Программирование и электроника для детей (страница 2)

В начало магазина
Категория: Книги для детей - Познавательная литература для детей - Программирование и электроника для детей
Сортировка:
Вид просмотра:
Рекламные предложения от интернет-магазина "Лабиринт.ru"
Страницы: 1 2 3 4
Micro:bit для неугомонных учёных
Реклама
Лабиринт.ru
Micro:bit для неугомонных учёных
Эта книга описывает множество занимательных экспериментов и проектов с использованием BBC micro:bit - компактной платы, с помощью которой читатель освоит азы программирования. В пер-вой главе подробно рассказывается о подключении устройства и принципах его функционирования, а следующие главы посвящены практической работе. Материал сгруппирован по темам: свет, звук, дви-жение, экологические проекты, радиосвязь и др.

Прочитав книгу, вы научитесь конструировать с помощью micro:bit забавные и полезные устройства, среди которых шумомер, компас, детектор лжи, робот-вездеход. Цветные иллюстрации упрощают выполнение проектов.

Издание будет полезно в равной мере детям и взрослым, интересующимся программированием на базовом уровне.
Год: 2021
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 802926
ISBN: 978-5-97060-062-7
Автор: Монк Саймон

Micro:bit для неугомонных учёных
1700 руб.
Raspberry PI для детей
Реклама
Лабиринт.ru
Raspberry PI для детей
Raspberry Pi: от материнской платы к готовому компьютеру

Создаем интерактивный терминал

Автогонки и метеориты: как их программировать?

Мультяшные истории: обучение через создание мультиков

Магические слова - распознавание речи

Интерактивные игры и симуляторы: летим на Луну

Управление переключателями и светодиодами с помощью Raspberry Pi

Компьютер принимает решения

Система "Умный дом" - управление домашними устройствами через беспроводную сеть

Raspberry Pi в качестве веб-сервера - всегда к вашим услугам

Книга предназначена для первоначального изучения Raspberry PI - одноплатного компьютера размером с банковскую карту. Благодаря простым пошаговым инструкциям юный читатель сможет превратить свою "малинку" и в настоящий медиацентр, и в автосимулятор (с помощью языка Scratch), и в сердце умного дома (программируя на Python и подключая разные датчики). А в конце будет создан настоящий сайт и протестирован на смартфоне.

Издание рекомендуется школьникам средних и старших классов, желающим изучить возможности Raspberry PI и научиться в нем программировать.
Год: 2019
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 707571
ISBN: 978-5-97060-667-4
Автор: Вайгенд Михаэль

Raspberry PI для детей
1700 руб.
Лорен Ипсум. История об информатике и других невероятных вещах
Реклама
Лабиринт.ru
Лорен Ипсум. История об информатике и других невероятных вещах
"Лорен Ипсум" - это необычное путешествие по стране, где оживают логика и информатика.

Познакомьтесь с Лорен, искательницей приключений, которая потерялась в Юзерландии. Девочке нужно найти дорогу домой, по пути разгадывая серию логических загадок. Это фантастическое путешествие в техническую Страну чудес XXI века, которое и обучает, и развлекает, что-то вроде путешествия Алисы. Правда в том, что информатика на самом деле - не о компьютерах. Компьютер - это только инструмент, чтобы помочь более ясно видеть идеи. Книга, в которой стопку оладий называют стеком должен прочитать каждый современный ребенок. Издание на разных языках широко используется в образовательных целях по всему миру.

Текст будет доступен для понимания детям, начиная с 8 лет, ее здорово читать вместе с родителями или со школьным преподавателем информатики.

Чарующая сказка, уходящая корнями в фундаментальные понятия вычисления

Мировой бестселлер об информатике

Лорен Ипсум откроет подарит вам ключи к пониманию информатики и многих других наук

Изучите информатику через путешествие в Страну чудес XXI века
Год: 2019
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 664847
ISBN: 978-5-97060-676-6
Автор: Буэно Карлос

Лорен Ипсум. История об информатике и других невероятных вещах
1189 руб.
Практикум программирования на Turbo Pascal. Задачи, алгоритмы, решения
Реклама
Лабиринт.ru
Практикум программирования на Turbo Pascal. Задачи, алгоритмы, решения
В книге содержится более 200 задач по программированию в среде Turbo Pascal, снабженных решениями.

В начале каждой главы дается соответствующий справочный материал. Внутри глав задачи расположены в порядке возрастания трудности. Большое внимание уделено графическим построениям. Последняя глава содержит задачи олимпиад различного уровня по информатике.

Издание предназначено для старшеклассников, студентов, преподавателей.

Серия: Самоучитель
Год: 2007
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 151587
ISBN: 5-94074-355-2
Автор: Зеленяк Олег


Практикум программирования на Turbo Pascal. Задачи, алгоритмы, решения
129 руб.
LEGO и электроника
Реклама
Лабиринт.ru
LEGO и электроника
В этой книге вы узнаете, как с помощью электроники и программирования оживить ваши наборы LEGO.

Вы сможете собрать роботов с помощью кирпичиков LEGO, использовать готовую модель LEGO или сконструировать проект из совсем иных деталей - главное, чтобы робот должен быть достаточно большим для встраивания описанных электронных компонентов.

Роботы приводятся в движение при помощи микрокомпьютеров Arduino и Raspberry Pi. Во второй части книги вы найдете многочисленные проекты по сборке роботов.

Издание предназначено школьникам старших классов, их родителям, а также всем энтузиастам робототехники.
Год: 2020
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 713298
ISBN: 978-5-97060-685-8
Автор: Каффка Томас

LEGO и электроника
1359 руб.
Узнайте, как программировать на LabVIEW
Реклама
Лабиринт.ru
Узнайте, как программировать на LabVIEW
Учебник по программированию на LabVIEW написан специально для изучения этой среды в курсе школьного предмета "Информатика". Эта книга может быть рекомендована для изучения темы "Алгоритмизация и объектно-ориентированное программирование" учащимся 6-9 классов общего образования в школе в рамках Федерального государственного образовательного стандарта. Книга может быть использована для работы в общеобразовательных классах и классах естественно-математического и информационно-технологического профиля. Содержание книги поясняется рисунками, примерами и упражнениями. Предложены проверочные работы по трем темам. Материал пособия был апробирован в 6 классе. Рекомендуется затрачивать по 2 часа на прохождение каждого из уроков. Проверочные работы рассчитаны каждая на 1 урок. После каждой проверочной работы желательно проводить работу над ошибками с обсуждением ответов на вопросы. Ориентировочно курс рассчитан на 28 часов.

Автор книги - победитель конкурса лучших учителей России, тренер сборной команды школьников России по робототехнике.

Серия: Все о LabVIEW
Год: 2017
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 420114
ISBN: 978-5-97060-063-4, 978-5-97060-489-2
Автор: Белиовская Лидия Георгиевна


Узнайте, как программировать на LabVIEW
849 руб.
Python для детей
Реклама
Лабиринт.ru
Python для детей
Твои первые шаги в программировании

Базовые знания о языке Python и объектно-ориентированном программировании

Использование всех основных элементов словаря Python

Работа с компонентами библиотеки

Возможности Python при работе с графикой

Основы работы с игровыми модулями pygame

Разработка собственной игры

Большое количество ярких иллюстрация для сохранения интереса к обучению

Задачи для полного освоения материала

Книга может использоваться в качестве учебника по информатике

Эта книга - прекрасное руководство по программированию для детей на языке Python средней сложности. Читатели получат базовые знания о языке Python, узнают об объектно-ориентированном программировании, научатся работать с функциями, классами и модулями. Много внимания уделено работе с графикой, созданию анимации и разработке собственной игры.

Издание будет полезно школьникам средних и старших классов, увлекающимся программированием, а также может быть использовано как учебник на курсах дополнительного образования для детей.
Год: 2019
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 700999
ISBN: 978-5-97060-681-0
Автор: Шуманн Ханс-Георг

Python для детей
1700 руб.
Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем
Реклама
Лабиринт.ru
Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем
Давай вместе отправимся в удивительный мир программирования - страну Алгоритмию, где ты сможешь помочь котенку Скретчу спасти Инфоград от злобного Вируса. Ты научишься создавать игры и анимации, которыми сможешь поделиться с друзьями. Программировать - это интересно. А программировать игры - вдвойне! Скорее бери в руки мышь и вперед - в захватывающее путешествие!

Время кодить настало!

Программирование - увлекательное и полезное занятие для детей и взрослых. Специальный язык Scratch поможет даже новичку быстро собрать игру из цветных блоков, словно пазл. Создание игры - это обучение с развлечением, а сказочный сюжет необходим для поддержания интереса ребенка. В данной книге представлены 30 полноценных проектов.
Год: 2016
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 542606
ISBN: 978-5-97060-396-3
Автор: Зорина Елена Михайловна

Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем
1018 руб.
Электронные эксперименты для детей
Реклама
Лабиринт.ru
Электронные эксперименты для детей
Изучение электроники путем создания забавных вещей!

Первые электронные шаги

Конденсаторы: закон сохранения заряда на черный день

Позаботимся о подходящем напряжении

Интегральные схемы: мал, да удал

Операционная для усилителя

Идеи электронных подарков

От книги до собранной работающей схемы!

Книга предназначена для первоначального изучения электроники детьми и подростками в возрасте 8-12 лет. Юный читатель узнает про конденсаторы и диоды, научится паять и делать настоящие макетные и печатные платы, познакомится с осциллографом и вольтметром.

Много внимания уделено интегральным схемам - как аналоговым (операционный усилитель), так и цифровым (триггеры и счетчики). В конце книги приведен список заданий и вопросов для самостоятельной работы.

Все компоненты и материалы для проведения экспериментов и исследовательской работы с книгой должны быть приобретены отдельно, что дополнительно дает почву для фантазии и изобретательности.

Издание рекомендуется в первую очередь тем детям, которые хотели бы не только испытать чувство восторга от работы самостоятельно собранной электронной схемы, но и научиться эти схемы придумывать!

Серия: Технологии для детей
Год: 2019
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 697733
ISBN: 978-5-97060-682-7
Автор: Шеффер Флориан


Электронные эксперименты для детей
3244 руб.
Учимся рисовать на компьютере кодом p5.js
Реклама
Лабиринт.ru
Учимся рисовать на компьютере кодом p5.js
Цифровое творчество развивает личность, делает мир ярче, богаче и веселее. Многие современные художники создают свои картины с помощью компьютерных программ. В этой книге подробно показано, как школьник может освоить программирование на языке JavaScript и научиться создавать картины, персонажей и красивые пейзажи для собственной игры. Советы в конце книги помогают развивать "мышление в стиле компьютера" - ключевую компетенцию XXI века.

Издание адресовано школьникам среднего и старшего возраста, будет полезно студентам и учителям, а также родителям, заботящимся о развитии своих детей.
Год: 2022
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 900481
ISBN: 978-5-93700-160-3
Автор: Розанов Андрей Николаевич, Жуков Кирилл Леонидович

Учимся рисовать на компьютере кодом p5.js
1700 руб.
Hello World! Программирование для детей и взрослых
Реклама
Лабиринт.ru
Hello World! Программирование для детей и взрослых
Научись разговаривать с компьютером на его языке! Чтобы создать свою игру, начать собственное дело или решить важную проблему при помощи компьютера, для начала нужно научиться программировать.

Hello World! Программирование для детей и взрослых это отлично иллюстрированное введение в программирование. На примере Python авторы показывают, что учить компьютерные языки легко и интересно.

Эта книга привносит в твою жизнь компьютерные понятия: алгоритмы , циклы , ввод и вывод , графика и многое другое. Написанные отцом и сыном, все три издания бестселлера высоко оценили как дети, так и профессиональные педагоги.
Год: 2021
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 773257
ISBN: 978-5-97060-881-4
Автор: Сэнд Уоррен, Сэнд Картер

Hello World! Программирование для детей и взрослых
1868 руб.
Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Scretch. Ученик игродела
Реклама
Лабиринт.ru
Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Scretch. Ученик игродела
Программирование - это вторая грамотность, грамотность XXI века. Визуальное программирование в среде Scratch позволяет развить творческое и алгоритмическое мышление, что обязательно пригодится в будущем, где уже практически не останется профессий, не связанных с информационными технологиями и программированием.

Во второй книге о приключениях юного программиста Шустрика и котенка Скретча в стране Алгоритмии вам придется помочь верным друзьям в битве за Инфоград и в освобождении правителя Алгоритма. Вы познакомитесь с интересными и разнообразными жителями Алгоритмии, вступите в бой с Вирусом и его помощниками, вырастите антивирусный лес и разгадаете множество загадок.
Год: 2017
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 579088
ISBN: 978-5-97060-515-8
Автор: Зорина Елена Михайловна

Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Scretch. Ученик игродела
1544 руб.
Arduino для детей
Реклама
Лабиринт.ru
Arduino для детей
Изучение электроники путем создания ярких вещей!

Что такое микросхема

Как пишутся программы

Наши первые программы - гирлянда и аппарат Морзе

Отправка голосовых сообщений

Сенсоры - интерфейсы для мира

Движение с Arduino

Чтение исходного кода других разработчиков

Arduino - твое окно в мир электроники!

С помощью этой книги начинающие компьютерные гении смогут собрать на базе платформы Arduino световую гирлянду, аппарат азбуки Морзе, двигатель постоянного тока и другие полезные вещи и запрограммировать режимы их работы. В доступной и интересной форме с прекрасны-ми примерами детям объясняются азы электроники, электротехники и программирования на диалекте языка С++ для Arduino.

Издание будет полезно детям от 10 лет, которые интересуются компьютерной техникой.

Для работы нужно иметь стартовый набор Arduino.

Серия: Технологии для детей
Год: 2019
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 681889
ISBN: 978-5-97060-541-7
Автор: Шернич Эрик


Arduino для детей
1359 руб.
Занимательная информатика. Криптография. Манга
Реклама
Лабиринт.ru
Занимательная информатика. Криптография. Манга
Простой, последовательный, наглядный и необременительный путь изучения криптографии!

Из музея искусств один за другим дерзко крадут ценные произведения, а преступник каждый раз оставляет зашифрованные сообщения. Проницательный инспектор Мэгуро, его сестра - математик Рика, и эрудированная журналистка Ёнэда Рио бросают вызов дерзкому похитителю, но для этого им требуется разгадать загадку шифра.

Книга познакомит читателя с общими понятиями криптологии и лежащими в её основе интересными математическими закономерностями, а также с тем, как криптография используется в нашей повседневной жизни.

Серия: Образовательная манга
Год: 2019
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 671353
ISBN: 978-5-97060-603-2
Автор: Митани Масааки, Сато Синъити


Занимательная информатика. Криптография. Манга
979 руб.
Электроника для детей
Реклама
Лабиринт.ru
Электроника для детей
Изучение электроники путем создания забавных вещей!

Находишься ли ты под напряжением?

Что-то нереальное: принципиальные схемы

Батарейки вместо огорода

Сопротивление имеет значение

Магнитные явления в проводах и не только

Куда идет электрические ток?

Твое тело в качестве проводника тока

Как сделать невидимое слышимым

От книги до лично поставленного эксперимента!

Книга предназначена для первоначального изучения электроники детьми и подростками в возрасте от 8-12 лет. Начиная с простейших опытов с гальваническим элементом из картошки и заканчивая транзисторным триггером Шмидта, автор проявляет чудеса немецкой тщательности и дотошности, подробно объясняя все эксперименты и сопровождая их превосходными иллюстрациями.

В семи главах последовательно, от простого к сложному, рассматриваются основы экспериментального конструирования и расчета электронных схем и базовые электронные компоненты: резисторы, реле, диоды и транзисторы.

