Дополнительные пособия по информатике (страница 2)

В начало магазина
Категория: Учебная, методическая литература и словари - Книги для школы - Информатика - Дополнительные пособия по информатике
Сортировка:
Вид просмотра:
Рекламные предложения от интернет-магазина "Лабиринт.ru"
Страницы: 1 2 3 4
Редактор WORD 2000. (Тематический контроль по информатике) (+CD)
Реклама
Лабиринт.ru
Редактор WORD 2000. (Тематический контроль по информатике) (+CD)
Сборник предназначен для проведения практических, курсовых и проектных работ по Word. Работы представлены для разного уровня подготовки учащихся, что позволяет использовать сборник в различных возрастных группах, а также для индивидуального обучения. Сборник поможет изучить редактор и применить знания в своей профессионально-деятельной деятельности.

Серия: Информатика и технология
Год: 2005
Производитель: Интеллект-Центр
Артикул: 103400
ISBN: 5-89790-188-0
Автор: Житкова О. А., Жаркова В. Б


Редактор WORD 2000. (Тематический контроль по информатике) (+CD)
54 руб.
Основы компьютерной графики в программе Bryce3D: Учебное пособие
Реклама
Лабиринт.ru
Основы компьютерной графики в программе Bryce3D: Учебное пособие
Учебное пособие посвящено изучению основ графического редактора Вгусе 3D. Умение работать в этой программе поможет в разработке дизайна собственных web-сайтов, художественном оформлении печатных документов.

Пособие состоит из двух глав. В первой рассматриваются начальные сведения о компьютерном графическом дизайне, их можно использовать при изучении различных графических программ. Во второй - основы технологии работы в программе трехмерной графики Вгусе 3D.

Книга может использоваться при изучении темы "Компьютерная графика" по информатике и информационным технологиям, а также служить пособием для элективных курсов "Компьютерная графика", "Дизайн рекламы", "Web-дизайн" в предпрофильной и профильной подготовке учащихся.

При работе с программой Вгусе 3D закрепляются знания, полученные на уроках изобразительного искусства. Книгу можно использовать на уроках изобразительного искусства, на которых обучение отдельным элементам курса может проводиться с использованием этой программы.

Книга предназначена для учащихся старших классов, учителей информационных технологий и изобразительного искусства, учителей, занимающихся предпрофильной и профильной подготовкой школьников, студентов педагогических вузов и всех тех, кто самостоятельно начинает заниматься компьютерной графикой.

Цветные иллюстрации.

Бумага офсетная.

Серия: Информатика и технология
Год: 2007
Производитель: Интеллект-Центр
Артикул: 139172
ISBN: 978-5-89790-346-7
Автор: Ставрова Ольга Борисовна


Основы компьютерной графики в программе Bryce3D: Учебное пособие
80 руб.
Microsoft Excel. Электронные таблицы и базы данных в задачах (+CD)
Реклама
Лабиринт.ru
Microsoft Excel. Электронные таблицы и базы данных в задачах (+CD)
Учебное пособие, ориентированное, главным образом, на две категории читателей. С одной стороны, им могут воспользоваться преподаватели информатики и информационных технологий, чтобы на своих уроках в школе (или другом общеобразовательном учреждении), разбирать вместе с учениками подробно рассмотренные в пособии задачи, беря на вооружение те или иные приемы практической работы с таблицами и базами данных. С другой стороны, вполне допустим и самостоятельный порядок освоения представленного материала учащимся вне школьных занятий, за домашними компьютерами.

Серия: Информатика и технология
Год: 2006
Производитель: Интеллект-Центр
Артикул: 103396
ISBN: 5-89790-064-7
Автор: Нечаев Виктор


Microsoft Excel. Электронные таблицы и базы данных в задачах (+CD)
92 руб.
Информология, информатика и образование. Справочное пособие
Реклама
Лабиринт.ru
Информология, информатика и образование. Справочное пособие
Учебное пособие содержит более 600 терминов и понятий из области информологии, информатики и информатизации образования, телематики и теленетики, представленных в виде развернутых определений. Его задача - хотя бы частично утолить тот информационно-понятийный голод студентов педагогических вузов, который вызван в современном образовании и педагогических науках информационным взрывом в условиях информационной цивилизации. Пособие выступает сопровождением к курсам, посвященным современным технологиям в науке и образовании.

Книга предназначена для студентов, специализирующихся в области преподавания информатики в школе. Может быть полезна для работников образования и преподавателей педвузов, широкому кругу пользователей компьютерами в образовании и самообразовании, потребителей средств массовой информации.

Серия: Модернизация общего образования
Год: 2004
Производитель: Каро
Артикул: 334244
ISBN: 5-89815-345-4
Автор: Извозчиков В. А., Симонова Ирина Викторовна


Информология, информатика и образование. Справочное пособие
148 руб.
Необходимый школьный минимум. Информатика
Реклама
Лабиринт.ru
Необходимый школьный минимум. Информатика
Пособие содержит систематизированный теоретический материал по курсу информатики. Полноцветные таблицы и схемы, представленные в книге, помогут быстро понять и усвоить изложенную информацию. Компактность и доступность подачи материала дадут возможность быстро вспомнить изученное ранее.

Адресуется школьникам, лицеистам, гимназистам, абитуриентам и широкому кругу читателей.

Составитель Аксёнова Ольга Ивановна.

Серия: Необходимый школьный минимум
Год: 2023
Производитель: Кузьма
Артикул: 895735
ISBN: 978-985-579-512-5


Необходимый школьный минимум. Информатика
181 руб.
Информатика. Весь школьный курс в таблицах
Реклама
Лабиринт.ru
Информатика. Весь школьный курс в таблицах
Данное пособие составлено в виде таблиц, систематизирующих и обобщающих теоретические сведения по школьному курсу информатики.

В книге в доступной форме изложены все разделы информатики, изучаемые в средней школе.

Пособие рекомендуется использовать для коллективной работы в школе и индивидуальных занятий дома.

Составитель: Копыл В.И.

4-е издание.

Серия: Весь школьный курс в таблицах
Год: 2023
Производитель: Кузьма
Артикул: 566189
ISBN: 978-985-579-176-9, 978-985-579-240-7, 978-985-579-474-6, 978-985-579-531-6


Информатика. Весь школьный курс в таблицах
263 руб.
Информатика. Наглядный школьный курс
Реклама
Лабиринт.ru
Информатика. Наглядный школьный курс
В справочнике в наглядной форме изложен школьный курс информатики в объеме, проверяемом на государственной итоговой аттестации. Учебный материал представлен в виде полноцветных таблиц и схем, дополнен иллюстрациями и примерами. Издание станет незаменимым помощником при подготовке к урокам, контрольным работам, а также к ОГЭ и ЕГЭ.

Составители: Аксенова О.И., Копыл В.И.

Серия: Наглядный школьный курс
Год: 2023
Производитель: Кузьма
Артикул: 931131
ISBN: 978-985-579-532-3


Информатика. Наглядный школьный курс
430 руб.
Конструируем роботов на Arduino. Да будет свет!
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Arduino. Да будет свет!
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

Вы соберёте на платформе Arduino устройство, умеющее самостоятельно измерять освещённость в различных помещениях и позволяющее узнать, соблюдены ли допустимые нормы.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2017
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 585549
ISBN: 978-5-00101-020-3
Автор: Салахова Алена Антоновна


Конструируем роботов на Arduino. Да будет свет!
246 руб.
Scratch 3.0. Творческие проекты на вырост. 7-8 классы. Рабочая тетрадь
Реклама
Лабиринт.ru
Scratch 3.0. Творческие проекты на вырост. 7-8 классы. Рабочая тетрадь
Эта книга является продолжением рабочей тетради Ю. В. Пашковской для 5-6 классов "Творческие проекты в среде Scratch". Она адресована тем, кто уже освоил возможности среды Scratch версий 1.4 и 2.0 и хотел бы научиться создавать более сложные и интересные проекты, используя более широкую палитру инструментов, предоставляемую версией 3.0. Акцент в пособии сделан на использовании подпрограмм и клонировании спрайтов.

Книга рассчитана как на юных программистов, самостоятельно осваивающих новое, так и на учителей информатики и математики, стремящихся сделать преподавание более наглядным и занимательным, а проекты, реализованные в Scratch, использовать как иллюстрации к темам: "Графические редакторы", "Графики функций", "Подпрограммы", "Рекурсия", "Фракталы" и др.

Серия: Школа юного программиста
Год: 2019
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 703100
ISBN: 978-5-00101-191-0
Автор: Пашковская Юлия Владимировна


Scratch 3.0. Творческие проекты на вырост. 7-8 классы. Рабочая тетрадь
1028 руб.
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Робочист спешит на помощь!
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Робочист спешит на помощь!
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. С помощью деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 вы сможете собрать робота, способного самостоятельно протирать пыль на любых горизонтальных поверхностях, а также доводить до блеска покрытие рабочего стола.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 601597
ISBN: 978-5-00101-084-5
Автор: Валуев Алексей Александрович


Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Робочист спешит на помощь!
284 руб.
Создаем игры с Kodu Game Lab
Реклама
Лабиринт.ru
Создаем игры с Kodu Game Lab
В данном учебном пособии рассказывается, как с помощью конструктора игр Kodu Game Lab создавать SD-миры и компьютерные игры самых разных жанров - от простых "бродилок" до "стрелялок" и головоломок.

Книга разбита на темы, освоив которые на примерах небольших демо-игр, вы сможете создавать собственные полноценные игровые проекты.

Методика пошагового обучения, применяемая в пособии, поможет вам развить у себя алгоритмическое мышление, а также навыки программирования и разработки.

Книга предназначена для дополнительного образования в школе и дома. Она будет полезна учащимся 4-5 классов, а также учителям информатики, руководителям кружков и родителям маленьких программистов.

Для среднего школьного возраста.

Серия: Школа юного программиста
Год: 2019
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 669743
ISBN: 978-5-00101-189-7
Автор: Астахова Ксения Ивановна


Создаем игры с Kodu Game Lab
771 руб.
Arduino . Полный учебный курс. От игры к инженерному проекту
Реклама
Лабиринт.ru
Arduino . Полный учебный курс. От игры к инженерному проекту
Предлагаемый полный курс познакомит вас с особенностями аппаратного обеспечения и программирования микроконтроллера Arduino Uno . Рассмотрены графические языки программирования Snap! и ArduBlock, текстовый язык Wiring и производственные языки. Кроме того, вы научитесь читать, составлять и собирать действующие схемы из электронных компонентов. В заключение мы расскажем вам, как правильно оформлять инженерные проекты. Материал излагается в формате последовательно выстроенных тем, сопровождаемых вопросами, практическими заданиями и проектами. Проектная часть курса может быть расширена серией книг "РОБОФИШКИ. Конструируем роботов на Arduino " издательства "Лаборатория знаний".

Для детей среднего и старшего школьного возраста для применения в урочной и внеурочной деятельности и технического творчества дома.

Серия: Школа юного инженера
Год: 2022
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 853337
ISBN: 978-5-93208-295-9
Автор: Салахова Алена Антоновна, Феоктистова Ольга Александровна, Александрова Наталья Алексеевна


Arduino . Полный учебный курс. От игры к инженерному проекту
1155 руб.
Конструируем роботов на Arduino. Умный свет
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Arduino. Умный свет
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

Всего за пару часов вы соберёте из плат и модулей Arduino робота, который сделает освещение вашего дома "умным", причём управляемым с любимого смартфона или планшета.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2017
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 585550
ISBN: 978-5-00101-076-0
Автор: Салахова Алена Антоновна


Конструируем роботов на Arduino. Умный свет
300 руб.
Scratch 2.0: от новичка к продвинутому пользователю. Пособие для подготовки к Scratch-Олимпиаде
Реклама
Лабиринт.ru
Scratch 2.0: от новичка к продвинутому пользователю. Пособие для подготовки к Scratch-Олимпиаде
В данном пособии обучение программированию на языке Scratch 2.0 ведется на основе методики пошагового обучения. Учащиеся младших классов научатся создавать мультики, учащиеся 5-8 классов - игры-викторины и компьютерные игры, а старшеклассники - образовательные проекты. Материал, включенный в пособие, соответствует тематике заочной международной Scratch-Олимпиады, проводимой ежегодно компанией "РОББО".

Книга предназначена для дополнительного образования в школе и дома. Она будет полезна как руководителям кружков и родителям маленьких программистов, так и учащимся основной и старшей школы, которые хотят научиться программировать в среде Scratch, а также участвовать и побеждать в Scratch-Олимпиадах.

Для среднего и старшего школьного возраста

Серия: Школа юного программиста
Год: 2019
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 655127
ISBN: 978-5-00101-163-7
Автор: Путина Анастасия Сергеевна


Scratch 2.0: от новичка к продвинутому пользователю. Пособие для подготовки к Scratch-Олимпиаде
591 руб.
Конструируем роботов от А до Я. Полное руководство для начинающих
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов от А до Я. Полное руководство для начинающих
Джон Бейктал, непревзойденный автор книг о любительских электронных устройствах, роботах, дронах, инструментарии и игрушках, написал это полное практическое руководство для тех, кто делает первые шаги в робототехнике. С его помощью, пользуясь пошаговыми инструкциями и многочисленными цветными иллюстрациями, вы построите с нуля робота на колесном шасси и превратите его в робота-художника, смастерите солнечную панель и запитаете от нее робота-спиннера, научитесь программировать в среде разработки Arduino и управлять роботом с помощью Arduino. Под руководством автора вы укомплектуете свой инструментарий, изучите основы электроники, программирования и техники безопасности, научитесь паять, познакомитесь с лазерным резаком и 3D-принтером. В книге представлены 30 лучших образцов роботов-самоделок со всего мира, сконструированных такими же непрофессионалами, как и вы.

