Программирование и электроника для детей (страница 5)

В начало магазина
Категория: Книги для детей - Познавательная литература для детей - Программирование и электроника для детей
Сортировка:
Вид просмотра:
Рекламные предложения от интернет-магазина "Лабиринт.ru"
Страницы: 1 2 3 4 5 6 7

Лучшие игры Roblox
Реклама
Лабиринт.ru
Лучшие игры Roblox

В Roblox есть тысячи игр, и эта книга расскажет тебе, какие из них самые лучшие. Независимо от того, новичок ты в Roblox или опытный ветеран, тебе понадобится это важное независимое руководство.
Более 100 игр профилированы и оценены, причем игры разделены по жанрам. Помимо того, что каждой игре присваивается рейтинг Roblox, она наполнена множеством интересных и необычных фактов о каждой игре, а также последней статистикой по популярности, сложности, игровому процессу и многому другому. Это единственное на 100% неофициальное и полностью авторитетное руководство по играм Roblox, которое тебе когда-либо понадобится.
Для старшего школьного возраста.

Серия: Виртуальная вселенная

Цена: 1156 руб.
Год: 2023
Производитель: Эксмодетство
Артикул: 868672
ISBN: 978-5-04-163530-5
Автор: Петтман Кевин

Купить


Мир кибернетики. Кибернетические этюды об искусственном разуме
Реклама
Лабиринт.ru
Мир кибернетики. Кибернетические этюды об искусственном разуме

Могут ли машины мыслить? А если могут, то как они будут относиться к своему создателю - человеку и что в итоге ждет человечество - Судный день или Утопия? И как определить, что перед тобой - "безмозглый" механизм или искусственное мыслящее существо? В чем разница между автоматом и роботом, андроидом и трансформером, киборгом и сигомом? Эти и многие другие вопросы обсуждаются на страницах настоящей книги, посвященной истории, современным достижениям и фантастическому будущему удивительной науки - кибернетики.
Изложение материала построено в виде занимательных рассказов, позволяющих понять, над чем "колдуют" современные лабораторные боги - нейрокибернетики, программисты, системотехники, наделяя автоматические устройства зачатками "разума", и каковы перспективы создания "искусственного интеллекта".
Книга предназначена для школьников и их учителей, студентов, преподавателей вузов и техникумов, а также для всех любознательных читателей.

Серия: Популярно о сложном

Цена: 351 руб.
Год: 2013
Производитель: Ранок
Артикул: 428052
ISBN: 978-617-540-740-0
Автор: Фейгин Олег Орестович

Купить


Миссия Python. Создаем игры вместе с детьми
Реклама
Лабиринт.ru
Миссия Python. Создаем игры вместе с детьми

Посвящена одному из самых популярных языков программирования Python!
Предназначена для подростков, интересующихся программированием, и начинающих разработчиков.
Автор признанный специалист компьютерных наук, написал 13 книг, большинство из которых самоучители "для чайников".
Книга содержит множество иллюстраций. Написана простым языком, понятным даже ребенку. Привлекательная обложка и удобная навигация.

Серия: Программирование для детей

Цена: 1569 руб.
Год: 2022
Производитель: Бомбора
Артикул: 857350
ISBN: 978-5-04-159530-2
Автор: Макманус Шон

Купить


Моя книга о LEGO EV3
Реклама
Лабиринт.ru
Моя книга о LEGO EV3

Автор книги в доступной форме рассказывает о теоретических основах программирования роботов LEGO MINDSTORMS EV3 и особенностях создания графических программ. Шаг за шагом выполняя предлагаемые задания, читатель учится творчески мыслить и самостоятельно составлять желаемые схемы действия моделей.
Книга подходит как для самостоятельного освоения основ программирования, так и для занятий по робототехнике в образовательных учреждениях.

Цена: 1177 руб.
Год: 2017
Производитель: Фолиант
Артикул: 609332
ISBN: 978-601-302-760-9
Автор: Штадлер Андреас

Купить


Набор тетрадей Логика и программирование. 6-9 лет
Реклама
Лабиринт.ru
Набор тетрадей Логика и программирование. 6-9 лет

Развитие мышления для будущих программистов и не только!

Логика и системное мышление необходимы каждому ребёнку, а особенно - будущим программистам. В трёх ярких тетрадях - пошаговая система освоения этих навыков для дошкольников и начальной школы. В каждой тетради десятки наглядных заданий с сюжетом!

Ребёнок подружится с программированием!
Не только программисты имеют дело с алгоритмами! Развитое логическое и аналитическое мышление помогает находить эффективные варианты решения задач: как в учёбе, так и в повседневной жизни. С этими тетрадями детям предстоит выявлять закономерности, действовать в рамках заданных алгоритмов и создавать свои собственные, а также анализировать предложенные ситуации.

Ребёнок легко поймёт, что такое алгоритм, цикл, мультипликатор и процедура, научится оперировать этими понятиями и сможет объяснить их взрослым на простых примерах!

Задания помогут развить важные для учёбы компетенции
Логическое мышление

Разберём интересные логические задачи с понятными и увлекательными сюжетами.

Алгоритмическое мышление

Убедимся, что алгоритмы - это совсем не сложно: изучить их помогут весёлые раскраски и "ходилки". Они точно не заставят скучать!

Пространственное мышление

Применим алгоритмы к пространственным задачам! Какой след оставит эта фигура?

Аналитическое мышление

Научимся выбирать наилучшее решение и находить оптимальный выход из ситуации, учитывая все возможности и условия.

Дети не любят зубрить: дети любят играть!
Инновационная методика от экспертов игрового обучения превращает развитие логики и изучение программирования в увлекательную игру. Дети с удовольствием берутся за задания, подолгу не могут от них оторваться и отлично справляются без помощи взрослых. Вот как это работает.

Плавное усложнение

Именно поэтапное освоение темы - гарантия того, что ребёнок не просто поймёт, что такое алгоритмы, но и будет уметь ими пользоваться.

Наглядное объяснение

Задания спроектированы так, что ребёнок, решая их поочерёдно, самостоятельно разбирается с принципами работы алгоритмов.

Задания с историей

Гораздо интереснее рисовать картины вместе с роботом-художником и помогать пчёлкам искать мёд, чем просто решать однотипные задания.

Логика и программирование для 5-6 лет
Тетрадь для 5-6 лет
Объясняет суть алгоритмов, знакомит детей с обозначением направлений движения (лево-право, вперёд-назад), учит разбираться с принципами последовательностей.

Логика и программирование для 7-8 лет
Тетрадь для 7-8 лет
Объясняет, что такое циклы и мультипликаторы, и учит с их помощью упрощать алгоритмы. Знакомит с основами комбинаторики.

Логика и программирование для 9-10 лет
Тетрадь для 9-10 лет
Учит пользоваться процедурами в алгоритмах и учитывать направление движения объектов. Тренирует умение ориентироваться в блок-схемах и составлять их.

Серия: Реши-пиши

Цена: 1273 руб.
Год: 2022
Производитель: Банда умников
Артикул: 906474
ISBN: 4673726886164

Купить


Наука, Техника и Информатика
Реклама
Лабиринт.ru
Наука, Техника и Информатика

Представляем новую серию детских энциклопедий, охватывающих все области человеческих знаний! Таких книг вы ещё не видели! Суперсовременная подача материала, интересные факты, великолепные иллюстрации, трёхмерные модели зданий и сооружений, наглядные изображения в разрезе и проекции - всё это выгодно отличает наши книги от аналогичных серий на рынке. Книги отпечатаны на качественной бумаге и готовы выдержать частое и долгое использование. Подарите вашему ребёнку все книги серии "Большая детская энциклопедия"!

