№ | Наименование | Цена | Автор | Год | Производитель | Код ISBN | Артикул |
Аннотация |
1 | Информатика и информационно-коммуникационные технологии: элективные курсы в предпрофильн. подготовке | 40 | | 2005 | 5 за знания | 5-98923-009-5, 5-98923-042-7 | 81430 |
Реклама Лабиринт.ru | Сборник включает ряд элективных курсов, которые могут использоваться в предпрофильной подготовке учащихся 9-х классов. Тематика элективов-9 выбиралась слушателями самостоятельно, а преподаватели кафедры информационных технологий в образовании выступали в качестве консультантов.
Составители: Виктор Григорьевич Хлебостроев, Людмила Григорьевна Обухова. Серия: Электив Купить
|
|
2 | Робототехника на Raspberry Pi для юных конструкторов | 1218 | Тиммонс-Браун Мэтт | 2020 | BHV | 978-5-9775-4123-7 | 740797 |
Реклама Лабиринт.ru | Книга написана создателем самого популярного в мире YouTube-канала, посвященного Raspberry Pi. В ней рассматривается конструирование игровых роботов на базе микрокомпьютера Raspberry Pi. В начале книги показано, как собрать и запрограммировать простого двухколесного робота. Затем базовая модель дополняется новыми функциональными возможностями: робот учится следовать по линии, избегать препятствия, распознавать объекты и цвет с помощью компьютерного зрения. Рассмотрены настройка Raspberry Pi, подключение внешних устройств (светодиодов, датчиков, тактовых кнопок) и написание программ на популярном языке Python. Уделено внимание основам электроники и особенностям сборки электрических схем на макетной плате. Книга богато иллюстрирована, написана простым языком и не требует от читателя предварительной подготовки.
Для среднего и старшего школьного возраста. Купить
|
|
3 | Информация и информационные процессы. Социальная информатика | 263 | Могилев Александр Владимирович, Листрова Людмила Викторовна | 2012 | BHV | 5-94157-933-0 | 338886 |
Реклама Лабиринт.ru | Книга является частью комплекта учебников по курсу информатики и информационно-коммуникационных технологий (ИКТ) в старших классах общеобразовательной школы на профильном уровне, основанного на опубликованной авторской программе. Она включает материал наиболее слабо освещенных в учебной литературе двух из 10 модулей курса: "Информация и информационные процессы" и "Социальная информатика".
Содержание модулей охватывает все вопросы, обозначенные в недавно введенном в действие образовательном стандарте. На уровне, отвечающем современным представлениям, рассмотрены понятия информации и информационного процесса; свойства и виды информации, формы и способы ее представления, преобразования и роли в процессах управления; понятие системы и модели; информационные процессы в обществе, технике, живой природе. Систематизирован и представлен новый для школы материал по социальной информатике от становления информационного общества до проблем информационной безопасности.
По каждой рассматриваемой теме есть контрольные вопросы, задания и упражнения, описание лабораторных работ, вопросы для обсуждения, темы рефератов.
Для учащихся старших классов физико-математического, информационно-технологического и других профилей. Серия: Информатика и ИКТ Купить
|
|
4 | Нескучная информатика. Теория в историях, задачи, тесты, лайфхаки | 574 | Крылова Елена Геннадьевна | 2021 | BHV | 978-5-9775-6727-5 | 788076 |
Реклама Лабиринт.ru | Изначальное значение слова информатика (придуманного, кстати, задолго до компьютеров) наука об эффективной работе с информацией. Именно этой информатике посвящена книга. Это сборник материалов для выработки информационной культуры умения работать осознанно, быстро и результативно: найти нужные данные, структурировать их, выбрать форму представления и инструменты для работы.
В каждой главе немного нескучной и очень практичной теории, задачи, упражнения, тесты. Чёткой привязки к школьной программе нет, книга значительно шире учебной дисциплины.
Книга адресована подросткам 12-15 лет, но будет интересна и их родителям можно читать по очереди, решать вместе или соревноваться. Уровень от начального до олимпиадного. Одни задания выполняются на компьютере (доступен электронный архив рабочих материалов), для других потребуется бумага и ручка, третьи просто повод подумать или поэкспериментировать.
Не верите, что теория бывает нескучной, а упражнения забавными? А вы откройте книгу наугад Серия: Развивающие головоломки Купить
|
|
5 | Популярные лекции об устройстве компьютера (+CD) | 229 | Еремин Е.А. | 2003 | BHV | 5-94157-313-8 | 31176 |
Реклама Лабиринт.ru | Книга представляет собой тщательно систематизированное, но в то же время популярное описание фундаментальных принципов устройства ЭВМ. Понятное и подробное изложение теории сопровождается большим количеством примеров, многие из которых оригинальны и достаточно необычны. После знакомства с очередной лекцией читателям предлагается провести на своем компьютере серию любопытных экспериментов. Они не просто иллюстрируют и дополняют лекционный материал, но и позволяют убедиться в том, насколько интересным и логически совершенным является наш ставший таким привычным электронный помощник.
К книге прилагается компакт-диск с примерами для проведения экспериментов, а также учебными программами Купить
|
|
6 | Visual Basic в задачах и примерах | 190 | Сафронов Игорь Константинович | 2009 | BHV | 978-5-94157-495-7 | 272483 |
Реклама Лабиринт.ru | В книге рассмотрены возможности языка Visual Basic на основе авторских задач и примеров. Описывается история языков семейства Basic, применение Visual Basic к реализации линейных, разветвляющихся и циклических алгоритмов, работа с подпрограммами и файлами, мультимедийные возможности языка при оформлении созданных приложений, написание простых игр. Каждая из рассматриваемых тем предваряется коротким теоретическим вступлением, поясняющим приведенные примеры и задачи. В конце книги дан справочник по языку и решения избранных задач. Для учащихся 8-11 классов, студентов первых курсов и преподавателей школ и вузов. Серия: В задачах и примерах Купить
|
|
7 | Scratch 3 на карточках для самых юных программистов | 1799 | Голиков Денис Владимирович | 2020 | BHV | 978-5-9775-4054-4 | 729795 |
Реклама Лабиринт.ru | В комплекте набор карточек и брошюра.
Набор карточек поможет детям создать собственные игры, мультики и забавные истории в среде Scratch: музыкальную открытку, интерактивный аквариум, фильм о приключениях котенка, игру "Понг" и другие интересные проекты. На лицевой стороне каждой карточки есть картинка с результатом. На обороте показано, как собрать блоки кода.
В брошюре доступно объясняется, как пользоваться каждой карточкой, когда применять, что узнаем нового, в каких еще проектах можно использовать карточку как подсказку.
Карточки протестированы на детях 7-9 лет и позволяют им изучить Scratch самостоятельно, без помощи взрослых. Также карточки помогут учителям начальных классов и педагогам дополнительного образования при проведении занятий по Scratch.
Для младшего и среднего школьного возраста. Серия: Самоучитель Купить
|
|
8 | 1700 заданий по Microsoft Excel | 157 | Златопольский Дмитрий Михайлович | 2003 | BHV | 5-94157-274-3 | 25355 |
Реклама Лабиринт.ru | В книге приведены формулировки задач, предназначенных для решения в электронных таблицах MS Excel и включающих как общие задания по работе в программе, так и вопросы, для успешного ответа на которые у учащихся предполагается наличие более глубоких знаний. Вспомогательные рисунки, таблицы, примеры диаграмм и графиков способствуют четкому восприятию материала и пониманию вида выходной информации. Разнообразные задания сочетают работу с данными, использование одной или нескольких функций, обработку числовой и нечисловой информации, построение диаграмм и делают процесс обучения и последующей проверки знаний увлекательным и полезным. Задания сборника могут быть использованы учителем при объяснении нового материала, для организации самостоятельной работы учащихся и для проведения контрольных мероприятий, а также на олимпиадах различного уровня по информационным технологиям. Купить
|
|
9 | Scratch 3 для юных программистов | 1020 | Голиков Денис Владимирович | 2020 | BHV | 978-5-9775-6591-2 | 734794 |
Реклама Лабиринт.ru | Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch 3 в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch 3 школьниками 2-5 классов, имеющими базовые навыки управления компьютером. Доходчивость изложения позволит детям сразу начинать создавать увлекательные проекты, а присущий автору юмор сделает это занятие веселым. Большое количество проектов и заданий для креативной самостоятельной работы поможет творчески применять многочисленные возможности Scratch 3.
Юные программисты узнают о логических и математических операторах, циклах и условиях, научатся создавать забавные рисунки и узоры, музыкальные проекты, мультфильмы и веселые игры, которые будут работать на всех устройствах - и на смартфонах, и на планшетах, и на компьютерах. Купить
|
|
10 | Путешествие в страну компьютерной графики | 377 | Скрылина Софья | 2014 | BHV | 978-5-9775-0838-4 | 436249 |
Реклама Лабиринт.ru | Книга поможет ребенку получить навыки рисования с помощью компьютера на примере работы с бесплатной, удобной и простой в использовании графической программой Tux Paint. Юный художник научится создавать рисунки, электронные открытки, многоразовые раскраски, карты сокровищ, ребусы и многое другое.