Для технического творчества в школе, дома и на занятиях в робототехнических кружках, а также для всех, кто увлекается робототехникой.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2019
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 626778
ISBN: 978-5-00101-026-5
Автор: Бейктал Джон


Конструируем роботов от А до Я. Полное руководство для начинающих
1387 руб.
Разработка мобильных приложений. Первые шаги
Реклама
Лабиринт.ru
Разработка мобильных приложений. Первые шаги
Эта книга - практическое руководство для тех, кто уже делает первые шаги в разработке мобильных приложений под Android или пока только мечтает об этом. С ней вы легко освоите основы разработки, познакомитесь со средой разработки Android Studio, создадите собственные приложения, которыми можно поделиться с друзьями и со всем миром.

Для дополнительного образования в школе и дома. Будет полезна учащимся средней и старшей школы, учителям, руководителям кружков и всем, кто хочет войти в мир Android-разработки.

Для старшего школьного возраста.

Серия: Школа юного программиста
Год: 2020
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 684639
ISBN: 978-5-00101-192-7
Автор: Федотенко Мария Александровна


Разработка мобильных приложений. Первые шаги
1540 руб.
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Ханойская башня
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Ханойская башня
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. С помощью деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 вы сможете собрать робот-манипулятор, решающий головоломку "Ханойская башня" с тремя дисками.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 644395
ISBN: 978-5-00101-158-3
Автор: Тарапата Виктор Викторович, Салахова Алена Антоновна, Красных Андрей Владимирович


Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Ханойская башня
172 руб.
Конструируем роботов. Дроны. Руководство для начинающих
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов. Дроны. Руководство для начинающих
Это практическое руководство для тех, кто делает первые шаги в моделестроении дронов, а Джон Бейктал - наиболее известный автор книг для начинающих моделистов. С его помощью, пользуясь пошаговыми инструкциями и многочисленными цветными иллюстрациями, вы построите с нуля роботов на базе квадрокоптера, ракеты, аэростата, корабля и вездехода с навигацией по RFID-меткам. Автор поможет вам укомплектовать набор инструментов и изучить основы электроники и программирования. Кроме того, в книге представлены лучшие образцы дронов-самоделок, наборы готовых деталей для самостоятельной сборки дронов и новейшие модели коммерческих дронов.

Для технического творчества в школе, дома и на занятиях в робототехнических кружках, а также для всех, кто увлекается робототехникой.

Для детей старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2019
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 601596
ISBN: 978-5-00101-027-2
Автор: Бейктал Джон


Конструируем роботов. Дроны. Руководство для начинающих
1540 руб.
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Секрет ткацкого станка
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Секрет ткацкого станка
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

Всего за пару часов вы соберёте из деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 самый настоящий ткацкий станок - великое изобретение поколений инженеров далёкого прошлого. И соткёте на нём закладки для книг, украшения для одежды и многое другое, что подскажет ваша фантазия.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2016
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 586218
ISBN: 978-5-906828-94-1
Автор: Стерхова Марина Анатольевна


Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Секрет ткацкого станка
253 руб.
Arduino . Полный учебный курс. От игры к инженерному проекту
Реклама
Лабиринт.ru
Arduino . Полный учебный курс. От игры к инженерному проекту
Предлагаемый полный курс познакомит вас с особенностями аппаратного обеспечения и программирования микроконтроллера Arduino Uno . Рассмотрены графические языки программирования Snap! и ArduBlock, текстовый язык Wiring и производственные языки. Кроме того, вы научитесь читать, составлять и собирать действующие схемы из электронных компонентов. В заключение мы расскажем вам, как правильно оформлять инженерные проекты. Материал излагается в формате последовательно выстроенных тем, сопровождаемых вопросами, практическими заданиями и проектами. Проектная часть курса может быть расширена серией книг "РОБОФИШКИ. Конструируем роботов на Arduino " издательства "Лаборатория знаний".

Для детей среднего и старшего школьного возраста для применения в урочной и внеурочной деятельности и технического творчества дома.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2020
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 734552
ISBN: 978-5-00101-250-4, 978-5-93208-295-9
Автор: Салахова Алена Антоновна, Феоктистова Ольга Александровна, Александрова Наталья Алексеевна


Arduino . Полный учебный курс. От игры к инженерному проекту
996 руб.
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Домашний кассир
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Домашний кассир
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

С помощью деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 вы сможете собрать робота, который поможет подсчитать твои денежные сбережения и разложить по номиналу имеющиеся у тебя банкноты на карманные расходы или особые подарки родственникам и друзьям.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 617085
ISBN: 978-5-00101-101-9
Автор: Тарапата Виктор Викторович


Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Домашний кассир
310 руб.
Создание информационного листка (буклета) в Adobe Photoshop и Adobe Illustrator
Реклама
Лабиринт.ru
Создание информационного листка (буклета) в Adobe Photoshop и Adobe Illustrator
Книга "Создание информационного листка (буклета) в Adobe Photoshop и Adobe Illustrator" ориентирован на учащихся 9-11 классов. Учебный курс рассчитан на 36 часов учебных занятий. Основное требование к предварительному уровню подготовки - освоение "базового курса" по информатике: умение пользоваться мышью, знание интерфейсов стандартных программ, умение применять основные команды работы с файлами и меню редактирования. В пособие включены методические рекомендации по учебному курсу.

Для учащихся и учителей.

Серия: Лицей информационных технологий
Год: 2009
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 606221
ISBN: 978-5-9963-0038-9
Автор: Платонова Н. С


Создание информационного листка (буклета) в Adobe Photoshop и Adobe Illustrator
266 руб.
Уроки робототехники. Конструкция. Движение. Управление
Реклама
Лабиринт.ru
Уроки робототехники. Конструкция. Движение. Управление
Учебное пособие знакомит с основами моделирования автоматических устройств на основе робототехнических конструкторов LEGO и TRIK и создания алгоритмов управления роботами в среде TRIK Studio. Рассмотрены физические основы робототехники. Приведены интересные факты, касающиеся истории робототехники и ее современных достижений.

Предназначено для школьников 5-6 классов и старше, а также всех, интересующихся робототехникой. Может быть использовано для самостоятельного обучения, а также на уроках технологии, занятиях робототехнических кружков, при выполнении проектов и подготовке к участию в соревнованиях и олимпиадах.

Составитель: Щелкунова А. Я.

4-е издание.

Серия: Школа юного инженера
Год: 2022
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 585956
ISBN: 978-5-00101-074-6, 978-5-00101-114-9, 978-5-00101-123-1, 978-5-00101-399-0
Автор: Филиппов Сергей Александрович


Уроки робототехники. Конструкция. Движение. Управление
1412 руб.
Конструируем роботов на Arduino. Умный замок
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Arduino. Умный замок
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Вы соберете на платформе Arduino собственное запирающее устройство, благодаря которому можно безопасно хранить ценные вещи.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 606015
ISBN: 978-5-00101-094-4
Автор: Салахова Алена Антоновна


Конструируем роботов на Arduino. Умный замок
284 руб.
Энциклопедия школьной информатики
Реклама
Лабиринт.ru
Энциклопедия школьной информатики
Энциклопедия представляет собой книгу для дополнительного чтения по школьному курсу информатики и ИКТ. Состоит из 7 разделов, каждый раздел включает множество статей, раскрывающих систему понятий школьного курса информатики и ИКТ. Книга адресована как ученикам, так и учителям.

Для учеников это источник дополнительного учебного материала по всем разделам и темам курса информатики. Книга может быть использована для самостоятельной работы при составлении докладов, рефератов, при подготовке к сдаче ГИА и ЕГЭ по информатике. Для учителей наряду с предметным содержанием интерес представляют методические рекомендации по преподаванию тем курса на разных уровнях: в основной школе (8-9 кл.), в старших классах на базовом и профильном уровнях.

Книга рекомендуется также широкому кругу читателей, желающих расширить свой кругозор в области информатики и ИКТ.
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 478516
ISBN: 978-5-9963-0185-0
Автор: Дуванов Александр Александрович, Еремин Е.А., Семакин Игорь Геннадьевич, Андреева Е. В

Энциклопедия школьной информатики
878 руб.
20 простых проектов на Raspberry Pi. Игрушки, инструменты, гаджеты и многое другое
Реклама
Лабиринт.ru
20 простых проектов на Raspberry Pi. Игрушки, инструменты, гаджеты и многое другое
Эта книга подходит для всех новичков, которые хотят максимально использовать возможности Raspberry Pi, будь то дети, которые хотят открыть для себя мир электроники и программирования, родители и педагоги, желающие им помочь, или же любители и изобретатели, которые хотят с помощью Raspberry Pi воплотить свои идеи в жизнь.

Мы совсем не предполагаем, что вы знакомы с Raspberry Pi и к тому же разбираетесь в схемотехнике или программировании. Этому вы научитесь, прочитав книгу. Но если у вас уже есть некоторые базовые навыки, то эта книга поможет развить их и дать вам идеи, что делать дальше.

Для старшего школьного возраста.
Год: 2020
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 728250
ISBN: 978-5-00101-231-3
Автор: Сантос Руи, Сантос Сара

20 простых проектов на Raspberry Pi. Игрушки, инструменты, гаджеты и многое другое
1694 руб.
Конструируем роботов на LEGO  MINDSTORMS  Education EV3. В поисках сокровищ
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. В поисках сокровищ
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

Вы соберёте из деталей конструктора LEGO MIND-STORMS Education EV3 робота, который умеет самостоятельно обнаруживать предметы, расположенные в комнате, подавать сигнал в случае находки и выводить на экран программируемого модуля их координаты.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2017
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 585551
ISBN: 978-5-00101-053-1
Автор: Рыжая Елена Ивановна, Удалов Виталий Владиславович


Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. В поисках сокровищ
274 руб.
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Мотобайк
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Мотобайк
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. С помощью деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 вы сможете собрать роботизированный мотобайк, которым можно управлять с помощью смартфона, и устроить гонки на время с друзьями.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 623512
ISBN: 978-5-00101-126-2
Автор: Салахова Алена Антоновна, Тарапата Виктор Викторович, Красных Андрей Владимирович


Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Мотобайк
300 руб.
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Который час?
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Который час?
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

С помощью деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 вы сможете собрать робота, способного измерять время, и даже встроить в него кукушку, оповещающую о наступлении каждого нового часа.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2017
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 585553
ISBN: 978-5-00101-059-3
Автор: Валуев Алексей Александрович


Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Который час?
300 руб.
Учимся вместе со Scratсh. Программирование, игры, робототехника
Реклама
Лабиринт.ru
Учимся вместе со Scratсh. Программирование, игры, робототехника
До настоящего программиста нужно дорасти, а в школе серьезному программированию начинают учить только в 8-9 классах - теперь это в прошлом! "Учимся вместе со Scratch" - новый трамплин в мир программирования для всех ребят в возрасте 9-12 лет. Визуальная среда Scratch позволяет изучать основы программирования в увлекательной и интуитивно понятной форме, а благодаря тщательно продуманной методике она становится мощным инструментом, который позволит подготовиться к изучению профессиональных языков программирования и достижению самых высоких результатов! Обучение разделено на два этапа: в первом мы изучим классическое программирование в той же последовательности изложения, в какой изучают любой другой серьезный язык программирования. На втором этапе мы займемся разработкой трех видеоигр и даже подключим геймпад и запрограммируем управление от него (требуется ScratchDuino. Лаборатория или ROBBO LAB). Каждая глава пособия - уровень, достигая каждый из которых мы движемся к званию настоящего программиста.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

Серия: Школа юного программиста
Год: 2019
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 673252
ISBN: 978-5-00101-177-4
Автор: Тарапата Виктор Викторович, Прокофьев Борис Викторович


Учимся вместе со Scratсh. Программирование, игры, робототехника
873 руб.
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Сборник проектов  2
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Сборник проектов 2
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "Робофишки" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

В сборник 2 вошли четыре проекта, с помощью которых вы сможете собрать роботов, выполняющих различные задачи: автоматическую кормушку для питомца, робота-авиасимулятора, роботизированные часы с кукушкой, а также ткацкий станок.

Для технического творчества в школе и дома, а также для занятий в робототехнических кружках.

Составитель: Серова Ю. А.

Для среднего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2020
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 723483
ISBN: 978-5-00101-243-6
Автор: Салахова Алена Антоновна, Тарапата Виктор Викторович, Красных Андрей Владимирович


Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Сборник проектов 2
1181 руб.
Программирование в алгоритмах
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование в алгоритмах
Искусство программирования представлено в виде учебного курса, раскрывающего секреты наиболее популярных алгоритмов. Освещены такие вопросы, как комбинаторные алгоритмы, перебор, алгоритмы на графах, алгоритмы вычислительной геометрии. Приводятся избранные олимпиадные задачи по программированию с указаниями к решению. Практические рекомендации по тестированию программ являются необходимым дополнением курса.

