Реклама Буквоед.ru 1C: Бухгалтерия 8.3 с нуля. 100 уроков для начинающихКнига ориентирована на новичков, желающих с нуля изучить основы бухгалтерского и налогового учета в программе 1С:Бухгалтерия 8.3 . Описаны бухгалтерский, налоговый и другие виды учета, страховая и статистическая отчетность, показано, как сдавать отчеты через Интернет. Рассмотрено эффективное решение типичных задач: управление денежными средствами, продажи, производство и услуги, начисление заработной платы и обязательных страховых взносов, квартальная и годовая отчетность, исчисление налогов и многое другое. В третьем издании учтены все изменения в программе и в действующем налоговом законодательстве на 2021 год, подробно рассмотрены актуальные налоговые режимы. Обложка: 70х100/16
Серия: для начинающих. бхв Год: 2022 Производитель: BHV-CПб Артикул: 13402789 ISBN: 978-5-9775-6811-1 Автор: Гартвич Андрей Витальевич Страницы: 432
1C: Бухгалтерия 8.3 с нуля. 100 уроков для начинающих800 руб. |
Реклама Буквоед.ru 1С: Управление торговлей 8.2 с нуля. Конфигурирование и настройка. 75 уроков для начинающихКнига предоставляет полное описание приемов и методов работы с программой "1С:Управление торговлей 8.2". Показано, как автоматизировать учет всех хозяйственных операций торгового предприятия, а также автоматизировать процессы организационного характера (маркетинг, выбор ценовой стратегии и др.). . Обложка: 60х90/16
Год: 2012 Производитель: БХВ Артикул: 13609690 ISBN: 978-5-9775-0689-2 Автор: Гладкий Алексей Анатольевич Страницы: 240
1С: Управление торговлей 8.2 с нуля. Конфигурирование и настройка. 75 уроков для начинающих180 руб. |
Реклама Буквоед.ru 3D-моделирование в КОМПАС-3D для версий V17 и выше. Учебное пособие для вузовВ книге рассматривается известная российская программа КОМПАС-3D, основными компонентами которой являются система трехмерного моделирования КОМПАС-3D и чертежный редактор КОМПАС-График. Система КОМПАС постоянно совершенствуется, в версиях V17 и выше, по сравнению с предыдущими, произошли существенные изменения в интерфейсе и терминах. Эти изменения отражены в четырех главах книги, в которых также рассмотрены общие сведения о конструировании на базе 2D- и 3D-технологий. Основное достоинство книги в многообразии разработанных учебных заданий, представленных в четырех главах и направленных на формирование умений по 2D- и 3D-моделированию. Особенности выполнения заданий раскрываются в рисунках, на которых показана последовательность операций, связанных с построениями тех или иных изображений и моделей. Порядок представления и содержание заданий обеспечивают постепенность и полноту освоения приемов создания твердотельных моделей и конструкторской документации изделий. Рекомендовано федеральным учебно-методическим объединением в системе высшего образования по укрупненной группе специальностей и направлений подготовки 11.00.00 Электроника, радиотехника и системы связи в качестве учебного пособия для обучающихся по образовательным программам высшего образования уровня бакалавриат и магистратура по направлению подготовки Конструирование и технология электронных средств . Обложка: 70х100/16 (171х241 мм)
Серия: учебник для вузов Год: 2021 Производитель: Питер Артикул: 11222726 ISBN: 978-5-4461-1713-0 Автор: Большаков Владимир Павлович Страницы: 256
3D-моделирование в КОМПАС-3D для версий V17 и выше. Учебное пособие для вузов3003 руб. |
Реклама Буквоед.ru 3D-печать с помощью SketchUpДанная книга представляет собой руководство по подготовке моделей для 3D-печати в популярной программе SketchUp. Наряду с теорией (принципы 3D-печати и моделирования) читатель получит ряд практических навыков, позволяющий распечатывать трехмерные объекты для самых разных целей. Автор рассматривает наиболее важные концепции дизайна моделей, предназначенных для 3D-печати: от толщины стенок и моделирования твердых тел до использования доступных моделей и их адаптации под нужды пользователя. Иллюстрации дают наглядное представление о процессе работы с 3D-моделями. Издание адресовано тем, кто уже имеет базовые навыки работы в программе SketchUp и вкратце ознакомлен с приемами 3D-моделирования. Обложка: 60х90/16
Год: 2020 Производитель: ДМК Пресс Артикул: 10365793 ISBN: 978-5-97060-741-1 Автор: Ридланд Маркус Страницы: 136
3D-печать с помощью SketchUp1459 руб. |
Реклама Буквоед.ru 3D-печать. Практическое руководство. Технологии, дизайн и применениеКнига посвящена стремительно развивающимся технологиям 3D-печати, которые находят свое применение во множестве отраслей: дизайне, строительстве, медицине и других. Помимо самих технологий и материалов печати рассматриваются характеристики различных 3D-принтеров, общие особенности 3D-моделей и методы их постобработки. Благодаря многочисленным иллюстрациям читатель получает ёмкое представление о возможностях и ограничениях 3D-печати. Описание ряда проектных элементов представлено в удобной для восприятия табличной форме. Издание адресовано широкому кругу специалистов, работа которых связана с изготовлением и использованием 3D-прототипов. Обложка: 70х100/16
Год: 2019 Производитель: ДМК Пресс Артикул: 10322286 ISBN: 978-5-97060-738-1 Автор: Рэдвуд Бен Страницы: 220
3D-печать. Практическое руководство. Технологии, дизайн и применение2409 руб. |
Реклама Буквоед.ru ANSYS Справочник пользователя (мПроект) БасовВ книге рассматривается применение комплекса метода конечных элементов (МКЭ) ANSYS. В книгу входят общее описание комплекса, сведения о графическом интерфейсе пользователя, типах применяемых конечных элементов, методах создания геометрической модели и сетки конечных элементов, а также примеры использования комплекса. .Описание материала соответствует версии комплекса ANSYS 9.O. .3D-модель тяжелого танка Т-35 выполнена К.А. Басовым. Обложка: 60х90/16
Серия: проектирование м Год: 2018 Производитель: ДМК Пресс Артикул: 13522002 ISBN: 978-5-9706-0593-6 Автор: Басов Константин Андреевич Страницы: 640
ANSYS Справочник пользователя (мПроект) Басов1779 руб. |
Реклама Буквоед.ru ANSYS для конструкторовВ книге рассмотрен Графический интерфейс пользователя (GUI) комплекса метода конечных элементов (МКЭ) ANSYS. В книгу входят общее описание комплекса, сведения о графическом интерфейсе пользователя и типах применяемых конечных элементов. Кинга предназначена лицам, изучающим комплекс под руководством инструктора (преподавателя). При написании книги автор опирался на собственный опыт преподавания на кафедре одного из московских технических университетов и учитывал опыт, накопленный учебным центром компании ЕМТ. Книга может быть использована студентами машиностроительных специальностей высших технических учебных заведений и инженерами-исследователями. Серия: проектирование Год: 2016 Производитель: ДМК Пресс Артикул: 6514413 ISBN: 978-5-97060-372-7 Автор: Басов Константин Андреевич
ANSYS для конструкторов1359 руб. |
Реклама Буквоед.ru Adobe Illustrator CC2020. Мастер-класс Евгении ТучкевичКнига написана в соответствии с методикой изучения программы Adobe Illustrator, разработанной и апробированной на протяжении более 15 лет в крупнейшем компьютерном центре Северо-Западного региона - Высшей инженерной школе (Факультет переподготовки специалистов) Санкт-Петербургского политехнического университета Петра Великого. Характерный для автора простой и доступный стиль изложения в виде уроков, изобилие примеров и множество практических советов по дизайну позволит быстро освоить наиболее сложные аспекты, связанные с изучением программы Adobe Illustrator. Вы научитесь легко работать в программе, использовать многочисленные возможности трансформации и графических стилей, выполнять построение упаковок, рисовать в различных техниках, декоративно оформлять узорами и кистями, а также многому другому. Обложка: 70х100/16
Год: 2021 Производитель: BHV-CПб Артикул: 10956884 ISBN: 978-5-9775-6709-1 Автор: Тучкевич Евгения Ивановна Страницы: 320
Adobe Illustrator CC2020. Мастер-класс Евгении Тучкевич984 руб. |
Реклама Буквоед.ru Adobe Illustrator CC2022. Мастер-класс Евгении ТучкевичВ основу книги положена эффективная методика обучения дизайнеров, опробованная в учебных аудиториях. Последовательно в виде уроков рассмотрены основные инструменты, технологии и приемы построения для различных проектов в программе Adobe Illustrator на примере версии CС 2022. Особое внимание уделено созданию графики и техникам рисования в программе. Рассмотрены вопросы подготовки графики для Web или печати, в том числе прозрачных объектов. Описаны многочисленные способы трансформации объектов, использование графических стилей, кистей, узорных заливок, символов, эффектов и многое другое. Учебные файлы, созданные специально для курса, размещены на сайте издательства. Обложка: 70х100/16 клей
Год: 2022 Производитель: БХВ Артикул: 13556243 ISBN: 978-5-9775-1184-1 Автор: Тучкевич Евгения Ивановна Страницы: 320
Adobe Illustrator CC2022. Мастер-класс Евгении Тучкевич1062 руб. |
Реклама Буквоед.ru Adobe Photoshop CC 2019. Мастер-класс Евгении ТучкевичВ основу книги положена эффективная методика обучения дизайнеров, опробованная в учебных аудиториях. Последовательно в виде уроков рассмотрены основные инструменты, технологии и приемы обработки фотоизображений в программе Adobe Photoshop на примере версии CС 2019. Рассмотрены возможности палитры Properties (Свойства). Описаны методы создания коллажей, приемы реставрации старых фотографий, а также коррекция фигуры, гламурная ретушь и многое другое. Особое внимание уделено работе с каналами, созданию и сохранению выделения, работе с векторными изображениями, коррекции и алгоритмам ретуши фотографий. При обучении рассматриваются реальные задачи, возникающие в процессе работы; выполняются коллажи в слоевой модели. В новом издании добавлена глава об автоматизации и пакетной обработке файлов, позволяющей сократить время на рутинные операции. Учебные файлы для всех уроков размещены на сайте издательства. Обложка: 70х100/16
Год: 2020 Производитель: БХВ Артикул: 10383577 ISBN: 978-5-9775-6620-9 Автор: Тучкевич Евгения Ивановна Страницы: 496
Adobe Photoshop CC 2019. Мастер-класс Евгении Тучкевич1476 руб. |
Реклама Буквоед.ru Adobe Photoshop CC 2022. Мастер-классВ основу книги положена эффективная методика обучения дизайнеров, опробованная в учебных аудиториях. Последовательно в виде уроков рассмотрены основные инструменты, технологии и приемы обработки фотоизображений в пр0Грамме Adobe Photoshop на примере версии СС 2022. Рассмотрены возможности палитры Properties (Свойства). Описаны методы создания коллажей, приемы реставрации старых фотографий, а также коррекция фигуры, гламурная ретушь, автоматизация, пакетная обработка файлов и многое другое. Особое внимание уделено работе с каналами, созданию и сохранению выделения, работе с векторными изображениями, коррекции и алгоритмам ретуши фотографий. При обучении рассматриваются реальные задачи, возникающие в процессе работы; выполняются коллажи в слоевой модели. В новом издании описаны нейронные фильтры, работающие на основе искусственного интеллекта, обновленные возможности работы с наборами служебных файлов, представленных отдельными палитрами. Учебные файлы для всех уроков размещены на сайте издательства. Обложка: клей
Год: 2022 Производитель: БХВ Артикул: 13506720 ISBN: 978-5-9775-0946-6 Автор: Тучкевич Евгения Ивановна Страницы: 496
Adobe Photoshop CC 2022. Мастер-класс1342 руб. |
Реклама Буквоед.ru Adobe Photoshop Elements 10. Полное руководствоПеред вами руководство известных фотографов и специалистов по обработке изображений, посвященное обучению передовым приемам редактирования фотографий в графическом редакторе Photoshop Elements. Авторы приводят пошаговые инструкции и наглядные примеры, позволяющие добиваться впечатляющих результатов с минимальными затратами времени. Вы получите навыки профессионального уровня, необходимые для оригинального убедительного фотомонтажа, подготовки снимков к печати с максимальным качеством, ретуширования и оптимизации фотографий. На сайте издательства и сайте поддержки книги доступны обучающие видеоматериалы и макросы, автоматизирующие описанные в книге приемы.Книга состоит из трех частей и предназначена для широкого круга читателей, желающих освоить профессиональные приемы обработки цифровых фотографий в бюджетном графическом редакторе Photoshop Elements. Обложка: 240.00mm x 170.00mm x 17.00mm
Год: 2013 Производитель: Русская редакция Артикул: 644473 ISBN: 978-5-9775-0899-5 Автор: Галер Марк Страницы: 368
Adobe Photoshop Elements 10. Полное руководство1008 руб. |
Реклама Буквоед.ru Adobe Photoshop Lightroom. Всеобъемлющее руководство для фотографовЭта книга - исчерпывающее руководство по работе c фотографиями в среде Adobe Photoshop Lightroom. Программа Adobe Photoshop Lightroom разработана для тех, кто увлечен цифровой фотографией, и сочетает мощные функции обработки с удобным интерфейсом. Автор книги, Мартин Ивнинг, - отличный коммерческий фотограф; он работает в программе Lightroom с ее первой версии, наблюдает за разработкой продукта и отправляет отзывы в корпорацию Adobe. В результате Мартин досконально изучил все этапы работы с изображениями в программе Lightroom - от выбора и импорта снимков до их обработки и управления ими. Издание предназначено для всех фотолюбителей, стремящихся улучшить качество своих цифровых фотографий с помощью одной из лучших программ. Обложка: 70х100/16
Год: 2020 Производитель: ДМК Пресс Артикул: 10365792 ISBN: 978-5-97060-771-8 Автор: Ивнинг Мартин Страницы: 958
Adobe Photoshop Lightroom. Всеобъемлющее руководство для фотографов4619 руб. |
Реклама Буквоед.ru Adobe Photoshop СС. Официальный учебный курсКнига для творческих профессионалов, которым нужен быстрый, простой и в то же время комплексный способ освоить Adobe Photoshop! Вас ждут 15 уроков, основанных на конкретных проектах. Шаг за шагом вы обучитесь основным техникам работы в Photoshop. - Исправляйте и улучшайте изображения. - Учитесь работать со слоями. - Осваивайте приемы создания профессиональных композиций. - Работайте с видеороликами. - Готовьте фотографии для печати и для публикации в Интернете. К книге прилагаются файлы, в которых вы найдете все необходимое, чтобы улучшить или завершить ваши собственные проекты! Обложка: 80x98/16*
