Реклама Лабиринт.ru Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 1 Пособие предназначено для использования на уроках информатики и технологии в начальной школе, а также во внеурочной деятельности. Оно способствует формированию практических умений и проектно-исследовательского мышления, развитию всех видов универсальных учебных действий, обеспечивает вовлечение учащихся в научно-техническое творчество. Учащиеся выполняют задания с использованием комплекта учебных конструкторов LEGO Education WeDo 2.0.
Методический инструментарий пособия позволяет реализовать требования федерального государственного образовательного стандарта начального общего образования в части достижения метапредметных и личностных результатов.
Для учащихся 2 класса, учителей начальной школы и других специалистов в области образования. Год: 2019 Производитель: Просвещение/Бином Артикул: 705499 ISBN: 978-5-996-346-523, 9785996353804 Автор: Павлов Дмитрий Игоревич, Ревякин Михаил Юрьевич
Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 1524 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 2 Пособие предназначено для использования на уроках информатики и технологии в начальной школе, а также во внеурочной деятельности. Оно способствует формированию практических умений и проектно-исследовательского мышления, развитию всех видов универсальных учебных действий, обеспечивает вовлечение учащихся в научно-техническое творчество. Учащиеся выполняют задания с использованием комплекта учебных конструкторов LEGO Education WeDo 2.0.
Методический инструментарий пособия позволяет реализовать требования федерального государственного образовательного стандарта начального общего образования в части достижения метапредметных и личностных результатов.
Для учащихся 2 класса, учителей начальной школы и других специалистов в области образования. Год: 2019 Производитель: Просвещение/Бином Артикул: 705500 ISBN: 978-5-996-346-530 Автор: Павлов Дмитрий Игоревич, Ревякин Михаил Юрьевич
Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 2524 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 3 Пособие предназначено для использования на уроках информатики и технологии в начальной школе, а также во внеурочной деятельности. Оно способствует формированию практических умений и проектно-исследовательского мышления, развитию всех видов универсальных учебных действий, обеспечивает вовлечение учащихся в научно-техническое творчество. Учащиеся выполняют задания с использованием комплекта учебных конструкторов LEGO Education WeDo 2.0.
Методический инструментарий пособия позволяет реализовать требования федерального государственного образовательного стандарта начального общего образования в части достижения метапредметных и личностных результатов.
Для учащихся 3-4 классов, учителей начальной школы и других специалистов в области образования. Год: 2019 Производитель: Просвещение/Бином Артикул: 705501 ISBN: 978-5-996-346-547 Автор: Павлов Дмитрий Игоревич, Ревякин Михаил Юрьевич
Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 3348 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 4 Пособие предназначено для использования на уроках информатики и технологии в начальной школе, а также во внеурочной деятельности. Оно способствует формированию практических умений и проектно-исследовательского мышления, развитию всех видов универсальных учебных действий, обеспечивает вовлечение учащихся в научно-техническое творчество. Учащиеся выполняют задания с использованием комплекта учебных конструкторов LEGO Education WeDo 2.0.
Методический инструментарий пособия позволяет реализовать требования федерального государственного образовательного стандарта начального общего образования в части достижения метапредметных и личностных результатов.
Для учащихся 3-4 классов, учителей начальной школы и других специалистов в области образования. Год: 2019 Производитель: Просвещение/Бином Артикул: 705502 ISBN: 978-5-996-346-554 Автор: Павлов Дмитрий Игоревич, Ревякин Михаил Юрьевич
Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 4348 руб. |
Реклама Лабиринт.ru MS EXCEL и VBA. Примеры и задания (+ CD)В практикуме рассматриваются основные понятия и приёмы программирования на VBA. На сегодняшний день VBA - один из самых простых в изучении и применении языков программирования. В практикуме 11 уроков. Каждый урок содержит теоретическую часть по предложенной теме, упражнения, вопросы, и большое количество примеров. В комплекте CD с решениями к заданиям. Серия: Информатика и технология Год: 2006 Производитель: Интеллект-Центр Артикул: 120375 ISBN: 5-89790-217-8 Автор: Панфилова Т.И
MS EXCEL и VBA. Примеры и задания (+ CD)92 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Тетрадь Логика и программирование, 5-6 летНе только программисты имеют дело с алгоритмами! Развитое логическое и аналитическое мышление помогает находить эффективные варианты решения задач: как в учёбе, так и в повседневной жизни. В этой тетради детям предстоит выявлять закономерности, действовать в рамках заданных алгоритмов и создавать свои собственные, а также анализировать предложенные ситуации. Задания прокачают важные для учёбы компетенции Логическое мышление Разберём интересные логические задачи с понятными и увлекательными сюжетами. Задание на логику из тетради Логика и программирование. Алгоритмическое мышление Убедимся, что алгоритмы - это совсем не сложно: изучить их помогут весёлые раскраски и "ходилки". Они точно не заставят скучать! Задание на алгоритмы из тетради Логика и программирование. Пространственное мышление Применим алгоритмы к пространственным задачам! В какой последовательности нужно устанавливать кубики, чтобы собрать башню? Задание на пространственное мышление из тетради Логика и программирование. Аналитическое мышление Научимся выбирать наилучшее решение и находить оптимальный выход из сиутации, учитывая все возможности и условия. Аналитическое мышление в тетради Логика и программирование. Секрет эффективности тетрадей Плавное усложнение Именно поэтапное освоение темы - гарантия того, что ребёнок не просто поймёт, что такое алгоритмы, но и будет уметь ими пользоваться. Наглядное объяснение Задания спроектированы так, что ребёнок, решая их поочерёдно, самостоятельно разбирается с принципами работы алгоритмов. Задания с историей Гораздо интереснее рисовать картины вместе с роботом-художником и помогать пчёлкам искать мёд, чем просто решать однотипные задания. Серия: Реши-пиши Год: 2020 Производитель: Банда умников Артикул: 738025 ISBN: 978-5-6044198-0-9 Автор: Пархоменко Сергей Валерьевич
Тетрадь Логика и программирование, 5-6 лет345 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Творческие задания в среде Scratch. 5-6 классы. Рабочая тетрадьВ рабочей тетради задания на компьютере чередуются с письменными упражнениями. Итогом освоения каждой темы является выполнение проектного задания по созданию мультипликационного сюжета, презентации, проведению теста или игры. Все задания носят творческий характер, что позволит учащимся 5-6 классов развивать знания об алгоритмах, полученные в начальной школе в предметной области "Математика и информатика", а также овладевать инструментами программирования в среде Scratch (Скретч) и применять эти знания и умения при выполнении проектных заданий из других предметных областей. Электронное приложение к тетради размещено на методическом сайте издательства. Пособие рекомендуется использовать как на уроках информатики, так и во внеурочной деятельности школьников. 3-е издание, переработанное и дополненное. Серия: Школа программиста Год: 2018 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 623513 ISBN: 978-5-00101-121-7 Автор: Пашковская Юлия Владимировна
Творческие задания в среде Scratch. 5-6 классы. Рабочая тетрадь515 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Scratch 3.0. Творческие проекты на вырост. 7-8 классы. Рабочая тетрадьЭта книга является продолжением рабочей тетради Ю. В. Пашковской для 5-6 классов "Творческие проекты в среде Scratch". Она адресована тем, кто уже освоил возможности среды Scratch версий 1.4 и 2.0 и хотел бы научиться создавать более сложные и интересные проекты, используя более широкую палитру инструментов, предоставляемую версией 3.0. Акцент в пособии сделан на использовании подпрограмм и клонировании спрайтов. Книга рассчитана как на юных программистов, самостоятельно осваивающих новое, так и на учителей информатики и математики, стремящихся сделать преподавание более наглядным и занимательным, а проекты, реализованные в Scratch, использовать как иллюстрации к темам: "Графические редакторы", "Графики функций", "Подпрограммы", "Рекурсия", "Фракталы" и др. Серия: Школа юного программиста Год: 2019 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 703100 ISBN: 978-5-00101-191-0 Автор: Пашковская Юлия Владимировна
Scratch 3.0. Творческие проекты на вырост. 7-8 классы. Рабочая тетрадь1028 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Лучшие игры RobloxВ Roblox есть тысячи игр, и эта книга расскажет тебе, какие из них самые лучшие. Независимо от того, новичок ты в Roblox или опытный ветеран, тебе понадобится это важное независимое руководство. Более 100 игр профилированы и оценены, причем игры разделены по жанрам. Помимо того, что каждой игре присваивается рейтинг Roblox, она наполнена множеством интересных и необычных фактов о каждой игре, а также последней статистикой по популярности, сложности, игровому процессу и многому другому. Это единственное на 100% неофициальное и полностью авторитетное руководство по играм Roblox, которое тебе когда-либо понадобится. Для старшего школьного возраста. Серия: Виртуальная вселенная Год: 2023 Производитель: Эксмодетство Артикул: 868672 ISBN: 978-5-04-163530-5 Автор: Петтман Кевин
Лучшие игры Roblox1156 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Кто предатель?Перед вами полное руководство игрока Among Us! Among Us скачали более 100 миллионов раз. Каждый день в неё играет 60 миллионов человек. Из этого полного руководства вы узнаете всё необходимое, чтобы стать лучшим в мире Предателем! А также мы делимся советами о том, как остаться в живых и раскрыть Предателя. Серия: Among Us Год: 2021 Производитель: Эксмо Артикул: 810374 ISBN: 978-5-04-113250-7 Автор: Петтман Кевин
Кто предатель?715 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Как с компьютером дружить Вы держите в руках уникальную книгу, которая написана в стихах. Поскольку у дошкольников и в младших классах преимущественная деятельность детей - игра, то необходимо вводить игровые, занимательные элементы в обучение различным предметам, особенно это касается информатики.
Предлагаемое учебно-методическое пособие призвано помочь учителю или родителю, домашнему воспитателю, чтобы в занимательной, стихотворной форме обучать детей элементарным приёмам работы на компьютере, но при этом, по возможности, сразу вводя общепринятые термины информатики. Речь идёт о правильном включении и выключении компьютера, о навыках работы с мышью, об умении перемещаться среди меню системы, о знании структуры окна программы, понятии о видах информации, обрабатываемой компьютером: текстовой, графической и т.п.
Пособие может быть полезно не только для обучения школьников младших классов, но и учащихся прогимназий и детских садов, а также - для взрослых людей, никогда ранее не работавших на компьютере. Год: 2015 Производитель: Солон-пресс Артикул: 479062 ISBN: 978-5-91359-159-3 Автор: Пионтковская Наталья Абрамовна
Как с компьютером дружить453 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Паскаль для школьников. Учебное пособие Пособие представляет собой курс по изучению популярного языка программирования - Паскаль. В нем последовательно излагаются основные принципы структурного программирования в интегрированной среде программирования Turbo Pascal и Pascal ABC.
Учебный материал разделен на 10 глав. Изложение материала ведется на основе примеров рабочих программ. Для проверки усвоения теоретического материала в конце каждой главы имеются контрольные вопросы. Выполнение заданий по разработке приложений поможет сформировать прочные навыки программирования.
