№ | Наименование | Цена | Автор | Год | Производитель | Код ISBN | Артикул |
Аннотация |
76 | Minecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих | 547 | Майнер Джек | 2024 | Бомбора | 978-5-04-172218-0 | 997143 |
Реклама Лабиринт.ru | Строительство один из самых популярных аспектов Minecraft. В игре есть множество инструментов для творчества, нужно только научиться ими пользоваться.
Это руководство научит вас:
находить подходящее место для строительства;
выбирать правильные материалы и блоки;
использовать освещение;
добавлять детали и декоративные элементы;
строить под водой и с помощью различных модов;
и многое другое!
Внутри вас ждут основные инструменты и принципы строительства и советы по дизайну и оформлению. А в конце руководства вы найдете готовые примеры красивых и функциональных построек от простых домов до сложных замков, и подробные инструкции по их созданию. Каждый шаг описан так, что разберется даже новичок.
Погрузитесь в увлекательный процесс строительства и сделайте собственный мир в Minecraft по-настоящему уникальным!
Для среднего школьного возраста. Серия: Minecraft Купить
|
|
77 | Миссия Python. Создаем игры вместе с детьми | 1569 | Макманус Шон | 2022 | Бомбора | 978-5-04-159530-2 | 857350 |
Реклама Лабиринт.ru | Посвящена одному из самых популярных языков программирования Python!
Предназначена для подростков, интересующихся программированием, и начинающих разработчиков.
Автор признанный специалист компьютерных наук, написал 13 книг, большинство из которых самоучители "для чайников".
Книга содержит множество иллюстраций. Написана простым языком, понятным даже ребенку. Привлекательная обложка и удобная навигация. Серия: Программирование для детей Купить
|
|
78 | Все секреты Minecraft. Читы и командные блоки | 649 | Миллер Меган | 2017 | Бомбора | 978-5-699-91767-9 | 590450 |
Реклама Лабиринт.ru | Minecraft - очень популярная игра, где можно строить, сражаться, добывать ресурсы и делать множество других вещей! Если вы опытный игрок и хотите, чтобы ваш мир стал по-настоящему УНИКАЛЬНЫМ, то вам пора узнать всё о читах и командных блоках.
Создавайте мегамощных зомби и деревенских жителей, продающих алмазы за землю, телепортируйтесь в любое место! Как это сделать? Эта книга поможет вам разобраться в командах и читах, научиться применять их и создавать карты для других игроков. Серия: Minecraft Купить
|
|
79 | Изучаем программирование на примере Minecraft | 921 | Гарланд Ян | 2020 | Бомбора | 978-5-04-103382-8 | 755793 |
Реклама Лабиринт.ru | Эта забавная и познавательная книга познакомит детей с захватывающим миром программирования с помощью их любимой игры Minecraft. Знакомые персонажи и сюжеты сделают обучение интересным, а яркие иллюстрации помогут с легкостью разобраться даже в самых сложных заданиях. Вы узнаете о циклах, переменных и функциях, и конечно же научитесь их применять. Каждый ребенок найдет что-то интересное для себя будь то создание сайта Стива или анимация крипера. Вас ждет по-настоящему удивительное путешествие в мир программирования. И начинается оно прямо сейчас! Серия: Программирование для детей Купить
|
|
80 | Все секреты Minecraft. Строительство | 624 | Миллер Меган | 2020 | Бомбора | 978-5-699-86098-2 | 521391 |
Реклама Лабиринт.ru | Minecraft - разностороння и многофункциональная игра-песочница. Вы можете сражаться с монcтрами, добывать различные ресурсы и, конечно, вы можете строить великолепные здания!
Хотите построить что-то большее, чем простая хижина для выживания? Возьмите этот гайд, и вы узнаете, какие ресурсы можно использовать для отделки стен, потолка, как сделать мебель, как построить по-настоящему классный дом и даже сделать модель настоящего здания! Серия: Minecraft Купить
|
|
81 | Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй | 1480 | Свейгарт Эл | 2019 | Бомбора | 978-5-04-096471-0 | 659408 |
Реклама Лабиринт.ru | Новая книга для всех любителей игры Minecraft от автора мировых бестселлеров-самоучителей по программированию Эла Свейгарта. Благодаря своему многолетнему опыту, Свейгарт умеет в увлекательной игровой форме подать даже самую непростую информацию и заинтересовать даже тех маленьких читателей, которых чтение не интересует. Самая популярная у детей во всем мире игра станет еще интереснее, когда ваш ребенок научится использовать и своими руками программировать автоматических помощников-черепашек, делающих в Minecraft за игрока всю самую скучную работу. С этой книгой читатели смогут не только стать продвинутыми геймерами, но и познакомятся с основами программирования и получат ценные навыки, которые в дальнейшем смогут развить.
Для среднего школьного возраста. Серия: Программирование для детей Купить
|
|
82 | Программируем с детьми. Создайте 50 крутых игр на Python | 1378 | Таке Адриана | 2021 | Бомбора | 978-5-04-112782-4 | 822025 |
Реклама Лабиринт.ru | Начать программировать на самом популярном в мире языке Python с нуля, не имея абсолютно никаких знаний в этой области? Думаете, это невозможно? А вот и нет! Любой ребенок вполне способен начать программировать на Python, ведь эта книга создавалась специально с учетом знаний и возможностей маленьких читателей. Она такая простая и вместе с тем познавательная и интересная, что от нее просто невозможно оторваться. Проверьте сами ведь в процессе обучения ваш ребенок собственными руками напишет много классных игр, в которые вы сможете играть вместе. А если ему понравится, то, возможно, вы подарите своему чаду не просто интересную книгу, но самую востребованную и высокооплачиваемую профессию в будущем! Серия: Программирование для детей Купить
|
|
83 | Программист. Детская академия | 602 | Макманус Шон | 2019 | Бомбора | 978-5-04-091592-7 | 672469 |
Реклама Лабиринт.ru | Вопрос "Кем ты хочешь стать?" больше не будет ставить детей в тупик. С этой серией книг они смогут как можно раньше определиться со своим призванием.
"Детская академия" поможет ребенку примерить на себя популярные профессии. Погружаясь в тему, он приобретет полезные знания и навыки, которые пригодятся в жизни. Серия: Детская академия Купить
|
|
84 | Minecraft от А до Я. Неофициальная иллюстрированная энциклопедия | 2053 | Миллер Меган | 2022 | Бомбора | 978-5-04-113126-5 | 869601 |
Реклама Лабиринт.ru | Иллюстрированная энциклопедия для игроков Minecraft, одной из самых популярных компьютерных игр последних лет. От Меган Миллер, автора бестселлера "Все секреты Minecraft". Это руководство станет отличным помощником в постижении тайн игры. С его помощью вы достигнете небывалых успехов!
Информация внутри отсортирована по алфавиту, поэтому можно с легкостью отыскать любую тему, которая вызывает интерес. Узнайте Minecraft от А до Я! Серия: Легендарные компьютерные игры. Подар.энциклопедии Купить
|
|
85 | Программируй! Самоучитель для девочек | 948 | Сауджани Решма | 2018 | Бомбора | 978-5-04-093243-6 | 651926 |
Реклама Лабиринт.ru | Своей книгой Решма Сауджани, основательница движения "Girls Who Code", которое борется за гендерное равенство в технических профессиях, помогает маленьким читательницам узнать множество интересных и воодушевляющих фактов о программировании. Основы написания кода и работы с компьютером, истории успешных женщин-программистов, краткое введение в языки программирования и возможность создать свою первую программу, а также сотни других полезных вещей, рассказанных понятным языком в дружелюбной манере - все это вы найдете в книге "Программирование для девочек". Серия: Программирование для детей Купить
|
|
86 | Программируем с детьми. Создай 10 веселых игр на Scratch | 921 | Хайлэнд Мэтью | 2021 | Бомбора | 978-5-04-113534-8 | 805227 |
Реклама Лабиринт.ru | Язык Scratch - лучший первый язык для изучения программирования, ведь для его освоения не нужно ничего, кроме компьютера и интернета. Автор этой книги, профессиональный преподаватель программирования для детей из Калифорнии, приглашает вас и вашего ребенка в увлекательное путешествие по миру Scratch. Вы узнаете главные понятия в программировании, принципы создания программ, на практике примените полученные знания, а главное - сделаете целых десять смешных и очень интересных компьютерных игр, в которые сможете потом играть всей семьей! Серия: Программирование для детей Купить
|
|
87 | Все секреты Minecraft. Моды | 649 | Миллер Меган | 2016 | Бомбора | 978-5-699-90149-4 | 558200 |
Реклама Лабиринт.ru | Minecraft - очень популярная игра, где можно строить, сражаться, добывать ресурсы и делать множество других вещей! А что если вам хочется большего? Тогда к вашим услугам МОДЫ!
