Дополнительные пособия по информатике (страница 4)

В начало магазина
Категория: Учебная, методическая литература и словари - Книги для школы - Информатика - Дополнительные пособия по информатике
Сортировка:
Вид просмотра:
Рекламные предложения от интернет-магазина "Лабиринт.ru"
Страницы: 1 2 3 4 5
НаименованиеЦенаАвторГодПроизводительКод ISBNАртикул
Аннотация
226Программирование для детей на языке Python730 2017АСТ978-5-17-982809-9619128
Программирование для детей на языке Python
Реклама
Лабиринт.ru

Язык Python - активно развивающийся язык программирования, который, в силу своей простоты и прозрачности, легко освоит даже ребенок. Им пользуются для написания программ многие крупные организации, такие как Google, NASA и YouTube.
Интересные проекты, яркие иллюстрации, понятные инструкции - благодаря всему этому можно запросто разобраться в основах программирования, понять логику работы компьютера, что в дальнейшем позволит легко перейти к программированию и на других языках.
Книга содержит множество задач, которые были написаны исходя из интересов юного читателя: здесь вы найдете подробные инструкции по созданию забавных игр, на примере которых демонстрируется вся красота программирования.
Для младшего школьного возраста.

Купить


227Программирование для детей на языке Scratch667 2017АСТ978-5-17-100001-1571160
Программирование для детей на языке Scratch
Реклама
Лабиринт.ru

Язык Scratch был придуман специально для обучения детей программированию. Это своеобразный виртуальный конструктор, играя в который ребёнок будет создавать настоящие программы! Для этого не нужно никаких специальных навыков и умений: нужен только простейший компьютер и доступ к интернету. Если постоянного доступа к интернету нет - не беда: программу можно скачать на свой компьютер и использовать без доступа к сети. Интересные проекты, яркие иллюстрации, понятные инструкции - благодаря всему этому можно запросто разобраться в основах программирования, понять логику работы компьютера, что в дальнейшем позволит легко перейти к программированию на более сложных языках.
Для младшего и среднего школьного возраста.

Купить


228Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch!1540Свейгарт Эл2020Эксмо978-5-699-98943-0614370
Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch!
Реклама
Лабиринт.ru

Интересный, понятный и красочный самоучитель для детей по самому популярному в мире языку для начинающих программистов - Scratch. На примере создания веселых классических игр, таких как "Змейка" и "Фруктовый ниндзя", читатели не только осваивают Scratch, но и лучше понимают основные принципы программирования. Книга будет интересна и тем, кто никогда не программировал, и тем, кто хочет создавать собственные игры, но не знает как. Она подходит как для самостоятельного изучения Scratch, так и для совместных занятий с родителями или педагогом.

Серия: Программирование для детей

Купить


229Программирование для детей. Иллюстрированное руководство по языкам Scratch и Python2339Вордерман Кэрол, Вудкок Джон, Макаманус Шон2019Манн, Иванов и Фербер978-5-00057-472-0, 978-5-00100-073-0, 978-5-00100-557-5, 978-5-00117-348-9, 978-5-00146-043-5481230
Программирование для детей. Иллюстрированное руководство по языкам Scratch и Python
Реклама
Лабиринт.ru

О книге
Программирование - один из ключевых навыков, которому нужно обучать ребенка уже с младших классов. Компьютерный код - тот же иностранный язык, только он позволяет разговаривать с компьютером, ставить ему задачи и контролировать их выполнение. И знание этого языка сегодня так же необходимо, как знание английского и математики.

Этот самоучитель познакомит вашего ребенка с основами программирования и научит двум наиболее распространенным языкам - визуальному Scratch и текстовому Python. В книге вы найдете:

Описания возможностей программных языков.
Простые инструкции по созданию игр и анимации.
Многочисленные советы и рекомендации от программистов.
Полезную информацию об устройстве компьютера.

Фишка книги
Многие талантливые программисты начинали свой путь еще в детстве - с создания простых игр. Это интересно и понятно ребенку. Именно поэтому авторы этого самоучителя предлагают простые проекты игр и анимации, выполняя которые, ребенок будет учиться программировать.

Почему мы решили издать эту книгу
Мы живем в цифровую эпоху. И если вы хотите, чтобы ваш ребенок был успешен и нашел себя в будущем, помогите ему - учите программированию уже сейчас. И даже если он не выберет карьеру программиста, эти занятия помогут ему развить логику, научат мыслить аналитически и находить решения непростых задач.

Для кого эта книга
Для детей от 8 лет, которые хотят научиться программировать.
Для родителей, которые хотят показать детям возможности компьютера.
Для учителей. Эту книгу можно использовать на занятиях.
Для родителей

Программы Scratch и Python можно бесплатно скачать и установить на любой компьютер. Рекомендуем вам устанавливать английские версии программ. Мы специально не адаптировали издание к русским версиям (хотя они есть). Профессиональные программисты должны знать английский язык, поэтому пусть ребенок учится программировать на английском с самого начала.

От авторов
Совсем недавно компьютерное программирование казалось таинственным ремеслом, уделом специалистов. Мысль о том, что программирование может быть увлекательным занятием для каждого, большинству людей и в голову не приходила. Но мир изменился. Интернет, электронная почта, социальные сети, смартфоны и мобильные приложения, ураганом влетев в нашу жизнь, преобразили ее всего за несколько лет.

Компьютеры занимают очень важное место в современном мире, и мы принимаем это как должное. Мы охотно поглощаем любые плоды компьютеризации - от интернет-шопинга и развлечений до новостей и игр. Однако мы можем не только использовать эти технологии - научившись программировать, мы можем развивать их, создавать собственные произведения цифрового искусства.

Многие считают, что программирование - одно из наиболее важных в ХХ веке умений.

Учиться программировать очень интересно, ведь ты можешь получить результаты сразу же, и не важно, сколько еще материала предстоит изучить. Более того, создание игр и программ - такое увлекательное занятие, что очень скоро покажется, будто это почти не требует усилий. Это отличная возможность для творчества, наверное, первая область науки, совмещающая искусство, логику, сочинительство и бизнес.

Кроме того, умение программировать очень пригодится в жизни. Оно развивает логику и интеллект, которые важны в самых разных областях - от науки и инженерного дела до медицины и юриспруденции. Количество вакансий, где нужно умение программировать, будет со временем только расти, причем хороших программистов не хватает уже сейчас. Научись программированию - и цифровой мир будет открыт для тебя!
5-е издание.

Серия: Книги для родителей. Как объяснить ребенку

Купить


230Программирование для детей. Мои первые программы на Scratch710Торгашева Юлия Владимировна2018Питер978-5-4461-0881-7648858
Программирование для детей. Мои первые программы на Scratch
Реклама
Лабиринт.ru

Не сомневаюсь, что ты любишь играть на компьютере, телефоне или планшете и смотреть 3D-мультфильмы. А знаешь, как их делают? Для этого нужны программы - наборы команд, которые приказывают компьютеру двигать героев по экрану. А теперь - самое главное. Ты можешь сам делать такие программы! Придумывать игры со своими героями, рисовать мультфильмы - все, что захочешь. Для этого создали специальную детскую среду программирования Скретч. Все команды в ней нарисованы как цветные значки-блоки, из которых удобно собирать программы. Это похоже на конструктор "Лего". Просто берешь кубики и собираешь сложную программу или игру. Давай вместе отправимся в удивительный мир программирования.

Серия: Вы купили компьютер

Купить


231Программирование для детей. От основ к созданию роботов1047Воронин Игорь, Воронина Вероника2018Питер978-5-4461-0555-7656408
Программирование для детей. От основ к созданию роботов
Реклама
Лабиринт.ru

Нашу жизнь невозможно представить без разнообразных цифровых устройств. Ноутбуки, планшеты, мобильники и другие гаджеты доступны детям буквально с рождения. "Разум" внедряется в привычные вещи - пылесосы, стиральные машины, холодильники, автомобили. Как не потеряться в этом мире? Как управлять умными вещами? Вероника и Игорь Воронины просто и увлекательно рассказывают о программировании, роботах, передаче зашифрованных посланий и многом другом.
Хочешь научиться основам программирования и создать собственного робота, который будет выполнять твои команды? Теперь всё в твоих руках.
Изобретателем может стать каждый!
Книга выпущена при поддержке фонда "Сколково" и Международной гимназии инновационного центра "Сколково"

Купить


232Программирование для детей. Пять самых крутых игр на HTML и JavaScript1181Уитни Дэвид2020Питер978-5-4461-1151-0722960
Программирование для детей. Пять самых крутых игр на HTML и JavaScript
Реклама
Лабиринт.ru

Думаешь, программировать - это сложно? Вовсе нет! Научись программировать, создавая игры на HTML и JavaScript. "Приключения Марио" и "Майнкрафт" познакомят с циклами, таймерами, подсчетом очков, работой с графикой и даже с искусственным интеллектом. Краткие и простые объяснения позволят легко создать свою игру.
В начале каждой главы тебя ждет описание задачи от клуба "Счастливый кот". Тебе все расскажут об игре, которую хотят создать члены клуба.
Код каждой игры разбит на небольшие фрагменты. Следуя пошаговым инструкциям, ты сам напишешь игру от начала и до конца.
К концу каждой миссии у тебя будет созданная своими руками игра и приобретенные навыки.

