Дополнительные пособия по информатике (страница 3)

В начало магазина
Категория: Учебная, методическая литература и словари - Книги для школы - Информатика - Дополнительные пособия по информатике
Сортировка:
Вид просмотра:
Рекламные предложения от интернет-магазина "Лабиринт.ru"
Страницы: 1 2 3 4
Программируй своего первого робота, или Ваш личный робопёс
Реклама
Лабиринт.ru
Программируй своего первого робота, или Ваш личный робопёс
У вас появился первый конструктор робота, или вы еще только раздумываете над его приобретением? А может, вы просто интересуетесь роботами и их программированием? Тогда мы идем к вам с нашей книгой!

В легкой и доступной форме вам будет продемонстрировано, как собирать и программировать различных роботов на примерах разных моделей. Вы увидите, как робот-строитель построит небольшую башню; робот-художник нарисует дорожную разметку; робот-пёс пройдет полосу препятствий, а робот-кладоискатель найдет настоящий клад!

Также будет рассказано про основы программирования в LЕGО Mindstorms, благодаря чему ты узнаешь про область организации файлов, панель инструментов области программирования, область и палитру программирования и многое другое.

Книга будет интересная любым возрастам.

Собери и запрограммируй своего первого робота!
Год: 2018
Производитель: Наука и Техника
Артикул: 650598
ISBN: 978-5-94387-760-5
Автор: Яшин Анатолий Викторович, Дубовик Е. В., Русин Г. С

Программируй своего первого робота, или Ваш личный робопёс
724 руб.
Методы программирования на языке С. В 2-х частях. Часть 1
Реклама
Лабиринт.ru
Методы программирования на языке С. В 2-х частях. Часть 1
Рассмотрены основы методов алгоритмизации и программирования на языках С и С++. Представлено большое количество задач различной сложности - от простых упражнений до задач олимпиадного уровня. Приведены решения наиболее сложных задач.

Материал рассчитан на начинающих изучение программирования на языках С и С++. Практикум входит в состав УМК по информатике для 7-11 классов.
Год: 2014
Производитель: Просвещение/Бином
Артикул: 547755
ISBN: 978-5-9963-1652-6
Автор: Хохлов Дмитрий Григорьевич

Методы программирования на языке С. В 2-х частях. Часть 1
727 руб.
Методы программирования на языке С. В 2-х частях. Часть 2
Реклама
Лабиринт.ru
Методы программирования на языке С. В 2-х частях. Часть 2
Рассмотрены основы методов алгоритмизации и программирования на языках С и С++. Представлено большое количество задач различной сложности - от простых упражнений до задач олимпиадного уровня. Приведены решения наиболее сложных задач.

Материал рассчитан на начинающих изучение программирования на языках С и С++. Практикум входит в состав УМК по информатике для 7-11 классов.
Год: 2014
Производитель: Просвещение/Бином
Артикул: 547842
ISBN: 978-5-9963-1652-X, 978-5-9963-1652-Х, 978-5-9963-1653-3
Автор: Хохлов Дмитрий Григорьевич

Методы программирования на языке С. В 2-х частях. Часть 2
727 руб.
Программирование для детей на языке Python
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование для детей на языке Python
Язык Python - активно развивающийся язык программирования, который, в силу своей простоты и прозрачности, легко освоит даже ребенок. Им пользуются для написания программ многие крупные организации, такие как Google, NASA и YouTube.

Интересные проекты, яркие иллюстрации, понятные инструкции - благодаря всему этому можно запросто разобраться в основах программирования, понять логику работы компьютера, что в дальнейшем позволит легко перейти к программированию и на других языках.

Книга содержит множество задач, которые были написаны исходя из интересов юного читателя: здесь вы найдете подробные инструкции по созданию забавных игр, на примере которых демонстрируется вся красота программирования.

Для младшего школьного возраста.
Год: 2017
Производитель: АСТ
Артикул: 619128
ISBN: 978-5-17-982809-9

Программирование для детей на языке Python
730 руб.
Minecraft. Город твоей мечты
Реклама
Лабиринт.ru
Minecraft. Город твоей мечты
Книга "Minecraft: Город твоей мечты" из серии "Вселенная Minecraft" содержит простые пошаговые инструкции, которые позволят читателю построить шумный мегаполис: с небоскрёбами, парком, торговым центром и даже автостоянкой.

Помимо практических советов в книге найдётся множество информации по науке, технике, математике и инженерии. Читатель сможет не только получить новые интересные знания, но и перенести их в игру, а после сравнить, как всё устроено в реальном мире и мире Minecraft.

Энн Руни, автор этой книги, опубликовала более 200 книг для детей и взрослых на самые разнообразные темы, а ещё раньше работала в компьютерной индустрии и не понаслышке знает о создании видеоигр.

Для среднего школьного возраста.

Серия: Вселенная Minecraft
Год: 2019
Производитель: Аванта
Артикул: 725462
ISBN: 978-5-17-116323-5
Автор: Руни Энн


Minecraft. Город твоей мечты
730 руб.
Первая книга юного программиста. Учимся писать программы на Scratch
Реклама
Лабиринт.ru
Первая книга юного программиста. Учимся писать программы на Scratch
Не сомневаюсь, что ты любишь играть на компьютере, телефоне или планшете и смотреть 3D-мультфильмы. А знаешь, как их делают? Для этого нужны программы - наборы команд, которые приказывают компьютеру двигать героев по экрану.

А теперь - самое главное. Ты можешь сам делать такие программы! Придумывать игры со своими героями, рисовать мультфильмы - все, что захочешь. Для этого создали специальную детскую среду программирования Скретч. Все команды в ней нарисованы как цветные значки-блоки, из которых удобно собирать программы. Это похоже на конструктор "Лего". Просто берешь кубики и собираешь сложную программу или игру.

Давай вместе отправимся в удивительный мир программирования.

Серия: Вы и ваш ребенок
Год: 2016
Производитель: Питер
Артикул: 497451
ISBN: 978-5-496-01790-9
Автор: Торгашева Юлия Владимировна


Первая книга юного программиста. Учимся писать программы на Scratch
731 руб.
Компьютерная графика. Черчение. 9 класс
Реклама
Лабиринт.ru
Компьютерная графика. Черчение. 9 класс
Учебное пособие завершает линию пособий для 8 9 классов Компьютерная графика, черчение . Посвящено выполнению графических изображений, созданию объёмных моделей с помощью компьютерной программы КОМПАС-3D. Включает также теоретические и практические материалы по основам выполнения эскизов, схем, чертежей с использованием чертёжных инструментов и приспособлений.

Серия: Инженерно-техническая подготовка
Год: 2020
Производитель: Просвещение/Бином
Артикул: 757107
ISBN: 978-5-9963-4970-8, 978-5-9963-5813-7
Автор: Животова Елена Борисовна, Уханева Вера Андреевна


Компьютерная графика. Черчение. 9 класс
732 руб.
Привет, робот! Моя первая книга по робототехнике
Реклама
Лабиринт.ru
Привет, робот! Моя первая книга по робототехнике
Все вы наверняка много раз слышали про роботов и робототехнику. Но если спросить вас - из чего состоит робот, как он управляется, как его программировать, то, боюсь, многим из нас придется лишь пожать плечами или "залезть" в Интернет в поисках подобной информации.

В этой книге вы найдете все ответы на ваши вопросы про современную робототехнику - узнаете, какие бывают виды роботов; как и для чего они используются; узнаете про устройство роботов; об их управлении и настройке и многое другое. Конечно же, будут и практические примеры - вы сможете собрать своего первого робота на примере конструктора LEGO Mindstorms, и научите его простейшим командам.

Также в книге будут рассмотрены различные увлекательные эксперименты в робототехнике, такие как программирование робота с помощью цветных шаров, основы и тонкости цветного программирования, обход препятствий роботом и т.п.
Год: 2018
Производитель: Наука и Техника
Артикул: 632416
ISBN: 978-5-94387-757-5
Автор: Русин Г. С., Дубовик Е. В., Иркова Ю. А

Привет, робот! Моя первая книга по робототехнике
741 руб.
Привет, Python! Моя первая книга по программированию
Реклама
Лабиринт.ru
Привет, Python! Моя первая книга по программированию
Хотите научиться программировать, но не знаете, как это сделать? Тогда эта книга - то, что вам нужно! Ведь Python - один из самых удачных языков для начала обучения программированию, он обладает простотой в освоении и универсальностью в использовании.

Сама книга состоит из последовательных заданий, которые вы будете выполнять под чутким руководством автора книги. Вы сами напишите свои первые программы на Python, узнаете, как работает программный код, как использовать логические операторы, циклы, условия, списки и другие элементы программирования. В последних заданиях ваших приобретенных знаний и навыков хватит, чтобы создать собственную полноценную игру!

В этой книге содержится минимум необходимой теории и максимум полезной практики, которая заставит вас почувствовать себя настоящим программистом!

Серия: Программирование для начинающих
Год: 2018
Производитель: Наука и Техника
Артикул: 622649
ISBN: 978-5-94387-748-3
Автор: Томашевский Петр Романович


Привет, Python! Моя первая книга по программированию
764 руб.
Создаем игры с Kodu Game Lab
Реклама
Лабиринт.ru
Создаем игры с Kodu Game Lab
В данном учебном пособии рассказывается, как с помощью конструктора игр Kodu Game Lab создавать SD-миры и компьютерные игры самых разных жанров - от простых "бродилок" до "стрелялок" и головоломок.

Книга разбита на темы, освоив которые на примерах небольших демо-игр, вы сможете создавать собственные полноценные игровые проекты.

Методика пошагового обучения, применяемая в пособии, поможет вам развить у себя алгоритмическое мышление, а также навыки программирования и разработки.

Книга предназначена для дополнительного образования в школе и дома. Она будет полезна учащимся 4-5 классов, а также учителям информатики, руководителям кружков и родителям маленьких программистов.

Для среднего школьного возраста.

Серия: Школа юного программиста
Год: 2019
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 669743
ISBN: 978-5-00101-189-7
Автор: Астахова Ксения Ивановна


Создаем игры с Kodu Game Lab
771 руб.
Тетрадь Реши-пиши. Кубометрия 3D, 8+ лет
Реклама
Лабиринт.ru
Тетрадь Реши-пиши. Кубометрия 3D, 8+ лет
Увлекательное 3D-конструирование теперь в тетради!

В "Кубометрии 3D" дети строят из кубиков, но не из обычных, а нарисованных. Работая с тетрадью, они разбираются с разными видами проекций кубиков и развивают трёхмерное мышление - способность "вращать" предметы в своей голове и представлять, как они выглядят с разных сторон. В тетради 24 страницы с заданиями и 8 листов с наклейками.

В каждой тетради - 800 наклеек со специальным клеем, которые можно отклеивать и приклеивать много раз. Если ребёнок наклеил неправильно - не беда, наклейку можно переклеить снова.

Выбирайте тетрадь на подходящий возраст

"Кубометрия" для детей от 6 лет познакомит с двумя видами проекций и прокачает трёхмерное мышление, то есть способность "вращать" предмет в своей голове.

"Кубометрия" для детей от 8 лет - это продолжение первой тетради, с более сложными пространственными задачами.

Как работать с этой тетрадью

Задания тетради постепенно усложняются, поэтому выполнять их лучше последовательно, чтобы ребёнок самостоятельно мог разобраться, что нужно делать.

Простые задания в тетради кубометрия 3D.

Яркие герои вовлекут в задания с интересным сюжетом, а наглядные примеры помогут проверить результат и исправить возможные ошибки.

Перед каждым новым заданием есть инструкции, которые наглядно объясняют принцип выполнения задания. Если ребёнку всё-таки понадобится помощь, предложите ему вместе разобраться с инструкцией.

Инструкция к заданию в тетради Кубометрия 3D.

Обратите внимание, рядом с каждым заданием указан тип и количество деталей, которые нужны для его выполнения. Задания лучше решать, придерживаясь этих рекомендаций: так ребёнок научится использовать все типы наклеек разными способами, а деталей точно хватит на все задания.

Серия: Реши-пиши
Год: 2019
Производитель: Банда умников
Артикул: 738029
ISBN: 978-5-6042400-9-0
Автор: Пархоменко Сергей Валерьевич


Тетрадь Реши-пиши. Кубометрия 3D, 8+ лет
788 руб.
ScratchJr для самых юных программистов
Реклама
Лабиринт.ru
ScratchJr для самых юных программистов
Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке ScratchJr в кружке юных программистов и протестирована на десятках детей 4-9 лет. В ходе тестирования книги в кружке были сняты все возникающие у детей вопросы.

Материал рассчитан на совместную работу детей и взрослых: взрослый читает книгу, ребенок создает проект на планшете или компьютере. Уметь читать детям не обязательно. Все проекты собираются из блоков, как из кубиков. Рассказано, как программы запускать, изменять, наблюдать за сделанными изменениями и понимать их работу. Дети научатся рисовать забавные картинки и узоры, записывать музыку, делать смешные мультики и игры.
Год: 2020
Производитель: BHV
Артикул: 740796
ISBN: 978-5-9775-6628-5
Автор: Голиков Денис Владимирович

ScratchJr для самых юных программистов
800 руб.
Scratch для юных программистов
Реклама
Лабиринт.ru
Scratch для юных программистов
В этой книге о программировании на языке Scratch, созданном специально для обучения детей программированию, вы найдете интересные проекты, забавные иллюстрации и, конечно, понятные инструкции. Все это поможет вам разобраться в основах программирования, понять логику работы компьютера, а затем и перейти к программированию на более сложных языках.

Для младшего и среднего школьного возраста.

Серия: Программирование для мальчиков и девочек
Год: 2019
Производитель: Аванта
Артикул: 726184
ISBN: 978-5-17-119717-9


Scratch для юных программистов
827 руб.
Python. Великое программирование в Minecraft
Реклама
Лабиринт.ru
Python. Великое программирование в Minecraft
Книга "Python. Великое программирование в Minecraft" расскажет вам, как научиться программировать на языке Python, используя игру Minecraft. Изучать языки программирования не всегда тяжело и скучно.

