Программирование и электроника для детей (страница 4)

В начало магазина
Категория: Книги для детей - Познавательная литература для детей - Программирование и электроника для детей
Сортировка:
Вид просмотра:
Рекламные предложения от интернет-магазина "Лабиринт.ru"
Страницы: 1 2 3 4 5
НаименованиеЦенаАвторГодПроизводительКод ISBNАртикул
Аннотация
226Привет, Scratch! Моя первая книга по программированию645Дубовик Е. В., Русин Г. С., Иркова Ю. А.2018Наука и Техника978-5-94387-759-9629087
Привет, Scratch! Моя первая книга по программированию
Реклама
Лабиринт.ru

Хотите научиться программировать, но не знаете, как это сделать? Тогда эта книга - то, что вам нужно! Ведь Scratch - один из самых удачных языков для начала обучения программированию, он обладает простотой в освоении и универсальностью в использовании.
Сама книга состоит из последовательных заданий, которые вы будете выполнять под чутким руководством авторов книги. Вы сами напишите свои первые программы на Scratch, узнаете, как работает программный код, как использовать логические операторы, циклы, условия и другие элементы программирования. Вы создадите несколько игр, мультфильм и еще много интересного на Scratch!
В этой книге содержится минимум необходимой теории и максимум полезной практики, которая заставит читателя почувствовать себя настоящим программистом!

Серия: Программирование для начинающих

Купить


227Привет, Руби. Сказка с заданиями, которая научит ребенка думать как программист1110Льюкас Линда2019Манн, Иванов и Фербер978-5-00146-115-9697972
Привет, Руби. Сказка с заданиями, которая научит ребенка думать как программист
Реклама
Лабиринт.ru

О книге
"Привет, Руби" - это увлекательная детская сказка о любознательной девочке, которая обожает фантазировать, рисовать, танцевать и придумывать новое. Однажды папа ушел на работу и оставил Руби письмо с загадкой: ей предстояло найти пять самоцветов. Оценив ситуацию, девочка решила разбить эту большую задачу на несколько маленьких, а затем составить план и начертить карту - так началось ее приключение.
Вместе с Руби юному читателю предстоит решать разные забавные задачи, которые развивают у ребенка навыки будущего - логическое и аналитическое мышление. Книга учит думать как программист, а это значит - быть точным и последовательным, но при этом и очень творческим.

Для кого эта книга
Для детей в возрасте от 5 лет.

Об авторе
Линда Льюкас - программист-популяризатор. Она помогает женщинам и детям со всего мира научиться программировать.
Когда Линда осваивала язык программирования "Ruby", она делала зарисовочки с маленькой рыжеволосой девочкой, так она помогала себе преодолевать все трудности в новом деле. Позже Линда собрала все рисунки и написала увлекательную сказку, дополнила ее заданиями. Так появилась эта любопытная история для юного программиста.

Для младшего школьного возраста.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию

Купить


228Привет, робот! Моя первая книга по робототехнике741Русин Г. С., Дубовик Е. В., Иркова Ю. А.2018Наука и Техника978-5-94387-757-5632416
Привет, робот! Моя первая книга по робототехнике
Реклама
Лабиринт.ru

Все вы наверняка много раз слышали про роботов и робототехнику. Но если спросить вас - из чего состоит робот, как он управляется, как его программировать, то, боюсь, многим из нас придется лишь пожать плечами или "залезть" в Интернет в поисках подобной информации.
В этой книге вы найдете все ответы на ваши вопросы про современную робототехнику - узнаете, какие бывают виды роботов; как и для чего они используются; узнаете про устройство роботов; об их управлении и настройке и многое другое. Конечно же, будут и практические примеры - вы сможете собрать своего первого робота на примере конструктора LEGO Mindstorms, и научите его простейшим командам.
Также в книге будут рассмотрены различные увлекательные эксперименты в робототехнике, такие как программирование робота с помощью цветных шаров, основы и тонкости цветного программирования, обход препятствий роботом и т.п.

Купить


229Программирование в среде ЛОГО. Первые шаги (+ CD)104Белова Галина2007Солон-пресс5-98003-247-9151636
Программирование в среде ЛОГО. Первые шаги (+ CD)
Реклама
Лабиринт.ru

Учебное пособие "Начала программирования в среде ЛогоМиры" предназначено учащимся, как младших, так и средних классов общеобразовательных школ.
Проект ОСО-2005 является номинантом международного конкурса "ИТ-образование в Рунете" (http://ict.edu.ru/konkurs).
Пособие знакомит читателей с основами программирования в среде, разработанной специально для детей. Эта среда не только упрощает процесс программирования, но и превращает его в увлекательную игру. Наглядность происходящих событий позволяет использовать среду ЛогоМиров для самых младших школьников.
К каждой теме предлагается выполнить ряд упражнений, которые позволяют закрепить полученные теоретические знания. Книга разбита на 3 главы, ориентированные на разный уровень подготовки учеников. Первая глава - для самых маленьких. В ней рассказывается о работе в графическом редакторе ЛогоМиров, работе с меню форм и диалоговыми окнами черепашек. Вторая глава - для продолжающих обучение. В ней ребята могут научиться составлять свои собственные процедуры, управлять черепашкой с помощью программ. А третья глава - для школьников постарше. В ней идет речь о таком понятии как списки (аналог массивов), дети попробуют создать тест, настоящую многоуровневую игру.
Занятия по предложенному пособию позволят преподавателям подготовить учащихся к программированию в других средах, развить у детей алгоритмическое мышление, ознакомить с некоторыми широко используемыми алгоритмами.
Лекции из этого пособия были использованы в рамках сетевой обучающей олимпиады ОСО-2005, проводимой Ресурсным центром ОМЦ Северо-Западного округа города Москвы и получили самые положительные оценки участников проекта.
К книге прилагается компакт-диск с уникальными авторскими наработками по теме.

Серия: Элективный курс. Профильное обучение

Купить


230Программирование для детей на языке Python730 2017АСТ978-5-17-982809-9619128
Программирование для детей на языке Python
Реклама
Лабиринт.ru

Язык Python - активно развивающийся язык программирования, который, в силу своей простоты и прозрачности, легко освоит даже ребенок. Им пользуются для написания программ многие крупные организации, такие как Google, NASA и YouTube.
Интересные проекты, яркие иллюстрации, понятные инструкции - благодаря всему этому можно запросто разобраться в основах программирования, понять логику работы компьютера, что в дальнейшем позволит легко перейти к программированию и на других языках.
Книга содержит множество задач, которые были написаны исходя из интересов юного читателя: здесь вы найдете подробные инструкции по созданию забавных игр, на примере которых демонстрируется вся красота программирования.
Для младшего школьного возраста.

Купить


231Программирование для детей на языке Scratch667 2017АСТ978-5-17-100001-1571160
Программирование для детей на языке Scratch
Реклама
Лабиринт.ru

Язык Scratch был придуман специально для обучения детей программированию. Это своеобразный виртуальный конструктор, играя в который ребёнок будет создавать настоящие программы! Для этого не нужно никаких специальных навыков и умений: нужен только простейший компьютер и доступ к интернету. Если постоянного доступа к интернету нет - не беда: программу можно скачать на свой компьютер и использовать без доступа к сети. Интересные проекты, яркие иллюстрации, понятные инструкции - благодаря всему этому можно запросто разобраться в основах программирования, понять логику работы компьютера, что в дальнейшем позволит легко перейти к программированию на более сложных языках.
Для младшего и среднего школьного возраста.

Купить


232Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch!1540Свейгарт Эл2020Эксмо978-5-699-98943-0614370
Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch!
Реклама
Лабиринт.ru

Интересный, понятный и красочный самоучитель для детей по самому популярному в мире языку для начинающих программистов - Scratch. На примере создания веселых классических игр, таких как "Змейка" и "Фруктовый ниндзя", читатели не только осваивают Scratch, но и лучше понимают основные принципы программирования. Книга будет интересна и тем, кто никогда не программировал, и тем, кто хочет создавать собственные игры, но не знает как. Она подходит как для самостоятельного изучения Scratch, так и для совместных занятий с родителями или педагогом.

Серия: Программирование для детей

Купить


233Программирование для детей. Иллюстрированное руководство по языкам Scratch и Python2339Вордерман Кэрол, Вудкок Джон, Макаманус Шон2019Манн, Иванов и Фербер978-5-00057-472-0, 978-5-00100-073-0, 978-5-00100-557-5, 978-5-00117-348-9, 978-5-00146-043-5481230
Программирование для детей. Иллюстрированное руководство по языкам Scratch и Python
Реклама
Лабиринт.ru

О книге
Программирование - один из ключевых навыков, которому нужно обучать ребенка уже с младших классов. Компьютерный код - тот же иностранный язык, только он позволяет разговаривать с компьютером, ставить ему задачи и контролировать их выполнение. И знание этого языка сегодня так же необходимо, как знание английского и математики.

Этот самоучитель познакомит вашего ребенка с основами программирования и научит двум наиболее распространенным языкам - визуальному Scratch и текстовому Python. В книге вы найдете:

Описания возможностей программных языков.
Простые инструкции по созданию игр и анимации.
Многочисленные советы и рекомендации от программистов.
Полезную информацию об устройстве компьютера.

Фишка книги
Многие талантливые программисты начинали свой путь еще в детстве - с создания простых игр. Это интересно и понятно ребенку. Именно поэтому авторы этого самоучителя предлагают простые проекты игр и анимации, выполняя которые, ребенок будет учиться программировать.

Почему мы решили издать эту книгу
Мы живем в цифровую эпоху. И если вы хотите, чтобы ваш ребенок был успешен и нашел себя в будущем, помогите ему - учите программированию уже сейчас. И даже если он не выберет карьеру программиста, эти занятия помогут ему развить логику, научат мыслить аналитически и находить решения непростых задач.

Для кого эта книга
Для детей от 8 лет, которые хотят научиться программировать.
Для родителей, которые хотят показать детям возможности компьютера.
Для учителей. Эту книгу можно использовать на занятиях.
Для родителей

Программы Scratch и Python можно бесплатно скачать и установить на любой компьютер. Рекомендуем вам устанавливать английские версии программ. Мы специально не адаптировали издание к русским версиям (хотя они есть). Профессиональные программисты должны знать английский язык, поэтому пусть ребенок учится программировать на английском с самого начала.

