Программирование и электроника для детей (страница 2)

В начало магазина
Категория: Книги для детей - Познавательная литература для детей - Программирование и электроника для детей
Сортировка:
Вид просмотра:
Рекламные предложения от интернет-магазина "Лабиринт.ru"
Страницы: 1 2 3 4
Руководство для начинающих. Minecraft
Реклама
Лабиринт.ru
Руководство для начинающих. Minecraft
"Minecraft. Руководство для начинающих" - книга для тех, кто пока не освоил игру. Уникальность книги заключается в том, что в ней собраны все советы новичкам, которые обычно не освещаются в интернете.

Официальное издание, одобренное разработчиками игры.

В книге - эксклюзивное интервью с разработчиками игры.

Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: Руководство по Minecraft
Год: 2016
Производитель: Эгмонт
Артикул: 485159
ISBN: 978-5-4471-1445-9, 978-5-4471-3596-6
Автор: Milton Stephanie


Руководство для начинающих. Minecraft
378 руб.
Конструируем роботов на LEGO  MINDSTORMS  Education EV3. В поисках сокровищ
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. В поисках сокровищ
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

Вы соберёте из деталей конструктора LEGO MIND-STORMS Education EV3 робота, который умеет самостоятельно обнаруживать предметы, расположенные в комнате, подавать сигнал в случае находки и выводить на экран программируемого модуля их координаты.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2017
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 585551
ISBN: 978-5-00101-053-1
Автор: Рыжая Елена Ивановна, Удалов Виталий Владиславович


Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. В поисках сокровищ
274 руб.
Python для детей и родителей
Реклама
Лабиринт.ru
Python для детей и родителей
Программирование - одна из самых востребованных профессий в наше время, и она останется таковой в ближайшем будущем. Научите своих детей программировать уже сейчас с помощью этой книги! В книге представлен язык Python, один из самых популярных и простых. Вы найдете здесь много упражнений - полезных, интересных и забавных, поэтому ваш ребенок не заскучает. Материал написан доступно и просто, поэтому ему не составит труда освоить азы программирования.

Серия: Программирование для детей
Год: 2017
Производитель: Эксмо
Артикул: 574609
ISBN: 978-5-699-95169-7
Автор: Пэйн Брайсон


Python для детей и родителей
1529 руб.
Minecraft. Продвинутое руководство
Реклама
Лабиринт.ru
Minecraft. Продвинутое руководство
Minecraft - это одна из самых популярных компьютерных игр последних лет. В ней можно добывать ресурсы и сражаться с противниками, придумывать заклинания и создавать собственные миры. Это не просто игра, это жизнь. Вы сможете строить уникальные транспортные системы, добывать огромное количество ресурсов, управлять фермами мобов и строить здания в любом стиле, и многое другое. Продвинутое руководство станет отличным помощником в процессе постижения тайн игры. С его помощью вы достигнете небывалых успехов!

2-е издание.

Серия: Подарочные издания. Компьютер
Год: 2017
Производитель: Эксмо
Артикул: 563268
ISBN: 978-5-699-92475-2
Автор: О`Брайен Стивен


Minecraft. Продвинутое руководство
1778 руб.
Программируем с Minecraft. Создай свой мир с помощью Python
Реклама
Лабиринт.ru
Программируем с Minecraft. Создай свой мир с помощью Python
О книге

Вам не страшны криперы, глубокие пещеры и высокие горы? А знаете ли вы, что меч можно превратить в волшебную палочку, дворец - возвести в мгновение ока, а тайные ходы легко открываются нажатием секретной кнопки? Книга "Программируем с Minecraft" позволит творить эти и многие другие чудеса с помощью Python - языка программирования, которым пользуются миллионы людей - от профи до новичков!



Следуйте пошаговым инструкциям и вы:

научитесь сохранять в переменных разные типы данных;

освоите принцип действия функций;

узнаете, как проверять условия при помощи булевых значений, операций сравнения и логических операций;

познакомитесь с циклами while и for;

поработаете со списками, кортежами и словарями;

научитесь создавать файлы, записывать и считывать из них данные;

поймете, в чем прелесть объектно ориентированного программирования.

При этом в вашем арсенале появится большое количество работающих программ, навык программирования на Python и радость от того, что вы можете создавать собственные миры!



Для кого эта книга

Для детей от 10 лет, а также всех, кто хочет начать программировать с нуля или не мыслит жизни без Minecraft.



Об авторе

Крейг Ричардсон - разработчик программного обеспечения и преподаватель языка Python. Он работал в Raspberry Pi Foundation, преподавал информатику в старших классах, провел множество семинаров, посвященных созданию Python-программ для Minecraft.



Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2017
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 600639
ISBN: 978-5-00100-819-4
Автор: Ричардсон Крэйг


Программируем с Minecraft. Создай свой мир с помощью Python
1605 руб.
Программирование для детей на языке Scratch
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование для детей на языке Scratch
Язык Scratch был придуман специально для обучения детей программированию. Это своеобразный виртуальный конструктор, играя в который ребёнок будет создавать настоящие программы! Для этого не нужно никаких специальных навыков и умений: нужен только простейший компьютер и доступ к интернету. Если постоянного доступа к интернету нет - не беда: программу можно скачать на свой компьютер и использовать без доступа к сети. Интересные проекты, яркие иллюстрации, понятные инструкции - благодаря всему этому можно запросто разобраться в основах программирования, понять логику работы компьютера, что в дальнейшем позволит легко перейти к программированию на более сложных языках.

Для младшего и среднего школьного возраста.
Год: 2017
Производитель: АСТ
Артикул: 571160
ISBN: 978-5-17-100001-1

Программирование для детей на языке Scratch
667 руб.
Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Scretch. Ученик игродела
Реклама
Лабиринт.ru
Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Scretch. Ученик игродела
Программирование - это вторая грамотность, грамотность XXI века. Визуальное программирование в среде Scratch позволяет развить творческое и алгоритмическое мышление, что обязательно пригодится в будущем, где уже практически не останется профессий, не связанных с информационными технологиями и программированием.

Во второй книге о приключениях юного программиста Шустрика и котенка Скретча в стране Алгоритмии вам придется помочь верным друзьям в битве за Инфоград и в освобождении правителя Алгоритма. Вы познакомитесь с интересными и разнообразными жителями Алгоритмии, вступите в бой с Вирусом и его помощниками, вырастите антивирусный лес и разгадаете множество загадок.
Год: 2017
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 579088
ISBN: 978-5-97060-515-8
Автор: Зорина Елена Михайловна

Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Scretch. Ученик игродела
1544 руб.
Все секреты Minecraft. Читы и командные блоки
Реклама
Лабиринт.ru
Все секреты Minecraft. Читы и командные блоки
Minecraft - очень популярная игра, где можно строить, сражаться, добывать ресурсы и делать множество других вещей! Если вы опытный игрок и хотите, чтобы ваш мир стал по-настоящему УНИКАЛЬНЫМ, то вам пора узнать всё о читах и командных блоках.

Создавайте мегамощных зомби и деревенских жителей, продающих алмазы за землю, телепортируйтесь в любое место! Как это сделать? Эта книга поможет вам разобраться в командах и читах, научиться применять их и создавать карты для других игроков.

Серия: Minecraft
Год: 2017
Производитель: Бомбора
Артикул: 590450
ISBN: 978-5-699-91767-9
Автор: Миллер Меган


Все секреты Minecraft. Читы и командные блоки
649 руб.
Программирование для детей на языке Python
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование для детей на языке Python
Язык Python - активно развивающийся язык программирования, который, в силу своей простоты и прозрачности, легко освоит даже ребенок. Им пользуются для написания программ многие крупные организации, такие как Google, NASA и YouTube.

Интересные проекты, яркие иллюстрации, понятные инструкции - благодаря всему этому можно запросто разобраться в основах программирования, понять логику работы компьютера, что в дальнейшем позволит легко перейти к программированию и на других языках.

Книга содержит множество задач, которые были написаны исходя из интересов юного читателя: здесь вы найдете подробные инструкции по созданию забавных игр, на примере которых демонстрируется вся красота программирования.

Для младшего школьного возраста.
Год: 2017
Производитель: АСТ
Артикул: 619128
ISBN: 978-5-17-982809-9

Программирование для детей на языке Python
730 руб.
JavaScript для детей. Самоучитель по программированию
Реклама
Лабиринт.ru
JavaScript для детей. Самоучитель по программированию
О книге

Эта книга позволит вам погрузиться в программирование и с легкостью освоить JavaScipt. Вы напишете несколько настоящих игр - поиск сокровищ на карте, "Виселицу" и "Змейку". На каждом шаге вы сможете оценить результаты своих трудов - в виде работающей программы, а с понятными инструкциями, примерами и забавными иллюстрациями обучение будет только приятным. Книга для детей от 10 лет.



Почему именно JavaScript?

Эта книга - не только введение в JavaScript, но и вообще в программирование.

Вы узнаете, как кодить на этом языке - с самых основ. Каждая глава посвящена отдельной теме, и в каждой следующей главе вы изучаете что-то новое, опираясь на уже прочитанное. Кроме того, вас ждут упражнения, которые помогут расширить примеры и написать собственный код. К концу книги вы сможете запрограммировать свою игру с анимацией!



Если вы просто хотите научиться программировать, почему стоит выбрать именно

JavaScript? Что же, во-первых, начинать писать на нем код - легко. Все современные браузеры запускают код на JavaScript без дополнительных усилий с вашей стороны, вам не понадобится устанавливать никаких дополнительных программ.



Это сильно отличает этот язык от других языков программирования, где вам нужны специальные инструменты-интерпретаторы, чтобы запускать код.

Кроме того, на JavaScript писать весело! Он дает программисту много свободы, вы можете писать код в собственном стиле, и - что немаловажно - этот язык прощает многие ошибки.



И последнее - программирование на JavaScript открывает перед вами целый новый мир возможностей. Именно благодаря этому языку веб-страницы становятся интерактивными, но вы можете написать на нем целый сайт или, например,

запрограммировать настоящего робота!



Книга поделена на три части:

Часть 1 посвящена базовым элементам JavaScript, включая разные виды данных, условных конструкций, операторов циклов и функций. Вы узнаете, как создавать простые HTML-странички и напишете текстовую версию игры "Виселица".



Часть 2 знакомит с более продвинутыми техниками, включая jQuery, объектно-ориентированное программирование, запуск кода по таймеру и реакцию на действия пользователя и др. Вы сможете написать игру "Поиск сокровищ", которая будет уже по-настоящему взаимодействовать с игроком!



Часть 3 посвящена элементу canvas, которая позволяет добавить графику к программе.



Вы узнаете, как рисовать при помощи JavaScript, как анимировать изображения и как контролировать анимации с клавиатуры. Собрав все знания вместе, вы сможете написать игру "Змейка" - и вдоволь поиграть в нее. В конце книги есть глоссарий и список рекомендуемой литературы.

Фишки книги

Через простые и забавные примеры вы погрузитесь в один из самых популярных языков программирования.

Каждая новая тема подкрепляется реальной программой, которую вы напишете, опираясь на советы автора.

В каждой главе есть упражнения для самостоятельного решения. Ответы к ним можно скачать на нашем сайте (но лучше попробовать все сделать самим!)

Примеры сопровождают смешные иллюстрации, с которыми обучение становится веселее

В конце книги Ник дает рекомендации по тому, куда можно развивать

полученные навыки и как использовать язык

Все английские термины (которых в программировании не избежать!) вынесены на поля, что делает книгу крайне удобной в использовании и помогает учить язык

О JavaScipt



JavaScipt - это далеко не единственный язык программирования. В сущности, языков очень много, счет идет на сотни, однако есть немало причин выбрать именно JavaScript. Например, изучать его гораздо проще (и интереснее), чем многие другие языки. Но, пожалуй, самая веская причина такова: чтобы писать и выполнять JavaScript-программы, достаточно интернет-браузера - такого, как Internet Explorer, Mozilla Firefox или Google Chrome. В каждый из этих браузеров встроен интерпретатор



JavaScript, который сможет выполнять JavaScript-программы. И никакого специального программного обеспечения вам не понадобится.



Для кого эта книга

Для детей от 10 лет, которые хотят научиться программировать.



Для родителей, которые хотят помочь детям освоить первые навыки программирования.



Для учителей информатики, которые хотят сделать свои уроки полезными и необычными!



Ответы к задачкам из книги "JavaScript для детей"



Об авторе

Ник Морган - frontend-разработчик в Twitter. Ник обожает язык JavaScript и делится его секретами с искренней любовью.

2-е издание.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2017
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 551756
ISBN: 978-5-00100-295-6, 978-5-00100-597-1
Автор: Морган Ник


JavaScript для детей. Самоучитель по программированию
1470 руб.
Моя книга о LEGO EV3
Реклама
Лабиринт.ru
Моя книга о LEGO EV3
Автор книги в доступной форме рассказывает о теоретических основах программирования роботов LEGO MINDSTORMS EV3 и особенностях создания графических программ. Шаг за шагом выполняя предлагаемые задания, читатель учится творчески мыслить и самостоятельно составлять желаемые схемы действия моделей.

Книга подходит как для самостоятельного освоения основ программирования, так и для занятий по робототехнике в образовательных учреждениях.
Год: 2017
Производитель: Фолиант
Артикул: 609332
ISBN: 978-601-302-760-9
Автор: Штадлер Андреас

Моя книга о LEGO EV3
1177 руб.
Minecraft. Полное и исчерпывающее руководство
Реклама
Лабиринт.ru
Minecraft. Полное и исчерпывающее руководство
Minecraft - это одна из самых популярных компьютерных игр последних лет. Наше руководство станет отличным помощником в процессе постижения тайн игры.

В этой игре можно добывать ресурсы и сражаться с противниками, придумывать заклинания и создавать собственные миры. Это не просто игра, это целая жизнь.

В книге можно узнать все о добыче ресурсов, о враждебных и дружелюбных мобах, о деревнях и автоматизированных фермах, разобраться, как скрафтить множество необходимых вещей, создавать и придумывать свои уникальные устройства из редстоуна, накладывать чары и выживать там, куда не каждый осмелится войти.

С помощью нашего руководства вы достигнете небывалых успехов!

4-е издание, обновленное и дополненное

Серия: Подарочные издания. Компьютер
Год: 2017
Производитель: Эксмо
Артикул: 618101
ISBN: 978-5-04-089660-8
Автор: О`Брайен Стивен


Minecraft. Полное и исчерпывающее руководство
1896 руб.
Конструируем роботов на LEGO  MINDSTORMS  Education EV3. Крутое пике
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Крутое пике
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

Вы соберёте из деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 робота, который может имитировать полёт самолёта. Управляя им, вы почувствуете себя настоящим асом!