Все компоненты и материалы для проведения экспериментов и исследовательской работы с книгой должны быть приобретены отдельно, что дополнительно дает почву для фантазии и изобретательства.

Издание рекомендуется в первую очередь тем детям, которые хотели бы не только испытать чувство восторга от испытания самостоятельно собранной электронной схемы, но и научиться эти схемы придумывать!

Серия: Технологии для детей
Год: 2019
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 693187
ISBN: 978-5-97060-683-4
Автор: Шеффер Флориан


Электроника для детей
1700 руб.
Простая электроника для детей и взрослых
Реклама
Лабиринт.ru
Простая электроника для детей и взрослых
Книга "Простая электроника" - это проект преподавателей детского технического центра "Инженерна". На протяжении нескольких лет они ведут занятия по техническому творчеству для детей и за это время накопили большой опыт в объяснении ребятам сложных тем через создание простых и интересных поделок.

На занятиях по электронике теория гораздо проще усваивается через практику. Создавая своими руками простые устройства, ребята лучше понимают работу используемых электронных компонентов, а делая корпуса для устройств, учатся работать с ручным инструментом, проводят первые расчёты, решают нестандартные задачи.

На первых страницах книги вы познакомитесь с базовыми понятиями в электронике, узнаете, как правильно зачищать провода и паять.

В книге три раздела: "Свет", "Звук" и "Движение". В каждом разделе устройства различаются уровнем сложности, от самых простых до более серьёзных. Описание содержит подробные инструкции с рисунками, перечень необходимых материалов и интересные факты по электронике. Кроме того, для каждого устройства, а их всего 40, есть QR-код, перейдя по которому вы сможете посмотреть видео его работы.
Год: 2021
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 819898
ISBN: 978-5-97060-939-2
Автор: Шлындова Анастасия Александровна, Мягков Игорь Анатольевич, Корнеев Иван Владимирович

Простая электроника для детей и взрослых
3764 руб.
Физические эксперименты и опыты с LEGO MINDSTORMS Education EV3
Реклама
Лабиринт.ru
Физические эксперименты и опыты с LEGO MINDSTORMS Education EV3
Эта книга поможет читателям углубить знания в области робототехники и программирования, используя набор LEGO Mindstorms EV3. Универсальность этого средства позволяет наглядно представить физические закономерности окружающего нас мира, для описания которого наука оперирует сложным математическим аппаратом. Применение программного инструментария в области математики и программирования научит вас создавать сложные программы для выполнения роботом более точных действий или проведения научных исследований с его помощью.

Преподаватели технологии, информатики, математики и физики, а также педагоги дополнительного образования, в частности по направлению "Робототехника", могут использовать эту книгу в качестве учебного пособия. Детям это издание пригодится как дополнение к школьному курсу физики, поясняющее особенности многих физических явлений, а также пособие по разработке сложных роботизированных проектов.
Год: 2020
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 750149
ISBN: 978-5-97060-867-8
Автор: Корягин Андрей Владимирович, Смольянинова Н. М

Физические эксперименты и опыты с LEGO MINDSTORMS Education EV3
2781 руб.
Программируем микрокомпьютер NXT в LabVIEW (+DVD)
Реклама
Лабиринт.ru
Программируем микрокомпьютер NXT в LabVIEW (+DVD)
Учебник по программированию NXT на LabVIEW написан специально для школьников. Постижение основ программирования на LabVIEW происходит с использованием микрокомпьютера NXT с датчиками и активными устройствами, из которых получается робот. Содержание книги поясняется многочисленными рисунками, примерами и упражнениями.

Эта книга может быть рекомендована для изучения темы "Алгоритмизация и объектно-ориентированное программирование" учащимися третьей ступени общего образования в старшей школе в рамках федерального базисного учебного плана.

Структура книги во многом схожа с тематическим планированием изучения языка программирования в курсе школьного предмета "Информатика".

На прилагаемом к книге DVD содержатся среда NI LabVIEW Education Edition и примеры виртуальных приборов.

Серия: Все о LabVIEW
Год: 2010
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 239299
ISBN: 978-5-94074-594-5, 978-5-94074-876-2
Автор: Белиовская Лидия Георгиевна, Белиовский Александр Евгеньевич


Программируем микрокомпьютер NXT в LabVIEW (+DVD)
346 руб.
Образовательная робототехника (Lego WeDo). Рабочая тетрадь
Реклама
Лабиринт.ru
Образовательная робототехника (Lego WeDo). Рабочая тетрадь
Данная рабочая тетрадь является дополнением к учебному пособию "Образовательная робототехника (Lego WeDo). Сборник методических рекомендаций и практикумов".

Методика преподавания основывается на применении образовательного конструктора Lego Education WeDo на занятиях по конструированию и робототехнике для развития инженерного потенциала детей 5-10 лет.

Серия: Образовательная робототехника
Год: 2016
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 509191
ISBN: 978-5-97060-383-3
Автор: Корягин Андрей Владимирович


Образовательная робототехника (Lego WeDo). Рабочая тетрадь
543 руб.
Образовательная робототехника Lego WeDo. Сборник методических рекомендаций и практикумов
Реклама
Лабиринт.ru
Образовательная робототехника Lego WeDo. Сборник методических рекомендаций и практикумов
Данная книга окажет методическую помощь в работе учителя (педагога) в разделе преподавания курса робототехники для детей 5-10 лет. Книга окажется полезна как в дошкольном, так и в начальном образовании. Сборник охватывает малоизученную тему преподавания робототехники для дошколят и детей начальных классов.

Методика преподавания основывается на применении образовательного конструктора Lego Education WeDo на занятиях по конструированию и робототехнике для развития инженерного потенциала малышей. Сборник оснащён подробной схемой сборки дополнительно 30 авторских конструкций.

Серия: Образовательная робототехника
Год: 2016
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 509192
ISBN: 978-5-97060-382-6
Автор: Корягин Андрей Владимирович


Образовательная робототехника Lego WeDo. Сборник методических рекомендаций и практикумов
1240 руб.
Искусственный интеллект. Люди. События. Факты
Реклама
Лабиринт.ru
Искусственный интеллект. Люди. События. Факты
Искусственный интеллект - это уже не просто настоящее человечества, но и его неизбежное будущее. У истоков создания ИИ стояли и отечественные ученые. Одним из его родоначальников считается Дмитрий Александрович Поспелов. Блестящий ученый, президент отечественной Ассоциации искусственного интеллекта, кумир студентов и аспирантов. А еще он писал стихи и прозу, блестяще разбирался в искусстве, увлекался психологией, философией, лингвистикой... При этом в биографии Д.А. Поспелова до сих пор остается множество "белых пятен".

Эта книга позволит разобраться, что же такое на самом деле искусственный интеллект.

А еще поведает о том, как в стране возникла наука кибернетика и как начиналась работа над проблемами ИИ. И конечно, эта книга расскажет о многогранной жизни и творчестве одного из важнейших специалистов в этой области - Дмитрии Александровиче Поспелове.

Издание с дополненной реальностью.

Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: История успеха
Год: 2023
Производитель: Детская литература
Артикул: 921321
ISBN: 978-5-08-007017-4
Автор: Шломина Алена


Искусственный интеллект. Люди. События. Факты
713 руб.
Основы электроники для чайников
Реклама
Лабиринт.ru
Основы электроники для чайников
Организуйте рабочее место радиолюбителя и без промедления приступайте к реализации увлекательных электронных устройств!

В этой книге вы найдете сотни схем и фотографий, в также подробнейшие рекомендации по проведению опытов, которые покажут вам, как работают те или иные электронные компоненты. В ней приведены советы по выбору и использованию важнейших инструментов, а также описание увлекательных электронных устройств, каждое из которых можно реализовать буквально за 30 минут (или даже еще быстрее!). Прочитав очередную главу книги вы будете все больше погружаться в восхитительный мир электроники. По мере постепенного перехода от теории к практике вас все больше и больше будет захватывать увлечение, имя которому - радиоэлектроника!

Основы теории электрических цепей. Вы узнаете, что такое напряжение, по каким веткам электрических схем может проходить ток, а по каким не может, и как в электрических схемах рассчитывается рассеиваемая мощность.

Компоненты электрических схем. Вы узнаете, как резисторы, конденсаторы, катушки индуктивности, диоды и транзисторы управляют электрическим током и определяют его форму.

Универсальные микросхемы. Вы узнаете, как использовать аналоговые и цифровые интегральные микросхемы для реализации сложных устройств, содержащие минимальное количество деталей.

Научитесь анализировать электрические цепи. Вы познакомитесь с законами, которые управляют током и напряжением в электрических цепях, и научитесь применять эти законы на практике.

Рекомендации по технике безопасности при работе с электрическим током. Научитесь грамотно защищать себя и свои электронные устройства от поражения электрическим током.

Узнайте:

как с помощью крошечных электронных компонентов управлять током

как работают самые распространенные компоненты электронных схем

почему так важно знать закон Ома и другие законы, которым подчиняется электрический ток

как с помощью транзисторов можно усиливать ток и выполнять его переключение в электрических схемах

что умеет делать микросхема таймера 555 (а делать она умеет очень многое!)

секреты цифровой электроники

подробные советы по сборке электрических схем

какие увлекательные устройства вы можете быстро реализовать на практике

Научитесь:

управлять током с помощью резисторов, конденсаторов и полупроводниковых приборов

читать электрические схемы

измерять ток, напряжение и сопротивление

создавать музыкальную мини-клавиауру, велосипедную мигалку на основе светодиодов, звуковую сирену и многое другое

3-е издание

Серия: Для "чайников"
Год: 2020
Производитель: Диалектика
Артикул: 660324
ISBN: 978-5-6040043-4-0
Автор: Шамие Кэтлин


Основы электроники для чайников
4123 руб.
Microsoft Excel. Электронные таблицы и базы данных в задачах (+CD)
Реклама
Лабиринт.ru
Microsoft Excel. Электронные таблицы и базы данных в задачах (+CD)
Учебное пособие, ориентированное, главным образом, на две категории читателей. С одной стороны, им могут воспользоваться преподаватели информатики и информационных технологий, чтобы на своих уроках в школе (или другом общеобразовательном учреждении), разбирать вместе с учениками подробно рассмотренные в пособии задачи, беря на вооружение те или иные приемы практической работы с таблицами и базами данных. С другой стороны, вполне допустим и самостоятельный порядок освоения представленного материала учащимся вне школьных занятий, за домашними компьютерами.

Серия: Информатика и технология
Год: 2006
Производитель: Интеллект-Центр
Артикул: 103396
ISBN: 5-89790-064-7
Автор: Нечаев Виктор


Microsoft Excel. Электронные таблицы и базы данных в задачах (+CD)
92 руб.
MS EXCEL и VBA. Примеры и задания  (+ CD)
Реклама
Лабиринт.ru
MS EXCEL и VBA. Примеры и задания (+ CD)
В практикуме рассматриваются основные понятия и приёмы программирования на VBA. На сегодняшний день VBA - один из самых простых в изучении и применении языков программирования. В практикуме 11 уроков. Каждый урок содержит теоретическую часть по предложенной теме, упражнения, вопросы, и большое количество примеров.

В комплекте CD с решениями к заданиям.

Серия: Информатика и технология
Год: 2006
Производитель: Интеллект-Центр
Артикул: 120375
ISBN: 5-89790-217-8
Автор: Панфилова Т.И


MS EXCEL и VBA. Примеры и задания (+ CD)
92 руб.
Введение в Интернет с электронным пособием по созданию web-страниц (+ CD)
Реклама
Лабиринт.ru
Введение в Интернет с электронным пособием по созданию web-страниц (+ CD)
В книге рассмотрены основы работы по поиску информации в Интернете и с электронной почтой, а также вопросы, связанные с созданием web-страниц на языке разметки гипертекста HTML.

К книге прилагается диск с электронным пособием по созданию web-страниц на языке HTML. Его использование на уроках позволит снять с учителя голосовую нагрузку, а школьникам - приобрести навыки самостоятельного обучения. Овладев знаниями по формированию web-страниц, педагоги смогут разрабатывать собственные электронные обучающие курсы.

В книге описывается работа с программой-браузером Microsoft Internet Explorer, которая находится в установочном пакете современных операционных систем Windows. Для работы с электронным пособием возможно использование и других программ-браузеров.

Книга предназначена для учащихся школ, средних профессиональных учебных заведений, компьютерных курсов, учителей и студентов педагогических вузов и всех желающих самостоятельно овладеть необходимыми навыками работы в сети Интернет, умением создавать несложные web-страницы.

Серия: Информатика и технология
Год: 2005
Производитель: Интеллект-Центр
Артикул: 103401
ISBN: 5-89790-271-2
Автор: Ставрова Ольга Борисовна


Введение в Интернет с электронным пособием по созданию web-страниц (+ CD)
63 руб.
Основы компьютерной графики в программе Bryce3D: Учебное пособие
Реклама
Лабиринт.ru
Основы компьютерной графики в программе Bryce3D: Учебное пособие
Учебное пособие посвящено изучению основ графического редактора Вгусе 3D. Умение работать в этой программе поможет в разработке дизайна собственных web-сайтов, художественном оформлении печатных документов.

Пособие состоит из двух глав. В первой рассматриваются начальные сведения о компьютерном графическом дизайне, их можно использовать при изучении различных графических программ. Во второй - основы технологии работы в программе трехмерной графики Вгусе 3D.

Книга может использоваться при изучении темы "Компьютерная графика" по информатике и информационным технологиям, а также служить пособием для элективных курсов "Компьютерная графика", "Дизайн рекламы", "Web-дизайн" в предпрофильной и профильной подготовке учащихся.

При работе с программой Вгусе 3D закрепляются знания, полученные на уроках изобразительного искусства. Книгу можно использовать на уроках изобразительного искусства, на которых обучение отдельным элементам курса может проводиться с использованием этой программы.

Книга предназначена для учащихся старших классов, учителей информационных технологий и изобразительного искусства, учителей, занимающихся предпрофильной и профильной подготовкой школьников, студентов педагогических вузов и всех тех, кто самостоятельно начинает заниматься компьютерной графикой.

Цветные иллюстрации.

Бумага офсетная.

Серия: Информатика и технология
Год: 2007
Производитель: Интеллект-Центр
Артикул: 139172
ISBN: 978-5-89790-346-7
Автор: Ставрова Ольга Борисовна


Основы компьютерной графики в программе Bryce3D: Учебное пособие
80 руб.
От почтового голубя до Интернета
Реклама
Лабиринт.ru
От почтового голубя до Интернета
Книга знакомит юного читателя с различными видами связи: почтой, телеграфом, телефоном и Интернетом. Сказочная, виртуальная и обыденная реальности, смешиваясь и переплетаясь, увлекательно ведут рассказ о том, как появились эти виды связи, как они работают и какими возможностями обладают. При этом выясняются не только полезные и удобные свойства средств связи, но и проблемы компьютерной безопасности. Книга замечательно иллюстрирована и подойдёт как детям от 6 лет, так и любознательным взрослым.

Серия: Тайны и секреты обыденных явлений
Год: 2009
Производитель: Интеллект-Центр
Артикул: 183888
ISBN: 978-5-89790-521-8
Автор: Лукьянова Антонина Владимировна


От почтового голубя до Интернета
366 руб.
Редактор WORD 2000. (Тематический контроль по информатике) (+CD)
Реклама
Лабиринт.ru
Редактор WORD 2000. (Тематический контроль по информатике) (+CD)
Сборник предназначен для проведения практических, курсовых и проектных работ по Word. Работы представлены для разного уровня подготовки учащихся, что позволяет использовать сборник в различных возрастных группах, а также для индивидуального обучения. Сборник поможет изучить редактор и применить знания в своей профессионально-деятельной деятельности.