Серия: Большая детская энциклопедия

Цена: 505 руб.
Год: 2016
Производитель: Владис
Артикул: 507952
ISBN: 978-5-9567-2071-4

Купить


Нескучная информатика. Теория в историях, задачи, тесты, лайфхаки
Реклама
Лабиринт.ru
Нескучная информатика. Теория в историях, задачи, тесты, лайфхаки

Изначальное значение слова информатика (придуманного, кстати, задолго до компьютеров) наука об эффективной работе с информацией. Именно этой информатике посвящена книга. Это сборник материалов для выработки информационной культуры умения работать осознанно, быстро и результативно: найти нужные данные, структурировать их, выбрать форму представления и инструменты для работы.
В каждой главе немного нескучной и очень практичной теории, задачи, упражнения, тесты. Чёткой привязки к школьной программе нет, книга значительно шире учебной дисциплины.
Книга адресована подросткам 12-15 лет, но будет интересна и их родителям можно читать по очереди, решать вместе или соревноваться. Уровень от начального до олимпиадного. Одни задания выполняются на компьютере (доступен электронный архив рабочих материалов), для других потребуется бумага и ручка, третьи просто повод подумать или поэкспериментировать.
Не верите, что теория бывает нескучной, а упражнения забавными? А вы откройте книгу наугад

Серия: Развивающие головоломки

Цена: 574 руб.
Год: 2021
Производитель: BHV
Артикул: 788076
ISBN: 978-5-9775-6727-5
Автор: Крылова Елена Геннадьевна

Купить


Образовательная Робототехника
Реклама
Лабиринт.ru
Образовательная Робототехника

Вашему вниманию предлагается книга "Образовательная Робототехника".

Цена: 110 руб.
Год: 2019
Производитель: Спутник+
Артикул: 715282
ISBN: 978-5-9973-5241-7
Автор: Марьясина Татьяна Давидовна

Купить


Образовательная робототехника (Lego WeDo). Рабочая тетрадь
Реклама
Лабиринт.ru
Образовательная робототехника (Lego WeDo). Рабочая тетрадь

Данная рабочая тетрадь является дополнением к учебному пособию "Образовательная робототехника (Lego WeDo). Сборник методических рекомендаций и практикумов".
Методика преподавания основывается на применении образовательного конструктора Lego Education WeDo на занятиях по конструированию и робототехнике для развития инженерного потенциала детей 5-10 лет.

Серия: Образовательная робототехника

Цена: 543 руб.
Год: 2016
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 509191
ISBN: 978-5-97060-383-3
Автор: Корягин Андрей Владимирович

Купить


Образовательная робототехника Lego WeDo. Сборник методических рекомендаций и практикумов
Реклама
Лабиринт.ru
Образовательная робототехника Lego WeDo. Сборник методических рекомендаций и практикумов

Данная книга окажет методическую помощь в работе учителя (педагога) в разделе преподавания курса робототехники для детей 5-10 лет. Книга окажется полезна как в дошкольном, так и в начальном образовании. Сборник охватывает малоизученную тему преподавания робототехники для дошколят и детей начальных классов.
Методика преподавания основывается на применении образовательного конструктора Lego Education WeDo на занятиях по конструированию и робототехнике для развития инженерного потенциала малышей. Сборник оснащён подробной схемой сборки дополнительно 30 авторских конструкций.

Серия: Образовательная робототехника

Цена: 1240 руб.
Год: 2016
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 509192
ISBN: 978-5-97060-382-6
Автор: Корягин Андрей Владимирович

Купить


Основы компьютерной графики в программе Bryce3D: Учебное пособие
Реклама
Лабиринт.ru
Основы компьютерной графики в программе Bryce3D: Учебное пособие

Учебное пособие посвящено изучению основ графического редактора Вгусе 3D. Умение работать в этой программе поможет в разработке дизайна собственных web-сайтов, художественном оформлении печатных документов.
Пособие состоит из двух глав. В первой рассматриваются начальные сведения о компьютерном графическом дизайне, их можно использовать при изучении различных графических программ. Во второй - основы технологии работы в программе трехмерной графики Вгусе 3D.
Книга может использоваться при изучении темы "Компьютерная графика" по информатике и информационным технологиям, а также служить пособием для элективных курсов "Компьютерная графика", "Дизайн рекламы", "Web-дизайн" в предпрофильной и профильной подготовке учащихся.
При работе с программой Вгусе 3D закрепляются знания, полученные на уроках изобразительного искусства. Книгу можно использовать на уроках изобразительного искусства, на которых обучение отдельным элементам курса может проводиться с использованием этой программы.
Книга предназначена для учащихся старших классов, учителей информационных технологий и изобразительного искусства, учителей, занимающихся предпрофильной и профильной подготовкой школьников, студентов педагогических вузов и всех тех, кто самостоятельно начинает заниматься компьютерной графикой.
Цветные иллюстрации.
Бумага офсетная.

Серия: Информатика и технология

Цена: 80 руб.
Год: 2007
Производитель: Интеллект-Центр
Артикул: 139172
ISBN: 978-5-89790-346-7
Автор: Ставрова Ольга Борисовна

Купить


Основы робототехники на Lego Mindstorms EV3. Учебное пособие
Реклама
Лабиринт.ru
Основы робототехники на Lego Mindstorms EV3. Учебное пособие

В книге рассматриваются вопросы, связанные с обучением робототехнике в школах, на примере использования конструктора Lego Mindstorms EV3 в задачах подготовки школьников к таким соревнованиям, как механическое сумо, кегельринг, лабиринт и следование по линии.
В первой главе читатель знакомится с конструктором и со средами программирования роботов. Вторая глава посвящена основам конструирования роботов. Третья глава раскрывает вопросы, связанные с управлением роботами. В четвертой главе рассматриваются соревнования кегельринг. Пятая глава знакомит читателя с алгоритмами движения робота в лабиринте. В шестой главе на примере робота-барабанщика освещаются основные положения теории автоматического управления. В седьмой главе строится и программируется робот для движения вдоль черной линии, используя различные регуляторы. Восьмая глава посвящена роботам, способным ориентироваться в помещения. В девятой главе решаются комплексные задачи, которые требуют всего опыта, полученного после чтения этой книги.
Учебное пособие может быть полезно для бакалавров, обучающихся по направлениям подготовки "Мехатроника и робототехника", "Управление в технических системах".
4-е издание, стереотипное.

Серия: Учебники для вузов. Специальная литература

Цена: 1336 руб.
Год: 2023
Производитель: Лань
Артикул: 669710
ISBN: 978-5-507-47149-2, 978-5-8114-3634-7, 978-5-8114-4551-6, 978-5-8114-6682-5
Автор: Добриборщ Дмитрий Эдуардович, Артемов Кирилл Александрович, Чепинский Сергей Алексеевич

Купить


Основы электроники для чайников
Реклама
Лабиринт.ru
Основы электроники для чайников

Организуйте рабочее место радиолюбителя и без промедления приступайте к реализации увлекательных электронных устройств!
В этой книге вы найдете сотни схем и фотографий, в также подробнейшие рекомендации по проведению опытов, которые покажут вам, как работают те или иные электронные компоненты. В ней приведены советы по выбору и использованию важнейших инструментов, а также описание увлекательных электронных устройств, каждое из которых можно реализовать буквально за 30 минут (или даже еще быстрее!). Прочитав очередную главу книги вы будете все больше погружаться в восхитительный мир электроники. По мере постепенного перехода от теории к практике вас все больше и больше будет захватывать увлечение, имя которому - радиоэлектроника!
Основы теории электрических цепей. Вы узнаете, что такое напряжение, по каким веткам электрических схем может проходить ток, а по каким не может, и как в электрических схемах рассчитывается рассеиваемая мощность.
Компоненты электрических схем. Вы узнаете, как резисторы, конденсаторы, катушки индуктивности, диоды и транзисторы управляют электрическим током и определяют его форму.
Универсальные микросхемы. Вы узнаете, как использовать аналоговые и цифровые интегральные микросхемы для реализации сложных устройств, содержащие минимальное количество деталей.
Научитесь анализировать электрические цепи. Вы познакомитесь с законами, которые управляют током и напряжением в электрических цепях, и научитесь применять эти законы на практике.
Рекомендации по технике безопасности при работе с электрическим током. Научитесь грамотно защищать себя и свои электронные устройства от поражения электрическим током.
Узнайте:
как с помощью крошечных электронных компонентов управлять током
как работают самые распространенные компоненты электронных схем
почему так важно знать закон Ома и другие законы, которым подчиняется электрический ток
как с помощью транзисторов можно усиливать ток и выполнять его переключение в электрических схемах
что умеет делать микросхема таймера 555 (а делать она умеет очень многое!)
секреты цифровой электроники
подробные советы по сборке электрических схем
какие увлекательные устройства вы можете быстро реализовать на практике
Научитесь:
управлять током с помощью резисторов, конденсаторов и полупроводниковых приборов
читать электрические схемы
измерять ток, напряжение и сопротивление
создавать музыкальную мини-клавиауру, велосипедную мигалку на основе светодиодов, звуковую сирену и многое другое
3-е издание

Серия: Для "чайников"

Цена: 4123 руб.
Год: 2020
Производитель: Диалектика
Артикул: 660324
ISBN: 978-5-6040043-4-0
Автор: Шамие Кэтлин

Купить


От почтового голубя до Интернета
Реклама
Лабиринт.ru
От почтового голубя до Интернета

Книга знакомит юного читателя с различными видами связи: почтой, телеграфом, телефоном и Интернетом. Сказочная, виртуальная и обыденная реальности, смешиваясь и переплетаясь, увлекательно ведут рассказ о том, как появились эти виды связи, как они работают и какими возможностями обладают. При этом выясняются не только полезные и удобные свойства средств связи, но и проблемы компьютерной безопасности. Книга замечательно иллюстрирована и подойдёт как детям от 6 лет, так и любознательным взрослым.

