Программирование и электроника для детей (страница 3)

В начало магазина
Категория: Книги для детей - Познавательная литература для детей - Программирование и электроника для детей
Сортировка:
Вид просмотра:
Рекламные предложения от интернет-магазина "Лабиринт.ru"
Страницы: 1 2 3 4
Как это работает? Техника и роботы
Реклама
Лабиринт.ru
Как это работает? Техника и роботы
Книга "Как это работает? Техника и роботы" познакомит читателя с неповторимым миром технологий и позволит примерить на себя роль изобретателя и создать огромное количество весёлых и полезных изобретений. Более 30 экспериментов, которые можно провести прямо дома, невероятные факты, увлекательные цифры и забавные головоломки, каждый разворот книги - это незабываемое погружение в мир науки и техники. Современные нескучные иллюстрации и пошаговые инструкции в опытах и экспериментах делают эту книгу по-настоящему интересной и полезной одновременно!

Для среднего школьного возраста.

Серия: Энциклопедия опытов, головоломок
Год: 2019
Производитель: Аванта
Артикул: 726765
ISBN: 978-5-17-117084-4
Автор: Арнольд Ник


Как это работает? Техника и роботы
827 руб.
Python. Погружение в математику с Minecraft
Реклама
Лабиринт.ru
Python. Погружение в математику с Minecraft
Дорогой читатель, перед тобой продолжение книги "Python. Великое программирование в Minecraft". Оно посвящено одной из важных тем в программировании - математике.
Читая и выполняя задания, ты научишься понимать, что такое функции и как построить их графики, но главное - как с помощью математических записей создавать трёхмерные поверхности, являющиеся основой сооружений и объектов среды Minecraft. Книга насыщена разнообразием алгоритмов, которые показывают, как решить одну и ту же задачу различными способами.
Ты сможешь сделать водяные часы с переливающейся жидкостью и египетские пирамиды; чашу с лавой из параболоида; построишь домики, зная уравнение конуса, а используя математическую теорию фракталов, создашь папоротники и губки. И это не всё, что ты найдёшь в этой книге. Мы надеемся, что она поможет увидеть красоту математики и универсальность её языка.
Книга предназначена в первую очередь для детей, которые хотят углубить свои знания в области математики и программирования. Все примеры в книге реализованы на языке Python.

Серия: Гений программирования
Год: 2023
Производитель: Феникс
Артикул: 924282
ISBN: 978-5-222-38138-0
Автор: Корягин Андрей Владимирович, Корягина Алиса Витальевна


Python. Погружение в математику с Minecraft
827 руб.
Я учусь кодить. Основы программирования для детей
Реклама
Лабиринт.ru
Я учусь кодить. Основы программирования для детей
Данная книга является факультативным учебным пособием по программированию для детей. Особенность книги состоит в том, что она учит основам программирования, без привязки к определённому языку программирования, а все примеры и базовый синтаксис языка показаны на современном языке Apple Swift. Освоив эту книгу, при желании ребёнок сможет с лёгкостью использовать любой другой язык программирования, вооружившись лишь справочником по выбранному языку. Он будет понимать базовые концепции и принципы алгоритмизации и построения программ. Информация в книге подаётся в лёгком игровом стиле, после каждого блока теории приведены серии увлекательных задач для закрепления материала и развития мышления.

Серия: Гений программирования
Год: 2021
Производитель: Феникс
Артикул: 803172
ISBN: 978-5-222-34088-2
Автор: Кабиров Роман, Кабирова Екатерина


Я учусь кодить. Основы программирования для детей
840 руб.
Простая электроника для детей. Девять простых проектов с подсветкой, звуками и многое другое
Реклама
Лабиринт.ru
Простая электроника для детей. Девять простых проектов с подсветкой, звуками и многое другое
Книга Простая электроника для детей идеальный трамплин для прыжка в мир электроники и схемотехники. Первое, чему вы научитесь, это читать принципиальные электрические схемы и применять беспаечную макетную плату для сборки схем без паяльника. Затем вы получите огромный практический опыт, собрав девять простых проектов из самых доступных электронных компонентов и микросхем. В процессе сборки вы узнаете, как работает каждый компонент, для чего применяется и какие новые интересные эффекты можно получить, комбинируя разные виды компонентов в схемах.

Для детей среднего школьного возраста, руководителей кружков, а также для всех, у кого наконец проснулся не потребительский, а творческий интерес к миру электроники.

Серия: Школа юного инженера
Год: 2021
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 769345
ISBN: 978-5-00101-280-1
Автор: Нидал Даль Эйвинд


Простая электроника для детей. Девять простых проектов с подсветкой, звуками и многое другое
847 руб.
Узнайте, как программировать на LabVIEW
Реклама
Лабиринт.ru
Узнайте, как программировать на LabVIEW
Учебник по программированию на LabVIEW написан специально для изучения этой среды в курсе школьного предмета "Информатика". Эта книга может быть рекомендована для изучения темы "Алгоритмизация и объектно-ориентированное программирование" учащимся 6-9 классов общего образования в школе в рамках Федерального государственного образовательного стандарта. Книга может быть использована для работы в общеобразовательных классах и классах естественно-математического и информационно-технологического профиля. Содержание книги поясняется рисунками, примерами и упражнениями. Предложены проверочные работы по трем темам. Материал пособия был апробирован в 6 классе. Рекомендуется затрачивать по 2 часа на прохождение каждого из уроков. Проверочные работы рассчитаны каждая на 1 урок. После каждой проверочной работы желательно проводить работу над ошибками с обсуждением ответов на вопросы. Ориентировочно курс рассчитан на 28 часов.

Автор книги - победитель конкурса лучших учителей России, тренер сборной команды школьников России по робототехнике.

Серия: Все о LabVIEW
Год: 2017
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 420114
ISBN: 978-5-97060-063-4, 978-5-97060-489-2
Автор: Белиовская Лидия Георгиевна


Узнайте, как программировать на LabVIEW
849 руб.
Информатика. 5-6 классы. Практикум по программированию в среде Scratch. ФГОС
Реклама
Лабиринт.ru
Информатика. 5-6 классы. Практикум по программированию в среде Scratch. ФГОС
Практикум входит в УМК по информатике для 5-6 классов авторского коллектива под руководством Л. Л. Босовой. Практикум предназначен как для урочной, так и для внеурочной деятельности: организации кружковой, факультативной или индивидуальной работы со школьниками, направленной на формирование информационной культуры обучающихся, развитие их алгоритмического мышления и творческих способностей в процессе освоения популярной во всём мире среды визуального программирования Scratch (Скретч). Материал пособия, построенный на основе проектно-исследовательского подхода, соответствует требованиям ФГОС. Большое количество и разнообразие заданий в практикуме даёт учителю возможность адаптировать материал к фактическому уровню подготовки учащихся и выделенному на освоение материала объёму учебного времени.

3-е издание, стереотипное.
Год: 2023
Производитель: Просвещение
Артикул: 695699
ISBN: 978-5-09-080143-0, 978-5-09-097131-7, 978-5-9963-4189-4
Автор: Сорокина Татьяна Евгеньевна, Босова Анна Юрьевна

Информатика. 5-6 классы. Практикум по программированию в среде Scratch. ФГОС
852 руб.
Числа, компьютеры и шифры
Реклама
Лабиринт.ru
Числа, компьютеры и шифры
Знаешь ли ты, что современные калькуляторы мощнее компьютера, управлявшего первой высадкой на Луну? Или что первыми компьютерными "багами" были настоящие насекомые? И пока ты читаешь эту строку, уже было отослано более 30 миллионов писем?

Эта информативная книга с красочными иллюстрациями содержит удивительные факты и полезную информацию ровно по 100 темам, касающимся чисел, компьютеров и шифров. Ты узнаешь много нового, о чём точно не читал в учебниках, а благодаря инфографике вся сложная информация усвоится легко и быстро.

Для среднего школьного возраста.

Серия: 100 вопросов и ответов о...
Год: 2022
Производитель: Аванта
Артикул: 875508
ISBN: 978-5-17-149852-8
Автор: Джеймс Элис, Лейси Минна, Рейнолдс Эдди


Числа, компьютеры и шифры
854 руб.
3D Моделирование и прототипирование. 8 класс. Учебное пособие. Уровень 2
Реклама
Лабиринт.ru
3D Моделирование и прототипирование. 8 класс. Учебное пособие. Уровень 2
Учебное пособие продолжает пособие для 7 класса и может использоваться как на уроках по технологии и информатике, так и в рамках внеурочной деятельности.

Пособие предназначено для формирования практических умений при реализации содержания, посвящённого вопросам трёхмерного моделирования, программирования, аддитивных технологий и объёмной печати.

В пособии представлены возможности твердотельного трёхмерного моделирования в свободно распространяемой программной среде OpenSCAD, особенностью которого является не рисование трёхмерных объектов, а их описание с помощью языка программирования, подобного С.
Год: 2019
Производитель: Просвещение/Бином
Артикул: 677166
ISBN: 9785996340576, 978-5-9963-5658-4
Автор: Копосов Денис Геннадьевич

3D Моделирование и прототипирование. 8 класс. Учебное пособие. Уровень 2
854 руб.
3D-Моделирование и прототипирование. 7 класс. Учебное пособие. Уровень 1
Реклама
Лабиринт.ru
3D-Моделирование и прототипирование. 7 класс. Учебное пособие. Уровень 1
Учебное пособие может использоваться как на уроках по технологии и информатике, так и в рамках внеурочной деятельности. Пособие предназначено для формирования практических умений при реализации содержания, посвящённого вопросам трёхмерного моделирования, программирования, аддитивных технологий и объёмной печати. В пособии представлены возможности твердотельного трёхмерного моделирования в свободно распространяемой программной среде OpenSCAD, особенностью которого является не рисование трёхмерных объектов, а их описание с помощью языка программирования, подобного С.
Год: 2020
Производитель: Просвещение/Бином
Артикул: 677164
ISBN: 978-5-9963-4056-9
Автор: Копосов Денис Геннадьевич

3D-Моделирование и прототипирование. 7 класс. Учебное пособие. Уровень 1
854 руб.
Учимся вместе со Scratсh. Программирование, игры, робототехника
Реклама
Лабиринт.ru
Учимся вместе со Scratсh. Программирование, игры, робототехника
До настоящего программиста нужно дорасти, а в школе серьезному программированию начинают учить только в 8-9 классах - теперь это в прошлом! "Учимся вместе со Scratch" - новый трамплин в мир программирования для всех ребят в возрасте 9-12 лет. Визуальная среда Scratch позволяет изучать основы программирования в увлекательной и интуитивно понятной форме, а благодаря тщательно продуманной методике она становится мощным инструментом, который позволит подготовиться к изучению профессиональных языков программирования и достижению самых высоких результатов! Обучение разделено на два этапа: в первом мы изучим классическое программирование в той же последовательности изложения, в какой изучают любой другой серьезный язык программирования. На втором этапе мы займемся разработкой трех видеоигр и даже подключим геймпад и запрограммируем управление от него (требуется ScratchDuino. Лаборатория или ROBBO LAB). Каждая глава пособия - уровень, достигая каждый из которых мы движемся к званию настоящего программиста.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

Серия: Школа юного программиста
Год: 2019
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 673252
ISBN: 978-5-00101-177-4
Автор: Тарапата Виктор Викторович, Прокофьев Борис Викторович


Учимся вместе со Scratсh. Программирование, игры, робототехника
873 руб.
Энциклопедия школьной информатики
Реклама
Лабиринт.ru
Энциклопедия школьной информатики
Энциклопедия представляет собой книгу для дополнительного чтения по школьному курсу информатики и ИКТ. Состоит из 7 разделов, каждый раздел включает множество статей, раскрывающих систему понятий школьного курса информатики и ИКТ. Книга адресована как ученикам, так и учителям.

Для учеников это источник дополнительного учебного материала по всем разделам и темам курса информатики. Книга может быть использована для самостоятельной работы при составлении докладов, рефератов, при подготовке к сдаче ГИА и ЕГЭ по информатике. Для учителей наряду с предметным содержанием интерес представляют методические рекомендации по преподаванию тем курса на разных уровнях: в основной школе (8-9 кл.), в старших классах на базовом и профильном уровнях.

Книга рекомендуется также широкому кругу читателей, желающих расширить свой кругозор в области информатики и ИКТ.
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 478516
ISBN: 978-5-9963-0185-0
Автор: Дуванов Александр Александрович, Еремин Е.А., Семакин Игорь Геннадьевич, Андреева Е. В

Энциклопедия школьной информатики
878 руб.
40 проектов на Scratch для юных программистов
Реклама
Лабиринт.ru
40 проектов на Scratch для юных программистов
Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch школьниками 2-5 классов, имеющими базовые навыки управления компьютером. Доходчивость изложения позволит детям сразу начинать создавать увлекательные проекты, а присущий автору юмор сделает это занятие веселым. Большое количество проектов и заданий для креативной самостоятельной работы поможет творчески применять многочисленные возможности Scratch.

Юные программисты узнают о логических и математических операторах, циклах и условиях, научатся создавать забавные рисунки и узоры, музыкальные проекты, мультфильмы и веселые игры под Android и даже продавать их в магазинах приложений.
Год: 2018
Производитель: BHV
Артикул: 619478
ISBN: 978-5-9775-3939-5
Автор: Голиков Денис Владимирович

40 проектов на Scratch для юных программистов
892 руб.
Путеводитель в мир электроники. Книга 1
Реклама
Лабиринт.ru
Путеводитель в мир электроники. Книга 1
Перед вами первая книга из двух, которая начинает рассказ об основах электротехники и радиоэлектроники. Кроме истории их зарождения и развития, здесь также приведено описание полезных в быту конструкций и устройств, которые можно легко сделать самостоятельно в домашних условиях. Это издание поможет читателю приобрести первый практический опыт и знания, необходимые современному человеку, живущему в окружении различных технических устройств.

Книга написана в увлекательном стиле и предназначена для школьников, молодежи и всех тех, кто интересуется современной техникой.
Год: 2016
Производитель: Солон-пресс
Артикул: 520627
ISBN: 978-5-91359-178-4
Автор: Семенов Борис Юрьевич, Шелестов Игорь Петрович

Путеводитель в мир электроники. Книга 1
895 руб.
Путеводитель в мир электроники. Книга 2
Реклама
Лабиринт.ru
Путеводитель в мир электроники. Книга 2
Вторая книга продолжает рассказ о радиотехнике и радиоэлектронике. Читатели, познакомившиеся с первой книгой, без труда смогут повторить описанные здесь конструкции и узнать много нового.

Приведено описание полезных в быту конструкций и устройств, которые можно легко изготовить самостоятельно в домашних условиях. Также описываются приставки и полезные программы для персонального компьютера, позволяющие превратить его в измерительный комплекс. Все это поможет приобрести практический опыт и знания, которые необходимы современному человеку.

Дополнительная информация для книги приведена на компакт-диске, который можно скачать с сайта издательства solon-press. Этот диск содержит справочную информацию по электронным компонентам и ресурсам Интернет, полезные программы, виртуальный музей истории развития электронной техники и многое другое.

