощью компонентов этого набора можно создать и модифицировать следующие проекты и игры: - Моргаем одним светодиодом - Новогодняя гирлянда. Бегущий огонёк и плавное изменение яркости - Сигнал SOS. Управление зуммером - Игра "Кликер". Управление с помощью кнопки - Игра "Успей в барбершоп". Управление с помощью кнопки и ИК-пульта - Игра "Арканоид". Управление с помощью потенциометра и датчика освещённости - Цветомузыка. Управление с помощью датчика звука - Климат-контроль комнаты. Управление "конден-ционером, вертилятором и обогревателем" с помощью датчика температуры - Игра "Кольцевая автогонка". Управление с помощью потенциометра и кнопок - Игра "Гонка в пустыне". Управление с помощью двух потенциометров - Зуммер. Азбука Морзе и др. СОСТАВ НАБОРА: МИКРОКОНТРОЛЛЕР 1х Плата, совместимая с Arduino Uno R3 + кабель USB МАКЕТНЫЕ ПЛАТЫ, ПРОВОДА 1х Плата макетная беспаечная [400 контактов] 85x55 мм 1х Монтажная диэлектрическая площадка для Arduino 65х Провод "папа-папа" КНОПКИ, ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛИ 2х Кнопка 12x12 мм РЕЗИСТОРЫ 2х Потенциометр 10 кОм 10х Резистор 10 кОм 10х Резистор 220 Ом СВЕТОДИОДЫ 5х Светодиод красный 5 мм 5х Светодиод желтый 5 мм 5х Светодиод зеленый 5 мм ДАТЧИКИ 1х ИК-приемник 1х Фоторезистор 1х Датчик температуры TMP36GT9Z 1х Датчик звука ГЕНЕРАТОР ЗВУКА 1х Модуль зуммера 5 В ИНСТРУМЕНТЫ 1х Мультиметр КНИГА 1х Голиков Д. Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров. Книга написана на основе опыта обучения визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение школьниками, имеющими базовые навыки управления компьютером. Необходимые сведения из области электроники и микропроцессорной техники даны в предельно простой и понятной форме. Создавая простые интерактивные игры на Scratch и Arduino с управлением от датчиков, юные читатели познакомятся с аналоговыми и цифровыми сигналами, током, напряжением и сопротивлением, научатся пользоваться мультиметром. Дети узнают, как устроены и работают различные цифровые и аналоговые датчики, как их подключать к Arduino и использовать в играх. Для младшего и среднего школьного возраста. Серия: Дерзай! Наборы по электронике Год: 2018 Производитель: BHV Артикул: 653385 ISBN: 978-5-9775-3959-3 Автор: Голиков Денис Владимирович
Scratch+Arduino. 18 проектов для юных программистов12961 руб. |
Реклама Лабиринт.ru 40 проектов на Scratch для юных программистов Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch школьниками 2-5 классов, имеющими базовые навыки управления компьютером. Доходчивость изложения позволит детям сразу начинать создавать увлекательные проекты, а присущий автору юмор сделает это занятие веселым. Большое количество проектов и заданий для креативной самостоятельной работы поможет творчески применять многочисленные возможности Scratch.
Юные программисты узнают о логических и математических операторах, циклах и условиях, научатся создавать забавные рисунки и узоры, музыкальные проекты, мультфильмы и веселые игры под Android и даже продавать их в магазинах приложений. Год: 2018 Производитель: BHV Артикул: 619478 ISBN: 978-5-9775-3939-5 Автор: Голиков Денис Владимирович
40 проектов на Scratch для юных программистов892 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Scratch 3 для юных программистов Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch 3 в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch 3 школьниками 2-5 классов, имеющими базовые навыки управления компьютером. Доходчивость изложения позволит детям сразу начинать создавать увлекательные проекты, а присущий автору юмор сделает это занятие веселым. Большое количество проектов и заданий для креативной самостоятельной работы поможет творчески применять многочисленные возможности Scratch 3.
Юные программисты узнают о логических и математических операторах, циклах и условиях, научатся создавать забавные рисунки и узоры, музыкальные проекты, мультфильмы и веселые игры, которые будут работать на всех устройствах - и на смартфонах, и на планшетах, и на компьютерах. Год: 2020 Производитель: BHV Артикул: 734794 ISBN: 978-5-9775-6591-2 Автор: Голиков Денис Владимирович
Scratch 3 для юных программистов1020 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Scratch для юных программистов Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch детьми, знакомыми с компьютером и умеющими пользоваться мышью, запускать программы, считать, умножать и делить.
Рассказано, как скачать и установить Scratch, написать первую программу, мультфильм и игру. Приведены примеры создания более сложных мультфильмов и компьютерных игр. Дети научатся создавать и сохранять проекты, работать в графическом редакторе, озвучивать фильмы, использовать логические операторы, циклы, условия, списки и другие элементы программирования. Попутно они узнают про координатную плоскость, проценты, десятичные дроби, градусы и другие математические понятия. Год: 2017 Производитель: BHV Артикул: 552457 ISBN: 978-5-9775-3739-1 Автор: Голиков Денис Владимирович
Scratch для юных программистов1014 руб. |
Реклама Лабиринт.ru ScratchJr для самых юных программистов Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке ScratchJr в кружке юных программистов и протестирована на десятках детей 4-9 лет. В ходе тестирования книги в кружке были сняты все возникающие у детей вопросы.
Материал рассчитан на совместную работу детей и взрослых: взрослый читает книгу, ребенок создает проект на планшете или компьютере. Уметь читать детям не обязательно. Все проекты собираются из блоков, как из кубиков. Рассказано, как программы запускать, изменять, наблюдать за сделанными изменениями и понимать их работу. Дети научатся рисовать забавные картинки и узоры, записывать музыку, делать смешные мультики и игры. Год: 2020 Производитель: BHV Артикул: 740796 ISBN: 978-5-9775-6628-5 Автор: Голиков Денис Владимирович
ScratchJr для самых юных программистов800 руб. |
Реклама Лабиринт.ru 42 проекта на Scratch 3 для юных программистов Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch школьниками 2-5 классов, имеющими базовые навыки управления компьютером. Доходчивость изложения позволит детям сразу начинать создавать увлекательные проекты, а присущий автору юмор сделает это занятие веселым. Большое количество проектов и заданий для креативной самостоятельной работы поможет творчески применять многочисленные возможности Scratch.
Юные программисты узнают о логических и математических операторах, циклах и условиях, научатся создавать забавные рисунки и узоры, музыкальные проекты, мультфильмы и веселые игры, которые будут работать на всех устройствах: на смартфонах, планшетах и компьютерах.
Для детей младшего и среднего школьного возраста. Год: 2019 Производитель: BHV Артикул: 705204 ISBN: 978-5-9775-4121-3 Автор: Голиков Денис Владимирович
42 проекта на Scratch 3 для юных программистов1032 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Нескучная информатика. Теория в историях, задачи, тесты, лайфхакиИзначальное значение слова информатика (придуманного, кстати, задолго до компьютеров) наука об эффективной работе с информацией. Именно этой информатике посвящена книга. Это сборник материалов для выработки информационной культуры умения работать осознанно, быстро и результативно: найти нужные данные, структурировать их, выбрать форму представления и инструменты для работы. В каждой главе немного нескучной и очень практичной теории, задачи, упражнения, тесты. Чёткой привязки к школьной программе нет, книга значительно шире учебной дисциплины. Книга адресована подросткам 12-15 лет, но будет интересна и их родителям можно читать по очереди, решать вместе или соревноваться. Уровень от начального до олимпиадного. Одни задания выполняются на компьютере (доступен электронный архив рабочих материалов), для других потребуется бумага и ручка, третьи просто повод подумать или поэкспериментировать. Не верите, что теория бывает нескучной, а упражнения забавными? А вы откройте книгу наугад Серия: Развивающие головоломки Год: 2021 Производитель: BHV Артикул: 788076 ISBN: 978-5-9775-6727-5 Автор: Крылова Елена Геннадьевна
Нескучная информатика. Теория в историях, задачи, тесты, лайфхаки574 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Путешествие в страну компьютерной графики Книга поможет ребенку получить навыки рисования с помощью компьютера на примере работы с бесплатной, удобной и простой в использовании графической программой Tux Paint. Юный художник научится создавать рисунки, электронные открытки, многоразовые раскраски, карты сокровищ, ребусы и многое другое.
Для младшего школьного возраста. Год: 2014 Производитель: BHV Артикул: 436249 ISBN: 978-5-9775-0838-4 Автор: Скрылина Софья
Путешествие в страну компьютерной графики377 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров Книга написана на основе опыта обучения визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет.
Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение школьниками, имеющими базовые навыки управления компьютером. Необходимые сведения из области электроники и микропроцессорной техники даны в предельно простой и понятной форме.
Создавая простые интерактивные игры на Scratch и Arduino с управлением от датчиков, юные читатели познакомятся с аналоговыми и цифровыми сигналами, током, напряжением и сопротивлением, научатся пользоваться мультиметром.
Дети узнают, как устроены и работают различные цифровые и аналоговые датчики, как их подключать к Arduino и использовать в играх.
Для детей младшего и среднего школьного возраста. Год: 2018 Производитель: BHV Артикул: 650379 ISBN: 978-5-9775-3982-1 Автор: Голиков Денис Владимирович
Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров1049 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Scratch и Arduino для юных программистов и конструкторов Книга написана на основе опыта работы с детьми 3~7 классов и посвящена созданию творческих проектов для юных программистов и конструкторов. На примерах разработки простых компьютерных игр продемонстрированы базовые приемы визуального программирования в среде Scratch. Рассмотрено применение плат Arduino, плат расширения и различных внешних датчиков в детских конструкторских проектах. Даны основы визуального программирования этих устройств в среде mBlock и креативного программирования путем написания интерактивных компьютерных игр, в которых управлением персонажами осуществляется посредством Arduino. Также дети освоят методы создания автономных "умных вещей", работающих под управлением Arduino без подключения к компьютеру.
Электронный архив на сайте издательства содержит дополнительные материалы и листинги всех программ.