Для школьников, студентов и специалистов, серьезно изучающих программирование, а также для преподавателей учебных заведений.

4-е издание.

Серия: Развитие интеллекта школьников
Год: 2017
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 585909
ISBN: 978-5-9963-0848-4
Автор: Окулов Станислав Михайлович


Программирование в алгоритмах
524 руб.
Конструируем роботов на LEGO  MINDSTORMS  Education EV3. Крутое пике
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Крутое пике
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

Вы соберёте из деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 робота, который может имитировать полёт самолёта. Управляя им, вы почувствуете себя настоящим асом!

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2017
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 585554
ISBN: 978-5-00101-017-3
Автор: Тарапата Виктор Викторович, Рыжая Елена Ивановна, Удалов Виталий Владиславович


Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Крутое пике
323 руб.
Программирование в примерах и задачах
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование в примерах и задачах
Пособие поможет вам подготовиться к экзамену по информатике, научиться решать задачи по программированию на языке Паскаль. Рассмотрено большое количество программ; листинги приведены в расчете на использование среды Turbo Pascal 7.0, однако в большинстве своем будут работать без всяких изменений и в других версиях Паскаля. Некоторые задачи имеют несколько вариантов решений, и в пособии подробно разобрано, какое из них является наилучшим.

Для школьников 8-11 классов, учителей информатики и методистов, а также студентов первых курсов технических вузов.

7-е издание.

Серия: ВМК МГУ - школе
Год: 2021
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 585910
ISBN: 978-5-00101-000-5, 978-5-00101-137-8, 978-5-00101-196-5, 978-5-00101-273-3
Автор: Грацианова Татьяна Юрьевна


Программирование в примерах и задачах
1155 руб.
Конструируем роботов на Arduino. Первые шаги
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Arduino. Первые шаги
Это практическое руководство для тех, кто делает первые шаги в робототехнике на платформе Arduino. С этой книгой вы разберетесь в основах электроники, научитесь программировать в среде Arduino IDE, работать с печатными платами Arduino, инструментами, паяльником, соблюдать правила безопасности и многому другому. Вы также примете участие в разнообразных проектах и оцените невероятный потенциал Arduino, который вдохновит вас на творчество и изобретения, ограниченные только вашим воображением.

Для молодых изобретателей и программистов, а также всех тех, кто увлекается робототехникой.

Для старшего школьного возраста.

2-е издание.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2019
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 586208
ISBN: 978-5-00101-095-1, 978-5-906828-99-6
Автор: Бейктал Джон


Конструируем роботов на Arduino. Первые шаги
1540 руб.
Конструируем роботов на Lego Education WeDo 2.0. Космический десант
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Lego Education WeDo 2.0. Космический десант
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Всего за пару часов вы соберёте из деталей конструктора LEGO Education WeDo 2.0 эндемиков фантастической планеты, а также космические аппараты для высадки на нее и снимете про ваши модели увлекательный фильм.

Для школьников средних классов. Также может быть использовано преподавателями технического творчества, ведущими занятия в робототехнических кружках с детьми младшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2020
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 719142
ISBN: 978-5-00101-235-1
Автор: Лифанова Ольга Александровна


Конструируем роботов на Lego Education WeDo 2.0. Космический десант
565 руб.
Конструируем роботов для соревнований. Движение по линии
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов для соревнований. Движение по линии
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОСПОРТ" поможет вам создавать роботов и участвовать с ними в соревнованиях по робототехнике.

Собрав из деталей конструкторов LEGO MINDSTORMS Education EV3 базовую модель робота, распознающего различные по сложности виды линий, вы поймете принципы его устройства, сильные и слабые стороны различных моделей. А применив свои фантазию и изобретательность, вы сможете создать собственную уникальную модель робота для участия в соревнованиях любого уровня.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОСПОРТ
Год: 2019
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 691412
ISBN: 978-5-00101-208-5
Автор: Лях Татьяна Викторовна


Конструируем роботов для соревнований. Движение по линии
246 руб.
Компьютерное зрение на Python. Первые шаги
Реклама
Лабиринт.ru
Компьютерное зрение на Python. Первые шаги
В книге изложен учебный курс для школьников, начинающих изучать компьютерное зрение с языком программирования Python и библиотекой OpenCV. Описаны особенности установки языка Python, различных библиотек, в том числе OpenCV, и операционной системы Raspbian. Материалразделен на три отдельные темы: программирование на Python, поиск и выделение цветных объектов на графическом изображении и в видеопотоке средствами OpenCV, программирование колесной робоплатформы под управлением Raspberry Pi 3, оснащенной CSI-камерой.

Большую помощь читателю окажут многочисленные иллюстрации и листинги программных кодов, а также ссылки на источники и интернет-ресурсы.

Книга будет полезна школьникам среднего и старшего возраста, педагогам дополнительного образования и всем начинающим изучать компьютерное зрение с помощью языка программирования Python и открытой библиотеки компьютерного зрения OpenCV-Python.

Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: Школа юного инженера
Год: 2021
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 773484
ISBN: 978-5-00101-318-1
Автор: Шакирьянов Эдуард Данисович


Компьютерное зрение на Python. Первые шаги
950 руб.
Творческие задания в среде Scratch. 5-6 классы. Рабочая тетрадь
Реклама
Лабиринт.ru
Творческие задания в среде Scratch. 5-6 классы. Рабочая тетрадь
В рабочей тетради задания на компьютере чередуются с письменными упражнениями. Итогом освоения каждой темы является выполнение проектного задания по созданию мультипликационного сюжета, презентации, проведению теста или игры.

Все задания носят творческий характер, что позволит учащимся 5-6 классов развивать знания об алгоритмах, полученные в начальной школе в предметной области "Математика и информатика", а также овладевать инструментами программирования в среде Scratch (Скретч) и применять эти знания и умения при выполнении проектных заданий из других предметных областей.

Электронное приложение к тетради размещено на методическом сайте издательства.

Пособие рекомендуется использовать как на уроках информатики, так и во внеурочной деятельности школьников.

3-е издание, переработанное и дополненное.

Серия: Школа программиста
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 623513
ISBN: 978-5-00101-121-7
Автор: Пашковская Юлия Владимировна


Творческие задания в среде Scratch. 5-6 классы. Рабочая тетрадь
515 руб.
Конструируем роботов на ScratchDuino. Первые шаги
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на ScratchDuino. Первые шаги
Тем, кто освоил LEGO и хочет двигаться дальше, открывая для себя безграничные возможности робототехники, мы предлагаем познакомиться с новой платформой, которая называется "ScratchDuino". Из этой книги, представляющей собой практическое руководство, вы узнаете об особенностях программирования в среде разработки Scratch, о том, как устроены роботы, научитесь собирать их и управлять ими. В итоге вы сможете придумывать собственные проекты, с помощью которых проверите, на что способны собранные вами роботы.

Для юных исследователей и программистов, а также всех тех, кто увлечен конструированием роботов.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

2-е издание.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 586209
ISBN: 978-5-00101-086-9, 978-5-906828-98-9
Автор: Винницкий Юрий Анатольевич, Поляков Константин Юрьевич


Конструируем роботов на ScratchDuino. Первые шаги
694 руб.
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Сборник проектов  1
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Сборник проектов 1
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "Робофишки" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. В сборник 1 вошли шесть проектов, с помощью которых вы сможете собрать роботов, выполняющих различные задачи: охраняющего территорию от посторонних, держащего в чистоте рабочие поверхности, умеющего рисовать и измерять длину любой линии, а также передавать сообщения.

Для технического творчества в школе и дома, а также для занятий в робототехнических кружках.

Составитель Ю.А. Серова.

Для детей среднего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2020
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 687852
ISBN: 978-5-00101-190-3
Автор: Салахова Алена Антоновна, Красных Андрей Владимирович, Валуев Алексей Александрович


Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Сборник проектов 1
1181 руб.
Робототехника в школе. Методика, программы, проекты
Реклама
Лабиринт.ru
Робототехника в школе. Методика, программы, проекты
Данное методическое пособие отвечает на самые актуальные для учителя вопросы: с чего начать? где взять необходимые учебные материалы? как играя учить многим интересным и современным вещам? как в одном проекте изучить тему по математике, пару тем по физике и при этом сильно всех обогнать в программировании?

Для учителей 5-9 классов, ведущих занятия по робототехнике.

Серия: Шпаргалка для учителя
Год: 2017
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 585919
ISBN: 978-5-00101-035-7
Автор: Самылкина Надежда Николаевна, Тарапата Виктор Викторович


Робототехника в школе. Методика, программы, проекты
300 руб.
Программирование на Python. Первые шаги
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование на Python. Первые шаги
В книге описаны базовые конструкции программирования на языке Python: от именования переменных до многострочных программ с несколькими вложенными циклами и условными конструкциями.

Материал содержит подробные пошаговые инструкции, множество примеров. В помощь читателю приведены иллюстрации и примеры интерактивных оболочек программных кодов, а также ссылки на источники и интернет-ресурсы. В каждой главе разбор возможных ошибок и задания с ответами в конце книги.

Книга подойдет для дополнительного образования в школе и дома. Будет полезна учащимся средней и старшей школы, учителям, руководителям кружков и всем, кто интересуется программированием.

Для детей среднего и старшего школьного возраста

Серия: Школа юного программиста
Год: 2022
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 839022
ISBN: 978-5-93208-235-5, 9785932082379
Автор: Щерба Анастасия Владимировна


Программирование на Python. Первые шаги
1387 руб.
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Волшебная палочка
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Волшебная палочка
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

Собрав из деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 робота-спирографа, вы сможете получать с его помощью замысловатые узоры. Попутно вы узнаете о загадочной притягательности повторяющихся узоров, которые создают художники-декораторы и сама Природа. Создай свой узор, неповторимый, единственный!

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2017
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 585552
ISBN: 978-5-00101-067-8
Автор: Салахова Алена Антоновна, Тарапата Виктор Викторович, Красных Андрей Владимирович


Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Волшебная палочка
263 руб.
Конструируем роботов для соревнований. Танковый роботлон
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов для соревнований. Танковый роботлон
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОСПОРТ" поможет вам создавать роботов и участвовать с ними в соревнованиях по робототехнике. Собрав из деталей конструкторов LEGO MINDSTORMS Education EV3 базовую модель управляемого робота-танка, вы поймете принципы его устройства, сильные и слабые стороны различных моделей. А применив свои фантазию и изобретательность, вы сможете создать собственную уникальную модель робота для участия в соревнованиях любого уровня.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОСПОРТ
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 634644
ISBN: 978-5-00101-153-8
Автор: Тарапата Виктор Викторович, Красных Андрей Владимирович, Валуев Алексей Александрович


Конструируем роботов для соревнований. Танковый роботлон
172 руб.
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Робот-шпион
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Робот-шпион
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

С помощью деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 вы сможете собрать робота, способного шпионить и позволяющего освоить навыки дистанционного пилотирования.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 599197
ISBN: 978-5-00101-080-7
Автор: Валуев Алексей Александрович


Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Робот-шпион
253 руб.
Занимательная информатика. Учебное пособие
Реклама
Лабиринт.ru
Занимательная информатика. Учебное пособие
Книга во многом аналогична популярным книгам "Занимательная физика" Я. И. Перельмана, "Математические чудеса и тайны" М. Гарднера, "В царстве смекалки" Е. И. Игнатьева, "Математическая смекалка" Б. А. Кордемского и др. Она содержит большое количество разнообразных занимательных логических задач и головоломок, интересных фактов и полезных программ, простейших компьютерных игр, фокусов и др. Материалы книги охватывают широкий круг вопросов информатики, вычислительной техники и информационных и коммуникационных технологий (системы счисления, кодирование информации, логика, основы программирования, Интернет и др.). Эти материалы можно использовать как в учебном процессе, так и для внеклассной работы с учащимися.

Для всех, кто интересуется информатикой.

5-е издание.
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 585542
ISBN: 978-5-00101-033-3, 978-5-00101-104-0
Автор: Златопольский Дмитрий Михайлович

Занимательная информатика. Учебное пособие
1284 руб.
Конструируем роботов на LEGO  Education WeDo 2.0. Рободинопарк
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на LEGO Education WeDo 2.0. Рободинопарк
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Всего за пару часов вы соберёте из деталей конструктора LEGO Education WeDo 2.0 несколько динозавров и снимете про них увлекательный фильм.

