Реклама Лабиринт.ru Игры в Scratch для детейНаучитесь основам программирования, создавая небольшие игры! Подробное описание решения тренировочных упражнений для понимания изучаемого материала Задания для самостоятельного выполнения Весь путь создания игры от идеи до реализации Движение объектов по заданной траектории: программирование и управление Создание фигур одним росчерком Взаимодействие персонажей Передача сообщений Развитие логического и абстрактного мышления детей современным способом! Среда программирования Scratch является прекрасным примером для обучения программированию. Интуитивно понятный красочный интерфейс сочетается с быстрым блочным построением алгоритма. Цель этой книги - научить детей основам программирования, создавая собственные небольшие игры. От простого к сложному, понемногу осваивая новые конструкции, вы пройдёте весь путь создания проектов: от идеи до реализации. Нет ничего сложного в создании собственных игр - будь то "Марио" или "Пакман", игра в бильярд, охота на летучих мышей и др. Всех их объединяют схожие алгоритмы. В начале каждой главы описывается проект, который вы сможете сделать, решив тренировочные упражнения. Далее приводятся три задания для закрепления изученного материала. Книга ориентирована на самостоятельное изучение Scratch детьми в возрасте от 12 лет. Серия: Технологии для детей Год: 2019 Производитель: ДМК-Пресс Артикул: 698241 ISBN: 978-5-97060-765-7 Автор: Трофимов Павел Александрович
Игры в Scratch для детей1359 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Электронные эксперименты для детейИзучение электроники путем создания забавных вещей! Первые электронные шаги Конденсаторы: закон сохранения заряда на черный день Позаботимся о подходящем напряжении Интегральные схемы: мал, да удал Операционная для усилителя Идеи электронных подарков От книги до собранной работающей схемы! Книга предназначена для первоначального изучения электроники детьми и подростками в возрасте 8-12 лет. Юный читатель узнает про конденсаторы и диоды, научится паять и делать настоящие макетные и печатные платы, познакомится с осциллографом и вольтметром. Много внимания уделено интегральным схемам - как аналоговым (операционный усилитель), так и цифровым (триггеры и счетчики). В конце книги приведен список заданий и вопросов для самостоятельной работы. Все компоненты и материалы для проведения экспериментов и исследовательской работы с книгой должны быть приобретены отдельно, что дополнительно дает почву для фантазии и изобретательности. Издание рекомендуется в первую очередь тем детям, которые хотели бы не только испытать чувство восторга от работы самостоятельно собранной электронной схемы, но и научиться эти схемы придумывать! Серия: Технологии для детей Год: 2019 Производитель: ДМК-Пресс Артикул: 697733 ISBN: 978-5-97060-682-7 Автор: Шеффер Флориан
Электронные эксперименты для детей3244 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Тетрадь Реши-пиши. Кубометрия 3D, 8+ летУвлекательное 3D-конструирование теперь в тетради! В "Кубометрии 3D" дети строят из кубиков, но не из обычных, а нарисованных. Работая с тетрадью, они разбираются с разными видами проекций кубиков и развивают трёхмерное мышление - способность "вращать" предметы в своей голове и представлять, как они выглядят с разных сторон. В тетради 24 страницы с заданиями и 8 листов с наклейками. В каждой тетради - 800 наклеек со специальным клеем, которые можно отклеивать и приклеивать много раз. Если ребёнок наклеил неправильно - не беда, наклейку можно переклеить снова. Выбирайте тетрадь на подходящий возраст "Кубометрия" для детей от 6 лет познакомит с двумя видами проекций и прокачает трёхмерное мышление, то есть способность "вращать" предмет в своей голове. "Кубометрия" для детей от 8 лет - это продолжение первой тетради, с более сложными пространственными задачами. Как работать с этой тетрадью Задания тетради постепенно усложняются, поэтому выполнять их лучше последовательно, чтобы ребёнок самостоятельно мог разобраться, что нужно делать. Простые задания в тетради кубометрия 3D. Яркие герои вовлекут в задания с интересным сюжетом, а наглядные примеры помогут проверить результат и исправить возможные ошибки. Перед каждым новым заданием есть инструкции, которые наглядно объясняют принцип выполнения задания. Если ребёнку всё-таки понадобится помощь, предложите ему вместе разобраться с инструкцией. Инструкция к заданию в тетради Кубометрия 3D. Обратите внимание, рядом с каждым заданием указан тип и количество деталей, которые нужны для его выполнения. Задания лучше решать, придерживаясь этих рекомендаций: так ребёнок научится использовать все типы наклеек разными способами, а деталей точно хватит на все задания. Серия: Реши-пиши Год: 2019 Производитель: Банда умников Артикул: 738029 ISBN: 978-5-6042400-9-0 Автор: Пархоменко Сергей Валерьевич
Тетрадь Реши-пиши. Кубометрия 3D, 8+ лет788 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Образовательная Робототехника Вашему вниманию предлагается книга "Образовательная Робототехника". Год: 2019 Производитель: Спутник+ Артикул: 715282 ISBN: 978-5-9973-5241-7 Автор: Марьясина Татьяна Давидовна
Образовательная Робототехника110 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Привет, Руби. Сказка с заданиями, которая научит ребенка думать как программистО книге "Привет, Руби" - это увлекательная детская сказка о любознательной девочке, которая обожает фантазировать, рисовать, танцевать и придумывать новое. Однажды папа ушел на работу и оставил Руби письмо с загадкой: ей предстояло найти пять самоцветов. Оценив ситуацию, девочка решила разбить эту большую задачу на несколько маленьких, а затем составить план и начертить карту - так началось ее приключение. Вместе с Руби юному читателю предстоит решать разные забавные задачи, которые развивают у ребенка навыки будущего - логическое и аналитическое мышление. Книга учит думать как программист, а это значит - быть точным и последовательным, но при этом и очень творческим. Для кого эта книга Для детей в возрасте от 5 лет. Об авторе Линда Льюкас - программист-популяризатор. Она помогает женщинам и детям со всего мира научиться программировать. Когда Линда осваивала язык программирования "Ruby", она делала зарисовочки с маленькой рыжеволосой девочкой, так она помогала себе преодолевать все трудности в новом деле. Позже Линда собрала все рисунки и написала увлекательную сказку, дополнила ее заданиями. Так появилась эта любопытная история для юного программиста. Для младшего школьного возраста. Серия: Для детей. Самоучитель по программированию Год: 2019 Производитель: Манн, Иванов и Фербер Артикул: 697972 ISBN: 978-5-00146-115-9 Автор: Льюкас Линда
Привет, Руби. Сказка с заданиями, которая научит ребенка думать как программист1110 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Как создать сайт. Комикс-путеводитель по HTML, CSS и WordPressО книге Вам кажется, что делать сайты скучно, а бесконечные HTML-теги сложно запомнить? Этот комикс докажет вам, что вы ошибаетесь, и покажет насколько это крутой и интересный процесс. Главная героиня книги - художница Ким, которая пытается сделать сайт для своего портфолио. Внезапно она попадает в необычный мир, полный опасных приключений (спойлер: все закончится хорошо). Под руководством веб-гуру Ким отправится в путешествие через дремучий лес, сразится с драконами неверных ссылок и разберется, что происходит в WordPress-сити. А заодно - освоит вместе с читателем HTML и CSS, научится делать сайты на WordPress и поймет, как выбирать хостинг. Как работать с книгой? В книге - шесть глав. Каждая из них раскрывает одну тему - что нужно для начала работы, базовые HTML-теги, настройка и подключение СSS, работа с WordPress, выбор хостинга и запуск сайта. Сначала автор рассказывает, как справляется со всеми трудностями героиня комикса Ким, чтобы читатель потом не повторял ее ошибки. За комиксом идет текст с подробным объяснением, что и как надо делать (все главы дополнены скриншотами). Можно просто читать эту книгу как большой интересный комикс, а можно включить компьютер и сразу пробовать все на практике. Если сразу пробовать выполнять упражнения после каждой главы - прогресс в обучении не заставит себя ждать. Что нужно для обучения? Самое классное в создании сайтов - для этого не нужно ни глубоких специфических знаний, ни сложного программного обеспечения, ни больших финансовых затрат. Вам достаточно установить на свой компьютер: - текстовый редактор с подсветкой синтаксиса (существуют бесплатные версии и для Windows, и для Mac OS); - браузер (а лучше несколько, чтобы проверять, как ваш сайт отображается в каждом из них); - бесплатный ftp-клиент (он понадобится, когда мы будем переносить содержимое вашего сайта на хостинг). Об HTML и CSS Самые популярные языки разметки - HTML и CSS - можно назвать алфавитом, на котором написан интернет: они используются на каждом сайте без исключения. HTML (язык гипертекстовой разметки) выстраивает структуру сайта: количество страниц, их взаимное расположение и все функциональные элементы, которые на них используются (тексты, заголовки, иллюстрации, кнопки, меню, гиперссылки). CSS (каскадная таблица стилей) отвечает за дизайн сайта: цвет фона, шрифт и его начертание, внешний вид тех или иных элементов. Если сравнить сайт с домом, то HTML - это его стены и инженерные коммуникации, а CSS - интерьер. Конечно, существуют онлайн-конструкторы, которые позволяют собрать сайт без каких бы то ни было знаний. Но любой из них - это просто набор готовых решений. Они красиво выглядят со стороны и неплохо экономят время. Но как только вы захотите сделать что-то посерьезнее шаблонного сайта-визитки, вам будет сложно найти то, что на 100% подходит именно вам. Кстати, книга научит вас работать и с самым популярным из этих конструкторов - WordPress. Фишки книги поможет освоить профессию будущего: за компьютером с пользой; первые шаги в веб-дизайне; поможет выучить HTML и CSS; в формате крутого комикса; объясняется самая популярная платформа для разработки сайтов - WordPress; от американского издательства No Starch Press - 1 в гик-развлечениях. Для кого эта книга Для детей от 10 лет и взрослых, которые хотят научится программировать на HTML и CSS и создавать свои сайты. Для учителей информатики, которые хотят сделать свои уроки полезными и необычными. Об авторах Нейт Купер - специалист в сфере ИТ, маркетинга и предпринимательства. Работал в Apple. Основал компании Simple Labs (учит клиентов веб-дизайну и работе с WordPress) и Reboot (учит программированию, проводит корпоративные тренинги). Ким Джи - иллюстратор и графический дизайнер. В настоящее время живет в Нью-Йорке с семьей и собакой Тофу. В 2010 году она создала свой одноименный веб-комикс и с тех пор самостоятельно опубликовала графический роман и мини-комикс из своих работ. Сейчас у нее есть своя студия иллюстрации. Серия: Для детей. Самоучитель по программированию Год: 2019 Производитель: Манн, Иванов и Фербер Артикул: 678249 ISBN: 978-5-00100-914-6 Автор: Купер Нейт
Как создать сайт. Комикс-путеводитель по HTML, CSS и WordPress1725 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Учимся кодить на JavaScriptТы любишь играть онлайн? Общаться с друзьями через ВКонтакте, Фейсбук и Инстаграм? Смотреть видеоролики на смартфоне? Все, что чем ты пользуешься, было придумано обычными людьми, которые когда-то решили, что хотят заняться программированием. Умение писать код - это современная суперспособность, отличающая магов от маглов. И логичнее всего начать с изучения языка JavaScript, на котором написано более 90% всех веб-сайтов. "Учимся кодить на JavaScript" поможет тебе самостоятельно, без помощи родителей и учителей, написать программный код; ведь если говорить начистоту, большинство взрослых слабо представляют себе, как это делается. В книге много задачек и упражнений (с ответами, только чур сразу не подглядывать!). Ответов может быть несколько, главное, чтобы у тебя получился рабочий вариант. Стань круче Илона Маска! Пришло время закатать рукава и приступить к прокачке новой суперспособности! Серия: Вы и ваш ребенок Год: 2019 Производитель: Питер Артикул: 697902 ISBN: 978-5-4461-0959-3 Автор: Мориц Джереми
Учимся кодить на JavaScript1091 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Учимся вместе со Scratсh. Программирование, игры, робототехникаДо настоящего программиста нужно дорасти, а в школе серьезному программированию начинают учить только в 8-9 классах - теперь это в прошлом! "Учимся вместе со Scratch" - новый трамплин в мир программирования для всех ребят в возрасте 9-12 лет. Визуальная среда Scratch позволяет изучать основы программирования в увлекательной и интуитивно понятной форме, а благодаря тщательно продуманной методике она становится мощным инструментом, который позволит подготовиться к изучению профессиональных языков программирования и достижению самых высоких результатов! Обучение разделено на два этапа: в первом мы изучим классическое программирование в той же последовательности изложения, в какой изучают любой другой серьезный язык программирования. На втором этапе мы займемся разработкой трех видеоигр и даже подключим геймпад и запрограммируем управление от него (требуется ScratchDuino. Лаборатория или ROBBO LAB). Каждая глава пособия - уровень, достигая каждый из которых мы движемся к званию настоящего программиста. Для детей среднего и старшего школьного возраста. Серия: Школа юного программиста Год: 2019 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 673252 ISBN: 978-5-00101-177-4 Автор: Тарапата Виктор Викторович, Прокофьев Борис Викторович