Для детей младшего и среднего школьного возраста Год: 2018 Производитель: BHV Артикул: 614524 ISBN: 978-5-9775-3937-1 Автор: Винницкий Юрий Анатольевич
Scratch и Arduino для юных программистов и конструкторов1173 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Свободное программное обеспечение. FREE PASCAL для студентов и школьников (+CD)Подробно разобраны основы программирования на языке Free Pascal: история создания и развития языка Pascal, простые типы данных, строковые данные, структурированные типы данных - массивы. Рассматриваются вопросы организации типовых блоков обработки данных - процедур и функций, работа с файлами. Показаны работа с системными библиотеками и создание собственных библиотечных модулей. Книга включает информацию о возможностях двух графических систем, входящих поставку FP IDE: модуль Graph, использующий традиционный подход, характерны для графических библиотек версий Turbo Pascal, и современный пакет OpenGL. Вeсь излагаемый материал ориентирован на учебный процесс, представлено большое количество примеров и программ. Прилагаемый компакт-диск содержит готовую к работе систему программирования Free Pascal, дистрибутив Free Pascal и программы, рассматриваемые в книге. Серия: Информатика и ИКТ Год: 2011 Производитель: BHV Артикул: 267869 ISBN: 978-5-9775-0604-5 Автор: Кетков Юлий Лазаревич, Кетков Александр Юльевич
Свободное программное обеспечение. FREE PASCAL для студентов и школьников (+CD)369 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Computer Coding With Scratch 3.0 Made Easy. Beginner LevelGet ready to learn a whole new language: computer coding! Perfect for coders already familiar with Scratch, with easy-to-understand instructions and no complicated jargon. Get ready, get set, get coding! Download Scratch, a simple and free programming language and get programming quickly with Scratch 3.0 Made Easy. It's the perfect coding book for beginners or Scratch enthusiasts who want to find out how to use all the exciting new features of Scratch 3.0. These include new sprites, backgrounds, sound effects, paint editor, and sound-editing tool to make music or sound affects. This new version of Scratch will also let you code and play games on tablets, and play the games you create on smart phones. In Scratch 3.0 Made Easy, programming and coding for kids is broken down clearly and simply, so children will easily learn how to create their own games, projects, and much more on the screen. Серия: English Made Easy Год: 2019 Производитель: Dorling Kindersley Артикул: 769172 ISBN: 9780241358634 Автор: Steele Craig
Computer Coding With Scratch 3.0 Made Easy. Beginner Level776 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Программирование для детей на языке Python Язык Python - активно развивающийся язык программирования, который, в силу своей простоты и прозрачности, легко освоит даже ребенок. Им пользуются для написания программ многие крупные организации, такие как Google, NASA и YouTube.
Интересные проекты, яркие иллюстрации, понятные инструкции - благодаря всему этому можно запросто разобраться в основах программирования, понять логику работы компьютера, что в дальнейшем позволит легко перейти к программированию и на других языках.
Книга содержит множество задач, которые были написаны исходя из интересов юного читателя: здесь вы найдете подробные инструкции по созданию забавных игр, на примере которых демонстрируется вся красота программирования.
Для младшего школьного возраста. Год: 2017 Производитель: АСТ Артикул: 619128 ISBN: 978-5-17-982809-9
Программирование для детей на языке Python730 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Компьютер для школьника Вместе с этой книгой ты научишься работать с самой новой и популярной пользовательской системой Windows XP, создавать текстовые документы, рисовать при помощи графического редактора "Paint", познакомишься с миром Интернета, а также узнаешь, как защищать твой компьютер от вирусов и хакерских атак. Год: 2008 Производитель: АСТ Артикул: 197478 ISBN: 978-5-17-044312-3 Автор: Яковенко Екатерина Александровна
Компьютер для школьника165 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Программирование для детей на языке Scratch Язык Scratch был придуман специально для обучения детей программированию. Это своеобразный виртуальный конструктор, играя в который ребёнок будет создавать настоящие программы! Для этого не нужно никаких специальных навыков и умений: нужен только простейший компьютер и доступ к интернету. Если постоянного доступа к интернету нет - не беда: программу можно скачать на свой компьютер и использовать без доступа к сети. Интересные проекты, яркие иллюстрации, понятные инструкции - благодаря всему этому можно запросто разобраться в основах программирования, понять логику работы компьютера, что в дальнейшем позволит легко перейти к программированию на более сложных языках.
Для младшего и среднего школьного возраста. Год: 2017 Производитель: АСТ Артикул: 571160 ISBN: 978-5-17-100001-1
Программирование для детей на языке Scratch667 руб. |
Реклама Лабиринт.ru World of Tanks. Книга плакатовКнига содержит 16 красочных двусторонних плакатов с захватывающими сценами из популярной онлайн-игры World of Tanks. Пора повесить на стену изображение любимого танка! Для младшего школьного возраста. Серия: World of Tanks Год: 2016 Производитель: АСТ Артикул: 533843 ISBN: 978-5-17-097757-4
World of Tanks. Книга плакатов285 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Подарок школьнику. Математика и компьютер. Комплект из 2-х книг Непростые это предметы - математика и информатика! Их и родителям порой бывает сложно объяснить. А ведь если школьник с самого начала что-то упустит или не поймёт, то какое дальше учение? Сплошное мучение!
Наши книги с яркими картинками и весёлыми развивающими заданиями просто и понятно расскажут всё, что нужно знать малышам о сложении, вычитании, умножении и делении, об углах и скобках, о фигурах и величинах, а ещё - о пикселях, курсоре, компьютерных собаках и мышках и многом-многом другом!
В комплект вошли книги:
Все правила математики для детей.
Уникальное иллюстрированное пособие для дошкольников, готовящихся к поступлению в первый класс, и младших школьников, которые активно приступают к изучению математики.
Для младшего школьного возраста.
Моя первая энциклопедия. Компьютер.
Этот увлекательный и познавательный словарь-энциклопедия о компьютерах поможет юным читателям и их родителям распутать тайны компьютерной терминологии и сленга, а также понять принцип работы компьютера. В ней: всесторонний обзор компьютерных терминов, понятий и акронимов - от спама до чипа; познавательные статьи и сотни интересных фактов; забавные иллюстрации.
Для среднего школьного возраста. Год: 2016 Производитель: АСТ Артикул: 555247 ISBN: 978-5-17-097806-9 Автор: Харитонов В. В., Фетисова Мария Сергеевна
Подарок школьнику. Математика и компьютер. Комплект из 2-х книг964 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Minecraft. МонстрыMinecraft: Монстры - это простое пошаговое руководство, которое поможет игрокам создать грифонов, йети, циклопов и многих других монстров в игре Minecraft. Читателя ждёт множество невероятных персонажей: от геральдических монстров до чудовищ из греческих и скандинавских мифов. Каждой постройке присвоен рейтинг сложности: от лёгкого до мастерского. И для каждой постройки указан список необходимых для строительства материалов, а также прописано время, которое понадобится для работы. В книге полно удивительных фактов и познавательной информации о каждой монстре, которого предстоит собрать игроку, а также о мифе, из которого он пришёл к нам. Для среднего школьного возраста. Серия: Вселенная Minecraft Год: 2020 Производитель: АСТ Артикул: 760045 ISBN: 978-5-17-122358-8
Minecraft. Монстры622 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Delphi: Занимательное программирование: Книга для детей, родителей и учителейКнига адресована школьникам 12-15 лет, желающим обучиться составлению программ для персонального компьютера. Прочитав ее, школьник узнает основные понятия программирования, поймет принципы хранения и преобразования данных, освоит стандартные приемы программирования. В качестве языка и среды программирования избрана система Delphi как наиболее мощная и популярная. Книга рассчитана на самостоятельную работу школьника, не имеющего преподавателя или опытного наставника. Серия: Компьютерная литература Год: 2003 Производитель: АСТ-Пресс Артикул: 43738 ISBN: 5-7805-0799-6 Автор: Симонович Сергей Витальевич
Delphi: Занимательное программирование: Книга для детей, родителей и учителей61 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Компьютер для детей: Моя первая информатикаЭта книга поможет ребенку сделать первые шаги в изучении информатики, освоить простейшие приемы управления компьютером и научиться вводить в него информацию. А раскладку клавиатуры удобно изучать с помощью стихов. Серия: Компьютерная литература Год: 2005 Производитель: АСТ-Пресс Артикул: 60425 ISBN: 5-94776-143-2, 5-94776-349-4 Автор: Симонович Сергей Витальевич
Компьютер для детей: Моя первая информатика161 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Visual Basic: Занимательное программирование: Книга для детей, родителей и учителейКнига адресована школьникам 12-15 лет, желающим обучиться составлению программ для персонального компьютера. Прочитав ее, школьник узнает основные понятия программирования, поймет принципы хранения и преобразования данных, освоит стандартные приемы программирования. В качестве языка и среды программирования избрана система Visual Basic как наиболее доступная и простая в обучении. Книга рассчитана на самостоятельную работу школьника, не имеющего преподавателя или опытного наставника. Серия: Компьютерная литература Год: 2004 Производитель: АСТ-Пресс Артикул: 43744 ISBN: 5-462-00182-7 Автор: Симонович Сергей Витальевич
Visual Basic: Занимательное программирование: Книга для детей, родителей и учителей72 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Занимательный компьютер: Книга для детей, учителей и родителейВ книге вы найдете ответы на десятки вопросов, касающихся удивительного и необъятного мира компьютеров. Сегодня компьютер - не только умное средство коммуникации, но и почти живой собеседник, советчик, партнер по играм. Книга может служить учебным пособием к курсу "Информатика". Серия: Компьютерная литература Год: 2004 Производитель: АСТ-Пресс Артикул: 43747 ISBN: 5-462-00263-7, 5-7805-0242-0 Автор: Симонович Сергей Витальевич
Занимательный компьютер: Книга для детей, учителей и родителей76 руб. |
Реклама Лабиринт.ru C++: Занимательное программирование: Книга для детей, родителей и учителейКнига адресована школьнкиам 12-15 лет, желающим обучиться составлению программ для персонального компьютера. Прочитав ее, школьник узнает основные понятия программирования, поймет принципы хранения и преобразования данных, освоит стандартные приемы программирования. В качестве языка и среды программирования избрана система Borland C++ Builder как наиболее мощная и перспективная. Книга рассчитана на самостоятельную работу школьника, не имеющего преподавателя или опытного наставника. Серия: Компьютерная литература Год: 2003 Производитель: АСТ-Пресс Артикул: 43741 ISBN: 5-7805-0728-7 Автор: Симонович Сергей Витальевич