От авторов
Совсем недавно компьютерное программирование казалось таинственным ремеслом, уделом специалистов. Мысль о том, что программирование может быть увлекательным занятием для каждого, большинству людей и в голову не приходила. Но мир изменился. Интернет, электронная почта, социальные сети, смартфоны и мобильные приложения, ураганом влетев в нашу жизнь, преобразили ее всего за несколько лет.

Компьютеры занимают очень важное место в современном мире, и мы принимаем это как должное. Мы охотно поглощаем любые плоды компьютеризации - от интернет-шопинга и развлечений до новостей и игр. Однако мы можем не только использовать эти технологии - научившись программировать, мы можем развивать их, создавать собственные произведения цифрового искусства.

Многие считают, что программирование - одно из наиболее важных в ХХ веке умений.

Учиться программировать очень интересно, ведь ты можешь получить результаты сразу же, и не важно, сколько еще материала предстоит изучить. Более того, создание игр и программ - такое увлекательное занятие, что очень скоро покажется, будто это почти не требует усилий. Это отличная возможность для творчества, наверное, первая область науки, совмещающая искусство, логику, сочинительство и бизнес.

Кроме того, умение программировать очень пригодится в жизни. Оно развивает логику и интеллект, которые важны в самых разных областях - от науки и инженерного дела до медицины и юриспруденции. Количество вакансий, где нужно умение программировать, будет со временем только расти, причем хороших программистов не хватает уже сейчас. Научись программированию - и цифровой мир будет открыт для тебя!
5-е издание.

Серия: Книги для родителей. Как объяснить ребенку

Купить


234Программирование для детей. Мои первые программы на Scratch710Торгашева Юлия Владимировна2018Питер978-5-4461-0881-7648858
Программирование для детей. Мои первые программы на Scratch
Реклама
Лабиринт.ru

Не сомневаюсь, что ты любишь играть на компьютере, телефоне или планшете и смотреть 3D-мультфильмы. А знаешь, как их делают? Для этого нужны программы - наборы команд, которые приказывают компьютеру двигать героев по экрану. А теперь - самое главное. Ты можешь сам делать такие программы! Придумывать игры со своими героями, рисовать мультфильмы - все, что захочешь. Для этого создали специальную детскую среду программирования Скретч. Все команды в ней нарисованы как цветные значки-блоки, из которых удобно собирать программы. Это похоже на конструктор "Лего". Просто берешь кубики и собираешь сложную программу или игру. Давай вместе отправимся в удивительный мир программирования.

Серия: Вы купили компьютер

Купить


235Программирование для детей. От основ к созданию роботов1047Воронин Игорь, Воронина Вероника2018Питер978-5-4461-0555-7656408
Программирование для детей. От основ к созданию роботов
Реклама
Лабиринт.ru

Нашу жизнь невозможно представить без разнообразных цифровых устройств. Ноутбуки, планшеты, мобильники и другие гаджеты доступны детям буквально с рождения. "Разум" внедряется в привычные вещи - пылесосы, стиральные машины, холодильники, автомобили. Как не потеряться в этом мире? Как управлять умными вещами? Вероника и Игорь Воронины просто и увлекательно рассказывают о программировании, роботах, передаче зашифрованных посланий и многом другом.
Хочешь научиться основам программирования и создать собственного робота, который будет выполнять твои команды? Теперь всё в твоих руках.
Изобретателем может стать каждый!
Книга выпущена при поддержке фонда "Сколково" и Международной гимназии инновационного центра "Сколково"

Купить


236Программирование для детей. Пять самых крутых игр на HTML и JavaScript1181Уитни Дэвид2020Питер978-5-4461-1151-0722960
Программирование для детей. Пять самых крутых игр на HTML и JavaScript
Реклама
Лабиринт.ru

Думаешь, программировать - это сложно? Вовсе нет! Научись программировать, создавая игры на HTML и JavaScript. "Приключения Марио" и "Майнкрафт" познакомят с циклами, таймерами, подсчетом очков, работой с графикой и даже с искусственным интеллектом. Краткие и простые объяснения позволят легко создать свою игру.
В начале каждой главы тебя ждет описание задачи от клуба "Счастливый кот". Тебе все расскажут об игре, которую хотят создать члены клуба.
Код каждой игры разбит на небольшие фрагменты. Следуя пошаговым инструкциям, ты сам напишешь игру от начала и до конца.
К концу каждой миссии у тебя будет созданная своими руками игра и приобретенные навыки.

Серия: Программирование для детей

Купить


237Программирование для детей. Учимся создавать игры на Scratch710Торгашева Юлия Владимировна2018Питер978-5-4461-0619-6641492
Программирование для детей. Учимся создавать игры на Scratch
Реклама
Лабиринт.ru

Мы уверены, что ты любишь смотреть мультфильмы, играть на компьютере, планшете и в телефоне. А знаешь, почему герои игр двигаются? Ими управляют программы - наборы команд, которые отдают компьютеру команды убегать, хватать, прятаться, ловить и многие другие.
А теперь - самое главное. Ты сам можешь создавать такие программы!
Приготовься, ведь тебе придется постараться, чтобы запустить первый спутник, найти сокровища, спрятанные в египетских пирамидах, пристыковать космический корабль к станции, накормить пингвинов вкусным обедом, и, наконец, помочь сборной России по футболу одержать победу.

Серия: Вы и ваш ребенок

Купить


238Программирование для детей. Учимся создавать сайты, приложения и игры. HTML, CSS и JavaScript1783Уитни Дэвид2022Питер978-5-4461-0650-9621937
Программирование для детей. Учимся создавать сайты, приложения и игры. HTML, CSS и JavaScript
Реклама
Лабиринт.ru

Думаешь, программировать - это сложно? Вовсе нет! Профессор Бейрстоун и доктор Дэй (и, конечно, Эрнест) играючи научат этому всего за шесть увлекательных приключений!
Создавать собственные сайты, игры или приложения с помощью HTML, CSS и JavaScript - это весело и увлекательно.
Учитесь вместе с юными программистами из Young Rewired State, создающими технологии будущего (Guardian).

Серия: Вы и ваш ребенок

Купить


239Программирование игр в Roblox Studio. Книга 21021Серов Николай Евгеньевич2021Солон-пресс978-5-91359-456-3802927
Программирование игр в Roblox Studio. Книга 2
Реклама
Лабиринт.ru

Во второй книге рассмотрены всесто-ронние аспекты создания геймплеев в иг-ровом движке Roblox Studio. Показаны спо-собы визуализации атмосферы, при-родных явлений и эффектов, твердотельное моделирование сложных объектов и устройств. На практических примерах разобрана механика и физика игрового движка.
Юный читатель сам создаст колесо обо-зрения и симулятор механических часов на сервоприводе, запустит ракету в кос-мос, запрограммирует артиллерийское и лазерное оружие. А на примерах по соз-данию логических игр-головоломок прокачает свои алгоритмические навыки.
После выполнения практических заданий, связанных с действием гравитации и сило-вых полей, полётом мяча по баллистиче-ской траектории, программированием управляемых объектов из реальной жизни (автомобиль, танк, самолёт), будущие про-граммисты поймут значимость и актуаль-ность школьной математики и физики.
Книга является простым и глубо-ким по содержанию учебником- самоучителем.
Учитесь дома!

Серия: Библиотека создания инноваций (БСИ)

Купить


240Программирование игр в Robloх Studio. Книга 11054Серов Николай Евгеньевич2020Солон-пресс978-5-91359-406-8733729
Программирование игр в Robloх Studio. Книга 1
Реклама
Лабиринт.ru

В книгу вошли теоретические и практические материалы для создания игр в Roblox Studio.
Книга предназначена для начинающих разработчиков игр, постигающих основы программирования, трехмерного моделирования, игрового дизайна и создания собственных геймплеев.
Материал максимально структурирован и адаптирован для целевой аудитории - начинающих программистов школьного возраста. Эта серия книг позволит сформировать навыки программирования, трехмерного моделирования и разработки игр.
Учитывая то, что профессия разработчика игр чрезвычайно популярна и перспективна, эта книга позволит детям ознакомиться с принципами создания многопользовательских игровых миров, моделирования тематических парков и квестов, разработки авто- и авиа-симуляторов.
Школьник получит необходимый багаж знаний, который поможет ему дальше развиваться самому. Коллективный разум Roblox за счет десятков миллионов активных игроков, которые подключаются для создания приключений, ролевых игр, дает отличную возможность для саморазвития и межнациональной социализации. Изучая Roblox Studio с этой серией книг, вы научитесь мыслить логически и творчески, креативно и алгоритмично, постигая трехмерное моделирование и программирование, развивая сюжетную линию и геймплей своих игровых миров.

Серия: Элективный курс. Профильное обучение

Купить


241Программирование на Python с нуля. Учимся думать как программисты, осваиваем логику языка1322Фостер Патриша2023Бомбора978-5-04-166558-6907661
Программирование на Python с нуля. Учимся думать как программисты, осваиваем логику языка
Реклама
Лабиринт.ru

Программировать на Python? Легко!

"Программирование на Python для начинающих" - идеальная книга для того, чтобы познакомить начинающих программистов с базовыми концептами одного из самых популярных языков программирования.
Вместе с ней вы пройдете увлекательный путь от первых строк кода до создания полноценной игры. Для этого вы не только изучите основные элементы Python, но и потренируетесь использовать их в практических упражнениях от автора. Чем дальше по ходу книги, тем сложнее становятся предлагаемые им задачки - к концу чтения вы сможете выпустить свою первую научно-фантастическую игру и расшифровать секретное сообщение!

Книга подойдет даже тем, у кого совсем нет опыта в программировании!
Множество пошаговых инструкций, простых объяснений и подробных разборов кода от автора помогут освоиться всем, кто только начинает путь в программировании.
Собираем инструментарий программиста!
Дети легко и быстро изучат Python с помощью интересных упражнений и подробного руководства по поиску ошибок в коде.
Почему именно Python?
Это один из мощнейших языков программирования, который в то же время обладает простым синтаксисом и понятной внутренней логикой. С помощью него вы напишете множество проектов, даже если только учитесь программировать.