Программирование - это магия. Зная, как программировать, вы будете создавать по мановению руки не только отдельные объекты в Minecraft, но и целые миры со своими законами. Если вы давно мечтали построить в Minecraft целый город с транспортом и персонажами, перемещаться за доли секунды по всему миру, разработать настоящую компьютерную игру, научиться проектировать и создавать сложные архитектурные сооружения и программировать, то эта книга для вас.

В книге рассмотрены основы языка Python, принцип работы с Minecraft API, основы математической логики, а также основы в области прикладной математики и черчения. Подробно и пошагово показан процесс изучения языка программирования Python на примере создания программ, связанных с Minecraft.

Книга предназначена для новичков в области программирования и в первую очередь для детей, которые хотят научиться создавать программы на языке Python в игровой форме.

3-е издание, исправленное и переработанное.

Серия: Гений программирования
Год: 2021
Производитель: Феникс
Артикул: 773613
ISBN: 978-5-222-33759-2, 978-5-222-34582-5, 978-5-222-36810-7, 978-5-222-38666-8
Автор: Корягин Андрей Владимирович, Корягина Алиса Витальевна


Python. Великое программирование в Minecraft
827 руб.
Компьютерная графика. Черчение. 8 класс. Учебное пособие
Реклама
Лабиринт.ru
Компьютерная графика. Черчение. 8 класс. Учебное пособие
Учебное пособие предназначено для изучения черчения в 8 классе в рамках курса "Компьютерная графика, черчение" (8-9 классы). Посвящено выполнению графических изображений, созданию объёмных моделей с помощью компьютерной программы КОМПАС-3D. Включает также теоретические и практические материалы по основам выполнения эскизов, схем, чертежей с использованием чертёжных инструментов и приспособлений.

Содержит главы "Основы классического черчения", "Выполнение чертежей в системе КОМПАС-3D LT", "КОМПАС-График", "Проекционное черчение", "Основы моделирования по чертежу".

Соответствует требованиям федерального государственного образовательного стандарта основного общего образования.
Год: 2020
Производитель: Просвещение/Бином
Артикул: 764405
ISBN: 978-5-9963-5812-0
Автор: Уханева Вера Андреевна, Животова Елена Борисовна

Компьютерная графика. Черчение. 8 класс. Учебное пособие
829 руб.
Я учусь кодить. Основы программирования для детей
Реклама
Лабиринт.ru
Я учусь кодить. Основы программирования для детей
Данная книга является факультативным учебным пособием по программированию для детей. Особенность книги состоит в том, что она учит основам программирования, без привязки к определённому языку программирования, а все примеры и базовый синтаксис языка показаны на современном языке Apple Swift. Освоив эту книгу, при желании ребёнок сможет с лёгкостью использовать любой другой язык программирования, вооружившись лишь справочником по выбранному языку. Он будет понимать базовые концепции и принципы алгоритмизации и построения программ. Информация в книге подаётся в лёгком игровом стиле, после каждого блока теории приведены серии увлекательных задач для закрепления материала и развития мышления.

Серия: Гений программирования
Год: 2021
Производитель: Феникс
Артикул: 803172
ISBN: 978-5-222-34088-2
Автор: Кабиров Роман, Кабирова Екатерина


Я учусь кодить. Основы программирования для детей
840 руб.
Узнайте, как программировать на LabVIEW
Реклама
Лабиринт.ru
Узнайте, как программировать на LabVIEW
Учебник по программированию на LabVIEW написан специально для изучения этой среды в курсе школьного предмета "Информатика". Эта книга может быть рекомендована для изучения темы "Алгоритмизация и объектно-ориентированное программирование" учащимся 6-9 классов общего образования в школе в рамках Федерального государственного образовательного стандарта. Книга может быть использована для работы в общеобразовательных классах и классах естественно-математического и информационно-технологического профиля. Содержание книги поясняется рисунками, примерами и упражнениями. Предложены проверочные работы по трем темам. Материал пособия был апробирован в 6 классе. Рекомендуется затрачивать по 2 часа на прохождение каждого из уроков. Проверочные работы рассчитаны каждая на 1 урок. После каждой проверочной работы желательно проводить работу над ошибками с обсуждением ответов на вопросы. Ориентировочно курс рассчитан на 28 часов.

Автор книги - победитель конкурса лучших учителей России, тренер сборной команды школьников России по робототехнике.

Серия: Все о LabVIEW
Год: 2017
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 420114
ISBN: 978-5-97060-063-4, 978-5-97060-489-2
Автор: Белиовская Лидия Георгиевна


Узнайте, как программировать на LabVIEW
849 руб.
Информатика. 5-6 классы. Практикум по программированию в среде Scratch. ФГОС
Реклама
Лабиринт.ru
Информатика. 5-6 классы. Практикум по программированию в среде Scratch. ФГОС
Практикум входит в УМК по информатике для 5-6 классов авторского коллектива под руководством Л. Л. Босовой. Практикум предназначен как для урочной, так и для внеурочной деятельности: организации кружковой, факультативной или индивидуальной работы со школьниками, направленной на формирование информационной культуры обучающихся, развитие их алгоритмического мышления и творческих способностей в процессе освоения популярной во всём мире среды визуального программирования Scratch (Скретч). Материал пособия, построенный на основе проектно-исследовательского подхода, соответствует требованиям ФГОС. Большое количество и разнообразие заданий в практикуме даёт учителю возможность адаптировать материал к фактическому уровню подготовки учащихся и выделенному на освоение материала объёму учебного времени.

3-е издание, стереотипное.
Год: 2023
Производитель: Просвещение
Артикул: 695699
ISBN: 978-5-09-080143-0, 978-5-09-097131-7, 978-5-9963-4189-4
Автор: Сорокина Татьяна Евгеньевна, Босова Анна Юрьевна

Информатика. 5-6 классы. Практикум по программированию в среде Scratch. ФГОС
852 руб.
3D Моделирование и прототипирование. 8 класс. Учебное пособие. Уровень 2
Реклама
Лабиринт.ru
3D Моделирование и прототипирование. 8 класс. Учебное пособие. Уровень 2
Учебное пособие продолжает пособие для 7 класса и может использоваться как на уроках по технологии и информатике, так и в рамках внеурочной деятельности.

Пособие предназначено для формирования практических умений при реализации содержания, посвящённого вопросам трёхмерного моделирования, программирования, аддитивных технологий и объёмной печати.

В пособии представлены возможности твердотельного трёхмерного моделирования в свободно распространяемой программной среде OpenSCAD, особенностью которого является не рисование трёхмерных объектов, а их описание с помощью языка программирования, подобного С.
Год: 2019
Производитель: Просвещение/Бином
Артикул: 677166
ISBN: 9785996340576, 978-5-9963-5658-4
Автор: Копосов Денис Геннадьевич

3D Моделирование и прототипирование. 8 класс. Учебное пособие. Уровень 2
854 руб.
3D-Моделирование и прототипирование. 7 класс. Учебное пособие. Уровень 1
Реклама
Лабиринт.ru
3D-Моделирование и прототипирование. 7 класс. Учебное пособие. Уровень 1
Учебное пособие может использоваться как на уроках по технологии и информатике, так и в рамках внеурочной деятельности. Пособие предназначено для формирования практических умений при реализации содержания, посвящённого вопросам трёхмерного моделирования, программирования, аддитивных технологий и объёмной печати. В пособии представлены возможности твердотельного трёхмерного моделирования в свободно распространяемой программной среде OpenSCAD, особенностью которого является не рисование трёхмерных объектов, а их описание с помощью языка программирования, подобного С.
Год: 2020
Производитель: Просвещение/Бином
Артикул: 677164
ISBN: 978-5-9963-4056-9
Автор: Копосов Денис Геннадьевич

3D-Моделирование и прототипирование. 7 класс. Учебное пособие. Уровень 1
854 руб.
Учимся вместе со Scratсh. Программирование, игры, робототехника
Реклама
Лабиринт.ru
Учимся вместе со Scratсh. Программирование, игры, робототехника
До настоящего программиста нужно дорасти, а в школе серьезному программированию начинают учить только в 8-9 классах - теперь это в прошлом! "Учимся вместе со Scratch" - новый трамплин в мир программирования для всех ребят в возрасте 9-12 лет. Визуальная среда Scratch позволяет изучать основы программирования в увлекательной и интуитивно понятной форме, а благодаря тщательно продуманной методике она становится мощным инструментом, который позволит подготовиться к изучению профессиональных языков программирования и достижению самых высоких результатов! Обучение разделено на два этапа: в первом мы изучим классическое программирование в той же последовательности изложения, в какой изучают любой другой серьезный язык программирования. На втором этапе мы займемся разработкой трех видеоигр и даже подключим геймпад и запрограммируем управление от него (требуется ScratchDuino. Лаборатория или ROBBO LAB). Каждая глава пособия - уровень, достигая каждый из которых мы движемся к званию настоящего программиста.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

Серия: Школа юного программиста
Год: 2019
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 673252
ISBN: 978-5-00101-177-4
Автор: Тарапата Виктор Викторович, Прокофьев Борис Викторович


Учимся вместе со Scratсh. Программирование, игры, робототехника
873 руб.
Энциклопедия школьной информатики
Реклама
Лабиринт.ru
Энциклопедия школьной информатики
Энциклопедия представляет собой книгу для дополнительного чтения по школьному курсу информатики и ИКТ. Состоит из 7 разделов, каждый раздел включает множество статей, раскрывающих систему понятий школьного курса информатики и ИКТ. Книга адресована как ученикам, так и учителям.

Для учеников это источник дополнительного учебного материала по всем разделам и темам курса информатики. Книга может быть использована для самостоятельной работы при составлении докладов, рефератов, при подготовке к сдаче ГИА и ЕГЭ по информатике. Для учителей наряду с предметным содержанием интерес представляют методические рекомендации по преподаванию тем курса на разных уровнях: в основной школе (8-9 кл.), в старших классах на базовом и профильном уровнях.

Книга рекомендуется также широкому кругу читателей, желающих расширить свой кругозор в области информатики и ИКТ.
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 478516
ISBN: 978-5-9963-0185-0
Автор: Дуванов Александр Александрович, Еремин Е.А., Семакин Игорь Геннадьевич, Андреева Е. В

Энциклопедия школьной информатики
878 руб.
Упражнения по текстовому редактору Word
Реклама
Лабиринт.ru
Упражнения по текстовому редактору Word
Сборник упражнений по Word является учебным пособием, предназначенным для проведения практических занятий при изучении раздела "Обработка текстовой информации" в элективных и профильных курсах информатики. Данное пособие может быть использовано как учителями и преподавателями в качестве дидактического материала, так и учащимися школ, колледжей, техникумов и студентами вузов для подготовки к сдаче ЕГЭ и ГИА. Количество упражнений по предложенным темам может быть адаптировано под количество часов, выделенных на изучение данной темы. В помощь преподавателю в сборнике представлено почасовое планирование курса. Исходные файлы для работ находятся на виртуальном компакт-диске на сайте издательства на странице данной книги, а задания, результаты и требуемые оформления - в сборнике.

3-е издание.

Серия: Элективный курс. Профильное обучение
Год: 2021
Производитель: Солон-пресс
Артикул: 746693
ISBN: 978-5-91359-414-3
Автор: Анеликова Людмила Александровна


Упражнения по текстовому редактору Word
894 руб.
Путеводитель в мир электроники. Книга 2
Реклама
Лабиринт.ru
Путеводитель в мир электроники. Книга 2
Вторая книга продолжает рассказ о радиотехнике и радиоэлектронике. Читатели, познакомившиеся с первой книгой, без труда смогут повторить описанные здесь конструкции и узнать много нового.

Приведено описание полезных в быту конструкций и устройств, которые можно легко изготовить самостоятельно в домашних условиях. Также описываются приставки и полезные программы для персонального компьютера, позволяющие превратить его в измерительный комплекс. Все это поможет приобрести практический опыт и знания, которые необходимы современному человеку.

Дополнительная информация для книги приведена на компакт-диске, который можно скачать с сайта издательства solon-press. Этот диск содержит справочную информацию по электронным компонентам и ресурсам Интернет, полезные программы, виртуальный музей истории развития электронной техники и многое другое.

Книга будет полезна как начинающим, так и опытным радиолюбителям.
Год: 2016
Производитель: Солон-пресс
Артикул: 520628
ISBN: 978-5-91359-179-1
Автор: Шелестов Игорь Петрович, Семенов Борис Юрьевич

Путеводитель в мир электроники. Книга 2
895 руб.
Путеводитель в мир электроники. Книга 1
Реклама
Лабиринт.ru
Путеводитель в мир электроники. Книга 1
Перед вами первая книга из двух, которая начинает рассказ об основах электротехники и радиоэлектроники. Кроме истории их зарождения и развития, здесь также приведено описание полезных в быту конструкций и устройств, которые можно легко сделать самостоятельно в домашних условиях. Это издание поможет читателю приобрести первый практический опыт и знания, необходимые современному человеку, живущему в окружении различных технических устройств.

Книга написана в увлекательном стиле и предназначена для школьников, молодежи и всех тех, кто интересуется современной техникой.
Год: 2016
Производитель: Солон-пресс
Артикул: 520627
ISBN: 978-5-91359-178-4
Автор: Семенов Борис Юрьевич, Шелестов Игорь Петрович

Путеводитель в мир электроники. Книга 1
895 руб.
Изучаем программирование на примере Minecraft
Реклама
Лабиринт.ru
Изучаем программирование на примере Minecraft
Эта забавная и познавательная книга познакомит детей с захватывающим миром программирования с помощью их любимой игры Minecraft. Знакомые персонажи и сюжеты сделают обучение интересным, а яркие иллюстрации помогут с легкостью разобраться даже в самых сложных заданиях. Вы узнаете о циклах, переменных и функциях, и конечно же научитесь их применять. Каждый ребенок найдет что-то интересное для себя будь то создание сайта Стива или анимация крипера. Вас ждет по-настоящему удивительное путешествие в мир программирования. И начинается оно прямо сейчас!