C++: Занимательное программирование: Книга для детей, родителей и учителей57 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Minecraft. ДраконыКнига "Minecraft: Драконы" из серии "Вселенная Minecraft" - это простое пошаговое руководство, с помощью которого читатель сможет построить тринадцать самых разных и невероятных существ: от василиска до трёхголового огнедышащего дракона! Полезные советы, подробные инструкции и детальные скриншоты окажут неоценимую помощь как начинающему игроку, так и заядлому любителю мира Minecraft! Для среднего школьного возраста. Серия: Вселенная Minecraft Год: 2020 Производитель: Аванта Артикул: 749717 ISBN: 978-5-17-121077-9 Автор: Стэнли Джульетта
Minecraft. Драконы622 руб. |
Реклама Лабиринт.ru ИгрыКнига "Игры" из серии "Энциклопедия удивительных фактов" проведёт читателя по самым значимым и интересным событиям игровой индустрии. Огромное количество фактов и изображений, самые известные и популярные видеоигры, технологические открытия и сногсшибательные рекорды - это лишь малая часть того, что найдётся на страницах этой книги. Самый длинный марафон по "Minecraft"? Самая дорогая компьютерная игра? Самая популярная игровая консоль? Самая первая аркадная игра? И многое-многое другое. Клайв Гиффорд - автор более 150 книг для детей и взрослых. В начале 1980-х годов он руководил своей собственной фирмой по разработке видеоигр, а теперь с удовольствием делится с читателями опытом. Для среднего школьного возраста. Серия: Энциклопедия удивительных фактов Год: 2019 Производитель: Аванта Артикул: 720003 ISBN: 978-5-17-118476-6 Автор: Гиффорд Клайв
Игры641 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Город будущегоА ты знаешь, что умные вещи уже могут отвечать на вопросы, подсчитывать пройденное число шагов и пульс хозяина, управлять огромным стадионом, работать на заводе за тысячи рук, охранять наш дом, зажигать фонари в большом городе и даже... ловить преступников! Из этой книги ты узнаешь: Что такое умные вещи? Когда появились умные вещи? Могут ли умные вещи общаться друг с другом? Зачем нужен умный браслет? Где можно познакомиться с искусственным интеллектом? Есть ли сейчас летающие автомобили? Что такое умный дом? Серия: Наука с Котом Шрёдингера Год: 2019 Производитель: Аванта Артикул: 704071 ISBN: 978-5-17-087886-4 Автор: Константинов Андрей Викторович
Город будущего483 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Minecraft. Машина времениКнига "Minecraft: Машина времени" из серии "Вселенная Minecraft" отправит читателя в путешествие сквозь время и расскажет, как создать в Minecraft такие невероятные сооружения, как пиратский корабль, древние пирамиды, космический корабль, ракету и даже троянского коня! Это простая пошаговая инструкция, с которой игра станет проще и интереснее. Множество цифр и фактов, полезные советы и иллюстрации окажут неоценимую помощь как начинающему игроку, так и заядлому любителю мира Minecraft! Для среднего школьного возраста. Серия: Вселенная Minecraft Год: 2019 Производитель: Аванта Артикул: 710135 ISBN: 978-5-17-117465-1 Автор: Стэнли Джульетта
Minecraft. Машина времени554 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Scratch для юных программистовВ этой книге о программировании на языке Scratch, созданном специально для обучения детей программированию, вы найдете интересные проекты, забавные иллюстрации и, конечно, понятные инструкции. Все это поможет вам разобраться в основах программирования, понять логику работы компьютера, а затем и перейти к программированию на более сложных языках. Для младшего и среднего школьного возраста. Серия: Программирование для мальчиков и девочек Год: 2019 Производитель: Аванта Артикул: 726184 ISBN: 978-5-17-119717-9
Scratch для юных программистов827 руб. |
Реклама Лабиринт.ru MINECRAFT. Парк аттракционовКнига "Minecraft: парк аттракционов" из серии "Вселенная Minecraft" - это простая пошаговая инструкция, которая позволит читателям создать в Minecraft свой собственный парк аттракционов. Помимо практических советов в книге содержится множество информации по науке, технике, математики и инженерии. Прочитав о них, читатель сможет перенести свои знания в игру и сравнить реальный мир и мир Minecraft. Живут ли они по одним законам? Энн Руни, автор этой книги, опубликовала более 200 книг для детей и взрослых на самые разнообразные темы, а ещё раньше работала в компьютерной индустрии и не понаслышке знает о создании видеоигр. Для среднего школьного возраста. Серия: Вселенная Minecraft Год: 2019 Производитель: Аванта Артикул: 701535 ISBN: 978-5-17-116324-2 Автор: Руни Энн
MINECRAFT. Парк аттракционов605 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Как это работает? Техника и роботыКнига "Как это работает? Техника и роботы" познакомит читателя с неповторимым миром технологий и позволит примерить на себя роль изобретателя и создать огромное количество весёлых и полезных изобретений. Более 30 экспериментов, которые можно провести прямо дома, невероятные факты, увлекательные цифры и забавные головоломки, каждый разворот книги - это незабываемое погружение в мир науки и техники. Современные нескучные иллюстрации и пошаговые инструкции в опытах и экспериментах делают эту книгу по-настоящему интересной и полезной одновременно! Для среднего школьного возраста. Серия: Энциклопедия опытов, головоломок Год: 2019 Производитель: Аванта Артикул: 726765 ISBN: 978-5-17-117084-4 Автор: Арнольд Ник
Как это работает? Техника и роботы827 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Python для детей. Курс для начинающихPython является одним из самых востребованных языков программирования на сегодняшний день. Его используют всемирно известные компании, такие как Google, YouTube, Netflix, Instagram и многие другие. С помощью этой книги даже ребенок сможет ознакомиться с языком Python; он сможет самостоятельно написать код и создать свою первую программу, а потом даже и собственную компьютерную игру! Внутри юного читателя ждет несколько увлекательных проектов. Подробные инструкции помогут разобраться в особенностях программирования, а яркие иллюстрации не дадут заскучать. Освойте язык Python и окунитесь в цифровой мир бескрайних возможностей! Для младшего школьного возраста. Серия: Программирование для мальчиков и девочек Год: 2022 Производитель: Аванта Артикул: 840494 ISBN: 978-5-17-146592-6
Python для детей. Курс для начинающих728 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Что умеют роботы?Роботы это никогда не устающие и не скучающие помощники человека. Они могут выполнять как тяжёлую и однообразную работу, например сварку металла на заводе, так и самую тонкую, вроде точных хирургических операций. Есть роботы-космонавты и роботы исследователи океанских глубин, роботы-спасатели и даже роботы-животные. Из этой книги ты узнаешь, кто такие андроиды и гиноиды, для чего нужен искусственный интеллект, играют ли роботы в футбол и многое другое! Для младшего школьного возраста. Серия: Моя первая книга обо всем на свете Год: 2021 Производитель: Аванта Артикул: 807725 ISBN: 978-5-17-136447-2 Автор: Милз Андреа
Что умеют роботы?191 руб. |
Реклама Лабиринт.ru MINECRAFT. Полное руководствоКнига "MINECRAFT: полное руководство" из серии "Вселенная Minecraft" станет ценным подарком для любого поклонника этой игры. Книга разделена на пять тематических разделов - лес, море, небо, снег и горы. В каждом разделе найдутся объекты трёх различных уровней сложности, которые помогут читателю отточить свои навыки строительства, с чёткими пошаговыми инструкциями. Книга подарит возможность построить 15 невероятных сооружений и, разумеется, здорово повеселиться! Для среднего школьного возраста. Серия: Вселенная Minecraft Год: 2020 Производитель: Аванта Артикул: 726741 ISBN: 978-5-17-118479-7 Автор: Стэнли Джульетта, Гали Шарада Дэви (Педда Ботту), Грин Джонатан
MINECRAFT. Полное руководство622 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Minecraft. Город твоей мечтыКнига "Minecraft: Город твоей мечты" из серии "Вселенная Minecraft" содержит простые пошаговые инструкции, которые позволят читателю построить шумный мегаполис: с небоскрёбами, парком, торговым центром и даже автостоянкой. Помимо практических советов в книге найдётся множество информации по науке, технике, математике и инженерии. Читатель сможет не только получить новые интересные знания, но и перенести их в игру, а после сравнить, как всё устроено в реальном мире и мире Minecraft. Энн Руни, автор этой книги, опубликовала более 200 книг для детей и взрослых на самые разнообразные темы, а ещё раньше работала в компьютерной индустрии и не понаслышке знает о создании видеоигр. Для среднего школьного возраста. Серия: Вселенная Minecraft Год: 2019 Производитель: Аванта Артикул: 725462 ISBN: 978-5-17-116323-5 Автор: Руни Энн
Minecraft. Город твоей мечты730 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Роботы и умные машиныКнига рассказывает о самых разных роботах, которые окружают нас сегодня: роботах-рабочих на заводах, роботах-фермерах, собирающих урожай на полях и в садах, космических роботах на орбите, бытовых роботах, выполняющих разнообразную работу по дому, роботах-военных и роботах-артистах и многих-многих других интереснейших и умных машинах. А также об уже вошедших в нашу жизнь умных часах, умных автомобилях и умных домах. Для младшего и среднего школьного возраста Серия: Хочу все знать Год: 2020 Производитель: Аванта Артикул: 735611 ISBN: 978-5-17-120397-9 Автор: Константинов Андрей Викторович, Черненко Геннадий Трофимович
Роботы и умные машины1236 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Minecraft. Кругосветное путешествиеВместе с книгой "Minecraft: Кругосветное путешествие" из серии "Вселенная Minecraft" читатель отправится в увлекательное путешествие по самым невероятным архитектурным объектам мира и узнает, как самостоятельно построить их Minecraft. Книга состоит из четырёх частей: Африка, Европа, Австралазия и Америка. И в каждой части - подробные инструкции для создания самых разнообразных сооружений: от древней гробницы и роскошного дворца до мостов, шахт и гигантских небоскрёбов! Это простая пошаговая инструкция, с которой игра станет проще и интереснее. Множество цифр и фактов, полезные советы и иллюстрации окажут неоценимую помощь как начинающему игроку, так и заядлому любителю мира Minecraft! Для среднего школьного возраста. Серия: Вселенная Minecraft Год: 2019 Производитель: Аванта Артикул: 710134 ISBN: 978-5-17-117913-7 Автор: Стэнли Джульетта
Minecraft. Кругосветное путешествие730 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Числа, компьютеры и шифрыЗнаешь ли ты, что современные калькуляторы мощнее компьютера, управлявшего первой высадкой на Луну? Или что первыми компьютерными "багами" были настоящие насекомые? И пока ты читаешь эту строку, уже было отослано более 30 миллионов писем? Эта информативная книга с красочными иллюстрациями содержит удивительные факты и полезную информацию ровно по 100 темам, касающимся чисел, компьютеров и шифров. Ты узнаешь много нового, о чём точно не читал в учебниках, а благодаря инфографике вся сложная информация усвоится легко и быстро. Для среднего школьного возраста. Серия: 100 вопросов и ответов о... Год: 2022 Производитель: Аванта Артикул: 875508 ISBN: 978-5-17-149852-8 Автор: Джеймс Элис, Лейси Минна, Рейнолдс Эдди
Числа, компьютеры и шифры854 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Всё об искусственном интеллекте за 60 минутЖить в современном мире, не взаимодействуя с искусственным интеллектом и не подвергаясь его воздействию, практически невозможно. Как так получилось? И что будет дальше? Меняют ли роботы наш мир к лучшему или создают еще больше проблем? Ответы на эти и другие вопросы, а также историю развития ИИ от истоков и мотивации его зарождения до использования умных алгоритмов вы найдете на страницах книги Питера Дж. Бентли, эксперта в области искусственного интеллекта и известного популяризатора науки. Для широкого круга читателей. Серия: Быстрая наука Год: 2020 Производитель: Аванта Артикул: 779242 ISBN: 978-5-17-123535-2 Автор: Бентли Питер
