Программирование и электроника для детей

В начало магазина
Категория: Книги для детей - Познавательная литература для детей - Программирование и электроника для детей
Сортировка:
Вид просмотра:
Рекламные предложения от интернет-магазина "Лабиринт.ru"
Страницы: 1 2 3 4 5
НаименованиеЦенаАвторГодПроизводительКод ISBNАртикул
Аннотация
120 простых проектов на Raspberry Pi. Игрушки, инструменты, гаджеты и многое другое1694Сантос Руи, Сантос Сара2020Лаборатория знаний978-5-00101-231-3728250
20 простых проектов на Raspberry Pi. Игрушки, инструменты, гаджеты и многое другое
Реклама
Лабиринт.ru

Эта книга подходит для всех новичков, которые хотят максимально использовать возможности Raspberry Pi, будь то дети, которые хотят открыть для себя мир электроники и программирования, родители и педагоги, желающие им помочь, или же любители и изобретатели, которые хотят с помощью Raspberry Pi воплотить свои идеи в жизнь.
Мы совсем не предполагаем, что вы знакомы с Raspberry Pi и к тому же разбираетесь в схемотехнике или программировании. Этому вы научитесь, прочитав книгу. Но если у вас уже есть некоторые базовые навыки, то эта книга поможет развить их и дать вам идеи, что делать дальше.
Для старшего школьного возраста.

Купить


23D Моделирование и прототипирование. 8 класс. Учебное пособие. Уровень 2854Копосов Денис Геннадьевич2019Просвещение/Бином9785996340576, 978-5-9963-5658-4677166
3D Моделирование и прототипирование. 8 класс. Учебное пособие. Уровень 2
Реклама
Лабиринт.ru

Учебное пособие продолжает пособие для 7 класса и может использоваться как на уроках по технологии и информатике, так и в рамках внеурочной деятельности.
Пособие предназначено для формирования практических умений при реализации содержания, посвящённого вопросам трёхмерного моделирования, программирования, аддитивных технологий и объёмной печати.
В пособии представлены возможности твердотельного трёхмерного моделирования в свободно распространяемой программной среде OpenSCAD, особенностью которого является не рисование трёхмерных объектов, а их описание с помощью языка программирования, подобного С.

Купить


33D-Моделирование и прототипирование. 7 класс. Учебное пособие. Уровень 1854Копосов Денис Геннадьевич2020Просвещение/Бином978-5-9963-4056-9677164
3D-Моделирование и прототипирование. 7 класс. Учебное пособие. Уровень 1
Реклама
Лабиринт.ru

Учебное пособие может использоваться как на уроках по технологии и информатике, так и в рамках внеурочной деятельности. Пособие предназначено для формирования практических умений при реализации содержания, посвящённого вопросам трёхмерного моделирования, программирования, аддитивных технологий и объёмной печати. В пособии представлены возможности твердотельного трёхмерного моделирования в свободно распространяемой программной среде OpenSCAD, особенностью которого является не рисование трёхмерных объектов, а их описание с помощью языка программирования, подобного С.

Купить


43D-моделирование и прототипирование. 7 класс. Уровень 1. Учебное пособие1152Копосов Денис Геннадьевич2020Просвещение/Бином978-5-9963-5657-7764389
3D-моделирование и прототипирование. 7 класс. Уровень 1. Учебное пособие
Реклама
Лабиринт.ru

Учебное пособие может использоваться как на уроках по технологии и информатике, так и в рамках внеурочной деятельности. Пособие предназначено для формирования практических умений при реализации содержания, посвящённого вопросам трёхмерного моделирования, программирования, аддитивных технологий и объёмной печати.
В пособии представлены возможности твердотельного трёхмерного моделирования в свободно распространяемой программной среде OpenSCAD, особенностью которого является не рисование трёхмерных объектов, а их описание с помощью языка программирования, подобного С.
2-е издание, пересмотренное.

Купить


53D-моделирование и прототипирование. 8 класс. Уровень 21152Копосов Денис Геннадьевич2020Просвещение/Бином978-5-9963-5658-1, 978-5-9963-5658-4764390
3D-моделирование и прототипирование. 8 класс. Уровень 2
Реклама
Лабиринт.ru

Учебное пособие может использоваться как на уроках по технологии и информатике, так и в рамках внеурочной деятельности. Пособие предназначено для формирования практических умений при реализации содержания, посвящённого вопросам трёхмерного моделирования, программирования, аддитивных технологий и объёмной печати.
В пособии представлены возможности твердотельного трёхмерного моделирования в свободно распространяемой программной среде OpenSCAD, особенностью которого является не рисование трёхмерных объектов, а их описание с помощью языка программирования, подобного С.
2-е издание, пересмотренное.

Купить


640 проектов на Scratch для юных программистов892Голиков Денис Владимирович2018BHV978-5-9775-3939-5619478
40 проектов на Scratch для юных программистов
Реклама
Лабиринт.ru

Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch школьниками 2-5 классов, имеющими базовые навыки управления компьютером. Доходчивость изложения позволит детям сразу начинать создавать увлекательные проекты, а присущий автору юмор сделает это занятие веселым. Большое количество проектов и заданий для креативной самостоятельной работы поможет творчески применять многочисленные возможности Scratch.
Юные программисты узнают о логических и математических операторах, циклах и условиях, научатся создавать забавные рисунки и узоры, музыкальные проекты, мультфильмы и веселые игры под Android и даже продавать их в магазинах приложений.

Купить


742 проекта на Scratch 3 для юных программистов1032Голиков Денис Владимирович2019BHV978-5-9775-4121-3705204
42 проекта на Scratch 3 для юных программистов
Реклама
Лабиринт.ru

Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch школьниками 2-5 классов, имеющими базовые навыки управления компьютером. Доходчивость изложения позволит детям сразу начинать создавать увлекательные проекты, а присущий автору юмор сделает это занятие веселым. Большое количество проектов и заданий для креативной самостоятельной работы поможет творчески применять многочисленные возможности Scratch.
Юные программисты узнают о логических и математических операторах, циклах и условиях, научатся создавать забавные рисунки и узоры, музыкальные проекты, мультфильмы и веселые игры, которые будут работать на всех устройствах: на смартфонах, планшетах и компьютерах.
Для детей младшего и среднего школьного возраста.

Купить


8ARDUINO для любознательных или паровозик из Ромашкова741Гололобов В. Н.2018Наука и Техника978-5-94387-879-4622650
ARDUINO для любознательных или паровозик из Ромашкова
Реклама
Лабиринт.ru

Эта книга написана для тех, кто хотел бы начать работать с микроконтроллерами. Оптимальным для этого оказывается модуль Arduino. Он не требует программатора, и проект Arduino предлагает удобную среду разработки программ для модуля Arduino.
Появление проекта Arduino привлекло к нему столь пристальное внимание, что было создано много разновидностей модуля, различающихся и ценой, и возможностями. Разработано много дополнительных модулей (шилдов), позволяющих превратить, например, модуль Arduino Uno в web-сервер. Написан ряд полезных программ для модуля Arduino.
С модулем Arduino можно успешно работать и в Windows, и в Linux, чему производители сегодня уделяют большое внимание. Но успех приходит только с опытом. А опыт начинается с первого шага, который вам предлагается сделать. В ходе беседы автора книги и любознательного новичка все сложности изучения микроконтроллеров вообще и проекта Arduino, в частности, остаются позади.
Книга сопровождается виртуальным диском, который содержит проекты, о которых рассказывается в книге, сведения о среде разработки, программы для модуля Arduino, datasheets к микроконтроллерам Arduino Nano, Arduino Uno и многое другое. Обновляемый виртуальный диск размещен на странице этой книги на сайте издательства.
Книга предназначена для широкого круга любознательных читателей, увлеченных микроконтроллерами, техническим творчеством, электронными самоделками.

Купить


9Arduino . Полный учебный курс. От игры к инженерному проекту996Салахова Алена Антоновна, Феоктистова Ольга Александровна, Александрова Наталья Алексеевна2020Лаборатория знаний978-5-00101-250-4, 978-5-93208-295-9734552
Arduino . Полный учебный курс. От игры к инженерному проекту
Реклама
Лабиринт.ru

Предлагаемый полный курс познакомит вас с особенностями аппаратного обеспечения и программирования микроконтроллера Arduino Uno . Рассмотрены графические языки программирования Snap! и ArduBlock, текстовый язык Wiring и производственные языки. Кроме того, вы научитесь читать, составлять и собирать действующие схемы из электронных компонентов. В заключение мы расскажем вам, как правильно оформлять инженерные проекты. Материал излагается в формате последовательно выстроенных тем, сопровождаемых вопросами, практическими заданиями и проектами. Проектная часть курса может быть расширена серией книг "РОБОФИШКИ. Конструируем роботов на Arduino " издательства "Лаборатория знаний".
Для детей среднего и старшего школьного возраста для применения в урочной и внеурочной деятельности и технического творчества дома.

Серия: РОБОФИШКИ

Купить


10Arduino . Полный учебный курс. От игры к инженерному проекту1155Салахова Алена Антоновна, Феоктистова Ольга Александровна, Александрова Наталья Алексеевна2022Лаборатория знаний978-5-93208-295-9853337
Arduino . Полный учебный курс. От игры к инженерному проекту
Реклама
Лабиринт.ru

Предлагаемый полный курс познакомит вас с особенностями аппаратного обеспечения и программирования микроконтроллера Arduino Uno . Рассмотрены графические языки программирования Snap! и ArduBlock, текстовый язык Wiring и производственные языки. Кроме того, вы научитесь читать, составлять и собирать действующие схемы из электронных компонентов. В заключение мы расскажем вам, как правильно оформлять инженерные проекты. Материал излагается в формате последовательно выстроенных тем, сопровождаемых вопросами, практическими заданиями и проектами. Проектная часть курса может быть расширена серией книг "РОБОФИШКИ. Конструируем роботов на Arduino " издательства "Лаборатория знаний".
Для детей среднего и старшего школьного возраста для применения в урочной и внеурочной деятельности и технического творчества дома.

Серия: Школа юного инженера

Купить


11Arduino для детей2471Шернич Эрик2019ДМК-Пресс978-5-97060-541-7681889
Arduino для детей
Реклама
Лабиринт.ru

Изучение электроники путем создания ярких вещей!
Что такое микросхема
Как пишутся программы
Наши первые программы - гирлянда и аппарат Морзе
Отправка голосовых сообщений
Сенсоры - интерфейсы для мира
Движение с Arduino
Чтение исходного кода других разработчиков
Arduino - твое окно в мир электроники!
С помощью этой книги начинающие компьютерные гении смогут собрать на базе платформы Arduino световую гирлянду, аппарат азбуки Морзе, двигатель постоянного тока и другие полезные вещи и запрограммировать режимы их работы. В доступной и интересной форме с прекрасны-ми примерами детям объясняются азы электроники, электротехники и программирования на диалекте языка С++ для Arduino.
Издание будет полезно детям от 10 лет, которые интересуются компьютерной техникой.
Для работы нужно иметь стартовый набор Arduino.