Серия: Тайны и секреты обыденных явлений

Цена: 366 руб.
Год: 2009
Производитель: Интеллект-Центр
Артикул: 183888
ISBN: 978-5-89790-521-8
Автор: Лукьянова Антонина Владимировна

Купить


Паскаль для школьников
Реклама
Лабиринт.ru
Паскаль для школьников

Эта книга - не учебник, а скорее помощник в освоении языка программирования Паскаль, с которым на уроках информатики знакомятся все школьники. Она состоит из бесед, посвященных практическим вопросам программирования и решения задач. Многочисленные примеры позволяют лучше понять, как разработать алгоритм, написать собственную программу, правильно оформить ее текст. Советы и примечания обращают внимание читателей на важные детали, позволяют избежать подводных камней, более эффективно писать программы.
Книга написана школьными преподавателями информатики, имеющими большой опыт многолетней практической работы.

Серия: Компас

Цена: 112 руб.
Год: 2010
Производитель: Питер
Артикул: 94477
ISBN: 5-469-00492-9, 978-5-469-00492-9
Автор: Юркова Татьяна Анатольевна, Ушаков Денис Михайлович

Купить


Паскаль для школьников. Учебное пособие
Реклама
Лабиринт.ru
Паскаль для школьников. Учебное пособие

Пособие представляет собой курс по изучению популярного языка программирования - Паскаль. В нем последовательно излагаются основные принципы структурного программирования в интегрированной среде программирования Turbo Pascal и Pascal ABC.
Учебный материал разделен на 10 глав. Изложение материала ведется на основе примеров рабочих программ. Для проверки усвоения теоретического материала в конце каждой главы имеются контрольные вопросы. Выполнение заданий по разработке приложений поможет сформировать прочные навыки программирования.
Книга предназначена для учащихся и студентов общеобразовательных, высших и средних учебных заведений и благодаря наличию большого количества детально рассмотренных примеров, вопросов и заданий может быть использована для самообразования.

Цена: 2897 руб.
Год: 2024
Производитель: РИОР
Артикул: 672539
ISBN: 978-5-369-01038-9
Автор: Попов В. Б

Купить


Первая книга юного программиста. Учимся писать программы на Scratch
Реклама
Лабиринт.ru
Первая книга юного программиста. Учимся писать программы на Scratch

Не сомневаюсь, что ты любишь играть на компьютере, телефоне или планшете и смотреть 3D-мультфильмы. А знаешь, как их делают? Для этого нужны программы - наборы команд, которые приказывают компьютеру двигать героев по экрану.
А теперь - самое главное. Ты можешь сам делать такие программы! Придумывать игры со своими героями, рисовать мультфильмы - все, что захочешь. Для этого создали специальную детскую среду программирования Скретч. Все команды в ней нарисованы как цветные значки-блоки, из которых удобно собирать программы. Это похоже на конструктор "Лего". Просто берешь кубики и собираешь сложную программу или игру.
Давай вместе отправимся в удивительный мир программирования.

Серия: Вы и ваш ребенок

Цена: 731 руб.
Год: 2016
Производитель: Питер
Артикул: 497451
ISBN: 978-5-496-01790-9
Автор: Торгашева Юлия Владимировна

Купить


Персональный компьютер для школьников
Реклама
Лабиринт.ru
Персональный компьютер для школьников

Книга содержит необходимые сведения о работе на компьютере: описание системы Windows, основных программ, входящих в ее состав, текстового редактора Word, приемов в системе Интернет. Кроме того, дается описание различных систем счисления, в том числе двоичной и шестнадцатеричной, на основе которой устроен компьютер, и основ программирования на базе языка Бейсик.
Разделы организованы в виде уроков, в которых приведено большое количество примеров. Все разделы являются независимыми друг от друга и позволяют начать изучение компьютера с любой темы.
Книгу можно использовать как для работы в школе, так и для самостоятельного изучения.

Серия: Все о компьютере

Цена: 92 руб.
Год: 2005
Производитель: Мартин
Артикул: 68175
ISBN: 5-8475-0292-3
Автор: Косцов Валерий Викторович

Купить


Персональный компьютер для школьников: Учебный курс
Реклама
Лабиринт.ru
Персональный компьютер для школьников: Учебный курс

Актуальное пособие, предназначенное для школьников, желающих самостоятельно освоить работу на компьютере.
Выполняя пошагово предложенные автором задания с использованием популярных программ Paint и Word, школьник не только освоит набор текста и работу с изображениями, но также научится алгоритмизировать свою деятельность.
В книге также рассказывается о работе с таблицами, антивирусными программами на примере "Antiviral Toolkit Pro", о пользовании электронной почтой на примере Outlook Express и о сети Интернет, об устройстве файловой системы компьютера и работе с внешними устройствами.

Серия: Для школьников и учеников начальных классов

Цена: 107 руб.
Год: 2007
Производитель: Эксмо
Артикул: 128216
ISBN: 5-699-07570-4
Автор: Кривич Елена

Купить


Подарок школьнику. Математика и компьютер. Комплект из 2-х книг
Реклама
Лабиринт.ru
Подарок школьнику. Математика и компьютер. Комплект из 2-х книг

Непростые это предметы - математика и информатика! Их и родителям порой бывает сложно объяснить. А ведь если школьник с самого начала что-то упустит или не поймёт, то какое дальше учение? Сплошное мучение!
Наши книги с яркими картинками и весёлыми развивающими заданиями просто и понятно расскажут всё, что нужно знать малышам о сложении, вычитании, умножении и делении, об углах и скобках, о фигурах и величинах, а ещё - о пикселях, курсоре, компьютерных собаках и мышках и многом-многом другом!
В комплект вошли книги:
Все правила математики для детей.
Уникальное иллюстрированное пособие для дошкольников, готовящихся к поступлению в первый класс, и младших школьников, которые активно приступают к изучению математики.
Для младшего школьного возраста.
Моя первая энциклопедия. Компьютер.
Этот увлекательный и познавательный словарь-энциклопедия о компьютерах поможет юным читателям и их родителям распутать тайны компьютерной терминологии и сленга, а также понять принцип работы компьютера. В ней: всесторонний обзор компьютерных терминов, понятий и акронимов - от спама до чипа; познавательные статьи и сотни интересных фактов; забавные иллюстрации.
Для среднего школьного возраста.