Серия: мировой компьютерный бестселлер Год: 2021 Производитель: Эксмо Артикул: 13392608 ISBN: 978-5-04-109053-1 Автор: Фолкнер Эндрю Страницы: 448
Adobe Photoshop СС. Официальный учебный курс2294 руб. |
Реклама Буквоед.ru Adobe Photoshop для фотографов. Руководство по профессиональной обработке изображений в программе Photoshop для macOS и Windows Графический редактор Adobe Photoshop с каждой новой версией расширяет свой функционал. Автор этой книги, профессиональный фотограф, сосредотачивается на тех функциях и инструментах Photoshop, которые используются для обработки цифровых фотоснимков. В первой главе приводится информация для читателей, приступающих к освоению программы или знающих ее в самых общих чертах: подробно рассмотрены основные элементы интерфейса, форматы файлов, а также средства рисования, черчения, редактирования изображений и др. Вторая глава посвящена обработке фотографий в формате RAW: на многочисленных примерах показано, как использовать кисти, фильтры, спецэффекты. В последующих главах рассказывается о том, как устранять дефекты фотосъемки, кадрировать фотографии, работать с черно-белыми изображениями, использовать технологию HDR (расширенный динамический диапазон). Особое внимание уделено слоям и маскам: они дают возможность обрабатывать разные фрагменты фотографий по отдельности, каждый раз акцентируя новые детали. Технологии, показанные в книге, основаны на личном опыте автора, полученном в сотрудничестве с командой разработчиков Adobe Photoshop. Издание подойдет как начинающим пользователям программы, так и опытным фотографам, желающим освоить новые средства художественной выразительности. Мартин Ивнинг, работы которого в 2008 году украсили Зал славы Photoshop, фотограф с мировым именем. Занимаясь преимущественно студийной съемкой, Мартин использует Adobe Photoshop для ретуширования или обработки всех своих фотографий. Благодаря ежедневной работе он стал настоящим гуру Photoshop. Год: 2021 Производитель: ДМК Пресс Артикул: 13419471 ISBN: 978-5-9706-0842-5 Автор: Ивнинг Мартин Страницы: 880
Adobe Photoshop для фотографов. Руководство по профессиональной обработке изображений в программе Photoshop для macOS и Windows4514 руб. |
Реклама Буквоед.ru Angular на примерах. Создаем web-приложения с нуляЭта книга является практическим руководством по разработке веб-приложений на основе Angular. Angular - это передовой фреймворк по разработке одностраничных веб-приложений (англ. single page application, SPA). Одностраничность приложения позволяет изменять содержимое в окне браузера не путем открытия новых страниц с новым содержимым (как это реализуется на обычных сайтах (не SPA)), а путем обновления/замены содержимого одной и той же, первоначальной страницы. Короче говоря, одностраничное приложение - это веб-приложение или веб-сайт, использующий единственный HTML-документ как оболочку для всех веб-страниц и организующий взаимодействие с пользователем через динамически подгружаемые HTML, CSS, JavaScript. С помощью практических примеров этой книги Вы сможете быстро освоить базовые навыки работы с Angular. По ходу прочтения вы создадите несколько готовых веб-приложений разной степени сложности (код приложений будет доступен для скачивания на сайте издательства). Также в книге приведено подробное описания языка TypeScript, являющегося родным для Angular и по сути представляющего собой расширение JavaScript. Изучив данный язык, вы сможете программировать модули Angular со сложной логикой. Обложка: 70х100/16
Год: 2019 Производитель: Наука и техника Артикул: 10197087 ISBN: 978-5-94387-785-8 Автор: Пономарев Станислав Наумович Страницы: 288
Angular на примерах. Создаем web-приложения с нуля469 руб. |
Реклама Буквоед.ru AutoCAD 2016/ Двухмерное и трехмерное моделирование. Учебный курсЭта книга является практическим и справочным руководством, предназначена для самостоятельного изучения и освоения новой версии самой популярной и мощной универсальной среды проектирования AutoCAD 2016, разработанной компанией Autodesk.В книге приведены общие сведения об AutoCAD, подробно описан интерфейс системы, рассказано о настройке рабочей среды, формировании и редактировании объектов, командах оформления чертежей, о свойствах объектов и работе со слоями, уделено внимание вычислительным функциям системы.Изложение сопровождается многочисленными рисунками, примерами, диалоговыми окнами, что облегчает не только изучение, но и дальнейшую работу в среде AutoCAD. Таким образом, книга может быть использована как учебное пособие и как справочник.По сути, это издание является готовым учебным курсом и предназначено для пользователей с различным уровнем подготовки, в том числе студентов и преподавателей вузов, конструкторов, проектировщиков, дизайнеров, инженеров и разработчиков САПР.На сайте издательства можно скачать авторскую тренинг-систему для самостоятельного изучения среды AutoCAD. Обложка: 70х100/16
Серия: сапр от а до я Год: 2016 Производитель: ДМК Пресс Артикул: 6503176 ISBN: 978-5-97060-350-5 Автор: Соколова Татьяна Юрьевна Страницы: 754
AutoCAD 2016/ Двухмерное и трехмерное моделирование. Учебный курс2199 руб. |
Реклама Буквоед.ru Autodesk Revit Architecture. Официальный учебный курсЭта книга, написанная сертифицированными компанией Autodesk американскими специалистами, посвящена основам работы с программой Autodesk Revit на основе Revit Architecture. Объясняется, как начать работу с Revit, что делать на первой (эскизной) стадии проектирования, как развивать и улучшать уже начатый проект, как создавать и оформлять спецификации и чертежи. Главная задача курса - помочь начинающему пользователю понять суть работы в Revit, принципы создания модели здания, основы проектной работы на базе технологии информационного моделирования зданий (BIM).Также большое место отводится вопросам организации проектирования в условиях внедрения BIM как на начальной, так и на последующих стадиях, взаимодействию членов коллектива, особенностям использования Revit, полезным советам и анализу возможных проблем. Издание будет полезно как начинающим, так и опытным пользователям, желающим хорошо разобраться в особенностях работы программы Revit Architecture. Обложка: 70х100/16
Серия: официальный учебный курс Год: 100 Производитель: ДМК Пресс Артикул: 8854934 ISBN: 978-5-97060-460-1 Автор: Кригел Эдди,Рид Фил,Вандезанд Джеймс Страницы: 328
Autodesk Revit Architecture. Официальный учебный курс2309 руб. |
Реклама Буквоед.ru Blender: новый уровень мастерстваЭта книга посвящена рабочим процессам, связанным с визуальными эффектами (VFX), таким как ноды геометрии, органическое моделирование, 3D-трекинг камеры, фотограмметрия, скульптинг, физические симуляции и композитинг. Вы узнаете, как использовать ноды геометрии для создания динамических сцен, а также выполнять 3D-сканирование объектов реального мира с помощью фотограмметрии. Выясните, как с нуля моделировать, оснащать кинематическими связями и анимировать своих собственных 3D-персонажей. Затем с помощью физических симуляций научитесь разбивать объект на части, использовать их для создания реалистичной одежды и шевелюры персонажа. Наконец, изучите настройки финального рендеринга и экспортируете свой шедевр 3D-анимации в виде последовательности кадров или видеофайла. К концу чтения вы сможете моделировать своих собственных 3D-персонажей, объекты и ландшафты; создавать кинематические конструкции персонажей, анимировать и текстурировать их; делать 3D-трекинг снятого на камеру видео; вживлять своих 3D-персонажей в снятые на камеру сцены. Издание предназначено специалистам по 3D-моделированию, художникам по текстурам и персонажам; техническим аниматорам и всем, кто заинтересован в изучении передовых технологий Blender. Для освоения представленных в книге технологий, необходимо твердое понимание основ трехмерной графики и пользовательского интерфейса Blender. Обложка: шитая
Год: 2023 Производитель: ДМК Пресс Артикул: 13603916 ISBN: 978-5-93700-164-1 Автор: Лоттер Руан Страницы: 452
Blender: новый уровень мастерства3342 руб. |
Реклама Буквоед.ru Bloodborne. Антология. Отголоски кровиПеред вами уникальный сборник, посвященный одной из самых ярких и запоминающихся игр компании FromSoftware Bloodborne. Bloodborne проект в жанре action-RPG, который произвел настоящий фурор в индустрии благодаря уникальной атмосфере, глубокому сюжету и захватывающему геймплею. Игрок погружается в мрачный мир Ярнама, где должен исследовать темные улицы, сражаться с чудовищами и раскрывать тайны этого загадочного места. Внутри вы найдете множество красочных иллюстраций, эссе и интервью, которые с самых разных сторон освещают мир, темы и идеи Bloodborne, а также ее культурное наследие. Это настоящая сокровищница для фанатов Bloodborne! Обложка: 60x84/8 шитая
Серия: легендарные компьютерные игры. подарочные энциклоп Год: 2024 Производитель: БОМБОРА Артикул: 13646992 ISBN: 978-5-04-191288-8 Автор: Паркин Саймон Страницы: 232
Bloodborne. Антология. Отголоски крови2575 руб. |
Реклама Буквоед.ru CorelDRAW 2020Книга научит создавать и редактировать векторные изображения в графиче-ском редакторе CorelDRAW 2020. Рассмотрены основные инструменты и приемы работы с графическими объектами, применение специальных эффектов векторной графики и фильтров растровой графики, заливок, работы с текстом, вывод документа на печать и др. Даны основы графического дизайна. Освещены новинки программы, в том числе возможности совместной работы над проектом, комментирование, хранение файлов в онлайн-хранилище Corel Cloud, использование лотка. Материал сопровождается оригинальными примерами создания рисунков, пазлов, логотипов и практическими упражнениями. Обложка: 70х100/16
Серия: самоучитель. Год: 2020 Производитель: BHV-CПб Артикул: 10710083 ISBN: 978-5-9775-6707-7 Автор: Комолова Нина Владимировна Страницы: 416
CorelDRAW 2020898 руб. |
Реклама Буквоед.ru CorelDRAW 2021Книга научит создавать и редактировать векторные изображения в графическом редакторе CorelDRAW 2021. Рассмотрены основные инструменты и приемы работы с графическими объектами, заливками, применение специальных эффектов и фильтров растровой графики, работа с текстом, вывод документа на печать, импорт, экспорт, совместимость файлов, переход в приложение app для совместной работы, хранение файлов в онлайн-хранилище Corel Cloud, экспорт множественных активов из окна документа, многостраничный просмотр. Даны основы графического дизайна. Материал сопровождается оригинальными примерами создания пазлов, логотипов, QR-кодов, штрих-кодов и других объектов, практическими упражнениями. На сайте издательства приведены упражнения и вспомогательные файлы. Обложка: 70х100/16 клей
Серия: самоучитель Год: 2022 Производитель: БХВ Артикул: 13488398 ISBN: 978-5-9775-6845-6 Автор: Комолова Нина Владимировна Страницы: 432
CorelDRAW 20211045 руб. |
Реклама Буквоед.ru DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанрDOOM игра, ставшая символом целого поколения. Она объединила вокруг себя огромное количество людей со всего мира, готовых снова и снова яростно вступать в бой и защищать человечество от демонов. В далеком 1993 году выход DOOM стал грандиозным событием в мире видеоигр, и новость об этом распространилась далеко за пределы геймерского сообщества. Так сформировался феномен DOOM. В чем же его уникальность? Книга Дэна Пинчбека блестящий анализ того, каким образом Джону Кармаку и Джону Ромеро удалось создать настолько успешный хит и стать отцами нового жанра видеоигр. Обложка: 60x90/16
Серия: легендарные компьютерные игры Год: 2020 Производитель: БОМБОРА Артикул: 10588499 ISBN: 978-5-04-114255-1 Автор: Пинчбек Дэн Страницы: 368
DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр950 руб. |
Реклама Буквоед.ru Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demons Souls, Dark Souls, Dark Souls IIНа сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила начало целому поджанру soulslike, а ее игры хорошо известны сложностью прохождения и богатой, загадочной вселенной. Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы. Дамьен Мешери и Сильвен Ромье описывают боевые механики и необычный лор, рассуждают о персонажах и сюжетах первых трех игр: Demon's Souls, Dark Souls и Dark Souls II. Игровой процесс, вселенная, музыка, тематика, наследие все изучено вплоть до мельчайших деталей. Узнайте, как разрабатывалась серия Souls, как ее воспринимало игровое сообщество и как она стала классикой и добилась такого фантастического успеха! Эта книга и сама своего рода Dark Souls от мира книг. Она не объяснит необъятный феномен Dark Souls полностью, но подскажет, в каком направлении думать, подкинет первые веточки для костра. Все самое важное для начала пути здесь есть: за что и как Dark Souls наказывает игроков, о чем говорит, почему так путано, а главное как Хидэтака Миядзаки все это придумал. Это база, это знать надо . Денис Майоров, редактор disgustingmen.com Обложка: 60x90/16 шитая
Серия: легендарные компьютерные игры Год: 2023 Производитель: БОМБОРА Артикул: 13542146 ISBN: 978-5-04-113222-4 Автор: Мешери Дамьен,Ромье Сильвен Страницы: 496
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demons Souls, Dark Souls, Dark Souls II1094 руб. |
Реклама Буквоед.ru Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls IIIВ первом томе дилогии авторы Дамьен Мешери и Сильвен Ромье исследовали первые три игры серии Souls. А эта книга рассказывает уже о двух других популярных играх компании FromSoftware Dark Souls III и Bloodborne. Они тоже отличаются высокой сложностью и уникальными мирами, которые заворожили миллионы геймеров. Авторы изучат каждый аспект этих завораживающих игр, включая их лор, историю, персонажей, музыку и геймплей, а также проанализируют их влияние на игровую индустрию. Кроме того, они порассуждают о том, как Bloodborne связана с серией Souls и можно ли считать ее частью этой вселенной. Обложка: 60x90/16 шитая