Всё об искусственном интеллекте за 60 минут492 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Компьютер. Энциклопедия для детейВ век всеобщей компьютеризации этот том энциклопедии рассказывает о компьютерах. Как и благодаря чьим усилиям, мы сегодня владеем удивительным устройством под названием компьютер, без которого современная жизнь уже просто немыслима? Как устроен современный компьютер, и как с ним правильно обращаться? Подробные ответы на эти и подобные им вопросы читатель найдет на страницах тома. Написанная понятным и простым языком, богато и ярко иллюстрированная, эта книга должна стать настольной для каждого подростка, желающего освоить основные приемы работы на персональном компьютере. Она научит справляться с возникающими трудностями и настраивать компьютер "под себя" таким образом, чтобы он стал незаменимым помощником в обучении и поиске информации, общении с друзьями и развлечениях. Ведь возможности современного компьютера поистине безграничны. Адресована школьникам среднего и старшего возраста, преподавателям школ и вузов, а также всем, кому интересна эта тема. Серия: Энциклопедия для детей Год: 2009 Производитель: Аванта+ Артикул: 199824 ISBN: 978-5-98986-202-3
Компьютер. Энциклопедия для детей445 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Энциклопедия для детей. Компьютер. Том 39В век всеобщей компьютеризации этот том энциклопедии рассказывает о компьютерах. Как и благодаря чьим усилиям, мы сегодня владеем удивительным устройством под названием компьютер, без которого современная жизнь уже просто немыслима? Как устроен современный компьютер, и как с ним правильно обращаться? Подробные ответы на эти и подобные им вопросы читатель найдет на страницах тома. Написанная понятным и простым языком, богато и ярко иллюстрированная, эта книга должна стать настольной для каждого подростка желающего освоить основные приемы работы на персональном компьютере. Она научит справляться с возникающими трудностями и настраивать компьютер "под себя" таким образом, чтобы он стал незаменимым помощником в обучении и поиске информации, общении с друзьями и развлечениях. Ведь возможности современного компьютера поистине безграничны. Адресована школьникам среднего и старшего возраста, преподавателям школ и вузов, а также всем, кому интересна эта тема. Серия: Энциклопедия для детей Год: 2011 Производитель: Аванта+ Артикул: 283098 ISBN: 978-5-98986-418-8
Энциклопедия для детей. Компьютер. Том 39232 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Компьютер. Большая детская энциклопедияВ век всеобщей компьютеризации этот том энциклопедии рассказывает о компьютерах. Как и благодаря чьим усилиям, мы сегодня владеем удивительным устройством под названием компьютер, без которого современная жизнь уже просто немыслима? Как устроен современный компьютер, и как с ним правильно обращаться? Подробные ответы на эти и подобные им вопросы читатель найдет на страницах тома. Написанная понятным и простым языком, богато и ярко иллюстрированная, эта книга должна стать настольной для каждого подростка, желающего освоить основные приемы работы на персональном компьютере. Она научит справляться с возникающими трудностями и настраивать компьютер "под себя" таким образом, чтобы он стал незаменимым помощником в обучении и поиске информации, общении с друзьями и развлечениях. Ведь возможности современного компьютера поистине безграничны. Адресована школьникам среднего и старшего возраста, преподавателям школ и вузов, а также всем, кому интересна эта тема. Серия: Мир энциклопедий Год: 2009 Производитель: Аванта+ Артикул: 199825 ISBN: 978-5-98986-266-5
Компьютер. Большая детская энциклопедия445 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Как компьютеры мир завоевалиУмные вещи, которые еще вчера казались фантастикой, сегодня стали предметами первой необходимости. Мы уже не представляем своей жизни и жизни своих детей без мобильных телефонов, компьютеров, Интернета и игровых приставок. А знаем ли мы, кто их придумал, какими они появились на свет и какими будут дальше? Илья Стогов написал уникальный путеводитель по миру компьютеров, Интернета и мобильной связи, который будет интересен и детям, и взрослым. По достоверности фактов книга не уступает энциклопедиям, а по содержанию и изложению - увлекательному детективу. Откройте ее, и вы узнаете, зачем основатель компании "Макинтош" однажды звонил Папе Римскому, какой была первая компьютерная игра, о чем впервые начали переписываться в Интернете и сколько килограммов весил первый мобильный телефон. Серия: Занимательно о серьезном Год: 2011 Производитель: Азбука Артикул: 279555 ISBN: 978-5-389-01659-0 Автор: Стогов Илья Юрьевич
Как компьютеры мир завоевали163 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Учимся рисовать на компьютереЭта книга поможет детям овладеть самыми простыми навыками рисования и обработки изображений на персональном компьютере. Она расскажет о растровой, векторной, трехмерной компьютерной графике, познакомит с наиболее распространенными графическими программами. Книга адресована детям 10-15 лет, а также всем взрослым, желающим овладеть начальными навыками рисования при помощи компьютера. Серия: Внимание: дети! Год: 2007 Производитель: Айрис-Пресс Артикул: 147094 ISBN: 978-5-8112-2626-9 Автор: Антошин Максим Константинович
Учимся рисовать на компьютере72 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Учимся работать на компьютере Эта книга поможет детям овладеть самыми простыми навыками работы на персональном компьютере. Она расскажет об основных понятиях информатики, научит работать с файлами, набирать и оформлять текст, познакомит с операционной системой Windows и другими наиболее распространенными прикладными программами, научит работать в сети Интернет. Книга предназначена для занятий с детьми 7-12 лет и реализует Государственный образовательный стандарт.
7-е издание. Год: 2008 Производитель: Айрис-Пресс Артикул: 254125 ISBN: 978-5-8112-3402-8 Автор: Антошин Максим Константинович
Учимся работать на компьютере62 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Учимся работать на компьютореЭта книга поможет детям овладеть самыми простыми навыками работы на персональном компьютере. Она расскажет об основных понятиях информатики, научит работать с файлами, набирать и оформлять текст, познакомит с операционной системой Windows и другими наиболее распространенными прикладными программами. Черно-белые иллюстрации. Бумага офсетная. Серия: Внимание: дети!/Дет. досуг и творчество Год: 2007 Производитель: Айрис-Пресс Артикул: 23376 ISBN: 5-8112-0293-8, 5-8112-1153-8, 978-5-8112-18936 Автор: Антошин Максим Константинович
Учимся работать на компьюторе62 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Компьютер. Моя первая энциклопедия Этот увлекательный и познавательный словарь-энциклопедия о компьютерах поможет юным читателям и их родителям распутать тайны компьютерной терминологии и сленга, а также понять принцип работы компьютера. В ней: всесторонний обзор компьютерных терминов, понятий и акронимов - от спама до чипа; познавательные статьи и сотни интересных фактов; забавные иллюстрации. Год: 2013 Производитель: Астрель Артикул: 379099 ISBN: 978-5-271-45427-1 Автор: Харитонов В. В
Компьютер. Моя первая энциклопедия698 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Энциклопедия для детей. Том 22. ИнформатикаВ томе "Информатика" содержатся фундаментальные сведения по теории информации, алгоритмизации, по хранению, обработке и передаче информации, истории архитектуры компьютеров, истории программного обеспечения. Широко представлен материал о современных информационных технологиях, отражена докомпьютерная эволюция информатики и обозначены перспективы ее развития. Книга адресована школьникам среднего и старшего возраста, преподавателям школ и вузов, а также всем, кто интересуется информатикой. Серия: Энциклопедии для детей Год: 2008 Производитель: Астрель Артикул: 574957 ISBN: 978-5-98986-068-5
Энциклопедия для детей. Том 22. Информатика445 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Конструктор мультфильмов "Мульти-Пульти" Справочник-практикум для школьниковСерия справочников-практикумов для школьников содержит справочную информацию о работе с компьютерными программами, а также упражнения и проекты, позволяющие использовать их в начальной школе на уроках по предмету "Технология" при изучении раздела "Информационные технологии" и в основной школе на уроках по предмету "Информатика и информационно-коммуникационные технологии" ("Информатика и ИКТ"). Структура и содержание справочников-практикумов позволяют организовывать творческую деятельность школьников на компьютере не только в школе, но и дома. Данное учебное пособие содержит справочные сведения и упражнения для освоения компьютерной программы "Конструктор мультфильмов Мульти-Пульти" издательства "МедиаХауз". Пособие предназначено для использования в начальной школе на уроках по предмету "Технологии" при изучении раздела "Информационные технологии", а также для освоения программы "Конструктор мультфильмов Мульти-Пульти" на домашнем компьютере. Серия: Образовательная система "Школа 2100" Год: 2007 Производитель: Баласс Артикул: 231295 ISBN: 4602698005181, 460-2-69800-518-1, 978-5-85939-546-0 Автор: Горячев Александр Владимирович, Островская Екатерина Михайловна
Конструктор мультфильмов "Мульти-Пульти" Справочник-практикум для школьников257 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Дизайн интерьеров FloorPlan 3D. Справочник-практикум для школьниковСерия справочников-практикумов для школьников содержит справочную информацию о работе с компьютерными программами, а также упражнения и проекты, позволяющие использовать их в начальной школе на уроках по предмету "Технология" при изучении раздела "Информационные технологии" и в основной школе на уроках по предмету "Информатика и информационно-коммуникационные технологии" ("Информатика и ИКТ"). Структура и содержание справочников-практикумов позволяют организовывать творческую деятельность школьников на компьютере не только в школе, но и дома. Данное учебное пособие содержит справочные сведения и упражнения для освоения компьютерной программы "Дизайнер интерьеров FloorPlan 3D" издательства "МедиаХауз". Пособие предназначено для использования в начальной школе на уроках по предмету "Технологии" при изучении раздела "Информационные технологии", а также для освоения программы "Дизайнер интерьеров FloorPlan 3D" на домашнем компьютере. Серия: Образовательная система "Школа 2100" Год: 2007 Производитель: Баласс Артикул: 231292 ISBN: 4602698005068, 460-2-69800-506-8 Автор: Горячев Александр Владимирович
Дизайн интерьеров FloorPlan 3D. Справочник-практикум для школьников197 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Графический редактор TuxPaint для школьников. Справочник-практикумСерия справочников-практикумов для школьников содержит информацию о работе с компьютерными программами. В то же время книги этой серии содержат упражнения и проекты, позволяющие использовать их в начальной школе на уроках по предмету "Технологии" при изучении раздела "Информационные технологии" и в основной школе на уроках по предмету "Информатика и информационно-коммуникационные технологии" ("Информатика и ИКТ"). Структура и содержание серии справочников-практикумов для школьников позволяют организовать деятельность школьников на компьютере не только в школе, но и дома. Данное учебное пособие является приложением к учебнику "Твой инструмент компьютер" для 3-4 классов и составной частью комплекта учебников и пособий Образовательной системы "Школа 2100". Оно содержит справочные сведения и упражнения для освоения компьютерной программы "Графический редактор TuxPaint". Пособие предназначено для использования в начальной школе на уроках по предмету "Технологии" при изучении раздела "Информационные технологии", а также для освоения программы "Графический редактор TuxPaint" на домашнем компьютере. Серия: Образовательная система "Школа 2100" Год: 2007 Производитель: Баласс Артикул: 231290 ISBN: 4602698005440, 460-2-69800-544-0, 978-5-85939-534-7 Автор: Горячев Александр Владимирович, Островская Екатерина Михайловна