Книга предназначена для учащихся и студентов общеобразовательных, высших и средних учебных заведений и благодаря наличию большого количества детально рассмотренных примеров, вопросов и заданий может быть использована для самообразования. Год: 2024 Производитель: РИОР Артикул: 672539 ISBN: 978-5-369-01038-9 Автор: Попов В. Б
Паскаль для школьников. Учебное пособие2897 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Scratch 2.0: от новичка к продвинутому пользователю. Пособие для подготовки к Scratch-ОлимпиадеВ данном пособии обучение программированию на языке Scratch 2.0 ведется на основе методики пошагового обучения. Учащиеся младших классов научатся создавать мультики, учащиеся 5-8 классов - игры-викторины и компьютерные игры, а старшеклассники - образовательные проекты. Материал, включенный в пособие, соответствует тематике заочной международной Scratch-Олимпиады, проводимой ежегодно компанией "РОББО". Книга предназначена для дополнительного образования в школе и дома. Она будет полезна как руководителям кружков и родителям маленьких программистов, так и учащимся основной и старшей школы, которые хотят научиться программировать в среде Scratch, а также участвовать и побеждать в Scratch-Олимпиадах. Для среднего и старшего школьного возраста Серия: Школа юного программиста Год: 2019 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 655127 ISBN: 978-5-00101-163-7 Автор: Путина Анастасия Сергеевна
Scratch 2.0: от новичка к продвинутому пользователю. Пособие для подготовки к Scratch-Олимпиаде591 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Python для детей и родителейПрограммирование - одна из самых востребованных профессий в наше время, и она останется таковой в ближайшем будущем. Научите своих детей программировать уже сейчас с помощью этой книги! В книге представлен язык Python, один из самых популярных и простых. Вы найдете здесь много упражнений - полезных, интересных и забавных, поэтому ваш ребенок не заскучает. Материал написан доступно и просто, поэтому ему не составит труда освоить азы программирования. Серия: Программирование для детей Год: 2017 Производитель: Эксмо Артикул: 574609 ISBN: 978-5-699-95169-7 Автор: Пэйн Брайсон
Python для детей и родителей1529 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Python для детей и родителей. 2-е изданиеВторое издание любимого многими родителями и детьми самоучителя. Программирование - одна из самых востребованных профессий в наше время, и она останется таковой в ближайшем будущем. Научите своих детей программировать уже сейчас с помощью этой книги! В книге представлен язык Python, один из самых популярных и простых. Вы найдете здесь много упражнений - полезных, интересных и забавных, поэтому ваш ребенок не заскучает. Материал написан доступно и просто, поэтому ему не составит труда освоить азы программирования. Серия: Программирование для детей Год: 2021 Производитель: Бомбора Артикул: 824416 ISBN: 978-5-04-115392-2 Автор: Пэйн Брайсон
Python для детей и родителей. 2-е издание1670 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Привет, JavaScript! Моя первая книга по программированию Хотите научиться программировать, но не знаете, как это сделать? Тогда эта книга - то, что вам нужно! Ведь JavaScript - один из самых удачных языков для начала обучения программированию, он обладает широкими возможностями в освоении и универсальностью в использовании, хотя и требует более высоких усилий.
Сама книга состоит из последовательных заданий, которые вы будете выполнять под чутким руководством автора книги. Вы сами напишите свои первые программы на JavaScript; узнаете, как работает программный код; как использовать логические операторы, переменные и выражения JavaScript; научитесь пользоваться массивами и функциями; попутно узнаете, что такое и для чего нужны HTML и CSS, а также и многое другое.
Тем, кто уже обладает начальными навыками программирования будет интересно узнать про объектную модель и объектно-ориентированное программирование на JavaScript. Год: 2020 Производитель: Наука и Техника Артикул: 747832 ISBN: 978-5-94387-799-5 Автор: Расторгуев И. С., Никольский А. П
Привет, JavaScript! Моя первая книга по программированию597 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Бравл Старс. Энциклопедия. Руководство для игроков в Бравл СтарсПодробное руководство от разработчика! Это канон! Много полезной информации: как играть в БРАВЛ на компьютере, как защитить свои звёзды или кристаллы, как улучшать бойцов и чего ожидать от новых персонажей, виды пассивок, примеры карт и подсказки по успешным стратегиям. Стань частью комьюнити бравлеров - и никаких багов! БРАВЛ знают все: 265 млн скачиваний! 21 млн отзывов! 2 млн человек играют каждый день! Серия: Детск. Книги по играм Год: 2022 Производитель: Эксмо Артикул: 864367 ISBN: 978-5-04-156580-0 Автор: Рич Джейсон Р
Бравл Старс. Энциклопедия. Руководство для игроков в Бравл Старс856 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Программируем с Minecraft. Создай свой мир с помощью PythonО книге Вам не страшны криперы, глубокие пещеры и высокие горы? А знаете ли вы, что меч можно превратить в волшебную палочку, дворец - возвести в мгновение ока, а тайные ходы легко открываются нажатием секретной кнопки? Книга "Программируем с Minecraft" позволит творить эти и многие другие чудеса с помощью Python - языка программирования, которым пользуются миллионы людей - от профи до новичков! Следуйте пошаговым инструкциям и вы: научитесь сохранять в переменных разные типы данных; освоите принцип действия функций; узнаете, как проверять условия при помощи булевых значений, операций сравнения и логических операций; познакомитесь с циклами while и for; поработаете со списками, кортежами и словарями; научитесь создавать файлы, записывать и считывать из них данные; поймете, в чем прелесть объектно ориентированного программирования. При этом в вашем арсенале появится большое количество работающих программ, навык программирования на Python и радость от того, что вы можете создавать собственные миры! Для кого эта книга Для детей от 10 лет, а также всех, кто хочет начать программировать с нуля или не мыслит жизни без Minecraft. Об авторе Крейг Ричардсон - разработчик программного обеспечения и преподаватель языка Python. Он работал в Raspberry Pi Foundation, преподавал информатику в старших классах, провел множество семинаров, посвященных созданию Python-программ для Minecraft. Для среднего и старшего школьного возраста. Серия: Для детей. Самоучитель по программированию Год: 2017 Производитель: Манн, Иванов и Фербер Артикул: 600639 ISBN: 978-5-00100-819-4 Автор: Ричардсон Крэйг
Программируем с Minecraft. Создай свой мир с помощью Python1605 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Учимся рисовать на компьютере кодом p5.js Цифровое творчество развивает личность, делает мир ярче, богаче и веселее. Многие современные художники создают свои картины с помощью компьютерных программ. В этой книге подробно показано, как школьник может освоить программирование на языке JavaScript и научиться создавать картины, персонажей и красивые пейзажи для собственной игры. Советы в конце книги помогают развивать "мышление в стиле компьютера" - ключевую компетенцию XXI века.
Издание адресовано школьникам среднего и старшего возраста, будет полезно студентам и учителям, а также родителям, заботящимся о развитии своих детей. Год: 2022 Производитель: ДМК-Пресс Артикул: 900481 ISBN: 978-5-93700-160-3 Автор: Розанов Андрей Николаевич, Жуков Кирилл Леонидович
Учимся рисовать на компьютере кодом p5.js1700 руб. |
Реклама Лабиринт.ru "Школьный" контроллер Microbit. 50+ занимательных программ на пути в IT Программирование - наиболее эффективное и доступное средство развития 4К-навыков, признанных важнейшими в XXI веке. В Англии, где учиться начинают с 5-ти лет, правительство даже дарит каждому первоклашке миниатюрный контроллер Micro:bit. Этот устройство превращает обучение в увлекательную игру. К 10 годам дети в Англии уже знают два "взрослых" языка программирования (Python и JavaScript) и осваивают азы электроники.
Micro:bit невелик - с банковскую карту. Но, в его состав входят: простой дисплей, компас, акселерометр, измерители температуры и освещенности, громкоговоритель, микрофон и серьезное специальное программное обеспечение. По сути Micro:bit - это электронный конструктор. Программирование позволяет управлять его "начинкой", превращая Micro:bit то в часы, то в градусник, то в компьютерную игру или в другие интересные устройства. Подключаешь Micro:bit к USB-порту компьютера, заходишь на один из бесплатных сайтов, пишешь программу, и Micro:bit превращается в новую вещь. К Micro:bit можно подключить целую кучу разных комплектующих, и создавай хоть роботов, хоть "умный дом".
В российской школе такого пока нет. Но, заботливые родители легко преодолевают это упущение: и контроллер, и дополнительные элементы можно купить в сети Интернет по вполне доступным ценам. А наша книга поможет вашим детям войти в интереснейший мир информационных технологий. Она ориентирована на самостоятельное изучение школьниками с 8-ми лет, которым интересны робототехника, программирование и конструирование самоделок.
Качественный материал книги, позволит школьнику:
- научиться создавать программы;
- узнать о законе Ома и электрических схемах и электронных компонентах;
- понять, что такое аналоговые и цифровые импульсные сигналы, принципы и основы робототехники;
- попрактиковаться в создании компьютерных игр;
- на примере одного из проектов "Всероссийского конкурса естественно-научных и инженерных проектов школьников" разобраться в принципах и этапах изобретательства. Год: 2023 Производитель: Солон-пресс Артикул: 921232 ISBN: 978-5-91359-529-4 Автор: Рубочкин Владимир, Вербиченко Юрий
"Школьный" контроллер Microbit. 50+ занимательных программ на пути в IT624 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Азбука программирования игр в Roblox Studio 10+Давайте спросим себя, почему с 2012-14 г более чем в 30 развитых странах обучают программированию с начальной школы? Ответ прост: программирование является наиболее эффективным средством развития навыков, признанных важнейшими в XXI веке, оно: - развивает мозг, комплексно задействуя оба его полушария; - учит действовать, ставя практические цели и достигая их; - учит анализировать проблемы, экспериментировать, оценивать; - позволяет самоутверждаться, достигая все более амбициозные цели. Увлечение компьютерными играми без доступа к их программированию часто ведет к опасной игромании. Программирование игр снимает этот риск и становится сильнейшим стимулом к саморазвитию. И все бы хорошо, но доступ наших школьников к программированию ограничен. В российской школе этого нет. Даже, кружковое программирование в Scratch и Minecraft - это, максимум, до 10 лет. Ведь, если уже поиграл в Roblox-игры, то видишь: это "небо и земля"! И книг по программированию в Roblox для (самого важного) возраста "10+" в России тоже нет - это абсолютно точно! Великий Михаил Жванецкий как-то сказал: "Писать, надо тогда, когда уже невтерпеж." Вот сейчас примерно такой случай. Авторы этой книги поставили целью сломать имеющиеся барьеры, сделав программирование в Roblox доступным в России любому школьнику "10+". Соавтором книги является школьник 13 лет. Книга описывает методы и решения, которые сам он уже три года успешно использует в создании игр, получая дипломы на конкурсах. Второй соавтор (имеющий опыт обучения детей программированию) приложил максимум усилий, чтобы книжка была доступна для самостоятельной работы школьникам "10+". Ведь помощников большинству детей искать просто негде! Подарите книжку вашему ребенку - и он во всем разберется. А хотите, сами начните программировать игры вместе с вашими детьми! Серия: Детская развивающая литература Год: 2023 Производитель: Солон-пресс Артикул: 934322 ISBN: 978-5-91359-537-9 Автор: Рубочкин Владимир, Вербиченко Юрий
Азбука программирования игр в Roblox Studio 10+709 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Азбука программирования игр в Roblox Studio 10+. Книга 2 Если вы уже заглянули в первую часть "Азбуки программирования игр в Roblox Studio", вы удивитесь: "Неужели осталось еще что-то важное, что доступно пониманию юных программистов?" - Отвечаем: "Да, осталось, и без этого невозможно обойтись при разработке игры!"
Согласитесь, как обойтись в игре без транспортных средств: танков, самолетов, дронов? Значит, нужно научиться создавать их. Хорошо, вы сделали дрон, а как поставить на этот дрон камеру, иначе, зачем же вам дрон? Или как сделать камеру от первого лица - для шутера? Значит, нужно научиться управлять камерой игры Главная проблема начинающего разработчика - это полная "нераскрученность" его игр. И вот, кто-то зашел в вашу игру и начинает бродить в ней в полном одиночестве Скучно же? Никто во второй раз не зайдет! Значит нужно заставить NPC выполнять роли живых игроков - подчинить их логике вашей игры. Чтобы было интересно! А как, например, поощрять игроков вашей игры за те успехи, которых они достигли? Нужно же их как-то мотивировать играть в вашу игру? Значит, нужно научиться выдавать им награды! Сейчас очень популярны ролевые игры. А как повысить интерес игроков к вашей ролевой игре? Или вы разработали игру и не знаете где разместить описание ее правил и органов управления? С этим нужно же что-то делать? А иметь возможность самому разрабатывать анимации и не воспользоваться такой возможностью - это же просто обидно!
