Реклама Лабиринт.ru Computer Coding With Scratch 3.0 Made Easy. Beginner LevelGet ready to learn a whole new language: computer coding! Perfect for coders already familiar with Scratch, with easy-to-understand instructions and no complicated jargon. Get ready, get set, get coding! Download Scratch, a simple and free programming language and get programming quickly with Scratch 3.0 Made Easy. It's the perfect coding book for beginners or Scratch enthusiasts who want to find out how to use all the exciting new features of Scratch 3.0. These include new sprites, backgrounds, sound effects, paint editor, and sound-editing tool to make music or sound affects. This new version of Scratch will also let you code and play games on tablets, and play the games you create on smart phones. In Scratch 3.0 Made Easy, programming and coding for kids is broken down clearly and simply, so children will easily learn how to create their own games, projects, and much more on the screen. Серия: English Made Easy Год: 2019 Производитель: Dorling Kindersley Артикул: 769172 ISBN: 9780241358634 Автор: Steele Craig
Computer Coding With Scratch 3.0 Made Easy. Beginner Level721 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Город будущегоА ты знаешь, что умные вещи уже могут отвечать на вопросы, подсчитывать пройденное число шагов и пульс хозяина, управлять огромным стадионом, работать на заводе за тысячи рук, охранять наш дом, зажигать фонари в большом городе и даже... ловить преступников! Из этой книги ты узнаешь: Что такое умные вещи? Когда появились умные вещи? Могут ли умные вещи общаться друг с другом? Зачем нужен умный браслет? Где можно познакомиться с искусственным интеллектом? Есть ли сейчас летающие автомобили? Что такое умный дом? Серия: Наука с Котом Шрёдингера Год: 2019 Производитель: Аванта Артикул: 704071 ISBN: 978-5-17-087886-4 Автор: Константинов Андрей Викторович
Город будущего483 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Информатика для дошкольников. ФГОСПропись-тренажер для подготовки к школе. Для детей дошкольного возраста. Серия: Пропись-тренажер для подготовки к школе Год: 2019 Производитель: ПринтБук Артикул: 669411 ISBN: 978-985-7204-55-7
Информатика для дошкольников. ФГОС55 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Занимательная электроника. Цифровые схемы. МангаУченица старшей школы по имени Аисака Ицумо, любящая разбирать электронные приборы, пытается устроиться на работу в комиссионный магазин бытовой техники. Книга познакомит читателя с особенностями и типами цифровых схем, причинами их широкого распространения, базовыми методами логического проектирования и лежащими в их основе идеями. Вы познакомитесь с простыми и доступными каждому методами проектирования схем комбинационной логики, а формат манги лучше, чем обычная книга, подходит для описания мира цифровых схем, наполненного графикой: таблицами истинности, чертежами логических схем, картами Карно, диаграммами состояний и т.п. В заключение вы узнаете о новейших методах проектирования схем: языках описания аппаратуры, высокоуровневом синтезе и др. Материал изложен по возможности простым языком, но при этом описано и внутреннее устройство логических схем на основе множества примеров проектирования. Книга будет интересна школьникам старших классов и студентам, а также всем, кто увлекается схемотехникой. Простой, последовательный, наглядный и необременительный путь изучения электроники Цифровые схемы вокруг нас Почему цифровые схемы победили? Проектировать цифровые схемы просто! Доступные методы проектирования схем комбинационной логики Строим последовательные схемы Преобразование схем с помощью алгебры логики Новейшие методы проектирования схем Читай комиксы и становись отличником! Серия: Образовательная манга Год: 2019 Производитель: ДМК-Пресс Артикул: 663535 ISBN: 978-5-97060-661-2 Автор: Хидэхару Амано
Занимательная электроника. Цифровые схемы. Манга979 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Как создать сайт. Комикс-путеводитель по HTML, CSS и WordPressО книге Вам кажется, что делать сайты скучно, а бесконечные HTML-теги сложно запомнить? Этот комикс докажет вам, что вы ошибаетесь, и покажет насколько это крутой и интересный процесс. Главная героиня книги - художница Ким, которая пытается сделать сайт для своего портфолио. Внезапно она попадает в необычный мир, полный опасных приключений (спойлер: все закончится хорошо). Под руководством веб-гуру Ким отправится в путешествие через дремучий лес, сразится с драконами неверных ссылок и разберется, что происходит в WordPress-сити. А заодно - освоит вместе с читателем HTML и CSS, научится делать сайты на WordPress и поймет, как выбирать хостинг. Как работать с книгой? В книге - шесть глав. Каждая из них раскрывает одну тему - что нужно для начала работы, базовые HTML-теги, настройка и подключение СSS, работа с WordPress, выбор хостинга и запуск сайта. Сначала автор рассказывает, как справляется со всеми трудностями героиня комикса Ким, чтобы читатель потом не повторял ее ошибки. За комиксом идет текст с подробным объяснением, что и как надо делать (все главы дополнены скриншотами). Можно просто читать эту книгу как большой интересный комикс, а можно включить компьютер и сразу пробовать все на практике. Если сразу пробовать выполнять упражнения после каждой главы - прогресс в обучении не заставит себя ждать. Что нужно для обучения? Самое классное в создании сайтов - для этого не нужно ни глубоких специфических знаний, ни сложного программного обеспечения, ни больших финансовых затрат. Вам достаточно установить на свой компьютер: - текстовый редактор с подсветкой синтаксиса (существуют бесплатные версии и для Windows, и для Mac OS); - браузер (а лучше несколько, чтобы проверять, как ваш сайт отображается в каждом из них); - бесплатный ftp-клиент (он понадобится, когда мы будем переносить содержимое вашего сайта на хостинг). Об HTML и CSS Самые популярные языки разметки - HTML и CSS - можно назвать алфавитом, на котором написан интернет: они используются на каждом сайте без исключения. HTML (язык гипертекстовой разметки) выстраивает структуру сайта: количество страниц, их взаимное расположение и все функциональные элементы, которые на них используются (тексты, заголовки, иллюстрации, кнопки, меню, гиперссылки). CSS (каскадная таблица стилей) отвечает за дизайн сайта: цвет фона, шрифт и его начертание, внешний вид тех или иных элементов. Если сравнить сайт с домом, то HTML - это его стены и инженерные коммуникации, а CSS - интерьер. Конечно, существуют онлайн-конструкторы, которые позволяют собрать сайт без каких бы то ни было знаний. Но любой из них - это просто набор готовых решений. Они красиво выглядят со стороны и неплохо экономят время. Но как только вы захотите сделать что-то посерьезнее шаблонного сайта-визитки, вам будет сложно найти то, что на 100% подходит именно вам. Кстати, книга научит вас работать и с самым популярным из этих конструкторов - WordPress. Фишки книги поможет освоить профессию будущего: за компьютером с пользой; первые шаги в веб-дизайне; поможет выучить HTML и CSS; в формате крутого комикса; объясняется самая популярная платформа для разработки сайтов - WordPress; от американского издательства No Starch Press - 1 в гик-развлечениях. Для кого эта книга Для детей от 10 лет и взрослых, которые хотят научится программировать на HTML и CSS и создавать свои сайты. Для учителей информатики, которые хотят сделать свои уроки полезными и необычными. Об авторах Нейт Купер - специалист в сфере ИТ, маркетинга и предпринимательства. Работал в Apple. Основал компании Simple Labs (учит клиентов веб-дизайну и работе с WordPress) и Reboot (учит программированию, проводит корпоративные тренинги). Ким Джи - иллюстратор и графический дизайнер. В настоящее время живет в Нью-Йорке с семьей и собакой Тофу. В 2010 году она создала свой одноименный веб-комикс и с тех пор самостоятельно опубликовала графический роман и мини-комикс из своих работ. Сейчас у нее есть своя студия иллюстрации. Серия: Для детей. Самоучитель по программированию Год: 2019 Производитель: Манн, Иванов и Фербер Артикул: 678249 ISBN: 978-5-00100-914-6 Автор: Купер Нейт
Как создать сайт. Комикс-путеводитель по HTML, CSS и WordPress1725 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Образовательная Робототехника Вашему вниманию предлагается книга "Образовательная Робототехника". Год: 2019 Производитель: Спутник+ Артикул: 715282 ISBN: 978-5-9973-5241-7 Автор: Марьясина Татьяна Давидовна
Образовательная Робототехника110 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Программирование для детей. Иллюстрированное руководство по языкам Scratch и PythonО книге Программирование - один из ключевых навыков, которому нужно обучать ребенка уже с младших классов. Компьютерный код - тот же иностранный язык, только он позволяет разговаривать с компьютером, ставить ему задачи и контролировать их выполнение. И знание этого языка сегодня так же необходимо, как знание английского и математики. Этот самоучитель познакомит вашего ребенка с основами программирования и научит двум наиболее распространенным языкам - визуальному Scratch и текстовому Python. В книге вы найдете: Описания возможностей программных языков. Простые инструкции по созданию игр и анимации. Многочисленные советы и рекомендации от программистов. Полезную информацию об устройстве компьютера. Фишка книги Многие талантливые программисты начинали свой путь еще в детстве - с создания простых игр. Это интересно и понятно ребенку. Именно поэтому авторы этого самоучителя предлагают простые проекты игр и анимации, выполняя которые, ребенок будет учиться программировать. Почему мы решили издать эту книгу Мы живем в цифровую эпоху. И если вы хотите, чтобы ваш ребенок был успешен и нашел себя в будущем, помогите ему - учите программированию уже сейчас. И даже если он не выберет карьеру программиста, эти занятия помогут ему развить логику, научат мыслить аналитически и находить решения непростых задач. Для кого эта книга Для детей от 8 лет, которые хотят научиться программировать. Для родителей, которые хотят показать детям возможности компьютера. Для учителей. Эту книгу можно использовать на занятиях. Для родителей Программы Scratch и Python можно бесплатно скачать и установить на любой компьютер. Рекомендуем вам устанавливать английские версии программ. Мы специально не адаптировали издание к русским версиям (хотя они есть). Профессиональные программисты должны знать английский язык, поэтому пусть ребенок учится программировать на английском с самого начала. От авторов Совсем недавно компьютерное программирование казалось таинственным ремеслом, уделом специалистов. Мысль о том, что программирование может быть увлекательным занятием для каждого, большинству людей и в голову не приходила. Но мир изменился. Интернет, электронная почта, социальные сети, смартфоны и мобильные приложения, ураганом влетев в нашу жизнь, преобразили ее всего за несколько лет. Компьютеры занимают очень важное место в современном мире, и мы принимаем это как должное. Мы охотно поглощаем любые плоды компьютеризации - от интернет-шопинга и развлечений до новостей и игр. Однако мы можем не только использовать эти технологии - научившись программировать, мы можем развивать их, создавать собственные произведения цифрового искусства. Многие считают, что программирование - одно из наиболее важных в ХХ веке умений. Учиться программировать очень интересно, ведь ты можешь получить результаты сразу же, и не важно, сколько еще материала предстоит изучить. Более того, создание игр и программ - такое увлекательное занятие, что очень скоро покажется, будто это почти не требует усилий. Это отличная возможность для творчества, наверное, первая область науки, совмещающая искусство, логику, сочинительство и бизнес. Кроме того, умение программировать очень пригодится в жизни. Оно развивает логику и интеллект, которые важны в самых разных областях - от науки и инженерного дела до медицины и юриспруденции. Количество вакансий, где нужно умение программировать, будет со временем только расти, причем хороших программистов не хватает уже сейчас. Научись программированию - и цифровой мир будет открыт для тебя! 5-е издание. Серия: Книги для родителей. Как объяснить ребенку Год: 2019 Производитель: Манн, Иванов и Фербер Артикул: 481230 ISBN: 978-5-00057-472-0, 978-5-00100-073-0, 978-5-00100-557-5, 978-5-00117-348-9, 978-5-00146-043-5 Автор: Вордерман Кэрол, Вудкок Джон, Макаманус Шон
Программирование для детей. Иллюстрированное руководство по языкам Scratch и Python2339 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Привет, Руби. Сказка с заданиями, которая научит ребенка думать как программистО книге "Привет, Руби" - это увлекательная детская сказка о любознательной девочке, которая обожает фантазировать, рисовать, танцевать и придумывать новое. Однажды папа ушел на работу и оставил Руби письмо с загадкой: ей предстояло найти пять самоцветов. Оценив ситуацию, девочка решила разбить эту большую задачу на несколько маленьких, а затем составить план и начертить карту - так началось ее приключение. Вместе с Руби юному читателю предстоит решать разные забавные задачи, которые развивают у ребенка навыки будущего - логическое и аналитическое мышление. Книга учит думать как программист, а это значит - быть точным и последовательным, но при этом и очень творческим. Для кого эта книга Для детей в возрасте от 5 лет. Об авторе Линда Льюкас - программист-популяризатор. Она помогает женщинам и детям со всего мира научиться программировать. Когда Линда осваивала язык программирования "Ruby", она делала зарисовочки с маленькой рыжеволосой девочкой, так она помогала себе преодолевать все трудности в новом деле. Позже Линда собрала все рисунки и написала увлекательную сказку, дополнила ее заданиями. Так появилась эта любопытная история для юного программиста. Для младшего школьного возраста. Серия: Для детей. Самоучитель по программированию Год: 2019 Производитель: Манн, Иванов и Фербер Артикул: 697972 ISBN: 978-5-00146-115-9 Автор: Льюкас Линда
Привет, Руби. Сказка с заданиями, которая научит ребенка думать как программист1110 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Scratch для юных программистовВ этой книге о программировании на языке Scratch, созданном специально для обучения детей программированию, вы найдете интересные проекты, забавные иллюстрации и, конечно, понятные инструкции. Все это поможет вам разобраться в основах программирования, понять логику работы компьютера, а затем и перейти к программированию на более сложных языках. Для младшего и среднего школьного возраста. Серия: Программирование для мальчиков и девочек Год: 2019 Производитель: Аванта Артикул: 726184 ISBN: 978-5-17-119717-9