Графический редактор TuxPaint для школьников. Справочник-практикум257 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Все по полочкам. Пособие для дошкольников 5-7 (8) лет. ФГОС ДОПособие предназначено для познавательного развития детей 5-7(8) лет, является составной частью комплекта пособий, реализующих Основную образовательную программу "Детский сад 2100". Обеспечивает комплексный подход к решению задач ФГОС дошкольного образования. Может использоваться в дошкольных образовательных организациях, группах подготовки к школе, а также для индивидуальной работы родителей с детьми. Организация и технология работы по данному пособию представлены в методических рекомендациях. 2-е издание, исправленное. Серия: Дошкольная подготовка Год: 2019 Производитель: Баласс Артикул: 41813 ISBN: 978-5-85939-183-7 Автор: Горячев Александр Владимирович, Ключ Наталья Валериевна
Все по полочкам. Пособие для дошкольников 5-7 (8) лет. ФГОС ДО426 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Тетрадь Логика и программирование, 5-6 летНе только программисты имеют дело с алгоритмами! Развитое логическое и аналитическое мышление помогает находить эффективные варианты решения задач: как в учёбе, так и в повседневной жизни. В этой тетради детям предстоит выявлять закономерности, действовать в рамках заданных алгоритмов и создавать свои собственные, а также анализировать предложенные ситуации. Задания прокачают важные для учёбы компетенции Логическое мышление Разберём интересные логические задачи с понятными и увлекательными сюжетами. Задание на логику из тетради Логика и программирование. Алгоритмическое мышление Убедимся, что алгоритмы - это совсем не сложно: изучить их помогут весёлые раскраски и "ходилки". Они точно не заставят скучать! Задание на алгоритмы из тетради Логика и программирование. Пространственное мышление Применим алгоритмы к пространственным задачам! В какой последовательности нужно устанавливать кубики, чтобы собрать башню? Задание на пространственное мышление из тетради Логика и программирование. Аналитическое мышление Научимся выбирать наилучшее решение и находить оптимальный выход из сиутации, учитывая все возможности и условия. Аналитическое мышление в тетради Логика и программирование. Секрет эффективности тетрадей Плавное усложнение Именно поэтапное освоение темы - гарантия того, что ребёнок не просто поймёт, что такое алгоритмы, но и будет уметь ими пользоваться. Наглядное объяснение Задания спроектированы так, что ребёнок, решая их поочерёдно, самостоятельно разбирается с принципами работы алгоритмов. Задания с историей Гораздо интереснее рисовать картины вместе с роботом-художником и помогать пчёлкам искать мёд, чем просто решать однотипные задания. Серия: Реши-пиши Год: 2020 Производитель: Банда умников Артикул: 738025 ISBN: 978-5-6044198-0-9 Автор: Пархоменко Сергей Валерьевич
Тетрадь Логика и программирование, 5-6 лет284 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Набор тетрадей Логика и программирование. 6-9 летРазвитие мышления для будущих программистов и не только! Логика и системное мышление необходимы каждому ребёнку, а особенно - будущим программистам. В трёх ярких тетрадях - пошаговая система освоения этих навыков для дошкольников и начальной школы. В каждой тетради десятки наглядных заданий с сюжетом! Ребёнок подружится с программированием! Не только программисты имеют дело с алгоритмами! Развитое логическое и аналитическое мышление помогает находить эффективные варианты решения задач: как в учёбе, так и в повседневной жизни. С этими тетрадями детям предстоит выявлять закономерности, действовать в рамках заданных алгоритмов и создавать свои собственные, а также анализировать предложенные ситуации. Ребёнок легко поймёт, что такое алгоритм, цикл, мультипликатор и процедура, научится оперировать этими понятиями и сможет объяснить их взрослым на простых примерах! Задания помогут развить важные для учёбы компетенции Логическое мышление Разберём интересные логические задачи с понятными и увлекательными сюжетами. Алгоритмическое мышление Убедимся, что алгоритмы - это совсем не сложно: изучить их помогут весёлые раскраски и "ходилки". Они точно не заставят скучать! Пространственное мышление Применим алгоритмы к пространственным задачам! Какой след оставит эта фигура? Аналитическое мышление Научимся выбирать наилучшее решение и находить оптимальный выход из ситуации, учитывая все возможности и условия. Дети не любят зубрить: дети любят играть! Инновационная методика от экспертов игрового обучения превращает развитие логики и изучение программирования в увлекательную игру. Дети с удовольствием берутся за задания, подолгу не могут от них оторваться и отлично справляются без помощи взрослых. Вот как это работает. Плавное усложнение Именно поэтапное освоение темы - гарантия того, что ребёнок не просто поймёт, что такое алгоритмы, но и будет уметь ими пользоваться. Наглядное объяснение Задания спроектированы так, что ребёнок, решая их поочерёдно, самостоятельно разбирается с принципами работы алгоритмов. Задания с историей Гораздо интереснее рисовать картины вместе с роботом-художником и помогать пчёлкам искать мёд, чем просто решать однотипные задания. Логика и программирование для 5-6 лет Тетрадь для 5-6 лет Объясняет суть алгоритмов, знакомит детей с обозначением направлений движения (лево-право, вперёд-назад), учит разбираться с принципами последовательностей. Логика и программирование для 7-8 лет Тетрадь для 7-8 лет Объясняет, что такое циклы и мультипликаторы, и учит с их помощью упрощать алгоритмы. Знакомит с основами комбинаторики. Логика и программирование для 9-10 лет Тетрадь для 9-10 лет Учит пользоваться процедурами в алгоритмах и учитывать направление движения объектов. Тренирует умение ориентироваться в блок-схемах и составлять их. Серия: Реши-пиши Год: 2022 Производитель: Банда умников Артикул: 906474 ISBN: 4673726886164
Набор тетрадей Логика и программирование. 6-9 лет1273 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Кибер без опасности "Шпион, который всегда с тобой", - так называют смартфон. Действительно, в умелых руках злонамеренного человека твой телефон и компьютер могут превратиться в мощную угрозу твоей личной безопасности. К счастью, риск можно сократить, если знать, откуда может прийти угроза, и соблюдать определенные правила.
Автор этой книги - специалист в области компьютерной криминалистики - рассказывает о том, кто такие хакеры и зачем им разноцветные шляпы, приводит примеры известных хакеров, описывает основные угрозы, с которыми может столкнуться любой обладатель мобильного телефона или аккаунта в социальной сети. Но главное - он говорит о том, какие конкретные шаги нужно предпринять и какие правила соблюдать, чтобы не оказаться объектом высмеивания в Сети, чтобы не лишиться доступа к собственной электронной почте или денег с банковской карточки. Прочитав эту книгу, начинающий компьютерный пользователь сможет обезопасить себя. А еще из книги можно узнать, что хакеры - не обязательно злодеи, а также чем занимаются компьютерные криминалисты.
Для среднего и школьного возраста. Год: 2024 Производитель: Белая ворона / Альбус корвус Артикул: 1011011 ISBN: 978-5-00114-386-4 Автор: Тихоглаз Юрий
Кибер без опасности845 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Работа в операционной системе Альт Линукс 5 Школьный Юниор (+DVD) Учебное пособие призвано ответить на насущные вопросы учителей, специалистов и школьников, которые возникают у них в самом начале работы на компьютере под управлением операционных систем семейства Linux в связи с переходом школ РФ на СПО (Свободное Программное Обеспечение). В качестве конкретной операционной системы рассматривается операционная система российской компании ООО "Альт Линукс" - Альт Линукс 5.0 Школьный Юниор. Дистрибутив этой операционной системы содержит все необходимое для организации полноценного учебного процесса.
Небольшой объем данного пособия содержит сведения о рабочем столе GNOME, наборе программ дистрибутива и их запуске, работе с файловым менеджером Nautilus, глобальной сети Интернет и основах программирования на языке JavaScript. Все это составляет фундамент преподавания предмета Информатика и ИКТ в средней школе.
Книга адресована учителям информатики средних школ РФ, а также специалистам и школьникам старших классов. Год: 2010 Производитель: Бином Артикул: 300221 ISBN: 978-5-9518-0423-5 Автор: Мартынов А. Н., Мартынов Николай Николаевич
Работа в операционной системе Альт Линукс 5 Школьный Юниор (+DVD)335 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Работа в операционной системе Альт Линукс 5 Школьный Юниор (+DVD)Учебное пособие призвано ответить на насущные вопросы учителей, специалистов и школьников, которые возникают у них в самом начале работы на компьютере под управлением операционных систем семейства Linux в связи с переходом школ РФ на СПО (Свободное Программное Обеспечение). В качестве конкретной операционной системы рассматривается операционная система российской компании ООО "Альт Линукс" (основного исполнителя по проекту создания национальной программной платформы РФ) Альт Линукс 5.0 Школьный Юниор. Дистрибутив этой операционной системы содержит все необходимое для организации полноценного учебного процесса. Небольшой объем данного пособия содержит сведения о рабочем столе GNOME, наборе программ дистрибутива и их запуске, работе с файловым менеджером Nautilus, глобальной сети Интернет и основах программирования на языке JavaScript. Все это составляет фундамент преподавания предмета Информатика и ИКТ в средней школе. В качестве приложения книга содержит подробную информацию по установке Альт Линукс 5.0 Школьный Юниор на компьютер с прилагаемого оригинального диска. Уникальность книги заключается еще и в том, что все в ней описанное протестировано авторами и гарантированно работоспособно. Книга адресована учителям информатики средних школ РФ, а также специалистам и школьникам старших классов. Серия: СПО в средней школе Год: 2010 Производитель: Бином Артикул: 459400 ISBN: 978-5-9518-0423-5 Автор: Мартынов А. Н., Мартынов Н. Н
Работа в операционной системе Альт Линукс 5 Школьный Юниор (+DVD)412 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Веб-дизайн. Уровень 1. Внеурочная деятельность. Учебное пособие Данное учебное пособие предназначено для учащихся 7-9 классов. Помогает освоить основы веб-разработки. Затрагивает базовые технологии HTML и CSS, позволяющие каждому обучающемуся создать сайт с адаптивной версткой, используя современные методы и инструменты.
Продолжением этого пособия является книга Д.Г. Жемчужникова "Веб-дизайн. Уровень 2", предназначенная для учащихся 10-11 классов и посвященная интерактивности на основе HTML, CSS и JavaScript.
Пособие может использоваться в рамках внеурочной деятельности, дополнительного образования, а также при реализации части учебного плана, формируемой участниками образовательных отношений.