Серия: Программирование для детей
Год: 2020
Производитель: Бомбора
Артикул: 755793
ISBN: 978-5-04-103382-8
Автор: Гарланд Ян


Изучаем программирование на примере Minecraft
921 руб.
Программируй! Самоучитель для девочек
Реклама
Лабиринт.ru
Программируй! Самоучитель для девочек
Своей книгой Решма Сауджани, основательница движения "Girls Who Code", которое борется за гендерное равенство в технических профессиях, помогает маленьким читательницам узнать множество интересных и воодушевляющих фактов о программировании. Основы написания кода и работы с компьютером, истории успешных женщин-программистов, краткое введение в языки программирования и возможность создать свою первую программу, а также сотни других полезных вещей, рассказанных понятным языком в дружелюбной манере - все это вы найдете в книге "Программирование для девочек".

Серия: Программирование для детей
Год: 2018
Производитель: Бомбора
Артикул: 651926
ISBN: 978-5-04-093243-6
Автор: Сауджани Решма


Программируй! Самоучитель для девочек
948 руб.
Компьютерное зрение на Python. Первые шаги
Реклама
Лабиринт.ru
Компьютерное зрение на Python. Первые шаги
В книге изложен учебный курс для школьников, начинающих изучать компьютерное зрение с языком программирования Python и библиотекой OpenCV. Описаны особенности установки языка Python, различных библиотек, в том числе OpenCV, и операционной системы Raspbian. Материалразделен на три отдельные темы: программирование на Python, поиск и выделение цветных объектов на графическом изображении и в видеопотоке средствами OpenCV, программирование колесной робоплатформы под управлением Raspberry Pi 3, оснащенной CSI-камерой.

Большую помощь читателю окажут многочисленные иллюстрации и листинги программных кодов, а также ссылки на источники и интернет-ресурсы.

Книга будет полезна школьникам среднего и старшего возраста, педагогам дополнительного образования и всем начинающим изучать компьютерное зрение с помощью языка программирования Python и открытой библиотеки компьютерного зрения OpenCV-Python.

Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: Школа юного инженера
Год: 2021
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 773484
ISBN: 978-5-00101-318-1
Автор: Шакирьянов Эдуард Данисович


Компьютерное зрение на Python. Первые шаги
950 руб.
Задачи по программированию
Реклама
Лабиринт.ru
Задачи по программированию
Книга содержит большой набор задач по программированию различного уровня сложности, что позволит преподавателю проводить занятия с учащимися (школьниками, студентами) с различным уровнем начальной подготовки, практически формируя для них индивидуальные образовательные траектории. Задачи подобраны с учетом постепенного возрастания сложности и сопровождаются полными текстами решений на языке программирования Pascal, в том числе предназначенными для детального анализа учащимися, поиска неточностей, создания улучшенных (более оптимальных) собственных вариантов программ, анализа допустимых диапазонов исходных данных и так далее.

Для учителей информатики, старшеклассников и студентов.

2-е издание, исправленное.
Год: 2020
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 586614
ISBN: 978-5-9963-0630-5
Автор: Окулов Станислав Михайлович, Ашихмина Татьяна Викторовна, Бушмелева Наталья Александровна

Задачи по программированию
976 руб.
Arduino . Полный учебный курс. От игры к инженерному проекту
Реклама
Лабиринт.ru
Arduino . Полный учебный курс. От игры к инженерному проекту
Предлагаемый полный курс познакомит вас с особенностями аппаратного обеспечения и программирования микроконтроллера Arduino Uno . Рассмотрены графические языки программирования Snap! и ArduBlock, текстовый язык Wiring и производственные языки. Кроме того, вы научитесь читать, составлять и собирать действующие схемы из электронных компонентов. В заключение мы расскажем вам, как правильно оформлять инженерные проекты. Материал излагается в формате последовательно выстроенных тем, сопровождаемых вопросами, практическими заданиями и проектами. Проектная часть курса может быть расширена серией книг "РОБОФИШКИ. Конструируем роботов на Arduino " издательства "Лаборатория знаний".

Для детей среднего и старшего школьного возраста для применения в урочной и внеурочной деятельности и технического творчества дома.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2020
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 734552
ISBN: 978-5-00101-250-4, 978-5-93208-295-9
Автор: Салахова Алена Антоновна, Феоктистова Ольга Александровна, Александрова Наталья Алексеевна


Arduino . Полный учебный курс. От игры к инженерному проекту
996 руб.
Основы нанотехнологий. 10-11 классы. Учебное пособие. ФГОС
Реклама
Лабиринт.ru
Основы нанотехнологий. 10-11 классы. Учебное пособие. ФГОС
Пособие представляет собой элективный курс, разработанный для организации дополнительного обучения и предназначенный для учащихся 10-11 классов школ и колледжей. Представлены теоретические материалы и задания, ориентированные на развитие исследовательского интереса и элементарных практических навыков в области нанотехнологий.

Пособие может быть использовано при реализации учебного плана технологического, естественно-научного, универсального и других профилей как на уровне среднего общего образования, так и в рамках внеурочной деятельности.

3-е издание, стереотипное.

Серия: Профильная школа
Год: 2023
Производитель: Просвещение
Артикул: 688201
ISBN: 978-5-09-0516068, 978-5-09-051606-8, 978-5-09-080127-0, 978-5-09-098313-6
Автор: Светухин Вячеслав Викторович, Явтушенко Игорь Олегович


Основы нанотехнологий. 10-11 классы. Учебное пособие. ФГОС
1007 руб.
Scratch для юных программистов
Реклама
Лабиринт.ru
Scratch для юных программистов
Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch детьми, знакомыми с компьютером и умеющими пользоваться мышью, запускать программы, считать, умножать и делить.

Рассказано, как скачать и установить Scratch, написать первую программу, мультфильм и игру. Приведены примеры создания более сложных мультфильмов и компьютерных игр. Дети научатся создавать и сохранять проекты, работать в графическом редакторе, озвучивать фильмы, использовать логические операторы, циклы, условия, списки и другие элементы программирования. Попутно они узнают про координатную плоскость, проценты, десятичные дроби, градусы и другие математические понятия.
Год: 2017
Производитель: BHV
Артикул: 552457
ISBN: 978-5-9775-3739-1
Автор: Голиков Денис Владимирович

Scratch для юных программистов
1014 руб.
Scratch 3 для юных программистов
Реклама
Лабиринт.ru
Scratch 3 для юных программистов
Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch 3 в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch 3 школьниками 2-5 классов, имеющими базовые навыки управления компьютером. Доходчивость изложения позволит детям сразу начинать создавать увлекательные проекты, а присущий автору юмор сделает это занятие веселым. Большое количество проектов и заданий для креативной самостоятельной работы поможет творчески применять многочисленные возможности Scratch 3.

Юные программисты узнают о логических и математических операторах, циклах и условиях, научатся создавать забавные рисунки и узоры, музыкальные проекты, мультфильмы и веселые игры, которые будут работать на всех устройствах - и на смартфонах, и на планшетах, и на компьютерах.
Год: 2020
Производитель: BHV
Артикул: 734794
ISBN: 978-5-9775-6591-2
Автор: Голиков Денис Владимирович

Scratch 3 для юных программистов
1020 руб.
Программирование игр в Roblox Studio. Книга 2
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование игр в Roblox Studio. Книга 2
Во второй книге рассмотрены всесто-ронние аспекты создания геймплеев в иг-ровом движке Roblox Studio. Показаны спо-собы визуализации атмосферы, при-родных явлений и эффектов, твердотельное моделирование сложных объектов и устройств. На практических примерах разобрана механика и физика игрового движка.

Юный читатель сам создаст колесо обо-зрения и симулятор механических часов на сервоприводе, запустит ракету в кос-мос, запрограммирует артиллерийское и лазерное оружие. А на примерах по соз-данию логических игр-головоломок прокачает свои алгоритмические навыки.

После выполнения практических заданий, связанных с действием гравитации и сило-вых полей, полётом мяча по баллистиче-ской траектории, программированием управляемых объектов из реальной жизни (автомобиль, танк, самолёт), будущие про-граммисты поймут значимость и актуаль-ность школьной математики и физики.

Книга является простым и глубо-ким по содержанию учебником- самоучителем.

Учитесь дома!

Серия: Библиотека создания инноваций (БСИ)
Год: 2021
Производитель: Солон-пресс
Артикул: 802927
ISBN: 978-5-91359-456-3
Автор: Серов Николай Евгеньевич


Программирование игр в Roblox Studio. Книга 2
1021 руб.
Компьютер для современных детей. Настольная книга активного школьника и дошкольника
Реклама
Лабиринт.ru
Компьютер для современных детей. Настольная книга активного школьника и дошкольника
Предлагаемая вниманию читателей книга является универсальным учебным пособием. Знакомясь с первыми главами, написанными простым и понятным для детей языком, начать осваивать персональный компьютер могут не только учащиеся начальных классов, но и дошкольники.

В первой и второй главах изложены основополагающие сведения о компьютере и его составных частях, о программном обеспечении и системе управления компьютером, а также об организации хранения информации и о правилах работы с файлами и папками.

В отдельных главах в простой и доступной форме изложены особенности работы с программами, наиболее часто используемыми школьниками при выполнении различных учебных задач, например с графическим редактором Paint, с текстовым редактором Word, а также с приложением PowerPoint.

Соответствующие главы посвящены рассмотрению особенностей использования ресурсов сети Интернет при изучении предметов школьной программы. Особое внимание уделено вопросам безопасности при работе и общении детей в сети Интернет.

Прежде чем разрешить ребенку начать осваивать персональный компьютер с помощью этой книги, авторы настоятельно рекомендуют родителям внимательно ознакомиться с главой "Советы родителям", которая предназначена специально для них.

Все главы и разделы сопровождаются поясняющими рисунками, благодаря которым восприятие и усвоение ребенком изложенной информации происходят значительно быстрее и эффективнее, чем при чтении скучного учебника.
Год: 2016
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 437811
ISBN: 978-5-94074-922-6, 978-5-97060-126-6
Автор: Адаменко Михаил Васильевич, Адаменко Надежда Ивановна

Компьютер для современных детей. Настольная книга активного школьника и дошкольника
1022 руб.
Scratch 3.0. Творческие проекты на вырост. 7-8 классы. Рабочая тетрадь
Реклама
Лабиринт.ru
Scratch 3.0. Творческие проекты на вырост. 7-8 классы. Рабочая тетрадь
Эта книга является продолжением рабочей тетради Ю. В. Пашковской для 5-6 классов "Творческие проекты в среде Scratch". Она адресована тем, кто уже освоил возможности среды Scratch версий 1.4 и 2.0 и хотел бы научиться создавать более сложные и интересные проекты, используя более широкую палитру инструментов, предоставляемую версией 3.0. Акцент в пособии сделан на использовании подпрограмм и клонировании спрайтов.

Книга рассчитана как на юных программистов, самостоятельно осваивающих новое, так и на учителей информатики и математики, стремящихся сделать преподавание более наглядным и занимательным, а проекты, реализованные в Scratch, использовать как иллюстрации к темам: "Графические редакторы", "Графики функций", "Подпрограммы", "Рекурсия", "Фракталы" и др.

Серия: Школа юного программиста
Год: 2019
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 703100
ISBN: 978-5-00101-191-0
Автор: Пашковская Юлия Владимировна


Scratch 3.0. Творческие проекты на вырост. 7-8 классы. Рабочая тетрадь
1028 руб.
42 проекта на Scratch 3 для юных программистов
Реклама
Лабиринт.ru
42 проекта на Scratch 3 для юных программистов
Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch школьниками 2-5 классов, имеющими базовые навыки управления компьютером. Доходчивость изложения позволит детям сразу начинать создавать увлекательные проекты, а присущий автору юмор сделает это занятие веселым. Большое количество проектов и заданий для креативной самостоятельной работы поможет творчески применять многочисленные возможности Scratch.

Юные программисты узнают о логических и математических операторах, циклах и условиях, научатся создавать забавные рисунки и узоры, музыкальные проекты, мультфильмы и веселые игры, которые будут работать на всех устройствах: на смартфонах, планшетах и компьютерах.

Для детей младшего и среднего школьного возраста.
Год: 2019
Производитель: BHV
Артикул: 705204
ISBN: 978-5-9775-4121-3
Автор: Голиков Денис Владимирович

42 проекта на Scratch 3 для юных программистов
1032 руб.
Программирование для детей. От основ к созданию роботов
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование для детей. От основ к созданию роботов
Нашу жизнь невозможно представить без разнообразных цифровых устройств. Ноутбуки, планшеты, мобильники и другие гаджеты доступны детям буквально с рождения. "Разум" внедряется в привычные вещи - пылесосы, стиральные машины, холодильники, автомобили. Как не потеряться в этом мире? Как управлять умными вещами? Вероника и Игорь Воронины просто и увлекательно рассказывают о программировании, роботах, передаче зашифрованных посланий и многом другом.

Хочешь научиться основам программирования и создать собственного робота, который будет выполнять твои команды? Теперь всё в твоих руках.

Изобретателем может стать каждый!

Книга выпущена при поддержке фонда "Сколково" и Международной гимназии инновационного центра "Сколково"
Год: 2018
Производитель: Питер
Артикул: 656408
ISBN: 978-5-4461-0555-7
Автор: Воронин Игорь, Воронина Вероника

Программирование для детей. От основ к созданию роботов
1047 руб.
Python для детей. Курс для начинающих
Реклама
Лабиринт.ru
Python для детей. Курс для начинающих
Python является одним из самых востребованных языков программирования на сегодняшний день. Его используют всемирно известные компании, такие как Google, YouTube, Netflix, Instagram и многие другие. С помощью этой книги даже ребенок сможет ознакомиться с языком Python; он сможет самостоятельно написать код и создать свою первую программу, а потом даже и собственную компьютерную игру! Внутри юного читателя ждет несколько увлекательных проектов. Подробные инструкции помогут разобраться в особенностях программирования, а яркие иллюстрации не дадут заскучать.

Освойте язык Python и окунитесь в цифровой мир бескрайних возможностей!

Для младшего школьного возраста.

