Программирование и электроника для детей (страница 2)

В начало магазина
Категория: Книги для детей - Познавательная литература для детей - Программирование и электроника для детей
Сортировка:
Вид просмотра:
Рекламные предложения от интернет-магазина "Лабиринт.ru"
Страницы: 1 2 3 4
Работа в операционной системе Альт Линукс 5 Школьный Юниор (+DVD)
Реклама
Лабиринт.ru
Работа в операционной системе Альт Линукс 5 Школьный Юниор (+DVD)
Учебное пособие призвано ответить на насущные вопросы учителей, специалистов и школьников, которые возникают у них в самом начале работы на компьютере под управлением операционных систем семейства Linux в связи с переходом школ РФ на СПО (Свободное Программное Обеспечение). В качестве конкретной операционной системы рассматривается операционная система российской компании ООО "Альт Линукс" - Альт Линукс 5.0 Школьный Юниор. Дистрибутив этой операционной системы содержит все необходимое для организации полноценного учебного процесса.

Небольшой объем данного пособия содержит сведения о рабочем столе GNOME, наборе программ дистрибутива и их запуске, работе с файловым менеджером Nautilus, глобальной сети Интернет и основах программирования на языке JavaScript. Все это составляет фундамент преподавания предмета Информатика и ИКТ в средней школе.

Книга адресована учителям информатики средних школ РФ, а также специалистам и школьникам старших классов.
Год: 2010
Производитель: Бином
Артикул: 300221
ISBN: 978-5-9518-0423-5
Автор: Мартынов А. Н., Мартынов Николай Николаевич

Работа в операционной системе Альт Линукс 5 Школьный Юниор (+DVD)
335 руб.
Использование LEGO-роботов в инженерных проектов школьников. Отраслевой подход
Реклама
Лабиринт.ru
Использование LEGO-роботов в инженерных проектов школьников. Отраслевой подход
В методическом пособии представлены проекты школьников, которые были реализованы на научно-образовательных школах "Лифт в будущее", Некоммерческого партнерства содействия развитию интеллектуального и творческого потенциала молодежи. Ученики вместе с экспертами и представителями российских инновационных компаний разрабатывали решения, направленные на модернизацию существующих в регионах России производств и на внедрение новых технологий. Осуществляя обучение школьника в той или иной отрасли, авторы формируют осознанный подход к выбору специальности, и стремятся к тому, чтобы будущие технологические лидеры нашли применение своим идеям в России. Такой инженерно-отраслевой принцип позволит развить существующие подходы в преподавании робототехники в школе и даст новое направление в развитии проектной деятельности учащихся.

Издание рассчитано на учителей средней и старшей школы, будет полезна школьникам основной школы при проведении проектной деятельности.

Серия: Все о LabVIEW
Год: 2016
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 495075
ISBN: 978-5-97060-336-9
Автор: Белиовская Лидия Георгиевна, Белиовский Николай Александрович


Использование LEGO-роботов в инженерных проектов школьников. Отраслевой подход
338 руб.
Всё о технологии. От наномира до виртуальной реальности
Реклама
Лабиринт.ru
Всё о технологии. От наномира до виртуальной реальности
Мы живём в век бурно развивающейся технологии. То, что раньше существовало только в фантастических романах, теперь становится реальностью. Из этой книги ты узнаешь о развитии технологии - от изобретения фуникулёра до летающего электротакси. В ней просто и понятно рассказывается о невероятном: как создают бионические части тела, как можно забраться на отвесную стеклянную стену с помощью перчаток, и ещё ты познакомишься с роботами-животными.

Эта книга серии "Разберём и разберёмся" будет интересна как школьникам, так и их родителям. Джон Фарндон собрал в ней увлекательные истории о разных технологических изобретениях, а Джо Мэтьюс нарисовал замечательные иллюстрации.

Серия: Разберём и разберёмся
Год: 2019
Производитель: Хоббитека
Артикул: 717050
ISBN: 978-5-907136-61-8
Автор: Фарндон Джон


Всё о технологии. От наномира до виртуальной реальности
339 руб.
Энциклопедия персонального компьютера для школьника
Реклама
Лабиринт.ru
Энциклопедия персонального компьютера для школьника
Эта книга предназначена для детей школьного возраста, которые хотят не только "играть на компьютере", но и освоить азы компьютерной грамотности. Из книги можно узнать об основах компьютерной архитектуры и принципах работы компьютера, о том, что такое операционная система и для чего она нужна. На примерах широко используемых программных пакетов рассказывается о работе с текстами, базами данных, математическими вычислениями. Объясняются основы компьютерной безопасности и азы работы в Интернет. И, разумеется, большой раздел книги посвящен самым разнообразным компьютерным играм.

Серия: Компьютерная литература
Год: 2004
Производитель: Новый издательский дом
Артикул: 47732
ISBN: 5-9643-0016-2
Автор: Фельдман Сергей


Энциклопедия персонального компьютера для школьника
341 руб.
Тетрадь  Логика и программирование, 5-6 лет
Реклама
Лабиринт.ru
Тетрадь Логика и программирование, 5-6 лет
Не только программисты имеют дело с алгоритмами! Развитое логическое и аналитическое мышление помогает находить эффективные варианты решения задач: как в учёбе, так и в повседневной жизни. В этой тетради детям предстоит выявлять закономерности, действовать в рамках заданных алгоритмов и создавать свои собственные, а также анализировать предложенные ситуации.

Задания прокачают важные для учёбы компетенции

Логическое мышление

Разберём интересные логические задачи с понятными и увлекательными сюжетами.

Задание на логику из тетради Логика и программирование.

Алгоритмическое мышление

Убедимся, что алгоритмы - это совсем не сложно: изучить их помогут весёлые раскраски и "ходилки". Они точно не заставят скучать!

Задание на алгоритмы из тетради Логика и программирование.

Пространственное мышление

Применим алгоритмы к пространственным задачам! В какой последовательности нужно устанавливать кубики, чтобы собрать башню?

Задание на пространственное мышление из тетради Логика и программирование.

Аналитическое мышление

Научимся выбирать наилучшее решение и находить оптимальный выход из сиутации, учитывая все возможности и условия.

Аналитическое мышление в тетради Логика и программирование.

Секрет эффективности тетрадей

Плавное усложнение

Именно поэтапное освоение темы - гарантия того, что ребёнок не просто поймёт, что такое алгоритмы, но и будет уметь ими пользоваться.

Наглядное объяснение

Задания спроектированы так, что ребёнок, решая их поочерёдно, самостоятельно разбирается с принципами работы алгоритмов.

Задания с историей Гораздо интереснее рисовать картины вместе с роботом-художником и помогать пчёлкам искать мёд, чем просто решать однотипные задания.

Серия: Реши-пиши
Год: 2020
Производитель: Банда умников
Артикул: 738025
ISBN: 978-5-6044198-0-9
Автор: Пархоменко Сергей Валерьевич


Тетрадь Логика и программирование, 5-6 лет
345 руб.
Программируем микрокомпьютер NXT в LabVIEW (+DVD)
Реклама
Лабиринт.ru
Программируем микрокомпьютер NXT в LabVIEW (+DVD)
Учебник по программированию NXT на LabVIEW написан специально для школьников. Постижение основ программирования на LabVIEW происходит с использованием микрокомпьютера NXT с датчиками и активными устройствами, из которых получается робот. Содержание книги поясняется многочисленными рисунками, примерами и упражнениями.

Эта книга может быть рекомендована для изучения темы "Алгоритмизация и объектно-ориентированное программирование" учащимися третьей ступени общего образования в старшей школе в рамках федерального базисного учебного плана.

Структура книги во многом схожа с тематическим планированием изучения языка программирования в курсе школьного предмета "Информатика".

На прилагаемом к книге DVD содержатся среда NI LabVIEW Education Edition и примеры виртуальных приборов.

Серия: Все о LabVIEW
Год: 2010
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 239299
ISBN: 978-5-94074-594-5, 978-5-94074-876-2
Автор: Белиовская Лидия Георгиевна, Белиовский Александр Евгеньевич


Программируем микрокомпьютер NXT в LabVIEW (+DVD)
346 руб.
Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 4
Реклама
Лабиринт.ru
Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 4
Пособие предназначено для использования на уроках информатики и технологии в начальной школе, а также во внеурочной деятельности. Оно способствует формированию практических умений и проектно-исследовательского мышления, развитию всех видов универсальных учебных действий, обеспечивает вовлечение учащихся в научно-техническое творчество. Учащиеся выполняют задания с использованием комплекта учебных конструкторов LEGO Education WeDo 2.0.

Методический инструментарий пособия позволяет реализовать требования федерального государственного образовательного стандарта начального общего образования в части достижения метапредметных и личностных результатов.

Для учащихся 3-4 классов, учителей начальной школы и других специалистов в области образования.
Год: 2019
Производитель: Просвещение/Бином
Артикул: 705502
ISBN: 978-5-996-346-554
Автор: Павлов Дмитрий Игоревич, Ревякин Михаил Юрьевич

Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 4
348 руб.
Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 3
Реклама
Лабиринт.ru
Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 3
Пособие предназначено для использования на уроках информатики и технологии в начальной школе, а также во внеурочной деятельности. Оно способствует формированию практических умений и проектно-исследовательского мышления, развитию всех видов универсальных учебных действий, обеспечивает вовлечение учащихся в научно-техническое творчество. Учащиеся выполняют задания с использованием комплекта учебных конструкторов LEGO Education WeDo 2.0.

Методический инструментарий пособия позволяет реализовать требования федерального государственного образовательного стандарта начального общего образования в части достижения метапредметных и личностных результатов.

Для учащихся 3-4 классов, учителей начальной школы и других специалистов в области образования.
Год: 2019
Производитель: Просвещение/Бином
Артикул: 705501
ISBN: 978-5-996-346-547
Автор: Павлов Дмитрий Игоревич, Ревякин Михаил Юрьевич

Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 3
348 руб.
Мир кибернетики. Кибернетические этюды об искусственном разуме
Реклама
Лабиринт.ru
Мир кибернетики. Кибернетические этюды об искусственном разуме
Могут ли машины мыслить? А если могут, то как они будут относиться к своему создателю - человеку и что в итоге ждет человечество - Судный день или Утопия? И как определить, что перед тобой - "безмозглый" механизм или искусственное мыслящее существо? В чем разница между автоматом и роботом, андроидом и трансформером, киборгом и сигомом? Эти и многие другие вопросы обсуждаются на страницах настоящей книги, посвященной истории, современным достижениям и фантастическому будущему удивительной науки - кибернетики.

Изложение материала построено в виде занимательных рассказов, позволяющих понять, над чем "колдуют" современные лабораторные боги - нейрокибернетики, программисты, системотехники, наделяя автоматические устройства зачатками "разума", и каковы перспективы создания "искусственного интеллекта".

Книга предназначена для школьников и их учителей, студентов, преподавателей вузов и техникумов, а также для всех любознательных читателей.

Серия: Популярно о сложном
Год: 2013
Производитель: Ранок
Артикул: 428052
ISBN: 978-617-540-740-0
Автор: Фейгин Олег Орестович


Мир кибернетики. Кибернетические этюды об искусственном разуме
351 руб.
Удивительный интернет
Реклама
Лабиринт.ru
Удивительный интернет
Интернет - одно из самых выдающихся достижений человеческой мысли, без которого невозможно представить современную цивилизацию. Миллионы людей сегодня пользуются им как в профессиональной деятельности, так и в повседневной жизни. Но большинство пользователей Всемирной сети имеет о ней очень поверхностное представление.

Автор, специалист по информационным технологиям, живо и увлекательно и вместе с тем серьезно и обстоятельно рассказывает об истории создания Интернета, о том, как он устроен и как работает, а также о том, как с его помощью получать и пользу, и удовольствие.

Не только новички, но и "продвинутые" пользователи Интернета найдут в этой книге много нового и интересного.

Для широкого круга читателей.

Серия: О чем умолчали учебники
Год: 2016
Производитель: ЭНАС-КНИГА
Артикул: 510565
ISBN: 978-5-91921-373-4
Автор: Блау Марк Григорьевич


Удивительный интернет
353 руб.
Компьютер для детей: Windows XP
Реклама
Лабиринт.ru
Компьютер для детей: Windows XP
Компьютер - родной и привычный атрибут рабочего места или квартиры. Но когда ты начинаешь осваивать его впервые, особенно если осваивать методом "научного тыка", твой ПК может преподнести немало сюрпризов. В том числе и неприятных. Эта книжка - лучшая защита от неприятностей!

Другие пользователи освоили компьютер давно и успешно на нем работают. Но все ли его возможности они раскрыли? Ведь в каждом сложном устройстве есть немало тайн, которые готовы покориться умелому мастеру. Эта книжка для тех, кто хочет стать Мастером работы на компьютере!

4-е издание.

Серия: Компьютерная литература
Год: 2014
Производитель: Интерэксперт
Артикул: 82933
ISBN: 3-8266-0668-X, 5-85523-001-6, 978-5-85523-077-2
Автор: Шуманн Ханс-Георг


Компьютер для детей: Windows XP
359 руб.
Удивительная история информатики и автоматики
Реклама
Лабиринт.ru
Удивительная история информатики и автоматики
В книге собраны интересные сведения и малоизвестные факты из истории развития автоматики, робототехники, информационных и компьютерных технологий.

Особое внимание автор уделяет происхождению ключевых терминов информатики, а также важным эпизодам творческой жизни изобретателей и ученых.

Для школьников, студентов и всех, кто интересуется историей науки.

Серия: О чем умолчали учебники
Год: 2013
Производитель: ЭНАС-КНИГА
Артикул: 276520
ISBN: 978-5-4216-0007-7, 978-5-91921-164-8
Автор: Шилов Валерий Владимирович


Удивительная история информатики и автоматики
363 руб.
Кибербезопасность. 5 класс. Рабочая тетрадь. ФГОС
Реклама
Лабиринт.ru
Кибербезопасность. 5 класс. Рабочая тетрадь. ФГОС
Рабочая тетрадь разработана в соответствии с требованиями Федерального государственного образовательного стандарта основного общего образования к организации внеурочной деятельности.