Scratch для юных программистов827 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Конструируем роботов. Дроны. Руководство для начинающихЭто практическое руководство для тех, кто делает первые шаги в моделестроении дронов, а Джон Бейктал - наиболее известный автор книг для начинающих моделистов. С его помощью, пользуясь пошаговыми инструкциями и многочисленными цветными иллюстрациями, вы построите с нуля роботов на базе квадрокоптера, ракеты, аэростата, корабля и вездехода с навигацией по RFID-меткам. Автор поможет вам укомплектовать набор инструментов и изучить основы электроники и программирования. Кроме того, в книге представлены лучшие образцы дронов-самоделок, наборы готовых деталей для самостоятельной сборки дронов и новейшие модели коммерческих дронов. Для технического творчества в школе, дома и на занятиях в робототехнических кружках, а также для всех, кто увлекается робототехникой. Для детей старшего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Год: 2019 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 601596 ISBN: 978-5-00101-027-2 Автор: Бейктал Джон
Конструируем роботов. Дроны. Руководство для начинающих1540 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Учимся вместе со Scratсh. Программирование, игры, робототехникаДо настоящего программиста нужно дорасти, а в школе серьезному программированию начинают учить только в 8-9 классах - теперь это в прошлом! "Учимся вместе со Scratch" - новый трамплин в мир программирования для всех ребят в возрасте 9-12 лет. Визуальная среда Scratch позволяет изучать основы программирования в увлекательной и интуитивно понятной форме, а благодаря тщательно продуманной методике она становится мощным инструментом, который позволит подготовиться к изучению профессиональных языков программирования и достижению самых высоких результатов! Обучение разделено на два этапа: в первом мы изучим классическое программирование в той же последовательности изложения, в какой изучают любой другой серьезный язык программирования. На втором этапе мы займемся разработкой трех видеоигр и даже подключим геймпад и запрограммируем управление от него (требуется ScratchDuino. Лаборатория или ROBBO LAB). Каждая глава пособия - уровень, достигая каждый из которых мы движемся к званию настоящего программиста. Для детей среднего и старшего школьного возраста. Серия: Школа юного программиста Год: 2019 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 673252 ISBN: 978-5-00101-177-4 Автор: Тарапата Виктор Викторович, Прокофьев Борис Викторович
Учимся вместе со Scratсh. Программирование, игры, робототехника873 руб. |
Реклама Лабиринт.ru MINECRAFT. Парк аттракционовКнига "Minecraft: парк аттракционов" из серии "Вселенная Minecraft" - это простая пошаговая инструкция, которая позволит читателям создать в Minecraft свой собственный парк аттракционов. Помимо практических советов в книге содержится множество информации по науке, технике, математики и инженерии. Прочитав о них, читатель сможет перенести свои знания в игру и сравнить реальный мир и мир Minecraft. Живут ли они по одним законам? Энн Руни, автор этой книги, опубликовала более 200 книг для детей и взрослых на самые разнообразные темы, а ещё раньше работала в компьютерной индустрии и не понаслышке знает о создании видеоигр. Для среднего школьного возраста. Серия: Вселенная Minecraft Год: 2019 Производитель: Аванта Артикул: 701535 ISBN: 978-5-17-116324-2 Автор: Руни Энн
MINECRAFT. Парк аттракционов605 руб. |
Реклама Лабиринт.ru ИгрыКнига "Игры" из серии "Энциклопедия удивительных фактов" проведёт читателя по самым значимым и интересным событиям игровой индустрии. Огромное количество фактов и изображений, самые известные и популярные видеоигры, технологические открытия и сногсшибательные рекорды - это лишь малая часть того, что найдётся на страницах этой книги. Самый длинный марафон по "Minecraft"? Самая дорогая компьютерная игра? Самая популярная игровая консоль? Самая первая аркадная игра? И многое-многое другое. Клайв Гиффорд - автор более 150 книг для детей и взрослых. В начале 1980-х годов он руководил своей собственной фирмой по разработке видеоигр, а теперь с удовольствием делится с читателями опытом. Для среднего школьного возраста. Серия: Энциклопедия удивительных фактов Год: 2019 Производитель: Аванта Артикул: 720003 ISBN: 978-5-17-118476-6 Автор: Гиффорд Клайв
Игры649 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Конструируем роботов от А до Я. Полное руководство для начинающихДжон Бейктал, непревзойденный автор книг о любительских электронных устройствах, роботах, дронах, инструментарии и игрушках, написал это полное практическое руководство для тех, кто делает первые шаги в робототехнике. С его помощью, пользуясь пошаговыми инструкциями и многочисленными цветными иллюстрациями, вы построите с нуля робота на колесном шасси и превратите его в робота-художника, смастерите солнечную панель и запитаете от нее робота-спиннера, научитесь программировать в среде разработки Arduino и управлять роботом с помощью Arduino. Под руководством автора вы укомплектуете свой инструментарий, изучите основы электроники, программирования и техники безопасности, научитесь паять, познакомитесь с лазерным резаком и 3D-принтером. В книге представлены 30 лучших образцов роботов-самоделок со всего мира, сконструированных такими же непрофессионалами, как и вы. Для технического творчества в школе, дома и на занятиях в робототехнических кружках, а также для всех, кто увлекается робототехникой. Серия: РОБОФИШКИ Год: 2019 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 626778 ISBN: 978-5-00101-026-5 Автор: Бейктал Джон
Конструируем роботов от А до Я. Полное руководство для начинающих1387 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Конструируем роботов для соревнований. Движение по линииСтать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОСПОРТ" поможет вам создавать роботов и участвовать с ними в соревнованиях по робототехнике. Собрав из деталей конструкторов LEGO MINDSTORMS Education EV3 базовую модель робота, распознающего различные по сложности виды линий, вы поймете принципы его устройства, сильные и слабые стороны различных моделей. А применив свои фантазию и изобретательность, вы сможете создать собственную уникальную модель робота для участия в соревнованиях любого уровня. Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках. Для детей среднего и старшего школьного возраста. Серия: РОБОСПОРТ Год: 2019 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 691412 ISBN: 978-5-00101-208-5 Автор: Лях Татьяна Викторовна
Конструируем роботов для соревнований. Движение по линии246 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Электронные эксперименты для детейИзучение электроники путем создания забавных вещей! Первые электронные шаги Конденсаторы: закон сохранения заряда на черный день Позаботимся о подходящем напряжении Интегральные схемы: мал, да удал Операционная для усилителя Идеи электронных подарков От книги до собранной работающей схемы! Книга предназначена для первоначального изучения электроники детьми и подростками в возрасте 8-12 лет. Юный читатель узнает про конденсаторы и диоды, научится паять и делать настоящие макетные и печатные платы, познакомится с осциллографом и вольтметром. Много внимания уделено интегральным схемам - как аналоговым (операционный усилитель), так и цифровым (триггеры и счетчики). В конце книги приведен список заданий и вопросов для самостоятельной работы. Все компоненты и материалы для проведения экспериментов и исследовательской работы с книгой должны быть приобретены отдельно, что дополнительно дает почву для фантазии и изобретательности. Издание рекомендуется в первую очередь тем детям, которые хотели бы не только испытать чувство восторга от работы самостоятельно собранной электронной схемы, но и научиться эти схемы придумывать! Серия: Технологии для детей Год: 2019 Производитель: ДМК-Пресс Артикул: 697733 ISBN: 978-5-97060-682-7 Автор: Шеффер Флориан
Электронные эксперименты для детей3244 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Веб-дизайн. Уровень 1. Внеурочная деятельность. Учебное пособие Данное учебное пособие предназначено для учащихся 7-9 классов. Помогает освоить основы веб-разработки. Затрагивает базовые технологии HTML и CSS, позволяющие каждому обучающемуся создать сайт с адаптивной версткой, используя современные методы и инструменты.
Продолжением этого пособия является книга Д.Г. Жемчужникова "Веб-дизайн. Уровень 2", предназначенная для учащихся 10-11 классов и посвященная интерактивности на основе HTML, CSS и JavaScript.
Пособие может использоваться в рамках внеурочной деятельности, дополнительного образования, а также при реализации части учебного плана, формируемой участниками образовательных отношений.
Для организаций общего и дополнительного образования. Год: 2019 Производитель: Бином Артикул: 670627 ISBN: 978-5-9963-4018-7, 978-5-9963-5902-8 Автор: Жемчужников Дмитрий Григорьевич
Веб-дизайн. Уровень 1. Внеурочная деятельность. Учебное пособие715 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Все по полочкам. Пособие для дошкольников 5-7 (8) лет. ФГОС ДОПособие предназначено для познавательного развития детей 5-7(8) лет, является составной частью комплекта пособий, реализующих Основную образовательную программу "Детский сад 2100". Обеспечивает комплексный подход к решению задач ФГОС дошкольного образования. Может использоваться в дошкольных образовательных организациях, группах подготовки к школе, а также для индивидуальной работы родителей с детьми. Организация и технология работы по данному пособию представлены в методических рекомендациях. 2-е издание, исправленное. Серия: Дошкольная подготовка Год: 2019 Производитель: Баласс Артикул: 41813 ISBN: 978-5-85939-183-7 Автор: Горячев Александр Владимирович, Ключ Наталья Валериевна
Все по полочкам. Пособие для дошкольников 5-7 (8) лет. ФГОС ДО543 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Scratch 3.0. Творческие проекты на вырост. 7-8 классы. Рабочая тетрадьЭта книга является продолжением рабочей тетради Ю. В. Пашковской для 5-6 классов "Творческие проекты в среде Scratch". Она адресована тем, кто уже освоил возможности среды Scratch версий 1.4 и 2.0 и хотел бы научиться создавать более сложные и интересные проекты, используя более широкую палитру инструментов, предоставляемую версией 3.0. Акцент в пособии сделан на использовании подпрограмм и клонировании спрайтов. Книга рассчитана как на юных программистов, самостоятельно осваивающих новое, так и на учителей информатики и математики, стремящихся сделать преподавание более наглядным и занимательным, а проекты, реализованные в Scratch, использовать как иллюстрации к темам: "Графические редакторы", "Графики функций", "Подпрограммы", "Рекурсия", "Фракталы" и др. Серия: Школа юного программиста Год: 2019 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 703100 ISBN: 978-5-00101-191-0 Автор: Пашковская Юлия Владимировна
Scratch 3.0. Творческие проекты на вырост. 7-8 классы. Рабочая тетрадь1028 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Minecraft. ДраконыКнига "Minecraft: Драконы" из серии "Вселенная Minecraft" - это простое пошаговое руководство, с помощью которого читатель сможет построить тринадцать самых разных и невероятных существ: от василиска до трёхголового огнедышащего дракона! Полезные советы, подробные инструкции и детальные скриншоты окажут неоценимую помощь как начинающему игроку, так и заядлому любителю мира Minecraft! Для среднего школьного возраста. Серия: Вселенная Minecraft Год: 2020 Производитель: Аванта Артикул: 749717 ISBN: 978-5-17-121077-9 Автор: Стэнли Джульетта
Minecraft. Драконы630 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Робототехника в начальной школе. Рабочая тетрадь Издание представляет собой сборник увлекательных заданий для изучения робототехники в начальной школе. Для выполнения заданий необходимы конструктор fischertechnik "ВТ Стартовый набор", батарейка типа "Крона" или аккумулятор fischertechnik и компьютер.
Под руководством педагога учащиеся смогут собрать модели пешеходного светофора и карусели, холодильника и стиральной машины, сушилки для рук и шлагбаума, выполнить электрические подключения с помощью соединительных проводов и "оживить" собранные модели, составив управляющие программы в виде блок-схем.
Рабочая тетрадь предназначена для учеников начальной школы и составляет единый комплект с одноименным методическим пособием. Год: 2020 Производитель: ДМК-Пресс Артикул: 769406 ISBN: 978-5-97060-834-0 Автор: Игнатьева Елена Юрьевна, Саблина Евгения Александровна, Шабанов Алексей Александрович
Робототехника в начальной школе. Рабочая тетрадь1359 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch!Интересный, понятный и красочный самоучитель для детей по самому популярному в мире языку для начинающих программистов - Scratch. На примере создания веселых классических игр, таких как "Змейка" и "Фруктовый ниндзя", читатели не только осваивают Scratch, но и лучше понимают основные принципы программирования. Книга будет интересна и тем, кто никогда не программировал, и тем, кто хочет создавать собственные игры, но не знает как. Она подходит как для самостоятельного изучения Scratch, так и для совместных занятий с родителями или педагогом. Серия: Программирование для детей Год: 2020 Производитель: Эксмо Артикул: 614370 ISBN: 978-5-699-98943-0 Автор: Свейгарт Эл
Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch!1540 руб. |
Реклама Лабиринт.ru РоботыОт задорных рифм про воду, ветер, деревья и роботов, интересных фактов, экспериментов до создания поделок, творческих и маленьких исследовательских проектов - это книги о самых интересных явлениях и предметах. Серия "Что на Земле интересного?" - это маленький диалог с ребёнком о том, что важно, она поможет детям не только лучше узнать мир вокруг, но и научиться жить с ним в гармонии! Для младшего школьного возраста. Серия: Что на земле интересного? Год: 2020 Производитель: Эксмодетство Артикул: 764796 ISBN: 978-5-04-110734-5 Автор: Фретланд ван Вурст Дженни
Роботы740 руб. |
Реклама Лабиринт.ru ScratchJr для самых юных программистов Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке ScratchJr в кружке юных программистов и протестирована на десятках детей 4-9 лет. В ходе тестирования книги в кружке были сняты все возникающие у детей вопросы.