Моды (они же модификации) добавляют в игру абсолютно новых мобов, невообразимые растения, предметы мебели, разнообразные блоки, устройства и даже целые измерения!
Вы хотите узнать, в какие моды действительно интересно и весело поиграть? Как прокачать свою ферму с помощью новейших устройств, возводить невероятные здания, в каких измерениях вы найдете самые крутые квесты - наш гайд расскажет о топовых модах и секретах их установки! Серия: Minecraft Купить
|
|
88 | Искусство программирования Lego Mindstorms EV3 | 2331 | Гриффин Терри | 2022 | Бомбора | 978-5-04-095834-4 | 849970 |
Реклама Лабиринт.ru | Станьте суперпрограммистом, собирайте роботов из конструктора Lego Mindstorms EV3 и управляйте ими! С этой цветной книгой, снабженной множеством понятных иллюстраций, вы без труда освоите язык программирования для управления вашим роботом Lego, напишете свои первые программы, узнаете такие важные понятия, как блоки, шины данных, файлы и переменные. Занимайтесь по ней дома или в школе робототехники, выполняйте интересные задания и наблюдайте, как робот, которого вы собрали собственными руками, учится выбираться из лабиринтов, выполняет команды, показывает на дисплее картинки и делает множество других крутых штук! Подходит как для самостоятельного изучения, так и для занятий с ребенком или учениками. Серия: Подарочные издания. Компьютер Купить
|
|
89 | Наука, Техника и Информатика | 505 | | 2016 | Владис | 978-5-9567-2071-4 | 507952 |
Реклама Лабиринт.ru | Представляем новую серию детских энциклопедий, охватывающих все области человеческих знаний! Таких книг вы ещё не видели! Суперсовременная подача материала, интересные факты, великолепные иллюстрации, трёхмерные модели зданий и сооружений, наглядные изображения в разрезе и проекции - всё это выгодно отличает наши книги от аналогичных серий на рынке. Книги отпечатаны на качественной бумаге и готовы выдержать частое и долгое использование. Подарите вашему ребёнку все книги серии "Большая детская энциклопедия"! Серия: Большая детская энциклопедия Купить
|
|
90 | Клавиатурный набор для детей, учителей и родителей. Методика обучения слепому 10-пальцевому методу | 136 | Шклярова Татьяна Васильевна | 2015 | Грамотей | 978-5-89769-613-0 | 481418 |
Реклама Лабиринт.ru | Уметь быстро и правильно (и, очень желательно, грамотно!) набирать текст на компьютере сейчас должен уметь каждый человек с шести- или семилетнего возраста.
Это пособие научит Вас и Ваших детей печать слепым десятипальцевым методом с большой скоростью.
Особенно полезна эта книжка будет детям (и взрослым!), которые пишут с ошибками. Для того чтобы запомнить слово, ребёнок обычно использует зрительную и слуховую память. А тут ему на помощь придут активно развивающиеся в ходе работы по этому пособию тактильная и моторная память. Каждое слово, данное в пособии, нужно будет написать несколько раз, причём каждый раз с новым заданием: то просто напечатать, чтобы запомнить расположение клавиш с буквами и знаками, то найти существительные, то слова с безударными гласными в корне, то синонимы и т. д. А чтобы разыскать слова в упражнениях, придётся прочитывать эти упражнения по многу раз. Тут уж хочешь не хочешь, а запомнишь правописание очень многих слов! Серия: Книги для детей и взрослых Купить
|
|
91 | Raspberry PI для детей | 1700 | Вайгенд Михаэль | 2019 | ДМК-Пресс | 978-5-97060-667-4 | 707571 |
Реклама Лабиринт.ru | Raspberry Pi: от материнской платы к готовому компьютеру
Создаем интерактивный терминал
Автогонки и метеориты: как их программировать?
Мультяшные истории: обучение через создание мультиков
Магические слова - распознавание речи
Интерактивные игры и симуляторы: летим на Луну
Управление переключателями и светодиодами с помощью Raspberry Pi
Компьютер принимает решения
Система "Умный дом" - управление домашними устройствами через беспроводную сеть
Raspberry Pi в качестве веб-сервера - всегда к вашим услугам
Книга предназначена для первоначального изучения Raspberry PI - одноплатного компьютера размером с банковскую карту. Благодаря простым пошаговым инструкциям юный читатель сможет превратить свою "малинку" и в настоящий медиацентр, и в автосимулятор (с помощью языка Scratch), и в сердце умного дома (программируя на Python и подключая разные датчики). А в конце будет создан настоящий сайт и протестирован на смартфоне.
Издание рекомендуется школьникам средних и старших классов, желающим изучить возможности Raspberry PI и научиться в нем программировать. Купить
|
|
92 | Проектирование для школьников. Самоучитель | 1092 | Баранова Ирина Валерьевна | 2015 | ДМК-Пресс | 978-5-94074-813-7, 978-5-97060-141-9 | 322399 |
Реклама Лабиринт.ru | Учебное пособие предназначено для учащихся общеобразовательных учебных заведений, изучающих черчение и компьютерную графику.
Изложение особенностей работы в системе КОМПАС-ЗD максимально упрощено, пошаговая подробная подача материала делает его понятным для начинающих. Богатый иллюстративный материал поможет разобраться в изучаемом материале. В книге описана технология создания и редактирования трёхмерных моделей и чертежей. Пособие открывает новые возможности в преподавании и понимании черчения, превращая его изучение в увлекательное занятие. Все разделы и темы содержат вопросы для самоконтроля, задания для выполнения самостоятельной ра боты, которые могут быть использованы с целью разноуровневого обучения. Также предусмотрены задания для развития творческих способностей учащихся.
Издание может быть использовано для изучения системы KOMПAC-3D LT, начиная практически с любой версии. Купить
|
|
93 | Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем | 1018 | Зорина Елена Михайловна | 2016 | ДМК-Пресс | 978-5-97060-396-3 | 542606 |
Реклама Лабиринт.ru | Давай вместе отправимся в удивительный мир программирования - страну Алгоритмию, где ты сможешь помочь котенку Скретчу спасти Инфоград от злобного Вируса. Ты научишься создавать игры и анимации, которыми сможешь поделиться с друзьями. Программировать - это интересно. А программировать игры - вдвойне! Скорее бери в руки мышь и вперед - в захватывающее путешествие!
Время кодить настало!
Программирование - увлекательное и полезное занятие для детей и взрослых. Специальный язык Scratch поможет даже новичку быстро собрать игру из цветных блоков, словно пазл. Создание игры - это обучение с развлечением, а сказочный сюжет необходим для поддержания интереса ребенка. В данной книге представлены 30 полноценных проектов. Купить
|
|
94 | Использование LEGO-роботов в инженерных проектов школьников. Отраслевой подход | 338 | Белиовская Лидия Георгиевна, Белиовский Николай Александрович | 2016 | ДМК-Пресс | 978-5-97060-336-9 | 495075 |
Реклама Лабиринт.ru | В методическом пособии представлены проекты школьников, которые были реализованы на научно-образовательных школах "Лифт в будущее", Некоммерческого партнерства содействия развитию интеллектуального и творческого потенциала молодежи. Ученики вместе с экспертами и представителями российских инновационных компаний разрабатывали решения, направленные на модернизацию существующих в регионах России производств и на внедрение новых технологий. Осуществляя обучение школьника в той или иной отрасли, авторы формируют осознанный подход к выбору специальности, и стремятся к тому, чтобы будущие технологические лидеры нашли применение своим идеям в России. Такой инженерно-отраслевой принцип позволит развить существующие подходы в преподавании робототехники в школе и даст новое направление в развитии проектной деятельности учащихся.
Издание рассчитано на учителей средней и старшей школы, будет полезна школьникам основной школы при проведении проектной деятельности. Серия: Все о LabVIEW Купить
|
|
95 | Программируем микрокомпьютер NXT в LabVIEW (+DVD) | 346 | Белиовская Лидия Георгиевна, Белиовский Александр Евгеньевич | 2010 | ДМК-Пресс | 978-5-94074-594-5, 978-5-94074-876-2 | 239299 |
Реклама Лабиринт.ru | Учебник по программированию NXT на LabVIEW написан специально для школьников. Постижение основ программирования на LabVIEW происходит с использованием микрокомпьютера NXT с датчиками и активными устройствами, из которых получается робот. Содержание книги поясняется многочисленными рисунками, примерами и упражнениями.
Эта книга может быть рекомендована для изучения темы "Алгоритмизация и объектно-ориентированное программирование" учащимися третьей ступени общего образования в старшей школе в рамках федерального базисного учебного плана.
Структура книги во многом схожа с тематическим планированием изучения языка программирования в курсе школьного предмета "Информатика".