Цена: 964 руб.
Год: 2016
Производитель: АСТ
Артикул: 555247
ISBN: 978-5-17-097806-9
Автор: Харитонов В. В., Фетисова Мария Сергеевна

Купить


Практикум Web-дизайна (+ CD)
Реклама
Лабиринт.ru
Практикум Web-дизайна (+ CD)

Книга написана на основе самой современной методики обучающих дистанционных курсов по популярному графическому редактору Adobe Photoshop и основам создания тематических Web-сайтов в рамках проекта "Обучающие сетевые олимпиады" (ОСО-2006). Проект ОСО-2005 является номинантом международного конкурса "ИТ-образование в Рунете". Материал книги представлен в виде занятий с практическими заданиями, содержащими подробные алгоритмы их выполнения. Занятия построены таким образом, что читатель может шаг за шагом самостоятельно пройти все этапы создания web-сайта от разработки дизайна до публикации в Интернете, а также дают возможность освоить основные приемы обработки графики в редакторе Adobe Photoshop на уровне квалифицированного пользователя.
Представленные материалы получили высокую оценку специалистов в области графики и web-дизайна. Книга написана без привязки к конкретной среде программного продукта, поэтому все предлагаемые алгоритмы могут быть с успехом применены для версий Photoshop от 6.0 до 8.0 (CS).
Книга будет полезна широкому кругу читателей - студентам вузов, учащимся лицеев, колледжей, школьникам. Особый интерес она вызовет у преподавателей информатики, благодаря строго структурированному системному подходу в изложении материала. Поэтому книга может использоваться в качестве учебного пособия для самостоятельного изучения или как подробное методическое руководство.
К книге прилагается компакт-диск с обширной подборкой примеров и обучающих презентаций.

Серия: Элективный курс. Профильное обучение

Цена: 130 руб.
Год: 2007
Производитель: Солон-пресс
Артикул: 151659
ISBN: 5-98003-253-3
Автор: Третьяк Татьяна, Кубарева Мария

Купить


Практикум программирования на Turbo Pascal. Задачи, алгоритмы, решения
Реклама
Лабиринт.ru
Практикум программирования на Turbo Pascal. Задачи, алгоритмы, решения

В книге содержится более 200 задач по программированию в среде Turbo Pascal, снабженных решениями.
В начале каждой главы дается соответствующий справочный материал. Внутри глав задачи расположены в порядке возрастания трудности. Большое внимание уделено графическим построениям. Последняя глава содержит задачи олимпиад различного уровня по информатике.
Издание предназначено для старшеклассников, студентов, преподавателей.

Серия: Самоучитель

Цена: 129 руб.
Год: 2007
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 151587
ISBN: 5-94074-355-2
Автор: Зеленяк Олег

Купить


Привет, JavaScript! Моя первая книга по программированию
Реклама
Лабиринт.ru
Привет, JavaScript! Моя первая книга по программированию

Хотите научиться программировать, но не знаете, как это сделать? Тогда эта книга - то, что вам нужно! Ведь JavaScript - один из самых удачных языков для начала обучения программированию, он обладает широкими возможностями в освоении и универсальностью в использовании, хотя и требует более высоких усилий.
Сама книга состоит из последовательных заданий, которые вы будете выполнять под чутким руководством автора книги. Вы сами напишите свои первые программы на JavaScript; узнаете, как работает программный код; как использовать логические операторы, переменные и выражения JavaScript; научитесь пользоваться массивами и функциями; попутно узнаете, что такое и для чего нужны HTML и CSS, а также и многое другое.
Тем, кто уже обладает начальными навыками программирования будет интересно узнать про объектную модель и объектно-ориентированное программирование на JavaScript.

Цена: 597 руб.
Год: 2020
Производитель: Наука и Техника
Артикул: 747832
ISBN: 978-5-94387-799-5
Автор: Расторгуев И. С., Никольский А. П

Купить


Привет, Python! Моя первая книга по программированию
Реклама
Лабиринт.ru
Привет, Python! Моя первая книга по программированию

Хотите научиться программировать, но не знаете, как это сделать? Тогда эта книга - то, что вам нужно! Ведь Python - один из самых удачных языков для начала обучения программированию, он обладает простотой в освоении и универсальностью в использовании.
Сама книга состоит из последовательных заданий, которые вы будете выполнять под чутким руководством автора книги. Вы сами напишите свои первые программы на Python, узнаете, как работает программный код, как использовать логические операторы, циклы, условия, списки и другие элементы программирования. В последних заданиях ваших приобретенных знаний и навыков хватит, чтобы создать собственную полноценную игру!
В этой книге содержится минимум необходимой теории и максимум полезной практики, которая заставит вас почувствовать себя настоящим программистом!

Серия: Программирование для начинающих

Цена: 764 руб.
Год: 2018
Производитель: Наука и Техника
Артикул: 622649
ISBN: 978-5-94387-748-3
Автор: Томашевский Петр Романович

Купить


Привет, Scratch! Моя первая книга по программированию
Реклама
Лабиринт.ru
Привет, Scratch! Моя первая книга по программированию

Хотите научиться программировать, но не знаете, как это сделать? Тогда эта книга - то, что вам нужно! Ведь Scratch - один из самых удачных языков для начала обучения программированию, он обладает простотой в освоении и универсальностью в использовании.
Сама книга состоит из последовательных заданий, которые вы будете выполнять под чутким руководством авторов книги. Вы сами напишите свои первые программы на Scratch, узнаете, как работает программный код, как использовать логические операторы, циклы, условия и другие элементы программирования. Вы создадите несколько игр, мультфильм и еще много интересного на Scratch!
В этой книге содержится минимум необходимой теории и максимум полезной практики, которая заставит читателя почувствовать себя настоящим программистом!

Серия: Программирование для начинающих

Цена: 645 руб.
Год: 2018
Производитель: Наука и Техника
Артикул: 629087
ISBN: 978-5-94387-759-9
Автор: Дубовик Е. В., Русин Г. С., Иркова Ю. А

Купить


Привет, Руби. Сказка с заданиями, которая научит ребенка думать как программист
Реклама
Лабиринт.ru
Привет, Руби. Сказка с заданиями, которая научит ребенка думать как программист

О книге
"Привет, Руби" - это увлекательная детская сказка о любознательной девочке, которая обожает фантазировать, рисовать, танцевать и придумывать новое. Однажды папа ушел на работу и оставил Руби письмо с загадкой: ей предстояло найти пять самоцветов. Оценив ситуацию, девочка решила разбить эту большую задачу на несколько маленьких, а затем составить план и начертить карту - так началось ее приключение.
Вместе с Руби юному читателю предстоит решать разные забавные задачи, которые развивают у ребенка навыки будущего - логическое и аналитическое мышление. Книга учит думать как программист, а это значит - быть точным и последовательным, но при этом и очень творческим.

Для кого эта книга
Для детей в возрасте от 5 лет.

Об авторе
Линда Льюкас - программист-популяризатор. Она помогает женщинам и детям со всего мира научиться программировать.
Когда Линда осваивала язык программирования "Ruby", она делала зарисовочки с маленькой рыжеволосой девочкой, так она помогала себе преодолевать все трудности в новом деле. Позже Линда собрала все рисунки и написала увлекательную сказку, дополнила ее заданиями. Так появилась эта любопытная история для юного программиста.

Для младшего школьного возраста.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию

Цена: 1110 руб.
Год: 2019
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 697972
ISBN: 978-5-00146-115-9
Автор: Льюкас Линда

Купить


Привет, робот! Моя первая книга по робототехнике
Реклама
Лабиринт.ru
Привет, робот! Моя первая книга по робототехнике

Все вы наверняка много раз слышали про роботов и робототехнику. Но если спросить вас - из чего состоит робот, как он управляется, как его программировать, то, боюсь, многим из нас придется лишь пожать плечами или "залезть" в Интернет в поисках подобной информации.
В этой книге вы найдете все ответы на ваши вопросы про современную робототехнику - узнаете, какие бывают виды роботов; как и для чего они используются; узнаете про устройство роботов; об их управлении и настройке и многое другое. Конечно же, будут и практические примеры - вы сможете собрать своего первого робота на примере конструктора LEGO Mindstorms, и научите его простейшим командам.
Также в книге будут рассмотрены различные увлекательные эксперименты в робототехнике, такие как программирование робота с помощью цветных шаров, основы и тонкости цветного программирования, обход препятствий роботом и т.п.