Курс "Кибербезопасность" направлен на повышение цифровой грамотности школьников. Рабочая тетрадь поможет детям познакомиться с разными возможностями Интернета, научиться вовремя распознавать онлайн-риски (технические, контентные, коммуникационные, потребительские и риск интернет-зависимости), успешно разрешать проблемные ситуации в Сети, защищать свои персональные данные и управлять ими.
Год: 2018
Производитель: Русское слово
Артикул: 655067
ISBN: 9785533005890
Автор: Солдатова Галина Уртанбекова, Чигарькова Светлана Вячеславовна

Кибербезопасность. 5 класс. Рабочая тетрадь. ФГОС
366 руб.
От почтового голубя до Интернета
Реклама
Лабиринт.ru
От почтового голубя до Интернета
Книга знакомит юного читателя с различными видами связи: почтой, телеграфом, телефоном и Интернетом. Сказочная, виртуальная и обыденная реальности, смешиваясь и переплетаясь, увлекательно ведут рассказ о том, как появились эти виды связи, как они работают и какими возможностями обладают. При этом выясняются не только полезные и удобные свойства средств связи, но и проблемы компьютерной безопасности. Книга замечательно иллюстрирована и подойдёт как детям от 6 лет, так и любознательным взрослым.

Серия: Тайны и секреты обыденных явлений
Год: 2009
Производитель: Интеллект-Центр
Артикул: 183888
ISBN: 978-5-89790-521-8
Автор: Лукьянова Антонина Владимировна


От почтового голубя до Интернета
366 руб.
Свободное программное обеспечение. FREE PASCAL для студентов и школьников (+CD)
Реклама
Лабиринт.ru
Свободное программное обеспечение. FREE PASCAL для студентов и школьников (+CD)
Подробно разобраны основы программирования на языке Free Pascal: история создания и развития языка Pascal, простые типы данных, строковые данные, структурированные типы данных - массивы. Рассматриваются вопросы организации типовых блоков обработки данных - процедур и функций, работа с файлами. Показаны работа с системными библиотеками и создание собственных библиотечных модулей. Книга включает информацию о возможностях двух графических систем, входящих поставку FP IDE: модуль Graph, использующий традиционный подход, характерны для графических библиотек версий Turbo Pascal, и современный пакет OpenGL. Вeсь излагаемый материал ориентирован на учебный процесс, представлено большое количество примеров и программ. Прилагаемый компакт-диск содержит готовую к работе систему программирования Free Pascal, дистрибутив Free Pascal и программы, рассматриваемые в книге.

Серия: Информатика и ИКТ
Год: 2011
Производитель: BHV
Артикул: 267869
ISBN: 978-5-9775-0604-5
Автор: Кетков Юлий Лазаревич, Кетков Александр Юльевич


Свободное программное обеспечение. FREE PASCAL для студентов и школьников (+CD)
369 руб.
Путешествие в страну компьютерной графики
Реклама
Лабиринт.ru
Путешествие в страну компьютерной графики
Книга поможет ребенку получить навыки рисования с помощью компьютера на примере работы с бесплатной, удобной и простой в использовании графической программой Tux Paint. Юный художник научится создавать рисунки, электронные открытки, многоразовые раскраски, карты сокровищ, ребусы и многое другое.

Для младшего школьного возраста.
Год: 2014
Производитель: BHV
Артикул: 436249
ISBN: 978-5-9775-0838-4
Автор: Скрылина Софья

Путешествие в страну компьютерной графики
377 руб.
Руководство для строителя. Minecraft
Реклама
Лабиринт.ru
Руководство для строителя. Minecraft
В мире Minecraft можно построить всё что угодно. Дома, храмы, дворцы... Возможности безграничны - глаза разбегаются! С чего же начать?

Ответить на этот вопрос поможет Руководство для строителя. Лучшие зодчие игрового мира, такие как команда FyreUK, подробно расскажут, как возвести любую постройку - от простого домика до летающего острова!

Смотри, какие шедевры возводят другие игроки, и черпай вдохновение! Дай волю фантазии и помни: нет предела совершенству!

Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: Руководство по Minecraft
Год: 2016
Производитель: Эгмонт
Артикул: 558957
ISBN: 978-5-4471-3684-0


Руководство для строителя. Minecraft
378 руб.
Руководство по красному камню. Minecraft
Реклама
Лабиринт.ru
Руководство по красному камню. Minecraft
В этой книге собрано все, что нужно для работы с электрической красной рудой.

Руководство посвятит тебя в таинство работы с красным камнем от начала и до конца, от добычи и простеньких схем до сложных многоуровневых механизмов и ловушек для монстров. Также здесь приведены наиболее выдающиеся творения мастеров красной руды в Minecraft - дух захватывает!

Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: Руководство по Minecraft
Год: 2016
Производитель: Эгмонт
Артикул: 485160
ISBN: 978-5-4471-1446-6, 978-5-4471-3597-3
Автор: Faewell Nick


Руководство по красному камню. Minecraft
378 руб.
Руководство для начинающих. Minecraft
Реклама
Лабиринт.ru
Руководство для начинающих. Minecraft
"Minecraft. Руководство для начинающих" - книга для тех, кто пока не освоил игру. Уникальность книги заключается в том, что в ней собраны все советы новичкам, которые обычно не освещаются в интернете.

Официальное издание, одобренное разработчиками игры.

В книге - эксклюзивное интервью с разработчиками игры.

Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: Руководство по Minecraft
Год: 2016
Производитель: Эгмонт
Артикул: 485159
ISBN: 978-5-4471-1445-9, 978-5-4471-3596-6
Автор: Milton Stephanie


Руководство для начинающих. Minecraft
378 руб.
Scratch для детей. Самоучитель по программированию
Реклама
Лабиринт.ru
Scratch для детей. Самоучитель по программированию
Scratch - простой, понятный и невероятно веселый язык программирования для детей. В нем нет кодов, которые нужно знать назубок и писать без ошибок. Все, что требуется, - это умение читать и считать. Как из конструктора, при помощи Scratch можно собирать программы из разноцветных "кирпичиков" - блоков. В программу можно вносить любые изменения в любой момент, и сразу видеть, как она работает.

Подробные объяснения, разобранные по шагам примеры и множество упражнений помогут освоить Scratch без труда.

Эта книга подойдет детям от 8 лет (и их родителям!), а также всем, кто хочет научиться программировать с нуля.

Фишки книги:

- Автор - старший разработчик в General Motors.

- Каждая глава - законченная программа

- Постепенное усложнение заданий

- Веселые вопросы и мини-игры на полях



Для кого эта книга

Для детей от 8 лет и всех, кто хочет научиться программировать.



2-е издание, исправленное.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2024
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 10000349
ISBN: 978-5-00117-424-0


Scratch для детей. Самоучитель по программированию
399 руб.
Python для детей. Самоучитель по программированию
Реклама
Лабиринт.ru
Python для детей. Самоучитель по программированию
О книге

Эта книга - самоучитель по одному из самых востребованных на сегодняшний день языков программирования - Python. Начиная с самых простых действий, шаг за шагом вы будете писать свои программы и постигать тонкости этого языка. Свои знания вы сможете проверить сразу же - на забавных примерах и уморительно смешных заданиях, справиться с которыми помогут прожорливые монстры, секретные агенты и воришки-вороны.



Вы узнаете как:

использовать основные элементы Python - списки, функции, модули;

рисовать при помощи встроенных инструментов Python;

анимировать изображения с tkinter;

написать настоящие игры - "Прыг-скок!" (клон знаменитой игры Pong) и бродилку "Человечек ищет выход", где нужно прыгать по платформам, чтобы добраться до выхода.



О языке Python

Язык программирования Python - это мощный инструмент для создания программ самого разнообразного назначения, доступный даже для новичков. С его помощью можно решать задачи различных типов. На сегодняшний день на этом языке пишутся программы для банков, телекоммуникационных компаний, многие аналитики работают с данными с помощью именно этого языка. Благодаря понятному и определенному синтаксису на нем очень легко начать программировать.



Python-код легко читается, а интерактивная оболочка позволяет вводить программы и сразу же получать результат. Помимо простой структуры языка и интерактивной оболочки, в Python есть инструменты, заметно ускоряющие обучение и позволяющие создавать несложные анимации для своих видеоигр. Один из таких инструментов - специально созданный для обучения модуль turtle, который имитирует "черепашью графику" (в 1960-х годах она использовалась в языке Logo). Другой инструмент - модуль tkinter для работы с графической библиотекой Tk, позволяющей создавать программы с продвинутой графикой и анимацией



Фишки книги

В конце книги есть глоссарий и список самых важных слов из языка программирования.

Изучая книгу, вы повеселитесь, создадите забавные игры и персонажей.

Книга включает в себя все основные функции и блоки, которые необходимо знать юному программисту.

В конце книги вы найдете материал, что делать дальше, что изучать и как развиваться.



Для кого эта книга

Для детей от 10 лет и взрослых, которые хотят научится программировать на языке Python.

3-е издание.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2024
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 10000623
ISBN: 978-5-00100-616-9


Python для детей. Самоучитель по программированию
399 руб.
JavaScript для детей. Самоучитель по программированию
Реклама
Лабиринт.ru
JavaScript для детей. Самоучитель по программированию
О книге

Эта книга позволит вам погрузиться в программирование и с легкостью освоить JavaScipt. Вы напишете несколько настоящих игр - поиск сокровищ на карте, "Виселицу" и "Змейку". На каждом шаге вы сможете оценить результаты своих трудов - в виде работающей программы, а с понятными инструкциями, примерами и забавными иллюстрациями обучение будет только приятным. Книга для детей от 10 лет.



Почему именно JavaScript?

Эта книга - не только введение в JavaScript, но и вообще в программирование.

Вы узнаете, как кодить на этом языке - с самых основ. Каждая глава посвящена отдельной теме, и в каждой следующей главе вы изучаете что-то новое, опираясь на уже прочитанное. Кроме того, вас ждут упражнения, которые помогут расширить примеры и написать собственный код. К концу книги вы сможете запрограммировать свою игру с анимацией!



Если вы просто хотите научиться программировать, почему стоит выбрать именно

JavaScript? Что же, во-первых, начинать писать на нем код - легко. Все современные браузеры запускают код на JavaScript без дополнительных усилий с вашей стороны, вам не понадобится устанавливать никаких дополнительных программ.



Это сильно отличает этот язык от других языков программирования, где вам нужны специальные инструменты-интерпретаторы, чтобы запускать код.

Кроме того, на JavaScript писать весело! Он дает программисту много свободы, вы можете писать код в собственном стиле, и - что немаловажно - этот язык прощает многие ошибки.



И последнее - программирование на JavaScript открывает перед вами целый новый мир возможностей. Именно благодаря этому языку веб-страницы становятся интерактивными, но вы можете написать на нем целый сайт или, например,

запрограммировать настоящего робота!



Книга поделена на три части:

Часть 1 посвящена базовым элементам JavaScript, включая разные виды данных, условных конструкций, операторов циклов и функций. Вы узнаете, как создавать простые HTML-странички и напишете текстовую версию игры "Виселица".



Часть 2 знакомит с более продвинутыми техниками, включая jQuery, объектно-ориентированное программирование, запуск кода по таймеру и реакцию на действия пользователя и др. Вы сможете написать игру "Поиск сокровищ", которая будет уже по-настоящему взаимодействовать с игроком!



Часть 3 посвящена элементу canvas, которая позволяет добавить графику к программе.



Вы узнаете, как рисовать при помощи JavaScript, как анимировать изображения и как контролировать анимации с клавиатуры. Собрав все знания вместе, вы сможете написать игру "Змейка" - и вдоволь поиграть в нее. В конце книги есть глоссарий и список рекомендуемой литературы.

Фишки книги

Через простые и забавные примеры вы погрузитесь в один из самых популярных языков программирования.

Каждая новая тема подкрепляется реальной программой, которую вы напишете, опираясь на советы автора.

В каждой главе есть упражнения для самостоятельного решения. Ответы к ним можно скачать на нашем сайте (но лучше попробовать все сделать самим!)

Примеры сопровождают смешные иллюстрации, с которыми обучение становится веселее

В конце книги Ник дает рекомендации по тому, куда можно развивать

полученные навыки и как использовать язык

Все английские термины (которых в программировании не избежать!) вынесены на поля, что делает книгу крайне удобной в использовании и помогает учить язык

О JavaScipt



JavaScipt - это далеко не единственный язык программирования. В сущности, языков очень много, счет идет на сотни, однако есть немало причин выбрать именно JavaScript. Например, изучать его гораздо проще (и интереснее), чем многие другие языки. Но, пожалуй, самая веская причина такова: чтобы писать и выполнять JavaScript-программы, достаточно интернет-браузера - такого, как Internet Explorer, Mozilla Firefox или Google Chrome. В каждый из этих браузеров встроен интерпретатор



JavaScript, который сможет выполнять JavaScript-программы. И никакого специального программного обеспечения вам не понадобится.



Для кого эта книга

Для детей от 10 лет, которые хотят научиться программировать.



Для родителей, которые хотят помочь детям освоить первые навыки программирования.



Для учителей информатики, которые хотят сделать свои уроки полезными и необычными!



Ответы к задачкам из книги "JavaScript для детей"



Об авторе

Ник Морган - frontend-разработчик в Twitter. Ник обожает язык JavaScript и делится его секретами с искренней любовью.

2-е издание.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2024
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 10000680
ISBN: 978-5-00100-295-6


JavaScript для детей. Самоучитель по программированию
399 руб.
Swift для детей. Самоучитель по созданию приложений для iOS
Реклама
Лабиринт.ru
Swift для детей. Самоучитель по созданию приложений для iOS
О книге

Одной кнопкой пригласить на праздник всех друзей, придумать игру с бесстрашной скейтершей, обучить компьютер угадывать цифры... Если у вас в руках творение великого Джобса - вы можете сами придумать начинку!



Из этого самоучителя вы узнаете, как программировать на Swift - языке, на котором написаны мобильные приложения для Apple. Современный и функциональный Swift легко изучать. Он интуитивно понятен и отлично подходит для тех, кто хочет познакомиться с основами программирования.