Серия: легендарные компьютерные игры Год: 2024 Производитель: БОМБОРА Артикул: 13638174 ISBN: 978-5-04-123268-9 Автор: Ромье Сильвен,Мешери Дамьен Страницы: 576
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III1150 руб. |
Реклама Буквоед.ru Data Science и интеллектуальный анализ данныхВ условиях цифровой экономики для каждой организации актуальным становится вопрос повышения компетенций в области обработки и анализа данных. С этой непростой задачей бизнесу помогут справиться системы и инструментальные средства Data Science, которые, с одной стороны, позволяют реализовать полный цикл обработки и моделирования данных с последующей их визуализацией, а с другой реализуют ряд интеллектуальных функций, помогающих принимать обоснованные управленческие решения в режиме реального времени на любом управленческом уровне от оперативного до стратегического. В настоящем издании рассмотрены базовые концепции моделирования и обработки данных на основе разбора практических примеров и ситуационных задач с использованием конкретных инструментальных средств бизнес-аналитики, Data Science и веб-аналитики. Издание предназначено для начинающих бизнес-аналитиков и data scientist, всех, кто хочет познакомиться с основами анализа и моделирования данных, а также студентов и преподавателей высших учебных заведений. Обложка: 60х90/16 шитая
Год: 2023 Производитель: Ай Пи Эр Медиа Артикул: 13607019 ISBN: 978-5-4497-2095-5 Автор: Бегичева Светлана Викторовна,Назаров Дмитрий Михайлович,Ковтун Денис Борисович Страницы: 306
Data Science и интеллектуальный анализ данных3039 руб. |
Реклама Буквоед.ru Data Science. Наука о данных с нуляКнига позволяет изучить науку о данных (Data Science) и применить полученные знания на практике. Она содержит краткий курс языка Python, элементы линейной алгебры, статистики, теории вероятностей, методов обработки данных. Приведены основы машинного обучения. Описаны алгоритмы А; ближайших соседей, наивной байесовой классификации, линейной и логистической регрессии, а также модели на основе деревьев принятия решений, нейронных сетей и кластеризации. Рассмотрены приемы обработки естественного языка, методы анализа социальных сетей, основы баз данных, SQL и MapReduce. Во втором издании примеры переписаны на Python 3.6, игрушечные наборы данных заменены на реальные , добавлены материалы по глубокому обучению и этике данных, статистике и обработке естественного языка, рекуррентным нейронным сетям, векторным вложениям слов и разложению матриц. Обложка: 70х100/16
Год: 2020 Производитель: BHV-CПб Артикул: 10479543 ISBN: 978-5-9775-6731-2 Автор: Грас Джоэл Страницы: 416
Data Science. Наука о данных с нуля950 руб. |
Реклама Буквоед.ru DeFi и будущее финансов. Как технология децентрализованных финансов трансформирует банковскую системуПеред вами лаконичный, но исчерпывающий гид по децентрализованным финансовым сервисам (DeFi). DeFi это настоящий Интернет денег . Он отличается от традиционной финансовой системы тем, что не требует разрешения на использование, общедоступными глобальными технологиями: блокчейном, криптовалютами, NFT и так далее. С помощью DeFi-сервисов можно не только покупать и продавать, но и выполнять множество других финансовых операций: извлекать выгоду от использования децентрализованных финансовых приложений; коллекционировать виртуальные продукты, имеющие реальную экономическую ценность; получать и погашать заем мгновенно с помощью технологии флеш-кредитов. Цель этой книги рассказать вам о состоянии дел в стремительно растущей сфере DeFi, ее возможностях и преимуществах, а также о тех проблемах, которые решает эта технология. Об авторах: Харви Кэмбелл канадский ученый-финансист, профессор факультета международного бизнеса в Duke s University. Джоуи Санторо основатель Fei Protocol, платформы для управления децентрализованными финансами. Ашвин Рамачандран сооснователь и CEO биотехнического стартапа Sapyen в Австралии. Обложка: 70x100/16 шитая
Серия: библиотека цифровой трансформации Год: 2023 Производитель: БОМБОРА Артикул: 13573791 ISBN: 978-5-04-170780-4 Автор: Рамачандран Ашвин,Харви Кэмпбелл Р.,Санторо Джоуи Страницы: 224
DeFi и будущее финансов. Как технология децентрализованных финансов трансформирует банковскую систему994 руб. |
Реклама Буквоед.ru Death Stranding Хидео Кодзимы. История создания и анализ самой интригующей игры генияDeath Stranding одна из самых интригующих игр великого гейм-дизайнера Хидео Кодзимы. После долгого заточения в рамках успешной серии Metal Gear Solid, Кодзима основал собственную студию Kojima Productions, где в течении четырех напряженных лет вместе с командой работал над игрой мечты, которая после выхода стала одним из главных предметов теорий, загадок и оживленных обсуждений. В этой книге Энтони Фурнье подробно рассказывает, какой путь Хидео Кодзима преодолел и с какими трудностями столкнулся, чтобы достичь своей мечты. Как именно создавалась Death Stranding? Какие исторические, мифологические и культурные отсылки скрывает в себе игра и что за сложный и богатый мир создал Кодзима и его команда? Обложка: 60x90/16
Серия: легендарные компьютерные игры Год: 2024 Производитель: БОМБОРА Артикул: 13668579 ISBN: 978-5-04-186766-9 Автор: Фурнье Э Страницы: 416
Death Stranding Хидео Кодзимы. История создания и анализ самой интригующей игры гения994 руб. |
Реклама Буквоед.ru DevOps для современного предприятия. Действенные практики для трасформации традиционных ИТ-организаацийDevOps - методика автоматизации рабочих процессов, существенно облегчающая задачи организации и способствующая действенным преобразованиям. Мирко Херинг, менеджер со стажем, рассказывает о том, как избежать распространенных ошибок на пути внедрения инноваций и добиться успеха в долгосрочной перспективе. В первой части книги обсуждается экосистема предприятия, формирующая благоприятные условия для преобразований. Вторая часть посвящена работе с людьми, управлению ИТ-командой, внедряющей изменения, и выстраиванию рабочих процессов. В третьей части описываются технологические и архитектурные аспекты применения DevOps. В конце каждой главы приводятся практические упражнения. Издание предназначено для менеджеров и ИТ-специалистов, занимающихся DevOps-проектами в организациях разного уровня. Обложка: 70х100/16
Год: 2019 Производитель: ДМК Пресс Артикул: 10322285 ISBN: 978-5-97060-836-4 Автор: Херинг Мирко Страницы: 232
DevOps для современного предприятия. Действенные практики для трасформации традиционных ИТ-организааций2089 руб. |
Реклама Буквоед.ru Devolver. Панки в игровом бизнесеDevolver Digital это синоним независимых игр с ярко выраженной индивидуальностью и бунтарским панк-духом, который идет рука об руку с талантом к бизнесу. Компания удивляет своей способностью точно чувствовать, во что хотят играть люди, и открытостью для любых идей. Эта книга, написанная журналистами Батистом Пейроном и Пьером Моженом, рассказывает универсальную историю компании Devolver, основанную на словах более чем сорока сотрудников компании, включая пятерых основателей. Это иллюстрированное путешествие через мечты, проблемы и радости людей, которые создали уникальную культуру, где любовь к играм превыше всего. Обложка: 84x108/16 шитая
Серия: легендарные компьютерные игры. подарочные энциклоп Год: 2024 Производитель: БОМБОРА Артикул: 13649664 ISBN: 978-5-04-174108-2 Автор: Пейрон Батист,Можен Пьер Страницы: 224
Devolver. Панки в игровом бизнесе2200 руб. |
Реклама Буквоед.ru Diablo. Судьба мрачного исполинаDiablo легенда, что живёт уже четверть века. Её обожают, её ненавидят, ей подражают кажется, что каждый геймер хотя бы мельком заглядывал в Тристрам. В ожидании новой Diablo IV Бенуа Рейнье встретился с разработчиками и исследовал мрачный мир трилогии. Насыщенная история взлётов и падений, факты из первых рук автор расшифрует сложный художественный язык каждого эпизода и заново откроет для вас Санктуарий. Обложка: 60х90/16 шитая
Год: 2023 Производитель: Истари Комикс Артикул: 13608101 ISBN: 978-5-6047235-3-1 Автор: Рейнье Бенуа Страницы: 368
Diablo. Судьба мрачного исполина863 руб. |
Реклама Буквоед.ru Django 2 в примерахСоздавайте мощные и надежные веб-приложения на Python с нуля! Создание Django-приложения, пригодных для много-кратного использования Изучение продвинутых функций, оптимизации кода, использованию кеширования Интернационализации и реализации переводов в Django-проектах Улучшение пользовательского опыта при работе с сайтом Взаимодействие со сторонними социальными сетями; Интеграция в Django-проекты возможности других приложений Django - это мощный Рython-фреймворк для веб-приложений, который поощряет быстрое развитие и чистый, прагматичный дизайн, предлагает относительно простое обучение. Это делает его привлекательным как для новичков, так и для опытных разработчиков. В рамках данной книги вы пройдете весь путь создания полноценных веб-приложений с помощью Django. Вы научитесь работать не только с основными компонентами, предоставляемыми фреймворком, но и узнаете, как интегрировать в проект популярные сторонние инструменты. В книге описано создание приложений, которые решают реальные задачи, используют лучшие практики разработки. После прочтения этой книги у вас будет понимание того, как работает Django, как создавать практичные веб-приложения и расширять их с помощью дополнительных инструментов. Издание будет полезно всем разработчикам приложений. Обложка: 70х100/16
Год: 2019 Производитель: ДМК Пресс Артикул: 10040748 ISBN: 978-5-97060-746-6 Автор: Меле Антонио Страницы: 408
Django 2 в примерах3039 руб. |
Реклама Буквоед.ru Excel 2013 на примерахДанная книга является наглядным самоучителем работы с Excel 2013, максимально ориентированным на практическое использование Excel для решения разных задач. Изложение ведется на пошаговых примерах со всеми необходимыми пояснениями. Охвачены все востребованные в работе темы. . .Книга написана простым и доступным языком. Лучший выбор для всех, кто хочет эффективно работать с Excel 2013. Рассчитана на самый широкий круг читателей. Обложка: 70х100/16
Год: 2016 Производитель: Наука и техника Артикул: 7350359 ISBN: 978-5-94387-961-6 Автор: Семенов Виктор Павлович Страницы: 288
Excel 2013 на примерах269 руб. |
Реклама Буквоед.ru Excel 2016. Библия пользователя Если вы хотите создавать диаграммы, импортировать и обрабатывать данные, автоматизировать выполнение задач с помощью VBA-макросов или работать в облаке, продолжая работать с программой Excel, Джон Уокенбах расскажет, как это делается в своей книге Excel 2016. Библия пользователя. Полностью обновленный с учетом всех новейших возможностей Excel 2016, этот бестселлер насыщен методами, подсказками и приемами, полезными как для начинающих, так и для опытных пользователей. Узнайте о новинках Excel 2016, освежите в памяти основы Excel рабочие листы, формулы, функции, диаграммы, научитесь обрабатывать данные самыми разными способами, включая импортирование, структурирование и анализ. Овладейте такими полезными средствами Excel, как спарклайны (инфолинии), автозаполнение, пакет анализа или новый инструмент "Скачать & преобразовать". Откройте для себя мощь такого аналитического средства, как сводные таблицы, проанализируйте данные и определите имеющиеся в них тенденции и шаблоны. Создавайте свои VBA-макросы, добавьте на рабочие листы элементы управления и попробуйте работу с событиям Excel. Поработайте с файлами рабочих книг с примерами, которые можно загрузить с веб-сайта этой книги. Год: 2017 Производитель: Диалектика Артикул: 7415037 ISBN: 978-5-9908910-0-5 Автор: Уокенбах Джон Страницы: 1040
Excel 2016. Библия пользователя4299 руб. |
Реклама Буквоед.ru Excel 2016. Полное руководство, 2-е изд. + виртуальный DVD (7 обучающих курсов) С этой книгой вы научитесь грамотно пользоваться профессиональными возможностями Excel 2016, сможете существенно повысить эффективность своей работы и научитесь быстро решать самые различные задачи. Особое внимание уделено таким важным вопросам, как проведение расчетов (отрешения алгебраических уравнений до использования спец.функций Excel и применения мегаформул), оформление данных (построение всевозможных графиков и диаграмм), использование сводных таблиц, особенности проведения анализа и выявления различных закономерностей в данных. .Книга рассчитана на самый широкий круг читателей. Ведь все пользуются Excel'ем, но в большинстве случаев делают это неумело или попросту не знают, как что-то сделать в нем. Книга написана простым и доступным языком. Приводится огромное количество наглядных примеров. Год: 2018 Производитель: Наука и техника Артикул: 8836203 ISBN: 978-5-94387-752-0 Автор: Серогодский В.В
Excel 2016. Полное руководство, 2-е изд. + виртуальный DVD (7 обучающих курсов)619 руб. |
Реклама Буквоед.ru Excel VBA. Стань продвинутым пользователем за неделюЭтот самоучитель поможет вам за неделю превратиться из обычного пользователя Excel в продвинутого. Следуя простым пошаговым инструкциям, вы изучите язык VBA, при помощи которого создаются макросы для Excel, и сможете автоматизировать большинство рутинных задач, а также значительно повысить эффективность своей работы в этой программе. Книга рассчитана на новичков, не знакомых с Excel VBA все понятия и шаги в ней объясняются с помощью актуальных примеров и иллюстраций. Кроме того, внутри вы найдете массу полезных советов, лайфхаков и предостережений, делающих процесс обучения проще и быстрее. И не забудьте скачать бесплатный архив со всеми примерами, чтобы работать с ними на своем компьютере. Повышайте свою производительность и удивляйте коллег с самым простым и понятным пошаговым самоучителем по Excel VBA! Что внутри: - Что такое макросы и как они выглядят? - Пишем код макроса, изменяем и тестируем его. - Создаем переменные, работаем со строками и массивами. - Выполняем операции. - Выполняем процедуры. - Используем функции. - Выявляем события. - Добавляем формы. - Разрабатываем приложения. Обложка: 70x100/16