Материал рассчитан на совместную работу детей и взрослых: взрослый читает книгу, ребенок создает проект на планшете или компьютере. Уметь читать детям не обязательно. Все проекты собираются из блоков, как из кубиков. Рассказано, как программы запускать, изменять, наблюдать за сделанными изменениями и понимать их работу. Дети научатся рисовать забавные картинки и узоры, записывать музыку, делать смешные мультики и игры. Год: 2020 Производитель: BHV Артикул: 740796 ISBN: 978-5-9775-6628-5 Автор: Голиков Денис Владимирович
ScratchJr для самых юных программистов800 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Сборник проектов 2Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "Робофишки" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. В сборник 2 вошли четыре проекта, с помощью которых вы сможете собрать роботов, выполняющих различные задачи: автоматическую кормушку для питомца, робота-авиасимулятора, роботизированные часы с кукушкой, а также ткацкий станок. Для технического творчества в школе и дома, а также для занятий в робототехнических кружках. Составитель: Серова Ю. А. Для среднего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Год: 2020 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 723483 ISBN: 978-5-00101-243-6 Автор: Салахова Алена Антоновна, Тарапата Виктор Викторович, Красных Андрей Владимирович
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Сборник проектов 21181 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Всё об искусственном интеллекте за 60 минутЖить в современном мире, не взаимодействуя с искусственным интеллектом и не подвергаясь его воздействию, практически невозможно. Как так получилось? И что будет дальше? Меняют ли роботы наш мир к лучшему или создают еще больше проблем? Ответы на эти и другие вопросы, а также историю развития ИИ от истоков и мотивации его зарождения до использования умных алгоритмов вы найдете на страницах книги Питера Дж. Бентли, эксперта в области искусственного интеллекта и известного популяризатора науки. Для широкого круга читателей. Серия: Быстрая наука Год: 2020 Производитель: Аванта Артикул: 779242 ISBN: 978-5-17-123535-2 Автор: Бентли Питер
Всё об искусственном интеллекте за 60 минут498 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Физические эксперименты и опыты с LEGO MINDSTORMS Education EV3 Эта книга поможет читателям углубить знания в области робототехники и программирования, используя набор LEGO Mindstorms EV3. Универсальность этого средства позволяет наглядно представить физические закономерности окружающего нас мира, для описания которого наука оперирует сложным математическим аппаратом. Применение программного инструментария в области математики и программирования научит вас создавать сложные программы для выполнения роботом более точных действий или проведения научных исследований с его помощью.
Преподаватели технологии, информатики, математики и физики, а также педагоги дополнительного образования, в частности по направлению "Робототехника", могут использовать эту книгу в качестве учебного пособия. Детям это издание пригодится как дополнение к школьному курсу физики, поясняющее особенности многих физических явлений, а также пособие по разработке сложных роботизированных проектов. Год: 2020 Производитель: ДМК-Пресс Артикул: 750149 ISBN: 978-5-97060-867-8 Автор: Корягин Андрей Владимирович, Смольянинова Н. М
Физические эксперименты и опыты с LEGO MINDSTORMS Education EV32781 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Компьютерная графика. Черчение. 9 классУчебное пособие завершает линию пособий для 8 9 классов Компьютерная графика, черчение . Посвящено выполнению графических изображений, созданию объёмных моделей с помощью компьютерной программы КОМПАС-3D. Включает также теоретические и практические материалы по основам выполнения эскизов, схем, чертежей с использованием чертёжных инструментов и приспособлений. Серия: Инженерно-техническая подготовка Год: 2020 Производитель: Просвещение/Бином Артикул: 757107 ISBN: 978-5-9963-4970-8, 978-5-9963-5813-7 Автор: Животова Елена Борисовна, Уханева Вера Андреевна
Компьютерная графика. Черчение. 9 класс732 руб. |
Реклама Лабиринт.ru 20 простых проектов на Raspberry Pi. Игрушки, инструменты, гаджеты и многое другое Эта книга подходит для всех новичков, которые хотят максимально использовать возможности Raspberry Pi, будь то дети, которые хотят открыть для себя мир электроники и программирования, родители и педагоги, желающие им помочь, или же любители и изобретатели, которые хотят с помощью Raspberry Pi воплотить свои идеи в жизнь.
Мы совсем не предполагаем, что вы знакомы с Raspberry Pi и к тому же разбираетесь в схемотехнике или программировании. Этому вы научитесь, прочитав книгу. Но если у вас уже есть некоторые базовые навыки, то эта книга поможет развить их и дать вам идеи, что делать дальше.
Для старшего школьного возраста. Год: 2020 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 728250 ISBN: 978-5-00101-231-3 Автор: Сантос Руи, Сантос Сара
20 простых проектов на Raspberry Pi. Игрушки, инструменты, гаджеты и многое другое1694 руб. |
Реклама Лабиринт.ru В мире высоких технологийВы знаете, какая разница между 3D и 4D-печатью? Что такое голография? Зачем нужен тепловизор? Ответы на эти и многие другие вопросы вы найдёте на страницах книги, которую держите в руках. Серия: 100 вопросов и ответов. Энциклопедия Год: 2020 Производитель: Проф-Пресс Артикул: 733068 ISBN: 978-5-378-29656-9 Автор: Визаулин Александр
В мире высоких технологий295 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Роботы и умные машиныКнига рассказывает о самых разных роботах, которые окружают нас сегодня: роботах-рабочих на заводах, роботах-фермерах, собирающих урожай на полях и в садах, космических роботах на орбите, бытовых роботах, выполняющих разнообразную работу по дому, роботах-военных и роботах-артистах и многих-многих других интереснейших и умных машинах. А также об уже вошедших в нашу жизнь умных часах, умных автомобилях и умных домах. Для младшего и среднего школьного возраста Серия: Хочу все знать Год: 2020 Производитель: Аванта Артикул: 735611 ISBN: 978-5-17-120397-9 Автор: Константинов Андрей Викторович, Черненко Геннадий Трофимович
Роботы и умные машины1236 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Scratch 3 для юных программистов Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch 3 в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch 3 школьниками 2-5 классов, имеющими базовые навыки управления компьютером. Доходчивость изложения позволит детям сразу начинать создавать увлекательные проекты, а присущий автору юмор сделает это занятие веселым. Большое количество проектов и заданий для креативной самостоятельной работы поможет творчески применять многочисленные возможности Scratch 3.
Юные программисты узнают о логических и математических операторах, циклах и условиях, научатся создавать забавные рисунки и узоры, музыкальные проекты, мультфильмы и веселые игры, которые будут работать на всех устройствах - и на смартфонах, и на планшетах, и на компьютерах. Год: 2020 Производитель: BHV Артикул: 734794 ISBN: 978-5-9775-6591-2 Автор: Голиков Денис Владимирович
Scratch 3 для юных программистов1020 руб. |
Реклама Лабиринт.ru 3D-моделирование и прототипирование. 7 класс. Уровень 1. Учебное пособие Учебное пособие может использоваться как на уроках по технологии и информатике, так и в рамках внеурочной деятельности. Пособие предназначено для формирования практических умений при реализации содержания, посвящённого вопросам трёхмерного моделирования, программирования, аддитивных технологий и объёмной печати.
В пособии представлены возможности твердотельного трёхмерного моделирования в свободно распространяемой программной среде OpenSCAD, особенностью которого является не рисование трёхмерных объектов, а их описание с помощью языка программирования, подобного С.
2-е издание, пересмотренное. Год: 2020 Производитель: Просвещение/Бином Артикул: 764389 ISBN: 978-5-9963-5657-7 Автор: Копосов Денис Геннадьевич
3D-моделирование и прототипирование. 7 класс. Уровень 1. Учебное пособие1152 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Программирование для детей. Пять самых крутых игр на HTML и JavaScriptДумаешь, программировать - это сложно? Вовсе нет! Научись программировать, создавая игры на HTML и JavaScript. "Приключения Марио" и "Майнкрафт" познакомят с циклами, таймерами, подсчетом очков, работой с графикой и даже с искусственным интеллектом. Краткие и простые объяснения позволят легко создать свою игру. В начале каждой главы тебя ждет описание задачи от клуба "Счастливый кот". Тебе все расскажут об игре, которую хотят создать члены клуба. Код каждой игры разбит на небольшие фрагменты. Следуя пошаговым инструкциям, ты сам напишешь игру от начала и до конца. К концу каждой миссии у тебя будет созданная своими руками игра и приобретенные навыки. Серия: Программирование для детей Год: 2020 Производитель: Питер Артикул: 722960 ISBN: 978-5-4461-1151-0 Автор: Уитни Дэвид
Программирование для детей. Пять самых крутых игр на HTML и JavaScript1181 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Как стать видеоблогеромО книге Настольная книга влогера, в которой последовательно, тема за темой, рассматриваются такие вопросы, как поиск идей, подбор необходимого оборудования, подготовка сюжета и реквизита, публикация в сети. Книга обобщит знания о необходимых инструментах ведения своего видеоканала и поможет раскрыть потенциал. Вы также узнаете об авторском праве, безопасности в Сети и способах сделать ваши видеоролики доступными разным зрителям. Эта информация будет полезна не только начинающему видеоблогеру, но и опытному. Издание адаптировано для российского читателя: изменены ссылки на влогеров и некоторые программы, которые в России не используются. Свет, камера, всем привет! 5 причин прочитать книгу - Разнообразные темы: от идеи до освещения. - Адаптирована для русского читателя. - Проверена и одобрена действующими видеоблогерами. "Читаем книгу и каждый раз находим что-то новое, интересное, полезное", - такой отзыв оставили научные редакторы, на общем канале которых более 300 тыс. подписчиков. - Трендовая тема. Как пользоваться книгой Можно читать от начала и до конца, а можно выбрать интересную тему и прочитать только ее. Для кого эта книга Для детей от 8 лет. Для родителей, которые хотят проводить досуг с детьми. Об авторе Шейн Бирли - опытный видеоблогер, который считает себя цифровым ботаником и с удовольствием помогает людям превращать свои идеи и таланты в онлайн-контент. Наличие технического и филологического образования помогло ему стать автором нескольких успешных книг о блогерстве. Он также учредил компанию Left Right Minds (Ванкувер, Канада), занимающуюся веб-разработкой и консультированием. Серия: Для детей Год: 2020 Производитель: Манн, Иванов и Фербер Артикул: 747357 ISBN: 978-5-00146-883-7 Автор: Бирли Шейн
Как стать видеоблогером1491 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Привет, JavaScript! Моя первая книга по программированию Хотите научиться программировать, но не знаете, как это сделать? Тогда эта книга - то, что вам нужно! Ведь JavaScript - один из самых удачных языков для начала обучения программированию, он обладает широкими возможностями в освоении и универсальностью в использовании, хотя и требует более высоких усилий.
Сама книга состоит из последовательных заданий, которые вы будете выполнять под чутким руководством автора книги. Вы сами напишите свои первые программы на JavaScript; узнаете, как работает программный код; как использовать логические операторы, переменные и выражения JavaScript; научитесь пользоваться массивами и функциями; попутно узнаете, что такое и для чего нужны HTML и CSS, а также и многое другое.
Тем, кто уже обладает начальными навыками программирования будет интересно узнать про объектную модель и объектно-ориентированное программирование на JavaScript. Год: 2020 Производитель: Наука и Техника Артикул: 747832 ISBN: 978-5-94387-799-5 Автор: Расторгуев И. С., Никольский А. П
Привет, JavaScript! Моя первая книга по программированию597 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Информационная безопасность. Кибербезопасность. 7 9 классы. Учебное пособие Учебное пособие входит в серию Информационная безопасность для учащихся 2 11 классов. Оно предназначено для проведения уроков по информационной безопасности в 7 9 классах (информатика, ОБЖ), а также для внеурочной деятельности обучающихся в форме курса по выбору школьников.
Пособие ориентировано на современные тенденции в области безопасной работы в сети Интернет, включая доступные для школьников социокультурные ресурсы, новые средства глобальной медиасреды, цифровые устройства в быту.
Состоит из разделов Киберпространство , Киберкультура и Киберугрозы для изучения материала и проведения практических работ в 7, 8 и 9 классах соответственно и раздела Проверь себя для итогового контроля.