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2017
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 585554
ISBN: 978-5-00101-017-3
Автор: Тарапата Виктор Викторович, Рыжая Елена Ивановна, Удалов Виталий Владиславович


Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Крутое пике
323 руб.
Книга идей LEGO MINDSTORMS EV3. 181 удивительный механизм и устройство
Реклама
Лабиринт.ru
Книга идей LEGO MINDSTORMS EV3. 181 удивительный механизм и устройство
Книга идей LEGO MINDSTORMS EV3 предлагает много способов постройки удивительных механизмов с помощью набора LEGO MINDSTORMS EV3. Для каждой модели дается список нужных деталей, минимальное объяснение и много цветных фотографий под разными углами, чтобы вы смогли собрать ее без пошагового объяснения. Вы научитесь собирать останавливающиеся автомобили, управляемые гусеничные машины, стреляющие шариками устройства, руки-манипуляторы и другие удивительные механизмы. Каждая модель иллюстрирует простые механические принципы, которые вы сможете использовать при сборке собственных моделей. Все, что нужно для постройки собственных моделей, вы найдете в наборе LEGO MINDSTORMS EV3 (#31313)!

Серия: Подарочные издания. Компьютер
Год: 2017
Производитель: Эксмо
Артикул: 563267
ISBN: 978-5-699-92746-3
Автор: Исогава Йошихито


Книга идей LEGO MINDSTORMS EV3. 181 удивительный механизм и устройство
1332 руб.
Большая книга LEGO MINDSTORMS EV3
Реклама
Лабиринт.ru
Большая книга LEGO MINDSTORMS EV3
Большая книга LEGO MINDSTORMS EV3 представляет собой полное руководство для начинающих. Вы начнете с основ и постепенно сможете конструировать все более сложных роботов.

Вы научитесь собирать и программировать колесные транспортные средства, которые смогут перемещаться по комнате и следовать по трассе; обтекаемый гоночный автомобиль на дистанционном управлении; шестиногого шагающего робота-муравья; роботизированную руку, которая может самостоятельно находить, поднимать и перемещать предметы; говорящего и ходящего человекоподобного робота.

Все, что нужно для постройки собственных моделей, вы найдете в наборе LEGO MINDSTORMS EV3 (#31313)

Серия: Подарочные издания. Компьютер
Год: 2017
Производитель: Эксмо
Артикул: 603420
ISBN: 978-5-699-94356-2
Автор: Валк Лоренс


Большая книга LEGO MINDSTORMS EV3
1720 руб.
Minecraft. Пошаговое руководство по строительству
Реклама
Лабиринт.ru
Minecraft. Пошаговое руководство по строительству
Minecraft - мегапопулярная компьютерная игра. Она дает возможность погрузиться в мир блоков и пережить удивительные приключения. А самое главное - в ней можно строить потрясающе красивые сооружения!

В этой книге мы предлагаем вам более 60 уроков от самых известных майнкрафтеров YouTube, которые годами оттачивают свое мастерство и строят фантастические королевства, старинные замки и копии самых знаменитых зданий на нашей планете.

Внутри вы найдете понятные пошаговые инструкции в виде картинок и узнаете, как строить разные полезные сооружения: от фонарей и больших сфер до замков и домов будущего. Вы поймете основы строительства и сможете сами придумывать невероятные и сложные конструкции.

Серия: Подарочные издания. Компьютер
Год: 2017
Производитель: Эксмо
Артикул: 611193
ISBN: 978-5-699-98940-9
Автор: Керни Кристен, Стровоз Язур


Minecraft. Пошаговое руководство по строительству
1569 руб.
Узнайте, как программировать на LabVIEW
Реклама
Лабиринт.ru
Узнайте, как программировать на LabVIEW
Учебник по программированию на LabVIEW написан специально для изучения этой среды в курсе школьного предмета "Информатика". Эта книга может быть рекомендована для изучения темы "Алгоритмизация и объектно-ориентированное программирование" учащимся 6-9 классов общего образования в школе в рамках Федерального государственного образовательного стандарта. Книга может быть использована для работы в общеобразовательных классах и классах естественно-математического и информационно-технологического профиля. Содержание книги поясняется рисунками, примерами и упражнениями. Предложены проверочные работы по трем темам. Материал пособия был апробирован в 6 классе. Рекомендуется затрачивать по 2 часа на прохождение каждого из уроков. Проверочные работы рассчитаны каждая на 1 урок. После каждой проверочной работы желательно проводить работу над ошибками с обсуждением ответов на вопросы. Ориентировочно курс рассчитан на 28 часов.

Автор книги - победитель конкурса лучших учителей России, тренер сборной команды школьников России по робототехнике.

Серия: Все о LabVIEW
Год: 2017
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 420114
ISBN: 978-5-97060-063-4, 978-5-97060-489-2
Автор: Белиовская Лидия Георгиевна


Узнайте, как программировать на LabVIEW
849 руб.
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Волшебная палочка
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Волшебная палочка
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

Собрав из деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 робота-спирографа, вы сможете получать с его помощью замысловатые узоры. Попутно вы узнаете о загадочной притягательности повторяющихся узоров, которые создают художники-декораторы и сама Природа. Создай свой узор, неповторимый, единственный!

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2017
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 585552
ISBN: 978-5-00101-067-8
Автор: Салахова Алена Антоновна, Тарапата Виктор Викторович, Красных Андрей Владимирович


Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Волшебная палочка
263 руб.
Конструируем роботов на Arduino. Умный свет
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Arduino. Умный свет
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

Всего за пару часов вы соберёте из плат и модулей Arduino робота, который сделает освещение вашего дома "умным", причём управляемым с любимого смартфона или планшета.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2017
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 585550
ISBN: 978-5-00101-076-0
Автор: Салахова Алена Антоновна


Конструируем роботов на Arduino. Умный свет
300 руб.
Hello World! Занимательное программирование (Python)
Реклама
Лабиринт.ru
Hello World! Занимательное программирование (Python)
Привет! Любишь компьютерные игрушки? А хочешь попробовать написать что-нибудь сам? Представь, как зауважают тебя друзья, когда ты покажешь им игру своей собственной разработки, где при загрузке на экране появится твое имя! "Вот круто!" - будут говорить они, качая ее с твоей странички. И самая красивая девочка в классе, узнав об этом, наконец обратит на тебя внимание...

Но для этого надо научиться программировать. Это сложно? Ну, на самом деле не очень. Главное - поставить себе цель и ломиться к ней напролом, как носорог через джунгли. Ты наверняка знаешь, что языков программирования существует немало, но мы предлагаем тебе научиться "писать код", как говорят профессионалы, на языке Python (Питон). Он относительно прост в изучении, но обладает всеми необходимыми функциями. Программы на нем получаются быстрыми и легко читаемыми.

Эту книгу по языку Python написали два человека. Взрослый дядька-программист и его сын. Этот сын тоже совсем недавно был подростком, знает как порой муторно бывает учиться, и поэтому он проследил, чтобы папа объяснялся не очень заумно. Так что если ты никогда не программировал, не беда. Если ты знаком с азами - e-mail, Интернет, mp3, можешь запустить или сохранить файл, - ты во всем разберешься. Удачи в освоении!

Для детей от 8 лет.

Серия: Вы и ваш ребенок
Год: 2017
Производитель: Питер
Артикул: 519875
ISBN: 978-5-496-01273-7
Автор: Сэнд Уоррен, Сэнд Картер


Hello World! Занимательное программирование (Python)
1055 руб.
Роботы. Большая энциклопедия
Реклама
Лабиринт.ru
Роботы. Большая энциклопедия
Самая полная и красочная энциклопедия роботов. Новая книга в серии больших энциклопедий для любознательных. Большой подарочный формат, внутри - очень много рисунков, фотографий, инфографики, понятный и интересный текст. Супер-подарок для ребенка! Полная информация о роботах: от истории создания первых механизмов, управляемых человеком, до современнейших машин, оснащенных искусственным интеллектом. Роботы-домашние питомцы, человекоподобные роботы-андроиды, гигантские боевые роботы и роботы-врачи, спасающие жизни, самоуправляемые автомобили и роботы-сиделки - в этот мир невозможно не влюбиться! А для тех, кто мечтает о собственном электронном друге, в конце книги есть сюрприз - инструкция по сборке собственного робота на платформе конструктора Raspberry Pi.

Серия: Подарочные издания. Большая энциклопедия
Год: 2017
Производитель: Эксмо
Артикул: 617172
ISBN: 978-5-699-98910-2


Роботы. Большая энциклопедия
1745 руб.
Конструируем роботов на Arduino. Да будет свет!
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Arduino. Да будет свет!
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

Вы соберёте на платформе Arduino устройство, умеющее самостоятельно измерять освещённость в различных помещениях и позволяющее узнать, соблюдены ли допустимые нормы.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2017
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 585549
ISBN: 978-5-00101-020-3
Автор: Салахова Алена Антоновна


Конструируем роботов на Arduino. Да будет свет!
246 руб.
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Который час?
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Который час?
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

С помощью деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 вы сможете собрать робота, способного измерять время, и даже встроить в него кукушку, оповещающую о наступлении каждого нового часа.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2017
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 585553
ISBN: 978-5-00101-059-3
Автор: Валуев Алексей Александрович


Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Который час?
300 руб.
Электроника для детей. Собираем простые схемы, экспериментируем с электричеством
Реклама
Лабиринт.ru
Электроника для детей. Собираем простые схемы, экспериментируем с электричеством
О книге

Почему лампочки в доме включаются, когда вы щелкаете по выключателю? Как работают машинки на радиоуправлении? И что заставляет лампочки на телевизоре и микроволновке мигать? Технологии вокруг тебя могут показаться магией, но большинство из них не работает без электричества.



"Электроника для детей" делает электричество понятнее с помощью набора прекрасных мастер-классов. Из первой части книги ребенок узнает, как работает ток, напряжение и цепи, а также сможет превратить металлический болт в электромагнит и трансформировать бумажный стаканчик и несколько магнитов в настоящий вращающийся электромотор.



Читая вторую часть книги, ребенок смастерит еще больше крутых штук:



Спаяет цепь из мигающего светодиода, резистора, конденсатора и реле.



Превратит эту цепь в датчик касания, используя свой палец как резистор.



Соберет будильник, который будет звенеть с рассветом



Создаст свой музыкальный инструмент, который будет издавать космические звуки.



А в третьей части - узнает о цифровой электронике, таких вещах, как логические элементы и схемы памяти, с помощью создания прибора для проверки секретных кодов или электронной игры "Орел или решка". И наконец, использует все, что узнал, для создания игры на быстроту реакции. И протестирует, с какой скоростью сможет поймать мигающий свет. Это очень увлекательно!



Простые объяснения помогут собрать все по шагам и объяснят, почему это работает именно так.



Фишки книги:

Знания об электричестве и магнетизме в практической форме



Простые и понятные пошаговые инструкции



Список с интернет-магазинами и другими обучающими ресурсами в конце книги



Для кого будет полезна книга:

Для детей от 10 лет и всем, кто увлекается электротехникой и хочет собирать свои электроприборы



Об авторе

Эйвинд Нидал Даль родился в Норвегии. С детства увлекался электротехникой. Создатель портала для любителей электроники Ohmify.co и автор собственного блога. Даль преподавал электронику для детей в Норвегии и США, а также помогал создать гаджеты с выходом в интернет в Берлине. Он продолжает путешествовать по миру и создавать крутые штуки.

Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2017
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 580815
ISBN: 978-5-00100-687-9, 978-5-00117-141-6
Автор: Даль Эйвинд Нидал


Электроника для детей. Собираем простые схемы, экспериментируем с электричеством
1960 руб.
Scratch для юных программистов
Реклама
Лабиринт.ru
Scratch для юных программистов
Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch детьми, знакомыми с компьютером и умеющими пользоваться мышью, запускать программы, считать, умножать и делить.

Рассказано, как скачать и установить Scratch, написать первую программу, мультфильм и игру. Приведены примеры создания более сложных мультфильмов и компьютерных игр. Дети научатся создавать и сохранять проекты, работать в графическом редакторе, озвучивать фильмы, использовать логические операторы, циклы, условия, списки и другие элементы программирования. Попутно они узнают про координатную плоскость, проценты, десятичные дроби, градусы и другие математические понятия.
Год: 2017
Производитель: BHV
Артикул: 552457
ISBN: 978-5-9775-3739-1
Автор: Голиков Денис Владимирович

Scratch для юных программистов
1014 руб.
Конструируем роботов на Arduino. Электронный домашний питомец
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Arduino. Электронный домашний питомец
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Вы соберёте на платформе Arduino и запрограммируете настоящего электронного питомца, с которым можно играть в разные игры, кормить, когда он проголодается, лечить, если он заболеет, купать, словом, ухаживать за ним, как и за живым котёнком или щенком.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для старшего школьного возраста

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 644394
ISBN: 978-5-00101-157-6
Автор: Салахова Алена Антоновна


Конструируем роботов на Arduino. Электронный домашний питомец
300 руб.
Кибербезопасность. 5 класс. Рабочая тетрадь. ФГОС
Реклама
Лабиринт.ru
Кибербезопасность. 5 класс. Рабочая тетрадь. ФГОС
Рабочая тетрадь разработана в соответствии с требованиями Федерального государственного образовательного стандарта основного общего образования к организации внеурочной деятельности.

Курс "Кибербезопасность" направлен на повышение цифровой грамотности школьников. Рабочая тетрадь поможет детям познакомиться с разными возможностями Интернета, научиться вовремя распознавать онлайн-риски (технические, контентные, коммуникационные, потребительские и риск интернет-зависимости), успешно разрешать проблемные ситуации в Сети, защищать свои персональные данные и управлять ими.
Год: 2018
Производитель: Русское слово
Артикул: 655067
ISBN: 9785533005890
Автор: Солдатова Галина Уртанбекова, Чигарькова Светлана Вячеславовна

Кибербезопасность. 5 класс. Рабочая тетрадь. ФГОС
366 руб.
Тайные кодеры. Пути и порталы
Реклама
Лабиринт.ru
Тайные кодеры. Пути и порталы
Основы программирования в комиксах о жизни девочки по имени Кузнечик и ее друзьях.

За стенами и в подвалах Впечатляющей Академии таится нечто странное - в буквальном смысле этого слова! Кузнечик и ее друзья находят секретный подземный класс и выясняют, что когда-то их Академия была настоящей школой программирования, но потом что-то случилось Друзья собираются стать первоклассными кодерами и станут ими если им не помешают директор школы и школьная команда регбистов! И ты можешь стать настоящим кодером вместе с ними - тебе-то уж точно директор школы и тем более регбисты помешать не могут!