Серия: Технологии для детей

Купить


12BBC micro:bit. Официальное руководство пользователя1546Халфакри Гарет2020ДМК-Пресс978-5-97060-750-3714252
BBC micro:bit. Официальное руководство пользователя
Реклама
Лабиринт.ru

Микрокомпьютер BBC micro:bit был разработан корпорацией BBC совместно с крупными технологическими компаниями, сообществами и образовательными организациями для того, чтобы предоставить детям интересный, практичный и недорогой способ изучения программирования. Несмотря на свою простоту и доступность, эта плата обладает огромным потенциалом, а благодаря широкой совместимости она является отличной отправной точкой для знакомства с миром электроники. Подключите BBC micro:bit к компьютеру, разработайте собственную простую программу или загрузите готовый код, соберите собственное оборудование и позвольте BBC micro:bit ввести вас в мир цифровых технологий!
В данном руководстве вы познакомитесь с основными понятиями и принципами работы микрокомпьютера BBC micro:bit. На примере простых команд на языках Python и JavaScript будут продемонстрированы фундаментальные концепции программирования, а пошаговые инструкции, написанные простым языком, проведут вас через весь процесс разработки.
Опытные программисты могут сразу приступить к написанию собственного кода и настройке BBC micro:bit с помощью различных дополнений. BBC micro:bit полностью совместим с микрокомпьютером Raspberry Pi, что открывает перед вами целый мир возможностей.

Купить


13C++: Занимательное программирование: Книга для детей, родителей и учителей57Симонович Сергей Витальевич2003АСТ-Пресс5-7805-0728-743741
C++: Занимательное программирование: Книга для детей, родителей и учителей
Реклама
Лабиринт.ru

Книга адресована школьнкиам 12-15 лет, желающим обучиться составлению программ для персонального компьютера. Прочитав ее, школьник узнает основные понятия программирования, поймет принципы хранения и преобразования данных, освоит стандартные приемы программирования. В качестве языка и среды программирования избрана система Borland C++ Builder как наиболее мощная и перспективная. Книга рассчитана на самостоятельную работу школьника, не имеющего преподавателя или опытного наставника.

Серия: Компьютерная литература

Купить


14Computer Coding With Scratch 3.0 Made Easy. Beginner Level776Steele Craig2019Dorling Kindersley9780241358634769172
Computer Coding With Scratch 3.0 Made Easy. Beginner Level
Реклама
Лабиринт.ru

Get ready to learn a whole new language: computer coding! Perfect for coders already familiar with Scratch, with easy-to-understand instructions and no complicated jargon. Get ready, get set, get coding!
Download Scratch, a simple and free programming language and get programming quickly with Scratch 3.0 Made Easy. It's the perfect coding book for beginners or Scratch enthusiasts who want to find out how to use all the exciting new features of Scratch 3.0. These include new sprites, backgrounds, sound effects, paint editor, and sound-editing tool to make music or sound affects. This new version of Scratch will also let you code and play games on tablets, and play the games you create on smart phones.
In Scratch 3.0 Made Easy, programming and coding for kids is broken down clearly and simply, so children will easily learn how to create their own games, projects, and much more on the screen.

Серия: English Made Easy

Купить


15Delphi: Занимательное программирование: Книга для детей, родителей и учителей61Симонович Сергей Витальевич2003АСТ-Пресс5-7805-0799-643738
Delphi: Занимательное программирование: Книга для детей, родителей и учителей
Реклама
Лабиринт.ru

Книга адресована школьникам 12-15 лет, желающим обучиться составлению программ для персонального компьютера. Прочитав ее, школьник узнает основные понятия программирования, поймет принципы хранения и преобразования данных, освоит стандартные приемы программирования. В качестве языка и среды программирования избрана система Delphi как наиболее мощная и популярная. Книга рассчитана на самостоятельную работу школьника, не имеющего преподавателя или опытного наставника.

Серия: Компьютерная литература

Купить


16HTML, CSS, Scratch, Python. Моя первая книга708Дубовик Е. В., Русин Г. С., Голиков С. В.2018Наука и Техника978-5-94387-754-4638292
HTML, CSS, Scratch, Python. Моя первая книга
Реклама
Лабиринт.ru

Хотите научиться создавать программы и сайты, но не знаете, как это сделать? Тогда эта книга - то, что вам нужно! Она состоит из двух частей: в первой части вы изучите два популярных языка программирования Scratch и Python, а во второй части узнаете, как создавать сайты с помощью HTML и CSS.
Сама книга состоит из последовательных заданий, которые вы будете выполнять под чутким руководством авторов книги. Вы сами напишите свои первые программы, узнаете, как работает программный код, как использовать логические операторы, циклы, условия и другие элементы программирования. Отдельные разделы книги посвящены тому, как создавать собственные полноценные игры!
В этой книге содержится минимум необходимой теории и максимум полезной практики, которая заставит вас почувствовать себя настоящим разработчиком программ и сайтов!

Серия: Программирование для начинающих

Купить


17Hello World! Занимательное программирование (Python)1055Сэнд Уоррен, Сэнд Картер2017Питер978-5-496-01273-7519875
Hello World! Занимательное программирование (Python)
Реклама
Лабиринт.ru

Привет! Любишь компьютерные игрушки? А хочешь попробовать написать что-нибудь сам? Представь, как зауважают тебя друзья, когда ты покажешь им игру своей собственной разработки, где при загрузке на экране появится твое имя! "Вот круто!" - будут говорить они, качая ее с твоей странички. И самая красивая девочка в классе, узнав об этом, наконец обратит на тебя внимание...
Но для этого надо научиться программировать. Это сложно? Ну, на самом деле не очень. Главное - поставить себе цель и ломиться к ней напролом, как носорог через джунгли. Ты наверняка знаешь, что языков программирования существует немало, но мы предлагаем тебе научиться "писать код", как говорят профессионалы, на языке Python (Питон). Он относительно прост в изучении, но обладает всеми необходимыми функциями. Программы на нем получаются быстрыми и легко читаемыми.
Эту книгу по языку Python написали два человека. Взрослый дядька-программист и его сын. Этот сын тоже совсем недавно был подростком, знает как порой муторно бывает учиться, и поэтому он проследил, чтобы папа объяснялся не очень заумно. Так что если ты никогда не программировал, не беда. Если ты знаком с азами - e-mail, Интернет, mp3, можешь запустить или сохранить файл, - ты во всем разберешься. Удачи в освоении!
Для детей от 8 лет.

Серия: Вы и ваш ребенок

Купить


18Hello World! Программирование для детей и взрослых1699Сэнд Уоррен, Сэнд Картер2021ДМК-Пресс978-5-97060-881-4773257
Hello World! Программирование для детей и взрослых
Реклама
Лабиринт.ru

Научись разговаривать с компьютером на его языке! Чтобы создать свою игру, начать собственное дело или решить важную проблему при помощи компьютера, для начала нужно научиться программировать.
Hello World! Программирование для детей и взрослых это отлично иллюстрированное введение в программирование. На примере Python авторы показывают, что учить компьютерные языки легко и интересно.
Эта книга привносит в твою жизнь компьютерные понятия: алгоритмы , циклы , ввод и вывод , графика и многое другое. Написанные отцом и сыном, все три издания бестселлера высоко оценили как дети, так и профессиональные педагоги.

Купить


19IT-азбука для детей. Азы программирования164Свичкарева Любовь Сергеевна2023Феникс978-5-222-38258-5961166
IT-азбука для детей. Азы программирования
Реклама
Лабиринт.ru

Перед вами уникальная тетрадь по программированию и развитию математико-алгоритмического мышления у детей младшего школьного возраста.
С помощью специально разработанных упражнений ребёнок научится самостоятельно мыслить, искать и исправлять ошибки, отработает навыки работы с программным кодом и, конечно, познакомится с одной из самых востребованных профессий современного мира.
Особое внимание уделено развитию внимания, логического и образного мышления, творческо-креативного воображения, формированию алгоритмического решения задач, выявлению причинно-следственной связи.

Серия: Наношкола

Купить


20IT-тренажер для детей. Первые шаги в программировании212Битно Леонид Григорьевич2023Феникс978-5-222-37831-1879591
IT-тренажер для детей. Первые шаги в программировании
Реклама
Лабиринт.ru

Специалисты по информационным технологиям сегодня как никогда востребованы. Мы предлагаем начать их подготовку уже с первого класса начальной школы и научить основам этой профессии. Предлагаемый IT-тренажёр будет первым шагом детей в мировое сообщество "айтишников".
В книге в доступной форме показано, что привычные союзы и частицы (И, ИЛИ, НЕ), которые мы повседневно используем в речи, соответствуют логическим функциям. Эти логические функции не сложнее понимания чисел, изучаемых в школьной математике.
На практических примерах показано, что многие решения, принимаемые нами в обычной жизни, относятся к логическим функциям и могут иметь математическое обоснование.
На страницах книги дети управляют машинами, лодками, роботами и решают другие повседневные практические задачи, используя логические элементы. Как показывает практика, подобные занятия вызывают реальный интерес детей к логическим рассуждениям.

Серия: Активити-book

Купить


21JavaScript для детей. Самоучитель по программированию1470Морган Ник2017Манн, Иванов и Фербер978-5-00100-295-6, 978-5-00100-597-1551756
JavaScript для детей. Самоучитель по программированию
Реклама
Лабиринт.ru

О книге
Эта книга позволит вам погрузиться в программирование и с легкостью освоить JavaScipt. Вы напишете несколько настоящих игр - поиск сокровищ на карте, "Виселицу" и "Змейку". На каждом шаге вы сможете оценить результаты своих трудов - в виде работающей программы, а с понятными инструкциями, примерами и забавными иллюстрациями обучение будет только приятным. Книга для детей от 10 лет.

Почему именно JavaScript?
Эта книга - не только введение в JavaScript, но и вообще в программирование.
Вы узнаете, как кодить на этом языке - с самых основ. Каждая глава посвящена отдельной теме, и в каждой следующей главе вы изучаете что-то новое, опираясь на уже прочитанное. Кроме того, вас ждут упражнения, которые помогут расширить примеры и написать собственный код. К концу книги вы сможете запрограммировать свою игру с анимацией!

Если вы просто хотите научиться программировать, почему стоит выбрать именно
JavaScript? Что же, во-первых, начинать писать на нем код - легко. Все современные браузеры запускают код на JavaScript без дополнительных усилий с вашей стороны, вам не понадобится устанавливать никаких дополнительных программ.

Это сильно отличает этот язык от других языков программирования, где вам нужны специальные инструменты-интерпретаторы, чтобы запускать код.
Кроме того, на JavaScript писать весело! Он дает программисту много свободы, вы можете писать код в собственном стиле, и - что немаловажно - этот язык прощает многие ошибки.

И последнее - программирование на JavaScript открывает перед вами целый новый мир возможностей. Именно благодаря этому языку веб-страницы становятся интерактивными, но вы можете написать на нем целый сайт или, например,
запрограммировать настоящего робота!

Книга поделена на три части:
Часть 1 посвящена базовым элементам JavaScript, включая разные виды данных, условных конструкций, операторов циклов и функций. Вы узнаете, как создавать простые HTML-странички и напишете текстовую версию игры "Виселица".

Часть 2 знакомит с более продвинутыми техниками, включая jQuery, объектно-ориентированное программирование, запуск кода по таймеру и реакцию на действия пользователя и др. Вы сможете написать игру "Поиск сокровищ", которая будет уже по-настоящему взаимодействовать с игроком!

Часть 3 посвящена элементу canvas, которая позволяет добавить графику к программе.

Вы узнаете, как рисовать при помощи JavaScript, как анимировать изображения и как контролировать анимации с клавиатуры. Собрав все знания вместе, вы сможете написать игру "Змейка" - и вдоволь поиграть в нее. В конце книги есть глоссарий и список рекомендуемой литературы.