Книга будет полезна как начинающим, так и опытным радиолюбителям.
Год: 2016
Производитель: Солон-пресс
Артикул: 520628
ISBN: 978-5-91359-179-1
Автор: Шелестов Игорь Петрович, Семенов Борис Юрьевич

Путеводитель в мир электроники. Книга 2
895 руб.
Как устроен РОБОТ? Разбираем механизмы вместе с Лигой Роботов!
Реклама
Лабиринт.ru
Как устроен РОБОТ? Разбираем механизмы вместе с Лигой Роботов!
В твоей корзине с игрушками наверняка есть робороверы, космоботы или динороботы! А ты когда-нибудь задумывался, почему настоящие роботы умеют ходить, говорить, выполнять твои команды и даже летать на Луну и Марс? Всё это благодаря робототехнике! Если хочешь собрать робота-руку или суперкар, эта книга для тебя! В ней инженеры секции "Лиги Роботов" расскажут об основах механики; что такое угловая, понижающая, повышающая и червячная передачи; как устроен реактивный двигатель; для чего нужны робопчёлы-разведчики, умная пыль и многое другое!

Мир никогда не был настолько механизированным! И ты не отставай - стань великим инженером!

Для детей младшего школьного возраста.

Серия: Я хочу все знать!
Год: 2020
Производитель: Питер
Артикул: 748532
ISBN: 978-5-00116-502-6
Автор: Кравченко Мария, Пак Николай Инсебович, Грабовская Юлия


Как устроен РОБОТ? Разбираем механизмы вместе с Лигой Роботов!
908 руб.
Изучаем программирование на примере Minecraft
Реклама
Лабиринт.ru
Изучаем программирование на примере Minecraft
Эта забавная и познавательная книга познакомит детей с захватывающим миром программирования с помощью их любимой игры Minecraft. Знакомые персонажи и сюжеты сделают обучение интересным, а яркие иллюстрации помогут с легкостью разобраться даже в самых сложных заданиях. Вы узнаете о циклах, переменных и функциях, и конечно же научитесь их применять. Каждый ребенок найдет что-то интересное для себя будь то создание сайта Стива или анимация крипера. Вас ждет по-настоящему удивительное путешествие в мир программирования. И начинается оно прямо сейчас!

Серия: Программирование для детей
Год: 2020
Производитель: Бомбора
Артикул: 755793
ISBN: 978-5-04-103382-8
Автор: Гарланд Ян


Изучаем программирование на примере Minecraft
921 руб.
Программируем с детьми. Создай 10 веселых игр на Scratch
Реклама
Лабиринт.ru
Программируем с детьми. Создай 10 веселых игр на Scratch
Язык Scratch - лучший первый язык для изучения программирования, ведь для его освоения не нужно ничего, кроме компьютера и интернета. Автор этой книги, профессиональный преподаватель программирования для детей из Калифорнии, приглашает вас и вашего ребенка в увлекательное путешествие по миру Scratch. Вы узнаете главные понятия в программировании, принципы создания программ, на практике примените полученные знания, а главное - сделаете целых десять смешных и очень интересных компьютерных игр, в которые сможете потом играть всей семьей!

Серия: Программирование для детей
Год: 2021
Производитель: Бомбора
Артикул: 805227
ISBN: 978-5-04-113534-8
Автор: Хайлэнд Мэтью


Программируем с детьми. Создай 10 веселых игр на Scratch
921 руб.
Программируй! Самоучитель для девочек
Реклама
Лабиринт.ru
Программируй! Самоучитель для девочек
Своей книгой Решма Сауджани, основательница движения "Girls Who Code", которое борется за гендерное равенство в технических профессиях, помогает маленьким читательницам узнать множество интересных и воодушевляющих фактов о программировании. Основы написания кода и работы с компьютером, истории успешных женщин-программистов, краткое введение в языки программирования и возможность создать свою первую программу, а также сотни других полезных вещей, рассказанных понятным языком в дружелюбной манере - все это вы найдете в книге "Программирование для девочек".

Серия: Программирование для детей
Год: 2018
Производитель: Бомбора
Артикул: 651926
ISBN: 978-5-04-093243-6
Автор: Сауджани Решма


Программируй! Самоучитель для девочек
948 руб.
Компьютерное зрение на Python. Первые шаги
Реклама
Лабиринт.ru
Компьютерное зрение на Python. Первые шаги
В книге изложен учебный курс для школьников, начинающих изучать компьютерное зрение с языком программирования Python и библиотекой OpenCV. Описаны особенности установки языка Python, различных библиотек, в том числе OpenCV, и операционной системы Raspbian. Материалразделен на три отдельные темы: программирование на Python, поиск и выделение цветных объектов на графическом изображении и в видеопотоке средствами OpenCV, программирование колесной робоплатформы под управлением Raspberry Pi 3, оснащенной CSI-камерой.

Большую помощь читателю окажут многочисленные иллюстрации и листинги программных кодов, а также ссылки на источники и интернет-ресурсы.

Книга будет полезна школьникам среднего и старшего возраста, педагогам дополнительного образования и всем начинающим изучать компьютерное зрение с помощью языка программирования Python и открытой библиотеки компьютерного зрения OpenCV-Python.

Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: Школа юного инженера
Год: 2021
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 773484
ISBN: 978-5-00101-318-1
Автор: Шакирьянов Эдуард Данисович


Компьютерное зрение на Python. Первые шаги
950 руб.
Подарок школьнику. Математика и компьютер. Комплект из 2-х книг
Реклама
Лабиринт.ru
Подарок школьнику. Математика и компьютер. Комплект из 2-х книг
Непростые это предметы - математика и информатика! Их и родителям порой бывает сложно объяснить. А ведь если школьник с самого начала что-то упустит или не поймёт, то какое дальше учение? Сплошное мучение!

Наши книги с яркими картинками и весёлыми развивающими заданиями просто и понятно расскажут всё, что нужно знать малышам о сложении, вычитании, умножении и делении, об углах и скобках, о фигурах и величинах, а ещё - о пикселях, курсоре, компьютерных собаках и мышках и многом-многом другом!

В комплект вошли книги:

Все правила математики для детей.

Уникальное иллюстрированное пособие для дошкольников, готовящихся к поступлению в первый класс, и младших школьников, которые активно приступают к изучению математики.

Для младшего школьного возраста.

Моя первая энциклопедия. Компьютер.

Этот увлекательный и познавательный словарь-энциклопедия о компьютерах поможет юным читателям и их родителям распутать тайны компьютерной терминологии и сленга, а также понять принцип работы компьютера. В ней: всесторонний обзор компьютерных терминов, понятий и акронимов - от спама до чипа; познавательные статьи и сотни интересных фактов; забавные иллюстрации.

Для среднего школьного возраста.
Год: 2016
Производитель: АСТ
Артикул: 555247
ISBN: 978-5-17-097806-9
Автор: Харитонов В. В., Фетисова Мария Сергеевна

Подарок школьнику. Математика и компьютер. Комплект из 2-х книг
964 руб.
Все секреты Minecraft
Реклама
Лабиринт.ru
Все секреты Minecraft
Узнайте все секреты и хитрости и сделайте ваш мир Minecraft идеальным!



Десятки миллионов людей играют в Minecraft: строят великолепные здания, борются с криперами и исследуют мир - поодиночке или с другими игроками. Вам больше не придется просматривать кучу бесполезных форумов в поисках ответов на свои вопросы. Этот гайд поможет вам получить максимум от игры!



С помощью хитрых приемов и трюков вы сможете:

- разрабатывать шахты максимально эффективно и безопасно,

- получать больше опыта, затрачивая меньше сил и времени,

- накладывать чары и варить зелья,

- создавать невероятные устройства из редстоуна.



С этим обновленным изданием вы легко достигнете своих целей и научитесь решать любые задачи!



2-е издание, обновленное и дополненное.

Серия: Minecraft
Год: 2021
Производитель: Бомбора
Артикул: 832815
ISBN: 978-5-04-121898-0
Автор: Миллер Меган


Все секреты Minecraft
973 руб.
Занимательная информатика. Криптография. Манга
Реклама
Лабиринт.ru
Занимательная информатика. Криптография. Манга
Простой, последовательный, наглядный и необременительный путь изучения криптографии!

Из музея искусств один за другим дерзко крадут ценные произведения, а преступник каждый раз оставляет зашифрованные сообщения. Проницательный инспектор Мэгуро, его сестра - математик Рика, и эрудированная журналистка Ёнэда Рио бросают вызов дерзкому похитителю, но для этого им требуется разгадать загадку шифра.

Книга познакомит читателя с общими понятиями криптологии и лежащими в её основе интересными математическими закономерностями, а также с тем, как криптография используется в нашей повседневной жизни.

Серия: Образовательная манга
Год: 2019
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 671353
ISBN: 978-5-97060-603-2
Автор: Митани Масааки, Сато Синъити


Занимательная информатика. Криптография. Манга
979 руб.
Занимательная электроника. Цифровые схемы. Манга
Реклама
Лабиринт.ru
Занимательная электроника. Цифровые схемы. Манга
Ученица старшей школы по имени Аисака Ицумо, любящая разбирать электронные приборы, пытается устроиться на работу в комиссионный магазин бытовой техники. Книга познакомит читателя с особенностями и типами цифровых схем, причинами их широкого распространения, базовыми методами логического проектирования и лежащими в их основе идеями.

Вы познакомитесь с простыми и доступными каждому методами проектирования схем комбинационной логики, а формат манги лучше, чем обычная книга, подходит для описания мира цифровых схем, наполненного графикой: таблицами истинности, чертежами логических схем, картами Карно, диаграммами состояний и т.п.

В заключение вы узнаете о новейших методах проектирования схем: языках описания аппаратуры, высокоуровневом синтезе и др. Материал изложен по возможности простым языком, но при этом описано и внутреннее устройство логических схем на основе множества примеров проектирования.

Книга будет интересна школьникам старших классов и студентам, а также всем, кто увлекается схемотехникой.

Простой, последовательный, наглядный и необременительный путь изучения электроники

Цифровые схемы вокруг нас

Почему цифровые схемы победили?

Проектировать цифровые схемы просто!

Доступные методы проектирования схем комбинационной логики

Строим последовательные схемы

Преобразование схем с помощью алгебры логики

Новейшие методы проектирования схем

Читай комиксы и становись отличником!

Серия: Образовательная манга
Год: 2019
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 663535
ISBN: 978-5-97060-661-2
Автор: Хидэхару Амано


Занимательная электроника. Цифровые схемы. Манга
979 руб.
Arduino . Полный учебный курс. От игры к инженерному проекту
Реклама
Лабиринт.ru
Arduino . Полный учебный курс. От игры к инженерному проекту
Предлагаемый полный курс познакомит вас с особенностями аппаратного обеспечения и программирования микроконтроллера Arduino Uno . Рассмотрены графические языки программирования Snap! и ArduBlock, текстовый язык Wiring и производственные языки. Кроме того, вы научитесь читать, составлять и собирать действующие схемы из электронных компонентов. В заключение мы расскажем вам, как правильно оформлять инженерные проекты. Материал излагается в формате последовательно выстроенных тем, сопровождаемых вопросами, практическими заданиями и проектами. Проектная часть курса может быть расширена серией книг "РОБОФИШКИ. Конструируем роботов на Arduino " издательства "Лаборатория знаний".

Для детей среднего и старшего школьного возраста для применения в урочной и внеурочной деятельности и технического творчества дома.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2020
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 734552
ISBN: 978-5-00101-250-4, 978-5-93208-295-9
Автор: Салахова Алена Антоновна, Феоктистова Ольга Александровна, Александрова Наталья Алексеевна


Arduino . Полный учебный курс. От игры к инженерному проекту
996 руб.
Кибер без опасности
Реклама
Лабиринт.ru
Кибер без опасности
"Шпион, который всегда с тобой", - так называют смартфон. Действительно, в умелых руках злонамеренного человека твой телефон и компьютер могут превратиться в мощную угрозу твоей личной безопасности. К счастью, риск можно сократить, если знать, откуда может прийти угроза, и соблюдать определенные правила.



Автор этой книги - специалист в области компьютерной криминалистики - рассказывает о том, кто такие хакеры и зачем им разноцветные шляпы, приводит примеры известных хакеров, описывает основные угрозы, с которыми может столкнуться любой обладатель мобильного телефона или аккаунта в социальной сети. Но главное - он говорит о том, какие конкретные шаги нужно предпринять и какие правила соблюдать, чтобы не оказаться объектом высмеивания в Сети, чтобы не лишиться доступа к собственной электронной почте или денег с банковской карточки. Прочитав эту книгу, начинающий компьютерный пользователь сможет обезопасить себя. А еще из книги можно узнать, что хакеры - не обязательно злодеи, а также чем занимаются компьютерные криминалисты.

Для среднего и школьного возраста.
Год: 2024
Производитель: Белая ворона / Альбус корвус
Артикул: 1011011
ISBN: 978-5-00114-386-4
Автор: Тихоглаз Юрий

Кибер без опасности
1004 руб.
Программирование на Scratch с нуля. Создаем веселые игры, охотимся за багами
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование на Scratch с нуля. Создаем веселые игры, охотимся за багами
Добро пожаловать в программирование!



Эта книга - руководство для детей, которые никогда раньше не писали код, но готовы сделать первые шаги в программировании и научиться создавать крутые игры!

Лучше всего для этого подойдет Scratch - интуитивно понятная среда разработки игр, созданная специально для детей и подростков. С помощью нее можно быстро освоить логику языка, самостоятельно выучить основные элементы кода и создать несколько простых игровых программ!



- Опыт в программировании не нужен!

В книге есть все, чтобы начать создавать игры в Scratch с нуля.

- Дети смогут начать программировать самостоятельно!

Пошаговые инструкции, советы, иллюстрации и глоссарий помогут разобраться в основах Scratch без посторонней помощи.

- Процесс создания игр точно не будет скучным!

Scratch вмещает в себе множество функциональных инструментов, с помощью которых можно реализовать любые идеи легко и с удовольствием.



Руководство идеально подойдет детям от 8 до 12 лет.

Автор книги Рейна Бердитт начала программировать на Scratch случайно, но так вдохновилась им, что стала использовать его на уроках английского языка в седьмом классе. Сейчас она преподает ученикам азы программирования и помогает другим учителям интегрировать технологии в свои уроки.

Серия: Программирование для детей
Год: 2023
Производитель: Бомбора
Артикул: 948974
ISBN: 978-5-04-175679-6
Автор: Бердитт Рейна


Программирование на Scratch с нуля. Создаем веселые игры, охотимся за багами
1010 руб.
Scratch для юных программистов
Реклама
Лабиринт.ru
Scratch для юных программистов
Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch детьми, знакомыми с компьютером и умеющими пользоваться мышью, запускать программы, считать, умножать и делить.