На прилагаемом к книге DVD содержатся среда NI LabVIEW Education Edition и примеры виртуальных приборов. Серия: Все о LabVIEW Купить
|
|
96 | Робототехника в начальной школе. Рабочая тетрадь | 1359 | Игнатьева Елена Юрьевна, Саблина Евгения Александровна, Шабанов Алексей Александрович | 2020 | ДМК-Пресс | 978-5-97060-834-0 | 769406 |
Реклама Лабиринт.ru | Издание представляет собой сборник увлекательных заданий для изучения робототехники в начальной школе. Для выполнения заданий необходимы конструктор fischertechnik "ВТ Стартовый набор", батарейка типа "Крона" или аккумулятор fischertechnik и компьютер.
Под руководством педагога учащиеся смогут собрать модели пешеходного светофора и карусели, холодильника и стиральной машины, сушилки для рук и шлагбаума, выполнить электрические подключения с помощью соединительных проводов и "оживить" собранные модели, составив управляющие программы в виде блок-схем.
Рабочая тетрадь предназначена для учеников начальной школы и составляет единый комплект с одноименным методическим пособием. Купить
|
|
97 | Сделай сам! Робот на Arduino | 615 | МакКомб Гордон | 2018 | ДМК-Пресс | 978-5-97060-656-8 | 648814 |
Реклама Лабиринт.ru | Робот своими руками!
Запрограммированный набор движений
Ориентация в окружающем пространстве
Обнаружение препятствий
Дистанционное управление
Движение по заданной траектории
В издании простым языком рассказывается, как создать робота своими руками на базе наборов Ардуино.
Вы сможете сконструировать роботов с пятью основными функциями:
- запрограммированный набор движений;
- ориентация в окружающем пространстве;
- обнаружение препятствий;
- дистанционное управление;
- движение по заданной траектории.
Книга будет интересна всем, кто увлекается робототехникой и хочет получить практические навыки роботостроения. Купить
|
|
98 | Занимательная электроника. Цифровые схемы. Манга | 1398 | Хидэхару Амано | 2019 | ДМК-Пресс | 978-5-97060-661-2 | 663535 |
Реклама Лабиринт.ru | Ученица старшей школы по имени Аисака Ицумо, любящая разбирать электронные приборы, пытается устроиться на работу в комиссионный магазин бытовой техники. Книга познакомит читателя с особенностями и типами цифровых схем, причинами их широкого распространения, базовыми методами логического проектирования и лежащими в их основе идеями.
Вы познакомитесь с простыми и доступными каждому методами проектирования схем комбинационной логики, а формат манги лучше, чем обычная книга, подходит для описания мира цифровых схем, наполненного графикой: таблицами истинности, чертежами логических схем, картами Карно, диаграммами состояний и т.п.
В заключение вы узнаете о новейших методах проектирования схем: языках описания аппаратуры, высокоуровневом синтезе и др. Материал изложен по возможности простым языком, но при этом описано и внутреннее устройство логических схем на основе множества примеров проектирования.
Книга будет интересна школьникам старших классов и студентам, а также всем, кто увлекается схемотехникой.
Простой, последовательный, наглядный и необременительный путь изучения электроники
Цифровые схемы вокруг нас
Почему цифровые схемы победили?
Проектировать цифровые схемы просто!
Доступные методы проектирования схем комбинационной логики
Строим последовательные схемы
Преобразование схем с помощью алгебры логики
Новейшие методы проектирования схем
Читай комиксы и становись отличником! Серия: Образовательная манга Купить
|
|
99 | Занимательная информатика. Криптография. Манга | 979 | Митани Масааки, Сато Синъити | 2019 | ДМК-Пресс | 978-5-97060-603-2 | 671353 |
Реклама Лабиринт.ru | Простой, последовательный, наглядный и необременительный путь изучения криптографии!
Из музея искусств один за другим дерзко крадут ценные произведения, а преступник каждый раз оставляет зашифрованные сообщения. Проницательный инспектор Мэгуро, его сестра - математик Рика, и эрудированная журналистка Ёнэда Рио бросают вызов дерзкому похитителю, но для этого им требуется разгадать загадку шифра.
Книга познакомит читателя с общими понятиями криптологии и лежащими в её основе интересными математическими закономерностями, а также с тем, как криптография используется в нашей повседневной жизни. Серия: Образовательная манга Купить
|
|
100 | Практикум программирования на Turbo Pascal. Задачи, алгоритмы, решения | 129 | Зеленяк Олег | 2007 | ДМК-Пресс | 5-94074-355-2 | 151587 |
Реклама Лабиринт.ru | В книге содержится более 200 задач по программированию в среде Turbo Pascal, снабженных решениями.
В начале каждой главы дается соответствующий справочный материал. Внутри глав задачи расположены в порядке возрастания трудности. Большое внимание уделено графическим построениям. Последняя глава содержит задачи олимпиад различного уровня по информатике.
Издание предназначено для старшеклассников, студентов, преподавателей. Серия: Самоучитель Купить
|
|
101 | Игры в Scratch для детей | 1359 | Трофимов Павел Александрович | 2019 | ДМК-Пресс | 978-5-97060-765-7 | 698241 |
Реклама Лабиринт.ru | Научитесь основам программирования, создавая небольшие игры!
Подробное описание решения тренировочных упражнений для понимания изучаемого материала
Задания для самостоятельного выполнения
Весь путь создания игры от идеи до реализации
Движение объектов по заданной траектории: программирование и управление
Создание фигур одним росчерком
Взаимодействие персонажей
Передача сообщений
Развитие логического и абстрактного мышления детей современным способом!
Среда программирования Scratch является прекрасным примером для обучения программированию. Интуитивно понятный красочный интерфейс сочетается с быстрым блочным построением алгоритма.
Цель этой книги - научить детей основам программирования, создавая собственные небольшие игры. От простого к сложному, понемногу осваивая новые конструкции, вы пройдёте весь путь создания проектов: от идеи до реализации. Нет ничего сложного в создании собственных игр - будь то "Марио" или "Пакман", игра в бильярд, охота на летучих мышей и др. Всех их объединяют схожие алгоритмы. В начале каждой главы описывается проект, который вы сможете сделать, решив тренировочные упражнения. Далее приводятся три задания для закрепления изученного материала.
Книга ориентирована на самостоятельное изучение Scratch детьми в возрасте от 12 лет. Серия: Технологии для детей Купить
|
|
102 | Arduino для детей | 1359 | Шернич Эрик | 2019 | ДМК-Пресс | 978-5-97060-541-7 | 681889 |
Реклама Лабиринт.ru | Изучение электроники путем создания ярких вещей!
Что такое микросхема
Как пишутся программы
Наши первые программы - гирлянда и аппарат Морзе
Отправка голосовых сообщений
Сенсоры - интерфейсы для мира
Движение с Arduino
Чтение исходного кода других разработчиков
Arduino - твое окно в мир электроники!
С помощью этой книги начинающие компьютерные гении смогут собрать на базе платформы Arduino световую гирлянду, аппарат азбуки Морзе, двигатель постоянного тока и другие полезные вещи и запрограммировать режимы их работы. В доступной и интересной форме с прекрасны-ми примерами детям объясняются азы электроники, электротехники и программирования на диалекте языка С++ для Arduino.
Издание будет полезно детям от 10 лет, которые интересуются компьютерной техникой.
Для работы нужно иметь стартовый набор Arduino. Серия: Технологии для детей Купить
|
|
103 | LEGO и электроника | 1359 | Каффка Томас | 2020 | ДМК-Пресс | 978-5-97060-685-8 | 713298 |
Реклама Лабиринт.ru | В этой книге вы узнаете, как с помощью электроники и программирования оживить ваши наборы LEGO.
Вы сможете собрать роботов с помощью кирпичиков LEGO, использовать готовую модель LEGO или сконструировать проект из совсем иных деталей - главное, чтобы робот должен быть достаточно большим для встраивания описанных электронных компонентов.
Роботы приводятся в движение при помощи микрокомпьютеров Arduino и Raspberry Pi. Во второй части книги вы найдете многочисленные проекты по сборке роботов.
Издание предназначено школьникам старших классов, их родителям, а также всем энтузиастам робототехники. Купить
|
|
104 | Компьютер для современных детей. Настольная книга активного школьника и дошкольника | 1022 | Адаменко Михаил Васильевич, Адаменко Надежда Ивановна | 2016 | ДМК-Пресс | 978-5-94074-922-6, 978-5-97060-126-6 | 437811 |
Реклама Лабиринт.ru | Предлагаемая вниманию читателей книга является универсальным учебным пособием. Знакомясь с первыми главами, написанными простым и понятным для детей языком, начать осваивать персональный компьютер могут не только учащиеся начальных классов, но и дошкольники.
В первой и второй главах изложены основополагающие сведения о компьютере и его составных частях, о программном обеспечении и системе управления компьютером, а также об организации хранения информации и о правилах работы с файлами и папками.
В отдельных главах в простой и доступной форме изложены особенности работы с программами, наиболее часто используемыми школьниками при выполнении различных учебных задач, например с графическим редактором Paint, с текстовым редактором Word, а также с приложением PowerPoint.