Цена: 741 руб.
Год: 2018
Производитель: Наука и Техника
Артикул: 632416
ISBN: 978-5-94387-757-5
Автор: Русин Г. С., Дубовик Е. В., Иркова Ю. А

Купить


Программирование в среде ЛОГО. Первые шаги (+ CD)
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование в среде ЛОГО. Первые шаги (+ CD)

Учебное пособие "Начала программирования в среде ЛогоМиры" предназначено учащимся, как младших, так и средних классов общеобразовательных школ.
Проект ОСО-2005 является номинантом международного конкурса "ИТ-образование в Рунете" (http://ict.edu.ru/konkurs).
Пособие знакомит читателей с основами программирования в среде, разработанной специально для детей. Эта среда не только упрощает процесс программирования, но и превращает его в увлекательную игру. Наглядность происходящих событий позволяет использовать среду ЛогоМиров для самых младших школьников.
К каждой теме предлагается выполнить ряд упражнений, которые позволяют закрепить полученные теоретические знания. Книга разбита на 3 главы, ориентированные на разный уровень подготовки учеников. Первая глава - для самых маленьких. В ней рассказывается о работе в графическом редакторе ЛогоМиров, работе с меню форм и диалоговыми окнами черепашек. Вторая глава - для продолжающих обучение. В ней ребята могут научиться составлять свои собственные процедуры, управлять черепашкой с помощью программ. А третья глава - для школьников постарше. В ней идет речь о таком понятии как списки (аналог массивов), дети попробуют создать тест, настоящую многоуровневую игру.
Занятия по предложенному пособию позволят преподавателям подготовить учащихся к программированию в других средах, развить у детей алгоритмическое мышление, ознакомить с некоторыми широко используемыми алгоритмами.
Лекции из этого пособия были использованы в рамках сетевой обучающей олимпиады ОСО-2005, проводимой Ресурсным центром ОМЦ Северо-Западного округа города Москвы и получили самые положительные оценки участников проекта.
К книге прилагается компакт-диск с уникальными авторскими наработками по теме.

Серия: Элективный курс. Профильное обучение

Цена: 104 руб.
Год: 2007
Производитель: Солон-пресс
Артикул: 151636
ISBN: 5-98003-247-9
Автор: Белова Галина

Купить


Программирование для детей на языке Python
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование для детей на языке Python

Язык Python - активно развивающийся язык программирования, который, в силу своей простоты и прозрачности, легко освоит даже ребенок. Им пользуются для написания программ многие крупные организации, такие как Google, NASA и YouTube.
Интересные проекты, яркие иллюстрации, понятные инструкции - благодаря всему этому можно запросто разобраться в основах программирования, понять логику работы компьютера, что в дальнейшем позволит легко перейти к программированию и на других языках.
Книга содержит множество задач, которые были написаны исходя из интересов юного читателя: здесь вы найдете подробные инструкции по созданию забавных игр, на примере которых демонстрируется вся красота программирования.
Для младшего школьного возраста.

Цена: 730 руб.
Год: 2017
Производитель: АСТ
Артикул: 619128
ISBN: 978-5-17-982809-9

Купить


Программирование для детей на языке Scratch
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование для детей на языке Scratch

Язык Scratch был придуман специально для обучения детей программированию. Это своеобразный виртуальный конструктор, играя в который ребёнок будет создавать настоящие программы! Для этого не нужно никаких специальных навыков и умений: нужен только простейший компьютер и доступ к интернету. Если постоянного доступа к интернету нет - не беда: программу можно скачать на свой компьютер и использовать без доступа к сети. Интересные проекты, яркие иллюстрации, понятные инструкции - благодаря всему этому можно запросто разобраться в основах программирования, понять логику работы компьютера, что в дальнейшем позволит легко перейти к программированию на более сложных языках.
Для младшего и среднего школьного возраста.

Цена: 667 руб.
Год: 2017
Производитель: АСТ
Артикул: 571160
ISBN: 978-5-17-100001-1

Купить


Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch!
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch!

Интересный, понятный и красочный самоучитель для детей по самому популярному в мире языку для начинающих программистов - Scratch. На примере создания веселых классических игр, таких как "Змейка" и "Фруктовый ниндзя", читатели не только осваивают Scratch, но и лучше понимают основные принципы программирования. Книга будет интересна и тем, кто никогда не программировал, и тем, кто хочет создавать собственные игры, но не знает как. Она подходит как для самостоятельного изучения Scratch, так и для совместных занятий с родителями или педагогом.

Серия: Программирование для детей

Цена: 1540 руб.
Год: 2020
Производитель: Эксмо
Артикул: 614370
ISBN: 978-5-699-98943-0
Автор: Свейгарт Эл

Купить


Программирование для детей. Иллюстрированное руководство по языкам Scratch и Python
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование для детей. Иллюстрированное руководство по языкам Scratch и Python

О книге
Программирование - один из ключевых навыков, которому нужно обучать ребенка уже с младших классов. Компьютерный код - тот же иностранный язык, только он позволяет разговаривать с компьютером, ставить ему задачи и контролировать их выполнение. И знание этого языка сегодня так же необходимо, как знание английского и математики.

Этот самоучитель познакомит вашего ребенка с основами программирования и научит двум наиболее распространенным языкам - визуальному Scratch и текстовому Python. В книге вы найдете:

Описания возможностей программных языков.
Простые инструкции по созданию игр и анимации.
Многочисленные советы и рекомендации от программистов.
Полезную информацию об устройстве компьютера.

Фишка книги
Многие талантливые программисты начинали свой путь еще в детстве - с создания простых игр. Это интересно и понятно ребенку. Именно поэтому авторы этого самоучителя предлагают простые проекты игр и анимации, выполняя которые, ребенок будет учиться программировать.

Почему мы решили издать эту книгу
Мы живем в цифровую эпоху. И если вы хотите, чтобы ваш ребенок был успешен и нашел себя в будущем, помогите ему - учите программированию уже сейчас. И даже если он не выберет карьеру программиста, эти занятия помогут ему развить логику, научат мыслить аналитически и находить решения непростых задач.

Для кого эта книга
Для детей от 8 лет, которые хотят научиться программировать.
Для родителей, которые хотят показать детям возможности компьютера.
Для учителей. Эту книгу можно использовать на занятиях.
Для родителей

Программы Scratch и Python можно бесплатно скачать и установить на любой компьютер. Рекомендуем вам устанавливать английские версии программ. Мы специально не адаптировали издание к русским версиям (хотя они есть). Профессиональные программисты должны знать английский язык, поэтому пусть ребенок учится программировать на английском с самого начала.

От авторов
Совсем недавно компьютерное программирование казалось таинственным ремеслом, уделом специалистов. Мысль о том, что программирование может быть увлекательным занятием для каждого, большинству людей и в голову не приходила. Но мир изменился. Интернет, электронная почта, социальные сети, смартфоны и мобильные приложения, ураганом влетев в нашу жизнь, преобразили ее всего за несколько лет.

Компьютеры занимают очень важное место в современном мире, и мы принимаем это как должное. Мы охотно поглощаем любые плоды компьютеризации - от интернет-шопинга и развлечений до новостей и игр. Однако мы можем не только использовать эти технологии - научившись программировать, мы можем развивать их, создавать собственные произведения цифрового искусства.

Многие считают, что программирование - одно из наиболее важных в ХХ веке умений.

Учиться программировать очень интересно, ведь ты можешь получить результаты сразу же, и не важно, сколько еще материала предстоит изучить. Более того, создание игр и программ - такое увлекательное занятие, что очень скоро покажется, будто это почти не требует усилий. Это отличная возможность для творчества, наверное, первая область науки, совмещающая искусство, логику, сочинительство и бизнес.

Кроме того, умение программировать очень пригодится в жизни. Оно развивает логику и интеллект, которые важны в самых разных областях - от науки и инженерного дела до медицины и юриспруденции. Количество вакансий, где нужно умение программировать, будет со временем только расти, причем хороших программистов не хватает уже сейчас. Научись программированию - и цифровой мир будет открыт для тебя!
5-е издание.

Серия: Книги для родителей. Как объяснить ребенку

Цена: 2339 руб.
Год: 2019
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 481230
ISBN: 978-5-00057-472-0, 978-5-00100-073-0, 978-5-00100-557-5, 978-5-00117-348-9, 978-5-00146-043-5
Автор: Вордерман Кэрол, Вудкок Джон, Макаманус Шон

Купить


Программирование для детей. Мои первые программы на Scratch
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование для детей. Мои первые программы на Scratch

Не сомневаюсь, что ты любишь играть на компьютере, телефоне или планшете и смотреть 3D-мультфильмы. А знаешь, как их делают? Для этого нужны программы - наборы команд, которые приказывают компьютеру двигать героев по экрану. А теперь - самое главное. Ты можешь сам делать такие программы! Придумывать игры со своими героями, рисовать мультфильмы - все, что захочешь. Для этого создали специальную детскую среду программирования Скретч. Все команды в ней нарисованы как цветные значки-блоки, из которых удобно собирать программы. Это похоже на конструктор "Лего". Просто берешь кубики и собираешь сложную программу или игру. Давай вместе отправимся в удивительный мир программирования.