Рассказано, как скачать и установить Scratch, написать первую программу, мультфильм и игру. Приведены примеры создания более сложных мультфильмов и компьютерных игр. Дети научатся создавать и сохранять проекты, работать в графическом редакторе, озвучивать фильмы, использовать логические операторы, циклы, условия, списки и другие элементы программирования. Попутно они узнают про координатную плоскость, проценты, десятичные дроби, градусы и другие математические понятия.
Год: 2017
Производитель: BHV
Артикул: 552457
ISBN: 978-5-9775-3739-1
Автор: Голиков Денис Владимирович

Scratch для юных программистов
1014 руб.
Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем
Реклама
Лабиринт.ru
Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем
Давай вместе отправимся в удивительный мир программирования - страну Алгоритмию, где ты сможешь помочь котенку Скретчу спасти Инфоград от злобного Вируса. Ты научишься создавать игры и анимации, которыми сможешь поделиться с друзьями. Программировать - это интересно. А программировать игры - вдвойне! Скорее бери в руки мышь и вперед - в захватывающее путешествие!

Время кодить настало!

Программирование - увлекательное и полезное занятие для детей и взрослых. Специальный язык Scratch поможет даже новичку быстро собрать игру из цветных блоков, словно пазл. Создание игры - это обучение с развлечением, а сказочный сюжет необходим для поддержания интереса ребенка. В данной книге представлены 30 полноценных проектов.
Год: 2016
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 542606
ISBN: 978-5-97060-396-3
Автор: Зорина Елена Михайловна

Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем
1018 руб.
Scratch 3 для юных программистов
Реклама
Лабиринт.ru
Scratch 3 для юных программистов
Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch 3 в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch 3 школьниками 2-5 классов, имеющими базовые навыки управления компьютером. Доходчивость изложения позволит детям сразу начинать создавать увлекательные проекты, а присущий автору юмор сделает это занятие веселым. Большое количество проектов и заданий для креативной самостоятельной работы поможет творчески применять многочисленные возможности Scratch 3.

Юные программисты узнают о логических и математических операторах, циклах и условиях, научатся создавать забавные рисунки и узоры, музыкальные проекты, мультфильмы и веселые игры, которые будут работать на всех устройствах - и на смартфонах, и на планшетах, и на компьютерах.
Год: 2020
Производитель: BHV
Артикул: 734794
ISBN: 978-5-9775-6591-2
Автор: Голиков Денис Владимирович

Scratch 3 для юных программистов
1020 руб.
Программирование игр в Roblox Studio. Книга 2
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование игр в Roblox Studio. Книга 2
Во второй книге рассмотрены всесто-ронние аспекты создания геймплеев в иг-ровом движке Roblox Studio. Показаны спо-собы визуализации атмосферы, при-родных явлений и эффектов, твердотельное моделирование сложных объектов и устройств. На практических примерах разобрана механика и физика игрового движка.

Юный читатель сам создаст колесо обо-зрения и симулятор механических часов на сервоприводе, запустит ракету в кос-мос, запрограммирует артиллерийское и лазерное оружие. А на примерах по соз-данию логических игр-головоломок прокачает свои алгоритмические навыки.

После выполнения практических заданий, связанных с действием гравитации и сило-вых полей, полётом мяча по баллистиче-ской траектории, программированием управляемых объектов из реальной жизни (автомобиль, танк, самолёт), будущие про-граммисты поймут значимость и актуаль-ность школьной математики и физики.

Книга является простым и глубо-ким по содержанию учебником- самоучителем.

Учитесь дома!

Серия: Библиотека создания инноваций (БСИ)
Год: 2021
Производитель: Солон-пресс
Артикул: 802927
ISBN: 978-5-91359-456-3
Автор: Серов Николай Евгеньевич


Программирование игр в Roblox Studio. Книга 2
1021 руб.
Компьютер для современных детей. Настольная книга активного школьника и дошкольника
Реклама
Лабиринт.ru
Компьютер для современных детей. Настольная книга активного школьника и дошкольника
Предлагаемая вниманию читателей книга является универсальным учебным пособием. Знакомясь с первыми главами, написанными простым и понятным для детей языком, начать осваивать персональный компьютер могут не только учащиеся начальных классов, но и дошкольники.

В первой и второй главах изложены основополагающие сведения о компьютере и его составных частях, о программном обеспечении и системе управления компьютером, а также об организации хранения информации и о правилах работы с файлами и папками.

В отдельных главах в простой и доступной форме изложены особенности работы с программами, наиболее часто используемыми школьниками при выполнении различных учебных задач, например с графическим редактором Paint, с текстовым редактором Word, а также с приложением PowerPoint.

Соответствующие главы посвящены рассмотрению особенностей использования ресурсов сети Интернет при изучении предметов школьной программы. Особое внимание уделено вопросам безопасности при работе и общении детей в сети Интернет.

Прежде чем разрешить ребенку начать осваивать персональный компьютер с помощью этой книги, авторы настоятельно рекомендуют родителям внимательно ознакомиться с главой "Советы родителям", которая предназначена специально для них.

Все главы и разделы сопровождаются поясняющими рисунками, благодаря которым восприятие и усвоение ребенком изложенной информации происходят значительно быстрее и эффективнее, чем при чтении скучного учебника.
Год: 2016
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 437811
ISBN: 978-5-94074-922-6, 978-5-97060-126-6
Автор: Адаменко Михаил Васильевич, Адаменко Надежда Ивановна

Компьютер для современных детей. Настольная книга активного школьника и дошкольника
1022 руб.
Scratch 3.0. Творческие проекты на вырост. 7-8 классы. Рабочая тетрадь
Реклама
Лабиринт.ru
Scratch 3.0. Творческие проекты на вырост. 7-8 классы. Рабочая тетрадь
Эта книга является продолжением рабочей тетради Ю. В. Пашковской для 5-6 классов "Творческие проекты в среде Scratch". Она адресована тем, кто уже освоил возможности среды Scratch версий 1.4 и 2.0 и хотел бы научиться создавать более сложные и интересные проекты, используя более широкую палитру инструментов, предоставляемую версией 3.0. Акцент в пособии сделан на использовании подпрограмм и клонировании спрайтов.

Книга рассчитана как на юных программистов, самостоятельно осваивающих новое, так и на учителей информатики и математики, стремящихся сделать преподавание более наглядным и занимательным, а проекты, реализованные в Scratch, использовать как иллюстрации к темам: "Графические редакторы", "Графики функций", "Подпрограммы", "Рекурсия", "Фракталы" и др.

Серия: Школа юного программиста
Год: 2019
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 703100
ISBN: 978-5-00101-191-0
Автор: Пашковская Юлия Владимировна


Scratch 3.0. Творческие проекты на вырост. 7-8 классы. Рабочая тетрадь
1028 руб.
42 проекта на Scratch 3 для юных программистов
Реклама
Лабиринт.ru
42 проекта на Scratch 3 для юных программистов
Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch школьниками 2-5 классов, имеющими базовые навыки управления компьютером. Доходчивость изложения позволит детям сразу начинать создавать увлекательные проекты, а присущий автору юмор сделает это занятие веселым. Большое количество проектов и заданий для креативной самостоятельной работы поможет творчески применять многочисленные возможности Scratch.

Юные программисты узнают о логических и математических операторах, циклах и условиях, научатся создавать забавные рисунки и узоры, музыкальные проекты, мультфильмы и веселые игры, которые будут работать на всех устройствах: на смартфонах, планшетах и компьютерах.

Для детей младшего и среднего школьного возраста.
Год: 2019
Производитель: BHV
Артикул: 705204
ISBN: 978-5-9775-4121-3
Автор: Голиков Денис Владимирович

42 проекта на Scratch 3 для юных программистов
1032 руб.
Роботы. Детская энциклопедия
Реклама
Лабиринт.ru
Роботы. Детская энциклопедия
О книге

Чевостика и дядю Кузю ждут новые невероятные приключения. На этот раз они будут знакомиться с роботами. Герои изучат историю робототехники, побывают в гостях у известных учёных и научатся составлять простые алгоритмы. А читатели увидят самых разных роботов в действии и узнают, что уже сейчас роботы каждый день помогают нам в обычной жизни.

Фишки книги

Новая энциклопедия с любимым героем - Чевостиком.

Высокий уровень детализации в иллюстрациях. Читатели смогут рассмотреть устройство умного дома, увидят знаменитые золотые часы "Павлин", станок Жаккарда, Луноход-манипулятор и учительницу-робота в японской школе.

Достоверная информация: как писатель придумал называть роботов роботами.

Дети погрузятся в новый и увлекательный мир знаний через игру.

Как читать книгу

Читать всей семьей и выполнять игровые задания.

Кто такой Чевостик?

Чевостик - симпатичный герой из известного аудиопроекта. Сегодня ребята знают его по энциклопедиям. В серии продолжают выходить книги, которые объясняют детям устройство мира.

Дети гораздо лучше воспринимают информацию, когда о мире им рассказывает какой-нибудь сказочный персонаж. Именно поэтому девчонки и мальчишки так любят подобные энциклопедии.

Чевостик вместе с дядей Кузей совершает удивительные путешествия в мир наук: физики, химии, астрономии, анатомии, геологии и других. Он рассказывает детям о великих географических открытиях, покорении космоса и волшебных химических превращениях.

Для кого эта книга

Для любознательных детей в возрасте от 4 лет.

Для всех-всех фанатов Чевостика.

Для дошкольников и младших школьников.

Для родителей, которые мечтают познакомить ребёнка с последними достижениями науки и техники.

Об авторах

Ольга Жаховская - после окончания МВТУ им. Н.Э. Баумана преподавала точные науки. Знает несколько иностранных языков. Свою миссию видит в популяризации знаний среди детей. Автор многочисленных сценариев научно-популярных фильмов и детских познавательных телевизионных программ, а также ряда работ для проекта "Чевостик".

Увлекается фотографией и чтением. Особо интересуется литературой по истории, искусству, естественным наукам. Любит путешествовать и посещать музеи.

Александра Дормидонтова - художник-иллюстратор. Любит рисовать с самого детства, но ни разу не посещала художественную школу, всему училась сама. Закончила Нижегородский педагогический университет по специальности "возрастная психология", сейчас занимается иллюстрацией для детских книг, работает над собственным графическим романом для детей и подростков, проводит лекции и мастер-классы в нижегородском комикс-клубе. Любит экспериментировать с "живыми" материалами, пробовать и открывать для себя что-то новое в каждом проекте.

Сырникова Татьяна - графический дизайнер. Живёт и работает в городе Челябинске. Закончила Южно-Уральский государственный университет.

"Работаю с книгами с 2006 года. Очень-очень их люблю и всегда работаю с большим удовольствием. Ценю и уважаю всех членов команды, ведь все мы хотим одного - выпустить красивую, понятную, удобную и интересную для читателя книжку, которую можно будет читать не один раз и всегда с удовольствием и радостью".

Для младшего школьного возраста.

Серия: Чевостик
Год: 2021
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 821004
ISBN: 978-5-00169-896-8, 978-5-00195-461-3
Автор: Жаховская Ольга


Роботы. Детская энциклопедия
1035 руб.
Программирование для детей. От основ к созданию роботов
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование для детей. От основ к созданию роботов
Нашу жизнь невозможно представить без разнообразных цифровых устройств. Ноутбуки, планшеты, мобильники и другие гаджеты доступны детям буквально с рождения. "Разум" внедряется в привычные вещи - пылесосы, стиральные машины, холодильники, автомобили. Как не потеряться в этом мире? Как управлять умными вещами? Вероника и Игорь Воронины просто и увлекательно рассказывают о программировании, роботах, передаче зашифрованных посланий и многом другом.

Хочешь научиться основам программирования и создать собственного робота, который будет выполнять твои команды? Теперь всё в твоих руках.

Изобретателем может стать каждый!

Книга выпущена при поддержке фонда "Сколково" и Международной гимназии инновационного центра "Сколково"
Год: 2018
Производитель: Питер
Артикул: 656408
ISBN: 978-5-4461-0555-7
Автор: Воронин Игорь, Воронина Вероника

Программирование для детей. От основ к созданию роботов
1047 руб.
Python для детей. Курс для начинающих
Реклама
Лабиринт.ru
Python для детей. Курс для начинающих
Python является одним из самых востребованных языков программирования на сегодняшний день. Его используют всемирно известные компании, такие как Google, YouTube, Netflix, Instagram и многие другие. С помощью этой книги даже ребенок сможет ознакомиться с языком Python; он сможет самостоятельно написать код и создать свою первую программу, а потом даже и собственную компьютерную игру! Внутри юного читателя ждет несколько увлекательных проектов. Подробные инструкции помогут разобраться в особенностях программирования, а яркие иллюстрации не дадут заскучать.

Освойте язык Python и окунитесь в цифровой мир бескрайних возможностей!

Для младшего школьного возраста.

Серия: Программирование для мальчиков и девочек
Год: 2022
Производитель: Аванта
Артикул: 840494
ISBN: 978-5-17-146592-6


Python для детей. Курс для начинающих
1053 руб.
Программирование игр в Robloх Studio. Книга 1
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование игр в Robloх Studio. Книга 1
В книгу вошли теоретические и практические материалы для создания игр в Roblox Studio.

Книга предназначена для начинающих разработчиков игр, постигающих основы программирования, трехмерного моделирования, игрового дизайна и создания собственных геймплеев.

Материал максимально структурирован и адаптирован для целевой аудитории - начинающих программистов школьного возраста. Эта серия книг позволит сформировать навыки программирования, трехмерного моделирования и разработки игр.

Учитывая то, что профессия разработчика игр чрезвычайно популярна и перспективна, эта книга позволит детям ознакомиться с принципами создания многопользовательских игровых миров, моделирования тематических парков и квестов, разработки авто- и авиа-симуляторов.

Школьник получит необходимый багаж знаний, который поможет ему дальше развиваться самому. Коллективный разум Roblox за счет десятков миллионов активных игроков, которые подключаются для создания приключений, ролевых игр, дает отличную возможность для саморазвития и межнациональной социализации. Изучая Roblox Studio с этой серией книг, вы научитесь мыслить логически и творчески, креативно и алгоритмично, постигая трехмерное моделирование и программирование, развивая сюжетную линию и геймплей своих игровых миров.

Серия: Элективный курс. Профильное обучение
Год: 2020
Производитель: Солон-пресс
Артикул: 733729
ISBN: 978-5-91359-406-8
Автор: Серов Николай Евгеньевич


Программирование игр в Robloх Studio. Книга 1
1054 руб.
Hello World! Занимательное программирование (Python)
Реклама
Лабиринт.ru
Hello World! Занимательное программирование (Python)
Привет! Любишь компьютерные игрушки? А хочешь попробовать написать что-нибудь сам? Представь, как зауважают тебя друзья, когда ты покажешь им игру своей собственной разработки, где при загрузке на экране появится твое имя! "Вот круто!" - будут говорить они, качая ее с твоей странички. И самая красивая девочка в классе, узнав об этом, наконец обратит на тебя внимание...

Но для этого надо научиться программировать. Это сложно? Ну, на самом деле не очень. Главное - поставить себе цель и ломиться к ней напролом, как носорог через джунгли. Ты наверняка знаешь, что языков программирования существует немало, но мы предлагаем тебе научиться "писать код", как говорят профессионалы, на языке Python (Питон). Он относительно прост в изучении, но обладает всеми необходимыми функциями. Программы на нем получаются быстрыми и легко читаемыми.