Серия: excel для всех Год: 2022 Производитель: БОМБОРА Артикул: 13498637 ISBN: 978-5-04-121944-4 Автор: МакГрат Майк Страницы: 240
Excel VBA. Стань продвинутым пользователем за неделю844 руб. |
Реклама Буквоед.ru Excel, Word. Лучший самоучитель для всех возрастов и поколенийНе умеете создавать таблицы и текстовые документы? Не беда, ведь этот самоучитель идеальное подспорье в освоении Excel и Word, двух самых популярных в мире и в России офисных программ. Внутри вы найдете множество скриншотов и иллюстраций, наглядно объясняющих каждый шаг в этих программах. Все темы раскрываются максимально простым и дружественным новичкам языком у вас не будет проблем с пониманием написанного, ведь этот самоучитель разработан специально для тех, кто делает в Excel и Word самые первые шаги. Крупный шрифт и удобный большой формат позволят вам читать эту книгу где угодно и применять полученные знания на практике. Обложка: 60x90/16
Серия: компьютер - это просто м Год: 2022 Производитель: Эксмо Артикул: 13540594 ISBN: 978-5-04-162092-9 Автор: Леонов Василий Страницы: 240
Excel, Word. Лучший самоучитель для всех возрастов и поколений360 руб. |
Реклама Буквоед.ru Fallout. Хроники создания легендарной сагиОт хаоса Пустошей к великой игре! Мир Fallout это смесь ретро-футуризма и постапокалипсиса, где время и радиация неспешно пожирают следы человеческих мечтаний о счастливом будущем. Идеи, заложенные в игру, пришлись по вкусу миллионам геймеров. Fallout постоянно развивается и меняется, и выход каждой новой части становится громким событием в игровой индустрии. Эта книга приглашает вас заглянуть за кулисы культовой серии игр и поразмыслить о том, что делает Fallout уникальной. - Как появилась вселенная Fallout и почему она стала такой популярной? - Как разработчики добивались идеального сплетения геймплея, нарратива и других элементов игры, чтобы игроки не смогли оторваться? - Как сформировалось наследие Fallout и что ждет серию в будущем? Я горжусь своей связью с такой культовой игрой, как Fallout игрой, вместе с которой фанаты росли и открывали для себя другой мир . Брайан Фарго, сооснователь Interplay Entertainment Обложка: 60x90/16
Серия: легендарные компьютерные игры Год: 2023 Производитель: БОМБОРА Артикул: 13542123 ISBN: 978-5-04-113801-1 Автор: Лафлериэль Эрван Страницы: 288
Fallout. Хроники создания легендарной саги800 руб. |
Реклама Буквоед.ru Fusion 360. 3D-моделирование для мейкеровПростое для понимания руководство по программе Fusion 360 поможет быстро приступить к созданию моделей для 3D-печати. Описаны создание эскизов, моделей и их редактирование. Представлены лучшие техники работы в Fusion. Проекты в стиле сделай сам даны с пошаговыми инструкциями и цветными иллюстрациями. Все проекты автономны, можно начинать с любого понравившегося. Дополнительно рассмотрены вопросы создания чертежей и управляющих файлов для станков с ЧПУ, а также программа Slicer. Обложка: 70х100/16
Серия: для интересующихся 3d-моделированием Год: 2021 Производитель: BHV-CПб Артикул: 10477385 ISBN: 978-5-9775-4064-3 Автор: Клайн Лидия Слоун Страницы: 288
Fusion 360. 3D-моделирование для мейкеров984 руб. |
Реклама Буквоед.ru Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и MinecraftВидеоигры неотъемлемая часть современной культуры. Они бывают самых разных видов: от мобилок, чтобы убивать время в очереди, до онлайн-игр, где сражаются профессиональные киберспортсмены. Игры окружают нас повсюду: они проникли даже в книги и кино. Хотите узнать о них побольше? Перед вами подробный, но увлекательный исторический обзор развития видеоигр от появления первых аркадных автоматов до современных технологий. Внутри вас ждут рассказы о создании известных игр, пасхалки, множество иллюстраций и занимательные факты многие из них вы наверняка не знали! Вы заядлый геймер или мало разбираетесь в играх? Эта книга подойдет любому! Обложка: 70x100/16 шитая
Серия: легендарные компьютерные игры. подарочные энциклоп Год: 2024 Производитель: БОМБОРА Артикул: 13661511 ISBN: 978-5-04-168031-2 Автор: Хансен Дастин Страницы: 368
Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft1356 руб. |
Реклама Буквоед.ru Git. Практическое руководство. Управление и контроль версий в разработке программного обеспеченияGit в настоящее время нужен практически всем программистам, которые занимаются разработкой программного обеспечения. Git это система управления версиями, с помощью которой вы сможете вести и контролировать разработку нескольких версий одного приложения, осуществлять совместную разработку одного приложения несколькими разработчиками (учитывать изменения, которые делаются на том или ином шаге разработки тем или иным разработчиком). С помощью системы Git у вас будет полная иерархия всех версий программного кода разрабатываемого приложения. Данная книга представляет собой подробное практическое руководство по Git, в котором описывается Git и приводится разбор конкретных ситуаций и применений, например, как изменения из одной ветки разработки включить в другую ветку, но не все. Изложение начинается с самых азов, никакой предварительной подготовки не требуется: по ходу изложения даются все необходимые определения и пояснения. Лучший выбор, чтобы освоить Git и максимально быстро начать его применять на практике. Обложка: 70х100/16
Год: 2020 Производитель: Наука и техника Артикул: 10600641 ISBN: 978-5-94387-547-2 Автор: Фишерман Леонид Владленович Страницы: 304
Git. Практическое руководство. Управление и контроль версий в разработке программного обеспечения629 руб. |
Реклама Буквоед.ru Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лицаHalf-Life культовая игра, которая совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового пространства без использования кат-сцен, персонажа нельзя увидеть со стороны, поэтому игровой процесс и сюжет образуют единое целое. Эта книга расскажет о том, как создавались игры серии Half-Life, какие новаторские методы они принесли в индустрию и с какими трудностями во время разработки столкнулась компания Valve. И, конечно, автор не обойдет вниманием другое детище Valve онлайн-платформу Steam. Погрузитесь в невероятный мир Half-Life и узнайте, почему ее любят миллионы игроков по всему миру! Обложка: 60x90/16 шитая
Серия: легендарные компьютерные игры Год: 2023 Производитель: БОМБОРА Артикул: 13631626 ISBN: 978-5-04-123205-4 Автор: Франсуа Ян Страницы: 304
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица844 руб. |
Реклама Буквоед.ru Head First. GitКнига поможет быстро и легко изучить самый популярный в мире инструмент контроля версий Git. В ней использована уникальная методика Head First, выходящая за рамки синтаксиса и инструкций по решению конкретных задач, а эффектное визуальное оформление разработано с учетом того, как работает и наиболее продуктивно усваивает информацию мозг. Рассмотрены основы Git, свойства ветвления кода, слияние, коммиты, устройство репозитория Git и поиск в нем, отмена действий и исправление ошибок. Особое внимание уделено командной работе с Git, передовым методам взаимодействия и советам профессионалов по эффективной работе. Обложка: 70х100/16 клей
Год: 2023 Производитель: BHV-CПб Артикул: 13606983 ISBN: 978-5-9775-1777-5 Автор: Ганди Раджу Страницы: 464
Head First. Git1342 руб. |
Реклама Буквоед.ru Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигрВ конце 70-х игры были другими. Аркадные автоматы, на которых можно было в них играть, были редкостью, а домашний компьютер недосягаемой мечтой. Многое поменялось с тех пор. Но есть нечто, что с годами осталось неизменным. Это страсть игроков и создателей игр! Стив Макнил, телеведущий и один из основателей популярного шоу о классических видеоиграх Dara O Briain s Go 8 Bit, преданный фанат игр 70-90-х. В этой книге он расскажет о золотом периоде, когда полет фантазии разработчиков не был ограничен абсолютно ничем, когда они сами создавали правила и это привело к появлению легендарных шедевров. Но не обошлось и без ужасающих провалов! Узнайте, с чего начиналась история индустрии видеоигр. Обложка: 60x90/16
Серия: легендарные компьютерные игры Год: 2021 Производитель: БОМБОРА Артикул: 10501191 ISBN: 978-5-04-111761-0 Автор: МакНил Стив Страницы: 368
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр844 руб. |
Реклама Буквоед.ru JavaScript. Визуальные редакторы. Учебное пособие для СПОПодавляющее большинство ныне действующих сайтов сделано при помощи CMS. А такие системы невозможно представить без визуальных редакторов страниц. WYSIWYG редакторы позволяют администратору управлять содержимым ресурса, не будучи знакомым даже с азами про-граммирования. Многие разработчики используют не готовые CMS, а пишут собст-венные. Данная книга призвана помочь им в этом непростом деле. На ее страницах описаны четыре WYSIWYG редактора на разный вкус и для разных задач. Все системы являются оригинальными и не содержат каких-либо заимствований кода. Функциональные возможности приведенных разработок имеют исчерпывающие описания и разъяснения. Разобранные в книге визуальные редакторы могут быть интегрированы в уже существующую CMS или работать напрямую с сайтом без сопут-ствующих инструментов. Особо надо отметить, что эти редакторы позволяют администратору сайта видеть, как будет выглядеть страница еще до того, как он запишет внесенные изменения в файл или базу данных. Книга имеет сайт поддержки, где читатель может ознакомиться с редакторами и опробовать их в действии. Кроме того, вы можете скачать zip-архив со всеми файлами и запустить их на своем компьютере. Для этого книга содержит подробные инструкции по созданию локального хостинга на ПК. Соответствует современным требованиям Федерального государственного образовательного стандарта среднего профессионального образования и профессиональным квалификационным требованиям. Рекомендовано в качестве дополнительной литературы для студентов, обучающихся в средних профессиональных учебных заведениях по направ-лению Информатика и вычислительная техника . Обложка: 70х100/16 шитая
Серия: среднее профессиональное образование. лань Год: 2023 Производитель: Лань Артикул: 13603170 ISBN: 978-5-507-46080-9 Автор: Янцев Валерий Викторович Страницы: 168
JavaScript. Визуальные редакторы. Учебное пособие для СПО2619 руб. |
Реклама Буквоед.ru LATEX: руководство для начинающих. Создание визуально привлекательных текстов, статей и книгLaTeX система верстки с открытым исходным кодом для набора и оформления текста, которая позволяет создавать печатные документы и файлы PDF профессионального качества. Трудности в освоении столь мощного и сложного инструмента поначалу могут обескуражить пользователя. Эта книга упрощает начало работы с LaTeX: вашему вниманию предлагается множество пошаговых примеров, которые помогут быстро достичь ощутимых результатов. Вы узнаете, как создавать превосходно отформатированные тексты и макеты страниц, профессионально выглядящие таблицы, внедрять в документ изображения, записывать громоздкие математические формулы, управлять документами со сложной структурой. Вы также научитесь в полной мере использовать макросы и стили, чтобы не выполнять лишнюю работу по набору и оформлению текста. Издание предназначено широкому кругу читателей, желающих научиться профессиональной верстке любых текстовых материалов: статей, диссертаций, книг и др. Обложка: шитая
Год: 2022 Производитель: ДМК Пресс Артикул: 13502351 ISBN: 978-5-93700-123-8 Автор: Коттвиц Штефан Страницы: 320
LATEX: руководство для начинающих. Создание визуально привлекательных текстов, статей и книг2829 руб. |
Реклама Буквоед.ru LabVIEW в научных исследованиях (м) ЕвдокимовВ данной книге возможности LabVIEW как среды программирования демонстрируются на примерах и области цифровой обработки сигналов, радиоэлектроники, компьютерных измерений и автоматизации эксперимента, электродинамики и распространения радиоволн. Большая часть примеров в книге строится по принципу от простого к сложному , показавшему свою эффективность па курсах изучения LabVlliW. Книга рекомендуется для студентов радиотехнических и телекоммуникационных специальностей вузов, а также может быть полезна инженерам и научным работникам. Обложка: 70х100/16
Год: 2018 Производитель: ДМК Пресс Артикул: 13521380 ISBN: 978-5-9706-0630-8 Автор: Евдокимов Ю., Линдваль В., Щербаков Г Страницы: 400
LabVIEW в научных исследованиях (м) Евдокимов1779 руб. |
Реклама Буквоед.ru LabVIEW: практический курс для инженеров и разработчиковКнига представляет собой практическое руководство по разработке систем управления, сбора и обработки данных с применением инструментальной среды проектирования LabVIEW.Материал книги ориентирован на инженеров-практиков и включает примеры решения типовых задач измерения, анализа и цифрового синтеза непрерывных и дискретных сигналов. Значительная часть материала книги посвящена разработке аппаратно-программных интерфейсов многофункциональных модулей обработки данных с внешним оборудованием. В книге также затронуты практические аспекты создания распределенных систем управления на базе последовательных интерфейсов и протоколов Интернет.Книга будет полезна инженерам-практикам и разработчикам систем управления и сбора данных, а также всем желающим усвоить практические навыки проектирования подобных систем в среде LabVIEW. Обложка: 70х100/16
Серия: все о labview Год: 2014 Производитель: ДМК Пресс Артикул: 3220659 ISBN: 978-5-94074-974-5 Автор: Магда Юрий Степанович Страницы: 208
LabVIEW: практический курс для инженеров и разработчиков1249 руб. |