Чтобы стать настоящим кодером, нужно прочитать вот эти четыре книги в таком порядке:

1. Тайные кодеры. Первые шаги

2. Тайные кодеры. Пути и порталы

3. Тайные кодеры. Секретные последовательности

4. Тайные кодеры. Роботы и повторения

Серия: Книга тайных кодеров
Год: 2018
Производитель: Эксмодетство
Артикул: 662026
ISBN: 978-5-04-091220-9
Автор: Ян Джин Люэнь


Тайные кодеры. Пути и порталы
271 руб.
Scratch+Arduino. Набор для юных конструкторов. Набор электронных компонентов + книга
Реклама
Лабиринт.ru
Scratch+Arduino. Набор для юных конструкторов. Набор электронных компонентов + книга
Использование графических средств разработки на основе Scratch для программирования популярной платы Arduino дает возможность разрабатывать электронные устройства не только взрослым радиолюбителям, но также детям и людям с гуманитарным образованием. С помощью данного набора вы получите основные навыки работы в Scratch, создадите различные проекты и игры с подключаемыми электронными компонентами и платой Arduino UNO, а также автономный проект "Умный домик".

ВЫ НАУЧИТЕСЬ:

- разрабатывать компьютерные игры на Scratch;

- собирать электрические схемы на беспаечной макетной плате и

- специализированной плате ProtoShield;

- управлять контроллером Arduino;

- подключать различные датчики;

- создавать автономные проекты

В СОСТАВ НАБОРА ВХОДИТ:

- МИКРОКОНТРОЛЛЕР

x1 Arduino Uno R3

x1 Кабель USB

x1 Корпус для Arduino UNO

- МАКЕТНЫЕ ПЛАТЫ, ПРОВОДА

x1 Шилд прототипирования

x1 Плата макетная беспаечная [400 контактов], 8, 5х5, 5 см

x20 Провода "папа-папа"

x20 Провода "папа-мама"

x2 Зажим "крокодил" малый 2, 8 см

x1 Провод с клеммами

- РЕЗИСТОРЫ, ПОТЕНЦИОМЕТРЫ

x10 Резистор 220 Ом

x10 Резистор 1 кОм

x10 Резистор 3, 3 кОм

x10 Резистор 10 кОм

x10 Резистор 22 кОм

x1 Ползунковый потенциометр пропорциональный

- КНОПКИ, РЕЛЕ

x1 Модуль кнопочной сборки

x1 Модуль кнопки SVG

x5 Тактовые кнопки

x1 Модуль реле 1x

- СВЕТОДИОДЫ

x1 Cветодиодная сборка

x8 Светодиоды 5 мм

x1 Лампа накаливания 2, 5 В

- ДАТЧИКИ

x1 Модуль датчика света SVG

x1 ИК датчик движения HC-SR501

x1 Датчик звука

x1 УЗ приемопередатчик HC-SR04

- ПИТАНИЕ

x1 Патрон с проводами для лампы накаливания

x1 Батарейный отсек для 2-х элементов АА

x2 Батарейки AA

- КНИГА

x1 Винницкий Ю., Григорьев А. "Scratch и Arduino для юных программистов и конструкторов". - СПб.: БХВ-Петербург, 2018 - 176 с.

Рекомендовано от детям от 12 лет.

Серия: Дерзай! Наборы по электронике
Год: 2018
Производитель: BHV
Артикул: 615778
ISBN: 978-5-9775-3928-9
Автор: Винницкий Юрий Анатольевич, Григорьев Александр Тихонович


Scratch+Arduino. Набор для юных конструкторов. Набор электронных компонентов + книга
11753 руб.
Конструируем и программируем роботов с помощью LEGO Boost
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем и программируем роботов с помощью LEGO Boost
LEGO Boost - новый набор, с помощью которого вы научитесь собирать и программировать колесные транспортные средства, которые смогут перемещаться по комнате и следовать по трассе; обтекаемый гоночный автомобиль на дистанционном управлении; шестиногого шагающего робота-муравья; роботизированную руку, которая может самостоятельно находить, поднимать и перемещать предметы; говорящего и ходящего человекоподобного робота.

Серия: Подарочные издания. Компьютер
Год: 2018
Производитель: Бомбора
Артикул: 655539
ISBN: 978-5-04-094097-4
Автор: Краземанн Хенри, Краземанн Хилке, Фридрихс Михаэль


Конструируем и программируем роботов с помощью LEGO Boost
1315 руб.
Тайные кодеры. Секретные последовательности
Реклама
Лабиринт.ru
Тайные кодеры. Секретные последовательности
Основы программирования в комиксах о жизни девочки по имени Кузнечик и ее друзьях.

Кузнечик даже не подозревала, что тайна исчезновения ее отца связана со школой, где она теперь учится. А виновником исчезновения был таинственный доктор Один-Ноль - некогда лучший ученик школы программирования, а сейчас зеленокожий монстр, который носится по всему миру в поисках "самой могущественной в мире черепахи". Наши тайные кодеры, возможно, единственные, кто сможет его остановить! И ты можешь участвовать в этой гонке - вместе с Кузнечиком и ее друзьями!

Для этого нужно прочитать вот эти четыре книги в таком порядке:

1. Тайные кодеры. Первые шаги

2. Тайные кодеры. Пути и порталы

3. Тайные кодеры. Секретные последовательности

4. Тайные кодеры. Роботы и повторения

Серия: Книга тайных кодеров
Год: 2018
Производитель: Эксмодетство
Артикул: 662027
ISBN: 978-5-04-091221-6
Автор: Ян Джин Люэнь


Тайные кодеры. Секретные последовательности
253 руб.
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Робочист спешит на помощь!
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Робочист спешит на помощь!
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. С помощью деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 вы сможете собрать робота, способного самостоятельно протирать пыль на любых горизонтальных поверхностях, а также доводить до блеска покрытие рабочего стола.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 601597
ISBN: 978-5-00101-084-5
Автор: Валуев Алексей Александрович


Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Робочист спешит на помощь!
284 руб.
ARDUINO для любознательных или паровозик из Ромашкова
Реклама
Лабиринт.ru
ARDUINO для любознательных или паровозик из Ромашкова
Эта книга написана для тех, кто хотел бы начать работать с микроконтроллерами. Оптимальным для этого оказывается модуль Arduino. Он не требует программатора, и проект Arduino предлагает удобную среду разработки программ для модуля Arduino.

Появление проекта Arduino привлекло к нему столь пристальное внимание, что было создано много разновидностей модуля, различающихся и ценой, и возможностями. Разработано много дополнительных модулей (шилдов), позволяющих превратить, например, модуль Arduino Uno в web-сервер. Написан ряд полезных программ для модуля Arduino.

С модулем Arduino можно успешно работать и в Windows, и в Linux, чему производители сегодня уделяют большое внимание. Но успех приходит только с опытом. А опыт начинается с первого шага, который вам предлагается сделать. В ходе беседы автора книги и любознательного новичка все сложности изучения микроконтроллеров вообще и проекта Arduino, в частности, остаются позади.

Книга сопровождается виртуальным диском, который содержит проекты, о которых рассказывается в книге, сведения о среде разработки, программы для модуля Arduino, datasheets к микроконтроллерам Arduino Nano, Arduino Uno и многое другое. Обновляемый виртуальный диск размещен на странице этой книги на сайте издательства.

Книга предназначена для широкого круга любознательных читателей, увлеченных микроконтроллерами, техническим творчеством, электронными самоделками.
Год: 2018
Производитель: Наука и Техника
Артикул: 622650
ISBN: 978-5-94387-879-4
Автор: Гололобов В. Н

ARDUINO для любознательных или паровозик из Ромашкова
741 руб.
Программирование для детей. Учимся создавать игры на Scratch
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование для детей. Учимся создавать игры на Scratch
Мы уверены, что ты любишь смотреть мультфильмы, играть на компьютере, планшете и в телефоне. А знаешь, почему герои игр двигаются? Ими управляют программы - наборы команд, которые отдают компьютеру команды убегать, хватать, прятаться, ловить и многие другие.

А теперь - самое главное. Ты сам можешь создавать такие программы!

Приготовься, ведь тебе придется постараться, чтобы запустить первый спутник, найти сокровища, спрятанные в египетских пирамидах, пристыковать космический корабль к станции, накормить пингвинов вкусным обедом, и, наконец, помочь сборной России по футболу одержать победу.

Серия: Вы и ваш ребенок
Год: 2018
Производитель: Питер
Артикул: 641492
ISBN: 978-5-4461-0619-6
Автор: Торгашева Юлия Владимировна


Программирование для детей. Учимся создавать игры на Scratch
710 руб.
Swift для детей. Самоучитель по созданию приложений для iOS
Реклама
Лабиринт.ru
Swift для детей. Самоучитель по созданию приложений для iOS
О книге

Одной кнопкой пригласить на праздник всех друзей, придумать игру с бесстрашной скейтершей, обучить компьютер угадывать цифры... Если у вас в руках творение великого Джобса - вы можете сами придумать начинку!



Из этого самоучителя вы узнаете, как программировать на Swift - языке, на котором написаны мобильные приложения для Apple. Современный и функциональный Swift легко изучать. Он интуитивно понятен и отлично подходит для тех, кто хочет познакомиться с основами программирования.



Для начала вы научитесь работать в Xcode Playground. Эта учебная площадка создана специально для того, чтобы вы делали первые шаги и тут же видели результаты. Разобравшись с основами, вы по инструкциям создадите два приложения - анимированную игру и напоминалку о днях рождения друзей. А еще, немного освоившись, сможете создать в Xcode любое приложение - какое захотите!



Если вы интересуетесь программированием и хотите им заниматься, эта книга станет отличной отправной точкой. Скорее всего, ее основными читателями будут дети, но она может пригодиться и взрослым. Эта книга будет полезна как тем, кто не имеет навыков программирования, так и опытным программистам, которые хотят побольше узнать о создании приложений.



Как читать эту книгу?

Новичкам рекомендуем читать книгу с самого начала и постепенно двигаться дальше. Первые главы научат вас азам программирования. Теорию подкрепляйте практикой: прочитав раздел, протестируйте приведенные примеры и попытайтесь создать собственные программы.



Если у вас уже есть опыт программирования на каком-то другом языке, все равно начните читать с главы 1, где показано, как загружать и устанавливать Xcode. Также там дано пошаговое руководство по созданию простого приложения под названием "Hello, world!". Можете пропустить главы 2-4 и 6-8, но обязательно ознакомьтесь с главой 5. В ней рассказывается об опционалах - важном элементе программирования, уникальном для Swift.



Фишки книги

- Познакомит вас с учебной площадкой Xcode Playground.



- Есть пошаговое руководство по созданию простого приложения под названием "Hello, world!".



- Книга сочетает теорию и практику, что позволяет легко освоить навык сразу.



Для кого эта книга?

Книга подходит для детей от 10 лет и их родителей, а также всех, кто хочет научиться программировать с нуля или просто мечтает создать приложение для iPhone, iPad или iPod touch.



Она будет интересна и учителям информатики, которые хотят сделать свои уроки полезными и необычными!

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2018
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 626058
ISBN: 978-5-00100-908-5
Автор: Уинквист Глория, Маккарти Мэтт


Swift для детей. Самоучитель по созданию приложений для iOS
2032 руб.
Ты можешь создать компьютерную игру
Реклама
Лабиринт.ru
Ты можешь создать компьютерную игру
Хочешь научиться программировать, но не знаешь, с чего начать?

Эта книга поможет тебе пройти - шаг за шагом - путь от написания простых программ с помощью Scratch до приобретения навыков, которые помогут тебе создавать компьютерные игры и даже сайты. Изучи основы программирования и создай собственную компьютерную игру!

Для среднего школьного возраста

Серия: ТЫ МОЖЕШЬ
Год: 2018
Производитель: Эксмодетство
Артикул: 637451
ISBN: 978-5-04-089453-6
Автор: Макманус Шон


Ты можешь создать компьютерную игру
657 руб.
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Робот-шпион
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Робот-шпион
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

С помощью деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 вы сможете собрать робота, способного шпионить и позволяющего освоить навыки дистанционного пилотирования.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 599197
ISBN: 978-5-00101-080-7
Автор: Валуев Алексей Александрович


Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Робот-шпион
253 руб.
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Мотобайк
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Мотобайк
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. С помощью деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 вы сможете собрать роботизированный мотобайк, которым можно управлять с помощью смартфона, и устроить гонки на время с друзьями.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 623512
ISBN: 978-5-00101-126-2
Автор: Салахова Алена Антоновна, Тарапата Виктор Викторович, Красных Андрей Владимирович


Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Мотобайк
300 руб.
Привет, Python! Моя первая книга по программированию
Реклама
Лабиринт.ru
Привет, Python! Моя первая книга по программированию
Хотите научиться программировать, но не знаете, как это сделать? Тогда эта книга - то, что вам нужно! Ведь Python - один из самых удачных языков для начала обучения программированию, он обладает простотой в освоении и универсальностью в использовании.

Сама книга состоит из последовательных заданий, которые вы будете выполнять под чутким руководством автора книги. Вы сами напишите свои первые программы на Python, узнаете, как работает программный код, как использовать логические операторы, циклы, условия, списки и другие элементы программирования. В последних заданиях ваших приобретенных знаний и навыков хватит, чтобы создать собственную полноценную игру!

В этой книге содержится минимум необходимой теории и максимум полезной практики, которая заставит вас почувствовать себя настоящим программистом!

Серия: Программирование для начинающих
Год: 2018
Производитель: Наука и Техника
Артикул: 622649
ISBN: 978-5-94387-748-3
Автор: Томашевский Петр Романович


Привет, Python! Моя первая книга по программированию
764 руб.
Программируй! Самоучитель для девочек
Реклама
Лабиринт.ru
Программируй! Самоучитель для девочек
Своей книгой Решма Сауджани, основательница движения "Girls Who Code", которое борется за гендерное равенство в технических профессиях, помогает маленьким читательницам узнать множество интересных и воодушевляющих фактов о программировании. Основы написания кода и работы с компьютером, истории успешных женщин-программистов, краткое введение в языки программирования и возможность создать свою первую программу, а также сотни других полезных вещей, рассказанных понятным языком в дружелюбной манере - все это вы найдете в книге "Программирование для девочек".