Соответствующие главы посвящены рассмотрению особенностей использования ресурсов сети Интернет при изучении предметов школьной программы. Особое внимание уделено вопросам безопасности при работе и общении детей в сети Интернет.
Прежде чем разрешить ребенку начать осваивать персональный компьютер с помощью этой книги, авторы настоятельно рекомендуют родителям внимательно ознакомиться с главой "Советы родителям", которая предназначена специально для них.
Все главы и разделы сопровождаются поясняющими рисунками, благодаря которым восприятие и усвоение ребенком изложенной информации происходят значительно быстрее и эффективнее, чем при чтении скучного учебника. Купить
|
|
105 | Учимся рисовать на компьютере кодом p5.js | 1700 | Розанов Андрей Николаевич, Жуков Кирилл Леонидович | 2022 | ДМК-Пресс | 978-5-93700-160-3 | 900481 |
Реклама Лабиринт.ru | Цифровое творчество развивает личность, делает мир ярче, богаче и веселее. Многие современные художники создают свои картины с помощью компьютерных программ. В этой книге подробно показано, как школьник может освоить программирование на языке JavaScript и научиться создавать картины, персонажей и красивые пейзажи для собственной игры. Советы в конце книги помогают развивать "мышление в стиле компьютера" - ключевую компетенцию XXI века.
Издание адресовано школьникам среднего и старшего возраста, будет полезно студентам и учителям, а также родителям, заботящимся о развитии своих детей. Купить
|
|
106 | Физические эксперименты и опыты с LEGO MINDSTORMS Education EV3 | 2781 | Корягин Андрей Владимирович, Смольянинова Н. М. | 2020 | ДМК-Пресс | 978-5-97060-867-8 | 750149 |
Реклама Лабиринт.ru | Эта книга поможет читателям углубить знания в области робототехники и программирования, используя набор LEGO Mindstorms EV3. Универсальность этого средства позволяет наглядно представить физические закономерности окружающего нас мира, для описания которого наука оперирует сложным математическим аппаратом. Применение программного инструментария в области математики и программирования научит вас создавать сложные программы для выполнения роботом более точных действий или проведения научных исследований с его помощью.
Преподаватели технологии, информатики, математики и физики, а также педагоги дополнительного образования, в частности по направлению "Робототехника", могут использовать эту книгу в качестве учебного пособия. Детям это издание пригодится как дополнение к школьному курсу физики, поясняющее особенности многих физических явлений, а также пособие по разработке сложных роботизированных проектов. Купить
|
|
107 | Micro:bit для неугомонных учёных | 1700 | Монк Саймон | 2021 | ДМК-Пресс | 978-5-97060-062-7 | 802926 |
Реклама Лабиринт.ru | Эта книга описывает множество занимательных экспериментов и проектов с использованием BBC micro:bit - компактной платы, с помощью которой читатель освоит азы программирования. В пер-вой главе подробно рассказывается о подключении устройства и принципах его функционирования, а следующие главы посвящены практической работе. Материал сгруппирован по темам: свет, звук, дви-жение, экологические проекты, радиосвязь и др.
Прочитав книгу, вы научитесь конструировать с помощью micro:bit забавные и полезные устройства, среди которых шумомер, компас, детектор лжи, робот-вездеход. Цветные иллюстрации упрощают выполнение проектов.
Издание будет полезно в равной мере детям и взрослым, интересующимся программированием на базовом уровне. Купить
|
|
108 | Образовательная робототехника (Lego WeDo). Рабочая тетрадь | 543 | Корягин Андрей Владимирович | 2016 | ДМК-Пресс | 978-5-97060-383-3 | 509191 |
Реклама Лабиринт.ru | Данная рабочая тетрадь является дополнением к учебному пособию "Образовательная робототехника (Lego WeDo). Сборник методических рекомендаций и практикумов".
Методика преподавания основывается на применении образовательного конструктора Lego Education WeDo на занятиях по конструированию и робототехнике для развития инженерного потенциала детей 5-10 лет. Серия: Образовательная робототехника Купить
|
|
109 | КОМПАС-3D для школьников. Черчение и компьютерная графика | 643 | Баранова Ирина Валерьевна | 2018 | ДМК-Пресс | 978-5-94074-519-8, 978-5-97060-627-8 | 196237 |
Реклама Лабиринт.ru | Учебное пособие предназначено для учащихся общеобразовательных учебных заведений, изучающих черчение и компьютерную графику.
Учебная версия системы KOMПAC-3D LT входит в состав Стандартного базового пакета программного обеспечения Первая Помощь, поступившего во все общеобразовательные учреждения Российской федерации в рамках приоритетного национального проекта "Образование".
Изложение особенностей работы в системе КОМПАС-3D максимально упрощено, пошаговая подробная подача материала делает его понятным для начинающих. Богатый иллюстративный материал поможет разобраться в изучаемом материале. В книге описана технология создания и редактирования трёхмерных моделей и чертежей. Пособие открывает новые возможности в преподавании и понимании черчения, превращая его изучение в увлекательное занятие. Все разделы и темы содержат вопросы для самоконтроля, задания для выполнения самостоятельной работы, которые могут быть использованы с целью разноуровневого обучения. Также предусмотрены задания для развития творческих способностей учащихся.
Издание может быть использовано для изучения системы КОМПАС-3D LT, начиная с версии V6 и выше. Серия: САПР от А до Я Купить
|
|
110 | Электронные эксперименты для детей | 3244 | Шеффер Флориан | 2019 | ДМК-Пресс | 978-5-97060-682-7 | 697733 |
Реклама Лабиринт.ru | Изучение электроники путем создания забавных вещей!
Первые электронные шаги
Конденсаторы: закон сохранения заряда на черный день
Позаботимся о подходящем напряжении
Интегральные схемы: мал, да удал
Операционная для усилителя
Идеи электронных подарков
От книги до собранной работающей схемы!
Книга предназначена для первоначального изучения электроники детьми и подростками в возрасте 8-12 лет. Юный читатель узнает про конденсаторы и диоды, научится паять и делать настоящие макетные и печатные платы, познакомится с осциллографом и вольтметром.
Много внимания уделено интегральным схемам - как аналоговым (операционный усилитель), так и цифровым (триггеры и счетчики). В конце книги приведен список заданий и вопросов для самостоятельной работы.
Все компоненты и материалы для проведения экспериментов и исследовательской работы с книгой должны быть приобретены отдельно, что дополнительно дает почву для фантазии и изобретательности.
Издание рекомендуется в первую очередь тем детям, которые хотели бы не только испытать чувство восторга от работы самостоятельно собранной электронной схемы, но и научиться эти схемы придумывать! Серия: Технологии для детей Купить
|
|
111 | Лорен Ипсум. История об информатике и других невероятных вещах | 1189 | Буэно Карлос | 2019 | ДМК-Пресс | 978-5-97060-676-6 | 664847 |
Реклама Лабиринт.ru | "Лорен Ипсум" - это необычное путешествие по стране, где оживают логика и информатика.
Познакомьтесь с Лорен, искательницей приключений, которая потерялась в Юзерландии. Девочке нужно найти дорогу домой, по пути разгадывая серию логических загадок. Это фантастическое путешествие в техническую Страну чудес XXI века, которое и обучает, и развлекает, что-то вроде путешествия Алисы. Правда в том, что информатика на самом деле - не о компьютерах. Компьютер - это только инструмент, чтобы помочь более ясно видеть идеи. Книга, в которой стопку оладий называют стеком должен прочитать каждый современный ребенок. Издание на разных языках широко используется в образовательных целях по всему миру.
Текст будет доступен для понимания детям, начиная с 8 лет, ее здорово читать вместе с родителями или со школьным преподавателем информатики.
Чарующая сказка, уходящая корнями в фундаментальные понятия вычисления
Мировой бестселлер об информатике
Лорен Ипсум откроет подарит вам ключи к пониманию информатики и многих других наук
Изучите информатику через путешествие в Страну чудес XXI века Купить
|
|
112 | Простая электроника для детей и взрослых | 3764 | Шлындова Анастасия Александровна, Мягков Игорь Анатольевич, Корнеев Иван Владимирович | 2021 | ДМК-Пресс | 978-5-97060-939-2 | 819898 |
Реклама Лабиринт.ru | Книга "Простая электроника" - это проект преподавателей детского технического центра "Инженерна". На протяжении нескольких лет они ведут занятия по техническому творчеству для детей и за это время накопили большой опыт в объяснении ребятам сложных тем через создание простых и интересных поделок.
На занятиях по электронике теория гораздо проще усваивается через практику. Создавая своими руками простые устройства, ребята лучше понимают работу используемых электронных компонентов, а делая корпуса для устройств, учатся работать с ручным инструментом, проводят первые расчёты, решают нестандартные задачи.