Со всем этим и со многими другими важными вопросами юный программист сможет разобраться, проработав вторую часть нашей книжки. Год: 2023 Производитель: Солон-пресс Артикул: 949213 ISBN: 978-5-91359-551-5 Автор: Рубочкин Владимир, Вербиченко Юрий
Азбука программирования игр в Roblox Studio 10+. Книга 21207 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Minecraft. Город твоей мечтыКнига "Minecraft: Город твоей мечты" из серии "Вселенная Minecraft" содержит простые пошаговые инструкции, которые позволят читателю построить шумный мегаполис: с небоскрёбами, парком, торговым центром и даже автостоянкой. Помимо практических советов в книге найдётся множество информации по науке, технике, математике и инженерии. Читатель сможет не только получить новые интересные знания, но и перенести их в игру, а после сравнить, как всё устроено в реальном мире и мире Minecraft. Энн Руни, автор этой книги, опубликовала более 200 книг для детей и взрослых на самые разнообразные темы, а ещё раньше работала в компьютерной индустрии и не понаслышке знает о создании видеоигр. Для среднего школьного возраста. Серия: Вселенная Minecraft Год: 2019 Производитель: Аванта Артикул: 725462 ISBN: 978-5-17-116323-5 Автор: Руни Энн
Minecraft. Город твоей мечты730 руб. |
Реклама Лабиринт.ru MINECRAFT. Парк аттракционовКнига "Minecraft: парк аттракционов" из серии "Вселенная Minecraft" - это простая пошаговая инструкция, которая позволит читателям создать в Minecraft свой собственный парк аттракционов. Помимо практических советов в книге содержится множество информации по науке, технике, математики и инженерии. Прочитав о них, читатель сможет перенести свои знания в игру и сравнить реальный мир и мир Minecraft. Живут ли они по одним законам? Энн Руни, автор этой книги, опубликовала более 200 книг для детей и взрослых на самые разнообразные темы, а ещё раньше работала в компьютерной индустрии и не понаслышке знает о создании видеоигр. Для среднего школьного возраста. Серия: Вселенная Minecraft Год: 2019 Производитель: Аванта Артикул: 701535 ISBN: 978-5-17-116324-2 Автор: Руни Энн
MINECRAFT. Парк аттракционов605 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Привет, робот! Моя первая книга по робототехнике Все вы наверняка много раз слышали про роботов и робототехнику. Но если спросить вас - из чего состоит робот, как он управляется, как его программировать, то, боюсь, многим из нас придется лишь пожать плечами или "залезть" в Интернет в поисках подобной информации.
В этой книге вы найдете все ответы на ваши вопросы про современную робототехнику - узнаете, какие бывают виды роботов; как и для чего они используются; узнаете про устройство роботов; об их управлении и настройке и многое другое. Конечно же, будут и практические примеры - вы сможете собрать своего первого робота на примере конструктора LEGO Mindstorms, и научите его простейшим командам.
Также в книге будут рассмотрены различные увлекательные эксперименты в робототехнике, такие как программирование робота с помощью цветных шаров, основы и тонкости цветного программирования, обход препятствий роботом и т.п. Год: 2018 Производитель: Наука и Техника Артикул: 632416 ISBN: 978-5-94387-757-5 Автор: Русин Г. С., Дубовик Е. В., Иркова Ю. А
Привет, робот! Моя первая книга по робототехнике741 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. В поисках сокровищСтать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Вы соберёте из деталей конструктора LEGO MIND-STORMS Education EV3 робота, который умеет самостоятельно обнаруживать предметы, расположенные в комнате, подавать сигнал в случае находки и выводить на экран программируемого модуля их координаты. Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках. Для детей среднего и старшего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Год: 2017 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 585551 ISBN: 978-5-00101-053-1 Автор: Рыжая Елена Ивановна, Удалов Виталий Владиславович
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. В поисках сокровищ274 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Занимательная электротехника на дому Прогрессивный советский педагог-новатор Валерий Рюмин был автором оригинальных методик преподавания. Одним из его главных принципов было в интересной и занимательной форме, максимально доступно и подробно донести до учащихся как более легкие, так и сложные темы. И даже скучные на первый взгляд предметы в его изложении становились невероятно интересными. Его пособия одинаково интересны, как школьникам, так и взрослым, ибо там много полезной информации, которая может пригодиться в быту. Настоящее издание представляет собой оригинальный текст, выпущенный в 1929 году. Автор описывает технологию создания простых приборов, помогающих читателям освоить основы электротехники. Речь идет о преобразовании тока; использовании перегоревших ламп; экономном освещении комнат; самодельных нагревательных приборах; простейшей радиоприемной станции; и многом другом. Год: 2022 Производитель: Тион Артикул: 879555 ISBN: 978-5-6048405-6-6 Автор: Рюмин Владимир Владимирович
Занимательная электротехника на дому490 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Занимательная электротехника на домуКак самостоятельно собрать простой электрический трансформатор - катушку Румкорфа - и с его помощью усовершенствовать предохранитель от воров или мышеловку? Как смастерить гирлянду для рождественской елки? Как соорудить электрическую мухоловку, телеграф или модель телефона? Вы сможете сделать это и многое другое, изучив "Занимательную электротехнику на дому". Теория в книге сочетается с практикой: здесь собраны и доступные объяснения физических законов, и детальные инструкции по тому, как из подручных материалов сделать полезные приборы для дома. Для наглядности текст дополнен иллюстрациями и схемами. Эта книга - продолжение "Занимательной электротехники" того же автора. Серия: Образование, воспитание Год: 2021 Производитель: Концептуал Артикул: 815520 ISBN: 978-5-907289-70-3 Автор: Рюмин Владимир Владимирович
Занимательная электротехника на дому650 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Занимательная электротехника. Опыты и развлечения в области электротехникиИзвестный советский математик, журналист и педагог Яков Перельман убедительно доказал, что изучение точных наук может быть делом невероятно увлекательным и захватывающим. Сухие, на первый взгляд, цифры и скучные расчёты таят в себе множество интересных тайн и открытий. Настоящее издание представляет собой оригинальный текст, выпущенный в 1938 году. Редакцией научно-популярной и юношеской литературы. Что за таинственные знаки напугали жителей Петрограда в 1917 году? Чем можно обозначать числа вместо цифр? Как в арифметике можно использовать чашку, ложку и вилку? Что смутило героя рассказа А. П. Чехова? Что такое "узелок на память"? Чем замечательно число 12? В чём секрет числа Шехеразады? Что нужно для выполнения арифметического фокуса? Как читать мысли по спичкам? Возможно ли угадать дату рождения человека? Книга предназначена для широкой читательской аудитории, и будет одинаково интересна и полезна, как школьникам и студентам, так и взрослым для проведения интеллектуального досуга. 4-е издание Серия: Занимательная наука Год: 2022 Производитель: Тион Артикул: 874557 ISBN: 978-5-6047533-8-5 Автор: Рюмин Владимир Владимирович
Занимательная электротехника. Опыты и развлечения в области электротехники592 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Конструируем роботов на Arduino. Умный светСтать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Всего за пару часов вы соберёте из плат и модулей Arduino робота, который сделает освещение вашего дома "умным", причём управляемым с любимого смартфона или планшета. Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках. Для детей старшего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Год: 2017 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 585550 ISBN: 978-5-00101-076-0 Автор: Салахова Алена Антоновна
Конструируем роботов на Arduino. Умный свет300 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Конструируем роботов на Arduino. Умный замокСтать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Вы соберете на платформе Arduino собственное запирающее устройство, благодаря которому можно безопасно хранить ценные вещи. Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках. Для детей старшего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Год: 2018 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 606015 ISBN: 978-5-00101-094-4 Автор: Салахова Алена Антоновна
Конструируем роботов на Arduino. Умный замок284 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Конструируем роботов на Arduino. Да будет свет!Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Вы соберёте на платформе Arduino устройство, умеющее самостоятельно измерять освещённость в различных помещениях и позволяющее узнать, соблюдены ли допустимые нормы. Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках. Для детей старшего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Год: 2017 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 585549 ISBN: 978-5-00101-020-3 Автор: Салахова Алена Антоновна
Конструируем роботов на Arduino. Да будет свет!246 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Конструируем роботов на Arduino. Электронный домашний питомецСтать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Вы соберёте на платформе Arduino и запрограммируете настоящего электронного питомца, с которым можно играть в разные игры, кормить, когда он проголодается, лечить, если он заболеет, купать, словом, ухаживать за ним, как и за живым котёнком или щенком. Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках. Для старшего школьного возраста Серия: РОБОФИШКИ Год: 2018 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 644394 ISBN: 978-5-00101-157-6 Автор: Салахова Алена Антоновна
Конструируем роботов на Arduino. Электронный домашний питомец300 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Сборник проектов 1Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "Робофишки" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. В сборник 1 вошли шесть проектов, с помощью которых вы сможете собрать роботов, выполняющих различные задачи: охраняющего территорию от посторонних, держащего в чистоте рабочие поверхности, умеющего рисовать и измерять длину любой линии, а также передавать сообщения. Для технического творчества в школе и дома, а также для занятий в робототехнических кружках. Составитель Ю.А. Серова. Для детей среднего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Год: 2020 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 687852 ISBN: 978-5-00101-190-3 Автор: Салахова Алена Антоновна, Красных Андрей Владимирович, Валуев Алексей Александрович
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Сборник проектов 11181 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. МотобайкСтать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. С помощью деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 вы сможете собрать роботизированный мотобайк, которым можно управлять с помощью смартфона, и устроить гонки на время с друзьями. Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках. Серия: РОБОФИШКИ Год: 2018 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 623512 ISBN: 978-5-00101-126-2 Автор: Салахова Алена Антоновна, Тарапата Виктор Викторович, Красных Андрей Владимирович
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Мотобайк300 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Волшебная палочкаСтать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Собрав из деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 робота-спирографа, вы сможете получать с его помощью замысловатые узоры. Попутно вы узнаете о загадочной притягательности повторяющихся узоров, которые создают художники-декораторы и сама Природа. Создай свой узор, неповторимый, единственный! Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках. Для детей среднего и старшего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Год: 2017 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 585552 ISBN: 978-5-00101-067-8 Автор: Салахова Алена Антоновна, Тарапата Виктор Викторович, Красных Андрей Владимирович
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Волшебная палочка263 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Сборник проектов 2Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "Робофишки" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. В сборник 2 вошли четыре проекта, с помощью которых вы сможете собрать роботов, выполняющих различные задачи: автоматическую кормушку для питомца, робота-авиасимулятора, роботизированные часы с кукушкой, а также ткацкий станок. Для технического творчества в школе и дома, а также для занятий в робототехнических кружках. Составитель: Серова Ю. А. Для среднего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Год: 2020 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 723483 ISBN: 978-5-00101-243-6 Автор: Салахова Алена Антоновна, Тарапата Виктор Викторович, Красных Андрей Владимирович
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Сборник проектов 21181 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Arduino . Полный учебный курс. От игры к инженерному проектуПредлагаемый полный курс познакомит вас с особенностями аппаратного обеспечения и программирования микроконтроллера Arduino Uno . Рассмотрены графические языки программирования Snap! и ArduBlock, текстовый язык Wiring и производственные языки. Кроме того, вы научитесь читать, составлять и собирать действующие схемы из электронных компонентов. В заключение мы расскажем вам, как правильно оформлять инженерные проекты. Материал излагается в формате последовательно выстроенных тем, сопровождаемых вопросами, практическими заданиями и проектами. Проектная часть курса может быть расширена серией книг "РОБОФИШКИ. Конструируем роботов на Arduino " издательства "Лаборатория знаний". Для детей среднего и старшего школьного возраста для применения в урочной и внеурочной деятельности и технического творчества дома. Серия: РОБОФИШКИ Год: 2020 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 734552 ISBN: 978-5-00101-250-4, 978-5-93208-295-9 Автор: Салахова Алена Антоновна, Феоктистова Ольга Александровна, Александрова Наталья Алексеевна
Arduino . Полный учебный курс. От игры к инженерному проекту996 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Arduino . Полный учебный курс. От игры к инженерному проектуПредлагаемый полный курс познакомит вас с особенностями аппаратного обеспечения и программирования микроконтроллера Arduino Uno . Рассмотрены графические языки программирования Snap! и ArduBlock, текстовый язык Wiring и производственные языки. Кроме того, вы научитесь читать, составлять и собирать действующие схемы из электронных компонентов. В заключение мы расскажем вам, как правильно оформлять инженерные проекты. Материал излагается в формате последовательно выстроенных тем, сопровождаемых вопросами, практическими заданиями и проектами. Проектная часть курса может быть расширена серией книг "РОБОФИШКИ. Конструируем роботов на Arduino " издательства "Лаборатория знаний". Для детей среднего и старшего школьного возраста для применения в урочной и внеурочной деятельности и технического творчества дома. Серия: Школа юного инженера Год: 2022 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 853337 ISBN: 978-5-93208-295-9 Автор: Салахова Алена Антоновна, Феоктистова Ольга Александровна, Александрова Наталья Алексеевна
Arduino . Полный учебный курс. От игры к инженерному проекту1155 руб. |
Реклама Лабиринт.ru 20 простых проектов на Raspberry Pi. Игрушки, инструменты, гаджеты и многое другое Эта книга подходит для всех новичков, которые хотят максимально использовать возможности Raspberry Pi, будь то дети, которые хотят открыть для себя мир электроники и программирования, родители и педагоги, желающие им помочь, или же любители и изобретатели, которые хотят с помощью Raspberry Pi воплотить свои идеи в жизнь.