Для младшего школьного возраста. Купить
|
|
11 | Информатика дома и в школе. Книга для ученика | 125 | Первин Юрий | 2003 | BHV | 5-94157-311-2 | 24297 |
Реклама Лабиринт.ru | Книга представляет собой учебное пособие для кружковых и домашних занятий по информатике и состоит из 25-ти занятий-вечеров. Использован оригинальный авторский подход к форме изложения материала в виде бесед взрослого и ребенка, подкрепленных практическими занятиями на компьютере. Осваиваются текстовый и графический редакторы, работа с электронной почтой и использование ресурсов Интернета. Дети получают возможность принять участие в сетевых командных турнирах со сверстниками- Каждое занятие сопровождается серией вопросов, заданий и упражнений. Купить
|
|
12 | Сетевые технологии. Учебник-практикум | 167 | Соловьева Людмила Федоровна | 2004 | BHV | 5-94157-510-6 | 49381 |
Реклама Лабиринт.ru | Учебно-методический комплект состоит из книги и электронного учебника и предназначен для эффективного обучения работе в сетях. Книга содержит самые необходимые сведения о локальных сетях и работе с ресурсами Интернета, о средствах для создания и публикации собственных мультимедийных Web-сайтов. В книге и на диске представлены методические материалы для организации учебного процесса: программа курса, разработки уроков, практические работы, тесты, вопросы для семинаров. Электронный учебник, как неотъемлемая и составляющая комплекта, содержит обучающие видеосюжеты по всем темам, практические работы с материалами для них, образцы их выполнения, примеры проектов, необычные тесты и программу для сбора и обработки их результатов, а также полезные программы, которые можно установить на своем компьютере. Излагаемый материал и форма его представления полностью согласуются с современными концепциями развития образования и новым стандартом содержания образования по информатике. Купить
|
|
13 | Scratch и Arduino для юных программистов и конструкторов | 1173 | Винницкий Юрий Анатольевич | 2018 | BHV | 978-5-9775-3937-1 | 614524 |
Реклама Лабиринт.ru | Книга написана на основе опыта работы с детьми 3~7 классов и посвящена созданию творческих проектов для юных программистов и конструкторов. На примерах разработки простых компьютерных игр продемонстрированы базовые приемы визуального программирования в среде Scratch. Рассмотрено применение плат Arduino, плат расширения и различных внешних датчиков в детских конструкторских проектах. Даны основы визуального программирования этих устройств в среде mBlock и креативного программирования путем написания интерактивных компьютерных игр, в которых управлением персонажами осуществляется посредством Arduino. Также дети освоят методы создания автономных "умных вещей", работающих под управлением Arduino без подключения к компьютеру.
Электронный архив на сайте издательства содержит дополнительные материалы и листинги всех программ.
Для детей младшего и среднего школьного возраста Купить
|
|
14 | Искусство компьютерной графики для школьников | 125 | Подосенина Татьяна | 2004 | BHV | 5-94157-488-6 | 46976 |
Реклама Лабиринт.ru | В основе книги лежит эксклюзивный авторский курс по компьютерной графике, сочетающий компьютерную, психологическую и искусствоведческую составляющие. Приводятся подробные методические рекомендации и технологические комментарии к каждому уроку, обширный иллюстративный материал и коллекции детских работ. Обсуждаются необходимые педагогу психологические установки для успешного освоения курса и дальнейшего личностного развития ребенка. Предлагаемая методика позволит ребенку не только освоить навыки работы в графическом редакторе, но и получить полноценные искусствоведческие знания, научиться художественным приемам рисования, постичь радость творчества. На компакт-диске размещен графический пакет Picture Maker - инструментарий курса, коллекция иллюстраций и детских работ, не вошедших в книгу. Серия: Информатика и информационные технологии Купить
|
|
15 | Свободное программное обеспечение на уроке информатики (+CD) | 419 | Пожарина Галина Юрьевна | 2010 | BHV | 978-5-9775-0527-7 | 267868 |
Реклама Лабиринт.ru | Книга знакомит с особенностями различных свободно распространяемых программ, что поможет образовательным учреждениям принимать необходимые на сегодняшний день самостоятельные решения об использовании программного обеспечения в учебном процессе. В пособии рассматриваются: графический редактор Tux Paint, текстовый редактор OpenOffice.org Writer, электронная таблица OpenOffice.org Calc, среда для создания мультимедийных презентаций OpenOffice.org Impress, кроссплатформенное программное обеспечение для работы над изображениями GIMP (GNU Image Manipulation Program), работа с ресурсами Интернета средствами свободного программного обеспечения. Каждая глава содержит основные понятия, связанные с программным продуктом, интерфейс и возможности программы, технические рекомендации по ее установке, примеры типовых практических работ, методические рекомендации, поурочное планирование. Основной акцент сделан на практические работы. Компакт-диск содержит исходные файлы программных продуктов для установки на различные операционные системы: MS Windows, GNU/Linux, MacOS и примеры практических работ. Серия: Информатика и ИКТ Купить
|
|
16 | Scratch+Arduino. 18 проектов для юных программистов | 12961 | Голиков Денис Владимирович | 2018 | BHV | 978-5-9775-3959-3 | 653385 |
Реклама Лабиринт.ru | Набор подготовлен по материалам популярной книги Д. Голикова "Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров", которая написана автором на основе опыта обучения сотни детей от 7 до 12 лет визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке юных программистов.
Создавая простые компьютерные игры, описанные в книге, юный программист получит начальные знания об электрическом токе, напряжении и сопротивлении, узнает, что такое аналоговый и цифровой сигнал, научится подключать различные датчики к контроллеру Arduino и программировать на языке Scratch.
С помощью компонентов этого набора можно создать и модифицировать следующие проекты и игры:
- Моргаем одним светодиодом
- Новогодняя гирлянда. Бегущий огонёк и плавное изменение яркости
- Сигнал SOS. Управление зуммером
- Игра "Кликер". Управление с помощью кнопки
- Игра "Успей в барбершоп". Управление с помощью кнопки и ИК-пульта
- Игра "Арканоид". Управление с помощью потенциометра и датчика освещённости
- Цветомузыка. Управление с помощью датчика звука
- Климат-контроль комнаты. Управление "конден-ционером, вертилятором и обогревателем" с помощью датчика температуры
- Игра "Кольцевая автогонка". Управление с помощью потенциометра и кнопок
- Игра "Гонка в пустыне". Управление с помощью двух потенциометров
- Зуммер. Азбука Морзе и др.
СОСТАВ НАБОРА:
МИКРОКОНТРОЛЛЕР
1х Плата, совместимая с Arduino Uno R3 + кабель USB
МАКЕТНЫЕ ПЛАТЫ, ПРОВОДА
1х Плата макетная беспаечная [400 контактов] 85x55 мм
1х Монтажная диэлектрическая площадка для Arduino
65х Провод "папа-папа"
КНОПКИ, ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛИ
2х Кнопка 12x12 мм
РЕЗИСТОРЫ
2х Потенциометр 10 кОм 10х Резистор 10 кОм 10х Резистор 220 Ом
СВЕТОДИОДЫ
5х Светодиод красный 5 мм
5х Светодиод желтый 5 мм
5х Светодиод зеленый 5 мм
ДАТЧИКИ
1х ИК-приемник
1х Фоторезистор
1х Датчик температуры TMP36GT9Z
1х Датчик звука
ГЕНЕРАТОР ЗВУКА
1х Модуль зуммера 5 В
ИНСТРУМЕНТЫ
1х Мультиметр
КНИГА
1х Голиков Д. Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров.
Книга написана на основе опыта обучения визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение школьниками, имеющими базовые навыки управления компьютером. Необходимые сведения из области электроники и микропроцессорной техники даны в предельно простой и понятной форме.
Создавая простые интерактивные игры на Scratch и Arduino с управлением от датчиков, юные читатели познакомятся с аналоговыми и цифровыми сигналами, током, напряжением и сопротивлением, научатся пользоваться мультиметром. Дети узнают, как устроены и работают различные цифровые и аналоговые датчики, как их подключать к Arduino и использовать в играх.
Для младшего и среднего школьного возраста. Серия: Дерзай! Наборы по электронике Купить
|
|
17 | Turbo Pascal для студентов и школьников | 529 | Рапаков Георгий Германович, Ржеуцкая Светлана Юрьевна | 2013 | BHV | 5-94157-240-9, 978-5-9415-7240-3 | 24333 |
Реклама Лабиринт.ru | Книга является обобщением многолетнего опыта авторов по обучению студентов и школьников старших классов основам программирования. Тематику ее можно определить как "Конспект начинающего программиста" или "Популярный учебник". Изложение материала построено таким образом, чтобы читатель сумел понять основные принципы разработки компьютерных программ, не увязнув в многочисленных тонкостях языка Turbo Pascal. В книге содержатся краткие сведения об алгоритмизации и программировании, операторах, процедурах, функциях и модулях, приводятся описания основных конструкций языка, иллюстрированные большим количеством примеров, рассмотрены основные приемы программирования и практической работы в интегрированной среде Turbo Pascal. Купить
|
|
18 | Scratch для юных программистов | 1014 | Голиков Денис Владимирович | 2017 | BHV | 978-5-9775-3739-1 | 552457 |
Реклама Лабиринт.ru | Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch детьми, знакомыми с компьютером и умеющими пользоваться мышью, запускать программы, считать, умножать и делить.