Серия: Программирование для детей

Купить


233Программирование для детей. Учимся создавать игры на Scratch710Торгашева Юлия Владимировна2018Питер978-5-4461-0619-6641492
Программирование для детей. Учимся создавать игры на Scratch
Реклама
Лабиринт.ru

Мы уверены, что ты любишь смотреть мультфильмы, играть на компьютере, планшете и в телефоне. А знаешь, почему герои игр двигаются? Ими управляют программы - наборы команд, которые отдают компьютеру команды убегать, хватать, прятаться, ловить и многие другие.
А теперь - самое главное. Ты сам можешь создавать такие программы!
Приготовься, ведь тебе придется постараться, чтобы запустить первый спутник, найти сокровища, спрятанные в египетских пирамидах, пристыковать космический корабль к станции, накормить пингвинов вкусным обедом, и, наконец, помочь сборной России по футболу одержать победу.

Серия: Вы и ваш ребенок

Купить


234Программирование для детей. Учимся создавать сайты, приложения и игры. HTML, CSS и JavaScript1783Уитни Дэвид2022Питер978-5-4461-0650-9621937
Программирование для детей. Учимся создавать сайты, приложения и игры. HTML, CSS и JavaScript
Реклама
Лабиринт.ru

Думаешь, программировать - это сложно? Вовсе нет! Профессор Бейрстоун и доктор Дэй (и, конечно, Эрнест) играючи научат этому всего за шесть увлекательных приключений!
Создавать собственные сайты, игры или приложения с помощью HTML, CSS и JavaScript - это весело и увлекательно.
Учитесь вместе с юными программистами из Young Rewired State, создающими технологии будущего (Guardian).

Серия: Вы и ваш ребенок

Купить


235Программирование для школьников и студентов. Учебное пособие259Колесов Вадим Владимирович, Романов Максим Николаевич2013Феникс978-5-222-21128-1394554
Программирование для школьников и студентов. Учебное пособие
Реклама
Лабиринт.ru

Эта книга - учебное пособие по программированию, написанное ясно и просто. Она адресована тем, кто хочет научиться составлять простые компьютерные программы для Windows на современном диалекте языка Паскаль, который называется языком Delphi. В книге много примеров и упражнений с решениями. Отдельный раздел посвящен подготовке к ЕГЭ по информатике.
В основу книги положен курс лекций "Современное программирование", который авторы читают в университете студентам, специализирующимся в области прикладной математики и информационных технологий.

Серия: Абитуриент

Купить


236Программирование игр в Roblox Studio. Книга 21021Серов Николай Евгеньевич2021Солон-пресс978-5-91359-456-3802927
Программирование игр в Roblox Studio. Книга 2
Реклама
Лабиринт.ru

Во второй книге рассмотрены всесто-ронние аспекты создания геймплеев в иг-ровом движке Roblox Studio. Показаны спо-собы визуализации атмосферы, при-родных явлений и эффектов, твердотельное моделирование сложных объектов и устройств. На практических примерах разобрана механика и физика игрового движка.
Юный читатель сам создаст колесо обо-зрения и симулятор механических часов на сервоприводе, запустит ракету в кос-мос, запрограммирует артиллерийское и лазерное оружие. А на примерах по соз-данию логических игр-головоломок прокачает свои алгоритмические навыки.
После выполнения практических заданий, связанных с действием гравитации и сило-вых полей, полётом мяча по баллистиче-ской траектории, программированием управляемых объектов из реальной жизни (автомобиль, танк, самолёт), будущие про-граммисты поймут значимость и актуаль-ность школьной математики и физики.
Книга является простым и глубо-ким по содержанию учебником- самоучителем.
Учитесь дома!

Серия: Библиотека создания инноваций (БСИ)

Купить


237Программирование игр в Robloх Studio. Книга 11054Серов Николай Евгеньевич2020Солон-пресс978-5-91359-406-8733729
Программирование игр в Robloх Studio. Книга 1
Реклама
Лабиринт.ru

В книгу вошли теоретические и практические материалы для создания игр в Roblox Studio.
Книга предназначена для начинающих разработчиков игр, постигающих основы программирования, трехмерного моделирования, игрового дизайна и создания собственных геймплеев.
Материал максимально структурирован и адаптирован для целевой аудитории - начинающих программистов школьного возраста. Эта серия книг позволит сформировать навыки программирования, трехмерного моделирования и разработки игр.
Учитывая то, что профессия разработчика игр чрезвычайно популярна и перспективна, эта книга позволит детям ознакомиться с принципами создания многопользовательских игровых миров, моделирования тематических парков и квестов, разработки авто- и авиа-симуляторов.
Школьник получит необходимый багаж знаний, который поможет ему дальше развиваться самому. Коллективный разум Roblox за счет десятков миллионов активных игроков, которые подключаются для создания приключений, ролевых игр, дает отличную возможность для саморазвития и межнациональной социализации. Изучая Roblox Studio с этой серией книг, вы научитесь мыслить логически и творчески, креативно и алгоритмично, постигая трехмерное моделирование и программирование, развивая сюжетную линию и геймплей своих игровых миров.

Серия: Элективный курс. Профильное обучение

Купить


238Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей2428Вордерман Кэрол, Стили Крэйг, Квигли Клэр2018Манн, Иванов и Фербер978-5-00117-399-1637513
Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей
Реклама
Лабиринт.ru

О книге
Книга знакомит с популярным языком программирования Python, предлагая читателю постигать его на практике. Чтобы делать это было интереснее, авторы приводят примеры интересных программ, дают к ним блок-схемы, примеры кода и пошаговые инструкции. Забавные герои и их комментарии оживляют текст. После создания и запуска программ их можно дорабатывать и изменять как душе угодно. Примеры доработок в книге тоже даны, однако авторы призывают ребенка придумывать и собственные апгрейды. Такая тренировка подарит уверенность в своих силах и желание создавать собственные уникальные программы.

Что можно делать с помощью программ, предложенных в книге в качестве примеров?

1) Создать тест и проверить друзей на эрудицию.

2) Сгенерировать пароль, который легко запомнить, но невозможно взломать.

3) Научить компьютер рисовать робота, звёзды и радужные картины (в стиле геометрической абстракции).

4) Создать календарь ожидания, чтобы помнить, сколько дней осталось до важных событий.

5) С помощью программы-шифровальщика передавать тайные послания знакомому агенту так, чтобы никто из посторонних не мог их прочитать.

6) Консультироваться с программой, которая многое знает. И учить её тому, чего она не знает.

7) Гладить компьютерного питомца и наблюдать за его реакцией.

8) Поиграть в 5 захватывающих игр на память, сообразительность и быстроту реакции, написанные на Python!

Во время работы над кодами ребенок познакомится с базовыми принципами программирования, а также узнает, как:

- использовать основные элементы Python: переменные, функции, списки, словари, модули, циклы;

- рисовать и анимировать изображения с помощью робота-черепашки;

- общаться с пользователем при помощи окон, кнопок и других элементов графического интерфейса;

- находить ошибки в коде;

- создавать настоящие игры - такие как "Девять жизней" (аналог телевизионной "Поле чудес"), "Гусеница" (аналог "Змейки" из тетриса), "Снэп" (аналог одноименной карточной игры), "Мемори" (широко известная игра на тренировку памяти) и "Яйцелов" (только без волка из "Ну, погоди!").