Мы совсем не предполагаем, что вы знакомы с Raspberry Pi и к тому же разбираетесь в схемотехнике или программировании. Этому вы научитесь, прочитав книгу. Но если у вас уже есть некоторые базовые навыки, то эта книга поможет развить их и дать вам идеи, что делать дальше.
Для старшего школьного возраста. Год: 2020 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 728250 ISBN: 978-5-00101-231-3 Автор: Сантос Руи, Сантос Сара
20 простых проектов на Raspberry Pi. Игрушки, инструменты, гаджеты и многое другое1694 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Программируй! Самоучитель для девочекСвоей книгой Решма Сауджани, основательница движения "Girls Who Code", которое борется за гендерное равенство в технических профессиях, помогает маленьким читательницам узнать множество интересных и воодушевляющих фактов о программировании. Основы написания кода и работы с компьютером, истории успешных женщин-программистов, краткое введение в языки программирования и возможность создать свою первую программу, а также сотни других полезных вещей, рассказанных понятным языком в дружелюбной манере - все это вы найдете в книге "Программирование для девочек". Серия: Программирование для детей Год: 2018 Производитель: Бомбора Артикул: 651926 ISBN: 978-5-04-093243-6 Автор: Сауджани Решма
Программируй! Самоучитель для девочек948 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Посторонним вход воспрещён!Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Всего за пару часов вы соберёте из деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 самую настоящую систему контроля доступа в помещение. Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках. Для детей среднего и старшего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Год: 2016 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 586217 ISBN: 978-5-906828-95-8 Автор: Сафули Валерий Геннадьевич, Дорожкина Наталья Геннадиевна
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Посторонним вход воспрещён!237 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй всю работуВторое издание самоучителя по программированию для всех любителей игры Minecraft. Благодаря своему многолетнему опыту обучения, автор этой книги в увлекательной игровой форме подает даже самую непростую информацию и заинтересовывает даже тех детей, которых чтение не интересует. Одна из самых популярных в мире игр станет еще интереснее, когда ваш ребенок научится использовать и своими руками программировать автоматических помощников-черепашек, делающих в Minecraft за игрока всю самую скучную работу. С этой книгой ребенок не только станет продвинутым геймером, но и познакомится с основами программирования и получит ценные навыки, которые в дальнейшем сможет развить. 2-е издание. Серия: Программирование для детей Год: 2021 Производитель: Бомбора Артикул: 808872 ISBN: 978-5-04-121476-0 Автор: Свейгарт Эл
Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй всю работу1474 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch!Интересный, понятный и красочный самоучитель для детей по самому популярному в мире языку для начинающих программистов - Scratch. На примере создания веселых классических игр, таких как "Змейка" и "Фруктовый ниндзя", читатели не только осваивают Scratch, но и лучше понимают основные принципы программирования. Книга будет интересна и тем, кто никогда не программировал, и тем, кто хочет создавать собственные игры, но не знает как. Она подходит как для самостоятельного изучения Scratch, так и для совместных занятий с родителями или педагогом. Серия: Программирование для детей Год: 2020 Производитель: Эксмо Артикул: 614370 ISBN: 978-5-699-98943-0 Автор: Свейгарт Эл
Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch!1540 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируйНовая книга для всех любителей игры Minecraft от автора мировых бестселлеров-самоучителей по программированию Эла Свейгарта. Благодаря своему многолетнему опыту, Свейгарт умеет в увлекательной игровой форме подать даже самую непростую информацию и заинтересовать даже тех маленьких читателей, которых чтение не интересует. Самая популярная у детей во всем мире игра станет еще интереснее, когда ваш ребенок научится использовать и своими руками программировать автоматических помощников-черепашек, делающих в Minecraft за игрока всю самую скучную работу. С этой книгой читатели смогут не только стать продвинутыми геймерами, но и познакомятся с основами программирования и получат ценные навыки, которые в дальнейшем смогут развить. Для среднего школьного возраста. Серия: Программирование для детей Год: 2019 Производитель: Бомбора Артикул: 659408 ISBN: 978-5-04-096471-0 Автор: Свейгарт Эл
Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй1480 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Scratch 3. Изучайте язык программирования, делая крутые игры!Scratch 3 - лучшая среда программирования для новичков. Она отличается удобным и интуитивно понятным интерфейсом, простотой в использовании и возможностью создавать адаптивные игры для различных устройств. Научиться программировать в ней несложно, а сам процесс точно не будет скучным и принесет море удовольствия. Благодаря этой книге дети быстро научатся создавать такие увлекательные игры, как: - Классическая "змейка". - Раннер "Бегущий в лабиринте", в котором главный герой - кот. - Аркада "Разрушитель астероидов" с управлением космолетом. - Аркада Fruit Slicer (клон знаменитого Fruit Ninja). - Аркада Brick Breaker (римейк классической игры Breakout). - Платформер с анимацией ходьбы и прыжков, платформами и врагами с искусственным интеллектом. Каждой из этих игр посвящена отдельная глава, которая включает в себя пошаговые инструкции, наглядные иллюстрации, контрольные вопросы для самопроверки и творческие задачи. Программирование еще никогда не было таким захватывающим! Книга отлично подойдет для детей старше 10 лет. Об авторе Эл Свейгарт - разработчик программного обеспечения и автор книг по программированию для детей. Написал более 15 обучающих книг про Scratch и Python. На языке оригинала их можно бесплатно прочитать на сайте inventwithpython. Серия: Программирование для детей Год: 2023 Производитель: Бомбора Артикул: 931113 ISBN: 978-5-04-122009-9 Автор: Свейгарт Эл
Scratch 3. Изучайте язык программирования, делая крутые игры!1322 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Учим Python, делая крутые игрыНе играй в игры - создавай их! Эта книга научит вас разрабатывать компьютерные игры при помощи популярного языка программирования Python даже если вы никогда раньше не занимались программированием! Начните с создания таких простых игр, как Виселица и Крестики-Нолики , а затем перейдите к продвинутым анимированным и озвученным играм. В процессе вы изучите ключевые концепции программирования и узнаете, как: Использовать циклы, переменные и инструкции Выбирать правильные структуры данных, такие как списки, словари и кортежи Делать игры с графикой и анимацией, используя модуль pygame Использовать криптографию для преобразования текстовых сообщений в секретный код Отлаживать программы и находить распространенные ошибки По мере работы над каждой игрой вы заложите прочный фундамент знаний по языку Python и основам компьютерных наук. Об авторе Эл Свейгарт разработчик программного обеспечения, обучающий программированию детей и взрослых. Он также известен как автор бестселлеров Автоматизация рутинных задач с помощью Python: практическое руководство для начинающих и Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch! . ОПИСЫВАЕТСЯ ВЕРСИЯ PYTHON 3.X 4-е издание. Серия: Мировой компьютерный бестселлер Год: 2021 Производитель: Бомбора Артикул: 644956 ISBN: 978-5-699-99572-1 Автор: Свейгарт Эл
Учим Python, делая крутые игры1388 руб. |
Реклама Лабиринт.ru IT-азбука для детей. Азы программированияПеред вами уникальная тетрадь по программированию и развитию математико-алгоритмического мышления у детей младшего школьного возраста. С помощью специально разработанных упражнений ребёнок научится самостоятельно мыслить, искать и исправлять ошибки, отработает навыки работы с программным кодом и, конечно, познакомится с одной из самых востребованных профессий современного мира. Особое внимание уделено развитию внимания, логического и образного мышления, творческо-креативного воображения, формированию алгоритмического решения задач, выявлению причинно-следственной связи. Серия: Наношкола Год: 2023 Производитель: Феникс Артикул: 961166 ISBN: 978-5-222-38258-5 Автор: Свичкарева Любовь Сергеевна
IT-азбука для детей. Азы программирования192 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Путеводитель в мир электроники. Книга 2 (+CD) Вторая книга продолжает рассказ о радиотехнике и радиоэлектронике. Читатели, познакомившиеся с первой книгой, без труда смогут повторить описанные здесь конструкции и узнать много нового.
Приведено описание полезных в быту конструкций и устройств, которые можно легко изготовить самостоятельно в домашних условиях. Также описываются приставки и полезные программы для персонального компьютера, позволяющие превратить его в измерительный комплекс. Все это поможет приобрести практический опыт и знания, которые необходимы современному человеку.
Прилагаемый компакт-диск содержит справочную информацию по электронным компонентам и ресурсам Интернет, полезные программы, виртуальный музей истории развития электронной техники и многое другое.
Книга будет полезна как начинающим, так и опытным радиолюбителям. Год: 2010 Производитель: Солон-пресс Артикул: 233986 ISBN: 5-98003-115-4 Автор: Семенов Борис Юрьевич, Шелестов Игорь Петрович
Путеводитель в мир электроники. Книга 2 (+CD)238 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Путеводитель в мир электроники. Книга 1 Перед вами первая книга из двух, которая начинает рассказ об основах электротехники и радиоэлектроники. Кроме истории их зарождения и развития, здесь также приведено описание полезных в быту конструкций и устройств, которые можно легко сделать самостоятельно в домашних условиях. Это издание поможет читателю приобрести первый практический опыт и знания, необходимые современному человеку, живущему в окружении различных технических устройств.