Серия: Информатика и технология
Год: 2005
Производитель: Интеллект-Центр
Артикул: 103400
ISBN: 5-89790-188-0
Автор: Житкова О. А., Жаркова В. Б


Редактор WORD 2000. (Тематический контроль по информатике) (+CD)
54 руб.
Компьютер для детей: Windows XP
Реклама
Лабиринт.ru
Компьютер для детей: Windows XP
Компьютер - родной и привычный атрибут рабочего места или квартиры. Но когда ты начинаешь осваивать его впервые, особенно если осваивать методом "научного тыка", твой ПК может преподнести немало сюрпризов. В том числе и неприятных. Эта книжка - лучшая защита от неприятностей!

Другие пользователи освоили компьютер давно и успешно на нем работают. Но все ли его возможности они раскрыли? Ведь в каждом сложном устройстве есть немало тайн, которые готовы покориться умелому мастеру. Эта книжка для тех, кто хочет стать Мастером работы на компьютере!

4-е издание.

Серия: Компьютерная литература
Год: 2014
Производитель: Интерэксперт
Артикул: 82933
ISBN: 3-8266-0668-X, 5-85523-001-6, 978-5-85523-077-2
Автор: Шуманн Ханс-Георг


Компьютер для детей: Windows XP
359 руб.
Занимательная электротехника на дому
Реклама
Лабиринт.ru
Занимательная электротехника на дому
Как самостоятельно собрать простой электрический трансформатор - катушку Румкорфа - и с его помощью усовершенствовать предохранитель от воров или мышеловку? Как смастерить гирлянду для рождественской елки? Как соорудить электрическую мухоловку, телеграф или модель телефона? Вы сможете сделать это и многое другое, изучив "Занимательную электротехнику на дому". Теория в книге сочетается с практикой: здесь собраны и доступные объяснения физических законов, и детальные инструкции по тому, как из подручных материалов сделать полезные приборы для дома. Для наглядности текст дополнен иллюстрациями и схемами. Эта книга - продолжение "Занимательной электротехники" того же автора.

Серия: Образование, воспитание
Год: 2021
Производитель: Концептуал
Артикул: 815520
ISBN: 978-5-907289-70-3
Автор: Рюмин Владимир Владимирович


Занимательная электротехника на дому
650 руб.
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Человек - всему мера?
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Человек - всему мера?
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

Всего за пару часов вы соберёте из деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 робота, который может измерять длину любой линии: от прямой до самой извилистой, причём в любых единицах длины.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2016
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 586221
ISBN: 978-5-00101-019-7
Автор: Зайцева Наталья Николаевна, Цуканова Екатерина Александровна


Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Человек - всему мера?
237 руб.
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Робот-шпион
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Робот-шпион
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

С помощью деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 вы сможете собрать робота, способного шпионить и позволяющего освоить навыки дистанционного пилотирования.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 599197
ISBN: 978-5-00101-080-7
Автор: Валуев Алексей Александрович


Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Робот-шпион
253 руб.
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Ханойская башня
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Ханойская башня
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. С помощью деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 вы сможете собрать робот-манипулятор, решающий головоломку "Ханойская башня" с тремя дисками.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 644395
ISBN: 978-5-00101-158-3
Автор: Тарапата Виктор Викторович, Салахова Алена Антоновна, Красных Андрей Владимирович


Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Ханойская башня
172 руб.
Конструируем роботов от А до Я. Полное руководство для начинающих
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов от А до Я. Полное руководство для начинающих
Джон Бейктал, непревзойденный автор книг о любительских электронных устройствах, роботах, дронах, инструментарии и игрушках, написал это полное практическое руководство для тех, кто делает первые шаги в робототехнике. С его помощью, пользуясь пошаговыми инструкциями и многочисленными цветными иллюстрациями, вы построите с нуля робота на колесном шасси и превратите его в робота-художника, смастерите солнечную панель и запитаете от нее робота-спиннера, научитесь программировать в среде разработки Arduino и управлять роботом с помощью Arduino. Под руководством автора вы укомплектуете свой инструментарий, изучите основы электроники, программирования и техники безопасности, научитесь паять, познакомитесь с лазерным резаком и 3D-принтером. В книге представлены 30 лучших образцов роботов-самоделок со всего мира, сконструированных такими же непрофессионалами, как и вы.

Для технического творчества в школе, дома и на занятиях в робототехнических кружках, а также для всех, кто увлекается робототехникой.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2019
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 626778
ISBN: 978-5-00101-026-5
Автор: Бейктал Джон


Конструируем роботов от А до Я. Полное руководство для начинающих
1387 руб.
20 простых проектов на Raspberry Pi. Игрушки, инструменты, гаджеты и многое другое
Реклама
Лабиринт.ru
20 простых проектов на Raspberry Pi. Игрушки, инструменты, гаджеты и многое другое
Эта книга подходит для всех новичков, которые хотят максимально использовать возможности Raspberry Pi, будь то дети, которые хотят открыть для себя мир электроники и программирования, родители и педагоги, желающие им помочь, или же любители и изобретатели, которые хотят с помощью Raspberry Pi воплотить свои идеи в жизнь.

Мы совсем не предполагаем, что вы знакомы с Raspberry Pi и к тому же разбираетесь в схемотехнике или программировании. Этому вы научитесь, прочитав книгу. Но если у вас уже есть некоторые базовые навыки, то эта книга поможет развить их и дать вам идеи, что делать дальше.

Для старшего школьного возраста.
Год: 2020
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 728250
ISBN: 978-5-00101-231-3
Автор: Сантос Руи, Сантос Сара

20 простых проектов на Raspberry Pi. Игрушки, инструменты, гаджеты и многое другое
1694 руб.
Arduino . Полный учебный курс. От игры к инженерному проекту
Реклама
Лабиринт.ru
Arduino . Полный учебный курс. От игры к инженерному проекту
Предлагаемый полный курс познакомит вас с особенностями аппаратного обеспечения и программирования микроконтроллера Arduino Uno . Рассмотрены графические языки программирования Snap! и ArduBlock, текстовый язык Wiring и производственные языки. Кроме того, вы научитесь читать, составлять и собирать действующие схемы из электронных компонентов. В заключение мы расскажем вам, как правильно оформлять инженерные проекты. Материал излагается в формате последовательно выстроенных тем, сопровождаемых вопросами, практическими заданиями и проектами. Проектная часть курса может быть расширена серией книг "РОБОФИШКИ. Конструируем роботов на Arduino " издательства "Лаборатория знаний".

Для детей среднего и старшего школьного возраста для применения в урочной и внеурочной деятельности и технического творчества дома.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2020
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 734552
ISBN: 978-5-00101-250-4, 978-5-93208-295-9
Автор: Салахова Алена Антоновна, Феоктистова Ольга Александровна, Александрова Наталья Алексеевна


Arduino . Полный учебный курс. От игры к инженерному проекту
996 руб.
Разработка мобильных приложений. Первые шаги
Реклама
Лабиринт.ru
Разработка мобильных приложений. Первые шаги
Эта книга - практическое руководство для тех, кто уже делает первые шаги в разработке мобильных приложений под Android или пока только мечтает об этом. С ней вы легко освоите основы разработки, познакомитесь со средой разработки Android Studio, создадите собственные приложения, которыми можно поделиться с друзьями и со всем миром.

Для дополнительного образования в школе и дома. Будет полезна учащимся средней и старшей школы, учителям, руководителям кружков и всем, кто хочет войти в мир Android-разработки.

Для старшего школьного возраста.

Серия: Школа юного программиста
Год: 2020
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 684639
ISBN: 978-5-00101-192-7
Автор: Федотенко Мария Александровна


Разработка мобильных приложений. Первые шаги
1540 руб.
Конструируем роботов на Arduino. Да будет свет!
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Arduino. Да будет свет!
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

Вы соберёте на платформе Arduino устройство, умеющее самостоятельно измерять освещённость в различных помещениях и позволяющее узнать, соблюдены ли допустимые нормы.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2017
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 585549
ISBN: 978-5-00101-020-3
Автор: Салахова Алена Антоновна


Конструируем роботов на Arduino. Да будет свет!
246 руб.
Конструируем роботов для соревнований. Танковый роботлон
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов для соревнований. Танковый роботлон
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОСПОРТ" поможет вам создавать роботов и участвовать с ними в соревнованиях по робототехнике. Собрав из деталей конструкторов LEGO MINDSTORMS Education EV3 базовую модель управляемого робота-танка, вы поймете принципы его устройства, сильные и слабые стороны различных моделей. А применив свои фантазию и изобретательность, вы сможете создать собственную уникальную модель робота для участия в соревнованиях любого уровня.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОСПОРТ
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 634644
ISBN: 978-5-00101-153-8
Автор: Тарапата Виктор Викторович, Красных Андрей Владимирович, Валуев Алексей Александрович


Конструируем роботов для соревнований. Танковый роботлон
172 руб.
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Сборник проектов  1
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Сборник проектов 1
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "Робофишки" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. В сборник 1 вошли шесть проектов, с помощью которых вы сможете собрать роботов, выполняющих различные задачи: охраняющего территорию от посторонних, держащего в чистоте рабочие поверхности, умеющего рисовать и измерять длину любой линии, а также передавать сообщения.

Для технического творчества в школе и дома, а также для занятий в робототехнических кружках.

Составитель Ю.А. Серова.

Для детей среднего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2020
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 687852
ISBN: 978-5-00101-190-3
Автор: Салахова Алена Антоновна, Красных Андрей Владимирович, Валуев Алексей Александрович


Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Сборник проектов 1
1181 руб.
Конструируем роботов на ScratchDuino. Первые шаги
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на ScratchDuino. Первые шаги
Тем, кто освоил LEGO и хочет двигаться дальше, открывая для себя безграничные возможности робототехники, мы предлагаем познакомиться с новой платформой, которая называется "ScratchDuino". Из этой книги, представляющей собой практическое руководство, вы узнаете об особенностях программирования в среде разработки Scratch, о том, как устроены роботы, научитесь собирать их и управлять ими. В итоге вы сможете придумывать собственные проекты, с помощью которых проверите, на что способны собранные вами роботы.

Для юных исследователей и программистов, а также всех тех, кто увлечен конструированием роботов.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

2-е издание.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 586209
ISBN: 978-5-00101-086-9, 978-5-906828-98-9
Автор: Винницкий Юрий Анатольевич, Поляков Константин Юрьевич


Конструируем роботов на ScratchDuino. Первые шаги
694 руб.
Конструируем роботов на Arduino. Умный замок
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Arduino. Умный замок
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Вы соберете на платформе Arduino собственное запирающее устройство, благодаря которому можно безопасно хранить ценные вещи.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 606015
ISBN: 978-5-00101-094-4
Автор: Салахова Алена Антоновна


Конструируем роботов на Arduino. Умный замок
284 руб.
Конструируем роботов на LEGO  MINDSTORMS  Education EV3. Крутое пике
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Крутое пике
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

Вы соберёте из деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 робота, который может имитировать полёт самолёта. Управляя им, вы почувствуете себя настоящим асом!

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2017
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 585554
ISBN: 978-5-00101-017-3
Автор: Тарапата Виктор Викторович, Рыжая Елена Ивановна, Удалов Виталий Владиславович


Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Крутое пике
323 руб.
Уроки робототехники. Конструкция. Движение. Управление
Реклама
Лабиринт.ru
Уроки робототехники. Конструкция. Движение. Управление
Учебное пособие знакомит с основами моделирования автоматических устройств на основе робототехнических конструкторов LEGO и TRIK и создания алгоритмов управления роботами в среде TRIK Studio. Рассмотрены физические основы робототехники. Приведены интересные факты, касающиеся истории робототехники и ее современных достижений.

Предназначено для школьников 5-6 классов и старше, а также всех, интересующихся робототехникой. Может быть использовано для самостоятельного обучения, а также на уроках технологии, занятиях робототехнических кружков, при выполнении проектов и подготовке к участию в соревнованиях и олимпиадах.

Составитель: Щелкунова А. Я.

4-е издание.

Серия: Школа юного инженера
Год: 2022
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 585956
ISBN: 978-5-00101-074-6, 978-5-00101-114-9, 978-5-00101-123-1, 978-5-00101-399-0
Автор: Филиппов Сергей Александрович


Уроки робототехники. Конструкция. Движение. Управление
1412 руб.
Конструируем роботов на Lego Education WeDo 2.0. Космический десант
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Lego Education WeDo 2.0. Космический десант
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Всего за пару часов вы соберёте из деталей конструктора LEGO Education WeDo 2.0 эндемиков фантастической планеты, а также космические аппараты для высадки на нее и снимете про ваши модели увлекательный фильм.

Для школьников средних классов. Также может быть использовано преподавателями технического творчества, ведущими занятия в робототехнических кружках с детьми младшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2020
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 719142
ISBN: 978-5-00101-235-1
Автор: Лифанова Ольга Александровна


Конструируем роботов на Lego Education WeDo 2.0. Космический десант
565 руб.
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Домашний кассир
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Домашний кассир
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

С помощью деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 вы сможете собрать робота, который поможет подсчитать твои денежные сбережения и разложить по номиналу имеющиеся у тебя банкноты на карманные расходы или особые подарки родственникам и друзьям.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 617085
ISBN: 978-5-00101-101-9
Автор: Тарапата Виктор Викторович


Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Домашний кассир
310 руб.
Программирование на Python. Первые шаги
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование на Python. Первые шаги
В книге описаны базовые конструкции программирования на языке Python: от именования переменных до многострочных программ с несколькими вложенными циклами и условными конструкциями.

Материал содержит подробные пошаговые инструкции, множество примеров. В помощь читателю приведены иллюстрации и примеры интерактивных оболочек программных кодов, а также ссылки на источники и интернет-ресурсы. В каждой главе разбор возможных ошибок и задания с ответами в конце книги.

Книга подойдет для дополнительного образования в школе и дома. Будет полезна учащимся средней и старшей школы, учителям, руководителям кружков и всем, кто интересуется программированием.

Для детей среднего и старшего школьного возраста

Серия: Школа юного программиста
Год: 2022
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 839022
ISBN: 978-5-93208-235-5, 9785932082379
Автор: Щерба Анастасия Владимировна


Программирование на Python. Первые шаги
1387 руб.
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Робочист спешит на помощь!
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Робочист спешит на помощь!
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. С помощью деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 вы сможете собрать робота, способного самостоятельно протирать пыль на любых горизонтальных поверхностях, а также доводить до блеска покрытие рабочего стола.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 601597
ISBN: 978-5-00101-084-5
Автор: Валуев Алексей Александрович


Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Робочист спешит на помощь!
284 руб.
Конструируем роботов на LEGO  Education WeDo 2.0. Рободинопарк
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на LEGO Education WeDo 2.0. Рободинопарк
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Всего за пару часов вы соберёте из деталей конструктора LEGO Education WeDo 2.0 несколько динозавров и снимете про них увлекательный фильм.

Для школьников средних классов. Также может быть использовано преподавателями технического творчества, ведущими занятия в робототехнических кружках с детьми младшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2019
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 658403
ISBN: 978-5-00101-187-3
Автор: Лифанова Ольга Александровна


Конструируем роботов на LEGO Education WeDo 2.0. Рободинопарк
326 руб.
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Сборник проектов  2
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Сборник проектов 2
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "Робофишки" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

В сборник 2 вошли четыре проекта, с помощью которых вы сможете собрать роботов, выполняющих различные задачи: автоматическую кормушку для питомца, робота-авиасимулятора, роботизированные часы с кукушкой, а также ткацкий станок.

Для технического творчества в школе и дома, а также для занятий в робототехнических кружках.

Составитель: Серова Ю. А.