Для школьников средних классов. Также может быть использовано преподавателями технического творчества, ведущими занятия в робототехнических кружках с детьми младшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2019
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 658403
ISBN: 978-5-00101-187-3
Автор: Лифанова Ольга Александровна


Конструируем роботов на LEGO Education WeDo 2.0. Рободинопарк
326 руб.
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Посторонним вход воспрещён!
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Посторонним вход воспрещён!
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

Всего за пару часов вы соберёте из деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 самую настоящую систему контроля доступа в помещение.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2016
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 586217
ISBN: 978-5-906828-95-8
Автор: Сафули Валерий Геннадьевич, Дорожкина Наталья Геннадиевна


Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Посторонним вход воспрещён!
237 руб.
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Тайный код Сэмюэла Морзе
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Тайный код Сэмюэла Морзе
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

Вы познакомитесь с историей величайшего изобретения человечества - телеграфом; узнаете о знаменитом способе кодирования информации, и сами освоите его. Всего за несколько часов вы соберёте из деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 самый настоящий передатчик, с помощью которого можно общаться с друзьями на тайном языке или посылать телеграммы.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2016
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 586220
ISBN: 978-5-00101-021-0
Автор: Тарапата Виктор Викторович


Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Тайный код Сэмюэла Морзе
285 руб.
Задачи по программированию
Реклама
Лабиринт.ru
Задачи по программированию
Книга содержит большой набор задач по программированию различного уровня сложности, что позволит преподавателю проводить занятия с учащимися (школьниками, студентами) с различным уровнем начальной подготовки, практически формируя для них индивидуальные образовательные траектории. Задачи подобраны с учетом постепенного возрастания сложности и сопровождаются полными текстами решений на языке программирования Pascal, в том числе предназначенными для детального анализа учащимися, поиска неточностей, создания улучшенных (более оптимальных) собственных вариантов программ, анализа допустимых диапазонов исходных данных и так далее.

Для учителей информатики, старшеклассников и студентов.

2-е издание, исправленное.
Год: 2020
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 586614
ISBN: 978-5-9963-0630-5
Автор: Окулов Станислав Михайлович, Ашихмина Татьяна Викторовна, Бушмелева Наталья Александровна

Задачи по программированию
976 руб.
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Человек - всему мера?
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Человек - всему мера?
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

Всего за пару часов вы соберёте из деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 робота, который может измерять длину любой линии: от прямой до самой извилистой, причём в любых единицах длины.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2016
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 586221
ISBN: 978-5-00101-019-7
Автор: Зайцева Наталья Николаевна, Цуканова Екатерина Александровна


Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Человек - всему мера?
237 руб.
Конструируем роботов на Lego Education WeDo 2.0. Мифические существа
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Lego Education WeDo 2.0. Мифические существа
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Всего за пару часов вы соберёте из деталей конструктора LEGO Education WeDo 2.0 несколько героев древнегреческих мифов и снимете про ваши модели увлекательный фильм.

Для школьников средних классов. Также может быть использовано преподавателями технического творчества, ведущими занятия в робототехнических кружках с детьми младшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2020
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 730746
ISBN: 978-5-00101-251-1
Автор: Лифанова Ольга Александровна


Конструируем роботов на Lego Education WeDo 2.0. Мифические существа
515 руб.
Конструируем роботов на Arduino. Электронный домашний питомец
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Arduino. Электронный домашний питомец
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Вы соберёте на платформе Arduino и запрограммируете настоящего электронного питомца, с которым можно играть в разные игры, кормить, когда он проголодается, лечить, если он заболеет, купать, словом, ухаживать за ним, как и за живым котёнком или щенком.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для старшего школьного возраста

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 644394
ISBN: 978-5-00101-157-6
Автор: Салахова Алена Антоновна


Конструируем роботов на Arduino. Электронный домашний питомец
300 руб.
Конструируем роботов для соревнований. Робот-сумоист
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов для соревнований. Робот-сумоист
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОСПОРТ" поможет вам создавать роботов и участвовать с ними в соревнованиях по робототехнике. Собрав из деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 базовую модель робота-сумоиста, вы поймете принципы его устройства, сильные и слабые стороны различных моделей. А применив свои фантазию и изобретательность, вы сможете создать собственную уникальную модель робота для участия в соревнованиях любого уровня. Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Серия: РОБОСПОРТ
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 627883
ISBN: 978-5-00101-141-5
Автор: Тарапата Виктор Викторович, Красных Андрей Владимирович


Конструируем роботов для соревнований. Робот-сумоист
229 руб.
Основы робототехники на Lego Mindstorms EV3. Учебное пособие
Реклама
Лабиринт.ru
Основы робототехники на Lego Mindstorms EV3. Учебное пособие
В книге рассматриваются вопросы, связанные с обучением робототехнике в школах, на примере использования конструктора Lego Mindstorms EV3 в задачах подготовки школьников к таким соревнованиям, как механическое сумо, кегельринг, лабиринт и следование по линии.

В первой главе читатель знакомится с конструктором и со средами программирования роботов. Вторая глава посвящена основам конструирования роботов. Третья глава раскрывает вопросы, связанные с управлением роботами. В четвертой главе рассматриваются соревнования кегельринг. Пятая глава знакомит читателя с алгоритмами движения робота в лабиринте. В шестой главе на примере робота-барабанщика освещаются основные положения теории автоматического управления. В седьмой главе строится и программируется робот для движения вдоль черной линии, используя различные регуляторы. Восьмая глава посвящена роботам, способным ориентироваться в помещения. В девятой главе решаются комплексные задачи, которые требуют всего опыта, полученного после чтения этой книги.

Учебное пособие может быть полезно для бакалавров, обучающихся по направлениям подготовки "Мехатроника и робототехника", "Управление в технических системах".

4-е издание, стереотипное.

Серия: Учебники для вузов. Специальная литература
Год: 2023
Производитель: Лань
Артикул: 669710
ISBN: 978-5-507-47149-2, 978-5-8114-3634-7, 978-5-8114-4551-6, 978-5-8114-6682-5
Автор: Добриборщ Дмитрий Эдуардович, Артемов Кирилл Александрович, Чепинский Сергей Алексеевич


Основы робототехники на Lego Mindstorms EV3. Учебное пособие
1336 руб.
Создание сайтов на основе WordPress. Учебное пособие
Реклама
Лабиринт.ru
Создание сайтов на основе WordPress. Учебное пособие
В учебном пособии рассматриваются вопросы создания сайтов на основе CMS WordPress. Структура пособия рассчитана на последовательное освоение данной системы управления сайтом - основных понятий WordPress, вопросов размещения информации, настройки и оформления сайта, создания сервера и разработки собственных компонент.

Учебное пособие предназначено для студентов, изучающих вопросы разработки собственных сайтов на основе свободно распространяемых систем управления контентом. Такая подготовка ведется по направлениям "Прикладная информатика", "Педагогическое образование" (профиль "Информатика"), "Информационные системы и технологии" и др. Учебное пособие может использоваться в курсах "Компьютерные сети", "Разработка интернет-ресурсов", "Мультимедийные системы и веб-дизайн" и др. при проведении практикумов, лабораторных и самостоятельных работ.

4-е издание, стереотипное.

Серия: Учебники для вузов. Специальная литература
Год: 2023
Производитель: Лань
Артикул: 503530
ISBN: 978-5-507-45753-3, 978-5-8114-1928-9, 978-5-8114-5295-8, 978-5-8114-6486-9
Автор: Сергеев Алексей Николаевич


Создание сайтов на основе WordPress. Учебное пособие
1504 руб.
Информатика. 9-11 классы. Карманный справочник
Реклама
Лабиринт.ru
Информатика. 9-11 классы. Карманный справочник
Справочник содержит материал, необходимый для самостоятельной подготовки к ЕГЭ и ОГЭ по информатике, а также к различным формам текущего и промежуточного контроля в 9-11-х классах.

Формат пособия позволяет использовать его на уроках, внеклассных занятиях и дома.

2-е издание.

Серия: ЕГЭ
Год: 2022
Производитель: Легион
Артикул: 894458
ISBN: 978-5-9966-1478-3
Автор: Осипов Павел Олегович


Информатика. 9-11 классы. Карманный справочник
209 руб.
Информатика и ИКТ. 9-11 класс. Карманный справочник
Реклама
Лабиринт.ru
Информатика и ИКТ. 9-11 класс. Карманный справочник
Пособие содержит необходимый справочный материал для самостоятельной подготовки к ЕГЭ и ГИА по информатике. Справочник представляет интерес для школьников и для учащихся образовательных учреждений среднего профессионального образования. Пособие является частью учебно-методического комплекса "Информатика и ИКТ. Подготовка к ЕГЭ".

Серия: Готовимся к ЕГЭ и ОГЭ
Год: 2014
Производитель: Легион
Артикул: 439292
ISBN: 978-5-9966-0538-5
Автор: Евич Людмила Николаевна


Информатика и ИКТ. 9-11 класс. Карманный справочник
147 руб.
Информатика и ИКТ. 9-11 классы. Основы программирования. Карманный справочник
Реклама
Лабиринт.ru
Информатика и ИКТ. 9-11 классы. Основы программирования. Карманный справочник
Пособие содержит справочный материал, посвящённый основным языкам программирования, изучаемым в школе. Справочник представляет интерес для школьников, самостоятельно готовящихся к ЕГЭ и ГИА по информатике и ИКТ, а также для учащихся образовательных учреждений среднего профессионального образования.

Серия: Готовимся к ЕГЭ и ОГЭ
Год: 2014
Производитель: Легион
Артикул: 443763
ISBN: 9785090770194, 978-5-9966-0570-5
Автор: Евич Людмила Николаевна


Информатика и ИКТ. 9-11 классы. Основы программирования. Карманный справочник
90 руб.
Информатика. 9-11 классы. Карманный справочник. Справочное пособие
Реклама
Лабиринт.ru
Информатика. 9-11 классы. Карманный справочник. Справочное пособие
Справочник содержит материал, необходимый для самостоятельной подготовки к ЕГЭ и ОГЭ по информатике, а также к различным формам текущего и промежуточного контроля в 9-11 -х классах.

Формат пособия позволяет использовать его на уроках, внеклассных занятиях и дома.

Серия: Готовимся к ЕГЭ и ОГЭ
Год: 2022
Производитель: Легион
Артикул: 852461
ISBN: 978-5-9966-1476-9
Автор: Осипов Павел Олегович


Информатика. 9-11 классы. Карманный справочник. Справочное пособие
186 руб.
Информатика. 9 11 классы. Карманный справочник
Реклама
Лабиринт.ru
Информатика. 9 11 классы. Карманный справочник
Справочник содержит материал, необходимый для самостоятельной подготовки к ЕГЭ и ОГЭ по информатике, а также к различным формам текущего и промежуточного контроля в 9-11-х классах.

Формат пособия позволяет использовать его на уроках, внеклассных занятиях и дома.

3-е издание.

Серия: Готовимся к ЕГЭ
Год: 2023
Производитель: Легион
Артикул: 982983
ISBN: 978-5-9966-1569-8
Автор: Осипов Павел Олегович


Информатика. 9 11 классы. Карманный справочник
221 руб.
Компьютерная анимация в среде GeoGebra на уроках математики. Учебное пособие
Реклама
Лабиринт.ru
Компьютерная анимация в среде GeoGebra на уроках математики. Учебное пособие
Информационные технологии в математическом образовании, которым посвящено настоящее учебное пособие, становятся всё более востребованными. Автор стремился дать как можно более полное представление о роли "живых" рисунков при решении математических задач.

Книга состоит из 7 глав со своим математическим сюжетом, который может представлять самостоятельный интерес. Вместе с тем достаточно подробно описано создание анимационных чертежей в среде GeoGebra.

Пособие адресовано методистам, учителям математики, их ученикам, а также студентам педагогических вузов, желающим уже на студенческой скамье приобщиться к новым информационным технологиям в обучении математике.

Серия: Математика
Год: 2015
Производитель: Легион
Артикул: 494494
ISBN: 978-5-9966-0691-7
Автор: Ларин Сергей Васильевич


Компьютерная анимация в среде GeoGebra на уроках математики. Учебное пособие
301 руб.
Информатика для младших школьников
Реклама
Лабиринт.ru
Информатика для младших школьников
Перед вами словарь, в котором представлены основные понятия для первоначального ознакомления с информатикой.

За основу взяты операционная система Windows XP. Рассмотрены приемы работы с графическим интерфейсом Windows и некоторыми стандартными программами Windows: простейшим текстовым редактором "Блокнот", графическим редактором Paint и программой "Калькулятор".

Серия: Начальная школа
Год: 2006
Производитель: Литера
Артикул: 114533
ISBN: 5-94455-603-X, 5-94455-603-Х
Автор: Хребтов Владимир Александрович


Информатика для младших школьников
42 руб.
Понятия и определения. Информатика: Словарик школьника
Реклама
Лабиринт.ru
Понятия и определения. Информатика: Словарик школьника
Эта книга по информатике, в котором собраны основные понятия и определения этой науки в рамках курса информатики для средней школы. Все понятия и определения расположены в алфавитном порядке в виде словарных статей.

Серия: Словарик школьника
Год: 2006
Производитель: Литера
Артикул: 100913
ISBN: 5-94455-366-0, 5-94455-536-X, 5-94455-536-Х
Автор: Хребтов Владимир Александрович


Понятия и определения. Информатика: Словарик школьника
32 руб.
Программирование - это так просто, программирование - это так сложно. Современный учебник програм
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование - это так просто, программирование - это так сложно. Современный учебник програм
Книга представляет собой практический курс для обучения программированию, основную часть которого составляет подборка около 200 задач. В ней делается попытка показать, как обучить программированию в школе за 16 уроков. Рассмотрены все алгоритмы из перечня, входящего в "Требования к уровню подготовки выпускников" согласно нормативным документам ЕГЭ.

Большинство приведенных задач предполагают проверку их решений на системе тестов.