Книга написана в увлекательном стиле и предназначена для школьников, молодежи и всех тех, кто интересуется современной техникой. Год: 2016 Производитель: Солон-пресс Артикул: 520627 ISBN: 978-5-91359-178-4 Автор: Семенов Борис Юрьевич, Шелестов Игорь Петрович
Путеводитель в мир электроники. Книга 1895 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Программируем робота. Путешествие в РобокодиюДвойняшки Маша и Миша получают в подарок на день рождения программируемого робота и попадают с ним в страну Робокодию. Приключения в стране роботов раскрывают возможности ожившего робота Макуши (робот Maqueen), которого учатся программировать ребята, и, вместе с ними, читатели книги. На связи с путешественниками - дедушка Макар, готовый помочь разобраться в вопросах программирования. В занимательной форме книга знакомит с основами программирования и робототехники, содержит интересные познавательные факты о современных достижениях робототехники, и не только. Книга - "первая дасточка" на практически пустом поле учебной литературы для современного одноплатного школьного компьютера микро:бит на русском языке (лишь относительно недавно вышло "Официальное руководство пользователя" - переводной справочник по плате микро:бит). Книга предназначена как для самостоятельного чтения школьниками основной и начальной школы, так и для совместного со старшими изучения в кругу семьи или в рамках дополнительного образования Серия: Детская развивающая литература Год: 2021 Производитель: Солон-пресс Артикул: 788594 ISBN: 978-5-91359-448-8 Автор: Семионенков Михаил
Программируем робота. Путешествие в Робокодию680 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Программирование игр в Roblox Studio. Книга 2Во второй книге рассмотрены всесто-ронние аспекты создания геймплеев в иг-ровом движке Roblox Studio. Показаны спо-собы визуализации атмосферы, при-родных явлений и эффектов, твердотельное моделирование сложных объектов и устройств. На практических примерах разобрана механика и физика игрового движка. Юный читатель сам создаст колесо обо-зрения и симулятор механических часов на сервоприводе, запустит ракету в кос-мос, запрограммирует артиллерийское и лазерное оружие. А на примерах по соз-данию логических игр-головоломок прокачает свои алгоритмические навыки. После выполнения практических заданий, связанных с действием гравитации и сило-вых полей, полётом мяча по баллистиче-ской траектории, программированием управляемых объектов из реальной жизни (автомобиль, танк, самолёт), будущие про-граммисты поймут значимость и актуаль-ность школьной математики и физики. Книга является простым и глубо-ким по содержанию учебником- самоучителем. Учитесь дома! Серия: Библиотека создания инноваций (БСИ) Год: 2021 Производитель: Солон-пресс Артикул: 802927 ISBN: 978-5-91359-456-3 Автор: Серов Николай Евгеньевич
Программирование игр в Roblox Studio. Книга 21021 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Программирование игр в Robloх Studio. Книга 1В книгу вошли теоретические и практические материалы для создания игр в Roblox Studio. Книга предназначена для начинающих разработчиков игр, постигающих основы программирования, трехмерного моделирования, игрового дизайна и создания собственных геймплеев. Материал максимально структурирован и адаптирован для целевой аудитории - начинающих программистов школьного возраста. Эта серия книг позволит сформировать навыки программирования, трехмерного моделирования и разработки игр. Учитывая то, что профессия разработчика игр чрезвычайно популярна и перспективна, эта книга позволит детям ознакомиться с принципами создания многопользовательских игровых миров, моделирования тематических парков и квестов, разработки авто- и авиа-симуляторов. Школьник получит необходимый багаж знаний, который поможет ему дальше развиваться самому. Коллективный разум Roblox за счет десятков миллионов активных игроков, которые подключаются для создания приключений, ролевых игр, дает отличную возможность для саморазвития и межнациональной социализации. Изучая Roblox Studio с этой серией книг, вы научитесь мыслить логически и творчески, креативно и алгоритмично, постигая трехмерное моделирование и программирование, развивая сюжетную линию и геймплей своих игровых миров. Серия: Элективный курс. Профильное обучение Год: 2020 Производитель: Солон-пресс Артикул: 733729 ISBN: 978-5-91359-406-8 Автор: Серов Николай Евгеньевич
Программирование игр в Robloх Studio. Книга 11054 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Информационная безопасность. Как вести себя в Сети. 2-4 классы. ФГОСДанное пособие предназначено для организации внеурочной деятельности по общеинтеллектуальному развитию обучающихся в начальной школе. Содержание курса "Информационная безопасность, или Как вести себя в Сети" расширит знания и умения работы младших школьников с Интернетом, познакомит с правилами защиты устройств и персональных данных, сформирует навыки правильного поведения и безопасного общения в Сети. В пособии содержатся разнообразные задания на формирование грамотной позиции младших школьников в получении знаний и умении ориентироваться в информационном пространстве Интернета, повышение информационной грамотности и обеспечение ответственного и безопасного поведения в информационно-коммуникационной среде, профилактику информационных рисков и угроз, с которыми могут столкнуться школьники, выполнение проектов. Пособие адресовано учащимся 2-4 классов. 2-е издание, стереотипное Серия: Внеурочная деятельность Год: 2023 Производитель: Просвещение Артикул: 785457 ISBN: 978-5-09-076881-8, 978-5-09-078881-8, 9785090964074 Автор: Сиденко Андрей Григорьевич
Информационная безопасность. Как вести себя в Сети. 2-4 классы. ФГОС486 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Занимательный компьютер: Книга для детей, учителей и родителейВ книге вы найдете ответы на десятки вопросов, касающихся удивительного и необъятного мира компьютеров. Сегодня компьютер - не только умное средство коммуникации, но и почти живой собеседник, советчик, партнер по играм. Книга может служить учебным пособием к курсу "Информатика". Серия: Компьютерная литература Год: 2004 Производитель: АСТ-Пресс Артикул: 43747 ISBN: 5-462-00263-7, 5-7805-0242-0 Автор: Симонович Сергей Витальевич
Занимательный компьютер: Книга для детей, учителей и родителей76 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Веселая энциклопедия по компьютерам и информатике Вместе с компьютером в наш дом приходят удивительные вещи: умные программы, занимательные игры, необъятный Интернет. А еще вместе с компьютером к нам приходит много непонятных и туманных слов: алгоритм, архитектура, интерфейс, конфигурация... Подружиться с ними поможет веселая энциклопедия. Эта книга предназначена для школьников 9-12 лет, использующих персональный компьютер дома или изучающих информатику в классе. Насыщенная цветными картинками и забавными сценками, она не только развлечет детей, но и увлечет их. Книга также будет полезна родителям и учителям. Она поможет сделать занятия с детьми интересными и насыщенными. Год: 2005 Производитель: Питер Артикул: 85254 ISBN: 5-469-01032-5 Автор: Симонович Сергей Витальевич
Веселая энциклопедия по компьютерам и информатике181 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Delphi: Занимательное программирование: Книга для детей, родителей и учителейКнига адресована школьникам 12-15 лет, желающим обучиться составлению программ для персонального компьютера. Прочитав ее, школьник узнает основные понятия программирования, поймет принципы хранения и преобразования данных, освоит стандартные приемы программирования. В качестве языка и среды программирования избрана система Delphi как наиболее мощная и популярная. Книга рассчитана на самостоятельную работу школьника, не имеющего преподавателя или опытного наставника. Серия: Компьютерная литература Год: 2003 Производитель: АСТ-Пресс Артикул: 43738 ISBN: 5-7805-0799-6 Автор: Симонович Сергей Витальевич
Delphi: Занимательное программирование: Книга для детей, родителей и учителей61 руб. |
Реклама Лабиринт.ru C++: Занимательное программирование: Книга для детей, родителей и учителейКнига адресована школьнкиам 12-15 лет, желающим обучиться составлению программ для персонального компьютера. Прочитав ее, школьник узнает основные понятия программирования, поймет принципы хранения и преобразования данных, освоит стандартные приемы программирования. В качестве языка и среды программирования избрана система Borland C++ Builder как наиболее мощная и перспективная. Книга рассчитана на самостоятельную работу школьника, не имеющего преподавателя или опытного наставника. Серия: Компьютерная литература Год: 2003 Производитель: АСТ-Пресс Артикул: 43741 ISBN: 5-7805-0728-7 Автор: Симонович Сергей Витальевич
C++: Занимательное программирование: Книга для детей, родителей и учителей57 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Компьютер для детей: Моя первая информатикаЭта книга поможет ребенку сделать первые шаги в изучении информатики, освоить простейшие приемы управления компьютером и научиться вводить в него информацию. А раскладку клавиатуры удобно изучать с помощью стихов. Серия: Компьютерная литература Год: 2005 Производитель: АСТ-Пресс Артикул: 60425 ISBN: 5-94776-143-2, 5-94776-349-4 Автор: Симонович Сергей Витальевич
Компьютер для детей: Моя первая информатика161 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Visual Basic: Занимательное программирование: Книга для детей, родителей и учителейКнига адресована школьникам 12-15 лет, желающим обучиться составлению программ для персонального компьютера. Прочитав ее, школьник узнает основные понятия программирования, поймет принципы хранения и преобразования данных, освоит стандартные приемы программирования. В качестве языка и среды программирования избрана система Visual Basic как наиболее доступная и простая в обучении. Книга рассчитана на самостоятельную работу школьника, не имеющего преподавателя или опытного наставника. Серия: Компьютерная литература Год: 2004 Производитель: АСТ-Пресс Артикул: 43744 ISBN: 5-462-00182-7 Автор: Симонович Сергей Витальевич
Visual Basic: Занимательное программирование: Книга для детей, родителей и учителей72 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Путешествие в страну компьютерной графики Книга поможет ребенку получить навыки рисования с помощью компьютера на примере работы с бесплатной, удобной и простой в использовании графической программой Tux Paint. Юный художник научится создавать рисунки, электронные открытки, многоразовые раскраски, карты сокровищ, ребусы и многое другое.
Для младшего школьного возраста. Год: 2014 Производитель: BHV Артикул: 436249 ISBN: 978-5-9775-0838-4 Автор: Скрылина Софья
Путешествие в страну компьютерной графики377 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Компьютер помогает геометрииВ книге рассказано о возможностях использования современных компьютерных программ для получения изображения плоских и пространственных фигур. Приведены разработки занятий с использованием графических редакторов "Paint", "Adobe Illustrator", "Matematica 3.0". Книга будет полезна как учителям математики и информатики, так и школьникам, интересующимся компьютерами и математикой. 2-е издание, стереотипное. Серия: Наглядная математика Год: 2009 Производитель: Просвещение/Дрофа Артикул: 241100 ISBN: 978-5-358-06232-0 Автор: Смирнов Владимир Алексеевич, Смирнова Ирина Михайловна
Компьютер помогает геометрии90 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Кибербезопасность. 5 класс. Рабочая тетрадь. ФГОС Рабочая тетрадь разработана в соответствии с требованиями Федерального государственного образовательного стандарта основного общего образования к организации внеурочной деятельности.
Курс "Кибербезопасность" направлен на повышение цифровой грамотности школьников. Рабочая тетрадь поможет детям познакомиться с разными возможностями Интернета, научиться вовремя распознавать онлайн-риски (технические, контентные, коммуникационные, потребительские и риск интернет-зависимости), успешно разрешать проблемные ситуации в Сети, защищать свои персональные данные и управлять ими. Год: 2018 Производитель: Русское слово Артикул: 655067 ISBN: 9785533005890 Автор: Солдатова Галина Уртанбекова, Чигарькова Светлана Вячеславовна
Кибербезопасность. 5 класс. Рабочая тетрадь. ФГОС366 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Информатика. 5-6 классы. Практикум по программированию в среде Scratch. ФГОС Практикум входит в УМК по информатике для 5-6 классов авторского коллектива под руководством Л. Л. Босовой. Практикум предназначен как для урочной, так и для внеурочной деятельности: организации кружковой, факультативной или индивидуальной работы со школьниками, направленной на формирование информационной культуры обучающихся, развитие их алгоритмического мышления и творческих способностей в процессе освоения популярной во всём мире среды визуального программирования Scratch (Скретч). Материал пособия, построенный на основе проектно-исследовательского подхода, соответствует требованиям ФГОС. Большое количество и разнообразие заданий в практикуме даёт учителю возможность адаптировать материал к фактическому уровню подготовки учащихся и выделенному на освоение материала объёму учебного времени.