Рассказано, как скачать и установить Scratch, написать первую программу, мультфильм и игру. Приведены примеры создания более сложных мультфильмов и компьютерных игр. Дети научатся создавать и сохранять проекты, работать в графическом редакторе, озвучивать фильмы, использовать логические операторы, циклы, условия, списки и другие элементы программирования. Попутно они узнают про координатную плоскость, проценты, десятичные дроби, градусы и другие математические понятия. Купить
|
|
19 | Азы программирования. 5-9 класс. Факультативный курс. Книга для ученика | 1060 | Дуванов Александр Александрович, Рудь Алексей Владиславович, Семенко Виктор Петрович | 2017 | BHV | 978-5-9775-3541-0 | 456462 |
Реклама Лабиринт.ru | Теоретические основы программирования излагаются в наглядных средах исполнителей Кукарача и Корректор, сложные темы становятся простыми и ясными.
Особое внимание уделяется основам формализации и построения алгоритмов, тестированию и отладке программ. Целый раздел посвящен принципам построения трансляторов. Программные среды исполнителей помещены на диске, прилагаемом к книге учителя из этого комплекта, который также содержит решения всех задач и дополнительные материалы к урокам. Закрепить практический опыт программирования поможет книга "Азы программирования. Задачник". Купить
|
|
20 | Паскаль для школьников. Подготовка к ЕГЭ | 507 | Кашаев Сергей Михайлович | 2014 | BHV | 978-5-9775-0934-3 | 420724 |
Реклама Лабиринт.ru | Подробно описаны приемы программирования на Паскале и технология разработки различных алгоритмов программ с акцентом на темы, выносимые на Единый государственный экзамен по информатике и информационно-коммуникационным технологиям. Рассматриваются: описание языка Паскаль, конструкции алгоритмов и блок-схемы, одномерные и двумерные массивы, строки и записи, файлы, численное интегрирование и анализ функций, подпрограммы и функции, работа с данными. По каждому разделу приводится теоретическая информация и типовые задания с подробными пояснениями. По темам, выносимым на прошедшие ЕГЭ, в том числе 2013 года, что отличает третье издание, в соответствующих главах приводятся примеры заданий этих ЕГЭ. Книга может использоваться как при подготовке к ЕГЭ, так и в текущем учебном процессе учащимися и учителями школ и колледжей, а также для самостоятельного изучения языка программирования Паскаль.
3-е издание, переработанное и дополненное. Серия: Информатика и ИКТ Купить
|
|
21 | Свободное программное обеспечение. FREE PASCAL для студентов и школьников (+CD) | 369 | Кетков Юлий Лазаревич, Кетков Александр Юльевич | 2011 | BHV | 978-5-9775-0604-5 | 267869 |
Реклама Лабиринт.ru | Подробно разобраны основы программирования на языке Free Pascal: история создания и развития языка Pascal, простые типы данных, строковые данные, структурированные типы данных - массивы. Рассматриваются вопросы организации типовых блоков обработки данных - процедур и функций, работа с файлами. Показаны работа с системными библиотеками и создание собственных библиотечных модулей. Книга включает информацию о возможностях двух графических систем, входящих поставку FP IDE: модуль Graph, использующий традиционный подход, характерны для графических библиотек версий Turbo Pascal, и современный пакет OpenGL. Вeсь излагаемый материал ориентирован на учебный процесс, представлено большое количество примеров и программ. Прилагаемый компакт-диск содержит готовую к работе систему программирования Free Pascal, дистрибутив Free Pascal и программы, рассматриваемые в книге. Серия: Информатика и ИКТ Купить
|
|
22 | ScratchJr для самых юных программистов | 800 | Голиков Денис Владимирович | 2020 | BHV | 978-5-9775-6628-5 | 740796 |
Реклама Лабиринт.ru | Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке ScratchJr в кружке юных программистов и протестирована на десятках детей 4-9 лет. В ходе тестирования книги в кружке были сняты все возникающие у детей вопросы.
Материал рассчитан на совместную работу детей и взрослых: взрослый читает книгу, ребенок создает проект на планшете или компьютере. Уметь читать детям не обязательно. Все проекты собираются из блоков, как из кубиков. Рассказано, как программы запускать, изменять, наблюдать за сделанными изменениями и понимать их работу. Дети научатся рисовать забавные картинки и узоры, записывать музыку, делать смешные мультики и игры. Купить
|
|
23 | Информатика дома и в школе. Книга для учителя (+CD) | 210 | Первин Юрий | 2003 | BHV | 5-94157-311-X, 5-94157-311-Х, 5-94157-312-X, 5-94157-312-Х | 24284 |
Реклама Лабиринт.ru | В книге даны подробные методические рекомендации для проведения со школьниками младших классов кружковых и домашних занятий, соответственно описанных в книге `Информатика дома и в школе. Книга для ученика`. Сформулирована цель каждого урока и описаны методы ее реализации, приводится план проведения занятия, даны инструкции для работы с обучающими программами, содержащимися на прилагаемом компакт-диске.
Для родителей, руководителей кружков и учителей 3-5 классов общеобразовательной школы. Купить
|
|
24 | Интеллектуальные игры в информатике | 249 | Златопольский Дмитрий Михайлович | 2004 | BHV | 594157505, 594157505-X | 338855 |
Реклама Лабиринт.ru | Книга представляет собой сборник различных форм интеллектуальных игр, "привязанных" к школьному курсу информатики. В заданиях затрагиваются все содержательные линии предмета: устройство компьютера, системы счисления, кодирование информации, алгоритмизация и программирование, основы логики, технологии обработки текста, числовой и графической информации и др. Материалы книги могут быть использованы не только во внеклассной работе (викторины, конкурсы, факультативы по информатике), но и на уроках в виде разминок и тестов, при оформлении стенда в кабинете информатики. Ко всем заданиям приведены ответы. Серия: Информатика и ИКТ Купить
|
|
25 | Информатика и информационные технологии для учащихся школ и колледжей | 313 | Есипов Александр | 2004 | BHV | 5-94157-537-8 | 49374 |
Реклама Лабиринт.ru | В учебном пособии рассматриваются следующие разделы школьного курса информатики и информационных технологий: устройство и основные принципы работы компьютера, информация и информационные процессы, обработка числовой и текстовой информации, работа с базами данных, алгоритмизация и программирование на языке Visual Basic. В первой части материал излагается на более простом, базовом уровне, во второй части - на углубленном. Все разделы учебника сопровождаются многочисленными примерами с комментариями и задачами для самостоятельного решения. Серия: Информатика и информационные технологии Купить
|
|
26 | Уроки интернета для школьников | 73 | Байков Владимир Дмитриевич | 2003 | BHV | 5-94157-256-5 | 25358 |
Реклама Лабиринт.ru | Книга предназначена для школьников старших классов, знакомых с основами работы в Windows. В занимательной форме на множестве примеров показано, как приступить к работе в Интернете и как пройти все стадии этой работы, начиная с отправки электронной почты и вплоть до способов быстрого отыскания в глобальной сети нужной информации. Рассмотрены история и структура Интернета, его основные функции и возможности, принципы работы. Книга состоит из 9 уроков, содержащих тесты и практикумы для проверки усвоения полученных знаний, а на переменках можно посмеяться вместе с авторами над компьютерными шутками и анекдотами и узнать много интересных фактов из жизни Сети. Отличительными особенностями книги являются простота и оригинальность изложения, богатый иллюстративный материал. Книга может быть использована не только в качестве учебного пособия для учащихся школ и лицеев, но станет хорошим справочником для учителей информатики. Купить
|
|
27 | Web-конструирование. HTML | 208 | Дуванов Александр Александрович | 2005 | BHV | 5-94157-333-2 | 26254 |
Реклама Лабиринт.ru | В Интернет принимают всех! Эта книга для тех, кто хочет изучить язык HTML, основные правила web-дизайна, освоить способы конструирования гипертекстовых страниц в соответствии с современным уровнем развития этой области информационных технологий.
Книга ориентирована прежде всего на старшеклассников, которые самостоятельно или под руководством наставника решили создать домашнюю страницу в Интернете, школьный сайт или представить в виде гипертекста творческую работу. Используя рекомендации книги и набор ключевых заготовок, учителя также смогут заняться профессиональным творчеством, создавая интерактивные учебники, задачники, испытательные стенды для своих уроков. Купить
|
|
28 | Бейсик для школьников. Подготовка к ЕГЭ | 377 | Кашаев Сергей Михайлович, Шерстнева Людмила Владимировна | 2012 | BHV | 978-5-9775-0870-4 | 360082 |
Реклама Лабиринт.ru | Книга включает все темы, выносимые на Единый государственный экзамен по информатике, касающиеся программирования, на примере языка программирования Бейсик: синтаксис языка, основные операторы, алгоритмические структуры, одномерные и двумерные массивы, строки и записи, подпрограммы и функции, математические вычисления. В каждой главе приводятся необходимые теоретические сведения и типовые задания с подробными пояснениями; по темам, которые есть в заданиях ЕГЭ, разобраны задания прошлых лет. Значительная часть книги посвящена обучению разработке алгоритмов и реализации их в виде программ.