Как работать с этой книгой
Скачать программное обеспечение и выполнять пошаговые инструкции из книги, двигаясь постепенно - от самой лёгкой программы к более сложным.

Иметь под рукой родителей или других взрослых, которые смогут помочь с загрузкой файлов и проверкой программ на ошибки.

Для кого эта книга?
Книга идеально подходит для детей 10 лет и старше, а также взрослых, которые делают первые шаги в программировании.

Об авторах
Кэрол Вордерман - обладатель степени магистра технических наук Кэмбриджского Колледжа Сидни Сассекс и кавалер ордена Британской Империи, одна из самых известных телеведущих Великобритании (на протяжении 26 лет Кэрол была ведущей интеллектуально-математической телеигры Countdown). Вошла в число самых популярных британских авторов десятилетия, пишущих в жанре нон-фикшн, и является советником Дэвида Кэмерона по вопросам математического образования.

Крейг Томпсон (автор, художник) - автор графических романов Good-bye, Chunky Rice, Habibi, "Одеяла". Обладатель четырех премий Харви, трех премий Айснера, двух премий Игнаца.

Клэр Квигли - изучала информатику в Университете Глазго, получила степени бакалавра и доктора наук. Работала в компьютерной лаборатории Кембриджского университета и в Научном центре Глазго, сейчас занята в проекте по созданию музыкального и технологического порталов для начальных классов школ Эдинбурга. Наставник в CoderDojo Scotland.

Дэниел Маккафферти - окончил Университет Стратклайда по специальности "информатика". Разрабатывал ПО для больших и малых компаний из разных сфер: от банковского дела до телевидения. Дэниел живет в Глазго, обучает детей программированию, а свободное время посвящает семье и велопрогулкам.

Мартин Гудфеллоу - имеет докторскую степень по информатике и опыт обучения программированию вплоть до университетского уровня. Разрабатывал обучающее ПО для CoderDojo Scotland, Skills Development Scotland, Glasgow Life и Highlands and Islands Enterprises, консультировал телеканал BBC по вопросам работы с цифровыми данными.

Джон Вудкок - родился и живет в Англии. Получил высшее художественное образование, пройдя курс графического дизайна в школе искусств Норвича. Джон работал во многих британских и международных издательствах, а также дизайнерских и рекламных агентствах по всему миру. Сейчас живет в Саффолке со своей женой, двумя собаками и кошкой.

Серия: Книги для родителей. Как объяснить ребенку

Купить


239Программирование на Python. Первые шаги1387Щерба Анастасия Владимировна2022Лаборатория знаний978-5-93208-235-5, 9785932082379839022
Программирование на Python. Первые шаги
Реклама
Лабиринт.ru

В книге описаны базовые конструкции программирования на языке Python: от именования переменных до многострочных программ с несколькими вложенными циклами и условными конструкциями.
Материал содержит подробные пошаговые инструкции, множество примеров. В помощь читателю приведены иллюстрации и примеры интерактивных оболочек программных кодов, а также ссылки на источники и интернет-ресурсы. В каждой главе разбор возможных ошибок и задания с ответами в конце книги.
Книга подойдет для дополнительного образования в школе и дома. Будет полезна учащимся средней и старшей школы, учителям, руководителям кружков и всем, кто интересуется программированием.
Для детей среднего и старшего школьного возраста

Серия: Школа юного программиста

Купить


240Программирование. 7-11 классы. Информационно-познавательная деятельность учащихся. ФГОС257Капранова Марина Николаевна2020Учитель978-5-7057-3013-1, 978-5-7057-4772-6441596
Программирование. 7-11 классы. Информационно-познавательная деятельность учащихся. ФГОС
Реклама
Лабиринт.ru

Пособие содержит собранные и разработанные автором-составителем задачи и примеры для получения основных навыков программирования на языке Бейсик, которых достаточно, чтобы формировать предметные и метапредметные (личностные, регулятивные, познавательные, коммуникативные) УУД в соответствии с ФГОС, подготовить обучающихся к сдаче экзамена по информатике за курс основной и средней школы. В увлекательной и доступной форме рассматриваются виды алгоритмов, ключевые операторы языка, переменные, массивы и подпрограммы. Алгоритмические конструкции и фрагменты программ в экзаменационном материале представлены в нескольких вариантах. Предложенный материал может быть использован на уроках в 7-11 классах, а также во внеурочной деятельности - на факультативных и элективных занятиях, в кружковой работе.
Предназначено учителям информатики, педагогам дополнительного образования, учащимся основной школы, может быть полезно любому пользователю, желающему освоить азы программирования на самом популярном языке программирования.
2-е издание, исправленное

Серия: В помощь преподавателю

Купить


241Программирование. Python. C++. Учебное пособие. Часть 2. ФГОС558Поляков Константин Юрьевич2023Просвещение978-5-09-083983-9, 978-5-09-092023-0, 978-5-09-097155-3, 978-5-9963-4135-1, 9785996360055665629
Программирование. Python. C++. Учебное пособие. Часть 2. ФГОС
Реклама
Лабиринт.ru

Книга представляет собой первую часть серии учебных пособий по программированию. В отличие от большинства аналогичных изданий, в ней представлены два языка программирования высокого уровня - Python и С++.
Основные темы этого пособия - программирование с использованием подпрограмм, обработка символьных строк, использование массивов и матриц для хранения большого количества данных. Рассматривается понятие сложности алгоритмов, позволяющее сравнивать их эффективность.
После каждого параграфа приводится большое число заданий для самостоятельного выполнения разной сложности и вариантов проектных работ.
Пособие предназначено для школьников, начинающих изучать программирование.
5-е издание, стереотипное.

Серия: Профильная школа

Купить


242Программирование. Python. C++. Учебное пособие. Часть 4558Поляков Константин Юрьевич2023Просвещение978-5-0908-3985-3, 978-5-09-095738-0, 978-5-09-100318-5, 978-5-9963-4137-5, 978-5-9963-5386-6665631
Программирование. Python. C++. Учебное пособие. Часть 4
Реклама
Лабиринт.ru

Книга представляет собой завершающую, четвёртую часть серии учебных пособий по программированию. В отличие от большинства аналогичных изданий, в ней представлены два языка программирования высокого уровня - Python и С++.
Главные темы пособия - объектно-ориентированное программирование и создание программ с графическим интерфейсом. Изучаются основные принципы объектного подхода к созданию программ: абстракция, инкапсуляция, наследование, полиморфизм. Изложение ведётся на примерах программирования игр, в которых моделируются системы взаимодействующих объектов.
Для демонстрации возможностей сред быстрой разработки программ в последней части пособия рассмотрены примеры приложений на языке C#.
После каждого параграфа приводится большое число заданий для самостоятельного выполнения разной сложности и вариантов проектных работ.
Пособие предназначено для учащихся средних школ.
5-е издание, стереотипное.

Серия: Профильная школа

Купить


243Программирование. Python. C++. Часть 1. Учебное пособие558Поляков Константин Юрьевич2023Просвещение978-5-0908-3981-5, 978-5-09-092024-7, 9785090971546, 978-5-9963-4134-4, 9785996353309665628
Программирование. Python. C++. Часть 1. Учебное пособие
Реклама
Лабиринт.ru

Книга представляет собой первую часть серии учебных пособий по программированию. В отличие от большинства аналогичных изданий, в ней представлены два языка программирования высокого уровня - Python и С++.
В пособии рассматриваются основы программирования на выбранных языках: ввод и вывод данных, обработка целых и вещественных чисел, управляющие конструкции. Объяснение нового материала строится на примерах его практического применения. Изучаются приёмы разработки программ, использующих компьютерную графику и анимацию.
После каждого параграфа приводится большое число заданий для самостоятельного выполнения разной сложности и вариантов проектных работ.
Пособие предназначено для школьников, начинающих изучать программирование.
5-е издание, стереотипное.

Серия: Профильная школа

Купить


244Программирование. Python. C++. Часть 3. Учебное пособие558Поляков Константин Юрьевич2022Просвещение978-5-09-083984-6, 978-5-09-095737-3, 978-5-9963-4136-8, 978-5-9963-5385-9665630
Программирование. Python. C++. Часть 3. Учебное пособие
Реклама
Лабиринт.ru

Книга представляет собой первую часть серии учебных пособий по программированию. В отличие от большинства аналогичных изданий, в ней представлены два языка программирования высокого уровня - Python и С++.
После каждого параграфа приводится большое число заданий для самостоятельного выполнения разной сложности и вариантов проектных работ.
Пособие предназначено для школьников, начинающих изучать программирование.
4-е издание, стереотипное.