Для организаций общего и дополнительного образования. Год: 2019 Производитель: Бином Артикул: 670627 ISBN: 978-5-9963-4018-7, 978-5-9963-5902-8 Автор: Жемчужников Дмитрий Григорьевич
Веб-дизайн. Уровень 1. Внеурочная деятельность. Учебное пособие809 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Программирование на Python с нуля. Учимся думать как программисты, осваиваем логику языкаПрограммировать на Python? Легко! "Программирование на Python для начинающих" - идеальная книга для того, чтобы познакомить начинающих программистов с базовыми концептами одного из самых популярных языков программирования. Вместе с ней вы пройдете увлекательный путь от первых строк кода до создания полноценной игры. Для этого вы не только изучите основные элементы Python, но и потренируетесь использовать их в практических упражнениях от автора. Чем дальше по ходу книги, тем сложнее становятся предлагаемые им задачки - к концу чтения вы сможете выпустить свою первую научно-фантастическую игру и расшифровать секретное сообщение! Книга подойдет даже тем, у кого совсем нет опыта в программировании! Множество пошаговых инструкций, простых объяснений и подробных разборов кода от автора помогут освоиться всем, кто только начинает путь в программировании. Собираем инструментарий программиста! Дети легко и быстро изучат Python с помощью интересных упражнений и подробного руководства по поиску ошибок в коде. Почему именно Python? Это один из мощнейших языков программирования, который в то же время обладает простым синтаксисом и понятной внутренней логикой. С помощью него вы напишете множество проектов, даже если только учитесь программировать. Патрисия Фостер - разработчица программного обеспечения из Оттавы (Канада). После окончания в 2017 году Карлтонского университета она учила студентов, писала для журналов, а также работала над книгами по программированию. Серия: Программирование для детей Год: 2023 Производитель: Бомбора Артикул: 907661 ISBN: 978-5-04-166558-6 Автор: Фостер Патриша
Программирование на Python с нуля. Учимся думать как программисты, осваиваем логику языка1322 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Программируем с детьми. Создай 10 веселых игр на ScratchЯзык Scratch - лучший первый язык для изучения программирования, ведь для его освоения не нужно ничего, кроме компьютера и интернета. Автор этой книги, профессиональный преподаватель программирования для детей из Калифорнии, приглашает вас и вашего ребенка в увлекательное путешествие по миру Scratch. Вы узнаете главные понятия в программировании, принципы создания программ, на практике примените полученные знания, а главное - сделаете целых десять смешных и очень интересных компьютерных игр, в которые сможете потом играть всей семьей! Серия: Программирование для детей Год: 2021 Производитель: Бомбора Артикул: 805227 ISBN: 978-5-04-113534-8 Автор: Хайлэнд Мэтью
Программируем с детьми. Создай 10 веселых игр на Scratch880 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Роботоделы. Короткое замыкание в школеВеселый и оригинальный комикс для детей 12 лет и старше расскажет историю мальчика Уго, его друзей и их забавного умного робота, обладающего очень человеческими чертами характера. Герои путешествуют во времени, оказываются в сложных и, казалось бы, безвыходных ситуациях, но знание робототехники и программирования всегда помогает им найти решение. Страница за страницей, вместе с героями книги, читатели узнают новые интересные факты о роботах и знакомятся с основами информатики, робототехники и программирования. Серия: Программирование для детей Год: 2019 Производитель: Бомбора Артикул: 715119 ISBN: 978-5-04-099368-0 Автор: Эликс Том
Роботоделы. Короткое замыкание в школе1122 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Искусство программирования Lego Mindstorms EV3Станьте суперпрограммистом, собирайте роботов из конструктора Lego Mindstorms EV3 и управляйте ими! С этой цветной книгой, снабженной множеством понятных иллюстраций, вы без труда освоите язык программирования для управления вашим роботом Lego, напишете свои первые программы, узнаете такие важные понятия, как блоки, шины данных, файлы и переменные. Занимайтесь по ней дома или в школе робототехники, выполняйте интересные задания и наблюдайте, как робот, которого вы собрали собственными руками, учится выбираться из лабиринтов, выполняет команды, показывает на дисплее картинки и делает множество других крутых штук! Подходит как для самостоятельного изучения, так и для занятий с ребенком или учениками. Серия: Подарочные издания. Компьютер Год: 2022 Производитель: Бомбора Артикул: 849970 ISBN: 978-5-04-095834-4 Автор: Гриффин Терри
Искусство программирования Lego Mindstorms EV32227 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй всю работуВторое издание самоучителя по программированию для всех любителей игры Minecraft. Благодаря своему многолетнему опыту обучения, автор этой книги в увлекательной игровой форме подает даже самую непростую информацию и заинтересовывает даже тех детей, которых чтение не интересует. Одна из самых популярных в мире игр станет еще интереснее, когда ваш ребенок научится использовать и своими руками программировать автоматических помощников-черепашек, делающих в Minecraft за игрока всю самую скучную работу. С этой книгой ребенок не только станет продвинутым геймером, но и познакомится с основами программирования и получит ценные навыки, которые в дальнейшем сможет развить. 2-е издание. Серия: Программирование для детей Год: 2021 Производитель: Бомбора Артикул: 808872 ISBN: 978-5-04-121476-0 Автор: Свейгарт Эл
Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй всю работу1407 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируйНовая книга для всех любителей игры Minecraft от автора мировых бестселлеров-самоучителей по программированию Эла Свейгарта. Благодаря своему многолетнему опыту, Свейгарт умеет в увлекательной игровой форме подать даже самую непростую информацию и заинтересовать даже тех маленьких читателей, которых чтение не интересует. Самая популярная у детей во всем мире игра станет еще интереснее, когда ваш ребенок научится использовать и своими руками программировать автоматических помощников-черепашек, делающих в Minecraft за игрока всю самую скучную работу. С этой книгой читатели смогут не только стать продвинутыми геймерами, но и познакомятся с основами программирования и получат ценные навыки, которые в дальнейшем смогут развить. Для среднего школьного возраста. Серия: Программирование для детей Год: 2019 Производитель: Бомбора Артикул: 659408 ISBN: 978-5-04-096471-0 Автор: Свейгарт Эл
Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй1480 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Изучаем программирование на примере MinecraftЭта забавная и познавательная книга познакомит детей с захватывающим миром программирования с помощью их любимой игры Minecraft. Знакомые персонажи и сюжеты сделают обучение интересным, а яркие иллюстрации помогут с легкостью разобраться даже в самых сложных заданиях. Вы узнаете о циклах, переменных и функциях, и конечно же научитесь их применять. Каждый ребенок найдет что-то интересное для себя будь то создание сайта Стива или анимация крипера. Вас ждет по-настоящему удивительное путешествие в мир программирования. И начинается оно прямо сейчас! Серия: Программирование для детей Год: 2020 Производитель: Бомбора Артикул: 755793 ISBN: 978-5-04-103382-8 Автор: Гарланд Ян
Изучаем программирование на примере Minecraft880 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Программирование на Scratch с нуля. Создаем веселые игры, охотимся за багамиДобро пожаловать в программирование! Эта книга - руководство для детей, которые никогда раньше не писали код, но готовы сделать первые шаги в программировании и научиться создавать крутые игры! Лучше всего для этого подойдет Scratch - интуитивно понятная среда разработки игр, созданная специально для детей и подростков. С помощью нее можно быстро освоить логику языка, самостоятельно выучить основные элементы кода и создать несколько простых игровых программ! - Опыт в программировании не нужен! В книге есть все, чтобы начать создавать игры в Scratch с нуля. - Дети смогут начать программировать самостоятельно! Пошаговые инструкции, советы, иллюстрации и глоссарий помогут разобраться в основах Scratch без посторонней помощи. - Процесс создания игр точно не будет скучным! Scratch вмещает в себе множество функциональных инструментов, с помощью которых можно реализовать любые идеи легко и с удовольствием. Руководство идеально подойдет детям от 8 до 12 лет. Автор книги Рейна Бердитт начала программировать на Scratch случайно, но так вдохновилась им, что стала использовать его на уроках английского языка в седьмом классе. Сейчас она преподает ученикам азы программирования и помогает другим учителям интегрировать технологии в свои уроки. Серия: Программирование для детей Год: 2023 Производитель: Бомбора Артикул: 948974 ISBN: 978-5-04-175679-6 Автор: Бердитт Рейна
Программирование на Scratch с нуля. Создаем веселые игры, охотимся за багами965 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Учим Python, делая крутые игрыНе играй в игры - создавай их! Эта книга научит вас разрабатывать компьютерные игры при помощи популярного языка программирования Python даже если вы никогда раньше не занимались программированием! Начните с создания таких простых игр, как Виселица и Крестики-Нолики , а затем перейдите к продвинутым анимированным и озвученным играм. В процессе вы изучите ключевые концепции программирования и узнаете, как: Использовать циклы, переменные и инструкции Выбирать правильные структуры данных, такие как списки, словари и кортежи Делать игры с графикой и анимацией, используя модуль pygame Использовать криптографию для преобразования текстовых сообщений в секретный код Отлаживать программы и находить распространенные ошибки По мере работы над каждой игрой вы заложите прочный фундамент знаний по языку Python и основам компьютерных наук. Об авторе Эл Свейгарт разработчик программного обеспечения, обучающий программированию детей и взрослых. Он также известен как автор бестселлеров Автоматизация рутинных задач с помощью Python: практическое руководство для начинающих и Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch! . ОПИСЫВАЕТСЯ ВЕРСИЯ PYTHON 3.X 4-е издание. Серия: Мировой компьютерный бестселлер Год: 2021 Производитель: Бомбора Артикул: 644956 ISBN: 978-5-699-99572-1 Автор: Свейгарт Эл
Учим Python, делая крутые игры1388 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Python для детей и родителей. 2-е изданиеВторое издание любимого многими родителями и детьми самоучителя. Программирование - одна из самых востребованных профессий в наше время, и она останется таковой в ближайшем будущем. Научите своих детей программировать уже сейчас с помощью этой книги! В книге представлен язык Python, один из самых популярных и простых. Вы найдете здесь много упражнений - полезных, интересных и забавных, поэтому ваш ребенок не заскучает. Материал написан доступно и просто, поэтому ему не составит труда освоить азы программирования. Серия: Программирование для детей Год: 2021 Производитель: Бомбора Артикул: 824416 ISBN: 978-5-04-115392-2 Автор: Пэйн Брайсон
Python для детей и родителей. 2-е издание1670 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Scratch 3. Изучайте язык программирования, делая крутые игры!Scratch 3 - лучшая среда программирования для новичков. Она отличается удобным и интуитивно понятным интерфейсом, простотой в использовании и возможностью создавать адаптивные игры для различных устройств. Научиться программировать в ней несложно, а сам процесс точно не будет скучным и принесет море удовольствия. Благодаря этой книге дети быстро научатся создавать такие увлекательные игры, как: - Классическая "змейка". - Раннер "Бегущий в лабиринте", в котором главный герой - кот. - Аркада "Разрушитель астероидов" с управлением космолетом. - Аркада Fruit Slicer (клон знаменитого Fruit Ninja). - Аркада Brick Breaker (римейк классической игры Breakout). - Платформер с анимацией ходьбы и прыжков, платформами и врагами с искусственным интеллектом. Каждой из этих игр посвящена отдельная глава, которая включает в себя пошаговые инструкции, наглядные иллюстрации, контрольные вопросы для самопроверки и творческие задачи. Программирование еще никогда не было таким захватывающим! Книга отлично подойдет для детей старше 10 лет. Об авторе Эл Свейгарт - разработчик программного обеспечения и автор книг по программированию для детей. Написал более 15 обучающих книг про Scratch и Python. На языке оригинала их можно бесплатно прочитать на сайте inventwithpython. Серия: Программирование для детей Год: 2023 Производитель: Бомбора Артикул: 931113 ISBN: 978-5-04-122009-9 Автор: Свейгарт Эл
Scratch 3. Изучайте язык программирования, делая крутые игры!1322 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Миссия Python. Создаем игры вместе с детьмиПосвящена одному из самых популярных языков программирования Python! Предназначена для подростков, интересующихся программированием, и начинающих разработчиков. Автор признанный специалист компьютерных наук, написал 13 книг, большинство из которых самоучители "для чайников". Книга содержит множество иллюстраций. Написана простым языком, понятным даже ребенку. Привлекательная обложка и удобная навигация. Серия: Программирование для детей Год: 2022 Производитель: Бомбора Артикул: 857350 ISBN: 978-5-04-159530-2 Автор: Макманус Шон