Для среднего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2020
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 723483
ISBN: 978-5-00101-243-6
Автор: Салахова Алена Антоновна, Тарапата Виктор Викторович, Красных Андрей Владимирович


Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Сборник проектов 2
1181 руб.
Arduino . Полный учебный курс. От игры к инженерному проекту
Реклама
Лабиринт.ru
Arduino . Полный учебный курс. От игры к инженерному проекту
Предлагаемый полный курс познакомит вас с особенностями аппаратного обеспечения и программирования микроконтроллера Arduino Uno . Рассмотрены графические языки программирования Snap! и ArduBlock, текстовый язык Wiring и производственные языки. Кроме того, вы научитесь читать, составлять и собирать действующие схемы из электронных компонентов. В заключение мы расскажем вам, как правильно оформлять инженерные проекты. Материал излагается в формате последовательно выстроенных тем, сопровождаемых вопросами, практическими заданиями и проектами. Проектная часть курса может быть расширена серией книг "РОБОФИШКИ. Конструируем роботов на Arduino " издательства "Лаборатория знаний".

Для детей среднего и старшего школьного возраста для применения в урочной и внеурочной деятельности и технического творчества дома.

Серия: Школа юного инженера
Год: 2022
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 853337
ISBN: 978-5-93208-295-9
Автор: Салахова Алена Антоновна, Феоктистова Ольга Александровна, Александрова Наталья Алексеевна


Arduino . Полный учебный курс. От игры к инженерному проекту
1155 руб.
Конструируем роботов на Arduino. Умный свет
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Arduino. Умный свет
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

Всего за пару часов вы соберёте из плат и модулей Arduino робота, который сделает освещение вашего дома "умным", причём управляемым с любимого смартфона или планшета.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2017
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 585550
ISBN: 978-5-00101-076-0
Автор: Салахова Алена Антоновна


Конструируем роботов на Arduino. Умный свет
300 руб.
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Мотобайк
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Мотобайк
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. С помощью деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 вы сможете собрать роботизированный мотобайк, которым можно управлять с помощью смартфона, и устроить гонки на время с друзьями.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 623512
ISBN: 978-5-00101-126-2
Автор: Салахова Алена Антоновна, Тарапата Виктор Викторович, Красных Андрей Владимирович


Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Мотобайк
300 руб.
Создаем игры с Kodu Game Lab
Реклама
Лабиринт.ru
Создаем игры с Kodu Game Lab
В данном учебном пособии рассказывается, как с помощью конструктора игр Kodu Game Lab создавать SD-миры и компьютерные игры самых разных жанров - от простых "бродилок" до "стрелялок" и головоломок.

Книга разбита на темы, освоив которые на примерах небольших демо-игр, вы сможете создавать собственные полноценные игровые проекты.

Методика пошагового обучения, применяемая в пособии, поможет вам развить у себя алгоритмическое мышление, а также навыки программирования и разработки.

Книга предназначена для дополнительного образования в школе и дома. Она будет полезна учащимся 4-5 классов, а также учителям информатики, руководителям кружков и родителям маленьких программистов.

Для среднего школьного возраста.

Серия: Школа юного программиста
Год: 2019
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 669743
ISBN: 978-5-00101-189-7
Автор: Астахова Ксения Ивановна


Создаем игры с Kodu Game Lab
771 руб.
Творческие задания в среде Scratch. 5-6 классы. Рабочая тетрадь
Реклама
Лабиринт.ru
Творческие задания в среде Scratch. 5-6 классы. Рабочая тетрадь
В рабочей тетради задания на компьютере чередуются с письменными упражнениями. Итогом освоения каждой темы является выполнение проектного задания по созданию мультипликационного сюжета, презентации, проведению теста или игры.

Все задания носят творческий характер, что позволит учащимся 5-6 классов развивать знания об алгоритмах, полученные в начальной школе в предметной области "Математика и информатика", а также овладевать инструментами программирования в среде Scratch (Скретч) и применять эти знания и умения при выполнении проектных заданий из других предметных областей.

Электронное приложение к тетради размещено на методическом сайте издательства.

Пособие рекомендуется использовать как на уроках информатики, так и во внеурочной деятельности школьников.

3-е издание, переработанное и дополненное.

Серия: Школа программиста
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 623513
ISBN: 978-5-00101-121-7
Автор: Пашковская Юлия Владимировна


Творческие задания в среде Scratch. 5-6 классы. Рабочая тетрадь
515 руб.
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Волшебная палочка
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Волшебная палочка
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

Собрав из деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 робота-спирографа, вы сможете получать с его помощью замысловатые узоры. Попутно вы узнаете о загадочной притягательности повторяющихся узоров, которые создают художники-декораторы и сама Природа. Создай свой узор, неповторимый, единственный!

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2017
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 585552
ISBN: 978-5-00101-067-8
Автор: Салахова Алена Антоновна, Тарапата Виктор Викторович, Красных Андрей Владимирович


Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Волшебная палочка
263 руб.
Простая электроника для детей. Девять простых проектов с подсветкой, звуками и многое другое
Реклама
Лабиринт.ru
Простая электроника для детей. Девять простых проектов с подсветкой, звуками и многое другое
Книга Простая электроника для детей идеальный трамплин для прыжка в мир электроники и схемотехники. Первое, чему вы научитесь, это читать принципиальные электрические схемы и применять беспаечную макетную плату для сборки схем без паяльника. Затем вы получите огромный практический опыт, собрав девять простых проектов из самых доступных электронных компонентов и микросхем. В процессе сборки вы узнаете, как работает каждый компонент, для чего применяется и какие новые интересные эффекты можно получить, комбинируя разные виды компонентов в схемах.

Для детей среднего школьного возраста, руководителей кружков, а также для всех, у кого наконец проснулся не потребительский, а творческий интерес к миру электроники.

Серия: Школа юного инженера
Год: 2021
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 769345
ISBN: 978-5-00101-280-1
Автор: Нидал Даль Эйвинд


Простая электроника для детей. Девять простых проектов с подсветкой, звуками и многое другое
847 руб.
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Тайный код Сэмюэла Морзе
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Тайный код Сэмюэла Морзе
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

Вы познакомитесь с историей величайшего изобретения человечества - телеграфом; узнаете о знаменитом способе кодирования информации, и сами освоите его. Всего за несколько часов вы соберёте из деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 самый настоящий передатчик, с помощью которого можно общаться с друзьями на тайном языке или посылать телеграммы.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2016
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 586220
ISBN: 978-5-00101-021-0
Автор: Тарапата Виктор Викторович


Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Тайный код Сэмюэла Морзе
285 руб.
Энциклопедия школьной информатики
Реклама
Лабиринт.ru
Энциклопедия школьной информатики
Энциклопедия представляет собой книгу для дополнительного чтения по школьному курсу информатики и ИКТ. Состоит из 7 разделов, каждый раздел включает множество статей, раскрывающих систему понятий школьного курса информатики и ИКТ. Книга адресована как ученикам, так и учителям.

Для учеников это источник дополнительного учебного материала по всем разделам и темам курса информатики. Книга может быть использована для самостоятельной работы при составлении докладов, рефератов, при подготовке к сдаче ГИА и ЕГЭ по информатике. Для учителей наряду с предметным содержанием интерес представляют методические рекомендации по преподаванию тем курса на разных уровнях: в основной школе (8-9 кл.), в старших классах на базовом и профильном уровнях.

Книга рекомендуется также широкому кругу читателей, желающих расширить свой кругозор в области информатики и ИКТ.
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 478516
ISBN: 978-5-9963-0185-0
Автор: Дуванов Александр Александрович, Еремин Е.А., Семакин Игорь Геннадьевич, Андреева Е. В

Энциклопедия школьной информатики
878 руб.
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Который час?
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Который час?
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

С помощью деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 вы сможете собрать робота, способного измерять время, и даже встроить в него кукушку, оповещающую о наступлении каждого нового часа.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2017
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 585553
ISBN: 978-5-00101-059-3
Автор: Валуев Алексей Александрович


Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Который час?
300 руб.
Компьютерное зрение на Python. Первые шаги
Реклама
Лабиринт.ru
Компьютерное зрение на Python. Первые шаги
В книге изложен учебный курс для школьников, начинающих изучать компьютерное зрение с языком программирования Python и библиотекой OpenCV. Описаны особенности установки языка Python, различных библиотек, в том числе OpenCV, и операционной системы Raspbian. Материалразделен на три отдельные темы: программирование на Python, поиск и выделение цветных объектов на графическом изображении и в видеопотоке средствами OpenCV, программирование колесной робоплатформы под управлением Raspberry Pi 3, оснащенной CSI-камерой.

Большую помощь читателю окажут многочисленные иллюстрации и листинги программных кодов, а также ссылки на источники и интернет-ресурсы.

Книга будет полезна школьникам среднего и старшего возраста, педагогам дополнительного образования и всем начинающим изучать компьютерное зрение с помощью языка программирования Python и открытой библиотеки компьютерного зрения OpenCV-Python.

Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: Школа юного инженера
Год: 2021
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 773484
ISBN: 978-5-00101-318-1
Автор: Шакирьянов Эдуард Данисович


Компьютерное зрение на Python. Первые шаги
950 руб.
Scratch 2.0: от новичка к продвинутому пользователю. Пособие для подготовки к Scratch-Олимпиаде
Реклама
Лабиринт.ru
Scratch 2.0: от новичка к продвинутому пользователю. Пособие для подготовки к Scratch-Олимпиаде
В данном пособии обучение программированию на языке Scratch 2.0 ведется на основе методики пошагового обучения. Учащиеся младших классов научатся создавать мультики, учащиеся 5-8 классов - игры-викторины и компьютерные игры, а старшеклассники - образовательные проекты. Материал, включенный в пособие, соответствует тематике заочной международной Scratch-Олимпиады, проводимой ежегодно компанией "РОББО".

Книга предназначена для дополнительного образования в школе и дома. Она будет полезна как руководителям кружков и родителям маленьких программистов, так и учащимся основной и старшей школы, которые хотят научиться программировать в среде Scratch, а также участвовать и побеждать в Scratch-Олимпиадах.

Для среднего и старшего школьного возраста

Серия: Школа юного программиста
Год: 2019
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 655127
ISBN: 978-5-00101-163-7
Автор: Путина Анастасия Сергеевна


Scratch 2.0: от новичка к продвинутому пользователю. Пособие для подготовки к Scratch-Олимпиаде
591 руб.
Scratch 3.0. Творческие проекты на вырост. 7-8 классы. Рабочая тетрадь
Реклама
Лабиринт.ru
Scratch 3.0. Творческие проекты на вырост. 7-8 классы. Рабочая тетрадь
Эта книга является продолжением рабочей тетради Ю. В. Пашковской для 5-6 классов "Творческие проекты в среде Scratch". Она адресована тем, кто уже освоил возможности среды Scratch версий 1.4 и 2.0 и хотел бы научиться создавать более сложные и интересные проекты, используя более широкую палитру инструментов, предоставляемую версией 3.0. Акцент в пособии сделан на использовании подпрограмм и клонировании спрайтов.

Книга рассчитана как на юных программистов, самостоятельно осваивающих новое, так и на учителей информатики и математики, стремящихся сделать преподавание более наглядным и занимательным, а проекты, реализованные в Scratch, использовать как иллюстрации к темам: "Графические редакторы", "Графики функций", "Подпрограммы", "Рекурсия", "Фракталы" и др.

Серия: Школа юного программиста
Год: 2019
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 703100
ISBN: 978-5-00101-191-0
Автор: Пашковская Юлия Владимировна


Scratch 3.0. Творческие проекты на вырост. 7-8 классы. Рабочая тетрадь
1028 руб.
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Посторонним вход воспрещён!
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Посторонним вход воспрещён!
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

Всего за пару часов вы соберёте из деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 самую настоящую систему контроля доступа в помещение.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2016
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 586217
ISBN: 978-5-906828-95-8
Автор: Сафули Валерий Геннадьевич, Дорожкина Наталья Геннадиевна


Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Посторонним вход воспрещён!
237 руб.
Конструируем роботов на Lego Education WeDo 2.0. Мифические существа
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Lego Education WeDo 2.0. Мифические существа
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Всего за пару часов вы соберёте из деталей конструктора LEGO Education WeDo 2.0 несколько героев древнегреческих мифов и снимете про ваши модели увлекательный фильм.

Для школьников средних классов. Также может быть использовано преподавателями технического творчества, ведущими занятия в робототехнических кружках с детьми младшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2020
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 730746
ISBN: 978-5-00101-251-1
Автор: Лифанова Ольга Александровна


Конструируем роботов на Lego Education WeDo 2.0. Мифические существа
515 руб.
Конструируем роботов для соревнований. Движение по линии
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов для соревнований. Движение по линии
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОСПОРТ" поможет вам создавать роботов и участвовать с ними в соревнованиях по робототехнике.

Собрав из деталей конструкторов LEGO MINDSTORMS Education EV3 базовую модель робота, распознающего различные по сложности виды линий, вы поймете принципы его устройства, сильные и слабые стороны различных моделей. А применив свои фантазию и изобретательность, вы сможете создать собственную уникальную модель робота для участия в соревнованиях любого уровня.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОСПОРТ
Год: 2019
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 691412
ISBN: 978-5-00101-208-5
Автор: Лях Татьяна Викторовна


Конструируем роботов для соревнований. Движение по линии
246 руб.
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Секрет ткацкого станка
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Секрет ткацкого станка
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

Всего за пару часов вы соберёте из деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 самый настоящий ткацкий станок - великое изобретение поколений инженеров далёкого прошлого. И соткёте на нём закладки для книг, украшения для одежды и многое другое, что подскажет ваша фантазия.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2016
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 586218
ISBN: 978-5-906828-94-1
Автор: Стерхова Марина Анатольевна


Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Секрет ткацкого станка
253 руб.
Конструируем роботов. Дроны. Руководство для начинающих
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов. Дроны. Руководство для начинающих
Это практическое руководство для тех, кто делает первые шаги в моделестроении дронов, а Джон Бейктал - наиболее известный автор книг для начинающих моделистов. С его помощью, пользуясь пошаговыми инструкциями и многочисленными цветными иллюстрациями, вы построите с нуля роботов на базе квадрокоптера, ракеты, аэростата, корабля и вездехода с навигацией по RFID-меткам. Автор поможет вам укомплектовать набор инструментов и изучить основы электроники и программирования. Кроме того, в книге представлены лучшие образцы дронов-самоделок, наборы готовых деталей для самостоятельной сборки дронов и новейшие модели коммерческих дронов.

Для технического творчества в школе, дома и на занятиях в робототехнических кружках, а также для всех, кто увлекается робототехникой.

Для детей старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2019
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 601596
ISBN: 978-5-00101-027-2
Автор: Бейктал Джон


Конструируем роботов. Дроны. Руководство для начинающих
1540 руб.
Конструируем роботов на Arduino. Первые шаги
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Arduino. Первые шаги
Это практическое руководство для тех, кто делает первые шаги в робототехнике на платформе Arduino. С этой книгой вы разберетесь в основах электроники, научитесь программировать в среде Arduino IDE, работать с печатными платами Arduino, инструментами, паяльником, соблюдать правила безопасности и многому другому. Вы также примете участие в разнообразных проектах и оцените невероятный потенциал Arduino, который вдохновит вас на творчество и изобретения, ограниченные только вашим воображением.

Для молодых изобретателей и программистов, а также всех тех, кто увлекается робототехникой.

Для старшего школьного возраста.