К пособию на сайте издательства прилагается бесплатное электронное приложение с видеоматериалами в открытом доступе телеканала Наука и ИТ компаний. Год: 2020 Производитель: Просвещение/Бином Артикул: 764403 ISBN: 978-5-9963-5897-7 Автор: Цветкова Марина Серафимовна, Хлобыстова Ирина Юрьевна
Информационная безопасность. Кибербезопасность. 7 9 классы. Учебное пособие282 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Основы электроники для чайниковОрганизуйте рабочее место радиолюбителя и без промедления приступайте к реализации увлекательных электронных устройств! В этой книге вы найдете сотни схем и фотографий, в также подробнейшие рекомендации по проведению опытов, которые покажут вам, как работают те или иные электронные компоненты. В ней приведены советы по выбору и использованию важнейших инструментов, а также описание увлекательных электронных устройств, каждое из которых можно реализовать буквально за 30 минут (или даже еще быстрее!). Прочитав очередную главу книги вы будете все больше погружаться в восхитительный мир электроники. По мере постепенного перехода от теории к практике вас все больше и больше будет захватывать увлечение, имя которому - радиоэлектроника! Основы теории электрических цепей. Вы узнаете, что такое напряжение, по каким веткам электрических схем может проходить ток, а по каким не может, и как в электрических схемах рассчитывается рассеиваемая мощность. Компоненты электрических схем. Вы узнаете, как резисторы, конденсаторы, катушки индуктивности, диоды и транзисторы управляют электрическим током и определяют его форму. Универсальные микросхемы. Вы узнаете, как использовать аналоговые и цифровые интегральные микросхемы для реализации сложных устройств, содержащие минимальное количество деталей. Научитесь анализировать электрические цепи. Вы познакомитесь с законами, которые управляют током и напряжением в электрических цепях, и научитесь применять эти законы на практике. Рекомендации по технике безопасности при работе с электрическим током. Научитесь грамотно защищать себя и свои электронные устройства от поражения электрическим током. Узнайте: как с помощью крошечных электронных компонентов управлять током как работают самые распространенные компоненты электронных схем почему так важно знать закон Ома и другие законы, которым подчиняется электрический ток как с помощью транзисторов можно усиливать ток и выполнять его переключение в электрических схемах что умеет делать микросхема таймера 555 (а делать она умеет очень многое!) секреты цифровой электроники подробные советы по сборке электрических схем какие увлекательные устройства вы можете быстро реализовать на практике Научитесь: управлять током с помощью резисторов, конденсаторов и полупроводниковых приборов читать электрические схемы измерять ток, напряжение и сопротивление создавать музыкальную мини-клавиауру, велосипедную мигалку на основе светодиодов, звуковую сирену и многое другое 3-е издание Серия: Для "чайников" Год: 2020 Производитель: Диалектика Артикул: 660324 ISBN: 978-5-6040043-4-0 Автор: Шамие Кэтлин
Основы электроники для чайников4123 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Все секреты Minecraft. СтроительствоMinecraft - разностороння и многофункциональная игра-песочница. Вы можете сражаться с монcтрами, добывать различные ресурсы и, конечно, вы можете строить великолепные здания! Хотите построить что-то большее, чем простая хижина для выживания? Возьмите этот гайд, и вы узнаете, какие ресурсы можно использовать для отделки стен, потолка, как сделать мебель, как построить по-настоящему классный дом и даже сделать модель настоящего здания! Серия: Minecraft Год: 2020 Производитель: Бомбора Артикул: 521391 ISBN: 978-5-699-86098-2 Автор: Миллер Меган
Все секреты Minecraft. Строительство624 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Как устроен Интернет. От байта до YouTubeЧто такое wi-fi? Как создают сайты? Где находится темная сеть? Кто такие хакеры? Почти треть человечества пользуется Интернетом каждый день, но даже половина из них не знает, как именно всё устроено! Благодаря этой книге ты сам исследуешь потаенные уголки Интернета. Ты выяснишь, что называют Всемирной паутиной, как Интернет попадает в дом и кто им управляет. А ещё узнаешь, зачем нужны языки программирования, кто такие бит и байт и как попасть в секретный туннель Интернета. Единица и Нолик приглашают тебя отправиться с ними в путешествие по захватывающему миру Интернета! Для младшего школьного возраста. Серия: Вы и ваш ребенок Год: 2020 Производитель: Питер Артикул: 710002 ISBN: 978-5-00116-256-8 Автор: Нигордс Карин
Как устроен Интернет. От байта до YouTube717 руб. |
Реклама Лабиринт.ru 3D-Моделирование и прототипирование. 7 класс. Учебное пособие. Уровень 1 Учебное пособие может использоваться как на уроках по технологии и информатике, так и в рамках внеурочной деятельности. Пособие предназначено для формирования практических умений при реализации содержания, посвящённого вопросам трёхмерного моделирования, программирования, аддитивных технологий и объёмной печати. В пособии представлены возможности твердотельного трёхмерного моделирования в свободно распространяемой программной среде OpenSCAD, особенностью которого является не рисование трёхмерных объектов, а их описание с помощью языка программирования, подобного С. Год: 2020 Производитель: Просвещение/Бином Артикул: 677164 ISBN: 978-5-9963-4056-9 Автор: Копосов Денис Геннадьевич
3D-Моделирование и прототипирование. 7 класс. Учебное пособие. Уровень 1854 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Разработка мобильных приложений. Первые шагиЭта книга - практическое руководство для тех, кто уже делает первые шаги в разработке мобильных приложений под Android или пока только мечтает об этом. С ней вы легко освоите основы разработки, познакомитесь со средой разработки Android Studio, создадите собственные приложения, которыми можно поделиться с друзьями и со всем миром. Для дополнительного образования в школе и дома. Будет полезна учащимся средней и старшей школы, учителям, руководителям кружков и всем, кто хочет войти в мир Android-разработки. Для старшего школьного возраста. Серия: Школа юного программиста Год: 2020 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 684639 ISBN: 978-5-00101-192-7 Автор: Федотенко Мария Александровна
Разработка мобильных приложений. Первые шаги1540 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Сборник проектов 1Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "Робофишки" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. В сборник 1 вошли шесть проектов, с помощью которых вы сможете собрать роботов, выполняющих различные задачи: охраняющего территорию от посторонних, держащего в чистоте рабочие поверхности, умеющего рисовать и измерять длину любой линии, а также передавать сообщения. Для технического творчества в школе и дома, а также для занятий в робототехнических кружках. Составитель Ю.А. Серова. Для детей среднего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Год: 2020 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 687852 ISBN: 978-5-00101-190-3 Автор: Салахова Алена Антоновна, Красных Андрей Владимирович, Валуев Алексей Александрович
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Сборник проектов 11181 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Minecraft. МонстрыMinecraft: Монстры - это простое пошаговое руководство, которое поможет игрокам создать грифонов, йети, циклопов и многих других монстров в игре Minecraft. Читателя ждёт множество невероятных персонажей: от геральдических монстров до чудовищ из греческих и скандинавских мифов. Каждой постройке присвоен рейтинг сложности: от лёгкого до мастерского. И для каждой постройки указан список необходимых для строительства материалов, а также прописано время, которое понадобится для работы. В книге полно удивительных фактов и познавательной информации о каждой монстре, которого предстоит собрать игроку, а также о мифе, из которого он пришёл к нам. Для среднего школьного возраста. Серия: Вселенная Minecraft Год: 2020 Производитель: АСТ Артикул: 760045 ISBN: 978-5-17-122358-8
Minecraft. Монстры630 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Все секреты MinecraftMinecraft - одна из самых популярных игр. Они уникальна и универсальна: вы можете строить удивительные здания, бороться с монстрами, изучать мир вокруг - в одиночку и с друзьями. Если вы хотите добиться максимальных результатов в Minecraft, вам необходимо применять нестандартные решения и использовать эффективные приемы игры. В этом гайде вы их найдёте! Самые полезные хитрости и трюки помогут вам быстро разрабатывать шахты, атаковать враждебных мобов и разводить животных, исследовать мир, и, конечно, вы сможете без страха спуститься в Нижний мир, чтобы уничтожить Дракона Края! Вам больше не придется просматривать множество бесполезных форумов в поисках ответов и прохождений. Этот гайд станет вашей настольной книгой и раскроет все секреты Minecraft. Серия: Minecraft Год: 2020 Производитель: Эксмо-Пресс Артикул: 496853 ISBN: 978-5-699-81135-9 Автор: Миллер Меган
Все секреты Minecraft826 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Программирование игр в Robloх Studio. Книга 1В книгу вошли теоретические и практические материалы для создания игр в Roblox Studio. Книга предназначена для начинающих разработчиков игр, постигающих основы программирования, трехмерного моделирования, игрового дизайна и создания собственных геймплеев. Материал максимально структурирован и адаптирован для целевой аудитории - начинающих программистов школьного возраста. Эта серия книг позволит сформировать навыки программирования, трехмерного моделирования и разработки игр. Учитывая то, что профессия разработчика игр чрезвычайно популярна и перспективна, эта книга позволит детям ознакомиться с принципами создания многопользовательских игровых миров, моделирования тематических парков и квестов, разработки авто- и авиа-симуляторов. Школьник получит необходимый багаж знаний, который поможет ему дальше развиваться самому. Коллективный разум Roblox за счет десятков миллионов активных игроков, которые подключаются для создания приключений, ролевых игр, дает отличную возможность для саморазвития и межнациональной социализации. Изучая Roblox Studio с этой серией книг, вы научитесь мыслить логически и творчески, креативно и алгоритмично, постигая трехмерное моделирование и программирование, развивая сюжетную линию и геймплей своих игровых миров. Серия: Элективный курс. Профильное обучение Год: 2020 Производитель: Солон-пресс Артикул: 733729 ISBN: 978-5-91359-406-8 Автор: Серов Николай Евгеньевич
Программирование игр в Robloх Studio. Книга 11054 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Как устроен РОБОТ? Разбираем механизмы вместе с Лигой Роботов!В твоей корзине с игрушками наверняка есть робороверы, космоботы или динороботы! А ты когда-нибудь задумывался, почему настоящие роботы умеют ходить, говорить, выполнять твои команды и даже летать на Луну и Марс? Всё это благодаря робототехнике! Если хочешь собрать робота-руку или суперкар, эта книга для тебя! В ней инженеры секции "Лиги Роботов" расскажут об основах механики; что такое угловая, понижающая, повышающая и червячная передачи; как устроен реактивный двигатель; для чего нужны робопчёлы-разведчики, умная пыль и многое другое! Мир никогда не был настолько механизированным! И ты не отставай - стань великим инженером! Для детей младшего школьного возраста. Серия: Я хочу все знать! Год: 2020 Производитель: Питер Артикул: 748532 ISBN: 978-5-00116-502-6 Автор: Кравченко Мария, Пак Николай Инсебович, Грабовская Юлия
Как устроен РОБОТ? Разбираем механизмы вместе с Лигой Роботов!908 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Конструируем роботов на Lego Education WeDo 2.0. Космический десантСтать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Всего за пару часов вы соберёте из деталей конструктора LEGO Education WeDo 2.0 эндемиков фантастической планеты, а также космические аппараты для высадки на нее и снимете про ваши модели увлекательный фильм. Для школьников средних классов. Также может быть использовано преподавателями технического творчества, ведущими занятия в робототехнических кружках с детьми младшего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Год: 2020 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 719142 ISBN: 978-5-00101-235-1 Автор: Лифанова Ольга Александровна
Конструируем роботов на Lego Education WeDo 2.0. Космический десант565 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Информационная безопасность. Безопасное поведение в сети Интернет. 5 6 классы. Учебное пособие Учебное пособие входит в серию Информационная безопасность для учащихся 2 11 классов.
Предназначено для проведения уроков информационной безопасности в 5 6 классах (в рамках курсов Информатика , ОБЖ , во внеурочной деятельности) и состоит из двух частей: что нужно знать о сети Интернет и как использовать её ресурсы при самостоятельной работе.
К пособию на сайте издательства прилагается бесплатное электронное приложение с видеоматериалами в открытом доступе телеканала Карусель и ИТ-компаний. Год: 2020 Производитель: Просвещение/Бином Артикул: 764402 ISBN: 978-5-9963-5896-0 Автор: Цветкова Марина Серафимовна, Якушина Екатерина Викторовна
Информационная безопасность. Безопасное поведение в сети Интернет. 5 6 классы. Учебное пособие315 руб. |
Реклама Лабиринт.ru MINECRAFT. Полное руководствоКнига "MINECRAFT: полное руководство" из серии "Вселенная Minecraft" станет ценным подарком для любого поклонника этой игры. Книга разделена на пять тематических разделов - лес, море, небо, снег и горы. В каждом разделе найдутся объекты трёх различных уровней сложности, которые помогут читателю отточить свои навыки строительства, с чёткими пошаговыми инструкциями. Книга подарит возможность построить 15 невероятных сооружений и, разумеется, здорово повеселиться! Для среднего школьного возраста. Серия: Вселенная Minecraft Год: 2020 Производитель: Аванта Артикул: 726741 ISBN: 978-5-17-118479-7 Автор: Стэнли Джульетта, Гали Шарада Дэви (Педда Ботту), Грин Джонатан
MINECRAFT. Полное руководство630 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Робототехника на Raspberry Pi для юных конструкторов Книга написана создателем самого популярного в мире YouTube-канала, посвященного Raspberry Pi. В ней рассматривается конструирование игровых роботов на базе микрокомпьютера Raspberry Pi. В начале книги показано, как собрать и запрограммировать простого двухколесного робота. Затем базовая модель дополняется новыми функциональными возможностями: робот учится следовать по линии, избегать препятствия, распознавать объекты и цвет с помощью компьютерного зрения. Рассмотрены настройка Raspberry Pi, подключение внешних устройств (светодиодов, датчиков, тактовых кнопок) и написание программ на популярном языке Python. Уделено внимание основам электроники и особенностям сборки электрических схем на макетной плате. Книга богато иллюстрирована, написана простым языком и не требует от читателя предварительной подготовки.