Миссия Python. Создаем игры вместе с детьми1499 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Все секреты Minecraft. МодыMinecraft - очень популярная игра, где можно строить, сражаться, добывать ресурсы и делать множество других вещей! А что если вам хочется большего? Тогда к вашим услугам МОДЫ! Моды (они же модификации) добавляют в игру абсолютно новых мобов, невообразимые растения, предметы мебели, разнообразные блоки, устройства и даже целые измерения! Вы хотите узнать, в какие моды действительно интересно и весело поиграть? Как прокачать свою ферму с помощью новейших устройств, возводить невероятные здания, в каких измерениях вы найдете самые крутые квесты - наш гайд расскажет о топовых модах и секретах их установки! Серия: Minecraft Год: 2016 Производитель: Бомбора Артикул: 558200 ISBN: 978-5-699-90149-4 Автор: Миллер Меган
Все секреты Minecraft. Моды649 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Все секреты Minecraft. СтроительствоMinecraft - разностороння и многофункциональная игра-песочница. Вы можете сражаться с монcтрами, добывать различные ресурсы и, конечно, вы можете строить великолепные здания! Хотите построить что-то большее, чем простая хижина для выживания? Возьмите этот гайд, и вы узнаете, какие ресурсы можно использовать для отделки стен, потолка, как сделать мебель, как построить по-настоящему классный дом и даже сделать модель настоящего здания! Серия: Minecraft Год: 2020 Производитель: Бомбора Артикул: 521391 ISBN: 978-5-699-86098-2 Автор: Миллер Меган
Все секреты Minecraft. Строительство624 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Minecraft от А до Я. Неофициальная иллюстрированная энциклопедияИллюстрированная энциклопедия для игроков Minecraft, одной из самых популярных компьютерных игр последних лет. От Меган Миллер, автора бестселлера "Все секреты Minecraft". Это руководство станет отличным помощником в постижении тайн игры. С его помощью вы достигнете небывалых успехов! Информация внутри отсортирована по алфавиту, поэтому можно с легкостью отыскать любую тему, которая вызывает интерес. Узнайте Minecraft от А до Я! Серия: Легендарные компьютерные игры. Подар.энциклопедии Год: 2022 Производитель: Бомбора Артикул: 869601 ISBN: 978-5-04-113126-5 Автор: Миллер Меган
Minecraft от А до Я. Неофициальная иллюстрированная энциклопедия2053 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Minecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающихСтроительство один из самых популярных аспектов Minecraft. В игре есть множество инструментов для творчества, нужно только научиться ими пользоваться. Это руководство научит вас: находить подходящее место для строительства; выбирать правильные материалы и блоки; использовать освещение; добавлять детали и декоративные элементы; строить под водой и с помощью различных модов; и многое другое! Внутри вас ждут основные инструменты и принципы строительства и советы по дизайну и оформлению. А в конце руководства вы найдете готовые примеры красивых и функциональных построек от простых домов до сложных замков, и подробные инструкции по их созданию. Каждый шаг описан так, что разберется даже новичок. Погрузитесь в увлекательный процесс строительства и сделайте собственный мир в Minecraft по-настоящему уникальным! Для среднего школьного возраста. Серия: Minecraft Год: 2024 Производитель: Бомбора Артикул: 997143 ISBN: 978-5-04-172218-0 Автор: Майнер Джек
Minecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих522 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Все секреты Minecraft. Читы и командные блокиMinecraft - очень популярная игра, где можно строить, сражаться, добывать ресурсы и делать множество других вещей! Если вы опытный игрок и хотите, чтобы ваш мир стал по-настоящему УНИКАЛЬНЫМ, то вам пора узнать всё о читах и командных блоках. Создавайте мегамощных зомби и деревенских жителей, продающих алмазы за землю, телепортируйтесь в любое место! Как это сделать? Эта книга поможет вам разобраться в командах и читах, научиться применять их и создавать карты для других игроков. Серия: Minecraft Год: 2017 Производитель: Бомбора Артикул: 590450 ISBN: 978-5-699-91767-9 Автор: Миллер Меган
Все секреты Minecraft. Читы и командные блоки649 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Minecraft. Полное и исчерпывающее руководствоMinecraft - это БОЛЬШЕ, чем просто игра. Это - альтернативная Вселенная, в которой можно создавать, исследовать, выживать, искать приключения, вступать в схватки и даже захватить сокровища самого Эндер-дракона. Но туда не надо входить в одиночку, прихватите с собой эту книгу! Вы узнаете всё о ремеслах и добыче ресурсов, о пещерах и животных, о дружелюбных и враждебных мобах, о фермах и деревнях. Вы освоите хитрые приемы крафта множества необходимых вещей, ведения поединков, окажетесь в подземельях тайных храмов, создадите заклинания немыслимой силы, научитесь выживать там, куда не каждый осмелится отправиться, а также создадите бесчисленное количество собственных миров Minecraft. Из этого обновленного издания вы узнаете, как: - Собирать ресурсы, создавать инструменты, строить укрытия. - Взять кирку и отправиться добывать железную руду, золото, алмазы и красный камень. - Спастись бегством от всех типов враждебных мобов (или как их победить). - Приручить мобов и создать автоматизированные фермы. - Варить зелья для исцеления, обретения суперспособностей и победы над врагами. - Превратить свое убежище в дворец (или секретную подводную базу). - Изучить новые рецепты крафта. - Создать новые миры и освоить искусство терраформирования. - Раскрыть секреты устройств из редстоуна и создать удивительные железнодорожные системы. - Побывать во всех трех измерениях Minecraft, включая Нижний мир и Энд. - Познать моды, от которых у вас перехватит дыхание. - Добавлять новых существ и модов. - Исследовать миры вместе с друзьями по сети. - Играть в Minecraft на всевозвозможных планшетах, смартфонах и приставках. 5-е издание, обновленное и дополненное. Серия: Легендарные компьютерные игры Год: 2021 Производитель: Бомбора Артикул: 813895 ISBN: 978-5-04-120680-2 Автор: О`Брайен Стивен
Minecraft. Полное и исчерпывающее руководство2135 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Программируй! Самоучитель для девочекСвоей книгой Решма Сауджани, основательница движения "Girls Who Code", которое борется за гендерное равенство в технических профессиях, помогает маленьким читательницам узнать множество интересных и воодушевляющих фактов о программировании. Основы написания кода и работы с компьютером, истории успешных женщин-программистов, краткое введение в языки программирования и возможность создать свою первую программу, а также сотни других полезных вещей, рассказанных понятным языком в дружелюбной манере - все это вы найдете в книге "Программирование для девочек". Серия: Программирование для детей Год: 2018 Производитель: Бомбора Артикул: 651926 ISBN: 978-5-04-093243-6 Автор: Сауджани Решма
Программируй! Самоучитель для девочек948 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Программист. Детская академияВопрос "Кем ты хочешь стать?" больше не будет ставить детей в тупик. С этой серией книг они смогут как можно раньше определиться со своим призванием. "Детская академия" поможет ребенку примерить на себя популярные профессии. Погружаясь в тему, он приобретет полезные знания и навыки, которые пригодятся в жизни. Серия: Детская академия Год: 2019 Производитель: Бомбора Артикул: 672469 ISBN: 978-5-04-091592-7 Автор: Макманус Шон
Программист. Детская академия602 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Все секреты MinecraftУзнайте все секреты и хитрости и сделайте ваш мир Minecraft идеальным! Десятки миллионов людей играют в Minecraft: строят великолепные здания, борются с криперами и исследуют мир - поодиночке или с другими игроками. Вам больше не придется просматривать кучу бесполезных форумов в поисках ответов на свои вопросы. Этот гайд поможет вам получить максимум от игры! С помощью хитрых приемов и трюков вы сможете: - разрабатывать шахты максимально эффективно и безопасно, - получать больше опыта, затрачивая меньше сил и времени, - накладывать чары и варить зелья, - создавать невероятные устройства из редстоуна. С этим обновленным изданием вы легко достигнете своих целей и научитесь решать любые задачи! 2-е издание, обновленное и дополненное. Серия: Minecraft Год: 2021 Производитель: Бомбора Артикул: 832815 ISBN: 978-5-04-121898-0 Автор: Миллер Меган
Все секреты Minecraft973 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Конструируем и программируем роботов с помощью LEGO BoostLEGO Boost - новый набор, с помощью которого вы научитесь собирать и программировать колесные транспортные средства, которые смогут перемещаться по комнате и следовать по трассе; обтекаемый гоночный автомобиль на дистанционном управлении; шестиногого шагающего робота-муравья; роботизированную руку, которая может самостоятельно находить, поднимать и перемещать предметы; говорящего и ходящего человекоподобного робота. Серия: Подарочные издания. Компьютер Год: 2018 Производитель: Бомбора Артикул: 655539 ISBN: 978-5-04-094097-4 Автор: Краземанн Хенри, Краземанн Хилке, Фридрихс Михаэль
Конструируем и программируем роботов с помощью LEGO Boost1315 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Удивительный LEGO Technic. Автомобили, роботы и другие замечательные проекты!Вы познакомитесь с уникальными моделями и узнаете, как они собирались, с какими сложностями столкнулись их конструкторы и как они их решили! В книге собраны модели автомобилей, самолетов, строительной техники, кораблей и многие другие - самые знаменитые модели, созданные с помощью LEGO Technic. Вы узнаете, как встроить в модели дифференциалы, подвески, электромотры и сложные приводные системы, без которых модель не сможет двигаться так, как хотелось бы. Эта книга представляет собой уникальный взгляд на искусство и технику и поможет оживить твои творения LEGO! Серия: Подарочные издания. Компьютер Год: 2019 Производитель: Бомбора Артикул: 674746 ISBN: 978-5-04-095840-5 Автор: Кмец Павел
Удивительный LEGO Technic. Автомобили, роботы и другие замечательные проекты!3050 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Программируем с детьми. Создайте 50 крутых игр на PythonНачать программировать на самом популярном в мире языке Python с нуля, не имея абсолютно никаких знаний в этой области? Думаете, это невозможно? А вот и нет! Любой ребенок вполне способен начать программировать на Python, ведь эта книга создавалась специально с учетом знаний и возможностей маленьких читателей. Она такая простая и вместе с тем познавательная и интересная, что от нее просто невозможно оторваться. Проверьте сами ведь в процессе обучения ваш ребенок собственными руками напишет много классных игр, в которые вы сможете играть вместе. А если ему понравится, то, возможно, вы подарите своему чаду не просто интересную книгу, но самую востребованную и высокооплачиваемую профессию в будущем! Серия: Программирование для детей Год: 2021 Производитель: Бомбора Артикул: 822025 ISBN: 978-5-04-112782-4 Автор: Таке Адриана
Программируем с детьми. Создайте 50 крутых игр на Python1316 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Наука, Техника и ИнформатикаПредставляем новую серию детских энциклопедий, охватывающих все области человеческих знаний! Таких книг вы ещё не видели! Суперсовременная подача материала, интересные факты, великолепные иллюстрации, трёхмерные модели зданий и сооружений, наглядные изображения в разрезе и проекции - всё это выгодно отличает наши книги от аналогичных серий на рынке. Книги отпечатаны на качественной бумаге и готовы выдержать частое и долгое использование. Подарите вашему ребёнку все книги серии "Большая детская энциклопедия"! Серия: Большая детская энциклопедия Год: 2016 Производитель: Владис Артикул: 507952 ISBN: 978-5-9567-2071-4
Наука, Техника и Информатика505 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Клавиатурный набор для детей, учителей и родителей. Методика обучения слепому 10-пальцевому методуУметь быстро и правильно (и, очень желательно, грамотно!) набирать текст на компьютере сейчас должен уметь каждый человек с шести- или семилетнего возраста. Это пособие научит Вас и Ваших детей печать слепым десятипальцевым методом с большой скоростью. Особенно полезна эта книжка будет детям (и взрослым!), которые пишут с ошибками. Для того чтобы запомнить слово, ребёнок обычно использует зрительную и слуховую память. А тут ему на помощь придут активно развивающиеся в ходе работы по этому пособию тактильная и моторная память. Каждое слово, данное в пособии, нужно будет написать несколько раз, причём каждый раз с новым заданием: то просто напечатать, чтобы запомнить расположение клавиш с буквами и знаками, то найти существительные, то слова с безударными гласными в корне, то синонимы и т. д. А чтобы разыскать слова в упражнениях, придётся прочитывать эти упражнения по многу раз. Тут уж хочешь не хочешь, а запомнишь правописание очень многих слов! Серия: Книги для детей и взрослых Год: 2015 Производитель: Грамотей Артикул: 481418 ISBN: 978-5-89769-613-0 Автор: Шклярова Татьяна Васильевна
Клавиатурный набор для детей, учителей и родителей. Методика обучения слепому 10-пальцевому методу136 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Практикум программирования на Turbo Pascal. Задачи, алгоритмы, решенияВ книге содержится более 200 задач по программированию в среде Turbo Pascal, снабженных решениями. В начале каждой главы дается соответствующий справочный материал. Внутри глав задачи расположены в порядке возрастания трудности. Большое внимание уделено графическим построениям. Последняя глава содержит задачи олимпиад различного уровня по информатике. Издание предназначено для старшеклассников, студентов, преподавателей. Серия: Самоучитель Год: 2007 Производитель: ДМК-Пресс Артикул: 151587 ISBN: 5-94074-355-2 Автор: Зеленяк Олег
Практикум программирования на Turbo Pascal. Задачи, алгоритмы, решения129 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Hello World! Программирование для детей и взрослых Научись разговаривать с компьютером на его языке! Чтобы создать свою игру, начать собственное дело или решить важную проблему при помощи компьютера, для начала нужно научиться программировать.