2-е издание.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2019
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 586208
ISBN: 978-5-00101-095-1, 978-5-906828-99-6
Автор: Бейктал Джон


Конструируем роботов на Arduino. Первые шаги
1540 руб.
Учимся вместе со Scratсh. Программирование, игры, робототехника
Реклама
Лабиринт.ru
Учимся вместе со Scratсh. Программирование, игры, робототехника
До настоящего программиста нужно дорасти, а в школе серьезному программированию начинают учить только в 8-9 классах - теперь это в прошлом! "Учимся вместе со Scratch" - новый трамплин в мир программирования для всех ребят в возрасте 9-12 лет. Визуальная среда Scratch позволяет изучать основы программирования в увлекательной и интуитивно понятной форме, а благодаря тщательно продуманной методике она становится мощным инструментом, который позволит подготовиться к изучению профессиональных языков программирования и достижению самых высоких результатов! Обучение разделено на два этапа: в первом мы изучим классическое программирование в той же последовательности изложения, в какой изучают любой другой серьезный язык программирования. На втором этапе мы займемся разработкой трех видеоигр и даже подключим геймпад и запрограммируем управление от него (требуется ScratchDuino. Лаборатория или ROBBO LAB). Каждая глава пособия - уровень, достигая каждый из которых мы движемся к званию настоящего программиста.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

Серия: Школа юного программиста
Год: 2019
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 673252
ISBN: 978-5-00101-177-4
Автор: Тарапата Виктор Викторович, Прокофьев Борис Викторович


Учимся вместе со Scratсh. Программирование, игры, робототехника
873 руб.
Конструируем роботов на LEGO  MINDSTORMS  Education EV3. В поисках сокровищ
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. В поисках сокровищ
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

Вы соберёте из деталей конструктора LEGO MIND-STORMS Education EV3 робота, который умеет самостоятельно обнаруживать предметы, расположенные в комнате, подавать сигнал в случае находки и выводить на экран программируемого модуля их координаты.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2017
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 585551
ISBN: 978-5-00101-053-1
Автор: Рыжая Елена Ивановна, Удалов Виталий Владиславович


Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. В поисках сокровищ
274 руб.
Конструируем роботов для соревнований. Робот-сумоист
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов для соревнований. Робот-сумоист
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОСПОРТ" поможет вам создавать роботов и участвовать с ними в соревнованиях по робототехнике. Собрав из деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 базовую модель робота-сумоиста, вы поймете принципы его устройства, сильные и слабые стороны различных моделей. А применив свои фантазию и изобретательность, вы сможете создать собственную уникальную модель робота для участия в соревнованиях любого уровня. Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Серия: РОБОСПОРТ
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 627883
ISBN: 978-5-00101-141-5
Автор: Тарапата Виктор Викторович, Красных Андрей Владимирович


Конструируем роботов для соревнований. Робот-сумоист
229 руб.
Конструируем роботов на Arduino. Электронный домашний питомец
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Arduino. Электронный домашний питомец
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Вы соберёте на платформе Arduino и запрограммируете настоящего электронного питомца, с которым можно играть в разные игры, кормить, когда он проголодается, лечить, если он заболеет, купать, словом, ухаживать за ним, как и за живым котёнком или щенком.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для старшего школьного возраста

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 644394
ISBN: 978-5-00101-157-6
Автор: Салахова Алена Антоновна


Конструируем роботов на Arduino. Электронный домашний питомец
300 руб.
Основы робототехники на Lego Mindstorms EV3. Учебное пособие
Реклама
Лабиринт.ru
Основы робототехники на Lego Mindstorms EV3. Учебное пособие
В книге рассматриваются вопросы, связанные с обучением робототехнике в школах, на примере использования конструктора Lego Mindstorms EV3 в задачах подготовки школьников к таким соревнованиям, как механическое сумо, кегельринг, лабиринт и следование по линии.

В первой главе читатель знакомится с конструктором и со средами программирования роботов. Вторая глава посвящена основам конструирования роботов. Третья глава раскрывает вопросы, связанные с управлением роботами. В четвертой главе рассматриваются соревнования кегельринг. Пятая глава знакомит читателя с алгоритмами движения робота в лабиринте. В шестой главе на примере робота-барабанщика освещаются основные положения теории автоматического управления. В седьмой главе строится и программируется робот для движения вдоль черной линии, используя различные регуляторы. Восьмая глава посвящена роботам, способным ориентироваться в помещения. В девятой главе решаются комплексные задачи, которые требуют всего опыта, полученного после чтения этой книги.

Учебное пособие может быть полезно для бакалавров, обучающихся по направлениям подготовки "Мехатроника и робототехника", "Управление в технических системах".

4-е издание, стереотипное.

Серия: Учебники для вузов. Специальная литература
Год: 2023
Производитель: Лань
Артикул: 669710
ISBN: 978-5-507-47149-2, 978-5-8114-3634-7, 978-5-8114-4551-6, 978-5-8114-6682-5
Автор: Добриборщ Дмитрий Эдуардович, Артемов Кирилл Александрович, Чепинский Сергей Алексеевич


Основы робототехники на Lego Mindstorms EV3. Учебное пособие
1336 руб.
Компьютер для малышей
Реклама
Лабиринт.ru
Компьютер для малышей
Данная книга предназначена для детей в возрасте от 6-10 лет. В ней в доступной форме даются основополагающие сведения о персональном компьютере, об управлении им, о работе с некоторыми простейшими программами. Автор старался написать эту книгу так, чтобы ребенок мог открыть любую страницу, выбрать необходимый пример и почти без подготовки попробовать его выполнить.
Год: 2005
Производитель: Майор
Артикул: 71084
ISBN: 5-901321-93-6
Автор: Адаменко Михаил Васильевич

Компьютер для малышей
315 руб.
Компьютер для детей 8-12 лет
Реклама
Лабиринт.ru
Компьютер для детей 8-12 лет
Кроме необходимых сведений о персональном компьютере книга посвящена, в основном, теме работы в самом популярном на сегодня текстовом редакторе Microsoft Word (версия Офис 2003). Все главы сопровождены популярными рисунками. Автор старался написать эту книгу так, чтобы ребенок мог открыть любую страницу, выбрать пример и почти без подготовки попробовать его выполнить.
Год: 2005
Производитель: Майор
Артикул: 71081
ISBN: 5-901321-94-4
Автор: Адаменко Михаил Васильевич

Компьютер для детей 8-12 лет
289 руб.
Логика и программирование
Реклама
Лабиринт.ru
Логика и программирование
Эта тетрадь поможет дошкольникам и ученикам начальной школы приобрести важнейшие навыки - освоить логику и основы программирования. Как помочь ребёнку сделать это легко и весело? Как развивать математическое мышление с детства? Мы знаем ответ!

Играя с этим ярким пособием, ребёнок легко пройдёт путь от простых логических задач до составления собственных алгоритмов и понимания основ комбинаторики. Он познакомится с понятной теорией и выполнит 100 интересных заданий, чтобы закрепить новые знания и автоматизировать навыки. Алгоритмы, координатная плоскость, цикл, полные и неполные условия, а главное - интересные и весёлые упражнения ждут! Учитесь с удовольствием!

Серия "Считаем быстрее калькулятора" - это комплекс занятий, разработанный методистами школы ментальной арифметики "Абакус". Он поможет детям быстро освоить и развить навыки математического мышления.

Для младшего школьного возраста.

Серия: Считаем быстрее калькулятора
Год: 2024
Производитель: Малыш
Артикул: 1004266
ISBN: 978-5-17-147543-7
Автор: Багаутдинов Рустам Равильевич, Невмержицкая Анна Юрьевна


Логика и программирование
330 руб.
Python для детей. Самоучитель по программированию
Реклама
Лабиринт.ru
Python для детей. Самоучитель по программированию
О книге

Эта книга - самоучитель по одному из самых востребованных на сегодняшний день языков программирования - Python. Начиная с самых простых действий, шаг за шагом вы будете писать свои программы и постигать тонкости этого языка. Свои знания вы сможете проверить сразу же - на забавных примерах и уморительно смешных заданиях, справиться с которыми помогут прожорливые монстры, секретные агенты и воришки-вороны.



Вы узнаете как:

использовать основные элементы Python - списки, функции, модули;

рисовать при помощи встроенных инструментов Python;

анимировать изображения с tkinter;

написать настоящие игры - "Прыг-скок!" (клон знаменитой игры Pong) и бродилку "Человечек ищет выход", где нужно прыгать по платформам, чтобы добраться до выхода.



О языке Python

Язык программирования Python - это мощный инструмент для создания программ самого разнообразного назначения, доступный даже для новичков. С его помощью можно решать задачи различных типов. На сегодняшний день на этом языке пишутся программы для банков, телекоммуникационных компаний, многие аналитики работают с данными с помощью именно этого языка. Благодаря понятному и определенному синтаксису на нем очень легко начать программировать.



Python-код легко читается, а интерактивная оболочка позволяет вводить программы и сразу же получать результат. Помимо простой структуры языка и интерактивной оболочки, в Python есть инструменты, заметно ускоряющие обучение и позволяющие создавать несложные анимации для своих видеоигр. Один из таких инструментов - специально созданный для обучения модуль turtle, который имитирует "черепашью графику" (в 1960-х годах она использовалась в языке Logo). Другой инструмент - модуль tkinter для работы с графической библиотекой Tk, позволяющей создавать программы с продвинутой графикой и анимацией



Фишки книги

В конце книги есть глоссарий и список самых важных слов из языка программирования.

Изучая книгу, вы повеселитесь, создадите забавные игры и персонажей.

Книга включает в себя все основные функции и блоки, которые необходимо знать юному программисту.

В конце книги вы найдете материал, что делать дальше, что изучать и как развиваться.



Для кого эта книга

Для детей от 10 лет и взрослых, которые хотят научится программировать на языке Python.

6-е издание.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2022
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 575392
ISBN: 978-5-00100-616-9, 978-5-00117-231-4, 978-5-00146-029-9, 978-5-00146-833-2, 978-5-00169-991-0, 978-5-00195-781-2
Автор: Бриггс Джейсон


Python для детей. Самоучитель по программированию
1623 руб.
Python для детей. Самоучитель по программированию
Реклама
Лабиринт.ru
Python для детей. Самоучитель по программированию
О книге

Эта книга - самоучитель по одному из самых востребованных на сегодняшний день языков программирования - Python. Начиная с самых простых действий, шаг за шагом вы будете писать свои программы и постигать тонкости этого языка. Свои знания вы сможете проверить сразу же - на забавных примерах и уморительно смешных заданиях, справиться с которыми помогут прожорливые монстры, секретные агенты и воришки-вороны.



Вы узнаете как:

использовать основные элементы Python - списки, функции, модули;

рисовать при помощи встроенных инструментов Python;

анимировать изображения с tkinter;

написать настоящие игры - "Прыг-скок!" (клон знаменитой игры Pong) и бродилку "Человечек ищет выход", где нужно прыгать по платформам, чтобы добраться до выхода.



О языке Python

Язык программирования Python - это мощный инструмент для создания программ самого разнообразного назначения, доступный даже для новичков. С его помощью можно решать задачи различных типов. На сегодняшний день на этом языке пишутся программы для банков, телекоммуникационных компаний, многие аналитики работают с данными с помощью именно этого языка. Благодаря понятному и определенному синтаксису на нем очень легко начать программировать.



Python-код легко читается, а интерактивная оболочка позволяет вводить программы и сразу же получать результат. Помимо простой структуры языка и интерактивной оболочки, в Python есть инструменты, заметно ускоряющие обучение и позволяющие создавать несложные анимации для своих видеоигр. Один из таких инструментов - специально созданный для обучения модуль turtle, который имитирует "черепашью графику" (в 1960-х годах она использовалась в языке Logo). Другой инструмент - модуль tkinter для работы с графической библиотекой Tk, позволяющей создавать программы с продвинутой графикой и анимацией



Фишки книги

В конце книги есть глоссарий и список самых важных слов из языка программирования.

Изучая книгу, вы повеселитесь, создадите забавные игры и персонажей.

Книга включает в себя все основные функции и блоки, которые необходимо знать юному программисту.

В конце книги вы найдете материал, что делать дальше, что изучать и как развиваться.



Для кого эта книга

Для детей от 10 лет и взрослых, которые хотят научится программировать на языке Python.

3-е издание.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2024
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 10000623
ISBN: 978-5-00100-616-9


Python для детей. Самоучитель по программированию
399 руб.
Как объяснить ребенку информатику
Реклама
Лабиринт.ru
Как объяснить ребенку информатику
О книге

Иллюстрированная энциклопедия в формате инфографики о технических, социальных и культурных аспектах в информатике. Пошагово объясняет, как детям максимально эффективно использовать компьютеры и интернет-сервисы, оставаясь в безопасности.



Книга рассказывает обо всем: от хранения данных до жизни в интернет-пространстве, от программирования до компьютерных атак. О том, как компьютеры функционируют, о современном программном обеспечении, устройстве Интернета и цифровом этикете. Все концепты - от хакера до биткоина - объясняются наглядно с помощью иллюстраций и схем.



Энциклопедия написана очень понятным языком, без использования профессионального компьютерного сленга, а потому будет понятна любому: и ребенку, и взрослому.



Удобная структура делает изучение информатики и компьютерных основ удобным, простым и захватывающим.

Серия: Книги для родителей. Как объяснить ребенку
Год: 2019
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 673996
ISBN: 978-5-00117-654-1


Как объяснить ребенку информатику
3030 руб.
Роботы. Детская энциклопедия
Реклама
Лабиринт.ru
Роботы. Детская энциклопедия
О книге

Чевостика и дядю Кузю ждут новые невероятные приключения. На этот раз они будут знакомиться с роботами. Герои изучат историю робототехники, побывают в гостях у известных учёных и научатся составлять простые алгоритмы. А читатели увидят самых разных роботов в действии и узнают, что уже сейчас роботы каждый день помогают нам в обычной жизни.

Фишки книги

Новая энциклопедия с любимым героем - Чевостиком.

Высокий уровень детализации в иллюстрациях. Читатели смогут рассмотреть устройство умного дома, увидят знаменитые золотые часы "Павлин", станок Жаккарда, Луноход-манипулятор и учительницу-робота в японской школе.

Достоверная информация: как писатель придумал называть роботов роботами.

Дети погрузятся в новый и увлекательный мир знаний через игру.

Как читать книгу

Читать всей семьей и выполнять игровые задания.

Кто такой Чевостик?

Чевостик - симпатичный герой из известного аудиопроекта. Сегодня ребята знают его по энциклопедиям. В серии продолжают выходить книги, которые объясняют детям устройство мира.

Дети гораздо лучше воспринимают информацию, когда о мире им рассказывает какой-нибудь сказочный персонаж. Именно поэтому девчонки и мальчишки так любят подобные энциклопедии.

Чевостик вместе с дядей Кузей совершает удивительные путешествия в мир наук: физики, химии, астрономии, анатомии, геологии и других. Он рассказывает детям о великих географических открытиях, покорении космоса и волшебных химических превращениях.

Для кого эта книга

Для любознательных детей в возрасте от 4 лет.

Для всех-всех фанатов Чевостика.

Для дошкольников и младших школьников.

Для родителей, которые мечтают познакомить ребёнка с последними достижениями науки и техники.

Об авторах

Ольга Жаховская - после окончания МВТУ им. Н.Э. Баумана преподавала точные науки. Знает несколько иностранных языков. Свою миссию видит в популяризации знаний среди детей. Автор многочисленных сценариев научно-популярных фильмов и детских познавательных телевизионных программ, а также ряда работ для проекта "Чевостик".

Увлекается фотографией и чтением. Особо интересуется литературой по истории, искусству, естественным наукам. Любит путешествовать и посещать музеи.