Серия: Вы купили компьютер

Цена: 710 руб.
Год: 2018
Производитель: Питер
Артикул: 648858
ISBN: 978-5-4461-0881-7
Автор: Торгашева Юлия Владимировна

Купить


Программирование для детей. От основ к созданию роботов
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование для детей. От основ к созданию роботов

Нашу жизнь невозможно представить без разнообразных цифровых устройств. Ноутбуки, планшеты, мобильники и другие гаджеты доступны детям буквально с рождения. "Разум" внедряется в привычные вещи - пылесосы, стиральные машины, холодильники, автомобили. Как не потеряться в этом мире? Как управлять умными вещами? Вероника и Игорь Воронины просто и увлекательно рассказывают о программировании, роботах, передаче зашифрованных посланий и многом другом.
Хочешь научиться основам программирования и создать собственного робота, который будет выполнять твои команды? Теперь всё в твоих руках.
Изобретателем может стать каждый!
Книга выпущена при поддержке фонда "Сколково" и Международной гимназии инновационного центра "Сколково"

Цена: 1047 руб.
Год: 2018
Производитель: Питер
Артикул: 656408
ISBN: 978-5-4461-0555-7
Автор: Воронин Игорь, Воронина Вероника

Купить


Программирование для детей. Пять самых крутых игр на HTML и JavaScript
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование для детей. Пять самых крутых игр на HTML и JavaScript

Думаешь, программировать - это сложно? Вовсе нет! Научись программировать, создавая игры на HTML и JavaScript. "Приключения Марио" и "Майнкрафт" познакомят с циклами, таймерами, подсчетом очков, работой с графикой и даже с искусственным интеллектом. Краткие и простые объяснения позволят легко создать свою игру.
В начале каждой главы тебя ждет описание задачи от клуба "Счастливый кот". Тебе все расскажут об игре, которую хотят создать члены клуба.
Код каждой игры разбит на небольшие фрагменты. Следуя пошаговым инструкциям, ты сам напишешь игру от начала и до конца.
К концу каждой миссии у тебя будет созданная своими руками игра и приобретенные навыки.

Серия: Программирование для детей

Цена: 1181 руб.
Год: 2020
Производитель: Питер
Артикул: 722960
ISBN: 978-5-4461-1151-0
Автор: Уитни Дэвид

Купить


Программирование для детей. Учимся создавать игры на Scratch
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование для детей. Учимся создавать игры на Scratch

Мы уверены, что ты любишь смотреть мультфильмы, играть на компьютере, планшете и в телефоне. А знаешь, почему герои игр двигаются? Ими управляют программы - наборы команд, которые отдают компьютеру команды убегать, хватать, прятаться, ловить и многие другие.
А теперь - самое главное. Ты сам можешь создавать такие программы!
Приготовься, ведь тебе придется постараться, чтобы запустить первый спутник, найти сокровища, спрятанные в египетских пирамидах, пристыковать космический корабль к станции, накормить пингвинов вкусным обедом, и, наконец, помочь сборной России по футболу одержать победу.

Серия: Вы и ваш ребенок

Цена: 710 руб.
Год: 2018
Производитель: Питер
Артикул: 641492
ISBN: 978-5-4461-0619-6
Автор: Торгашева Юлия Владимировна

Купить


Программирование для детей. Учимся создавать сайты, приложения и игры. HTML, CSS и JavaScript
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование для детей. Учимся создавать сайты, приложения и игры. HTML, CSS и JavaScript

Думаешь, программировать - это сложно? Вовсе нет! Профессор Бейрстоун и доктор Дэй (и, конечно, Эрнест) играючи научат этому всего за шесть увлекательных приключений!
Создавать собственные сайты, игры или приложения с помощью HTML, CSS и JavaScript - это весело и увлекательно.
Учитесь вместе с юными программистами из Young Rewired State, создающими технологии будущего (Guardian).

Серия: Вы и ваш ребенок

Цена: 1783 руб.
Год: 2022
Производитель: Питер
Артикул: 621937
ISBN: 978-5-4461-0650-9
Автор: Уитни Дэвид

Купить


Программирование игр в Roblox Studio. Книга 2
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование игр в Roblox Studio. Книга 2

Во второй книге рассмотрены всесто-ронние аспекты создания геймплеев в иг-ровом движке Roblox Studio. Показаны спо-собы визуализации атмосферы, при-родных явлений и эффектов, твердотельное моделирование сложных объектов и устройств. На практических примерах разобрана механика и физика игрового движка.
Юный читатель сам создаст колесо обо-зрения и симулятор механических часов на сервоприводе, запустит ракету в кос-мос, запрограммирует артиллерийское и лазерное оружие. А на примерах по соз-данию логических игр-головоломок прокачает свои алгоритмические навыки.
После выполнения практических заданий, связанных с действием гравитации и сило-вых полей, полётом мяча по баллистиче-ской траектории, программированием управляемых объектов из реальной жизни (автомобиль, танк, самолёт), будущие про-граммисты поймут значимость и актуаль-ность школьной математики и физики.
Книга является простым и глубо-ким по содержанию учебником- самоучителем.
Учитесь дома!

Серия: Библиотека создания инноваций (БСИ)

Цена: 1021 руб.
Год: 2021
Производитель: Солон-пресс
Артикул: 802927
ISBN: 978-5-91359-456-3
Автор: Серов Николай Евгеньевич

Купить


Программирование игр в Robloх Studio. Книга 1
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование игр в Robloх Studio. Книга 1

В книгу вошли теоретические и практические материалы для создания игр в Roblox Studio.
Книга предназначена для начинающих разработчиков игр, постигающих основы программирования, трехмерного моделирования, игрового дизайна и создания собственных геймплеев.
Материал максимально структурирован и адаптирован для целевой аудитории - начинающих программистов школьного возраста. Эта серия книг позволит сформировать навыки программирования, трехмерного моделирования и разработки игр.
Учитывая то, что профессия разработчика игр чрезвычайно популярна и перспективна, эта книга позволит детям ознакомиться с принципами создания многопользовательских игровых миров, моделирования тематических парков и квестов, разработки авто- и авиа-симуляторов.
Школьник получит необходимый багаж знаний, который поможет ему дальше развиваться самому. Коллективный разум Roblox за счет десятков миллионов активных игроков, которые подключаются для создания приключений, ролевых игр, дает отличную возможность для саморазвития и межнациональной социализации. Изучая Roblox Studio с этой серией книг, вы научитесь мыслить логически и творчески, креативно и алгоритмично, постигая трехмерное моделирование и программирование, развивая сюжетную линию и геймплей своих игровых миров.

Серия: Элективный курс. Профильное обучение

Цена: 1054 руб.
Год: 2020
Производитель: Солон-пресс
Артикул: 733729
ISBN: 978-5-91359-406-8
Автор: Серов Николай Евгеньевич

Купить


Программирование на Python с нуля. Учимся думать как программисты, осваиваем логику языка
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование на Python с нуля. Учимся думать как программисты, осваиваем логику языка

Программировать на Python? Легко!

"Программирование на Python для начинающих" - идеальная книга для того, чтобы познакомить начинающих программистов с базовыми концептами одного из самых популярных языков программирования.
Вместе с ней вы пройдете увлекательный путь от первых строк кода до создания полноценной игры. Для этого вы не только изучите основные элементы Python, но и потренируетесь использовать их в практических упражнениях от автора. Чем дальше по ходу книги, тем сложнее становятся предлагаемые им задачки - к концу чтения вы сможете выпустить свою первую научно-фантастическую игру и расшифровать секретное сообщение!

Книга подойдет даже тем, у кого совсем нет опыта в программировании!
Множество пошаговых инструкций, простых объяснений и подробных разборов кода от автора помогут освоиться всем, кто только начинает путь в программировании.
Собираем инструментарий программиста!
Дети легко и быстро изучат Python с помощью интересных упражнений и подробного руководства по поиску ошибок в коде.
Почему именно Python?
Это один из мощнейших языков программирования, который в то же время обладает простым синтаксисом и понятной внутренней логикой. С помощью него вы напишете множество проектов, даже если только учитесь программировать.