Патрисия Фостер - разработчица программного обеспечения из Оттавы (Канада). После окончания в 2017 году Карлтонского университета она учила студентов, писала для журналов, а также работала над книгами по программированию.

Серия: Программирование для детей

Купить


242Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей2428Вордерман Кэрол, Стили Крэйг, Квигли Клэр2018Манн, Иванов и Фербер978-5-00117-399-1637513
Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей
Реклама
Лабиринт.ru

О книге
Книга знакомит с популярным языком программирования Python, предлагая читателю постигать его на практике. Чтобы делать это было интереснее, авторы приводят примеры интересных программ, дают к ним блок-схемы, примеры кода и пошаговые инструкции. Забавные герои и их комментарии оживляют текст. После создания и запуска программ их можно дорабатывать и изменять как душе угодно. Примеры доработок в книге тоже даны, однако авторы призывают ребенка придумывать и собственные апгрейды. Такая тренировка подарит уверенность в своих силах и желание создавать собственные уникальные программы.

Что можно делать с помощью программ, предложенных в книге в качестве примеров?

1) Создать тест и проверить друзей на эрудицию.

2) Сгенерировать пароль, который легко запомнить, но невозможно взломать.

3) Научить компьютер рисовать робота, звёзды и радужные картины (в стиле геометрической абстракции).

4) Создать календарь ожидания, чтобы помнить, сколько дней осталось до важных событий.

5) С помощью программы-шифровальщика передавать тайные послания знакомому агенту так, чтобы никто из посторонних не мог их прочитать.

6) Консультироваться с программой, которая многое знает. И учить её тому, чего она не знает.

7) Гладить компьютерного питомца и наблюдать за его реакцией.

8) Поиграть в 5 захватывающих игр на память, сообразительность и быстроту реакции, написанные на Python!

Во время работы над кодами ребенок познакомится с базовыми принципами программирования, а также узнает, как:

- использовать основные элементы Python: переменные, функции, списки, словари, модули, циклы;

- рисовать и анимировать изображения с помощью робота-черепашки;

- общаться с пользователем при помощи окон, кнопок и других элементов графического интерфейса;

- находить ошибки в коде;

- создавать настоящие игры - такие как "Девять жизней" (аналог телевизионной "Поле чудес"), "Гусеница" (аналог "Змейки" из тетриса), "Снэп" (аналог одноименной карточной игры), "Мемори" (широко известная игра на тренировку памяти) и "Яйцелов" (только без волка из "Ну, погоди!").

Как работать с этой книгой
Скачать программное обеспечение и выполнять пошаговые инструкции из книги, двигаясь постепенно - от самой лёгкой программы к более сложным.

Иметь под рукой родителей или других взрослых, которые смогут помочь с загрузкой файлов и проверкой программ на ошибки.

Для кого эта книга?
Книга идеально подходит для детей 10 лет и старше, а также взрослых, которые делают первые шаги в программировании.

Об авторах
Кэрол Вордерман - обладатель степени магистра технических наук Кэмбриджского Колледжа Сидни Сассекс и кавалер ордена Британской Империи, одна из самых известных телеведущих Великобритании (на протяжении 26 лет Кэрол была ведущей интеллектуально-математической телеигры Countdown). Вошла в число самых популярных британских авторов десятилетия, пишущих в жанре нон-фикшн, и является советником Дэвида Кэмерона по вопросам математического образования.

Крейг Томпсон (автор, художник) - автор графических романов Good-bye, Chunky Rice, Habibi, "Одеяла". Обладатель четырех премий Харви, трех премий Айснера, двух премий Игнаца.

Клэр Квигли - изучала информатику в Университете Глазго, получила степени бакалавра и доктора наук. Работала в компьютерной лаборатории Кембриджского университета и в Научном центре Глазго, сейчас занята в проекте по созданию музыкального и технологического порталов для начальных классов школ Эдинбурга. Наставник в CoderDojo Scotland.

Дэниел Маккафферти - окончил Университет Стратклайда по специальности "информатика". Разрабатывал ПО для больших и малых компаний из разных сфер: от банковского дела до телевидения. Дэниел живет в Глазго, обучает детей программированию, а свободное время посвящает семье и велопрогулкам.

Мартин Гудфеллоу - имеет докторскую степень по информатике и опыт обучения программированию вплоть до университетского уровня. Разрабатывал обучающее ПО для CoderDojo Scotland, Skills Development Scotland, Glasgow Life и Highlands and Islands Enterprises, консультировал телеканал BBC по вопросам работы с цифровыми данными.

Джон Вудкок - родился и живет в Англии. Получил высшее художественное образование, пройдя курс графического дизайна в школе искусств Норвича. Джон работал во многих британских и международных издательствах, а также дизайнерских и рекламных агентствах по всему миру. Сейчас живет в Саффолке со своей женой, двумя собаками и кошкой.

Серия: Книги для родителей. Как объяснить ребенку

Купить


243Программирование на Python. Первые шаги1387Щерба Анастасия Владимировна2022Лаборатория знаний978-5-93208-235-5, 9785932082379839022
Программирование на Python. Первые шаги
Реклама
Лабиринт.ru

В книге описаны базовые конструкции программирования на языке Python: от именования переменных до многострочных программ с несколькими вложенными циклами и условными конструкциями.
Материал содержит подробные пошаговые инструкции, множество примеров. В помощь читателю приведены иллюстрации и примеры интерактивных оболочек программных кодов, а также ссылки на источники и интернет-ресурсы. В каждой главе разбор возможных ошибок и задания с ответами в конце книги.
Книга подойдет для дополнительного образования в школе и дома. Будет полезна учащимся средней и старшей школы, учителям, руководителям кружков и всем, кто интересуется программированием.
Для детей среднего и старшего школьного возраста

Серия: Школа юного программиста

Купить


244Программирование на Scratch с нуля. Создаем веселые игры, охотимся за багами1010Бердитт Рейна2023Бомбора978-5-04-175679-6948974
Программирование на Scratch с нуля. Создаем веселые игры, охотимся за багами
Реклама
Лабиринт.ru

Добро пожаловать в программирование!

Эта книга - руководство для детей, которые никогда раньше не писали код, но готовы сделать первые шаги в программировании и научиться создавать крутые игры!
Лучше всего для этого подойдет Scratch - интуитивно понятная среда разработки игр, созданная специально для детей и подростков. С помощью нее можно быстро освоить логику языка, самостоятельно выучить основные элементы кода и создать несколько простых игровых программ!

- Опыт в программировании не нужен!
В книге есть все, чтобы начать создавать игры в Scratch с нуля.
- Дети смогут начать программировать самостоятельно!
Пошаговые инструкции, советы, иллюстрации и глоссарий помогут разобраться в основах Scratch без посторонней помощи.
- Процесс создания игр точно не будет скучным!
Scratch вмещает в себе множество функциональных инструментов, с помощью которых можно реализовать любые идеи легко и с удовольствием.

Руководство идеально подойдет детям от 8 до 12 лет.
Автор книги Рейна Бердитт начала программировать на Scratch случайно, но так вдохновилась им, что стала использовать его на уроках английского языка в седьмом классе. Сейчас она преподает ученикам азы программирования и помогает другим учителям интегрировать технологии в свои уроки.

Серия: Программирование для детей

Купить


245Программируем микрокомпьютер NXT в LabVIEW (+DVD)346Белиовская Лидия Георгиевна, Белиовский Александр Евгеньевич2010ДМК-Пресс978-5-94074-594-5, 978-5-94074-876-2239299
Программируем микрокомпьютер NXT в LabVIEW (+DVD)
Реклама
Лабиринт.ru

Учебник по программированию NXT на LabVIEW написан специально для школьников. Постижение основ программирования на LabVIEW происходит с использованием микрокомпьютера NXT с датчиками и активными устройствами, из которых получается робот. Содержание книги поясняется многочисленными рисунками, примерами и упражнениями.
Эта книга может быть рекомендована для изучения темы "Алгоритмизация и объектно-ориентированное программирование" учащимися третьей ступени общего образования в старшей школе в рамках федерального базисного учебного плана.
Структура книги во многом схожа с тематическим планированием изучения языка программирования в курсе школьного предмета "Информатика".
На прилагаемом к книге DVD содержатся среда NI LabVIEW Education Edition и примеры виртуальных приборов.

Серия: Все о LabVIEW

Купить


246Программируем робота. Путешествие в Робокодию680Семионенков Михаил2021Солон-пресс978-5-91359-448-8788594
Программируем робота. Путешествие в Робокодию
Реклама
Лабиринт.ru

Двойняшки Маша и Миша получают в подарок на день рождения программируемого робота и попадают с ним в страну Робокодию. Приключения в стране роботов раскрывают возможности ожившего робота Макуши (робот Maqueen), которого учатся программировать ребята, и, вместе с ними, читатели книги. На связи с путешественниками - дедушка Макар, готовый помочь разобраться в вопросах программирования.
В занимательной форме книга знакомит с основами программирования и робототехники, содержит интересные познавательные факты о современных достижениях робототехники, и не только. Книга - "первая дасточка" на практически пустом поле учебной литературы для современного одноплатного школьного компьютера микро:бит на русском языке (лишь относительно недавно вышло "Официальное руководство пользователя" - переводной справочник по плате микро:бит).
Книга предназначена как для самостоятельного чтения школьниками основной и начальной школы, так и для совместного со старшими изучения в кругу семьи или в рамках дополнительного образования

Серия: Детская развивающая литература

Купить


247Программируем с Minecraft. Создай свой мир с помощью Python1605Ричардсон Крэйг2017Манн, Иванов и Фербер978-5-00100-819-4600639
Программируем с Minecraft. Создай свой мир с помощью Python
Реклама
Лабиринт.ru

О книге
Вам не страшны криперы, глубокие пещеры и высокие горы? А знаете ли вы, что меч можно превратить в волшебную палочку, дворец - возвести в мгновение ока, а тайные ходы легко открываются нажатием секретной кнопки? Книга "Программируем с Minecraft" позволит творить эти и многие другие чудеса с помощью Python - языка программирования, которым пользуются миллионы людей - от профи до новичков!