Александра Дормидонтова - художник-иллюстратор. Любит рисовать с самого детства, но ни разу не посещала художественную школу, всему училась сама. Закончила Нижегородский педагогический университет по специальности "возрастная психология", сейчас занимается иллюстрацией для детских книг, работает над собственным графическим романом для детей и подростков, проводит лекции и мастер-классы в нижегородском комикс-клубе. Любит экспериментировать с "живыми" материалами, пробовать и открывать для себя что-то новое в каждом проекте.

Сырникова Татьяна - графический дизайнер. Живёт и работает в городе Челябинске. Закончила Южно-Уральский государственный университет.

"Работаю с книгами с 2006 года. Очень-очень их люблю и всегда работаю с большим удовольствием. Ценю и уважаю всех членов команды, ведь все мы хотим одного - выпустить красивую, понятную, удобную и интересную для читателя книжку, которую можно будет читать не один раз и всегда с удовольствием и радостью".

Для младшего школьного возраста.

Серия: Чевостик
Год: 2021
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 821004
ISBN: 978-5-00169-896-8, 978-5-00195-461-3
Автор: Жаховская Ольга


Роботы. Детская энциклопедия
1035 руб.
JavaScript для детей. Самоучитель по программированию
Реклама
Лабиринт.ru
JavaScript для детей. Самоучитель по программированию
О книге

Эта книга позволит вам погрузиться в программирование и с легкостью освоить JavaScipt. Вы напишете несколько настоящих игр - поиск сокровищ на карте, "Виселицу" и "Змейку". На каждом шаге вы сможете оценить результаты своих трудов - в виде работающей программы, а с понятными инструкциями, примерами и забавными иллюстрациями обучение будет только приятным. Книга для детей от 10 лет.



Почему именно JavaScript?

Эта книга - не только введение в JavaScript, но и вообще в программирование.

Вы узнаете, как кодить на этом языке - с самых основ. Каждая глава посвящена отдельной теме, и в каждой следующей главе вы изучаете что-то новое, опираясь на уже прочитанное. Кроме того, вас ждут упражнения, которые помогут расширить примеры и написать собственный код. К концу книги вы сможете запрограммировать свою игру с анимацией!



Если вы просто хотите научиться программировать, почему стоит выбрать именно

JavaScript? Что же, во-первых, начинать писать на нем код - легко. Все современные браузеры запускают код на JavaScript без дополнительных усилий с вашей стороны, вам не понадобится устанавливать никаких дополнительных программ.



Это сильно отличает этот язык от других языков программирования, где вам нужны специальные инструменты-интерпретаторы, чтобы запускать код.

Кроме того, на JavaScript писать весело! Он дает программисту много свободы, вы можете писать код в собственном стиле, и - что немаловажно - этот язык прощает многие ошибки.



И последнее - программирование на JavaScript открывает перед вами целый новый мир возможностей. Именно благодаря этому языку веб-страницы становятся интерактивными, но вы можете написать на нем целый сайт или, например,

запрограммировать настоящего робота!



Книга поделена на три части:

Часть 1 посвящена базовым элементам JavaScript, включая разные виды данных, условных конструкций, операторов циклов и функций. Вы узнаете, как создавать простые HTML-странички и напишете текстовую версию игры "Виселица".



Часть 2 знакомит с более продвинутыми техниками, включая jQuery, объектно-ориентированное программирование, запуск кода по таймеру и реакцию на действия пользователя и др. Вы сможете написать игру "Поиск сокровищ", которая будет уже по-настоящему взаимодействовать с игроком!



Часть 3 посвящена элементу canvas, которая позволяет добавить графику к программе.



Вы узнаете, как рисовать при помощи JavaScript, как анимировать изображения и как контролировать анимации с клавиатуры. Собрав все знания вместе, вы сможете написать игру "Змейка" - и вдоволь поиграть в нее. В конце книги есть глоссарий и список рекомендуемой литературы.

Фишки книги

Через простые и забавные примеры вы погрузитесь в один из самых популярных языков программирования.

Каждая новая тема подкрепляется реальной программой, которую вы напишете, опираясь на советы автора.

В каждой главе есть упражнения для самостоятельного решения. Ответы к ним можно скачать на нашем сайте (но лучше попробовать все сделать самим!)

Примеры сопровождают смешные иллюстрации, с которыми обучение становится веселее

В конце книги Ник дает рекомендации по тому, куда можно развивать

полученные навыки и как использовать язык

Все английские термины (которых в программировании не избежать!) вынесены на поля, что делает книгу крайне удобной в использовании и помогает учить язык

О JavaScipt



JavaScipt - это далеко не единственный язык программирования. В сущности, языков очень много, счет идет на сотни, однако есть немало причин выбрать именно JavaScript. Например, изучать его гораздо проще (и интереснее), чем многие другие языки. Но, пожалуй, самая веская причина такова: чтобы писать и выполнять JavaScript-программы, достаточно интернет-браузера - такого, как Internet Explorer, Mozilla Firefox или Google Chrome. В каждый из этих браузеров встроен интерпретатор



JavaScript, который сможет выполнять JavaScript-программы. И никакого специального программного обеспечения вам не понадобится.



Для кого эта книга

Для детей от 10 лет, которые хотят научиться программировать.



Для родителей, которые хотят помочь детям освоить первые навыки программирования.



Для учителей информатики, которые хотят сделать свои уроки полезными и необычными!



Ответы к задачкам из книги "JavaScript для детей"



Об авторе

Ник Морган - frontend-разработчик в Twitter. Ник обожает язык JavaScript и делится его секретами с искренней любовью.

2-е издание.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2024
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 10000680
ISBN: 978-5-00100-295-6


JavaScript для детей. Самоучитель по программированию
399 руб.
Swift для детей. Самоучитель по созданию приложений для iOS
Реклама
Лабиринт.ru
Swift для детей. Самоучитель по созданию приложений для iOS
О книге

Одной кнопкой пригласить на праздник всех друзей, придумать игру с бесстрашной скейтершей, обучить компьютер угадывать цифры... Если у вас в руках творение великого Джобса - вы можете сами придумать начинку!



Из этого самоучителя вы узнаете, как программировать на Swift - языке, на котором написаны мобильные приложения для Apple. Современный и функциональный Swift легко изучать. Он интуитивно понятен и отлично подходит для тех, кто хочет познакомиться с основами программирования.



Для начала вы научитесь работать в Xcode Playground. Эта учебная площадка создана специально для того, чтобы вы делали первые шаги и тут же видели результаты. Разобравшись с основами, вы по инструкциям создадите два приложения - анимированную игру и напоминалку о днях рождения друзей. А еще, немного освоившись, сможете создать в Xcode любое приложение - какое захотите!



Если вы интересуетесь программированием и хотите им заниматься, эта книга станет отличной отправной точкой. Скорее всего, ее основными читателями будут дети, но она может пригодиться и взрослым. Эта книга будет полезна как тем, кто не имеет навыков программирования, так и опытным программистам, которые хотят побольше узнать о создании приложений.



Как читать эту книгу?

Новичкам рекомендуем читать книгу с самого начала и постепенно двигаться дальше. Первые главы научат вас азам программирования. Теорию подкрепляйте практикой: прочитав раздел, протестируйте приведенные примеры и попытайтесь создать собственные программы.



Если у вас уже есть опыт программирования на каком-то другом языке, все равно начните читать с главы 1, где показано, как загружать и устанавливать Xcode. Также там дано пошаговое руководство по созданию простого приложения под названием "Hello, world!". Можете пропустить главы 2-4 и 6-8, но обязательно ознакомьтесь с главой 5. В ней рассказывается об опционалах - важном элементе программирования, уникальном для Swift.



Фишки книги

- Познакомит вас с учебной площадкой Xcode Playground.



- Есть пошаговое руководство по созданию простого приложения под названием "Hello, world!".



- Книга сочетает теорию и практику, что позволяет легко освоить навык сразу.



Для кого эта книга?

Книга подходит для детей от 10 лет и их родителей, а также всех, кто хочет научиться программировать с нуля или просто мечтает создать приложение для iPhone, iPad или iPod touch.



Она будет интересна и учителям информатики, которые хотят сделать свои уроки полезными и необычными!

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2024
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 10000464
ISBN: 978-5-00100-908-5


Swift для детей. Самоучитель по созданию приложений для iOS
399 руб.
Электроника для детей. Собираем простые схемы, экспериментируем с электричеством
Реклама
Лабиринт.ru
Электроника для детей. Собираем простые схемы, экспериментируем с электричеством
О книге

Почему лампочки в доме включаются, когда вы щелкаете по выключателю? Как работают машинки на радиоуправлении? И что заставляет лампочки на телевизоре и микроволновке мигать? Технологии вокруг тебя могут показаться магией, но большинство из них не работает без электричества.



"Электроника для детей" делает электричество понятнее с помощью набора прекрасных мастер-классов. Из первой части книги ребенок узнает, как работает ток, напряжение и цепи, а также сможет превратить металлический болт в электромагнит и трансформировать бумажный стаканчик и несколько магнитов в настоящий вращающийся электромотор.



Читая вторую часть книги, ребенок смастерит еще больше крутых штук:



Спаяет цепь из мигающего светодиода, резистора, конденсатора и реле.



Превратит эту цепь в датчик касания, используя свой палец как резистор.



Соберет будильник, который будет звенеть с рассветом



Создаст свой музыкальный инструмент, который будет издавать космические звуки.



А в третьей части - узнает о цифровой электронике, таких вещах, как логические элементы и схемы памяти, с помощью создания прибора для проверки секретных кодов или электронной игры "Орел или решка". И наконец, использует все, что узнал, для создания игры на быстроту реакции. И протестирует, с какой скоростью сможет поймать мигающий свет. Это очень увлекательно!



Простые объяснения помогут собрать все по шагам и объяснят, почему это работает именно так.



Фишки книги:

Знания об электричестве и магнетизме в практической форме



Простые и понятные пошаговые инструкции



Список с интернет-магазинами и другими обучающими ресурсами в конце книги



Для кого будет полезна книга:

Для детей от 10 лет и всем, кто увлекается электротехникой и хочет собирать свои электроприборы



Об авторе

Эйвинд Нидал Даль родился в Норвегии. С детства увлекался электротехникой. Создатель портала для любителей электроники Ohmify.co и автор собственного блога. Даль преподавал электронику для детей в Норвегии и США, а также помогал создать гаджеты с выходом в интернет в Берлине. Он продолжает путешествовать по миру и создавать крутые штуки.

Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2017
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 580815
ISBN: 978-5-00100-687-9, 978-5-00117-141-6
Автор: Даль Эйвинд Нидал


Электроника для детей. Собираем простые схемы, экспериментируем с электричеством
1960 руб.
Привет, Руби. Сказка с заданиями, которая научит ребенка думать как программист
Реклама
Лабиринт.ru
Привет, Руби. Сказка с заданиями, которая научит ребенка думать как программист
О книге

"Привет, Руби" - это увлекательная детская сказка о любознательной девочке, которая обожает фантазировать, рисовать, танцевать и придумывать новое. Однажды папа ушел на работу и оставил Руби письмо с загадкой: ей предстояло найти пять самоцветов. Оценив ситуацию, девочка решила разбить эту большую задачу на несколько маленьких, а затем составить план и начертить карту - так началось ее приключение.

Вместе с Руби юному читателю предстоит решать разные забавные задачи, которые развивают у ребенка навыки будущего - логическое и аналитическое мышление. Книга учит думать как программист, а это значит - быть точным и последовательным, но при этом и очень творческим.



Для кого эта книга

Для детей в возрасте от 5 лет.



Об авторе

Линда Льюкас - программист-популяризатор. Она помогает женщинам и детям со всего мира научиться программировать.

Когда Линда осваивала язык программирования "Ruby", она делала зарисовочки с маленькой рыжеволосой девочкой, так она помогала себе преодолевать все трудности в новом деле. Позже Линда собрала все рисунки и написала увлекательную сказку, дополнила ее заданиями. Так появилась эта любопытная история для юного программиста.



Для младшего школьного возраста.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2019
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 697972
ISBN: 978-5-00146-115-9
Автор: Льюкас Линда


Привет, Руби. Сказка с заданиями, которая научит ребенка думать как программист
1110 руб.
Scratch для детей. Самоучитель по программированию
Реклама
Лабиринт.ru
Scratch для детей. Самоучитель по программированию
Scratch - простой, понятный и невероятно веселый язык программирования для детей. В нем нет кодов, которые нужно знать назубок и писать без ошибок. Все, что требуется, - это умение читать и считать. Как из конструктора, при помощи Scratch можно собирать программы из разноцветных "кирпичиков" - блоков. В программу можно вносить любые изменения в любой момент, и сразу видеть, как она работает.

Подробные объяснения, разобранные по шагам примеры и множество упражнений помогут освоить Scratch без труда.

Эта книга подойдет детям от 8 лет (и их родителям!), а также всем, кто хочет научиться программировать с нуля.

Фишки книги:

- Автор - старший разработчик в General Motors.

- Каждая глава - законченная программа

- Постепенное усложнение заданий

- Веселые вопросы и мини-игры на полях



Для кого эта книга

Для детей от 8 лет и всех, кто хочет научиться программировать.



2-е издание, исправленное.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2018
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 563662
ISBN: 978-5-00100-336-6, 978-5-00117-424-0
Автор: Маржи Мажед


Scratch для детей. Самоучитель по программированию
1887 руб.
JavaScript для детей. Самоучитель по программированию
Реклама
Лабиринт.ru
JavaScript для детей. Самоучитель по программированию
О книге

Эта книга позволит вам погрузиться в программирование и с легкостью освоить JavaScipt. Вы напишете несколько настоящих игр - поиск сокровищ на карте, "Виселицу" и "Змейку". На каждом шаге вы сможете оценить результаты своих трудов - в виде работающей программы, а с понятными инструкциями, примерами и забавными иллюстрациями обучение будет только приятным. Книга для детей от 10 лет.



Почему именно JavaScript?

Эта книга - не только введение в JavaScript, но и вообще в программирование.

Вы узнаете, как кодить на этом языке - с самых основ. Каждая глава посвящена отдельной теме, и в каждой следующей главе вы изучаете что-то новое, опираясь на уже прочитанное. Кроме того, вас ждут упражнения, которые помогут расширить примеры и написать собственный код. К концу книги вы сможете запрограммировать свою игру с анимацией!



Если вы просто хотите научиться программировать, почему стоит выбрать именно

JavaScript? Что же, во-первых, начинать писать на нем код - легко. Все современные браузеры запускают код на JavaScript без дополнительных усилий с вашей стороны, вам не понадобится устанавливать никаких дополнительных программ.



Это сильно отличает этот язык от других языков программирования, где вам нужны специальные инструменты-интерпретаторы, чтобы запускать код.

Кроме того, на JavaScript писать весело! Он дает программисту много свободы, вы можете писать код в собственном стиле, и - что немаловажно - этот язык прощает многие ошибки.



И последнее - программирование на JavaScript открывает перед вами целый новый мир возможностей. Именно благодаря этому языку веб-страницы становятся интерактивными, но вы можете написать на нем целый сайт или, например,

запрограммировать настоящего робота!



Книга поделена на три части:

Часть 1 посвящена базовым элементам JavaScript, включая разные виды данных, условных конструкций, операторов циклов и функций. Вы узнаете, как создавать простые HTML-странички и напишете текстовую версию игры "Виселица".



Часть 2 знакомит с более продвинутыми техниками, включая jQuery, объектно-ориентированное программирование, запуск кода по таймеру и реакцию на действия пользователя и др. Вы сможете написать игру "Поиск сокровищ", которая будет уже по-настоящему взаимодействовать с игроком!



Часть 3 посвящена элементу canvas, которая позволяет добавить графику к программе.