Учимся вместе со Scratсh. Программирование, игры, робототехника873 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Arduino для детейИзучение электроники путем создания ярких вещей! Что такое микросхема Как пишутся программы Наши первые программы - гирлянда и аппарат Морзе Отправка голосовых сообщений Сенсоры - интерфейсы для мира Движение с Arduino Чтение исходного кода других разработчиков Arduino - твое окно в мир электроники! С помощью этой книги начинающие компьютерные гении смогут собрать на базе платформы Arduino световую гирлянду, аппарат азбуки Морзе, двигатель постоянного тока и другие полезные вещи и запрограммировать режимы их работы. В доступной и интересной форме с прекрасны-ми примерами детям объясняются азы электроники, электротехники и программирования на диалекте языка С++ для Arduino. Издание будет полезно детям от 10 лет, которые интересуются компьютерной техникой. Для работы нужно иметь стартовый набор Arduino. Серия: Технологии для детей Год: 2019 Производитель: ДМК-Пресс Артикул: 681889 ISBN: 978-5-97060-541-7 Автор: Шернич Эрик
Arduino для детей1359 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Конструируем роботов на LEGO Education WeDo 2.0. РободинопаркСтать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Всего за пару часов вы соберёте из деталей конструктора LEGO Education WeDo 2.0 несколько динозавров и снимете про них увлекательный фильм. Для школьников средних классов. Также может быть использовано преподавателями технического творчества, ведущими занятия в робототехнических кружках с детьми младшего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Год: 2019 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 658403 ISBN: 978-5-00101-187-3 Автор: Лифанова Ольга Александровна
Конструируем роботов на LEGO Education WeDo 2.0. Рободинопарк326 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Конструируем роботов. Дроны. Руководство для начинающихЭто практическое руководство для тех, кто делает первые шаги в моделестроении дронов, а Джон Бейктал - наиболее известный автор книг для начинающих моделистов. С его помощью, пользуясь пошаговыми инструкциями и многочисленными цветными иллюстрациями, вы построите с нуля роботов на базе квадрокоптера, ракеты, аэростата, корабля и вездехода с навигацией по RFID-меткам. Автор поможет вам укомплектовать набор инструментов и изучить основы электроники и программирования. Кроме того, в книге представлены лучшие образцы дронов-самоделок, наборы готовых деталей для самостоятельной сборки дронов и новейшие модели коммерческих дронов. Для технического творчества в школе, дома и на занятиях в робототехнических кружках, а также для всех, кто увлекается робототехникой. Для детей старшего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Год: 2019 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 601596 ISBN: 978-5-00101-027-2 Автор: Бейктал Джон
Конструируем роботов. Дроны. Руководство для начинающих1540 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Роботоделы. Короткое замыкание в школеВеселый и оригинальный комикс для детей 12 лет и старше расскажет историю мальчика Уго, его друзей и их забавного умного робота, обладающего очень человеческими чертами характера. Герои путешествуют во времени, оказываются в сложных и, казалось бы, безвыходных ситуациях, но знание робототехники и программирования всегда помогает им найти решение. Страница за страницей, вместе с героями книги, читатели узнают новые интересные факты о роботах и знакомятся с основами информатики, робототехники и программирования. Серия: Программирование для детей Год: 2019 Производитель: Бомбора Артикул: 715119 ISBN: 978-5-04-099368-0 Автор: Эликс Том
Роботоделы. Короткое замыкание в школе1122 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Конструируем роботов на Arduino. Первые шагиЭто практическое руководство для тех, кто делает первые шаги в робототехнике на платформе Arduino. С этой книгой вы разберетесь в основах электроники, научитесь программировать в среде Arduino IDE, работать с печатными платами Arduino, инструментами, паяльником, соблюдать правила безопасности и многому другому. Вы также примете участие в разнообразных проектах и оцените невероятный потенциал Arduino, который вдохновит вас на творчество и изобретения, ограниченные только вашим воображением. Для молодых изобретателей и программистов, а также всех тех, кто увлекается робототехникой. Для старшего школьного возраста. 2-е издание. Серия: РОБОФИШКИ Год: 2019 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 586208 ISBN: 978-5-00101-095-1, 978-5-906828-99-6 Автор: Бейктал Джон
Конструируем роботов на Arduino. Первые шаги1540 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируйНовая книга для всех любителей игры Minecraft от автора мировых бестселлеров-самоучителей по программированию Эла Свейгарта. Благодаря своему многолетнему опыту, Свейгарт умеет в увлекательной игровой форме подать даже самую непростую информацию и заинтересовать даже тех маленьких читателей, которых чтение не интересует. Самая популярная у детей во всем мире игра станет еще интереснее, когда ваш ребенок научится использовать и своими руками программировать автоматических помощников-черепашек, делающих в Minecraft за игрока всю самую скучную работу. С этой книгой читатели смогут не только стать продвинутыми геймерами, но и познакомятся с основами программирования и получат ценные навыки, которые в дальнейшем смогут развить. Для среднего школьного возраста. Серия: Программирование для детей Год: 2019 Производитель: Бомбора Артикул: 659408 ISBN: 978-5-04-096471-0 Автор: Свейгарт Эл
Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй1480 руб. |
Реклама Лабиринт.ru 3D Моделирование и прототипирование. 8 класс. Учебное пособие. Уровень 2 Учебное пособие продолжает пособие для 7 класса и может использоваться как на уроках по технологии и информатике, так и в рамках внеурочной деятельности.
Пособие предназначено для формирования практических умений при реализации содержания, посвящённого вопросам трёхмерного моделирования, программирования, аддитивных технологий и объёмной печати.
В пособии представлены возможности твердотельного трёхмерного моделирования в свободно распространяемой программной среде OpenSCAD, особенностью которого является не рисование трёхмерных объектов, а их описание с помощью языка программирования, подобного С. Год: 2019 Производитель: Просвещение/Бином Артикул: 677166 ISBN: 9785996340576, 978-5-9963-5658-4 Автор: Копосов Денис Геннадьевич
3D Моделирование и прототипирование. 8 класс. Учебное пособие. Уровень 2854 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Все по полочкам. Пособие для дошкольников 5-7 (8) лет. ФГОС ДОПособие предназначено для познавательного развития детей 5-7(8) лет, является составной частью комплекта пособий, реализующих Основную образовательную программу "Детский сад 2100". Обеспечивает комплексный подход к решению задач ФГОС дошкольного образования. Может использоваться в дошкольных образовательных организациях, группах подготовки к школе, а также для индивидуальной работы родителей с детьми. Организация и технология работы по данному пособию представлены в методических рекомендациях. 2-е издание, исправленное. Серия: Дошкольная подготовка Год: 2019 Производитель: Баласс Артикул: 41813 ISBN: 978-5-85939-183-7 Автор: Горячев Александр Владимирович, Ключ Наталья Валериевна
Все по полочкам. Пособие для дошкольников 5-7 (8) лет. ФГОС ДО543 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Электроника для детейИзучение электроники путем создания забавных вещей! Находишься ли ты под напряжением? Что-то нереальное: принципиальные схемы Батарейки вместо огорода Сопротивление имеет значение Магнитные явления в проводах и не только Куда идет электрические ток? Твое тело в качестве проводника тока Как сделать невидимое слышимым От книги до лично поставленного эксперимента! Книга предназначена для первоначального изучения электроники детьми и подростками в возрасте от 8-12 лет. Начиная с простейших опытов с гальваническим элементом из картошки и заканчивая транзисторным триггером Шмидта, автор проявляет чудеса немецкой тщательности и дотошности, подробно объясняя все эксперименты и сопровождая их превосходными иллюстрациями. В семи главах последовательно, от простого к сложному, рассматриваются основы экспериментального конструирования и расчета электронных схем и базовые электронные компоненты: резисторы, реле, диоды и транзисторы. Все компоненты и материалы для проведения экспериментов и исследовательской работы с книгой должны быть приобретены отдельно, что дополнительно дает почву для фантазии и изобретательства. Издание рекомендуется в первую очередь тем детям, которые хотели бы не только испытать чувство восторга от испытания самостоятельно собранной электронной схемы, но и научиться эти схемы придумывать! Серия: Технологии для детей Год: 2019 Производитель: ДМК-Пресс Артикул: 693187 ISBN: 978-5-97060-683-4 Автор: Шеффер Флориан
Электроника для детей1700 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Искусственный интеллект. Беседы со школьниками Книга предназначена для первого знакомства с наукой "искусственный интеллект". В форме бесед школьников с учеными, разработчиками интеллектуальных систем и роботов представлена ясная картина того, что и как изучает эта современная научная дисциплина, описаны ее основные идеи, понятия, модели и методы. Рассказано, как наделить искусственные создания способностью логически мыслить и рассуждать так, как это умеет человек, что такое нечеткие высказывания и нечеткие множества, генетические алгоритмы и "мягкие" вычисления, как использовать искусственный интеллект в системах управления парковкой беспилотного автомобиля.
Также читатели узнают, что такое нейросети и как обучаются роботы, как проводятся конференции по искусственному интеллекту и в каком направлении искусственный интеллект будет развиваться дальше. Год: 2019 Производитель: BHV Артикул: 705206 ISBN: 978-5-9775-4008-7 Автор: Литвинцева Людмила Васильевна
Искусственный интеллект. Беседы со школьниками1392 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Как объяснить ребенку информатикуО книге Иллюстрированная энциклопедия в формате инфографики о технических, социальных и культурных аспектах в информатике. Пошагово объясняет, как детям максимально эффективно использовать компьютеры и интернет-сервисы, оставаясь в безопасности. Книга рассказывает обо всем: от хранения данных до жизни в интернет-пространстве, от программирования до компьютерных атак. О том, как компьютеры функционируют, о современном программном обеспечении, устройстве Интернета и цифровом этикете. Все концепты - от хакера до биткоина - объясняются наглядно с помощью иллюстраций и схем. Энциклопедия написана очень понятным языком, без использования профессионального компьютерного сленга, а потому будет понятна любому: и ребенку, и взрослому. Удобная структура делает изучение информатики и компьютерных основ удобным, простым и захватывающим. Серия: Книги для родителей. Как объяснить ребенку Год: 2019 Производитель: Манн, Иванов и Фербер Артикул: 673996 ISBN: 978-5-00117-654-1
Как объяснить ребенку информатику3030 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Игровая робототехника для юных программистов и конструкторов Книга написана на основе опыта работы с детьми 3-8 классов и посвящена созданию игровых проектов с роботами mBot и совместимыми устройствами на основе контроллеров Arduino. По мере чтения книги сложность игровых проектов возрастает, открывая перед читателем увлекательнейший мир современной робототехники. Рассмотрено устройство, сборка и управления роботами со смартфона и планшета. Особое внимание уделено программированию в среде mBlock, основанной на известной среде Scratch, для автономной работы роботов и игр с ними. Рассмотрены способы наращивания возможностей базовой модели робота с помощью расширений и дополнений компании Makeblock и совместимых с Arduino электронных компонентов сторонних разработчиков.
Электронный архив на сайте издательства содержит дополнительные материалы и листинги всех программ.
Для младшего и среднего школьного возраста Год: 2019 Производитель: BHV Артикул: 662228 ISBN: 978-5-9775-4030-8 Автор: Винницкий Юрий Анатольевич, Григорьев Александр Тихонович
Игровая робототехника для юных программистов и конструкторов1410 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Лорен Ипсум. История об информатике и других невероятных вещах "Лорен Ипсум" - это необычное путешествие по стране, где оживают логика и информатика.
Познакомьтесь с Лорен, искательницей приключений, которая потерялась в Юзерландии. Девочке нужно найти дорогу домой, по пути разгадывая серию логических загадок. Это фантастическое путешествие в техническую Страну чудес XXI века, которое и обучает, и развлекает, что-то вроде путешествия Алисы. Правда в том, что информатика на самом деле - не о компьютерах. Компьютер - это только инструмент, чтобы помочь более ясно видеть идеи. Книга, в которой стопку оладий называют стеком должен прочитать каждый современный ребенок. Издание на разных языках широко используется в образовательных целях по всему миру.
Текст будет доступен для понимания детям, начиная с 8 лет, ее здорово читать вместе с родителями или со школьным преподавателем информатики.
Чарующая сказка, уходящая корнями в фундаментальные понятия вычисления
Мировой бестселлер об информатике
Лорен Ипсум откроет подарит вам ключи к пониманию информатики и многих других наук
Изучите информатику через путешествие в Страну чудес XXI века Год: 2019 Производитель: ДМК-Пресс Артикул: 664847 ISBN: 978-5-97060-676-6 Автор: Буэно Карлос
Лорен Ипсум. История об информатике и других невероятных вещах1189 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Python для детей Твои первые шаги в программировании
Базовые знания о языке Python и объектно-ориентированном программировании
Использование всех основных элементов словаря Python
Работа с компонентами библиотеки
Возможности Python при работе с графикой
Основы работы с игровыми модулями pygame
Разработка собственной игры
Большое количество ярких иллюстрация для сохранения интереса к обучению
Задачи для полного освоения материала
Книга может использоваться в качестве учебника по информатике
Эта книга - прекрасное руководство по программированию для детей на языке Python средней сложности. Читатели получат базовые знания о языке Python, узнают об объектно-ориентированном программировании, научатся работать с функциями, классами и модулями. Много внимания уделено работе с графикой, созданию анимации и разработке собственной игры.