Для начала вы научитесь работать в Xcode Playground. Эта учебная площадка создана специально для того, чтобы вы делали первые шаги и тут же видели результаты. Разобравшись с основами, вы по инструкциям создадите два приложения - анимированную игру и напоминалку о днях рождения друзей. А еще, немного освоившись, сможете создать в Xcode любое приложение - какое захотите!



Если вы интересуетесь программированием и хотите им заниматься, эта книга станет отличной отправной точкой. Скорее всего, ее основными читателями будут дети, но она может пригодиться и взрослым. Эта книга будет полезна как тем, кто не имеет навыков программирования, так и опытным программистам, которые хотят побольше узнать о создании приложений.



Как читать эту книгу?

Новичкам рекомендуем читать книгу с самого начала и постепенно двигаться дальше. Первые главы научат вас азам программирования. Теорию подкрепляйте практикой: прочитав раздел, протестируйте приведенные примеры и попытайтесь создать собственные программы.



Если у вас уже есть опыт программирования на каком-то другом языке, все равно начните читать с главы 1, где показано, как загружать и устанавливать Xcode. Также там дано пошаговое руководство по созданию простого приложения под названием "Hello, world!". Можете пропустить главы 2-4 и 6-8, но обязательно ознакомьтесь с главой 5. В ней рассказывается об опционалах - важном элементе программирования, уникальном для Swift.



Фишки книги

- Познакомит вас с учебной площадкой Xcode Playground.



- Есть пошаговое руководство по созданию простого приложения под названием "Hello, world!".



- Книга сочетает теорию и практику, что позволяет легко освоить навык сразу.



Для кого эта книга?

Книга подходит для детей от 10 лет и их родителей, а также всех, кто хочет научиться программировать с нуля или просто мечтает создать приложение для iPhone, iPad или iPod touch.



Она будет интересна и учителям информатики, которые хотят сделать свои уроки полезными и необычными!

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2024
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 10000464
ISBN: 978-5-00100-908-5


Swift для детей. Самоучитель по созданию приложений для iOS
399 руб.
Программируем с Minecraft. Создай свой мир с помощью Python
Реклама
Лабиринт.ru
Программируем с Minecraft. Создай свой мир с помощью Python
О книге

Вам не страшны криперы, глубокие пещеры и высокие горы? А знаете ли вы, что меч можно превратить в волшебную палочку, дворец - возвести в мгновение ока, а тайные ходы легко открываются нажатием секретной кнопки? Книга "Программируем с Minecraft" позволит творить эти и многие другие чудеса с помощью Python - языка программирования, которым пользуются миллионы людей - от профи до новичков!



Следуйте пошаговым инструкциям и вы:

научитесь сохранять в переменных разные типы данных;

освоите принцип действия функций;

узнаете, как проверять условия при помощи булевых значений, операций сравнения и логических операций;

познакомитесь с циклами while и for;

поработаете со списками, кортежами и словарями;

научитесь создавать файлы, записывать и считывать из них данные;

поймете, в чем прелесть объектно ориентированного программирования.

При этом в вашем арсенале появится большое количество работающих программ, навык программирования на Python и радость от того, что вы можете создавать собственные миры!



Для кого эта книга

Для детей от 10 лет, а также всех, кто хочет начать программировать с нуля или не мыслит жизни без Minecraft.



Об авторе

Крейг Ричардсон - разработчик программного обеспечения и преподаватель языка Python. Он работал в Raspberry Pi Foundation, преподавал информатику в старших классах, провел множество семинаров, посвященных созданию Python-программ для Minecraft.



Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2024
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 10000537
ISBN: 978-5-00100-819-4


Программируем с Minecraft. Создай свой мир с помощью Python
399 руб.
Как создать сайт. Комикс-путеводитель по HTML, CSS и WordPress
Реклама
Лабиринт.ru
Как создать сайт. Комикс-путеводитель по HTML, CSS и WordPress
О книге

Вам кажется, что делать сайты скучно, а бесконечные HTML-теги сложно запомнить? Этот комикс докажет вам, что вы ошибаетесь, и покажет насколько это крутой и интересный процесс.



Главная героиня книги - художница Ким, которая пытается сделать сайт для своего портфолио. Внезапно она попадает в необычный мир, полный опасных приключений (спойлер: все закончится хорошо). Под руководством веб-гуру Ким отправится в путешествие через дремучий лес, сразится с драконами неверных ссылок и разберется, что происходит в WordPress-сити. А заодно - освоит вместе с читателем HTML и CSS, научится делать сайты на WordPress и поймет, как выбирать хостинг.



Как работать с книгой?

В книге - шесть глав. Каждая из них раскрывает одну тему - что нужно для начала работы, базовые HTML-теги, настройка и подключение СSS, работа с WordPress, выбор хостинга и запуск сайта.



Сначала автор рассказывает, как справляется со всеми трудностями героиня комикса Ким, чтобы читатель потом не повторял ее ошибки. За комиксом идет текст с подробным объяснением, что и как надо делать (все главы дополнены скриншотами).



Можно просто читать эту книгу как большой интересный комикс, а можно включить компьютер и сразу пробовать все на практике. Если сразу пробовать выполнять упражнения после каждой главы - прогресс в обучении не заставит себя ждать.



Что нужно для обучения?

Самое классное в создании сайтов - для этого не нужно ни глубоких специфических знаний, ни сложного программного обеспечения, ни больших финансовых затрат. Вам достаточно установить на свой компьютер:



- текстовый редактор с подсветкой синтаксиса (существуют бесплатные версии и для Windows, и для Mac OS);



- браузер (а лучше несколько, чтобы проверять, как ваш сайт отображается в каждом из них);



- бесплатный ftp-клиент (он понадобится, когда мы будем переносить содержимое вашего сайта на хостинг).



Об HTML и CSS

Самые популярные языки разметки - HTML и CSS - можно назвать алфавитом, на котором написан интернет: они используются на каждом сайте без исключения.



HTML (язык гипертекстовой разметки) выстраивает структуру сайта: количество страниц, их взаимное расположение и все функциональные элементы, которые на них используются (тексты, заголовки, иллюстрации, кнопки, меню, гиперссылки).



CSS (каскадная таблица стилей) отвечает за дизайн сайта: цвет фона, шрифт и его начертание, внешний вид тех или иных элементов. Если сравнить сайт с домом, то HTML - это его стены и инженерные коммуникации, а CSS - интерьер.



Конечно, существуют онлайн-конструкторы, которые позволяют собрать сайт без каких бы то ни было знаний. Но любой из них - это просто набор готовых решений. Они красиво выглядят со стороны и неплохо экономят время. Но как только вы захотите сделать что-то посерьезнее шаблонного сайта-визитки, вам будет сложно найти то, что на 100% подходит именно вам. Кстати, книга научит вас работать и с самым популярным из этих конструкторов - WordPress.



Фишки книги

поможет освоить профессию будущего: за компьютером с пользой;



первые шаги в веб-дизайне;



поможет выучить HTML и CSS;



в формате крутого комикса;



объясняется самая популярная платформа для разработки сайтов - WordPress;



от американского издательства No Starch Press - 1 в гик-развлечениях.



Для кого эта книга

Для детей от 10 лет и взрослых, которые хотят научится программировать на HTML и CSS и создавать свои сайты.



Для учителей информатики, которые хотят сделать свои уроки полезными и необычными.



Об авторах

Нейт Купер - специалист в сфере ИТ, маркетинга и предпринимательства. Работал в Apple. Основал компании Simple Labs (учит клиентов веб-дизайну и работе с WordPress) и Reboot (учит программированию, проводит корпоративные тренинги).



Ким Джи - иллюстратор и графический дизайнер. В настоящее время живет в Нью-Йорке с семьей и собакой Тофу. В 2010 году она создала свой одноименный веб-комикс и с тех пор самостоятельно опубликовала графический роман и мини-комикс из своих работ. Сейчас у нее есть своя студия иллюстрации.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2024
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 10000252
ISBN: 978-5-00100-914-6


Как создать сайт. Комикс-путеводитель по HTML, CSS и WordPress
399 руб.
Руководство для воина. Minecraft
Реклама
Лабиринт.ru
Руководство для воина. Minecraft
В мире Minecraft тебе не видать покоя. Враги нападают со всех сторон. Атаки сыплются одна за другой. Что же делать? Как остаться в живых?

Прочитай наше Руководство для воина - и ты сумеешь защитить себя от злобных монстров и вражеских игроков. Мы научим тебя строить крепость, ковать доспехи, сооружать ловушки. Ты запросто одолеешь любого врага и проложишь себе дорогу сквозь дебри Нижнего мира и Края.

Советы опытных игроков помогут тебе стать самым грозным воином виртуальных просторов!

Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: Руководство по Minecraft
Год: 2016
Производитель: Эгмонт
Артикул: 558956
ISBN: 978-5-4471-3749-6


Руководство для воина. Minecraft
409 руб.
Работа в операционной системе Альт Линукс 5 Школьный Юниор (+DVD)
Реклама
Лабиринт.ru
Работа в операционной системе Альт Линукс 5 Школьный Юниор (+DVD)
Учебное пособие призвано ответить на насущные вопросы учителей, специалистов и школьников, которые возникают у них в самом начале работы на компьютере под управлением операционных систем семейства Linux в связи с переходом школ РФ на СПО (Свободное Программное Обеспечение). В качестве конкретной операционной системы рассматривается операционная система российской компании ООО "Альт Линукс" (основного исполнителя по проекту создания национальной программной платформы РФ) Альт Линукс 5.0 Школьный Юниор. Дистрибутив этой операционной системы содержит все необходимое для организации полноценного учебного процесса.

Небольшой объем данного пособия содержит сведения о рабочем столе GNOME, наборе программ дистрибутива и их запуске, работе с файловым менеджером Nautilus, глобальной сети Интернет и основах программирования на языке JavaScript. Все это составляет фундамент преподавания предмета Информатика и ИКТ в средней школе.

В качестве приложения книга содержит подробную информацию по установке Альт Линукс 5.0 Школьный Юниор на компьютер с прилагаемого оригинального диска.

Уникальность книги заключается еще и в том, что все в ней описанное протестировано авторами и гарантированно работоспособно.

Книга адресована учителям информатики средних школ РФ, а также специалистам и школьникам старших классов.

Серия: СПО в средней школе
Год: 2010
Производитель: Бином
Артикул: 459400
ISBN: 978-5-9518-0423-5
Автор: Мартынов А. Н., Мартынов Н. Н


Работа в операционной системе Альт Линукс 5 Школьный Юниор (+DVD)
412 руб.
Компьютер. Большая детская энциклопедия
Реклама
Лабиринт.ru
Компьютер. Большая детская энциклопедия
В век всеобщей компьютеризации этот том энциклопедии рассказывает о компьютерах. Как и благодаря чьим усилиям, мы сегодня владеем удивительным устройством под названием компьютер, без которого современная жизнь уже просто немыслима? Как устроен современный компьютер, и как с ним правильно обращаться? Подробные ответы на эти и подобные им вопросы читатель найдет на страницах тома.

Написанная понятным и простым языком, богато и ярко иллюстрированная, эта книга должна стать настольной для каждого подростка, желающего освоить основные приемы работы на персональном компьютере. Она научит справляться с возникающими трудностями и настраивать компьютер "под себя" таким образом, чтобы он стал незаменимым помощником в обучении и поиске информации, общении с друзьями и развлечениях. Ведь возможности современного компьютера поистине безграничны.

Адресована школьникам среднего и старшего возраста, преподавателям школ и вузов, а также всем, кому интересна эта тема.

Серия: Мир энциклопедий
Год: 2009
Производитель: Аванта+
Артикул: 199825
ISBN: 978-5-98986-266-5


Компьютер. Большая детская энциклопедия
445 руб.
Компьютер. Энциклопедия для детей
Реклама
Лабиринт.ru
Компьютер. Энциклопедия для детей
В век всеобщей компьютеризации этот том энциклопедии рассказывает о компьютерах. Как и благодаря чьим усилиям, мы сегодня владеем удивительным устройством под названием компьютер, без которого современная жизнь уже просто немыслима? Как устроен современный компьютер, и как с ним правильно обращаться? Подробные ответы на эти и подобные им вопросы читатель найдет на страницах тома.

Написанная понятным и простым языком, богато и ярко иллюстрированная, эта книга должна стать настольной для каждого подростка, желающего освоить основные приемы работы на персональном компьютере. Она научит справляться с возникающими трудностями и настраивать компьютер "под себя" таким образом, чтобы он стал незаменимым помощником в обучении и поиске информации, общении с друзьями и развлечениях. Ведь возможности современного компьютера поистине безграничны.

Адресована школьникам среднего и старшего возраста, преподавателям школ и вузов, а также всем, кому интересна эта тема.

Серия: Энциклопедия для детей
Год: 2009
Производитель: Аванта+
Артикул: 199824
ISBN: 978-5-98986-202-3


Компьютер. Энциклопедия для детей
445 руб.
Энциклопедия для детей. Том 22. Информатика
Реклама
Лабиринт.ru
Энциклопедия для детей. Том 22. Информатика
В томе "Информатика" содержатся фундаментальные сведения по теории информации, алгоритмизации, по хранению, обработке и передаче информации, истории архитектуры компьютеров, истории программного обеспечения. Широко представлен материал о современных информационных технологиях, отражена докомпьютерная эволюция информатики и обозначены перспективы ее развития.

Книга адресована школьникам среднего и старшего возраста, преподавателям школ и вузов, а также всем, кто интересуется информатикой.

Серия: Энциклопедии для детей
Год: 2008
Производитель: Астрель
Артикул: 574957
ISBN: 978-5-98986-068-5


Энциклопедия для детей. Том 22. Информатика
445 руб.
Как с компьютером дружить
Реклама
Лабиринт.ru
Как с компьютером дружить
Вы держите в руках уникальную книгу, которая написана в стихах. Поскольку у дошкольников и в младших классах преимущественная деятельность детей - игра, то необходимо вводить игровые, занимательные элементы в обучение различным предметам, особенно это касается информатики.