Фишки книги
Через простые и забавные примеры вы погрузитесь в один из самых популярных языков программирования.
Каждая новая тема подкрепляется реальной программой, которую вы напишете, опираясь на советы автора.
В каждой главе есть упражнения для самостоятельного решения. Ответы к ним можно скачать на нашем сайте (но лучше попробовать все сделать самим!)
Примеры сопровождают смешные иллюстрации, с которыми обучение становится веселее
В конце книги Ник дает рекомендации по тому, куда можно развивать
полученные навыки и как использовать язык
Все английские термины (которых в программировании не избежать!) вынесены на поля, что делает книгу крайне удобной в использовании и помогает учить язык
О JavaScipt

JavaScipt - это далеко не единственный язык программирования. В сущности, языков очень много, счет идет на сотни, однако есть немало причин выбрать именно JavaScript. Например, изучать его гораздо проще (и интереснее), чем многие другие языки. Но, пожалуй, самая веская причина такова: чтобы писать и выполнять JavaScript-программы, достаточно интернет-браузера - такого, как Internet Explorer, Mozilla Firefox или Google Chrome. В каждый из этих браузеров встроен интерпретатор

JavaScript, который сможет выполнять JavaScript-программы. И никакого специального программного обеспечения вам не понадобится.

Для кого эта книга
Для детей от 10 лет, которые хотят научиться программировать.

Для родителей, которые хотят помочь детям освоить первые навыки программирования.

Для учителей информатики, которые хотят сделать свои уроки полезными и необычными!

Ответы к задачкам из книги "JavaScript для детей"

Об авторе
Ник Морган - frontend-разработчик в Twitter. Ник обожает язык JavaScript и делится его секретами с искренней любовью.
2-е издание.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию

Купить


22JavaScript для детей. Самоучитель по программированию399 2024Манн, Иванов и Фербер978-5-00100-295-610000680
JavaScript для детей. Самоучитель по программированию
Реклама
Лабиринт.ru

О книге
Эта книга позволит вам погрузиться в программирование и с легкостью освоить JavaScipt. Вы напишете несколько настоящих игр - поиск сокровищ на карте, "Виселицу" и "Змейку". На каждом шаге вы сможете оценить результаты своих трудов - в виде работающей программы, а с понятными инструкциями, примерами и забавными иллюстрациями обучение будет только приятным. Книга для детей от 10 лет.

Почему именно JavaScript?
Эта книга - не только введение в JavaScript, но и вообще в программирование.
Вы узнаете, как кодить на этом языке - с самых основ. Каждая глава посвящена отдельной теме, и в каждой следующей главе вы изучаете что-то новое, опираясь на уже прочитанное. Кроме того, вас ждут упражнения, которые помогут расширить примеры и написать собственный код. К концу книги вы сможете запрограммировать свою игру с анимацией!

Если вы просто хотите научиться программировать, почему стоит выбрать именно
JavaScript? Что же, во-первых, начинать писать на нем код - легко. Все современные браузеры запускают код на JavaScript без дополнительных усилий с вашей стороны, вам не понадобится устанавливать никаких дополнительных программ.

Это сильно отличает этот язык от других языков программирования, где вам нужны специальные инструменты-интерпретаторы, чтобы запускать код.
Кроме того, на JavaScript писать весело! Он дает программисту много свободы, вы можете писать код в собственном стиле, и - что немаловажно - этот язык прощает многие ошибки.

И последнее - программирование на JavaScript открывает перед вами целый новый мир возможностей. Именно благодаря этому языку веб-страницы становятся интерактивными, но вы можете написать на нем целый сайт или, например,
запрограммировать настоящего робота!

Книга поделена на три части:
Часть 1 посвящена базовым элементам JavaScript, включая разные виды данных, условных конструкций, операторов циклов и функций. Вы узнаете, как создавать простые HTML-странички и напишете текстовую версию игры "Виселица".

Часть 2 знакомит с более продвинутыми техниками, включая jQuery, объектно-ориентированное программирование, запуск кода по таймеру и реакцию на действия пользователя и др. Вы сможете написать игру "Поиск сокровищ", которая будет уже по-настоящему взаимодействовать с игроком!

Часть 3 посвящена элементу canvas, которая позволяет добавить графику к программе.

Вы узнаете, как рисовать при помощи JavaScript, как анимировать изображения и как контролировать анимации с клавиатуры. Собрав все знания вместе, вы сможете написать игру "Змейка" - и вдоволь поиграть в нее. В конце книги есть глоссарий и список рекомендуемой литературы.

Фишки книги
Через простые и забавные примеры вы погрузитесь в один из самых популярных языков программирования.
Каждая новая тема подкрепляется реальной программой, которую вы напишете, опираясь на советы автора.
В каждой главе есть упражнения для самостоятельного решения. Ответы к ним можно скачать на нашем сайте (но лучше попробовать все сделать самим!)
Примеры сопровождают смешные иллюстрации, с которыми обучение становится веселее
В конце книги Ник дает рекомендации по тому, куда можно развивать
полученные навыки и как использовать язык
Все английские термины (которых в программировании не избежать!) вынесены на поля, что делает книгу крайне удобной в использовании и помогает учить язык
О JavaScipt

JavaScipt - это далеко не единственный язык программирования. В сущности, языков очень много, счет идет на сотни, однако есть немало причин выбрать именно JavaScript. Например, изучать его гораздо проще (и интереснее), чем многие другие языки. Но, пожалуй, самая веская причина такова: чтобы писать и выполнять JavaScript-программы, достаточно интернет-браузера - такого, как Internet Explorer, Mozilla Firefox или Google Chrome. В каждый из этих браузеров встроен интерпретатор

JavaScript, который сможет выполнять JavaScript-программы. И никакого специального программного обеспечения вам не понадобится.

Для кого эта книга
Для детей от 10 лет, которые хотят научиться программировать.

Для родителей, которые хотят помочь детям освоить первые навыки программирования.

Для учителей информатики, которые хотят сделать свои уроки полезными и необычными!

Ответы к задачкам из книги "JavaScript для детей"

Об авторе
Ник Морган - frontend-разработчик в Twitter. Ник обожает язык JavaScript и делится его секретами с искренней любовью.
2-е издание.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию

Купить


23LEGO и электроника1236Каффка Томас2020ДМК-Пресс978-5-97060-685-8713298
LEGO и электроника
Реклама
Лабиринт.ru

В этой книге вы узнаете, как с помощью электроники и программирования оживить ваши наборы LEGO.
Вы сможете собрать роботов с помощью кирпичиков LEGO, использовать готовую модель LEGO или сконструировать проект из совсем иных деталей - главное, чтобы робот должен быть достаточно большим для встраивания описанных электронных компонентов.
Роботы приводятся в движение при помощи микрокомпьютеров Arduino и Raspberry Pi. Во второй части книги вы найдете многочисленные проекты по сборке роботов.
Издание предназначено школьникам старших классов, их родителям, а также всем энтузиастам робототехники.

Купить


24MINECRAFT. Парк аттракционов605Руни Энн2019Аванта978-5-17-116324-2701535
MINECRAFT. Парк аттракционов
Реклама
Лабиринт.ru

Книга "Minecraft: парк аттракционов" из серии "Вселенная Minecraft" - это простая пошаговая инструкция, которая позволит читателям создать в Minecraft свой собственный парк аттракционов. Помимо практических советов в книге содержится множество информации по науке, технике, математики и инженерии. Прочитав о них, читатель сможет перенести свои знания в игру и сравнить реальный мир и мир Minecraft. Живут ли они по одним законам?
Энн Руни, автор этой книги, опубликовала более 200 книг для детей и взрослых на самые разнообразные темы, а ещё раньше работала в компьютерной индустрии и не понаслышке знает о создании видеоигр.
Для среднего школьного возраста.

Серия: Вселенная Minecraft

Купить


25MINECRAFT. Полное руководство622Стэнли Джульетта, Гали Шарада Дэви (Педда Ботту), Грин Джонатан2020Аванта978-5-17-118479-7726741
MINECRAFT. Полное руководство
Реклама
Лабиринт.ru

Книга "MINECRAFT: полное руководство" из серии "Вселенная Minecraft" станет ценным подарком для любого поклонника этой игры.
Книга разделена на пять тематических разделов - лес, море, небо, снег и горы. В каждом разделе найдутся объекты трёх различных уровней сложности, которые помогут читателю отточить свои навыки строительства, с чёткими пошаговыми инструкциями.
Книга подарит возможность построить 15 невероятных сооружений и, разумеется, здорово повеселиться!
Для среднего школьного возраста.

Серия: Вселенная Minecraft

Купить


26MS EXCEL и VBA. Примеры и задания (+ CD)92Панфилова Т.И.2006Интеллект-Центр5-89790-217-8120375
MS EXCEL и VBA. Примеры и задания (+ CD)
Реклама
Лабиринт.ru

В практикуме рассматриваются основные понятия и приёмы программирования на VBA. На сегодняшний день VBA - один из самых простых в изучении и применении языков программирования. В практикуме 11 уроков. Каждый урок содержит теоретическую часть по предложенной теме, упражнения, вопросы, и большое количество примеров.
В комплекте CD с решениями к заданиям.

Серия: Информатика и технология

Купить


27Micro:bit для неугомонных учёных1546Монк Саймон2021ДМК-Пресс978-5-97060-062-7802926
Micro:bit для неугомонных учёных
Реклама
Лабиринт.ru

Эта книга описывает множество занимательных экспериментов и проектов с использованием BBC micro:bit - компактной платы, с помощью которой читатель освоит азы программирования. В пер-вой главе подробно рассказывается о подключении устройства и принципах его функционирования, а следующие главы посвящены практической работе. Материал сгруппирован по темам: свет, звук, дви-жение, экологические проекты, радиосвязь и др.
Прочитав книгу, вы научитесь конструировать с помощью micro:bit забавные и полезные устройства, среди которых шумомер, компас, детектор лжи, робот-вездеход. Цветные иллюстрации упрощают выполнение проектов.
Издание будет полезно в равной мере детям и взрослым, интересующимся программированием на базовом уровне.

Купить


28Microsoft Excel. Электронные таблицы и базы данных в задачах (+CD)92Нечаев Виктор2006Интеллект-Центр5-89790-064-7103396
Microsoft Excel. Электронные таблицы и базы данных в задачах (+CD)
Реклама
Лабиринт.ru

Учебное пособие, ориентированное, главным образом, на две категории читателей. С одной стороны, им могут воспользоваться преподаватели информатики и информационных технологий, чтобы на своих уроках в школе (или другом общеобразовательном учреждении), разбирать вместе с учениками подробно рассмотренные в пособии задачи, беря на вооружение те или иные приемы практической работы с таблицами и базами данных. С другой стороны, вполне допустим и самостоятельный порядок освоения представленного материала учащимся вне школьных занятий, за домашними компьютерами.

Серия: Информатика и технология

Купить


29Minecraft от А до Я. Неофициальная иллюстрированная энциклопедия2053Миллер Меган2022Бомбора978-5-04-113126-5869601
Minecraft от А до Я. Неофициальная иллюстрированная энциклопедия
Реклама
Лабиринт.ru

Иллюстрированная энциклопедия для игроков Minecraft, одной из самых популярных компьютерных игр последних лет. От Меган Миллер, автора бестселлера "Все секреты Minecraft". Это руководство станет отличным помощником в постижении тайн игры. С его помощью вы достигнете небывалых успехов!
Информация внутри отсортирована по алфавиту, поэтому можно с легкостью отыскать любую тему, которая вызывает интерес. Узнайте Minecraft от А до Я!