3-е издание, стереотипное. Год: 2023 Производитель: Просвещение Артикул: 695699 ISBN: 978-5-09-080143-0, 978-5-09-097131-7, 978-5-9963-4189-4 Автор: Сорокина Татьяна Евгеньевна, Босова Анна Юрьевна
Информатика. 5-6 классы. Практикум по программированию в среде Scratch. ФГОС852 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Введение в Интернет с электронным пособием по созданию web-страниц (+ CD)В книге рассмотрены основы работы по поиску информации в Интернете и с электронной почтой, а также вопросы, связанные с созданием web-страниц на языке разметки гипертекста HTML. К книге прилагается диск с электронным пособием по созданию web-страниц на языке HTML. Его использование на уроках позволит снять с учителя голосовую нагрузку, а школьникам - приобрести навыки самостоятельного обучения. Овладев знаниями по формированию web-страниц, педагоги смогут разрабатывать собственные электронные обучающие курсы. В книге описывается работа с программой-браузером Microsoft Internet Explorer, которая находится в установочном пакете современных операционных систем Windows. Для работы с электронным пособием возможно использование и других программ-браузеров. Книга предназначена для учащихся школ, средних профессиональных учебных заведений, компьютерных курсов, учителей и студентов педагогических вузов и всех желающих самостоятельно овладеть необходимыми навыками работы в сети Интернет, умением создавать несложные web-страницы. Серия: Информатика и технология Год: 2005 Производитель: Интеллект-Центр Артикул: 103401 ISBN: 5-89790-271-2 Автор: Ставрова Ольга Борисовна
Введение в Интернет с электронным пособием по созданию web-страниц (+ CD)63 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Основы компьютерной графики в программе Bryce3D: Учебное пособиеУчебное пособие посвящено изучению основ графического редактора Вгусе 3D. Умение работать в этой программе поможет в разработке дизайна собственных web-сайтов, художественном оформлении печатных документов. Пособие состоит из двух глав. В первой рассматриваются начальные сведения о компьютерном графическом дизайне, их можно использовать при изучении различных графических программ. Во второй - основы технологии работы в программе трехмерной графики Вгусе 3D. Книга может использоваться при изучении темы "Компьютерная графика" по информатике и информационным технологиям, а также служить пособием для элективных курсов "Компьютерная графика", "Дизайн рекламы", "Web-дизайн" в предпрофильной и профильной подготовке учащихся. При работе с программой Вгусе 3D закрепляются знания, полученные на уроках изобразительного искусства. Книгу можно использовать на уроках изобразительного искусства, на которых обучение отдельным элементам курса может проводиться с использованием этой программы. Книга предназначена для учащихся старших классов, учителей информационных технологий и изобразительного искусства, учителей, занимающихся предпрофильной и профильной подготовкой школьников, студентов педагогических вузов и всех тех, кто самостоятельно начинает заниматься компьютерной графикой. Цветные иллюстрации. Бумага офсетная. Серия: Информатика и технология Год: 2007 Производитель: Интеллект-Центр Артикул: 139172 ISBN: 978-5-89790-346-7 Автор: Ставрова Ольга Борисовна
Основы компьютерной графики в программе Bryce3D: Учебное пособие80 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Секрет ткацкого станкаСтать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Всего за пару часов вы соберёте из деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 самый настоящий ткацкий станок - великое изобретение поколений инженеров далёкого прошлого. И соткёте на нём закладки для книг, украшения для одежды и многое другое, что подскажет ваша фантазия. Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках. Для детей среднего и старшего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Год: 2016 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 586218 ISBN: 978-5-906828-94-1 Автор: Стерхова Марина Анатольевна
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Секрет ткацкого станка253 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Как компьютеры мир завоевалиУмные вещи, которые еще вчера казались фантастикой, сегодня стали предметами первой необходимости. Мы уже не представляем своей жизни и жизни своих детей без мобильных телефонов, компьютеров, Интернета и игровых приставок. А знаем ли мы, кто их придумал, какими они появились на свет и какими будут дальше? Илья Стогов написал уникальный путеводитель по миру компьютеров, Интернета и мобильной связи, который будет интересен и детям, и взрослым. По достоверности фактов книга не уступает энциклопедиям, а по содержанию и изложению - увлекательному детективу. Откройте ее, и вы узнаете, зачем основатель компании "Макинтош" однажды звонил Папе Римскому, какой была первая компьютерная игра, о чем впервые начали переписываться в Интернете и сколько килограммов весил первый мобильный телефон. Серия: Занимательно о серьезном Год: 2011 Производитель: Азбука Артикул: 279555 ISBN: 978-5-389-01659-0 Автор: Стогов Илья Юрьевич
Как компьютеры мир завоевали163 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Minecraft. Машина времениКнига "Minecraft: Машина времени" из серии "Вселенная Minecraft" отправит читателя в путешествие сквозь время и расскажет, как создать в Minecraft такие невероятные сооружения, как пиратский корабль, древние пирамиды, космический корабль, ракету и даже троянского коня! Это простая пошаговая инструкция, с которой игра станет проще и интереснее. Множество цифр и фактов, полезные советы и иллюстрации окажут неоценимую помощь как начинающему игроку, так и заядлому любителю мира Minecraft! Для среднего школьного возраста. Серия: Вселенная Minecraft Год: 2019 Производитель: Аванта Артикул: 710135 ISBN: 978-5-17-117465-1 Автор: Стэнли Джульетта
Minecraft. Машина времени561 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Minecraft. ДраконыКнига "Minecraft: Драконы" из серии "Вселенная Minecraft" - это простое пошаговое руководство, с помощью которого читатель сможет построить тринадцать самых разных и невероятных существ: от василиска до трёхголового огнедышащего дракона! Полезные советы, подробные инструкции и детальные скриншоты окажут неоценимую помощь как начинающему игроку, так и заядлому любителю мира Minecraft! Для среднего школьного возраста. Серия: Вселенная Minecraft Год: 2020 Производитель: Аванта Артикул: 749717 ISBN: 978-5-17-121077-9 Автор: Стэнли Джульетта
Minecraft. Драконы630 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Minecraft. Кругосветное путешествиеВместе с книгой "Minecraft: Кругосветное путешествие" из серии "Вселенная Minecraft" читатель отправится в увлекательное путешествие по самым невероятным архитектурным объектам мира и узнает, как самостоятельно построить их Minecraft. Книга состоит из четырёх частей: Африка, Европа, Австралазия и Америка. И в каждой части - подробные инструкции для создания самых разнообразных сооружений: от древней гробницы и роскошного дворца до мостов, шахт и гигантских небоскрёбов! Это простая пошаговая инструкция, с которой игра станет проще и интереснее. Множество цифр и фактов, полезные советы и иллюстрации окажут неоценимую помощь как начинающему игроку, так и заядлому любителю мира Minecraft! Для среднего школьного возраста. Серия: Вселенная Minecraft Год: 2019 Производитель: Аванта Артикул: 710134 ISBN: 978-5-17-117913-7 Автор: Стэнли Джульетта
Minecraft. Кругосветное путешествие730 руб. |
Реклама Лабиринт.ru MINECRAFT. Полное руководствоКнига "MINECRAFT: полное руководство" из серии "Вселенная Minecraft" станет ценным подарком для любого поклонника этой игры. Книга разделена на пять тематических разделов - лес, море, небо, снег и горы. В каждом разделе найдутся объекты трёх различных уровней сложности, которые помогут читателю отточить свои навыки строительства, с чёткими пошаговыми инструкциями. Книга подарит возможность построить 15 невероятных сооружений и, разумеется, здорово повеселиться! Для среднего школьного возраста. Серия: Вселенная Minecraft Год: 2020 Производитель: Аванта Артикул: 726741 ISBN: 978-5-17-118479-7 Автор: Стэнли Джульетта, Гали Шарада Дэви (Педда Ботту), Грин Джонатан
MINECRAFT. Полное руководство630 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Знакомимся с компьютером: полный курс для детейСамое простое и доступное руководство для начинающего пользователя. Книга адресована детям, но представляет интерес и для родителей. Прочтите ее вместе! Серия: Компьютерная литература Год: 2010 Производитель: Современная школа Артикул: 167896 ISBN: 978-985-513-263-0, 978-9-8551-3915-8 Автор: Сурженко Леонид Анатольевич
Знакомимся с компьютером: полный курс для детей239 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Hello World! Занимательное программирование (Python)Привет! Любишь компьютерные игрушки? А хочешь попробовать написать что-нибудь сам? Представь, как зауважают тебя друзья, когда ты покажешь им игру своей собственной разработки, где при загрузке на экране появится твое имя! "Вот круто!" - будут говорить они, качая ее с твоей странички. И самая красивая девочка в классе, узнав об этом, наконец обратит на тебя внимание... Но для этого надо научиться программировать. Это сложно? Ну, на самом деле не очень. Главное - поставить себе цель и ломиться к ней напролом, как носорог через джунгли. Ты наверняка знаешь, что языков программирования существует немало, но мы предлагаем тебе научиться "писать код", как говорят профессионалы, на языке Python (Питон). Он относительно прост в изучении, но обладает всеми необходимыми функциями. Программы на нем получаются быстрыми и легко читаемыми. Эту книгу по языку Python написали два человека. Взрослый дядька-программист и его сын. Этот сын тоже совсем недавно был подростком, знает как порой муторно бывает учиться, и поэтому он проследил, чтобы папа объяснялся не очень заумно. Так что если ты никогда не программировал, не беда. Если ты знаком с азами - e-mail, Интернет, mp3, можешь запустить или сохранить файл, - ты во всем разберешься. Удачи в освоении! Для детей от 8 лет. Серия: Вы и ваш ребенок Год: 2017 Производитель: Питер Артикул: 519875 ISBN: 978-5-496-01273-7 Автор: Сэнд Уоррен, Сэнд Картер
Hello World! Занимательное программирование (Python)1055 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Hello World! Программирование для детей и взрослых Научись разговаривать с компьютером на его языке! Чтобы создать свою игру, начать собственное дело или решить важную проблему при помощи компьютера, для начала нужно научиться программировать.
Hello World! Программирование для детей и взрослых это отлично иллюстрированное введение в программирование. На примере Python авторы показывают, что учить компьютерные языки легко и интересно.