На первых страницах книги вы познакомитесь с базовыми понятиями в электронике, узнаете, как правильно зачищать провода и паять.
В книге три раздела: "Свет", "Звук" и "Движение". В каждом разделе устройства различаются уровнем сложности, от самых простых до более серьёзных. Описание содержит подробные инструкции с рисунками, перечень необходимых материалов и интересные факты по электронике. Кроме того, для каждого устройства, а их всего 40, есть QR-код, перейдя по которому вы сможете посмотреть видео его работы. Купить
|
|
113 | Python для детей | 1700 | Шуманн Ханс-Георг | 2019 | ДМК-Пресс | 978-5-97060-681-0 | 700999 |
Реклама Лабиринт.ru | Твои первые шаги в программировании
Базовые знания о языке Python и объектно-ориентированном программировании
Использование всех основных элементов словаря Python
Работа с компонентами библиотеки
Возможности Python при работе с графикой
Основы работы с игровыми модулями pygame
Разработка собственной игры
Большое количество ярких иллюстрация для сохранения интереса к обучению
Задачи для полного освоения материала
Книга может использоваться в качестве учебника по информатике
Эта книга - прекрасное руководство по программированию для детей на языке Python средней сложности. Читатели получат базовые знания о языке Python, узнают об объектно-ориентированном программировании, научатся работать с функциями, классами и модулями. Много внимания уделено работе с графикой, созданию анимации и разработке собственной игры.
Издание будет полезно школьникам средних и старших классов, увлекающимся программированием, а также может быть использовано как учебник на курсах дополнительного образования для детей. Купить
|
|
114 | Электроника для детей | 1700 | Шеффер Флориан | 2019 | ДМК-Пресс | 978-5-97060-683-4 | 693187 |
Реклама Лабиринт.ru | Изучение электроники путем создания забавных вещей!
Находишься ли ты под напряжением?
Что-то нереальное: принципиальные схемы
Батарейки вместо огорода
Сопротивление имеет значение
Магнитные явления в проводах и не только
Куда идет электрические ток?
Твое тело в качестве проводника тока
Как сделать невидимое слышимым
От книги до лично поставленного эксперимента!
Книга предназначена для первоначального изучения электроники детьми и подростками в возрасте от 8-12 лет. Начиная с простейших опытов с гальваническим элементом из картошки и заканчивая транзисторным триггером Шмидта, автор проявляет чудеса немецкой тщательности и дотошности, подробно объясняя все эксперименты и сопровождая их превосходными иллюстрациями.
В семи главах последовательно, от простого к сложному, рассматриваются основы экспериментального конструирования и расчета электронных схем и базовые электронные компоненты: резисторы, реле, диоды и транзисторы.
Все компоненты и материалы для проведения экспериментов и исследовательской работы с книгой должны быть приобретены отдельно, что дополнительно дает почву для фантазии и изобретательства.
Издание рекомендуется в первую очередь тем детям, которые хотели бы не только испытать чувство восторга от испытания самостоятельно собранной электронной схемы, но и научиться эти схемы придумывать! Серия: Технологии для детей Купить
|
|
115 | Узнайте, как программировать на LabVIEW | 849 | Белиовская Лидия Георгиевна | 2017 | ДМК-Пресс | 978-5-97060-063-4, 978-5-97060-489-2 | 420114 |
Реклама Лабиринт.ru | Учебник по программированию на LabVIEW написан специально для изучения этой среды в курсе школьного предмета "Информатика". Эта книга может быть рекомендована для изучения темы "Алгоритмизация и объектно-ориентированное программирование" учащимся 6-9 классов общего образования в школе в рамках Федерального государственного образовательного стандарта. Книга может быть использована для работы в общеобразовательных классах и классах естественно-математического и информационно-технологического профиля. Содержание книги поясняется рисунками, примерами и упражнениями. Предложены проверочные работы по трем темам. Материал пособия был апробирован в 6 классе. Рекомендуется затрачивать по 2 часа на прохождение каждого из уроков. Проверочные работы рассчитаны каждая на 1 урок. После каждой проверочной работы желательно проводить работу над ошибками с обсуждением ответов на вопросы. Ориентировочно курс рассчитан на 28 часов.
Автор книги - победитель конкурса лучших учителей России, тренер сборной команды школьников России по робототехнике. Серия: Все о LabVIEW Купить
|
|
116 | Hello World! Программирование для детей и взрослых | 1868 | Сэнд Уоррен, Сэнд Картер | 2021 | ДМК-Пресс | 978-5-97060-881-4 | 773257 |
Реклама Лабиринт.ru | Научись разговаривать с компьютером на его языке! Чтобы создать свою игру, начать собственное дело или решить важную проблему при помощи компьютера, для начала нужно научиться программировать.
Hello World! Программирование для детей и взрослых это отлично иллюстрированное введение в программирование. На примере Python авторы показывают, что учить компьютерные языки легко и интересно.
Эта книга привносит в твою жизнь компьютерные понятия: алгоритмы , циклы , ввод и вывод , графика и многое другое. Написанные отцом и сыном, все три издания бестселлера высоко оценили как дети, так и профессиональные педагоги. Купить
|
|
117 | Образовательная робототехника Lego WeDo. Сборник методических рекомендаций и практикумов | 1240 | Корягин Андрей Владимирович | 2016 | ДМК-Пресс | 978-5-97060-382-6 | 509192 |
Реклама Лабиринт.ru | Данная книга окажет методическую помощь в работе учителя (педагога) в разделе преподавания курса робототехники для детей 5-10 лет. Книга окажется полезна как в дошкольном, так и в начальном образовании. Сборник охватывает малоизученную тему преподавания робототехники для дошколят и детей начальных классов.
Методика преподавания основывается на применении образовательного конструктора Lego Education WeDo на занятиях по конструированию и робототехнике для развития инженерного потенциала малышей. Сборник оснащён подробной схемой сборки дополнительно 30 авторских конструкций. Серия: Образовательная робототехника Купить
|
|
118 | BBC micro:bit. Официальное руководство пользователя | 1700 | Халфакри Гарет | 2020 | ДМК-Пресс | 978-5-97060-750-3 | 714252 |
Реклама Лабиринт.ru | Микрокомпьютер BBC micro:bit был разработан корпорацией BBC совместно с крупными технологическими компаниями, сообществами и образовательными организациями для того, чтобы предоставить детям интересный, практичный и недорогой способ изучения программирования. Несмотря на свою простоту и доступность, эта плата обладает огромным потенциалом, а благодаря широкой совместимости она является отличной отправной точкой для знакомства с миром электроники. Подключите BBC micro:bit к компьютеру, разработайте собственную простую программу или загрузите готовый код, соберите собственное оборудование и позвольте BBC micro:bit ввести вас в мир цифровых технологий!
В данном руководстве вы познакомитесь с основными понятиями и принципами работы микрокомпьютера BBC micro:bit. На примере простых команд на языках Python и JavaScript будут продемонстрированы фундаментальные концепции программирования, а пошаговые инструкции, написанные простым языком, проведут вас через весь процесс разработки.
Опытные программисты могут сразу приступить к написанию собственного кода и настройке BBC micro:bit с помощью различных дополнений. BBC micro:bit полностью совместим с микрокомпьютером Raspberry Pi, что открывает перед вами целый мир возможностей. Купить
|
|
119 | Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Scretch. Ученик игродела | 1544 | Зорина Елена Михайловна | 2017 | ДМК-Пресс | 978-5-97060-515-8 | 579088 |
Реклама Лабиринт.ru | Программирование - это вторая грамотность, грамотность XXI века. Визуальное программирование в среде Scratch позволяет развить творческое и алгоритмическое мышление, что обязательно пригодится в будущем, где уже практически не останется профессий, не связанных с информационными технологиями и программированием.
Во второй книге о приключениях юного программиста Шустрика и котенка Скретча в стране Алгоритмии вам придется помочь верным друзьям в битве за Инфоград и в освобождении правителя Алгоритма. Вы познакомитесь с интересными и разнообразными жителями Алгоритмии, вступите в бой с Вирусом и его помощниками, вырастите антивирусный лес и разгадаете множество загадок. Купить
|
|
120 | Искусственный интеллект. Люди. События. Факты | 713 | Шломина Алена | 2023 | Детская литература | 978-5-08-007017-4 | 921321 |
Реклама Лабиринт.ru | Искусственный интеллект - это уже не просто настоящее человечества, но и его неизбежное будущее. У истоков создания ИИ стояли и отечественные ученые. Одним из его родоначальников считается Дмитрий Александрович Поспелов. Блестящий ученый, президент отечественной Ассоциации искусственного интеллекта, кумир студентов и аспирантов. А еще он писал стихи и прозу, блестяще разбирался в искусстве, увлекался психологией, философией, лингвистикой... При этом в биографии Д.А. Поспелова до сих пор остается множество "белых пятен".