Для среднего и старшего школьного возраста. Год: 2020 Производитель: BHV Артикул: 740797 ISBN: 978-5-9775-4123-7 Автор: Тиммонс-Браун Мэтт
Робототехника на Raspberry Pi для юных конструкторов1218 руб. |
Реклама Лабиринт.ru 3D-моделирование и прототипирование. 8 класс. Уровень 2 Учебное пособие может использоваться как на уроках по технологии и информатике, так и в рамках внеурочной деятельности. Пособие предназначено для формирования практических умений при реализации содержания, посвящённого вопросам трёхмерного моделирования, программирования, аддитивных технологий и объёмной печати.
В пособии представлены возможности твердотельного трёхмерного моделирования в свободно распространяемой программной среде OpenSCAD, особенностью которого является не рисование трёхмерных объектов, а их описание с помощью языка программирования, подобного С.
2-е издание, пересмотренное. Год: 2020 Производитель: Просвещение/Бином Артикул: 764390 ISBN: 978-5-9963-5658-1, 978-5-9963-5658-4 Автор: Копосов Денис Геннадьевич
3D-моделирование и прототипирование. 8 класс. Уровень 21152 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Все секреты Minecraft. СраженияMinecraft - очень популярная игра, где можно строить, сражаться, добывать ресурсы и делать множество других вещей! Этот гайд научит вас сражениям с мобами. Вы узнаете больше об оружии, научитесь его зачаровывать и использовать зелья, сможете легко определить, какой моб находится перед вами - нейтральный или враждебный, как его убить, сколько очков опыта вы получите и какие дропы выпадут после его смерти. Накапливайте опыт, становитесь самым лучшим воином - с нашим гайдом это проще простого! Серия: Minecraft Год: 2020 Производитель: Эксмо-Пресс Артикул: 526843 ISBN: 978-5-699-86396-9 Автор: Миллер Меган
Все секреты Minecraft. Сражения624 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Тетрадь Логика и программирование, 5-6 летНе только программисты имеют дело с алгоритмами! Развитое логическое и аналитическое мышление помогает находить эффективные варианты решения задач: как в учёбе, так и в повседневной жизни. В этой тетради детям предстоит выявлять закономерности, действовать в рамках заданных алгоритмов и создавать свои собственные, а также анализировать предложенные ситуации. Задания прокачают важные для учёбы компетенции Логическое мышление Разберём интересные логические задачи с понятными и увлекательными сюжетами. Задание на логику из тетради Логика и программирование. Алгоритмическое мышление Убедимся, что алгоритмы - это совсем не сложно: изучить их помогут весёлые раскраски и "ходилки". Они точно не заставят скучать! Задание на алгоритмы из тетради Логика и программирование. Пространственное мышление Применим алгоритмы к пространственным задачам! В какой последовательности нужно устанавливать кубики, чтобы собрать башню? Задание на пространственное мышление из тетради Логика и программирование. Аналитическое мышление Научимся выбирать наилучшее решение и находить оптимальный выход из сиутации, учитывая все возможности и условия. Аналитическое мышление в тетради Логика и программирование. Секрет эффективности тетрадей Плавное усложнение Именно поэтапное освоение темы - гарантия того, что ребёнок не просто поймёт, что такое алгоритмы, но и будет уметь ими пользоваться. Наглядное объяснение Задания спроектированы так, что ребёнок, решая их поочерёдно, самостоятельно разбирается с принципами работы алгоритмов. Задания с историей Гораздо интереснее рисовать картины вместе с роботом-художником и помогать пчёлкам искать мёд, чем просто решать однотипные задания. Серия: Реши-пиши Год: 2020 Производитель: Банда умников Артикул: 738025 ISBN: 978-5-6044198-0-9 Автор: Пархоменко Сергей Валерьевич
Тетрадь Логика и программирование, 5-6 лет345 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Arduino . Полный учебный курс. От игры к инженерному проектуПредлагаемый полный курс познакомит вас с особенностями аппаратного обеспечения и программирования микроконтроллера Arduino Uno . Рассмотрены графические языки программирования Snap! и ArduBlock, текстовый язык Wiring и производственные языки. Кроме того, вы научитесь читать, составлять и собирать действующие схемы из электронных компонентов. В заключение мы расскажем вам, как правильно оформлять инженерные проекты. Материал излагается в формате последовательно выстроенных тем, сопровождаемых вопросами, практическими заданиями и проектами. Проектная часть курса может быть расширена серией книг "РОБОФИШКИ. Конструируем роботов на Arduino " издательства "Лаборатория знаний". Для детей среднего и старшего школьного возраста для применения в урочной и внеурочной деятельности и технического творчества дома. Серия: РОБОФИШКИ Год: 2020 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 734552 ISBN: 978-5-00101-250-4, 978-5-93208-295-9 Автор: Салахова Алена Антоновна, Феоктистова Ольга Александровна, Александрова Наталья Алексеевна
Arduino . Полный учебный курс. От игры к инженерному проекту996 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Конструируем роботов на Lego Education WeDo 2.0. Мифические существаСтать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Всего за пару часов вы соберёте из деталей конструктора LEGO Education WeDo 2.0 несколько героев древнегреческих мифов и снимете про ваши модели увлекательный фильм. Для школьников средних классов. Также может быть использовано преподавателями технического творчества, ведущими занятия в робототехнических кружках с детьми младшего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Год: 2020 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 730746 ISBN: 978-5-00101-251-1 Автор: Лифанова Ольга Александровна
Конструируем роботов на Lego Education WeDo 2.0. Мифические существа515 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Изучаем программирование на примере MinecraftЭта забавная и познавательная книга познакомит детей с захватывающим миром программирования с помощью их любимой игры Minecraft. Знакомые персонажи и сюжеты сделают обучение интересным, а яркие иллюстрации помогут с легкостью разобраться даже в самых сложных заданиях. Вы узнаете о циклах, переменных и функциях, и конечно же научитесь их применять. Каждый ребенок найдет что-то интересное для себя будь то создание сайта Стива или анимация крипера. Вас ждет по-настоящему удивительное путешествие в мир программирования. И начинается оно прямо сейчас! Серия: Программирование для детей Год: 2020 Производитель: Бомбора Артикул: 755793 ISBN: 978-5-04-103382-8 Автор: Гарланд Ян
Изучаем программирование на примере Minecraft921 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Информатика. 3-4 классы. Лаборатория компьютерных игр. Игры. Исследования. ЭкспериментыУчебное пособие предназначено для раннего освоения программирования и проведения исследований школьниками 9-12 лет в Лаборатории игр Коду (Kodu Game Lab) компании Microsoft. Программы в Лаборатории игр Коду во многом похожи на программы в робототехнике и представляют собой наборы готовых действий, управляемых событиями. В создаваемых 3D-мирах уже реализованы такие явления и законы природы как гравитация, инерция, трение, упругие столкновения, ветер, вода, волны. Устройство искусственных миров и персонажей с задаваемым поведением позволит школьникам освоить научный метод, проводя исследования миров среды Kodu. Серия: Внеурочная деятельность Год: 2020 Производитель: Просвещение Артикул: 757089 ISBN: 978-5-9963-5819-9 Автор: Горячев Александр Владимирович, Павлов Дмитрий Игоревич, Каплан Адель Викторовна
Информатика. 3-4 классы. Лаборатория компьютерных игр. Игры. Исследования. Эксперименты821 руб. |
Реклама Лабиринт.ru LEGO и электроника В этой книге вы узнаете, как с помощью электроники и программирования оживить ваши наборы LEGO.
Вы сможете собрать роботов с помощью кирпичиков LEGO, использовать готовую модель LEGO или сконструировать проект из совсем иных деталей - главное, чтобы робот должен быть достаточно большим для встраивания описанных электронных компонентов.
Роботы приводятся в движение при помощи микрокомпьютеров Arduino и Raspberry Pi. Во второй части книги вы найдете многочисленные проекты по сборке роботов.
Издание предназначено школьникам старших классов, их родителям, а также всем энтузиастам робототехники. Год: 2020 Производитель: ДМК-Пресс Артикул: 713298 ISBN: 978-5-97060-685-8 Автор: Каффка Томас
LEGO и электроника1359 руб. |
Реклама Лабиринт.ru BBC micro:bit. Официальное руководство пользователя Микрокомпьютер BBC micro:bit был разработан корпорацией BBC совместно с крупными технологическими компаниями, сообществами и образовательными организациями для того, чтобы предоставить детям интересный, практичный и недорогой способ изучения программирования. Несмотря на свою простоту и доступность, эта плата обладает огромным потенциалом, а благодаря широкой совместимости она является отличной отправной точкой для знакомства с миром электроники. Подключите BBC micro:bit к компьютеру, разработайте собственную простую программу или загрузите готовый код, соберите собственное оборудование и позвольте BBC micro:bit ввести вас в мир цифровых технологий!
В данном руководстве вы познакомитесь с основными понятиями и принципами работы микрокомпьютера BBC micro:bit. На примере простых команд на языках Python и JavaScript будут продемонстрированы фундаментальные концепции программирования, а пошаговые инструкции, написанные простым языком, проведут вас через весь процесс разработки.
Опытные программисты могут сразу приступить к написанию собственного кода и настройке BBC micro:bit с помощью различных дополнений. BBC micro:bit полностью совместим с микрокомпьютером Raspberry Pi, что открывает перед вами целый мир возможностей. Год: 2020 Производитель: ДМК-Пресс Артикул: 714252 ISBN: 978-5-97060-750-3 Автор: Халфакри Гарет
BBC micro:bit. Официальное руководство пользователя1700 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Scratch 3 на карточках для самых юных программистовВ комплекте набор карточек и брошюра. Набор карточек поможет детям создать собственные игры, мультики и забавные истории в среде Scratch: музыкальную открытку, интерактивный аквариум, фильм о приключениях котенка, игру "Понг" и другие интересные проекты. На лицевой стороне каждой карточки есть картинка с результатом. На обороте показано, как собрать блоки кода. В брошюре доступно объясняется, как пользоваться каждой карточкой, когда применять, что узнаем нового, в каких еще проектах можно использовать карточку как подсказку. Карточки протестированы на детях 7-9 лет и позволяют им изучить Scratch самостоятельно, без помощи взрослых. Также карточки помогут учителям начальных классов и педагогам дополнительного образования при проведении занятий по Scratch. Для младшего и среднего школьного возраста. Серия: Самоучитель Год: 2020 Производитель: BHV Артикул: 729795 ISBN: 978-5-9775-4054-4 Автор: Голиков Денис Владимирович
Scratch 3 на карточках для самых юных программистов1799 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Нескучная информатика. Теория в историях, задачи, тесты, лайфхакиИзначальное значение слова информатика (придуманного, кстати, задолго до компьютеров) наука об эффективной работе с информацией. Именно этой информатике посвящена книга. Это сборник материалов для выработки информационной культуры умения работать осознанно, быстро и результативно: найти нужные данные, структурировать их, выбрать форму представления и инструменты для работы. В каждой главе немного нескучной и очень практичной теории, задачи, упражнения, тесты. Чёткой привязки к школьной программе нет, книга значительно шире учебной дисциплины. Книга адресована подросткам 12-15 лет, но будет интересна и их родителям можно читать по очереди, решать вместе или соревноваться. Уровень от начального до олимпиадного. Одни задания выполняются на компьютере (доступен электронный архив рабочих материалов), для других потребуется бумага и ручка, третьи просто повод подумать или поэкспериментировать. Не верите, что теория бывает нескучной, а упражнения забавными? А вы откройте книгу наугад Серия: Развивающие головоломки Год: 2021 Производитель: BHV Артикул: 788076 ISBN: 978-5-9775-6727-5 Автор: Крылова Елена Геннадьевна
Нескучная информатика. Теория в историях, задачи, тесты, лайфхаки574 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Python для детей и родителей. 2-е изданиеВторое издание любимого многими родителями и детьми самоучителя. Программирование - одна из самых востребованных профессий в наше время, и она останется таковой в ближайшем будущем. Научите своих детей программировать уже сейчас с помощью этой книги! В книге представлен язык Python, один из самых популярных и простых. Вы найдете здесь много упражнений - полезных, интересных и забавных, поэтому ваш ребенок не заскучает. Материал написан доступно и просто, поэтому ему не составит труда освоить азы программирования. Серия: Программирование для детей Год: 2021 Производитель: Бомбора Артикул: 824416 ISBN: 978-5-04-115392-2 Автор: Пэйн Брайсон
Python для детей и родителей. 2-е издание1670 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Micro:bit для неугомонных учёных Эта книга описывает множество занимательных экспериментов и проектов с использованием BBC micro:bit - компактной платы, с помощью которой читатель освоит азы программирования. В пер-вой главе подробно рассказывается о подключении устройства и принципах его функционирования, а следующие главы посвящены практической работе. Материал сгруппирован по темам: свет, звук, дви-жение, экологические проекты, радиосвязь и др.