Реклама Буквоед.ru Laravel для web-разработчиков. Практическое руководство по созданию профессиональных сайтовКнига посвящена быстрой разработке профессиональных динамических Web-сайтов с применением популярного PHP-фреймворка Laravel. Описаны технологии создания клиентской части сайта HTML 5, CSS 3 и JavaScript, а для серверной части сайта - язык PHP и сервер данных MySQL. Рассказано о применении миграций Laravel для создания в базе данных таблиц, полей, индексов и связей, о написании моделей, маршрутов, контроллеров и шаблонов. Описаны средства Laravel для ввода и правки данных, встроенные во фреймворк средства валидации с применением запросов форм и инструменты для выгрузки файлов на сайт. Рассказано о подсистеме разграничения доступа Laravel и ее настройке под конкретные нужды, а также об использовании CAPTCHA. Даны практические примеры по разработке дизайна страниц, интерактивных элементов - спойлера, лайтбокса и блокнота, создания универсального файлового хранилища, основанного на технологии AJAX, и реализации поддержки тегов BBCode для форматирования текста. Рассмотрен процесс разработки полнофункционального сайта и его публикации в Интернете. Все исходные коды доступны для загрузки с сайта издательства. Обложка: 70х100/16
Год: 2021 Производитель: Наука и техника Артикул: 13249121 ISBN: 978-5-94387-726-1 Автор: Кириченко Александр Аполлонович Страницы: 432
Laravel для web-разработчиков. Практическое руководство по созданию профессиональных сайтов1149 руб. |
Реклама Буквоед.ru Level up! Руководство по созданию классных видеоигрХотите создавать собственные видеоигры? Скотт Роджерс расскажет, как это сделать! Если вы горите желанием сделать разработать игру, от которой у всех захватит дух, но не знаете, с чего начать, то эта книга определенно для вас! Скотт Роджерс признанный эксперт в гейм-дизайне, он работал над такими потрясающими проектами, как Pac Man World, Maximo и SpongeBob Squarepants. На понятных и продуманных примерах Скотт покажет, что нужно для крутой игры! В основу книги лег многолетний успешный опыт автора, подкрепленный иллюстрациями, типичными кейсами и остроумными решениями для вашей игры. Обложка: 70x100/16 шитая
Серия: мировой компьютерный бестселлер. гейм-дизайн Год: 2023 Производитель: БОМБОРА Артикул: 13557342 ISBN: 978-5-04-100291-6 Автор: Роджерс Скотт Страницы: 528
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр1638 руб. |
Реклама Буквоед.ru Linux API. Исчерпывающее руководствоLinux Programming Interface - исчерпывающее руководство по программированию приложений для Linux и UNIX. Описанный здесь интерфейс применяется практически с любыми приложениями, работающими в операционных системах Linux или UNIX. В этой авторитетной книге эксперт по Linux Майкл Керриск подробно описывает библиотечные вызовы и библиотечные функции, которые понадобятся вам при системном программировании. Вся теория сопровождается объяснениями на примерах четких и понятных полнофункциональных программ. Обложка: 70х100/16 (171х241 мм)
Серия: библиотека программиста Год: 2018 Производитель: Питер Артикул: 7949835 ISBN: 978-5-4461-0985-2 Страницы: 1248
Linux API. Исчерпывающее руководство3331 руб. |
Реклама Буквоед.ru Linux. Командная строка. Лучшие практикиПерейдите на новый уровень работы в Linux! Если вы системный администратор, разработчик программного обеспечения, SRE-инженер или пользователь Linux, книга поможет вам работать быстрее, элегантнее и эффективнее. Вы научитесь создавать и запускать сложные команды, которые решают реальные бизнес-задачи, обрабатывать и извлекать информацию, а также автоматизировать ручную работу. Узнайте, что происходит внутри командной оболочки Linux. Вне зависимости от используемых команд, вы повысите эффективность работы в Linux и станете более конкурентоспособным специалистом. Обложка: 70х100/16 клей
Серия: бестселлеры o`reilly Год: 2023 Производитель: Прогресс книга Артикул: 13610324 ISBN: 978-5-4461-2300-1 Автор: Барретт Дэниел Джей Страницы: 256
Linux. Командная строка. Лучшие практики1679 руб. |
Реклама Буквоед.ru Mass Effect: восхождение к звездам. История создания космооперы BioWareВселенная Mass Effect тщательно проработанный мир, который часто ставят в один ряд с научно-фантастическими шедеврами популярной культуры, вроде серила Star Trek. Оригинальная трилогия серии, созданная в стенах студии BioWare, объединила вокруг себя многочисленных фанатов, поднявшихся на борт Нормандии и устремившихся к далеким звездам. Что так привлекло их в новой космической опере? Николя Доменг провел подробное исследование этого вопроса. Судьба серии Mass Effect неразрывно связана с судьбой BioWare и теми людьми, кто стоял у истока новой космической легенды. Вы узнаете, как формировалась вселенная Mass Effect, что послужило источниками вдохновения для ее создателей, как складывалась эстетика серии, а также за счет каких механик и приемов игровой процесс ощущается целостным и невероятно захватывающим. Обложка: 60x90/16
Серия: легендарные компьютерные игры Год: 2021 Производитель: БОМБОРА Артикул: 12993554 ISBN: 978-5-04-115447-9 Автор: Доменг Николя Страницы: 512
Mass Effect: восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare1200 руб. |
Реклама Буквоед.ru Mathcad. Теория и практика проведения электротехнических расчетов в среде Mathcad и Multisim (+DVD) Предлагаемая книга предназначена для обучения читателя приемам, методам и возможностям проведения электротехнических расчетов с применением программных продуктов Mathcad и Multisim (Electronics Workbench). Книга состоит из 11 глав, в которых в краткой форме приведены сведения из теории, даны методические указания по методам расчета и моделирования. Кроме того, в книге содержится 3300 вариантов задач по 33 темам, включая контрольные примеры по каждой теме (в которых Mathcad используется для выполнения расчетов, Multisim - для проверки правильности расчета на составленной виртуальной модели цепи). Все проекты, виртуальные модели цепей размещены на DVD, прилагаемом к книге, и могут служить основой ваших практический занятий и расчетов. Книга написана автором на основе многолетнего опыта. Предназначена для самой широкой аудитории, имеющей отношение к электротехнике: от инженеров, специалистов электротехнических областей, студентов электротехнических специальностей технических ВУЗов всех форм обучения, в том числе новой формы обучения - дистанционного интернет-образования (а также для преподавателей ведущих курс ТОЭ) до студентов неэлектротехнических специальностей, которым читаются курсы "Основы электротехники" или "Электротехника с основами электроники", а также для преподавателей, ведущих данные дисциплины, и слушателей курсов повышения квалификации. Год: 2012 Производитель: Наука и техника Артикул: 6016690 ISBN: 978-5-94387-692-9 Автор: Любимов Эдуард Викторович
Mathcad. Теория и практика проведения электротехнических расчетов в среде Mathcad и Multisim (+DVD)549 руб. |
Реклама Буквоед.ru Microsoft Windows 8. Первое знакомствоОсновные нововведения windows 8, особенности использования системы на планшете и т.д. Обложка: 70х100/16
Год: 2012 Производитель: БХВ Артикул: 437760 ISBN: 978-5-9775-0694-6 Автор: Колисниченко Денис Николаевич Страницы: 176
Microsoft Windows 8. Первое знакомство152 руб. |
Реклама Буквоед.ru Photoshop шаг за шагом. Практикум: Уч. посУчебное пособие состоит из 33 практических работ, выполненных в растровом графическом редакторе Adobe Photoshop, в которых предусматривается самостоятельное пошаговое выполнение каждого задания. Работы содержат подробные указания для исполнения, сопровождаемые для наглядности рисунками. . .Для преподавателей информатики и информационных технологий и обучающихся в учебных заведениях среднего и начального профессионального образования, а также для широкого круга пользователей персональных компьютеров. . . Серия: информатика и вычислительная техника Год: 2013 Производитель: Форум Артикул: 5503758 ISBN: 978-5-91134-800-7 Автор: Кравченко Л.В Страницы: 136
Photoshop шаг за шагом. Практикум: Уч. пос1441 руб. |
Реклама Буквоед.ru Power up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизньОткройте мир японского геймдева! 2000-е годы время расцвета японских видеоигр. Именно тогда были созданы культовые шедевры, знакомые каждому геймеру. Но почему игровые вселенные, придуманные Сигэру Миямото и другими японскими разработчиками, невозможно спутать ни с чем? Эта книга уникальный рассказ о главных героях игровой индустрии Японии. Вы узнаете: - Что общего между Mario и сериалом Star Trek. - Как голодные женщины помогли Тору Иватани придумать Pac-Man. - Почему создатель игры Pokemon Сатоси Тадзири не стал энтомологом. Let's-a-go! Обложка: 60x90/16
Серия: легендарные компьютерные игры Год: 2023 Производитель: Эксмо Артикул: 13539921 ISBN: 978-5-04-121761-7 Автор: Колер Крис Страницы: 560
Power up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь1094 руб. |
Реклама Буквоед.ru PowerDesigner 15. Моделирование данных"PowerDesigner 15. Моделирование данных" - первая книга на русском языке, посвященная культовому продукту Sybase PowerDesigner. Книга дает общее представление о процессе моделирования в PowerDesigner и знакомит читателя с различными возможностями продукта в области моделирования данных: моделирование на концептуальном и физическом уровне, моделирование движения данных, основы построения хранилищ данных. Также в книге описана техника использования анализа влияния и взаимодействия (Link&Sync), позволяющая работать с репозиторием и строить отчеты по моделям. Обо всём этом и не только в книге PowerDesigner 15. Моделирование данных (Анна Нартова) Обложка: 60х90/16
Год: 2020 Производитель: Лори Артикул: 10430699 ISBN: 978-5-85582-316-5 Автор: Нартова А Страницы: 470
PowerDesigner 15. Моделирование данных1249 руб. |
Реклама Буквоед.ru Python. Создаем программы и игрыДанная книга позволяет уже с первых шагов создавать свои программы на языке Python. Акцент сделан на написании компьютерных игр и небольших приложений. Для удобства начинающих пользователей в книге есть краткий вводный курс в основы языка, который поможет лучше ориентироваться на практике. По ходу изложения даются все необходимые пояснения, приводятся примеры, а все листинги (коды программ) сопровождаются подробными комментариями. Книга будет полезна как начинающим программистам, так и всем, кто хочет быстро и эффективно научиться писать программы на Python. Обложка: 70х100/16 клей
Год: 2022 Производитель: Наука и техника Артикул: 13547558 ISBN: 978-5-907592-01-8 Автор: Кольцов Д.М Страницы: 432
Python. Создаем программы и игры629 руб. |
Реклама Буквоед.ru Raspberry PI 4. официальное руководство для начинающихRaspberry Pi точная миниатюрная копия полноценного компьютера, наделенная аналогичными функциями. Вместе с тем Raspberry Pi представляет собой нечто большее, чем современный компьютер: с его помощью вы можете создать собственную операционную систему и соединить провода, цепи и контакты на плате. Эта книга предназначена для тех, кто приступает к освоению Raspberry Pi. Показано, как настроить оборудование; описываются интерфейс устройства, его операционная система и базовые навыки работы. Изучив примеры программирования на Scratch 3 и Python, вы сможете расширить функционал Raspberry Pi, написав собственные программы и игры. Цветные иллюстрации и удобные пошаговые инструкции упрощают обучение. Обложка: 70х100
Год: 2021 Производитель: ДМК Пресс Артикул: 11299024 ISBN: 978-5-97060-902-6 Автор: Халфакри Гарет Страницы: 262
Raspberry PI 4. официальное руководство для начинающих2619 руб. |
Реклама Буквоед.ru Raspberry Pi. Руководство по настройке и применениюБыстрый прогресс современной электроники в последние годы существенно повлиял на все сферы человеческой деятельности, включая применение компьютерных технологий. Существенным прорывом стало создание полнофункциональных компьютерных систем на одном кристалле, так называемом System-On-Chip (SoC). В SoC интегрируются все основные функциональные блоки, присущие компьютерам (процессор, память, графический процессор и др.). На одном из таких SoC-кристаллов реализован один из наиболее популярных современных миниатюрных компьютеров, известный под названием Raspberry Pi.Эта книга посвящена практическим аспектам применения Raspberry Pi, начиная от программирования простых систем управления и измерения на языке Python и заканчивая разработкой мультимедийных систем и созданием игровых приложений на языке Scratch. Хотя Raspberry Pi помещается на ладони, он способен выполнять многие функции, доступные мощным настольным системам. Многие популярные приложения, работающие на настольных компьютерах, могут выполняться и на Raspberry Pi. Вдобавок Raspberry Pi обладает мощными мультимедийными и графическими возможностями, в частности, при работе с 3D графикой, поэтому этот миниатюрный компьютер можно использовать как платформу для разработки игровых приложений, что может заинтересовать многих будущих программистов. Raspberry Pi можно использовать и для создания своих собственных измерительных и робототехнических систем с различными датчиками и исполнительными устройствами. Создание таких систем возможно благодаря наличию цифрового порта ввода/вывода (GPIO) - подобная возможность отсутствует в обычных настольных ПК.Материал книги будет полезен самой широкой аудитории, начиная от школьников и студентов и заканчивая разработчиками приложений для мультимедиа, Интернета и систем управления. Обложка: 60х90/16
Год: 2016 Производитель: ДМК Пресс Артикул: 4409446 ISBN: 978-5-97060-412-0 Автор: Магда Юрий Степанович Страницы: 188
Raspberry Pi. Руководство по настройке и применению759 руб. |