Книга предназначена для учителей информатики и старшеклассников, изучающих информатику на профильном уровне или готовящихся к ЕГЭ по информатике. Пособие может быть использовано на кружковых и факультативных занятиях, а также в школах с углубленным изучением математики и информатики при изучении программирования учениками 8-9 классов.

3-е издание, стереотипное.
Год: 2018
Производитель: МЦНМО
Артикул: 623039
ISBN: 978-5-4439-0259-3, 978-5-4439-2668-1
Автор: Андреева Елена Владимировна

Программирование - это так просто, программирование - это так сложно. Современный учебник програм
159 руб.
Программирование: теоремы и задачи
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование: теоремы и задачи
Книга содержит задачи по программированию различной трудности. Большинство задач приводятся с решениями. Цель книги - научить основным методам построения корректных и быстрых алгоритмов.

Для учителей информатики, старшеклассников, студентов младших курсов высших учебных заведений. Пособие может быть использовано на кружковых и факультативных занятиях в общеобразовательных учреждениях, в школах с углублённым изучением математики и информатики, а также в иных целях, не противоречащих законодательству РФ.

Предыдущее издание книги вышло в 2007 г.

5-е издание, стереотипное.
Год: 2014
Производитель: МЦНМО
Артикул: 431787
ISBN: 978-5-4439-0114-5
Автор: Шень Александр

Программирование: теоремы и задачи
402 руб.
Программируем с Minecraft. Создай свой мир с помощью Python
Реклама
Лабиринт.ru
Программируем с Minecraft. Создай свой мир с помощью Python
О книге

Вам не страшны криперы, глубокие пещеры и высокие горы? А знаете ли вы, что меч можно превратить в волшебную палочку, дворец - возвести в мгновение ока, а тайные ходы легко открываются нажатием секретной кнопки? Книга "Программируем с Minecraft" позволит творить эти и многие другие чудеса с помощью Python - языка программирования, которым пользуются миллионы людей - от профи до новичков!



Следуйте пошаговым инструкциям и вы:

научитесь сохранять в переменных разные типы данных;

освоите принцип действия функций;

узнаете, как проверять условия при помощи булевых значений, операций сравнения и логических операций;

познакомитесь с циклами while и for;

поработаете со списками, кортежами и словарями;

научитесь создавать файлы, записывать и считывать из них данные;

поймете, в чем прелесть объектно ориентированного программирования.

При этом в вашем арсенале появится большое количество работающих программ, навык программирования на Python и радость от того, что вы можете создавать собственные миры!



Для кого эта книга

Для детей от 10 лет, а также всех, кто хочет начать программировать с нуля или не мыслит жизни без Minecraft.



Об авторе

Крейг Ричардсон - разработчик программного обеспечения и преподаватель языка Python. Он работал в Raspberry Pi Foundation, преподавал информатику в старших классах, провел множество семинаров, посвященных созданию Python-программ для Minecraft.



Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2017
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 600639
ISBN: 978-5-00100-819-4
Автор: Ричардсон Крэйг


Программируем с Minecraft. Создай свой мир с помощью Python
1605 руб.
Привет, Руби. Сказка с заданиями, которая научит ребенка думать как программист
Реклама
Лабиринт.ru
Привет, Руби. Сказка с заданиями, которая научит ребенка думать как программист
О книге

"Привет, Руби" - это увлекательная детская сказка о любознательной девочке, которая обожает фантазировать, рисовать, танцевать и придумывать новое. Однажды папа ушел на работу и оставил Руби письмо с загадкой: ей предстояло найти пять самоцветов. Оценив ситуацию, девочка решила разбить эту большую задачу на несколько маленьких, а затем составить план и начертить карту - так началось ее приключение.

Вместе с Руби юному читателю предстоит решать разные забавные задачи, которые развивают у ребенка навыки будущего - логическое и аналитическое мышление. Книга учит думать как программист, а это значит - быть точным и последовательным, но при этом и очень творческим.



Для кого эта книга

Для детей в возрасте от 5 лет.



Об авторе

Линда Льюкас - программист-популяризатор. Она помогает женщинам и детям со всего мира научиться программировать.

Когда Линда осваивала язык программирования "Ruby", она делала зарисовочки с маленькой рыжеволосой девочкой, так она помогала себе преодолевать все трудности в новом деле. Позже Линда собрала все рисунки и написала увлекательную сказку, дополнила ее заданиями. Так появилась эта любопытная история для юного программиста.



Для младшего школьного возраста.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2019
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 697972
ISBN: 978-5-00146-115-9
Автор: Льюкас Линда


Привет, Руби. Сказка с заданиями, которая научит ребенка думать как программист
1110 руб.
Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей
О книге

Книга знакомит с популярным языком программирования Python, предлагая читателю постигать его на практике. Чтобы делать это было интереснее, авторы приводят примеры интересных программ, дают к ним блок-схемы, примеры кода и пошаговые инструкции. Забавные герои и их комментарии оживляют текст. После создания и запуска программ их можно дорабатывать и изменять как душе угодно. Примеры доработок в книге тоже даны, однако авторы призывают ребенка придумывать и собственные апгрейды. Такая тренировка подарит уверенность в своих силах и желание создавать собственные уникальные программы.



Что можно делать с помощью программ, предложенных в книге в качестве примеров?



1) Создать тест и проверить друзей на эрудицию.



2) Сгенерировать пароль, который легко запомнить, но невозможно взломать.



3) Научить компьютер рисовать робота, звёзды и радужные картины (в стиле геометрической абстракции).



4) Создать календарь ожидания, чтобы помнить, сколько дней осталось до важных событий.



5) С помощью программы-шифровальщика передавать тайные послания знакомому агенту так, чтобы никто из посторонних не мог их прочитать.



6) Консультироваться с программой, которая многое знает. И учить её тому, чего она не знает.



7) Гладить компьютерного питомца и наблюдать за его реакцией.



8) Поиграть в 5 захватывающих игр на память, сообразительность и быстроту реакции, написанные на Python!



Во время работы над кодами ребенок познакомится с базовыми принципами программирования, а также узнает, как:



- использовать основные элементы Python: переменные, функции, списки, словари, модули, циклы;



- рисовать и анимировать изображения с помощью робота-черепашки;



- общаться с пользователем при помощи окон, кнопок и других элементов графического интерфейса;



- находить ошибки в коде;



- создавать настоящие игры - такие как "Девять жизней" (аналог телевизионной "Поле чудес"), "Гусеница" (аналог "Змейки" из тетриса), "Снэп" (аналог одноименной карточной игры), "Мемори" (широко известная игра на тренировку памяти) и "Яйцелов" (только без волка из "Ну, погоди!").



Как работать с этой книгой

Скачать программное обеспечение и выполнять пошаговые инструкции из книги, двигаясь постепенно - от самой лёгкой программы к более сложным.



Иметь под рукой родителей или других взрослых, которые смогут помочь с загрузкой файлов и проверкой программ на ошибки.



Для кого эта книга?

Книга идеально подходит для детей 10 лет и старше, а также взрослых, которые делают первые шаги в программировании.



Об авторах

Кэрол Вордерман - обладатель степени магистра технических наук Кэмбриджского Колледжа Сидни Сассекс и кавалер ордена Британской Империи, одна из самых известных телеведущих Великобритании (на протяжении 26 лет Кэрол была ведущей интеллектуально-математической телеигры Countdown). Вошла в число самых популярных британских авторов десятилетия, пишущих в жанре нон-фикшн, и является советником Дэвида Кэмерона по вопросам математического образования.



Крейг Томпсон (автор, художник) - автор графических романов Good-bye, Chunky Rice, Habibi, "Одеяла". Обладатель четырех премий Харви, трех премий Айснера, двух премий Игнаца.



Клэр Квигли - изучала информатику в Университете Глазго, получила степени бакалавра и доктора наук. Работала в компьютерной лаборатории Кембриджского университета и в Научном центре Глазго, сейчас занята в проекте по созданию музыкального и технологического порталов для начальных классов школ Эдинбурга. Наставник в CoderDojo Scotland.



Дэниел Маккафферти - окончил Университет Стратклайда по специальности "информатика". Разрабатывал ПО для больших и малых компаний из разных сфер: от банковского дела до телевидения. Дэниел живет в Глазго, обучает детей программированию, а свободное время посвящает семье и велопрогулкам.



Мартин Гудфеллоу - имеет докторскую степень по информатике и опыт обучения программированию вплоть до университетского уровня. Разрабатывал обучающее ПО для CoderDojo Scotland, Skills Development Scotland, Glasgow Life и Highlands and Islands Enterprises, консультировал телеканал BBC по вопросам работы с цифровыми данными.



Джон Вудкок - родился и живет в Англии. Получил высшее художественное образование, пройдя курс графического дизайна в школе искусств Норвича. Джон работал во многих британских и международных издательствах, а также дизайнерских и рекламных агентствах по всему миру. Сейчас живет в Саффолке со своей женой, двумя собаками и кошкой.

Серия: Книги для родителей. Как объяснить ребенку
Год: 2018
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 637513
ISBN: 978-5-00117-399-1
Автор: Вордерман Кэрол, Стили Крэйг, Квигли Клэр


Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей
2428 руб.
Как объяснить ребенку информатику
Реклама
Лабиринт.ru
Как объяснить ребенку информатику
О книге

Иллюстрированная энциклопедия в формате инфографики о технических, социальных и культурных аспектах в информатике. Пошагово объясняет, как детям максимально эффективно использовать компьютеры и интернет-сервисы, оставаясь в безопасности.



Книга рассказывает обо всем: от хранения данных до жизни в интернет-пространстве, от программирования до компьютерных атак. О том, как компьютеры функционируют, о современном программном обеспечении, устройстве Интернета и цифровом этикете. Все концепты - от хакера до биткоина - объясняются наглядно с помощью иллюстраций и схем.



Энциклопедия написана очень понятным языком, без использования профессионального компьютерного сленга, а потому будет понятна любому: и ребенку, и взрослому.



Удобная структура делает изучение информатики и компьютерных основ удобным, простым и захватывающим.

Серия: Книги для родителей. Как объяснить ребенку
Год: 2019
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 673996
ISBN: 978-5-00117-654-1


Как объяснить ребенку информатику
3030 руб.
JavaScript для детей. Самоучитель по программированию
Реклама
Лабиринт.ru
JavaScript для детей. Самоучитель по программированию
О книге

Эта книга позволит вам погрузиться в программирование и с легкостью освоить JavaScipt. Вы напишете несколько настоящих игр - поиск сокровищ на карте, "Виселицу" и "Змейку". На каждом шаге вы сможете оценить результаты своих трудов - в виде работающей программы, а с понятными инструкциями, примерами и забавными иллюстрациями обучение будет только приятным. Книга для детей от 10 лет.



Почему именно JavaScript?

Эта книга - не только введение в JavaScript, но и вообще в программирование.

Вы узнаете, как кодить на этом языке - с самых основ. Каждая глава посвящена отдельной теме, и в каждой следующей главе вы изучаете что-то новое, опираясь на уже прочитанное. Кроме того, вас ждут упражнения, которые помогут расширить примеры и написать собственный код. К концу книги вы сможете запрограммировать свою игру с анимацией!



Если вы просто хотите научиться программировать, почему стоит выбрать именно

JavaScript? Что же, во-первых, начинать писать на нем код - легко. Все современные браузеры запускают код на JavaScript без дополнительных усилий с вашей стороны, вам не понадобится устанавливать никаких дополнительных программ.



Это сильно отличает этот язык от других языков программирования, где вам нужны специальные инструменты-интерпретаторы, чтобы запускать код.

Кроме того, на JavaScript писать весело! Он дает программисту много свободы, вы можете писать код в собственном стиле, и - что немаловажно - этот язык прощает многие ошибки.



И последнее - программирование на JavaScript открывает перед вами целый новый мир возможностей. Именно благодаря этому языку веб-страницы становятся интерактивными, но вы можете написать на нем целый сайт или, например,

запрограммировать настоящего робота!



Книга поделена на три части:

Часть 1 посвящена базовым элементам JavaScript, включая разные виды данных, условных конструкций, операторов циклов и функций. Вы узнаете, как создавать простые HTML-странички и напишете текстовую версию игры "Виселица".



Часть 2 знакомит с более продвинутыми техниками, включая jQuery, объектно-ориентированное программирование, запуск кода по таймеру и реакцию на действия пользователя и др. Вы сможете написать игру "Поиск сокровищ", которая будет уже по-настоящему взаимодействовать с игроком!



Часть 3 посвящена элементу canvas, которая позволяет добавить графику к программе.



Вы узнаете, как рисовать при помощи JavaScript, как анимировать изображения и как контролировать анимации с клавиатуры. Собрав все знания вместе, вы сможете написать игру "Змейка" - и вдоволь поиграть в нее. В конце книги есть глоссарий и список рекомендуемой литературы.

Фишки книги

Через простые и забавные примеры вы погрузитесь в один из самых популярных языков программирования.

Каждая новая тема подкрепляется реальной программой, которую вы напишете, опираясь на советы автора.

В каждой главе есть упражнения для самостоятельного решения. Ответы к ним можно скачать на нашем сайте (но лучше попробовать все сделать самим!)