Серия: Программирование для мальчиков и девочек
Год: 2022
Производитель: Аванта
Артикул: 840494
ISBN: 978-5-17-146592-6


Python для детей. Курс для начинающих
1053 руб.
Программирование игр в Robloх Studio. Книга 1
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование игр в Robloх Studio. Книга 1
В книгу вошли теоретические и практические материалы для создания игр в Roblox Studio.

Книга предназначена для начинающих разработчиков игр, постигающих основы программирования, трехмерного моделирования, игрового дизайна и создания собственных геймплеев.

Материал максимально структурирован и адаптирован для целевой аудитории - начинающих программистов школьного возраста. Эта серия книг позволит сформировать навыки программирования, трехмерного моделирования и разработки игр.

Учитывая то, что профессия разработчика игр чрезвычайно популярна и перспективна, эта книга позволит детям ознакомиться с принципами создания многопользовательских игровых миров, моделирования тематических парков и квестов, разработки авто- и авиа-симуляторов.

Школьник получит необходимый багаж знаний, который поможет ему дальше развиваться самому. Коллективный разум Roblox за счет десятков миллионов активных игроков, которые подключаются для создания приключений, ролевых игр, дает отличную возможность для саморазвития и межнациональной социализации. Изучая Roblox Studio с этой серией книг, вы научитесь мыслить логически и творчески, креативно и алгоритмично, постигая трехмерное моделирование и программирование, развивая сюжетную линию и геймплей своих игровых миров.

Серия: Элективный курс. Профильное обучение
Год: 2020
Производитель: Солон-пресс
Артикул: 733729
ISBN: 978-5-91359-406-8
Автор: Серов Николай Евгеньевич


Программирование игр в Robloх Studio. Книга 1
1054 руб.
Hello World! Занимательное программирование (Python)
Реклама
Лабиринт.ru
Hello World! Занимательное программирование (Python)
Привет! Любишь компьютерные игрушки? А хочешь попробовать написать что-нибудь сам? Представь, как зауважают тебя друзья, когда ты покажешь им игру своей собственной разработки, где при загрузке на экране появится твое имя! "Вот круто!" - будут говорить они, качая ее с твоей странички. И самая красивая девочка в классе, узнав об этом, наконец обратит на тебя внимание...

Но для этого надо научиться программировать. Это сложно? Ну, на самом деле не очень. Главное - поставить себе цель и ломиться к ней напролом, как носорог через джунгли. Ты наверняка знаешь, что языков программирования существует немало, но мы предлагаем тебе научиться "писать код", как говорят профессионалы, на языке Python (Питон). Он относительно прост в изучении, но обладает всеми необходимыми функциями. Программы на нем получаются быстрыми и легко читаемыми.

Эту книгу по языку Python написали два человека. Взрослый дядька-программист и его сын. Этот сын тоже совсем недавно был подростком, знает как порой муторно бывает учиться, и поэтому он проследил, чтобы папа объяснялся не очень заумно. Так что если ты никогда не программировал, не беда. Если ты знаком с азами - e-mail, Интернет, mp3, можешь запустить или сохранить файл, - ты во всем разберешься. Удачи в освоении!

Для детей от 8 лет.

Серия: Вы и ваш ребенок
Год: 2017
Производитель: Питер
Артикул: 519875
ISBN: 978-5-496-01273-7
Автор: Сэнд Уоррен, Сэнд Картер


Hello World! Занимательное программирование (Python)
1055 руб.
Азы программирования. 5-9 класс. Факультативный курс. Книга для ученика
Реклама
Лабиринт.ru
Азы программирования. 5-9 класс. Факультативный курс. Книга для ученика
Теоретические основы программирования излагаются в наглядных средах исполнителей Кукарача и Корректор, сложные темы становятся простыми и ясными.

Особое внимание уделяется основам формализации и построения алгоритмов, тестированию и отладке программ. Целый раздел посвящен принципам построения трансляторов. Программные среды исполнителей помещены на диске, прилагаемом к книге учителя из этого комплекта, который также содержит решения всех задач и дополнительные материалы к урокам. Закрепить практический опыт программирования поможет книга "Азы программирования. Задачник".
Год: 2017
Производитель: BHV
Артикул: 456462
ISBN: 978-5-9775-3541-0
Автор: Дуванов Александр Александрович, Рудь Алексей Владиславович, Семенко Виктор Петрович

Азы программирования. 5-9 класс. Факультативный курс. Книга для ученика
1060 руб.
Учимся кодить на JavaScript
Реклама
Лабиринт.ru
Учимся кодить на JavaScript
Ты любишь играть онлайн? Общаться с друзьями через ВКонтакте, Фейсбук и Инстаграм? Смотреть видеоролики на смартфоне? Все, что чем ты пользуешься, было придумано обычными людьми, которые когда-то решили, что хотят заняться программированием. Умение писать код - это современная суперспособность, отличающая магов от маглов. И логичнее всего начать с изучения языка JavaScript, на котором написано более 90% всех веб-сайтов.

"Учимся кодить на JavaScript" поможет тебе самостоятельно, без помощи родителей и учителей, написать программный код; ведь если говорить начистоту, большинство взрослых слабо представляют себе, как это делается. В книге много задачек и упражнений (с ответами, только чур сразу не подглядывать!). Ответов может быть несколько, главное, чтобы у тебя получился рабочий вариант. Стань круче Илона Маска! Пришло время закатать рукава и приступить к прокачке новой суперспособности!

Серия: Вы и ваш ребенок
Год: 2019
Производитель: Питер
Артикул: 697902
ISBN: 978-5-4461-0959-3
Автор: Мориц Джереми


Учимся кодить на JavaScript
1091 руб.
Проектирование для школьников. Самоучитель
Реклама
Лабиринт.ru
Проектирование для школьников. Самоучитель
Учебное пособие предназначено для учащихся общеобразовательных учебных заведений, изучающих черчение и компьютерную графику.

Изложение особенностей работы в системе КОМПАС-ЗD максимально упрощено, пошаговая подробная подача материала делает его понятным для начинающих. Богатый иллюстративный материал поможет разобраться в изучаемом материале. В книге описана технология создания и редактирования трёхмерных моделей и чертежей. Пособие открывает новые возможности в преподавании и понимании черчения, превращая его изучение в увлекательное занятие. Все разделы и темы содержат вопросы для самоконтроля, задания для выполнения самостоятельной ра боты, которые могут быть использованы с целью разноуровневого обучения. Также предусмотрены задания для развития творческих способностей учащихся.

Издание может быть использовано для изучения системы KOMПAC-3D LT, начиная практически с любой версии.
Год: 2015
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 322399
ISBN: 978-5-94074-813-7, 978-5-97060-141-9
Автор: Баранова Ирина Валерьевна

Проектирование для школьников. Самоучитель
1092 руб.
Привет, Руби. Сказка с заданиями, которая научит ребенка думать как программист
Реклама
Лабиринт.ru
Привет, Руби. Сказка с заданиями, которая научит ребенка думать как программист
О книге

"Привет, Руби" - это увлекательная детская сказка о любознательной девочке, которая обожает фантазировать, рисовать, танцевать и придумывать новое. Однажды папа ушел на работу и оставил Руби письмо с загадкой: ей предстояло найти пять самоцветов. Оценив ситуацию, девочка решила разбить эту большую задачу на несколько маленьких, а затем составить план и начертить карту - так началось ее приключение.

Вместе с Руби юному читателю предстоит решать разные забавные задачи, которые развивают у ребенка навыки будущего - логическое и аналитическое мышление. Книга учит думать как программист, а это значит - быть точным и последовательным, но при этом и очень творческим.



Для кого эта книга

Для детей в возрасте от 5 лет.



Об авторе

Линда Льюкас - программист-популяризатор. Она помогает женщинам и детям со всего мира научиться программировать.

Когда Линда осваивала язык программирования "Ruby", она делала зарисовочки с маленькой рыжеволосой девочкой, так она помогала себе преодолевать все трудности в новом деле. Позже Линда собрала все рисунки и написала увлекательную сказку, дополнила ее заданиями. Так появилась эта любопытная история для юного программиста.



Для младшего школьного возраста.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2019
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 697972
ISBN: 978-5-00146-115-9
Автор: Льюкас Линда


Привет, Руби. Сказка с заданиями, которая научит ребенка думать как программист
1110 руб.
Роботоделы. Короткое замыкание в школе
Реклама
Лабиринт.ru
Роботоделы. Короткое замыкание в школе
Веселый и оригинальный комикс для детей 12 лет и старше расскажет историю мальчика Уго, его друзей и их забавного умного робота, обладающего очень человеческими чертами характера. Герои путешествуют во времени, оказываются в сложных и, казалось бы, безвыходных ситуациях, но знание робототехники и программирования всегда помогает им найти решение. Страница за страницей, вместе с героями книги, читатели узнают новые интересные факты о роботах и знакомятся с основами информатики, робототехники и программирования.

Серия: Программирование для детей
Год: 2019
Производитель: Бомбора
Артикул: 715119
ISBN: 978-5-04-099368-0
Автор: Эликс Том


Роботоделы. Короткое замыкание в школе
1122 руб.
Образовательный модуль  Мультстудия  Я творю мир . Учебно-методическое пособие
Реклама
Лабиринт.ru
Образовательный модуль "Мультстудия "Я творю мир". Учебно-методическое пособие
Образовательный модуль является частью парциальной модульной программы "STEM-образование детей дошкольного и младшего школьного возраста" (авторы: Т. В. Волосовец, В. А. Маркова, С. А. Аверин; под общей редакцией Т. В. Волосовец). Его можно использовать для реализации как обязательной части основной образовательной программы, так и в части, формируемой участниками образовательных отношений в рамках студийно-кружковой деятельности.

Для дошкольных образовательных организаций, а также организаций начального общего образования и дополнительного образования. Рекомендовано для использования в педагогических вузах и в рамках курсов повышения квалификации работников образования.

2-е издание, стереотипное.
Год: 2021
Производитель: Просвещение/Бином
Артикул: 764391
ISBN: 978-5-9963-5082-7, 978-5-9963-6369-8
Автор: Муродходжаева Наталья Сергеевна, Пунчик Вероника Николаевна, Амочаева Ирина Владимировна

Образовательный модуль "Мультстудия "Я творю мир". Учебно-методическое пособие
1143 руб.
Робототехника на платформе Arduino. Учебное пособие
Реклама
Лабиринт.ru
Робототехника на платформе Arduino. Учебное пособие
Учебное пособие может использоваться с учебниками по технологии, информатике, в рамках внеурочной деятельности и дополнительного образования учащихся 9 11 классов. Пособие предназначено для формирования практических умений при реализации содержания параграфов учебников, посвящённых вопросам программирования, аддитивных технологий, моделирования.

Учебные занятия с использованием данного пособия способствуют развитию всех универсальных учебных действий, помогают выстроить межпредметные связи, обеспечивают вовлечение учащихся в научно-техническое творчество.

В пособии представлена практическая реализация П-, ПД- и ПИД-регуляторов для смоделированного, собранного и запрограммированного на языке С++ робота.
Год: 2021
Производитель: Просвещение
Артикул: 764407
ISBN: 978-5-09-080630-5, 978-5-9963-5894-6, 978-5-9963-6377-3
Автор: Копосов Денис Геннадьевич

Робототехника на платформе Arduino. Учебное пособие
1152 руб.
Робототехника на платформе Arduino. Учебное пособие
Реклама
Лабиринт.ru
Робототехника на платформе Arduino. Учебное пособие
Учебное пособие может использоваться с учебниками по технологии, информатике, в рамках внеурочной деятельности и дополнительного образования учащихся 9-11 классов. Пособие предназначено для формирования практических умений при реализации содержания параграфов учебников, посвящённых вопросам программирования, аддитивных технологий, моделирования.

Учебные занятия с использованием данного пособия способствуют развитию всех универсальных учебных действий, помогают выстроить межпредметные связи, обеспечивают вовлечение учащихся в научно-техническое творчество.

В пособии представлена практическая реализация П-, ПД- и ПИД-регуляторов для смоделированного, собранного и запрограммированного на языке С++ робота.
Год: 2021
Производитель: Просвещение/Бином
Артикул: 673661
ISBN: 978-5-9963-4133-7
Автор: Копосов Денис Геннадьевич

Робототехника на платформе Arduino. Учебное пособие
1152 руб.
3D-моделирование и прототипирование. 8 класс. Уровень 2
Реклама
Лабиринт.ru
3D-моделирование и прототипирование. 8 класс. Уровень 2
Учебное пособие может использоваться как на уроках по технологии и информатике, так и в рамках внеурочной деятельности. Пособие предназначено для формирования практических умений при реализации содержания, посвящённого вопросам трёхмерного моделирования, программирования, аддитивных технологий и объёмной печати.

В пособии представлены возможности твердотельного трёхмерного моделирования в свободно распространяемой программной среде OpenSCAD, особенностью которого является не рисование трёхмерных объектов, а их описание с помощью языка программирования, подобного С.

2-е издание, пересмотренное.
Год: 2020
Производитель: Просвещение/Бином
Артикул: 764390
ISBN: 978-5-9963-5658-1, 978-5-9963-5658-4
Автор: Копосов Денис Геннадьевич

3D-моделирование и прототипирование. 8 класс. Уровень 2
1152 руб.
3D-моделирование и прототипирование. 7 класс. Уровень 1. Учебное пособие
Реклама
Лабиринт.ru
3D-моделирование и прототипирование. 7 класс. Уровень 1. Учебное пособие
Учебное пособие может использоваться как на уроках по технологии и информатике, так и в рамках внеурочной деятельности. Пособие предназначено для формирования практических умений при реализации содержания, посвящённого вопросам трёхмерного моделирования, программирования, аддитивных технологий и объёмной печати.

В пособии представлены возможности твердотельного трёхмерного моделирования в свободно распространяемой программной среде OpenSCAD, особенностью которого является не рисование трёхмерных объектов, а их описание с помощью языка программирования, подобного С.