Книга предназначена для подготовки к сдаче ЕГЭ, а также для использования в учебном процессе учащимися и преподавателями школ, колледжей и техникумов.
На сайте издательства приведены примеры программ из книги.
Для общеобразовательных учреждений. Серия: Информатика и ИКТ Купить
|
|
29 | Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров | 631 | Голиков Денис Владимирович | 2018 | BHV | 978-5-9775-3982-1 | 650379 |
Реклама Лабиринт.ru | Книга написана на основе опыта обучения визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет.
Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение школьниками, имеющими базовые навыки управления компьютером. Необходимые сведения из области электроники и микропроцессорной техники даны в предельно простой и понятной форме.
Создавая простые интерактивные игры на Scratch и Arduino с управлением от датчиков, юные читатели познакомятся с аналоговыми и цифровыми сигналами, током, напряжением и сопротивлением, научатся пользоваться мультиметром.
Дети узнают, как устроены и работают различные цифровые и аналоговые датчики, как их подключать к Arduino и использовать в играх.
Для детей младшего и среднего школьного возраста. Купить
|
|
30 | Игровая робототехника для юных программистов и конструкторов | 1410 | Винницкий Юрий Анатольевич, Григорьев Александр Тихонович | 2019 | BHV | 978-5-9775-4030-8 | 662228 |
Реклама Лабиринт.ru | Книга написана на основе опыта работы с детьми 3-8 классов и посвящена созданию игровых проектов с роботами mBot и совместимыми устройствами на основе контроллеров Arduino. По мере чтения книги сложность игровых проектов возрастает, открывая перед читателем увлекательнейший мир современной робототехники. Рассмотрено устройство, сборка и управления роботами со смартфона и планшета. Особое внимание уделено программированию в среде mBlock, основанной на известной среде Scratch, для автономной работы роботов и игр с ними. Рассмотрены способы наращивания возможностей базовой модели робота с помощью расширений и дополнений компании Makeblock и совместимых с Arduino электронных компонентов сторонних разработчиков.
Электронный архив на сайте издательства содержит дополнительные материалы и листинги всех программ.
Для младшего и среднего школьного возраста Купить
|
|
31 | Робототехника в школе и дома. Книга проектов | 1479 | Григорьев Александр Тихонович, Винницкий Юрий Анатольевич | 2022 | BHV | 978-5-9775-6837-1 | 832632 |
Реклама Лабиринт.ru | Книга написана на основе опыта работы с учениками 3-11 классов. Материалы оптимизированы для самостоятельного изучения и для занятий по робототехнике в образовательных учреждениях. Рассмотрено программирование мобильных роботов на платформе Arduino в Scratch-подобных визуальных средах mBlock, MindPlus и Snap4arduino. Описано создание более 30 игровых и образовательных проектов в двух режимах: интерактивном и автономном. Сложность проектов нарастает от ознакомительных, для учеников младших классов, до соревновательных. Рассмотрены задачи ориентирования и навигации робота с помощью датчиков линии, гироскопа и поворотной головы с УЗ- и ИК-дальномерами и другие проекты. Даны примеры проектов имитационного моделирования, не требующие наличия реального робота. Электронный архив на сайте издательства содержит дополнительные материалы и листинги всех программ.
Для детей школьного возраста, родителей и педагогов. Купить
|
|
32 | 42 проекта на Scratch 3 для юных программистов | 1032 | Голиков Денис Владимирович | 2019 | BHV | 978-5-9775-4121-3 | 705204 |
Реклама Лабиринт.ru | Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch школьниками 2-5 классов, имеющими базовые навыки управления компьютером. Доходчивость изложения позволит детям сразу начинать создавать увлекательные проекты, а присущий автору юмор сделает это занятие веселым. Большое количество проектов и заданий для креативной самостоятельной работы поможет творчески применять многочисленные возможности Scratch.
Юные программисты узнают о логических и математических операторах, циклах и условиях, научатся создавать забавные рисунки и узоры, музыкальные проекты, мультфильмы и веселые игры, которые будут работать на всех устройствах: на смартфонах, планшетах и компьютерах.
Для детей младшего и среднего школьного возраста. Купить
|
|
33 | Искусственный интеллект. Беседы со школьниками | 1392 | Литвинцева Людмила Васильевна | 2019 | BHV | 978-5-9775-4008-7 | 705206 |
Реклама Лабиринт.ru | Книга предназначена для первого знакомства с наукой "искусственный интеллект". В форме бесед школьников с учеными, разработчиками интеллектуальных систем и роботов представлена ясная картина того, что и как изучает эта современная научная дисциплина, описаны ее основные идеи, понятия, модели и методы. Рассказано, как наделить искусственные создания способностью логически мыслить и рассуждать так, как это умеет человек, что такое нечеткие высказывания и нечеткие множества, генетические алгоритмы и "мягкие" вычисления, как использовать искусственный интеллект в системах управления парковкой беспилотного автомобиля.
Также читатели узнают, что такое нейросети и как обучаются роботы, как проводятся конференции по искусственному интеллекту и в каком направлении искусственный интеллект будет развиваться дальше. Купить
|
|
34 | Программирование для детей на языке Scratch | 667 | | 2017 | АСТ | 978-5-17-100001-1 | 571160 |
Реклама Лабиринт.ru | Язык Scratch был придуман специально для обучения детей программированию. Это своеобразный виртуальный конструктор, играя в который ребёнок будет создавать настоящие программы! Для этого не нужно никаких специальных навыков и умений: нужен только простейший компьютер и доступ к интернету. Если постоянного доступа к интернету нет - не беда: программу можно скачать на свой компьютер и использовать без доступа к сети. Интересные проекты, яркие иллюстрации, понятные инструкции - благодаря всему этому можно запросто разобраться в основах программирования, понять логику работы компьютера, что в дальнейшем позволит легко перейти к программированию на более сложных языках.
Для младшего и среднего школьного возраста. Купить
|
|
35 | Компьютер для школьника | 165 | Яковенко Екатерина Александровна | 2008 | АСТ | 978-5-17-044312-3 | 197478 |
Реклама Лабиринт.ru | Вместе с этой книгой ты научишься работать с самой новой и популярной пользовательской системой Windows XP, создавать текстовые документы, рисовать при помощи графического редактора "Paint", познакомишься с миром Интернета, а также узнаешь, как защищать твой компьютер от вирусов и хакерских атак. Купить
|
|
36 | ЕГЭ Информатика. Новый полный справочник для подготовки к ЕГЭ | 567 | Богомолова Ольга Борисовна | 2020 | АСТ | 978-5-17-127491-7 | 759852 |
Реклама Лабиринт.ru | Справочник поможет школьнику повторить основной теоретический материал по всему курсу информатики
за 7 11 классы, ознакомиться с принципами решения типовых задач ЕГЭ, предлагавшихся в последние несколько лет, и подготовиться к экзамену.
Для школьников, учителей информатики и методистов. Серия: Новый полный справочник для подготовки к ЕГЭ Купить
|
|
37 | ЕГЭ. Информатика. Новый полный справочник для подготовки к ЕГЭ | 396 | Богомолова Ольга Борисовна | 2022 | АСТ | 978-5-17-139257-4 | 826776 |
Реклама Лабиринт.ru | Справочник поможет школьнику повторить основной теоретический материал по всему курсу информатики за 7-11 классы, ознакомиться с принципами решения типовых задач ЕГЭ, предлагавшихся в последние несколько лет, и подготовиться к экзамену.
Для школьников, учителей информатики и методистов. Серия: Самый популярный справочник для подготовки к ЕГЭ Купить
|
|
38 | ЕГЭ. Информатика. Новый полный справочник для подготовки к ЕГЭ | 575 | Богомолова Ольга Борисовна | 2022 | АСТ | 978-5-17-139256-7 | 835457 |
Реклама Лабиринт.ru | Справочник поможет школьнику повторить основной теоретический материал по всему курсу информатики
за 7 11 классы, ознакомиться с принципами решения типовых задач ЕГЭ, предлагавшихся в последние несколько лет, и подготовиться к экзамену.
Для школьников, учителей информатики и методистов. Серия: Новый полный справочник для подготовки к ЕГЭ Купить
|
|
39 | Программирование для детей на языке Python | 730 | | 2017 | АСТ | 978-5-17-982809-9 | 619128 |
Реклама Лабиринт.ru | Язык Python - активно развивающийся язык программирования, который, в силу своей простоты и прозрачности, легко освоит даже ребенок. Им пользуются для написания программ многие крупные организации, такие как Google, NASA и YouTube.
Интересные проекты, яркие иллюстрации, понятные инструкции - благодаря всему этому можно запросто разобраться в основах программирования, понять логику работы компьютера, что в дальнейшем позволит легко перейти к программированию и на других языках.