Вы узнаете, как рисовать при помощи JavaScript, как анимировать изображения и как контролировать анимации с клавиатуры. Собрав все знания вместе, вы сможете написать игру "Змейка" - и вдоволь поиграть в нее. В конце книги есть глоссарий и список рекомендуемой литературы.

Фишки книги

Через простые и забавные примеры вы погрузитесь в один из самых популярных языков программирования.

Каждая новая тема подкрепляется реальной программой, которую вы напишете, опираясь на советы автора.

В каждой главе есть упражнения для самостоятельного решения. Ответы к ним можно скачать на нашем сайте (но лучше попробовать все сделать самим!)

Примеры сопровождают смешные иллюстрации, с которыми обучение становится веселее

В конце книги Ник дает рекомендации по тому, куда можно развивать

полученные навыки и как использовать язык

Все английские термины (которых в программировании не избежать!) вынесены на поля, что делает книгу крайне удобной в использовании и помогает учить язык

О JavaScipt



JavaScipt - это далеко не единственный язык программирования. В сущности, языков очень много, счет идет на сотни, однако есть немало причин выбрать именно JavaScript. Например, изучать его гораздо проще (и интереснее), чем многие другие языки. Но, пожалуй, самая веская причина такова: чтобы писать и выполнять JavaScript-программы, достаточно интернет-браузера - такого, как Internet Explorer, Mozilla Firefox или Google Chrome. В каждый из этих браузеров встроен интерпретатор



JavaScript, который сможет выполнять JavaScript-программы. И никакого специального программного обеспечения вам не понадобится.



Для кого эта книга

Для детей от 10 лет, которые хотят научиться программировать.



Для родителей, которые хотят помочь детям освоить первые навыки программирования.



Для учителей информатики, которые хотят сделать свои уроки полезными и необычными!



Ответы к задачкам из книги "JavaScript для детей"



Об авторе

Ник Морган - frontend-разработчик в Twitter. Ник обожает язык JavaScript и делится его секретами с искренней любовью.

2-е издание.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2017
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 551756
ISBN: 978-5-00100-295-6, 978-5-00100-597-1
Автор: Морган Ник


JavaScript для детей. Самоучитель по программированию
1470 руб.
Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей
О книге

Книга знакомит с популярным языком программирования Python, предлагая читателю постигать его на практике. Чтобы делать это было интереснее, авторы приводят примеры интересных программ, дают к ним блок-схемы, примеры кода и пошаговые инструкции. Забавные герои и их комментарии оживляют текст. После создания и запуска программ их можно дорабатывать и изменять как душе угодно. Примеры доработок в книге тоже даны, однако авторы призывают ребенка придумывать и собственные апгрейды. Такая тренировка подарит уверенность в своих силах и желание создавать собственные уникальные программы.



Что можно делать с помощью программ, предложенных в книге в качестве примеров?



1) Создать тест и проверить друзей на эрудицию.



2) Сгенерировать пароль, который легко запомнить, но невозможно взломать.



3) Научить компьютер рисовать робота, звёзды и радужные картины (в стиле геометрической абстракции).



4) Создать календарь ожидания, чтобы помнить, сколько дней осталось до важных событий.



5) С помощью программы-шифровальщика передавать тайные послания знакомому агенту так, чтобы никто из посторонних не мог их прочитать.



6) Консультироваться с программой, которая многое знает. И учить её тому, чего она не знает.



7) Гладить компьютерного питомца и наблюдать за его реакцией.



8) Поиграть в 5 захватывающих игр на память, сообразительность и быстроту реакции, написанные на Python!



Во время работы над кодами ребенок познакомится с базовыми принципами программирования, а также узнает, как:



- использовать основные элементы Python: переменные, функции, списки, словари, модули, циклы;



- рисовать и анимировать изображения с помощью робота-черепашки;



- общаться с пользователем при помощи окон, кнопок и других элементов графического интерфейса;



- находить ошибки в коде;



- создавать настоящие игры - такие как "Девять жизней" (аналог телевизионной "Поле чудес"), "Гусеница" (аналог "Змейки" из тетриса), "Снэп" (аналог одноименной карточной игры), "Мемори" (широко известная игра на тренировку памяти) и "Яйцелов" (только без волка из "Ну, погоди!").



Как работать с этой книгой

Скачать программное обеспечение и выполнять пошаговые инструкции из книги, двигаясь постепенно - от самой лёгкой программы к более сложным.



Иметь под рукой родителей или других взрослых, которые смогут помочь с загрузкой файлов и проверкой программ на ошибки.



Для кого эта книга?

Книга идеально подходит для детей 10 лет и старше, а также взрослых, которые делают первые шаги в программировании.



Об авторах

Кэрол Вордерман - обладатель степени магистра технических наук Кэмбриджского Колледжа Сидни Сассекс и кавалер ордена Британской Империи, одна из самых известных телеведущих Великобритании (на протяжении 26 лет Кэрол была ведущей интеллектуально-математической телеигры Countdown). Вошла в число самых популярных британских авторов десятилетия, пишущих в жанре нон-фикшн, и является советником Дэвида Кэмерона по вопросам математического образования.



Крейг Томпсон (автор, художник) - автор графических романов Good-bye, Chunky Rice, Habibi, "Одеяла". Обладатель четырех премий Харви, трех премий Айснера, двух премий Игнаца.



Клэр Квигли - изучала информатику в Университете Глазго, получила степени бакалавра и доктора наук. Работала в компьютерной лаборатории Кембриджского университета и в Научном центре Глазго, сейчас занята в проекте по созданию музыкального и технологического порталов для начальных классов школ Эдинбурга. Наставник в CoderDojo Scotland.



Дэниел Маккафферти - окончил Университет Стратклайда по специальности "информатика". Разрабатывал ПО для больших и малых компаний из разных сфер: от банковского дела до телевидения. Дэниел живет в Глазго, обучает детей программированию, а свободное время посвящает семье и велопрогулкам.



Мартин Гудфеллоу - имеет докторскую степень по информатике и опыт обучения программированию вплоть до университетского уровня. Разрабатывал обучающее ПО для CoderDojo Scotland, Skills Development Scotland, Glasgow Life и Highlands and Islands Enterprises, консультировал телеканал BBC по вопросам работы с цифровыми данными.



Джон Вудкок - родился и живет в Англии. Получил высшее художественное образование, пройдя курс графического дизайна в школе искусств Норвича. Джон работал во многих британских и международных издательствах, а также дизайнерских и рекламных агентствах по всему миру. Сейчас живет в Саффолке со своей женой, двумя собаками и кошкой.

Серия: Книги для родителей. Как объяснить ребенку
Год: 2018
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 637513
ISBN: 978-5-00117-399-1
Автор: Вордерман Кэрол, Стили Крэйг, Квигли Клэр


Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей
2428 руб.
Как создать сайт. Комикс-путеводитель по HTML, CSS и WordPress
Реклама
Лабиринт.ru
Как создать сайт. Комикс-путеводитель по HTML, CSS и WordPress
О книге

Вам кажется, что делать сайты скучно, а бесконечные HTML-теги сложно запомнить? Этот комикс докажет вам, что вы ошибаетесь, и покажет насколько это крутой и интересный процесс.



Главная героиня книги - художница Ким, которая пытается сделать сайт для своего портфолио. Внезапно она попадает в необычный мир, полный опасных приключений (спойлер: все закончится хорошо). Под руководством веб-гуру Ким отправится в путешествие через дремучий лес, сразится с драконами неверных ссылок и разберется, что происходит в WordPress-сити. А заодно - освоит вместе с читателем HTML и CSS, научится делать сайты на WordPress и поймет, как выбирать хостинг.



Как работать с книгой?

В книге - шесть глав. Каждая из них раскрывает одну тему - что нужно для начала работы, базовые HTML-теги, настройка и подключение СSS, работа с WordPress, выбор хостинга и запуск сайта.



Сначала автор рассказывает, как справляется со всеми трудностями героиня комикса Ким, чтобы читатель потом не повторял ее ошибки. За комиксом идет текст с подробным объяснением, что и как надо делать (все главы дополнены скриншотами).



Можно просто читать эту книгу как большой интересный комикс, а можно включить компьютер и сразу пробовать все на практике. Если сразу пробовать выполнять упражнения после каждой главы - прогресс в обучении не заставит себя ждать.



Что нужно для обучения?

Самое классное в создании сайтов - для этого не нужно ни глубоких специфических знаний, ни сложного программного обеспечения, ни больших финансовых затрат. Вам достаточно установить на свой компьютер:



- текстовый редактор с подсветкой синтаксиса (существуют бесплатные версии и для Windows, и для Mac OS);



- браузер (а лучше несколько, чтобы проверять, как ваш сайт отображается в каждом из них);



- бесплатный ftp-клиент (он понадобится, когда мы будем переносить содержимое вашего сайта на хостинг).



Об HTML и CSS

Самые популярные языки разметки - HTML и CSS - можно назвать алфавитом, на котором написан интернет: они используются на каждом сайте без исключения.



HTML (язык гипертекстовой разметки) выстраивает структуру сайта: количество страниц, их взаимное расположение и все функциональные элементы, которые на них используются (тексты, заголовки, иллюстрации, кнопки, меню, гиперссылки).



CSS (каскадная таблица стилей) отвечает за дизайн сайта: цвет фона, шрифт и его начертание, внешний вид тех или иных элементов. Если сравнить сайт с домом, то HTML - это его стены и инженерные коммуникации, а CSS - интерьер.



Конечно, существуют онлайн-конструкторы, которые позволяют собрать сайт без каких бы то ни было знаний. Но любой из них - это просто набор готовых решений. Они красиво выглядят со стороны и неплохо экономят время. Но как только вы захотите сделать что-то посерьезнее шаблонного сайта-визитки, вам будет сложно найти то, что на 100% подходит именно вам. Кстати, книга научит вас работать и с самым популярным из этих конструкторов - WordPress.



Фишки книги

поможет освоить профессию будущего: за компьютером с пользой;



первые шаги в веб-дизайне;



поможет выучить HTML и CSS;



в формате крутого комикса;



объясняется самая популярная платформа для разработки сайтов - WordPress;



от американского издательства No Starch Press - 1 в гик-развлечениях.



Для кого эта книга

Для детей от 10 лет и взрослых, которые хотят научится программировать на HTML и CSS и создавать свои сайты.



Для учителей информатики, которые хотят сделать свои уроки полезными и необычными.



Об авторах

Нейт Купер - специалист в сфере ИТ, маркетинга и предпринимательства. Работал в Apple. Основал компании Simple Labs (учит клиентов веб-дизайну и работе с WordPress) и Reboot (учит программированию, проводит корпоративные тренинги).



Ким Джи - иллюстратор и графический дизайнер. В настоящее время живет в Нью-Йорке с семьей и собакой Тофу. В 2010 году она создала свой одноименный веб-комикс и с тех пор самостоятельно опубликовала графический роман и мини-комикс из своих работ. Сейчас у нее есть своя студия иллюстрации.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2019
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 678249
ISBN: 978-5-00100-914-6
Автор: Купер Нейт


Как создать сайт. Комикс-путеводитель по HTML, CSS и WordPress
1725 руб.
Как создать сайт. Комикс-путеводитель по HTML, CSS и WordPress
Реклама
Лабиринт.ru
Как создать сайт. Комикс-путеводитель по HTML, CSS и WordPress
О книге

Вам кажется, что делать сайты скучно, а бесконечные HTML-теги сложно запомнить? Этот комикс докажет вам, что вы ошибаетесь, и покажет насколько это крутой и интересный процесс.



Главная героиня книги - художница Ким, которая пытается сделать сайт для своего портфолио. Внезапно она попадает в необычный мир, полный опасных приключений (спойлер: все закончится хорошо). Под руководством веб-гуру Ким отправится в путешествие через дремучий лес, сразится с драконами неверных ссылок и разберется, что происходит в WordPress-сити. А заодно - освоит вместе с читателем HTML и CSS, научится делать сайты на WordPress и поймет, как выбирать хостинг.



Как работать с книгой?

В книге - шесть глав. Каждая из них раскрывает одну тему - что нужно для начала работы, базовые HTML-теги, настройка и подключение СSS, работа с WordPress, выбор хостинга и запуск сайта.



Сначала автор рассказывает, как справляется со всеми трудностями героиня комикса Ким, чтобы читатель потом не повторял ее ошибки. За комиксом идет текст с подробным объяснением, что и как надо делать (все главы дополнены скриншотами).



Можно просто читать эту книгу как большой интересный комикс, а можно включить компьютер и сразу пробовать все на практике. Если сразу пробовать выполнять упражнения после каждой главы - прогресс в обучении не заставит себя ждать.



Что нужно для обучения?

Самое классное в создании сайтов - для этого не нужно ни глубоких специфических знаний, ни сложного программного обеспечения, ни больших финансовых затрат. Вам достаточно установить на свой компьютер:



- текстовый редактор с подсветкой синтаксиса (существуют бесплатные версии и для Windows, и для Mac OS);



- браузер (а лучше несколько, чтобы проверять, как ваш сайт отображается в каждом из них);



- бесплатный ftp-клиент (он понадобится, когда мы будем переносить содержимое вашего сайта на хостинг).



Об HTML и CSS

Самые популярные языки разметки - HTML и CSS - можно назвать алфавитом, на котором написан интернет: они используются на каждом сайте без исключения.



HTML (язык гипертекстовой разметки) выстраивает структуру сайта: количество страниц, их взаимное расположение и все функциональные элементы, которые на них используются (тексты, заголовки, иллюстрации, кнопки, меню, гиперссылки).



CSS (каскадная таблица стилей) отвечает за дизайн сайта: цвет фона, шрифт и его начертание, внешний вид тех или иных элементов. Если сравнить сайт с домом, то HTML - это его стены и инженерные коммуникации, а CSS - интерьер.



Конечно, существуют онлайн-конструкторы, которые позволяют собрать сайт без каких бы то ни было знаний. Но любой из них - это просто набор готовых решений. Они красиво выглядят со стороны и неплохо экономят время. Но как только вы захотите сделать что-то посерьезнее шаблонного сайта-визитки, вам будет сложно найти то, что на 100% подходит именно вам. Кстати, книга научит вас работать и с самым популярным из этих конструкторов - WordPress.



Фишки книги

поможет освоить профессию будущего: за компьютером с пользой;



первые шаги в веб-дизайне;



поможет выучить HTML и CSS;



в формате крутого комикса;



объясняется самая популярная платформа для разработки сайтов - WordPress;



от американского издательства No Starch Press - 1 в гик-развлечениях.



Для кого эта книга

Для детей от 10 лет и взрослых, которые хотят научится программировать на HTML и CSS и создавать свои сайты.



Для учителей информатики, которые хотят сделать свои уроки полезными и необычными.



Об авторах

Нейт Купер - специалист в сфере ИТ, маркетинга и предпринимательства. Работал в Apple. Основал компании Simple Labs (учит клиентов веб-дизайну и работе с WordPress) и Reboot (учит программированию, проводит корпоративные тренинги).



Ким Джи - иллюстратор и графический дизайнер. В настоящее время живет в Нью-Йорке с семьей и собакой Тофу. В 2010 году она создала свой одноименный веб-комикс и с тех пор самостоятельно опубликовала графический роман и мини-комикс из своих работ. Сейчас у нее есть своя студия иллюстрации.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2024
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 10000252
ISBN: 978-5-00100-914-6


Как создать сайт. Комикс-путеводитель по HTML, CSS и WordPress
399 руб.
Scratch для детей. Самоучитель по программированию
Реклама
Лабиринт.ru
Scratch для детей. Самоучитель по программированию
Scratch - простой, понятный и невероятно веселый язык программирования для детей. В нем нет кодов, которые нужно знать назубок и писать без ошибок. Все, что требуется, - это умение читать и считать. Как из конструктора, при помощи Scratch можно собирать программы из разноцветных "кирпичиков" - блоков. В программу можно вносить любые изменения в любой момент, и сразу видеть, как она работает.