2-е издание, пересмотренное.
Год: 2020
Производитель: Просвещение/Бином
Артикул: 764389
ISBN: 978-5-9963-5657-7
Автор: Копосов Денис Геннадьевич

3D-моделирование и прототипирование. 7 класс. Уровень 1. Учебное пособие
1152 руб.
Программирование в примерах и задачах
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование в примерах и задачах
Пособие поможет вам подготовиться к экзамену по информатике, научиться решать задачи по программированию на языке Паскаль. Рассмотрено большое количество программ; листинги приведены в расчете на использование среды Turbo Pascal 7.0, однако в большинстве своем будут работать без всяких изменений и в других версиях Паскаля. Некоторые задачи имеют несколько вариантов решений, и в пособии подробно разобрано, какое из них является наилучшим.

Для школьников 8-11 классов, учителей информатики и методистов, а также студентов первых курсов технических вузов.

7-е издание.

Серия: ВМК МГУ - школе
Год: 2021
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 585910
ISBN: 978-5-00101-000-5, 978-5-00101-137-8, 978-5-00101-196-5, 978-5-00101-273-3
Автор: Грацианова Татьяна Юрьевна


Программирование в примерах и задачах
1155 руб.
Arduino . Полный учебный курс. От игры к инженерному проекту
Реклама
Лабиринт.ru
Arduino . Полный учебный курс. От игры к инженерному проекту
Предлагаемый полный курс познакомит вас с особенностями аппаратного обеспечения и программирования микроконтроллера Arduino Uno . Рассмотрены графические языки программирования Snap! и ArduBlock, текстовый язык Wiring и производственные языки. Кроме того, вы научитесь читать, составлять и собирать действующие схемы из электронных компонентов. В заключение мы расскажем вам, как правильно оформлять инженерные проекты. Материал излагается в формате последовательно выстроенных тем, сопровождаемых вопросами, практическими заданиями и проектами. Проектная часть курса может быть расширена серией книг "РОБОФИШКИ. Конструируем роботов на Arduino " издательства "Лаборатория знаний".

Для детей среднего и старшего школьного возраста для применения в урочной и внеурочной деятельности и технического творчества дома.

Серия: Школа юного инженера
Год: 2022
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 853337
ISBN: 978-5-93208-295-9
Автор: Салахова Алена Антоновна, Феоктистова Ольга Александровна, Александрова Наталья Алексеевна


Arduino . Полный учебный курс. От игры к инженерному проекту
1155 руб.
Звёздные Войны. Создай свою компьютерную игру
Реклама
Лабиринт.ru
Звёздные Войны. Создай свою компьютерную игру
Учись программировать на Scratch вместе с C-3PO и другими легендарными героями "Звёздных Войн"! Создай шесть отличных компьютерных игр и брось вызов друзьям - кто из вас наберёт больше очков? Стань магистром Scratch - анимируй спрайты, создавай и совершенствуй свои компьютерные игры.

Серия: Звёздные Войны. Создай вселенную
Год: 2018
Производитель: Эксмодетство
Артикул: 659906
ISBN: 978-5-04-094096-7
Автор: Вудкок Йон


Звёздные Войны. Создай свою компьютерную игру
1161 руб.
Scratch и Arduino для юных программистов и конструкторов
Реклама
Лабиринт.ru
Scratch и Arduino для юных программистов и конструкторов
Книга написана на основе опыта работы с детьми 3~7 классов и посвящена созданию творческих проектов для юных программистов и конструкторов. На примерах разработки простых компьютерных игр продемонстрированы базовые приемы визуального программирования в среде Scratch. Рассмотрено применение плат Arduino, плат расширения и различных внешних датчиков в детских конструкторских проектах. Даны основы визуального программирования этих устройств в среде mBlock и креативного программирования путем написания интерактивных компьютерных игр, в которых управлением персонажами осуществляется посредством Arduino. Также дети освоят методы создания автономных "умных вещей", работающих под управлением Arduino без подключения к компьютеру.

Электронный архив на сайте издательства содержит дополнительные материалы и листинги всех программ.

Для детей младшего и среднего школьного возраста
Год: 2018
Производитель: BHV
Артикул: 614524
ISBN: 978-5-9775-3937-1
Автор: Винницкий Юрий Анатольевич

Scratch и Arduino для юных программистов и конструкторов
1173 руб.
Моя книга о LEGO EV3
Реклама
Лабиринт.ru
Моя книга о LEGO EV3
Автор книги в доступной форме рассказывает о теоретических основах программирования роботов LEGO MINDSTORMS EV3 и особенностях создания графических программ. Шаг за шагом выполняя предлагаемые задания, читатель учится творчески мыслить и самостоятельно составлять желаемые схемы действия моделей.

Книга подходит как для самостоятельного освоения основ программирования, так и для занятий по робототехнике в образовательных учреждениях.
Год: 2017
Производитель: Фолиант
Артикул: 609332
ISBN: 978-601-302-760-9
Автор: Штадлер Андреас

Моя книга о LEGO EV3
1177 руб.
Программирование для детей. Пять самых крутых игр на HTML и JavaScript
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование для детей. Пять самых крутых игр на HTML и JavaScript
Думаешь, программировать - это сложно? Вовсе нет! Научись программировать, создавая игры на HTML и JavaScript. "Приключения Марио" и "Майнкрафт" познакомят с циклами, таймерами, подсчетом очков, работой с графикой и даже с искусственным интеллектом. Краткие и простые объяснения позволят легко создать свою игру.

В начале каждой главы тебя ждет описание задачи от клуба "Счастливый кот". Тебе все расскажут об игре, которую хотят создать члены клуба.

Код каждой игры разбит на небольшие фрагменты. Следуя пошаговым инструкциям, ты сам напишешь игру от начала и до конца.

К концу каждой миссии у тебя будет созданная своими руками игра и приобретенные навыки.

Серия: Программирование для детей
Год: 2020
Производитель: Питер
Артикул: 722960
ISBN: 978-5-4461-1151-0
Автор: Уитни Дэвид


Программирование для детей. Пять самых крутых игр на HTML и JavaScript
1181 руб.
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Сборник проектов  2
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Сборник проектов 2
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "Робофишки" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

В сборник 2 вошли четыре проекта, с помощью которых вы сможете собрать роботов, выполняющих различные задачи: автоматическую кормушку для питомца, робота-авиасимулятора, роботизированные часы с кукушкой, а также ткацкий станок.

Для технического творчества в школе и дома, а также для занятий в робототехнических кружках.

Составитель: Серова Ю. А.

Для среднего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2020
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 723483
ISBN: 978-5-00101-243-6
Автор: Салахова Алена Антоновна, Тарапата Виктор Викторович, Красных Андрей Владимирович


Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Сборник проектов 2
1181 руб.
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Сборник проектов  1
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Сборник проектов 1
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "Робофишки" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. В сборник 1 вошли шесть проектов, с помощью которых вы сможете собрать роботов, выполняющих различные задачи: охраняющего территорию от посторонних, держащего в чистоте рабочие поверхности, умеющего рисовать и измерять длину любой линии, а также передавать сообщения.

Для технического творчества в школе и дома, а также для занятий в робототехнических кружках.

Составитель Ю.А. Серова.

Для детей среднего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2020
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 687852
ISBN: 978-5-00101-190-3
Автор: Салахова Алена Антоновна, Красных Андрей Владимирович, Валуев Алексей Александрович


Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Сборник проектов 1
1181 руб.
Лорен Ипсум. История об информатике и других невероятных вещах
Реклама
Лабиринт.ru
Лорен Ипсум. История об информатике и других невероятных вещах
"Лорен Ипсум" - это необычное путешествие по стране, где оживают логика и информатика.

Познакомьтесь с Лорен, искательницей приключений, которая потерялась в Юзерландии. Девочке нужно найти дорогу домой, по пути разгадывая серию логических загадок. Это фантастическое путешествие в техническую Страну чудес XXI века, которое и обучает, и развлекает, что-то вроде путешествия Алисы. Правда в том, что информатика на самом деле - не о компьютерах. Компьютер - это только инструмент, чтобы помочь более ясно видеть идеи. Книга, в которой стопку оладий называют стеком должен прочитать каждый современный ребенок. Издание на разных языках широко используется в образовательных целях по всему миру.

Текст будет доступен для понимания детям, начиная с 8 лет, ее здорово читать вместе с родителями или со школьным преподавателем информатики.

Чарующая сказка, уходящая корнями в фундаментальные понятия вычисления

Мировой бестселлер об информатике

Лорен Ипсум откроет подарит вам ключи к пониманию информатики и многих других наук

Изучите информатику через путешествие в Страну чудес XXI века
Год: 2019
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 664847
ISBN: 978-5-97060-676-6
Автор: Буэно Карлос

Лорен Ипсум. История об информатике и других невероятных вещах
1189 руб.
Робототехника на Raspberry Pi для юных конструкторов
Реклама
Лабиринт.ru
Робототехника на Raspberry Pi для юных конструкторов
Книга написана создателем самого популярного в мире YouTube-канала, посвященного Raspberry Pi. В ней рассматривается конструирование игровых роботов на базе микрокомпьютера Raspberry Pi. В начале книги показано, как собрать и запрограммировать простого двухколесного робота. Затем базовая модель дополняется новыми функциональными возможностями: робот учится следовать по линии, избегать препятствия, распознавать объекты и цвет с помощью компьютерного зрения. Рассмотрены настройка Raspberry Pi, подключение внешних устройств (светодиодов, датчиков, тактовых кнопок) и написание программ на популярном языке Python. Уделено внимание основам электроники и особенностям сборки электрических схем на макетной плате. Книга богато иллюстрирована, написана простым языком и не требует от читателя предварительной подготовки.

Для среднего и старшего школьного возраста.
Год: 2020
Производитель: BHV
Артикул: 740797
ISBN: 978-5-9775-4123-7
Автор: Тиммонс-Браун Мэтт

Робототехника на Raspberry Pi для юных конструкторов
1218 руб.
Информационные технологии. Доступно о важном
Реклама
Лабиринт.ru
Информационные технологии. Доступно о важном
Издание раскрывает методологию развития и использования информационных технологий в современном мире. Приведены общие идеи, которые применяются при разработке и усовершенствовании информационных технологий и устройств, а также показано, как современные компьютеры и методы работы с ними влияют на восприятие окружающего мира.
Год: 2021
Производитель: Адукацыя и выхаванне
Артикул: 896215
ISBN: 978-985-599-367-5
Автор: Высоцкий Михаил Михайлович, Травин Вадим Владимирович

Информационные технологии. Доступно о важном
1227 руб.
Лабораторные работы по Excel
Реклама
Лабиринт.ru
Лабораторные работы по Excel
Сборник лабораторных работ по Excel предназначен для проведения практических занятий при прохождении темы "Обработка числовой информации" для элективных и профильных курсов. Данное пособие может быть использовано как учителями в качестве дидактического материала, так и учащимися 9-11 классов дня подготовки к сдаче ЕГЭ и ГИА, а также средних специальных и высших образовательных учреждений. В помощь преподавателю в сборнике представлено почасовое планирование курса. Количество лабораторных работ и их объем (ряд лабораторных работ состоит из нескольких законченных частей) по предложенным темам могут быть адаптированы каждым преподавателем согласно количеству часов, выделенных на изучение данной темы. Исходные файлы для работ находятся на компакт-диске, а задания, результаты и требуемые оформления - в сборнике. Файлы доступны и могут открываться с пятой версии Excel и выше. Каждой теме предшествует небольшой информационный блок основных понятий, определений и расположение рассматриваемых операций в меню табличного процессора.

Серия: Элективный курс. Профильное обучение
Год: 2017
Производитель: Солон-пресс
Артикул: 600768
ISBN: 978-5-91359-257-6
Автор: Анеликова Людмила Александровна


Лабораторные работы по Excel
1238 руб.
Образовательная робототехника Lego WeDo. Сборник методических рекомендаций и практикумов
Реклама
Лабиринт.ru
Образовательная робототехника Lego WeDo. Сборник методических рекомендаций и практикумов
Данная книга окажет методическую помощь в работе учителя (педагога) в разделе преподавания курса робототехники для детей 5-10 лет. Книга окажется полезна как в дошкольном, так и в начальном образовании. Сборник охватывает малоизученную тему преподавания робототехники для дошколят и детей начальных классов.

Методика преподавания основывается на применении образовательного конструктора Lego Education WeDo на занятиях по конструированию и робототехнике для развития инженерного потенциала малышей. Сборник оснащён подробной схемой сборки дополнительно 30 авторских конструкций.

Серия: Образовательная робототехника
Год: 2016
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 509192
ISBN: 978-5-97060-382-6
Автор: Корягин Андрей Владимирович


Образовательная робототехника Lego WeDo. Сборник методических рекомендаций и практикумов
1240 руб.
Minecraft. Программируй свой мир на Python
Реклама
Лабиринт.ru
Minecraft. Программируй свой мир на Python
Любишь играть в Minecraft? Тебе нравится узнавать новое и придумывать то, чего раньше не существовало? Хочешь построить собственный виртуальный мир, которому будут завидовать все друзья?

Можно ли объединить Minecraft и программирование? Нужно!

Теперь ты будешь не только играть и жить в удивительном мире Minecraft, но и научишься программировать на Python. Простые инструкции и советы помогут воплотить свои идеи в жизнь, построить дом и 3D-копировальную машину, найти сокровища и даже завести в своем "огороде" гигантские работающие часы.

Прочитай эту книгу и превратись в настоящего демиурга, который способен создать свой мир и защитить его от инопланетян.

Теперь на Python 3!

2-е международное издание

Серия: Вы и ваш ребенок
Год: 2018
Производитель: Питер
Артикул: 654841
ISBN: 978-5-4461-0951-7
Автор: Вэйл Дэвид, О`Хэнлон Мартин


Minecraft. Программируй свой мир на Python
1255 руб.
Занимательная информатика. Учебное пособие
Реклама
Лабиринт.ru
Занимательная информатика. Учебное пособие
Книга во многом аналогична популярным книгам "Занимательная физика" Я. И. Перельмана, "Математические чудеса и тайны" М. Гарднера, "В царстве смекалки" Е. И. Игнатьева, "Математическая смекалка" Б. А. Кордемского и др. Она содержит большое количество разнообразных занимательных логических задач и головоломок, интересных фактов и полезных программ, простейших компьютерных игр, фокусов и др. Материалы книги охватывают широкий круг вопросов информатики, вычислительной техники и информационных и коммуникационных технологий (системы счисления, кодирование информации, логика, основы программирования, Интернет и др.). Эти материалы можно использовать как в учебном процессе, так и для внеклассной работы с учащимися.