Реклама Буквоед.ru Resident Evil. Обитель зла игровой индустрииResident Evil серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиафраншизу. Могли ли разработчики Capcom представить, что Resident Evil станет их пропуском в мир большого геймдева? И то, насколько важную роль она будет играть в популярной культуре? Алекс Аниэл, большой фанат серии игр Resident Evil, пообщался с создателями игры и восстановил полную хронику событий, происходивших во время работы над разными частями серии. . В 1996 году мир узнал игру, создавшую жанр сурвайвал-хоррор. В Resident Evil было все: крутые персонажи и враги, атмосфера, выживание и закрученный сюжет. Эта книга позволит вам окунуться в историю ее создания. Ведь за каждой игрой стоит не только идея, но и команда разработчиков . Команда фан-сайта За 26 лет Resident Evil успела не раз перевернуть всю игровую индустрию. Влияние хорроров Capcom невозможно переоценить они основали сразу несколько жанров и стали источником вдохновения для разработчиков по всему миру. Эта книга дает заглянуть за кулисы создания великой серии, показав трудности разработки и креативность ее авторов . Михаил Шевкун, глава отдела Play, www.championat.com Обложка: 60x90/16
Серия: легендарные компьютерные игры Год: 2022 Производитель: Эксмо Артикул: 13523642 ISBN: 978-5-04-121905-5 Автор: Аниэл Алекс Страницы: 320
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии819 руб. |
Реклама Буквоед.ru Roxio Easy Media Creator 9. Pinnacle Instant CD/DVD 8. Создаем диски всех форматовКнига посвящена самым популярным программам для создания и записи компакт-дисков Roxio Easy Media Creator 9 и Pinnacle Instant CD/DVD 8. Прочитав книгу, Вы быстро научитесь создавать и записывать CD-R/RW и DVD R/RW диски любых форматов, включая AudioCD, MP3, DVD-видео. . Обложка: 70х100/16
Серия: быстрый старт Год: 2008 Производитель: Триумф Артикул: 356963 ISBN: 978-5-89392-287-5 Автор: Русецкий Дмитрий Николаевич Страницы: 160
Roxio Easy Media Creator 9. Pinnacle Instant CD/DVD 8. Создаем диски всех форматов194 руб. |
Реклама Буквоед.ru SKETCHUP ДЛЯ АРХИТЕКТОРОВSketchUp - популярная платформа для 3D-моделирования и дизайна, которая рекламируется как простая программа с профессиональными возможностями. Однако она столь мощная, что придется потратить немало времени для получения наилучшего результата. .Данная книга описывает методы и технологию организации рабочего процесса в SketchUp и LayOut. Вы получите гибкий и понятный набор правил для организации любого типа строительного проекта: реконструкции, нового строительства, проектирования коммерческих, жилых, высотных, малоэтажных и промышленных зданий. .Книга будет полезна всем, кто заинтересован в освоении SketchUp: архитекторам, ландшафтным дизайнерам, дизайнерам интерьеров, подрядчикам. Предполагается, что читатель уже знаком со многими инструментами и основными функциями программы. . Обложка: 70х100/16
Год: 2019 Производитель: ДМК Пресс Артикул: 10240830 ISBN: 978-5-97-060745-9 Автор: Брайтман Майкл Страницы: 602
SKETCHUP ДЛЯ АРХИТЕКТОРОВ3510 руб. |
Реклама Буквоед.ru Simulink. СамоучительСамоучитель по новейшим реализациям пакета визуального блочного имитационного моделирования Simulink 5/6/7 матричной системы MATLAB R2006/2007. Подробно описаны библиотека блоков Simulink, методика подготовки диаграмм моделей, их редактирование, настройка и запуск на исполнение. Дано описание наиболее важных пакетов расширения Simulink инструментального ящика Blockset, в том числе SimPowerSystems, SimMechanics, Aerospace, Stateflow, Signal Processing, Telecom-munication, Video and Image Processing и др. Отражены средства виртуальной реальности. Описаны сотни наглядных примеров применения этих средств. Издание предназначено для студентов, преподавателей и аспирантов вузов и университетов, инженеров и научных работников. Обложка: 70х100/16
Год: 2015 Производитель: ДМК Пресс Артикул: 6237169 ISBN: 978-5-97060-280-5 Автор: Дьяконов Владимир Павлович Страницы: 782
Simulink. Самоучитель2409 руб. |
Реклама Буквоед.ru Site Reliability Engineering. Надежность и безотказность как в GoogleВот уже почти 20 лет компания Google обеспечивает работу невообразимо сложных и масштабных систем, которые чутко реагируют на запросы пользователей. Поисковик Google находит ответ на любые вопросы за доли секунды, карты Google с высочайшей точностью отражают земной ландшафт, а почта Google доступна в режиме 365/24/7 и, в сущности, стала первым общедоступным облачным хранилищем. Неужели эти системы безупречны? Нет, они тоже отказывают, ломаются и устаревают, как любая техника. Просто мы этого не замечаем. Все дело в том, что уже более десяти лет Google нарабатывает уникальную технологию Site Reliability Engineering, обеспечивающую бесперебойную работу и поступательное развитие софтверных систем любой сложности. Эта книга - кладезь опыта, накопленного компанией Google за долгие годы, коллективный труд многих выдающихся специалистов и незаменимый ресурс для любого инженера, желающего разрабатывать и поддерживать любые продукты максимально качественно и эффективно. Обложка: 70х100/16 (165х233 мм)
Серия: бестселлеры o`reilly Год: 2019 Производитель: Питер Артикул: 8737567 ISBN: 978-5-4461-0976-0 Автор: Бейер Бетси,Джоунс Крис,Петофф Дженифер Страницы: 592
Site Reliability Engineering. Надежность и безотказность как в Google2345 руб. |
Реклама Буквоед.ru Skyrim. История создания великой игрыSkyrim завораживает. Это тщательно проработанная вселенная, в которой каждый игрок может выбрать и развивать собственную историю. Даже по прошествии лет, многие геймеры с удовольствием возвращаются в этот потрясающий мир, чтобы насладиться геймплеем, великолепной музыкой и визуальной составляющей игры. Масштаб влияния этой великой RPG на игровую индустрию по-настоящему огромен. Эта книга приоткроет занавес разработки и покажет, каких трудов стоило создать эту неповторимую атмосферу захватывающего приключения, где игрок ощущает всю полноту свободы. Обложка: 60x90/16 шитая
Серия: легендарные компьютерные игры Год: 2023 Производитель: БОМБОРА Артикул: 13599706 ISBN: 978-5-04-123179-8 Автор: Экстанази Франк Страницы: 272
Skyrim. История создания великой игры800 руб. |
Реклама Буквоед.ru Software: Ошибки и компромиссы при разработке ПОСоздание программных продуктов всегда связано с компромиссами. В попытках сбалансировать скорость, безопасность, затраты, время доставки, функции и многие другие факторы можно обнаружить, что вполне разумное дизайнерское решение на практике оказывается сомнительным. Советы экспертов и яркие примеры, представленные в этой книге, научат вас делать правильный выбор в дизайне и проектировании приложений. Мы будем рассматривать реальные сценарии, в которых были приняты неверные решения, а затем искать пути, позволяющие исправить подобную ситуацию. Томаш Лелек и Джон Скит делятся опытом, накопленным за десятки лет разработки ПО, в том числе рассказывают о собственных весьма поучительных ошибках. Вы по достоинству оцените конкретные советы и практические методы, а также неустаревающие паттерны, которые изменят ваш подход к проектированию. Обложка: 70х100/16 (165х233 мм)
Серия: библиотека программиста Год: 2023 Производитель: Питер Артикул: 13603568 ISBN: 978-5-4461-2320-9 Автор: Лелек Томаш,Скит Джон Страницы: 464
Software: Ошибки и компромиссы при разработке ПО3220 руб. |
Реклама Буквоед.ru SolidWorks Simulation. Инженерный анализ для профессионалов: задачи, методы, рекомендацииКнига развивает тему практического использования инструментов инженерного анализа SblidWorks для решения задач прочности, устойчивости, динамики, механики композитов, гидродинамики и теплопередачи. Подобраны актуальные примеры, потребовавшие использования большей части функционала программ, а также разработки специфических приёмов. Изложение ведётся последовательно: постановка задачи, подготовка геометрической модели, её преобразование в расчётную, наложение граничных и контактных условий, получение рациональной сетки, настройка вычислительного процесса, анализ и интерпретация результатов, выводы и рекомендации. Псе этапы сопровождаются комментариями, описывающими мотивацию действий автора, анализируются разнообразные подходы к решению, как методические, гак и технические. Некоторые задачи решаются с использованием нормативной базы, регламентирующей соответствующие эксперименты. Результатом являются расчётные модели и методы их использования, воспроизводящие зги эксперименты. В первую очередь книга предназначена для практикующих Инженеров, занимающихся расчётами профессионально или эпизодически. Также она будет полезна преподавателям и студентам, чтобы оценить перспективы овладения инструмен-тами расчётов в среде SolidWorks. Те, кто занимается повышением квалификации па уровне аспирантуры, надеемся, найдут полезную информацию о том, как внести элементы исследования в обыденные, па первый взгляд, ситуации. Обложка: 70х100/16
Серия: проектирование Год: 2015 Производитель: ДМК Пресс Артикул: 6145355 ISBN: 978-5-97060-140-2 Автор: Алямовский Андрей Александрович Страницы: 562
SolidWorks Simulation. Инженерный анализ для профессионалов: задачи, методы, рекомендации2929 руб. |
Реклама Буквоед.ru Spark в действииОбработка больших данных с каждым днем приобретает все большее значение. В этой книге подробно рассматривается организация обработки больших данных с использованием аналитической операционной системы Apache Spark. Тщательно описываются процессы потребления, преобразования и публикации результатов обработки данных; продемонстрированы возможности Apache Spark при работе с разнообразными форматами исходных данных (текст, JSON, XML, СУРБД и многими другими) и при публикации результатов в разнообразных форматах. Особое внимание уделяется обработке потоковых данных, что весьма важно в современных условиях. Подробно рассмотрены организация и архитектура кластера Spark. В приложениях представлена обширная справочная информация, необходимая каждому разработчику, использующему Spark. Книга содержит множество иллюстраций и примеров исходного кода на языке Java с подробными комментариями. Издание предназначено для разработчиков, начинающих осваивать систему Spark. Серия: библиотека студента Год: 2020 Производитель: ДМК Пресс Артикул: 10735972 ISBN: 978-5-97060-879-1 Автор: Перрен Жан-Жорж Страницы: 636
Spark в действии4619 руб. |
Реклама Буквоед.ru Spring быстроJava-программистам необходим фреймворк Spring. Этот невероятный инструмент универсален: вы можете разрабатывать как приложения для малого бизнеса, так и микросервисервисные архитектуры промышленного масштаба. Освоить Spring не так-то просто, но первый шаг сделать легко! Книга предназначена для Java-разработчиков, желающих создавать приложения на основе Spring. Информативные иллюстрации, понятные примеры, а также ясное и живое изложение Лауренциу Спилкэ позволят быстро овладеть необходимыми навыками. Вы научитесь планировать, разрабатывать и тестировать приложения. Благодаря акценту на наиболее важных функциях разберетесь в богатой экосистеме фреймворка Spring. Обложка: 70х100/16 (165х233 мм)
Год: 2022 Производитель: Питер Артикул: 13564711 ISBN: 978-5-4461-1969-1 Автор: Спилкэ Лауренциу Страницы: 448
Spring быстро2799 руб. |
Реклама Буквоед.ru Super Mario. Как Nintendo покорила мирПеред вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo. 1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото разработал игру о противостоянии гориллы и маленького прыгающего человечка. Это была знаменитая Donkey Kong, которая положила начало карьере пухлого водопроводчика по имени Марио. С тех пор он появился более чем в двух сотнях игр, принес компании миллиардную прибыль и стал более узнаваемым, чем Микки Маус. Вы узнаете: как Марио получил свое имя и внешность; когда в играх про Марио появились Луиджи, Боузер, Йоши и другие персонажи; как создавались и развивались Mario и другие франшизы Nintendo; обо всех трудностях, ошибках и триумфах компании; как Марио стал лицом Nintendo и помог ей покорить Америку и весь мир! Джефф Райан написал сразу две книги в одной. У него получилась не только познавательная ретроспектива про восхождение всеми любимого усатого водопроводчика, но ещё и весьма обстоятельный рассказ о становлении игровой индустрии . Семён Костин, игровой журналист портала DTF.ru и блогер Обложка: 60x90/16 шитая
Серия: легендарные компьютерные игры Год: 2023 Производитель: Эксмо Артикул: 13595562 ISBN: 978-5-04-173973-7 Автор: Райан Джефф Страницы: 400
Super Mario. Как Nintendo покорила мир819 руб. |
Реклама Буквоед.ru The Game Console 2.0: История консолей от Atari до XboxThe Game Console 2.0 это великолепный подарок для гиков и геймеров. В книге собрана уникальная информация о том как менялся мир приставок на протяжении пяти десятилетий. Историю взлетов и падений игровой индустрии показана на примере более чем ста игровых консолей. Вы познакомитесь с классическим железом, узнаете, как сейчас играть в полюбившиеся ретро-игры и взглянете на девятое поколение консолей изнутри. Magnavox Odyssey, Atari 2600, NES, Commodore 64, Nintendo Switch, Xbox, PlayStation 5 и многие другие приставки, о существовании которых вы даже не подозревали. Обложка: 84х108/16 (201х260 мм)
Год: 2023 Артикул: 13568102 ISBN: 978-5-4461-1906-6 Автор: Амос Эван Страницы: 312
The Game Console 2.0: История консолей от Atari до Xbox3178 руб. |
Реклама Буквоед.ru The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опытКнига исследует легендарную сериюThe Last of Us от компании Naughty Dog, которая оставила неизгладимый след в сердцах миллионов игроков. Автор анализирует эмоциональную глубину игр, их ключевые моменты, темы и идеи, а также рассказывает о создании обеих частей серии. Читатели узнают, как игры исследуют сложные аспекты человеческой природы через персонажей, сюжетные повороты и игровой процесс, о том, какие изменения вносились в сценарий и геймплей, с какими моральными дилеммами сталкиваются герои, а также почему The Last of Us Part II вызвала у фанатов столь противоречивую реакцию. Обложка: 60x90/16 шитая
Серия: легендарные компьютерные игры Год: 2024 Производитель: БОМБОРА Артикул: 13666704 ISBN: 978-5-04-184787-6 Автор: Денешо Николя Страницы: 528
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт1200 руб. |