Примеры сопровождают смешные иллюстрации, с которыми обучение становится веселее

В конце книги Ник дает рекомендации по тому, куда можно развивать

полученные навыки и как использовать язык

Все английские термины (которых в программировании не избежать!) вынесены на поля, что делает книгу крайне удобной в использовании и помогает учить язык

О JavaScipt



JavaScipt - это далеко не единственный язык программирования. В сущности, языков очень много, счет идет на сотни, однако есть немало причин выбрать именно JavaScript. Например, изучать его гораздо проще (и интереснее), чем многие другие языки. Но, пожалуй, самая веская причина такова: чтобы писать и выполнять JavaScript-программы, достаточно интернет-браузера - такого, как Internet Explorer, Mozilla Firefox или Google Chrome. В каждый из этих браузеров встроен интерпретатор



JavaScript, который сможет выполнять JavaScript-программы. И никакого специального программного обеспечения вам не понадобится.



Для кого эта книга

Для детей от 10 лет, которые хотят научиться программировать.



Для родителей, которые хотят помочь детям освоить первые навыки программирования.



Для учителей информатики, которые хотят сделать свои уроки полезными и необычными!



Ответы к задачкам из книги "JavaScript для детей"



Об авторе

Ник Морган - frontend-разработчик в Twitter. Ник обожает язык JavaScript и делится его секретами с искренней любовью.

2-е издание.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2017
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 551756
ISBN: 978-5-00100-295-6, 978-5-00100-597-1
Автор: Морган Ник


JavaScript для детей. Самоучитель по программированию
1470 руб.
Swift для детей. Самоучитель по созданию приложений для iOS
Реклама
Лабиринт.ru
Swift для детей. Самоучитель по созданию приложений для iOS
О книге

Одной кнопкой пригласить на праздник всех друзей, придумать игру с бесстрашной скейтершей, обучить компьютер угадывать цифры... Если у вас в руках творение великого Джобса - вы можете сами придумать начинку!



Из этого самоучителя вы узнаете, как программировать на Swift - языке, на котором написаны мобильные приложения для Apple. Современный и функциональный Swift легко изучать. Он интуитивно понятен и отлично подходит для тех, кто хочет познакомиться с основами программирования.



Для начала вы научитесь работать в Xcode Playground. Эта учебная площадка создана специально для того, чтобы вы делали первые шаги и тут же видели результаты. Разобравшись с основами, вы по инструкциям создадите два приложения - анимированную игру и напоминалку о днях рождения друзей. А еще, немного освоившись, сможете создать в Xcode любое приложение - какое захотите!



Если вы интересуетесь программированием и хотите им заниматься, эта книга станет отличной отправной точкой. Скорее всего, ее основными читателями будут дети, но она может пригодиться и взрослым. Эта книга будет полезна как тем, кто не имеет навыков программирования, так и опытным программистам, которые хотят побольше узнать о создании приложений.



Как читать эту книгу?

Новичкам рекомендуем читать книгу с самого начала и постепенно двигаться дальше. Первые главы научат вас азам программирования. Теорию подкрепляйте практикой: прочитав раздел, протестируйте приведенные примеры и попытайтесь создать собственные программы.



Если у вас уже есть опыт программирования на каком-то другом языке, все равно начните читать с главы 1, где показано, как загружать и устанавливать Xcode. Также там дано пошаговое руководство по созданию простого приложения под названием "Hello, world!". Можете пропустить главы 2-4 и 6-8, но обязательно ознакомьтесь с главой 5. В ней рассказывается об опционалах - важном элементе программирования, уникальном для Swift.



Фишки книги

- Познакомит вас с учебной площадкой Xcode Playground.



- Есть пошаговое руководство по созданию простого приложения под названием "Hello, world!".



- Книга сочетает теорию и практику, что позволяет легко освоить навык сразу.



Для кого эта книга?

Книга подходит для детей от 10 лет и их родителей, а также всех, кто хочет научиться программировать с нуля или просто мечтает создать приложение для iPhone, iPad или iPod touch.



Она будет интересна и учителям информатики, которые хотят сделать свои уроки полезными и необычными!

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2018
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 626058
ISBN: 978-5-00100-908-5
Автор: Уинквист Глория, Маккарти Мэтт


Swift для детей. Самоучитель по созданию приложений для iOS
2032 руб.
Программирование для детей. Иллюстрированное руководство по языкам Scratch и Python
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование для детей. Иллюстрированное руководство по языкам Scratch и Python
О книге

Программирование - один из ключевых навыков, которому нужно обучать ребенка уже с младших классов. Компьютерный код - тот же иностранный язык, только он позволяет разговаривать с компьютером, ставить ему задачи и контролировать их выполнение. И знание этого языка сегодня так же необходимо, как знание английского и математики.



Этот самоучитель познакомит вашего ребенка с основами программирования и научит двум наиболее распространенным языкам - визуальному Scratch и текстовому Python. В книге вы найдете:



Описания возможностей программных языков.

Простые инструкции по созданию игр и анимации.

Многочисленные советы и рекомендации от программистов.

Полезную информацию об устройстве компьютера.



Фишка книги

Многие талантливые программисты начинали свой путь еще в детстве - с создания простых игр. Это интересно и понятно ребенку. Именно поэтому авторы этого самоучителя предлагают простые проекты игр и анимации, выполняя которые, ребенок будет учиться программировать.



Почему мы решили издать эту книгу

Мы живем в цифровую эпоху. И если вы хотите, чтобы ваш ребенок был успешен и нашел себя в будущем, помогите ему - учите программированию уже сейчас. И даже если он не выберет карьеру программиста, эти занятия помогут ему развить логику, научат мыслить аналитически и находить решения непростых задач.



Для кого эта книга

Для детей от 8 лет, которые хотят научиться программировать.

Для родителей, которые хотят показать детям возможности компьютера.

Для учителей. Эту книгу можно использовать на занятиях.

Для родителей



Программы Scratch и Python можно бесплатно скачать и установить на любой компьютер. Рекомендуем вам устанавливать английские версии программ. Мы специально не адаптировали издание к русским версиям (хотя они есть). Профессиональные программисты должны знать английский язык, поэтому пусть ребенок учится программировать на английском с самого начала.



От авторов

Совсем недавно компьютерное программирование казалось таинственным ремеслом, уделом специалистов. Мысль о том, что программирование может быть увлекательным занятием для каждого, большинству людей и в голову не приходила. Но мир изменился. Интернет, электронная почта, социальные сети, смартфоны и мобильные приложения, ураганом влетев в нашу жизнь, преобразили ее всего за несколько лет.



Компьютеры занимают очень важное место в современном мире, и мы принимаем это как должное. Мы охотно поглощаем любые плоды компьютеризации - от интернет-шопинга и развлечений до новостей и игр. Однако мы можем не только использовать эти технологии - научившись программировать, мы можем развивать их, создавать собственные произведения цифрового искусства.



Многие считают, что программирование - одно из наиболее важных в ХХ веке умений.



Учиться программировать очень интересно, ведь ты можешь получить результаты сразу же, и не важно, сколько еще материала предстоит изучить. Более того, создание игр и программ - такое увлекательное занятие, что очень скоро покажется, будто это почти не требует усилий. Это отличная возможность для творчества, наверное, первая область науки, совмещающая искусство, логику, сочинительство и бизнес.



Кроме того, умение программировать очень пригодится в жизни. Оно развивает логику и интеллект, которые важны в самых разных областях - от науки и инженерного дела до медицины и юриспруденции. Количество вакансий, где нужно умение программировать, будет со временем только расти, причем хороших программистов не хватает уже сейчас. Научись программированию - и цифровой мир будет открыт для тебя!

5-е издание.

Серия: Книги для родителей. Как объяснить ребенку
Год: 2019
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 481230
ISBN: 978-5-00057-472-0, 978-5-00100-073-0, 978-5-00100-557-5, 978-5-00117-348-9, 978-5-00146-043-5
Автор: Вордерман Кэрол, Вудкок Джон, Макаманус Шон


Программирование для детей. Иллюстрированное руководство по языкам Scratch и Python
2339 руб.
Scratch для детей. Самоучитель по программированию
Реклама
Лабиринт.ru
Scratch для детей. Самоучитель по программированию
Scratch - простой, понятный и невероятно веселый язык программирования для детей. В нем нет кодов, которые нужно знать назубок и писать без ошибок. Все, что требуется, - это умение читать и считать. Как из конструктора, при помощи Scratch можно собирать программы из разноцветных "кирпичиков" - блоков. В программу можно вносить любые изменения в любой момент, и сразу видеть, как она работает.

Подробные объяснения, разобранные по шагам примеры и множество упражнений помогут освоить Scratch без труда.

Эта книга подойдет детям от 8 лет (и их родителям!), а также всем, кто хочет научиться программировать с нуля.

Фишки книги:

- Автор - старший разработчик в General Motors.

- Каждая глава - законченная программа

- Постепенное усложнение заданий

- Веселые вопросы и мини-игры на полях



Для кого эта книга

Для детей от 8 лет и всех, кто хочет научиться программировать.



2-е издание, исправленное.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2018
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 563662
ISBN: 978-5-00100-336-6, 978-5-00117-424-0
Автор: Маржи Мажед


Scratch для детей. Самоучитель по программированию
1887 руб.
Как создать сайт. Комикс-путеводитель по HTML, CSS и WordPress
Реклама
Лабиринт.ru
Как создать сайт. Комикс-путеводитель по HTML, CSS и WordPress
О книге

Вам кажется, что делать сайты скучно, а бесконечные HTML-теги сложно запомнить? Этот комикс докажет вам, что вы ошибаетесь, и покажет насколько это крутой и интересный процесс.



Главная героиня книги - художница Ким, которая пытается сделать сайт для своего портфолио. Внезапно она попадает в необычный мир, полный опасных приключений (спойлер: все закончится хорошо). Под руководством веб-гуру Ким отправится в путешествие через дремучий лес, сразится с драконами неверных ссылок и разберется, что происходит в WordPress-сити. А заодно - освоит вместе с читателем HTML и CSS, научится делать сайты на WordPress и поймет, как выбирать хостинг.



Как работать с книгой?

В книге - шесть глав. Каждая из них раскрывает одну тему - что нужно для начала работы, базовые HTML-теги, настройка и подключение СSS, работа с WordPress, выбор хостинга и запуск сайта.



Сначала автор рассказывает, как справляется со всеми трудностями героиня комикса Ким, чтобы читатель потом не повторял ее ошибки. За комиксом идет текст с подробным объяснением, что и как надо делать (все главы дополнены скриншотами).



Можно просто читать эту книгу как большой интересный комикс, а можно включить компьютер и сразу пробовать все на практике. Если сразу пробовать выполнять упражнения после каждой главы - прогресс в обучении не заставит себя ждать.



Что нужно для обучения?

Самое классное в создании сайтов - для этого не нужно ни глубоких специфических знаний, ни сложного программного обеспечения, ни больших финансовых затрат. Вам достаточно установить на свой компьютер:



- текстовый редактор с подсветкой синтаксиса (существуют бесплатные версии и для Windows, и для Mac OS);



- браузер (а лучше несколько, чтобы проверять, как ваш сайт отображается в каждом из них);



- бесплатный ftp-клиент (он понадобится, когда мы будем переносить содержимое вашего сайта на хостинг).



Об HTML и CSS

Самые популярные языки разметки - HTML и CSS - можно назвать алфавитом, на котором написан интернет: они используются на каждом сайте без исключения.



HTML (язык гипертекстовой разметки) выстраивает структуру сайта: количество страниц, их взаимное расположение и все функциональные элементы, которые на них используются (тексты, заголовки, иллюстрации, кнопки, меню, гиперссылки).



CSS (каскадная таблица стилей) отвечает за дизайн сайта: цвет фона, шрифт и его начертание, внешний вид тех или иных элементов. Если сравнить сайт с домом, то HTML - это его стены и инженерные коммуникации, а CSS - интерьер.



Конечно, существуют онлайн-конструкторы, которые позволяют собрать сайт без каких бы то ни было знаний. Но любой из них - это просто набор готовых решений. Они красиво выглядят со стороны и неплохо экономят время. Но как только вы захотите сделать что-то посерьезнее шаблонного сайта-визитки, вам будет сложно найти то, что на 100% подходит именно вам. Кстати, книга научит вас работать и с самым популярным из этих конструкторов - WordPress.



Фишки книги

поможет освоить профессию будущего: за компьютером с пользой;



первые шаги в веб-дизайне;



поможет выучить HTML и CSS;



в формате крутого комикса;



объясняется самая популярная платформа для разработки сайтов - WordPress;



от американского издательства No Starch Press - 1 в гик-развлечениях.



Для кого эта книга

Для детей от 10 лет и взрослых, которые хотят научится программировать на HTML и CSS и создавать свои сайты.



Для учителей информатики, которые хотят сделать свои уроки полезными и необычными.



Об авторах

Нейт Купер - специалист в сфере ИТ, маркетинга и предпринимательства. Работал в Apple. Основал компании Simple Labs (учит клиентов веб-дизайну и работе с WordPress) и Reboot (учит программированию, проводит корпоративные тренинги).