Прочитав книгу, вы научитесь конструировать с помощью micro:bit забавные и полезные устройства, среди которых шумомер, компас, детектор лжи, робот-вездеход. Цветные иллюстрации упрощают выполнение проектов.
Издание будет полезно в равной мере детям и взрослым, интересующимся программированием на базовом уровне. Год: 2021 Производитель: ДМК-Пресс Артикул: 802926 ISBN: 978-5-97060-062-7 Автор: Монк Саймон
Micro:bit для неугомонных учёных1700 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Робототехника в примерах и задачах. Курс программирования механизмов и роботовДанная книга - первое издание в котором собрано более 400 задач по образовательной робототехнике. Учебное пособие предназначено для учителей и учащихся как средних так высших учебных заведений, изучающих программирование и основы робототехники. Примеры решения задач рассмотрены для среды программирования TRIKStudio образовательных наборов Lego NXT, Lego EV3 и ТРИК. По каждой теме предлагается выполнить ряд упражнений, которые позволяют закрепить полученные теоретические знания. Представленные задания сформулированы без привязки к аппаратной платформе и конкретной среде программного продукта и, поэтому все рассмотренные алгоритмы могут быть с успехом применены для программирования различных робототехнических образовательных наборов. 2-е издание, исправленное. Серия: Элективный курс. Профильное обучение Год: 2021 Производитель: Солон-пресс Артикул: 665374 ISBN: 978-5-91359-326-9 Автор: Киселев Михаил Михайлович
Робототехника в примерах и задачах. Курс программирования механизмов и роботов673 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Роботы. Детская энциклопедияО книге Чевостика и дядю Кузю ждут новые невероятные приключения. На этот раз они будут знакомиться с роботами. Герои изучат историю робототехники, побывают в гостях у известных учёных и научатся составлять простые алгоритмы. А читатели увидят самых разных роботов в действии и узнают, что уже сейчас роботы каждый день помогают нам в обычной жизни. Фишки книги Новая энциклопедия с любимым героем - Чевостиком. Высокий уровень детализации в иллюстрациях. Читатели смогут рассмотреть устройство умного дома, увидят знаменитые золотые часы "Павлин", станок Жаккарда, Луноход-манипулятор и учительницу-робота в японской школе. Достоверная информация: как писатель придумал называть роботов роботами. Дети погрузятся в новый и увлекательный мир знаний через игру. Как читать книгу Читать всей семьей и выполнять игровые задания. Кто такой Чевостик? Чевостик - симпатичный герой из известного аудиопроекта. Сегодня ребята знают его по энциклопедиям. В серии продолжают выходить книги, которые объясняют детям устройство мира. Дети гораздо лучше воспринимают информацию, когда о мире им рассказывает какой-нибудь сказочный персонаж. Именно поэтому девчонки и мальчишки так любят подобные энциклопедии. Чевостик вместе с дядей Кузей совершает удивительные путешествия в мир наук: физики, химии, астрономии, анатомии, геологии и других. Он рассказывает детям о великих географических открытиях, покорении космоса и волшебных химических превращениях. Для кого эта книга Для любознательных детей в возрасте от 4 лет. Для всех-всех фанатов Чевостика. Для дошкольников и младших школьников. Для родителей, которые мечтают познакомить ребёнка с последними достижениями науки и техники. Об авторах Ольга Жаховская - после окончания МВТУ им. Н.Э. Баумана преподавала точные науки. Знает несколько иностранных языков. Свою миссию видит в популяризации знаний среди детей. Автор многочисленных сценариев научно-популярных фильмов и детских познавательных телевизионных программ, а также ряда работ для проекта "Чевостик". Увлекается фотографией и чтением. Особо интересуется литературой по истории, искусству, естественным наукам. Любит путешествовать и посещать музеи. Александра Дормидонтова - художник-иллюстратор. Любит рисовать с самого детства, но ни разу не посещала художественную школу, всему училась сама. Закончила Нижегородский педагогический университет по специальности "возрастная психология", сейчас занимается иллюстрацией для детских книг, работает над собственным графическим романом для детей и подростков, проводит лекции и мастер-классы в нижегородском комикс-клубе. Любит экспериментировать с "живыми" материалами, пробовать и открывать для себя что-то новое в каждом проекте. Сырникова Татьяна - графический дизайнер. Живёт и работает в городе Челябинске. Закончила Южно-Уральский государственный университет. "Работаю с книгами с 2006 года. Очень-очень их люблю и всегда работаю с большим удовольствием. Ценю и уважаю всех членов команды, ведь все мы хотим одного - выпустить красивую, понятную, удобную и интересную для читателя книжку, которую можно будет читать не один раз и всегда с удовольствием и радостью". Для младшего школьного возраста. Серия: Чевостик Год: 2021 Производитель: Манн, Иванов и Фербер Артикул: 821004 ISBN: 978-5-00169-896-8, 978-5-00195-461-3 Автор: Жаховская Ольга
Роботы. Детская энциклопедия1035 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Я учусь кодить. Основы программирования для детейДанная книга является факультативным учебным пособием по программированию для детей. Особенность книги состоит в том, что она учит основам программирования, без привязки к определённому языку программирования, а все примеры и базовый синтаксис языка показаны на современном языке Apple Swift. Освоив эту книгу, при желании ребёнок сможет с лёгкостью использовать любой другой язык программирования, вооружившись лишь справочником по выбранному языку. Он будет понимать базовые концепции и принципы алгоритмизации и построения программ. Информация в книге подаётся в лёгком игровом стиле, после каждого блока теории приведены серии увлекательных задач для закрепления материала и развития мышления. Серия: Гений программирования Год: 2021 Производитель: Феникс Артикул: 803172 ISBN: 978-5-222-34088-2 Автор: Кабиров Роман, Кабирова Екатерина
Я учусь кодить. Основы программирования для детей840 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Minecraft. Полное и исчерпывающее руководствоMinecraft - это БОЛЬШЕ, чем просто игра. Это - альтернативная Вселенная, в которой можно создавать, исследовать, выживать, искать приключения, вступать в схватки и даже захватить сокровища самого Эндер-дракона. Но туда не надо входить в одиночку, прихватите с собой эту книгу! Вы узнаете всё о ремеслах и добыче ресурсов, о пещерах и животных, о дружелюбных и враждебных мобах, о фермах и деревнях. Вы освоите хитрые приемы крафта множества необходимых вещей, ведения поединков, окажетесь в подземельях тайных храмов, создадите заклинания немыслимой силы, научитесь выживать там, куда не каждый осмелится отправиться, а также создадите бесчисленное количество собственных миров Minecraft. Из этого обновленного издания вы узнаете, как: - Собирать ресурсы, создавать инструменты, строить укрытия. - Взять кирку и отправиться добывать железную руду, золото, алмазы и красный камень. - Спастись бегством от всех типов враждебных мобов (или как их победить). - Приручить мобов и создать автоматизированные фермы. - Варить зелья для исцеления, обретения суперспособностей и победы над врагами. - Превратить свое убежище в дворец (или секретную подводную базу). - Изучить новые рецепты крафта. - Создать новые миры и освоить искусство терраформирования. - Раскрыть секреты устройств из редстоуна и создать удивительные железнодорожные системы. - Побывать во всех трех измерениях Minecraft, включая Нижний мир и Энд. - Познать моды, от которых у вас перехватит дыхание. - Добавлять новых существ и модов. - Исследовать миры вместе с друзьями по сети. - Играть в Minecraft на всевозвозможных планшетах, смартфонах и приставках. 5-е издание, обновленное и дополненное. Серия: Легендарные компьютерные игры Год: 2021 Производитель: Бомбора Артикул: 813895 ISBN: 978-5-04-120680-2 Автор: О`Брайен Стивен
Minecraft. Полное и исчерпывающее руководство2236 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй всю работуВторое издание самоучителя по программированию для всех любителей игры Minecraft. Благодаря своему многолетнему опыту обучения, автор этой книги в увлекательной игровой форме подает даже самую непростую информацию и заинтересовывает даже тех детей, которых чтение не интересует. Одна из самых популярных в мире игр станет еще интереснее, когда ваш ребенок научится использовать и своими руками программировать автоматических помощников-черепашек, делающих в Minecraft за игрока всю самую скучную работу. С этой книгой ребенок не только станет продвинутым геймером, но и познакомится с основами программирования и получит ценные навыки, которые в дальнейшем сможет развить. 2-е издание. Серия: Программирование для детей Год: 2021 Производитель: Бомбора Артикул: 808872 ISBN: 978-5-04-121476-0 Автор: Свейгарт Эл
Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй всю работу1474 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Веб-дизайн. Уровень 2. Внеурочная деятельность Данное учебное пособие предназначено для учащихся 10-11 классов и посвящено интерактивности на основе HTML, CSS и JavaScript.
Пособие описывает поэтапное добавление различных интерактивных элементов в одностраничный сайт. Позволяет обучающимся понять, как сделаны те объекты и эффекты, которыми веб-разработчики стараются удивить нас в Интернете.
Это пособие является продолжением книги Д. Г. Жемчужникова "Веб-дизайн. Уровень 1", но возможно пользоваться им и как самостоятельным изданием.
Пособие может использоваться в рамках внеурочной деятельности, дополнительного образования, а также при реализации части учебного плана, формируемой участниками образовательных отношений.
Для организаций общего и дополнительного образования.
3-е издание, стереотипное. Год: 2021 Производитель: Просвещение/Бином Артикул: 670628 ISBN: 978-5-09-080163-8, 978-5-9963-4019-4 Автор: Жемчужников Дмитрий Григорьевич
Веб-дизайн. Уровень 2. Внеурочная деятельность664 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Компьютерное зрение на Python. Первые шагиВ книге изложен учебный курс для школьников, начинающих изучать компьютерное зрение с языком программирования Python и библиотекой OpenCV. Описаны особенности установки языка Python, различных библиотек, в том числе OpenCV, и операционной системы Raspbian. Материалразделен на три отдельные темы: программирование на Python, поиск и выделение цветных объектов на графическом изображении и в видеопотоке средствами OpenCV, программирование колесной робоплатформы под управлением Raspberry Pi 3, оснащенной CSI-камерой. Большую помощь читателю окажут многочисленные иллюстрации и листинги программных кодов, а также ссылки на источники и интернет-ресурсы. Книга будет полезна школьникам среднего и старшего возраста, педагогам дополнительного образования и всем начинающим изучать компьютерное зрение с помощью языка программирования Python и открытой библиотеки компьютерного зрения OpenCV-Python. Для среднего и старшего школьного возраста. Серия: Школа юного инженера Год: 2021 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 773484 ISBN: 978-5-00101-318-1 Автор: Шакирьянов Эдуард Данисович
Компьютерное зрение на Python. Первые шаги950 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Робототехника на платформе Arduino. Учебное пособие Учебное пособие может использоваться с учебниками по технологии, информатике, в рамках внеурочной деятельности и дополнительного образования учащихся 9 11 классов. Пособие предназначено для формирования практических умений при реализации содержания параграфов учебников, посвящённых вопросам программирования, аддитивных технологий, моделирования.
Учебные занятия с использованием данного пособия способствуют развитию всех универсальных учебных действий, помогают выстроить межпредметные связи, обеспечивают вовлечение учащихся в научно-техническое творчество.