Hello World! Программирование для детей и взрослых это отлично иллюстрированное введение в программирование. На примере Python авторы показывают, что учить компьютерные языки легко и интересно.
Эта книга привносит в твою жизнь компьютерные понятия: алгоритмы , циклы , ввод и вывод , графика и многое другое. Написанные отцом и сыном, все три издания бестселлера высоко оценили как дети, так и профессиональные педагоги. Год: 2021 Производитель: ДМК-Пресс Артикул: 773257 ISBN: 978-5-97060-881-4 Автор: Сэнд Уоррен, Сэнд Картер
Hello World! Программирование для детей и взрослых1699 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Робототехника в начальной школе. Рабочая тетрадь Издание представляет собой сборник увлекательных заданий для изучения робототехники в начальной школе. Для выполнения заданий необходимы конструктор fischertechnik "ВТ Стартовый набор", батарейка типа "Крона" или аккумулятор fischertechnik и компьютер.
Под руководством педагога учащиеся смогут собрать модели пешеходного светофора и карусели, холодильника и стиральной машины, сушилки для рук и шлагбаума, выполнить электрические подключения с помощью соединительных проводов и "оживить" собранные модели, составив управляющие программы в виде блок-схем.
Рабочая тетрадь предназначена для учеников начальной школы и составляет единый комплект с одноименным методическим пособием. Год: 2020 Производитель: ДМК-Пресс Артикул: 769406 ISBN: 978-5-97060-834-0 Автор: Игнатьева Елена Юрьевна, Саблина Евгения Александровна, Шабанов Алексей Александрович
Робототехника в начальной школе. Рабочая тетрадь1359 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Лорен Ипсум. История об информатике и других невероятных вещах "Лорен Ипсум" - это необычное путешествие по стране, где оживают логика и информатика.
Познакомьтесь с Лорен, искательницей приключений, которая потерялась в Юзерландии. Девочке нужно найти дорогу домой, по пути разгадывая серию логических загадок. Это фантастическое путешествие в техническую Страну чудес XXI века, которое и обучает, и развлекает, что-то вроде путешествия Алисы. Правда в том, что информатика на самом деле - не о компьютерах. Компьютер - это только инструмент, чтобы помочь более ясно видеть идеи. Книга, в которой стопку оладий называют стеком должен прочитать каждый современный ребенок. Издание на разных языках широко используется в образовательных целях по всему миру.
Текст будет доступен для понимания детям, начиная с 8 лет, ее здорово читать вместе с родителями или со школьным преподавателем информатики.
Чарующая сказка, уходящая корнями в фундаментальные понятия вычисления
Мировой бестселлер об информатике
Лорен Ипсум откроет подарит вам ключи к пониманию информатики и многих других наук
Изучите информатику через путешествие в Страну чудес XXI века Год: 2019 Производитель: ДМК-Пресс Артикул: 664847 ISBN: 978-5-97060-676-6 Автор: Буэно Карлос
Лорен Ипсум. История об информатике и других невероятных вещах1081 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Занимательная информатика. Криптография. МангаПростой, последовательный, наглядный и необременительный путь изучения криптографии! Из музея искусств один за другим дерзко крадут ценные произведения, а преступник каждый раз оставляет зашифрованные сообщения. Проницательный инспектор Мэгуро, его сестра - математик Рика, и эрудированная журналистка Ёнэда Рио бросают вызов дерзкому похитителю, но для этого им требуется разгадать загадку шифра. Книга познакомит читателя с общими понятиями криптологии и лежащими в её основе интересными математическими закономерностями, а также с тем, как криптография используется в нашей повседневной жизни. Серия: Образовательная манга Год: 2019 Производитель: ДМК-Пресс Артикул: 671353 ISBN: 978-5-97060-603-2 Автор: Митани Масааки, Сато Синъити
Занимательная информатика. Криптография. Манга890 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Сделай сам! Робот на Arduino Робот своими руками!
Запрограммированный набор движений
Ориентация в окружающем пространстве
Обнаружение препятствий
Дистанционное управление
Движение по заданной траектории
В издании простым языком рассказывается, как создать робота своими руками на базе наборов Ардуино.
Вы сможете сконструировать роботов с пятью основными функциями:
- запрограммированный набор движений;
- ориентация в окружающем пространстве;
- обнаружение препятствий;
- дистанционное управление;
- движение по заданной траектории.
Книга будет интересна всем, кто увлекается робототехникой и хочет получить практические навыки роботостроения. Год: 2018 Производитель: ДМК-Пресс Артикул: 648814 ISBN: 978-5-97060-656-8 Автор: МакКомб Гордон
Сделай сам! Робот на Arduino308 руб. |
Реклама Лабиринт.ru КОМПАС-3D для школьников. Черчение и компьютерная графикаУчебное пособие предназначено для учащихся общеобразовательных учебных заведений, изучающих черчение и компьютерную графику. Учебная версия системы KOMПAC-3D LT входит в состав Стандартного базового пакета программного обеспечения Первая Помощь, поступившего во все общеобразовательные учреждения Российской федерации в рамках приоритетного национального проекта "Образование". Изложение особенностей работы в системе КОМПАС-3D максимально упрощено, пошаговая подробная подача материала делает его понятным для начинающих. Богатый иллюстративный материал поможет разобраться в изучаемом материале. В книге описана технология создания и редактирования трёхмерных моделей и чертежей. Пособие открывает новые возможности в преподавании и понимании черчения, превращая его изучение в увлекательное занятие. Все разделы и темы содержат вопросы для самоконтроля, задания для выполнения самостоятельной работы, которые могут быть использованы с целью разноуровневого обучения. Также предусмотрены задания для развития творческих способностей учащихся. Издание может быть использовано для изучения системы КОМПАС-3D LT, начиная с версии V6 и выше. Серия: САПР от А до Я Год: 2018 Производитель: ДМК-Пресс Артикул: 196237 ISBN: 978-5-94074-519-8, 978-5-97060-627-8 Автор: Баранова Ирина Валерьевна
КОМПАС-3D для школьников. Черчение и компьютерная графика643 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Scretch. Ученик игродела Программирование - это вторая грамотность, грамотность XXI века. Визуальное программирование в среде Scratch позволяет развить творческое и алгоритмическое мышление, что обязательно пригодится в будущем, где уже практически не останется профессий, не связанных с информационными технологиями и программированием.
Во второй книге о приключениях юного программиста Шустрика и котенка Скретча в стране Алгоритмии вам придется помочь верным друзьям в битве за Инфоград и в освобождении правителя Алгоритма. Вы познакомитесь с интересными и разнообразными жителями Алгоритмии, вступите в бой с Вирусом и его помощниками, вырастите антивирусный лес и разгадаете множество загадок. Год: 2017 Производитель: ДМК-Пресс Артикул: 579088 ISBN: 978-5-97060-515-8 Автор: Зорина Елена Михайловна
Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Scretch. Ученик игродела1544 руб. |
Реклама Лабиринт.ru BBC micro:bit. Официальное руководство пользователя Микрокомпьютер BBC micro:bit был разработан корпорацией BBC совместно с крупными технологическими компаниями, сообществами и образовательными организациями для того, чтобы предоставить детям интересный, практичный и недорогой способ изучения программирования. Несмотря на свою простоту и доступность, эта плата обладает огромным потенциалом, а благодаря широкой совместимости она является отличной отправной точкой для знакомства с миром электроники. Подключите BBC micro:bit к компьютеру, разработайте собственную простую программу или загрузите готовый код, соберите собственное оборудование и позвольте BBC micro:bit ввести вас в мир цифровых технологий!
В данном руководстве вы познакомитесь с основными понятиями и принципами работы микрокомпьютера BBC micro:bit. На примере простых команд на языках Python и JavaScript будут продемонстрированы фундаментальные концепции программирования, а пошаговые инструкции, написанные простым языком, проведут вас через весь процесс разработки.
Опытные программисты могут сразу приступить к написанию собственного кода и настройке BBC micro:bit с помощью различных дополнений. BBC micro:bit полностью совместим с микрокомпьютером Raspberry Pi, что открывает перед вами целый мир возможностей. Год: 2020 Производитель: ДМК-Пресс Артикул: 714252 ISBN: 978-5-97060-750-3 Автор: Халфакри Гарет
BBC micro:bit. Официальное руководство пользователя1546 руб. |