Эту книгу по языку Python написали два человека. Взрослый дядька-программист и его сын. Этот сын тоже совсем недавно был подростком, знает как порой муторно бывает учиться, и поэтому он проследил, чтобы папа объяснялся не очень заумно. Так что если ты никогда не программировал, не беда. Если ты знаком с азами - e-mail, Интернет, mp3, можешь запустить или сохранить файл, - ты во всем разберешься. Удачи в освоении!

Для детей от 8 лет.

Серия: Вы и ваш ребенок
Год: 2017
Производитель: Питер
Артикул: 519875
ISBN: 978-5-496-01273-7
Автор: Сэнд Уоррен, Сэнд Картер


Hello World! Занимательное программирование (Python)
1055 руб.
Звероботы. Потрясающие роботы, придуманные самой природой
Реклама
Лабиринт.ru
Звероботы. Потрясающие роботы, придуманные самой природой
Представь себе, что, помимо нашего, существует другой мир - тот, где обитают неуязвимые, обладающие невероятными способностями живые механизмы.

Это научная фантастика? Нет, учёные-робототехники сегодня действительно трудятся над созданием роботов с суперспособностями настоящих животных. Что будет, если к проворству и быстроте змеи добавить механическую силу? Получится практически неуязвимый робот Дядя Сэм, который может передвигаться по земле и воде, поднимать тяжёлые грузы и участвует в спасательных операциях.

Сверхспособности звероботов подсказаны самой природой, а их создание обусловлено необходимостью решать поставленные задачи и справляться с разнообразными трудностями. Им под силу то, что невыполнимо для человека: обнаружить отравляющие газы или помочь при спасении постра- давших во время катастроф.

В этой книжке рассказывается о 12 таких удивительных роботах: невероятные гибриды бактерий и механизмов, бесшумные Летучие Робомыши, подводный Октобот и даже механические тараканы, всё это - звероботы. Вместе со звероботами вы совершите увлекательную и познавательную прогулку (а ещё проползёте, прокрадётесь и поохотитесь) по дебрям дикой робототехники.

Для младшего и среднего школьного возраста.

Серия: Мир вокруг нас
Год: 2018
Производитель: Пешком в историю
Артикул: 650128
ISBN: 978-5-906994-02-8
Автор: Беккер Хелейн


Звероботы. Потрясающие роботы, придуманные самой природой
1082 руб.
Учимся кодить на JavaScript
Реклама
Лабиринт.ru
Учимся кодить на JavaScript
Ты любишь играть онлайн? Общаться с друзьями через ВКонтакте, Фейсбук и Инстаграм? Смотреть видеоролики на смартфоне? Все, что чем ты пользуешься, было придумано обычными людьми, которые когда-то решили, что хотят заняться программированием. Умение писать код - это современная суперспособность, отличающая магов от маглов. И логичнее всего начать с изучения языка JavaScript, на котором написано более 90% всех веб-сайтов.

"Учимся кодить на JavaScript" поможет тебе самостоятельно, без помощи родителей и учителей, написать программный код; ведь если говорить начистоту, большинство взрослых слабо представляют себе, как это делается. В книге много задачек и упражнений (с ответами, только чур сразу не подглядывать!). Ответов может быть несколько, главное, чтобы у тебя получился рабочий вариант. Стань круче Илона Маска! Пришло время закатать рукава и приступить к прокачке новой суперспособности!

Серия: Вы и ваш ребенок
Год: 2019
Производитель: Питер
Артикул: 697902
ISBN: 978-5-4461-0959-3
Автор: Мориц Джереми


Учимся кодить на JavaScript
1091 руб.
Проектирование для школьников. Самоучитель
Реклама
Лабиринт.ru
Проектирование для школьников. Самоучитель
Учебное пособие предназначено для учащихся общеобразовательных учебных заведений, изучающих черчение и компьютерную графику.

Изложение особенностей работы в системе КОМПАС-ЗD максимально упрощено, пошаговая подробная подача материала делает его понятным для начинающих. Богатый иллюстративный материал поможет разобраться в изучаемом материале. В книге описана технология создания и редактирования трёхмерных моделей и чертежей. Пособие открывает новые возможности в преподавании и понимании черчения, превращая его изучение в увлекательное занятие. Все разделы и темы содержат вопросы для самоконтроля, задания для выполнения самостоятельной ра боты, которые могут быть использованы с целью разноуровневого обучения. Также предусмотрены задания для развития творческих способностей учащихся.

Издание может быть использовано для изучения системы KOMПAC-3D LT, начиная практически с любой версии.
Год: 2015
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 322399
ISBN: 978-5-94074-813-7, 978-5-97060-141-9
Автор: Баранова Ирина Валерьевна

Проектирование для школьников. Самоучитель
1092 руб.
Привет, Руби. Сказка с заданиями, которая научит ребенка думать как программист
Реклама
Лабиринт.ru
Привет, Руби. Сказка с заданиями, которая научит ребенка думать как программист
О книге

"Привет, Руби" - это увлекательная детская сказка о любознательной девочке, которая обожает фантазировать, рисовать, танцевать и придумывать новое. Однажды папа ушел на работу и оставил Руби письмо с загадкой: ей предстояло найти пять самоцветов. Оценив ситуацию, девочка решила разбить эту большую задачу на несколько маленьких, а затем составить план и начертить карту - так началось ее приключение.

Вместе с Руби юному читателю предстоит решать разные забавные задачи, которые развивают у ребенка навыки будущего - логическое и аналитическое мышление. Книга учит думать как программист, а это значит - быть точным и последовательным, но при этом и очень творческим.



Для кого эта книга

Для детей в возрасте от 5 лет.



Об авторе

Линда Льюкас - программист-популяризатор. Она помогает женщинам и детям со всего мира научиться программировать.

Когда Линда осваивала язык программирования "Ruby", она делала зарисовочки с маленькой рыжеволосой девочкой, так она помогала себе преодолевать все трудности в новом деле. Позже Линда собрала все рисунки и написала увлекательную сказку, дополнила ее заданиями. Так появилась эта любопытная история для юного программиста.



Для младшего школьного возраста.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2019
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 697972
ISBN: 978-5-00146-115-9
Автор: Льюкас Линда


Привет, Руби. Сказка с заданиями, которая научит ребенка думать как программист
1110 руб.
Роботоделы. Короткое замыкание в школе
Реклама
Лабиринт.ru
Роботоделы. Короткое замыкание в школе
Веселый и оригинальный комикс для детей 12 лет и старше расскажет историю мальчика Уго, его друзей и их забавного умного робота, обладающего очень человеческими чертами характера. Герои путешествуют во времени, оказываются в сложных и, казалось бы, безвыходных ситуациях, но знание робототехники и программирования всегда помогает им найти решение. Страница за страницей, вместе с героями книги, читатели узнают новые интересные факты о роботах и знакомятся с основами информатики, робототехники и программирования.

Серия: Программирование для детей
Год: 2019
Производитель: Бомбора
Артикул: 715119
ISBN: 978-5-04-099368-0
Автор: Эликс Том


Роботоделы. Короткое замыкание в школе
1122 руб.
3D-моделирование и прототипирование. 7 класс. Уровень 1. Учебное пособие
Реклама
Лабиринт.ru
3D-моделирование и прототипирование. 7 класс. Уровень 1. Учебное пособие
Учебное пособие может использоваться как на уроках по технологии и информатике, так и в рамках внеурочной деятельности. Пособие предназначено для формирования практических умений при реализации содержания, посвящённого вопросам трёхмерного моделирования, программирования, аддитивных технологий и объёмной печати.

В пособии представлены возможности твердотельного трёхмерного моделирования в свободно распространяемой программной среде OpenSCAD, особенностью которого является не рисование трёхмерных объектов, а их описание с помощью языка программирования, подобного С.

2-е издание, пересмотренное.
Год: 2020
Производитель: Просвещение/Бином
Артикул: 764389
ISBN: 978-5-9963-5657-7
Автор: Копосов Денис Геннадьевич

3D-моделирование и прототипирование. 7 класс. Уровень 1. Учебное пособие
1152 руб.
Робототехника на платформе Arduino. Учебное пособие
Реклама
Лабиринт.ru
Робототехника на платформе Arduino. Учебное пособие
Учебное пособие может использоваться с учебниками по технологии, информатике, в рамках внеурочной деятельности и дополнительного образования учащихся 9 11 классов. Пособие предназначено для формирования практических умений при реализации содержания параграфов учебников, посвящённых вопросам программирования, аддитивных технологий, моделирования.

Учебные занятия с использованием данного пособия способствуют развитию всех универсальных учебных действий, помогают выстроить межпредметные связи, обеспечивают вовлечение учащихся в научно-техническое творчество.

В пособии представлена практическая реализация П-, ПД- и ПИД-регуляторов для смоделированного, собранного и запрограммированного на языке С++ робота.
Год: 2021
Производитель: Просвещение
Артикул: 764407
ISBN: 978-5-09-080630-5, 978-5-9963-5894-6, 978-5-9963-6377-3
Автор: Копосов Денис Геннадьевич

Робототехника на платформе Arduino. Учебное пособие
1152 руб.
Робототехника на платформе Arduino. Учебное пособие
Реклама
Лабиринт.ru
Робототехника на платформе Arduino. Учебное пособие
Учебное пособие может использоваться с учебниками по технологии, информатике, в рамках внеурочной деятельности и дополнительного образования учащихся 9-11 классов. Пособие предназначено для формирования практических умений при реализации содержания параграфов учебников, посвящённых вопросам программирования, аддитивных технологий, моделирования.

Учебные занятия с использованием данного пособия способствуют развитию всех универсальных учебных действий, помогают выстроить межпредметные связи, обеспечивают вовлечение учащихся в научно-техническое творчество.

В пособии представлена практическая реализация П-, ПД- и ПИД-регуляторов для смоделированного, собранного и запрограммированного на языке С++ робота.
Год: 2021
Производитель: Просвещение/Бином
Артикул: 673661
ISBN: 978-5-9963-4133-7
Автор: Копосов Денис Геннадьевич

Робототехника на платформе Arduino. Учебное пособие
1152 руб.
3D-моделирование и прототипирование. 8 класс. Уровень 2
Реклама
Лабиринт.ru
3D-моделирование и прототипирование. 8 класс. Уровень 2
Учебное пособие может использоваться как на уроках по технологии и информатике, так и в рамках внеурочной деятельности. Пособие предназначено для формирования практических умений при реализации содержания, посвящённого вопросам трёхмерного моделирования, программирования, аддитивных технологий и объёмной печати.

В пособии представлены возможности твердотельного трёхмерного моделирования в свободно распространяемой программной среде OpenSCAD, особенностью которого является не рисование трёхмерных объектов, а их описание с помощью языка программирования, подобного С.

2-е издание, пересмотренное.
Год: 2020
Производитель: Просвещение/Бином
Артикул: 764390
ISBN: 978-5-9963-5658-1, 978-5-9963-5658-4
Автор: Копосов Денис Геннадьевич

3D-моделирование и прототипирование. 8 класс. Уровень 2
1152 руб.
Arduino . Полный учебный курс. От игры к инженерному проекту
Реклама
Лабиринт.ru
Arduino . Полный учебный курс. От игры к инженерному проекту
Предлагаемый полный курс познакомит вас с особенностями аппаратного обеспечения и программирования микроконтроллера Arduino Uno . Рассмотрены графические языки программирования Snap! и ArduBlock, текстовый язык Wiring и производственные языки. Кроме того, вы научитесь читать, составлять и собирать действующие схемы из электронных компонентов. В заключение мы расскажем вам, как правильно оформлять инженерные проекты. Материал излагается в формате последовательно выстроенных тем, сопровождаемых вопросами, практическими заданиями и проектами. Проектная часть курса может быть расширена серией книг "РОБОФИШКИ. Конструируем роботов на Arduino " издательства "Лаборатория знаний".

Для детей среднего и старшего школьного возраста для применения в урочной и внеурочной деятельности и технического творчества дома.

Серия: Школа юного инженера
Год: 2022
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 853337
ISBN: 978-5-93208-295-9
Автор: Салахова Алена Антоновна, Феоктистова Ольга Александровна, Александрова Наталья Алексеевна


Arduino . Полный учебный курс. От игры к инженерному проекту
1155 руб.
Лучшие игры Roblox
Реклама
Лабиринт.ru
Лучшие игры Roblox
В Roblox есть тысячи игр, и эта книга расскажет тебе, какие из них самые лучшие. Независимо от того, новичок ты в Roblox или опытный ветеран, тебе понадобится это важное независимое руководство.

Более 100 игр профилированы и оценены, причем игры разделены по жанрам. Помимо того, что каждой игре присваивается рейтинг Roblox, она наполнена множеством интересных и необычных фактов о каждой игре, а также последней статистикой по популярности, сложности, игровому процессу и многому другому. Это единственное на 100% неофициальное и полностью авторитетное руководство по играм Roblox, которое тебе когда-либо понадобится.

Для старшего школьного возраста.

Серия: Виртуальная вселенная
Год: 2023
Производитель: Эксмодетство
Артикул: 868672
ISBN: 978-5-04-163530-5
Автор: Петтман Кевин


Лучшие игры Roblox
1156 руб.
Звёздные Войны. Создай свою компьютерную игру
Реклама
Лабиринт.ru
Звёздные Войны. Создай свою компьютерную игру
Учись программировать на Scratch вместе с C-3PO и другими легендарными героями "Звёздных Войн"! Создай шесть отличных компьютерных игр и брось вызов друзьям - кто из вас наберёт больше очков? Стань магистром Scratch - анимируй спрайты, создавай и совершенствуй свои компьютерные игры.

Серия: Звёздные Войны. Создай вселенную
Год: 2018
Производитель: Эксмодетство
Артикул: 659906
ISBN: 978-5-04-094096-7
Автор: Вудкок Йон


Звёздные Войны. Создай свою компьютерную игру
1161 руб.
Scratch и Arduino для юных программистов и конструкторов
Реклама
Лабиринт.ru
Scratch и Arduino для юных программистов и конструкторов
Книга написана на основе опыта работы с детьми 3~7 классов и посвящена созданию творческих проектов для юных программистов и конструкторов. На примерах разработки простых компьютерных игр продемонстрированы базовые приемы визуального программирования в среде Scratch. Рассмотрено применение плат Arduino, плат расширения и различных внешних датчиков в детских конструкторских проектах. Даны основы визуального программирования этих устройств в среде mBlock и креативного программирования путем написания интерактивных компьютерных игр, в которых управлением персонажами осуществляется посредством Arduino. Также дети освоят методы создания автономных "умных вещей", работающих под управлением Arduino без подключения к компьютеру.

Электронный архив на сайте издательства содержит дополнительные материалы и листинги всех программ.

Для детей младшего и среднего школьного возраста
Год: 2018
Производитель: BHV
Артикул: 614524
ISBN: 978-5-9775-3937-1
Автор: Винницкий Юрий Анатольевич

Scratch и Arduino для юных программистов и конструкторов
1173 руб.
Моя книга о LEGO EV3
Реклама
Лабиринт.ru
Моя книга о LEGO EV3
Автор книги в доступной форме рассказывает о теоретических основах программирования роботов LEGO MINDSTORMS EV3 и особенностях создания графических программ. Шаг за шагом выполняя предлагаемые задания, читатель учится творчески мыслить и самостоятельно составлять желаемые схемы действия моделей.