Серия: Легендарные компьютерные игры. Подар.энциклопедии

Купить


30Minecraft. Город твоей мечты730Руни Энн2019Аванта978-5-17-116323-5725462
Minecraft. Город твоей мечты
Реклама
Лабиринт.ru

Книга "Minecraft: Город твоей мечты" из серии "Вселенная Minecraft" содержит простые пошаговые инструкции, которые позволят читателю построить шумный мегаполис: с небоскрёбами, парком, торговым центром и даже автостоянкой.
Помимо практических советов в книге найдётся множество информации по науке, технике, математике и инженерии. Читатель сможет не только получить новые интересные знания, но и перенести их в игру, а после сравнить, как всё устроено в реальном мире и мире Minecraft.
Энн Руни, автор этой книги, опубликовала более 200 книг для детей и взрослых на самые разнообразные темы, а ещё раньше работала в компьютерной индустрии и не понаслышке знает о создании видеоигр.
Для среднего школьного возраста.

Серия: Вселенная Minecraft

Купить


31Minecraft. Драконы622Стэнли Джульетта2020Аванта978-5-17-121077-9749717
Minecraft. Драконы
Реклама
Лабиринт.ru

Книга "Minecraft: Драконы" из серии "Вселенная Minecraft" - это простое пошаговое руководство, с помощью которого читатель сможет построить тринадцать самых разных и невероятных существ: от василиска до трёхголового огнедышащего дракона!
Полезные советы, подробные инструкции и детальные скриншоты окажут неоценимую помощь как начинающему игроку, так и заядлому любителю мира Minecraft!
Для среднего школьного возраста.

Серия: Вселенная Minecraft

Купить


32Minecraft. Кругосветное путешествие730Стэнли Джульетта2019Аванта978-5-17-117913-7710134
Minecraft. Кругосветное путешествие
Реклама
Лабиринт.ru

Вместе с книгой "Minecraft: Кругосветное путешествие" из серии "Вселенная Minecraft" читатель отправится в увлекательное путешествие по самым невероятным архитектурным объектам мира и узнает, как самостоятельно построить их Minecraft.
Книга состоит из четырёх частей: Африка, Европа, Австралазия и Америка. И в каждой части - подробные инструкции для создания самых разнообразных сооружений: от древней гробницы и роскошного дворца до мостов, шахт и гигантских небоскрёбов!
Это простая пошаговая инструкция, с которой игра станет проще и интереснее. Множество цифр и фактов, полезные советы и иллюстрации окажут неоценимую помощь как начинающему игроку, так и заядлому любителю мира Minecraft!
Для среднего школьного возраста.

Серия: Вселенная Minecraft

Купить


33Minecraft. Машина времени554Стэнли Джульетта2019Аванта978-5-17-117465-1710135
Minecraft. Машина времени
Реклама
Лабиринт.ru

Книга "Minecraft: Машина времени" из серии "Вселенная Minecraft" отправит читателя в путешествие сквозь время и расскажет, как создать в Minecraft такие невероятные сооружения, как пиратский корабль, древние пирамиды, космический корабль, ракету и даже троянского коня!
Это простая пошаговая инструкция, с которой игра станет проще и интереснее. Множество цифр и фактов, полезные советы и иллюстрации окажут неоценимую помощь как начинающему игроку, так и заядлому любителю мира Minecraft!
Для среднего школьного возраста.

Серия: Вселенная Minecraft

Купить


34Minecraft. Монстры622 2020АСТ978-5-17-122358-8760045
Minecraft. Монстры
Реклама
Лабиринт.ru

Minecraft: Монстры - это простое пошаговое руководство, которое поможет игрокам создать грифонов, йети, циклопов и многих других монстров в игре Minecraft.
Читателя ждёт множество невероятных персонажей: от геральдических монстров до чудовищ из греческих и скандинавских мифов. Каждой постройке присвоен рейтинг сложности: от лёгкого до мастерского. И для каждой постройки указан список необходимых для строительства материалов, а также прописано время, которое понадобится для работы.
В книге полно удивительных фактов и познавательной информации о каждой монстре, которого предстоит собрать игроку, а также о мифе, из которого он пришёл к нам.
Для среднего школьного возраста.

Серия: Вселенная Minecraft

Купить


35Minecraft. Полное и исчерпывающее руководство2135О`Брайен Стивен2021Бомбора978-5-04-120680-2813895
Minecraft. Полное и исчерпывающее руководство
Реклама
Лабиринт.ru

Minecraft - это БОЛЬШЕ, чем просто игра. Это - альтернативная Вселенная, в которой можно создавать, исследовать, выживать, искать приключения, вступать в схватки и даже захватить сокровища самого Эндер-дракона. Но туда не надо входить в одиночку, прихватите с собой эту книгу!
Вы узнаете всё о ремеслах и добыче ресурсов, о пещерах и животных, о дружелюбных и враждебных мобах, о фермах и деревнях. Вы освоите хитрые приемы крафта множества необходимых вещей, ведения поединков, окажетесь в подземельях тайных храмов, создадите заклинания немыслимой силы, научитесь выживать там, куда не каждый осмелится отправиться, а также создадите бесчисленное количество собственных миров Minecraft.
Из этого обновленного издания вы узнаете, как:
- Собирать ресурсы, создавать инструменты, строить укрытия.
- Взять кирку и отправиться добывать железную руду, золото, алмазы и красный камень.
- Спастись бегством от всех типов враждебных мобов (или как их победить).
- Приручить мобов и создать автоматизированные фермы.
- Варить зелья для исцеления, обретения суперспособностей и победы над врагами.
- Превратить свое убежище в дворец (или секретную подводную базу).
- Изучить новые рецепты крафта.
- Создать новые миры и освоить искусство терраформирования.
- Раскрыть секреты устройств из редстоуна и создать удивительные железнодорожные системы.
- Побывать во всех трех измерениях Minecraft, включая Нижний мир и Энд.
- Познать моды, от которых у вас перехватит дыхание.
- Добавлять новых существ и модов.
- Исследовать миры вместе с друзьями по сети.
- Играть в Minecraft на всевозвозможных планшетах, смартфонах и приставках.
5-е издание, обновленное и дополненное.

Серия: Легендарные компьютерные игры

Купить


36Minecraft. Полное и исчерпывающее руководство1896О`Брайен Стивен2017Эксмо978-5-04-089660-8618101
Minecraft. Полное и исчерпывающее руководство
Реклама
Лабиринт.ru

Minecraft - это одна из самых популярных компьютерных игр последних лет. Наше руководство станет отличным помощником в процессе постижения тайн игры.
В этой игре можно добывать ресурсы и сражаться с противниками, придумывать заклинания и создавать собственные миры. Это не просто игра, это целая жизнь.
В книге можно узнать все о добыче ресурсов, о враждебных и дружелюбных мобах, о деревнях и автоматизированных фермах, разобраться, как скрафтить множество необходимых вещей, создавать и придумывать свои уникальные устройства из редстоуна, накладывать чары и выживать там, куда не каждый осмелится войти.
С помощью нашего руководства вы достигнете небывалых успехов!
4-е издание, обновленное и дополненное

Серия: Подарочные издания. Компьютер

Купить


37Minecraft. Пошаговое руководство по строительству1499Керни Кристен, Стровоз Язур2017Эксмо978-5-699-98940-9611193
Minecraft. Пошаговое руководство по строительству
Реклама
Лабиринт.ru

Minecraft - мегапопулярная компьютерная игра. Она дает возможность погрузиться в мир блоков и пережить удивительные приключения. А самое главное - в ней можно строить потрясающе красивые сооружения!
В этой книге мы предлагаем вам более 60 уроков от самых известных майнкрафтеров YouTube, которые годами оттачивают свое мастерство и строят фантастические королевства, старинные замки и копии самых знаменитых зданий на нашей планете.
Внутри вы найдете понятные пошаговые инструкции в виде картинок и узнаете, как строить разные полезные сооружения: от фонарей и больших сфер до замков и домов будущего. Вы поймете основы строительства и сможете сами придумывать невероятные и сложные конструкции.

Серия: Подарочные издания. Компьютер

Купить


38Minecraft. Программируй свой мир на Python1255Вэйл Дэвид, О`Хэнлон Мартин2018Питер978-5-4461-0951-7654841
Minecraft. Программируй свой мир на Python
Реклама
Лабиринт.ru

Любишь играть в Minecraft? Тебе нравится узнавать новое и придумывать то, чего раньше не существовало? Хочешь построить собственный виртуальный мир, которому будут завидовать все друзья?
Можно ли объединить Minecraft и программирование? Нужно!
Теперь ты будешь не только играть и жить в удивительном мире Minecraft, но и научишься программировать на Python. Простые инструкции и советы помогут воплотить свои идеи в жизнь, построить дом и 3D-копировальную машину, найти сокровища и даже завести в своем "огороде" гигантские работающие часы.
Прочитай эту книгу и превратись в настоящего демиурга, который способен создать свой мир и защитить его от инопланетян.
Теперь на Python 3!
2-е международное издание

Серия: Вы и ваш ребенок

Купить


39Minecraft. Продвинутое руководство1778О`Брайен Стивен2017Эксмо978-5-699-92475-2563268
Minecraft. Продвинутое руководство
Реклама
Лабиринт.ru

Minecraft - это одна из самых популярных компьютерных игр последних лет. В ней можно добывать ресурсы и сражаться с противниками, придумывать заклинания и создавать собственные миры. Это не просто игра, это жизнь. Вы сможете строить уникальные транспортные системы, добывать огромное количество ресурсов, управлять фермами мобов и строить здания в любом стиле, и многое другое. Продвинутое руководство станет отличным помощником в процессе постижения тайн игры. С его помощью вы достигнете небывалых успехов!
2-е издание.

Серия: Подарочные издания. Компьютер

Купить


40Minecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих522Майнер Джек2024Бомбора978-5-04-172218-0997143
Minecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих
Реклама
Лабиринт.ru

Строительство один из самых популярных аспектов Minecraft. В игре есть множество инструментов для творчества, нужно только научиться ими пользоваться.

Это руководство научит вас:
находить подходящее место для строительства;
выбирать правильные материалы и блоки;
использовать освещение;
добавлять детали и декоративные элементы;
строить под водой и с помощью различных модов;
и многое другое!

Внутри вас ждут основные инструменты и принципы строительства и советы по дизайну и оформлению. А в конце руководства вы найдете готовые примеры красивых и функциональных построек от простых домов до сложных замков, и подробные инструкции по их созданию. Каждый шаг описан так, что разберется даже новичок.
Погрузитесь в увлекательный процесс строительства и сделайте собственный мир в Minecraft по-настоящему уникальным!
Для среднего школьного возраста.