Для всех, кто интересуется информатикой.

5-е издание.
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 585542
ISBN: 978-5-00101-033-3, 978-5-00101-104-0
Автор: Златопольский Дмитрий Михайлович

Занимательная информатика. Учебное пособие
1284 руб.
Конструируем и программируем роботов с помощью LEGO Boost
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем и программируем роботов с помощью LEGO Boost
LEGO Boost - новый набор, с помощью которого вы научитесь собирать и программировать колесные транспортные средства, которые смогут перемещаться по комнате и следовать по трассе; обтекаемый гоночный автомобиль на дистанционном управлении; шестиногого шагающего робота-муравья; роботизированную руку, которая может самостоятельно находить, поднимать и перемещать предметы; говорящего и ходящего человекоподобного робота.

Серия: Подарочные издания. Компьютер
Год: 2018
Производитель: Бомбора
Артикул: 655539
ISBN: 978-5-04-094097-4
Автор: Краземанн Хенри, Краземанн Хилке, Фридрихс Михаэль


Конструируем и программируем роботов с помощью LEGO Boost
1315 руб.
Книга идей LEGO MINDSTORMS EV3. 181 удивительный механизм и устройство
Реклама
Лабиринт.ru
Книга идей LEGO MINDSTORMS EV3. 181 удивительный механизм и устройство
Книга идей LEGO MINDSTORMS EV3 предлагает много способов постройки удивительных механизмов с помощью набора LEGO MINDSTORMS EV3. Для каждой модели дается список нужных деталей, минимальное объяснение и много цветных фотографий под разными углами, чтобы вы смогли собрать ее без пошагового объяснения. Вы научитесь собирать останавливающиеся автомобили, управляемые гусеничные машины, стреляющие шариками устройства, руки-манипуляторы и другие удивительные механизмы. Каждая модель иллюстрирует простые механические принципы, которые вы сможете использовать при сборке собственных моделей. Все, что нужно для постройки собственных моделей, вы найдете в наборе LEGO MINDSTORMS EV3 (#31313)!

Серия: Подарочные издания. Компьютер
Год: 2017
Производитель: Эксмо
Артикул: 563267
ISBN: 978-5-699-92746-3
Автор: Исогава Йошихито


Книга идей LEGO MINDSTORMS EV3. 181 удивительный механизм и устройство
1332 руб.
Основы робототехники на Lego Mindstorms EV3. Учебное пособие
Реклама
Лабиринт.ru
Основы робототехники на Lego Mindstorms EV3. Учебное пособие
В книге рассматриваются вопросы, связанные с обучением робототехнике в школах, на примере использования конструктора Lego Mindstorms EV3 в задачах подготовки школьников к таким соревнованиям, как механическое сумо, кегельринг, лабиринт и следование по линии.

В первой главе читатель знакомится с конструктором и со средами программирования роботов. Вторая глава посвящена основам конструирования роботов. Третья глава раскрывает вопросы, связанные с управлением роботами. В четвертой главе рассматриваются соревнования кегельринг. Пятая глава знакомит читателя с алгоритмами движения робота в лабиринте. В шестой главе на примере робота-барабанщика освещаются основные положения теории автоматического управления. В седьмой главе строится и программируется робот для движения вдоль черной линии, используя различные регуляторы. Восьмая глава посвящена роботам, способным ориентироваться в помещения. В девятой главе решаются комплексные задачи, которые требуют всего опыта, полученного после чтения этой книги.

Учебное пособие может быть полезно для бакалавров, обучающихся по направлениям подготовки "Мехатроника и робототехника", "Управление в технических системах".

4-е издание, стереотипное.

Серия: Учебники для вузов. Специальная литература
Год: 2023
Производитель: Лань
Артикул: 669710
ISBN: 978-5-507-47149-2, 978-5-8114-3634-7, 978-5-8114-4551-6, 978-5-8114-6682-5
Автор: Добриборщ Дмитрий Эдуардович, Артемов Кирилл Александрович, Чепинский Сергей Алексеевич


Основы робототехники на Lego Mindstorms EV3. Учебное пособие
1336 руб.
LEGO и электроника
Реклама
Лабиринт.ru
LEGO и электроника
В этой книге вы узнаете, как с помощью электроники и программирования оживить ваши наборы LEGO.

Вы сможете собрать роботов с помощью кирпичиков LEGO, использовать готовую модель LEGO или сконструировать проект из совсем иных деталей - главное, чтобы робот должен быть достаточно большим для встраивания описанных электронных компонентов.

Роботы приводятся в движение при помощи микрокомпьютеров Arduino и Raspberry Pi. Во второй части книги вы найдете многочисленные проекты по сборке роботов.

Издание предназначено школьникам старших классов, их родителям, а также всем энтузиастам робототехники.
Год: 2020
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 713298
ISBN: 978-5-97060-685-8
Автор: Каффка Томас

LEGO и электроника
1359 руб.
Робототехника в начальной школе. Рабочая тетрадь
Реклама
Лабиринт.ru
Робототехника в начальной школе. Рабочая тетрадь
Издание представляет собой сборник увлекательных заданий для изучения робототехники в начальной школе. Для выполнения заданий необходимы конструктор fischertechnik "ВТ Стартовый набор", батарейка типа "Крона" или аккумулятор fischertechnik и компьютер.

Под руководством педагога учащиеся смогут собрать модели пешеходного светофора и карусели, холодильника и стиральной машины, сушилки для рук и шлагбаума, выполнить электрические подключения с помощью соединительных проводов и "оживить" собранные модели, составив управляющие программы в виде блок-схем.

Рабочая тетрадь предназначена для учеников начальной школы и составляет единый комплект с одноименным методическим пособием.
Год: 2020
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 769406
ISBN: 978-5-97060-834-0
Автор: Игнатьева Елена Юрьевна, Саблина Евгения Александровна, Шабанов Алексей Александрович

Робототехника в начальной школе. Рабочая тетрадь
1359 руб.
Arduino для детей
Реклама
Лабиринт.ru
Arduino для детей
Изучение электроники путем создания ярких вещей!

Что такое микросхема

Как пишутся программы

Наши первые программы - гирлянда и аппарат Морзе

Отправка голосовых сообщений

Сенсоры - интерфейсы для мира

Движение с Arduino

Чтение исходного кода других разработчиков

Arduino - твое окно в мир электроники!

С помощью этой книги начинающие компьютерные гении смогут собрать на базе платформы Arduino световую гирлянду, аппарат азбуки Морзе, двигатель постоянного тока и другие полезные вещи и запрограммировать режимы их работы. В доступной и интересной форме с прекрасны-ми примерами детям объясняются азы электроники, электротехники и программирования на диалекте языка С++ для Arduino.

Издание будет полезно детям от 10 лет, которые интересуются компьютерной техникой.

Для работы нужно иметь стартовый набор Arduino.

Серия: Технологии для детей
Год: 2019
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 681889
ISBN: 978-5-97060-541-7
Автор: Шернич Эрик


Arduino для детей
1359 руб.
Игры в Scratch для детей
Реклама
Лабиринт.ru
Игры в Scratch для детей
Научитесь основам программирования, создавая небольшие игры!

Подробное описание решения тренировочных упражнений для понимания изучаемого материала

Задания для самостоятельного выполнения

Весь путь создания игры от идеи до реализации

Движение объектов по заданной траектории: программирование и управление

Создание фигур одним росчерком

Взаимодействие персонажей

Передача сообщений

Развитие логического и абстрактного мышления детей современным способом!

Среда программирования Scratch является прекрасным примером для обучения программированию. Интуитивно понятный красочный интерфейс сочетается с быстрым блочным построением алгоритма.

Цель этой книги - научить детей основам программирования, создавая собственные небольшие игры. От простого к сложному, понемногу осваивая новые конструкции, вы пройдёте весь путь создания проектов: от идеи до реализации. Нет ничего сложного в создании собственных игр - будь то "Марио" или "Пакман", игра в бильярд, охота на летучих мышей и др. Всех их объединяют схожие алгоритмы. В начале каждой главы описывается проект, который вы сможете сделать, решив тренировочные упражнения. Далее приводятся три задания для закрепления изученного материала.

Книга ориентирована на самостоятельное изучение Scratch детьми в возрасте от 12 лет.

Серия: Технологии для детей
Год: 2019
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 698241
ISBN: 978-5-97060-765-7
Автор: Трофимов Павел Александрович


Игры в Scratch для детей
1359 руб.
Конструируем роботов от А до Я. Полное руководство для начинающих
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов от А до Я. Полное руководство для начинающих
Джон Бейктал, непревзойденный автор книг о любительских электронных устройствах, роботах, дронах, инструментарии и игрушках, написал это полное практическое руководство для тех, кто делает первые шаги в робототехнике. С его помощью, пользуясь пошаговыми инструкциями и многочисленными цветными иллюстрациями, вы построите с нуля робота на колесном шасси и превратите его в робота-художника, смастерите солнечную панель и запитаете от нее робота-спиннера, научитесь программировать в среде разработки Arduino и управлять роботом с помощью Arduino. Под руководством автора вы укомплектуете свой инструментарий, изучите основы электроники, программирования и техники безопасности, научитесь паять, познакомитесь с лазерным резаком и 3D-принтером. В книге представлены 30 лучших образцов роботов-самоделок со всего мира, сконструированных такими же непрофессионалами, как и вы.

Для технического творчества в школе, дома и на занятиях в робототехнических кружках, а также для всех, кто увлекается робототехникой.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2019
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 626778
ISBN: 978-5-00101-026-5
Автор: Бейктал Джон


Конструируем роботов от А до Я. Полное руководство для начинающих
1387 руб.
Программирование на Python. Первые шаги
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование на Python. Первые шаги
В книге описаны базовые конструкции программирования на языке Python: от именования переменных до многострочных программ с несколькими вложенными циклами и условными конструкциями.

Материал содержит подробные пошаговые инструкции, множество примеров. В помощь читателю приведены иллюстрации и примеры интерактивных оболочек программных кодов, а также ссылки на источники и интернет-ресурсы. В каждой главе разбор возможных ошибок и задания с ответами в конце книги.

Книга подойдет для дополнительного образования в школе и дома. Будет полезна учащимся средней и старшей школы, учителям, руководителям кружков и всем, кто интересуется программированием.

Для детей среднего и старшего школьного возраста

Серия: Школа юного программиста
Год: 2022
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 839022
ISBN: 978-5-93208-235-5, 9785932082379
Автор: Щерба Анастасия Владимировна


Программирование на Python. Первые шаги
1387 руб.
Учим Python, делая крутые игры
Реклама
Лабиринт.ru
Учим Python, делая крутые игры
Не играй в игры - создавай их!

Эта книга научит вас разрабатывать компьютерные игры при помощи популярного языка программирования Python даже если вы никогда раньше не занимались программированием!

Начните с создания таких простых игр, как Виселица и Крестики-Нолики , а затем перейдите к продвинутым анимированным и озвученным играм.

В процессе вы изучите ключевые концепции программирования и узнаете, как:

Использовать циклы, переменные и инструкции

Выбирать правильные структуры данных, такие как списки, словари и кортежи

Делать игры с графикой и анимацией, используя модуль pygame

Использовать криптографию для преобразования текстовых сообщений в секретный код

Отлаживать программы и находить распространенные ошибки

По мере работы над каждой игрой вы заложите прочный фундамент знаний по языку Python и основам компьютерных наук.

Об авторе Эл Свейгарт разработчик программного обеспечения, обучающий программированию детей и взрослых. Он также известен как автор бестселлеров Автоматизация рутинных задач с помощью Python: практическое руководство для начинающих и Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch! .

ОПИСЫВАЕТСЯ ВЕРСИЯ PYTHON 3.X

4-е издание.

Серия: Мировой компьютерный бестселлер
Год: 2021
Производитель: Бомбора
Артикул: 644956
ISBN: 978-5-699-99572-1
Автор: Свейгарт Эл


Учим Python, делая крутые игры
1388 руб.
Искусственный интеллект. Беседы со школьниками
Реклама
Лабиринт.ru
Искусственный интеллект. Беседы со школьниками
Книга предназначена для первого знакомства с наукой "искусственный интеллект". В форме бесед школьников с учеными, разработчиками интеллектуальных систем и роботов представлена ясная картина того, что и как изучает эта современная научная дисциплина, описаны ее основные идеи, понятия, модели и методы. Рассказано, как наделить искусственные создания способностью логически мыслить и рассуждать так, как это умеет человек, что такое нечеткие высказывания и нечеткие множества, генетические алгоритмы и "мягкие" вычисления, как использовать искусственный интеллект в системах управления парковкой беспилотного автомобиля.

Также читатели узнают, что такое нейросети и как обучаются роботы, как проводятся конференции по искусственному интеллекту и в каком направлении искусственный интеллект будет развиваться дальше.
Год: 2019
Производитель: BHV
Артикул: 705206
ISBN: 978-5-9775-4008-7
Автор: Литвинцева Людмила Васильевна

Искусственный интеллект. Беседы со школьниками
1392 руб.
Роботизированные лабораторные работы по физике. Пропедевтический курс физики (+DVD)
Реклама
Лабиринт.ru
Роботизированные лабораторные работы по физике. Пропедевтический курс физики (+DVD)
Это начальный блок несложных робототехнических лабораторных работ пропедевтического курса физики, которые можно проводить на уроках физики в 5 классах (1 - 7 лабораторные работы) и 6 классах (8 - 12 лабораторные работы) параллельно изучению теоретического учебного материала.

Для проведения работ необходимо традиционное оборудование кабинета физики, Базовый набор LEGO MINDSTORMS Education и среда программирования LabVIEW.

На прилагаемом DVD размещена среда программирования LabVIEW for Education (30-дневная версия), модули для работы с микрокомпьютером датчиками, а также программы в среде LabVIEW для всех лабораторных работ.