Ким Джи - иллюстратор и графический дизайнер. В настоящее время живет в Нью-Йорке с семьей и собакой Тофу. В 2010 году она создала свой одноименный веб-комикс и с тех пор самостоятельно опубликовала графический роман и мини-комикс из своих работ. Сейчас у нее есть своя студия иллюстрации.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2019
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 678249
ISBN: 978-5-00100-914-6
Автор: Купер Нейт


Как создать сайт. Комикс-путеводитель по HTML, CSS и WordPress
1725 руб.
Python для детей. Самоучитель по программированию
Реклама
Лабиринт.ru
Python для детей. Самоучитель по программированию
О книге

Эта книга - самоучитель по одному из самых востребованных на сегодняшний день языков программирования - Python. Начиная с самых простых действий, шаг за шагом вы будете писать свои программы и постигать тонкости этого языка. Свои знания вы сможете проверить сразу же - на забавных примерах и уморительно смешных заданиях, справиться с которыми помогут прожорливые монстры, секретные агенты и воришки-вороны.



Вы узнаете как:

использовать основные элементы Python - списки, функции, модули;

рисовать при помощи встроенных инструментов Python;

анимировать изображения с tkinter;

написать настоящие игры - "Прыг-скок!" (клон знаменитой игры Pong) и бродилку "Человечек ищет выход", где нужно прыгать по платформам, чтобы добраться до выхода.



О языке Python

Язык программирования Python - это мощный инструмент для создания программ самого разнообразного назначения, доступный даже для новичков. С его помощью можно решать задачи различных типов. На сегодняшний день на этом языке пишутся программы для банков, телекоммуникационных компаний, многие аналитики работают с данными с помощью именно этого языка. Благодаря понятному и определенному синтаксису на нем очень легко начать программировать.



Python-код легко читается, а интерактивная оболочка позволяет вводить программы и сразу же получать результат. Помимо простой структуры языка и интерактивной оболочки, в Python есть инструменты, заметно ускоряющие обучение и позволяющие создавать несложные анимации для своих видеоигр. Один из таких инструментов - специально созданный для обучения модуль turtle, который имитирует "черепашью графику" (в 1960-х годах она использовалась в языке Logo). Другой инструмент - модуль tkinter для работы с графической библиотекой Tk, позволяющей создавать программы с продвинутой графикой и анимацией



Фишки книги

В конце книги есть глоссарий и список самых важных слов из языка программирования.

Изучая книгу, вы повеселитесь, создадите забавные игры и персонажей.

Книга включает в себя все основные функции и блоки, которые необходимо знать юному программисту.

В конце книги вы найдете материал, что делать дальше, что изучать и как развиваться.



Для кого эта книга

Для детей от 10 лет и взрослых, которые хотят научится программировать на языке Python.

6-е издание.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2022
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 575392
ISBN: 978-5-00100-616-9, 978-5-00117-231-4, 978-5-00146-029-9, 978-5-00146-833-2, 978-5-00169-991-0, 978-5-00195-781-2
Автор: Бриггс Джейсон


Python для детей. Самоучитель по программированию
1623 руб.
Персональный компьютер для школьников
Реклама
Лабиринт.ru
Персональный компьютер для школьников
Книга содержит необходимые сведения о работе на компьютере: описание системы Windows, основных программ, входящих в ее состав, текстового редактора Word, приемов в системе Интернет. Кроме того, дается описание различных систем счисления, в том числе двоичной и шестнадцатеричной, на основе которой устроен компьютер, и основ программирования на базе языка Бейсик.

Разделы организованы в виде уроков, в которых приведено большое количество примеров. Все разделы являются независимыми друг от друга и позволяют начать изучение компьютера с любой темы.

Книгу можно использовать как для работы в школе, так и для самостоятельного изучения.

Серия: Все о компьютере
Год: 2005
Производитель: Мартин
Артикул: 68175
ISBN: 5-8475-0292-3
Автор: Косцов Валерий Викторович


Персональный компьютер для школьников
92 руб.
Информатика
Реклама
Лабиринт.ru
Информатика
Серия "Современная школьная энциклопедия" - универсальное справочное издание, которое поможет не только подготовиться к экзаменам, но и расширит кругозор. Увлекательная форма изложения, красочные иллюстрации позволяют быстрее усвоить материал школьной программы.

В этой книге содержатся основные сведения об информационном обществе, сетевой культуре, компьютерных технологиях, даются практические советы по работе с популярными компьютерными программами и рассматриваются основы программирования.

Серия: Современная школьная энциклопедия
Год: 2007
Производитель: Мир книги
Артикул: 154679
ISBN: 978-5-486-01760-5
Автор: Коляда Михаил Георгиевич


Информатика
170 руб.
Практикум по информатике в среде Logo Writer: Пособие для учащихся
Реклама
Лабиринт.ru
Практикум по информатике в среде Logo Writer: Пособие для учащихся
Допущено Департаментом общего среднего образования Министерства образования Российской Федерации.

Пособие состоит из двух частей. Первая из них предназначена для базового курса в 8-9 классах. Вторую - можно использовать для углубленного курса информатики в 10-11 классах, а также на факультативных занятиях.

Книга поможет учителю широко использовать компьютер для развития мышления и познавательной самостоятельности учащихся. Содержащаяся в пособии система задач и заданий позволяет организовать интересные, увлекательные занятия и в доступной форме познакомить учащихся с основами программирования, компьютерной графикой, компьютерным экспериментом и исследованием. Главы, посвященные компьютерным моделям, способствуют установлению межпредметных связей информатики с физикой и математикой.

Серия: Информатика
Год: 1999
Производитель: Мнемозина
Артикул: 41162
ISBN: 5-87441-142-9
Автор: Юдина Александра


Практикум по информатике в среде Logo Writer: Пособие для учащихся
90 руб.
Информатика. Методическое пособие к практикуму по информатике в среде Logo Writer
Реклама
Лабиринт.ru
Информатика. Методическое пособие к практикуму по информатике в среде Logo Writer
Пособие содержит полные тексты программ ко всем заданиям. Здесь можно найти сведения о семействе Лого-сред, обзор педагогических концепций, которые положены в их основу. Для работы с Logo Writer необязательно наличие современных дорогостоящих компьютеров, достаточно IBM PC 286.

Серия: Информатика
Год: 1999
Производитель: Мнемозина
Артикул: 41161
ISBN: 5-87441-126-7
Автор: Юдина Александра


Информатика. Методическое пособие к практикуму по информатике в среде Logo Writer
69 руб.
Привет, Python! Моя первая книга по программированию
Реклама
Лабиринт.ru
Привет, Python! Моя первая книга по программированию
Хотите научиться программировать, но не знаете, как это сделать? Тогда эта книга - то, что вам нужно! Ведь Python - один из самых удачных языков для начала обучения программированию, он обладает простотой в освоении и универсальностью в использовании.

Сама книга состоит из последовательных заданий, которые вы будете выполнять под чутким руководством автора книги. Вы сами напишите свои первые программы на Python, узнаете, как работает программный код, как использовать логические операторы, циклы, условия, списки и другие элементы программирования. В последних заданиях ваших приобретенных знаний и навыков хватит, чтобы создать собственную полноценную игру!

В этой книге содержится минимум необходимой теории и максимум полезной практики, которая заставит вас почувствовать себя настоящим программистом!

Серия: Программирование для начинающих
Год: 2018
Производитель: Наука и Техника
Артикул: 622649
ISBN: 978-5-94387-748-3
Автор: Томашевский Петр Романович


Привет, Python! Моя первая книга по программированию
764 руб.
HTML, CSS, Scratch, Python. Моя первая книга
Реклама
Лабиринт.ru
HTML, CSS, Scratch, Python. Моя первая книга
Хотите научиться создавать программы и сайты, но не знаете, как это сделать? Тогда эта книга - то, что вам нужно! Она состоит из двух частей: в первой части вы изучите два популярных языка программирования Scratch и Python, а во второй части узнаете, как создавать сайты с помощью HTML и CSS.

Сама книга состоит из последовательных заданий, которые вы будете выполнять под чутким руководством авторов книги. Вы сами напишите свои первые программы, узнаете, как работает программный код, как использовать логические операторы, циклы, условия и другие элементы программирования. Отдельные разделы книги посвящены тому, как создавать собственные полноценные игры!

В этой книге содержится минимум необходимой теории и максимум полезной практики, которая заставит вас почувствовать себя настоящим разработчиком программ и сайтов!

Серия: Программирование для начинающих
Год: 2018
Производитель: Наука и Техника
Артикул: 638292
ISBN: 978-5-94387-754-4
Автор: Дубовик Е. В., Русин Г. С., Голиков С. В


HTML, CSS, Scratch, Python. Моя первая книга
708 руб.
Привет, JavaScript! Моя первая книга по программированию
Реклама
Лабиринт.ru
Привет, JavaScript! Моя первая книга по программированию
Хотите научиться программировать, но не знаете, как это сделать? Тогда эта книга - то, что вам нужно! Ведь JavaScript - один из самых удачных языков для начала обучения программированию, он обладает широкими возможностями в освоении и универсальностью в использовании, хотя и требует более высоких усилий.

Сама книга состоит из последовательных заданий, которые вы будете выполнять под чутким руководством автора книги. Вы сами напишите свои первые программы на JavaScript; узнаете, как работает программный код; как использовать логические операторы, переменные и выражения JavaScript; научитесь пользоваться массивами и функциями; попутно узнаете, что такое и для чего нужны HTML и CSS, а также и многое другое.

Тем, кто уже обладает начальными навыками программирования будет интересно узнать про объектную модель и объектно-ориентированное программирование на JavaScript.
Год: 2020
Производитель: Наука и Техника
Артикул: 747832
ISBN: 978-5-94387-799-5
Автор: Расторгуев И. С., Никольский А. П

Привет, JavaScript! Моя первая книга по программированию
597 руб.
Программируй своего первого робота, или Ваш личный робопёс
Реклама
Лабиринт.ru
Программируй своего первого робота, или Ваш личный робопёс
У вас появился первый конструктор робота, или вы еще только раздумываете над его приобретением? А может, вы просто интересуетесь роботами и их программированием? Тогда мы идем к вам с нашей книгой!

В легкой и доступной форме вам будет продемонстрировано, как собирать и программировать различных роботов на примерах разных моделей. Вы увидите, как робот-строитель построит небольшую башню; робот-художник нарисует дорожную разметку; робот-пёс пройдет полосу препятствий, а робот-кладоискатель найдет настоящий клад!

Также будет рассказано про основы программирования в LЕGО Mindstorms, благодаря чему ты узнаешь про область организации файлов, панель инструментов области программирования, область и палитру программирования и многое другое.

Книга будет интересная любым возрастам.

Собери и запрограммируй своего первого робота!
Год: 2018
Производитель: Наука и Техника
Артикул: 650598
ISBN: 978-5-94387-760-5
Автор: Яшин Анатолий Викторович, Дубовик Е. В., Русин Г. С

Программируй своего первого робота, или Ваш личный робопёс
724 руб.
Привет, робот! Моя первая книга по робототехнике
Реклама
Лабиринт.ru
Привет, робот! Моя первая книга по робототехнике
Все вы наверняка много раз слышали про роботов и робототехнику. Но если спросить вас - из чего состоит робот, как он управляется, как его программировать, то, боюсь, многим из нас придется лишь пожать плечами или "залезть" в Интернет в поисках подобной информации.

В этой книге вы найдете все ответы на ваши вопросы про современную робототехнику - узнаете, какие бывают виды роботов; как и для чего они используются; узнаете про устройство роботов; об их управлении и настройке и многое другое. Конечно же, будут и практические примеры - вы сможете собрать своего первого робота на примере конструктора LEGO Mindstorms, и научите его простейшим командам.

Также в книге будут рассмотрены различные увлекательные эксперименты в робототехнике, такие как программирование робота с помощью цветных шаров, основы и тонкости цветного программирования, обход препятствий роботом и т.п.
Год: 2018
Производитель: Наука и Техника
Артикул: 632416
ISBN: 978-5-94387-757-5
Автор: Русин Г. С., Дубовик Е. В., Иркова Ю. А

Привет, робот! Моя первая книга по робототехнике
741 руб.
Привет, Scratch! Моя первая книга по программированию
Реклама
Лабиринт.ru
Привет, Scratch! Моя первая книга по программированию
Хотите научиться программировать, но не знаете, как это сделать? Тогда эта книга - то, что вам нужно! Ведь Scratch - один из самых удачных языков для начала обучения программированию, он обладает простотой в освоении и универсальностью в использовании.

Сама книга состоит из последовательных заданий, которые вы будете выполнять под чутким руководством авторов книги. Вы сами напишите свои первые программы на Scratch, узнаете, как работает программный код, как использовать логические операторы, циклы, условия и другие элементы программирования. Вы создадите несколько игр, мультфильм и еще много интересного на Scratch!

В этой книге содержится минимум необходимой теории и максимум полезной практики, которая заставит читателя почувствовать себя настоящим программистом!

Серия: Программирование для начинающих
Год: 2018
Производитель: Наука и Техника
Артикул: 629087
ISBN: 978-5-94387-759-9
Автор: Дубовик Е. В., Русин Г. С., Иркова Ю. А


Привет, Scratch! Моя первая книга по программированию
645 руб.
Путеводитель по компьютеру для школьника
Реклама
Лабиринт.ru
Путеводитель по компьютеру для школьника
Занимаясь по этой книге, вы совершенно самостоятельно: получите основные навыки практической работы за компьютером; освоите самые необходимые в современной жизни программы; подготовитесь к школьному экзамену по математике.