Серия: Профильная школа

Купить


245Программирование: теоремы и задачи402Шень Александр2014МЦНМО978-5-4439-0114-5431787
Программирование: теоремы и задачи
Реклама
Лабиринт.ru

Книга содержит задачи по программированию различной трудности. Большинство задач приводятся с решениями. Цель книги - научить основным методам построения корректных и быстрых алгоритмов.
Для учителей информатики, старшеклассников, студентов младших курсов высших учебных заведений. Пособие может быть использовано на кружковых и факультативных занятиях в общеобразовательных учреждениях, в школах с углублённым изучением математики и информатики, а также в иных целях, не противоречащих законодательству РФ.
Предыдущее издание книги вышло в 2007 г.
5-е издание, стереотипное.

Купить


246Программируем микрокомпьютер NXT в LabVIEW (+DVD)346Белиовская Лидия Георгиевна, Белиовский Александр Евгеньевич2010ДМК-Пресс978-5-94074-594-5, 978-5-94074-876-2239299
Программируем микрокомпьютер NXT в LabVIEW (+DVD)
Реклама
Лабиринт.ru

Учебник по программированию NXT на LabVIEW написан специально для школьников. Постижение основ программирования на LabVIEW происходит с использованием микрокомпьютера NXT с датчиками и активными устройствами, из которых получается робот. Содержание книги поясняется многочисленными рисунками, примерами и упражнениями.
Эта книга может быть рекомендована для изучения темы "Алгоритмизация и объектно-ориентированное программирование" учащимися третьей ступени общего образования в старшей школе в рамках федерального базисного учебного плана.
Структура книги во многом схожа с тематическим планированием изучения языка программирования в курсе школьного предмета "Информатика".
На прилагаемом к книге DVD содержатся среда NI LabVIEW Education Edition и примеры виртуальных приборов.

Серия: Все о LabVIEW

Купить


247Программируем робота. Путешествие в Робокодию680Семионенков Михаил2021Солон-пресс978-5-91359-448-8788594
Программируем робота. Путешествие в Робокодию
Реклама
Лабиринт.ru

Двойняшки Маша и Миша получают в подарок на день рождения программируемого робота и попадают с ним в страну Робокодию. Приключения в стране роботов раскрывают возможности ожившего робота Макуши (робот Maqueen), которого учатся программировать ребята, и, вместе с ними, читатели книги. На связи с путешественниками - дедушка Макар, готовый помочь разобраться в вопросах программирования.
В занимательной форме книга знакомит с основами программирования и робототехники, содержит интересные познавательные факты о современных достижениях робототехники, и не только. Книга - "первая дасточка" на практически пустом поле учебной литературы для современного одноплатного школьного компьютера микро:бит на русском языке (лишь относительно недавно вышло "Официальное руководство пользователя" - переводной справочник по плате микро:бит).
Книга предназначена как для самостоятельного чтения школьниками основной и начальной школы, так и для совместного со старшими изучения в кругу семьи или в рамках дополнительного образования

Серия: Детская развивающая литература

Купить


248Программируем с Minecraft. Создай свой мир с помощью Python1605Ричардсон Крэйг2017Манн, Иванов и Фербер978-5-00100-819-4600639
Программируем с Minecraft. Создай свой мир с помощью Python
Реклама
Лабиринт.ru

О книге
Вам не страшны криперы, глубокие пещеры и высокие горы? А знаете ли вы, что меч можно превратить в волшебную палочку, дворец - возвести в мгновение ока, а тайные ходы легко открываются нажатием секретной кнопки? Книга "Программируем с Minecraft" позволит творить эти и многие другие чудеса с помощью Python - языка программирования, которым пользуются миллионы людей - от профи до новичков!

Следуйте пошаговым инструкциям и вы:
научитесь сохранять в переменных разные типы данных;
освоите принцип действия функций;
узнаете, как проверять условия при помощи булевых значений, операций сравнения и логических операций;
познакомитесь с циклами while и for;
поработаете со списками, кортежами и словарями;
научитесь создавать файлы, записывать и считывать из них данные;
поймете, в чем прелесть объектно ориентированного программирования.
При этом в вашем арсенале появится большое количество работающих программ, навык программирования на Python и радость от того, что вы можете создавать собственные миры!

Для кого эта книга
Для детей от 10 лет, а также всех, кто хочет начать программировать с нуля или не мыслит жизни без Minecraft.

Об авторе
Крейг Ричардсон - разработчик программного обеспечения и преподаватель языка Python. Он работал в Raspberry Pi Foundation, преподавал информатику в старших классах, провел множество семинаров, посвященных созданию Python-программ для Minecraft.

Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: Для детей. Самоучитель по программированию

Купить


249Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй1480Свейгарт Эл2019Бомбора978-5-04-096471-0659408
Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй
Реклама
Лабиринт.ru

Новая книга для всех любителей игры Minecraft от автора мировых бестселлеров-самоучителей по программированию Эла Свейгарта. Благодаря своему многолетнему опыту, Свейгарт умеет в увлекательной игровой форме подать даже самую непростую информацию и заинтересовать даже тех маленьких читателей, которых чтение не интересует. Самая популярная у детей во всем мире игра станет еще интереснее, когда ваш ребенок научится использовать и своими руками программировать автоматических помощников-черепашек, делающих в Minecraft за игрока всю самую скучную работу. С этой книгой читатели смогут не только стать продвинутыми геймерами, но и познакомятся с основами программирования и получат ценные навыки, которые в дальнейшем смогут развить.
Для среднего школьного возраста.

Серия: Программирование для детей

Купить


250Программируй своего первого робота, или Ваш личный робопёс724Яшин Анатолий Викторович, Дубовик Е. В., Русин Г. С.2018Наука и Техника978-5-94387-760-5650598
Программируй своего первого робота, или Ваш личный робопёс
Реклама
Лабиринт.ru

У вас появился первый конструктор робота, или вы еще только раздумываете над его приобретением? А может, вы просто интересуетесь роботами и их программированием? Тогда мы идем к вам с нашей книгой!
В легкой и доступной форме вам будет продемонстрировано, как собирать и программировать различных роботов на примерах разных моделей. Вы увидите, как робот-строитель построит небольшую башню; робот-художник нарисует дорожную разметку; робот-пёс пройдет полосу препятствий, а робот-кладоискатель найдет настоящий клад!
Также будет рассказано про основы программирования в LЕGО Mindstorms, благодаря чему ты узнаешь про область организации файлов, панель инструментов области программирования, область и палитру программирования и многое другое.
Книга будет интересная любым возрастам.
Собери и запрограммируй своего первого робота!

Купить


251Программируй! Самоучитель для девочек948Сауджани Решма2018Бомбора978-5-04-093243-6651926
Программируй! Самоучитель для девочек
Реклама
Лабиринт.ru

Своей книгой Решма Сауджани, основательница движения "Girls Who Code", которое борется за гендерное равенство в технических профессиях, помогает маленьким читательницам узнать множество интересных и воодушевляющих фактов о программировании. Основы написания кода и работы с компьютером, истории успешных женщин-программистов, краткое введение в языки программирования и возможность создать свою первую программу, а также сотни других полезных вещей, рассказанных понятным языком в дружелюбной манере - все это вы найдете в книге "Программирование для девочек".

Серия: Программирование для детей

Купить


252Проектирование для школьников. Самоучитель1092Баранова Ирина Валерьевна2015ДМК-Пресс978-5-94074-813-7, 978-5-97060-141-9322399
Проектирование для школьников. Самоучитель
Реклама
Лабиринт.ru

Учебное пособие предназначено для учащихся общеобразовательных учебных заведений, изучающих черчение и компьютерную графику.
Изложение особенностей работы в системе КОМПАС-ЗD максимально упрощено, пошаговая подробная подача материала делает его понятным для начинающих. Богатый иллюстративный материал поможет разобраться в изучаемом материале. В книге описана технология создания и редактирования трёхмерных моделей и чертежей. Пособие открывает новые возможности в преподавании и понимании черчения, превращая его изучение в увлекательное занятие. Все разделы и темы содержат вопросы для самоконтроля, задания для выполнения самостоятельной ра боты, которые могут быть использованы с целью разноуровневого обучения. Также предусмотрены задания для развития творческих способностей учащихся.
Издание может быть использовано для изучения системы KOMПAC-3D LT, начиная практически с любой версии.