Книга подходит как для самостоятельного освоения основ программирования, так и для занятий по робототехнике в образовательных учреждениях.
Год: 2017
Производитель: Фолиант
Артикул: 609332
ISBN: 978-601-302-760-9
Автор: Штадлер Андреас

Моя книга о LEGO EV3
1177 руб.
Роботы. Как мечта стала реальностью
Реклама
Лабиринт.ru
Роботы. Как мечта стала реальностью
ВАЛЛ-И, R2D2 Список известных на весь мир роботов невероятно длинный. Неужели совсем скоро робот станет лучшим другом человека?

Человек начал создавать роботов, которые бы помогали людям с решением сложных задач. От Древней Греции и до наших дней - здесь изложена история этих искусственных существ, чьи способности постоянно совершенствоваться. Но как далеко это зайдёт? Может ли постоянное использование роботов в тех или иных областях нашей жизни иметь негативные последствия?

Автор Наташа Шейдхауер, независимый журналист и писатель, не только работает в различных научных журналах, но и снимает документальное кино.

"Поколение роботов. Как мечта стала реальностью" - это книга, которая несомненно изменит ваше отношение к искусственному интеллекту.

Для среднего школьного возраста.

Серия: Лучшие книги о науке для детей
Год: 2019
Производитель: Редакция Вилли Винки
Артикул: 726791
ISBN: 978-5-17-120218-7
Автор: Шейдхауер Наташа


Роботы. Как мечта стала реальностью
1179 руб.
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Сборник проектов  1
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Сборник проектов 1
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "Робофишки" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. В сборник 1 вошли шесть проектов, с помощью которых вы сможете собрать роботов, выполняющих различные задачи: охраняющего территорию от посторонних, держащего в чистоте рабочие поверхности, умеющего рисовать и измерять длину любой линии, а также передавать сообщения.

Для технического творчества в школе и дома, а также для занятий в робототехнических кружках.

Составитель Ю.А. Серова.

Для детей среднего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2020
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 687852
ISBN: 978-5-00101-190-3
Автор: Салахова Алена Антоновна, Красных Андрей Владимирович, Валуев Алексей Александрович


Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Сборник проектов 1
1181 руб.
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Сборник проектов  2
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Сборник проектов 2
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "Робофишки" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

В сборник 2 вошли четыре проекта, с помощью которых вы сможете собрать роботов, выполняющих различные задачи: автоматическую кормушку для питомца, робота-авиасимулятора, роботизированные часы с кукушкой, а также ткацкий станок.

Для технического творчества в школе и дома, а также для занятий в робототехнических кружках.

Составитель: Серова Ю. А.

Для среднего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2020
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 723483
ISBN: 978-5-00101-243-6
Автор: Салахова Алена Антоновна, Тарапата Виктор Викторович, Красных Андрей Владимирович


Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Сборник проектов 2
1181 руб.
Программирование для детей. Пять самых крутых игр на HTML и JavaScript
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование для детей. Пять самых крутых игр на HTML и JavaScript
Думаешь, программировать - это сложно? Вовсе нет! Научись программировать, создавая игры на HTML и JavaScript. "Приключения Марио" и "Майнкрафт" познакомят с циклами, таймерами, подсчетом очков, работой с графикой и даже с искусственным интеллектом. Краткие и простые объяснения позволят легко создать свою игру.

В начале каждой главы тебя ждет описание задачи от клуба "Счастливый кот". Тебе все расскажут об игре, которую хотят создать члены клуба.

Код каждой игры разбит на небольшие фрагменты. Следуя пошаговым инструкциям, ты сам напишешь игру от начала и до конца.

К концу каждой миссии у тебя будет созданная своими руками игра и приобретенные навыки.

Серия: Программирование для детей
Год: 2020
Производитель: Питер
Артикул: 722960
ISBN: 978-5-4461-1151-0
Автор: Уитни Дэвид


Программирование для детей. Пять самых крутых игр на HTML и JavaScript
1181 руб.
Лорен Ипсум. История об информатике и других невероятных вещах
Реклама
Лабиринт.ru
Лорен Ипсум. История об информатике и других невероятных вещах
"Лорен Ипсум" - это необычное путешествие по стране, где оживают логика и информатика.

Познакомьтесь с Лорен, искательницей приключений, которая потерялась в Юзерландии. Девочке нужно найти дорогу домой, по пути разгадывая серию логических загадок. Это фантастическое путешествие в техническую Страну чудес XXI века, которое и обучает, и развлекает, что-то вроде путешествия Алисы. Правда в том, что информатика на самом деле - не о компьютерах. Компьютер - это только инструмент, чтобы помочь более ясно видеть идеи. Книга, в которой стопку оладий называют стеком должен прочитать каждый современный ребенок. Издание на разных языках широко используется в образовательных целях по всему миру.

Текст будет доступен для понимания детям, начиная с 8 лет, ее здорово читать вместе с родителями или со школьным преподавателем информатики.

Чарующая сказка, уходящая корнями в фундаментальные понятия вычисления

Мировой бестселлер об информатике

Лорен Ипсум откроет подарит вам ключи к пониманию информатики и многих других наук

Изучите информатику через путешествие в Страну чудес XXI века
Год: 2019
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 664847
ISBN: 978-5-97060-676-6
Автор: Буэно Карлос

Лорен Ипсум. История об информатике и других невероятных вещах
1189 руб.
Азбука программирования игр в Roblox Studio 10+. Книга 2
Реклама
Лабиринт.ru
Азбука программирования игр в Roblox Studio 10+. Книга 2
Если вы уже заглянули в первую часть "Азбуки программирования игр в Roblox Studio", вы удивитесь: "Неужели осталось еще что-то важное, что доступно пониманию юных программистов?" - Отвечаем: "Да, осталось, и без этого невозможно обойтись при разработке игры!"

Согласитесь, как обойтись в игре без транспортных средств: танков, самолетов, дронов? Значит, нужно научиться создавать их. Хорошо, вы сделали дрон, а как поставить на этот дрон камеру, иначе, зачем же вам дрон? Или как сделать камеру от первого лица - для шутера? Значит, нужно научиться управлять камерой игры Главная проблема начинающего разработчика - это полная "нераскрученность" его игр. И вот, кто-то зашел в вашу игру и начинает бродить в ней в полном одиночестве Скучно же? Никто во второй раз не зайдет! Значит нужно заставить NPC выполнять роли живых игроков - подчинить их логике вашей игры. Чтобы было интересно! А как, например, поощрять игроков вашей игры за те успехи, которых они достигли? Нужно же их как-то мотивировать играть в вашу игру? Значит, нужно научиться выдавать им награды! Сейчас очень популярны ролевые игры. А как повысить интерес игроков к вашей ролевой игре? Или вы разработали игру и не знаете где разместить описание ее правил и органов управления? С этим нужно же что-то делать? А иметь возможность самому разрабатывать анимации и не воспользоваться такой возможностью - это же просто обидно!

Со всем этим и со многими другими важными вопросами юный программист сможет разобраться, проработав вторую часть нашей книжки.
Год: 2023
Производитель: Солон-пресс
Артикул: 949213
ISBN: 978-5-91359-551-5
Автор: Рубочкин Владимир, Вербиченко Юрий

Азбука программирования игр в Roblox Studio 10+. Книга 2
1207 руб.
Робототехника на Raspberry Pi для юных конструкторов
Реклама
Лабиринт.ru
Робототехника на Raspberry Pi для юных конструкторов
Книга написана создателем самого популярного в мире YouTube-канала, посвященного Raspberry Pi. В ней рассматривается конструирование игровых роботов на базе микрокомпьютера Raspberry Pi. В начале книги показано, как собрать и запрограммировать простого двухколесного робота. Затем базовая модель дополняется новыми функциональными возможностями: робот учится следовать по линии, избегать препятствия, распознавать объекты и цвет с помощью компьютерного зрения. Рассмотрены настройка Raspberry Pi, подключение внешних устройств (светодиодов, датчиков, тактовых кнопок) и написание программ на популярном языке Python. Уделено внимание основам электроники и особенностям сборки электрических схем на макетной плате. Книга богато иллюстрирована, написана простым языком и не требует от читателя предварительной подготовки.

Для среднего и старшего школьного возраста.
Год: 2020
Производитель: BHV
Артикул: 740797
ISBN: 978-5-9775-4123-7
Автор: Тиммонс-Браун Мэтт

Робототехника на Raspberry Pi для юных конструкторов
1218 руб.
Роботы и умные машины
Реклама
Лабиринт.ru
Роботы и умные машины
Книга рассказывает о самых разных роботах, которые окружают нас сегодня: роботах-рабочих на заводах, роботах-фермерах, собирающих урожай на полях и в садах, космических роботах на орбите, бытовых роботах, выполняющих разнообразную работу по дому, роботах-военных и роботах-артистах и многих-многих других интереснейших и умных машинах. А также об уже вошедших в нашу жизнь умных часах, умных автомобилях и умных домах.

Для младшего и среднего школьного возраста

Серия: Хочу все знать
Год: 2020
Производитель: Аванта
Артикул: 735611
ISBN: 978-5-17-120397-9
Автор: Константинов Андрей Викторович, Черненко Геннадий Трофимович


Роботы и умные машины
1236 руб.
Образовательная робототехника Lego WeDo. Сборник методических рекомендаций и практикумов
Реклама
Лабиринт.ru
Образовательная робототехника Lego WeDo. Сборник методических рекомендаций и практикумов
Данная книга окажет методическую помощь в работе учителя (педагога) в разделе преподавания курса робототехники для детей 5-10 лет. Книга окажется полезна как в дошкольном, так и в начальном образовании. Сборник охватывает малоизученную тему преподавания робототехники для дошколят и детей начальных классов.

Методика преподавания основывается на применении образовательного конструктора Lego Education WeDo на занятиях по конструированию и робототехнике для развития инженерного потенциала малышей. Сборник оснащён подробной схемой сборки дополнительно 30 авторских конструкций.

Серия: Образовательная робототехника
Год: 2016
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 509192
ISBN: 978-5-97060-382-6
Автор: Корягин Андрей Владимирович


Образовательная робототехника Lego WeDo. Сборник методических рекомендаций и практикумов
1240 руб.
Minecraft. Программируй свой мир на Python
Реклама
Лабиринт.ru
Minecraft. Программируй свой мир на Python
Любишь играть в Minecraft? Тебе нравится узнавать новое и придумывать то, чего раньше не существовало? Хочешь построить собственный виртуальный мир, которому будут завидовать все друзья?

Можно ли объединить Minecraft и программирование? Нужно!

Теперь ты будешь не только играть и жить в удивительном мире Minecraft, но и научишься программировать на Python. Простые инструкции и советы помогут воплотить свои идеи в жизнь, построить дом и 3D-копировальную машину, найти сокровища и даже завести в своем "огороде" гигантские работающие часы.

Прочитай эту книгу и превратись в настоящего демиурга, который способен создать свой мир и защитить его от инопланетян.

Теперь на Python 3!

2-е международное издание

Серия: Вы и ваш ребенок
Год: 2018
Производитель: Питер
Артикул: 654841
ISBN: 978-5-4461-0951-7
Автор: Вэйл Дэвид, О`Хэнлон Мартин


Minecraft. Программируй свой мир на Python
1255 руб.
Набор тетрадей Логика и программирование. 6-9 лет
Реклама
Лабиринт.ru
Набор тетрадей Логика и программирование. 6-9 лет
Развитие мышления для будущих программистов и не только!



Логика и системное мышление необходимы каждому ребёнку, а особенно - будущим программистам. В трёх ярких тетрадях - пошаговая система освоения этих навыков для дошкольников и начальной школы. В каждой тетради десятки наглядных заданий с сюжетом!



Ребёнок подружится с программированием!

Не только программисты имеют дело с алгоритмами! Развитое логическое и аналитическое мышление помогает находить эффективные варианты решения задач: как в учёбе, так и в повседневной жизни. С этими тетрадями детям предстоит выявлять закономерности, действовать в рамках заданных алгоритмов и создавать свои собственные, а также анализировать предложенные ситуации.



Ребёнок легко поймёт, что такое алгоритм, цикл, мультипликатор и процедура, научится оперировать этими понятиями и сможет объяснить их взрослым на простых примерах!



Задания помогут развить важные для учёбы компетенции

Логическое мышление



Разберём интересные логические задачи с понятными и увлекательными сюжетами.



Алгоритмическое мышление



Убедимся, что алгоритмы - это совсем не сложно: изучить их помогут весёлые раскраски и "ходилки". Они точно не заставят скучать!



Пространственное мышление



Применим алгоритмы к пространственным задачам! Какой след оставит эта фигура?



Аналитическое мышление



Научимся выбирать наилучшее решение и находить оптимальный выход из ситуации, учитывая все возможности и условия.



Дети не любят зубрить: дети любят играть!

Инновационная методика от экспертов игрового обучения превращает развитие логики и изучение программирования в увлекательную игру. Дети с удовольствием берутся за задания, подолгу не могут от них оторваться и отлично справляются без помощи взрослых. Вот как это работает.



Плавное усложнение



Именно поэтапное освоение темы - гарантия того, что ребёнок не просто поймёт, что такое алгоритмы, но и будет уметь ими пользоваться.



Наглядное объяснение



Задания спроектированы так, что ребёнок, решая их поочерёдно, самостоятельно разбирается с принципами работы алгоритмов.



Задания с историей



Гораздо интереснее рисовать картины вместе с роботом-художником и помогать пчёлкам искать мёд, чем просто решать однотипные задания.



Логика и программирование для 5-6 лет

Тетрадь для 5-6 лет

Объясняет суть алгоритмов, знакомит детей с обозначением направлений движения (лево-право, вперёд-назад), учит разбираться с принципами последовательностей.



Логика и программирование для 7-8 лет

Тетрадь для 7-8 лет

Объясняет, что такое циклы и мультипликаторы, и учит с их помощью упрощать алгоритмы. Знакомит с основами комбинаторики.



Логика и программирование для 9-10 лет

Тетрадь для 9-10 лет

Учит пользоваться процедурами в алгоритмах и учитывать направление движения объектов. Тренирует умение ориентироваться в блок-схемах и составлять их.

Серия: Реши-пиши
Год: 2022
Производитель: Банда умников
Артикул: 906474
ISBN: 4673726886164


Набор тетрадей Логика и программирование. 6-9 лет
1273 руб.
Конструируем и программируем роботов с помощью LEGO Boost
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем и программируем роботов с помощью LEGO Boost
LEGO Boost - новый набор, с помощью которого вы научитесь собирать и программировать колесные транспортные средства, которые смогут перемещаться по комнате и следовать по трассе; обтекаемый гоночный автомобиль на дистанционном управлении; шестиногого шагающего робота-муравья; роботизированную руку, которая может самостоятельно находить, поднимать и перемещать предметы; говорящего и ходящего человекоподобного робота.