Книга содержит множество задач, которые были написаны исходя из интересов юного читателя: здесь вы найдете подробные инструкции по созданию забавных игр, на примере которых демонстрируется вся красота программирования.
Для младшего школьного возраста. Купить
|
|
40 | Информатика: учебно-справочное пособие | 155 | Шипунова Анна Владимировна | 2008 | АСТ | 978-5-17-031209-2 | 197624 |
Реклама Лабиринт.ru | Справочник включает основные сведения школьного курса информатики с 7 по 11 класс в соответствии с современным стандартом для общеобразовательных учебных заведений. Подробно раскрыты главные темы предмета: информация, информационные процессы, представление информации, системы счисления, основы математической логики, компьютер и его составляющие, моделирование, алгоритмизация и программирование, технологии обработки текста и графики, компьютерные коммуникации. Теоретический материал подкреплен наглядными примерами, схемами и иллюстрациями. В конце пособия приведен указатель терминов, что существенно облегчает работу с книгой. Справочник будет незаменимым настольным пособием для школьников и тех, кто только что знакомится с азами информатики, а так же для более опытных пользователей ПЭВМ. Серия: Справочник школьника Купить
|
|
41 | Практическая информатика: Учебное пособие для средней школы. Универсальный курс | 94 | Симонович Сергей Витальевич, Евсеев Георгий Александрович | 2005 | АСТ-Пресс | 5-462-00310-2, 5-7805-0427-X, 5-7805-0427-Х | 43777 |
Реклама Лабиринт.ru | В основу практических занятий положены наиболее важные операции, приемы обслуживания и настройки операционной системы. Основные операторы, типичные для большинства языков программирования высокого уровня, показан на примере языка BASIC, а приемы реализации стандартных алгоритмов - на примере методов решения уравнений, хорошо знакомых по курсу алгебры. Для преподавателей, использующих компьютер в подготовке учебно-методических материалов, и для учащихся, применяющих его в работе над домашними заданиями, рефератами и проектами творческого характера, приведены конкретные рекомендации и практические советы, полезные при разработке учебных документов на компьютере. Серия: Компьютерная литература Купить
|
|
42 | Компьютер в вашей школе | 72 | Симонович Сергей Витальевич | 2002 | АСТ-Пресс | 5-7805-0815-1 | 43767 |
Реклама Лабиринт.ru | Книга предназначена для комплектации библиотек сельских школ в рамках государственного проекта "Компьютеризация сельских школ" и адресована учащимся старших классов, преподавателям и методистам, а также сотрудникам администраций учебных заведений. В книге представлены рекомендации по установке оборудования и организации учебного процесса, даны основные понятия информатики, рассмотрены принципы работы средств вычислительной техники, приведены базовые информационные технологии, используемые в раоте как с автономными компьютерными системами, так и с основными службами Интернета. Книга не требует предварительной подготовки в области программных и аппаратных средств вычислительной техники. Купить
|
|
43 | C++: Занимательное программирование: Книга для детей, родителей и учителей | 57 | Симонович Сергей Витальевич | 2003 | АСТ-Пресс | 5-7805-0728-7 | 43741 |
Реклама Лабиринт.ru | Книга адресована школьнкиам 12-15 лет, желающим обучиться составлению программ для персонального компьютера. Прочитав ее, школьник узнает основные понятия программирования, поймет принципы хранения и преобразования данных, освоит стандартные приемы программирования. В качестве языка и среды программирования избрана система Borland C++ Builder как наиболее мощная и перспективная. Книга рассчитана на самостоятельную работу школьника, не имеющего преподавателя или опытного наставника. Серия: Компьютерная литература Купить
|
|
44 | Занимательный компьютер: Книга для детей, учителей и родителей | 76 | Симонович Сергей Витальевич | 2004 | АСТ-Пресс | 5-462-00263-7, 5-7805-0242-0 | 43747 |
Реклама Лабиринт.ru | В книге вы найдете ответы на десятки вопросов, касающихся удивительного и необъятного мира компьютеров. Сегодня компьютер - не только умное средство коммуникации, но и почти живой собеседник, советчик, партнер по играм. Книга может служить учебным пособием к курсу "Информатика". Серия: Компьютерная литература Купить
|
|
45 | Delphi: Занимательное программирование: Книга для детей, родителей и учителей | 61 | Симонович Сергей Витальевич | 2003 | АСТ-Пресс | 5-7805-0799-6 | 43738 |
Реклама Лабиринт.ru | Книга адресована школьникам 12-15 лет, желающим обучиться составлению программ для персонального компьютера. Прочитав ее, школьник узнает основные понятия программирования, поймет принципы хранения и преобразования данных, освоит стандартные приемы программирования. В качестве языка и среды программирования избрана система Delphi как наиболее мощная и популярная. Книга рассчитана на самостоятельную работу школьника, не имеющего преподавателя или опытного наставника. Серия: Компьютерная литература Купить
|
|
46 | Visual Basic: Занимательное программирование: Книга для детей, родителей и учителей | 72 | Симонович Сергей Витальевич | 2004 | АСТ-Пресс | 5-462-00182-7 | 43744 |
Реклама Лабиринт.ru | Книга адресована школьникам 12-15 лет, желающим обучиться составлению программ для персонального компьютера. Прочитав ее, школьник узнает основные понятия программирования, поймет принципы хранения и преобразования данных, освоит стандартные приемы программирования. В качестве языка и среды программирования избрана система Visual Basic как наиболее доступная и простая в обучении. Книга рассчитана на самостоятельную работу школьника, не имеющего преподавателя или опытного наставника. Серия: Компьютерная литература Купить
|
|
47 | Scratch для юных программистов | 827 | | 2019 | Аванта | 978-5-17-119717-9 | 726184 |
Реклама Лабиринт.ru | В этой книге о программировании на языке Scratch, созданном специально для обучения детей программированию, вы найдете интересные проекты, забавные иллюстрации и, конечно, понятные инструкции. Все это поможет вам разобраться в основах программирования, понять логику работы компьютера, а затем и перейти к программированию на более сложных языках.
Для младшего и среднего школьного возраста. Серия: Программирование для мальчиков и девочек Купить
|
|
48 | Python для детей. Курс для начинающих | 1053 | | 2022 | Аванта | 978-5-17-146592-6 | 840494 |
Реклама Лабиринт.ru | Python является одним из самых востребованных языков программирования на сегодняшний день. Его используют всемирно известные компании, такие как Google, YouTube, Netflix, Instagram и многие другие. С помощью этой книги даже ребенок сможет ознакомиться с языком Python; он сможет самостоятельно написать код и создать свою первую программу, а потом даже и собственную компьютерную игру! Внутри юного читателя ждет несколько увлекательных проектов. Подробные инструкции помогут разобраться в особенностях программирования, а яркие иллюстрации не дадут заскучать.
Освойте язык Python и окунитесь в цифровой мир бескрайних возможностей!
Для младшего школьного возраста. Серия: Программирование для мальчиков и девочек Купить
|
|
49 | Minecraft. Город твоей мечты | 730 | Руни Энн | 2019 | Аванта | 978-5-17-116323-5 | 725462 |
Реклама Лабиринт.ru | Книга "Minecraft: Город твоей мечты" из серии "Вселенная Minecraft" содержит простые пошаговые инструкции, которые позволят читателю построить шумный мегаполис: с небоскрёбами, парком, торговым центром и даже автостоянкой.
Помимо практических советов в книге найдётся множество информации по науке, технике, математике и инженерии. Читатель сможет не только получить новые интересные знания, но и перенести их в игру, а после сравнить, как всё устроено в реальном мире и мире Minecraft.
Энн Руни, автор этой книги, опубликовала более 200 книг для детей и взрослых на самые разнообразные темы, а ещё раньше работала в компьютерной индустрии и не понаслышке знает о создании видеоигр.
Для среднего школьного возраста. Серия: Вселенная Minecraft Купить
|
|
50 | Информационные технологии. Доступно о важном | 1227 | Высоцкий Михаил Михайлович, Травин Вадим Владимирович | 2021 | Адукацыя и выхаванне | 978-985-599-367-5 | 896215 |
Реклама Лабиринт.ru | Издание раскрывает методологию развития и использования информационных технологий в современном мире. Приведены общие идеи, которые применяются при разработке и усовершенствовании информационных технологий и устройств, а также показано, как современные компьютеры и методы работы с ними влияют на восприятие окружающего мира. Купить
|
|
51 | Готовимся к экзамену по информатике | 64 | Макаренко А.Е. | 2006 | Айрис-Пресс | 5-8112-0037, 5-8112-0037-4, 5-8112-1938-5, 978-5-8112-2494-4, 978-5-8112-3638-1 | 11856 |
Реклама Лабиринт.ru | Книга составлена в соответствии со школьной программой курса "Информатика" и предназначена старшеклассникам и абитуриентам. В пособии рассмотрены арифметические и логические основы ЭВМ, особое внимание уделено основам алгоритмизации и программирования. Проанализированы типовые алгоритмы и задачи на знание основ программирования и вырабатывающие умение думать. В качестве языка программирования выбран Basic - простой в освоении и лежащий в основе современных языков.