Серия: Программирование для детей
Год: 2018
Производитель: Бомбора
Артикул: 651926
ISBN: 978-5-04-093243-6
Автор: Сауджани Решма


Программируй! Самоучитель для девочек
948 руб.
Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей
О книге

Книга знакомит с популярным языком программирования Python, предлагая читателю постигать его на практике. Чтобы делать это было интереснее, авторы приводят примеры интересных программ, дают к ним блок-схемы, примеры кода и пошаговые инструкции. Забавные герои и их комментарии оживляют текст. После создания и запуска программ их можно дорабатывать и изменять как душе угодно. Примеры доработок в книге тоже даны, однако авторы призывают ребенка придумывать и собственные апгрейды. Такая тренировка подарит уверенность в своих силах и желание создавать собственные уникальные программы.



Что можно делать с помощью программ, предложенных в книге в качестве примеров?



1) Создать тест и проверить друзей на эрудицию.



2) Сгенерировать пароль, который легко запомнить, но невозможно взломать.



3) Научить компьютер рисовать робота, звёзды и радужные картины (в стиле геометрической абстракции).



4) Создать календарь ожидания, чтобы помнить, сколько дней осталось до важных событий.



5) С помощью программы-шифровальщика передавать тайные послания знакомому агенту так, чтобы никто из посторонних не мог их прочитать.



6) Консультироваться с программой, которая многое знает. И учить её тому, чего она не знает.



7) Гладить компьютерного питомца и наблюдать за его реакцией.



8) Поиграть в 5 захватывающих игр на память, сообразительность и быстроту реакции, написанные на Python!



Во время работы над кодами ребенок познакомится с базовыми принципами программирования, а также узнает, как:



- использовать основные элементы Python: переменные, функции, списки, словари, модули, циклы;



- рисовать и анимировать изображения с помощью робота-черепашки;



- общаться с пользователем при помощи окон, кнопок и других элементов графического интерфейса;



- находить ошибки в коде;



- создавать настоящие игры - такие как "Девять жизней" (аналог телевизионной "Поле чудес"), "Гусеница" (аналог "Змейки" из тетриса), "Снэп" (аналог одноименной карточной игры), "Мемори" (широко известная игра на тренировку памяти) и "Яйцелов" (только без волка из "Ну, погоди!").



Как работать с этой книгой

Скачать программное обеспечение и выполнять пошаговые инструкции из книги, двигаясь постепенно - от самой лёгкой программы к более сложным.



Иметь под рукой родителей или других взрослых, которые смогут помочь с загрузкой файлов и проверкой программ на ошибки.



Для кого эта книга?

Книга идеально подходит для детей 10 лет и старше, а также взрослых, которые делают первые шаги в программировании.



Об авторах

Кэрол Вордерман - обладатель степени магистра технических наук Кэмбриджского Колледжа Сидни Сассекс и кавалер ордена Британской Империи, одна из самых известных телеведущих Великобритании (на протяжении 26 лет Кэрол была ведущей интеллектуально-математической телеигры Countdown). Вошла в число самых популярных британских авторов десятилетия, пишущих в жанре нон-фикшн, и является советником Дэвида Кэмерона по вопросам математического образования.



Крейг Томпсон (автор, художник) - автор графических романов Good-bye, Chunky Rice, Habibi, "Одеяла". Обладатель четырех премий Харви, трех премий Айснера, двух премий Игнаца.



Клэр Квигли - изучала информатику в Университете Глазго, получила степени бакалавра и доктора наук. Работала в компьютерной лаборатории Кембриджского университета и в Научном центре Глазго, сейчас занята в проекте по созданию музыкального и технологического порталов для начальных классов школ Эдинбурга. Наставник в CoderDojo Scotland.



Дэниел Маккафферти - окончил Университет Стратклайда по специальности "информатика". Разрабатывал ПО для больших и малых компаний из разных сфер: от банковского дела до телевидения. Дэниел живет в Глазго, обучает детей программированию, а свободное время посвящает семье и велопрогулкам.



Мартин Гудфеллоу - имеет докторскую степень по информатике и опыт обучения программированию вплоть до университетского уровня. Разрабатывал обучающее ПО для CoderDojo Scotland, Skills Development Scotland, Glasgow Life и Highlands and Islands Enterprises, консультировал телеканал BBC по вопросам работы с цифровыми данными.



Джон Вудкок - родился и живет в Англии. Получил высшее художественное образование, пройдя курс графического дизайна в школе искусств Норвича. Джон работал во многих британских и международных издательствах, а также дизайнерских и рекламных агентствах по всему миру. Сейчас живет в Саффолке со своей женой, двумя собаками и кошкой.

Серия: Книги для родителей. Как объяснить ребенку
Год: 2018
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 637513
ISBN: 978-5-00117-399-1
Автор: Вордерман Кэрол, Стили Крэйг, Квигли Клэр


Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей
2428 руб.
40 проектов на Scratch для юных программистов
Реклама
Лабиринт.ru
40 проектов на Scratch для юных программистов
Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch школьниками 2-5 классов, имеющими базовые навыки управления компьютером. Доходчивость изложения позволит детям сразу начинать создавать увлекательные проекты, а присущий автору юмор сделает это занятие веселым. Большое количество проектов и заданий для креативной самостоятельной работы поможет творчески применять многочисленные возможности Scratch.

Юные программисты узнают о логических и математических операторах, циклах и условиях, научатся создавать забавные рисунки и узоры, музыкальные проекты, мультфильмы и веселые игры под Android и даже продавать их в магазинах приложений.
Год: 2018
Производитель: BHV
Артикул: 619478
ISBN: 978-5-9775-3939-5
Автор: Голиков Денис Владимирович

40 проектов на Scratch для юных программистов
892 руб.
Энциклопедия школьной информатики
Реклама
Лабиринт.ru
Энциклопедия школьной информатики
Энциклопедия представляет собой книгу для дополнительного чтения по школьному курсу информатики и ИКТ. Состоит из 7 разделов, каждый раздел включает множество статей, раскрывающих систему понятий школьного курса информатики и ИКТ. Книга адресована как ученикам, так и учителям.

Для учеников это источник дополнительного учебного материала по всем разделам и темам курса информатики. Книга может быть использована для самостоятельной работы при составлении докладов, рефератов, при подготовке к сдаче ГИА и ЕГЭ по информатике. Для учителей наряду с предметным содержанием интерес представляют методические рекомендации по преподаванию тем курса на разных уровнях: в основной школе (8-9 кл.), в старших классах на базовом и профильном уровнях.

Книга рекомендуется также широкому кругу читателей, желающих расширить свой кругозор в области информатики и ИКТ.
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 478516
ISBN: 978-5-9963-0185-0
Автор: Дуванов Александр Александрович, Еремин Е.А., Семакин Игорь Геннадьевич, Андреева Е. В

Энциклопедия школьной информатики
878 руб.
Звёздные Войны. Создай свою компьютерную игру
Реклама
Лабиринт.ru
Звёздные Войны. Создай свою компьютерную игру
Учись программировать на Scratch вместе с C-3PO и другими легендарными героями "Звёздных Войн"! Создай шесть отличных компьютерных игр и брось вызов друзьям - кто из вас наберёт больше очков? Стань магистром Scratch - анимируй спрайты, создавай и совершенствуй свои компьютерные игры.

Серия: Звёздные Войны. Создай вселенную
Год: 2018
Производитель: Эксмодетство
Артикул: 659906
ISBN: 978-5-04-094096-7
Автор: Вудкок Йон


Звёздные Войны. Создай свою компьютерную игру
1161 руб.
Конструируем роботов для соревнований. Танковый роботлон
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов для соревнований. Танковый роботлон
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОСПОРТ" поможет вам создавать роботов и участвовать с ними в соревнованиях по робототехнике. Собрав из деталей конструкторов LEGO MINDSTORMS Education EV3 базовую модель управляемого робота-танка, вы поймете принципы его устройства, сильные и слабые стороны различных моделей. А применив свои фантазию и изобретательность, вы сможете создать собственную уникальную модель робота для участия в соревнованиях любого уровня.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОСПОРТ
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 634644
ISBN: 978-5-00101-153-8
Автор: Тарапата Виктор Викторович, Красных Андрей Владимирович, Валуев Алексей Александрович


Конструируем роботов для соревнований. Танковый роботлон
172 руб.
Программирование для детей. Мои первые программы на Scratch
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование для детей. Мои первые программы на Scratch
Не сомневаюсь, что ты любишь играть на компьютере, телефоне или планшете и смотреть 3D-мультфильмы. А знаешь, как их делают? Для этого нужны программы - наборы команд, которые приказывают компьютеру двигать героев по экрану. А теперь - самое главное. Ты можешь сам делать такие программы! Придумывать игры со своими героями, рисовать мультфильмы - все, что захочешь. Для этого создали специальную детскую среду программирования Скретч. Все команды в ней нарисованы как цветные значки-блоки, из которых удобно собирать программы. Это похоже на конструктор "Лего". Просто берешь кубики и собираешь сложную программу или игру. Давай вместе отправимся в удивительный мир программирования.

Серия: Вы купили компьютер
Год: 2018
Производитель: Питер
Артикул: 648858
ISBN: 978-5-4461-0881-7
Автор: Торгашева Юлия Владимировна


Программирование для детей. Мои первые программы на Scratch
710 руб.
Тайные кодеры. Первые шаги
Реклама
Лабиринт.ru
Тайные кодеры. Первые шаги
Основы программирования в комиксах о жизни девочки по имени Кузнечик и ее друзьях.

Кузнечик ненавидит свою новую школу. Одноклассники гнусные, директор жуткий и даже в самом здании есть что-то зловещее. Ну вот, например, зачем все стены Впечатляющей Академии покрыты девятками? Кузнечик и ее друзья твердо нацелены раскопать все тайны, но тайны Академии были буквально запрограммированы, и чтобы добраться до них, нужны не просто ученики, а настойчивые программисты. Так вот: Кузнечик и ее друзья твердо намерены ими стать - и ты можешь стать настоящим кодером вместе с ними!

Для этого нужно прочитать вот эти четыре книги в таком порядке:

1. Тайные кодеры. Первые шаги

2. Тайные кодеры. Пути и порталы

3. Тайные кодеры. Секретные последовательности

4. Тайные кодеры. Роботы и повторения

Серия: Книга тайных кодеров
Год: 2018
Производитель: Эксмодетство
Артикул: 662758
ISBN: 978-5-04-091224-7
Автор: Ян Джин Люэнь


Тайные кодеры. Первые шаги
271 руб.
Привет, Scratch! Моя первая книга по программированию
Реклама
Лабиринт.ru
Привет, Scratch! Моя первая книга по программированию
Хотите научиться программировать, но не знаете, как это сделать? Тогда эта книга - то, что вам нужно! Ведь Scratch - один из самых удачных языков для начала обучения программированию, он обладает простотой в освоении и универсальностью в использовании.

Сама книга состоит из последовательных заданий, которые вы будете выполнять под чутким руководством авторов книги. Вы сами напишите свои первые программы на Scratch, узнаете, как работает программный код, как использовать логические операторы, циклы, условия и другие элементы программирования. Вы создадите несколько игр, мультфильм и еще много интересного на Scratch!

В этой книге содержится минимум необходимой теории и максимум полезной практики, которая заставит читателя почувствовать себя настоящим программистом!

Серия: Программирование для начинающих
Год: 2018
Производитель: Наука и Техника
Артикул: 629087
ISBN: 978-5-94387-759-9
Автор: Дубовик Е. В., Русин Г. С., Иркова Ю. А


Привет, Scratch! Моя первая книга по программированию
645 руб.
Minecraft. Программируй свой мир на Python
Реклама
Лабиринт.ru
Minecraft. Программируй свой мир на Python
Любишь играть в Minecraft? Тебе нравится узнавать новое и придумывать то, чего раньше не существовало? Хочешь построить собственный виртуальный мир, которому будут завидовать все друзья?

Можно ли объединить Minecraft и программирование? Нужно!

Теперь ты будешь не только играть и жить в удивительном мире Minecraft, но и научишься программировать на Python. Простые инструкции и советы помогут воплотить свои идеи в жизнь, построить дом и 3D-копировальную машину, найти сокровища и даже завести в своем "огороде" гигантские работающие часы.

Прочитай эту книгу и превратись в настоящего демиурга, который способен создать свой мир и защитить его от инопланетян.

Теперь на Python 3!

2-е международное издание

Серия: Вы и ваш ребенок
Год: 2018
Производитель: Питер
Артикул: 654841
ISBN: 978-5-4461-0951-7
Автор: Вэйл Дэвид, О`Хэнлон Мартин


Minecraft. Программируй свой мир на Python
1255 руб.
КОМПАС-3D для школьников. Черчение и компьютерная графика
Реклама
Лабиринт.ru
КОМПАС-3D для школьников. Черчение и компьютерная графика
Учебное пособие предназначено для учащихся общеобразовательных учебных заведений, изучающих черчение и компьютерную графику.

Учебная версия системы KOMПAC-3D LT входит в состав Стандартного базового пакета программного обеспечения Первая Помощь, поступившего во все общеобразовательные учреждения Российской федерации в рамках приоритетного национального проекта "Образование".

Изложение особенностей работы в системе КОМПАС-3D максимально упрощено, пошаговая подробная подача материала делает его понятным для начинающих. Богатый иллюстративный материал поможет разобраться в изучаемом материале. В книге описана технология создания и редактирования трёхмерных моделей и чертежей. Пособие открывает новые возможности в преподавании и понимании черчения, превращая его изучение в увлекательное занятие. Все разделы и темы содержат вопросы для самоконтроля, задания для выполнения самостоятельной работы, которые могут быть использованы с целью разноуровневого обучения. Также предусмотрены задания для развития творческих способностей учащихся.

Издание может быть использовано для изучения системы КОМПАС-3D LT, начиная с версии V6 и выше.

Серия: САПР от А до Я
Год: 2018
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 196237
ISBN: 978-5-94074-519-8, 978-5-97060-627-8
Автор: Баранова Ирина Валерьевна


КОМПАС-3D для школьников. Черчение и компьютерная графика
643 руб.
Конструируем роботов для соревнований. Робот-сумоист
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов для соревнований. Робот-сумоист
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОСПОРТ" поможет вам создавать роботов и участвовать с ними в соревнованиях по робототехнике. Собрав из деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 базовую модель робота-сумоиста, вы поймете принципы его устройства, сильные и слабые стороны различных моделей. А применив свои фантазию и изобретательность, вы сможете создать собственную уникальную модель робота для участия в соревнованиях любого уровня. Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Серия: РОБОСПОРТ
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 627883
ISBN: 978-5-00101-141-5
Автор: Тарапата Виктор Викторович, Красных Андрей Владимирович


Конструируем роботов для соревнований. Робот-сумоист
229 руб.
Scratch для детей. Самоучитель по программированию
Реклама
Лабиринт.ru
Scratch для детей. Самоучитель по программированию
Scratch - простой, понятный и невероятно веселый язык программирования для детей. В нем нет кодов, которые нужно знать назубок и писать без ошибок. Все, что требуется, - это умение читать и считать. Как из конструктора, при помощи Scratch можно собирать программы из разноцветных "кирпичиков" - блоков. В программу можно вносить любые изменения в любой момент, и сразу видеть, как она работает.