Издание будет полезно школьникам средних и старших классов, увлекающимся программированием, а также может быть использовано как учебник на курсах дополнительного образования для детей. Год: 2019 Производитель: ДМК-Пресс Артикул: 700999 ISBN: 978-5-97060-681-0 Автор: Шуманн Ханс-Георг
Python для детей1700 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 4 Пособие предназначено для использования на уроках информатики и технологии в начальной школе, а также во внеурочной деятельности. Оно способствует формированию практических умений и проектно-исследовательского мышления, развитию всех видов универсальных учебных действий, обеспечивает вовлечение учащихся в научно-техническое творчество. Учащиеся выполняют задания с использованием комплекта учебных конструкторов LEGO Education WeDo 2.0.
Методический инструментарий пособия позволяет реализовать требования федерального государственного образовательного стандарта начального общего образования в части достижения метапредметных и личностных результатов.
Для учащихся 3-4 классов, учителей начальной школы и других специалистов в области образования. Год: 2019 Производитель: Просвещение/Бином Артикул: 705502 ISBN: 978-5-996-346-554 Автор: Павлов Дмитрий Игоревич, Ревякин Михаил Юрьевич
Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 4348 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Веб-дизайн. Уровень 1. Внеурочная деятельность. Учебное пособие Данное учебное пособие предназначено для учащихся 7-9 классов. Помогает освоить основы веб-разработки. Затрагивает базовые технологии HTML и CSS, позволяющие каждому обучающемуся создать сайт с адаптивной версткой, используя современные методы и инструменты.
Продолжением этого пособия является книга Д.Г. Жемчужникова "Веб-дизайн. Уровень 2", предназначенная для учащихся 10-11 классов и посвященная интерактивности на основе HTML, CSS и JavaScript.
Пособие может использоваться в рамках внеурочной деятельности, дополнительного образования, а также при реализации части учебного плана, формируемой участниками образовательных отношений.
Для организаций общего и дополнительного образования. Год: 2019 Производитель: Бином Артикул: 670627 ISBN: 978-5-9963-4018-7, 978-5-9963-5902-8 Автор: Жемчужников Дмитрий Григорьевич
Веб-дизайн. Уровень 1. Внеурочная деятельность. Учебное пособие715 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 3 Пособие предназначено для использования на уроках информатики и технологии в начальной школе, а также во внеурочной деятельности. Оно способствует формированию практических умений и проектно-исследовательского мышления, развитию всех видов универсальных учебных действий, обеспечивает вовлечение учащихся в научно-техническое творчество. Учащиеся выполняют задания с использованием комплекта учебных конструкторов LEGO Education WeDo 2.0.
Методический инструментарий пособия позволяет реализовать требования федерального государственного образовательного стандарта начального общего образования в части достижения метапредметных и личностных результатов.
Для учащихся 3-4 классов, учителей начальной школы и других специалистов в области образования. Год: 2019 Производитель: Просвещение/Бином Артикул: 705501 ISBN: 978-5-996-346-547 Автор: Павлов Дмитрий Игоревич, Ревякин Михаил Юрьевич
Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 3348 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Scratch 3.0. Творческие проекты на вырост. 7-8 классы. Рабочая тетрадьЭта книга является продолжением рабочей тетради Ю. В. Пашковской для 5-6 классов "Творческие проекты в среде Scratch". Она адресована тем, кто уже освоил возможности среды Scratch версий 1.4 и 2.0 и хотел бы научиться создавать более сложные и интересные проекты, используя более широкую палитру инструментов, предоставляемую версией 3.0. Акцент в пособии сделан на использовании подпрограмм и клонировании спрайтов. Книга рассчитана как на юных программистов, самостоятельно осваивающих новое, так и на учителей информатики и математики, стремящихся сделать преподавание более наглядным и занимательным, а проекты, реализованные в Scratch, использовать как иллюстрации к темам: "Графические редакторы", "Графики функций", "Подпрограммы", "Рекурсия", "Фракталы" и др. Серия: Школа юного программиста Год: 2019 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 703100 ISBN: 978-5-00101-191-0 Автор: Пашковская Юлия Владимировна
Scratch 3.0. Творческие проекты на вырост. 7-8 классы. Рабочая тетрадь1028 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 2 Пособие предназначено для использования на уроках информатики и технологии в начальной школе, а также во внеурочной деятельности. Оно способствует формированию практических умений и проектно-исследовательского мышления, развитию всех видов универсальных учебных действий, обеспечивает вовлечение учащихся в научно-техническое творчество. Учащиеся выполняют задания с использованием комплекта учебных конструкторов LEGO Education WeDo 2.0.
Методический инструментарий пособия позволяет реализовать требования федерального государственного образовательного стандарта начального общего образования в части достижения метапредметных и личностных результатов.
Для учащихся 2 класса, учителей начальной школы и других специалистов в области образования. Год: 2019 Производитель: Просвещение/Бином Артикул: 705500 ISBN: 978-5-996-346-530 Автор: Павлов Дмитрий Игоревич, Ревякин Михаил Юрьевич
Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 2524 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Создаем игры с Kodu Game LabВ данном учебном пособии рассказывается, как с помощью конструктора игр Kodu Game Lab создавать SD-миры и компьютерные игры самых разных жанров - от простых "бродилок" до "стрелялок" и головоломок. Книга разбита на темы, освоив которые на примерах небольших демо-игр, вы сможете создавать собственные полноценные игровые проекты. Методика пошагового обучения, применяемая в пособии, поможет вам развить у себя алгоритмическое мышление, а также навыки программирования и разработки. Книга предназначена для дополнительного образования в школе и дома. Она будет полезна учащимся 4-5 классов, а также учителям информатики, руководителям кружков и родителям маленьких программистов. Для среднего школьного возраста. Серия: Школа юного программиста Год: 2019 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 669743 ISBN: 978-5-00101-189-7 Автор: Астахова Ксения Ивановна
Создаем игры с Kodu Game Lab771 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Конструируем роботов от А до Я. Полное руководство для начинающихДжон Бейктал, непревзойденный автор книг о любительских электронных устройствах, роботах, дронах, инструментарии и игрушках, написал это полное практическое руководство для тех, кто делает первые шаги в робототехнике. С его помощью, пользуясь пошаговыми инструкциями и многочисленными цветными иллюстрациями, вы построите с нуля робота на колесном шасси и превратите его в робота-художника, смастерите солнечную панель и запитаете от нее робота-спиннера, научитесь программировать в среде разработки Arduino и управлять роботом с помощью Arduino. Под руководством автора вы укомплектуете свой инструментарий, изучите основы электроники, программирования и техники безопасности, научитесь паять, познакомитесь с лазерным резаком и 3D-принтером. В книге представлены 30 лучших образцов роботов-самоделок со всего мира, сконструированных такими же непрофессионалами, как и вы. Для технического творчества в школе, дома и на занятиях в робототехнических кружках, а также для всех, кто увлекается робототехникой. Серия: РОБОФИШКИ Год: 2019 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 626778 ISBN: 978-5-00101-026-5 Автор: Бейктал Джон
Конструируем роботов от А до Я. Полное руководство для начинающих1387 руб. |
Реклама Лабиринт.ru 3D-моделирование и прототипирование. 7 класс. Уровень 1. Учебное пособие Учебное пособие может использоваться как на уроках по технологии и информатике, так и в рамках внеурочной деятельности. Пособие предназначено для формирования практических умений при реализации содержания, посвящённого вопросам трёхмерного моделирования, программирования, аддитивных технологий и объёмной печати.
В пособии представлены возможности твердотельного трёхмерного моделирования в свободно распространяемой программной среде OpenSCAD, особенностью которого является не рисование трёхмерных объектов, а их описание с помощью языка программирования, подобного С.
2-е издание, пересмотренное. Год: 2020 Производитель: Просвещение/Бином Артикул: 764389 ISBN: 978-5-9963-5657-7 Автор: Копосов Денис Геннадьевич
3D-моделирование и прототипирование. 7 класс. Уровень 1. Учебное пособие1152 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Изучаем программирование на примере MinecraftЭта забавная и познавательная книга познакомит детей с захватывающим миром программирования с помощью их любимой игры Minecraft. Знакомые персонажи и сюжеты сделают обучение интересным, а яркие иллюстрации помогут с легкостью разобраться даже в самых сложных заданиях. Вы узнаете о циклах, переменных и функциях, и конечно же научитесь их применять. Каждый ребенок найдет что-то интересное для себя будь то создание сайта Стива или анимация крипера. Вас ждет по-настоящему удивительное путешествие в мир программирования. И начинается оно прямо сейчас! Серия: Программирование для детей Год: 2020 Производитель: Бомбора Артикул: 755793 ISBN: 978-5-04-103382-8 Автор: Гарланд Ян
Изучаем программирование на примере Minecraft921 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Сборник проектов 1Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "Робофишки" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. В сборник 1 вошли шесть проектов, с помощью которых вы сможете собрать роботов, выполняющих различные задачи: охраняющего территорию от посторонних, держащего в чистоте рабочие поверхности, умеющего рисовать и измерять длину любой линии, а также передавать сообщения. Для технического творчества в школе и дома, а также для занятий в робототехнических кружках. Составитель Ю.А. Серова. Для детей среднего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Год: 2020 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 687852 ISBN: 978-5-00101-190-3 Автор: Салахова Алена Антоновна, Красных Андрей Владимирович, Валуев Алексей Александрович
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Сборник проектов 11181 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Физические эксперименты и опыты с LEGO MINDSTORMS Education EV3 Эта книга поможет читателям углубить знания в области робототехники и программирования, используя набор LEGO Mindstorms EV3. Универсальность этого средства позволяет наглядно представить физические закономерности окружающего нас мира, для описания которого наука оперирует сложным математическим аппаратом. Применение программного инструментария в области математики и программирования научит вас создавать сложные программы для выполнения роботом более точных действий или проведения научных исследований с его помощью.
Преподаватели технологии, информатики, математики и физики, а также педагоги дополнительного образования, в частности по направлению "Робототехника", могут использовать эту книгу в качестве учебного пособия. Детям это издание пригодится как дополнение к школьному курсу физики, поясняющее особенности многих физических явлений, а также пособие по разработке сложных роботизированных проектов. Год: 2020 Производитель: ДМК-Пресс Артикул: 750149 ISBN: 978-5-97060-867-8 Автор: Корягин Андрей Владимирович, Смольянинова Н. М
Физические эксперименты и опыты с LEGO MINDSTORMS Education EV32781 руб. |
Реклама Лабиринт.ru 20 простых проектов на Raspberry Pi. Игрушки, инструменты, гаджеты и многое другое Эта книга подходит для всех новичков, которые хотят максимально использовать возможности Raspberry Pi, будь то дети, которые хотят открыть для себя мир электроники и программирования, родители и педагоги, желающие им помочь, или же любители и изобретатели, которые хотят с помощью Raspberry Pi воплотить свои идеи в жизнь.
Мы совсем не предполагаем, что вы знакомы с Raspberry Pi и к тому же разбираетесь в схемотехнике или программировании. Этому вы научитесь, прочитав книгу. Но если у вас уже есть некоторые базовые навыки, то эта книга поможет развить их и дать вам идеи, что делать дальше.
Для старшего школьного возраста. Год: 2020 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 728250 ISBN: 978-5-00101-231-3 Автор: Сантос Руи, Сантос Сара
20 простых проектов на Raspberry Pi. Игрушки, инструменты, гаджеты и многое другое1694 руб. |
Реклама Лабиринт.ru 3D-Моделирование и прототипирование. 7 класс. Учебное пособие. Уровень 1 Учебное пособие может использоваться как на уроках по технологии и информатике, так и в рамках внеурочной деятельности. Пособие предназначено для формирования практических умений при реализации содержания, посвящённого вопросам трёхмерного моделирования, программирования, аддитивных технологий и объёмной печати. В пособии представлены возможности твердотельного трёхмерного моделирования в свободно распространяемой программной среде OpenSCAD, особенностью которого является не рисование трёхмерных объектов, а их описание с помощью языка программирования, подобного С. Год: 2020 Производитель: Просвещение/Бином Артикул: 677164 ISBN: 978-5-9963-4056-9 Автор: Копосов Денис Геннадьевич
3D-Моделирование и прототипирование. 7 класс. Учебное пособие. Уровень 1854 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Scratch 3 на карточках для самых юных программистовВ комплекте набор карточек и брошюра. Набор карточек поможет детям создать собственные игры, мультики и забавные истории в среде Scratch: музыкальную открытку, интерактивный аквариум, фильм о приключениях котенка, игру "Понг" и другие интересные проекты. На лицевой стороне каждой карточки есть картинка с результатом. На обороте показано, как собрать блоки кода. В брошюре доступно объясняется, как пользоваться каждой карточкой, когда применять, что узнаем нового, в каких еще проектах можно использовать карточку как подсказку. Карточки протестированы на детях 7-9 лет и позволяют им изучить Scratch самостоятельно, без помощи взрослых. Также карточки помогут учителям начальных классов и педагогам дополнительного образования при проведении занятий по Scratch. Для младшего и среднего школьного возраста. Серия: Самоучитель Год: 2020 Производитель: BHV Артикул: 729795 ISBN: 978-5-9775-4054-4 Автор: Голиков Денис Владимирович
Scratch 3 на карточках для самых юных программистов1799 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Конструируем роботов на Lego Education WeDo 2.0. Космический десантСтать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Всего за пару часов вы соберёте из деталей конструктора LEGO Education WeDo 2.0 эндемиков фантастической планеты, а также космические аппараты для высадки на нее и снимете про ваши модели увлекательный фильм. Для школьников средних классов. Также может быть использовано преподавателями технического творчества, ведущими занятия в робототехнических кружках с детьми младшего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Год: 2020 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 719142 ISBN: 978-5-00101-235-1 Автор: Лифанова Ольга Александровна
Конструируем роботов на Lego Education WeDo 2.0. Космический десант565 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Scratch 3 для юных программистов Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch 3 в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch 3 школьниками 2-5 классов, имеющими базовые навыки управления компьютером. Доходчивость изложения позволит детям сразу начинать создавать увлекательные проекты, а присущий автору юмор сделает это занятие веселым. Большое количество проектов и заданий для креативной самостоятельной работы поможет творчески применять многочисленные возможности Scratch 3.