Приведены сведения о современных информационных технологиях: системах представления и обработки информации, управления базами данных, гипертекстовой технологии и технологии гипермедиа, компьютерных коммуникациях, вычислительных сетях и Internet Серия: Домашний репетитор/Математика Купить
|
|
52 | Информатика. Путешествие в Компьютерную Долину. 2 класс. Тетрадь для внеурочной деятельности | 251 | Паутова Альбина Геннадьевна | 2016 | Академкнига/Учебник | 978-5-494-01716-1 | 546463 |
Реклама Лабиринт.ru | Тетрадь помогает реализовать программу внеурочной деятельности "Путешествие в Компьютерную Долину" системы "Перспективная начальная школа", соответствующей требованиям федерального государственного образовательного стандарта начального образования.
Содержанием внеурочных занятий во втором классе является: де-сятипальцевый слепой метод набора текста, создание папок и файлов, создание мультимедийных презентаций, проектная деятельность. Ученики научатся формулировать тему проекта, составлять план работы над проектом, выполнять презентацию проекта с мультимедийным сопровождением, создавать мультимедийные презентации в среде PowerPoint. Серия: Информатика Купить
|
|
53 | Все по полочкам. Пособие для дошкольников 5-7 (8) лет. ФГОС ДО | 543 | Горячев Александр Владимирович, Ключ Наталья Валериевна | 2019 | Баласс | 978-5-85939-183-7 | 41813 |
Реклама Лабиринт.ru | Пособие предназначено для познавательного развития детей 5-7(8) лет, является составной частью комплекта пособий, реализующих Основную образовательную программу "Детский сад 2100".
Обеспечивает комплексный подход к решению задач ФГОС дошкольного образования.
Может использоваться в дошкольных образовательных организациях, группах подготовки к школе, а также для индивидуальной работы родителей с детьми.
Организация и технология работы по данному пособию представлены в методических рекомендациях.
2-е издание, исправленное. Серия: Дошкольная подготовка Купить
|
|
54 | Графический редактор TuxPaint для школьников. Справочник-практикум | 257 | Горячев Александр Владимирович, Островская Екатерина Михайловна | 2007 | Баласс | 4602698005440, 460-2-69800-544-0, 978-5-85939-534-7 | 231290 |
Реклама Лабиринт.ru | Серия справочников-практикумов для школьников содержит информацию о работе с компьютерными программами. В то же время книги этой серии содержат упражнения и проекты, позволяющие использовать их в начальной школе на уроках по предмету "Технологии" при изучении раздела "Информационные технологии" и в основной школе на уроках по предмету "Информатика и информационно-коммуникационные технологии" ("Информатика и ИКТ").
Структура и содержание серии справочников-практикумов для школьников позволяют организовать деятельность школьников на компьютере не только в школе, но и дома.
Данное учебное пособие является приложением к учебнику "Твой инструмент компьютер" для 3-4 классов и составной частью комплекта учебников и пособий Образовательной системы "Школа 2100". Оно содержит справочные сведения и упражнения для освоения компьютерной программы "Графический редактор TuxPaint". Пособие предназначено для использования в начальной школе на уроках по предмету "Технологии" при изучении раздела "Информационные технологии", а также для освоения программы "Графический редактор TuxPaint" на домашнем компьютере. Серия: Образовательная система "Школа 2100" Купить
|
|
55 | Конструктор мультфильмов "Мульти-Пульти" Справочник-практикум для школьников | 257 | Горячев Александр Владимирович, Островская Екатерина Михайловна | 2007 | Баласс | 4602698005181, 460-2-69800-518-1, 978-5-85939-546-0 | 231295 |
Реклама Лабиринт.ru | Серия справочников-практикумов для школьников содержит справочную информацию о работе с компьютерными программами, а также упражнения и проекты, позволяющие использовать их в начальной школе на уроках по предмету "Технология" при изучении раздела "Информационные технологии" и в основной школе на уроках по предмету "Информатика и информационно-коммуникационные технологии" ("Информатика и ИКТ").
Структура и содержание справочников-практикумов позволяют организовывать творческую деятельность школьников на компьютере не только в школе, но и дома.
Данное учебное пособие содержит справочные сведения и упражнения для освоения компьютерной программы "Конструктор мультфильмов Мульти-Пульти" издательства "МедиаХауз". Пособие предназначено для использования в начальной школе на уроках по предмету "Технологии" при изучении раздела "Информационные технологии", а также для освоения программы "Конструктор мультфильмов Мульти-Пульти" на домашнем компьютере. Серия: Образовательная система "Школа 2100" Купить
|
|
56 | Дизайн интерьеров FloorPlan 3D. Справочник-практикум для школьников | 197 | Горячев Александр Владимирович | 2007 | Баласс | 4602698005068, 460-2-69800-506-8 | 231292 |
Реклама Лабиринт.ru | Серия справочников-практикумов для школьников содержит справочную информацию о работе с компьютерными программами, а также упражнения и проекты, позволяющие использовать их в начальной школе на уроках по предмету "Технология" при изучении раздела "Информационные технологии" и в основной школе на уроках по предмету "Информатика и информационно-коммуникационные технологии" ("Информатика и ИКТ").
Структура и содержание справочников-практикумов позволяют организовывать творческую деятельность школьников на компьютере не только в школе, но и дома.
Данное учебное пособие содержит справочные сведения и упражнения для освоения компьютерной программы "Дизайнер интерьеров FloorPlan 3D" издательства "МедиаХауз". Пособие предназначено для использования в начальной школе на уроках по предмету "Технологии" при изучении раздела "Информационные технологии", а также для освоения программы "Дизайнер интерьеров FloorPlan 3D" на домашнем компьютере. Серия: Образовательная система "Школа 2100" Купить
|
|
57 | Тетрадь Логика и программирование, 9-10 лет | 345 | Пархоменко Сергей Валерьевич | 2020 | Банда умников | 978-5-6044198-2-3 | 738030 |
Реклама Лабиринт.ru | Не только программисты имеют дело с алгоритмами! Развитое логическое и аналитическое мышление помогает находить эффективные варианты решения задач: как в учёбе, так и в повседневной жизни. В этой тетради детям предстоит выявлять закономерности, действовать в рамках заданных алгоритмов и создавать свои собственные, познакомиться с "процедурами" в алгоритмах, а также анализировать предложенные ситуации, составлять и анализировать блок-схемы.
Задания прокачают важные для учёбы компетенции
Логическое мышление
Разберём интересные логические задачи с понятными и увлекательными сюжетами.
Задание на логику из тетради Логика и программирование.
Алгоритмическое мышление
Убедимся, что алгоритмы - это совсем не сложно: изучить их помогут весёлые раскраски и "ходилки". Они точно не заставят скучать!
Задание на алгоритмы из тетради Логика и программирование.
Пространственное мышление
Применим алгоритмы к пространственным задачам! Какой след оставит эта фигура?
Задание на пространственное мышление из тетради Логика и программирование.
Аналитическое мышление
Научимся выбирать наилучшее решение и находить оптимальный выход из сиутации, учитывая все возможности и условия.
Аналитическое мышление в тетради Логика и программирование.
Секрет эффективности тетрадей
Плавное усложнение
Именно поэтапное освоение темы - гарантия того, что ребёнок не просто поймёт, что такое алгоритмы, но и будет уметь ими пользоваться.
Наглядное объяснение
Задания спроектированы так, что ребёнок, решая их поочерёдно, самостоятельно разбирается с принципами работы алгоритмов.
Задания с историей Гораздо интереснее рисовать картины вместе с роботом-художником и помогать пчёлкам искать мёд, чем просто решать однотипные задания. Серия: Реши-пиши Купить
|
|
58 | Логика и программирование. Тетрадь с развивающими заданиями для детей 7-8 лет | 345 | Пархоменко Сергей Валерьевич | 2020 | Банда умников | 978-5-6044198-1-6 | 738028 |
Реклама Лабиринт.ru | Не только программисты имеют дело с алгоритмами! Развитое логическое и аналитическое мышление помогает находить эффективные варианты решения задач: как в учёбе, так и в повседневной жизни. В этой тетради детям предстоит выявлять закономерности, действовать в рамках заданных алгоритмов и создавать свои собственные, а также анализировать предложенные ситуации. По сравнению с тетрадью для 5-6 лет, в этих заданиях появляется больше условий, ребёнок знакомится с мультипликаторами и циклами.
Задания прокачают важные для учёбы компетенции
Логическое мышление
Разберём интересные логические задачи с понятными и увлекательными сюжетами.
Задание на логику из тетради Логика и программирование.
Алгоритмическое мышление
Убедимся, что алгоритмы - это совсем не сложно: изучить их помогут весёлые раскраски и "ходилки". Они точно не заставят скучать!
Задание на алгоритмы из тетради Логика и программирование.
Пространственное мышление
Применим алгоритмы к пространственным задачам! Какой след оставит эта фигура?
Задание на пространственное мышление из тетради Логика и программирование.
Аналитическое мышление
Научимся выбирать наилучшее решение и находить оптимальный выход из сиутации, учитывая все возможности и условия.