Серия: Все о LabVIEW
Год: 2016
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 502501
ISBN: 978-5-97060-378-9
Автор: Белиовская Лидия Георгиевна, Белиовский Николай Александрович


Роботизированные лабораторные работы по физике. Пропедевтический курс физики (+DVD)
1395 руб.
Игровая робототехника для юных программистов и конструкторов
Реклама
Лабиринт.ru
Игровая робототехника для юных программистов и конструкторов
Книга написана на основе опыта работы с детьми 3-8 классов и посвящена созданию игровых проектов с роботами mBot и совместимыми устройствами на основе контроллеров Arduino. По мере чтения книги сложность игровых проектов возрастает, открывая перед читателем увлекательнейший мир современной робототехники. Рассмотрено устройство, сборка и управления роботами со смартфона и планшета. Особое внимание уделено программированию в среде mBlock, основанной на известной среде Scratch, для автономной работы роботов и игр с ними. Рассмотрены способы наращивания возможностей базовой модели робота с помощью расширений и дополнений компании Makeblock и совместимых с Arduino электронных компонентов сторонних разработчиков.

Электронный архив на сайте издательства содержит дополнительные материалы и листинги всех программ.

Для младшего и среднего школьного возраста
Год: 2019
Производитель: BHV
Артикул: 662228
ISBN: 978-5-9775-4030-8
Автор: Винницкий Юрий Анатольевич, Григорьев Александр Тихонович

Игровая робототехника для юных программистов и конструкторов
1410 руб.
Уроки робототехники. Конструкция. Движение. Управление
Реклама
Лабиринт.ru
Уроки робототехники. Конструкция. Движение. Управление
Учебное пособие знакомит с основами моделирования автоматических устройств на основе робототехнических конструкторов LEGO и TRIK и создания алгоритмов управления роботами в среде TRIK Studio. Рассмотрены физические основы робототехники. Приведены интересные факты, касающиеся истории робототехники и ее современных достижений.

Предназначено для школьников 5-6 классов и старше, а также всех, интересующихся робототехникой. Может быть использовано для самостоятельного обучения, а также на уроках технологии, занятиях робототехнических кружков, при выполнении проектов и подготовке к участию в соревнованиях и олимпиадах.

Составитель: Щелкунова А. Я.

4-е издание.

Серия: Школа юного инженера
Год: 2022
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 585956
ISBN: 978-5-00101-074-6, 978-5-00101-114-9, 978-5-00101-123-1, 978-5-00101-399-0
Автор: Филиппов Сергей Александрович


Уроки робототехники. Конструкция. Движение. Управление
1412 руб.
JavaScript для детей. Самоучитель по программированию
Реклама
Лабиринт.ru
JavaScript для детей. Самоучитель по программированию
О книге

Эта книга позволит вам погрузиться в программирование и с легкостью освоить JavaScipt. Вы напишете несколько настоящих игр - поиск сокровищ на карте, "Виселицу" и "Змейку". На каждом шаге вы сможете оценить результаты своих трудов - в виде работающей программы, а с понятными инструкциями, примерами и забавными иллюстрациями обучение будет только приятным. Книга для детей от 10 лет.



Почему именно JavaScript?

Эта книга - не только введение в JavaScript, но и вообще в программирование.

Вы узнаете, как кодить на этом языке - с самых основ. Каждая глава посвящена отдельной теме, и в каждой следующей главе вы изучаете что-то новое, опираясь на уже прочитанное. Кроме того, вас ждут упражнения, которые помогут расширить примеры и написать собственный код. К концу книги вы сможете запрограммировать свою игру с анимацией!



Если вы просто хотите научиться программировать, почему стоит выбрать именно

JavaScript? Что же, во-первых, начинать писать на нем код - легко. Все современные браузеры запускают код на JavaScript без дополнительных усилий с вашей стороны, вам не понадобится устанавливать никаких дополнительных программ.



Это сильно отличает этот язык от других языков программирования, где вам нужны специальные инструменты-интерпретаторы, чтобы запускать код.

Кроме того, на JavaScript писать весело! Он дает программисту много свободы, вы можете писать код в собственном стиле, и - что немаловажно - этот язык прощает многие ошибки.



И последнее - программирование на JavaScript открывает перед вами целый новый мир возможностей. Именно благодаря этому языку веб-страницы становятся интерактивными, но вы можете написать на нем целый сайт или, например,

запрограммировать настоящего робота!



Книга поделена на три части:

Часть 1 посвящена базовым элементам JavaScript, включая разные виды данных, условных конструкций, операторов циклов и функций. Вы узнаете, как создавать простые HTML-странички и напишете текстовую версию игры "Виселица".



Часть 2 знакомит с более продвинутыми техниками, включая jQuery, объектно-ориентированное программирование, запуск кода по таймеру и реакцию на действия пользователя и др. Вы сможете написать игру "Поиск сокровищ", которая будет уже по-настоящему взаимодействовать с игроком!



Часть 3 посвящена элементу canvas, которая позволяет добавить графику к программе.



Вы узнаете, как рисовать при помощи JavaScript, как анимировать изображения и как контролировать анимации с клавиатуры. Собрав все знания вместе, вы сможете написать игру "Змейка" - и вдоволь поиграть в нее. В конце книги есть глоссарий и список рекомендуемой литературы.

Фишки книги

Через простые и забавные примеры вы погрузитесь в один из самых популярных языков программирования.

Каждая новая тема подкрепляется реальной программой, которую вы напишете, опираясь на советы автора.

В каждой главе есть упражнения для самостоятельного решения. Ответы к ним можно скачать на нашем сайте (но лучше попробовать все сделать самим!)

Примеры сопровождают смешные иллюстрации, с которыми обучение становится веселее

В конце книги Ник дает рекомендации по тому, куда можно развивать

полученные навыки и как использовать язык

Все английские термины (которых в программировании не избежать!) вынесены на поля, что делает книгу крайне удобной в использовании и помогает учить язык

О JavaScipt



JavaScipt - это далеко не единственный язык программирования. В сущности, языков очень много, счет идет на сотни, однако есть немало причин выбрать именно JavaScript. Например, изучать его гораздо проще (и интереснее), чем многие другие языки. Но, пожалуй, самая веская причина такова: чтобы писать и выполнять JavaScript-программы, достаточно интернет-браузера - такого, как Internet Explorer, Mozilla Firefox или Google Chrome. В каждый из этих браузеров встроен интерпретатор



JavaScript, который сможет выполнять JavaScript-программы. И никакого специального программного обеспечения вам не понадобится.



Для кого эта книга

Для детей от 10 лет, которые хотят научиться программировать.



Для родителей, которые хотят помочь детям освоить первые навыки программирования.



Для учителей информатики, которые хотят сделать свои уроки полезными и необычными!



Ответы к задачкам из книги "JavaScript для детей"



Об авторе

Ник Морган - frontend-разработчик в Twitter. Ник обожает язык JavaScript и делится его секретами с искренней любовью.

2-е издание.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2017
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 551756
ISBN: 978-5-00100-295-6, 978-5-00100-597-1
Автор: Морган Ник


JavaScript для детей. Самоучитель по программированию
1470 руб.
Робототехника в школе и дома. Книга проектов
Реклама
Лабиринт.ru
Робототехника в школе и дома. Книга проектов
Книга написана на основе опыта работы с учениками 3-11 классов. Материалы оптимизированы для самостоятельного изучения и для занятий по робототехнике в образовательных учреждениях. Рассмотрено программирование мобильных роботов на платформе Arduino в Scratch-подобных визуальных средах mBlock, MindPlus и Snap4arduino. Описано создание более 30 игровых и образовательных проектов в двух режимах: интерактивном и автономном. Сложность проектов нарастает от ознакомительных, для учеников младших классов, до соревновательных. Рассмотрены задачи ориентирования и навигации робота с помощью датчиков линии, гироскопа и поворотной головы с УЗ- и ИК-дальномерами и другие проекты. Даны примеры проектов имитационного моделирования, не требующие наличия реального робота. Электронный архив на сайте издательства содержит дополнительные материалы и листинги всех программ.

Для детей школьного возраста, родителей и педагогов.
Год: 2022
Производитель: BHV
Артикул: 832632
ISBN: 978-5-9775-6837-1
Автор: Григорьев Александр Тихонович, Винницкий Юрий Анатольевич

Робототехника в школе и дома. Книга проектов
1479 руб.
Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй
Реклама
Лабиринт.ru
Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй
Новая книга для всех любителей игры Minecraft от автора мировых бестселлеров-самоучителей по программированию Эла Свейгарта. Благодаря своему многолетнему опыту, Свейгарт умеет в увлекательной игровой форме подать даже самую непростую информацию и заинтересовать даже тех маленьких читателей, которых чтение не интересует. Самая популярная у детей во всем мире игра станет еще интереснее, когда ваш ребенок научится использовать и своими руками программировать автоматических помощников-черепашек, делающих в Minecraft за игрока всю самую скучную работу. С этой книгой читатели смогут не только стать продвинутыми геймерами, но и познакомятся с основами программирования и получат ценные навыки, которые в дальнейшем смогут развить.

Для среднего школьного возраста.

Серия: Программирование для детей
Год: 2019
Производитель: Бомбора
Артикул: 659408
ISBN: 978-5-04-096471-0
Автор: Свейгарт Эл


Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй
1480 руб.
Создание сайтов на основе WordPress. Учебное пособие
Реклама
Лабиринт.ru
Создание сайтов на основе WordPress. Учебное пособие
В учебном пособии рассматриваются вопросы создания сайтов на основе CMS WordPress. Структура пособия рассчитана на последовательное освоение данной системы управления сайтом - основных понятий WordPress, вопросов размещения информации, настройки и оформления сайта, создания сервера и разработки собственных компонент.

Учебное пособие предназначено для студентов, изучающих вопросы разработки собственных сайтов на основе свободно распространяемых систем управления контентом. Такая подготовка ведется по направлениям "Прикладная информатика", "Педагогическое образование" (профиль "Информатика"), "Информационные системы и технологии" и др. Учебное пособие может использоваться в курсах "Компьютерные сети", "Разработка интернет-ресурсов", "Мультимедийные системы и веб-дизайн" и др. при проведении практикумов, лабораторных и самостоятельных работ.

4-е издание, стереотипное.

Серия: Учебники для вузов. Специальная литература
Год: 2023
Производитель: Лань
Артикул: 503530
ISBN: 978-5-507-45753-3, 978-5-8114-1928-9, 978-5-8114-5295-8, 978-5-8114-6486-9
Автор: Сергеев Алексей Николаевич


Создание сайтов на основе WordPress. Учебное пособие
1504 руб.
Python для детей и родителей
Реклама
Лабиринт.ru
Python для детей и родителей
Программирование - одна из самых востребованных профессий в наше время, и она останется таковой в ближайшем будущем. Научите своих детей программировать уже сейчас с помощью этой книги! В книге представлен язык Python, один из самых популярных и простых. Вы найдете здесь много упражнений - полезных, интересных и забавных, поэтому ваш ребенок не заскучает. Материал написан доступно и просто, поэтому ему не составит труда освоить азы программирования.

Серия: Программирование для детей
Год: 2017
Производитель: Эксмо
Артикул: 574609
ISBN: 978-5-699-95169-7
Автор: Пэйн Брайсон


Python для детей и родителей
1529 руб.
Конструируем роботов на Arduino. Первые шаги
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Arduino. Первые шаги
Это практическое руководство для тех, кто делает первые шаги в робототехнике на платформе Arduino. С этой книгой вы разберетесь в основах электроники, научитесь программировать в среде Arduino IDE, работать с печатными платами Arduino, инструментами, паяльником, соблюдать правила безопасности и многому другому. Вы также примете участие в разнообразных проектах и оцените невероятный потенциал Arduino, который вдохновит вас на творчество и изобретения, ограниченные только вашим воображением.

Для молодых изобретателей и программистов, а также всех тех, кто увлекается робототехникой.

Для старшего школьного возраста.

2-е издание.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2019
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 586208
ISBN: 978-5-00101-095-1, 978-5-906828-99-6
Автор: Бейктал Джон


Конструируем роботов на Arduino. Первые шаги
1540 руб.
Разработка мобильных приложений. Первые шаги
Реклама
Лабиринт.ru
Разработка мобильных приложений. Первые шаги
Эта книга - практическое руководство для тех, кто уже делает первые шаги в разработке мобильных приложений под Android или пока только мечтает об этом. С ней вы легко освоите основы разработки, познакомитесь со средой разработки Android Studio, создадите собственные приложения, которыми можно поделиться с друзьями и со всем миром.

Для дополнительного образования в школе и дома. Будет полезна учащимся средней и старшей школы, учителям, руководителям кружков и всем, кто хочет войти в мир Android-разработки.

Для старшего школьного возраста.

Серия: Школа юного программиста
Год: 2020
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 684639
ISBN: 978-5-00101-192-7
Автор: Федотенко Мария Александровна


Разработка мобильных приложений. Первые шаги
1540 руб.
Конструируем роботов. Дроны. Руководство для начинающих
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов. Дроны. Руководство для начинающих
Это практическое руководство для тех, кто делает первые шаги в моделестроении дронов, а Джон Бейктал - наиболее известный автор книг для начинающих моделистов. С его помощью, пользуясь пошаговыми инструкциями и многочисленными цветными иллюстрациями, вы построите с нуля роботов на базе квадрокоптера, ракеты, аэростата, корабля и вездехода с навигацией по RFID-меткам. Автор поможет вам укомплектовать набор инструментов и изучить основы электроники и программирования. Кроме того, в книге представлены лучшие образцы дронов-самоделок, наборы готовых деталей для самостоятельной сборки дронов и новейшие модели коммерческих дронов.

Для технического творчества в школе, дома и на занятиях в робототехнических кружках, а также для всех, кто увлекается робототехникой.