Патрисия Фостер - разработчица программного обеспечения из Оттавы (Канада). После окончания в 2017 году Карлтонского университета она учила студентов, писала для журналов, а также работала над книгами по программированию.

Серия: Программирование для детей

Цена: 1322 руб.
Год: 2023
Производитель: Бомбора
Артикул: 907661
ISBN: 978-5-04-166558-6
Автор: Фостер Патриша

Купить


Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей

О книге
Книга знакомит с популярным языком программирования Python, предлагая читателю постигать его на практике. Чтобы делать это было интереснее, авторы приводят примеры интересных программ, дают к ним блок-схемы, примеры кода и пошаговые инструкции. Забавные герои и их комментарии оживляют текст. После создания и запуска программ их можно дорабатывать и изменять как душе угодно. Примеры доработок в книге тоже даны, однако авторы призывают ребенка придумывать и собственные апгрейды. Такая тренировка подарит уверенность в своих силах и желание создавать собственные уникальные программы.

Что можно делать с помощью программ, предложенных в книге в качестве примеров?

1) Создать тест и проверить друзей на эрудицию.

2) Сгенерировать пароль, который легко запомнить, но невозможно взломать.

3) Научить компьютер рисовать робота, звёзды и радужные картины (в стиле геометрической абстракции).

4) Создать календарь ожидания, чтобы помнить, сколько дней осталось до важных событий.

5) С помощью программы-шифровальщика передавать тайные послания знакомому агенту так, чтобы никто из посторонних не мог их прочитать.

6) Консультироваться с программой, которая многое знает. И учить её тому, чего она не знает.

7) Гладить компьютерного питомца и наблюдать за его реакцией.

8) Поиграть в 5 захватывающих игр на память, сообразительность и быстроту реакции, написанные на Python!

Во время работы над кодами ребенок познакомится с базовыми принципами программирования, а также узнает, как:

- использовать основные элементы Python: переменные, функции, списки, словари, модули, циклы;

- рисовать и анимировать изображения с помощью робота-черепашки;

- общаться с пользователем при помощи окон, кнопок и других элементов графического интерфейса;

- находить ошибки в коде;

- создавать настоящие игры - такие как "Девять жизней" (аналог телевизионной "Поле чудес"), "Гусеница" (аналог "Змейки" из тетриса), "Снэп" (аналог одноименной карточной игры), "Мемори" (широко известная игра на тренировку памяти) и "Яйцелов" (только без волка из "Ну, погоди!").

Как работать с этой книгой
Скачать программное обеспечение и выполнять пошаговые инструкции из книги, двигаясь постепенно - от самой лёгкой программы к более сложным.

Иметь под рукой родителей или других взрослых, которые смогут помочь с загрузкой файлов и проверкой программ на ошибки.

Для кого эта книга?
Книга идеально подходит для детей 10 лет и старше, а также взрослых, которые делают первые шаги в программировании.

Об авторах
Кэрол Вордерман - обладатель степени магистра технических наук Кэмбриджского Колледжа Сидни Сассекс и кавалер ордена Британской Империи, одна из самых известных телеведущих Великобритании (на протяжении 26 лет Кэрол была ведущей интеллектуально-математической телеигры Countdown). Вошла в число самых популярных британских авторов десятилетия, пишущих в жанре нон-фикшн, и является советником Дэвида Кэмерона по вопросам математического образования.

Крейг Томпсон (автор, художник) - автор графических романов Good-bye, Chunky Rice, Habibi, "Одеяла". Обладатель четырех премий Харви, трех премий Айснера, двух премий Игнаца.

Клэр Квигли - изучала информатику в Университете Глазго, получила степени бакалавра и доктора наук. Работала в компьютерной лаборатории Кембриджского университета и в Научном центре Глазго, сейчас занята в проекте по созданию музыкального и технологического порталов для начальных классов школ Эдинбурга. Наставник в CoderDojo Scotland.

Дэниел Маккафферти - окончил Университет Стратклайда по специальности "информатика". Разрабатывал ПО для больших и малых компаний из разных сфер: от банковского дела до телевидения. Дэниел живет в Глазго, обучает детей программированию, а свободное время посвящает семье и велопрогулкам.

Мартин Гудфеллоу - имеет докторскую степень по информатике и опыт обучения программированию вплоть до университетского уровня. Разрабатывал обучающее ПО для CoderDojo Scotland, Skills Development Scotland, Glasgow Life и Highlands and Islands Enterprises, консультировал телеканал BBC по вопросам работы с цифровыми данными.

Джон Вудкок - родился и живет в Англии. Получил высшее художественное образование, пройдя курс графического дизайна в школе искусств Норвича. Джон работал во многих британских и международных издательствах, а также дизайнерских и рекламных агентствах по всему миру. Сейчас живет в Саффолке со своей женой, двумя собаками и кошкой.

Серия: Книги для родителей. Как объяснить ребенку

Цена: 2428 руб.
Год: 2018
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 637513
ISBN: 978-5-00117-399-1
Автор: Вордерман Кэрол, Стили Крэйг, Квигли Клэр

Купить


Программирование на Python. Первые шаги
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование на Python. Первые шаги

В книге описаны базовые конструкции программирования на языке Python: от именования переменных до многострочных программ с несколькими вложенными циклами и условными конструкциями.
Материал содержит подробные пошаговые инструкции, множество примеров. В помощь читателю приведены иллюстрации и примеры интерактивных оболочек программных кодов, а также ссылки на источники и интернет-ресурсы. В каждой главе разбор возможных ошибок и задания с ответами в конце книги.
Книга подойдет для дополнительного образования в школе и дома. Будет полезна учащимся средней и старшей школы, учителям, руководителям кружков и всем, кто интересуется программированием.
Для детей среднего и старшего школьного возраста

Серия: Школа юного программиста

Цена: 1387 руб.
Год: 2022
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 839022
ISBN: 978-5-93208-235-5, 9785932082379
Автор: Щерба Анастасия Владимировна

Купить


Программирование на Scratch с нуля. Создаем веселые игры, охотимся за багами
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование на Scratch с нуля. Создаем веселые игры, охотимся за багами

Добро пожаловать в программирование!

Эта книга - руководство для детей, которые никогда раньше не писали код, но готовы сделать первые шаги в программировании и научиться создавать крутые игры!
Лучше всего для этого подойдет Scratch - интуитивно понятная среда разработки игр, созданная специально для детей и подростков. С помощью нее можно быстро освоить логику языка, самостоятельно выучить основные элементы кода и создать несколько простых игровых программ!

- Опыт в программировании не нужен!
В книге есть все, чтобы начать создавать игры в Scratch с нуля.
- Дети смогут начать программировать самостоятельно!
Пошаговые инструкции, советы, иллюстрации и глоссарий помогут разобраться в основах Scratch без посторонней помощи.
- Процесс создания игр точно не будет скучным!
Scratch вмещает в себе множество функциональных инструментов, с помощью которых можно реализовать любые идеи легко и с удовольствием.

Руководство идеально подойдет детям от 8 до 12 лет.
Автор книги Рейна Бердитт начала программировать на Scratch случайно, но так вдохновилась им, что стала использовать его на уроках английского языка в седьмом классе. Сейчас она преподает ученикам азы программирования и помогает другим учителям интегрировать технологии в свои уроки.

Серия: Программирование для детей

Цена: 1010 руб.
Год: 2023
Производитель: Бомбора
Артикул: 948974
ISBN: 978-5-04-175679-6
Автор: Бердитт Рейна

Купить


Программируем микрокомпьютер NXT в LabVIEW (+DVD)
Реклама
Лабиринт.ru
Программируем микрокомпьютер NXT в LabVIEW (+DVD)

Учебник по программированию NXT на LabVIEW написан специально для школьников. Постижение основ программирования на LabVIEW происходит с использованием микрокомпьютера NXT с датчиками и активными устройствами, из которых получается робот. Содержание книги поясняется многочисленными рисунками, примерами и упражнениями.
Эта книга может быть рекомендована для изучения темы "Алгоритмизация и объектно-ориентированное программирование" учащимися третьей ступени общего образования в старшей школе в рамках федерального базисного учебного плана.
Структура книги во многом схожа с тематическим планированием изучения языка программирования в курсе школьного предмета "Информатика".
На прилагаемом к книге DVD содержатся среда NI LabVIEW Education Edition и примеры виртуальных приборов.