Купить


253Путеводитель в мир электроники. Книга 1895Семенов Борис Юрьевич, Шелестов Игорь Петрович2016Солон-пресс978-5-91359-178-4520627
Путеводитель в мир электроники. Книга 1
Реклама
Лабиринт.ru

Перед вами первая книга из двух, которая начинает рассказ об основах электротехники и радиоэлектроники. Кроме истории их зарождения и развития, здесь также приведено описание полезных в быту конструкций и устройств, которые можно легко сделать самостоятельно в домашних условиях. Это издание поможет читателю приобрести первый практический опыт и знания, необходимые современному человеку, живущему в окружении различных технических устройств.
Книга написана в увлекательном стиле и предназначена для школьников, молодежи и всех тех, кто интересуется современной техникой.

Купить


254Путеводитель в мир электроники. Книга 2895Шелестов Игорь Петрович, Семенов Борис Юрьевич2016Солон-пресс978-5-91359-179-1520628
Путеводитель в мир электроники. Книга 2
Реклама
Лабиринт.ru

Вторая книга продолжает рассказ о радиотехнике и радиоэлектронике. Читатели, познакомившиеся с первой книгой, без труда смогут повторить описанные здесь конструкции и узнать много нового.
Приведено описание полезных в быту конструкций и устройств, которые можно легко изготовить самостоятельно в домашних условиях. Также описываются приставки и полезные программы для персонального компьютера, позволяющие превратить его в измерительный комплекс. Все это поможет приобрести практический опыт и знания, которые необходимы современному человеку.
Дополнительная информация для книги приведена на компакт-диске, который можно скачать с сайта издательства solon-press. Этот диск содержит справочную информацию по электронным компонентам и ресурсам Интернет, полезные программы, виртуальный музей истории развития электронной техники и многое другое.
Книга будет полезна как начинающим, так и опытным радиолюбителям.

Купить


255Путеводитель по компьютеру для школьника261Юркова Татьяна Анатольевна2004Нева5-7654-1942-948293
Путеводитель по компьютеру для школьника
Реклама
Лабиринт.ru

Занимаясь по этой книге, вы совершенно самостоятельно: получите основные навыки практической работы за компьютером; освоите самые необходимые в современной жизни программы; подготовитесь к школьному экзамену по математике.
Книга построена так, что вы: определите свой собственный "маршрут" изучения материала; сможете работать с книгой, раскрыв ее на любой странице; самостоятельно оцените свои знания.
Используя систему поддержки - памятки, шпаргалки, подсказки, - вы сможете: пользоваться книгой как справочником; не теряться в нестандартной ситуации; смело осваивать новые программные продукты. И, наконец, изложение материала в форме диалога "ученик - учитель" сделает обучение интересным и комфортным.

Купить


256Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Scretch. Ученик игродела1544Зорина Елена Михайловна2017ДМК-Пресс978-5-97060-515-8579088
Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Scretch. Ученик игродела
Реклама
Лабиринт.ru

Программирование - это вторая грамотность, грамотность XXI века. Визуальное программирование в среде Scratch позволяет развить творческое и алгоритмическое мышление, что обязательно пригодится в будущем, где уже практически не останется профессий, не связанных с информационными технологиями и программированием.
Во второй книге о приключениях юного программиста Шустрика и котенка Скретча в стране Алгоритмии вам придется помочь верным друзьям в битве за Инфоград и в освобождении правителя Алгоритма. Вы познакомитесь с интересными и разнообразными жителями Алгоритмии, вступите в бой с Вирусом и его помощниками, вырастите антивирусный лес и разгадаете множество загадок.

Купить


257Путешествие в страну компьютерной графики377Скрылина Софья2014BHV978-5-9775-0838-4436249
Путешествие в страну компьютерной графики
Реклама
Лабиринт.ru

Книга поможет ребенку получить навыки рисования с помощью компьютера на примере работы с бесплатной, удобной и простой в использовании графической программой Tux Paint. Юный художник научится создавать рисунки, электронные открытки, многоразовые раскраски, карты сокровищ, ребусы и многое другое.
Для младшего школьного возраста.

Купить


258Работа в операционной системе Альт Линукс 5 Школьный Юниор (+DVD)412Мартынов А. Н., Мартынов Н. Н.2010Бином978-5-9518-0423-5459400
Работа в операционной системе Альт Линукс 5 Школьный Юниор (+DVD)
Реклама
Лабиринт.ru

Учебное пособие призвано ответить на насущные вопросы учителей, специалистов и школьников, которые возникают у них в самом начале работы на компьютере под управлением операционных систем семейства Linux в связи с переходом школ РФ на СПО (Свободное Программное Обеспечение). В качестве конкретной операционной системы рассматривается операционная система российской компании ООО "Альт Линукс" (основного исполнителя по проекту создания национальной программной платформы РФ) Альт Линукс 5.0 Школьный Юниор. Дистрибутив этой операционной системы содержит все необходимое для организации полноценного учебного процесса.
Небольшой объем данного пособия содержит сведения о рабочем столе GNOME, наборе программ дистрибутива и их запуске, работе с файловым менеджером Nautilus, глобальной сети Интернет и основах программирования на языке JavaScript. Все это составляет фундамент преподавания предмета Информатика и ИКТ в средней школе.
В качестве приложения книга содержит подробную информацию по установке Альт Линукс 5.0 Школьный Юниор на компьютер с прилагаемого оригинального диска.
Уникальность книги заключается еще и в том, что все в ней описанное протестировано авторами и гарантированно работоспособно.
Книга адресована учителям информатики средних школ РФ, а также специалистам и школьникам старших классов.

Серия: СПО в средней школе

Купить


259Работа в операционной системе Альт Линукс 5 Школьный Юниор (+DVD)335Мартынов А. Н., Мартынов Николай Николаевич2010Бином978-5-9518-0423-5300221
Работа в операционной системе Альт Линукс 5 Школьный Юниор (+DVD)
Реклама
Лабиринт.ru

Учебное пособие призвано ответить на насущные вопросы учителей, специалистов и школьников, которые возникают у них в самом начале работы на компьютере под управлением операционных систем семейства Linux в связи с переходом школ РФ на СПО (Свободное Программное Обеспечение). В качестве конкретной операционной системы рассматривается операционная система российской компании ООО "Альт Линукс" - Альт Линукс 5.0 Школьный Юниор. Дистрибутив этой операционной системы содержит все необходимое для организации полноценного учебного процесса.
Небольшой объем данного пособия содержит сведения о рабочем столе GNOME, наборе программ дистрибутива и их запуске, работе с файловым менеджером Nautilus, глобальной сети Интернет и основах программирования на языке JavaScript. Все это составляет фундамент преподавания предмета Информатика и ИКТ в средней школе.
Книга адресована учителям информатики средних школ РФ, а также специалистам и школьникам старших классов.

Купить


260Разработка мобильных приложений. Первые шаги1540Федотенко Мария Александровна2020Лаборатория знаний978-5-00101-192-7684639
Разработка мобильных приложений. Первые шаги
Реклама
Лабиринт.ru

Эта книга - практическое руководство для тех, кто уже делает первые шаги в разработке мобильных приложений под Android или пока только мечтает об этом. С ней вы легко освоите основы разработки, познакомитесь со средой разработки Android Studio, создадите собственные приложения, которыми можно поделиться с друзьями и со всем миром.
Для дополнительного образования в школе и дома. Будет полезна учащимся средней и старшей школы, учителям, руководителям кружков и всем, кто хочет войти в мир Android-разработки.
Для старшего школьного возраста.

Серия: Школа юного программиста

Купить


261Редактор WORD 2000. (Тематический контроль по информатике) (+CD)54Житкова О. А., Жаркова В. Б.2005Интеллект-Центр5-89790-188-0103400
Редактор WORD 2000. (Тематический контроль по информатике) (+CD)
Реклама
Лабиринт.ru

Сборник предназначен для проведения практических, курсовых и проектных работ по Word. Работы представлены для разного уровня подготовки учащихся, что позволяет использовать сборник в различных возрастных группах, а также для индивидуального обучения. Сборник поможет изучить редактор и применить знания в своей профессионально-деятельной деятельности.