Реклама Буквоед.ru UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гидУспех любого цифрового продукта складывается из многих факторов. Ваш продукт может быть уникальным и востребованным, но без проработанного UX ему не суждено заслужить лояльность клиента. Эта простая истина прекрасно известна Ярославу Шуваеву, основателю школы UXAcademy и руководителю крупных digital-проектов для российских и западных компаний, среди которых Администрация Президента, Внешэкономбанк, Coca-Cola, Газпром , Татнефть , Башнефть , Bosco, QIWI, STADA и многие другие. Моя главная цель - описать факты через призму личного опыта и конкретные жизненные примеры , - пишет Ярослав. Его книга - авторский подход к дизайну, выработанный годами плодотворной работы. Вы сделаете пользовательский опыт лучше, побуждая клиентов возвращаться к вашему продукту снова и снова. Обложка: 70x100/16
Серия: библиотека цифровой трансформации Год: 2018 Производитель: БОМБОРА Артикул: 13548101 ISBN: 978-5-04-169734-1 Автор: Шуваев Ярослав Александрович Страницы: 240
UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид1450 руб. |
Реклама Буквоед.ru Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизыРичард Лорд Бритиш Гэрриот один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им серия ролевых игр Ultima совершила настоящую революцию среди видеоигр и приковала к компьютерам миллионы людей. В 1983 году Гэрриот стал соучредителем компании Origin Systems Inc., которая продолжила выпускать на рынок культовые игры. Андреа Контато проследил историю легендарного разработчика от детства и юности до пика карьеры. На страницах книги он увлекательно расскажет о жизни Гэрриота, его творческом пути, его отношениях с важными для него людьми и, конечно, о том, как рождалась знаменитая серия Ultima. Вы узнаете: Как и почему Гэрриот начал программировать и создавать игры? Чем отличались друг от друга части франшизы Ultima? Как была основана компания Origin Systems Inc. и кто в ней состоял? Чем увлекался Ричард Гэрриот и как это повлияло на его игры? Эта книга лучшее, что случалось с литературой о старых играх. Так подробно и интересно про "Ультиму" никто не писал и вряд ли напишет. Если вам интересны игры из тех самых далеких времен, то эта книга максимально обязательна к ознакомлению . Бэбэй, ютуб-блогер Обложка: 60x90/16 шитая
Серия: легендарные компьютерные игры Год: 2023 Производитель: Эксмо Артикул: 13636127 ISBN: 978-5-04-123265-8 Автор: Контато Андреа Страницы: 320
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы869 руб. |
Реклама Буквоед.ru Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрииНовинка в популярной серии Легендарные компьютерные игры ! Uncharted - культовая франшиза в жанре action-adventure, любимая миллионами игроков. Книга рассказывает о создании игр серии и о компании Naughty Dog Будет интересна фанатам серии Uncharted и просто любителям видеоигр. Обложка: 60x90/16 шитая
Серия: легендарные компьютерные игры Год: 2023 Производитель: БОМБОРА Артикул: 13631624 ISBN: 978-5-04-118236-6 Автор: Денешо Николя,Провецца Бруно Страницы: 352
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии869 руб. |
Реклама Буквоед.ru Unreal Engine 4 для дизайна и визуализацииОфициальное руководство по созданию интерактивных визуализаций, анимаций и рендерингу с помощью Unreal Engine 4. Эта книга содержит знания по использованию огромных возможностей UE4. Эксперт мирового класса по UE4 Том Шеннон отвечает на наиболее часто задаваемые вопросы о визуализации на UE4, решая различные проблемы, от импорта и обработки данных до освещения, дополнительных материалов и рендеринга. В ходе прочтения вы: - Изучите компоненты UE4 и среду разработки. - Разберетесь в различиях между UE4 и традиционными методами визуализации и рендеринга. - Будете использовать визуальные сценарии Blueprint без написания кода. - Научитесь работать с ограничениями UE4 и использовать его преимущества для достижения невероятных результатов. Книга подойдет для специалистов по техническим, медицинским, архитектурным и видеоигровым визуализациям на Unreal Engine. Обложка: 70x100/16
Серия: мировой компьютерный бестселлер. гейм-дизайн Год: 2021 Производитель: БОМБОРА Артикул: 13004863 ISBN: 978-5-04-108632-9 Автор: Шэннон Том Страницы: 368
Unreal Engine 4 для дизайна и визуализации2013 руб. |
Реклама Буквоед.ru V-Ray для Autodesk Maya. Руководство по визуализацииВ этом руководстве подробно описывается работа в системе визуализации V-Ray for Maya. Затрагиваются такие темы, как настройкаядра системы визуализации, создание материалов, установка освещения и камер. Приведены практические примеры и продемонстрированы современные технологии, используемые в процессе визуализации синтетических изображений. Профессиональные пользователи смогут ознакомиться с форматом данных V-Ray и процессом экспорта сцены из Maya в V-Ray Standalone, а также разобраться с ручным развертыванием V-Ray. Издание адресовано в первую очередь специалистам в области разработки материалов, освещения и финальной визуализации. CG-художники и технические специалисты могут использовать книгу как справочное руководство. Пригодится она и начинающим пользователям Autodesk Maya и V-Ray for Maya, которые хотят разобраться в возможностях V-Ray и функциях, специфичных для этой системы визуализации. Обложка: 70х100/16
Год: 2020 Производитель: ДМК Пресс Артикул: 10475707 ISBN: 978-5-97060-870-8 Автор: Чехлов Дмитрий Страницы: 808
V-Ray для Autodesk Maya. Руководство по визуализации3359 руб. |
Реклама Буквоед.ru Word 2019 для офисных работников. Справочник-практикумВ книге представлены технологии разработки различных текстовых документов, которые необходимы при работе в офисах. Приведены отдельные примеры применения методов и способов создания документов или их фрагментов с учетом требований ГОСТов. Использование книги предполагает наличие минимальных умений использования приложения MS Word. Книга безусловно полезна руководителям, делопроизводителям, секретарям, офисным работникам, всем, кто хочет научиться правильно оформлять официальные письма, запросы в государственные учреждения. Издание необходимо студентам вузов и ссузов, готовящих современных специалистов различного профиля. Обложка: 60х90/16
Серия: библиотека студента Год: 2019 Производитель: СОЛОН-Пресс Артикул: 10040742 ISBN: 978-5-91359-353-5 Автор: Кильдишов Вячеслав Дмитриевич Страницы: 140
Word 2019 для офисных работников. Справочник-практикум1359 руб. |
Реклама Буквоед.ru ZBrush для начинающихZBrush от компании Pixologic приложение для цифровой лепки, в котором создаются высококачественные модели для видеоигр, фильмов, анимации и не только. Интуитивно понятный подход к моделированию делает ZBrush отличным подспорьем для любого художника, желающего воплотить свои идеи в 3D. Книга поможет новичкам и студентам быстрее приступить к использованию этой мощной программы и реализовать в ней собственные проекты. Рассматриваемые темы: - общие принципы 3D-графики; - основные инструменты ZBrush; - приемы моделирования (проработка анатомии, текстурирование, настройка позы и др.); - создание моделей (неживые объекты и фигуры персонажей); - дополнительные приложения для визуализации и 3D-печати. Обложка: 84х108/16
Год: 2020 Производитель: ДМК Пресс Артикул: 10694039 ISBN: 978-5-97060-884-5 Страницы: 300
ZBrush для начинающих2507 руб. |
Реклама Буквоед.ru iLife `11 для чайниковСчастливые обладатели компьютеров Macintosh уже давно не представляют свою жизнь без замечательного программного пакета iLife '11. Научитесь играть на гитаре и фортепиано, а также настраивать музыкальные инструменты с помощью программы GarageBand. С помощью программы iPhoto можно управлять фотоальбомами Facebook, Flickr и MobileMe. Программа iMovie позволяет превратить видеоклипы в настоящие киношедевры. И это далеко не все возможности пакета iLife. Обложка: 70х100/16
Серия: для "чайников" Год: 2012 Производитель: Диалектика Артикул: 5046666 ISBN: 978-5-8459-1757-7 Автор: Боув Тони Страницы: 416
iLife `11 для чайников619 руб. |
Реклама Буквоед.ru iOS 5 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch. : Пер. с англАвторы бестселлера Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch с использованием iOS SDK представили читателям еще более интересный материал, полностью обновленный с учетом системы iOS 5 и новейшей версии комплекта инструментов Xcode, разработанного компанией Apple. В книге описаны современные технологии, включая раскадровки и службу iCIoud. Все главы существенно переработаны с учетом новшеств, появившихся в комплекте iOS 5 SDK. Вы узнаете все, что необходимо для создания собственных приложений для новейших устройств, работающих под управлением системы iOS, включая iPhone 4S, iPad 2 и последние версии iPod touch.Требуя от читателей лишь минимального знания языка программирования Objective-C и придерживаясь легкого и понятного стиля изложения, авторы книги предлагают полный курс по программированию для устройств iPhone, iPad и iPod touch. Книга начинается с объяснений, как загрузить и инсталлировать программу Xcode и комплект iOS 5 SDK и как создать первое простое приложение.Затем вы изучите способы интеграции всех элементов интерфейса системы iOS, например, кнопок, переключателей, селекторов, инструментальных панелей и ползунков, которые пользователи должны хорошо знать и широко использовать. Вы освоите множество шаблонов проектирования: от простого одиночного представления до сложных иерархий представлений. Мы снимем покров таинственности с искусства создания таблиц, и вы научитесь сохранять и извлекать данные с помощью подсистемы Core Data и механизма SQLite. И это еще не все! Вы научитесь рисовать с помощью библиотек Quartz 2D и OpenGL ES, добавлять в свои приложения поддержку сложных мультисенсорных жестов (щипков и скольжений), а также работать с фотоаппаратом, фотоальбомом, акселерометром и встроенной системой GPS. Вы узнаете, как лучше настроить приложение, и научитесь локализовать его для многих языков. Книга посвящена системе iOS 5, благодаря чему она стала бестселлером и самой нужной книгой для разработчиков, использующих технологию Cocoa Touch. В ней содержится много полезных советов и методов, помогающих читателям стать профессиональными разработчиками приложений в системе iOS с помощью нового комплекта SDK. Книга написана простым и понятным языком. Обложка: 70х100/16
Серия: языки программирования Год: 2012 Производитель: Вильямс Артикул: 466444 ISBN: 978-5-8459-1785-0 Автор: Марк Дэйв Страницы: 672
iOS 5 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch. : Пер. с англ1779 руб. |
Реклама Буквоед.ru Автоматизированное тестирование программного обеспечения. Внедрение, управление и эксплуатацияКнига Автоматизированное тестирование программного обеспечения - исчерпывающее пошаговое руководство по использованию наиболее эффективных инструментальных средств, приемов и методов автоматизированного тестирования. Используя многочисленные примеры успешных отраслевых реализаций, эта книга предоставляет исчерпывающую информацию для успешного внедрения автоматизированного тестирования в процесс разработки. .Руководство проводит читателя через все этапы работы, начиная с принятия решения о внедрении автоматизированного тестирования, наглядно демонстрирует планирование и выполнение тестирования и, наконец, создание отчета. В книге рассматриваются следующие вопросы автоматизации и управления тестированием: .- Получение поддержки руководства; .- Выбор инструментальных средств тестирования; .- Внедрение автоматизированного тестирования; .- Оценка требуемых усилий и определение размера команды тестировщиков; .- Определение состава команды тестировщиков, набор и управление командой; .- Планирование и подготовка тестирования; .- Основные направления развития процедур тестирования; .- Анализ возможности повторного использования автоматизации и создание библиотеки повторного использования. Обложка: 70х100/16
Год: 2019 Производитель: Лори Артикул: 10282106 ISBN: 978-5-85-582409-4 Страницы: 567
Автоматизированное тестирование программного обеспечения. Внедрение, управление и эксплуатация2829 руб. |
Реклама Буквоед.ru Адаптация AutoCAD под стандарты предприятияОсвоив основные приемы работы в системе AutoCAD и выполнив первый реальный проект, проектировщик, как правило, не достигает идеала при оформлении работы. Например, типы линий и штриховок в стандартной поставке системы не удовлетворяют стандартам, принятым на предприятии. В данной книге подробно, с множеством примеров описывается алгоритм создания форм и типов линий, что пригодится представителям самых разных профессий: геодезистам, проектировщикам систем энергоснабжения, строителям и др. Умение пользоваться блоками, блоками с атрибутами и динамическими блоками - признак высокой культуры работы в AutoCAD, поэтому часть книги посвящена блокам. Один раз созданный динамический блок позволит надолго разрешить проблему создания однотипных элементов, а использование атрибутов - создавать автоматизированные таблицы и спецификации. Наконец, изучив материал данной книги, читатель научится настраивать пользовательский интерфейс, создавать собственные команды и модифицировать существующие. Книга предназначена для пользователей, имеющих базовые навыки работы в AutoCAD. Излагаемый материал будет полезен читателям вне зависимости от того, с какой версией системы они работают. Серия: сапр от а до я Год: 2016 Производитель: ДМК Пресс Артикул: 6718907 ISBN: 978-5-97060-239-3 Автор: Габидулин Вилен Михайлович
Адаптация AutoCAD под стандарты предприятия989 руб. |
Реклама Буквоед.ru Администрирование APACHEВысокая производительность, надежность, безопасность, бесплатная модель распространения - это лишь некоторые причины, сделавшие Apache одним из самых популярных современных web-бизнесом компаний используют Apache, первостепенное значение для успеха приобретает достижение максимальной производительности серверов. Предлагаемая книга является практическим справочным руководством. Обложка: 70х100/16