Серия: Подарочные издания. Компьютер
Год: 2018
Производитель: Бомбора
Артикул: 655539
ISBN: 978-5-04-094097-4
Автор: Краземанн Хенри, Краземанн Хилке, Фридрихс Михаэль


Конструируем и программируем роботов с помощью LEGO Boost
1315 руб.
Scratch 3. Изучайте язык программирования, делая крутые игры!
Реклама
Лабиринт.ru
Scratch 3. Изучайте язык программирования, делая крутые игры!
Scratch 3 - лучшая среда программирования для новичков. Она отличается удобным и интуитивно понятным интерфейсом, простотой в использовании и возможностью создавать адаптивные игры для различных устройств. Научиться программировать в ней несложно, а сам процесс точно не будет скучным и принесет море удовольствия.



Благодаря этой книге дети быстро научатся создавать такие увлекательные игры, как:

- Классическая "змейка".

- Раннер "Бегущий в лабиринте", в котором главный герой - кот.

- Аркада "Разрушитель астероидов" с управлением космолетом.

- Аркада Fruit Slicer (клон знаменитого Fruit Ninja).

- Аркада Brick Breaker (римейк классической игры Breakout).

- Платформер с анимацией ходьбы и прыжков, платформами и врагами с искусственным интеллектом.



Каждой из этих игр посвящена отдельная глава, которая включает в себя пошаговые инструкции, наглядные иллюстрации, контрольные вопросы для самопроверки и творческие задачи. Программирование еще никогда не было таким захватывающим!

Книга отлично подойдет для детей старше 10 лет.



Об авторе



Эл Свейгарт - разработчик программного обеспечения и автор книг по программированию для детей. Написал более 15 обучающих книг про Scratch и Python. На языке оригинала их можно бесплатно прочитать на сайте inventwithpython.

Серия: Программирование для детей
Год: 2023
Производитель: Бомбора
Артикул: 931113
ISBN: 978-5-04-122009-9
Автор: Свейгарт Эл


Scratch 3. Изучайте язык программирования, делая крутые игры!
1322 руб.
Программирование на Python с нуля. Учимся думать как программисты, осваиваем логику языка
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование на Python с нуля. Учимся думать как программисты, осваиваем логику языка
Программировать на Python? Легко!



"Программирование на Python для начинающих" - идеальная книга для того, чтобы познакомить начинающих программистов с базовыми концептами одного из самых популярных языков программирования.

Вместе с ней вы пройдете увлекательный путь от первых строк кода до создания полноценной игры. Для этого вы не только изучите основные элементы Python, но и потренируетесь использовать их в практических упражнениях от автора. Чем дальше по ходу книги, тем сложнее становятся предлагаемые им задачки - к концу чтения вы сможете выпустить свою первую научно-фантастическую игру и расшифровать секретное сообщение!



Книга подойдет даже тем, у кого совсем нет опыта в программировании!

Множество пошаговых инструкций, простых объяснений и подробных разборов кода от автора помогут освоиться всем, кто только начинает путь в программировании.

Собираем инструментарий программиста!

Дети легко и быстро изучат Python с помощью интересных упражнений и подробного руководства по поиску ошибок в коде.

Почему именно Python?

Это один из мощнейших языков программирования, который в то же время обладает простым синтаксисом и понятной внутренней логикой. С помощью него вы напишете множество проектов, даже если только учитесь программировать.



Патрисия Фостер - разработчица программного обеспечения из Оттавы (Канада). После окончания в 2017 году Карлтонского университета она учила студентов, писала для журналов, а также работала над книгами по программированию.

Серия: Программирование для детей
Год: 2023
Производитель: Бомбора
Артикул: 907661
ISBN: 978-5-04-166558-6
Автор: Фостер Патриша


Программирование на Python с нуля. Учимся думать как программисты, осваиваем логику языка
1322 руб.
Книга идей LEGO MINDSTORMS EV3. 181 удивительный механизм и устройство
Реклама
Лабиринт.ru
Книга идей LEGO MINDSTORMS EV3. 181 удивительный механизм и устройство
Книга идей LEGO MINDSTORMS EV3 предлагает много способов постройки удивительных механизмов с помощью набора LEGO MINDSTORMS EV3. Для каждой модели дается список нужных деталей, минимальное объяснение и много цветных фотографий под разными углами, чтобы вы смогли собрать ее без пошагового объяснения. Вы научитесь собирать останавливающиеся автомобили, управляемые гусеничные машины, стреляющие шариками устройства, руки-манипуляторы и другие удивительные механизмы. Каждая модель иллюстрирует простые механические принципы, которые вы сможете использовать при сборке собственных моделей. Все, что нужно для постройки собственных моделей, вы найдете в наборе LEGO MINDSTORMS EV3 (#31313)!

Серия: Подарочные издания. Компьютер
Год: 2017
Производитель: Эксмо
Артикул: 563267
ISBN: 978-5-699-92746-3
Автор: Исогава Йошихито


Книга идей LEGO MINDSTORMS EV3. 181 удивительный механизм и устройство
1332 руб.
Основы робототехники на Lego Mindstorms EV3. Учебное пособие
Реклама
Лабиринт.ru
Основы робототехники на Lego Mindstorms EV3. Учебное пособие
В книге рассматриваются вопросы, связанные с обучением робототехнике в школах, на примере использования конструктора Lego Mindstorms EV3 в задачах подготовки школьников к таким соревнованиям, как механическое сумо, кегельринг, лабиринт и следование по линии.

В первой главе читатель знакомится с конструктором и со средами программирования роботов. Вторая глава посвящена основам конструирования роботов. Третья глава раскрывает вопросы, связанные с управлением роботами. В четвертой главе рассматриваются соревнования кегельринг. Пятая глава знакомит читателя с алгоритмами движения робота в лабиринте. В шестой главе на примере робота-барабанщика освещаются основные положения теории автоматического управления. В седьмой главе строится и программируется робот для движения вдоль черной линии, используя различные регуляторы. Восьмая глава посвящена роботам, способным ориентироваться в помещения. В девятой главе решаются комплексные задачи, которые требуют всего опыта, полученного после чтения этой книги.

Учебное пособие может быть полезно для бакалавров, обучающихся по направлениям подготовки "Мехатроника и робототехника", "Управление в технических системах".

4-е издание, стереотипное.

Серия: Учебники для вузов. Специальная литература
Год: 2023
Производитель: Лань
Артикул: 669710
ISBN: 978-5-507-47149-2, 978-5-8114-3634-7, 978-5-8114-4551-6, 978-5-8114-6682-5
Автор: Добриборщ Дмитрий Эдуардович, Артемов Кирилл Александрович, Чепинский Сергей Алексеевич


Основы робототехники на Lego Mindstorms EV3. Учебное пособие
1336 руб.
Как приготовить пирог из цифр
Реклама
Лабиринт.ru
Как приготовить пирог из цифр
Что такое информация и чем она отличается от данных? Как благодаря данным учёные совершают открытия, а врачи ставят диагнозы? Как сайты решают, какой мультфильм нам посоветовать? И какое отношение ко всему этому имеют пироги, облака и водопады? Наконец-то появилась книга, в которой об информации и данных рассказывается интересно и просто - так, что будет понятно и детям и взрослым.

Для младшего школьного возраста.

Серия: Карманный ученый
Год: 2022
Производитель: Розовый жираф
Артикул: 845386
ISBN: 978-5-4370-0343-5
Автор: Крупенина Наталия


Как приготовить пирог из цифр
1339 руб.
Arduino для детей
Реклама
Лабиринт.ru
Arduino для детей
Изучение электроники путем создания ярких вещей!

Что такое микросхема

Как пишутся программы

Наши первые программы - гирлянда и аппарат Морзе

Отправка голосовых сообщений

Сенсоры - интерфейсы для мира

Движение с Arduino

Чтение исходного кода других разработчиков

Arduino - твое окно в мир электроники!

С помощью этой книги начинающие компьютерные гении смогут собрать на базе платформы Arduino световую гирлянду, аппарат азбуки Морзе, двигатель постоянного тока и другие полезные вещи и запрограммировать режимы их работы. В доступной и интересной форме с прекрасны-ми примерами детям объясняются азы электроники, электротехники и программирования на диалекте языка С++ для Arduino.

Издание будет полезно детям от 10 лет, которые интересуются компьютерной техникой.

Для работы нужно иметь стартовый набор Arduino.

Серия: Технологии для детей
Год: 2019
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 681889
ISBN: 978-5-97060-541-7
Автор: Шернич Эрик


Arduino для детей
1359 руб.
LEGO и электроника
Реклама
Лабиринт.ru
LEGO и электроника
В этой книге вы узнаете, как с помощью электроники и программирования оживить ваши наборы LEGO.

Вы сможете собрать роботов с помощью кирпичиков LEGO, использовать готовую модель LEGO или сконструировать проект из совсем иных деталей - главное, чтобы робот должен быть достаточно большим для встраивания описанных электронных компонентов.

Роботы приводятся в движение при помощи микрокомпьютеров Arduino и Raspberry Pi. Во второй части книги вы найдете многочисленные проекты по сборке роботов.

Издание предназначено школьникам старших классов, их родителям, а также всем энтузиастам робототехники.
Год: 2020
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 713298
ISBN: 978-5-97060-685-8
Автор: Каффка Томас

LEGO и электроника
1359 руб.
Робототехника в начальной школе. Рабочая тетрадь
Реклама
Лабиринт.ru
Робототехника в начальной школе. Рабочая тетрадь
Издание представляет собой сборник увлекательных заданий для изучения робототехники в начальной школе. Для выполнения заданий необходимы конструктор fischertechnik "ВТ Стартовый набор", батарейка типа "Крона" или аккумулятор fischertechnik и компьютер.

Под руководством педагога учащиеся смогут собрать модели пешеходного светофора и карусели, холодильника и стиральной машины, сушилки для рук и шлагбаума, выполнить электрические подключения с помощью соединительных проводов и "оживить" собранные модели, составив управляющие программы в виде блок-схем.

Рабочая тетрадь предназначена для учеников начальной школы и составляет единый комплект с одноименным методическим пособием.
Год: 2020
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 769406
ISBN: 978-5-97060-834-0
Автор: Игнатьева Елена Юрьевна, Саблина Евгения Александровна, Шабанов Алексей Александрович

Робототехника в начальной школе. Рабочая тетрадь
1359 руб.
Игры в Scratch для детей
Реклама
Лабиринт.ru
Игры в Scratch для детей
Научитесь основам программирования, создавая небольшие игры!

Подробное описание решения тренировочных упражнений для понимания изучаемого материала

Задания для самостоятельного выполнения

Весь путь создания игры от идеи до реализации

Движение объектов по заданной траектории: программирование и управление

Создание фигур одним росчерком

Взаимодействие персонажей

Передача сообщений

Развитие логического и абстрактного мышления детей современным способом!

Среда программирования Scratch является прекрасным примером для обучения программированию. Интуитивно понятный красочный интерфейс сочетается с быстрым блочным построением алгоритма.

Цель этой книги - научить детей основам программирования, создавая собственные небольшие игры. От простого к сложному, понемногу осваивая новые конструкции, вы пройдёте весь путь создания проектов: от идеи до реализации. Нет ничего сложного в создании собственных игр - будь то "Марио" или "Пакман", игра в бильярд, охота на летучих мышей и др. Всех их объединяют схожие алгоритмы. В начале каждой главы описывается проект, который вы сможете сделать, решив тренировочные упражнения. Далее приводятся три задания для закрепления изученного материала.

Книга ориентирована на самостоятельное изучение Scratch детьми в возрасте от 12 лет.

Серия: Технологии для детей
Год: 2019
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 698241
ISBN: 978-5-97060-765-7
Автор: Трофимов Павел Александрович


Игры в Scratch для детей
1359 руб.
Программируем с детьми. Создайте 50 крутых игр на Python
Реклама
Лабиринт.ru
Программируем с детьми. Создайте 50 крутых игр на Python
Начать программировать на самом популярном в мире языке Python с нуля, не имея абсолютно никаких знаний в этой области? Думаете, это невозможно? А вот и нет! Любой ребенок вполне способен начать программировать на Python, ведь эта книга создавалась специально с учетом знаний и возможностей маленьких читателей. Она такая простая и вместе с тем познавательная и интересная, что от нее просто невозможно оторваться. Проверьте сами ведь в процессе обучения ваш ребенок собственными руками напишет много классных игр, в которые вы сможете играть вместе. А если ему понравится, то, возможно, вы подарите своему чаду не просто интересную книгу, но самую востребованную и высокооплачиваемую профессию в будущем!

Серия: Программирование для детей
Год: 2021
Производитель: Бомбора
Артикул: 822025
ISBN: 978-5-04-112782-4
Автор: Таке Адриана


Программируем с детьми. Создайте 50 крутых игр на Python
1378 руб.
Программирование на Python. Первые шаги
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование на Python. Первые шаги
В книге описаны базовые конструкции программирования на языке Python: от именования переменных до многострочных программ с несколькими вложенными циклами и условными конструкциями.

Материал содержит подробные пошаговые инструкции, множество примеров. В помощь читателю приведены иллюстрации и примеры интерактивных оболочек программных кодов, а также ссылки на источники и интернет-ресурсы. В каждой главе разбор возможных ошибок и задания с ответами в конце книги.

Книга подойдет для дополнительного образования в школе и дома. Будет полезна учащимся средней и старшей школы, учителям, руководителям кружков и всем, кто интересуется программированием.

Для детей среднего и старшего школьного возраста

Серия: Школа юного программиста
Год: 2022
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 839022
ISBN: 978-5-93208-235-5, 9785932082379
Автор: Щерба Анастасия Владимировна


Программирование на Python. Первые шаги
1387 руб.
Конструируем роботов от А до Я. Полное руководство для начинающих
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов от А до Я. Полное руководство для начинающих
Джон Бейктал, непревзойденный автор книг о любительских электронных устройствах, роботах, дронах, инструментарии и игрушках, написал это полное практическое руководство для тех, кто делает первые шаги в робототехнике. С его помощью, пользуясь пошаговыми инструкциями и многочисленными цветными иллюстрациями, вы построите с нуля робота на колесном шасси и превратите его в робота-художника, смастерите солнечную панель и запитаете от нее робота-спиннера, научитесь программировать в среде разработки Arduino и управлять роботом с помощью Arduino. Под руководством автора вы укомплектуете свой инструментарий, изучите основы электроники, программирования и техники безопасности, научитесь паять, познакомитесь с лазерным резаком и 3D-принтером. В книге представлены 30 лучших образцов роботов-самоделок со всего мира, сконструированных такими же непрофессионалами, как и вы.

Для технического творчества в школе, дома и на занятиях в робототехнических кружках, а также для всех, кто увлекается робототехникой.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2019
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 626778
ISBN: 978-5-00101-026-5
Автор: Бейктал Джон


Конструируем роботов от А до Я. Полное руководство для начинающих
1387 руб.
Учим Python, делая крутые игры
Реклама
Лабиринт.ru
Учим Python, делая крутые игры
Не играй в игры - создавай их!

Эта книга научит вас разрабатывать компьютерные игры при помощи популярного языка программирования Python даже если вы никогда раньше не занимались программированием!

Начните с создания таких простых игр, как Виселица и Крестики-Нолики , а затем перейдите к продвинутым анимированным и озвученным играм.