В пособии представлена практическая реализация П-, ПД- и ПИД-регуляторов для смоделированного, собранного и запрограммированного на языке С++ робота. Год: 2021 Производитель: Просвещение Артикул: 764407 ISBN: 978-5-09-080630-5, 978-5-9963-5894-6, 978-5-9963-6377-3 Автор: Копосов Денис Геннадьевич
Робототехника на платформе Arduino. Учебное пособие1152 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Цепочки функций. Игровой комплект и методические рекомендации к системе игрПеред Вами игровой набор из серии "Игры по развитию мышления". Попробуйте выделить 5 минут и поиграть с ребенком в предлагаемую игру. Вряд ли вы с ним сможете оторваться хотя бы через час. Потому, что мозгу ребёнка это очень нужно. Функциональный стиль мышления - значительный этап в развитии ребёнка, к сожалению, слабо отраженный в учебной литературе и в школьных программах. Это - гибкость и вариативность мышления; это и умение подмечать суть вещей, и яркая, образная речь, и цепкая память. А главное - это важнейший шаг к развитию творческих способностей ребёнка. Методические рекомендации вместе с игровым набором "Цепочки функций" полезны всем, и никому не дадут скучать. Игры предназначены для детей от 4 лет и старше, а также их родителей, воспитателей и учителей. Книга содержит комплект для игр. 2-е издание, дополненное. Серия: Элективный курс. Профильное обучение Год: 2021 Производитель: Солон-пресс Артикул: 665373 ISBN: 978-5-91359-316-0 Автор: Кислов Александр Васильевич, Пчелкина Екатерина Львовна
Цепочки функций. Игровой комплект и методические рекомендации к системе игр2062 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Учим Python, делая крутые игрыНе играй в игры - создавай их! Эта книга научит вас разрабатывать компьютерные игры при помощи популярного языка программирования Python даже если вы никогда раньше не занимались программированием! Начните с создания таких простых игр, как Виселица и Крестики-Нолики , а затем перейдите к продвинутым анимированным и озвученным играм. В процессе вы изучите ключевые концепции программирования и узнаете, как: Использовать циклы, переменные и инструкции Выбирать правильные структуры данных, такие как списки, словари и кортежи Делать игры с графикой и анимацией, используя модуль pygame Использовать криптографию для преобразования текстовых сообщений в секретный код Отлаживать программы и находить распространенные ошибки По мере работы над каждой игрой вы заложите прочный фундамент знаний по языку Python и основам компьютерных наук. Об авторе Эл Свейгарт разработчик программного обеспечения, обучающий программированию детей и взрослых. Он также известен как автор бестселлеров Автоматизация рутинных задач с помощью Python: практическое руководство для начинающих и Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch! . ОПИСЫВАЕТСЯ ВЕРСИЯ PYTHON 3.X 4-е издание. Серия: Мировой компьютерный бестселлер Год: 2021 Производитель: Бомбора Артикул: 644956 ISBN: 978-5-699-99572-1 Автор: Свейгарт Эл
Учим Python, делая крутые игры1388 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Большая книга идей LEGO Technic. Техника и изобретенияБольшая книга идей LEGO Technic. Техника и изобретения предлагает много способов постройки удивительных механизмов с помощью набора LEGO Technic. Для каждой модели дается список нужных деталей, минимальное объяснение и много цветных фотографий под разными углами, чтобы вы смогли собрать ее без пошагового объяснения. Вы научитесь собирать шагающие машины с разным количеством ног, останавливающиеся у края стола автомобили, управляемые гусеничные машины и другие удивительные механизмы. Каждая модель иллюстрирует простые механические принципы, которые вы сможете использовать при сборке собственных моделей. Серия: Подарочные издания. Компьютер Год: 2021 Производитель: Эксмо Артикул: 603421 ISBN: 978-5-699-99863-0 Автор: Исогава Йошихито
Большая книга идей LEGO Technic. Техника и изобретения2925 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Большая книга идей LEGO Technic. Машины и механизмыБольшая книга идей LEGO Technic. Машины и механизмып редлагает много способов постройки удивительных механизмов с помощью набора LEGO Technic. Для каждой модели дается список нужных деталей, минимальное объяснение и много цветных фотографий под разными углами, чтобы вы смогли собрать ее без пошагового объяснения. Вы научитесь строить автоматические двери, стреляющие шариками устройства, руки-манипуляторы, устройства с вращающимися лопастями и другие удивительные механизмы. Каждая модель иллюстрирует простые механические принципы, которые вы сможете использовать при сборке собственных моделей. Серия: Подарочные издания. Компьютер Год: 2021 Производитель: Эксмо Артикул: 603419 ISBN: 978-5-699-99865-4 Автор: Исогава Йошихито
Большая книга идей LEGO Technic. Машины и механизмы3174 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Кто предатель?Перед вами полное руководство игрока Among Us! Among Us скачали более 100 миллионов раз. Каждый день в неё играет 60 миллионов человек. Из этого полного руководства вы узнаете всё необходимое, чтобы стать лучшим в мире Предателем! А также мы делимся советами о том, как остаться в живых и раскрыть Предателя. Серия: Among Us Год: 2021 Производитель: Эксмо Артикул: 810374 ISBN: 978-5-04-113250-7 Автор: Петтман Кевин
Кто предатель?715 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Что умеют роботы?Роботы это никогда не устающие и не скучающие помощники человека. Они могут выполнять как тяжёлую и однообразную работу, например сварку металла на заводе, так и самую тонкую, вроде точных хирургических операций. Есть роботы-космонавты и роботы исследователи океанских глубин, роботы-спасатели и даже роботы-животные. Из этой книги ты узнаешь, кто такие андроиды и гиноиды, для чего нужен искусственный интеллект, играют ли роботы в футбол и многое другое! Для младшего школьного возраста. Серия: Моя первая книга обо всем на свете Год: 2021 Производитель: Аванта Артикул: 807725 ISBN: 978-5-17-136447-2 Автор: Милз Андреа
Что умеют роботы?208 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Программируем с детьми. Создай 10 веселых игр на ScratchЯзык Scratch - лучший первый язык для изучения программирования, ведь для его освоения не нужно ничего, кроме компьютера и интернета. Автор этой книги, профессиональный преподаватель программирования для детей из Калифорнии, приглашает вас и вашего ребенка в увлекательное путешествие по миру Scratch. Вы узнаете главные понятия в программировании, принципы создания программ, на практике примените полученные знания, а главное - сделаете целых десять смешных и очень интересных компьютерных игр, в которые сможете потом играть всей семьей! Серия: Программирование для детей Год: 2021 Производитель: Бомбора Артикул: 805227 ISBN: 978-5-04-113534-8 Автор: Хайлэнд Мэтью
Программируем с детьми. Создай 10 веселых игр на Scratch921 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Python. Великое программирование в MinecraftКнига "Python. Великое программирование в Minecraft" расскажет вам, как научиться программировать на языке Python, используя игру Minecraft. Изучать языки программирования не всегда тяжело и скучно. Программирование - это магия. Зная, как программировать, вы будете создавать по мановению руки не только отдельные объекты в Minecraft, но и целые миры со своими законами. Если вы давно мечтали построить в Minecraft целый город с транспортом и персонажами, перемещаться за доли секунды по всему миру, разработать настоящую компьютерную игру, научиться проектировать и создавать сложные архитектурные сооружения и программировать, то эта книга для вас. В книге рассмотрены основы языка Python, принцип работы с Minecraft API, основы математической логики, а также основы в области прикладной математики и черчения. Подробно и пошагово показан процесс изучения языка программирования Python на примере создания программ, связанных с Minecraft. Книга предназначена для новичков в области программирования и в первую очередь для детей, которые хотят научиться создавать программы на языке Python в игровой форме. 3-е издание, исправленное и переработанное. Серия: Гений программирования Год: 2021 Производитель: Феникс Артикул: 773613 ISBN: 978-5-222-33759-2, 978-5-222-34582-5, 978-5-222-36810-7, 978-5-222-38666-8 Автор: Корягин Андрей Владимирович, Корягина Алиса Витальевна
Python. Великое программирование в Minecraft827 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Робототехника на платформе Arduino. Учебное пособие Учебное пособие может использоваться с учебниками по технологии, информатике, в рамках внеурочной деятельности и дополнительного образования учащихся 9-11 классов. Пособие предназначено для формирования практических умений при реализации содержания параграфов учебников, посвящённых вопросам программирования, аддитивных технологий, моделирования.
Учебные занятия с использованием данного пособия способствуют развитию всех универсальных учебных действий, помогают выстроить межпредметные связи, обеспечивают вовлечение учащихся в научно-техническое творчество.
В пособии представлена практическая реализация П-, ПД- и ПИД-регуляторов для смоделированного, собранного и запрограммированного на языке С++ робота. Год: 2021 Производитель: Просвещение/Бином Артикул: 673661 ISBN: 978-5-9963-4133-7 Автор: Копосов Денис Геннадьевич
Робототехника на платформе Arduino. Учебное пособие1152 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Занимательная электротехника на домуКак самостоятельно собрать простой электрический трансформатор - катушку Румкорфа - и с его помощью усовершенствовать предохранитель от воров или мышеловку? Как смастерить гирлянду для рождественской елки? Как соорудить электрическую мухоловку, телеграф или модель телефона? Вы сможете сделать это и многое другое, изучив "Занимательную электротехнику на дому". Теория в книге сочетается с практикой: здесь собраны и доступные объяснения физических законов, и детальные инструкции по тому, как из подручных материалов сделать полезные приборы для дома. Для наглядности текст дополнен иллюстрациями и схемами. Эта книга - продолжение "Занимательной электротехники" того же автора. Серия: Образование, воспитание Год: 2021 Производитель: Концептуал Артикул: 815520 ISBN: 978-5-907289-70-3 Автор: Рюмин Владимир Владимирович
Занимательная электротехника на дому650 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Простая электроника для детей и взрослых Книга "Простая электроника" - это проект преподавателей детского технического центра "Инженерна". На протяжении нескольких лет они ведут занятия по техническому творчеству для детей и за это время накопили большой опыт в объяснении ребятам сложных тем через создание простых и интересных поделок.
На занятиях по электронике теория гораздо проще усваивается через практику. Создавая своими руками простые устройства, ребята лучше понимают работу используемых электронных компонентов, а делая корпуса для устройств, учатся работать с ручным инструментом, проводят первые расчёты, решают нестандартные задачи.
На первых страницах книги вы познакомитесь с базовыми понятиями в электронике, узнаете, как правильно зачищать провода и паять.
В книге три раздела: "Свет", "Звук" и "Движение". В каждом разделе устройства различаются уровнем сложности, от самых простых до более серьёзных. Описание содержит подробные инструкции с рисунками, перечень необходимых материалов и интересные факты по электронике. Кроме того, для каждого устройства, а их всего 40, есть QR-код, перейдя по которому вы сможете посмотреть видео его работы. Год: 2021 Производитель: ДМК-Пресс Артикул: 819898 ISBN: 978-5-97060-939-2 Автор: Шлындова Анастасия Александровна, Мягков Игорь Анатольевич, Корнеев Иван Владимирович
Простая электроника для детей и взрослых3764 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Роботы. Большая энциклопедияМного роботов не бывает! Познакомьтесь с самыми невероятными, человекоподобными и умными машинами из будущего, которые соседствуют с нами уже сейчас! Интересная и горячая подборка ботов, красочные иллюстрации, советы начинающим робототехникам, история создания первого робота - все это и многое другое вы найдете на страницах "Большой энциклопедии роботов". Чтение еще никогда не было таким веселым и увлекательным! 2-е издание. Серия: Подарочные издания. Большая энциклопедия Год: 2021 Производитель: Эксмо Артикул: 778374 ISBN: 978-5-04-117878-9
Роботы. Большая энциклопедия2427 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Простая электроника для детей. Девять простых проектов с подсветкой, звуками и многое другоеКнига Простая электроника для детей идеальный трамплин для прыжка в мир электроники и схемотехники. Первое, чему вы научитесь, это читать принципиальные электрические схемы и применять беспаечную макетную плату для сборки схем без паяльника. Затем вы получите огромный практический опыт, собрав девять простых проектов из самых доступных электронных компонентов и микросхем. В процессе сборки вы узнаете, как работает каждый компонент, для чего применяется и какие новые интересные эффекты можно получить, комбинируя разные виды компонентов в схемах. Для детей среднего школьного возраста, руководителей кружков, а также для всех, у кого наконец проснулся не потребительский, а творческий интерес к миру электроники. Серия: Школа юного инженера Год: 2021 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 769345 ISBN: 978-5-00101-280-1 Автор: Нидал Даль Эйвинд
Простая электроника для детей. Девять простых проектов с подсветкой, звуками и многое другое847 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Все секреты MinecraftУзнайте все секреты и хитрости и сделайте ваш мир Minecraft идеальным! Десятки миллионов людей играют в Minecraft: строят великолепные здания, борются с криперами и исследуют мир - поодиночке или с другими игроками. Вам больше не придется просматривать кучу бесполезных форумов в поисках ответов на свои вопросы. Этот гайд поможет вам получить максимум от игры! С помощью хитрых приемов и трюков вы сможете: - разрабатывать шахты максимально эффективно и безопасно, - получать больше опыта, затрачивая меньше сил и времени, - накладывать чары и варить зелья, - создавать невероятные устройства из редстоуна. С этим обновленным изданием вы легко достигнете своих целей и научитесь решать любые задачи! 2-е издание, обновленное и дополненное. Серия: Minecraft Год: 2021 Производитель: Бомбора Артикул: 832815 ISBN: 978-5-04-121898-0 Автор: Миллер Меган
Все секреты Minecraft973 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Программируем робота. Путешествие в РобокодиюДвойняшки Маша и Миша получают в подарок на день рождения программируемого робота и попадают с ним в страну Робокодию. Приключения в стране роботов раскрывают возможности ожившего робота Макуши (робот Maqueen), которого учатся программировать ребята, и, вместе с ними, читатели книги. На связи с путешественниками - дедушка Макар, готовый помочь разобраться в вопросах программирования. В занимательной форме книга знакомит с основами программирования и робототехники, содержит интересные познавательные факты о современных достижениях робототехники, и не только. Книга - "первая дасточка" на практически пустом поле учебной литературы для современного одноплатного школьного компьютера микро:бит на русском языке (лишь относительно недавно вышло "Официальное руководство пользователя" - переводной справочник по плате микро:бит). Книга предназначена как для самостоятельного чтения школьниками основной и начальной школы, так и для совместного со старшими изучения в кругу семьи или в рамках дополнительного образования Серия: Детская развивающая литература Год: 2021 Производитель: Солон-пресс Артикул: 788594 ISBN: 978-5-91359-448-8 Автор: Семионенков Михаил
Программируем робота. Путешествие в Робокодию680 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Программируем с детьми. Создайте 50 крутых игр на PythonНачать программировать на самом популярном в мире языке Python с нуля, не имея абсолютно никаких знаний в этой области? Думаете, это невозможно? А вот и нет! Любой ребенок вполне способен начать программировать на Python, ведь эта книга создавалась специально с учетом знаний и возможностей маленьких читателей. Она такая простая и вместе с тем познавательная и интересная, что от нее просто невозможно оторваться. Проверьте сами ведь в процессе обучения ваш ребенок собственными руками напишет много классных игр, в которые вы сможете играть вместе. А если ему понравится, то, возможно, вы подарите своему чаду не просто интересную книгу, но самую востребованную и высокооплачиваемую профессию в будущем! Серия: Программирование для детей Год: 2021 Производитель: Бомбора Артикул: 822025 ISBN: 978-5-04-112782-4 Автор: Таке Адриана
Программируем с детьми. Создайте 50 крутых игр на Python1378 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Hello World! Программирование для детей и взрослых Научись разговаривать с компьютером на его языке! Чтобы создать свою игру, начать собственное дело или решить важную проблему при помощи компьютера, для начала нужно научиться программировать.