Серия: Minecraft

Купить


41Photoshop. Творческая мастерская компьютерной графики (+CD)156Третьяк Татьяна, Анеликова Людмила Александровна2008Солон-пресс978-5-91359-002-2161288
Photoshop. Творческая мастерская компьютерной графики (+CD)
Реклама
Лабиринт.ru

Пособие рекомендовано Академией повышения квалификации и профессиональной переподготовки работников образования Министерства образования и науки Российской Федерации.
Учебное пособие предназначено для поддержки элективных и профильных курсов в средней школе и ССУЗах на основе использования ИКТ в области изучения компьютерной графики - растрового редактора Adobe Photoshop.
Материал книги представлен в виде занятий с практическими заданиями, содержащими подробные алгоритмы их выполнения. Занятия построены таким образом, что читатель может шаг за шагом самостоятельно пройти все этапы дизайнерской обработки изображений, освоить основные приемы оптимизации графики для размещения в Интернете. В основе подготовки материалов положена современная методика для дистанционного обучения. Материалы учебного пособия прошли апробацию в школах России, Казахстана и Белоруссии в рамках проекта "Обучающие сетевые олимпиады" (ОСО-2005, ОСО-2006, ОСО-2007).
Книга написана без привязки к конкретной среде программного продукта, поэтому все предлагаемые алгоритмы могут быть с успехом применены для версий Photoshop от 7.0 и выше (английской и русской версий).
Книга будет полезна широкому кругу читателей - студентам ВУЗов, учащимся лицеев, колледжей, школьникам. Особый интерес она вызовет у преподавателей информатики и учителей предметников, благодаря строго структурированному системному подходу в изложении материала. А также учебное пособие может быть использовано для самостоятельного изучения, как подробное методическое руководство.
К книге прилагается компакт-диск с обширной подборкой примеров и обучающих презентаций.
Книга входит в серию профильного обучения в области ИКТ.

Серия: Элективный курс. Профильное обучение

Купить


42Python для детей1546Шуманн Ханс-Георг2019ДМК-Пресс978-5-97060-681-0700999
Python для детей
Реклама
Лабиринт.ru

Твои первые шаги в программировании
Базовые знания о языке Python и объектно-ориентированном программировании
Использование всех основных элементов словаря Python
Работа с компонентами библиотеки
Возможности Python при работе с графикой
Основы работы с игровыми модулями pygame
Разработка собственной игры
Большое количество ярких иллюстрация для сохранения интереса к обучению
Задачи для полного освоения материала
Книга может использоваться в качестве учебника по информатике
Эта книга - прекрасное руководство по программированию для детей на языке Python средней сложности. Читатели получат базовые знания о языке Python, узнают об объектно-ориентированном программировании, научатся работать с функциями, классами и модулями. Много внимания уделено работе с графикой, созданию анимации и разработке собственной игры.
Издание будет полезно школьникам средних и старших классов, увлекающимся программированием, а также может быть использовано как учебник на курсах дополнительного образования для детей.

Купить


43Python для детей и родителей1529Пэйн Брайсон2017Эксмо978-5-699-95169-7574609
Python для детей и родителей
Реклама
Лабиринт.ru

Программирование - одна из самых востребованных профессий в наше время, и она останется таковой в ближайшем будущем. Научите своих детей программировать уже сейчас с помощью этой книги! В книге представлен язык Python, один из самых популярных и простых. Вы найдете здесь много упражнений - полезных, интересных и забавных, поэтому ваш ребенок не заскучает. Материал написан доступно и просто, поэтому ему не составит труда освоить азы программирования.

Серия: Программирование для детей

Купить


44Python для детей и родителей. 2-е издание1670Пэйн Брайсон2021Бомбора978-5-04-115392-2824416
Python для детей и родителей. 2-е издание
Реклама
Лабиринт.ru

Второе издание любимого многими родителями и детьми самоучителя. Программирование - одна из самых востребованных профессий в наше время, и она останется таковой в ближайшем будущем. Научите своих детей программировать уже сейчас с помощью этой книги! В книге представлен язык Python, один из самых популярных и простых. Вы найдете здесь много упражнений - полезных, интересных и забавных, поэтому ваш ребенок не заскучает. Материал написан доступно и просто, поэтому ему не составит труда освоить азы программирования.

Серия: Программирование для детей

Купить


45Python для детей. Курс для начинающих728 2022Аванта978-5-17-146592-6840494
Python для детей. Курс для начинающих
Реклама
Лабиринт.ru

Python является одним из самых востребованных языков программирования на сегодняшний день. Его используют всемирно известные компании, такие как Google, YouTube, Netflix, Instagram и многие другие. С помощью этой книги даже ребенок сможет ознакомиться с языком Python; он сможет самостоятельно написать код и создать свою первую программу, а потом даже и собственную компьютерную игру! Внутри юного читателя ждет несколько увлекательных проектов. Подробные инструкции помогут разобраться в особенностях программирования, а яркие иллюстрации не дадут заскучать.
Освойте язык Python и окунитесь в цифровой мир бескрайних возможностей!
Для младшего школьного возраста.

Серия: Программирование для мальчиков и девочек

Купить


46Python для детей. Самоучитель по программированию399 2024Манн, Иванов и Фербер978-5-00100-616-910000623
Python для детей. Самоучитель по программированию
Реклама
Лабиринт.ru

О книге
Эта книга - самоучитель по одному из самых востребованных на сегодняшний день языков программирования - Python. Начиная с самых простых действий, шаг за шагом вы будете писать свои программы и постигать тонкости этого языка. Свои знания вы сможете проверить сразу же - на забавных примерах и уморительно смешных заданиях, справиться с которыми помогут прожорливые монстры, секретные агенты и воришки-вороны.

Вы узнаете как:
использовать основные элементы Python - списки, функции, модули;
рисовать при помощи встроенных инструментов Python;
анимировать изображения с tkinter;
написать настоящие игры - "Прыг-скок!" (клон знаменитой игры Pong) и бродилку "Человечек ищет выход", где нужно прыгать по платформам, чтобы добраться до выхода.

О языке Python
Язык программирования Python - это мощный инструмент для создания программ самого разнообразного назначения, доступный даже для новичков. С его помощью можно решать задачи различных типов. На сегодняшний день на этом языке пишутся программы для банков, телекоммуникационных компаний, многие аналитики работают с данными с помощью именно этого языка. Благодаря понятному и определенному синтаксису на нем очень легко начать программировать.

Python-код легко читается, а интерактивная оболочка позволяет вводить программы и сразу же получать результат. Помимо простой структуры языка и интерактивной оболочки, в Python есть инструменты, заметно ускоряющие обучение и позволяющие создавать несложные анимации для своих видеоигр. Один из таких инструментов - специально созданный для обучения модуль turtle, который имитирует "черепашью графику" (в 1960-х годах она использовалась в языке Logo). Другой инструмент - модуль tkinter для работы с графической библиотекой Tk, позволяющей создавать программы с продвинутой графикой и анимацией

Фишки книги
В конце книги есть глоссарий и список самых важных слов из языка программирования.
Изучая книгу, вы повеселитесь, создадите забавные игры и персонажей.
Книга включает в себя все основные функции и блоки, которые необходимо знать юному программисту.
В конце книги вы найдете материал, что делать дальше, что изучать и как развиваться.

Для кого эта книга
Для детей от 10 лет и взрослых, которые хотят научится программировать на языке Python.
3-е издание.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию

Купить


47Python для детей. Самоучитель по программированию1549Бриггс Джейсон2022Манн, Иванов и Фербер978-5-00100-616-9, 978-5-00117-231-4, 978-5-00146-029-9, 978-5-00146-833-2, 978-5-00169-991-0, 978-5-00195-781-2575392
Python для детей. Самоучитель по программированию
Реклама
Лабиринт.ru

О книге
Эта книга - самоучитель по одному из самых востребованных на сегодняшний день языков программирования - Python. Начиная с самых простых действий, шаг за шагом вы будете писать свои программы и постигать тонкости этого языка. Свои знания вы сможете проверить сразу же - на забавных примерах и уморительно смешных заданиях, справиться с которыми помогут прожорливые монстры, секретные агенты и воришки-вороны.

Вы узнаете как:
использовать основные элементы Python - списки, функции, модули;
рисовать при помощи встроенных инструментов Python;
анимировать изображения с tkinter;
написать настоящие игры - "Прыг-скок!" (клон знаменитой игры Pong) и бродилку "Человечек ищет выход", где нужно прыгать по платформам, чтобы добраться до выхода.

О языке Python
Язык программирования Python - это мощный инструмент для создания программ самого разнообразного назначения, доступный даже для новичков. С его помощью можно решать задачи различных типов. На сегодняшний день на этом языке пишутся программы для банков, телекоммуникационных компаний, многие аналитики работают с данными с помощью именно этого языка. Благодаря понятному и определенному синтаксису на нем очень легко начать программировать.

Python-код легко читается, а интерактивная оболочка позволяет вводить программы и сразу же получать результат. Помимо простой структуры языка и интерактивной оболочки, в Python есть инструменты, заметно ускоряющие обучение и позволяющие создавать несложные анимации для своих видеоигр. Один из таких инструментов - специально созданный для обучения модуль turtle, который имитирует "черепашью графику" (в 1960-х годах она использовалась в языке Logo). Другой инструмент - модуль tkinter для работы с графической библиотекой Tk, позволяющей создавать программы с продвинутой графикой и анимацией

Фишки книги
В конце книги есть глоссарий и список самых важных слов из языка программирования.
Изучая книгу, вы повеселитесь, создадите забавные игры и персонажей.
Книга включает в себя все основные функции и блоки, которые необходимо знать юному программисту.
В конце книги вы найдете материал, что делать дальше, что изучать и как развиваться.

Для кого эта книга
Для детей от 10 лет и взрослых, которые хотят научится программировать на языке Python.
6-е издание.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию

Купить


48Python. Великое программирование в Minecraft802Корягин Андрей Владимирович, Корягина Алиса Витальевна2021Феникс978-5-222-33759-2, 978-5-222-34582-5, 978-5-222-36810-7, 978-5-222-38666-8773613
Python. Великое программирование в Minecraft
Реклама
Лабиринт.ru

Книга "Python. Великое программирование в Minecraft" расскажет вам, как научиться программировать на языке Python, используя игру Minecraft. Изучать языки программирования не всегда тяжело и скучно.
Программирование - это магия. Зная, как программировать, вы будете создавать по мановению руки не только отдельные объекты в Minecraft, но и целые миры со своими законами. Если вы давно мечтали построить в Minecraft целый город с транспортом и персонажами, перемещаться за доли секунды по всему миру, разработать настоящую компьютерную игру, научиться проектировать и создавать сложные архитектурные сооружения и программировать, то эта книга для вас.
В книге рассмотрены основы языка Python, принцип работы с Minecraft API, основы математической логики, а также основы в области прикладной математики и черчения. Подробно и пошагово показан процесс изучения языка программирования Python на примере создания программ, связанных с Minecraft.
Книга предназначена для новичков в области программирования и в первую очередь для детей, которые хотят научиться создавать программы на языке Python в игровой форме.
3-е издание, исправленное и переработанное.

Серия: Гений программирования

Купить


49Python. Погружение в математику с Minecraft802Корягин Андрей Владимирович, Корягина Алиса Витальевна2023Феникс978-5-222-38138-0924282
Python. Погружение в математику с Minecraft
Реклама
Лабиринт.ru

Дорогой читатель, перед тобой продолжение книги "Python. Великое программирование в Minecraft". Оно посвящено одной из важных тем в программировании - математике.
Читая и выполняя задания, ты научишься понимать, что такое функции и как построить их графики, но главное - как с помощью математических записей создавать трёхмерные поверхности, являющиеся основой сооружений и объектов среды Minecraft. Книга насыщена разнообразием алгоритмов, которые показывают, как решить одну и ту же задачу различными способами.
Ты сможешь сделать водяные часы с переливающейся жидкостью и египетские пирамиды; чашу с лавой из параболоида; построишь домики, зная уравнение конуса, а используя математическую теорию фракталов, создашь папоротники и губки. И это не всё, что ты найдёшь в этой книге. Мы надеемся, что она поможет увидеть красоту математики и универсальность её языка.
Книга предназначена в первую очередь для детей, которые хотят углубить свои знания в области математики и программирования. Все примеры в книге реализованы на языке Python.