В процессе вы изучите ключевые концепции программирования и узнаете, как:

Использовать циклы, переменные и инструкции

Выбирать правильные структуры данных, такие как списки, словари и кортежи

Делать игры с графикой и анимацией, используя модуль pygame

Использовать криптографию для преобразования текстовых сообщений в секретный код

Отлаживать программы и находить распространенные ошибки

По мере работы над каждой игрой вы заложите прочный фундамент знаний по языку Python и основам компьютерных наук.

Об авторе Эл Свейгарт разработчик программного обеспечения, обучающий программированию детей и взрослых. Он также известен как автор бестселлеров Автоматизация рутинных задач с помощью Python: практическое руководство для начинающих и Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch! .

ОПИСЫВАЕТСЯ ВЕРСИЯ PYTHON 3.X

4-е издание.

Серия: Мировой компьютерный бестселлер
Год: 2021
Производитель: Бомбора
Артикул: 644956
ISBN: 978-5-699-99572-1
Автор: Свейгарт Эл


Учим Python, делая крутые игры
1388 руб.
Искусственный интеллект. Беседы со школьниками
Реклама
Лабиринт.ru
Искусственный интеллект. Беседы со школьниками
Книга предназначена для первого знакомства с наукой "искусственный интеллект". В форме бесед школьников с учеными, разработчиками интеллектуальных систем и роботов представлена ясная картина того, что и как изучает эта современная научная дисциплина, описаны ее основные идеи, понятия, модели и методы. Рассказано, как наделить искусственные создания способностью логически мыслить и рассуждать так, как это умеет человек, что такое нечеткие высказывания и нечеткие множества, генетические алгоритмы и "мягкие" вычисления, как использовать искусственный интеллект в системах управления парковкой беспилотного автомобиля.

Также читатели узнают, что такое нейросети и как обучаются роботы, как проводятся конференции по искусственному интеллекту и в каком направлении искусственный интеллект будет развиваться дальше.
Год: 2019
Производитель: BHV
Артикул: 705206
ISBN: 978-5-9775-4008-7
Автор: Литвинцева Людмила Васильевна

Искусственный интеллект. Беседы со школьниками
1392 руб.
Игровая робототехника для юных программистов и конструкторов
Реклама
Лабиринт.ru
Игровая робототехника для юных программистов и конструкторов
Книга написана на основе опыта работы с детьми 3-8 классов и посвящена созданию игровых проектов с роботами mBot и совместимыми устройствами на основе контроллеров Arduino. По мере чтения книги сложность игровых проектов возрастает, открывая перед читателем увлекательнейший мир современной робототехники. Рассмотрено устройство, сборка и управления роботами со смартфона и планшета. Особое внимание уделено программированию в среде mBlock, основанной на известной среде Scratch, для автономной работы роботов и игр с ними. Рассмотрены способы наращивания возможностей базовой модели робота с помощью расширений и дополнений компании Makeblock и совместимых с Arduino электронных компонентов сторонних разработчиков.

Электронный архив на сайте издательства содержит дополнительные материалы и листинги всех программ.

Для младшего и среднего школьного возраста
Год: 2019
Производитель: BHV
Артикул: 662228
ISBN: 978-5-9775-4030-8
Автор: Винницкий Юрий Анатольевич, Григорьев Александр Тихонович

Игровая робототехника для юных программистов и конструкторов
1410 руб.
Уроки робототехники. Конструкция. Движение. Управление
Реклама
Лабиринт.ru
Уроки робототехники. Конструкция. Движение. Управление
Учебное пособие знакомит с основами моделирования автоматических устройств на основе робототехнических конструкторов LEGO и TRIK и создания алгоритмов управления роботами в среде TRIK Studio. Рассмотрены физические основы робототехники. Приведены интересные факты, касающиеся истории робототехники и ее современных достижений.

Предназначено для школьников 5-6 классов и старше, а также всех, интересующихся робототехникой. Может быть использовано для самостоятельного обучения, а также на уроках технологии, занятиях робототехнических кружков, при выполнении проектов и подготовке к участию в соревнованиях и олимпиадах.

Составитель: Щелкунова А. Я.

4-е издание.

Серия: Школа юного инженера
Год: 2022
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 585956
ISBN: 978-5-00101-074-6, 978-5-00101-114-9, 978-5-00101-123-1, 978-5-00101-399-0
Автор: Филиппов Сергей Александрович


Уроки робототехники. Конструкция. Движение. Управление
1412 руб.
JavaScript для детей. Самоучитель по программированию
Реклама
Лабиринт.ru
JavaScript для детей. Самоучитель по программированию
О книге

Эта книга позволит вам погрузиться в программирование и с легкостью освоить JavaScipt. Вы напишете несколько настоящих игр - поиск сокровищ на карте, "Виселицу" и "Змейку". На каждом шаге вы сможете оценить результаты своих трудов - в виде работающей программы, а с понятными инструкциями, примерами и забавными иллюстрациями обучение будет только приятным. Книга для детей от 10 лет.



Почему именно JavaScript?

Эта книга - не только введение в JavaScript, но и вообще в программирование.

Вы узнаете, как кодить на этом языке - с самых основ. Каждая глава посвящена отдельной теме, и в каждой следующей главе вы изучаете что-то новое, опираясь на уже прочитанное. Кроме того, вас ждут упражнения, которые помогут расширить примеры и написать собственный код. К концу книги вы сможете запрограммировать свою игру с анимацией!



Если вы просто хотите научиться программировать, почему стоит выбрать именно

JavaScript? Что же, во-первых, начинать писать на нем код - легко. Все современные браузеры запускают код на JavaScript без дополнительных усилий с вашей стороны, вам не понадобится устанавливать никаких дополнительных программ.



Это сильно отличает этот язык от других языков программирования, где вам нужны специальные инструменты-интерпретаторы, чтобы запускать код.

Кроме того, на JavaScript писать весело! Он дает программисту много свободы, вы можете писать код в собственном стиле, и - что немаловажно - этот язык прощает многие ошибки.



И последнее - программирование на JavaScript открывает перед вами целый новый мир возможностей. Именно благодаря этому языку веб-страницы становятся интерактивными, но вы можете написать на нем целый сайт или, например,

запрограммировать настоящего робота!



Книга поделена на три части:

Часть 1 посвящена базовым элементам JavaScript, включая разные виды данных, условных конструкций, операторов циклов и функций. Вы узнаете, как создавать простые HTML-странички и напишете текстовую версию игры "Виселица".



Часть 2 знакомит с более продвинутыми техниками, включая jQuery, объектно-ориентированное программирование, запуск кода по таймеру и реакцию на действия пользователя и др. Вы сможете написать игру "Поиск сокровищ", которая будет уже по-настоящему взаимодействовать с игроком!



Часть 3 посвящена элементу canvas, которая позволяет добавить графику к программе.



Вы узнаете, как рисовать при помощи JavaScript, как анимировать изображения и как контролировать анимации с клавиатуры. Собрав все знания вместе, вы сможете написать игру "Змейка" - и вдоволь поиграть в нее. В конце книги есть глоссарий и список рекомендуемой литературы.

Фишки книги

Через простые и забавные примеры вы погрузитесь в один из самых популярных языков программирования.

Каждая новая тема подкрепляется реальной программой, которую вы напишете, опираясь на советы автора.

В каждой главе есть упражнения для самостоятельного решения. Ответы к ним можно скачать на нашем сайте (но лучше попробовать все сделать самим!)

Примеры сопровождают смешные иллюстрации, с которыми обучение становится веселее

В конце книги Ник дает рекомендации по тому, куда можно развивать

полученные навыки и как использовать язык

Все английские термины (которых в программировании не избежать!) вынесены на поля, что делает книгу крайне удобной в использовании и помогает учить язык

О JavaScipt



JavaScipt - это далеко не единственный язык программирования. В сущности, языков очень много, счет идет на сотни, однако есть немало причин выбрать именно JavaScript. Например, изучать его гораздо проще (и интереснее), чем многие другие языки. Но, пожалуй, самая веская причина такова: чтобы писать и выполнять JavaScript-программы, достаточно интернет-браузера - такого, как Internet Explorer, Mozilla Firefox или Google Chrome. В каждый из этих браузеров встроен интерпретатор



JavaScript, который сможет выполнять JavaScript-программы. И никакого специального программного обеспечения вам не понадобится.



Для кого эта книга

Для детей от 10 лет, которые хотят научиться программировать.



Для родителей, которые хотят помочь детям освоить первые навыки программирования.



Для учителей информатики, которые хотят сделать свои уроки полезными и необычными!



Ответы к задачкам из книги "JavaScript для детей"



Об авторе

Ник Морган - frontend-разработчик в Twitter. Ник обожает язык JavaScript и делится его секретами с искренней любовью.

2-е издание.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2017
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 551756
ISBN: 978-5-00100-295-6, 978-5-00100-597-1
Автор: Морган Ник


JavaScript для детей. Самоучитель по программированию
1470 руб.
Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй всю работу
Реклама
Лабиринт.ru
Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй всю работу
Второе издание самоучителя по программированию для всех любителей игры Minecraft. Благодаря своему многолетнему опыту обучения, автор этой книги в увлекательной игровой форме подает даже самую непростую информацию и заинтересовывает даже тех детей, которых чтение не интересует. Одна из самых популярных в мире игр станет еще интереснее, когда ваш ребенок научится использовать и своими руками программировать автоматических помощников-черепашек, делающих в Minecraft за игрока всю самую скучную работу. С этой книгой ребенок не только станет продвинутым геймером, но и познакомится с основами программирования и получит ценные навыки, которые в дальнейшем сможет развить.

2-е издание.

Серия: Программирование для детей
Год: 2021
Производитель: Бомбора
Артикул: 808872
ISBN: 978-5-04-121476-0
Автор: Свейгарт Эл


Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй всю работу
1474 руб.
Я отличник
Реклама
Лабиринт.ru
Я отличник
Эта книга должна быть у каждого любознательного дошкольника: в ней представлены не только полезные базовые знания, которые нужны для понимания разных точных наук, но и множество интересных сведений о вещах, которые существуют в нашей повседневной жизни благодаря этим наукам. Книга поможет маленькому читателю подготовиться к тому времени, когда в рамках школьной программы он начнёт изучать математику, биологию, химию, физику и информатику. Благодаря увлекательной подаче материала ребёнок будет знать, что эти науки не так уж сложны и неприступны!

Для среднего школьного возраста.

Серия: Библиотека первых знаний
Год: 2023
Производитель: Эксмодетство
Артикул: 992886
ISBN: 978-5-04-179926-7
Автор: Сян Хуа, Го Юаньцзе, Лю Цуаньжу


Я отличник
1474 руб.
Робототехника в школе и дома. Книга проектов
Реклама
Лабиринт.ru
Робототехника в школе и дома. Книга проектов
Книга написана на основе опыта работы с учениками 3-11 классов. Материалы оптимизированы для самостоятельного изучения и для занятий по робототехнике в образовательных учреждениях. Рассмотрено программирование мобильных роботов на платформе Arduino в Scratch-подобных визуальных средах mBlock, MindPlus и Snap4arduino. Описано создание более 30 игровых и образовательных проектов в двух режимах: интерактивном и автономном. Сложность проектов нарастает от ознакомительных, для учеников младших классов, до соревновательных. Рассмотрены задачи ориентирования и навигации робота с помощью датчиков линии, гироскопа и поворотной головы с УЗ- и ИК-дальномерами и другие проекты. Даны примеры проектов имитационного моделирования, не требующие наличия реального робота. Электронный архив на сайте издательства содержит дополнительные материалы и листинги всех программ.

Для детей школьного возраста, родителей и педагогов.
Год: 2022
Производитель: BHV
Артикул: 832632
ISBN: 978-5-9775-6837-1
Автор: Григорьев Александр Тихонович, Винницкий Юрий Анатольевич

Робототехника в школе и дома. Книга проектов
1479 руб.
Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй
Реклама
Лабиринт.ru
Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй
Новая книга для всех любителей игры Minecraft от автора мировых бестселлеров-самоучителей по программированию Эла Свейгарта. Благодаря своему многолетнему опыту, Свейгарт умеет в увлекательной игровой форме подать даже самую непростую информацию и заинтересовать даже тех маленьких читателей, которых чтение не интересует. Самая популярная у детей во всем мире игра станет еще интереснее, когда ваш ребенок научится использовать и своими руками программировать автоматических помощников-черепашек, делающих в Minecraft за игрока всю самую скучную работу. С этой книгой читатели смогут не только стать продвинутыми геймерами, но и познакомятся с основами программирования и получат ценные навыки, которые в дальнейшем смогут развить.

Для среднего школьного возраста.

Серия: Программирование для детей
Год: 2019
Производитель: Бомбора
Артикул: 659408
ISBN: 978-5-04-096471-0
Автор: Свейгарт Эл


Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй
1480 руб.
Как стать видеоблогером
Реклама
Лабиринт.ru
Как стать видеоблогером
О книге

Настольная книга влогера, в которой последовательно, тема за темой, рассматриваются такие вопросы, как поиск идей, подбор необходимого оборудования, подготовка сюжета и реквизита, публикация в сети.

Книга обобщит знания о необходимых инструментах ведения своего видеоканала и поможет раскрыть потенциал. Вы также узнаете об авторском праве, безопасности в Сети и способах сделать ваши видеоролики доступными разным зрителям. Эта информация будет полезна не только начинающему видеоблогеру, но и опытному.

Издание адаптировано для российского читателя: изменены ссылки на влогеров и некоторые программы, которые в России не используются.

Свет, камера, всем привет!



5 причин прочитать книгу

- Разнообразные темы: от идеи до освещения.

- Адаптирована для русского читателя.

- Проверена и одобрена действующими видеоблогерами. "Читаем книгу и каждый раз находим что-то новое, интересное, полезное", - такой отзыв оставили научные редакторы, на общем канале которых более 300 тыс. подписчиков.

- Трендовая тема.



Как пользоваться книгой

Можно читать от начала и до конца, а можно выбрать интересную тему и прочитать только ее.



Для кого эта книга

Для детей от 8 лет.

Для родителей, которые хотят проводить досуг с детьми.



Об авторе

Шейн Бирли - опытный видеоблогер, который считает себя цифровым ботаником и с удовольствием помогает людям превращать свои идеи и таланты в онлайн-контент. Наличие технического и филологического образования помогло ему стать автором нескольких успешных книг о блогерстве. Он также учредил компанию Left Right Minds (Ванкувер, Канада), занимающуюся веб-разработкой и консультированием.

Серия: Для детей
Год: 2020
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 747357
ISBN: 978-5-00146-883-7
Автор: Бирли Шейн


Как стать видеоблогером
1491 руб.
Python для детей и родителей
Реклама
Лабиринт.ru
Python для детей и родителей
Программирование - одна из самых востребованных профессий в наше время, и она останется таковой в ближайшем будущем. Научите своих детей программировать уже сейчас с помощью этой книги! В книге представлен язык Python, один из самых популярных и простых. Вы найдете здесь много упражнений - полезных, интересных и забавных, поэтому ваш ребенок не заскучает. Материал написан доступно и просто, поэтому ему не составит труда освоить азы программирования.