Год: 2021 Производитель: Лори Артикул: 13126433 ISBN: 978-5-8558-2371-4 Автор: Арнольд Марк Страницы: 418
Администрирование APACHE1409 руб. |
Реклама Буквоед.ru Актуальные проблемы моделирования в системах автоматизации схемотехнического проектированияКнига посвящена результатам исследований в области современных методов моделирования для САПР СБИС. Книга содержит описание методов и алгоритмов анализа и оптимизации цифровых КМОП-схем, в том числе методов параметрической и структурной оптимизации, методов анализа помехоустойчивости цифровых схем. Рассмотрены проблемы моделирования радиотехнических интегральных схем. Изложены современные численные методы расчета периодических и квазипериодических установившихся режимов нелинейных цепей. Рассмотрены проблемы поведенческого моделирования аналоговых и аналого-цифровых схем. Изложены основные концепции нового стандарта VHDL-AMS и метод автоматизированной разработки VHDL-AMS-моделей. Для научных работников и инженеров, специализирующихся в области методов математического моделирования для САПР СБИС, а также студентов и аспирантов соответствующих специальностей. Обложка: 70х1008/16
Год: 2003 Производитель: Наука Артикул: 13123820 ISBN: 5020028185 Автор: Глебов Алексей Львович Страницы: 430
Актуальные проблемы моделирования в системах автоматизации схемотехнического проектирования469 руб. |
Реклама Буквоед.ru Анализ данных при помощи Microsoft Power BI и Power Pivot для ExcelЕсли вы хотите использовать Power BI или Excel для анализа данных, реальные примеры из этой книги позволят вам иначе посмотреть на свои отчеты. С правильно спроектированной моделью данных ответы на все вопросы будут предельно простыми! Читая эту книгу, вы: - освоите базовые концепции моделирования данных, включая таблицы, связи и ключи; - познакомитесь с распространенными схемами данных "звезда" и "снежинка" и общими техниками моделирования; - усвоите важность гранулярности; - узнаете, как использовать несколько таблиц фактов (например, продажи и закупки) в единой модели данных; - научитесь производить расчеты с календарем, используя таблицы с датами; - освоите отслеживание исторических атрибутов, таких как адреса покупателей или привязку клиентов к менеджерам; - узнаете, как использовать снимки для подсчета количества товаров в наличии; - научитесь эффективно работать с несколькими валютами одновременно; - приобретете знания для анализа событий с определенной длительностью, включая пересекающиеся интервалы; - сможете определить, какая модель данных лучше отвечает вашей специфике работы. Обложка: 70х90/16
Год: 2020 Производитель: ДМК Пресс Артикул: 10465336 ISBN: 978-5-97060-858-6 Автор: Феррари Альберто Страницы: 288
Анализ данных при помощи Microsoft Power BI и Power Pivot для Excel1754 руб. |
Реклама Буквоед.ru Артбук World of TanksЭксклюзивный артбук посвящен десятилетней истории World of Tanks. Здесь собрана уникальная информация об игре, о танках, локациях, игровых событиях и многом другом. Великолепные иллюстрации показывают весь путь развития проекта, ставшего настоящим феноменом среди видеоигр. Обложка: 60x90/8
Серия: подарочные издания. компьютер Год: 2020 Производитель: БОМБОРА Артикул: 10477284 ISBN: 978-5-04-115432-5 Автор: Дегтярёва Т Страницы: 312
Артбук World of Tanks4356 руб. |
Реклама Буквоед.ru Архитектура ЭВМ: 2-е изд., перерб. и доп. : учеб. пособие. / + CDПособие объединяет в одном издании теоретическую часть одноименной дисциплины и лабораторный практикум. Рассмотрены базовые вопросы организации ЭВМ: функциональная организация ЭВМ, системы команд и командный цикл. Большое внимание уделено арифметическим основам ЭВМ, принципам построения различных устройств и их взаимодействию. Обсуждаются вопросы построения микропроцессорных систем. Во втором издании лабораторный практикум дополнен программными моделями арифметико-логического устройства, представленными, наряду с программной моделью ЭВМ, на прилагаемом компакт-диске. Кроме того, пособие содержит материалы для выполнения курсового проектирования. . .Для студентов и преподавателей технических вузов. Обложка: 70х100/16
Серия: учебная литература для вузов Год: 2010 Производитель: БХВ Артикул: 423349 ISBN: 978-5-9775-0550-5 Автор: Жмакин А.П Страницы: 352
Архитектура ЭВМ: 2-е изд., перерб. и доп. : учеб. пособие. / + CD360 руб. |
Реклама Буквоед.ru Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II? В книге Архитектура видеоигровых миров авторы изучают эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть. Первое, что можно увидеть, запуская игру, окружающее пространство. Чтобы выстроить его правильно, нужно обладать наблюдательностью, пониманием человеческого быта и широким кругозором, ведь то, что доставляет человеку удобство и комфорт в реальной жизни, может не сработать в виртуальном пространстве. Но даже в этом случае разработчики всегда находят способ удивить игрока. Архитектор Мария Важенич в соавторстве с разработчиком Артемием Козловым и исследователем Иеронимом К. помогут понять, почему архитектура настолько важна для видеоигр. Книга будет интересна тем, кто хочет узнать о видеоиграх больше, и тем, кто ищет новые инструменты и приёмы, создавая свои игры. В качестве дополнительного материала к книге прилагается цифровой альбом со скриншотами игр, который можно посмотреть при помощи QR-кодов, расположенных в начале каждой главы. Обложка: 60x90/16 шитая
Серия: видеоигры: глубокое погружение Год: 2023 Производитель: АСТ Артикул: 13622576 ISBN: 978-5-17-157166-5 Автор: Важенич Мария,Козлов Артемий,Иероним К Страницы: 384
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!731 руб. |
Реклама Буквоед.ru Библия C#Книга посвящена программированию на языке C# для платформы Microsoft .NET, начиная с основ языка и разработки программ для работы в режиме командной строки и заканчивая созданием современных веб-приложений. Материал сопровождается большим количеством практических примеров. Подробно описывается логика выполнения каждого участка программы. Уделено внимание вопросам повторного использования кода. В пятом издании примеры переписаны с учетом современной платформы .NET 5, а вместо прикладных приложений упор делается на веб приложения. На сайте издательства находятся коды программ, дополнительная справочная информация и копия базы данных для выполнения примеров из книги. Обложка: 70х100/16
Год: 2022 Производитель: BHV-CПб Артикул: 13328071 ISBN: 978-5-9775-6827-2 Автор: Фленов Михаил Евгеньевич Страницы: 464
Библия C#775 руб. |
Реклама Буквоед.ru Биологическое и компьютерное зрениеКнига посвящена разработкам искусственного интеллекта в части компьютерного зрения и объединяет подходы, позволяющие рассмотреть эту тему на пересечении биологии и математического моделирования. В первой части книги рассматриваются биологические основы зрения: читатель знакомится с различными аспектами зрительного восприятия и узнает, какие структуры нейронов его обеспечивают, какие процессы происходят в мозге при распознавании образов. Во второй части представлены различные структуры математических моделей нейронных сетей, и принципы их работы. Затрагиваются, в частности, глубокие сверточные нейронные сети, машинное обучение и генеративные состязательные сети. Последняя глава посвящена исследованию самого феномена сознания. Издание рассчитано на широкую аудиторию, интересующуюся искусственным интеллектом и компьютерным зрением, в частности тем, как машины учат видеть и интерпретировать визуальный мир. Обложка: шитая
Год: 2022 Производитель: ДМК Пресс Артикул: 13502352 ISBN: 978-5-93700-100-9 Автор: Крейман Гэбриел Страницы: 314
Биологическое и компьютерное зрение3459 руб. |
Реклама Буквоед.ru Биометрическая защита: обзор технологииВ книге рассмотрены перспективные направления дистанционного определения личности в системе единой биометрической идентификации. Инновационному направлению - биометрическому контролю доступа - отведена главная роль, поскольку он обеспечивает высокую степень безопасности, защиты от утечки и кражи данных. Современные методы идентификации имеют высокий уровень определения личности относительно паролей и карт. Практически все это уже работает повсеместно, включая систему безопасности на правительственном уровне, контроль на границах и финансовую сферу. .Полезная информация, рассмотренная в книге, делает возможным применение биометрических считывателей для разработки устройств защиты на профессиональном и бытовом уровнях. .В издании рассмотрены риски биометрической защиты и даны полезные технические характеристики конкретных устройств и их модификаций. Обложка: 70х90/16
Год: 2019 Производитель: ДМК Пресс Артикул: 13121331 ISBN: 978-5-97-060762-6 Автор: Суомалайнен А Страницы: 104
Биометрическая защита: обзор технологии369 руб. |
Реклама Буквоед.ru Большие данные. Big Data. УчебникВ учебнике излагается содержание курса по дисциплине Теория информационных процессов и систем , а также дополнительные материалы по дисциплинам Системы поддержки принятия решений и Технологии интеллектуального анализа данных по направлению Информационные системы и технологии , в том числе профиля Информационные технологии на транспорте в соответствии с ФГОС 3++. Рассмотрены основные аспекты работы с большими данными, методы и технологии Big Data и Data Mining , а также общие приемы интеллектуального анализа данных. В качестве инструментальной среды разработки используется интегрированный пакет MatLab версий 6.5 и выше. Учебник предназначен для формирования у студентов компетенций в соответствии с рабочей программой дисциплины Теория информационных процессов и систем . Материалы учебника также могут быть использованы студентами, магистрантами и аспирантами других инженерно-технических специальностей, желающими самостоятельно изучить вопросы анализа больших данных. Обложка: 70х100/16
Серия: высшее образование. лань Год: 2022 Производитель: Лань Артикул: 12135596 ISBN: 978-5-8114-6810-2 Страницы: 188
Большие данные. Big Data. Учебник1738 руб. |
Реклама Буквоед.ru Ваш первый видеофильм в Pinnacle Studio (+CD)Все права защищены. Любая часть этой книги не может быть воспроизведена в какой бы то ни было форме и какими бы то ни было средствами без письменного разрешения владельца авторских прав. Материал, изложенный в данной книге, многократно проверен. Но, поскольку вероятность технических ошибок все равно остается, издательство не может гарантировать абсолютную точность и правильность приводимых сведений. В связи с этим издательство не несет ответственности за возможный ущерб любого вида, связанный с применением содержащихся здесь сведений. Обложка: 90x60/16
Серия: проще некуда Год: 2007 Производитель: НТ Пресс Артикул: 3292849 ISBN: 5-477-00693-5 Автор: Столяров Александр Михайлович Страницы: 304
Ваш первый видеофильм в Pinnacle Studio (+CD)210 руб. |
Реклама Буквоед.ru Введение в ZBrush (мДДизайн) Келлер (2018)С этой книгой вы научитесь моделированию удивительных по своей реалистичности существ, людей и неодушевленных предметов в одной из лучших программ "цифровой лепки" Zbrush. Вы освоите уникальную технологию скульптинга, инновационный интерфейс и мощный набор инструментов Zbrush, работу с "цифровой глиной" и богатым арсеналом скульптурных кистей, моделирование скелетов и сеток при помощи Z-сфер и Z-скетчей, новые возможности создания объектов с твердой поверхностью, управление освещением, материалами и визуализацией, анимационные возможности ZBrush. Издание предназначено для начинающих пользователей программы, но может принести неоценимую пользу и профессионалам, давно знакомым с Zbrush. Обложка: 60х90/16
Серия: для дизайнеров Год: 2018 Производитель: Трэнтэкс Артикул: 8707187 ISBN: 978-5-9706-0611-7 Автор: Келлер Эрик Страницы: 754
Введение в ZBrush (мДДизайн) Келлер (2018)3039 руб. |
Реклама Буквоед.ru Введение в архитектуру программного обеспеченияПриведен систематизированный курс одной из дисциплин направления специализированной подготовки бакалавров по направлению Программная инженерия . Рассмотрены первостепенные задачи возникающие при разработке крупных проектов программного обеспечения, в которых принимают участие сотни разработчиков. Сложность программного обеспечения это его существенное и не случайное свойство. На технологию разработки влияют различные факторы, включающие в том числе проблемы проектирования, воздействие экономики, влияние политики, недостаток воображения. Уменьшение рисков снижения успешности или даже провала крупных разработок возможно при использовании архитектурного подхода к проектированию программного обеспечения, основанного на определении глобальных ограничений, накладываемых на проектирование системы, таких как выбор парадигмы программирования, архитектурных стилей, стандартов разработки. Строгий стиль изложения сопровождается доступными для понимания пояснениями и многочисленными примерами, необходимыми для глубокого усвоения материала. Книга адресована студентам старших курсов технических специальностей, соискателям степени бакалавра по направлению 09.04.03 Программная инженерия , аспирантам, научным сотрудникам, преподавателям высших учебных заведений, слушателям институтов повышения квалификации; может быть использована для самообразования. Обложка: 60х90/16
Серия: высшее образование. форум Год: 2017 Производитель: Форум Артикул: 6715368 ISBN: 978-5-8199-0649-1 Автор: Гагарина Лариса Геннадьевна Страницы: 320
Введение в архитектуру программного обеспечения2106 руб. |
Реклама Буквоед.ru Введение в геоинформационные системы: Учебное пособиеВ учебном пособии рассмотрены сущность геоинформационных систем, их структура и типология, основы проектирования баз геоданных и анализа информации в ГИС. Представлена характеристика основных моделей, использующихся в ГИС Серия: высшее образование: бакалавриат Год: 2015 Производитель: Форум Артикул: 6354382 ISBN: 978-5-91134-698-0 Автор: Блиновская Яна Юрьевна Страницы: 112
Введение в геоинформационные системы: Учебное пособие1039 руб. |