Юные программисты узнают о логических и математических операторах, циклах и условиях, научатся создавать забавные рисунки и узоры, музыкальные проекты, мультфильмы и веселые игры, которые будут работать на всех устройствах - и на смартфонах, и на планшетах, и на компьютерах. Год: 2020 Производитель: BHV Артикул: 734794 ISBN: 978-5-9775-6591-2 Автор: Голиков Денис Владимирович
Scratch 3 для юных программистов1020 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Робототехника в начальной школе. Рабочая тетрадь Издание представляет собой сборник увлекательных заданий для изучения робототехники в начальной школе. Для выполнения заданий необходимы конструктор fischertechnik "ВТ Стартовый набор", батарейка типа "Крона" или аккумулятор fischertechnik и компьютер.
Под руководством педагога учащиеся смогут собрать модели пешеходного светофора и карусели, холодильника и стиральной машины, сушилки для рук и шлагбаума, выполнить электрические подключения с помощью соединительных проводов и "оживить" собранные модели, составив управляющие программы в виде блок-схем.
Рабочая тетрадь предназначена для учеников начальной школы и составляет единый комплект с одноименным методическим пособием. Год: 2020 Производитель: ДМК-Пресс Артикул: 769406 ISBN: 978-5-97060-834-0 Автор: Игнатьева Елена Юрьевна, Саблина Евгения Александровна, Шабанов Алексей Александрович
Робототехника в начальной школе. Рабочая тетрадь1359 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Программирование для детей. Пять самых крутых игр на HTML и JavaScriptДумаешь, программировать - это сложно? Вовсе нет! Научись программировать, создавая игры на HTML и JavaScript. "Приключения Марио" и "Майнкрафт" познакомят с циклами, таймерами, подсчетом очков, работой с графикой и даже с искусственным интеллектом. Краткие и простые объяснения позволят легко создать свою игру. В начале каждой главы тебя ждет описание задачи от клуба "Счастливый кот". Тебе все расскажут об игре, которую хотят создать члены клуба. Код каждой игры разбит на небольшие фрагменты. Следуя пошаговым инструкциям, ты сам напишешь игру от начала и до конца. К концу каждой миссии у тебя будет созданная своими руками игра и приобретенные навыки. Серия: Программирование для детей Год: 2020 Производитель: Питер Артикул: 722960 ISBN: 978-5-4461-1151-0 Автор: Уитни Дэвид
Программирование для детей. Пять самых крутых игр на HTML и JavaScript1181 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Разработка мобильных приложений. Первые шагиЭта книга - практическое руководство для тех, кто уже делает первые шаги в разработке мобильных приложений под Android или пока только мечтает об этом. С ней вы легко освоите основы разработки, познакомитесь со средой разработки Android Studio, создадите собственные приложения, которыми можно поделиться с друзьями и со всем миром. Для дополнительного образования в школе и дома. Будет полезна учащимся средней и старшей школы, учителям, руководителям кружков и всем, кто хочет войти в мир Android-разработки. Для старшего школьного возраста. Серия: Школа юного программиста Год: 2020 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 684639 ISBN: 978-5-00101-192-7 Автор: Федотенко Мария Александровна
Разработка мобильных приложений. Первые шаги1540 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Конструируем роботов на Lego Education WeDo 2.0. Мифические существаСтать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Всего за пару часов вы соберёте из деталей конструктора LEGO Education WeDo 2.0 несколько героев древнегреческих мифов и снимете про ваши модели увлекательный фильм. Для школьников средних классов. Также может быть использовано преподавателями технического творчества, ведущими занятия в робототехнических кружках с детьми младшего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Год: 2020 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 730746 ISBN: 978-5-00101-251-1 Автор: Лифанова Ольга Александровна
Конструируем роботов на Lego Education WeDo 2.0. Мифические существа515 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Программирование игр в Robloх Studio. Книга 1В книгу вошли теоретические и практические материалы для создания игр в Roblox Studio. Книга предназначена для начинающих разработчиков игр, постигающих основы программирования, трехмерного моделирования, игрового дизайна и создания собственных геймплеев. Материал максимально структурирован и адаптирован для целевой аудитории - начинающих программистов школьного возраста. Эта серия книг позволит сформировать навыки программирования, трехмерного моделирования и разработки игр. Учитывая то, что профессия разработчика игр чрезвычайно популярна и перспективна, эта книга позволит детям ознакомиться с принципами создания многопользовательских игровых миров, моделирования тематических парков и квестов, разработки авто- и авиа-симуляторов. Школьник получит необходимый багаж знаний, который поможет ему дальше развиваться самому. Коллективный разум Roblox за счет десятков миллионов активных игроков, которые подключаются для создания приключений, ролевых игр, дает отличную возможность для саморазвития и межнациональной социализации. Изучая Roblox Studio с этой серией книг, вы научитесь мыслить логически и творчески, креативно и алгоритмично, постигая трехмерное моделирование и программирование, развивая сюжетную линию и геймплей своих игровых миров. Серия: Элективный курс. Профильное обучение Год: 2020 Производитель: Солон-пресс Артикул: 733729 ISBN: 978-5-91359-406-8 Автор: Серов Николай Евгеньевич
Программирование игр в Robloх Studio. Книга 11054 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Компьютерная графика. Черчение. 8 класс. Учебное пособие Учебное пособие предназначено для изучения черчения в 8 классе в рамках курса "Компьютерная графика, черчение" (8-9 классы). Посвящено выполнению графических изображений, созданию объёмных моделей с помощью компьютерной программы КОМПАС-3D. Включает также теоретические и практические материалы по основам выполнения эскизов, схем, чертежей с использованием чертёжных инструментов и приспособлений.
Содержит главы "Основы классического черчения", "Выполнение чертежей в системе КОМПАС-3D LT", "КОМПАС-График", "Проекционное черчение", "Основы моделирования по чертежу".
Соответствует требованиям федерального государственного образовательного стандарта основного общего образования. Год: 2020 Производитель: Просвещение/Бином Артикул: 764405 ISBN: 978-5-9963-5812-0 Автор: Уханева Вера Андреевна, Животова Елена Борисовна
Компьютерная графика. Черчение. 8 класс. Учебное пособие829 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Робототехника на Raspberry Pi для юных конструкторов Книга написана создателем самого популярного в мире YouTube-канала, посвященного Raspberry Pi. В ней рассматривается конструирование игровых роботов на базе микрокомпьютера Raspberry Pi. В начале книги показано, как собрать и запрограммировать простого двухколесного робота. Затем базовая модель дополняется новыми функциональными возможностями: робот учится следовать по линии, избегать препятствия, распознавать объекты и цвет с помощью компьютерного зрения. Рассмотрены настройка Raspberry Pi, подключение внешних устройств (светодиодов, датчиков, тактовых кнопок) и написание программ на популярном языке Python. Уделено внимание основам электроники и особенностям сборки электрических схем на макетной плате. Книга богато иллюстрирована, написана простым языком и не требует от читателя предварительной подготовки.
Для среднего и старшего школьного возраста. Год: 2020 Производитель: BHV Артикул: 740797 ISBN: 978-5-9775-4123-7 Автор: Тиммонс-Браун Мэтт
Робототехника на Raspberry Pi для юных конструкторов1218 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Тетрадь Логика и программирование, 9-10 летНе только программисты имеют дело с алгоритмами! Развитое логическое и аналитическое мышление помогает находить эффективные варианты решения задач: как в учёбе, так и в повседневной жизни. В этой тетради детям предстоит выявлять закономерности, действовать в рамках заданных алгоритмов и создавать свои собственные, познакомиться с "процедурами" в алгоритмах, а также анализировать предложенные ситуации, составлять и анализировать блок-схемы. Задания прокачают важные для учёбы компетенции Логическое мышление Разберём интересные логические задачи с понятными и увлекательными сюжетами. Задание на логику из тетради Логика и программирование. Алгоритмическое мышление Убедимся, что алгоритмы - это совсем не сложно: изучить их помогут весёлые раскраски и "ходилки". Они точно не заставят скучать! Задание на алгоритмы из тетради Логика и программирование. Пространственное мышление Применим алгоритмы к пространственным задачам! Какой след оставит эта фигура? Задание на пространственное мышление из тетради Логика и программирование. Аналитическое мышление Научимся выбирать наилучшее решение и находить оптимальный выход из сиутации, учитывая все возможности и условия. Аналитическое мышление в тетради Логика и программирование. Секрет эффективности тетрадей Плавное усложнение Именно поэтапное освоение темы - гарантия того, что ребёнок не просто поймёт, что такое алгоритмы, но и будет уметь ими пользоваться. Наглядное объяснение Задания спроектированы так, что ребёнок, решая их поочерёдно, самостоятельно разбирается с принципами работы алгоритмов. Задания с историей Гораздо интереснее рисовать картины вместе с роботом-художником и помогать пчёлкам искать мёд, чем просто решать однотипные задания. Серия: Реши-пиши Год: 2020 Производитель: Банда умников Артикул: 738030 ISBN: 978-5-6044198-2-3 Автор: Пархоменко Сергей Валерьевич
Тетрадь Логика и программирование, 9-10 лет345 руб. |
Реклама Лабиринт.ru ЕГЭ Информатика. Новый полный справочник для подготовки к ЕГЭСправочник поможет школьнику повторить основной теоретический материал по всему курсу информатики за 7 11 классы, ознакомиться с принципами решения типовых задач ЕГЭ, предлагавшихся в последние несколько лет, и подготовиться к экзамену. Для школьников, учителей информатики и методистов. Серия: Новый полный справочник для подготовки к ЕГЭ Год: 2020 Производитель: АСТ Артикул: 759852 ISBN: 978-5-17-127491-7 Автор: Богомолова Ольга Борисовна
ЕГЭ Информатика. Новый полный справочник для подготовки к ЕГЭ567 руб. |
Реклама Лабиринт.ru ScratchJr для самых юных программистов Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке ScratchJr в кружке юных программистов и протестирована на десятках детей 4-9 лет. В ходе тестирования книги в кружке были сняты все возникающие у детей вопросы.
Материал рассчитан на совместную работу детей и взрослых: взрослый читает книгу, ребенок создает проект на планшете или компьютере. Уметь читать детям не обязательно. Все проекты собираются из блоков, как из кубиков. Рассказано, как программы запускать, изменять, наблюдать за сделанными изменениями и понимать их работу. Дети научатся рисовать забавные картинки и узоры, записывать музыку, делать смешные мультики и игры. Год: 2020 Производитель: BHV Артикул: 740796 ISBN: 978-5-9775-6628-5 Автор: Голиков Денис Владимирович
ScratchJr для самых юных программистов800 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Arduino . Полный учебный курс. От игры к инженерному проектуПредлагаемый полный курс познакомит вас с особенностями аппаратного обеспечения и программирования микроконтроллера Arduino Uno . Рассмотрены графические языки программирования Snap! и ArduBlock, текстовый язык Wiring и производственные языки. Кроме того, вы научитесь читать, составлять и собирать действующие схемы из электронных компонентов. В заключение мы расскажем вам, как правильно оформлять инженерные проекты. Материал излагается в формате последовательно выстроенных тем, сопровождаемых вопросами, практическими заданиями и проектами. Проектная часть курса может быть расширена серией книг "РОБОФИШКИ. Конструируем роботов на Arduino " издательства "Лаборатория знаний". Для детей среднего и старшего школьного возраста для применения в урочной и внеурочной деятельности и технического творчества дома. Серия: РОБОФИШКИ Год: 2020 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 734552 ISBN: 978-5-00101-250-4, 978-5-93208-295-9 Автор: Салахова Алена Антоновна, Феоктистова Ольга Александровна, Александрова Наталья Алексеевна
Arduino . Полный учебный курс. От игры к инженерному проекту996 руб. |
Реклама Лабиринт.ru LEGO и электроника В этой книге вы узнаете, как с помощью электроники и программирования оживить ваши наборы LEGO.