Серия: Программирование для детей
Год: 2017
Производитель: Эксмо
Артикул: 574609
ISBN: 978-5-699-95169-7
Автор: Пэйн Брайсон


Python для детей и родителей
1529 руб.
Конструируем роботов на Arduino. Первые шаги
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Arduino. Первые шаги
Это практическое руководство для тех, кто делает первые шаги в робототехнике на платформе Arduino. С этой книгой вы разберетесь в основах электроники, научитесь программировать в среде Arduino IDE, работать с печатными платами Arduino, инструментами, паяльником, соблюдать правила безопасности и многому другому. Вы также примете участие в разнообразных проектах и оцените невероятный потенциал Arduino, который вдохновит вас на творчество и изобретения, ограниченные только вашим воображением.

Для молодых изобретателей и программистов, а также всех тех, кто увлекается робототехникой.

Для старшего школьного возраста.

2-е издание.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2019
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 586208
ISBN: 978-5-00101-095-1, 978-5-906828-99-6
Автор: Бейктал Джон


Конструируем роботов на Arduino. Первые шаги
1540 руб.
Разработка мобильных приложений. Первые шаги
Реклама
Лабиринт.ru
Разработка мобильных приложений. Первые шаги
Эта книга - практическое руководство для тех, кто уже делает первые шаги в разработке мобильных приложений под Android или пока только мечтает об этом. С ней вы легко освоите основы разработки, познакомитесь со средой разработки Android Studio, создадите собственные приложения, которыми можно поделиться с друзьями и со всем миром.

Для дополнительного образования в школе и дома. Будет полезна учащимся средней и старшей школы, учителям, руководителям кружков и всем, кто хочет войти в мир Android-разработки.

Для старшего школьного возраста.

Серия: Школа юного программиста
Год: 2020
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 684639
ISBN: 978-5-00101-192-7
Автор: Федотенко Мария Александровна


Разработка мобильных приложений. Первые шаги
1540 руб.
Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch!
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch!
Интересный, понятный и красочный самоучитель для детей по самому популярному в мире языку для начинающих программистов - Scratch. На примере создания веселых классических игр, таких как "Змейка" и "Фруктовый ниндзя", читатели не только осваивают Scratch, но и лучше понимают основные принципы программирования. Книга будет интересна и тем, кто никогда не программировал, и тем, кто хочет создавать собственные игры, но не знает как. Она подходит как для самостоятельного изучения Scratch, так и для совместных занятий с родителями или педагогом.

Серия: Программирование для детей
Год: 2020
Производитель: Эксмо
Артикул: 614370
ISBN: 978-5-699-98943-0
Автор: Свейгарт Эл


Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch!
1540 руб.
Конструируем роботов. Дроны. Руководство для начинающих
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов. Дроны. Руководство для начинающих
Это практическое руководство для тех, кто делает первые шаги в моделестроении дронов, а Джон Бейктал - наиболее известный автор книг для начинающих моделистов. С его помощью, пользуясь пошаговыми инструкциями и многочисленными цветными иллюстрациями, вы построите с нуля роботов на базе квадрокоптера, ракеты, аэростата, корабля и вездехода с навигацией по RFID-меткам. Автор поможет вам укомплектовать набор инструментов и изучить основы электроники и программирования. Кроме того, в книге представлены лучшие образцы дронов-самоделок, наборы готовых деталей для самостоятельной сборки дронов и новейшие модели коммерческих дронов.

Для технического творчества в школе, дома и на занятиях в робототехнических кружках, а также для всех, кто увлекается робототехникой.

Для детей старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2019
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 601596
ISBN: 978-5-00101-027-2
Автор: Бейктал Джон


Конструируем роботов. Дроны. Руководство для начинающих
1540 руб.
Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Scretch. Ученик игродела
Реклама
Лабиринт.ru
Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Scretch. Ученик игродела
Программирование - это вторая грамотность, грамотность XXI века. Визуальное программирование в среде Scratch позволяет развить творческое и алгоритмическое мышление, что обязательно пригодится в будущем, где уже практически не останется профессий, не связанных с информационными технологиями и программированием.

Во второй книге о приключениях юного программиста Шустрика и котенка Скретча в стране Алгоритмии вам придется помочь верным друзьям в битве за Инфоград и в освобождении правителя Алгоритма. Вы познакомитесь с интересными и разнообразными жителями Алгоритмии, вступите в бой с Вирусом и его помощниками, вырастите антивирусный лес и разгадаете множество загадок.
Год: 2017
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 579088
ISBN: 978-5-97060-515-8
Автор: Зорина Елена Михайловна

Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Scretch. Ученик игродела
1544 руб.
Миссия Python. Создаем игры вместе с детьми
Реклама
Лабиринт.ru
Миссия Python. Создаем игры вместе с детьми
Посвящена одному из самых популярных языков программирования Python!

Предназначена для подростков, интересующихся программированием, и начинающих разработчиков.

Автор признанный специалист компьютерных наук, написал 13 книг, большинство из которых самоучители "для чайников".

Книга содержит множество иллюстраций. Написана простым языком, понятным даже ребенку. Привлекательная обложка и удобная навигация.

Серия: Программирование для детей
Год: 2022
Производитель: Бомбора
Артикул: 857350
ISBN: 978-5-04-159530-2
Автор: Макманус Шон


Миссия Python. Создаем игры вместе с детьми
1569 руб.
Minecraft. Пошаговое руководство по строительству
Реклама
Лабиринт.ru
Minecraft. Пошаговое руководство по строительству
Minecraft - мегапопулярная компьютерная игра. Она дает возможность погрузиться в мир блоков и пережить удивительные приключения. А самое главное - в ней можно строить потрясающе красивые сооружения!

В этой книге мы предлагаем вам более 60 уроков от самых известных майнкрафтеров YouTube, которые годами оттачивают свое мастерство и строят фантастические королевства, старинные замки и копии самых знаменитых зданий на нашей планете.

Внутри вы найдете понятные пошаговые инструкции в виде картинок и узнаете, как строить разные полезные сооружения: от фонарей и больших сфер до замков и домов будущего. Вы поймете основы строительства и сможете сами придумывать невероятные и сложные конструкции.

Серия: Подарочные издания. Компьютер
Год: 2017
Производитель: Эксмо
Артикул: 611193
ISBN: 978-5-699-98940-9
Автор: Керни Кристен, Стровоз Язур


Minecraft. Пошаговое руководство по строительству
1569 руб.
Программируем с Minecraft. Создай свой мир с помощью Python
Реклама
Лабиринт.ru
Программируем с Minecraft. Создай свой мир с помощью Python
О книге

Вам не страшны криперы, глубокие пещеры и высокие горы? А знаете ли вы, что меч можно превратить в волшебную палочку, дворец - возвести в мгновение ока, а тайные ходы легко открываются нажатием секретной кнопки? Книга "Программируем с Minecraft" позволит творить эти и многие другие чудеса с помощью Python - языка программирования, которым пользуются миллионы людей - от профи до новичков!



Следуйте пошаговым инструкциям и вы:

научитесь сохранять в переменных разные типы данных;

освоите принцип действия функций;

узнаете, как проверять условия при помощи булевых значений, операций сравнения и логических операций;

познакомитесь с циклами while и for;

поработаете со списками, кортежами и словарями;

научитесь создавать файлы, записывать и считывать из них данные;

поймете, в чем прелесть объектно ориентированного программирования.

При этом в вашем арсенале появится большое количество работающих программ, навык программирования на Python и радость от того, что вы можете создавать собственные миры!



Для кого эта книга

Для детей от 10 лет, а также всех, кто хочет начать программировать с нуля или не мыслит жизни без Minecraft.



Об авторе

Крейг Ричардсон - разработчик программного обеспечения и преподаватель языка Python. Он работал в Raspberry Pi Foundation, преподавал информатику в старших классах, провел множество семинаров, посвященных созданию Python-программ для Minecraft.



Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2017
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 600639
ISBN: 978-5-00100-819-4
Автор: Ричардсон Крэйг


Программируем с Minecraft. Создай свой мир с помощью Python
1605 руб.
Python для детей. Самоучитель по программированию
Реклама
Лабиринт.ru
Python для детей. Самоучитель по программированию
О книге

Эта книга - самоучитель по одному из самых востребованных на сегодняшний день языков программирования - Python. Начиная с самых простых действий, шаг за шагом вы будете писать свои программы и постигать тонкости этого языка. Свои знания вы сможете проверить сразу же - на забавных примерах и уморительно смешных заданиях, справиться с которыми помогут прожорливые монстры, секретные агенты и воришки-вороны.



Вы узнаете как:

использовать основные элементы Python - списки, функции, модули;

рисовать при помощи встроенных инструментов Python;

анимировать изображения с tkinter;

написать настоящие игры - "Прыг-скок!" (клон знаменитой игры Pong) и бродилку "Человечек ищет выход", где нужно прыгать по платформам, чтобы добраться до выхода.



О языке Python

Язык программирования Python - это мощный инструмент для создания программ самого разнообразного назначения, доступный даже для новичков. С его помощью можно решать задачи различных типов. На сегодняшний день на этом языке пишутся программы для банков, телекоммуникационных компаний, многие аналитики работают с данными с помощью именно этого языка. Благодаря понятному и определенному синтаксису на нем очень легко начать программировать.



Python-код легко читается, а интерактивная оболочка позволяет вводить программы и сразу же получать результат. Помимо простой структуры языка и интерактивной оболочки, в Python есть инструменты, заметно ускоряющие обучение и позволяющие создавать несложные анимации для своих видеоигр. Один из таких инструментов - специально созданный для обучения модуль turtle, который имитирует "черепашью графику" (в 1960-х годах она использовалась в языке Logo). Другой инструмент - модуль tkinter для работы с графической библиотекой Tk, позволяющей создавать программы с продвинутой графикой и анимацией



Фишки книги

В конце книги есть глоссарий и список самых важных слов из языка программирования.

Изучая книгу, вы повеселитесь, создадите забавные игры и персонажей.

Книга включает в себя все основные функции и блоки, которые необходимо знать юному программисту.

В конце книги вы найдете материал, что делать дальше, что изучать и как развиваться.



Для кого эта книга

Для детей от 10 лет и взрослых, которые хотят научится программировать на языке Python.

6-е издание.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2022
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 575392
ISBN: 978-5-00100-616-9, 978-5-00117-231-4, 978-5-00146-029-9, 978-5-00146-833-2, 978-5-00169-991-0, 978-5-00195-781-2
Автор: Бриггс Джейсон


Python для детей. Самоучитель по программированию
1623 руб.
Python для детей и родителей. 2-е издание
Реклама
Лабиринт.ru
Python для детей и родителей. 2-е издание
Второе издание любимого многими родителями и детьми самоучителя. Программирование - одна из самых востребованных профессий в наше время, и она останется таковой в ближайшем будущем. Научите своих детей программировать уже сейчас с помощью этой книги! В книге представлен язык Python, один из самых популярных и простых. Вы найдете здесь много упражнений - полезных, интересных и забавных, поэтому ваш ребенок не заскучает. Материал написан доступно и просто, поэтому ему не составит труда освоить азы программирования.

Серия: Программирование для детей
Год: 2021
Производитель: Бомбора
Артикул: 824416
ISBN: 978-5-04-115392-2
Автор: Пэйн Брайсон


Python для детей и родителей. 2-е издание
1670 руб.
20 простых проектов на Raspberry Pi. Игрушки, инструменты, гаджеты и многое другое
Реклама
Лабиринт.ru
20 простых проектов на Raspberry Pi. Игрушки, инструменты, гаджеты и многое другое
Эта книга подходит для всех новичков, которые хотят максимально использовать возможности Raspberry Pi, будь то дети, которые хотят открыть для себя мир электроники и программирования, родители и педагоги, желающие им помочь, или же любители и изобретатели, которые хотят с помощью Raspberry Pi воплотить свои идеи в жизнь.

Мы совсем не предполагаем, что вы знакомы с Raspberry Pi и к тому же разбираетесь в схемотехнике или программировании. Этому вы научитесь, прочитав книгу. Но если у вас уже есть некоторые базовые навыки, то эта книга поможет развить их и дать вам идеи, что делать дальше.

Для старшего школьного возраста.
Год: 2020
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 728250
ISBN: 978-5-00101-231-3
Автор: Сантос Руи, Сантос Сара

20 простых проектов на Raspberry Pi. Игрушки, инструменты, гаджеты и многое другое
1694 руб.
Электроника для детей
Реклама
Лабиринт.ru
Электроника для детей
Изучение электроники путем создания забавных вещей!

Находишься ли ты под напряжением?

Что-то нереальное: принципиальные схемы

Батарейки вместо огорода

Сопротивление имеет значение

Магнитные явления в проводах и не только

Куда идет электрические ток?

Твое тело в качестве проводника тока

Как сделать невидимое слышимым

От книги до лично поставленного эксперимента!

Книга предназначена для первоначального изучения электроники детьми и подростками в возрасте от 8-12 лет. Начиная с простейших опытов с гальваническим элементом из картошки и заканчивая транзисторным триггером Шмидта, автор проявляет чудеса немецкой тщательности и дотошности, подробно объясняя все эксперименты и сопровождая их превосходными иллюстрациями.

В семи главах последовательно, от простого к сложному, рассматриваются основы экспериментального конструирования и расчета электронных схем и базовые электронные компоненты: резисторы, реле, диоды и транзисторы.

Все компоненты и материалы для проведения экспериментов и исследовательской работы с книгой должны быть приобретены отдельно, что дополнительно дает почву для фантазии и изобретательства.

Издание рекомендуется в первую очередь тем детям, которые хотели бы не только испытать чувство восторга от испытания самостоятельно собранной электронной схемы, но и научиться эти схемы придумывать!

Серия: Технологии для детей
Год: 2019
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 693187
ISBN: 978-5-97060-683-4
Автор: Шеффер Флориан


Электроника для детей
1700 руб.
Raspberry PI для детей
Реклама
Лабиринт.ru
Raspberry PI для детей
Raspberry Pi: от материнской платы к готовому компьютеру

Создаем интерактивный терминал

Автогонки и метеориты: как их программировать?

Мультяшные истории: обучение через создание мультиков

Магические слова - распознавание речи

Интерактивные игры и симуляторы: летим на Луну

Управление переключателями и светодиодами с помощью Raspberry Pi

Компьютер принимает решения

Система "Умный дом" - управление домашними устройствами через беспроводную сеть

Raspberry Pi в качестве веб-сервера - всегда к вашим услугам

Книга предназначена для первоначального изучения Raspberry PI - одноплатного компьютера размером с банковскую карту. Благодаря простым пошаговым инструкциям юный читатель сможет превратить свою "малинку" и в настоящий медиацентр, и в автосимулятор (с помощью языка Scratch), и в сердце умного дома (программируя на Python и подключая разные датчики). А в конце будет создан настоящий сайт и протестирован на смартфоне.

Издание рекомендуется школьникам средних и старших классов, желающим изучить возможности Raspberry PI и научиться в нем программировать.
Год: 2019
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 707571
ISBN: 978-5-97060-667-4
Автор: Вайгенд Михаэль

Raspberry PI для детей
1700 руб.
Страницы: 1 2 3 4

Сортировка: Наименование, Цена, Автор, Производитель

Вид просмотра: Миниатюры, Полный многострочный, Полный в две строчки, Наименование-Цена-Автор, Наименование-Цена-Производитель, Наименование-Цена