Подробные объяснения, разобранные по шагам примеры и множество упражнений помогут освоить Scratch без труда.

Эта книга подойдет детям от 8 лет (и их родителям!), а также всем, кто хочет научиться программировать с нуля.

Фишки книги:

- Автор - старший разработчик в General Motors.

- Каждая глава - законченная программа

- Постепенное усложнение заданий

- Веселые вопросы и мини-игры на полях



Для кого эта книга

Для детей от 8 лет и всех, кто хочет научиться программировать.



2-е издание, исправленное.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2024
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 10000349
ISBN: 978-5-00117-424-0


Scratch для детей. Самоучитель по программированию
399 руб.
Программирование для детей. Иллюстрированное руководство по языкам Scratch и Python
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование для детей. Иллюстрированное руководство по языкам Scratch и Python
О книге

Программирование - один из ключевых навыков, которому нужно обучать ребенка уже с младших классов. Компьютерный код - тот же иностранный язык, только он позволяет разговаривать с компьютером, ставить ему задачи и контролировать их выполнение. И знание этого языка сегодня так же необходимо, как знание английского и математики.



Этот самоучитель познакомит вашего ребенка с основами программирования и научит двум наиболее распространенным языкам - визуальному Scratch и текстовому Python. В книге вы найдете:



Описания возможностей программных языков.

Простые инструкции по созданию игр и анимации.

Многочисленные советы и рекомендации от программистов.

Полезную информацию об устройстве компьютера.



Фишка книги

Многие талантливые программисты начинали свой путь еще в детстве - с создания простых игр. Это интересно и понятно ребенку. Именно поэтому авторы этого самоучителя предлагают простые проекты игр и анимации, выполняя которые, ребенок будет учиться программировать.



Почему мы решили издать эту книгу

Мы живем в цифровую эпоху. И если вы хотите, чтобы ваш ребенок был успешен и нашел себя в будущем, помогите ему - учите программированию уже сейчас. И даже если он не выберет карьеру программиста, эти занятия помогут ему развить логику, научат мыслить аналитически и находить решения непростых задач.



Для кого эта книга

Для детей от 8 лет, которые хотят научиться программировать.

Для родителей, которые хотят показать детям возможности компьютера.

Для учителей. Эту книгу можно использовать на занятиях.

Для родителей



Программы Scratch и Python можно бесплатно скачать и установить на любой компьютер. Рекомендуем вам устанавливать английские версии программ. Мы специально не адаптировали издание к русским версиям (хотя они есть). Профессиональные программисты должны знать английский язык, поэтому пусть ребенок учится программировать на английском с самого начала.



От авторов

Совсем недавно компьютерное программирование казалось таинственным ремеслом, уделом специалистов. Мысль о том, что программирование может быть увлекательным занятием для каждого, большинству людей и в голову не приходила. Но мир изменился. Интернет, электронная почта, социальные сети, смартфоны и мобильные приложения, ураганом влетев в нашу жизнь, преобразили ее всего за несколько лет.



Компьютеры занимают очень важное место в современном мире, и мы принимаем это как должное. Мы охотно поглощаем любые плоды компьютеризации - от интернет-шопинга и развлечений до новостей и игр. Однако мы можем не только использовать эти технологии - научившись программировать, мы можем развивать их, создавать собственные произведения цифрового искусства.



Многие считают, что программирование - одно из наиболее важных в ХХ веке умений.



Учиться программировать очень интересно, ведь ты можешь получить результаты сразу же, и не важно, сколько еще материала предстоит изучить. Более того, создание игр и программ - такое увлекательное занятие, что очень скоро покажется, будто это почти не требует усилий. Это отличная возможность для творчества, наверное, первая область науки, совмещающая искусство, логику, сочинительство и бизнес.



Кроме того, умение программировать очень пригодится в жизни. Оно развивает логику и интеллект, которые важны в самых разных областях - от науки и инженерного дела до медицины и юриспруденции. Количество вакансий, где нужно умение программировать, будет со временем только расти, причем хороших программистов не хватает уже сейчас. Научись программированию - и цифровой мир будет открыт для тебя!

5-е издание.

Серия: Книги для родителей. Как объяснить ребенку
Год: 2019
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 481230
ISBN: 978-5-00057-472-0, 978-5-00100-073-0, 978-5-00100-557-5, 978-5-00117-348-9, 978-5-00146-043-5
Автор: Вордерман Кэрол, Вудкок Джон, Макаманус Шон


Программирование для детей. Иллюстрированное руководство по языкам Scratch и Python
2339 руб.
Swift для детей. Самоучитель по созданию приложений для iOS
Реклама
Лабиринт.ru
Swift для детей. Самоучитель по созданию приложений для iOS
О книге

Одной кнопкой пригласить на праздник всех друзей, придумать игру с бесстрашной скейтершей, обучить компьютер угадывать цифры... Если у вас в руках творение великого Джобса - вы можете сами придумать начинку!



Из этого самоучителя вы узнаете, как программировать на Swift - языке, на котором написаны мобильные приложения для Apple. Современный и функциональный Swift легко изучать. Он интуитивно понятен и отлично подходит для тех, кто хочет познакомиться с основами программирования.



Для начала вы научитесь работать в Xcode Playground. Эта учебная площадка создана специально для того, чтобы вы делали первые шаги и тут же видели результаты. Разобравшись с основами, вы по инструкциям создадите два приложения - анимированную игру и напоминалку о днях рождения друзей. А еще, немного освоившись, сможете создать в Xcode любое приложение - какое захотите!



Если вы интересуетесь программированием и хотите им заниматься, эта книга станет отличной отправной точкой. Скорее всего, ее основными читателями будут дети, но она может пригодиться и взрослым. Эта книга будет полезна как тем, кто не имеет навыков программирования, так и опытным программистам, которые хотят побольше узнать о создании приложений.



Как читать эту книгу?

Новичкам рекомендуем читать книгу с самого начала и постепенно двигаться дальше. Первые главы научат вас азам программирования. Теорию подкрепляйте практикой: прочитав раздел, протестируйте приведенные примеры и попытайтесь создать собственные программы.



Если у вас уже есть опыт программирования на каком-то другом языке, все равно начните читать с главы 1, где показано, как загружать и устанавливать Xcode. Также там дано пошаговое руководство по созданию простого приложения под названием "Hello, world!". Можете пропустить главы 2-4 и 6-8, но обязательно ознакомьтесь с главой 5. В ней рассказывается об опционалах - важном элементе программирования, уникальном для Swift.



Фишки книги

- Познакомит вас с учебной площадкой Xcode Playground.



- Есть пошаговое руководство по созданию простого приложения под названием "Hello, world!".



- Книга сочетает теорию и практику, что позволяет легко освоить навык сразу.



Для кого эта книга?

Книга подходит для детей от 10 лет и их родителей, а также всех, кто хочет научиться программировать с нуля или просто мечтает создать приложение для iPhone, iPad или iPod touch.



Она будет интересна и учителям информатики, которые хотят сделать свои уроки полезными и необычными!

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2018
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 626058
ISBN: 978-5-00100-908-5
Автор: Уинквист Глория, Маккарти Мэтт


Swift для детей. Самоучитель по созданию приложений для iOS
2032 руб.
Как стать видеоблогером
Реклама
Лабиринт.ru
Как стать видеоблогером
О книге

Настольная книга влогера, в которой последовательно, тема за темой, рассматриваются такие вопросы, как поиск идей, подбор необходимого оборудования, подготовка сюжета и реквизита, публикация в сети.

Книга обобщит знания о необходимых инструментах ведения своего видеоканала и поможет раскрыть потенциал. Вы также узнаете об авторском праве, безопасности в Сети и способах сделать ваши видеоролики доступными разным зрителям. Эта информация будет полезна не только начинающему видеоблогеру, но и опытному.

Издание адаптировано для российского читателя: изменены ссылки на влогеров и некоторые программы, которые в России не используются.

Свет, камера, всем привет!



5 причин прочитать книгу

- Разнообразные темы: от идеи до освещения.

- Адаптирована для русского читателя.

- Проверена и одобрена действующими видеоблогерами. "Читаем книгу и каждый раз находим что-то новое, интересное, полезное", - такой отзыв оставили научные редакторы, на общем канале которых более 300 тыс. подписчиков.

- Трендовая тема.



Как пользоваться книгой

Можно читать от начала и до конца, а можно выбрать интересную тему и прочитать только ее.



Для кого эта книга

Для детей от 8 лет.

Для родителей, которые хотят проводить досуг с детьми.



Об авторе

Шейн Бирли - опытный видеоблогер, который считает себя цифровым ботаником и с удовольствием помогает людям превращать свои идеи и таланты в онлайн-контент. Наличие технического и филологического образования помогло ему стать автором нескольких успешных книг о блогерстве. Он также учредил компанию Left Right Minds (Ванкувер, Канада), занимающуюся веб-разработкой и консультированием.

Серия: Для детей
Год: 2020
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 747357
ISBN: 978-5-00146-883-7
Автор: Бирли Шейн


Как стать видеоблогером
1491 руб.
Программируем с Minecraft. Создай свой мир с помощью Python
Реклама
Лабиринт.ru
Программируем с Minecraft. Создай свой мир с помощью Python
О книге

Вам не страшны криперы, глубокие пещеры и высокие горы? А знаете ли вы, что меч можно превратить в волшебную палочку, дворец - возвести в мгновение ока, а тайные ходы легко открываются нажатием секретной кнопки? Книга "Программируем с Minecraft" позволит творить эти и многие другие чудеса с помощью Python - языка программирования, которым пользуются миллионы людей - от профи до новичков!



Следуйте пошаговым инструкциям и вы:

научитесь сохранять в переменных разные типы данных;

освоите принцип действия функций;

узнаете, как проверять условия при помощи булевых значений, операций сравнения и логических операций;

познакомитесь с циклами while и for;

поработаете со списками, кортежами и словарями;

научитесь создавать файлы, записывать и считывать из них данные;

поймете, в чем прелесть объектно ориентированного программирования.

При этом в вашем арсенале появится большое количество работающих программ, навык программирования на Python и радость от того, что вы можете создавать собственные миры!



Для кого эта книга

Для детей от 10 лет, а также всех, кто хочет начать программировать с нуля или не мыслит жизни без Minecraft.



Об авторе

Крейг Ричардсон - разработчик программного обеспечения и преподаватель языка Python. Он работал в Raspberry Pi Foundation, преподавал информатику в старших классах, провел множество семинаров, посвященных созданию Python-программ для Minecraft.



Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2017
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 600639
ISBN: 978-5-00100-819-4
Автор: Ричардсон Крэйг


Программируем с Minecraft. Создай свой мир с помощью Python
1605 руб.
Программируем с Minecraft. Создай свой мир с помощью Python
Реклама
Лабиринт.ru
Программируем с Minecraft. Создай свой мир с помощью Python
О книге

Вам не страшны криперы, глубокие пещеры и высокие горы? А знаете ли вы, что меч можно превратить в волшебную палочку, дворец - возвести в мгновение ока, а тайные ходы легко открываются нажатием секретной кнопки? Книга "Программируем с Minecraft" позволит творить эти и многие другие чудеса с помощью Python - языка программирования, которым пользуются миллионы людей - от профи до новичков!



Следуйте пошаговым инструкциям и вы:

научитесь сохранять в переменных разные типы данных;

освоите принцип действия функций;

узнаете, как проверять условия при помощи булевых значений, операций сравнения и логических операций;

познакомитесь с циклами while и for;

поработаете со списками, кортежами и словарями;

научитесь создавать файлы, записывать и считывать из них данные;

поймете, в чем прелесть объектно ориентированного программирования.

При этом в вашем арсенале появится большое количество работающих программ, навык программирования на Python и радость от того, что вы можете создавать собственные миры!



Для кого эта книга

Для детей от 10 лет, а также всех, кто хочет начать программировать с нуля или не мыслит жизни без Minecraft.



Об авторе

Крейг Ричардсон - разработчик программного обеспечения и преподаватель языка Python. Он работал в Raspberry Pi Foundation, преподавал информатику в старших классах, провел множество семинаров, посвященных созданию Python-программ для Minecraft.



Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2024
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 10000537
ISBN: 978-5-00100-819-4


Программируем с Minecraft. Создай свой мир с помощью Python
399 руб.
Персональный компьютер для школьников
Реклама
Лабиринт.ru
Персональный компьютер для школьников
Книга содержит необходимые сведения о работе на компьютере: описание системы Windows, основных программ, входящих в ее состав, текстового редактора Word, приемов в системе Интернет. Кроме того, дается описание различных систем счисления, в том числе двоичной и шестнадцатеричной, на основе которой устроен компьютер, и основ программирования на базе языка Бейсик.

Разделы организованы в виде уроков, в которых приведено большое количество примеров. Все разделы являются независимыми друг от друга и позволяют начать изучение компьютера с любой темы.

Книгу можно использовать как для работы в школе, так и для самостоятельного изучения.

Серия: Все о компьютере
Год: 2005
Производитель: Мартин
Артикул: 68175
ISBN: 5-8475-0292-3
Автор: Косцов Валерий Викторович


Персональный компьютер для школьников
92 руб.
Информация и связь
Реклама
Лабиринт.ru
Информация и связь
Эта уникальная серия создана в сотрудничестве с компанией Дискавери , занимающейся распространением научно-популярных знаний по всему миру. Серия состоит из четырех больших разделов: Наука и техника , Биология , История и Общество . В каждом разделе представлен широкий круг тем, полезных для интеллектуального развития и познания окружающего мира. Вас ждут увлекательное чтение, огромный объем разнообразной информации, возможность развить сообразительность и творческие способности!

Серия: Discovery Education
Год: 2013
Производитель: Махаон
Артикул: 412863
ISBN: 978-5-389-05582-7


Информация и связь
209 руб.
Зачем и почему. Электроника
Реклама
Лабиринт.ru
Зачем и почему. Электроника
Хотите узнать много нового и интересного, весело провести время и найти ответы на любые вопросы? Добро пожаловать в удивительный мир "Зачем и Почему" - мир феноменов и загадок, ярких страниц истории и невероятных открытий!

Для детей среднего школьного возраста.

Серия: Зачем и почему
Год: 2011
Производитель: Мир книги
Артикул: 315913
ISBN: 978-5-501-00113-8
Автор: Кете Райнер


Зачем и почему. Электроника
268 руб.
Компьютеры и роботы
Реклама
Лабиринт.ru
Компьютеры и роботы
Зачем компьютеру операционная система и почему чешский писатель Карел Чапек назвал искусственных рабов-рабочих роботами? Зачем нужен жесткий диск и почему компьютер может запоминать огромные объемы информации? Зачем роботов отправляют в космос и почему так опасна виртуальная реальность?

В двадцатом веке не найти изобретения, которое изменило бы мир и всю нашу жизнь больше, чем информационные технологии. Из всех творений, когда-либо созданных человеком, компьютер - самый могущественный и многогранный. Все о том, как устроены компьютеры и роботы, как их используют, где они работают и какими они будут завтра.

Для детей среднего школьного возраста.

Серия: Зачем и почему
Год: 2010
Производитель: Мир книги
Артикул: 117014
ISBN: 5-486-00825-2, 978-5-486-03785-6
Автор: Клаузен Петер


Компьютеры и роботы
233 руб.
Страницы: 1 2 3 4

Сортировка: Наименование, Цена, Автор, Производитель

Вид просмотра: Миниатюры, Полный многострочный, Полный в две строчки, Наименование-Цена-Автор, Наименование-Цена-Производитель, Наименование-Цена