Серия: Все о LabVIEW

Цена: 346 руб.
Год: 2010
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 239299
ISBN: 978-5-94074-594-5, 978-5-94074-876-2
Автор: Белиовская Лидия Георгиевна, Белиовский Александр Евгеньевич

Купить


Программируем робота. Путешествие в Робокодию
Реклама
Лабиринт.ru
Программируем робота. Путешествие в Робокодию

Двойняшки Маша и Миша получают в подарок на день рождения программируемого робота и попадают с ним в страну Робокодию. Приключения в стране роботов раскрывают возможности ожившего робота Макуши (робот Maqueen), которого учатся программировать ребята, и, вместе с ними, читатели книги. На связи с путешественниками - дедушка Макар, готовый помочь разобраться в вопросах программирования.
В занимательной форме книга знакомит с основами программирования и робототехники, содержит интересные познавательные факты о современных достижениях робототехники, и не только. Книга - "первая дасточка" на практически пустом поле учебной литературы для современного одноплатного школьного компьютера микро:бит на русском языке (лишь относительно недавно вышло "Официальное руководство пользователя" - переводной справочник по плате микро:бит).
Книга предназначена как для самостоятельного чтения школьниками основной и начальной школы, так и для совместного со старшими изучения в кругу семьи или в рамках дополнительного образования

Серия: Детская развивающая литература

Цена: 680 руб.
Год: 2021
Производитель: Солон-пресс
Артикул: 788594
ISBN: 978-5-91359-448-8
Автор: Семионенков Михаил

Купить


Программируем с Minecraft. Создай свой мир с помощью Python
Реклама
Лабиринт.ru
Программируем с Minecraft. Создай свой мир с помощью Python

О книге
Вам не страшны криперы, глубокие пещеры и высокие горы? А знаете ли вы, что меч можно превратить в волшебную палочку, дворец - возвести в мгновение ока, а тайные ходы легко открываются нажатием секретной кнопки? Книга "Программируем с Minecraft" позволит творить эти и многие другие чудеса с помощью Python - языка программирования, которым пользуются миллионы людей - от профи до новичков!

Следуйте пошаговым инструкциям и вы:
научитесь сохранять в переменных разные типы данных;
освоите принцип действия функций;
узнаете, как проверять условия при помощи булевых значений, операций сравнения и логических операций;
познакомитесь с циклами while и for;
поработаете со списками, кортежами и словарями;
научитесь создавать файлы, записывать и считывать из них данные;
поймете, в чем прелесть объектно ориентированного программирования.
При этом в вашем арсенале появится большое количество работающих программ, навык программирования на Python и радость от того, что вы можете создавать собственные миры!

Для кого эта книга
Для детей от 10 лет, а также всех, кто хочет начать программировать с нуля или не мыслит жизни без Minecraft.

Об авторе
Крейг Ричардсон - разработчик программного обеспечения и преподаватель языка Python. Он работал в Raspberry Pi Foundation, преподавал информатику в старших классах, провел множество семинаров, посвященных созданию Python-программ для Minecraft.

Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию

Цена: 1605 руб.
Год: 2017
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 600639
ISBN: 978-5-00100-819-4
Автор: Ричардсон Крэйг

Купить


Программируем с Minecraft. Создай свой мир с помощью Python
Реклама
Лабиринт.ru
Программируем с Minecraft. Создай свой мир с помощью Python

О книге
Вам не страшны криперы, глубокие пещеры и высокие горы? А знаете ли вы, что меч можно превратить в волшебную палочку, дворец - возвести в мгновение ока, а тайные ходы легко открываются нажатием секретной кнопки? Книга "Программируем с Minecraft" позволит творить эти и многие другие чудеса с помощью Python - языка программирования, которым пользуются миллионы людей - от профи до новичков!

Следуйте пошаговым инструкциям и вы:
научитесь сохранять в переменных разные типы данных;
освоите принцип действия функций;
узнаете, как проверять условия при помощи булевых значений, операций сравнения и логических операций;
познакомитесь с циклами while и for;
поработаете со списками, кортежами и словарями;
научитесь создавать файлы, записывать и считывать из них данные;
поймете, в чем прелесть объектно ориентированного программирования.
При этом в вашем арсенале появится большое количество работающих программ, навык программирования на Python и радость от того, что вы можете создавать собственные миры!

Для кого эта книга
Для детей от 10 лет, а также всех, кто хочет начать программировать с нуля или не мыслит жизни без Minecraft.

Об авторе
Крейг Ричардсон - разработчик программного обеспечения и преподаватель языка Python. Он работал в Raspberry Pi Foundation, преподавал информатику в старших классах, провел множество семинаров, посвященных созданию Python-программ для Minecraft.

Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию

Цена: 399 руб.
Год: 2024
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 10000537
ISBN: 978-5-00100-819-4

Купить


Программируем с детьми. Создай 10 веселых игр на Scratch
Реклама
Лабиринт.ru
Программируем с детьми. Создай 10 веселых игр на Scratch

Язык Scratch - лучший первый язык для изучения программирования, ведь для его освоения не нужно ничего, кроме компьютера и интернета. Автор этой книги, профессиональный преподаватель программирования для детей из Калифорнии, приглашает вас и вашего ребенка в увлекательное путешествие по миру Scratch. Вы узнаете главные понятия в программировании, принципы создания программ, на практике примените полученные знания, а главное - сделаете целых десять смешных и очень интересных компьютерных игр, в которые сможете потом играть всей семьей!

Серия: Программирование для детей

Цена: 921 руб.
Год: 2021
Производитель: Бомбора
Артикул: 805227
ISBN: 978-5-04-113534-8
Автор: Хайлэнд Мэтью

Купить


Программируем с детьми. Создайте 50 крутых игр на Python
Реклама
Лабиринт.ru
Программируем с детьми. Создайте 50 крутых игр на Python

Начать программировать на самом популярном в мире языке Python с нуля, не имея абсолютно никаких знаний в этой области? Думаете, это невозможно? А вот и нет! Любой ребенок вполне способен начать программировать на Python, ведь эта книга создавалась специально с учетом знаний и возможностей маленьких читателей. Она такая простая и вместе с тем познавательная и интересная, что от нее просто невозможно оторваться. Проверьте сами ведь в процессе обучения ваш ребенок собственными руками напишет много классных игр, в которые вы сможете играть вместе. А если ему понравится, то, возможно, вы подарите своему чаду не просто интересную книгу, но самую востребованную и высокооплачиваемую профессию в будущем!

Серия: Программирование для детей

Цена: 1378 руб.
Год: 2021
Производитель: Бомбора
Артикул: 822025
ISBN: 978-5-04-112782-4
Автор: Таке Адриана

Купить


Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй
Реклама
Лабиринт.ru
Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй

Новая книга для всех любителей игры Minecraft от автора мировых бестселлеров-самоучителей по программированию Эла Свейгарта. Благодаря своему многолетнему опыту, Свейгарт умеет в увлекательной игровой форме подать даже самую непростую информацию и заинтересовать даже тех маленьких читателей, которых чтение не интересует. Самая популярная у детей во всем мире игра станет еще интереснее, когда ваш ребенок научится использовать и своими руками программировать автоматических помощников-черепашек, делающих в Minecraft за игрока всю самую скучную работу. С этой книгой читатели смогут не только стать продвинутыми геймерами, но и познакомятся с основами программирования и получат ценные навыки, которые в дальнейшем смогут развить.
Для среднего школьного возраста.

Серия: Программирование для детей

Цена: 1480 руб.
Год: 2019
Производитель: Бомбора
Артикул: 659408
ISBN: 978-5-04-096471-0
Автор: Свейгарт Эл

Купить


Страницы: 1 2 3 4 5 6 7

Сортировка: Наименование, Цена, Автор, Производитель

Вид просмотра: Миниатюры, Полный многострочный, Полный в две строчки, Наименование-Цена-Автор, Наименование-Цена-Производитель, Наименование-Цена