Книга построена так, что вы: определите свой собственный "маршрут" изучения материала; сможете работать с книгой, раскрыв ее на любой странице; самостоятельно оцените свои знания.

Используя систему поддержки - памятки, шпаргалки, подсказки, - вы сможете: пользоваться книгой как справочником; не теряться в нестандартной ситуации; смело осваивать новые программные продукты. И, наконец, изложение материала в форме диалога "ученик - учитель" сделает обучение интересным и комфортным.
Год: 2004
Производитель: Нева
Артикул: 48293
ISBN: 5-7654-1942-9
Автор: Юркова Татьяна Анатольевна

Путеводитель по компьютеру для школьника
261 руб.
Информатика в школе и дома
Реклама
Лабиринт.ru
Информатика в школе и дома
Эта книга предназначена для детей школьного возраста, которые хотят не только "играть на компьютере", но и освоить азы компьютерной грамотности. Из книги можно узнать об основах компьютерной архитектуры и принципах работы компьютера, о том, что такое операционная система и для чего она нужна. На примерах широко используемых программных пакетов рассказывается о работе с текстами, базами данных, математическими вычислениями.

Серия: Компьютерная литература
Год: 2006
Производитель: Новый издательский дом
Артикул: 92289
ISBN: 5-9643-0105-3
Автор: Левин Максим


Информатика в школе и дома
91 руб.
Энциклопедия персонального компьютера для школьника
Реклама
Лабиринт.ru
Энциклопедия персонального компьютера для школьника
Эта книга предназначена для детей школьного возраста, которые хотят не только "играть на компьютере", но и освоить азы компьютерной грамотности. Из книги можно узнать об основах компьютерной архитектуры и принципах работы компьютера, о том, что такое операционная система и для чего она нужна. На примерах широко используемых программных пакетов рассказывается о работе с текстами, базами данных, математическими вычислениями. Объясняются основы компьютерной безопасности и азы работы в Интернет. И, разумеется, большой раздел книги посвящен самым разнообразным компьютерным играм.

Серия: Компьютерная литература
Год: 2004
Производитель: Новый издательский дом
Артикул: 47732
ISBN: 5-9643-0016-2
Автор: Фельдман Сергей


Энциклопедия персонального компьютера для школьника
341 руб.
Компьютерная энциклопедия школьника
Реклама
Лабиринт.ru
Компьютерная энциклопедия школьника
Книга призвана помочь школьнику в освоении курса информатики. Простым и доступным языком изложены все необходимые сведения о современных компьютерах, популярных программах, подробно описаны принципы работы с компьютером. Используя это издание, даже отстающий ученик быстро нагонит своих одноклассников и легко освоит школьный курс, независимо от того, есть у него дома компьютер, или нет.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

Все, что нужно знать о компьютере - одной книге:

- как устое компьютер - все виды комплектующих и периферии

- принципы работы компьютера

- основы информатики и программирования

- подробный курс работы с Windows XP и Microsoft Office

- тонкая настройка Windows, оптимизация работы компьютера

- более 150 необходимых программ

- создание и обработка изображение, общение в Сети

- поиск информации в Интернет

- защита от вирусов и хакеров

- домашняя сеть своими руками!

А также - впервые!

- кто есть кто в компьютерном мире - биографический справочник

- компьютерная история - хронологический словарь и календарь

- англо-русский словарь компьютерной терминологии

- список полезных интернет-сайтов для учебы и развлечений.
Год: 2006
Производитель: Олма-Пресс
Артикул: 112679
ISBN: 5-94849-593-0
Автор: Леонтьев Виталий Петрович

Компьютерная энциклопедия школьника
261 руб.
Справочник школьника по информатике 7-11кл
Реклама
Лабиринт.ru
Справочник школьника по информатике 7-11кл
В справочнике изложены основы информатики и информационных технологий. Книга содержит сведения из теории информации, основы программирования, описание устройства компьютера и работы с наиболее распространенными программными продуктами.

Пособие адресовано учащимся 7-11 классов, абитуриентам и учителям информатики.

Серия: Книги и учебники по математике
Год: 2008
Производитель: Оникс
Артикул: 192642
ISBN: 978-5-488-01373-5
Автор: Рывкин Кирилл


Справочник школьника по информатике 7-11кл
105 руб.
Программирование для детей. От основ к созданию роботов
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование для детей. От основ к созданию роботов
Нашу жизнь невозможно представить без разнообразных цифровых устройств. Ноутбуки, планшеты, мобильники и другие гаджеты доступны детям буквально с рождения. "Разум" внедряется в привычные вещи - пылесосы, стиральные машины, холодильники, автомобили. Как не потеряться в этом мире? Как управлять умными вещами? Вероника и Игорь Воронины просто и увлекательно рассказывают о программировании, роботах, передаче зашифрованных посланий и многом другом.

Хочешь научиться основам программирования и создать собственного робота, который будет выполнять твои команды? Теперь всё в твоих руках.

Изобретателем может стать каждый!

Книга выпущена при поддержке фонда "Сколково" и Международной гимназии инновационного центра "Сколково"
Год: 2018
Производитель: Питер
Артикул: 656408
ISBN: 978-5-4461-0555-7
Автор: Воронин Игорь, Воронина Вероника

Программирование для детей. От основ к созданию роботов
1047 руб.
Программирование для детей. Учимся создавать игры на Scratch
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование для детей. Учимся создавать игры на Scratch
Мы уверены, что ты любишь смотреть мультфильмы, играть на компьютере, планшете и в телефоне. А знаешь, почему герои игр двигаются? Ими управляют программы - наборы команд, которые отдают компьютеру команды убегать, хватать, прятаться, ловить и многие другие.

А теперь - самое главное. Ты сам можешь создавать такие программы!

Приготовься, ведь тебе придется постараться, чтобы запустить первый спутник, найти сокровища, спрятанные в египетских пирамидах, пристыковать космический корабль к станции, накормить пингвинов вкусным обедом, и, наконец, помочь сборной России по футболу одержать победу.

Серия: Вы и ваш ребенок
Год: 2018
Производитель: Питер
Артикул: 641492
ISBN: 978-5-4461-0619-6
Автор: Торгашева Юлия Владимировна


Программирование для детей. Учимся создавать игры на Scratch
710 руб.
Первая книга юного программиста. Учимся писать программы на Scratch
Реклама
Лабиринт.ru
Первая книга юного программиста. Учимся писать программы на Scratch
Не сомневаюсь, что ты любишь играть на компьютере, телефоне или планшете и смотреть 3D-мультфильмы. А знаешь, как их делают? Для этого нужны программы - наборы команд, которые приказывают компьютеру двигать героев по экрану.

А теперь - самое главное. Ты можешь сам делать такие программы! Придумывать игры со своими героями, рисовать мультфильмы - все, что захочешь. Для этого создали специальную детскую среду программирования Скретч. Все команды в ней нарисованы как цветные значки-блоки, из которых удобно собирать программы. Это похоже на конструктор "Лего". Просто берешь кубики и собираешь сложную программу или игру.

Давай вместе отправимся в удивительный мир программирования.

Серия: Вы и ваш ребенок
Год: 2016
Производитель: Питер
Артикул: 497451
ISBN: 978-5-496-01790-9
Автор: Торгашева Юлия Владимировна


Первая книга юного программиста. Учимся писать программы на Scratch
731 руб.
Изучаем TURBO PASCAL
Реклама
Лабиринт.ru
Изучаем TURBO PASCAL
В книге, адресованной прежде всего школьникам, рассказывается об основах программирования на Турбо Паскале. Основные конструкции языка излагаются так, чтобы его мог освоить каждый и без посторонней помощи. В книге имеется много примеров и готовых к выполнению интересных программ. Последовательность изложения материала такова, что читатель может сразу приступить к самостоятельной работе на компьютере, программируя и решая конкретные задачи.

Серия: Компас
Год: 2006
Производитель: Питер
Артикул: 1983
ISBN: 5-272-00201-6
Автор: Немнюгин Сергей Андреевич, Перколаб Людмила


Изучаем TURBO PASCAL
94 руб.
Программирование для детей. Учимся создавать сайты, приложения и игры. HTML, CSS и JavaScript
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование для детей. Учимся создавать сайты, приложения и игры. HTML, CSS и JavaScript
Думаешь, программировать - это сложно? Вовсе нет! Профессор Бейрстоун и доктор Дэй (и, конечно, Эрнест) играючи научат этому всего за шесть увлекательных приключений!

Создавать собственные сайты, игры или приложения с помощью HTML, CSS и JavaScript - это весело и увлекательно.

Учитесь вместе с юными программистами из Young Rewired State, создающими технологии будущего (Guardian).

Серия: Вы и ваш ребенок
Год: 2022
Производитель: Питер
Артикул: 621937
ISBN: 978-5-4461-0650-9
Автор: Уитни Дэвид


Программирование для детей. Учимся создавать сайты, приложения и игры. HTML, CSS и JavaScript
1783 руб.
Hello World! Занимательное программирование (Python)
Реклама
Лабиринт.ru
Hello World! Занимательное программирование (Python)
Привет! Любишь компьютерные игрушки? А хочешь попробовать написать что-нибудь сам? Представь, как зауважают тебя друзья, когда ты покажешь им игру своей собственной разработки, где при загрузке на экране появится твое имя! "Вот круто!" - будут говорить они, качая ее с твоей странички. И самая красивая девочка в классе, узнав об этом, наконец обратит на тебя внимание...

Но для этого надо научиться программировать. Это сложно? Ну, на самом деле не очень. Главное - поставить себе цель и ломиться к ней напролом, как носорог через джунгли. Ты наверняка знаешь, что языков программирования существует немало, но мы предлагаем тебе научиться "писать код", как говорят профессионалы, на языке Python (Питон). Он относительно прост в изучении, но обладает всеми необходимыми функциями. Программы на нем получаются быстрыми и легко читаемыми.

Эту книгу по языку Python написали два человека. Взрослый дядька-программист и его сын. Этот сын тоже совсем недавно был подростком, знает как порой муторно бывает учиться, и поэтому он проследил, чтобы папа объяснялся не очень заумно. Так что если ты никогда не программировал, не беда. Если ты знаком с азами - e-mail, Интернет, mp3, можешь запустить или сохранить файл, - ты во всем разберешься. Удачи в освоении!

Для детей от 8 лет.

Серия: Вы и ваш ребенок
Год: 2017
Производитель: Питер
Артикул: 519875
ISBN: 978-5-496-01273-7
Автор: Сэнд Уоррен, Сэнд Картер


Hello World! Занимательное программирование (Python)
1055 руб.
Учимся кодить на JavaScript
Реклама
Лабиринт.ru
Учимся кодить на JavaScript
Ты любишь играть онлайн? Общаться с друзьями через ВКонтакте, Фейсбук и Инстаграм? Смотреть видеоролики на смартфоне? Все, что чем ты пользуешься, было придумано обычными людьми, которые когда-то решили, что хотят заняться программированием. Умение писать код - это современная суперспособность, отличающая магов от маглов. И логичнее всего начать с изучения языка JavaScript, на котором написано более 90% всех веб-сайтов.

"Учимся кодить на JavaScript" поможет тебе самостоятельно, без помощи родителей и учителей, написать программный код; ведь если говорить начистоту, большинство взрослых слабо представляют себе, как это делается. В книге много задачек и упражнений (с ответами, только чур сразу не подглядывать!). Ответов может быть несколько, главное, чтобы у тебя получился рабочий вариант. Стань круче Илона Маска! Пришло время закатать рукава и приступить к прокачке новой суперспособности!

Серия: Вы и ваш ребенок
Год: 2019
Производитель: Питер
Артикул: 697902
ISBN: 978-5-4461-0959-3
Автор: Мориц Джереми


Учимся кодить на JavaScript
1091 руб.
Компьютер для школьника. Домашние задания быстро и просто (+CD)
Реклама
Лабиринт.ru
Компьютер для школьника. Домашние задания быстро и просто (+CD)
Данная книга является первым и пока единственным на русском языке руководством для школьников, стремящимся упростить и ускорить выполнение домашних заданий с помощью компьютера. В каждой главе вы найдете описание лучших программ, предназначенных для решения задач по конкретному предмету, десятки примеров из школьных учебников, а также список полезных Интернет-ресурсов по данной теме. руководство охватывает все основные предметы, изучаемые в школе: математику, физику, химию, русский язык и литературу, иностранный язык, черчение и астрономию. К книге прилагается компакт-диск, с которого вы сможете установить все рассмотренные программы.
Год: 2006
Производитель: Питер
Артикул: 103515
ISBN: 5-469-01269-7
Автор: Гурская Елена

Компьютер для школьника. Домашние задания быстро и просто (+CD)
221 руб.
Страницы: 1 2 3 4

Сортировка: Наименование, Цена, Автор, Производитель

Вид просмотра: Миниатюры, Полный многострочный, Полный в две строчки, Наименование-Цена-Автор, Наименование-Цена-Производитель, Наименование-Цена