Предлагаемое учебно-методическое пособие призвано помочь учителю или родителю, домашнему воспитателю, чтобы в занимательной, стихотворной форме обучать детей элементарным приёмам работы на компьютере, но при этом, по возможности, сразу вводя общепринятые термины информатики. Речь идёт о правильном включении и выключении компьютера, о навыках работы с мышью, об умении перемещаться среди меню системы, о знании структуры окна программы, понятии о видах информации, обрабатываемой компьютером: текстовой, графической и т.п.

Пособие может быть полезно не только для обучения школьников младших классов, но и учащихся прогимназий и детских садов, а также - для взрослых людей, никогда ранее не работавших на компьютере.
Год: 2015
Производитель: Солон-пресс
Артикул: 479062
ISBN: 978-5-91359-159-3
Автор: Пионтковская Наталья Абрамовна

Как с компьютером дружить
453 руб.
Город будущего
Реклама
Лабиринт.ru
Город будущего
А ты знаешь, что умные вещи уже могут отвечать на вопросы, подсчитывать пройденное число шагов и пульс хозяина, управлять огромным стадионом, работать на заводе за тысячи рук, охранять наш дом, зажигать фонари в большом городе и даже... ловить преступников!

Из этой книги ты узнаешь:

Что такое умные вещи?

Когда появились умные вещи?

Могут ли умные вещи общаться друг с другом?

Зачем нужен умный браслет?

Где можно познакомиться с искусственным интеллектом?

Есть ли сейчас летающие автомобили?

Что такое умный дом?

Серия: Наука с Котом Шрёдингера
Год: 2019
Производитель: Аванта
Артикул: 704071
ISBN: 978-5-17-087886-4
Автор: Константинов Андрей Викторович


Город будущего
483 руб.
Информационная безопасность. Как вести себя в Сети. 2-4 классы. ФГОС
Реклама
Лабиринт.ru
Информационная безопасность. Как вести себя в Сети. 2-4 классы. ФГОС
Данное пособие предназначено для организации внеурочной деятельности по общеинтеллектуальному развитию обучающихся в начальной школе.

Содержание курса "Информационная безопасность, или Как вести себя в Сети" расширит знания и умения работы младших школьников с Интернетом, познакомит с правилами защиты устройств и персональных данных, сформирует навыки правильного поведения и безопасного общения в Сети.

В пособии содержатся разнообразные задания на формирование грамотной позиции младших школьников в получении знаний и умении ориентироваться в информационном пространстве Интернета, повышение информационной грамотности и обеспечение ответственного и безопасного поведения в информационно-коммуникационной среде, профилактику информационных рисков и угроз, с которыми могут столкнуться школьники, выполнение проектов.

Пособие адресовано учащимся 2-4 классов.

2-е издание, стереотипное

Серия: Внеурочная деятельность
Год: 2023
Производитель: Просвещение
Артикул: 785457
ISBN: 978-5-09-076881-8, 978-5-09-078881-8, 9785090964074
Автор: Сиденко Андрей Григорьевич


Информационная безопасность. Как вести себя в Сети. 2-4 классы. ФГОС
486 руб.
Занимательная электротехника на дому
Реклама
Лабиринт.ru
Занимательная электротехника на дому
Прогрессивный советский педагог-новатор Валерий Рюмин был автором оригинальных методик преподавания. Одним из его главных принципов было в интересной и занимательной форме, максимально доступно и подробно донести до учащихся как более легкие, так и сложные темы. И даже скучные на первый взгляд предметы в его изложении становились невероятно интересными. Его пособия одинаково интересны, как школьникам, так и взрослым, ибо там много полезной информации, которая может пригодиться в быту. Настоящее издание представляет собой оригинальный текст, выпущенный в 1929 году. Автор описывает технологию создания простых приборов, помогающих читателям освоить основы электротехники. Речь идет о преобразовании тока; использовании перегоревших ламп; экономном освещении комнат; самодельных нагревательных приборах; простейшей радиоприемной станции; и многом другом.
Год: 2022
Производитель: Тион
Артикул: 879555
ISBN: 978-5-6048405-6-6
Автор: Рюмин Владимир Владимирович

Занимательная электротехника на дому
490 руб.
Компьютер и ноутбук для детей
Реклама
Лабиринт.ru
Компьютер и ноутбук для детей
В этой познавательной книге младшие школьники и их родители найдут ответы на вопросы: из чего состоит и как устроен компьютер, как работать на нём и как его лечить, как создать с помощью компьютерных программ текст, рисунок и презентацию и многое другое. Интересные факты, занимательные вопросы, тематические кроссворды, забавные иллюстрации вместе с весёлыми героями превратят чтение книги в увлекательное путешествие.

Книга предназначена для любознательных детей, заботливых родителей и творческих учителей.

Для среднего школьного возраста.

Серия: Компьютер для детей
Год: 2016
Производитель: Эксмо
Артикул: 507766
ISBN: 978-5-699-75212-6
Автор: Бондаренко Светлана


Компьютер и ноутбук для детей
494 руб.
Всё об искусственном интеллекте за 60 минут
Реклама
Лабиринт.ru
Всё об искусственном интеллекте за 60 минут
Жить в современном мире, не взаимодействуя с искусственным интеллектом и не подвергаясь его воздействию, практически невозможно. Как так получилось? И что будет дальше? Меняют ли роботы наш мир к лучшему или создают еще больше проблем? Ответы на эти и другие вопросы, а также историю развития ИИ от истоков и мотивации его зарождения до использования умных алгоритмов вы найдете на страницах книги Питера Дж. Бентли, эксперта в области искусственного интеллекта и известного популяризатора науки.

Для широкого круга читателей.

Серия: Быстрая наука
Год: 2020
Производитель: Аванта
Артикул: 779242
ISBN: 978-5-17-123535-2
Автор: Бентли Питер


Всё об искусственном интеллекте за 60 минут
498 руб.
Наука, Техника и Информатика
Реклама
Лабиринт.ru
Наука, Техника и Информатика
Представляем новую серию детских энциклопедий, охватывающих все области человеческих знаний! Таких книг вы ещё не видели! Суперсовременная подача материала, интересные факты, великолепные иллюстрации, трёхмерные модели зданий и сооружений, наглядные изображения в разрезе и проекции - всё это выгодно отличает наши книги от аналогичных серий на рынке. Книги отпечатаны на качественной бумаге и готовы выдержать частое и долгое использование. Подарите вашему ребёнку все книги серии "Большая детская энциклопедия"!

Серия: Большая детская энциклопедия
Год: 2016
Производитель: Владис
Артикул: 507952
ISBN: 978-5-9567-2071-4


Наука, Техника и Информатика
505 руб.
Творческие задания в среде Scratch. 5-6 классы. Рабочая тетрадь
Реклама
Лабиринт.ru
Творческие задания в среде Scratch. 5-6 классы. Рабочая тетрадь
В рабочей тетради задания на компьютере чередуются с письменными упражнениями. Итогом освоения каждой темы является выполнение проектного задания по созданию мультипликационного сюжета, презентации, проведению теста или игры.

Все задания носят творческий характер, что позволит учащимся 5-6 классов развивать знания об алгоритмах, полученные в начальной школе в предметной области "Математика и информатика", а также овладевать инструментами программирования в среде Scratch (Скретч) и применять эти знания и умения при выполнении проектных заданий из других предметных областей.

Электронное приложение к тетради размещено на методическом сайте издательства.

Пособие рекомендуется использовать как на уроках информатики, так и во внеурочной деятельности школьников.

3-е издание, переработанное и дополненное.

Серия: Школа программиста
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 623513
ISBN: 978-5-00101-121-7
Автор: Пашковская Юлия Владимировна


Творческие задания в среде Scratch. 5-6 классы. Рабочая тетрадь
515 руб.
Конструируем роботов на Lego Education WeDo 2.0. Мифические существа
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Lego Education WeDo 2.0. Мифические существа
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Всего за пару часов вы соберёте из деталей конструктора LEGO Education WeDo 2.0 несколько героев древнегреческих мифов и снимете про ваши модели увлекательный фильм.

Для школьников средних классов. Также может быть использовано преподавателями технического творчества, ведущими занятия в робототехнических кружках с детьми младшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2020
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 730746
ISBN: 978-5-00101-251-1
Автор: Лифанова Ольга Александровна


Конструируем роботов на Lego Education WeDo 2.0. Мифические существа
515 руб.
Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 1
Реклама
Лабиринт.ru
Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 1
Пособие предназначено для использования на уроках информатики и технологии в начальной школе, а также во внеурочной деятельности. Оно способствует формированию практических умений и проектно-исследовательского мышления, развитию всех видов универсальных учебных действий, обеспечивает вовлечение учащихся в научно-техническое творчество. Учащиеся выполняют задания с использованием комплекта учебных конструкторов LEGO Education WeDo 2.0.

Методический инструментарий пособия позволяет реализовать требования федерального государственного образовательного стандарта начального общего образования в части достижения метапредметных и личностных результатов.

Для учащихся 2 класса, учителей начальной школы и других специалистов в области образования.
Год: 2019
Производитель: Просвещение/Бином
Артикул: 705499
ISBN: 978-5-996-346-523, 9785996353804
Автор: Павлов Дмитрий Игоревич, Ревякин Михаил Юрьевич

Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 1
524 руб.
Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 2
Реклама
Лабиринт.ru
Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 2
Пособие предназначено для использования на уроках информатики и технологии в начальной школе, а также во внеурочной деятельности. Оно способствует формированию практических умений и проектно-исследовательского мышления, развитию всех видов универсальных учебных действий, обеспечивает вовлечение учащихся в научно-техническое творчество. Учащиеся выполняют задания с использованием комплекта учебных конструкторов LEGO Education WeDo 2.0.

Методический инструментарий пособия позволяет реализовать требования федерального государственного образовательного стандарта начального общего образования в части достижения метапредметных и личностных результатов.

Для учащихся 2 класса, учителей начальной школы и других специалистов в области образования.
Год: 2019
Производитель: Просвещение/Бином
Артикул: 705500
ISBN: 978-5-996-346-530
Автор: Павлов Дмитрий Игоревич, Ревякин Михаил Юрьевич

Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 2
524 руб.
Образовательная робототехника (Lego WeDo). Рабочая тетрадь
Реклама
Лабиринт.ru
Образовательная робототехника (Lego WeDo). Рабочая тетрадь
Данная рабочая тетрадь является дополнением к учебному пособию "Образовательная робототехника (Lego WeDo). Сборник методических рекомендаций и практикумов".

Методика преподавания основывается на применении образовательного конструктора Lego Education WeDo на занятиях по конструированию и робототехнике для развития инженерного потенциала детей 5-10 лет.

Серия: Образовательная робототехника
Год: 2016
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 509191
ISBN: 978-5-97060-383-3
Автор: Корягин Андрей Владимирович


Образовательная робототехника (Lego WeDo). Рабочая тетрадь
543 руб.
Все по полочкам. Пособие для дошкольников 5-7 (8) лет. ФГОС ДО
Реклама
Лабиринт.ru
Все по полочкам. Пособие для дошкольников 5-7 (8) лет. ФГОС ДО
Пособие предназначено для познавательного развития детей 5-7(8) лет, является составной частью комплекта пособий, реализующих Основную образовательную программу "Детский сад 2100".

Обеспечивает комплексный подход к решению задач ФГОС дошкольного образования.

Может использоваться в дошкольных образовательных организациях, группах подготовки к школе, а также для индивидуальной работы родителей с детьми.

Организация и технология работы по данному пособию представлены в методических рекомендациях.

2-е издание, исправленное.

Серия: Дошкольная подготовка
Год: 2019
Производитель: Баласс
Артикул: 41813
ISBN: 978-5-85939-183-7
Автор: Горячев Александр Владимирович, Ключ Наталья Валериевна


Все по полочкам. Пособие для дошкольников 5-7 (8) лет. ФГОС ДО
543 руб.
Minecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих
Реклама
Лабиринт.ru
Minecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих
Строительство один из самых популярных аспектов Minecraft. В игре есть множество инструментов для творчества, нужно только научиться ими пользоваться.



Это руководство научит вас:

находить подходящее место для строительства;

выбирать правильные материалы и блоки;

использовать освещение;

добавлять детали и декоративные элементы;

строить под водой и с помощью различных модов;

и многое другое!



Внутри вас ждут основные инструменты и принципы строительства и советы по дизайну и оформлению. А в конце руководства вы найдете готовые примеры красивых и функциональных построек от простых домов до сложных замков, и подробные инструкции по их созданию. Каждый шаг описан так, что разберется даже новичок.

Погрузитесь в увлекательный процесс строительства и сделайте собственный мир в Minecraft по-настоящему уникальным!

Для среднего школьного возраста.

Серия: Minecraft
Год: 2024
Производитель: Бомбора
Артикул: 997143
ISBN: 978-5-04-172218-0
Автор: Майнер Джек


Minecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих
547 руб.
Minecraft. Машина времени
Реклама
Лабиринт.ru
Minecraft. Машина времени
Книга "Minecraft: Машина времени" из серии "Вселенная Minecraft" отправит читателя в путешествие сквозь время и расскажет, как создать в Minecraft такие невероятные сооружения, как пиратский корабль, древние пирамиды, космический корабль, ракету и даже троянского коня!

Это простая пошаговая инструкция, с которой игра станет проще и интереснее. Множество цифр и фактов, полезные советы и иллюстрации окажут неоценимую помощь как начинающему игроку, так и заядлому любителю мира Minecraft!

Для среднего школьного возраста.

Серия: Вселенная Minecraft
Год: 2019
Производитель: Аванта
Артикул: 710135
ISBN: 978-5-17-117465-1
Автор: Стэнли Джульетта


Minecraft. Машина времени
561 руб.
Конструируем роботов на Lego Education WeDo 2.0. Космический десант
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Lego Education WeDo 2.0. Космический десант
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Всего за пару часов вы соберёте из деталей конструктора LEGO Education WeDo 2.0 эндемиков фантастической планеты, а также космические аппараты для высадки на нее и снимете про ваши модели увлекательный фильм.