Эта книга позволит разобраться, что же такое на самом деле искусственный интеллект.
А еще поведает о том, как в стране возникла наука кибернетика и как начиналась работа над проблемами ИИ. И конечно, эта книга расскажет о многогранной жизни и творчестве одного из важнейших специалистов в этой области - Дмитрии Александровиче Поспелове.
Издание с дополненной реальностью.
Для среднего и старшего школьного возраста. Серия: История успеха Купить
|
|
121 | Основы электроники для чайников | 4123 | Шамие Кэтлин | 2020 | Диалектика | 978-5-6040043-4-0 | 660324 |
Реклама Лабиринт.ru | Организуйте рабочее место радиолюбителя и без промедления приступайте к реализации увлекательных электронных устройств!
В этой книге вы найдете сотни схем и фотографий, в также подробнейшие рекомендации по проведению опытов, которые покажут вам, как работают те или иные электронные компоненты. В ней приведены советы по выбору и использованию важнейших инструментов, а также описание увлекательных электронных устройств, каждое из которых можно реализовать буквально за 30 минут (или даже еще быстрее!). Прочитав очередную главу книги вы будете все больше погружаться в восхитительный мир электроники. По мере постепенного перехода от теории к практике вас все больше и больше будет захватывать увлечение, имя которому - радиоэлектроника!
Основы теории электрических цепей. Вы узнаете, что такое напряжение, по каким веткам электрических схем может проходить ток, а по каким не может, и как в электрических схемах рассчитывается рассеиваемая мощность.
Компоненты электрических схем. Вы узнаете, как резисторы, конденсаторы, катушки индуктивности, диоды и транзисторы управляют электрическим током и определяют его форму.
Универсальные микросхемы. Вы узнаете, как использовать аналоговые и цифровые интегральные микросхемы для реализации сложных устройств, содержащие минимальное количество деталей.
Научитесь анализировать электрические цепи. Вы познакомитесь с законами, которые управляют током и напряжением в электрических цепях, и научитесь применять эти законы на практике.
Рекомендации по технике безопасности при работе с электрическим током. Научитесь грамотно защищать себя и свои электронные устройства от поражения электрическим током.
Узнайте:
как с помощью крошечных электронных компонентов управлять током
как работают самые распространенные компоненты электронных схем
почему так важно знать закон Ома и другие законы, которым подчиняется электрический ток
как с помощью транзисторов можно усиливать ток и выполнять его переключение в электрических схемах
что умеет делать микросхема таймера 555 (а делать она умеет очень многое!)
секреты цифровой электроники
подробные советы по сборке электрических схем
какие увлекательные устройства вы можете быстро реализовать на практике
Научитесь:
управлять током с помощью резисторов, конденсаторов и полупроводниковых приборов
читать электрические схемы
измерять ток, напряжение и сопротивление
создавать музыкальную мини-клавиауру, велосипедную мигалку на основе светодиодов, звуковую сирену и многое другое
3-е издание Серия: Для "чайников" Купить
|
|
122 | Microsoft Excel. Электронные таблицы и базы данных в задачах (+CD) | 92 | Нечаев Виктор | 2006 | Интеллект-Центр | 5-89790-064-7 | 103396 |
Реклама Лабиринт.ru | Учебное пособие, ориентированное, главным образом, на две категории читателей. С одной стороны, им могут воспользоваться преподаватели информатики и информационных технологий, чтобы на своих уроках в школе (или другом общеобразовательном учреждении), разбирать вместе с учениками подробно рассмотренные в пособии задачи, беря на вооружение те или иные приемы практической работы с таблицами и базами данных. С другой стороны, вполне допустим и самостоятельный порядок освоения представленного материала учащимся вне школьных занятий, за домашними компьютерами. Серия: Информатика и технология Купить
|
|
123 | MS EXCEL и VBA. Примеры и задания (+ CD) | 92 | Панфилова Т.И. | 2006 | Интеллект-Центр | 5-89790-217-8 | 120375 |
Реклама Лабиринт.ru | В практикуме рассматриваются основные понятия и приёмы программирования на VBA. На сегодняшний день VBA - один из самых простых в изучении и применении языков программирования. В практикуме 11 уроков. Каждый урок содержит теоретическую часть по предложенной теме, упражнения, вопросы, и большое количество примеров.
В комплекте CD с решениями к заданиям. Серия: Информатика и технология Купить
|
|
124 | От почтового голубя до Интернета | 366 | Лукьянова Антонина Владимировна | 2009 | Интеллект-Центр | 978-5-89790-521-8 | 183888 |
Реклама Лабиринт.ru | Книга знакомит юного читателя с различными видами связи: почтой, телеграфом, телефоном и Интернетом. Сказочная, виртуальная и обыденная реальности, смешиваясь и переплетаясь, увлекательно ведут рассказ о том, как появились эти виды связи, как они работают и какими возможностями обладают. При этом выясняются не только полезные и удобные свойства средств связи, но и проблемы компьютерной безопасности. Книга замечательно иллюстрирована и подойдёт как детям от 6 лет, так и любознательным взрослым. Серия: Тайны и секреты обыденных явлений Купить
|
|
125 | Основы компьютерной графики в программе Bryce3D: Учебное пособие | 80 | Ставрова Ольга Борисовна | 2007 | Интеллект-Центр | 978-5-89790-346-7 | 139172 |
Реклама Лабиринт.ru | Учебное пособие посвящено изучению основ графического редактора Вгусе 3D. Умение работать в этой программе поможет в разработке дизайна собственных web-сайтов, художественном оформлении печатных документов.
Пособие состоит из двух глав. В первой рассматриваются начальные сведения о компьютерном графическом дизайне, их можно использовать при изучении различных графических программ. Во второй - основы технологии работы в программе трехмерной графики Вгусе 3D.
Книга может использоваться при изучении темы "Компьютерная графика" по информатике и информационным технологиям, а также служить пособием для элективных курсов "Компьютерная графика", "Дизайн рекламы", "Web-дизайн" в предпрофильной и профильной подготовке учащихся.
При работе с программой Вгусе 3D закрепляются знания, полученные на уроках изобразительного искусства. Книгу можно использовать на уроках изобразительного искусства, на которых обучение отдельным элементам курса может проводиться с использованием этой программы.
Книга предназначена для учащихся старших классов, учителей информационных технологий и изобразительного искусства, учителей, занимающихся предпрофильной и профильной подготовкой школьников, студентов педагогических вузов и всех тех, кто самостоятельно начинает заниматься компьютерной графикой.
Цветные иллюстрации.
Бумага офсетная. Серия: Информатика и технология Купить
|
|
126 | Редактор WORD 2000. (Тематический контроль по информатике) (+CD) | 54 | Житкова О. А., Жаркова В. Б. | 2005 | Интеллект-Центр | 5-89790-188-0 | 103400 |
Реклама Лабиринт.ru | Сборник предназначен для проведения практических, курсовых и проектных работ по Word. Работы представлены для разного уровня подготовки учащихся, что позволяет использовать сборник в различных возрастных группах, а также для индивидуального обучения. Сборник поможет изучить редактор и применить знания в своей профессионально-деятельной деятельности. Серия: Информатика и технология Купить
|
|
127 | Введение в Интернет с электронным пособием по созданию web-страниц (+ CD) | 63 | Ставрова Ольга Борисовна | 2005 | Интеллект-Центр | 5-89790-271-2 | 103401 |
Реклама Лабиринт.ru | В книге рассмотрены основы работы по поиску информации в Интернете и с электронной почтой, а также вопросы, связанные с созданием web-страниц на языке разметки гипертекста HTML.
К книге прилагается диск с электронным пособием по созданию web-страниц на языке HTML. Его использование на уроках позволит снять с учителя голосовую нагрузку, а школьникам - приобрести навыки самостоятельного обучения. Овладев знаниями по формированию web-страниц, педагоги смогут разрабатывать собственные электронные обучающие курсы.
В книге описывается работа с программой-браузером Microsoft Internet Explorer, которая находится в установочном пакете современных операционных систем Windows. Для работы с электронным пособием возможно использование и других программ-браузеров.
Книга предназначена для учащихся школ, средних профессиональных учебных заведений, компьютерных курсов, учителей и студентов педагогических вузов и всех желающих самостоятельно овладеть необходимыми навыками работы в сети Интернет, умением создавать несложные web-страницы. Серия: Информатика и технология Купить
|
|
128 | Компьютер для детей: Windows XP | 359 | Шуманн Ханс-Георг | 2014 | Интерэксперт | 3-8266-0668-X, 5-85523-001-6, 978-5-85523-077-2 | 82933 |
Реклама Лабиринт.ru | Компьютер - родной и привычный атрибут рабочего места или квартиры. Но когда ты начинаешь осваивать его впервые, особенно если осваивать методом "научного тыка", твой ПК может преподнести немало сюрпризов. В том числе и неприятных. Эта книжка - лучшая защита от неприятностей!