Аналитическое мышление в тетради Логика и программирование.
Секрет эффективности тетрадей
Плавное усложнение
Именно поэтапное освоение темы - гарантия того, что ребёнок не просто поймёт, что такое алгоритмы, но и будет уметь ими пользоваться.
Наглядное объяснение
Задания спроектированы так, что ребёнок, решая их поочерёдно, самостоятельно разбирается с принципами работы алгоритмов.
Задания с историей Гораздо интереснее рисовать картины вместе с роботом-художником и помогать пчёлкам искать мёд, чем просто решать однотипные задания. Серия: Реши-пиши Купить
|
|
59 | Тетрадь Реши-пиши. Кубометрия 3D, 8+ лет | 788 | Пархоменко Сергей Валерьевич | 2019 | Банда умников | 978-5-6042400-9-0 | 738029 |
Реклама Лабиринт.ru | Увлекательное 3D-конструирование теперь в тетради!
В "Кубометрии 3D" дети строят из кубиков, но не из обычных, а нарисованных. Работая с тетрадью, они разбираются с разными видами проекций кубиков и развивают трёхмерное мышление - способность "вращать" предметы в своей голове и представлять, как они выглядят с разных сторон. В тетради 24 страницы с заданиями и 8 листов с наклейками.
В каждой тетради - 800 наклеек со специальным клеем, которые можно отклеивать и приклеивать много раз. Если ребёнок наклеил неправильно - не беда, наклейку можно переклеить снова.
Выбирайте тетрадь на подходящий возраст
"Кубометрия" для детей от 6 лет познакомит с двумя видами проекций и прокачает трёхмерное мышление, то есть способность "вращать" предмет в своей голове.
"Кубометрия" для детей от 8 лет - это продолжение первой тетради, с более сложными пространственными задачами.
Как работать с этой тетрадью
Задания тетради постепенно усложняются, поэтому выполнять их лучше последовательно, чтобы ребёнок самостоятельно мог разобраться, что нужно делать.
Простые задания в тетради кубометрия 3D.
Яркие герои вовлекут в задания с интересным сюжетом, а наглядные примеры помогут проверить результат и исправить возможные ошибки.
Перед каждым новым заданием есть инструкции, которые наглядно объясняют принцип выполнения задания. Если ребёнку всё-таки понадобится помощь, предложите ему вместе разобраться с инструкцией.
Инструкция к заданию в тетради Кубометрия 3D.
Обратите внимание, рядом с каждым заданием указан тип и количество деталей, которые нужны для его выполнения. Задания лучше решать, придерживаясь этих рекомендаций: так ребёнок научится использовать все типы наклеек разными способами, а деталей точно хватит на все задания. Серия: Реши-пиши Купить
|
|
60 | Работа в операционной системе Альт Линукс 5 Школьный Юниор (+DVD) | 335 | Мартынов А. Н., Мартынов Николай Николаевич | 2010 | Бином | 978-5-9518-0423-5 | 300221 |
Реклама Лабиринт.ru | Учебное пособие призвано ответить на насущные вопросы учителей, специалистов и школьников, которые возникают у них в самом начале работы на компьютере под управлением операционных систем семейства Linux в связи с переходом школ РФ на СПО (Свободное Программное Обеспечение). В качестве конкретной операционной системы рассматривается операционная система российской компании ООО "Альт Линукс" - Альт Линукс 5.0 Школьный Юниор. Дистрибутив этой операционной системы содержит все необходимое для организации полноценного учебного процесса.
Небольшой объем данного пособия содержит сведения о рабочем столе GNOME, наборе программ дистрибутива и их запуске, работе с файловым менеджером Nautilus, глобальной сети Интернет и основах программирования на языке JavaScript. Все это составляет фундамент преподавания предмета Информатика и ИКТ в средней школе.
Книга адресована учителям информатики средних школ РФ, а также специалистам и школьникам старших классов. Купить
|
|
61 | Компьютерная сеть кабинета информатики на базе Альт Линукс 6 Школьный Сервер / Юниор (+2CD) | 296 | Задорожный С. С., Мартынов Н. Н. | 2011 | Бином | 978-5-9518-0422-8 | 300220 |
Реклама Лабиринт.ru | Данное учебное пособие представляет собой уникальное практическое руководство, в котором подробно рассмотрены создание, настройка и работа компьютерной сети кабинета информатики в школе. В качестве операционных систем используются операционные системы российской компании ООО "Альт Линукс" - Альт Линукс 5.0 Школьный Сервер и Альт Линукс 5.0 Школьный Юниор. Эти операционные системы прекрасно дополняют друг друга, позволяя даже неспециалистам в области IT развернуть компьютерную сеть, реализующую все необходимое для учебного процесса.
Небольшой объем данного пособия содержит минимально достаточное количество теоретических сведений, а в основном состоит из пошаговых инструкций по установке операционных систем и их настройке.
Данное пособие всесторонне поддерживается сайтом, на котором можно найти советы, дополнительные настройки, а также рекомендации по организации учебного процесса по предмету Информатика и ИКТ.
Книга адресована учителям, а также специалистам и школьникам, которые будут разворачивать компьютерные сети школьных кабинетов информатики на базе семейства операционных систем Linux в связи с переходом школ РФ на СПО (Свободное Программное Обеспечение). Серия: СПО в средней школе Купить
|
|
62 | Работа в операционной системе Альт Линукс 5 Школьный Юниор (+DVD) | 412 | Мартынов А. Н., Мартынов Н. Н. | 2010 | Бином | 978-5-9518-0423-5 | 459400 |
Реклама Лабиринт.ru | Учебное пособие призвано ответить на насущные вопросы учителей, специалистов и школьников, которые возникают у них в самом начале работы на компьютере под управлением операционных систем семейства Linux в связи с переходом школ РФ на СПО (Свободное Программное Обеспечение). В качестве конкретной операционной системы рассматривается операционная система российской компании ООО "Альт Линукс" (основного исполнителя по проекту создания национальной программной платформы РФ) Альт Линукс 5.0 Школьный Юниор. Дистрибутив этой операционной системы содержит все необходимое для организации полноценного учебного процесса.
Небольшой объем данного пособия содержит сведения о рабочем столе GNOME, наборе программ дистрибутива и их запуске, работе с файловым менеджером Nautilus, глобальной сети Интернет и основах программирования на языке JavaScript. Все это составляет фундамент преподавания предмета Информатика и ИКТ в средней школе.
В качестве приложения книга содержит подробную информацию по установке Альт Линукс 5.0 Школьный Юниор на компьютер с прилагаемого оригинального диска.
Уникальность книги заключается еще и в том, что все в ней описанное протестировано авторами и гарантированно работоспособно.
Книга адресована учителям информатики средних школ РФ, а также специалистам и школьникам старших классов. Серия: СПО в средней школе Купить
|
|
63 | Веб-дизайн. Уровень 1. Внеурочная деятельность. Учебное пособие | 715 | Жемчужников Дмитрий Григорьевич | 2019 | Бином | 978-5-9963-4018-7, 978-5-9963-5902-8 | 670627 |
Реклама Лабиринт.ru | Данное учебное пособие предназначено для учащихся 7-9 классов. Помогает освоить основы веб-разработки. Затрагивает базовые технологии HTML и CSS, позволяющие каждому обучающемуся создать сайт с адаптивной версткой, используя современные методы и инструменты.
Продолжением этого пособия является книга Д.Г. Жемчужникова "Веб-дизайн. Уровень 2", предназначенная для учащихся 10-11 классов и посвященная интерактивности на основе HTML, CSS и JavaScript.
Пособие может использоваться в рамках внеурочной деятельности, дополнительного образования, а также при реализации части учебного плана, формируемой участниками образовательных отношений.
Для организаций общего и дополнительного образования. Купить
|
|
64 | Учим Python, делая крутые игры | 1388 | Свейгарт Эл | 2021 | Бомбора | 978-5-699-99572-1 | 644956 |
Реклама Лабиринт.ru | Не играй в игры - создавай их!
Эта книга научит вас разрабатывать компьютерные игры при помощи популярного языка программирования Python даже если вы никогда раньше не занимались программированием!
Начните с создания таких простых игр, как Виселица и Крестики-Нолики , а затем перейдите к продвинутым анимированным и озвученным играм.
В процессе вы изучите ключевые концепции программирования и узнаете, как:
Использовать циклы, переменные и инструкции
Выбирать правильные структуры данных, такие как списки, словари и кортежи
Делать игры с графикой и анимацией, используя модуль pygame
Использовать криптографию для преобразования текстовых сообщений в секретный код
Отлаживать программы и находить распространенные ошибки
По мере работы над каждой игрой вы заложите прочный фундамент знаний по языку Python и основам компьютерных наук.
Об авторе Эл Свейгарт разработчик программного обеспечения, обучающий программированию детей и взрослых. Он также известен как автор бестселлеров Автоматизация рутинных задач с помощью Python: практическое руководство для начинающих и Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch! .