Следуйте пошаговым инструкциям и вы:
научитесь сохранять в переменных разные типы данных;
освоите принцип действия функций;
узнаете, как проверять условия при помощи булевых значений, операций сравнения и логических операций;
познакомитесь с циклами while и for;
поработаете со списками, кортежами и словарями;
научитесь создавать файлы, записывать и считывать из них данные;
поймете, в чем прелесть объектно ориентированного программирования.
При этом в вашем арсенале появится большое количество работающих программ, навык программирования на Python и радость от того, что вы можете создавать собственные миры!

Для кого эта книга
Для детей от 10 лет, а также всех, кто хочет начать программировать с нуля или не мыслит жизни без Minecraft.

Об авторе
Крейг Ричардсон - разработчик программного обеспечения и преподаватель языка Python. Он работал в Raspberry Pi Foundation, преподавал информатику в старших классах, провел множество семинаров, посвященных созданию Python-программ для Minecraft.

Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию

Купить


248Программируем с Minecraft. Создай свой мир с помощью Python399 2024Манн, Иванов и Фербер978-5-00100-819-410000537
Программируем с Minecraft. Создай свой мир с помощью Python
Реклама
Лабиринт.ru

О книге
Вам не страшны криперы, глубокие пещеры и высокие горы? А знаете ли вы, что меч можно превратить в волшебную палочку, дворец - возвести в мгновение ока, а тайные ходы легко открываются нажатием секретной кнопки? Книга "Программируем с Minecraft" позволит творить эти и многие другие чудеса с помощью Python - языка программирования, которым пользуются миллионы людей - от профи до новичков!

Следуйте пошаговым инструкциям и вы:
научитесь сохранять в переменных разные типы данных;
освоите принцип действия функций;
узнаете, как проверять условия при помощи булевых значений, операций сравнения и логических операций;
познакомитесь с циклами while и for;
поработаете со списками, кортежами и словарями;
научитесь создавать файлы, записывать и считывать из них данные;
поймете, в чем прелесть объектно ориентированного программирования.
При этом в вашем арсенале появится большое количество работающих программ, навык программирования на Python и радость от того, что вы можете создавать собственные миры!

Для кого эта книга
Для детей от 10 лет, а также всех, кто хочет начать программировать с нуля или не мыслит жизни без Minecraft.

Об авторе
Крейг Ричардсон - разработчик программного обеспечения и преподаватель языка Python. Он работал в Raspberry Pi Foundation, преподавал информатику в старших классах, провел множество семинаров, посвященных созданию Python-программ для Minecraft.

Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию

Купить


249Программируем с детьми. Создай 10 веселых игр на Scratch921Хайлэнд Мэтью2021Бомбора978-5-04-113534-8805227
Программируем с детьми. Создай 10 веселых игр на Scratch
Реклама
Лабиринт.ru

Язык Scratch - лучший первый язык для изучения программирования, ведь для его освоения не нужно ничего, кроме компьютера и интернета. Автор этой книги, профессиональный преподаватель программирования для детей из Калифорнии, приглашает вас и вашего ребенка в увлекательное путешествие по миру Scratch. Вы узнаете главные понятия в программировании, принципы создания программ, на практике примените полученные знания, а главное - сделаете целых десять смешных и очень интересных компьютерных игр, в которые сможете потом играть всей семьей!

Серия: Программирование для детей

Купить


250Программируем с детьми. Создайте 50 крутых игр на Python1378Таке Адриана2021Бомбора978-5-04-112782-4822025
Программируем с детьми. Создайте 50 крутых игр на Python
Реклама
Лабиринт.ru

Начать программировать на самом популярном в мире языке Python с нуля, не имея абсолютно никаких знаний в этой области? Думаете, это невозможно? А вот и нет! Любой ребенок вполне способен начать программировать на Python, ведь эта книга создавалась специально с учетом знаний и возможностей маленьких читателей. Она такая простая и вместе с тем познавательная и интересная, что от нее просто невозможно оторваться. Проверьте сами ведь в процессе обучения ваш ребенок собственными руками напишет много классных игр, в которые вы сможете играть вместе. А если ему понравится, то, возможно, вы подарите своему чаду не просто интересную книгу, но самую востребованную и высокооплачиваемую профессию в будущем!

Серия: Программирование для детей

Купить


251Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй1480Свейгарт Эл2019Бомбора978-5-04-096471-0659408
Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй
Реклама
Лабиринт.ru

Новая книга для всех любителей игры Minecraft от автора мировых бестселлеров-самоучителей по программированию Эла Свейгарта. Благодаря своему многолетнему опыту, Свейгарт умеет в увлекательной игровой форме подать даже самую непростую информацию и заинтересовать даже тех маленьких читателей, которых чтение не интересует. Самая популярная у детей во всем мире игра станет еще интереснее, когда ваш ребенок научится использовать и своими руками программировать автоматических помощников-черепашек, делающих в Minecraft за игрока всю самую скучную работу. С этой книгой читатели смогут не только стать продвинутыми геймерами, но и познакомятся с основами программирования и получат ценные навыки, которые в дальнейшем смогут развить.
Для среднего школьного возраста.

Серия: Программирование для детей

Купить


252Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй всю работу1474Свейгарт Эл2021Бомбора978-5-04-121476-0808872
Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй всю работу
Реклама
Лабиринт.ru

Второе издание самоучителя по программированию для всех любителей игры Minecraft. Благодаря своему многолетнему опыту обучения, автор этой книги в увлекательной игровой форме подает даже самую непростую информацию и заинтересовывает даже тех детей, которых чтение не интересует. Одна из самых популярных в мире игр станет еще интереснее, когда ваш ребенок научится использовать и своими руками программировать автоматических помощников-черепашек, делающих в Minecraft за игрока всю самую скучную работу. С этой книгой ребенок не только станет продвинутым геймером, но и познакомится с основами программирования и получит ценные навыки, которые в дальнейшем сможет развить.
2-е издание.

Серия: Программирование для детей

Купить


253Программируй своего первого робота, или Ваш личный робопёс724Яшин Анатолий Викторович, Дубовик Е. В., Русин Г. С.2018Наука и Техника978-5-94387-760-5650598
Программируй своего первого робота, или Ваш личный робопёс
Реклама
Лабиринт.ru

У вас появился первый конструктор робота, или вы еще только раздумываете над его приобретением? А может, вы просто интересуетесь роботами и их программированием? Тогда мы идем к вам с нашей книгой!
В легкой и доступной форме вам будет продемонстрировано, как собирать и программировать различных роботов на примерах разных моделей. Вы увидите, как робот-строитель построит небольшую башню; робот-художник нарисует дорожную разметку; робот-пёс пройдет полосу препятствий, а робот-кладоискатель найдет настоящий клад!
Также будет рассказано про основы программирования в LЕGО Mindstorms, благодаря чему ты узнаешь про область организации файлов, панель инструментов области программирования, область и палитру программирования и многое другое.
Книга будет интересная любым возрастам.
Собери и запрограммируй своего первого робота!

Купить


254Программируй! Самоучитель для девочек948Сауджани Решма2018Бомбора978-5-04-093243-6651926
Программируй! Самоучитель для девочек
Реклама
Лабиринт.ru

Своей книгой Решма Сауджани, основательница движения "Girls Who Code", которое борется за гендерное равенство в технических профессиях, помогает маленьким читательницам узнать множество интересных и воодушевляющих фактов о программировании. Основы написания кода и работы с компьютером, истории успешных женщин-программистов, краткое введение в языки программирования и возможность создать свою первую программу, а также сотни других полезных вещей, рассказанных понятным языком в дружелюбной манере - все это вы найдете в книге "Программирование для девочек".

Серия: Программирование для детей

Купить


255Программист. Детская академия602Макманус Шон2019Бомбора978-5-04-091592-7672469
Программист. Детская академия
Реклама
Лабиринт.ru

Вопрос "Кем ты хочешь стать?" больше не будет ставить детей в тупик. С этой серией книг они смогут как можно раньше определиться со своим призванием.
"Детская академия" поможет ребенку примерить на себя популярные профессии. Погружаясь в тему, он приобретет полезные знания и навыки, которые пригодятся в жизни.

Серия: Детская академия

Купить


256Проектирование для школьников. Самоучитель1092Баранова Ирина Валерьевна2015ДМК-Пресс978-5-94074-813-7, 978-5-97060-141-9322399
Проектирование для школьников. Самоучитель
Реклама
Лабиринт.ru

Учебное пособие предназначено для учащихся общеобразовательных учебных заведений, изучающих черчение и компьютерную графику.
Изложение особенностей работы в системе КОМПАС-ЗD максимально упрощено, пошаговая подробная подача материала делает его понятным для начинающих. Богатый иллюстративный материал поможет разобраться в изучаемом материале. В книге описана технология создания и редактирования трёхмерных моделей и чертежей. Пособие открывает новые возможности в преподавании и понимании черчения, превращая его изучение в увлекательное занятие. Все разделы и темы содержат вопросы для самоконтроля, задания для выполнения самостоятельной ра боты, которые могут быть использованы с целью разноуровневого обучения. Также предусмотрены задания для развития творческих способностей учащихся.
Издание может быть использовано для изучения системы KOMПAC-3D LT, начиная практически с любой версии.

Купить


257Простая электроника для детей и взрослых3764Шлындова Анастасия Александровна, Мягков Игорь Анатольевич, Корнеев Иван Владимирович2021ДМК-Пресс978-5-97060-939-2819898
Простая электроника для детей и взрослых
Реклама
Лабиринт.ru

Книга "Простая электроника" - это проект преподавателей детского технического центра "Инженерна". На протяжении нескольких лет они ведут занятия по техническому творчеству для детей и за это время накопили большой опыт в объяснении ребятам сложных тем через создание простых и интересных поделок.
На занятиях по электронике теория гораздо проще усваивается через практику. Создавая своими руками простые устройства, ребята лучше понимают работу используемых электронных компонентов, а делая корпуса для устройств, учатся работать с ручным инструментом, проводят первые расчёты, решают нестандартные задачи.
На первых страницах книги вы познакомитесь с базовыми понятиями в электронике, узнаете, как правильно зачищать провода и паять.
В книге три раздела: "Свет", "Звук" и "Движение". В каждом разделе устройства различаются уровнем сложности, от самых простых до более серьёзных. Описание содержит подробные инструкции с рисунками, перечень необходимых материалов и интересные факты по электронике. Кроме того, для каждого устройства, а их всего 40, есть QR-код, перейдя по которому вы сможете посмотреть видео его работы.