Другие пользователи освоили компьютер давно и успешно на нем работают. Но все ли его возможности они раскрыли? Ведь в каждом сложном устройстве есть немало тайн, которые готовы покориться умелому мастеру. Эта книжка для тех, кто хочет стать Мастером работы на компьютере!
4-е издание. Серия: Компьютерная литература Купить
|
|
129 | Занимательная электротехника на дому | 650 | Рюмин Владимир Владимирович | 2021 | Концептуал | 978-5-907289-70-3 | 815520 |
Реклама Лабиринт.ru | Как самостоятельно собрать простой электрический трансформатор - катушку Румкорфа - и с его помощью усовершенствовать предохранитель от воров или мышеловку? Как смастерить гирлянду для рождественской елки? Как соорудить электрическую мухоловку, телеграф или модель телефона? Вы сможете сделать это и многое другое, изучив "Занимательную электротехнику на дому". Теория в книге сочетается с практикой: здесь собраны и доступные объяснения физических законов, и детальные инструкции по тому, как из подручных материалов сделать полезные приборы для дома. Для наглядности текст дополнен иллюстрациями и схемами. Эта книга - продолжение "Занимательной электротехники" того же автора. Серия: Образование, воспитание Купить
|
|
130 | Творческие задания в среде Scratch. 5-6 классы. Рабочая тетрадь | 515 | Пашковская Юлия Владимировна | 2018 | Лаборатория знаний | 978-5-00101-121-7 | 623513 |
Реклама Лабиринт.ru | В рабочей тетради задания на компьютере чередуются с письменными упражнениями. Итогом освоения каждой темы является выполнение проектного задания по созданию мультипликационного сюжета, презентации, проведению теста или игры.
Все задания носят творческий характер, что позволит учащимся 5-6 классов развивать знания об алгоритмах, полученные в начальной школе в предметной области "Математика и информатика", а также овладевать инструментами программирования в среде Scratch (Скретч) и применять эти знания и умения при выполнении проектных заданий из других предметных областей.
Электронное приложение к тетради размещено на методическом сайте издательства.
Пособие рекомендуется использовать как на уроках информатики, так и во внеурочной деятельности школьников.
3-е издание, переработанное и дополненное. Серия: Школа программиста Купить
|
|
131 | Конструируем роботов для соревнований. Танковый роботлон | 172 | Тарапата Виктор Викторович, Красных Андрей Владимирович, Валуев Алексей Александрович | 2018 | Лаборатория знаний | 978-5-00101-153-8 | 634644 |
Реклама Лабиринт.ru | Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОСПОРТ" поможет вам создавать роботов и участвовать с ними в соревнованиях по робототехнике. Собрав из деталей конструкторов LEGO MINDSTORMS Education EV3 базовую модель управляемого робота-танка, вы поймете принципы его устройства, сильные и слабые стороны различных моделей. А применив свои фантазию и изобретательность, вы сможете создать собственную уникальную модель робота для участия в соревнованиях любого уровня.
Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.
Для среднего и старшего школьного возраста. Серия: РОБОСПОРТ Купить
|
|
132 | Конструируем роботов на LEGO Education WeDo 2.0. Рободинопарк | 326 | Лифанова Ольга Александровна | 2019 | Лаборатория знаний | 978-5-00101-187-3 | 658403 |
Реклама Лабиринт.ru | Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Всего за пару часов вы соберёте из деталей конструктора LEGO Education WeDo 2.0 несколько динозавров и снимете про них увлекательный фильм.
Для школьников средних классов. Также может быть использовано преподавателями технического творчества, ведущими занятия в робототехнических кружках с детьми младшего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Купить
|
|
133 | Scratch 2.0: от новичка к продвинутому пользователю. Пособие для подготовки к Scratch-Олимпиаде | 591 | Путина Анастасия Сергеевна | 2019 | Лаборатория знаний | 978-5-00101-163-7 | 655127 |
Реклама Лабиринт.ru | В данном пособии обучение программированию на языке Scratch 2.0 ведется на основе методики пошагового обучения. Учащиеся младших классов научатся создавать мультики, учащиеся 5-8 классов - игры-викторины и компьютерные игры, а старшеклассники - образовательные проекты. Материал, включенный в пособие, соответствует тематике заочной международной Scratch-Олимпиады, проводимой ежегодно компанией "РОББО".
Книга предназначена для дополнительного образования в школе и дома. Она будет полезна как руководителям кружков и родителям маленьких программистов, так и учащимся основной и старшей школы, которые хотят научиться программировать в среде Scratch, а также участвовать и побеждать в Scratch-Олимпиадах.
Для среднего и старшего школьного возраста Серия: Школа юного программиста Купить
|
|
134 | Конструируем роботов на Arduino. Умный свет | 300 | Салахова Алена Антоновна | 2017 | Лаборатория знаний | 978-5-00101-076-0 | 585550 |
Реклама Лабиринт.ru | Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.
Всего за пару часов вы соберёте из плат и модулей Arduino робота, который сделает освещение вашего дома "умным", причём управляемым с любимого смартфона или планшета.
Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.
Для детей старшего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Купить
|
|
135 | Конструируем роботов на Lego Education WeDo 2.0. Мифические существа | 515 | Лифанова Ольга Александровна | 2020 | Лаборатория знаний | 978-5-00101-251-1 | 730746 |
Реклама Лабиринт.ru | Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Всего за пару часов вы соберёте из деталей конструктора LEGO Education WeDo 2.0 несколько героев древнегреческих мифов и снимете про ваши модели увлекательный фильм.
Для школьников средних классов. Также может быть использовано преподавателями технического творчества, ведущими занятия в робототехнических кружках с детьми младшего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Купить
|
|
136 | Компьютерное зрение на Python. Первые шаги | 950 | Шакирьянов Эдуард Данисович | 2021 | Лаборатория знаний | 978-5-00101-318-1 | 773484 |
Реклама Лабиринт.ru | В книге изложен учебный курс для школьников, начинающих изучать компьютерное зрение с языком программирования Python и библиотекой OpenCV. Описаны особенности установки языка Python, различных библиотек, в том числе OpenCV, и операционной системы Raspbian. Материалразделен на три отдельные темы: программирование на Python, поиск и выделение цветных объектов на графическом изображении и в видеопотоке средствами OpenCV, программирование колесной робоплатформы под управлением Raspberry Pi 3, оснащенной CSI-камерой.
Большую помощь читателю окажут многочисленные иллюстрации и листинги программных кодов, а также ссылки на источники и интернет-ресурсы.
Книга будет полезна школьникам среднего и старшего возраста, педагогам дополнительного образования и всем начинающим изучать компьютерное зрение с помощью языка программирования Python и открытой библиотеки компьютерного зрения OpenCV-Python.
Для среднего и старшего школьного возраста. Серия: Школа юного инженера Купить
|
|
137 | Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Мотобайк | 300 | Салахова Алена Антоновна, Тарапата Виктор Викторович, Красных Андрей Владимирович | 2018 | Лаборатория знаний | 978-5-00101-126-2 | 623512 |
Реклама Лабиринт.ru | Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. С помощью деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 вы сможете собрать роботизированный мотобайк, которым можно управлять с помощью смартфона, и устроить гонки на время с друзьями.
Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках. Серия: РОБОФИШКИ Купить
|
|
138 | Конструируем роботов. Дроны. Руководство для начинающих | 1540 | Бейктал Джон | 2019 | Лаборатория знаний | 978-5-00101-027-2 | 601596 |
Реклама Лабиринт.ru | Это практическое руководство для тех, кто делает первые шаги в моделестроении дронов, а Джон Бейктал - наиболее известный автор книг для начинающих моделистов. С его помощью, пользуясь пошаговыми инструкциями и многочисленными цветными иллюстрациями, вы построите с нуля роботов на базе квадрокоптера, ракеты, аэростата, корабля и вездехода с навигацией по RFID-меткам. Автор поможет вам укомплектовать набор инструментов и изучить основы электроники и программирования. Кроме того, в книге представлены лучшие образцы дронов-самоделок, наборы готовых деталей для самостоятельной сборки дронов и новейшие модели коммерческих дронов.
Для технического творчества в школе, дома и на занятиях в робототехнических кружках, а также для всех, кто увлекается робототехникой.
Для детей старшего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Купить
|
|
139 | Конструируем роботов на ScratchDuino. Первые шаги | 694 | Винницкий Юрий Анатольевич, Поляков Константин Юрьевич | 2018 | Лаборатория знаний | 978-5-00101-086-9, 978-5-906828-98-9 | 586209 |
Реклама Лабиринт.ru | Тем, кто освоил LEGO и хочет двигаться дальше, открывая для себя безграничные возможности робототехники, мы предлагаем познакомиться с новой платформой, которая называется "ScratchDuino". Из этой книги, представляющей собой практическое руководство, вы узнаете об особенностях программирования в среде разработки Scratch, о том, как устроены роботы, научитесь собирать их и управлять ими. В итоге вы сможете придумывать собственные проекты, с помощью которых проверите, на что способны собранные вами роботы.