Эта книга привносит в твою жизнь компьютерные понятия: алгоритмы , циклы , ввод и вывод , графика и многое другое. Написанные отцом и сыном, все три издания бестселлера высоко оценили как дети, так и профессиональные педагоги. Год: 2021 Производитель: ДМК-Пресс Артикул: 773257 ISBN: 978-5-97060-881-4 Автор: Сэнд Уоррен, Сэнд Картер
Hello World! Программирование для детей и взрослых1868 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Я отличникЭта книга должна быть у каждого любознательного дошкольника: в ней представлены не только полезные базовые знания, которые нужны для понимания разных точных наук, но и множество интересных сведений о вещах, которые существуют в нашей повседневной жизни благодаря этим наукам. Книга поможет маленькому читателю подготовиться к тому времени, когда в рамках школьной программы он начнёт изучать математику, биологию, химию, физику и информатику. Благодаря увлекательной подаче материала ребёнок будет знать, что эти науки не так уж сложны и неприступны! Для среднего школьного возраста. Серия: Библиотека первых знаний Год: 2023 Производитель: Эксмодетство Артикул: 992886 ISBN: 978-5-04-179926-7 Автор: Сян Хуа, Го Юаньцзе, Лю Цуаньжу
Я отличник1928 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Программируем с детьми. Создайте 50 крутых игр на PythonНачать программировать на самом популярном в мире языке Python с нуля, не имея абсолютно никаких знаний в этой области? Думаете, это невозможно? А вот и нет! Любой ребенок вполне способен начать программировать на Python, ведь эта книга создавалась специально с учетом знаний и возможностей маленьких читателей. Она такая простая и вместе с тем познавательная и интересная, что от нее просто невозможно оторваться. Проверьте сами ведь в процессе обучения ваш ребенок собственными руками напишет много классных игр, в которые вы сможете играть вместе. А если ему понравится, то, возможно, вы подарите своему чаду не просто интересную книгу, но самую востребованную и высокооплачиваемую профессию в будущем! Серия: Программирование для детей Год: 2021 Производитель: Бомбора Артикул: 822025 ISBN: 978-5-04-112782-4 Автор: Таке Адриана
Программируем с детьми. Создайте 50 крутых игр на Python1378 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Домашний кассирСтать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. С помощью деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 вы сможете собрать робота, который поможет подсчитать твои денежные сбережения и разложить по номиналу имеющиеся у тебя банкноты на карманные расходы или особые подарки родственникам и друзьям. Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках. Для среднего и старшего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Год: 2018 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 617085 ISBN: 978-5-00101-101-9 Автор: Тарапата Виктор Викторович
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Домашний кассир310 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Тайный код Сэмюэла МорзеСтать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Вы познакомитесь с историей величайшего изобретения человечества - телеграфом; узнаете о знаменитом способе кодирования информации, и сами освоите его. Всего за несколько часов вы соберёте из деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 самый настоящий передатчик, с помощью которого можно общаться с друзьями на тайном языке или посылать телеграммы. Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках. Для детей среднего и старшего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Год: 2016 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 586220 ISBN: 978-5-00101-021-0 Автор: Тарапата Виктор Викторович
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Тайный код Сэмюэла Морзе285 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Конструируем роботов для соревнований. Робот-сумоистСтать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОСПОРТ" поможет вам создавать роботов и участвовать с ними в соревнованиях по робототехнике. Собрав из деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 базовую модель робота-сумоиста, вы поймете принципы его устройства, сильные и слабые стороны различных моделей. А применив свои фантазию и изобретательность, вы сможете создать собственную уникальную модель робота для участия в соревнованиях любого уровня. Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках. Серия: РОБОСПОРТ Год: 2018 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 627883 ISBN: 978-5-00101-141-5 Автор: Тарапата Виктор Викторович, Красных Андрей Владимирович
Конструируем роботов для соревнований. Робот-сумоист229 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Конструируем роботов для соревнований. Танковый роботлонСтать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОСПОРТ" поможет вам создавать роботов и участвовать с ними в соревнованиях по робототехнике. Собрав из деталей конструкторов LEGO MINDSTORMS Education EV3 базовую модель управляемого робота-танка, вы поймете принципы его устройства, сильные и слабые стороны различных моделей. А применив свои фантазию и изобретательность, вы сможете создать собственную уникальную модель робота для участия в соревнованиях любого уровня. Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках. Для среднего и старшего школьного возраста. Серия: РОБОСПОРТ Год: 2018 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 634644 ISBN: 978-5-00101-153-8 Автор: Тарапата Виктор Викторович, Красных Андрей Владимирович, Валуев Алексей Александрович
Конструируем роботов для соревнований. Танковый роботлон172 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Учимся вместе со Scratсh. Программирование, игры, робототехникаДо настоящего программиста нужно дорасти, а в школе серьезному программированию начинают учить только в 8-9 классах - теперь это в прошлом! "Учимся вместе со Scratch" - новый трамплин в мир программирования для всех ребят в возрасте 9-12 лет. Визуальная среда Scratch позволяет изучать основы программирования в увлекательной и интуитивно понятной форме, а благодаря тщательно продуманной методике она становится мощным инструментом, который позволит подготовиться к изучению профессиональных языков программирования и достижению самых высоких результатов! Обучение разделено на два этапа: в первом мы изучим классическое программирование в той же последовательности изложения, в какой изучают любой другой серьезный язык программирования. На втором этапе мы займемся разработкой трех видеоигр и даже подключим геймпад и запрограммируем управление от него (требуется ScratchDuino. Лаборатория или ROBBO LAB). Каждая глава пособия - уровень, достигая каждый из которых мы движемся к званию настоящего программиста. Для детей среднего и старшего школьного возраста. Серия: Школа юного программиста Год: 2019 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 673252 ISBN: 978-5-00101-177-4 Автор: Тарапата Виктор Викторович, Прокофьев Борис Викторович
Учимся вместе со Scratсh. Программирование, игры, робототехника873 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Крутое пикеСтать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Вы соберёте из деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 робота, который может имитировать полёт самолёта. Управляя им, вы почувствуете себя настоящим асом! Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках. Для детей среднего и старшего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Год: 2017 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 585554 ISBN: 978-5-00101-017-3 Автор: Тарапата Виктор Викторович, Рыжая Елена Ивановна, Удалов Виталий Владиславович
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Крутое пике323 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Ханойская башняСтать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. С помощью деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 вы сможете собрать робот-манипулятор, решающий головоломку "Ханойская башня" с тремя дисками. Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках. Для среднего и старшего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Год: 2018 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 644395 ISBN: 978-5-00101-158-3 Автор: Тарапата Виктор Викторович, Салахова Алена Антоновна, Красных Андрей Владимирович
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Ханойская башня172 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Робототехника на Raspberry Pi для юных конструкторов Книга написана создателем самого популярного в мире YouTube-канала, посвященного Raspberry Pi. В ней рассматривается конструирование игровых роботов на базе микрокомпьютера Raspberry Pi. В начале книги показано, как собрать и запрограммировать простого двухколесного робота. Затем базовая модель дополняется новыми функциональными возможностями: робот учится следовать по линии, избегать препятствия, распознавать объекты и цвет с помощью компьютерного зрения. Рассмотрены настройка Raspberry Pi, подключение внешних устройств (светодиодов, датчиков, тактовых кнопок) и написание программ на популярном языке Python. Уделено внимание основам электроники и особенностям сборки электрических схем на макетной плате. Книга богато иллюстрирована, написана простым языком и не требует от читателя предварительной подготовки.
Для среднего и старшего школьного возраста. Год: 2020 Производитель: BHV Артикул: 740797 ISBN: 978-5-9775-4123-7 Автор: Тиммонс-Браун Мэтт
Робототехника на Raspberry Pi для юных конструкторов1218 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Кибер без опасности "Шпион, который всегда с тобой", - так называют смартфон. Действительно, в умелых руках злонамеренного человека твой телефон и компьютер могут превратиться в мощную угрозу твоей личной безопасности. К счастью, риск можно сократить, если знать, откуда может прийти угроза, и соблюдать определенные правила.
Автор этой книги - специалист в области компьютерной криминалистики - рассказывает о том, кто такие хакеры и зачем им разноцветные шляпы, приводит примеры известных хакеров, описывает основные угрозы, с которыми может столкнуться любой обладатель мобильного телефона или аккаунта в социальной сети. Но главное - он говорит о том, какие конкретные шаги нужно предпринять и какие правила соблюдать, чтобы не оказаться объектом высмеивания в Сети, чтобы не лишиться доступа к собственной электронной почте или денег с банковской карточки. Прочитав эту книгу, начинающий компьютерный пользователь сможет обезопасить себя. А еще из книги можно узнать, что хакеры - не обязательно злодеи, а также чем занимаются компьютерные криминалисты.
Для среднего и школьного возраста. Год: 2024 Производитель: Белая ворона / Альбус корвус Артикул: 1011011 ISBN: 978-5-00114-386-4 Автор: Тихоглаз Юрий
Кибер без опасности1004 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Привет, Python! Моя первая книга по программированиюХотите научиться программировать, но не знаете, как это сделать? Тогда эта книга - то, что вам нужно! Ведь Python - один из самых удачных языков для начала обучения программированию, он обладает простотой в освоении и универсальностью в использовании. Сама книга состоит из последовательных заданий, которые вы будете выполнять под чутким руководством автора книги. Вы сами напишите свои первые программы на Python, узнаете, как работает программный код, как использовать логические операторы, циклы, условия, списки и другие элементы программирования. В последних заданиях ваших приобретенных знаний и навыков хватит, чтобы создать собственную полноценную игру! В этой книге содержится минимум необходимой теории и максимум полезной практики, которая заставит вас почувствовать себя настоящим программистом! Серия: Программирование для начинающих Год: 2018 Производитель: Наука и Техника Артикул: 622649 ISBN: 978-5-94387-748-3 Автор: Томашевский Петр Романович
Привет, Python! Моя первая книга по программированию764 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Первая книга юного программиста. Учимся писать программы на ScratchНе сомневаюсь, что ты любишь играть на компьютере, телефоне или планшете и смотреть 3D-мультфильмы. А знаешь, как их делают? Для этого нужны программы - наборы команд, которые приказывают компьютеру двигать героев по экрану. А теперь - самое главное. Ты можешь сам делать такие программы! Придумывать игры со своими героями, рисовать мультфильмы - все, что захочешь. Для этого создали специальную детскую среду программирования Скретч. Все команды в ней нарисованы как цветные значки-блоки, из которых удобно собирать программы. Это похоже на конструктор "Лего". Просто берешь кубики и собираешь сложную программу или игру. Давай вместе отправимся в удивительный мир программирования. Серия: Вы и ваш ребенок Год: 2016 Производитель: Питер Артикул: 497451 ISBN: 978-5-496-01790-9 Автор: Торгашева Юлия Владимировна
Первая книга юного программиста. Учимся писать программы на Scratch731 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Программирование для детей. Мои первые программы на ScratchНе сомневаюсь, что ты любишь играть на компьютере, телефоне или планшете и смотреть 3D-мультфильмы. А знаешь, как их делают? Для этого нужны программы - наборы команд, которые приказывают компьютеру двигать героев по экрану. А теперь - самое главное. Ты можешь сам делать такие программы! Придумывать игры со своими героями, рисовать мультфильмы - все, что захочешь. Для этого создали специальную детскую среду программирования Скретч. Все команды в ней нарисованы как цветные значки-блоки, из которых удобно собирать программы. Это похоже на конструктор "Лего". Просто берешь кубики и собираешь сложную программу или игру. Давай вместе отправимся в удивительный мир программирования. Серия: Вы купили компьютер Год: 2018 Производитель: Питер Артикул: 648858 ISBN: 978-5-4461-0881-7 Автор: Торгашева Юлия Владимировна
Программирование для детей. Мои первые программы на Scratch710 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Программирование для детей. Учимся создавать игры на ScratchМы уверены, что ты любишь смотреть мультфильмы, играть на компьютере, планшете и в телефоне. А знаешь, почему герои игр двигаются? Ими управляют программы - наборы команд, которые отдают компьютеру команды убегать, хватать, прятаться, ловить и многие другие. А теперь - самое главное. Ты сам можешь создавать такие программы! Приготовься, ведь тебе придется постараться, чтобы запустить первый спутник, найти сокровища, спрятанные в египетских пирамидах, пристыковать космический корабль к станции, накормить пингвинов вкусным обедом, и, наконец, помочь сборной России по футболу одержать победу. Серия: Вы и ваш ребенок Год: 2018 Производитель: Питер Артикул: 641492 ISBN: 978-5-4461-0619-6 Автор: Торгашева Юлия Владимировна