Купить


258Простая электроника для детей. Девять простых проектов с подсветкой, звуками и многое другое847Нидал Даль Эйвинд2021Лаборатория знаний978-5-00101-280-1769345
Простая электроника для детей. Девять простых проектов с подсветкой, звуками и многое другое
Реклама
Лабиринт.ru

Книга Простая электроника для детей идеальный трамплин для прыжка в мир электроники и схемотехники. Первое, чему вы научитесь, это читать принципиальные электрические схемы и применять беспаечную макетную плату для сборки схем без паяльника. Затем вы получите огромный практический опыт, собрав девять простых проектов из самых доступных электронных компонентов и микросхем. В процессе сборки вы узнаете, как работает каждый компонент, для чего применяется и какие новые интересные эффекты можно получить, комбинируя разные виды компонентов в схемах.
Для детей среднего школьного возраста, руководителей кружков, а также для всех, у кого наконец проснулся не потребительский, а творческий интерес к миру электроники.

Серия: Школа юного инженера

Купить


259Путеводитель в мир электроники. Книга 1170Шелестов Игорь Петрович, Семенов Борис Юрьевич2010Солон-пресс5-98003-114-6233984
Путеводитель в мир электроники. Книга 1
Реклама
Лабиринт.ru

Перед вами первая книга из двух, которая начинает рассказ об основах электротехники и радиоэлектроники. Кроме истории их зарождения и развития, здесь также приведено описание полезных в быту конструкций и устройств, которые можно легко сделать самостоятельно в домашних условиях. Это издание поможет читателю приобрести первый практический опыт и знания, необходимые современному человеку, живущему в окружении различных технических устройств.
Книга написана в увлекательном стиле и предназначена для школьников, молодежи и всех тех, кто интересуется современной техникой.

Купить


260Путеводитель в мир электроники. Книга 1895Семенов Борис Юрьевич, Шелестов Игорь Петрович2016Солон-пресс978-5-91359-178-4520627
Путеводитель в мир электроники. Книга 1
Реклама
Лабиринт.ru

Перед вами первая книга из двух, которая начинает рассказ об основах электротехники и радиоэлектроники. Кроме истории их зарождения и развития, здесь также приведено описание полезных в быту конструкций и устройств, которые можно легко сделать самостоятельно в домашних условиях. Это издание поможет читателю приобрести первый практический опыт и знания, необходимые современному человеку, живущему в окружении различных технических устройств.
Книга написана в увлекательном стиле и предназначена для школьников, молодежи и всех тех, кто интересуется современной техникой.

Купить


261Путеводитель в мир электроники. Книга 2895Шелестов Игорь Петрович, Семенов Борис Юрьевич2016Солон-пресс978-5-91359-179-1520628
Путеводитель в мир электроники. Книга 2
Реклама
Лабиринт.ru

Вторая книга продолжает рассказ о радиотехнике и радиоэлектронике. Читатели, познакомившиеся с первой книгой, без труда смогут повторить описанные здесь конструкции и узнать много нового.
Приведено описание полезных в быту конструкций и устройств, которые можно легко изготовить самостоятельно в домашних условиях. Также описываются приставки и полезные программы для персонального компьютера, позволяющие превратить его в измерительный комплекс. Все это поможет приобрести практический опыт и знания, которые необходимы современному человеку.
Дополнительная информация для книги приведена на компакт-диске, который можно скачать с сайта издательства solon-press. Этот диск содержит справочную информацию по электронным компонентам и ресурсам Интернет, полезные программы, виртуальный музей истории развития электронной техники и многое другое.
Книга будет полезна как начинающим, так и опытным радиолюбителям.

Купить


262Путеводитель в мир электроники. Книга 2 (+CD)238Семенов Борис Юрьевич, Шелестов Игорь Петрович2010Солон-пресс5-98003-115-4233986
Путеводитель в мир электроники. Книга 2 (+CD)
Реклама
Лабиринт.ru

Вторая книга продолжает рассказ о радиотехнике и радиоэлектронике. Читатели, познакомившиеся с первой книгой, без труда смогут повторить описанные здесь конструкции и узнать много нового.
Приведено описание полезных в быту конструкций и устройств, которые можно легко изготовить самостоятельно в домашних условиях. Также описываются приставки и полезные программы для персонального компьютера, позволяющие превратить его в измерительный комплекс. Все это поможет приобрести практический опыт и знания, которые необходимы современному человеку.
Прилагаемый компакт-диск содержит справочную информацию по электронным компонентам и ресурсам Интернет, полезные программы, виртуальный музей истории развития электронной техники и многое другое.
Книга будет полезна как начинающим, так и опытным радиолюбителям.

Купить


263Путеводитель по компьютеру для школьника261Юркова Татьяна Анатольевна2004Нева5-7654-1942-948293
Путеводитель по компьютеру для школьника
Реклама
Лабиринт.ru

Занимаясь по этой книге, вы совершенно самостоятельно: получите основные навыки практической работы за компьютером; освоите самые необходимые в современной жизни программы; подготовитесь к школьному экзамену по математике.
Книга построена так, что вы: определите свой собственный "маршрут" изучения материала; сможете работать с книгой, раскрыв ее на любой странице; самостоятельно оцените свои знания.
Используя систему поддержки - памятки, шпаргалки, подсказки, - вы сможете: пользоваться книгой как справочником; не теряться в нестандартной ситуации; смело осваивать новые программные продукты. И, наконец, изложение материала в форме диалога "ученик - учитель" сделает обучение интересным и комфортным.

Купить


264Путешествие в Цифроград. Знакомимся с компьютером140Шорыгина Татьяна Андреевна2012Сфера9785994906194349838
Путешествие в Цифроград. Знакомимся с компьютером
Реклама
Лабиринт.ru

В современном мире неумение пользоваться компьютером подобно безграмотности. И, подобно грамоте, компьютер лучше всего осваивать с детства.
В первой части книги рассказывается о том, из каких частей состоит компьютер, какие функции в его работе выполняют системный блок, монитор, клавиатура, мышь, принтер и сканер, как они выглядят, какие бывают компьютеры. Во второй части книги дети учатся непосредственной работе на нем.
Рассказ о компьютере сопровождают вопросы, задания, загадки, сказки.
Книга предназначена для старших дошкольников и младших школьников. Мы надеемся, что книга поможет учителям, воспитателям, гувернерам, родителям научить ребенка пользоваться компьютером и овладеть простейшей компьютерной грамотой, которая пригодится ему в дальнейшем.

Серия: Познавательные сказки

Купить


265Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем1018Зорина Елена Михайловна2016ДМК-Пресс978-5-97060-396-3542606
Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем
Реклама
Лабиринт.ru

Давай вместе отправимся в удивительный мир программирования - страну Алгоритмию, где ты сможешь помочь котенку Скретчу спасти Инфоград от злобного Вируса. Ты научишься создавать игры и анимации, которыми сможешь поделиться с друзьями. Программировать - это интересно. А программировать игры - вдвойне! Скорее бери в руки мышь и вперед - в захватывающее путешествие!
Время кодить настало!
Программирование - увлекательное и полезное занятие для детей и взрослых. Специальный язык Scratch поможет даже новичку быстро собрать игру из цветных блоков, словно пазл. Создание игры - это обучение с развлечением, а сказочный сюжет необходим для поддержания интереса ребенка. В данной книге представлены 30 полноценных проектов.

Купить


266Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Scretch. Ученик игродела1544Зорина Елена Михайловна2017ДМК-Пресс978-5-97060-515-8579088
Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Scretch. Ученик игродела
Реклама
Лабиринт.ru

Программирование - это вторая грамотность, грамотность XXI века. Визуальное программирование в среде Scratch позволяет развить творческое и алгоритмическое мышление, что обязательно пригодится в будущем, где уже практически не останется профессий, не связанных с информационными технологиями и программированием.
Во второй книге о приключениях юного программиста Шустрика и котенка Скретча в стране Алгоритмии вам придется помочь верным друзьям в битве за Инфоград и в освобождении правителя Алгоритма. Вы познакомитесь с интересными и разнообразными жителями Алгоритмии, вступите в бой с Вирусом и его помощниками, вырастите антивирусный лес и разгадаете множество загадок.

Купить


267Путешествие в страну компьютерной графики377Скрылина Софья2014BHV978-5-9775-0838-4436249
Путешествие в страну компьютерной графики
Реклама
Лабиринт.ru

Книга поможет ребенку получить навыки рисования с помощью компьютера на примере работы с бесплатной, удобной и простой в использовании графической программой Tux Paint. Юный художник научится создавать рисунки, электронные открытки, многоразовые раскраски, карты сокровищ, ребусы и многое другое.
Для младшего школьного возраста.

Купить


268Работа в операционной системе Альт Линукс 5 Школьный Юниор (+DVD)412Мартынов А. Н., Мартынов Н. Н.2010Бином978-5-9518-0423-5459400
Работа в операционной системе Альт Линукс 5 Школьный Юниор (+DVD)
Реклама
Лабиринт.ru

Учебное пособие призвано ответить на насущные вопросы учителей, специалистов и школьников, которые возникают у них в самом начале работы на компьютере под управлением операционных систем семейства Linux в связи с переходом школ РФ на СПО (Свободное Программное Обеспечение). В качестве конкретной операционной системы рассматривается операционная система российской компании ООО "Альт Линукс" (основного исполнителя по проекту создания национальной программной платформы РФ) Альт Линукс 5.0 Школьный Юниор. Дистрибутив этой операционной системы содержит все необходимое для организации полноценного учебного процесса.
Небольшой объем данного пособия содержит сведения о рабочем столе GNOME, наборе программ дистрибутива и их запуске, работе с файловым менеджером Nautilus, глобальной сети Интернет и основах программирования на языке JavaScript. Все это составляет фундамент преподавания предмета Информатика и ИКТ в средней школе.
В качестве приложения книга содержит подробную информацию по установке Альт Линукс 5.0 Школьный Юниор на компьютер с прилагаемого оригинального диска.
Уникальность книги заключается еще и в том, что все в ней описанное протестировано авторами и гарантированно работоспособно.
Книга адресована учителям информатики средних школ РФ, а также специалистам и школьникам старших классов.