Подробные объяснения, разобранные по шагам примеры и множество упражнений помогут освоить Scratch без труда.

Эта книга подойдет детям от 8 лет (и их родителям!), а также всем, кто хочет научиться программировать с нуля.

Фишки книги:

- Автор - старший разработчик в General Motors.

- Каждая глава - законченная программа

- Постепенное усложнение заданий

- Веселые вопросы и мини-игры на полях



Для кого эта книга

Для детей от 8 лет и всех, кто хочет научиться программировать.



2-е издание, исправленное.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2018
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 563662
ISBN: 978-5-00100-336-6, 978-5-00117-424-0
Автор: Маржи Мажед


Scratch для детей. Самоучитель по программированию
1887 руб.
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Ханойская башня
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Ханойская башня
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. С помощью деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 вы сможете собрать робот-манипулятор, решающий головоломку "Ханойская башня" с тремя дисками.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 644395
ISBN: 978-5-00101-158-3
Автор: Тарапата Виктор Викторович, Салахова Алена Антоновна, Красных Андрей Владимирович


Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Ханойская башня
172 руб.
Привет, робот! Моя первая книга по робототехнике
Реклама
Лабиринт.ru
Привет, робот! Моя первая книга по робототехнике
Все вы наверняка много раз слышали про роботов и робототехнику. Но если спросить вас - из чего состоит робот, как он управляется, как его программировать, то, боюсь, многим из нас придется лишь пожать плечами или "залезть" в Интернет в поисках подобной информации.

В этой книге вы найдете все ответы на ваши вопросы про современную робототехнику - узнаете, какие бывают виды роботов; как и для чего они используются; узнаете про устройство роботов; об их управлении и настройке и многое другое. Конечно же, будут и практические примеры - вы сможете собрать своего первого робота на примере конструктора LEGO Mindstorms, и научите его простейшим командам.

Также в книге будут рассмотрены различные увлекательные эксперименты в робототехнике, такие как программирование робота с помощью цветных шаров, основы и тонкости цветного программирования, обход препятствий роботом и т.п.
Год: 2018
Производитель: Наука и Техника
Артикул: 632416
ISBN: 978-5-94387-757-5
Автор: Русин Г. С., Дубовик Е. В., Иркова Ю. А

Привет, робот! Моя первая книга по робототехнике
741 руб.
Звероботы. Потрясающие роботы, придуманные самой природой
Реклама
Лабиринт.ru
Звероботы. Потрясающие роботы, придуманные самой природой
Представь себе, что, помимо нашего, существует другой мир - тот, где обитают неуязвимые, обладающие невероятными способностями живые механизмы.

Это научная фантастика? Нет, учёные-робототехники сегодня действительно трудятся над созданием роботов с суперспособностями настоящих животных. Что будет, если к проворству и быстроте змеи добавить механическую силу? Получится практически неуязвимый робот Дядя Сэм, который может передвигаться по земле и воде, поднимать тяжёлые грузы и участвует в спасательных операциях.

Сверхспособности звероботов подсказаны самой природой, а их создание обусловлено необходимостью решать поставленные задачи и справляться с разнообразными трудностями. Им под силу то, что невыполнимо для человека: обнаружить отравляющие газы или помочь при спасении постра- давших во время катастроф.

В этой книжке рассказывается о 12 таких удивительных роботах: невероятные гибриды бактерий и механизмов, бесшумные Летучие Робомыши, подводный Октобот и даже механические тараканы, всё это - звероботы. Вместе со звероботами вы совершите увлекательную и познавательную прогулку (а ещё проползёте, прокрадётесь и поохотитесь) по дебрям дикой робототехники.

Для младшего и среднего школьного возраста.

Серия: Мир вокруг нас
Год: 2018
Производитель: Пешком в историю
Артикул: 650128
ISBN: 978-5-906994-02-8
Автор: Беккер Хелейн


Звероботы. Потрясающие роботы, придуманные самой природой
1082 руб.
Ты можешь стать блогером
Реклама
Лабиринт.ru
Ты можешь стать блогером
Итак, ты хочешь создать свой блог, но не знаешь, с чего начать?

Эта книга станет твоим личным наставником - от выбора темы и поиска идей, от навыков безопасного общения в сети до съемок роликов для твоего собственного видеоблога. Проходи урок за уроком, применяй новые супернавыки на практике - и ты обязательно станешь крутым блогером!

Для среднего школьного возраста

Серия: Ты можешь
Год: 2018
Производитель: Эксмо
Артикул: 637447
ISBN: 978-5-04-089456-7
Автор: Бирли Шейн


Ты можешь стать блогером
609 руб.
Конструируем роботов на Arduino. Умный замок
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на Arduino. Умный замок
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Вы соберете на платформе Arduino собственное запирающее устройство, благодаря которому можно безопасно хранить ценные вещи.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 606015
ISBN: 978-5-00101-094-4
Автор: Салахова Алена Антоновна


Конструируем роботов на Arduino. Умный замок
284 руб.
Scratch и Arduino для юных программистов и конструкторов
Реклама
Лабиринт.ru
Scratch и Arduino для юных программистов и конструкторов
Книга написана на основе опыта работы с детьми 3~7 классов и посвящена созданию творческих проектов для юных программистов и конструкторов. На примерах разработки простых компьютерных игр продемонстрированы базовые приемы визуального программирования в среде Scratch. Рассмотрено применение плат Arduino, плат расширения и различных внешних датчиков в детских конструкторских проектах. Даны основы визуального программирования этих устройств в среде mBlock и креативного программирования путем написания интерактивных компьютерных игр, в которых управлением персонажами осуществляется посредством Arduino. Также дети освоят методы создания автономных "умных вещей", работающих под управлением Arduino без подключения к компьютеру.

Электронный архив на сайте издательства содержит дополнительные материалы и листинги всех программ.

Для детей младшего и среднего школьного возраста
Год: 2018
Производитель: BHV
Артикул: 614524
ISBN: 978-5-9775-3937-1
Автор: Винницкий Юрий Анатольевич

Scratch и Arduino для юных программистов и конструкторов
1173 руб.
Сделай сам! Робот на Arduino
Реклама
Лабиринт.ru
Сделай сам! Робот на Arduino
Робот своими руками!

Запрограммированный набор движений

Ориентация в окружающем пространстве

Обнаружение препятствий

Дистанционное управление

Движение по заданной траектории

В издании простым языком рассказывается, как создать робота своими руками на базе наборов Ардуино.

Вы сможете сконструировать роботов с пятью основными функциями:

- запрограммированный набор движений;

- ориентация в окружающем пространстве;

- обнаружение препятствий;

- дистанционное управление;

- движение по заданной траектории.

Книга будет интересна всем, кто увлекается робототехникой и хочет получить практические навыки роботостроения.
Год: 2018
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 648814
ISBN: 978-5-97060-656-8
Автор: МакКомб Гордон

Сделай сам! Робот на Arduino
615 руб.
Scratch+Arduino. 18 проектов для юных программистов
Реклама
Лабиринт.ru
Scratch+Arduino. 18 проектов для юных программистов
Набор подготовлен по материалам популярной книги Д. Голикова "Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров", которая написана автором на основе опыта обучения сотни детей от 7 до 12 лет визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке юных программистов.

Создавая простые компьютерные игры, описанные в книге, юный программист получит начальные знания об электрическом токе, напряжении и сопротивлении, узнает, что такое аналоговый и цифровой сигнал, научится подключать различные датчики к контроллеру Arduino и программировать на языке Scratch.

С помощью компонентов этого набора можно создать и модифицировать следующие проекты и игры:

- Моргаем одним светодиодом

- Новогодняя гирлянда. Бегущий огонёк и плавное изменение яркости

- Сигнал SOS. Управление зуммером

- Игра "Кликер". Управление с помощью кнопки

- Игра "Успей в барбершоп". Управление с помощью кнопки и ИК-пульта

- Игра "Арканоид". Управление с помощью потенциометра и датчика освещённости

- Цветомузыка. Управление с помощью датчика звука

- Климат-контроль комнаты. Управление "конден-ционером, вертилятором и обогревателем" с помощью датчика температуры

- Игра "Кольцевая автогонка". Управление с помощью потенциометра и кнопок

- Игра "Гонка в пустыне". Управление с помощью двух потенциометров

- Зуммер. Азбука Морзе и др.

СОСТАВ НАБОРА:

МИКРОКОНТРОЛЛЕР

1х Плата, совместимая с Arduino Uno R3 + кабель USB

МАКЕТНЫЕ ПЛАТЫ, ПРОВОДА

1х Плата макетная беспаечная [400 контактов] 85x55 мм

1х Монтажная диэлектрическая площадка для Arduino

65х Провод "папа-папа"

КНОПКИ, ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛИ

2х Кнопка 12x12 мм

РЕЗИСТОРЫ

2х Потенциометр 10 кОм 10х Резистор 10 кОм 10х Резистор 220 Ом

СВЕТОДИОДЫ

5х Светодиод красный 5 мм

5х Светодиод желтый 5 мм

5х Светодиод зеленый 5 мм

ДАТЧИКИ

1х ИК-приемник

1х Фоторезистор

1х Датчик температуры TMP36GT9Z

1х Датчик звука

ГЕНЕРАТОР ЗВУКА

1х Модуль зуммера 5 В

ИНСТРУМЕНТЫ

1х Мультиметр

КНИГА

1х Голиков Д. Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров.

Книга написана на основе опыта обучения визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение школьниками, имеющими базовые навыки управления компьютером. Необходимые сведения из области электроники и микропроцессорной техники даны в предельно простой и понятной форме.

Создавая простые интерактивные игры на Scratch и Arduino с управлением от датчиков, юные читатели познакомятся с аналоговыми и цифровыми сигналами, током, напряжением и сопротивлением, научатся пользоваться мультиметром. Дети узнают, как устроены и работают различные цифровые и аналоговые датчики, как их подключать к Arduino и использовать в играх.

Для младшего и среднего школьного возраста.

Серия: Дерзай! Наборы по электронике
Год: 2018
Производитель: BHV
Артикул: 653385
ISBN: 978-5-9775-3959-3
Автор: Голиков Денис Владимирович


Scratch+Arduino. 18 проектов для юных программистов
12961 руб.
Тайные кодеры. Роботы и повторения
Реклама
Лабиринт.ru
Тайные кодеры. Роботы и повторения
Основы программирования в комиксах о жизни девочки по имени Кузнечик и ее друзьях.

В расписании Впечатляющей Академии появился новый предмет - углубленное изучение химии. Только на уроках ученики все время делают одно и то же - учатся готовить взрывоопасную зеленую газировку! А тем временем Кузнечик с друзьями все ближе к разгадке тайны исчезновения ее отца. Так может, настало время пустить в ход самое мощное оружие доктора Би - Световую Черепаху?

Ты теперь тоже тайный кодер - составь программу для Световой Черепахи!

Для этого нужно прочитать вот эти четыре книги в таком порядке:

1. Тайные кодеры. Первые шаги

2. Тайные кодеры. Пути и порталы

3. Тайные кодеры. Секретные последовательности

4. Тайные кодеры. Роботы и повторения

Для младшего школьного возраста

Серия: Книга тайных кодеров
Год: 2018
Производитель: Эксмодетство
Артикул: 662028
ISBN: 978-5-04-091223-0
Автор: Ян Джин Люэнь


Тайные кодеры. Роботы и повторения
271 руб.
Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров
Реклама
Лабиринт.ru
Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров
Книга написана на основе опыта обучения визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет.

Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение школьниками, имеющими базовые навыки управления компьютером. Необходимые сведения из области электроники и микропроцессорной техники даны в предельно простой и понятной форме.

Создавая простые интерактивные игры на Scratch и Arduino с управлением от датчиков, юные читатели познакомятся с аналоговыми и цифровыми сигналами, током, напряжением и сопротивлением, научатся пользоваться мультиметром.

Дети узнают, как устроены и работают различные цифровые и аналоговые датчики, как их подключать к Arduino и использовать в играх.

Для детей младшего и среднего школьного возраста.
Год: 2018
Производитель: BHV
Артикул: 650379
ISBN: 978-5-9775-3982-1
Автор: Голиков Денис Владимирович

Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров
631 руб.
Конструируем роботов на ScratchDuino. Первые шаги
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на ScratchDuino. Первые шаги
Тем, кто освоил LEGO и хочет двигаться дальше, открывая для себя безграничные возможности робототехники, мы предлагаем познакомиться с новой платформой, которая называется "ScratchDuino". Из этой книги, представляющей собой практическое руководство, вы узнаете об особенностях программирования в среде разработки Scratch, о том, как устроены роботы, научитесь собирать их и управлять ими. В итоге вы сможете придумывать собственные проекты, с помощью которых проверите, на что способны собранные вами роботы.

Для юных исследователей и программистов, а также всех тех, кто увлечен конструированием роботов.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

2-е издание.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 586209
ISBN: 978-5-00101-086-9, 978-5-906828-98-9
Автор: Винницкий Юрий Анатольевич, Поляков Константин Юрьевич


Конструируем роботов на ScratchDuino. Первые шаги
694 руб.
HTML, CSS, Scratch, Python. Моя первая книга
Реклама
Лабиринт.ru
HTML, CSS, Scratch, Python. Моя первая книга
Хотите научиться создавать программы и сайты, но не знаете, как это сделать? Тогда эта книга - то, что вам нужно! Она состоит из двух частей: в первой части вы изучите два популярных языка программирования Scratch и Python, а во второй части узнаете, как создавать сайты с помощью HTML и CSS.

Сама книга состоит из последовательных заданий, которые вы будете выполнять под чутким руководством авторов книги. Вы сами напишите свои первые программы, узнаете, как работает программный код, как использовать логические операторы, циклы, условия и другие элементы программирования. Отдельные разделы книги посвящены тому, как создавать собственные полноценные игры!

В этой книге содержится минимум необходимой теории и максимум полезной практики, которая заставит вас почувствовать себя настоящим разработчиком программ и сайтов!