Для детей старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2019
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 601596
ISBN: 978-5-00101-027-2
Автор: Бейктал Джон


Конструируем роботов. Дроны. Руководство для начинающих
1540 руб.
Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch!
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch!
Интересный, понятный и красочный самоучитель для детей по самому популярному в мире языку для начинающих программистов - Scratch. На примере создания веселых классических игр, таких как "Змейка" и "Фруктовый ниндзя", читатели не только осваивают Scratch, но и лучше понимают основные принципы программирования. Книга будет интересна и тем, кто никогда не программировал, и тем, кто хочет создавать собственные игры, но не знает как. Она подходит как для самостоятельного изучения Scratch, так и для совместных занятий с родителями или педагогом.

Серия: Программирование для детей
Год: 2020
Производитель: Эксмо
Артикул: 614370
ISBN: 978-5-699-98943-0
Автор: Свейгарт Эл


Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch!
1540 руб.
Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Scretch. Ученик игродела
Реклама
Лабиринт.ru
Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Scretch. Ученик игродела
Программирование - это вторая грамотность, грамотность XXI века. Визуальное программирование в среде Scratch позволяет развить творческое и алгоритмическое мышление, что обязательно пригодится в будущем, где уже практически не останется профессий, не связанных с информационными технологиями и программированием.

Во второй книге о приключениях юного программиста Шустрика и котенка Скретча в стране Алгоритмии вам придется помочь верным друзьям в битве за Инфоград и в освобождении правителя Алгоритма. Вы познакомитесь с интересными и разнообразными жителями Алгоритмии, вступите в бой с Вирусом и его помощниками, вырастите антивирусный лес и разгадаете множество загадок.
Год: 2017
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 579088
ISBN: 978-5-97060-515-8
Автор: Зорина Елена Михайловна

Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Scretch. Ученик игродела
1544 руб.
Миссия Python. Создаем игры вместе с детьми
Реклама
Лабиринт.ru
Миссия Python. Создаем игры вместе с детьми
Посвящена одному из самых популярных языков программирования Python!

Предназначена для подростков, интересующихся программированием, и начинающих разработчиков.

Автор признанный специалист компьютерных наук, написал 13 книг, большинство из которых самоучители "для чайников".

Книга содержит множество иллюстраций. Написана простым языком, понятным даже ребенку. Привлекательная обложка и удобная навигация.

Серия: Программирование для детей
Год: 2022
Производитель: Бомбора
Артикул: 857350
ISBN: 978-5-04-159530-2
Автор: Макманус Шон


Миссия Python. Создаем игры вместе с детьми
1569 руб.
Minecraft. Пошаговое руководство по строительству
Реклама
Лабиринт.ru
Minecraft. Пошаговое руководство по строительству
Minecraft - мегапопулярная компьютерная игра. Она дает возможность погрузиться в мир блоков и пережить удивительные приключения. А самое главное - в ней можно строить потрясающе красивые сооружения!

В этой книге мы предлагаем вам более 60 уроков от самых известных майнкрафтеров YouTube, которые годами оттачивают свое мастерство и строят фантастические королевства, старинные замки и копии самых знаменитых зданий на нашей планете.

Внутри вы найдете понятные пошаговые инструкции в виде картинок и узнаете, как строить разные полезные сооружения: от фонарей и больших сфер до замков и домов будущего. Вы поймете основы строительства и сможете сами придумывать невероятные и сложные конструкции.

Серия: Подарочные издания. Компьютер
Год: 2017
Производитель: Эксмо
Артикул: 611193
ISBN: 978-5-699-98940-9
Автор: Керни Кристен, Стровоз Язур


Minecraft. Пошаговое руководство по строительству
1569 руб.
Программируем с Minecraft. Создай свой мир с помощью Python
Реклама
Лабиринт.ru
Программируем с Minecraft. Создай свой мир с помощью Python
О книге

Вам не страшны криперы, глубокие пещеры и высокие горы? А знаете ли вы, что меч можно превратить в волшебную палочку, дворец - возвести в мгновение ока, а тайные ходы легко открываются нажатием секретной кнопки? Книга "Программируем с Minecraft" позволит творить эти и многие другие чудеса с помощью Python - языка программирования, которым пользуются миллионы людей - от профи до новичков!



Следуйте пошаговым инструкциям и вы:

научитесь сохранять в переменных разные типы данных;

освоите принцип действия функций;

узнаете, как проверять условия при помощи булевых значений, операций сравнения и логических операций;

познакомитесь с циклами while и for;

поработаете со списками, кортежами и словарями;

научитесь создавать файлы, записывать и считывать из них данные;

поймете, в чем прелесть объектно ориентированного программирования.

При этом в вашем арсенале появится большое количество работающих программ, навык программирования на Python и радость от того, что вы можете создавать собственные миры!



Для кого эта книга

Для детей от 10 лет, а также всех, кто хочет начать программировать с нуля или не мыслит жизни без Minecraft.



Об авторе

Крейг Ричардсон - разработчик программного обеспечения и преподаватель языка Python. Он работал в Raspberry Pi Foundation, преподавал информатику в старших классах, провел множество семинаров, посвященных созданию Python-программ для Minecraft.



Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2017
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 600639
ISBN: 978-5-00100-819-4
Автор: Ричардсон Крэйг


Программируем с Minecraft. Создай свой мир с помощью Python
1605 руб.
Python для детей. Самоучитель по программированию
Реклама
Лабиринт.ru
Python для детей. Самоучитель по программированию
О книге

Эта книга - самоучитель по одному из самых востребованных на сегодняшний день языков программирования - Python. Начиная с самых простых действий, шаг за шагом вы будете писать свои программы и постигать тонкости этого языка. Свои знания вы сможете проверить сразу же - на забавных примерах и уморительно смешных заданиях, справиться с которыми помогут прожорливые монстры, секретные агенты и воришки-вороны.



Вы узнаете как:

использовать основные элементы Python - списки, функции, модули;

рисовать при помощи встроенных инструментов Python;

анимировать изображения с tkinter;

написать настоящие игры - "Прыг-скок!" (клон знаменитой игры Pong) и бродилку "Человечек ищет выход", где нужно прыгать по платформам, чтобы добраться до выхода.



О языке Python

Язык программирования Python - это мощный инструмент для создания программ самого разнообразного назначения, доступный даже для новичков. С его помощью можно решать задачи различных типов. На сегодняшний день на этом языке пишутся программы для банков, телекоммуникационных компаний, многие аналитики работают с данными с помощью именно этого языка. Благодаря понятному и определенному синтаксису на нем очень легко начать программировать.



Python-код легко читается, а интерактивная оболочка позволяет вводить программы и сразу же получать результат. Помимо простой структуры языка и интерактивной оболочки, в Python есть инструменты, заметно ускоряющие обучение и позволяющие создавать несложные анимации для своих видеоигр. Один из таких инструментов - специально созданный для обучения модуль turtle, который имитирует "черепашью графику" (в 1960-х годах она использовалась в языке Logo). Другой инструмент - модуль tkinter для работы с графической библиотекой Tk, позволяющей создавать программы с продвинутой графикой и анимацией



Фишки книги

В конце книги есть глоссарий и список самых важных слов из языка программирования.

Изучая книгу, вы повеселитесь, создадите забавные игры и персонажей.

Книга включает в себя все основные функции и блоки, которые необходимо знать юному программисту.

В конце книги вы найдете материал, что делать дальше, что изучать и как развиваться.



Для кого эта книга

Для детей от 10 лет и взрослых, которые хотят научится программировать на языке Python.

6-е издание.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2022
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 575392
ISBN: 978-5-00100-616-9, 978-5-00117-231-4, 978-5-00146-029-9, 978-5-00146-833-2, 978-5-00169-991-0, 978-5-00195-781-2
Автор: Бриггс Джейсон


Python для детей. Самоучитель по программированию
1623 руб.
Самоучитель игры на Паскале. ABC и немного Турбо
Реклама
Лабиринт.ru
Самоучитель игры на Паскале. ABC и немного Турбо
Изучение с абсолютного нуля до полного овладения языком. Описан популярный в школах Pascal ABC и вечно живой Turbo Pascal. Весь Паскаль, среда программирования, технология разработки и отладки. Примеры программ - простых и не очень.

Виртуальный диск в помощь читателям книги с текстами всех программ длиннее десяти строк в двух версиях - для Pascal ABC и Turbo Pascal.

Специально для Turbo Pascal (TP): установка, настройка, русификация, процесс отладки в Turbo Pascal, особенности работы с графикой, работа с клавиатурой в TP на уровне скан-кодов, полезные советы.

Для младших студентов, старших школьников и всех, кто хочет программировать

Серия: Библиотека студента
Год: 2022
Производитель: Солон-пресс
Артикул: 686595
ISBN: 978-5-91359-346-7
Автор: Комлев Николай Юрьевич


Самоучитель игры на Паскале. ABC и немного Турбо
1638 руб.
Python для детей и родителей. 2-е издание
Реклама
Лабиринт.ru
Python для детей и родителей. 2-е издание
Второе издание любимого многими родителями и детьми самоучителя. Программирование - одна из самых востребованных профессий в наше время, и она останется таковой в ближайшем будущем. Научите своих детей программировать уже сейчас с помощью этой книги! В книге представлен язык Python, один из самых популярных и простых. Вы найдете здесь много упражнений - полезных, интересных и забавных, поэтому ваш ребенок не заскучает. Материал написан доступно и просто, поэтому ему не составит труда освоить азы программирования.

Серия: Программирование для детей
Год: 2021
Производитель: Бомбора
Артикул: 824416
ISBN: 978-5-04-115392-2
Автор: Пэйн Брайсон


Python для детей и родителей. 2-е издание
1670 руб.
20 простых проектов на Raspberry Pi. Игрушки, инструменты, гаджеты и многое другое
Реклама
Лабиринт.ru
20 простых проектов на Raspberry Pi. Игрушки, инструменты, гаджеты и многое другое
Эта книга подходит для всех новичков, которые хотят максимально использовать возможности Raspberry Pi, будь то дети, которые хотят открыть для себя мир электроники и программирования, родители и педагоги, желающие им помочь, или же любители и изобретатели, которые хотят с помощью Raspberry Pi воплотить свои идеи в жизнь.

Мы совсем не предполагаем, что вы знакомы с Raspberry Pi и к тому же разбираетесь в схемотехнике или программировании. Этому вы научитесь, прочитав книгу. Но если у вас уже есть некоторые базовые навыки, то эта книга поможет развить их и дать вам идеи, что делать дальше.

Для старшего школьного возраста.
Год: 2020
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 728250
ISBN: 978-5-00101-231-3
Автор: Сантос Руи, Сантос Сара

20 простых проектов на Raspberry Pi. Игрушки, инструменты, гаджеты и многое другое
1694 руб.
Электроника для детей
Реклама
Лабиринт.ru
Электроника для детей
Изучение электроники путем создания забавных вещей!

Находишься ли ты под напряжением?

Что-то нереальное: принципиальные схемы

Батарейки вместо огорода

Сопротивление имеет значение

Магнитные явления в проводах и не только

Куда идет электрические ток?

Твое тело в качестве проводника тока

Как сделать невидимое слышимым

От книги до лично поставленного эксперимента!

Книга предназначена для первоначального изучения электроники детьми и подростками в возрасте от 8-12 лет. Начиная с простейших опытов с гальваническим элементом из картошки и заканчивая транзисторным триггером Шмидта, автор проявляет чудеса немецкой тщательности и дотошности, подробно объясняя все эксперименты и сопровождая их превосходными иллюстрациями.

В семи главах последовательно, от простого к сложному, рассматриваются основы экспериментального конструирования и расчета электронных схем и базовые электронные компоненты: резисторы, реле, диоды и транзисторы.

Все компоненты и материалы для проведения экспериментов и исследовательской работы с книгой должны быть приобретены отдельно, что дополнительно дает почву для фантазии и изобретательства.

Издание рекомендуется в первую очередь тем детям, которые хотели бы не только испытать чувство восторга от испытания самостоятельно собранной электронной схемы, но и научиться эти схемы придумывать!

Серия: Технологии для детей
Год: 2019
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 693187
ISBN: 978-5-97060-683-4
Автор: Шеффер Флориан


Электроника для детей
1700 руб.
Учимся рисовать на компьютере кодом p5.js
Реклама
Лабиринт.ru
Учимся рисовать на компьютере кодом p5.js
Цифровое творчество развивает личность, делает мир ярче, богаче и веселее. Многие современные художники создают свои картины с помощью компьютерных программ. В этой книге подробно показано, как школьник может освоить программирование на языке JavaScript и научиться создавать картины, персонажей и красивые пейзажи для собственной игры. Советы в конце книги помогают развивать "мышление в стиле компьютера" - ключевую компетенцию XXI века.

Издание адресовано школьникам среднего и старшего возраста, будет полезно студентам и учителям, а также родителям, заботящимся о развитии своих детей.
Год: 2022
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 900481
ISBN: 978-5-93700-160-3
Автор: Розанов Андрей Николаевич, Жуков Кирилл Леонидович

Учимся рисовать на компьютере кодом p5.js
1700 руб.
Python для детей
Реклама
Лабиринт.ru
Python для детей
Твои первые шаги в программировании

Базовые знания о языке Python и объектно-ориентированном программировании

Использование всех основных элементов словаря Python

Работа с компонентами библиотеки

Возможности Python при работе с графикой

Основы работы с игровыми модулями pygame

Разработка собственной игры

Большое количество ярких иллюстрация для сохранения интереса к обучению

Задачи для полного освоения материала

Книга может использоваться в качестве учебника по информатике

Эта книга - прекрасное руководство по программированию для детей на языке Python средней сложности. Читатели получат базовые знания о языке Python, узнают об объектно-ориентированном программировании, научатся работать с функциями, классами и модулями. Много внимания уделено работе с графикой, созданию анимации и разработке собственной игры.

Издание будет полезно школьникам средних и старших классов, увлекающимся программированием, а также может быть использовано как учебник на курсах дополнительного образования для детей.
Год: 2019
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 700999
ISBN: 978-5-97060-681-0
Автор: Шуманн Ханс-Георг

Python для детей
1700 руб.
Страницы: 1 2 3 4

Сортировка: Наименование, Цена, Автор, Производитель

Вид просмотра: Миниатюры, Полный многострочный, Полный в две строчки, Наименование-Цена-Автор, Наименование-Цена-Производитель, Наименование-Цена