Серия: СПО в средней школе

Купить


269Работа в операционной системе Альт Линукс 5 Школьный Юниор (+DVD)335Мартынов А. Н., Мартынов Николай Николаевич2010Бином978-5-9518-0423-5300221
Работа в операционной системе Альт Линукс 5 Школьный Юниор (+DVD)
Реклама
Лабиринт.ru

Учебное пособие призвано ответить на насущные вопросы учителей, специалистов и школьников, которые возникают у них в самом начале работы на компьютере под управлением операционных систем семейства Linux в связи с переходом школ РФ на СПО (Свободное Программное Обеспечение). В качестве конкретной операционной системы рассматривается операционная система российской компании ООО "Альт Линукс" - Альт Линукс 5.0 Школьный Юниор. Дистрибутив этой операционной системы содержит все необходимое для организации полноценного учебного процесса.
Небольшой объем данного пособия содержит сведения о рабочем столе GNOME, наборе программ дистрибутива и их запуске, работе с файловым менеджером Nautilus, глобальной сети Интернет и основах программирования на языке JavaScript. Все это составляет фундамент преподавания предмета Информатика и ИКТ в средней школе.
Книга адресована учителям информатики средних школ РФ, а также специалистам и школьникам старших классов.

Купить


270Разработка мобильных приложений. Первые шаги1540Федотенко Мария Александровна2020Лаборатория знаний978-5-00101-192-7684639
Разработка мобильных приложений. Первые шаги
Реклама
Лабиринт.ru

Эта книга - практическое руководство для тех, кто уже делает первые шаги в разработке мобильных приложений под Android или пока только мечтает об этом. С ней вы легко освоите основы разработки, познакомитесь со средой разработки Android Studio, создадите собственные приложения, которыми можно поделиться с друзьями и со всем миром.
Для дополнительного образования в школе и дома. Будет полезна учащимся средней и старшей школы, учителям, руководителям кружков и всем, кто хочет войти в мир Android-разработки.
Для старшего школьного возраста.

Серия: Школа юного программиста

Купить


271Ребенок за компьютером105Никитина Мария Витальевна2006Эксмо5-699-16356-5142833
Ребенок за компьютером
Реклама
Лабиринт.ru

Если у вас дома есть компьютер, то это не останется незамеченным для ребенка - рано или поздно придется малыша познакомить с ним. И тут у родителей возникает множество вопросов: когда и с чего начать знакомство с компьютером, вредно ли ребенку работать за компьютером, какие программы из развлекательных и обучающих лучше купить и так далее
Обо всем этом, а также о многом другом расскажет наша книга.

Серия: Настольная книга молодой мамы

Купить


272Редактор WORD 2000. (Тематический контроль по информатике) (+CD)54Житкова О. А., Жаркова В. Б.2005Интеллект-Центр5-89790-188-0103400
Редактор WORD 2000. (Тематический контроль по информатике) (+CD)
Реклама
Лабиринт.ru

Сборник предназначен для проведения практических, курсовых и проектных работ по Word. Работы представлены для разного уровня подготовки учащихся, что позволяет использовать сборник в различных возрастных группах, а также для индивидуального обучения. Сборник поможет изучить редактор и применить знания в своей профессионально-деятельной деятельности.

Серия: Информатика и технология

Купить


273Роботоделы. Короткое замыкание в школе1122Эликс Том2019Бомбора978-5-04-099368-0715119
Роботоделы. Короткое замыкание в школе
Реклама
Лабиринт.ru

Веселый и оригинальный комикс для детей 12 лет и старше расскажет историю мальчика Уго, его друзей и их забавного умного робота, обладающего очень человеческими чертами характера. Герои путешествуют во времени, оказываются в сложных и, казалось бы, безвыходных ситуациях, но знание робототехники и программирования всегда помогает им найти решение. Страница за страницей, вместе с героями книги, читатели узнают новые интересные факты о роботах и знакомятся с основами информатики, робототехники и программирования.

Серия: Программирование для детей

Купить


274Робототехника в начальной школе. Рабочая тетрадь1359Игнатьева Елена Юрьевна, Саблина Евгения Александровна, Шабанов Алексей Александрович2020ДМК-Пресс978-5-97060-834-0769406
Робототехника в начальной школе. Рабочая тетрадь
Реклама
Лабиринт.ru

Издание представляет собой сборник увлекательных заданий для изучения робототехники в начальной школе. Для выполнения заданий необходимы конструктор fischertechnik "ВТ Стартовый набор", батарейка типа "Крона" или аккумулятор fischertechnik и компьютер.
Под руководством педагога учащиеся смогут собрать модели пешеходного светофора и карусели, холодильника и стиральной машины, сушилки для рук и шлагбаума, выполнить электрические подключения с помощью соединительных проводов и "оживить" собранные модели, составив управляющие программы в виде блок-схем.
Рабочая тетрадь предназначена для учеников начальной школы и составляет единый комплект с одноименным методическим пособием.

Купить


275Робототехника в примерах и задачах. Курс программирования механизмов и роботов673Киселев Михаил Михайлович2021Солон-пресс978-5-91359-326-9665374
Робототехника в примерах и задачах. Курс программирования механизмов и роботов
Реклама
Лабиринт.ru

Данная книга - первое издание в котором собрано более 400 задач по образовательной робототехнике.
Учебное пособие предназначено для учителей и учащихся как средних так высших учебных заведений, изучающих программирование и основы робототехники. Примеры решения задач рассмотрены для среды программирования TRIKStudio образовательных наборов Lego NXT, Lego EV3 и ТРИК. По каждой теме предлагается выполнить ряд упражнений, которые позволяют закрепить полученные теоретические знания. Представленные задания сформулированы без привязки к аппаратной платформе и конкретной среде программного продукта и, поэтому все рассмотренные алгоритмы могут быть с успехом применены для программирования различных робототехнических образовательных наборов.
2-е издание, исправленное.

Серия: Элективный курс. Профильное обучение

Купить


276Робототехника в школе и дома. Книга проектов1479Григорьев Александр Тихонович, Винницкий Юрий Анатольевич2022BHV978-5-9775-6837-1832632
Робототехника в школе и дома. Книга проектов
Реклама
Лабиринт.ru

Книга написана на основе опыта работы с учениками 3-11 классов. Материалы оптимизированы для самостоятельного изучения и для занятий по робототехнике в образовательных учреждениях. Рассмотрено программирование мобильных роботов на платформе Arduino в Scratch-подобных визуальных средах mBlock, MindPlus и Snap4arduino. Описано создание более 30 игровых и образовательных проектов в двух режимах: интерактивном и автономном. Сложность проектов нарастает от ознакомительных, для учеников младших классов, до соревновательных. Рассмотрены задачи ориентирования и навигации робота с помощью датчиков линии, гироскопа и поворотной головы с УЗ- и ИК-дальномерами и другие проекты. Даны примеры проектов имитационного моделирования, не требующие наличия реального робота. Электронный архив на сайте издательства содержит дополнительные материалы и листинги всех программ.
Для детей школьного возраста, родителей и педагогов.

Купить


277Робототехника на Raspberry Pi для юных конструкторов1218Тиммонс-Браун Мэтт2020BHV978-5-9775-4123-7740797
Робототехника на Raspberry Pi для юных конструкторов
Реклама
Лабиринт.ru

Книга написана создателем самого популярного в мире YouTube-канала, посвященного Raspberry Pi. В ней рассматривается конструирование игровых роботов на базе микрокомпьютера Raspberry Pi. В начале книги показано, как собрать и запрограммировать простого двухколесного робота. Затем базовая модель дополняется новыми функциональными возможностями: робот учится следовать по линии, избегать препятствия, распознавать объекты и цвет с помощью компьютерного зрения. Рассмотрены настройка Raspberry Pi, подключение внешних устройств (светодиодов, датчиков, тактовых кнопок) и написание программ на популярном языке Python. Уделено внимание основам электроники и особенностям сборки электрических схем на макетной плате. Книга богато иллюстрирована, написана простым языком и не требует от читателя предварительной подготовки.
Для среднего и старшего школьного возраста.

Купить


278Робототехника на платформе Arduino. Учебное пособие1152Копосов Денис Геннадьевич2021Просвещение978-5-09-080630-5, 978-5-9963-5894-6, 978-5-9963-6377-3764407
Робототехника на платформе Arduino. Учебное пособие
Реклама
Лабиринт.ru

Учебное пособие может использоваться с учебниками по технологии, информатике, в рамках внеурочной деятельности и дополнительного образования учащихся 9 11 классов. Пособие предназначено для формирования практических умений при реализации содержания параграфов учебников, посвящённых вопросам программирования, аддитивных технологий, моделирования.
Учебные занятия с использованием данного пособия способствуют развитию всех универсальных учебных действий, помогают выстроить межпредметные связи, обеспечивают вовлечение учащихся в научно-техническое творчество.
В пособии представлена практическая реализация П-, ПД- и ПИД-регуляторов для смоделированного, собранного и запрограммированного на языке С++ робота.

Купить


279Робототехника на платформе Arduino. Учебное пособие1152Копосов Денис Геннадьевич2021Просвещение/Бином978-5-9963-4133-7673661
Робототехника на платформе Arduino. Учебное пособие
Реклама
Лабиринт.ru

Учебное пособие может использоваться с учебниками по технологии, информатике, в рамках внеурочной деятельности и дополнительного образования учащихся 9-11 классов. Пособие предназначено для формирования практических умений при реализации содержания параграфов учебников, посвящённых вопросам программирования, аддитивных технологий, моделирования.
Учебные занятия с использованием данного пособия способствуют развитию всех универсальных учебных действий, помогают выстроить межпредметные связи, обеспечивают вовлечение учащихся в научно-техническое творчество.
В пособии представлена практическая реализация П-, ПД- и ПИД-регуляторов для смоделированного, собранного и запрограммированного на языке С++ робота.