Серия: Информатика и технология

Купить


262Репетитор по информатике242Воронкова Ольга Борисовна2014Феникс978-5-222-21760-3421449
Репетитор по информатике
Реклама
Лабиринт.ru

Методическое пособие содержит необходимый теоретический материал в соответствии с ныне действующим федеральным образовательным стандартом по информатике и ИКТ. Разобраны типичные практические задания по каждой главе, взятые из открытого сегмента Федерального банка экзаменационных материалов. Именно из этого сегмента формируются контрольно-измерительные материалы ЕГЭ и ГИА текущего года. Методическое пособие предназначено для выпускников 9-х и 11-х классов общеобразовательных учреждений, а также для учителей, которые могут использовать его в учебно-образовательном процессе для организации повторения материала, осуществления текущего и итогового контроля, для подготовки к ГИА и ЕГЭ, а также для дополнительных занятий.

Серия: Абитуриент

Купить


263Роботизированные лабораторные работы по физике. Пропедевтический курс физики (+DVD)1395Белиовская Лидия Георгиевна, Белиовский Николай Александрович2016ДМК-Пресс978-5-97060-378-9502501
Роботизированные лабораторные работы по физике. Пропедевтический курс физики (+DVD)
Реклама
Лабиринт.ru

Это начальный блок несложных робототехнических лабораторных работ пропедевтического курса физики, которые можно проводить на уроках физики в 5 классах (1 - 7 лабораторные работы) и 6 классах (8 - 12 лабораторные работы) параллельно изучению теоретического учебного материала.
Для проведения работ необходимо традиционное оборудование кабинета физики, Базовый набор LEGO MINDSTORMS Education и среда программирования LabVIEW.
На прилагаемом DVD размещена среда программирования LabVIEW for Education (30-дневная версия), модули для работы с микрокомпьютером датчиками, а также программы в среде LabVIEW для всех лабораторных работ.

Серия: Все о LabVIEW

Купить


264Роботоделы. Короткое замыкание в школе1122Эликс Том2019Бомбора978-5-04-099368-0715119
Роботоделы. Короткое замыкание в школе
Реклама
Лабиринт.ru

Веселый и оригинальный комикс для детей 12 лет и старше расскажет историю мальчика Уго, его друзей и их забавного умного робота, обладающего очень человеческими чертами характера. Герои путешествуют во времени, оказываются в сложных и, казалось бы, безвыходных ситуациях, но знание робототехники и программирования всегда помогает им найти решение. Страница за страницей, вместе с героями книги, читатели узнают новые интересные факты о роботах и знакомятся с основами информатики, робототехники и программирования.

Серия: Программирование для детей

Купить


265Робототехника в начальной школе. Рабочая тетрадь1359Игнатьева Елена Юрьевна, Саблина Евгения Александровна, Шабанов Алексей Александрович2020ДМК-Пресс978-5-97060-834-0769406
Робототехника в начальной школе. Рабочая тетрадь
Реклама
Лабиринт.ru

Издание представляет собой сборник увлекательных заданий для изучения робототехники в начальной школе. Для выполнения заданий необходимы конструктор fischertechnik "ВТ Стартовый набор", батарейка типа "Крона" или аккумулятор fischertechnik и компьютер.
Под руководством педагога учащиеся смогут собрать модели пешеходного светофора и карусели, холодильника и стиральной машины, сушилки для рук и шлагбаума, выполнить электрические подключения с помощью соединительных проводов и "оживить" собранные модели, составив управляющие программы в виде блок-схем.
Рабочая тетрадь предназначена для учеников начальной школы и составляет единый комплект с одноименным методическим пособием.

Купить


266Робототехника в примерах и задачах. Курс программирования механизмов и роботов673Киселев Михаил Михайлович2021Солон-пресс978-5-91359-326-9665374
Робототехника в примерах и задачах. Курс программирования механизмов и роботов
Реклама
Лабиринт.ru

Данная книга - первое издание в котором собрано более 400 задач по образовательной робототехнике.
Учебное пособие предназначено для учителей и учащихся как средних так высших учебных заведений, изучающих программирование и основы робототехники. Примеры решения задач рассмотрены для среды программирования TRIKStudio образовательных наборов Lego NXT, Lego EV3 и ТРИК. По каждой теме предлагается выполнить ряд упражнений, которые позволяют закрепить полученные теоретические знания. Представленные задания сформулированы без привязки к аппаратной платформе и конкретной среде программного продукта и, поэтому все рассмотренные алгоритмы могут быть с успехом применены для программирования различных робототехнических образовательных наборов.
2-е издание, исправленное.

Серия: Элективный курс. Профильное обучение

Купить


267Робототехника в школе и дома. Книга проектов1479Григорьев Александр Тихонович, Винницкий Юрий Анатольевич2022BHV978-5-9775-6837-1832632
Робототехника в школе и дома. Книга проектов
Реклама
Лабиринт.ru

Книга написана на основе опыта работы с учениками 3-11 классов. Материалы оптимизированы для самостоятельного изучения и для занятий по робототехнике в образовательных учреждениях. Рассмотрено программирование мобильных роботов на платформе Arduino в Scratch-подобных визуальных средах mBlock, MindPlus и Snap4arduino. Описано создание более 30 игровых и образовательных проектов в двух режимах: интерактивном и автономном. Сложность проектов нарастает от ознакомительных, для учеников младших классов, до соревновательных. Рассмотрены задачи ориентирования и навигации робота с помощью датчиков линии, гироскопа и поворотной головы с УЗ- и ИК-дальномерами и другие проекты. Даны примеры проектов имитационного моделирования, не требующие наличия реального робота. Электронный архив на сайте издательства содержит дополнительные материалы и листинги всех программ.
Для детей школьного возраста, родителей и педагогов.

Купить


268Робототехника в школе. Методика, программы, проекты300Самылкина Надежда Николаевна, Тарапата Виктор Викторович2017Лаборатория знаний978-5-00101-035-7585919
Робототехника в школе. Методика, программы, проекты
Реклама
Лабиринт.ru

Данное методическое пособие отвечает на самые актуальные для учителя вопросы: с чего начать? где взять необходимые учебные материалы? как играя учить многим интересным и современным вещам? как в одном проекте изучить тему по математике, пару тем по физике и при этом сильно всех обогнать в программировании?
Для учителей 5-9 классов, ведущих занятия по робототехнике.

Серия: Шпаргалка для учителя

Купить


269Робототехника на Raspberry Pi для юных конструкторов1218Тиммонс-Браун Мэтт2020BHV978-5-9775-4123-7740797
Робототехника на Raspberry Pi для юных конструкторов
Реклама
Лабиринт.ru

Книга написана создателем самого популярного в мире YouTube-канала, посвященного Raspberry Pi. В ней рассматривается конструирование игровых роботов на базе микрокомпьютера Raspberry Pi. В начале книги показано, как собрать и запрограммировать простого двухколесного робота. Затем базовая модель дополняется новыми функциональными возможностями: робот учится следовать по линии, избегать препятствия, распознавать объекты и цвет с помощью компьютерного зрения. Рассмотрены настройка Raspberry Pi, подключение внешних устройств (светодиодов, датчиков, тактовых кнопок) и написание программ на популярном языке Python. Уделено внимание основам электроники и особенностям сборки электрических схем на макетной плате. Книга богато иллюстрирована, написана простым языком и не требует от читателя предварительной подготовки.
Для среднего и старшего школьного возраста.

Купить


270Робототехника на платформе Arduino. Учебное пособие1152Копосов Денис Геннадьевич2021Просвещение978-5-09-080630-5, 978-5-9963-5894-6, 978-5-9963-6377-3764407
Робототехника на платформе Arduino. Учебное пособие
Реклама
Лабиринт.ru

Учебное пособие может использоваться с учебниками по технологии, информатике, в рамках внеурочной деятельности и дополнительного образования учащихся 9 11 классов. Пособие предназначено для формирования практических умений при реализации содержания параграфов учебников, посвящённых вопросам программирования, аддитивных технологий, моделирования.
Учебные занятия с использованием данного пособия способствуют развитию всех универсальных учебных действий, помогают выстроить межпредметные связи, обеспечивают вовлечение учащихся в научно-техническое творчество.
В пособии представлена практическая реализация П-, ПД- и ПИД-регуляторов для смоделированного, собранного и запрограммированного на языке С++ робота.