Для юных исследователей и программистов, а также всех тех, кто увлечен конструированием роботов.
Для детей среднего и старшего школьного возраста.
2-е издание. Серия: РОБОФИШКИ Купить
|
|
140 | Разработка мобильных приложений. Первые шаги | 1540 | Федотенко Мария Александровна | 2020 | Лаборатория знаний | 978-5-00101-192-7 | 684639 |
Реклама Лабиринт.ru | Эта книга - практическое руководство для тех, кто уже делает первые шаги в разработке мобильных приложений под Android или пока только мечтает об этом. С ней вы легко освоите основы разработки, познакомитесь со средой разработки Android Studio, создадите собственные приложения, которыми можно поделиться с друзьями и со всем миром.
Для дополнительного образования в школе и дома. Будет полезна учащимся средней и старшей школы, учителям, руководителям кружков и всем, кто хочет войти в мир Android-разработки.
Для старшего школьного возраста. Серия: Школа юного программиста Купить
|
|
141 | Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Человек - всему мера? | 237 | Зайцева Наталья Николаевна, Цуканова Екатерина Александровна | 2016 | Лаборатория знаний | 978-5-00101-019-7 | 586221 |
Реклама Лабиринт.ru | Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.
Всего за пару часов вы соберёте из деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 робота, который может измерять длину любой линии: от прямой до самой извилистой, причём в любых единицах длины.
Для детей среднего и старшего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Купить
|
|
142 | Уроки робототехники. Конструкция. Движение. Управление | 1412 | Филиппов Сергей Александрович | 2022 | Лаборатория знаний | 978-5-00101-074-6, 978-5-00101-114-9, 978-5-00101-123-1, 978-5-00101-399-0 | 585956 |
Реклама Лабиринт.ru | Учебное пособие знакомит с основами моделирования автоматических устройств на основе робототехнических конструкторов LEGO и TRIK и создания алгоритмов управления роботами в среде TRIK Studio. Рассмотрены физические основы робототехники. Приведены интересные факты, касающиеся истории робототехники и ее современных достижений.
Предназначено для школьников 5-6 классов и старше, а также всех, интересующихся робототехникой. Может быть использовано для самостоятельного обучения, а также на уроках технологии, занятиях робототехнических кружков, при выполнении проектов и подготовке к участию в соревнованиях и олимпиадах.
Составитель: Щелкунова А. Я.
4-е издание. Серия: Школа юного инженера Купить
|
|
143 | Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Сборник проектов 1 | 1181 | Салахова Алена Антоновна, Красных Андрей Владимирович, Валуев Алексей Александрович | 2020 | Лаборатория знаний | 978-5-00101-190-3 | 687852 |
Реклама Лабиринт.ru | Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "Робофишки" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. В сборник 1 вошли шесть проектов, с помощью которых вы сможете собрать роботов, выполняющих различные задачи: охраняющего территорию от посторонних, держащего в чистоте рабочие поверхности, умеющего рисовать и измерять длину любой линии, а также передавать сообщения.
Для технического творчества в школе и дома, а также для занятий в робототехнических кружках.
Составитель Ю.А. Серова.
Для детей среднего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Купить
|
|
144 | Учимся вместе со Scratсh. Программирование, игры, робототехника | 873 | Тарапата Виктор Викторович, Прокофьев Борис Викторович | 2019 | Лаборатория знаний | 978-5-00101-177-4 | 673252 |
Реклама Лабиринт.ru | До настоящего программиста нужно дорасти, а в школе серьезному программированию начинают учить только в 8-9 классах - теперь это в прошлом! "Учимся вместе со Scratch" - новый трамплин в мир программирования для всех ребят в возрасте 9-12 лет. Визуальная среда Scratch позволяет изучать основы программирования в увлекательной и интуитивно понятной форме, а благодаря тщательно продуманной методике она становится мощным инструментом, который позволит подготовиться к изучению профессиональных языков программирования и достижению самых высоких результатов! Обучение разделено на два этапа: в первом мы изучим классическое программирование в той же последовательности изложения, в какой изучают любой другой серьезный язык программирования. На втором этапе мы займемся разработкой трех видеоигр и даже подключим геймпад и запрограммируем управление от него (требуется ScratchDuino. Лаборатория или ROBBO LAB). Каждая глава пособия - уровень, достигая каждый из которых мы движемся к званию настоящего программиста.
Для детей среднего и старшего школьного возраста. Серия: Школа юного программиста Купить
|
|
145 | Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Ханойская башня | 172 | Тарапата Виктор Викторович, Салахова Алена Антоновна, Красных Андрей Владимирович | 2018 | Лаборатория знаний | 978-5-00101-158-3 | 644395 |
Реклама Лабиринт.ru | Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. С помощью деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 вы сможете собрать робот-манипулятор, решающий головоломку "Ханойская башня" с тремя дисками.
Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.
Для среднего и старшего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Купить
|
|
146 | Конструируем роботов от А до Я. Полное руководство для начинающих | 1387 | Бейктал Джон | 2019 | Лаборатория знаний | 978-5-00101-026-5 | 626778 |
Реклама Лабиринт.ru | Джон Бейктал, непревзойденный автор книг о любительских электронных устройствах, роботах, дронах, инструментарии и игрушках, написал это полное практическое руководство для тех, кто делает первые шаги в робототехнике. С его помощью, пользуясь пошаговыми инструкциями и многочисленными цветными иллюстрациями, вы построите с нуля робота на колесном шасси и превратите его в робота-художника, смастерите солнечную панель и запитаете от нее робота-спиннера, научитесь программировать в среде разработки Arduino и управлять роботом с помощью Arduino. Под руководством автора вы укомплектуете свой инструментарий, изучите основы электроники, программирования и техники безопасности, научитесь паять, познакомитесь с лазерным резаком и 3D-принтером. В книге представлены 30 лучших образцов роботов-самоделок со всего мира, сконструированных такими же непрофессионалами, как и вы.
Для технического творчества в школе, дома и на занятиях в робототехнических кружках, а также для всех, кто увлекается робототехникой. Серия: РОБОФИШКИ Купить
|
|
147 | Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Крутое пике | 323 | Тарапата Виктор Викторович, Рыжая Елена Ивановна, Удалов Виталий Владиславович | 2017 | Лаборатория знаний | 978-5-00101-017-3 | 585554 |
Реклама Лабиринт.ru | Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.
Вы соберёте из деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 робота, который может имитировать полёт самолёта. Управляя им, вы почувствуете себя настоящим асом!
Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.
Для детей среднего и старшего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Купить
|
|
148 | Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Волшебная палочка | 263 | Салахова Алена Антоновна, Тарапата Виктор Викторович, Красных Андрей Владимирович | 2017 | Лаборатория знаний | 978-5-00101-067-8 | 585552 |
Реклама Лабиринт.ru | Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.
Собрав из деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 робота-спирографа, вы сможете получать с его помощью замысловатые узоры. Попутно вы узнаете о загадочной притягательности повторяющихся узоров, которые создают художники-декораторы и сама Природа. Создай свой узор, неповторимый, единственный!
Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.
Для детей среднего и старшего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Купить
|
|
149 | Конструируем роботов на Arduino. Да будет свет! | 246 | Салахова Алена Антоновна | 2017 | Лаборатория знаний | 978-5-00101-020-3 | 585549 |
Реклама Лабиринт.ru | Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.
Вы соберёте на платформе Arduino устройство, умеющее самостоятельно измерять освещённость в различных помещениях и позволяющее узнать, соблюдены ли допустимые нормы.
Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.
Для детей старшего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Купить
|
|
150 | Arduino . Полный учебный курс. От игры к инженерному проекту | 996 | Салахова Алена Антоновна, Феоктистова Ольга Александровна, Александрова Наталья Алексеевна | 2020 | Лаборатория знаний | 978-5-00101-250-4, 978-5-93208-295-9 | 734552 |
Реклама Лабиринт.ru | Предлагаемый полный курс познакомит вас с особенностями аппаратного обеспечения и программирования микроконтроллера Arduino Uno . Рассмотрены графические языки программирования Snap! и ArduBlock, текстовый язык Wiring и производственные языки. Кроме того, вы научитесь читать, составлять и собирать действующие схемы из электронных компонентов. В заключение мы расскажем вам, как правильно оформлять инженерные проекты. Материал излагается в формате последовательно выстроенных тем, сопровождаемых вопросами, практическими заданиями и проектами. Проектная часть курса может быть расширена серией книг "РОБОФИШКИ. Конструируем роботов на Arduino " издательства "Лаборатория знаний".
Для детей среднего и старшего школьного возраста для применения в урочной и внеурочной деятельности и технического творчества дома. Серия: РОБОФИШКИ Купить
|
|