ОПИСЫВАЕТСЯ ВЕРСИЯ PYTHON 3.X
4-е издание. Серия: Мировой компьютерный бестселлер Купить
|
|
65 | Изучаем программирование на примере Minecraft | 921 | Гарланд Ян | 2020 | Бомбора | 978-5-04-103382-8 | 755793 |
Реклама Лабиринт.ru | Эта забавная и познавательная книга познакомит детей с захватывающим миром программирования с помощью их любимой игры Minecraft. Знакомые персонажи и сюжеты сделают обучение интересным, а яркие иллюстрации помогут с легкостью разобраться даже в самых сложных заданиях. Вы узнаете о циклах, переменных и функциях, и конечно же научитесь их применять. Каждый ребенок найдет что-то интересное для себя будь то создание сайта Стива или анимация крипера. Вас ждет по-настоящему удивительное путешествие в мир программирования. И начинается оно прямо сейчас! Серия: Программирование для детей Купить
|
|
66 | Миссия Python. Создаем игры вместе с детьми | 1569 | Макманус Шон | 2022 | Бомбора | 978-5-04-159530-2 | 857350 |
Реклама Лабиринт.ru | Посвящена одному из самых популярных языков программирования Python!
Предназначена для подростков, интересующихся программированием, и начинающих разработчиков.
Автор признанный специалист компьютерных наук, написал 13 книг, большинство из которых самоучители "для чайников".
Книга содержит множество иллюстраций. Написана простым языком, понятным даже ребенку. Привлекательная обложка и удобная навигация. Серия: Программирование для детей Купить
|
|
67 | Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй | 1480 | Свейгарт Эл | 2019 | Бомбора | 978-5-04-096471-0 | 659408 |
Реклама Лабиринт.ru | Новая книга для всех любителей игры Minecraft от автора мировых бестселлеров-самоучителей по программированию Эла Свейгарта. Благодаря своему многолетнему опыту, Свейгарт умеет в увлекательной игровой форме подать даже самую непростую информацию и заинтересовать даже тех маленьких читателей, которых чтение не интересует. Самая популярная у детей во всем мире игра станет еще интереснее, когда ваш ребенок научится использовать и своими руками программировать автоматических помощников-черепашек, делающих в Minecraft за игрока всю самую скучную работу. С этой книгой читатели смогут не только стать продвинутыми геймерами, но и познакомятся с основами программирования и получат ценные навыки, которые в дальнейшем смогут развить.
Для среднего школьного возраста. Серия: Программирование для детей Купить
|
|
68 | Программируй! Самоучитель для девочек | 948 | Сауджани Решма | 2018 | Бомбора | 978-5-04-093243-6 | 651926 |
Реклама Лабиринт.ru | Своей книгой Решма Сауджани, основательница движения "Girls Who Code", которое борется за гендерное равенство в технических профессиях, помогает маленьким читательницам узнать множество интересных и воодушевляющих фактов о программировании. Основы написания кода и работы с компьютером, истории успешных женщин-программистов, краткое введение в языки программирования и возможность создать свою первую программу, а также сотни других полезных вещей, рассказанных понятным языком в дружелюбной манере - все это вы найдете в книге "Программирование для девочек". Серия: Программирование для детей Купить
|
|
69 | Конструируем и программируем роботов с помощью LEGO Boost | 1315 | Краземанн Хенри, Краземанн Хилке, Фридрихс Михаэль | 2018 | Бомбора | 978-5-04-094097-4 | 655539 |
Реклама Лабиринт.ru | LEGO Boost - новый набор, с помощью которого вы научитесь собирать и программировать колесные транспортные средства, которые смогут перемещаться по комнате и следовать по трассе; обтекаемый гоночный автомобиль на дистанционном управлении; шестиногого шагающего робота-муравья; роботизированную руку, которая может самостоятельно находить, поднимать и перемещать предметы; говорящего и ходящего человекоподобного робота. Серия: Подарочные издания. Компьютер Купить
|
|
70 | Python для детей и родителей. 2-е издание | 1670 | Пэйн Брайсон | 2021 | Бомбора | 978-5-04-115392-2 | 824416 |
Реклама Лабиринт.ru | Второе издание любимого многими родителями и детьми самоучителя. Программирование - одна из самых востребованных профессий в наше время, и она останется таковой в ближайшем будущем. Научите своих детей программировать уже сейчас с помощью этой книги! В книге представлен язык Python, один из самых популярных и простых. Вы найдете здесь много упражнений - полезных, интересных и забавных, поэтому ваш ребенок не заскучает. Материал написан доступно и просто, поэтому ему не составит труда освоить азы программирования. Серия: Программирование для детей Купить
|
|
71 | Роботоделы. Короткое замыкание в школе | 1122 | Эликс Том | 2019 | Бомбора | 978-5-04-099368-0 | 715119 |
Реклама Лабиринт.ru | Веселый и оригинальный комикс для детей 12 лет и старше расскажет историю мальчика Уго, его друзей и их забавного умного робота, обладающего очень человеческими чертами характера. Герои путешествуют во времени, оказываются в сложных и, казалось бы, безвыходных ситуациях, но знание робототехники и программирования всегда помогает им найти решение. Страница за страницей, вместе с героями книги, читатели узнают новые интересные факты о роботах и знакомятся с основами информатики, робототехники и программирования. Серия: Программирование для детей Купить
|
|
72 | Информатика. Весь школьный курс в таблицах | 434 | | 2012 | Букмастер | 978-985-549-055-6, 978-985-549-150-8, 978-985-549-259-8 | 304773 |
Реклама Лабиринт.ru | Данное пособие составлено в виде таблиц, систематизирующих и обобщающих теоретические сведения по школьному курсу информатики.
В книге в доступной форме изложены все разделы информатики, изучаемые в средней школе.
Пособие рекомендуется использовать для коллективной работы в школе и индивидуальных занятий дома.
Составитель: Копыл Виталий Ильич.
3-е издание. Серия: Весь школьный курс в таблицах Купить
|
|
73 | Информационная безопасность человека. Учебное пособие | 499 | Шунейко Александр Альфредович, Авдеенко Иван Анатольевич | 2018 | Владос | 978-5-906992-91-8 | 625789 |
Реклама Лабиринт.ru | Учебное пособие посвящено проблеме противодействия ложной и недостоверной информации, поступающей к человеку из разных источников - от СМИ до бытовых сплетен и слухов. Подробно рассматриваются такие понятия как "дезинформация" и "речевой аферизм". На анализе фактического социально ориентированного материала даются правила и рекомендации по обеспечению информационной безопасности человека, попавшего в агрессивную информационную среду, в т.ч. в сети Интернет.
В заданиях для самостоятельной работы читателям предлагается провести самостоятельный анализ действий по обеспечению информационной безопасности.
Пособие адресовано студентам и аспирантам факультетов информационной безопасности, журналистики, менеджмента, юридических, а также всем, кто самостоятельно желает овладеть принципами верного восприятия распространенных коммуникативных форм общения. Серия: Учебное пособие для ВУЗов Купить
|
|
74 | Клавиатурный набор для детей, учителей и родителей. Методика обучения слепому 10-пальцевому методу | 136 | Шклярова Татьяна Васильевна | 2015 | Грамотей | 978-5-89769-613-0 | 481418 |
Реклама Лабиринт.ru | Уметь быстро и правильно (и, очень желательно, грамотно!) набирать текст на компьютере сейчас должен уметь каждый человек с шести- или семилетнего возраста.
Это пособие научит Вас и Ваших детей печать слепым десятипальцевым методом с большой скоростью.
Особенно полезна эта книжка будет детям (и взрослым!), которые пишут с ошибками. Для того чтобы запомнить слово, ребёнок обычно использует зрительную и слуховую память. А тут ему на помощь придут активно развивающиеся в ходе работы по этому пособию тактильная и моторная память. Каждое слово, данное в пособии, нужно будет написать несколько раз, причём каждый раз с новым заданием: то просто напечатать, чтобы запомнить расположение клавиш с буквами и знаками, то найти существительные, то слова с безударными гласными в корне, то синонимы и т. д. А чтобы разыскать слова в упражнениях, придётся прочитывать эти упражнения по многу раз. Тут уж хочешь не хочешь, а запомнишь правописание очень многих слов! Серия: Книги для детей и взрослых Купить
|
|
75 | Роботизированные лабораторные работы по физике. Пропедевтический курс физики (+DVD) | 1395 | Белиовская Лидия Георгиевна, Белиовский Николай Александрович | 2016 | ДМК-Пресс | 978-5-97060-378-9 | 502501 |
Реклама Лабиринт.ru | Это начальный блок несложных робототехнических лабораторных работ пропедевтического курса физики, которые можно проводить на уроках физики в 5 классах (1 - 7 лабораторные работы) и 6 классах (8 - 12 лабораторные работы) параллельно изучению теоретического учебного материала.
Для проведения работ необходимо традиционное оборудование кабинета физики, Базовый набор LEGO MINDSTORMS Education и среда программирования LabVIEW.
На прилагаемом DVD размещена среда программирования LabVIEW for Education (30-дневная версия), модули для работы с микрокомпьютером датчиками, а также программы в среде LabVIEW для всех лабораторных работ. Серия: Все о LabVIEW Купить
|
|