Серия: Гений программирования

Купить


50Raspberry PI для детей1546Вайгенд Михаэль2019ДМК-Пресс978-5-97060-667-4707571
Raspberry PI для детей
Реклама
Лабиринт.ru

Raspberry Pi: от материнской платы к готовому компьютеру
Создаем интерактивный терминал
Автогонки и метеориты: как их программировать?
Мультяшные истории: обучение через создание мультиков
Магические слова - распознавание речи
Интерактивные игры и симуляторы: летим на Луну
Управление переключателями и светодиодами с помощью Raspberry Pi
Компьютер принимает решения
Система "Умный дом" - управление домашними устройствами через беспроводную сеть
Raspberry Pi в качестве веб-сервера - всегда к вашим услугам
Книга предназначена для первоначального изучения Raspberry PI - одноплатного компьютера размером с банковскую карту. Благодаря простым пошаговым инструкциям юный читатель сможет превратить свою "малинку" и в настоящий медиацентр, и в автосимулятор (с помощью языка Scratch), и в сердце умного дома (программируя на Python и подключая разные датчики). А в конце будет создан настоящий сайт и протестирован на смартфоне.
Издание рекомендуется школьникам средних и старших классов, желающим изучить возможности Raspberry PI и научиться в нем программировать.

Купить


51Roblox. Играй, программируй и создавай свои миры2690Корягин Андрей Владимирович2022Питер978-5-4461-1491-7795978
Roblox. Играй, программируй и создавай свои миры
Реклама
Лабиринт.ru

Что такое Roblox? Это красочная компьютерная платформа для создания и публикации своих игр. Мир Roblox изо дня в день становится все популярней, и ты можешь стать его частью!
Если ты мечтаешь стать геймдизайнером и создать свою игру, но не знаешь, с чего начать, эта книга поможет тебе!
- Не требуется предварительных знаний - ты можешь начать делать игру сразу!
- Мир Roblox интуитивно понятен и очень нравится детям и взрослым.
- В книге даны очень подробные пошаговые инструкции по установке и работе с Roblox.
- Есть введение в программирование и язык Lua.
- Наглядные инструкции по созданию игровых объектов (каждое действие иллюстрируется скриншотом).
- Интересные задания для самостоятельной работы.
"Roblox: играй, программируй и создавай свои миры" станет верным другом, поможет в кратчайшие сроки освоить игровую среду, удивлять друзей и родителей крутыми играми и даже заработать!

Серия: Программирование для детей

Купить


52Scratch 2.0: от новичка к продвинутому пользователю. Пособие для подготовки к Scratch-Олимпиаде591Путина Анастасия Сергеевна2019Лаборатория знаний978-5-00101-163-7655127
Scratch 2.0: от новичка к продвинутому пользователю. Пособие для подготовки к Scratch-Олимпиаде
Реклама
Лабиринт.ru

В данном пособии обучение программированию на языке Scratch 2.0 ведется на основе методики пошагового обучения. Учащиеся младших классов научатся создавать мультики, учащиеся 5-8 классов - игры-викторины и компьютерные игры, а старшеклассники - образовательные проекты. Материал, включенный в пособие, соответствует тематике заочной международной Scratch-Олимпиады, проводимой ежегодно компанией "РОББО".
Книга предназначена для дополнительного образования в школе и дома. Она будет полезна как руководителям кружков и родителям маленьких программистов, так и учащимся основной и старшей школы, которые хотят научиться программировать в среде Scratch, а также участвовать и побеждать в Scratch-Олимпиадах.
Для среднего и старшего школьного возраста

Серия: Школа юного программиста

Купить


53Scratch 3 для юных программистов1020Голиков Денис Владимирович2020BHV978-5-9775-6591-2734794
Scratch 3 для юных программистов
Реклама
Лабиринт.ru

Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch 3 в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch 3 школьниками 2-5 классов, имеющими базовые навыки управления компьютером. Доходчивость изложения позволит детям сразу начинать создавать увлекательные проекты, а присущий автору юмор сделает это занятие веселым. Большое количество проектов и заданий для креативной самостоятельной работы поможет творчески применять многочисленные возможности Scratch 3.
Юные программисты узнают о логических и математических операторах, циклах и условиях, научатся создавать забавные рисунки и узоры, музыкальные проекты, мультфильмы и веселые игры, которые будут работать на всех устройствах - и на смартфонах, и на планшетах, и на компьютерах.

Купить


54Scratch 3 на карточках для самых юных программистов1799Голиков Денис Владимирович2020BHV978-5-9775-4054-4729795
Scratch 3 на карточках для самых юных программистов
Реклама
Лабиринт.ru

В комплекте набор карточек и брошюра.
Набор карточек поможет детям создать собственные игры, мультики и забавные истории в среде Scratch: музыкальную открытку, интерактивный аквариум, фильм о приключениях котенка, игру "Понг" и другие интересные проекты. На лицевой стороне каждой карточки есть картинка с результатом. На обороте показано, как собрать блоки кода.
В брошюре доступно объясняется, как пользоваться каждой карточкой, когда применять, что узнаем нового, в каких еще проектах можно использовать карточку как подсказку.
Карточки протестированы на детях 7-9 лет и позволяют им изучить Scratch самостоятельно, без помощи взрослых. Также карточки помогут учителям начальных классов и педагогам дополнительного образования при проведении занятий по Scratch.
Для младшего и среднего школьного возраста.

Серия: Самоучитель

Купить


55Scratch 3. Изучайте язык программирования, делая крутые игры!1322Свейгарт Эл2023Бомбора978-5-04-122009-9931113
Scratch 3. Изучайте язык программирования, делая крутые игры!
Реклама
Лабиринт.ru

Scratch 3 - лучшая среда программирования для новичков. Она отличается удобным и интуитивно понятным интерфейсом, простотой в использовании и возможностью создавать адаптивные игры для различных устройств. Научиться программировать в ней несложно, а сам процесс точно не будет скучным и принесет море удовольствия.

Благодаря этой книге дети быстро научатся создавать такие увлекательные игры, как:
- Классическая "змейка".
- Раннер "Бегущий в лабиринте", в котором главный герой - кот.
- Аркада "Разрушитель астероидов" с управлением космолетом.
- Аркада Fruit Slicer (клон знаменитого Fruit Ninja).
- Аркада Brick Breaker (римейк классической игры Breakout).
- Платформер с анимацией ходьбы и прыжков, платформами и врагами с искусственным интеллектом.

Каждой из этих игр посвящена отдельная глава, которая включает в себя пошаговые инструкции, наглядные иллюстрации, контрольные вопросы для самопроверки и творческие задачи. Программирование еще никогда не было таким захватывающим!
Книга отлично подойдет для детей старше 10 лет.

Об авторе

Эл Свейгарт - разработчик программного обеспечения и автор книг по программированию для детей. Написал более 15 обучающих книг про Scratch и Python. На языке оригинала их можно бесплатно прочитать на сайте inventwithpython.

Серия: Программирование для детей

Купить


56Scratch 3.0. Творческие проекты на вырост. 7-8 классы. Рабочая тетрадь1028Пашковская Юлия Владимировна2019Лаборатория знаний978-5-00101-191-0703100
Scratch 3.0. Творческие проекты на вырост. 7-8 классы. Рабочая тетрадь
Реклама
Лабиринт.ru

Эта книга является продолжением рабочей тетради Ю. В. Пашковской для 5-6 классов "Творческие проекты в среде Scratch". Она адресована тем, кто уже освоил возможности среды Scratch версий 1.4 и 2.0 и хотел бы научиться создавать более сложные и интересные проекты, используя более широкую палитру инструментов, предоставляемую версией 3.0. Акцент в пособии сделан на использовании подпрограмм и клонировании спрайтов.
Книга рассчитана как на юных программистов, самостоятельно осваивающих новое, так и на учителей информатики и математики, стремящихся сделать преподавание более наглядным и занимательным, а проекты, реализованные в Scratch, использовать как иллюстрации к темам: "Графические редакторы", "Графики функций", "Подпрограммы", "Рекурсия", "Фракталы" и др.

Серия: Школа юного программиста

Купить


57Scratch для детей. Самоучитель по программированию1887Маржи Мажед2018Манн, Иванов и Фербер978-5-00100-336-6, 978-5-00117-424-0563662
Scratch для детей. Самоучитель по программированию
Реклама
Лабиринт.ru

Scratch - простой, понятный и невероятно веселый язык программирования для детей. В нем нет кодов, которые нужно знать назубок и писать без ошибок. Все, что требуется, - это умение читать и считать. Как из конструктора, при помощи Scratch можно собирать программы из разноцветных "кирпичиков" - блоков. В программу можно вносить любые изменения в любой момент, и сразу видеть, как она работает.
Подробные объяснения, разобранные по шагам примеры и множество упражнений помогут освоить Scratch без труда.
Эта книга подойдет детям от 8 лет (и их родителям!), а также всем, кто хочет научиться программировать с нуля.
Фишки книги:
- Автор - старший разработчик в General Motors.
- Каждая глава - законченная программа
- Постепенное усложнение заданий
- Веселые вопросы и мини-игры на полях

Для кого эта книга
Для детей от 8 лет и всех, кто хочет научиться программировать.

2-е издание, исправленное.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию

Купить


58Scratch для детей. Самоучитель по программированию399 2024Манн, Иванов и Фербер978-5-00117-424-010000349
Scratch для детей. Самоучитель по программированию
Реклама
Лабиринт.ru

Scratch - простой, понятный и невероятно веселый язык программирования для детей. В нем нет кодов, которые нужно знать назубок и писать без ошибок. Все, что требуется, - это умение читать и считать. Как из конструктора, при помощи Scratch можно собирать программы из разноцветных "кирпичиков" - блоков. В программу можно вносить любые изменения в любой момент, и сразу видеть, как она работает.
Подробные объяснения, разобранные по шагам примеры и множество упражнений помогут освоить Scratch без труда.
Эта книга подойдет детям от 8 лет (и их родителям!), а также всем, кто хочет научиться программировать с нуля.
Фишки книги:
- Автор - старший разработчик в General Motors.
- Каждая глава - законченная программа
- Постепенное усложнение заданий
- Веселые вопросы и мини-игры на полях

Для кого эта книга
Для детей от 8 лет и всех, кто хочет научиться программировать.

2-е издание, исправленное.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию

Купить


59Scratch для юных программистов1014Голиков Денис Владимирович2017BHV978-5-9775-3739-1552457
Scratch для юных программистов
Реклама
Лабиринт.ru

Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch детьми, знакомыми с компьютером и умеющими пользоваться мышью, запускать программы, считать, умножать и делить.
Рассказано, как скачать и установить Scratch, написать первую программу, мультфильм и игру. Приведены примеры создания более сложных мультфильмов и компьютерных игр. Дети научатся создавать и сохранять проекты, работать в графическом редакторе, озвучивать фильмы, использовать логические операторы, циклы, условия, списки и другие элементы программирования. Попутно они узнают про координатную плоскость, проценты, десятичные дроби, градусы и другие математические понятия.

Купить


60Scratch для юных программистов827 2019Аванта978-5-17-119717-9726184
Scratch для юных программистов
Реклама
Лабиринт.ru

В этой книге о программировании на языке Scratch, созданном специально для обучения детей программированию, вы найдете интересные проекты, забавные иллюстрации и, конечно, понятные инструкции. Все это поможет вам разобраться в основах программирования, понять логику работы компьютера, а затем и перейти к программированию на более сложных языках.
Для младшего и среднего школьного возраста.