Купить


271Робототехника на платформе Arduino. Учебное пособие1152Копосов Денис Геннадьевич2021Просвещение/Бином978-5-9963-4133-7673661
Робототехника на платформе Arduino. Учебное пособие
Реклама
Лабиринт.ru

Учебное пособие может использоваться с учебниками по технологии, информатике, в рамках внеурочной деятельности и дополнительного образования учащихся 9-11 классов. Пособие предназначено для формирования практических умений при реализации содержания параграфов учебников, посвящённых вопросам программирования, аддитивных технологий, моделирования.
Учебные занятия с использованием данного пособия способствуют развитию всех универсальных учебных действий, помогают выстроить межпредметные связи, обеспечивают вовлечение учащихся в научно-техническое творчество.
В пособии представлена практическая реализация П-, ПД- и ПИД-регуляторов для смоделированного, собранного и запрограммированного на языке С++ робота.

Купить


272Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 1524Павлов Дмитрий Игоревич, Ревякин Михаил Юрьевич2019Просвещение/Бином978-5-996-346-523, 9785996353804705499
Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 1
Реклама
Лабиринт.ru

Пособие предназначено для использования на уроках информатики и технологии в начальной школе, а также во внеурочной деятельности. Оно способствует формированию практических умений и проектно-исследовательского мышления, развитию всех видов универсальных учебных действий, обеспечивает вовлечение учащихся в научно-техническое творчество. Учащиеся выполняют задания с использованием комплекта учебных конструкторов LEGO Education WeDo 2.0.
Методический инструментарий пособия позволяет реализовать требования федерального государственного образовательного стандарта начального общего образования в части достижения метапредметных и личностных результатов.
Для учащихся 2 класса, учителей начальной школы и других специалистов в области образования.

Купить


273Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 2524Павлов Дмитрий Игоревич, Ревякин Михаил Юрьевич2019Просвещение/Бином978-5-996-346-530705500
Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 2
Реклама
Лабиринт.ru

Пособие предназначено для использования на уроках информатики и технологии в начальной школе, а также во внеурочной деятельности. Оно способствует формированию практических умений и проектно-исследовательского мышления, развитию всех видов универсальных учебных действий, обеспечивает вовлечение учащихся в научно-техническое творчество. Учащиеся выполняют задания с использованием комплекта учебных конструкторов LEGO Education WeDo 2.0.
Методический инструментарий пособия позволяет реализовать требования федерального государственного образовательного стандарта начального общего образования в части достижения метапредметных и личностных результатов.
Для учащихся 2 класса, учителей начальной школы и других специалистов в области образования.

Купить


274Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 3348Павлов Дмитрий Игоревич, Ревякин Михаил Юрьевич2019Просвещение/Бином978-5-996-346-547705501
Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 3
Реклама
Лабиринт.ru

Пособие предназначено для использования на уроках информатики и технологии в начальной школе, а также во внеурочной деятельности. Оно способствует формированию практических умений и проектно-исследовательского мышления, развитию всех видов универсальных учебных действий, обеспечивает вовлечение учащихся в научно-техническое творчество. Учащиеся выполняют задания с использованием комплекта учебных конструкторов LEGO Education WeDo 2.0.
Методический инструментарий пособия позволяет реализовать требования федерального государственного образовательного стандарта начального общего образования в части достижения метапредметных и личностных результатов.
Для учащихся 3-4 классов, учителей начальной школы и других специалистов в области образования.

Купить


275Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 4348Павлов Дмитрий Игоревич, Ревякин Михаил Юрьевич2019Просвещение/Бином978-5-996-346-554705502
Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 4
Реклама
Лабиринт.ru

Пособие предназначено для использования на уроках информатики и технологии в начальной школе, а также во внеурочной деятельности. Оно способствует формированию практических умений и проектно-исследовательского мышления, развитию всех видов универсальных учебных действий, обеспечивает вовлечение учащихся в научно-техническое творчество. Учащиеся выполняют задания с использованием комплекта учебных конструкторов LEGO Education WeDo 2.0.
Методический инструментарий пособия позволяет реализовать требования федерального государственного образовательного стандарта начального общего образования в части достижения метапредметных и личностных результатов.
Для учащихся 3-4 классов, учителей начальной школы и других специалистов в области образования.

Купить


276Самоучитель игры на Паскале. ABC и немного Турбо1638Комлев Николай Юрьевич2022Солон-пресс978-5-91359-346-7686595
Самоучитель игры на Паскале. ABC и немного Турбо
Реклама
Лабиринт.ru

Изучение с абсолютного нуля до полного овладения языком. Описан популярный в школах Pascal ABC и вечно живой Turbo Pascal. Весь Паскаль, среда программирования, технология разработки и отладки. Примеры программ - простых и не очень.
Виртуальный диск в помощь читателям книги с текстами всех программ длиннее десяти строк в двух версиях - для Pascal ABC и Turbo Pascal.
Специально для Turbo Pascal (TP): установка, настройка, русификация, процесс отладки в Turbo Pascal, особенности работы с графикой, работа с клавиатурой в TP на уровне скан-кодов, полезные советы.
Для младших студентов, старших школьников и всех, кто хочет программировать

Серия: Библиотека студента

Купить


277Свободное программное обеспечение на уроке информатики (+CD)419Пожарина Галина Юрьевна2010BHV978-5-9775-0527-7267868
Свободное программное обеспечение на уроке информатики (+CD)
Реклама
Лабиринт.ru

Книга знакомит с особенностями различных свободно распространяемых программ, что поможет образовательным учреждениям принимать необходимые на сегодняшний день самостоятельные решения об использовании программного обеспечения в учебном процессе. В пособии рассматриваются: графический редактор Tux Paint, текстовый редактор OpenOffice.org Writer, электронная таблица OpenOffice.org Calc, среда для создания мультимедийных презентаций OpenOffice.org Impress, кроссплатформенное программное обеспечение для работы над изображениями GIMP (GNU Image Manipulation Program), работа с ресурсами Интернета средствами свободного программного обеспечения. Каждая глава содержит основные понятия, связанные с программным продуктом, интерфейс и возможности программы, технические рекомендации по ее установке, примеры типовых практических работ, методические рекомендации, поурочное планирование. Основной акцент сделан на практические работы. Компакт-диск содержит исходные файлы программных продуктов для установки на различные операционные системы: MS Windows, GNU/Linux, MacOS и примеры практических работ.

Серия: Информатика и ИКТ

Купить


278Свободное программное обеспечение. FREE PASCAL для студентов и школьников (+CD)369Кетков Юлий Лазаревич, Кетков Александр Юльевич2011BHV978-5-9775-0604-5267869
Свободное программное обеспечение. FREE PASCAL для студентов и школьников (+CD)
Реклама
Лабиринт.ru

Подробно разобраны основы программирования на языке Free Pascal: история создания и развития языка Pascal, простые типы данных, строковые данные, структурированные типы данных - массивы. Рассматриваются вопросы организации типовых блоков обработки данных - процедур и функций, работа с файлами. Показаны работа с системными библиотеками и создание собственных библиотечных модулей. Книга включает информацию о возможностях двух графических систем, входящих поставку FP IDE: модуль Graph, использующий традиционный подход, характерны для графических библиотек версий Turbo Pascal, и современный пакет OpenGL. Вeсь излагаемый материал ориентирован на учебный процесс, представлено большое количество примеров и программ. Прилагаемый компакт-диск содержит готовую к работе систему программирования Free Pascal, дистрибутив Free Pascal и программы, рассматриваемые в книге.

Серия: Информатика и ИКТ

Купить


279Сделай сам! Робот на Arduino615МакКомб Гордон2018ДМК-Пресс978-5-97060-656-8648814
Сделай сам! Робот на Arduino
Реклама
Лабиринт.ru

Робот своими руками!
Запрограммированный набор движений
Ориентация в окружающем пространстве
Обнаружение препятствий
Дистанционное управление
Движение по заданной траектории
В издании простым языком рассказывается, как создать робота своими руками на базе наборов Ардуино.
Вы сможете сконструировать роботов с пятью основными функциями:
- запрограммированный набор движений;
- ориентация в окружающем пространстве;
- обнаружение препятствий;
- дистанционное управление;
- движение по заданной траектории.
Книга будет интересна всем, кто увлекается робототехникой и хочет получить практические навыки роботостроения.