Серия: Программирование для начинающих
Год: 2018
Производитель: Наука и Техника
Артикул: 638292
ISBN: 978-5-94387-754-4
Автор: Дубовик Е. В., Русин Г. С., Голиков С. В


HTML, CSS, Scratch, Python. Моя первая книга
708 руб.
Программируй своего первого робота, или Ваш личный робопёс
Реклама
Лабиринт.ru
Программируй своего первого робота, или Ваш личный робопёс
У вас появился первый конструктор робота, или вы еще только раздумываете над его приобретением? А может, вы просто интересуетесь роботами и их программированием? Тогда мы идем к вам с нашей книгой!

В легкой и доступной форме вам будет продемонстрировано, как собирать и программировать различных роботов на примерах разных моделей. Вы увидите, как робот-строитель построит небольшую башню; робот-художник нарисует дорожную разметку; робот-пёс пройдет полосу препятствий, а робот-кладоискатель найдет настоящий клад!

Также будет рассказано про основы программирования в LЕGО Mindstorms, благодаря чему ты узнаешь про область организации файлов, панель инструментов области программирования, область и палитру программирования и многое другое.

Книга будет интересная любым возрастам.

Собери и запрограммируй своего первого робота!
Год: 2018
Производитель: Наука и Техника
Артикул: 650598
ISBN: 978-5-94387-760-5
Автор: Яшин Анатолий Викторович, Дубовик Е. В., Русин Г. С

Программируй своего первого робота, или Ваш личный робопёс
724 руб.
Творческие задания в среде Scratch. 5-6 классы. Рабочая тетрадь
Реклама
Лабиринт.ru
Творческие задания в среде Scratch. 5-6 классы. Рабочая тетрадь
В рабочей тетради задания на компьютере чередуются с письменными упражнениями. Итогом освоения каждой темы является выполнение проектного задания по созданию мультипликационного сюжета, презентации, проведению теста или игры.

Все задания носят творческий характер, что позволит учащимся 5-6 классов развивать знания об алгоритмах, полученные в начальной школе в предметной области "Математика и информатика", а также овладевать инструментами программирования в среде Scratch (Скретч) и применять эти знания и умения при выполнении проектных заданий из других предметных областей.

Электронное приложение к тетради размещено на методическом сайте издательства.

Пособие рекомендуется использовать как на уроках информатики, так и во внеурочной деятельности школьников.

3-е издание, переработанное и дополненное.

Серия: Школа программиста
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 623513
ISBN: 978-5-00101-121-7
Автор: Пашковская Юлия Владимировна


Творческие задания в среде Scratch. 5-6 классы. Рабочая тетрадь
515 руб.
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Домашний кассир
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Домашний кассир
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.

С помощью деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 вы сможете собрать робота, который поможет подсчитать твои денежные сбережения и разложить по номиналу имеющиеся у тебя банкноты на карманные расходы или особые подарки родственникам и друзьям.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2018
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 617085
ISBN: 978-5-00101-101-9
Автор: Тарапата Виктор Викторович


Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Домашний кассир
310 руб.
Программирование для детей. От основ к созданию роботов
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование для детей. От основ к созданию роботов
Нашу жизнь невозможно представить без разнообразных цифровых устройств. Ноутбуки, планшеты, мобильники и другие гаджеты доступны детям буквально с рождения. "Разум" внедряется в привычные вещи - пылесосы, стиральные машины, холодильники, автомобили. Как не потеряться в этом мире? Как управлять умными вещами? Вероника и Игорь Воронины просто и увлекательно рассказывают о программировании, роботах, передаче зашифрованных посланий и многом другом.

Хочешь научиться основам программирования и создать собственного робота, который будет выполнять твои команды? Теперь всё в твоих руках.

Изобретателем может стать каждый!

Книга выпущена при поддержке фонда "Сколково" и Международной гимназии инновационного центра "Сколково"
Год: 2018
Производитель: Питер
Артикул: 656408
ISBN: 978-5-4461-0555-7
Автор: Воронин Игорь, Воронина Вероника

Программирование для детей. От основ к созданию роботов
1047 руб.
Конструируем роботов для соревнований. Движение по линии
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов для соревнований. Движение по линии
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОСПОРТ" поможет вам создавать роботов и участвовать с ними в соревнованиях по робототехнике.

Собрав из деталей конструкторов LEGO MINDSTORMS Education EV3 базовую модель робота, распознающего различные по сложности виды линий, вы поймете принципы его устройства, сильные и слабые стороны различных моделей. А применив свои фантазию и изобретательность, вы сможете создать собственную уникальную модель робота для участия в соревнованиях любого уровня.

Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

Серия: РОБОСПОРТ
Год: 2019
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 691412
ISBN: 978-5-00101-208-5
Автор: Лях Татьяна Викторовна


Конструируем роботов для соревнований. Движение по линии
246 руб.
Программирование для детей. Иллюстрированное руководство по языкам Scratch и Python
Реклама
Лабиринт.ru
Программирование для детей. Иллюстрированное руководство по языкам Scratch и Python
О книге

Программирование - один из ключевых навыков, которому нужно обучать ребенка уже с младших классов. Компьютерный код - тот же иностранный язык, только он позволяет разговаривать с компьютером, ставить ему задачи и контролировать их выполнение. И знание этого языка сегодня так же необходимо, как знание английского и математики.



Этот самоучитель познакомит вашего ребенка с основами программирования и научит двум наиболее распространенным языкам - визуальному Scratch и текстовому Python. В книге вы найдете:



Описания возможностей программных языков.

Простые инструкции по созданию игр и анимации.

Многочисленные советы и рекомендации от программистов.

Полезную информацию об устройстве компьютера.



Фишка книги

Многие талантливые программисты начинали свой путь еще в детстве - с создания простых игр. Это интересно и понятно ребенку. Именно поэтому авторы этого самоучителя предлагают простые проекты игр и анимации, выполняя которые, ребенок будет учиться программировать.



Почему мы решили издать эту книгу

Мы живем в цифровую эпоху. И если вы хотите, чтобы ваш ребенок был успешен и нашел себя в будущем, помогите ему - учите программированию уже сейчас. И даже если он не выберет карьеру программиста, эти занятия помогут ему развить логику, научат мыслить аналитически и находить решения непростых задач.



Для кого эта книга

Для детей от 8 лет, которые хотят научиться программировать.

Для родителей, которые хотят показать детям возможности компьютера.

Для учителей. Эту книгу можно использовать на занятиях.

Для родителей



Программы Scratch и Python можно бесплатно скачать и установить на любой компьютер. Рекомендуем вам устанавливать английские версии программ. Мы специально не адаптировали издание к русским версиям (хотя они есть). Профессиональные программисты должны знать английский язык, поэтому пусть ребенок учится программировать на английском с самого начала.



От авторов

Совсем недавно компьютерное программирование казалось таинственным ремеслом, уделом специалистов. Мысль о том, что программирование может быть увлекательным занятием для каждого, большинству людей и в голову не приходила. Но мир изменился. Интернет, электронная почта, социальные сети, смартфоны и мобильные приложения, ураганом влетев в нашу жизнь, преобразили ее всего за несколько лет.



Компьютеры занимают очень важное место в современном мире, и мы принимаем это как должное. Мы охотно поглощаем любые плоды компьютеризации - от интернет-шопинга и развлечений до новостей и игр. Однако мы можем не только использовать эти технологии - научившись программировать, мы можем развивать их, создавать собственные произведения цифрового искусства.



Многие считают, что программирование - одно из наиболее важных в ХХ веке умений.



Учиться программировать очень интересно, ведь ты можешь получить результаты сразу же, и не важно, сколько еще материала предстоит изучить. Более того, создание игр и программ - такое увлекательное занятие, что очень скоро покажется, будто это почти не требует усилий. Это отличная возможность для творчества, наверное, первая область науки, совмещающая искусство, логику, сочинительство и бизнес.



Кроме того, умение программировать очень пригодится в жизни. Оно развивает логику и интеллект, которые важны в самых разных областях - от науки и инженерного дела до медицины и юриспруденции. Количество вакансий, где нужно умение программировать, будет со временем только расти, причем хороших программистов не хватает уже сейчас. Научись программированию - и цифровой мир будет открыт для тебя!

5-е издание.

Серия: Книги для родителей. Как объяснить ребенку
Год: 2019
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 481230
ISBN: 978-5-00057-472-0, 978-5-00100-073-0, 978-5-00100-557-5, 978-5-00117-348-9, 978-5-00146-043-5
Автор: Вордерман Кэрол, Вудкок Джон, Макаманус Шон


Программирование для детей. Иллюстрированное руководство по языкам Scratch и Python
2339 руб.
Scratch 2.0: от новичка к продвинутому пользователю. Пособие для подготовки к Scratch-Олимпиаде
Реклама
Лабиринт.ru
Scratch 2.0: от новичка к продвинутому пользователю. Пособие для подготовки к Scratch-Олимпиаде
В данном пособии обучение программированию на языке Scratch 2.0 ведется на основе методики пошагового обучения. Учащиеся младших классов научатся создавать мультики, учащиеся 5-8 классов - игры-викторины и компьютерные игры, а старшеклассники - образовательные проекты. Материал, включенный в пособие, соответствует тематике заочной международной Scratch-Олимпиады, проводимой ежегодно компанией "РОББО".

Книга предназначена для дополнительного образования в школе и дома. Она будет полезна как руководителям кружков и родителям маленьких программистов, так и учащимся основной и старшей школы, которые хотят научиться программировать в среде Scratch, а также участвовать и побеждать в Scratch-Олимпиадах.

Для среднего и старшего школьного возраста

Серия: Школа юного программиста
Год: 2019
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 655127
ISBN: 978-5-00101-163-7
Автор: Путина Анастасия Сергеевна


Scratch 2.0: от новичка к продвинутому пользователю. Пособие для подготовки к Scratch-Олимпиаде
591 руб.
Scratch для юных программистов
Реклама
Лабиринт.ru
Scratch для юных программистов
В этой книге о программировании на языке Scratch, созданном специально для обучения детей программированию, вы найдете интересные проекты, забавные иллюстрации и, конечно, понятные инструкции. Все это поможет вам разобраться в основах программирования, понять логику работы компьютера, а затем и перейти к программированию на более сложных языках.

Для младшего и среднего школьного возраста.

Серия: Программирование для мальчиков и девочек
Год: 2019
Производитель: Аванта
Артикул: 726184
ISBN: 978-5-17-119717-9


Scratch для юных программистов
827 руб.
Конструируем роботов от А до Я. Полное руководство для начинающих
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов от А до Я. Полное руководство для начинающих
Джон Бейктал, непревзойденный автор книг о любительских электронных устройствах, роботах, дронах, инструментарии и игрушках, написал это полное практическое руководство для тех, кто делает первые шаги в робототехнике. С его помощью, пользуясь пошаговыми инструкциями и многочисленными цветными иллюстрациями, вы построите с нуля робота на колесном шасси и превратите его в робота-художника, смастерите солнечную панель и запитаете от нее робота-спиннера, научитесь программировать в среде разработки Arduino и управлять роботом с помощью Arduino. Под руководством автора вы укомплектуете свой инструментарий, изучите основы электроники, программирования и техники безопасности, научитесь паять, познакомитесь с лазерным резаком и 3D-принтером. В книге представлены 30 лучших образцов роботов-самоделок со всего мира, сконструированных такими же непрофессионалами, как и вы.

Для технического творчества в школе, дома и на занятиях в робототехнических кружках, а также для всех, кто увлекается робототехникой.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2019
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 626778
ISBN: 978-5-00101-026-5
Автор: Бейктал Джон


Конструируем роботов от А до Я. Полное руководство для начинающих
1387 руб.
Minecraft. Кругосветное путешествие
Реклама
Лабиринт.ru
Minecraft. Кругосветное путешествие
Вместе с книгой "Minecraft: Кругосветное путешествие" из серии "Вселенная Minecraft" читатель отправится в увлекательное путешествие по самым невероятным архитектурным объектам мира и узнает, как самостоятельно построить их Minecraft.

Книга состоит из четырёх частей: Африка, Европа, Австралазия и Америка. И в каждой части - подробные инструкции для создания самых разнообразных сооружений: от древней гробницы и роскошного дворца до мостов, шахт и гигантских небоскрёбов!

Это простая пошаговая инструкция, с которой игра станет проще и интереснее. Множество цифр и фактов, полезные советы и иллюстрации окажут неоценимую помощь как начинающему игроку, так и заядлому любителю мира Minecraft!

Для среднего школьного возраста.

Серия: Вселенная Minecraft
Год: 2019
Производитель: Аванта
Артикул: 710134
ISBN: 978-5-17-117913-7
Автор: Стэнли Джульетта


Minecraft. Кругосветное путешествие
730 руб.
Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй
Реклама
Лабиринт.ru
Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй
Новая книга для всех любителей игры Minecraft от автора мировых бестселлеров-самоучителей по программированию Эла Свейгарта. Благодаря своему многолетнему опыту, Свейгарт умеет в увлекательной игровой форме подать даже самую непростую информацию и заинтересовать даже тех маленьких читателей, которых чтение не интересует. Самая популярная у детей во всем мире игра станет еще интереснее, когда ваш ребенок научится использовать и своими руками программировать автоматических помощников-черепашек, делающих в Minecraft за игрока всю самую скучную работу. С этой книгой читатели смогут не только стать продвинутыми геймерами, но и познакомятся с основами программирования и получат ценные навыки, которые в дальнейшем смогут развить.

Для среднего школьного возраста.

Серия: Программирование для детей
Год: 2019
Производитель: Бомбора
Артикул: 659408
ISBN: 978-5-04-096471-0
Автор: Свейгарт Эл


Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй
1480 руб.
Конструируем роботов на LEGO  Education WeDo 2.0. Рободинопарк
Реклама
Лабиринт.ru
Конструируем роботов на LEGO Education WeDo 2.0. Рободинопарк
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Всего за пару часов вы соберёте из деталей конструктора LEGO Education WeDo 2.0 несколько динозавров и снимете про них увлекательный фильм.

Для школьников средних классов. Также может быть использовано преподавателями технического творчества, ведущими занятия в робототехнических кружках с детьми младшего школьного возраста.

Серия: РОБОФИШКИ
Год: 2019
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 658403
ISBN: 978-5-00101-187-3
Автор: Лифанова Ольга Александровна


Конструируем роботов на LEGO Education WeDo 2.0. Рободинопарк
326 руб.
Программист. Детская академия
Реклама
Лабиринт.ru
Программист. Детская академия
Вопрос "Кем ты хочешь стать?" больше не будет ставить детей в тупик. С этой серией книг они смогут как можно раньше определиться со своим призванием.