Hello World! Программирование для детей и взрослых это отлично иллюстрированное введение в программирование. На примере Python авторы показывают, что учить компьютерные языки легко и интересно.
Эта книга привносит в твою жизнь компьютерные понятия: алгоритмы , циклы , ввод и вывод , графика и многое другое. Написанные отцом и сыном, все три издания бестселлера высоко оценили как дети, так и профессиональные педагоги. Год: 2021 Производитель: ДМК-Пресс Артикул: 773257 ISBN: 978-5-97060-881-4 Автор: Сэнд Уоррен, Сэнд Картер
Hello World! Программирование для детей и взрослых1868 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Программирование игр в Roblox Studio. Книга 2Во второй книге рассмотрены всесто-ронние аспекты создания геймплеев в иг-ровом движке Roblox Studio. Показаны спо-собы визуализации атмосферы, при-родных явлений и эффектов, твердотельное моделирование сложных объектов и устройств. На практических примерах разобрана механика и физика игрового движка. Юный читатель сам создаст колесо обо-зрения и симулятор механических часов на сервоприводе, запустит ракету в кос-мос, запрограммирует артиллерийское и лазерное оружие. А на примерах по соз-данию логических игр-головоломок прокачает свои алгоритмические навыки. После выполнения практических заданий, связанных с действием гравитации и сило-вых полей, полётом мяча по баллистиче-ской траектории, программированием управляемых объектов из реальной жизни (автомобиль, танк, самолёт), будущие про-граммисты поймут значимость и актуаль-ность школьной математики и физики. Книга является простым и глубо-ким по содержанию учебником- самоучителем. Учитесь дома! Серия: Библиотека создания инноваций (БСИ) Год: 2021 Производитель: Солон-пресс Артикул: 802927 ISBN: 978-5-91359-456-3 Автор: Серов Николай Евгеньевич
Программирование игр в Roblox Studio. Книга 21021 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Программирование на Python. Первые шагиВ книге описаны базовые конструкции программирования на языке Python: от именования переменных до многострочных программ с несколькими вложенными циклами и условными конструкциями. Материал содержит подробные пошаговые инструкции, множество примеров. В помощь читателю приведены иллюстрации и примеры интерактивных оболочек программных кодов, а также ссылки на источники и интернет-ресурсы. В каждой главе разбор возможных ошибок и задания с ответами в конце книги. Книга подойдет для дополнительного образования в школе и дома. Будет полезна учащимся средней и старшей школы, учителям, руководителям кружков и всем, кто интересуется программированием. Для детей среднего и старшего школьного возраста Серия: Школа юного программиста Год: 2022 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 839022 ISBN: 978-5-93208-235-5, 9785932082379 Автор: Щерба Анастасия Владимировна
Программирование на Python. Первые шаги1387 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Как приготовить пирог из цифрЧто такое информация и чем она отличается от данных? Как благодаря данным учёные совершают открытия, а врачи ставят диагнозы? Как сайты решают, какой мультфильм нам посоветовать? И какое отношение ко всему этому имеют пироги, облака и водопады? Наконец-то появилась книга, в которой об информации и данных рассказывается интересно и просто - так, что будет понятно и детям и взрослым. Для младшего школьного возраста. Серия: Карманный ученый Год: 2022 Производитель: Розовый жираф Артикул: 845386 ISBN: 978-5-4370-0343-5 Автор: Крупенина Наталия
Как приготовить пирог из цифр1339 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Arduino . Полный учебный курс. От игры к инженерному проектуПредлагаемый полный курс познакомит вас с особенностями аппаратного обеспечения и программирования микроконтроллера Arduino Uno . Рассмотрены графические языки программирования Snap! и ArduBlock, текстовый язык Wiring и производственные языки. Кроме того, вы научитесь читать, составлять и собирать действующие схемы из электронных компонентов. В заключение мы расскажем вам, как правильно оформлять инженерные проекты. Материал излагается в формате последовательно выстроенных тем, сопровождаемых вопросами, практическими заданиями и проектами. Проектная часть курса может быть расширена серией книг "РОБОФИШКИ. Конструируем роботов на Arduino " издательства "Лаборатория знаний". Для детей среднего и старшего школьного возраста для применения в урочной и внеурочной деятельности и технического творчества дома. Серия: Школа юного инженера Год: 2022 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 853337 ISBN: 978-5-93208-295-9 Автор: Салахова Алена Антоновна, Феоктистова Ольга Александровна, Александрова Наталья Алексеевна
Arduino . Полный учебный курс. От игры к инженерному проекту1155 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Изучаем Arduino. 65 проектов своими руками Что такое Arduino? За этим словом прячется легкое и простое устройство, которое способно превратить кучу проводов и плат в робота, управлять умным домом и многое другое. Разнообразие устройств ввода/вывода - датчиков, индикаторов, дисплеев и электромоторов - позволяет создавать самые невероятные проекты.
Второе издание этой книги было полностью переработано, ведь технологии не стоят на месте. Познакомившись с основами Arduino, вы сможете экспериментировать с сенсорными экранами и жидкокристаллическими дисплеями, займетесь робототехникой, освоите работу с датчиками и беспроводной передачей данных и научитесь дистанционно управлять устройствами с помощью телефона.
В мире продано уже более 35000 экземпляров этой книги.
2-е издание. Год: 2022 Производитель: Питер Артикул: 857386 ISBN: 978-5-4461-1918-9 Автор: Бокселл Джон
Изучаем Arduino. 65 проектов своими руками2528 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Уроки робототехники. Конструкция. Движение. УправлениеУчебное пособие знакомит с основами моделирования автоматических устройств на основе робототехнических конструкторов LEGO и TRIK и создания алгоритмов управления роботами в среде TRIK Studio. Рассмотрены физические основы робототехники. Приведены интересные факты, касающиеся истории робототехники и ее современных достижений. Предназначено для школьников 5-6 классов и старше, а также всех, интересующихся робототехникой. Может быть использовано для самостоятельного обучения, а также на уроках технологии, занятиях робототехнических кружков, при выполнении проектов и подготовке к участию в соревнованиях и олимпиадах. Составитель: Щелкунова А. Я. 4-е издание. Серия: Школа юного инженера Год: 2022 Производитель: Лаборатория знаний Артикул: 585956 ISBN: 978-5-00101-074-6, 978-5-00101-114-9, 978-5-00101-123-1, 978-5-00101-399-0 Автор: Филиппов Сергей Александрович
Уроки робототехники. Конструкция. Движение. Управление1412 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Minecraft от А до Я. Неофициальная иллюстрированная энциклопедияИллюстрированная энциклопедия для игроков Minecraft, одной из самых популярных компьютерных игр последних лет. От Меган Миллер, автора бестселлера "Все секреты Minecraft". Это руководство станет отличным помощником в постижении тайн игры. С его помощью вы достигнете небывалых успехов! Информация внутри отсортирована по алфавиту, поэтому можно с легкостью отыскать любую тему, которая вызывает интерес. Узнайте Minecraft от А до Я! Серия: Легендарные компьютерные игры. Подар.энциклопедии Год: 2022 Производитель: Бомбора Артикул: 869601 ISBN: 978-5-04-113126-5 Автор: Миллер Меган
Minecraft от А до Я. Неофициальная иллюстрированная энциклопедия2053 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Занимательная электротехника. Опыты и развлечения в области электротехникиИзвестный советский математик, журналист и педагог Яков Перельман убедительно доказал, что изучение точных наук может быть делом невероятно увлекательным и захватывающим. Сухие, на первый взгляд, цифры и скучные расчёты таят в себе множество интересных тайн и открытий. Настоящее издание представляет собой оригинальный текст, выпущенный в 1938 году. Редакцией научно-популярной и юношеской литературы. Что за таинственные знаки напугали жителей Петрограда в 1917 году? Чем можно обозначать числа вместо цифр? Как в арифметике можно использовать чашку, ложку и вилку? Что смутило героя рассказа А. П. Чехова? Что такое "узелок на память"? Чем замечательно число 12? В чём секрет числа Шехеразады? Что нужно для выполнения арифметического фокуса? Как читать мысли по спичкам? Возможно ли угадать дату рождения человека? Книга предназначена для широкой читательской аудитории, и будет одинаково интересна и полезна, как школьникам и студентам, так и взрослым для проведения интеллектуального досуга. 4-е издание Серия: Занимательная наука Год: 2022 Производитель: Тион Артикул: 874557 ISBN: 978-5-6047533-8-5 Автор: Рюмин Владимир Владимирович
Занимательная электротехника. Опыты и развлечения в области электротехники592 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Python для детей. Курс для начинающихPython является одним из самых востребованных языков программирования на сегодняшний день. Его используют всемирно известные компании, такие как Google, YouTube, Netflix, Instagram и многие другие. С помощью этой книги даже ребенок сможет ознакомиться с языком Python; он сможет самостоятельно написать код и создать свою первую программу, а потом даже и собственную компьютерную игру! Внутри юного читателя ждет несколько увлекательных проектов. Подробные инструкции помогут разобраться в особенностях программирования, а яркие иллюстрации не дадут заскучать. Освойте язык Python и окунитесь в цифровой мир бескрайних возможностей! Для младшего школьного возраста. Серия: Программирование для мальчиков и девочек Год: 2022 Производитель: Аванта Артикул: 840494 ISBN: 978-5-17-146592-6
Python для детей. Курс для начинающих1053 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Python для детей. Самоучитель по программированиюО книге Эта книга - самоучитель по одному из самых востребованных на сегодняшний день языков программирования - Python. Начиная с самых простых действий, шаг за шагом вы будете писать свои программы и постигать тонкости этого языка. Свои знания вы сможете проверить сразу же - на забавных примерах и уморительно смешных заданиях, справиться с которыми помогут прожорливые монстры, секретные агенты и воришки-вороны. Вы узнаете как: использовать основные элементы Python - списки, функции, модули; рисовать при помощи встроенных инструментов Python; анимировать изображения с tkinter; написать настоящие игры - "Прыг-скок!" (клон знаменитой игры Pong) и бродилку "Человечек ищет выход", где нужно прыгать по платформам, чтобы добраться до выхода. О языке Python Язык программирования Python - это мощный инструмент для создания программ самого разнообразного назначения, доступный даже для новичков. С его помощью можно решать задачи различных типов. На сегодняшний день на этом языке пишутся программы для банков, телекоммуникационных компаний, многие аналитики работают с данными с помощью именно этого языка. Благодаря понятному и определенному синтаксису на нем очень легко начать программировать. Python-код легко читается, а интерактивная оболочка позволяет вводить программы и сразу же получать результат. Помимо простой структуры языка и интерактивной оболочки, в Python есть инструменты, заметно ускоряющие обучение и позволяющие создавать несложные анимации для своих видеоигр. Один из таких инструментов - специально созданный для обучения модуль turtle, который имитирует "черепашью графику" (в 1960-х годах она использовалась в языке Logo). Другой инструмент - модуль tkinter для работы с графической библиотекой Tk, позволяющей создавать программы с продвинутой графикой и анимацией Фишки книги В конце книги есть глоссарий и список самых важных слов из языка программирования. Изучая книгу, вы повеселитесь, создадите забавные игры и персонажей. Книга включает в себя все основные функции и блоки, которые необходимо знать юному программисту. В конце книги вы найдете материал, что делать дальше, что изучать и как развиваться. Для кого эта книга Для детей от 10 лет и взрослых, которые хотят научится программировать на языке Python. 6-е издание. Серия: Для детей. Самоучитель по программированию Год: 2022 Производитель: Манн, Иванов и Фербер Артикул: 575392 ISBN: 978-5-00100-616-9, 978-5-00117-231-4, 978-5-00146-029-9, 978-5-00146-833-2, 978-5-00169-991-0, 978-5-00195-781-2 Автор: Бриггс Джейсон
Python для детей. Самоучитель по программированию1623 руб. |
Реклама Лабиринт.ru Учимся рисовать на компьютере кодом p5.js Цифровое творчество развивает личность, делает мир ярче, богаче и веселее. Многие современные художники создают свои картины с помощью компьютерных программ. В этой книге подробно показано, как школьник может освоить программирование на языке JavaScript и научиться создавать картины, персонажей и красивые пейзажи для собственной игры. Советы в конце книги помогают развивать "мышление в стиле компьютера" - ключевую компетенцию XXI века.
Издание адресовано школьникам среднего и старшего возраста, будет полезно студентам и учителям, а также родителям, заботящимся о развитии своих детей. Год: 2022 Производитель: ДМК-Пресс Артикул: 900481 ISBN: 978-5-93700-160-3 Автор: Розанов Андрей Николаевич, Жуков Кирилл Леонидович
Учимся рисовать на компьютере кодом p5.js1700 руб. |