Для школьников средних классов. Также может быть использовано преподавателями технического творчества, ведущими занятия в робототехнических кружках с детьми младшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2020
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 719142
ISBN: 978-5-00101-235-1
Автор: Лифанова Ольга Александровна


Конструируем роботов на Lego Education WeDo 2.0. Космический десант
565 руб.
Нескучная информатика. Теория в историях, задачи, тесты, лайфхаки
Реклама
Лабиринт.ru
Нескучная информатика. Теория в историях, задачи, тесты, лайфхаки
Изначальное значение слова информатика (придуманного, кстати, задолго до компьютеров) наука об эффективной работе с информацией. Именно этой информатике посвящена книга. Это сборник материалов для выработки информационной культуры умения работать осознанно, быстро и результативно: найти нужные данные, структурировать их, выбрать форму представления и инструменты для работы.

В каждой главе немного нескучной и очень практичной теории, задачи, упражнения, тесты. Чёткой привязки к школьной программе нет, книга значительно шире учебной дисциплины.

Книга адресована подросткам 12-15 лет, но будет интересна и их родителям можно читать по очереди, решать вместе или соревноваться. Уровень от начального до олимпиадного. Одни задания выполняются на компьютере (доступен электронный архив рабочих материалов), для других потребуется бумага и ручка, третьи просто повод подумать или поэкспериментировать.

Не верите, что теория бывает нескучной, а упражнения забавными? А вы откройте книгу наугад

Серия: Развивающие головоломки
Год: 2021
Производитель: BHV
Артикул: 788076
ISBN: 978-5-9775-6727-5
Автор: Крылова Елена Геннадьевна


Нескучная информатика. Теория в историях, задачи, тесты, лайфхаки
574 руб.
Scratch 2.0: от новичка к продвинутому пользователю. Пособие для подготовки к Scratch-Олимпиаде
Реклама
Лабиринт.ru
Scratch 2.0: от новичка к продвинутому пользователю. Пособие для подготовки к Scratch-Олимпиаде
В данном пособии обучение программированию на языке Scratch 2.0 ведется на основе методики пошагового обучения. Учащиеся младших классов научатся создавать мультики, учащиеся 5-8 классов - игры-викторины и компьютерные игры, а старшеклассники - образовательные проекты. Материал, включенный в пособие, соответствует тематике заочной международной Scratch-Олимпиады, проводимой ежегодно компанией "РОББО".

Книга предназначена для дополнительного образования в школе и дома. Она будет полезна как руководителям кружков и родителям маленьких программистов, так и учащимся основной и старшей школы, которые хотят научиться программировать в среде Scratch, а также участвовать и побеждать в Scratch-Олимпиадах.

Для среднего и старшего школьного возраста

Серия: Школа юного программиста
Год: 2019
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 655127
ISBN: 978-5-00101-163-7
Автор: Путина Анастасия Сергеевна


Scratch 2.0: от новичка к продвинутому пользователю. Пособие для подготовки к Scratch-Олимпиаде
591 руб.
Занимательная электротехника. Опыты и развлечения в области электротехники
Реклама
Лабиринт.ru
Занимательная электротехника. Опыты и развлечения в области электротехники
Известный советский математик, журналист и педагог Яков Перельман убедительно доказал, что изучение точных наук может быть делом невероятно увлекательным и захватывающим. Сухие, на первый взгляд, цифры и скучные расчёты таят в себе множество интересных тайн и открытий. Настоящее издание представляет собой оригинальный текст, выпущенный в 1938 году. Редакцией научно-популярной и юношеской литературы.

Что за таинственные знаки напугали жителей Петрограда в 1917 году? Чем можно обозначать числа вместо цифр? Как в арифметике можно использовать чашку, ложку и вилку? Что смутило героя рассказа А. П. Чехова? Что такое "узелок на память"? Чем замечательно число 12? В чём секрет числа Шехеразады? Что нужно для выполнения арифметического фокуса? Как читать мысли по спичкам? Возможно ли угадать дату рождения человека?

Книга предназначена для широкой читательской аудитории, и будет одинаково интересна и полезна, как школьникам и студентам, так и взрослым для проведения интеллектуального досуга.

4-е издание

Серия: Занимательная наука
Год: 2022
Производитель: Тион
Артикул: 874557
ISBN: 978-5-6047533-8-5
Автор: Рюмин Владимир Владимирович


Занимательная электротехника. Опыты и развлечения в области электротехники
592 руб.
Привет, JavaScript! Моя первая книга по программированию
Реклама
Лабиринт.ru
Привет, JavaScript! Моя первая книга по программированию
Хотите научиться программировать, но не знаете, как это сделать? Тогда эта книга - то, что вам нужно! Ведь JavaScript - один из самых удачных языков для начала обучения программированию, он обладает широкими возможностями в освоении и универсальностью в использовании, хотя и требует более высоких усилий.

Сама книга состоит из последовательных заданий, которые вы будете выполнять под чутким руководством автора книги. Вы сами напишите свои первые программы на JavaScript; узнаете, как работает программный код; как использовать логические операторы, переменные и выражения JavaScript; научитесь пользоваться массивами и функциями; попутно узнаете, что такое и для чего нужны HTML и CSS, а также и многое другое.

Тем, кто уже обладает начальными навыками программирования будет интересно узнать про объектную модель и объектно-ориентированное программирование на JavaScript.
Год: 2020
Производитель: Наука и Техника
Артикул: 747832
ISBN: 978-5-94387-799-5
Автор: Расторгуев И. С., Никольский А. П

Привет, JavaScript! Моя первая книга по программированию
597 руб.
Программист. Детская академия
Реклама
Лабиринт.ru
Программист. Детская академия
Вопрос "Кем ты хочешь стать?" больше не будет ставить детей в тупик. С этой серией книг они смогут как можно раньше определиться со своим призванием.

"Детская академия" поможет ребенку примерить на себя популярные профессии. Погружаясь в тему, он приобретет полезные знания и навыки, которые пригодятся в жизни.

Серия: Детская академия
Год: 2019
Производитель: Бомбора
Артикул: 672469
ISBN: 978-5-04-091592-7
Автор: Макманус Шон


Программист. Детская академия
602 руб.
MINECRAFT. Парк аттракционов
Реклама
Лабиринт.ru
MINECRAFT. Парк аттракционов
Книга "Minecraft: парк аттракционов" из серии "Вселенная Minecraft" - это простая пошаговая инструкция, которая позволит читателям создать в Minecraft свой собственный парк аттракционов. Помимо практических советов в книге содержится множество информации по науке, технике, математики и инженерии. Прочитав о них, читатель сможет перенести свои знания в игру и сравнить реальный мир и мир Minecraft. Живут ли они по одним законам?

Энн Руни, автор этой книги, опубликовала более 200 книг для детей и взрослых на самые разнообразные темы, а ещё раньше работала в компьютерной индустрии и не понаслышке знает о создании видеоигр.

Для среднего школьного возраста.

Серия: Вселенная Minecraft
Год: 2019
Производитель: Аванта
Артикул: 701535
ISBN: 978-5-17-116324-2
Автор: Руни Энн


MINECRAFT. Парк аттракционов
605 руб.
Ты можешь стать блогером
Реклама
Лабиринт.ru
Ты можешь стать блогером
Итак, ты хочешь создать свой блог, но не знаешь, с чего начать?

Эта книга станет твоим личным наставником - от выбора темы и поиска идей, от навыков безопасного общения в сети до съемок роликов для твоего собственного видеоблога. Проходи урок за уроком, применяй новые супернавыки на практике - и ты обязательно станешь крутым блогером!

Для среднего школьного возраста

Серия: Ты можешь
Год: 2018
Производитель: Эксмо
Артикул: 637447
ISBN: 978-5-04-089456-7
Автор: Бирли Шейн


Ты можешь стать блогером
609 руб.
Сделай сам! Робот на Arduino
Реклама
Лабиринт.ru
Сделай сам! Робот на Arduino
Робот своими руками!

Запрограммированный набор движений

Ориентация в окружающем пространстве

Обнаружение препятствий

Дистанционное управление

Движение по заданной траектории

В издании простым языком рассказывается, как создать робота своими руками на базе наборов Ардуино.

Вы сможете сконструировать роботов с пятью основными функциями:

- запрограммированный набор движений;

- ориентация в окружающем пространстве;

- обнаружение препятствий;

- дистанционное управление;

- движение по заданной траектории.

Книга будет интересна всем, кто увлекается робототехникой и хочет получить практические навыки роботостроения.
Год: 2018
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 648814
ISBN: 978-5-97060-656-8
Автор: МакКомб Гордон

Сделай сам! Робот на Arduino
615 руб.
Все секреты Minecraft. Сражения
Реклама
Лабиринт.ru
Все секреты Minecraft. Сражения
Minecraft - очень популярная игра, где можно строить, сражаться, добывать ресурсы и делать множество других вещей! Этот гайд научит вас сражениям с мобами. Вы узнаете больше об оружии, научитесь его зачаровывать и использовать зелья, сможете легко определить, какой моб находится перед вами - нейтральный или враждебный, как его убить, сколько очков опыта вы получите и какие дропы выпадут после его смерти. Накапливайте опыт, становитесь самым лучшим воином - с нашим гайдом это проще простого!

Серия: Minecraft
Год: 2020
Производитель: Эксмо-Пресс
Артикул: 526843
ISBN: 978-5-699-86396-9
Автор: Миллер Меган


Все секреты Minecraft. Сражения
624 руб.
Все секреты Minecraft. Строительство
Реклама
Лабиринт.ru
Все секреты Minecraft. Строительство
Minecraft - разностороння и многофункциональная игра-песочница. Вы можете сражаться с монcтрами, добывать различные ресурсы и, конечно, вы можете строить великолепные здания!

Хотите построить что-то большее, чем простая хижина для выживания? Возьмите этот гайд, и вы узнаете, какие ресурсы можно использовать для отделки стен, потолка, как сделать мебель, как построить по-настоящему классный дом и даже сделать модель настоящего здания!

Серия: Minecraft
Год: 2020
Производитель: Бомбора
Артикул: 521391
ISBN: 978-5-699-86098-2
Автор: Миллер Меган


Все секреты Minecraft. Строительство
624 руб.
Школьный  контроллер Microbit. 50+ занимательных программ на пути в IT
Реклама
Лабиринт.ru
"Школьный" контроллер Microbit. 50+ занимательных программ на пути в IT
Программирование - наиболее эффективное и доступное средство развития 4К-навыков, признанных важнейшими в XXI веке. В Англии, где учиться начинают с 5-ти лет, правительство даже дарит каждому первоклашке миниатюрный контроллер Micro:bit. Этот устройство превращает обучение в увлекательную игру. К 10 годам дети в Англии уже знают два "взрослых" языка программирования (Python и JavaScript) и осваивают азы электроники.



Micro:bit невелик - с банковскую карту. Но, в его состав входят: простой дисплей, компас, акселерометр, измерители температуры и освещенности, громкоговоритель, микрофон и серьезное специальное программное обеспечение. По сути Micro:bit - это электронный конструктор. Программирование позволяет управлять его "начинкой", превращая Micro:bit то в часы, то в градусник, то в компьютерную игру или в другие интересные устройства. Подключаешь Micro:bit к USB-порту компьютера, заходишь на один из бесплатных сайтов, пишешь программу, и Micro:bit превращается в новую вещь. К Micro:bit можно подключить целую кучу разных комплектующих, и создавай хоть роботов, хоть "умный дом".



В российской школе такого пока нет. Но, заботливые родители легко преодолевают это упущение: и контроллер, и дополнительные элементы можно купить в сети Интернет по вполне доступным ценам. А наша книга поможет вашим детям войти в интереснейший мир информационных технологий. Она ориентирована на самостоятельное изучение школьниками с 8-ми лет, которым интересны робототехника, программирование и конструирование самоделок.



Качественный материал книги, позволит школьнику:



- научиться создавать программы;



- узнать о законе Ома и электрических схемах и электронных компонентах;



- понять, что такое аналоговые и цифровые импульсные сигналы, принципы и основы робототехники;



- попрактиковаться в создании компьютерных игр;



- на примере одного из проектов "Всероссийского конкурса естественно-научных и инженерных проектов школьников" разобраться в принципах и этапах изобретательства.
Год: 2023
Производитель: Солон-пресс
Артикул: 921232
ISBN: 978-5-91359-529-4
Автор: Рубочкин Владимир, Вербиченко Юрий

"Школьный" контроллер Microbit. 50+ занимательных программ на пути в IT
624 руб.
MINECRAFT. Полное руководство
Реклама
Лабиринт.ru
MINECRAFT. Полное руководство
Книга "MINECRAFT: полное руководство" из серии "Вселенная Minecraft" станет ценным подарком для любого поклонника этой игры.

Книга разделена на пять тематических разделов - лес, море, небо, снег и горы. В каждом разделе найдутся объекты трёх различных уровней сложности, которые помогут читателю отточить свои навыки строительства, с чёткими пошаговыми инструкциями.

Книга подарит возможность построить 15 невероятных сооружений и, разумеется, здорово повеселиться!

Для среднего школьного возраста.

Серия: Вселенная Minecraft
Год: 2020
Производитель: Аванта
Артикул: 726741
ISBN: 978-5-17-118479-7
Автор: Стэнли Джульетта, Гали Шарада Дэви (Педда Ботту), Грин Джонатан


MINECRAFT. Полное руководство
630 руб.
Minecraft. Драконы
Реклама
Лабиринт.ru
Minecraft. Драконы
Книга "Minecraft: Драконы" из серии "Вселенная Minecraft" - это простое пошаговое руководство, с помощью которого читатель сможет построить тринадцать самых разных и невероятных существ: от василиска до трёхголового огнедышащего дракона!

Полезные советы, подробные инструкции и детальные скриншоты окажут неоценимую помощь как начинающему игроку, так и заядлому любителю мира Minecraft!

Для среднего школьного возраста.

Серия: Вселенная Minecraft
Год: 2020
Производитель: Аванта
Артикул: 749717
ISBN: 978-5-17-121077-9
Автор: Стэнли Джульетта


Minecraft. Драконы
630 руб.
Minecraft. Монстры
Реклама
Лабиринт.ru
Minecraft. Монстры
Minecraft: Монстры - это простое пошаговое руководство, которое поможет игрокам создать грифонов, йети, циклопов и многих других монстров в игре Minecraft.

Читателя ждёт множество невероятных персонажей: от геральдических монстров до чудовищ из греческих и скандинавских мифов. Каждой постройке присвоен рейтинг сложности: от лёгкого до мастерского. И для каждой постройки указан список необходимых для строительства материалов, а также прописано время, которое понадобится для работы.