Вы сможете собрать роботов с помощью кирпичиков LEGO, использовать готовую модель LEGO или сконструировать проект из совсем иных деталей - главное, чтобы робот должен быть достаточно большим для встраивания описанных электронных компонентов.
Роботы приводятся в движение при помощи микрокомпьютеров Arduino и Raspberry Pi. Во второй части книги вы найдете многочисленные проекты по сборке роботов.
Издание предназначено школьникам старших классов, их родителям, а также всем энтузиастам робототехники. Год: 2020 Производитель: ДМК-Пресс Артикул: 713298 ISBN: 978-5-97060-685-8 Автор: Каффка Томас
LEGO и электроника1359 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Программирование. 7-11 классы. Информационно-познавательная деятельность учащихся. ФГОСПособие содержит собранные и разработанные автором-составителем задачи и примеры для получения основных навыков программирования на языке Бейсик, которых достаточно, чтобы формировать предметные и метапредметные (личностные, регулятивные, познавательные, коммуникативные) УУД в соответствии с ФГОС, подготовить обучающихся к сдаче экзамена по информатике за курс основной и средней школы. В увлекательной и доступной форме рассматриваются виды алгоритмов, ключевые операторы языка, переменные, массивы и подпрограммы. Алгоритмические конструкции и фрагменты программ в экзаменационном материале представлены в нескольких вариантах. Предложенный материал может быть использован на уроках в 7-11 классах, а также во внеурочной деятельности - на факультативных и элективных занятиях, в кружковой работе. Предназначено учителям информатики, педагогам дополнительного образования, учащимся основной школы, может быть полезно любому пользователю, желающему освоить азы программирования на самом популярном языке программирования. 2-е издание, исправленное Серия: В помощь преподавателю Год: 2020 Производитель: Учитель Артикул: 441596 ISBN: 978-5-7057-3013-1, 978-5-7057-4772-6 Автор: Капранова Марина Николаевна
Программирование. 7-11 классы. Информационно-познавательная деятельность учащихся. ФГОС257 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Информационная безопасность. Безопасное поведение в сети Интернет. 5 6 классы. Учебное пособие Учебное пособие входит в серию Информационная безопасность для учащихся 2 11 классов.
Предназначено для проведения уроков информационной безопасности в 5 6 классах (в рамках курсов Информатика , ОБЖ , во внеурочной деятельности) и состоит из двух частей: что нужно знать о сети Интернет и как использовать её ресурсы при самостоятельной работе.
К пособию на сайте издательства прилагается бесплатное электронное приложение с видеоматериалами в открытом доступе телеканала Карусель и ИТ-компаний. Год: 2020 Производитель: Просвещение/Бином Артикул: 764402 ISBN: 978-5-9963-5896-0 Автор: Цветкова Марина Серафимовна, Якушина Екатерина Викторовна
Информационная безопасность. Безопасное поведение в сети Интернет. 5 6 классы. Учебное пособие315 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Информационная безопасность. Кибербезопасность. 7 9 классы. Учебное пособие Учебное пособие входит в серию Информационная безопасность для учащихся 2 11 классов. Оно предназначено для проведения уроков по информационной безопасности в 7 9 классах (информатика, ОБЖ), а также для внеурочной деятельности обучающихся в форме курса по выбору школьников.
Пособие ориентировано на современные тенденции в области безопасной работы в сети Интернет, включая доступные для школьников социокультурные ресурсы, новые средства глобальной медиасреды, цифровые устройства в быту.
Состоит из разделов Киберпространство , Киберкультура и Киберугрозы для изучения материала и проведения практических работ в 7, 8 и 9 классах соответственно и раздела Проверь себя для итогового контроля.
К пособию на сайте издательства прилагается бесплатное электронное приложение с видеоматериалами в открытом доступе телеканала Наука и ИТ компаний. Год: 2020 Производитель: Просвещение/Бином Артикул: 764403 ISBN: 978-5-9963-5897-7 Автор: Цветкова Марина Серафимовна, Хлобыстова Ирина Юрьевна
Информационная безопасность. Кибербезопасность. 7 9 классы. Учебное пособие282 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Привет, JavaScript! Моя первая книга по программированию Хотите научиться программировать, но не знаете, как это сделать? Тогда эта книга - то, что вам нужно! Ведь JavaScript - один из самых удачных языков для начала обучения программированию, он обладает широкими возможностями в освоении и универсальностью в использовании, хотя и требует более высоких усилий.
Сама книга состоит из последовательных заданий, которые вы будете выполнять под чутким руководством автора книги. Вы сами напишите свои первые программы на JavaScript; узнаете, как работает программный код; как использовать логические операторы, переменные и выражения JavaScript; научитесь пользоваться массивами и функциями; попутно узнаете, что такое и для чего нужны HTML и CSS, а также и многое другое.
Тем, кто уже обладает начальными навыками программирования будет интересно узнать про объектную модель и объектно-ориентированное программирование на JavaScript. Год: 2020 Производитель: Наука и Техника Артикул: 747832 ISBN: 978-5-94387-799-5 Автор: Расторгуев И. С., Никольский А. П
Привет, JavaScript! Моя первая книга по программированию597 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Задачи по программированию Книга содержит большой набор задач по программированию различного уровня сложности, что позволит преподавателю проводить занятия с учащимися (школьниками, студентами) с различным уровнем начальной подготовки, практически формируя для них индивидуальные образовательные траектории. Задачи подобраны с учетом постепенного возрастания сложности и сопровождаются полными текстами решений на языке программирования Pascal, в том числе предназначенными для детального анализа учащимися, поиска неточностей, создания улучшенных (более оптимальных) собственных вариантов программ, анализа допустимых диапазонов исходных данных и так далее.
Для учителей информатики, старшеклассников и студентов.
2-е издание, исправленное. Год: 2020 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 586614 ISBN: 978-5-9963-0630-5 Автор: Окулов Станислав Михайлович, Ашихмина Татьяна Викторовна, Бушмелева Наталья Александровна
Задачи по программированию976 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch!Интересный, понятный и красочный самоучитель для детей по самому популярному в мире языку для начинающих программистов - Scratch. На примере создания веселых классических игр, таких как "Змейка" и "Фруктовый ниндзя", читатели не только осваивают Scratch, но и лучше понимают основные принципы программирования. Книга будет интересна и тем, кто никогда не программировал, и тем, кто хочет создавать собственные игры, но не знает как. Она подходит как для самостоятельного изучения Scratch, так и для совместных занятий с родителями или педагогом. Серия: Программирование для детей Год: 2020 Производитель: Эксмо Артикул: 614370 ISBN: 978-5-699-98943-0 Автор: Свейгарт Эл
Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch!1540 руб. |
Реклама Лабиринт.ru 3D-моделирование и прототипирование. 8 класс. Уровень 2 Учебное пособие может использоваться как на уроках по технологии и информатике, так и в рамках внеурочной деятельности. Пособие предназначено для формирования практических умений при реализации содержания, посвящённого вопросам трёхмерного моделирования, программирования, аддитивных технологий и объёмной печати.
В пособии представлены возможности твердотельного трёхмерного моделирования в свободно распространяемой программной среде OpenSCAD, особенностью которого является не рисование трёхмерных объектов, а их описание с помощью языка программирования, подобного С.
2-е издание, пересмотренное. Год: 2020 Производитель: Просвещение/Бином Артикул: 764390 ISBN: 978-5-9963-5658-1, 978-5-9963-5658-4 Автор: Копосов Денис Геннадьевич
3D-моделирование и прототипирование. 8 класс. Уровень 21152 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Компьютерная графика. Черчение. 9 классУчебное пособие завершает линию пособий для 8 9 классов Компьютерная графика, черчение . Посвящено выполнению графических изображений, созданию объёмных моделей с помощью компьютерной программы КОМПАС-3D. Включает также теоретические и практические материалы по основам выполнения эскизов, схем, чертежей с использованием чертёжных инструментов и приспособлений. Серия: Инженерно-техническая подготовка Год: 2020 Производитель: Просвещение/Бином Артикул: 757107 ISBN: 978-5-9963-4970-8, 978-5-9963-5813-7 Автор: Животова Елена Борисовна, Уханева Вера Андреевна
Компьютерная графика. Черчение. 9 класс732 руб. |
Реклама Лабиринт.ru От простого к сложному. Курс по разработке сайтов. ФГОСФГОС предполагает реализацию в образовательном учреждении как урочной, так и внеурочной деятельности. Предлагаемый курс по разработке сайтов "От простого к сложному" учитывает необходимость развития у обучающихся 9-11 классов компетентности в области использования ИКТ. Рекомендован к использованию в качестве дополнения к урокам информатики или ресурса практической части программы внеурочной деятельности (научно-познавательное направление). Занятия в рамках курса являются эффективным шагом к саморазвитию и самосовершенствованию личности школьника, помогают решить задачу подготовки специалиста, способного жить и работать в современном информационном обществе. Представлены поурочное планирование, практические работы, самостоятельные и зачетные задания, контрольные вопросы. Результатом применения материала служит готовый продукт в виде созданного сайта. Предназначено учителям информатики, педагогам, использующим технологии дистанционного обучения и желающим повысить свои профессиональные качества в области интернет-технологий, студентам педагогических вузов. Серия: Внеурочная деятельность Год: 2020 Производитель: Учитель Артикул: 448241 ISBN: 978-5-7057-3377-4 Автор: Моисеева Надежда Николаевна
От простого к сложному. Курс по разработке сайтов. ФГОС227 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Сборник проектов 2Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "Робофишки" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. В сборник 2 вошли четыре проекта, с помощью которых вы сможете собрать роботов, выполняющих различные задачи: автоматическую кормушку для питомца, робота-авиасимулятора, роботизированные часы с кукушкой, а также ткацкий станок. Для технического творчества в школе и дома, а также для занятий в робототехнических кружках. Составитель: Серова Ю. А. Для среднего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Год: 2020 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 723483 ISBN: 978-5-00101-243-6 Автор: Салахова Алена Антоновна, Тарапата Виктор Викторович, Красных Андрей Владимирович
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Сборник проектов 21181 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Логика и программирование. Тетрадь с развивающими заданиями для детей 7-8 летНе только программисты имеют дело с алгоритмами! Развитое логическое и аналитическое мышление помогает находить эффективные варианты решения задач: как в учёбе, так и в повседневной жизни. В этой тетради детям предстоит выявлять закономерности, действовать в рамках заданных алгоритмов и создавать свои собственные, а также анализировать предложенные ситуации. По сравнению с тетрадью для 5-6 лет, в этих заданиях появляется больше условий, ребёнок знакомится с мультипликаторами и циклами. Задания прокачают важные для учёбы компетенции Логическое мышление Разберём интересные логические задачи с понятными и увлекательными сюжетами. Задание на логику из тетради Логика и программирование. Алгоритмическое мышление Убедимся, что алгоритмы - это совсем не сложно: изучить их помогут весёлые раскраски и "ходилки". Они точно не заставят скучать! Задание на алгоритмы из тетради Логика и программирование. Пространственное мышление Применим алгоритмы к пространственным задачам! Какой след оставит эта фигура? Задание на пространственное мышление из тетради Логика и программирование. Аналитическое мышление Научимся выбирать наилучшее решение и находить оптимальный выход из сиутации, учитывая все возможности и условия. Аналитическое мышление в тетради Логика и программирование. Секрет эффективности тетрадей Плавное усложнение Именно поэтапное освоение темы - гарантия того, что ребёнок не просто поймёт, что такое алгоритмы, но и будет уметь ими пользоваться. Наглядное объяснение Задания спроектированы так, что ребёнок, решая их поочерёдно, самостоятельно разбирается с принципами работы алгоритмов. Задания с историей Гораздо интереснее рисовать картины вместе с роботом-художником и помогать пчёлкам искать мёд, чем просто решать однотипные задания. Серия: Реши-пиши Год: 2020 Производитель: Банда умников Артикул: 738028 ISBN: 978-5-6044198-1-6 Автор: Пархоменко Сергей Валерьевич
Логика и программирование. Тетрадь с развивающими заданиями для детей 7-8 лет345 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Python. Великое программирование в MinecraftКнига "Python. Великое программирование в Minecraft" расскажет вам, как научиться программировать на языке Python, используя игру Minecraft. Изучать языки программирования не всегда тяжело и скучно. Программирование - это магия. Зная, как программировать, вы будете создавать по мановению руки не только отдельные объекты в Minecraft, но и целые миры со своими законами. Если вы давно мечтали построить в Minecraft целый город с транспортом и персонажами, перемещаться за доли секунды по всему миру, разработать настоящую компьютерную игру, научиться проектировать и создавать сложные архитектурные сооружения и программировать, то эта книга для вас. В книге рассмотрены основы языка Python, принцип работы с Minecraft API, основы математической логики, а также основы в области прикладной математики и черчения. Подробно и пошагово показан процесс изучения языка программирования Python на примере создания программ, связанных с Minecraft. Книга предназначена для новичков в области программирования и в первую очередь для детей, которые хотят научиться создавать программы на языке Python в игровой форме. 3-е издание, исправленное и переработанное. Серия: Гений программирования Год: 2021 Производитель: Феникс Артикул: 773613 ISBN: 978-5-222-33759-2, 978-5-222-34582-5, 978-5-222-36810-7, 978-5-222-38666-8 Автор: Корягин Андрей Владимирович, Корягина Алиса Витальевна