"Детская академия" поможет ребенку примерить на себя популярные профессии. Погружаясь в тему, он приобретет полезные знания и навыки, которые пригодятся в жизни.

Серия: Детская академия
Год: 2019
Производитель: Бомбора
Артикул: 672469
ISBN: 978-5-04-091592-7
Автор: Макманус Шон


Программист. Детская академия
602 руб.
Удивительный LEGO Technic. Автомобили, роботы и другие замечательные проекты!
Реклама
Лабиринт.ru
Удивительный LEGO Technic. Автомобили, роботы и другие замечательные проекты!
Вы познакомитесь с уникальными моделями и узнаете, как они собирались, с какими сложностями столкнулись их конструкторы и как они их решили! В книге собраны модели автомобилей, самолетов, строительной техники, кораблей и многие другие - самые знаменитые модели, созданные с помощью LEGO Technic. Вы узнаете, как встроить в модели дифференциалы, подвески, электромотры и сложные приводные системы, без которых модель не сможет двигаться так, как хотелось бы. Эта книга представляет собой уникальный взгляд на искусство и технику и поможет оживить твои творения LEGO!

Серия: Подарочные издания. Компьютер
Год: 2019
Производитель: Бомбора
Артикул: 674746
ISBN: 978-5-04-095840-5
Автор: Кмец Павел


Удивительный LEGO Technic. Автомобили, роботы и другие замечательные проекты!
3050 руб.
Учимся вместе со Scratсh. Программирование, игры, робототехника
Реклама
Лабиринт.ru
Учимся вместе со Scratсh. Программирование, игры, робототехника
До настоящего программиста нужно дорасти, а в школе серьезному программированию начинают учить только в 8-9 классах - теперь это в прошлом! "Учимся вместе со Scratch" - новый трамплин в мир программирования для всех ребят в возрасте 9-12 лет. Визуальная среда Scratch позволяет изучать основы программирования в увлекательной и интуитивно понятной форме, а благодаря тщательно продуманной методике она становится мощным инструментом, который позволит подготовиться к изучению профессиональных языков программирования и достижению самых высоких результатов! Обучение разделено на два этапа: в первом мы изучим классическое программирование в той же последовательности изложения, в какой изучают любой другой серьезный язык программирования. На втором этапе мы займемся разработкой трех видеоигр и даже подключим геймпад и запрограммируем управление от него (требуется ScratchDuino. Лаборатория или ROBBO LAB). Каждая глава пособия - уровень, достигая каждый из которых мы движемся к званию настоящего программиста.

Для детей среднего и старшего школьного возраста.

Серия: Школа юного программиста
Год: 2019
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 673252
ISBN: 978-5-00101-177-4
Автор: Тарапата Виктор Викторович, Прокофьев Борис Викторович


Учимся вместе со Scratсh. Программирование, игры, робототехника
873 руб.
Роботоделы. Короткое замыкание в школе
Реклама
Лабиринт.ru
Роботоделы. Короткое замыкание в школе
Веселый и оригинальный комикс для детей 12 лет и старше расскажет историю мальчика Уго, его друзей и их забавного умного робота, обладающего очень человеческими чертами характера. Герои путешествуют во времени, оказываются в сложных и, казалось бы, безвыходных ситуациях, но знание робототехники и программирования всегда помогает им найти решение. Страница за страницей, вместе с героями книги, читатели узнают новые интересные факты о роботах и знакомятся с основами информатики, робототехники и программирования.

Серия: Программирование для детей
Год: 2019
Производитель: Бомбора
Артикул: 715119
ISBN: 978-5-04-099368-0
Автор: Эликс Том


Роботоделы. Короткое замыкание в школе
1122 руб.
42 проекта на Scratch 3 для юных программистов
Реклама
Лабиринт.ru
42 проекта на Scratch 3 для юных программистов
Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch школьниками 2-5 классов, имеющими базовые навыки управления компьютером. Доходчивость изложения позволит детям сразу начинать создавать увлекательные проекты, а присущий автору юмор сделает это занятие веселым. Большое количество проектов и заданий для креативной самостоятельной работы поможет творчески применять многочисленные возможности Scratch.

Юные программисты узнают о логических и математических операторах, циклах и условиях, научатся создавать забавные рисунки и узоры, музыкальные проекты, мультфильмы и веселые игры, которые будут работать на всех устройствах: на смартфонах, планшетах и компьютерах.

Для детей младшего и среднего школьного возраста.
Год: 2019
Производитель: BHV
Артикул: 705204
ISBN: 978-5-9775-4121-3
Автор: Голиков Денис Владимирович

42 проекта на Scratch 3 для юных программистов
1032 руб.
Python для детей
Реклама
Лабиринт.ru
Python для детей
Твои первые шаги в программировании

Базовые знания о языке Python и объектно-ориентированном программировании

Использование всех основных элементов словаря Python

Работа с компонентами библиотеки

Возможности Python при работе с графикой

Основы работы с игровыми модулями pygame

Разработка собственной игры

Большое количество ярких иллюстрация для сохранения интереса к обучению

Задачи для полного освоения материала

Книга может использоваться в качестве учебника по информатике

Эта книга - прекрасное руководство по программированию для детей на языке Python средней сложности. Читатели получат базовые знания о языке Python, узнают об объектно-ориентированном программировании, научатся работать с функциями, классами и модулями. Много внимания уделено работе с графикой, созданию анимации и разработке собственной игры.

Издание будет полезно школьникам средних и старших классов, увлекающимся программированием, а также может быть использовано как учебник на курсах дополнительного образования для детей.
Год: 2019
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 700999
ISBN: 978-5-97060-681-0
Автор: Шуманн Ханс-Георг

Python для детей
1700 руб.
Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 4
Реклама
Лабиринт.ru
Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 4
Пособие предназначено для использования на уроках информатики и технологии в начальной школе, а также во внеурочной деятельности. Оно способствует формированию практических умений и проектно-исследовательского мышления, развитию всех видов универсальных учебных действий, обеспечивает вовлечение учащихся в научно-техническое творчество. Учащиеся выполняют задания с использованием комплекта учебных конструкторов LEGO Education WeDo 2.0.

Методический инструментарий пособия позволяет реализовать требования федерального государственного образовательного стандарта начального общего образования в части достижения метапредметных и личностных результатов.

Для учащихся 3-4 классов, учителей начальной школы и других специалистов в области образования.
Год: 2019
Производитель: Просвещение/Бином
Артикул: 705502
ISBN: 978-5-996-346-554
Автор: Павлов Дмитрий Игоревич, Ревякин Михаил Юрьевич

Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 4
348 руб.
Электронные эксперименты для детей
Реклама
Лабиринт.ru
Электронные эксперименты для детей
Изучение электроники путем создания забавных вещей!

Первые электронные шаги

Конденсаторы: закон сохранения заряда на черный день

Позаботимся о подходящем напряжении

Интегральные схемы: мал, да удал

Операционная для усилителя

Идеи электронных подарков

От книги до собранной работающей схемы!

Книга предназначена для первоначального изучения электроники детьми и подростками в возрасте 8-12 лет. Юный читатель узнает про конденсаторы и диоды, научится паять и делать настоящие макетные и печатные платы, познакомится с осциллографом и вольтметром.

Много внимания уделено интегральным схемам - как аналоговым (операционный усилитель), так и цифровым (триггеры и счетчики). В конце книги приведен список заданий и вопросов для самостоятельной работы.

Все компоненты и материалы для проведения экспериментов и исследовательской работы с книгой должны быть приобретены отдельно, что дополнительно дает почву для фантазии и изобретательности.

Издание рекомендуется в первую очередь тем детям, которые хотели бы не только испытать чувство восторга от работы самостоятельно собранной электронной схемы, но и научиться эти схемы придумывать!

Серия: Технологии для детей
Год: 2019
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 697733
ISBN: 978-5-97060-682-7
Автор: Шеффер Флориан


Электронные эксперименты для детей
3244 руб.
Роботы. Как мечта стала реальностью
Реклама
Лабиринт.ru
Роботы. Как мечта стала реальностью
ВАЛЛ-И, R2D2 Список известных на весь мир роботов невероятно длинный. Неужели совсем скоро робот станет лучшим другом человека?

Человек начал создавать роботов, которые бы помогали людям с решением сложных задач. От Древней Греции и до наших дней - здесь изложена история этих искусственных существ, чьи способности постоянно совершенствоваться. Но как далеко это зайдёт? Может ли постоянное использование роботов в тех или иных областях нашей жизни иметь негативные последствия?

Автор Наташа Шейдхауер, независимый журналист и писатель, не только работает в различных научных журналах, но и снимает документальное кино.

"Поколение роботов. Как мечта стала реальностью" - это книга, которая несомненно изменит ваше отношение к искусственному интеллекту.

Для среднего школьного возраста.

Серия: Лучшие книги о науке для детей
Год: 2019
Производитель: Редакция Вилли Винки
Артикул: 726791
ISBN: 978-5-17-120218-7
Автор: Шейдхауер Наташа


Роботы. Как мечта стала реальностью
825 руб.
Игры
Реклама
Лабиринт.ru
Игры
Книга "Игры" из серии "Энциклопедия удивительных фактов" проведёт читателя по самым значимым и интересным событиям игровой индустрии. Огромное количество фактов и изображений, самые известные и популярные видеоигры, технологические открытия и сногсшибательные рекорды - это лишь малая часть того, что найдётся на страницах этой книги.

Самый длинный марафон по "Minecraft"? Самая дорогая компьютерная игра? Самая популярная игровая консоль? Самая первая аркадная игра? И многое-многое другое.

Клайв Гиффорд - автор более 150 книг для детей и взрослых. В начале 1980-х годов он руководил своей собственной фирмой по разработке видеоигр, а теперь с удовольствием делится с читателями опытом.

Для среднего школьного возраста.

Серия: Энциклопедия удивительных фактов
Год: 2019
Производитель: Аванта
Артикул: 720003
ISBN: 978-5-17-118476-6
Автор: Гиффорд Клайв


Игры
649 руб.
Занимательная электроника. Цифровые схемы. Манга
Реклама
Лабиринт.ru
Занимательная электроника. Цифровые схемы. Манга
Ученица старшей школы по имени Аисака Ицумо, любящая разбирать электронные приборы, пытается устроиться на работу в комиссионный магазин бытовой техники. Книга познакомит читателя с особенностями и типами цифровых схем, причинами их широкого распространения, базовыми методами логического проектирования и лежащими в их основе идеями.

Вы познакомитесь с простыми и доступными каждому методами проектирования схем комбинационной логики, а формат манги лучше, чем обычная книга, подходит для описания мира цифровых схем, наполненного графикой: таблицами истинности, чертежами логических схем, картами Карно, диаграммами состояний и т.п.

В заключение вы узнаете о новейших методах проектирования схем: языках описания аппаратуры, высокоуровневом синтезе и др. Материал изложен по возможности простым языком, но при этом описано и внутреннее устройство логических схем на основе множества примеров проектирования.

Книга будет интересна школьникам старших классов и студентам, а также всем, кто увлекается схемотехникой.

Простой, последовательный, наглядный и необременительный путь изучения электроники

Цифровые схемы вокруг нас

Почему цифровые схемы победили?

Проектировать цифровые схемы просто!

Доступные методы проектирования схем комбинационной логики

Строим последовательные схемы

Преобразование схем с помощью алгебры логики

Новейшие методы проектирования схем

Читай комиксы и становись отличником!

Серия: Образовательная манга
Год: 2019
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 663535
ISBN: 978-5-97060-661-2
Автор: Хидэхару Амано


Занимательная электроника. Цифровые схемы. Манга
979 руб.
Создаем игры с Kodu Game Lab
Реклама
Лабиринт.ru
Создаем игры с Kodu Game Lab
В данном учебном пособии рассказывается, как с помощью конструктора игр Kodu Game Lab создавать SD-миры и компьютерные игры самых разных жанров - от простых "бродилок" до "стрелялок" и головоломок.

Книга разбита на темы, освоив которые на примерах небольших демо-игр, вы сможете создавать собственные полноценные игровые проекты.

Методика пошагового обучения, применяемая в пособии, поможет вам развить у себя алгоритмическое мышление, а также навыки программирования и разработки.

Книга предназначена для дополнительного образования в школе и дома. Она будет полезна учащимся 4-5 классов, а также учителям информатики, руководителям кружков и родителям маленьких программистов.

Для среднего школьного возраста.

Серия: Школа юного программиста
Год: 2019
Производитель: Лаборатория знаний
Артикул: 669743
ISBN: 978-5-00101-189-7
Автор: Астахова Ксения Ивановна


Создаем игры с Kodu Game Lab
771 руб.
Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 3
Реклама
Лабиринт.ru
Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 3
Пособие предназначено для использования на уроках информатики и технологии в начальной школе, а также во внеурочной деятельности. Оно способствует формированию практических умений и проектно-исследовательского мышления, развитию всех видов универсальных учебных действий, обеспечивает вовлечение учащихся в научно-техническое творчество. Учащиеся выполняют задания с использованием комплекта учебных конструкторов LEGO Education WeDo 2.0.

Методический инструментарий пособия позволяет реализовать требования федерального государственного образовательного стандарта начального общего образования в части достижения метапредметных и личностных результатов.

Для учащихся 3-4 классов, учителей начальной школы и других специалистов в области образования.
Год: 2019
Производитель: Просвещение/Бином
Артикул: 705501
ISBN: 978-5-996-346-547
Автор: Павлов Дмитрий Игоревич, Ревякин Михаил Юрьевич

Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 3
348 руб.
Minecraft. Машина времени
Реклама
Лабиринт.ru
Minecraft. Машина времени
Книга "Minecraft: Машина времени" из серии "Вселенная Minecraft" отправит читателя в путешествие сквозь время и расскажет, как создать в Minecraft такие невероятные сооружения, как пиратский корабль, древние пирамиды, космический корабль, ракету и даже троянского коня!

Это простая пошаговая инструкция, с которой игра станет проще и интереснее. Множество цифр и фактов, полезные советы и иллюстрации окажут неоценимую помощь как начинающему игроку, так и заядлому любителю мира Minecraft!

Для среднего школьного возраста.

Серия: Вселенная Minecraft
Год: 2019
Производитель: Аванта
Артикул: 710135
ISBN: 978-5-17-117465-1
Автор: Стэнли Джульетта


Minecraft. Машина времени
561 руб.
Computer Coding With Scratch 3.0 Made Easy. Beginner Level
Реклама
Лабиринт.ru
Computer Coding With Scratch 3.0 Made Easy. Beginner Level
Get ready to learn a whole new language: computer coding! Perfect for coders already familiar with Scratch, with easy-to-understand instructions and no complicated jargon. Get ready, get set, get coding!