В книге полно удивительных фактов и познавательной информации о каждой монстре, которого предстоит собрать игроку, а также о мифе, из которого он пришёл к нам.

Для среднего школьного возраста.

Серия: Вселенная Minecraft
Год: 2020
Производитель: АСТ
Артикул: 760045
ISBN: 978-5-17-122358-8


Minecraft. Монстры
630 руб.
Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров
Реклама
Лабиринт.ru
Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров
Книга написана на основе опыта обучения визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет.

Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение школьниками, имеющими базовые навыки управления компьютером. Необходимые сведения из области электроники и микропроцессорной техники даны в предельно простой и понятной форме.

Создавая простые интерактивные игры на Scratch и Arduino с управлением от датчиков, юные читатели познакомятся с аналоговыми и цифровыми сигналами, током, напряжением и сопротивлением, научатся пользоваться мультиметром.

Дети узнают, как устроены и работают различные цифровые и аналоговые датчики, как их подключать к Arduino и использовать в играх.

Для детей младшего и среднего школьного возраста.
Год: 2018
Производитель: BHV
Артикул: 650379
ISBN: 978-5-9775-3982-1
Автор: Голиков Денис Владимирович

Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров
631 руб.
Все секреты Minecraft. Красный камень
Реклама
Лабиринт.ru
Все секреты Minecraft. Красный камень
Minecraft - очень популярная игра, где можно строить, сражаться, добывать ресурсы и делать множество других вещей! Красный камень (он же редстоун) - один из наиболее интересных и сложных материалов в Minecraft. Если вы изобретатель с безграничной фантазией, то с его помощью вы сможете воплотить в жизнь самые невероятные мечты. Узнайте обо всех полезных свойствах красного камня, научитесь делать базовые вещи, которые должны быть в заначке каждого игрока, и переходите к действительно сложным и интересным изобретениям.

Серия: Minecraft
Год: 2016
Производитель: Эксмо-Пресс
Артикул: 529714
ISBN: 978-5-699-86397-6
Автор: Миллер Меган


Все секреты Minecraft. Красный камень
632 руб.
КОМПАС-3D для школьников. Черчение и компьютерная графика
Реклама
Лабиринт.ru
КОМПАС-3D для школьников. Черчение и компьютерная графика
Учебное пособие предназначено для учащихся общеобразовательных учебных заведений, изучающих черчение и компьютерную графику.

Учебная версия системы KOMПAC-3D LT входит в состав Стандартного базового пакета программного обеспечения Первая Помощь, поступившего во все общеобразовательные учреждения Российской федерации в рамках приоритетного национального проекта "Образование".

Изложение особенностей работы в системе КОМПАС-3D максимально упрощено, пошаговая подробная подача материала делает его понятным для начинающих. Богатый иллюстративный материал поможет разобраться в изучаемом материале. В книге описана технология создания и редактирования трёхмерных моделей и чертежей. Пособие открывает новые возможности в преподавании и понимании черчения, превращая его изучение в увлекательное занятие. Все разделы и темы содержат вопросы для самоконтроля, задания для выполнения самостоятельной работы, которые могут быть использованы с целью разноуровневого обучения. Также предусмотрены задания для развития творческих способностей учащихся.

Издание может быть использовано для изучения системы КОМПАС-3D LT, начиная с версии V6 и выше.

Серия: САПР от А до Я
Год: 2018
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 196237
ISBN: 978-5-94074-519-8, 978-5-97060-627-8
Автор: Баранова Ирина Валерьевна


КОМПАС-3D для школьников. Черчение и компьютерная графика
643 руб.
Привет, Scratch! Моя первая книга по программированию
Реклама
Лабиринт.ru
Привет, Scratch! Моя первая книга по программированию
Хотите научиться программировать, но не знаете, как это сделать? Тогда эта книга - то, что вам нужно! Ведь Scratch - один из самых удачных языков для начала обучения программированию, он обладает простотой в освоении и универсальностью в использовании.

Сама книга состоит из последовательных заданий, которые вы будете выполнять под чутким руководством авторов книги. Вы сами напишите свои первые программы на Scratch, узнаете, как работает программный код, как использовать логические операторы, циклы, условия и другие элементы программирования. Вы создадите несколько игр, мультфильм и еще много интересного на Scratch!

В этой книге содержится минимум необходимой теории и максимум полезной практики, которая заставит читателя почувствовать себя настоящим программистом!

Серия: Программирование для начинающих
Год: 2018
Производитель: Наука и Техника
Артикул: 629087
ISBN: 978-5-94387-759-9
Автор: Дубовик Е. В., Русин Г. С., Иркова Ю. А


Привет, Scratch! Моя первая книга по программированию
645 руб.
Игры
Реклама
Лабиринт.ru
Игры
Книга "Игры" из серии "Энциклопедия удивительных фактов" проведёт читателя по самым значимым и интересным событиям игровой индустрии. Огромное количество фактов и изображений, самые известные и популярные видеоигры, технологические открытия и сногсшибательные рекорды - это лишь малая часть того, что найдётся на страницах этой книги.

Самый длинный марафон по "Minecraft"? Самая дорогая компьютерная игра? Самая популярная игровая консоль? Самая первая аркадная игра? И многое-многое другое.

Клайв Гиффорд - автор более 150 книг для детей и взрослых. В начале 1980-х годов он руководил своей собственной фирмой по разработке видеоигр, а теперь с удовольствием делится с читателями опытом.

Для среднего школьного возраста.

Серия: Энциклопедия удивительных фактов
Год: 2019
Производитель: Аванта
Артикул: 720003
ISBN: 978-5-17-118476-6
Автор: Гиффорд Клайв


Игры
649 руб.
Все секреты Minecraft. Читы и командные блоки
Реклама
Лабиринт.ru
Все секреты Minecraft. Читы и командные блоки
Minecraft - очень популярная игра, где можно строить, сражаться, добывать ресурсы и делать множество других вещей! Если вы опытный игрок и хотите, чтобы ваш мир стал по-настоящему УНИКАЛЬНЫМ, то вам пора узнать всё о читах и командных блоках.

Создавайте мегамощных зомби и деревенских жителей, продающих алмазы за землю, телепортируйтесь в любое место! Как это сделать? Эта книга поможет вам разобраться в командах и читах, научиться применять их и создавать карты для других игроков.

Серия: Minecraft
Год: 2017
Производитель: Бомбора
Артикул: 590450
ISBN: 978-5-699-91767-9
Автор: Миллер Меган


Все секреты Minecraft. Читы и командные блоки
649 руб.
Все секреты Minecraft. Моды
Реклама
Лабиринт.ru
Все секреты Minecraft. Моды
Minecraft - очень популярная игра, где можно строить, сражаться, добывать ресурсы и делать множество других вещей! А что если вам хочется большего? Тогда к вашим услугам МОДЫ!

Моды (они же модификации) добавляют в игру абсолютно новых мобов, невообразимые растения, предметы мебели, разнообразные блоки, устройства и даже целые измерения!

Вы хотите узнать, в какие моды действительно интересно и весело поиграть? Как прокачать свою ферму с помощью новейших устройств, возводить невероятные здания, в каких измерениях вы найдете самые крутые квесты - наш гайд расскажет о топовых модах и секретах их установки!

Серия: Minecraft
Год: 2016
Производитель: Бомбора
Артикул: 558200
ISBN: 978-5-699-90149-4
Автор: Миллер Меган


Все секреты Minecraft. Моды
649 руб.
Занимательная электротехника на дому
Реклама
Лабиринт.ru
Занимательная электротехника на дому
Как самостоятельно собрать простой электрический трансформатор - катушку Румкорфа - и с его помощью усовершенствовать предохранитель от воров или мышеловку? Как смастерить гирлянду для рождественской елки? Как соорудить электрическую мухоловку, телеграф или модель телефона? Вы сможете сделать это и многое другое, изучив "Занимательную электротехнику на дому". Теория в книге сочетается с практикой: здесь собраны и доступные объяснения физических законов, и детальные инструкции по тому, как из подручных материалов сделать полезные приборы для дома. Для наглядности текст дополнен иллюстрациями и схемами. Эта книга - продолжение "Занимательной электротехники" того же автора.

Серия: Образование, воспитание
Год: 2021
Производитель: Концептуал
Артикул: 815520
ISBN: 978-5-907289-70-3
Автор: Рюмин Владимир Владимирович


Занимательная электротехника на дому
650 руб.
Бравл Старс. Энциклопедия. Руководство для игроков в Бравл Старс
Реклама
Лабиринт.ru
Бравл Старс. Энциклопедия. Руководство для игроков в Бравл Старс
Подробное руководство от разработчика!

Это канон!



Много полезной информации: как играть в БРАВЛ на компьютере, как защитить свои звёзды или кристаллы, как улучшать бойцов и чего ожидать от новых персонажей, виды пассивок, примеры карт и подсказки по успешным стратегиям.

Стань частью комьюнити бравлеров - и никаких багов!



БРАВЛ знают все: 265 млн скачиваний! 21 млн отзывов! 2 млн человек играют каждый день!

Серия: Детск. Книги по играм
Год: 2022
Производитель: Эксмо
Артикул: 864367
ISBN: 978-5-04-156580-0
Автор: Рич Джейсон Р


Бравл Старс. Энциклопедия. Руководство для игроков в Бравл Старс
655 руб.
Ты можешь создать компьютерную игру
Реклама
Лабиринт.ru
Ты можешь создать компьютерную игру
Хочешь научиться программировать, но не знаешь, с чего начать?

Эта книга поможет тебе пройти - шаг за шагом - путь от написания простых программ с помощью Scratch до приобретения навыков, которые помогут тебе создавать компьютерные игры и даже сайты. Изучи основы программирования и создай собственную компьютерную игру!

Для среднего школьного возраста

Серия: ТЫ МОЖЕШЬ
Год: 2018
Производитель: Эксмодетство
Артикул: 637451
ISBN: 978-5-04-089453-6
Автор: Макманус Шон


Ты можешь создать компьютерную игру
657 руб.
Веб-дизайн. Уровень 2. Внеурочная деятельность
Реклама
Лабиринт.ru
Веб-дизайн. Уровень 2. Внеурочная деятельность
Данное учебное пособие предназначено для учащихся 10-11 классов и посвящено интерактивности на основе HTML, CSS и JavaScript.

Пособие описывает поэтапное добавление различных интерактивных элементов в одностраничный сайт. Позволяет обучающимся понять, как сделаны те объекты и эффекты, которыми веб-разработчики стараются удивить нас в Интернете.

Это пособие является продолжением книги Д. Г. Жемчужникова "Веб-дизайн. Уровень 1", но возможно пользоваться им и как самостоятельным изданием.

Пособие может использоваться в рамках внеурочной деятельности, дополнительного образования, а также при реализации части учебного плана, формируемой участниками образовательных отношений.

Для организаций общего и дополнительного образования.

3-е издание, стереотипное.
Год: 2021
Производитель: Просвещение/Бином
Артикул: 670628
ISBN: 978-5-09-080163-8, 978-5-9963-4019-4
Автор: Жемчужников Дмитрий Григорьевич

Веб-дизайн. Уровень 2. Внеурочная деятельность
664 руб.
Программирование для детей на языке Scratch
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование для детей на языке Scratch
Язык Scratch был придуман специально для обучения детей программированию. Это своеобразный виртуальный конструктор, играя в который ребёнок будет создавать настоящие программы! Для этого не нужно никаких специальных навыков и умений: нужен только простейший компьютер и доступ к интернету. Если постоянного доступа к интернету нет - не беда: программу можно скачать на свой компьютер и использовать без доступа к сети. Интересные проекты, яркие иллюстрации, понятные инструкции - благодаря всему этому можно запросто разобраться в основах программирования, понять логику работы компьютера, что в дальнейшем позволит легко перейти к программированию на более сложных языках.

Для младшего и среднего школьного возраста.
Год: 2017
Производитель: АСТ
Артикул: 571160
ISBN: 978-5-17-100001-1

Программирование для детей на языке Scratch
667 руб.
Робототехника в примерах и задачах. Курс программирования механизмов и роботов
Реклама
Лабиринт.ru
Робототехника в примерах и задачах. Курс программирования механизмов и роботов
Данная книга - первое издание в котором собрано более 400 задач по образовательной робототехнике.

Учебное пособие предназначено для учителей и учащихся как средних так высших учебных заведений, изучающих программирование и основы робототехники. Примеры решения задач рассмотрены для среды программирования TRIKStudio образовательных наборов Lego NXT, Lego EV3 и ТРИК. По каждой теме предлагается выполнить ряд упражнений, которые позволяют закрепить полученные теоретические знания. Представленные задания сформулированы без привязки к аппаратной платформе и конкретной среде программного продукта и, поэтому все рассмотренные алгоритмы могут быть с успехом применены для программирования различных робототехнических образовательных наборов.

2-е издание, исправленное.

Серия: Элективный курс. Профильное обучение
Год: 2021
Производитель: Солон-пресс
Артикул: 665374
ISBN: 978-5-91359-326-9
Автор: Киселев Михаил Михайлович


Робототехника в примерах и задачах. Курс программирования механизмов и роботов
673 руб.
Программируем робота. Путешествие в Робокодию
Реклама
Лабиринт.ru
Программируем робота. Путешествие в Робокодию
Двойняшки Маша и Миша получают в подарок на день рождения программируемого робота и попадают с ним в страну Робокодию. Приключения в стране роботов раскрывают возможности ожившего робота Макуши (робот Maqueen), которого учатся программировать ребята, и, вместе с ними, читатели книги. На связи с путешественниками - дедушка Макар, готовый помочь разобраться в вопросах программирования.

В занимательной форме книга знакомит с основами программирования и робототехники, содержит интересные познавательные факты о современных достижениях робототехники, и не только. Книга - "первая дасточка" на практически пустом поле учебной литературы для современного одноплатного школьного компьютера микро:бит на русском языке (лишь относительно недавно вышло "Официальное руководство пользователя" - переводной справочник по плате микро:бит).