Python. Великое программирование в Minecraft827 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Робототехника в примерах и задачах. Курс программирования механизмов и роботовДанная книга - первое издание в котором собрано более 400 задач по образовательной робототехнике. Учебное пособие предназначено для учителей и учащихся как средних так высших учебных заведений, изучающих программирование и основы робототехники. Примеры решения задач рассмотрены для среды программирования TRIKStudio образовательных наборов Lego NXT, Lego EV3 и ТРИК. По каждой теме предлагается выполнить ряд упражнений, которые позволяют закрепить полученные теоретические знания. Представленные задания сформулированы без привязки к аппаратной платформе и конкретной среде программного продукта и, поэтому все рассмотренные алгоритмы могут быть с успехом применены для программирования различных робототехнических образовательных наборов. 2-е издание, исправленное. Серия: Элективный курс. Профильное обучение Год: 2021 Производитель: Солон-пресс Артикул: 665374 ISBN: 978-5-91359-326-9 Автор: Киселев Михаил Михайлович
Робототехника в примерах и задачах. Курс программирования механизмов и роботов673 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Программируем робота. Путешествие в РобокодиюДвойняшки Маша и Миша получают в подарок на день рождения программируемого робота и попадают с ним в страну Робокодию. Приключения в стране роботов раскрывают возможности ожившего робота Макуши (робот Maqueen), которого учатся программировать ребята, и, вместе с ними, читатели книги. На связи с путешественниками - дедушка Макар, готовый помочь разобраться в вопросах программирования. В занимательной форме книга знакомит с основами программирования и робототехники, содержит интересные познавательные факты о современных достижениях робототехники, и не только. Книга - "первая дасточка" на практически пустом поле учебной литературы для современного одноплатного школьного компьютера микро:бит на русском языке (лишь относительно недавно вышло "Официальное руководство пользователя" - переводной справочник по плате микро:бит). Книга предназначена как для самостоятельного чтения школьниками основной и начальной школы, так и для совместного со старшими изучения в кругу семьи или в рамках дополнительного образования Серия: Детская развивающая литература Год: 2021 Производитель: Солон-пресс Артикул: 788594 ISBN: 978-5-91359-448-8 Автор: Семионенков Михаил
Программируем робота. Путешествие в Робокодию680 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Информационные технологии. Доступно о важном Издание раскрывает методологию развития и использования информационных технологий в современном мире. Приведены общие идеи, которые применяются при разработке и усовершенствовании информационных технологий и устройств, а также показано, как современные компьютеры и методы работы с ними влияют на восприятие окружающего мира. Год: 2021 Производитель: Адукацыя и выхаванне Артикул: 896215 ISBN: 978-985-599-367-5 Автор: Высоцкий Михаил Михайлович, Травин Вадим Владимирович
Информационные технологии. Доступно о важном1227 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Большая книга идей LEGO Technic. Машины и механизмыБольшая книга идей LEGO Technic. Машины и механизмып редлагает много способов постройки удивительных механизмов с помощью набора LEGO Technic. Для каждой модели дается список нужных деталей, минимальное объяснение и много цветных фотографий под разными углами, чтобы вы смогли собрать ее без пошагового объяснения. Вы научитесь строить автоматические двери, стреляющие шариками устройства, руки-манипуляторы, устройства с вращающимися лопастями и другие удивительные механизмы. Каждая модель иллюстрирует простые механические принципы, которые вы сможете использовать при сборке собственных моделей. Серия: Подарочные издания. Компьютер Год: 2021 Производитель: Эксмо Артикул: 603419 ISBN: 978-5-699-99865-4 Автор: Исогава Йошихито
Большая книга идей LEGO Technic. Машины и механизмы2426 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Нескучная информатика. Теория в историях, задачи, тесты, лайфхакиИзначальное значение слова информатика (придуманного, кстати, задолго до компьютеров) наука об эффективной работе с информацией. Именно этой информатике посвящена книга. Это сборник материалов для выработки информационной культуры умения работать осознанно, быстро и результативно: найти нужные данные, структурировать их, выбрать форму представления и инструменты для работы. В каждой главе немного нескучной и очень практичной теории, задачи, упражнения, тесты. Чёткой привязки к школьной программе нет, книга значительно шире учебной дисциплины. Книга адресована подросткам 12-15 лет, но будет интересна и их родителям можно читать по очереди, решать вместе или соревноваться. Уровень от начального до олимпиадного. Одни задания выполняются на компьютере (доступен электронный архив рабочих материалов), для других потребуется бумага и ручка, третьи просто повод подумать или поэкспериментировать. Не верите, что теория бывает нескучной, а упражнения забавными? А вы откройте книгу наугад Серия: Развивающие головоломки Год: 2021 Производитель: BHV Артикул: 788076 ISBN: 978-5-9775-6727-5 Автор: Крылова Елена Геннадьевна
Нескучная информатика. Теория в историях, задачи, тесты, лайфхаки574 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Робототехника на платформе Arduino. Учебное пособие Учебное пособие может использоваться с учебниками по технологии, информатике, в рамках внеурочной деятельности и дополнительного образования учащихся 9-11 классов. Пособие предназначено для формирования практических умений при реализации содержания параграфов учебников, посвящённых вопросам программирования, аддитивных технологий, моделирования.
Учебные занятия с использованием данного пособия способствуют развитию всех универсальных учебных действий, помогают выстроить межпредметные связи, обеспечивают вовлечение учащихся в научно-техническое творчество.
В пособии представлена практическая реализация П-, ПД- и ПИД-регуляторов для смоделированного, собранного и запрограммированного на языке С++ робота. Год: 2021 Производитель: Просвещение/Бином Артикул: 673661 ISBN: 978-5-9963-4133-7 Автор: Копосов Денис Геннадьевич
Робототехника на платформе Arduino. Учебное пособие1152 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Программирование игр в Roblox Studio. Книга 2Во второй книге рассмотрены всесто-ронние аспекты создания геймплеев в иг-ровом движке Roblox Studio. Показаны спо-собы визуализации атмосферы, при-родных явлений и эффектов, твердотельное моделирование сложных объектов и устройств. На практических примерах разобрана механика и физика игрового движка. Юный читатель сам создаст колесо обо-зрения и симулятор механических часов на сервоприводе, запустит ракету в кос-мос, запрограммирует артиллерийское и лазерное оружие. А на примерах по соз-данию логических игр-головоломок прокачает свои алгоритмические навыки. После выполнения практических заданий, связанных с действием гравитации и сило-вых полей, полётом мяча по баллистиче-ской траектории, программированием управляемых объектов из реальной жизни (автомобиль, танк, самолёт), будущие про-граммисты поймут значимость и актуаль-ность школьной математики и физики. Книга является простым и глубо-ким по содержанию учебником- самоучителем. Учитесь дома! Серия: Библиотека создания инноваций (БСИ) Год: 2021 Производитель: Солон-пресс Артикул: 802927 ISBN: 978-5-91359-456-3 Автор: Серов Николай Евгеньевич
Программирование игр в Roblox Studio. Книга 21021 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Я учусь кодить. Основы программирования для детейДанная книга является факультативным учебным пособием по программированию для детей. Особенность книги состоит в том, что она учит основам программирования, без привязки к определённому языку программирования, а все примеры и базовый синтаксис языка показаны на современном языке Apple Swift. Освоив эту книгу, при желании ребёнок сможет с лёгкостью использовать любой другой язык программирования, вооружившись лишь справочником по выбранному языку. Он будет понимать базовые концепции и принципы алгоритмизации и построения программ. Информация в книге подаётся в лёгком игровом стиле, после каждого блока теории приведены серии увлекательных задач для закрепления материала и развития мышления. Серия: Гений программирования Год: 2021 Производитель: Феникс Артикул: 803172 ISBN: 978-5-222-34088-2 Автор: Кабиров Роман, Кабирова Екатерина
Я учусь кодить. Основы программирования для детей840 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Робототехника на платформе Arduino. Учебное пособие Учебное пособие может использоваться с учебниками по технологии, информатике, в рамках внеурочной деятельности и дополнительного образования учащихся 9 11 классов. Пособие предназначено для формирования практических умений при реализации содержания параграфов учебников, посвящённых вопросам программирования, аддитивных технологий, моделирования.
Учебные занятия с использованием данного пособия способствуют развитию всех универсальных учебных действий, помогают выстроить межпредметные связи, обеспечивают вовлечение учащихся в научно-техническое творчество.
В пособии представлена практическая реализация П-, ПД- и ПИД-регуляторов для смоделированного, собранного и запрограммированного на языке С++ робота. Год: 2021 Производитель: Просвещение Артикул: 764407 ISBN: 978-5-09-080630-5, 978-5-9963-5894-6, 978-5-9963-6377-3 Автор: Копосов Денис Геннадьевич
Робототехника на платформе Arduino. Учебное пособие1152 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Учим Python, делая крутые игрыНе играй в игры - создавай их! Эта книга научит вас разрабатывать компьютерные игры при помощи популярного языка программирования Python даже если вы никогда раньше не занимались программированием! Начните с создания таких простых игр, как Виселица и Крестики-Нолики , а затем перейдите к продвинутым анимированным и озвученным играм. В процессе вы изучите ключевые концепции программирования и узнаете, как: Использовать циклы, переменные и инструкции Выбирать правильные структуры данных, такие как списки, словари и кортежи Делать игры с графикой и анимацией, используя модуль pygame Использовать криптографию для преобразования текстовых сообщений в секретный код Отлаживать программы и находить распространенные ошибки По мере работы над каждой игрой вы заложите прочный фундамент знаний по языку Python и основам компьютерных наук. Об авторе Эл Свейгарт разработчик программного обеспечения, обучающий программированию детей и взрослых. Он также известен как автор бестселлеров Автоматизация рутинных задач с помощью Python: практическое руководство для начинающих и Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch! . ОПИСЫВАЕТСЯ ВЕРСИЯ PYTHON 3.X 4-е издание. Серия: Мировой компьютерный бестселлер Год: 2021 Производитель: Бомбора Артикул: 644956 ISBN: 978-5-699-99572-1 Автор: Свейгарт Эл
Учим Python, делая крутые игры1388 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Упражнения по текстовому редактору WordСборник упражнений по Word является учебным пособием, предназначенным для проведения практических занятий при изучении раздела "Обработка текстовой информации" в элективных и профильных курсах информатики. Данное пособие может быть использовано как учителями и преподавателями в качестве дидактического материала, так и учащимися школ, колледжей, техникумов и студентами вузов для подготовки к сдаче ЕГЭ и ГИА. Количество упражнений по предложенным темам может быть адаптировано под количество часов, выделенных на изучение данной темы. В помощь преподавателю в сборнике представлено почасовое планирование курса. Исходные файлы для работ находятся на виртуальном компакт-диске на сайте издательства на странице данной книги, а задания, результаты и требуемые оформления - в сборнике. 3-е издание. Серия: Элективный курс. Профильное обучение Год: 2021 Производитель: Солон-пресс Артикул: 746693 ISBN: 978-5-91359-414-3 Автор: Анеликова Людмила Александровна
Упражнения по текстовому редактору Word894 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Компьютерное зрение на Python. Первые шагиВ книге изложен учебный курс для школьников, начинающих изучать компьютерное зрение с языком программирования Python и библиотекой OpenCV. Описаны особенности установки языка Python, различных библиотек, в том числе OpenCV, и операционной системы Raspbian. Материалразделен на три отдельные темы: программирование на Python, поиск и выделение цветных объектов на графическом изображении и в видеопотоке средствами OpenCV, программирование колесной робоплатформы под управлением Raspberry Pi 3, оснащенной CSI-камерой. Большую помощь читателю окажут многочисленные иллюстрации и листинги программных кодов, а также ссылки на источники и интернет-ресурсы. Книга будет полезна школьникам среднего и старшего возраста, педагогам дополнительного образования и всем начинающим изучать компьютерное зрение с помощью языка программирования Python и открытой библиотеки компьютерного зрения OpenCV-Python. Для среднего и старшего школьного возраста. Серия: Школа юного инженера Год: 2021 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 773484 ISBN: 978-5-00101-318-1 Автор: Шакирьянов Эдуард Данисович
Компьютерное зрение на Python. Первые шаги950 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Python для детей и родителей. 2-е изданиеВторое издание любимого многими родителями и детьми самоучителя. Программирование - одна из самых востребованных профессий в наше время, и она останется таковой в ближайшем будущем. Научите своих детей программировать уже сейчас с помощью этой книги! В книге представлен язык Python, один из самых популярных и простых. Вы найдете здесь много упражнений - полезных, интересных и забавных, поэтому ваш ребенок не заскучает. Материал написан доступно и просто, поэтому ему не составит труда освоить азы программирования. Серия: Программирование для детей Год: 2021 Производитель: Бомбора Артикул: 824416 ISBN: 978-5-04-115392-2 Автор: Пэйн Брайсон
Python для детей и родителей. 2-е издание1670 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Программирование в примерах и задачахПособие поможет вам подготовиться к экзамену по информатике, научиться решать задачи по программированию на языке Паскаль. Рассмотрено большое количество программ; листинги приведены в расчете на использование среды Turbo Pascal 7.0, однако в большинстве своем будут работать без всяких изменений и в других версиях Паскаля. Некоторые задачи имеют несколько вариантов решений, и в пособии подробно разобрано, какое из них является наилучшим. Для школьников 8-11 классов, учителей информатики и методистов, а также студентов первых курсов технических вузов. 7-е издание. Серия: ВМК МГУ - школе Год: 2021 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 585910 ISBN: 978-5-00101-000-5, 978-5-00101-137-8, 978-5-00101-196-5, 978-5-00101-273-3 Автор: Грацианова Татьяна Юрьевна
Программирование в примерах и задачах1155 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Веб-дизайн. Уровень 2. Внеурочная деятельность Данное учебное пособие предназначено для учащихся 10-11 классов и посвящено интерактивности на основе HTML, CSS и JavaScript.