Download Scratch, a simple and free programming language and get programming quickly with Scratch 3.0 Made Easy. It's the perfect coding book for beginners or Scratch enthusiasts who want to find out how to use all the exciting new features of Scratch 3.0. These include new sprites, backgrounds, sound effects, paint editor, and sound-editing tool to make music or sound affects. This new version of Scratch will also let you code and play games on tablets, and play the games you create on smart phones.

In Scratch 3.0 Made Easy, programming and coding for kids is broken down clearly and simply, so children will easily learn how to create their own games, projects, and much more on the screen.

Серия: English Made Easy
Год: 2019
Производитель: Dorling Kindersley
Артикул: 769172
ISBN: 9780241358634
Автор: Steele Craig


Computer Coding With Scratch 3.0 Made Easy. Beginner Level
721 руб.
Ступеньки к информатике. Для детей 4-6 лет
Реклама
Лабиринт.ru
Ступеньки к информатике. Для детей 4-6 лет
Пособие "Ступеньки к информатике" очень удобно для подготовки дошкольников к изучению курса информатики для начальной школы. Оно уникально своей доступностью и простотой, а также тем, что состоит из пошаговых заданий, как бы из ступенек. Оно в игровой форме знакомит малышей с базовыми логическими и математическими понятиями и прививает первые навыки оперирования абстрактными понятиями. Если малыш владеет этими навыками, это благоприятно скажется на его успеваемости и общей адаптации к школе.

Книги серии "Ступеньки к школе" разработаны для детей, которые скоро пойдут в первый класс, хотя могут использоваться для обучения как в 4-6 лет, так и для дополнительных занятий в первом классе. Пользоваться пособием легко, и после того, как вы с ребёнком закроете последнюю страницу, ваш малыш будет готов к выполнению логических заданий и восприятию абстрактных понятий, с которыми ему придётся иметь дело уже в первом классе.

В пособии выполнение заданий идёт параллельно с графическими упражнениями, которые предназначены для подготовки руки к письму.

Серия: Ступеньки к школе. Для детей 4-6 лет
Год: 2019
Производитель: ПринтБук
Артикул: 684439
ISBN: 978-985-7222-09-4


Ступеньки к информатике. Для детей 4-6 лет
101 руб.
Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 2
Реклама
Лабиринт.ru
Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 2
Пособие предназначено для использования на уроках информатики и технологии в начальной школе, а также во внеурочной деятельности. Оно способствует формированию практических умений и проектно-исследовательского мышления, развитию всех видов универсальных учебных действий, обеспечивает вовлечение учащихся в научно-техническое творчество. Учащиеся выполняют задания с использованием комплекта учебных конструкторов LEGO Education WeDo 2.0.

Методический инструментарий пособия позволяет реализовать требования федерального государственного образовательного стандарта начального общего образования в части достижения метапредметных и личностных результатов.

Для учащихся 2 класса, учителей начальной школы и других специалистов в области образования.
Год: 2019
Производитель: Просвещение/Бином
Артикул: 705500
ISBN: 978-5-996-346-530
Автор: Павлов Дмитрий Игоревич, Ревякин Михаил Юрьевич

Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 2
524 руб.
Minecraft. Город твоей мечты
Реклама
Лабиринт.ru
Minecraft. Город твоей мечты
Книга "Minecraft: Город твоей мечты" из серии "Вселенная Minecraft" содержит простые пошаговые инструкции, которые позволят читателю построить шумный мегаполис: с небоскрёбами, парком, торговым центром и даже автостоянкой.

Помимо практических советов в книге найдётся множество информации по науке, технике, математике и инженерии. Читатель сможет не только получить новые интересные знания, но и перенести их в игру, а после сравнить, как всё устроено в реальном мире и мире Minecraft.

Энн Руни, автор этой книги, опубликовала более 200 книг для детей и взрослых на самые разнообразные темы, а ещё раньше работала в компьютерной индустрии и не понаслышке знает о создании видеоигр.

Для среднего школьного возраста.

Серия: Вселенная Minecraft
Год: 2019
Производитель: Аванта
Артикул: 725462
ISBN: 978-5-17-116323-5
Автор: Руни Энн


Minecraft. Город твоей мечты
730 руб.
Электроника для детей
Реклама
Лабиринт.ru
Электроника для детей
Изучение электроники путем создания забавных вещей!

Находишься ли ты под напряжением?

Что-то нереальное: принципиальные схемы

Батарейки вместо огорода

Сопротивление имеет значение

Магнитные явления в проводах и не только

Куда идет электрические ток?

Твое тело в качестве проводника тока

Как сделать невидимое слышимым

От книги до лично поставленного эксперимента!

Книга предназначена для первоначального изучения электроники детьми и подростками в возрасте от 8-12 лет. Начиная с простейших опытов с гальваническим элементом из картошки и заканчивая транзисторным триггером Шмидта, автор проявляет чудеса немецкой тщательности и дотошности, подробно объясняя все эксперименты и сопровождая их превосходными иллюстрациями.

В семи главах последовательно, от простого к сложному, рассматриваются основы экспериментального конструирования и расчета электронных схем и базовые электронные компоненты: резисторы, реле, диоды и транзисторы.

Все компоненты и материалы для проведения экспериментов и исследовательской работы с книгой должны быть приобретены отдельно, что дополнительно дает почву для фантазии и изобретательства.

Издание рекомендуется в первую очередь тем детям, которые хотели бы не только испытать чувство восторга от испытания самостоятельно собранной электронной схемы, но и научиться эти схемы придумывать!

Серия: Технологии для детей
Год: 2019
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 693187
ISBN: 978-5-97060-683-4
Автор: Шеффер Флориан


Электроника для детей
1700 руб.
3D Моделирование и прототипирование. 8 класс. Учебное пособие. Уровень 2
Реклама
Лабиринт.ru
3D Моделирование и прототипирование. 8 класс. Учебное пособие. Уровень 2
Учебное пособие продолжает пособие для 7 класса и может использоваться как на уроках по технологии и информатике, так и в рамках внеурочной деятельности.

Пособие предназначено для формирования практических умений при реализации содержания, посвящённого вопросам трёхмерного моделирования, программирования, аддитивных технологий и объёмной печати.

В пособии представлены возможности твердотельного трёхмерного моделирования в свободно распространяемой программной среде OpenSCAD, особенностью которого является не рисование трёхмерных объектов, а их описание с помощью языка программирования, подобного С.
Год: 2019
Производитель: Просвещение/Бином
Артикул: 677166
ISBN: 9785996340576, 978-5-9963-5658-4
Автор: Копосов Денис Геннадьевич

3D Моделирование и прототипирование. 8 класс. Учебное пособие. Уровень 2
854 руб.
Лорен Ипсум. История об информатике и других невероятных вещах
Реклама
Лабиринт.ru
Лорен Ипсум. История об информатике и других невероятных вещах
"Лорен Ипсум" - это необычное путешествие по стране, где оживают логика и информатика.

Познакомьтесь с Лорен, искательницей приключений, которая потерялась в Юзерландии. Девочке нужно найти дорогу домой, по пути разгадывая серию логических загадок. Это фантастическое путешествие в техническую Страну чудес XXI века, которое и обучает, и развлекает, что-то вроде путешествия Алисы. Правда в том, что информатика на самом деле - не о компьютерах. Компьютер - это только инструмент, чтобы помочь более ясно видеть идеи. Книга, в которой стопку оладий называют стеком должен прочитать каждый современный ребенок. Издание на разных языках широко используется в образовательных целях по всему миру.

Текст будет доступен для понимания детям, начиная с 8 лет, ее здорово читать вместе с родителями или со школьным преподавателем информатики.

Чарующая сказка, уходящая корнями в фундаментальные понятия вычисления

Мировой бестселлер об информатике

Лорен Ипсум откроет подарит вам ключи к пониманию информатики и многих других наук

Изучите информатику через путешествие в Страну чудес XXI века
Год: 2019
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 664847
ISBN: 978-5-97060-676-6
Автор: Буэно Карлос

Лорен Ипсум. История об информатике и других невероятных вещах
1189 руб.
Raspberry PI для детей
Реклама
Лабиринт.ru
Raspberry PI для детей
Raspberry Pi: от материнской платы к готовому компьютеру

Создаем интерактивный терминал

Автогонки и метеориты: как их программировать?

Мультяшные истории: обучение через создание мультиков

Магические слова - распознавание речи

Интерактивные игры и симуляторы: летим на Луну

Управление переключателями и светодиодами с помощью Raspberry Pi

Компьютер принимает решения

Система "Умный дом" - управление домашними устройствами через беспроводную сеть

Raspberry Pi в качестве веб-сервера - всегда к вашим услугам

Книга предназначена для первоначального изучения Raspberry PI - одноплатного компьютера размером с банковскую карту. Благодаря простым пошаговым инструкциям юный читатель сможет превратить свою "малинку" и в настоящий медиацентр, и в автосимулятор (с помощью языка Scratch), и в сердце умного дома (программируя на Python и подключая разные датчики). А в конце будет создан настоящий сайт и протестирован на смартфоне.

Издание рекомендуется школьникам средних и старших классов, желающим изучить возможности Raspberry PI и научиться в нем программировать.
Год: 2019
Производитель: ДМК-Пресс
Артикул: 707571
ISBN: 978-5-97060-667-4
Автор: Вайгенд Михаэль

Raspberry PI для детей
1700 руб.
Информатика для дошкольников. ФГОС
Реклама
Лабиринт.ru
Информатика для дошкольников. ФГОС
Пропись-тренажер для подготовки к школе.

Для детей дошкольного возраста.

Серия: Пропись-тренажер для подготовки к школе
Год: 2019
Производитель: ПринтБук
Артикул: 669411
ISBN: 978-985-7204-55-7


Информатика для дошкольников. ФГОС
55 руб.
Как создать сайт. Комикс-путеводитель по HTML, CSS и WordPress
Реклама
Лабиринт.ru
Как создать сайт. Комикс-путеводитель по HTML, CSS и WordPress
О книге

Вам кажется, что делать сайты скучно, а бесконечные HTML-теги сложно запомнить? Этот комикс докажет вам, что вы ошибаетесь, и покажет насколько это крутой и интересный процесс.



Главная героиня книги - художница Ким, которая пытается сделать сайт для своего портфолио. Внезапно она попадает в необычный мир, полный опасных приключений (спойлер: все закончится хорошо). Под руководством веб-гуру Ким отправится в путешествие через дремучий лес, сразится с драконами неверных ссылок и разберется, что происходит в WordPress-сити. А заодно - освоит вместе с читателем HTML и CSS, научится делать сайты на WordPress и поймет, как выбирать хостинг.



Как работать с книгой?

В книге - шесть глав. Каждая из них раскрывает одну тему - что нужно для начала работы, базовые HTML-теги, настройка и подключение СSS, работа с WordPress, выбор хостинга и запуск сайта.



Сначала автор рассказывает, как справляется со всеми трудностями героиня комикса Ким, чтобы читатель потом не повторял ее ошибки. За комиксом идет текст с подробным объяснением, что и как надо делать (все главы дополнены скриншотами).



Можно просто читать эту книгу как большой интересный комикс, а можно включить компьютер и сразу пробовать все на практике. Если сразу пробовать выполнять упражнения после каждой главы - прогресс в обучении не заставит себя ждать.



Что нужно для обучения?

Самое классное в создании сайтов - для этого не нужно ни глубоких специфических знаний, ни сложного программного обеспечения, ни больших финансовых затрат. Вам достаточно установить на свой компьютер:



- текстовый редактор с подсветкой синтаксиса (существуют бесплатные версии и для Windows, и для Mac OS);



- браузер (а лучше несколько, чтобы проверять, как ваш сайт отображается в каждом из них);



- бесплатный ftp-клиент (он понадобится, когда мы будем переносить содержимое вашего сайта на хостинг).



Об HTML и CSS

Самые популярные языки разметки - HTML и CSS - можно назвать алфавитом, на котором написан интернет: они используются на каждом сайте без исключения.



HTML (язык гипертекстовой разметки) выстраивает структуру сайта: количество страниц, их взаимное расположение и все функциональные элементы, которые на них используются (тексты, заголовки, иллюстрации, кнопки, меню, гиперссылки).



CSS (каскадная таблица стилей) отвечает за дизайн сайта: цвет фона, шрифт и его начертание, внешний вид тех или иных элементов. Если сравнить сайт с домом, то HTML - это его стены и инженерные коммуникации, а CSS - интерьер.



Конечно, существуют онлайн-конструкторы, которые позволяют собрать сайт без каких бы то ни было знаний. Но любой из них - это просто набор готовых решений. Они красиво выглядят со стороны и неплохо экономят время. Но как только вы захотите сделать что-то посерьезнее шаблонного сайта-визитки, вам будет сложно найти то, что на 100% подходит именно вам. Кстати, книга научит вас работать и с самым популярным из этих конструкторов - WordPress.



Фишки книги

поможет освоить профессию будущего: за компьютером с пользой;



первые шаги в веб-дизайне;



поможет выучить HTML и CSS;



в формате крутого комикса;



объясняется самая популярная платформа для разработки сайтов - WordPress;



от американского издательства No Starch Press - 1 в гик-развлечениях.



Для кого эта книга

Для детей от 10 лет и взрослых, которые хотят научится программировать на HTML и CSS и создавать свои сайты.



Для учителей информатики, которые хотят сделать свои уроки полезными и необычными.



Об авторах

Нейт Купер - специалист в сфере ИТ, маркетинга и предпринимательства. Работал в Apple. Основал компании Simple Labs (учит клиентов веб-дизайну и работе с WordPress) и Reboot (учит программированию, проводит корпоративные тренинги).



Ким Джи - иллюстратор и графический дизайнер. В настоящее время живет в Нью-Йорке с семьей и собакой Тофу. В 2010 году она создала свой одноименный веб-комикс и с тех пор самостоятельно опубликовала графический роман и мини-комикс из своих работ. Сейчас у нее есть своя студия иллюстрации.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию
Год: 2019
Производитель: Манн, Иванов и Фербер
Артикул: 678249
ISBN: 978-5-00100-914-6
Автор: Купер Нейт


Как создать сайт. Комикс-путеводитель по HTML, CSS и WordPress
1725 руб.
Страницы: 1 2 3 4

Сортировка: Наименование, Цена, Автор, Производитель

Вид просмотра: Миниатюры, Полный многострочный, Полный в две строчки, Наименование-Цена-Автор, Наименование-Цена-Производитель, Наименование-Цена