Книга предназначена как для самостоятельного чтения школьниками основной и начальной школы, так и для совместного со старшими изучения в кругу семьи или в рамках дополнительного образования

Серия: Детская развивающая литература
Год: 2021
Производитель: Солон-пресс
Артикул: 788594
ISBN: 978-5-91359-448-8
Автор: Семионенков Михаил


Программируем робота. Путешествие в Робокодию
680 руб.
Конструируем роботов на ScratchDuino. Первые шаги
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на ScratchDuino. Первые шаги
Тем, кто освоил LEGO и хочет двигаться дальше, открывая для себя безграничные возможности робототехники, мы предлагаем познакомиться с новой платформой, которая называется "ScratchDuino". Из этой книги, представляющей собой практическое руководство, вы узнаете об особенностях программирования в среде разработки Scratch, о том, как устроены роботы, научитесь собирать их и управлять ими. В итоге вы сможете придумывать собственные проекты, с помощью которых проверите, на что способны собранные вами роботы.

Для юных исследователей и программистов, а также всех тех, кто увлечен конструированием роботов.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

2-е издание.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 586209
ISBN: 978-5-00101-086-9, 978-5-906828-98-9
Автор: Винницкий Юрий Анатольевич, Поляков Константин Юрьевич


Конструируем роботов на ScratchDuino. Первые шаги
694 руб.
Компьютер. Моя первая энциклопедия
Реклама
Лабиринт.ru
Компьютер. Моя первая энциклопедия
Этот увлекательный и познавательный словарь-энциклопедия о компьютерах поможет юным читателям и их родителям распутать тайны компьютерной терминологии и сленга, а также понять принцип работы компьютера. В ней: всесторонний обзор компьютерных терминов, понятий и акронимов - от спама до чипа; познавательные статьи и сотни интересных фактов; забавные иллюстрации.
Год: 2013
Производитель: Астрель
Артикул: 379099
ISBN: 978-5-271-45427-1
Автор: Харитонов В. В

Компьютер. Моя первая энциклопедия
698 руб.
HTML, CSS, Scratch, Python. Моя первая книга
Реклама
Лабиринт.ru
HTML, CSS, Scratch, Python. Моя первая книга
Хотите научиться создавать программы и сайты, но не знаете, как это сделать? Тогда эта книга - то, что вам нужно! Она состоит из двух частей: в первой части вы изучите два популярных языка программирования Scratch и Python, а во второй части узнаете, как создавать сайты с помощью HTML и CSS.

Сама книга состоит из последовательных заданий, которые вы будете выполнять под чутким руководством авторов книги. Вы сами напишите свои первые программы, узнаете, как работает программный код, как использовать логические операторы, циклы, условия и другие элементы программирования. Отдельные разделы книги посвящены тому, как создавать собственные полноценные игры!

В этой книге содержится минимум необходимой теории и максимум полезной практики, которая заставит вас почувствовать себя настоящим разработчиком программ и сайтов!

Серия: Программирование для начинающих
Год: 2018
Производитель: Наука и Техника
Артикул: 638292
ISBN: 978-5-94387-754-4
Автор: Дубовик Е. В., Русин Г. С., Голиков С. В


HTML, CSS, Scratch, Python. Моя первая книга
708 руб.
Азбука программирования игр в Roblox Studio 10+
Реклама
Лабиринт.ru
Азбука программирования игр в Roblox Studio 10+
Давайте спросим себя, почему с 2012-14 г более чем в 30 развитых странах обучают программированию с начальной школы? Ответ прост: программирование является наиболее эффективным средством развития навыков, признанных важнейшими в XXI веке, оно:

- развивает мозг, комплексно задействуя оба его полушария;

- учит действовать, ставя практические цели и достигая их;

- учит анализировать проблемы, экспериментировать, оценивать;

- позволяет самоутверждаться, достигая все более амбициозные цели.

Увлечение компьютерными играми без доступа к их программированию часто ведет к опасной игромании. Программирование игр снимает этот риск и становится сильнейшим стимулом к саморазвитию. И все бы хорошо, но доступ наших школьников к программированию ограничен. В российской школе этого нет. Даже, кружковое программирование в Scratch и Minecraft - это, максимум, до 10 лет. Ведь, если уже поиграл в Roblox-игры, то видишь: это "небо и земля"! И книг по программированию в Roblox для (самого важного) возраста "10+" в России тоже нет - это абсолютно точно!

Великий Михаил Жванецкий как-то сказал: "Писать, надо тогда, когда уже невтерпеж." Вот сейчас примерно такой случай. Авторы этой книги поставили целью сломать имеющиеся барьеры, сделав программирование в Roblox доступным в России любому школьнику "10+". Соавтором книги является школьник 13 лет. Книга описывает методы и решения, которые сам он уже три года успешно использует в создании игр, получая дипломы на конкурсах. Второй соавтор (имеющий опыт обучения детей программированию) приложил максимум усилий, чтобы книжка была доступна для самостоятельной работы школьникам "10+". Ведь помощников большинству детей искать просто негде!

Подарите книжку вашему ребенку - и он во всем разберется. А хотите, сами начните программировать игры вместе с вашими детьми!

Серия: Детская развивающая литература
Год: 2023
Производитель: Солон-пресс
Артикул: 934322
ISBN: 978-5-91359-537-9
Автор: Рубочкин Владимир, Вербиченко Юрий


Азбука программирования игр в Roblox Studio 10+
709 руб.
Программирование для детей. Мои первые программы на Scratch
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование для детей. Мои первые программы на Scratch
Не сомневаюсь, что ты любишь играть на компьютере, телефоне или планшете и смотреть 3D-мультфильмы. А знаешь, как их делают? Для этого нужны программы - наборы команд, которые приказывают компьютеру двигать героев по экрану. А теперь - самое главное. Ты можешь сам делать такие программы! Придумывать игры со своими героями, рисовать мультфильмы - все, что захочешь. Для этого создали специальную детскую среду программирования Скретч. Все команды в ней нарисованы как цветные значки-блоки, из которых удобно собирать программы. Это похоже на конструктор "Лего". Просто берешь кубики и собираешь сложную программу или игру. Давай вместе отправимся в удивительный мир программирования.

Серия: Вы купили компьютер
Год: 2018
Производитель: Питер
Артикул: 648858
ISBN: 978-5-4461-0881-7
Автор: Торгашева Юлия Владимировна


Программирование для детей. Мои первые программы на Scratch
710 руб.
Программирование для детей. Учимся создавать игры на Scratch
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование для детей. Учимся создавать игры на Scratch
Мы уверены, что ты любишь смотреть мультфильмы, играть на компьютере, планшете и в телефоне. А знаешь, почему герои игр двигаются? Ими управляют программы - наборы команд, которые отдают компьютеру команды убегать, хватать, прятаться, ловить и многие другие.

А теперь - самое главное. Ты сам можешь создавать такие программы!

Приготовься, ведь тебе придется постараться, чтобы запустить первый спутник, найти сокровища, спрятанные в египетских пирамидах, пристыковать космический корабль к станции, накормить пингвинов вкусным обедом, и, наконец, помочь сборной России по футболу одержать победу.

Серия: Вы и ваш ребенок
Год: 2018
Производитель: Питер
Артикул: 641492
ISBN: 978-5-4461-0619-6
Автор: Торгашева Юлия Владимировна


Программирование для детей. Учимся создавать игры на Scratch
710 руб.
Искусственный интеллект. Люди. События. Факты
Реклама
Лабиринт.ru
Искусственный интеллект. Люди. События. Факты
Искусственный интеллект - это уже не просто настоящее человечества, но и его неизбежное будущее. У истоков создания ИИ стояли и отечественные ученые. Одним из его родоначальников считается Дмитрий Александрович Поспелов. Блестящий ученый, президент отечественной Ассоциации искусственного интеллекта, кумир студентов и аспирантов. А еще он писал стихи и прозу, блестяще разбирался в искусстве, увлекался психологией, философией, лингвистикой... При этом в биографии Д.А. Поспелова до сих пор остается множество "белых пятен".

Эта книга позволит разобраться, что же такое на самом деле искусственный интеллект.

А еще поведает о том, как в стране возникла наука кибернетика и как начиналась работа над проблемами ИИ. И конечно, эта книга расскажет о многогранной жизни и творчестве одного из важнейших специалистов в этой области - Дмитрии Александровиче Поспелове.

Издание с дополненной реальностью.

Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: История успеха
Год: 2023
Производитель: Детская литература
Артикул: 921321
ISBN: 978-5-08-007017-4
Автор: Шломина Алена


Искусственный интеллект. Люди. События. Факты
713 руб.
Кто предатель?
Реклама
Лабиринт.ru
Кто предатель?
Перед вами полное руководство игрока Among Us! Among Us скачали более 100 миллионов раз. Каждый день в неё играет 60 миллионов человек. Из этого полного руководства вы узнаете всё необходимое, чтобы стать лучшим в мире Предателем! А также мы делимся советами о том, как остаться в живых и раскрыть Предателя.

Серия: Among Us
Год: 2021
Производитель: Эксмо
Артикул: 810374
ISBN: 978-5-04-113250-7
Автор: Петтман Кевин


Кто предатель?
715 руб.
Веб-дизайн. Уровень 1. Внеурочная деятельность. Учебное пособие
Реклама
Лабиринт.ru
Веб-дизайн. Уровень 1. Внеурочная деятельность. Учебное пособие
Данное учебное пособие предназначено для учащихся 7-9 классов. Помогает освоить основы веб-разработки. Затрагивает базовые технологии HTML и CSS, позволяющие каждому обучающемуся создать сайт с адаптивной версткой, используя современные методы и инструменты.

Продолжением этого пособия является книга Д.Г. Жемчужникова "Веб-дизайн. Уровень 2", предназначенная для учащихся 10-11 классов и посвященная интерактивности на основе HTML, CSS и JavaScript.

Пособие может использоваться в рамках внеурочной деятельности, дополнительного образования, а также при реализации части учебного плана, формируемой участниками образовательных отношений.

Для организаций общего и дополнительного образования.
Год: 2019
Производитель: Бином
Артикул: 670627
ISBN: 978-5-9963-4018-7, 978-5-9963-5902-8
Автор: Жемчужников Дмитрий Григорьевич

Веб-дизайн. Уровень 1. Внеурочная деятельность. Учебное пособие
715 руб.
Как устроен Интернет. От байта до YouTube
Реклама
Лабиринт.ru
Как устроен Интернет. От байта до YouTube
Что такое wi-fi? Как создают сайты? Где находится темная сеть? Кто такие хакеры? Почти треть человечества пользуется Интернетом каждый день, но даже половина из них не знает, как именно всё устроено!

Благодаря этой книге ты сам исследуешь потаенные уголки Интернета. Ты выяснишь, что называют Всемирной паутиной, как Интернет попадает в дом и кто им управляет. А ещё узнаешь, зачем нужны языки программирования, кто такие бит и байт и как попасть в секретный туннель Интернета. Единица и Нолик приглашают тебя отправиться с ними в путешествие по захватывающему миру Интернета!

Для младшего школьного возраста.

Серия: Вы и ваш ребенок
Год: 2020
Производитель: Питер
Артикул: 710002
ISBN: 978-5-00116-256-8
Автор: Нигордс Карин


Как устроен Интернет. От байта до YouTube
717 руб.
Программируй своего первого робота, или Ваш личный робопёс
Реклама
Лабиринт.ru
Программируй своего первого робота, или Ваш личный робопёс
У вас появился первый конструктор робота, или вы еще только раздумываете над его приобретением? А может, вы просто интересуетесь роботами и их программированием? Тогда мы идем к вам с нашей книгой!

В легкой и доступной форме вам будет продемонстрировано, как собирать и программировать различных роботов на примерах разных моделей. Вы увидите, как робот-строитель построит небольшую башню; робот-художник нарисует дорожную разметку; робот-пёс пройдет полосу препятствий, а робот-кладоискатель найдет настоящий клад!

Также будет рассказано про основы программирования в LЕGО Mindstorms, благодаря чему ты узнаешь про область организации файлов, панель инструментов области программирования, область и палитру программирования и многое другое.

Книга будет интересная любым возрастам.

Собери и запрограммируй своего первого робота!
Год: 2018
Производитель: Наука и Техника
Артикул: 650598
ISBN: 978-5-94387-760-5
Автор: Яшин Анатолий Викторович, Дубовик Е. В., Русин Г. С

Программируй своего первого робота, или Ваш личный робопёс
724 руб.
Minecraft. Кругосветное путешествие
Реклама
Лабиринт.ru
Minecraft. Кругосветное путешествие
Вместе с книгой "Minecraft: Кругосветное путешествие" из серии "Вселенная Minecraft" читатель отправится в увлекательное путешествие по самым невероятным архитектурным объектам мира и узнает, как самостоятельно построить их Minecraft.

Книга состоит из четырёх частей: Африка, Европа, Австралазия и Америка. И в каждой части - подробные инструкции для создания самых разнообразных сооружений: от древней гробницы и роскошного дворца до мостов, шахт и гигантских небоскрёбов!

Это простая пошаговая инструкция, с которой игра станет проще и интереснее. Множество цифр и фактов, полезные советы и иллюстрации окажут неоценимую помощь как начинающему игроку, так и заядлому любителю мира Minecraft!

Для среднего школьного возраста.

Серия: Вселенная Minecraft
Год: 2019
Производитель: Аванта
Артикул: 710134
ISBN: 978-5-17-117913-7
Автор: Стэнли Джульетта


Minecraft. Кругосветное путешествие
730 руб.
Программирование для детей на языке Python
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование для детей на языке Python
Язык Python - активно развивающийся язык программирования, который, в силу своей простоты и прозрачности, легко освоит даже ребенок. Им пользуются для написания программ многие крупные организации, такие как Google, NASA и YouTube.

Интересные проекты, яркие иллюстрации, понятные инструкции - благодаря всему этому можно запросто разобраться в основах программирования, понять логику работы компьютера, что в дальнейшем позволит легко перейти к программированию и на других языках.

Книга содержит множество задач, которые были написаны исходя из интересов юного читателя: здесь вы найдете подробные инструкции по созданию забавных игр, на примере которых демонстрируется вся красота программирования.