Серия: Программирование для мальчиков и девочек

Купить


61Scratch и Arduino для юных программистов и конструкторов1173Винницкий Юрий Анатольевич2018BHV978-5-9775-3937-1614524
Scratch и Arduino для юных программистов и конструкторов
Реклама
Лабиринт.ru

Книга написана на основе опыта работы с детьми 3~7 классов и посвящена созданию творческих проектов для юных программистов и конструкторов. На примерах разработки простых компьютерных игр продемонстрированы базовые приемы визуального программирования в среде Scratch. Рассмотрено применение плат Arduino, плат расширения и различных внешних датчиков в детских конструкторских проектах. Даны основы визуального программирования этих устройств в среде mBlock и креативного программирования путем написания интерактивных компьютерных игр, в которых управлением персонажами осуществляется посредством Arduino. Также дети освоят методы создания автономных "умных вещей", работающих под управлением Arduino без подключения к компьютеру.
Электронный архив на сайте издательства содержит дополнительные материалы и листинги всех программ.
Для детей младшего и среднего школьного возраста

Купить


62Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров1049Голиков Денис Владимирович2018BHV978-5-9775-3982-1650379
Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров
Реклама
Лабиринт.ru

Книга написана на основе опыта обучения визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет.
Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение школьниками, имеющими базовые навыки управления компьютером. Необходимые сведения из области электроники и микропроцессорной техники даны в предельно простой и понятной форме.
Создавая простые интерактивные игры на Scratch и Arduino с управлением от датчиков, юные читатели познакомятся с аналоговыми и цифровыми сигналами, током, напряжением и сопротивлением, научатся пользоваться мультиметром.
Дети узнают, как устроены и работают различные цифровые и аналоговые датчики, как их подключать к Arduino и использовать в играх.
Для детей младшего и среднего школьного возраста.

Купить


63Scratch+Arduino. 18 проектов для юных программистов12961Голиков Денис Владимирович2018BHV978-5-9775-3959-3653385
Scratch+Arduino. 18 проектов для юных программистов
Реклама
Лабиринт.ru

Набор подготовлен по материалам популярной книги Д. Голикова "Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров", которая написана автором на основе опыта обучения сотни детей от 7 до 12 лет визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке юных программистов.
Создавая простые компьютерные игры, описанные в книге, юный программист получит начальные знания об электрическом токе, напряжении и сопротивлении, узнает, что такое аналоговый и цифровой сигнал, научится подключать различные датчики к контроллеру Arduino и программировать на языке Scratch.
С помощью компонентов этого набора можно создать и модифицировать следующие проекты и игры:
- Моргаем одним светодиодом
- Новогодняя гирлянда. Бегущий огонёк и плавное изменение яркости
- Сигнал SOS. Управление зуммером
- Игра "Кликер". Управление с помощью кнопки
- Игра "Успей в барбершоп". Управление с помощью кнопки и ИК-пульта
- Игра "Арканоид". Управление с помощью потенциометра и датчика освещённости
- Цветомузыка. Управление с помощью датчика звука
- Климат-контроль комнаты. Управление "конден-ционером, вертилятором и обогревателем" с помощью датчика температуры
- Игра "Кольцевая автогонка". Управление с помощью потенциометра и кнопок
- Игра "Гонка в пустыне". Управление с помощью двух потенциометров
- Зуммер. Азбука Морзе и др.
СОСТАВ НАБОРА:
МИКРОКОНТРОЛЛЕР
1х Плата, совместимая с Arduino Uno R3 + кабель USB
МАКЕТНЫЕ ПЛАТЫ, ПРОВОДА
1х Плата макетная беспаечная [400 контактов] 85x55 мм
1х Монтажная диэлектрическая площадка для Arduino
65х Провод "папа-папа"
КНОПКИ, ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛИ
2х Кнопка 12x12 мм
РЕЗИСТОРЫ
2х Потенциометр 10 кОм 10х Резистор 10 кОм 10х Резистор 220 Ом
СВЕТОДИОДЫ
5х Светодиод красный 5 мм
5х Светодиод желтый 5 мм
5х Светодиод зеленый 5 мм
ДАТЧИКИ
1х ИК-приемник
1х Фоторезистор
1х Датчик температуры TMP36GT9Z
1х Датчик звука
ГЕНЕРАТОР ЗВУКА
1х Модуль зуммера 5 В
ИНСТРУМЕНТЫ
1х Мультиметр
КНИГА
1х Голиков Д. Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров.
Книга написана на основе опыта обучения визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение школьниками, имеющими базовые навыки управления компьютером. Необходимые сведения из области электроники и микропроцессорной техники даны в предельно простой и понятной форме.
Создавая простые интерактивные игры на Scratch и Arduino с управлением от датчиков, юные читатели познакомятся с аналоговыми и цифровыми сигналами, током, напряжением и сопротивлением, научатся пользоваться мультиметром. Дети узнают, как устроены и работают различные цифровые и аналоговые датчики, как их подключать к Arduino и использовать в играх.
Для младшего и среднего школьного возраста.

Серия: Дерзай! Наборы по электронике

Купить


64Scratch+Arduino. Набор для юных конструкторов. Набор электронных компонентов + книга11753Винницкий Юрий Анатольевич, Григорьев Александр Тихонович2018BHV978-5-9775-3928-9615778
Scratch+Arduino. Набор для юных конструкторов. Набор электронных компонентов + книга
Реклама
Лабиринт.ru

Использование графических средств разработки на основе Scratch для программирования популярной платы Arduino дает возможность разрабатывать электронные устройства не только взрослым радиолюбителям, но также детям и людям с гуманитарным образованием. С помощью данного набора вы получите основные навыки работы в Scratch, создадите различные проекты и игры с подключаемыми электронными компонентами и платой Arduino UNO, а также автономный проект "Умный домик".
ВЫ НАУЧИТЕСЬ:
- разрабатывать компьютерные игры на Scratch;
- собирать электрические схемы на беспаечной макетной плате и
- специализированной плате ProtoShield;
- управлять контроллером Arduino;
- подключать различные датчики;
- создавать автономные проекты
В СОСТАВ НАБОРА ВХОДИТ:
- МИКРОКОНТРОЛЛЕР
x1 Arduino Uno R3
x1 Кабель USB
x1 Корпус для Arduino UNO
- МАКЕТНЫЕ ПЛАТЫ, ПРОВОДА
x1 Шилд прототипирования
x1 Плата макетная беспаечная [400 контактов], 8, 5х5, 5 см
x20 Провода "папа-папа"
x20 Провода "папа-мама"
x2 Зажим "крокодил" малый 2, 8 см
x1 Провод с клеммами
- РЕЗИСТОРЫ, ПОТЕНЦИОМЕТРЫ
x10 Резистор 220 Ом
x10 Резистор 1 кОм
x10 Резистор 3, 3 кОм
x10 Резистор 10 кОм
x10 Резистор 22 кОм
x1 Ползунковый потенциометр пропорциональный
- КНОПКИ, РЕЛЕ
x1 Модуль кнопочной сборки
x1 Модуль кнопки SVG
x5 Тактовые кнопки
x1 Модуль реле 1x
- СВЕТОДИОДЫ
x1 Cветодиодная сборка
x8 Светодиоды 5 мм
x1 Лампа накаливания 2, 5 В
- ДАТЧИКИ
x1 Модуль датчика света SVG
x1 ИК датчик движения HC-SR501
x1 Датчик звука
x1 УЗ приемопередатчик HC-SR04
- ПИТАНИЕ
x1 Патрон с проводами для лампы накаливания
x1 Батарейный отсек для 2-х элементов АА
x2 Батарейки AA
- КНИГА
x1 Винницкий Ю., Григорьев А. "Scratch и Arduino для юных программистов и конструкторов". - СПб.: БХВ-Петербург, 2018 - 176 с.
Рекомендовано от детям от 12 лет.

Серия: Дерзай! Наборы по электронике

Купить


65ScratchJr для самых юных программистов800Голиков Денис Владимирович2020BHV978-5-9775-6628-5740796
ScratchJr для самых юных программистов
Реклама
Лабиринт.ru

Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке ScratchJr в кружке юных программистов и протестирована на десятках детей 4-9 лет. В ходе тестирования книги в кружке были сняты все возникающие у детей вопросы.
Материал рассчитан на совместную работу детей и взрослых: взрослый читает книгу, ребенок создает проект на планшете или компьютере. Уметь читать детям не обязательно. Все проекты собираются из блоков, как из кубиков. Рассказано, как программы запускать, изменять, наблюдать за сделанными изменениями и понимать их работу. Дети научатся рисовать забавные картинки и узоры, записывать музыку, делать смешные мультики и игры.

Купить


66Swift для детей. Самоучитель по созданию приложений для iOS2032Уинквист Глория, Маккарти Мэтт2018Манн, Иванов и Фербер978-5-00100-908-5626058
Swift для детей. Самоучитель по созданию приложений для iOS
Реклама
Лабиринт.ru

О книге
Одной кнопкой пригласить на праздник всех друзей, придумать игру с бесстрашной скейтершей, обучить компьютер угадывать цифры... Если у вас в руках творение великого Джобса - вы можете сами придумать начинку!

Из этого самоучителя вы узнаете, как программировать на Swift - языке, на котором написаны мобильные приложения для Apple. Современный и функциональный Swift легко изучать. Он интуитивно понятен и отлично подходит для тех, кто хочет познакомиться с основами программирования.

Для начала вы научитесь работать в Xcode Playground. Эта учебная площадка создана специально для того, чтобы вы делали первые шаги и тут же видели результаты. Разобравшись с основами, вы по инструкциям создадите два приложения - анимированную игру и напоминалку о днях рождения друзей. А еще, немного освоившись, сможете создать в Xcode любое приложение - какое захотите!

Если вы интересуетесь программированием и хотите им заниматься, эта книга станет отличной отправной точкой. Скорее всего, ее основными читателями будут дети, но она может пригодиться и взрослым. Эта книга будет полезна как тем, кто не имеет навыков программирования, так и опытным программистам, которые хотят побольше узнать о создании приложений.

Как читать эту книгу?
Новичкам рекомендуем читать книгу с самого начала и постепенно двигаться дальше. Первые главы научат вас азам программирования. Теорию подкрепляйте практикой: прочитав раздел, протестируйте приведенные примеры и попытайтесь создать собственные программы.

Если у вас уже есть опыт программирования на каком-то другом языке, все равно начните читать с главы 1, где показано, как загружать и устанавливать Xcode. Также там дано пошаговое руководство по созданию простого приложения под названием "Hello, world!". Можете пропустить главы 2-4 и 6-8, но обязательно ознакомьтесь с главой 5. В ней рассказывается об опционалах - важном элементе программирования, уникальном для Swift.

Фишки книги
- Познакомит вас с учебной площадкой Xcode Playground.

- Есть пошаговое руководство по созданию простого приложения под названием "Hello, world!".

- Книга сочетает теорию и практику, что позволяет легко освоить навык сразу.

Для кого эта книга?
Книга подходит для детей от 10 лет и их родителей, а также всех, кто хочет научиться программировать с нуля или просто мечтает создать приложение для iPhone, iPad или iPod touch.

Она будет интересна и учителям информатики, которые хотят сделать свои уроки полезными и необычными!