Программирование для детей. Учимся создавать игры на Scratch710 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Photoshop. Творческая мастерская компьютерной графики (+CD)Пособие рекомендовано Академией повышения квалификации и профессиональной переподготовки работников образования Министерства образования и науки Российской Федерации. Учебное пособие предназначено для поддержки элективных и профильных курсов в средней школе и ССУЗах на основе использования ИКТ в области изучения компьютерной графики - растрового редактора Adobe Photoshop. Материал книги представлен в виде занятий с практическими заданиями, содержащими подробные алгоритмы их выполнения. Занятия построены таким образом, что читатель может шаг за шагом самостоятельно пройти все этапы дизайнерской обработки изображений, освоить основные приемы оптимизации графики для размещения в Интернете. В основе подготовки материалов положена современная методика для дистанционного обучения. Материалы учебного пособия прошли апробацию в школах России, Казахстана и Белоруссии в рамках проекта "Обучающие сетевые олимпиады" (ОСО-2005, ОСО-2006, ОСО-2007). Книга написана без привязки к конкретной среде программного продукта, поэтому все предлагаемые алгоритмы могут быть с успехом применены для версий Photoshop от 7.0 и выше (английской и русской версий). Книга будет полезна широкому кругу читателей - студентам ВУЗов, учащимся лицеев, колледжей, школьникам. Особый интерес она вызовет у преподавателей информатики и учителей предметников, благодаря строго структурированному системному подходу в изложении материала. А также учебное пособие может быть использовано для самостоятельного изучения, как подробное методическое руководство. К книге прилагается компакт-диск с обширной подборкой примеров и обучающих презентаций. Книга входит в серию профильного обучения в области ИКТ. Серия: Элективный курс. Профильное обучение Год: 2008 Производитель: Солон-пресс Артикул: 161288 ISBN: 978-5-91359-002-2 Автор: Третьяк Татьяна, Анеликова Людмила Александровна
Photoshop. Творческая мастерская компьютерной графики (+CD)156 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Практикум Web-дизайна (+ CD)Книга написана на основе самой современной методики обучающих дистанционных курсов по популярному графическому редактору Adobe Photoshop и основам создания тематических Web-сайтов в рамках проекта "Обучающие сетевые олимпиады" (ОСО-2006). Проект ОСО-2005 является номинантом международного конкурса "ИТ-образование в Рунете". Материал книги представлен в виде занятий с практическими заданиями, содержащими подробные алгоритмы их выполнения. Занятия построены таким образом, что читатель может шаг за шагом самостоятельно пройти все этапы создания web-сайта от разработки дизайна до публикации в Интернете, а также дают возможность освоить основные приемы обработки графики в редакторе Adobe Photoshop на уровне квалифицированного пользователя. Представленные материалы получили высокую оценку специалистов в области графики и web-дизайна. Книга написана без привязки к конкретной среде программного продукта, поэтому все предлагаемые алгоритмы могут быть с успехом применены для версий Photoshop от 6.0 до 8.0 (CS). Книга будет полезна широкому кругу читателей - студентам вузов, учащимся лицеев, колледжей, школьникам. Особый интерес она вызовет у преподавателей информатики, благодаря строго структурированному системному подходу в изложении материала. Поэтому книга может использоваться в качестве учебного пособия для самостоятельного изучения или как подробное методическое руководство. К книге прилагается компакт-диск с обширной подборкой примеров и обучающих презентаций. Серия: Элективный курс. Профильное обучение Год: 2007 Производитель: Солон-пресс Артикул: 151659 ISBN: 5-98003-253-3 Автор: Третьяк Татьяна, Кубарева Мария
Практикум Web-дизайна (+ CD)130 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Игры в Scratch для детейНаучитесь основам программирования, создавая небольшие игры! Подробное описание решения тренировочных упражнений для понимания изучаемого материала Задания для самостоятельного выполнения Весь путь создания игры от идеи до реализации Движение объектов по заданной траектории: программирование и управление Создание фигур одним росчерком Взаимодействие персонажей Передача сообщений Развитие логического и абстрактного мышления детей современным способом! Среда программирования Scratch является прекрасным примером для обучения программированию. Интуитивно понятный красочный интерфейс сочетается с быстрым блочным построением алгоритма. Цель этой книги - научить детей основам программирования, создавая собственные небольшие игры. От простого к сложному, понемногу осваивая новые конструкции, вы пройдёте весь путь создания проектов: от идеи до реализации. Нет ничего сложного в создании собственных игр - будь то "Марио" или "Пакман", игра в бильярд, охота на летучих мышей и др. Всех их объединяют схожие алгоритмы. В начале каждой главы описывается проект, который вы сможете сделать, решив тренировочные упражнения. Далее приводятся три задания для закрепления изученного материала. Книга ориентирована на самостоятельное изучение Scratch детьми в возрасте от 12 лет. Серия: Технологии для детей Год: 2019 Производитель: ДМК-Пресс Артикул: 698241 ISBN: 978-5-97060-765-7 Автор: Трофимов Павел Александрович
Игры в Scratch для детей1359 руб. |
Реклама Лабиринт.ru VBA. Практическое программирование (+ CD)Книга посвящена применению известного для многих пользователей компьютера языка программирования Visual Basic for Application в различных областях. Популярность этого языка объясняется тем, что он основан на популярном языке Basic и одновременно связан с офисными приложениями. Эти особенности позволяют легко решить многие задачи связанные с работой в электронной таблицей и другими продуктами компании Microsoft Office. В первой главе изложены основные принципы программирования, там же читатель может познакомиться с основными объектами, их свойствами и методами. Вторая глава посвящена особенностям применения этого языка при создании самостоятельно всевозможных программ для специалистов самого разного профиля. В третьей главе можно познакомиться с примерами программ, с помощью которых решаются практические задачи. Особенностью этой книги является то, что она может служить учебным пособием при изучении языка программирования. Текст сопровождается рядом упражнений, поэтому ее можно рекомендовать также учителям, студентам и школьникам. К книге прилагается компакт-диск. Серия: Элективный курс. Профильное обучение Год: 2007 Производитель: Солон-пресс Артикул: 151687 ISBN: 5-98003-304-1 Автор: Туркин Олег
VBA. Практическое программирование (+ CD)117 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Swift для детей. Самоучитель по созданию приложений для iOSО книге Одной кнопкой пригласить на праздник всех друзей, придумать игру с бесстрашной скейтершей, обучить компьютер угадывать цифры... Если у вас в руках творение великого Джобса - вы можете сами придумать начинку! Из этого самоучителя вы узнаете, как программировать на Swift - языке, на котором написаны мобильные приложения для Apple. Современный и функциональный Swift легко изучать. Он интуитивно понятен и отлично подходит для тех, кто хочет познакомиться с основами программирования. Для начала вы научитесь работать в Xcode Playground. Эта учебная площадка создана специально для того, чтобы вы делали первые шаги и тут же видели результаты. Разобравшись с основами, вы по инструкциям создадите два приложения - анимированную игру и напоминалку о днях рождения друзей. А еще, немного освоившись, сможете создать в Xcode любое приложение - какое захотите! Если вы интересуетесь программированием и хотите им заниматься, эта книга станет отличной отправной точкой. Скорее всего, ее основными читателями будут дети, но она может пригодиться и взрослым. Эта книга будет полезна как тем, кто не имеет навыков программирования, так и опытным программистам, которые хотят побольше узнать о создании приложений. Как читать эту книгу? Новичкам рекомендуем читать книгу с самого начала и постепенно двигаться дальше. Первые главы научат вас азам программирования. Теорию подкрепляйте практикой: прочитав раздел, протестируйте приведенные примеры и попытайтесь создать собственные программы. Если у вас уже есть опыт программирования на каком-то другом языке, все равно начните читать с главы 1, где показано, как загружать и устанавливать Xcode. Также там дано пошаговое руководство по созданию простого приложения под названием "Hello, world!". Можете пропустить главы 2-4 и 6-8, но обязательно ознакомьтесь с главой 5. В ней рассказывается об опционалах - важном элементе программирования, уникальном для Swift. Фишки книги - Познакомит вас с учебной площадкой Xcode Playground. - Есть пошаговое руководство по созданию простого приложения под названием "Hello, world!". - Книга сочетает теорию и практику, что позволяет легко освоить навык сразу. Для кого эта книга? Книга подходит для детей от 10 лет и их родителей, а также всех, кто хочет научиться программировать с нуля или просто мечтает создать приложение для iPhone, iPad или iPod touch. Она будет интересна и учителям информатики, которые хотят сделать свои уроки полезными и необычными! Серия: Для детей. Самоучитель по программированию Год: 2018 Производитель: Манн, Иванов и Фербер Артикул: 626058 ISBN: 978-5-00100-908-5 Автор: Уинквист Глория, Маккарти Мэтт
Swift для детей. Самоучитель по созданию приложений для iOS2032 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Программирование для детей. Учимся создавать сайты, приложения и игры. HTML, CSS и JavaScriptДумаешь, программировать - это сложно? Вовсе нет! Профессор Бейрстоун и доктор Дэй (и, конечно, Эрнест) играючи научат этому всего за шесть увлекательных приключений! Создавать собственные сайты, игры или приложения с помощью HTML, CSS и JavaScript - это весело и увлекательно. Учитесь вместе с юными программистами из Young Rewired State, создающими технологии будущего (Guardian). Серия: Вы и ваш ребенок Год: 2022 Производитель: Питер Артикул: 621937 ISBN: 978-5-4461-0650-9 Автор: Уитни Дэвид
Программирование для детей. Учимся создавать сайты, приложения и игры. HTML, CSS и JavaScript1783 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Программирование для детей. Пять самых крутых игр на HTML и JavaScriptДумаешь, программировать - это сложно? Вовсе нет! Научись программировать, создавая игры на HTML и JavaScript. "Приключения Марио" и "Майнкрафт" познакомят с циклами, таймерами, подсчетом очков, работой с графикой и даже с искусственным интеллектом. Краткие и простые объяснения позволят легко создать свою игру. В начале каждой главы тебя ждет описание задачи от клуба "Счастливый кот". Тебе все расскажут об игре, которую хотят создать члены клуба. Код каждой игры разбит на небольшие фрагменты. Следуя пошаговым инструкциям, ты сам напишешь игру от начала и до конца. К концу каждой миссии у тебя будет созданная своими руками игра и приобретенные навыки. Серия: Программирование для детей Год: 2020 Производитель: Питер Артикул: 722960 ISBN: 978-5-4461-1151-0 Автор: Уитни Дэвид
Программирование для детей. Пять самых крутых игр на HTML и JavaScript1181 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Всё о технологии. От наномира до виртуальной реальностиМы живём в век бурно развивающейся технологии. То, что раньше существовало только в фантастических романах, теперь становится реальностью. Из этой книги ты узнаешь о развитии технологии - от изобретения фуникулёра до летающего электротакси. В ней просто и понятно рассказывается о невероятном: как создают бионические части тела, как можно забраться на отвесную стеклянную стену с помощью перчаток, и ещё ты познакомишься с роботами-животными. Эта книга серии "Разберём и разберёмся" будет интересна как школьникам, так и их родителям. Джон Фарндон собрал в ней увлекательные истории о разных технологических изобретениях, а Джо Мэтьюс нарисовал замечательные иллюстрации. Серия: Разберём и разберёмся Год: 2019 Производитель: Хоббитека Артикул: 717050 ISBN: 978-5-907136-61-8 Автор: Фарндон Джон
Всё о технологии. От наномира до виртуальной реальности339 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Разработка мобильных приложений. Первые шагиЭта книга - практическое руководство для тех, кто уже делает первые шаги в разработке мобильных приложений под Android или пока только мечтает об этом. С ней вы легко освоите основы разработки, познакомитесь со средой разработки Android Studio, создадите собственные приложения, которыми можно поделиться с друзьями и со всем миром. Для дополнительного образования в школе и дома. Будет полезна учащимся средней и старшей школы, учителям, руководителям кружков и всем, кто хочет войти в мир Android-разработки. Для старшего школьного возраста. Серия: Школа юного программиста Год: 2020 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 684639 ISBN: 978-5-00101-192-7 Автор: Федотенко Мария Александровна
Разработка мобильных приложений. Первые шаги1540 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Мир кибернетики. Кибернетические этюды об искусственном разумеМогут ли машины мыслить? А если могут, то как они будут относиться к своему создателю - человеку и что в итоге ждет человечество - Судный день или Утопия? И как определить, что перед тобой - "безмозглый" механизм или искусственное мыслящее существо? В чем разница между автоматом и роботом, андроидом и трансформером, киборгом и сигомом? Эти и многие другие вопросы обсуждаются на страницах настоящей книги, посвященной истории, современным достижениям и фантастическому будущему удивительной науки - кибернетики. Изложение материала построено в виде занимательных рассказов, позволяющих понять, над чем "колдуют" современные лабораторные боги - нейрокибернетики, программисты, системотехники, наделяя автоматические устройства зачатками "разума", и каковы перспективы создания "искусственного интеллекта". Книга предназначена для школьников и их учителей, студентов, преподавателей вузов и техникумов, а также для всех любознательных читателей. Серия: Популярно о сложном Год: 2013 Производитель: Ранок Артикул: 428052 ISBN: 978-617-540-740-0 Автор: Фейгин Олег Орестович
Мир кибернетики. Кибернетические этюды об искусственном разуме351 руб. |