Пособие описывает поэтапное добавление различных интерактивных элементов в одностраничный сайт. Позволяет обучающимся понять, как сделаны те объекты и эффекты, которыми веб-разработчики стараются удивить нас в Интернете.
Это пособие является продолжением книги Д. Г. Жемчужникова "Веб-дизайн. Уровень 1", но возможно пользоваться им и как самостоятельным изданием.
Пособие может использоваться в рамках внеурочной деятельности, дополнительного образования, а также при реализации части учебного плана, формируемой участниками образовательных отношений.
Для организаций общего и дополнительного образования.
3-е издание, стереотипное. Год: 2021 Производитель: Просвещение/Бином Артикул: 670628 ISBN: 978-5-09-080163-8, 978-5-9963-4019-4 Автор: Жемчужников Дмитрий Григорьевич
Веб-дизайн. Уровень 2. Внеурочная деятельность664 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Основы компьютерной анимации. 10-11 классы. Учебное пособие. ФГОСУчебное пособие предназначено для изучения элективного курса компьютерной анимации объёмом 35 учебных часов, углубляющего содержание учебного предмета "Информатика", в рамках информационно-технологического профиля обучения на уровне среднего общего образования. Пособие включает учебные материалы для проведения занятий под руководством учителя, а также для самостоятельного выполнения практических заданий по созданию компьютерной анимации в программе Synfig Studio и простой программируемой анимации на основе Qt QML (Qt Meta Language). Пособие рекомендуется обучающимся 10-11 классов, также может быть использовано для предпрофильного обучения при проведении факультативов на уровне основного общего образования. Соответствует Федеральному государственному образовательному стандарту среднего общего образования. 2-е издание. Серия: Профильная школа Год: 2021 Производитель: Просвещение Артикул: 688187 ISBN: 978-5-09-070008-5, 978-5-09-078659-1 Автор: Леонов Кирилл Александрович
Основы компьютерной анимации. 10-11 классы. Учебное пособие. ФГОС623 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Образовательный модуль "Мультстудия "Я творю мир". Учебно-методическое пособие Образовательный модуль является частью парциальной модульной программы "STEM-образование детей дошкольного и младшего школьного возраста" (авторы: Т. В. Волосовец, В. А. Маркова, С. А. Аверин; под общей редакцией Т. В. Волосовец). Его можно использовать для реализации как обязательной части основной образовательной программы, так и в части, формируемой участниками образовательных отношений в рамках студийно-кружковой деятельности.
Для дошкольных образовательных организаций, а также организаций начального общего образования и дополнительного образования. Рекомендовано для использования в педагогических вузах и в рамках курсов повышения квалификации работников образования.
2-е издание, стереотипное. Год: 2021 Производитель: Просвещение/Бином Артикул: 764391 ISBN: 978-5-9963-5082-7, 978-5-9963-6369-8 Автор: Муродходжаева Наталья Сергеевна, Пунчик Вероника Николаевна, Амочаева Ирина Владимировна
Образовательный модуль "Мультстудия "Я творю мир". Учебно-методическое пособие1143 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Цепочки функций. Игровой комплект и методические рекомендации к системе игрПеред Вами игровой набор из серии "Игры по развитию мышления". Попробуйте выделить 5 минут и поиграть с ребенком в предлагаемую игру. Вряд ли вы с ним сможете оторваться хотя бы через час. Потому, что мозгу ребёнка это очень нужно. Функциональный стиль мышления - значительный этап в развитии ребёнка, к сожалению, слабо отраженный в учебной литературе и в школьных программах. Это - гибкость и вариативность мышления; это и умение подмечать суть вещей, и яркая, образная речь, и цепкая память. А главное - это важнейший шаг к развитию творческих способностей ребёнка. Методические рекомендации вместе с игровым набором "Цепочки функций" полезны всем, и никому не дадут скучать. Игры предназначены для детей от 4 лет и старше, а также их родителей, воспитателей и учителей. Книга содержит комплект для игр. 2-е издание, дополненное. Серия: Элективный курс. Профильное обучение Год: 2021 Производитель: Солон-пресс Артикул: 665373 ISBN: 978-5-91359-316-0 Автор: Кислов Александр Васильевич, Пчелкина Екатерина Львовна
Цепочки функций. Игровой комплект и методические рекомендации к системе игр2062 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Большая книга идей LEGO Technic. Техника и изобретенияБольшая книга идей LEGO Technic. Техника и изобретения предлагает много способов постройки удивительных механизмов с помощью набора LEGO Technic. Для каждой модели дается список нужных деталей, минимальное объяснение и много цветных фотографий под разными углами, чтобы вы смогли собрать ее без пошагового объяснения. Вы научитесь собирать шагающие машины с разным количеством ног, останавливающиеся у края стола автомобили, управляемые гусеничные машины и другие удивительные механизмы. Каждая модель иллюстрирует простые механические принципы, которые вы сможете использовать при сборке собственных моделей. Серия: Подарочные издания. Компьютер Год: 2021 Производитель: Эксмо Артикул: 603421 ISBN: 978-5-699-99863-0 Автор: Исогава Йошихито
Большая книга идей LEGO Technic. Техника и изобретения2925 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Информатика. 9-11 классы. Карманный справочник. Справочное пособиеСправочник содержит материал, необходимый для самостоятельной подготовки к ЕГЭ и ОГЭ по информатике, а также к различным формам текущего и промежуточного контроля в 9-11 -х классах. Формат пособия позволяет использовать его на уроках, внеклассных занятиях и дома. Серия: Готовимся к ЕГЭ и ОГЭ Год: 2022 Производитель: Легион Артикул: 852461 ISBN: 978-5-9966-1476-9 Автор: Осипов Павел Олегович
Информатика. 9-11 классы. Карманный справочник. Справочное пособие186 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Arduino . Полный учебный курс. От игры к инженерному проектуПредлагаемый полный курс познакомит вас с особенностями аппаратного обеспечения и программирования микроконтроллера Arduino Uno . Рассмотрены графические языки программирования Snap! и ArduBlock, текстовый язык Wiring и производственные языки. Кроме того, вы научитесь читать, составлять и собирать действующие схемы из электронных компонентов. В заключение мы расскажем вам, как правильно оформлять инженерные проекты. Материал излагается в формате последовательно выстроенных тем, сопровождаемых вопросами, практическими заданиями и проектами. Проектная часть курса может быть расширена серией книг "РОБОФИШКИ. Конструируем роботов на Arduino " издательства "Лаборатория знаний". Для детей среднего и старшего школьного возраста для применения в урочной и внеурочной деятельности и технического творчества дома. Серия: Школа юного инженера Год: 2022 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 853337 ISBN: 978-5-93208-295-9 Автор: Салахова Алена Антоновна, Феоктистова Ольга Александровна, Александрова Наталья Алексеевна
Arduino . Полный учебный курс. От игры к инженерному проекту1155 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Робототехника в школе и дома. Книга проектов Книга написана на основе опыта работы с учениками 3-11 классов. Материалы оптимизированы для самостоятельного изучения и для занятий по робототехнике в образовательных учреждениях. Рассмотрено программирование мобильных роботов на платформе Arduino в Scratch-подобных визуальных средах mBlock, MindPlus и Snap4arduino. Описано создание более 30 игровых и образовательных проектов в двух режимах: интерактивном и автономном. Сложность проектов нарастает от ознакомительных, для учеников младших классов, до соревновательных. Рассмотрены задачи ориентирования и навигации робота с помощью датчиков линии, гироскопа и поворотной головы с УЗ- и ИК-дальномерами и другие проекты. Даны примеры проектов имитационного моделирования, не требующие наличия реального робота. Электронный архив на сайте издательства содержит дополнительные материалы и листинги всех программ.
Для детей школьного возраста, родителей и педагогов. Год: 2022 Производитель: BHV Артикул: 832632 ISBN: 978-5-9775-6837-1 Автор: Григорьев Александр Тихонович, Винницкий Юрий Анатольевич
Робототехника в школе и дома. Книга проектов1479 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Программирование на Python. Первые шагиВ книге описаны базовые конструкции программирования на языке Python: от именования переменных до многострочных программ с несколькими вложенными циклами и условными конструкциями. Материал содержит подробные пошаговые инструкции, множество примеров. В помощь читателю приведены иллюстрации и примеры интерактивных оболочек программных кодов, а также ссылки на источники и интернет-ресурсы. В каждой главе разбор возможных ошибок и задания с ответами в конце книги. Книга подойдет для дополнительного образования в школе и дома. Будет полезна учащимся средней и старшей школы, учителям, руководителям кружков и всем, кто интересуется программированием. Для детей среднего и старшего школьного возраста Серия: Школа юного программиста Год: 2022 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 839022 ISBN: 978-5-93208-235-5, 9785932082379 Автор: Щерба Анастасия Владимировна
Программирование на Python. Первые шаги1387 руб. |
Реклама Лабиринт.ru ИнформатикаПособие поможет быстро и эффективно подготовится к урокам, различным формам текущего и промежуточного контроля, а также к экзаменам. В книге в наглядной и доступной форме приводятся основные сведения за весь школьный курс информатики. В громоздких учебниках порой бывает сложно найти ответ на какой-то конкретный вопрос. А в данном издании представлена действительно нужная и систематизированная информация, материал изложен последовательно, от простого к сложному, дополняется иллюстрациями, примерами, наглядными схемами и таблицами. В этой книге для школьников можно найти все основные разделы предмета: Информация и информационные процессы , Средства информационных и коммуникационных технологий , Алгоритмизация и программирование , Информационная деятельность человека . Справочник обеспечит знание и понимание всех, даже самых сложных тем школьной программы. В нем каждый ученик 5 11 классов найдет много полезного для своего образования, обретет уверенность на уроках, контрольных, ОГЭ и ЕГЭ. Серия: Наглядный школьный курс: удобно и понятно Год: 2022 Производитель: Эксмо-Пресс Артикул: 807946 ISBN: 978-5-04-097507-5 Автор: Авакян Наталья Ашотовна, Тимофеева Елена Викторовна
Информатика566 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Python для детей. Курс для начинающихPython является одним из самых востребованных языков программирования на сегодняшний день. Его используют всемирно известные компании, такие как Google, YouTube, Netflix, Instagram и многие другие. С помощью этой книги даже ребенок сможет ознакомиться с языком Python; он сможет самостоятельно написать код и создать свою первую программу, а потом даже и собственную компьютерную игру! Внутри юного читателя ждет несколько увлекательных проектов. Подробные инструкции помогут разобраться в особенностях программирования, а яркие иллюстрации не дадут заскучать. Освойте язык Python и окунитесь в цифровой мир бескрайних возможностей! Для младшего школьного возраста. Серия: Программирование для мальчиков и девочек Год: 2022 Производитель: Аванта Артикул: 840494 ISBN: 978-5-17-146592-6
Python для детей. Курс для начинающих1053 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Миссия Python. Создаем игры вместе с детьмиПосвящена одному из самых популярных языков программирования Python! Предназначена для подростков, интересующихся программированием, и начинающих разработчиков. Автор признанный специалист компьютерных наук, написал 13 книг, большинство из которых самоучители "для чайников". Книга содержит множество иллюстраций. Написана простым языком, понятным даже ребенку. Привлекательная обложка и удобная навигация. Серия: Программирование для детей Год: 2022 Производитель: Бомбора Артикул: 857350 ISBN: 978-5-04-159530-2 Автор: Макманус Шон
Миссия Python. Создаем игры вместе с детьми1569 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Программирование для детей. Учимся создавать сайты, приложения и игры. HTML, CSS и JavaScriptДумаешь, программировать - это сложно? Вовсе нет! Профессор Бейрстоун и доктор Дэй (и, конечно, Эрнест) играючи научат этому всего за шесть увлекательных приключений! Создавать собственные сайты, игры или приложения с помощью HTML, CSS и JavaScript - это весело и увлекательно. Учитесь вместе с юными программистами из Young Rewired State, создающими технологии будущего (Guardian). Серия: Вы и ваш ребенок Год: 2022 Производитель: Питер Артикул: 621937 ISBN: 978-5-4461-0650-9 Автор: Уитни Дэвид