Для младшего школьного возраста.
Год: 2017
Производитель: АСТ
Артикул: 619128
ISBN: 978-5-17-982809-9

Программирование для детей на языке Python
730 руб.
Minecraft. Город твоей мечты
Реклама
Лабиринт.ru
Minecraft. Город твоей мечты
Книга "Minecraft: Город твоей мечты" из серии "Вселенная Minecraft" содержит простые пошаговые инструкции, которые позволят читателю построить шумный мегаполис: с небоскрёбами, парком, торговым центром и даже автостоянкой.

Помимо практических советов в книге найдётся множество информации по науке, технике, математике и инженерии. Читатель сможет не только получить новые интересные знания, но и перенести их в игру, а после сравнить, как всё устроено в реальном мире и мире Minecraft.

Энн Руни, автор этой книги, опубликовала более 200 книг для детей и взрослых на самые разнообразные темы, а ещё раньше работала в компьютерной индустрии и не понаслышке знает о создании видеоигр.

Для среднего школьного возраста.

Серия: Вселенная Minecraft
Год: 2019
Производитель: Аванта
Артикул: 725462
ISBN: 978-5-17-116323-5
Автор: Руни Энн


Minecraft. Город твоей мечты
730 руб.
Первая книга юного программиста. Учимся писать программы на Scratch
Реклама
Лабиринт.ru
Первая книга юного программиста. Учимся писать программы на Scratch
Не сомневаюсь, что ты любишь играть на компьютере, телефоне или планшете и смотреть 3D-мультфильмы. А знаешь, как их делают? Для этого нужны программы - наборы команд, которые приказывают компьютеру двигать героев по экрану.

А теперь - самое главное. Ты можешь сам делать такие программы! Придумывать игры со своими героями, рисовать мультфильмы - все, что захочешь. Для этого создали специальную детскую среду программирования Скретч. Все команды в ней нарисованы как цветные значки-блоки, из которых удобно собирать программы. Это похоже на конструктор "Лего". Просто берешь кубики и собираешь сложную программу или игру.

Давай вместе отправимся в удивительный мир программирования.

Серия: Вы и ваш ребенок
Год: 2016
Производитель: Питер
Артикул: 497451
ISBN: 978-5-496-01790-9
Автор: Торгашева Юлия Владимировна


Первая книга юного программиста. Учимся писать программы на Scratch
731 руб.
Компьютерная графика. Черчение. 9 класс
Реклама
Лабиринт.ru
Компьютерная графика. Черчение. 9 класс
Учебное пособие завершает линию пособий для 8 9 классов Компьютерная графика, черчение . Посвящено выполнению графических изображений, созданию объёмных моделей с помощью компьютерной программы КОМПАС-3D. Включает также теоретические и практические материалы по основам выполнения эскизов, схем, чертежей с использованием чертёжных инструментов и приспособлений.

Серия: Инженерно-техническая подготовка
Год: 2020
Производитель: Просвещение/Бином
Артикул: 757107
ISBN: 978-5-9963-4970-8, 978-5-9963-5813-7
Автор: Животова Елена Борисовна, Уханева Вера Андреевна


Компьютерная графика. Черчение. 9 класс
732 руб.
Роботы
Реклама
Лабиринт.ru
Роботы
От задорных рифм про воду, ветер, деревья и роботов, интересных фактов, экспериментов до создания поделок, творческих и маленьких исследовательских проектов - это книги о самых интересных явлениях и предметах.

Серия "Что на Земле интересного?" - это маленький диалог с ребёнком о том, что важно, она поможет детям не только лучше узнать мир вокруг, но и научиться жить с ним в гармонии!

Для младшего школьного возраста.

Серия: Что на земле интересного?
Год: 2020
Производитель: Эксмодетство
Артикул: 764796
ISBN: 978-5-04-110734-5
Автор: Фретланд ван Вурст Дженни


Роботы
740 руб.
Привет, робот! Моя первая книга по робототехнике
Реклама
Лабиринт.ru
Привет, робот! Моя первая книга по робототехнике
Все вы наверняка много раз слышали про роботов и робототехнику. Но если спросить вас - из чего состоит робот, как он управляется, как его программировать, то, боюсь, многим из нас придется лишь пожать плечами или "залезть" в Интернет в поисках подобной информации.

В этой книге вы найдете все ответы на ваши вопросы про современную робототехнику - узнаете, какие бывают виды роботов; как и для чего они используются; узнаете про устройство роботов; об их управлении и настройке и многое другое. Конечно же, будут и практические примеры - вы сможете собрать своего первого робота на примере конструктора LEGO Mindstorms, и научите его простейшим командам.

Также в книге будут рассмотрены различные увлекательные эксперименты в робототехнике, такие как программирование робота с помощью цветных шаров, основы и тонкости цветного программирования, обход препятствий роботом и т.п.
Год: 2018
Производитель: Наука и Техника
Артикул: 632416
ISBN: 978-5-94387-757-5
Автор: Русин Г. С., Дубовик Е. В., Иркова Ю. А

Привет, робот! Моя первая книга по робототехнике
741 руб.
ARDUINO для любознательных или паровозик из Ромашкова
Реклама
Лабиринт.ru
ARDUINO для любознательных или паровозик из Ромашкова
Эта книга написана для тех, кто хотел бы начать работать с микроконтроллерами. Оптимальным для этого оказывается модуль Arduino. Он не требует программатора, и проект Arduino предлагает удобную среду разработки программ для модуля Arduino.

Появление проекта Arduino привлекло к нему столь пристальное внимание, что было создано много разновидностей модуля, различающихся и ценой, и возможностями. Разработано много дополнительных модулей (шилдов), позволяющих превратить, например, модуль Arduino Uno в web-сервер. Написан ряд полезных программ для модуля Arduino.

С модулем Arduino можно успешно работать и в Windows, и в Linux, чему производители сегодня уделяют большое внимание. Но успех приходит только с опытом. А опыт начинается с первого шага, который вам предлагается сделать. В ходе беседы автора книги и любознательного новичка все сложности изучения микроконтроллеров вообще и проекта Arduino, в частности, остаются позади.

Книга сопровождается виртуальным диском, который содержит проекты, о которых рассказывается в книге, сведения о среде разработки, программы для модуля Arduino, datasheets к микроконтроллерам Arduino Nano, Arduino Uno и многое другое. Обновляемый виртуальный диск размещен на странице этой книги на сайте издательства.

Книга предназначена для широкого круга любознательных читателей, увлеченных микроконтроллерами, техническим творчеством, электронными самоделками.
Год: 2018
Производитель: Наука и Техника
Артикул: 622650
ISBN: 978-5-94387-879-4
Автор: Гололобов В. Н

ARDUINO для любознательных или паровозик из Ромашкова
741 руб.
Привет, Python! Моя первая книга по программированию
Реклама
Лабиринт.ru
Привет, Python! Моя первая книга по программированию
Хотите научиться программировать, но не знаете, как это сделать? Тогда эта книга - то, что вам нужно! Ведь Python - один из самых удачных языков для начала обучения программированию, он обладает простотой в освоении и универсальностью в использовании.

Сама книга состоит из последовательных заданий, которые вы будете выполнять под чутким руководством автора книги. Вы сами напишите свои первые программы на Python, узнаете, как работает программный код, как использовать логические операторы, циклы, условия, списки и другие элементы программирования. В последних заданиях ваших приобретенных знаний и навыков хватит, чтобы создать собственную полноценную игру!

В этой книге содержится минимум необходимой теории и максимум полезной практики, которая заставит вас почувствовать себя настоящим программистом!

Серия: Программирование для начинающих
Год: 2018
Производитель: Наука и Техника
Артикул: 622649
ISBN: 978-5-94387-748-3
Автор: Томашевский Петр Романович


Привет, Python! Моя первая книга по программированию
764 руб.
Создаем игры с Kodu Game Lab
Реклама
Лабиринт.ru
Создаем игры с Kodu Game Lab
В данном учебном пособии рассказывается, как с помощью конструктора игр Kodu Game Lab создавать SD-миры и компьютерные игры самых разных жанров - от простых "бродилок" до "стрелялок" и головоломок.

Книга разбита на темы, освоив которые на примерах небольших демо-игр, вы сможете создавать собственные полноценные игровые проекты.

Методика пошагового обучения, применяемая в пособии, поможет вам развить у себя алгоритмическое мышление, а также навыки программирования и разработки.

Книга предназначена для дополнительного образования в школе и дома. Она будет полезна учащимся 4-5 классов, а также учителям информатики, руководителям кружков и родителям маленьких программистов.

Для среднего школьного возраста.

Серия: Школа юного программиста
Год: 2019
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 669743
ISBN: 978-5-00101-189-7
Автор: Астахова Ксения Ивановна


Создаем игры с Kodu Game Lab
771 руб.
ScratchJr для самых юных программистов
Реклама
Лабиринт.ru
ScratchJr для самых юных программистов
Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке ScratchJr в кружке юных программистов и протестирована на десятках детей 4-9 лет. В ходе тестирования книги в кружке были сняты все возникающие у детей вопросы.

Материал рассчитан на совместную работу детей и взрослых: взрослый читает книгу, ребенок создает проект на планшете или компьютере. Уметь читать детям не обязательно. Все проекты собираются из блоков, как из кубиков. Рассказано, как программы запускать, изменять, наблюдать за сделанными изменениями и понимать их работу. Дети научатся рисовать забавные картинки и узоры, записывать музыку, делать смешные мультики и игры.
Год: 2020
Производитель: BHV
Артикул: 740796
ISBN: 978-5-9775-6628-5
Автор: Голиков Денис Владимирович

ScratchJr для самых юных программистов
800 руб.
Информатика. 3-4 классы. Лаборатория компьютерных игр. Игры. Исследования. Эксперименты
Реклама
Лабиринт.ru
Информатика. 3-4 классы. Лаборатория компьютерных игр. Игры. Исследования. Эксперименты
Учебное пособие предназначено для раннего освоения программирования и проведения исследований школьниками 9-12 лет в Лаборатории игр Коду (Kodu Game Lab) компании Microsoft. Программы в Лаборатории игр Коду во многом похожи на программы в робототехнике и представляют собой наборы готовых действий, управляемых событиями. В создаваемых 3D-мирах уже реализованы такие явления и законы природы как гравитация, инерция, трение, упругие столкновения, ветер, вода, волны. Устройство искусственных миров и персонажей с задаваемым поведением позволит школьникам освоить научный метод, проводя исследования миров среды Kodu.

Серия: Внеурочная деятельность
Год: 2020
Производитель: Просвещение
Артикул: 757089
ISBN: 978-5-9963-5819-9
Автор: Горячев Александр Владимирович, Павлов Дмитрий Игоревич, Каплан Адель Викторовна


Информатика. 3-4 классы. Лаборатория компьютерных игр. Игры. Исследования. Эксперименты
821 руб.
Все секреты Minecraft
Реклама
Лабиринт.ru
Все секреты Minecraft
Minecraft - одна из самых популярных игр. Они уникальна и универсальна: вы можете строить удивительные здания, бороться с монстрами, изучать мир вокруг - в одиночку и с друзьями.

Если вы хотите добиться максимальных результатов в Minecraft, вам необходимо применять нестандартные решения и использовать эффективные приемы игры. В этом гайде вы их найдёте! Самые полезные хитрости и трюки помогут вам быстро разрабатывать шахты, атаковать враждебных мобов и разводить животных, исследовать мир, и, конечно, вы сможете без страха спуститься в Нижний мир, чтобы уничтожить Дракона Края!

Вам больше не придется просматривать множество бесполезных форумов в поисках ответов и прохождений. Этот гайд станет вашей настольной книгой и раскроет все секреты Minecraft.

Серия: Minecraft
Год: 2020
Производитель: Эксмо-Пресс
Артикул: 496853
ISBN: 978-5-699-81135-9
Автор: Миллер Меган


Все секреты Minecraft
826 руб.
Python. Великое программирование в Minecraft
Реклама
Лабиринт.ru
Python. Великое программирование в Minecraft
Книга "Python. Великое программирование в Minecraft" расскажет вам, как научиться программировать на языке Python, используя игру Minecraft. Изучать языки программирования не всегда тяжело и скучно.

Программирование - это магия. Зная, как программировать, вы будете создавать по мановению руки не только отдельные объекты в Minecraft, но и целые миры со своими законами. Если вы давно мечтали построить в Minecraft целый город с транспортом и персонажами, перемещаться за доли секунды по всему миру, разработать настоящую компьютерную игру, научиться проектировать и создавать сложные архитектурные сооружения и программировать, то эта книга для вас.

В книге рассмотрены основы языка Python, принцип работы с Minecraft API, основы математической логики, а также основы в области прикладной математики и черчения. Подробно и пошагово показан процесс изучения языка программирования Python на примере создания программ, связанных с Minecraft.

Книга предназначена для новичков в области программирования и в первую очередь для детей, которые хотят научиться создавать программы на языке Python в игровой форме.

3-е издание, исправленное и переработанное.

Серия: Гений программирования
Год: 2021
Производитель: Феникс
Артикул: 773613
ISBN: 978-5-222-33759-2, 978-5-222-34582-5, 978-5-222-36810-7, 978-5-222-38666-8
Автор: Корягин Андрей Владимирович, Корягина Алиса Витальевна


Python. Великое программирование в Minecraft
827 руб.
Scratch для юных программистов
Реклама
Лабиринт.ru
Scratch для юных программистов
В этой книге о программировании на языке Scratch, созданном специально для обучения детей программированию, вы найдете интересные проекты, забавные иллюстрации и, конечно, понятные инструкции. Все это поможет вам разобраться в основах программирования, понять логику работы компьютера, а затем и перейти к программированию на более сложных языках.

Для младшего и среднего школьного возраста.

Серия: Программирование для мальчиков и девочек
Год: 2019
Производитель: Аванта
Артикул: 726184
ISBN: 978-5-17-119717-9


Scratch для юных программистов
827 руб.
Страницы: 1 2 3 4

Сортировка: Наименование, Цена, Автор, Производитель

Вид просмотра: Миниатюры, Полный многострочный, Полный в две строчки, Наименование-Цена-Автор, Наименование-Цена-Производитель, Наименование-Цена