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию

Купить


67Swift для детей. Самоучитель по созданию приложений для iOS399 2024Манн, Иванов и Фербер978-5-00100-908-510000464
Swift для детей. Самоучитель по созданию приложений для iOS
Реклама
Лабиринт.ru

О книге
Одной кнопкой пригласить на праздник всех друзей, придумать игру с бесстрашной скейтершей, обучить компьютер угадывать цифры... Если у вас в руках творение великого Джобса - вы можете сами придумать начинку!

Из этого самоучителя вы узнаете, как программировать на Swift - языке, на котором написаны мобильные приложения для Apple. Современный и функциональный Swift легко изучать. Он интуитивно понятен и отлично подходит для тех, кто хочет познакомиться с основами программирования.

Для начала вы научитесь работать в Xcode Playground. Эта учебная площадка создана специально для того, чтобы вы делали первые шаги и тут же видели результаты. Разобравшись с основами, вы по инструкциям создадите два приложения - анимированную игру и напоминалку о днях рождения друзей. А еще, немного освоившись, сможете создать в Xcode любое приложение - какое захотите!

Если вы интересуетесь программированием и хотите им заниматься, эта книга станет отличной отправной точкой. Скорее всего, ее основными читателями будут дети, но она может пригодиться и взрослым. Эта книга будет полезна как тем, кто не имеет навыков программирования, так и опытным программистам, которые хотят побольше узнать о создании приложений.

Как читать эту книгу?
Новичкам рекомендуем читать книгу с самого начала и постепенно двигаться дальше. Первые главы научат вас азам программирования. Теорию подкрепляйте практикой: прочитав раздел, протестируйте приведенные примеры и попытайтесь создать собственные программы.

Если у вас уже есть опыт программирования на каком-то другом языке, все равно начните читать с главы 1, где показано, как загружать и устанавливать Xcode. Также там дано пошаговое руководство по созданию простого приложения под названием "Hello, world!". Можете пропустить главы 2-4 и 6-8, но обязательно ознакомьтесь с главой 5. В ней рассказывается об опционалах - важном элементе программирования, уникальном для Swift.

Фишки книги
- Познакомит вас с учебной площадкой Xcode Playground.

- Есть пошаговое руководство по созданию простого приложения под названием "Hello, world!".

- Книга сочетает теорию и практику, что позволяет легко освоить навык сразу.

Для кого эта книга?
Книга подходит для детей от 10 лет и их родителей, а также всех, кто хочет научиться программировать с нуля или просто мечтает создать приложение для iPhone, iPad или iPod touch.

Она будет интересна и учителям информатики, которые хотят сделать свои уроки полезными и необычными!

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию

Купить


68VBA. Практическое программирование (+ CD)117Туркин Олег2007Солон-пресс5-98003-304-1151687
VBA. Практическое программирование (+ CD)
Реклама
Лабиринт.ru

Книга посвящена применению известного для многих пользователей компьютера языка программирования Visual Basic for Application в различных областях. Популярность этого языка объясняется тем, что он основан на популярном языке Basic и одновременно связан с офисными приложениями. Эти особенности позволяют легко решить многие задачи связанные с работой в электронной таблицей и другими продуктами компании Microsoft Office. В первой главе изложены основные принципы программирования, там же читатель может познакомиться с основными объектами, их свойствами и методами. Вторая глава посвящена особенностям применения этого языка при создании самостоятельно всевозможных программ для специалистов самого разного профиля. В третьей главе можно познакомиться с примерами программ, с помощью которых решаются практические задачи. Особенностью этой книги является то, что она может служить учебным пособием при изучении языка программирования. Текст сопровождается рядом упражнений, поэтому ее можно рекомендовать также учителям, студентам и школьникам.
К книге прилагается компакт-диск.

Серия: Элективный курс. Профильное обучение

Купить


69Visual Basic: Занимательное программирование: Книга для детей, родителей и учителей72Симонович Сергей Витальевич2004АСТ-Пресс5-462-00182-743744
Visual Basic: Занимательное программирование: Книга для детей, родителей и учителей
Реклама
Лабиринт.ru

Книга адресована школьникам 12-15 лет, желающим обучиться составлению программ для персонального компьютера. Прочитав ее, школьник узнает основные понятия программирования, поймет принципы хранения и преобразования данных, освоит стандартные приемы программирования. В качестве языка и среды программирования избрана система Visual Basic как наиболее доступная и простая в обучении. Книга рассчитана на самостоятельную работу школьника, не имеющего преподавателя или опытного наставника.

Серия: Компьютерная литература

Купить


70Web-конструирование. HTML208Дуванов Александр Александрович2005BHV5-94157-333-226254
Web-конструирование. HTML
Реклама
Лабиринт.ru

В Интернет принимают всех! Эта книга для тех, кто хочет изучить язык HTML, основные правила web-дизайна, освоить способы конструирования гипертекстовых страниц в соответствии с современным уровнем развития этой области информационных технологий.
Книга ориентирована прежде всего на старшеклассников, которые самостоятельно или под руководством наставника решили создать домашнюю страницу в Интернете, школьный сайт или представить в виде гипертекста творческую работу. Используя рекомендации книги и набор ключевых заготовок, учителя также смогут заняться профессиональным творчеством, создавая интерактивные учебники, задачники, испытательные стенды для своих уроков.

Купить


71World of Tanks. Книга плакатов285 2016АСТ978-5-17-097757-4533843
World of Tanks. Книга плакатов
Реклама
Лабиринт.ru

Книга содержит 16 красочных двусторонних плакатов с захватывающими сценами из популярной онлайн-игры World of Tanks. Пора повесить на стену изображение любимого танка!
Для младшего школьного возраста.

Серия: World of Tanks

Купить


72Азбука программирования игр в Roblox Studio 10+645Рубочкин Владимир, Вербиченко Юрий2023Солон-пресс978-5-91359-537-9934322
Азбука программирования игр в Roblox Studio 10+
Реклама
Лабиринт.ru

Давайте спросим себя, почему с 2012-14 г более чем в 30 развитых странах обучают программированию с начальной школы? Ответ прост: программирование является наиболее эффективным средством развития навыков, признанных важнейшими в XXI веке, оно:
- развивает мозг, комплексно задействуя оба его полушария;
- учит действовать, ставя практические цели и достигая их;
- учит анализировать проблемы, экспериментировать, оценивать;
- позволяет самоутверждаться, достигая все более амбициозные цели.
Увлечение компьютерными играми без доступа к их программированию часто ведет к опасной игромании. Программирование игр снимает этот риск и становится сильнейшим стимулом к саморазвитию. И все бы хорошо, но доступ наших школьников к программированию ограничен. В российской школе этого нет. Даже, кружковое программирование в Scratch и Minecraft - это, максимум, до 10 лет. Ведь, если уже поиграл в Roblox-игры, то видишь: это "небо и земля"! И книг по программированию в Roblox для (самого важного) возраста "10+" в России тоже нет - это абсолютно точно!
Великий Михаил Жванецкий как-то сказал: "Писать, надо тогда, когда уже невтерпеж." Вот сейчас примерно такой случай. Авторы этой книги поставили целью сломать имеющиеся барьеры, сделав программирование в Roblox доступным в России любому школьнику "10+". Соавтором книги является школьник 13 лет. Книга описывает методы и решения, которые сам он уже три года успешно использует в создании игр, получая дипломы на конкурсах. Второй соавтор (имеющий опыт обучения детей программированию) приложил максимум усилий, чтобы книжка была доступна для самостоятельной работы школьникам "10+". Ведь помощников большинству детей искать просто негде!
Подарите книжку вашему ребенку - и он во всем разберется. А хотите, сами начните программировать игры вместе с вашими детьми!

Серия: Детская развивающая литература

Купить


73Азбука программирования игр в Roblox Studio 10+. Книга 2604Рубочкин Владимир, Вербиченко Юрий2023Солон-пресс978-5-91359-551-5949213
Азбука программирования игр в Roblox Studio 10+. Книга 2
Реклама
Лабиринт.ru

Если вы уже заглянули в первую часть "Азбуки программирования игр в Roblox Studio", вы удивитесь: "Неужели осталось еще что-то важное, что доступно пониманию юных программистов?" - Отвечаем: "Да, осталось, и без этого невозможно обойтись при разработке игры!"
Согласитесь, как обойтись в игре без транспортных средств: танков, самолетов, дронов? Значит, нужно научиться создавать их. Хорошо, вы сделали дрон, а как поставить на этот дрон камеру, иначе, зачем же вам дрон? Или как сделать камеру от первого лица - для шутера? Значит, нужно научиться управлять камерой игры Главная проблема начинающего разработчика - это полная "нераскрученность" его игр. И вот, кто-то зашел в вашу игру и начинает бродить в ней в полном одиночестве Скучно же? Никто во второй раз не зайдет! Значит нужно заставить NPC выполнять роли живых игроков - подчинить их логике вашей игры. Чтобы было интересно! А как, например, поощрять игроков вашей игры за те успехи, которых они достигли? Нужно же их как-то мотивировать играть в вашу игру? Значит, нужно научиться выдавать им награды! Сейчас очень популярны ролевые игры. А как повысить интерес игроков к вашей ролевой игре? Или вы разработали игру и не знаете где разместить описание ее правил и органов управления? С этим нужно же что-то делать? А иметь возможность самому разрабатывать анимации и не воспользоваться такой возможностью - это же просто обидно!
Со всем этим и со многими другими важными вопросами юный программист сможет разобраться, проработав вторую часть нашей книжки.

Купить


74Алгоритмика в теории и практике. Примеры решения задач на базе QBasic (+ CD)123Анеликова Людмила Александровна2013Солон-пресс5-98003-301-7151676
Алгоритмика в теории и практике. Примеры решения задач на базе QBasic (+ CD)
Реклама
Лабиринт.ru

Данное учебное пособие предназначено для учителей и учащихся как средних так и высших учебных заведений, изучающих программирование на классическом языке Qbasic, как в качестве базового модуля, так и на элективных курсах. Практикум содержит большое количество примеров и упражнений по работе в вышеуказанной среде. Рассматриваются все возможные классические конструкции, используемые в программировании. Задачи сопровождаются текстами программ и блок-схемами, для наглядности структуры алгоритма.
Примеры могут быть также включены в практические задания к билетам в 9 и 11 классах, и использоваться учащимися при подготовке к занятиям и итоговой аттестации, как в рамках школьной программы, так и в специальных и высших учебных заведениях.
К книге прилагается компакт-диск.

Серия: Элективный курс. Профильное обучение

Купить


75Большая книга LEGO MINDSTORMS EV31720Валк Лоренс2017Эксмо978-5-699-94356-2603420
Большая книга LEGO MINDSTORMS EV3
Реклама
Лабиринт.ru

Большая книга LEGO MINDSTORMS EV3 представляет собой полное руководство для начинающих. Вы начнете с основ и постепенно сможете конструировать все более сложных роботов.
Вы научитесь собирать и программировать колесные транспортные средства, которые смогут перемещаться по комнате и следовать по трассе; обтекаемый гоночный автомобиль на дистанционном управлении; шестиногого шагающего робота-муравья; роботизированную руку, которая может самостоятельно находить, поднимать и перемещать предметы; говорящего и ходящего человекоподобного робота.
Все, что нужно для постройки собственных моделей, вы найдете в наборе LEGO MINDSTORMS EV3 (#31313)

Серия: Подарочные издания. Компьютер

Купить


Страницы: 1 2 3 4 5

Сортировка: Наименование, Цена, Автор, Производитель

Вид просмотра: Миниатюры, Полный многострочный, Полный в две строчки, Наименование-Цена-Автор, Наименование-Цена-Производитель, Наименование-Цена