Программирование для детей. Учимся создавать сайты, приложения и игры. HTML, CSS и JavaScript1783 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Самоучитель игры на Паскале. ABC и немного ТурбоИзучение с абсолютного нуля до полного овладения языком. Описан популярный в школах Pascal ABC и вечно живой Turbo Pascal. Весь Паскаль, среда программирования, технология разработки и отладки. Примеры программ - простых и не очень. Виртуальный диск в помощь читателям книги с текстами всех программ длиннее десяти строк в двух версиях - для Pascal ABC и Turbo Pascal. Специально для Turbo Pascal (TP): установка, настройка, русификация, процесс отладки в Turbo Pascal, особенности работы с графикой, работа с клавиатурой в TP на уровне скан-кодов, полезные советы. Для младших студентов, старших школьников и всех, кто хочет программировать Серия: Библиотека студента Год: 2022 Производитель: Солон-пресс Артикул: 686595 ISBN: 978-5-91359-346-7 Автор: Комлев Николай Юрьевич
Самоучитель игры на Паскале. ABC и немного Турбо1638 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Python для детей. Самоучитель по программированиюО книге Эта книга - самоучитель по одному из самых востребованных на сегодняшний день языков программирования - Python. Начиная с самых простых действий, шаг за шагом вы будете писать свои программы и постигать тонкости этого языка. Свои знания вы сможете проверить сразу же - на забавных примерах и уморительно смешных заданиях, справиться с которыми помогут прожорливые монстры, секретные агенты и воришки-вороны. Вы узнаете как: использовать основные элементы Python - списки, функции, модули; рисовать при помощи встроенных инструментов Python; анимировать изображения с tkinter; написать настоящие игры - "Прыг-скок!" (клон знаменитой игры Pong) и бродилку "Человечек ищет выход", где нужно прыгать по платформам, чтобы добраться до выхода. О языке Python Язык программирования Python - это мощный инструмент для создания программ самого разнообразного назначения, доступный даже для новичков. С его помощью можно решать задачи различных типов. На сегодняшний день на этом языке пишутся программы для банков, телекоммуникационных компаний, многие аналитики работают с данными с помощью именно этого языка. Благодаря понятному и определенному синтаксису на нем очень легко начать программировать. Python-код легко читается, а интерактивная оболочка позволяет вводить программы и сразу же получать результат. Помимо простой структуры языка и интерактивной оболочки, в Python есть инструменты, заметно ускоряющие обучение и позволяющие создавать несложные анимации для своих видеоигр. Один из таких инструментов - специально созданный для обучения модуль turtle, который имитирует "черепашью графику" (в 1960-х годах она использовалась в языке Logo). Другой инструмент - модуль tkinter для работы с графической библиотекой Tk, позволяющей создавать программы с продвинутой графикой и анимацией Фишки книги В конце книги есть глоссарий и список самых важных слов из языка программирования. Изучая книгу, вы повеселитесь, создадите забавные игры и персонажей. Книга включает в себя все основные функции и блоки, которые необходимо знать юному программисту. В конце книги вы найдете материал, что делать дальше, что изучать и как развиваться. Для кого эта книга Для детей от 10 лет и взрослых, которые хотят научится программировать на языке Python. 6-е издание. Серия: Для детей. Самоучитель по программированию Год: 2022 Производитель: Манн, Иванов и Фербер Артикул: 575392 ISBN: 978-5-00100-616-9, 978-5-00117-231-4, 978-5-00146-029-9, 978-5-00146-833-2, 978-5-00169-991-0, 978-5-00195-781-2 Автор: Бриггс Джейсон
Python для детей. Самоучитель по программированию1623 руб. |
Реклама Лабиринт.ru ЕГЭ. Информатика. Новый полный справочник для подготовки к ЕГЭСправочник поможет школьнику повторить основной теоретический материал по всему курсу информатики за 7 11 классы, ознакомиться с принципами решения типовых задач ЕГЭ, предлагавшихся в последние несколько лет, и подготовиться к экзамену. Для школьников, учителей информатики и методистов. Серия: Новый полный справочник для подготовки к ЕГЭ Год: 2022 Производитель: АСТ Артикул: 835457 ISBN: 978-5-17-139256-7 Автор: Богомолова Ольга Борисовна
ЕГЭ. Информатика. Новый полный справочник для подготовки к ЕГЭ575 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Информатика. 9-11 классы. Карманный справочникСправочник содержит материал, необходимый для самостоятельной подготовки к ЕГЭ и ОГЭ по информатике, а также к различным формам текущего и промежуточного контроля в 9-11-х классах. Формат пособия позволяет использовать его на уроках, внеклассных занятиях и дома. 2-е издание. Серия: ЕГЭ Год: 2022 Производитель: Легион Артикул: 894458 ISBN: 978-5-9966-1478-3 Автор: Осипов Павел Олегович
Информатика. 9-11 классы. Карманный справочник209 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Информационная безопасность, или На расстоянии одного вируса. 7-9 классы. Учебное пособие. ФГОСУчебное пособие разработано совместными усилиями специалистов АО "Лаборатория Касперского" - международной компании, специализирующейся на разработке систем защиты от различных киберугроз, и АО "Издательство "Просвещение" - крупнейшего в России издательства учебной литературы. Учебный материал пособия рассчитан на обучающихся 7-9 классов. Данное пособие знакомит с возможными опасностями при выходе в Интернет и обучает способам их нейтрализации. Материал пособия опирается на жизненный опыт как обычных пользователей Интернета, так и специалистов в области IT-технологий. Содержание пособия имеет модульную структуру. Каждый модуль рассчитан на один класс и может быть реализован в школах в рамках обязательной внеурочной деятельности. Учебные занятия предложены в форме индивидуальной и групповой работы, практических работ, учебных проектов. Материал пособия не только познакомит учащегося с современными проблемами информационной безопасности, но и поможет в выборе темы для самостоятельного исследования. Предлагаемое пособие реализует требования ФГОС и обеспечивает организацию внеурочной деятельности в основной школе. 4-е издание. Серия: Внеурочная деятельность Год: 2022 Производитель: Просвещение Артикул: 654151 ISBN: 978-5-090-689663, 978-5-09-072824-9, 978-5-09-094657-5 Автор: Наместникова Мария Сергеевна
Информационная безопасность, или На расстоянии одного вируса. 7-9 классы. Учебное пособие. ФГОС550 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Уроки робототехники. Конструкция. Движение. УправлениеУчебное пособие знакомит с основами моделирования автоматических устройств на основе робототехнических конструкторов LEGO и TRIK и создания алгоритмов управления роботами в среде TRIK Studio. Рассмотрены физические основы робототехники. Приведены интересные факты, касающиеся истории робототехники и ее современных достижений. Предназначено для школьников 5-6 классов и старше, а также всех, интересующихся робототехникой. Может быть использовано для самостоятельного обучения, а также на уроках технологии, занятиях робототехнических кружков, при выполнении проектов и подготовке к участию в соревнованиях и олимпиадах. Составитель: Щелкунова А. Я. 4-е издание. Серия: Школа юного инженера Год: 2022 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 585956 ISBN: 978-5-00101-074-6, 978-5-00101-114-9, 978-5-00101-123-1, 978-5-00101-399-0 Автор: Филиппов Сергей Александрович
Уроки робототехники. Конструкция. Движение. Управление1412 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Программирование. Python. C++. Часть 3. Учебное пособиеКнига представляет собой первую часть серии учебных пособий по программированию. В отличие от большинства аналогичных изданий, в ней представлены два языка программирования высокого уровня - Python и С++. После каждого параграфа приводится большое число заданий для самостоятельного выполнения разной сложности и вариантов проектных работ. Пособие предназначено для школьников, начинающих изучать программирование. 4-е издание, стереотипное. Серия: Профильная школа Год: 2022 Производитель: Просвещение Артикул: 665630 ISBN: 978-5-09-083984-6, 978-5-09-095737-3, 978-5-9963-4136-8, 978-5-9963-5385-9 Автор: Поляков Константин Юрьевич
Программирование. Python. C++. Часть 3. Учебное пособие558 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Лабораторные работы по ExcelСборник лабораторных работ по Excel предназначен для проведения практических занятий при прохождении темы "Обработка числовой информации" для элективных и профильных курсов. Данное пособие может быть использовано как учителями в качестве дидактического материала, так и учащимися 9-11 классов для подготовки к сдаче ЕГЭ и ГИА, а также средних специальных и высших образовательных учреждений. В помощь преподавателю в сборнике представлено почасовое планирование курса. Количество лабораторных работ и их объем (ряд лабораторных работ состоит из нескольких законченных частей) по предложенным темам могут быть адаптированы каждым преподавателем согласно количеству часов, выделенных на изучение данной темы. Исходные файлы для работ находятся на компакт-диске, а задания, результаты и требуемые оформления - в сборнике. Файлы доступны и могут открываться с пятой версии Excel и выше. Каждой теме предшествует небольшой информационный блок основных понятий, определений и расположение рассматриваемых операций в меню табличного процессора. Виртуальный компакт-диск доступен на сайте издательства. 3-е издание, стереотипное. Серия: Элективный курс. Профильное обучение Год: 2022 Производитель: Солон-пресс Артикул: 838394 ISBN: 978-5-91359-478-5 Автор: Анеликова Людмила Александровна
Лабораторные работы по Excel680 руб. |
Реклама Лабиринт.ru ЕГЭ. Информатика. Новый полный справочник для подготовки к ЕГЭСправочник поможет школьнику повторить основной теоретический материал по всему курсу информатики за 7-11 классы, ознакомиться с принципами решения типовых задач ЕГЭ, предлагавшихся в последние несколько лет, и подготовиться к экзамену. Для школьников, учителей информатики и методистов. Серия: Самый популярный справочник для подготовки к ЕГЭ Год: 2022 Производитель: АСТ Артикул: 826776 ISBN: 978-5-17-139257-4 Автор: Богомолова Ольга Борисовна
ЕГЭ. Информатика. Новый полный справочник для подготовки к ЕГЭ396 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Учимся рисовать на компьютере кодом p5.js Цифровое творчество развивает личность, делает мир ярче, богаче и веселее. Многие современные художники создают свои картины с помощью компьютерных программ. В этой книге подробно показано, как школьник может освоить программирование на языке JavaScript и научиться создавать картины, персонажей и красивые пейзажи для собственной игры. Советы в конце книги помогают развивать "мышление в стиле компьютера" - ключевую компетенцию XXI века.
Издание адресовано школьникам среднего и старшего возраста, будет полезно студентам и учителям, а также родителям, заботящимся о развитии своих детей. Год: 2022 Производитель: ДМК-Пресс Артикул: 900481 ISBN: 978-5-93700-160-3 Автор: Розанов Андрей Николаевич, Жуков Кирилл Леонидович
Учимся рисовать на компьютере кодом p5.js1700 руб. |
Реклама Лабиринт.ru "Школьный" контроллер Microbit. 50+ занимательных программ на пути в IT Программирование - наиболее эффективное и доступное средство развития 4К-навыков, признанных важнейшими в XXI веке. В Англии, где учиться начинают с 5-ти лет, правительство даже дарит каждому первоклашке миниатюрный контроллер Micro:bit. Этот устройство превращает обучение в увлекательную игру. К 10 годам дети в Англии уже знают два "взрослых" языка программирования (Python и JavaScript) и осваивают азы электроники.
Micro:bit невелик - с банковскую карту. Но, в его состав входят: простой дисплей, компас, акселерометр, измерители температуры и освещенности, громкоговоритель, микрофон и серьезное специальное программное обеспечение. По сути Micro:bit - это электронный конструктор. Программирование позволяет управлять его "начинкой", превращая Micro:bit то в часы, то в градусник, то в компьютерную игру или в другие интересные устройства. Подключаешь Micro:bit к USB-порту компьютера, заходишь на один из бесплатных сайтов, пишешь программу, и Micro:bit превращается в новую вещь. К Micro:bit можно подключить целую кучу разных комплектующих, и создавай хоть роботов, хоть "умный дом".
В российской школе такого пока нет. Но, заботливые родители легко преодолевают это упущение: и контроллер, и дополнительные элементы можно купить в сети Интернет по вполне доступным ценам. А наша книга поможет вашим детям войти в интереснейший мир информационных технологий. Она ориентирована на самостоятельное изучение школьниками с 8-ми лет, которым интересны робототехника, программирование и конструирование самоделок.
Качественный материал книги, позволит школьнику:
- научиться создавать программы;
- узнать о законе Ома и электрических схемах и электронных компонентах;
- понять, что такое аналоговые и цифровые импульсные сигналы, принципы и основы робототехники;
- попрактиковаться в создании компьютерных игр;
- на примере одного из проектов "Всероссийского конкурса естественно-научных и инженерных проектов школьников" разобраться в принципах и этапах изобретательства. Год: 2023 Производитель: Солон-пресс Артикул: 921232 ISBN: 978-5-91359-529-4 Автор: Рубочкин Владимир, Вербиченко Юрий
"Школьный" контроллер Microbit. 50+ занимательных программ на пути в IT624 руб. |