Купить


280Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 1524Павлов Дмитрий Игоревич, Ревякин Михаил Юрьевич2019Просвещение/Бином978-5-996-346-523, 9785996353804705499
Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 1
Реклама
Лабиринт.ru

Пособие предназначено для использования на уроках информатики и технологии в начальной школе, а также во внеурочной деятельности. Оно способствует формированию практических умений и проектно-исследовательского мышления, развитию всех видов универсальных учебных действий, обеспечивает вовлечение учащихся в научно-техническое творчество. Учащиеся выполняют задания с использованием комплекта учебных конструкторов LEGO Education WeDo 2.0.
Методический инструментарий пособия позволяет реализовать требования федерального государственного образовательного стандарта начального общего образования в части достижения метапредметных и личностных результатов.
Для учащихся 2 класса, учителей начальной школы и других специалистов в области образования.

Купить


281Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 2524Павлов Дмитрий Игоревич, Ревякин Михаил Юрьевич2019Просвещение/Бином978-5-996-346-530705500
Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 2
Реклама
Лабиринт.ru

Пособие предназначено для использования на уроках информатики и технологии в начальной школе, а также во внеурочной деятельности. Оно способствует формированию практических умений и проектно-исследовательского мышления, развитию всех видов универсальных учебных действий, обеспечивает вовлечение учащихся в научно-техническое творчество. Учащиеся выполняют задания с использованием комплекта учебных конструкторов LEGO Education WeDo 2.0.
Методический инструментарий пособия позволяет реализовать требования федерального государственного образовательного стандарта начального общего образования в части достижения метапредметных и личностных результатов.
Для учащихся 2 класса, учителей начальной школы и других специалистов в области образования.

Купить


282Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 3348Павлов Дмитрий Игоревич, Ревякин Михаил Юрьевич2019Просвещение/Бином978-5-996-346-547705501
Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 3
Реклама
Лабиринт.ru

Пособие предназначено для использования на уроках информатики и технологии в начальной школе, а также во внеурочной деятельности. Оно способствует формированию практических умений и проектно-исследовательского мышления, развитию всех видов универсальных учебных действий, обеспечивает вовлечение учащихся в научно-техническое творчество. Учащиеся выполняют задания с использованием комплекта учебных конструкторов LEGO Education WeDo 2.0.
Методический инструментарий пособия позволяет реализовать требования федерального государственного образовательного стандарта начального общего образования в части достижения метапредметных и личностных результатов.
Для учащихся 3-4 классов, учителей начальной школы и других специалистов в области образования.

Купить


283Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 4348Павлов Дмитрий Игоревич, Ревякин Михаил Юрьевич2019Просвещение/Бином978-5-996-346-554705502
Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 4
Реклама
Лабиринт.ru

Пособие предназначено для использования на уроках информатики и технологии в начальной школе, а также во внеурочной деятельности. Оно способствует формированию практических умений и проектно-исследовательского мышления, развитию всех видов универсальных учебных действий, обеспечивает вовлечение учащихся в научно-техническое творчество. Учащиеся выполняют задания с использованием комплекта учебных конструкторов LEGO Education WeDo 2.0.
Методический инструментарий пособия позволяет реализовать требования федерального государственного образовательного стандарта начального общего образования в части достижения метапредметных и личностных результатов.
Для учащихся 3-4 классов, учителей начальной школы и других специалистов в области образования.

Купить


284Роботы740Фретланд ван Вурст Дженни2020Эксмодетство978-5-04-110734-5764796
Роботы
Реклама
Лабиринт.ru

От задорных рифм про воду, ветер, деревья и роботов, интересных фактов, экспериментов до создания поделок, творческих и маленьких исследовательских проектов - это книги о самых интересных явлениях и предметах.
Серия "Что на Земле интересного?" - это маленький диалог с ребёнком о том, что важно, она поможет детям не только лучше узнать мир вокруг, но и научиться жить с ним в гармонии!
Для младшего школьного возраста.

Серия: Что на земле интересного?

Купить


285Роботы и умные машины1236Константинов Андрей Викторович, Черненко Геннадий Трофимович2020Аванта978-5-17-120397-9735611
Роботы и умные машины
Реклама
Лабиринт.ru

Книга рассказывает о самых разных роботах, которые окружают нас сегодня: роботах-рабочих на заводах, роботах-фермерах, собирающих урожай на полях и в садах, космических роботах на орбите, бытовых роботах, выполняющих разнообразную работу по дому, роботах-военных и роботах-артистах и многих-многих других интереснейших и умных машинах. А также об уже вошедших в нашу жизнь умных часах, умных автомобилях и умных домах.
Для младшего и среднего школьного возраста

Серия: Хочу все знать

Купить


286Роботы. Большая энциклопедия2427 2021Эксмо978-5-04-117878-9778374
Роботы. Большая энциклопедия
Реклама
Лабиринт.ru

Много роботов не бывает! Познакомьтесь с самыми невероятными, человекоподобными и умными машинами из будущего, которые соседствуют с нами уже сейчас! Интересная и горячая подборка ботов, красочные иллюстрации, советы начинающим робототехникам, история создания первого робота - все это и многое другое вы найдете на страницах "Большой энциклопедии роботов". Чтение еще никогда не было таким веселым и увлекательным!
2-е издание.

Серия: Подарочные издания. Большая энциклопедия

Купить


287Роботы. Большая энциклопедия1745 2017Эксмо978-5-699-98910-2617172
Роботы. Большая энциклопедия
Реклама
Лабиринт.ru

Самая полная и красочная энциклопедия роботов. Новая книга в серии больших энциклопедий для любознательных. Большой подарочный формат, внутри - очень много рисунков, фотографий, инфографики, понятный и интересный текст. Супер-подарок для ребенка! Полная информация о роботах: от истории создания первых механизмов, управляемых человеком, до современнейших машин, оснащенных искусственным интеллектом. Роботы-домашние питомцы, человекоподобные роботы-андроиды, гигантские боевые роботы и роботы-врачи, спасающие жизни, самоуправляемые автомобили и роботы-сиделки - в этот мир невозможно не влюбиться! А для тех, кто мечтает о собственном электронном друге, в конце книги есть сюрприз - инструкция по сборке собственного робота на платформе конструктора Raspberry Pi.

Серия: Подарочные издания. Большая энциклопедия

Купить


288Роботы. Детская энциклопедия1035Жаховская Ольга2021Манн, Иванов и Фербер978-5-00169-896-8, 978-5-00195-461-3821004
Роботы. Детская энциклопедия
Реклама
Лабиринт.ru

О книге
Чевостика и дядю Кузю ждут новые невероятные приключения. На этот раз они будут знакомиться с роботами. Герои изучат историю робототехники, побывают в гостях у известных учёных и научатся составлять простые алгоритмы. А читатели увидят самых разных роботов в действии и узнают, что уже сейчас роботы каждый день помогают нам в обычной жизни.
Фишки книги
Новая энциклопедия с любимым героем - Чевостиком.
Высокий уровень детализации в иллюстрациях. Читатели смогут рассмотреть устройство умного дома, увидят знаменитые золотые часы "Павлин", станок Жаккарда, Луноход-манипулятор и учительницу-робота в японской школе.
Достоверная информация: как писатель придумал называть роботов роботами.
Дети погрузятся в новый и увлекательный мир знаний через игру.
Как читать книгу
Читать всей семьей и выполнять игровые задания.
Кто такой Чевостик?
Чевостик - симпатичный герой из известного аудиопроекта. Сегодня ребята знают его по энциклопедиям. В серии продолжают выходить книги, которые объясняют детям устройство мира.
Дети гораздо лучше воспринимают информацию, когда о мире им рассказывает какой-нибудь сказочный персонаж. Именно поэтому девчонки и мальчишки так любят подобные энциклопедии.
Чевостик вместе с дядей Кузей совершает удивительные путешествия в мир наук: физики, химии, астрономии, анатомии, геологии и других. Он рассказывает детям о великих географических открытиях, покорении космоса и волшебных химических превращениях.
Для кого эта книга
Для любознательных детей в возрасте от 4 лет.
Для всех-всех фанатов Чевостика.
Для дошкольников и младших школьников.
Для родителей, которые мечтают познакомить ребёнка с последними достижениями науки и техники.
Об авторах
Ольга Жаховская - после окончания МВТУ им. Н.Э. Баумана преподавала точные науки. Знает несколько иностранных языков. Свою миссию видит в популяризации знаний среди детей. Автор многочисленных сценариев научно-популярных фильмов и детских познавательных телевизионных программ, а также ряда работ для проекта "Чевостик".
Увлекается фотографией и чтением. Особо интересуется литературой по истории, искусству, естественным наукам. Любит путешествовать и посещать музеи.
Александра Дормидонтова - художник-иллюстратор. Любит рисовать с самого детства, но ни разу не посещала художественную школу, всему училась сама. Закончила Нижегородский педагогический университет по специальности "возрастная психология", сейчас занимается иллюстрацией для детских книг, работает над собственным графическим романом для детей и подростков, проводит лекции и мастер-классы в нижегородском комикс-клубе. Любит экспериментировать с "живыми" материалами, пробовать и открывать для себя что-то новое в каждом проекте.
Сырникова Татьяна - графический дизайнер. Живёт и работает в городе Челябинске. Закончила Южно-Уральский государственный университет.
"Работаю с книгами с 2006 года. Очень-очень их люблю и всегда работаю с большим удовольствием. Ценю и уважаю всех членов команды, ведь все мы хотим одного - выпустить красивую, понятную, удобную и интересную для читателя книжку, которую можно будет читать не один раз и всегда с удовольствием и радостью".
Для младшего школьного возраста.

Серия: Чевостик

Купить


289Роботы. Как мечта стала реальностью825Шейдхауер Наташа2019Редакция Вилли Винки978-5-17-120218-7726791
Роботы. Как мечта стала реальностью
Реклама
Лабиринт.ru

ВАЛЛ-И, R2D2 Список известных на весь мир роботов невероятно длинный. Неужели совсем скоро робот станет лучшим другом человека?
Человек начал создавать роботов, которые бы помогали людям с решением сложных задач. От Древней Греции и до наших дней - здесь изложена история этих искусственных существ, чьи способности постоянно совершенствоваться. Но как далеко это зайдёт? Может ли постоянное использование роботов в тех или иных областях нашей жизни иметь негативные последствия?
Автор Наташа Шейдхауер, независимый журналист и писатель, не только работает в различных научных журналах, но и снимает документальное кино.
"Поколение роботов. Как мечта стала реальностью" - это книга, которая несомненно изменит ваше отношение к искусственному интеллекту.
Для среднего школьного возраста.

Серия: Лучшие книги о науке для детей

Купить


290Руководство для воина. Minecraft409 2016Эгмонт978-5-4471-3749-6558956
Руководство для воина. Minecraft
Реклама
Лабиринт.ru

В мире Minecraft тебе не видать покоя. Враги нападают со всех сторон. Атаки сыплются одна за другой. Что же делать? Как остаться в живых?
Прочитай наше Руководство для воина - и ты сумеешь защитить себя от злобных монстров и вражеских игроков. Мы научим тебя строить крепость, ковать доспехи, сооружать ловушки. Ты запросто одолеешь любого врага и проложишь себе дорогу сквозь дебри Нижнего мира и Края.
Советы опытных игроков помогут тебе стать самым грозным воином виртуальных просторов!
Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: Руководство по Minecraft

Купить


291Руководство для начинающих. Minecraft378Milton Stephanie2016Эгмонт978-5-4471-1445-9, 978-5-4471-3596-6485159
Руководство для начинающих. Minecraft
Реклама
Лабиринт.ru

"Minecraft. Руководство для начинающих" - книга для тех, кто пока не освоил игру. Уникальность книги заключается в том, что в ней собраны все советы новичкам, которые обычно не освещаются в интернете.
Официальное издание, одобренное разработчиками игры.
В книге - эксклюзивное интервью с разработчиками игры.
Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: Руководство по Minecraft

Купить


292Руководство для строителя. Minecraft378 2016Эгмонт978-5-4471-3684-0558957
Руководство для строителя. Minecraft
Реклама
Лабиринт.ru

В мире Minecraft можно построить всё что угодно. Дома, храмы, дворцы... Возможности безграничны - глаза разбегаются! С чего же начать?
Ответить на этот вопрос поможет Руководство для строителя. Лучшие зодчие игрового мира, такие как команда FyreUK, подробно расскажут, как возвести любую постройку - от простого домика до летающего острова!
Смотри, какие шедевры возводят другие игроки, и черпай вдохновение! Дай волю фантазии и помни: нет предела совершенству!
Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: Руководство по Minecraft

Купить


293Руководство по красному камню. Minecraft378Faewell Nick2016Эгмонт978-5-4471-1446-6, 978-5-4471-3597-3485160
Руководство по красному камню. Minecraft
Реклама
Лабиринт.ru

В этой книге собрано все, что нужно для работы с электрической красной рудой.
Руководство посвятит тебя в таинство работы с красным камнем от начала и до конца, от добычи и простеньких схем до сложных многоуровневых механизмов и ловушек для монстров. Также здесь приведены наиболее выдающиеся творения мастеров красной руды в Minecraft - дух захватывает!
Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: Руководство по Minecraft

Купить


294Свободное программное обеспечение. FREE PASCAL для студентов и школьников (+CD)369Кетков Юлий Лазаревич, Кетков Александр Юльевич2011BHV978-5-9775-0604-5267869
Свободное программное обеспечение. FREE PASCAL для студентов и школьников (+CD)
Реклама
Лабиринт.ru

Подробно разобраны основы программирования на языке Free Pascal: история создания и развития языка Pascal, простые типы данных, строковые данные, структурированные типы данных - массивы. Рассматриваются вопросы организации типовых блоков обработки данных - процедур и функций, работа с файлами. Показаны работа с системными библиотеками и создание собственных библиотечных модулей. Книга включает информацию о возможностях двух графических систем, входящих поставку FP IDE: модуль Graph, использующий традиционный подход, характерны для графических библиотек версий Turbo Pascal, и современный пакет OpenGL. Вeсь излагаемый материал ориентирован на учебный процесс, представлено большое количество примеров и программ. Прилагаемый компакт-диск содержит готовую к работе систему программирования Free Pascal, дистрибутив Free Pascal и программы, рассматриваемые в книге.

Серия: Информатика и ИКТ

Купить


295Сделай сам! Робот на Arduino615МакКомб Гордон2018ДМК-Пресс978-5-97060-656-8648814
Сделай сам! Робот на Arduino
Реклама
Лабиринт.ru

Робот своими руками!
Запрограммированный набор движений
Ориентация в окружающем пространстве
Обнаружение препятствий
Дистанционное управление
Движение по заданной траектории
В издании простым языком рассказывается, как создать робота своими руками на базе наборов Ардуино.
Вы сможете сконструировать роботов с пятью основными функциями:
- запрограммированный набор движений;
- ориентация в окружающем пространстве;
- обнаружение препятствий;
- дистанционное управление;
- движение по заданной траектории.
Книга будет интересна всем, кто увлекается робототехникой и хочет получить практические навыки роботостроения.

Купить


296Создаем игры с Kodu Game Lab771Астахова Ксения Ивановна2019Лаборатория знаний978-5-00101-189-7669743
Создаем игры с Kodu Game Lab
Реклама
Лабиринт.ru

В данном учебном пособии рассказывается, как с помощью конструктора игр Kodu Game Lab создавать SD-миры и компьютерные игры самых разных жанров - от простых "бродилок" до "стрелялок" и головоломок.
Книга разбита на темы, освоив которые на примерах небольших демо-игр, вы сможете создавать собственные полноценные игровые проекты.
Методика пошагового обучения, применяемая в пособии, поможет вам развить у себя алгоритмическое мышление, а также навыки программирования и разработки.
Книга предназначена для дополнительного образования в школе и дома. Она будет полезна учащимся 4-5 классов, а также учителям информатики, руководителям кружков и родителям маленьких программистов.
Для среднего школьного возраста.

Серия: Школа юного программиста

Купить


297Ступеньки к информатике. Для детей 4-6 лет101 2019ПринтБук978-985-7222-09-4684439
Ступеньки к информатике. Для детей 4-6 лет
Реклама
Лабиринт.ru

Пособие "Ступеньки к информатике" очень удобно для подготовки дошкольников к изучению курса информатики для начальной школы. Оно уникально своей доступностью и простотой, а также тем, что состоит из пошаговых заданий, как бы из ступенек. Оно в игровой форме знакомит малышей с базовыми логическими и математическими понятиями и прививает первые навыки оперирования абстрактными понятиями. Если малыш владеет этими навыками, это благоприятно скажется на его успеваемости и общей адаптации к школе.
Книги серии "Ступеньки к школе" разработаны для детей, которые скоро пойдут в первый класс, хотя могут использоваться для обучения как в 4-6 лет, так и для дополнительных занятий в первом классе. Пользоваться пособием легко, и после того, как вы с ребёнком закроете последнюю страницу, ваш малыш будет готов к выполнению логических заданий и восприятию абстрактных понятий, с которыми ему придётся иметь дело уже в первом классе.
В пособии выполнение заданий идёт параллельно с графическими упражнениями, которые предназначены для подготовки руки к письму.

Серия: Ступеньки к школе. Для детей 4-6 лет

Купить


298Супергид для майнкрафтеров. 3 в 1. Лучшие пособия для настоящих фанатов2141Айзенменгер Рихард2022Эксмодетство978-5-04-165319-4849299
Супергид для майнкрафтеров. 3 в 1. Лучшие пособия для настоящих фанатов
Реклама
Лабиринт.ru

3 неофициальных руководства для игроков в наборе!
"Первые шаги в мире Minecraft" - ты узнаешь, как пережить первую ночь, построить лагерь, где раздобыть еду, найти ценные руды и другие сокровища, научишься мастерить, накладывать чары и варить зелья.
"Обустройство в мире Minecraft" - научишься возводить и обставлять дома, охотиться на монстров, путешествовать.
"Высокие технологии в мире Minecraft" - узнаешь всё о материалах, раздвижных дверях и ночном освещении, механизмах для сбора урожая и много всего другого!

Серия: Minecraft. Книги для фанатов

Купить


299Тайные кодеры. Первые шаги271Ян Джин Люэнь2018Эксмодетство978-5-04-091224-7662758
Тайные кодеры. Первые шаги
Реклама
Лабиринт.ru

Основы программирования в комиксах о жизни девочки по имени Кузнечик и ее друзьях.
Кузнечик ненавидит свою новую школу. Одноклассники гнусные, директор жуткий и даже в самом здании есть что-то зловещее. Ну вот, например, зачем все стены Впечатляющей Академии покрыты девятками? Кузнечик и ее друзья твердо нацелены раскопать все тайны, но тайны Академии были буквально запрограммированы, и чтобы добраться до них, нужны не просто ученики, а настойчивые программисты. Так вот: Кузнечик и ее друзья твердо намерены ими стать - и ты можешь стать настоящим кодером вместе с ними!
Для этого нужно прочитать вот эти четыре книги в таком порядке:
1. Тайные кодеры. Первые шаги
2. Тайные кодеры. Пути и порталы
3. Тайные кодеры. Секретные последовательности
4. Тайные кодеры. Роботы и повторения

Серия: Книга тайных кодеров

Купить


300Тайные кодеры. Пути и порталы271Ян Джин Люэнь2018Эксмодетство978-5-04-091220-9662026
Тайные кодеры. Пути и порталы
Реклама
Лабиринт.ru

Основы программирования в комиксах о жизни девочки по имени Кузнечик и ее друзьях.
За стенами и в подвалах Впечатляющей Академии таится нечто странное - в буквальном смысле этого слова! Кузнечик и ее друзья находят секретный подземный класс и выясняют, что когда-то их Академия была настоящей школой программирования, но потом что-то случилось Друзья собираются стать первоклассными кодерами и станут ими если им не помешают директор школы и школьная команда регбистов! И ты можешь стать настоящим кодером вместе с ними - тебе-то уж точно директор школы и тем более регбисты помешать не могут!
Чтобы стать настоящим кодером, нужно прочитать вот эти четыре книги в таком порядке:
1. Тайные кодеры. Первые шаги
2. Тайные кодеры. Пути и порталы
3. Тайные кодеры. Секретные последовательности
4. Тайные кодеры. Роботы и повторения

Серия: Книга тайных кодеров

Купить


Страницы: 1 2 3 4 5

Сортировка: Наименование, Цена, Автор, Производитель

Вид просмотра: Миниатюры, Полный многострочный, Полный в две строчки, Наименование-Цена-Автор, Наименование-Цена-Производитель, Наименование-Цена