Купить


280Сетевые технологии. Учебник-практикум167Соловьева Людмила Федоровна2004BHV5-94157-510-649381
Сетевые технологии. Учебник-практикум
Реклама
Лабиринт.ru

Учебно-методический комплект состоит из книги и электронного учебника и предназначен для эффективного обучения работе в сетях. Книга содержит самые необходимые сведения о локальных сетях и работе с ресурсами Интернета, о средствах для создания и публикации собственных мультимедийных Web-сайтов. В книге и на диске представлены методические материалы для организации учебного процесса: программа курса, разработки уроков, практические работы, тесты, вопросы для семинаров. Электронный учебник, как неотъемлемая и составляющая комплекта, содержит обучающие видеосюжеты по всем темам, практические работы с материалами для них, образцы их выполнения, примеры проектов, необычные тесты и программу для сбора и обработки их результатов, а также полезные программы, которые можно установить на своем компьютере. Излагаемый материал и форма его представления полностью согласуются с современными концепциями развития образования и новым стандартом содержания образования по информатике.

Купить


281Создаем игры с Kodu Game Lab771Астахова Ксения Ивановна2019Лаборатория знаний978-5-00101-189-7669743
Создаем игры с Kodu Game Lab
Реклама
Лабиринт.ru

В данном учебном пособии рассказывается, как с помощью конструктора игр Kodu Game Lab создавать SD-миры и компьютерные игры самых разных жанров - от простых "бродилок" до "стрелялок" и головоломок.
Книга разбита на темы, освоив которые на примерах небольших демо-игр, вы сможете создавать собственные полноценные игровые проекты.
Методика пошагового обучения, применяемая в пособии, поможет вам развить у себя алгоритмическое мышление, а также навыки программирования и разработки.
Книга предназначена для дополнительного образования в школе и дома. Она будет полезна учащимся 4-5 классов, а также учителям информатики, руководителям кружков и родителям маленьких программистов.
Для среднего школьного возраста.

Серия: Школа юного программиста

Купить


282Создаем информационные системы +CD182Фельдман Яков Адольфович2006Солон-пресс5-98003-256-8288276
Создаем информационные системы +CD
Реклама
Лабиринт.ru

В книге подробно описана новая модель данных и ее программная реализация, предложенная и выполненная автором. Цель - дать возможность каждому предприятию построить единую информационную систему высокого качества. Работающая программа и общий подход, описанный в книге, дают возможность решить эту задачу. Особое место в книге занимает применение системы в средней школе - как для тестирования учащихся, так и для управления всем педагогическим процессом.
К книге прилагается компакт-диск с копиями экранов и демо-версией программы.

Купить


283Создание информационного листка (буклета) в Adobe Photoshop и Adobe Illustrator266Платонова Н. С.2009Лаборатория знаний978-5-9963-0038-9606221
Создание информационного листка (буклета) в Adobe Photoshop и Adobe Illustrator
Реклама
Лабиринт.ru

Книга "Создание информационного листка (буклета) в Adobe Photoshop и Adobe Illustrator" ориентирован на учащихся 9-11 классов. Учебный курс рассчитан на 36 часов учебных занятий. Основное требование к предварительному уровню подготовки - освоение "базового курса" по информатике: умение пользоваться мышью, знание интерфейсов стандартных программ, умение применять основные команды работы с файлами и меню редактирования. В пособие включены методические рекомендации по учебному курсу.
Для учащихся и учителей.

Серия: Лицей информационных технологий

Купить


284Создание сайтов на основе WordPress. Учебное пособие1504Сергеев Алексей Николаевич2023Лань978-5-507-45753-3, 978-5-8114-1928-9, 978-5-8114-5295-8, 978-5-8114-6486-9503530
Создание сайтов на основе WordPress. Учебное пособие
Реклама
Лабиринт.ru

В учебном пособии рассматриваются вопросы создания сайтов на основе CMS WordPress. Структура пособия рассчитана на последовательное освоение данной системы управления сайтом - основных понятий WordPress, вопросов размещения информации, настройки и оформления сайта, создания сервера и разработки собственных компонент.
Учебное пособие предназначено для студентов, изучающих вопросы разработки собственных сайтов на основе свободно распространяемых систем управления контентом. Такая подготовка ведется по направлениям "Прикладная информатика", "Педагогическое образование" (профиль "Информатика"), "Информационные системы и технологии" и др. Учебное пособие может использоваться в курсах "Компьютерные сети", "Разработка интернет-ресурсов", "Мультимедийные системы и веб-дизайн" и др. при проведении практикумов, лабораторных и самостоятельных работ.
4-е издание, стереотипное.

Серия: Учебники для вузов. Специальная литература

Купить


285Справочник по информатике для школьника50Гейн Александр Георгиевич, Сенокосов Александр Иванович2003У-Фактория5-94799-115-220056
Справочник по информатике для школьника
Реклама
Лабиринт.ru

Справочник является напоминанием о школьном курсе информатики. Все темы стандарта учебного предмета "Информатика" изложены в нем очень подробно. Довольно большая часть материала подана автономно, что позволяет освоить его самостоятельно.

Серия: Словари и пособия для учащихся

Купить


286Справочник школьника по информатике 7-11кл105Рывкин Кирилл2008Оникс978-5-488-01373-5192642
Справочник школьника по информатике 7-11кл
Реклама
Лабиринт.ru

В справочнике изложены основы информатики и информационных технологий. Книга содержит сведения из теории информации, основы программирования, описание устройства компьютера и работы с наиболее распространенными программными продуктами.
Пособие адресовано учащимся 7-11 классов, абитуриентам и учителям информатики.

Серия: Книги и учебники по математике

Купить


287Творческие задания в среде Scratch. 5-6 классы. Рабочая тетрадь515Пашковская Юлия Владимировна2018Лаборатория знаний978-5-00101-121-7623513
Творческие задания в среде Scratch. 5-6 классы. Рабочая тетрадь
Реклама
Лабиринт.ru

В рабочей тетради задания на компьютере чередуются с письменными упражнениями. Итогом освоения каждой темы является выполнение проектного задания по созданию мультипликационного сюжета, презентации, проведению теста или игры.
Все задания носят творческий характер, что позволит учащимся 5-6 классов развивать знания об алгоритмах, полученные в начальной школе в предметной области "Математика и информатика", а также овладевать инструментами программирования в среде Scratch (Скретч) и применять эти знания и умения при выполнении проектных заданий из других предметных областей.
Электронное приложение к тетради размещено на методическом сайте издательства.
Пособие рекомендуется использовать как на уроках информатики, так и во внеурочной деятельности школьников.
3-е издание, переработанное и дополненное.

Серия: Школа программиста

Купить


288Творческие задания в среде Scratch. 5-6 классы. Рабочая тетрадь255Пашковская Юлия Владимировна2014Просвещение/Бином978-5-9963-1566-6480169
Творческие задания в среде Scratch. 5-6 классы. Рабочая тетрадь
Реклама
Лабиринт.ru

В рабочей тетради задания на компьютере чередуются с письменными упражнениями. Итогом освоения каждой темы является выполнение проектного задания по созданию мультипликационного сюжета, презентации, проведению теста или игры.
Все задания носят творческий характер, что позволит учащимся 5-6 классов развивать знания об алгоритмах, полученные в начальной школе в предметной области "Математика и информатика", а также овладевать инструментами программирования в среде Scratch (Скретч) и применять эти знания и умения при выполнении проектных заданий из других предметных областей.
Электронное приложение к тетради размещено на методическом сайте издательства.
Пособие рекомендуется использовать как на уроках информатики, так и во внеурочной деятельности школьников.

Купить


289Тетрадь Логика и программирование, 9-10 лет345Пархоменко Сергей Валерьевич2020Банда умников978-5-6044198-2-3738030
Тетрадь Логика и программирование, 9-10 лет
Реклама
Лабиринт.ru

Не только программисты имеют дело с алгоритмами! Развитое логическое и аналитическое мышление помогает находить эффективные варианты решения задач: как в учёбе, так и в повседневной жизни. В этой тетради детям предстоит выявлять закономерности, действовать в рамках заданных алгоритмов и создавать свои собственные, познакомиться с "процедурами" в алгоритмах, а также анализировать предложенные ситуации, составлять и анализировать блок-схемы.
Задания прокачают важные для учёбы компетенции
Логическое мышление
Разберём интересные логические задачи с понятными и увлекательными сюжетами.
Задание на логику из тетради Логика и программирование.
Алгоритмическое мышление
Убедимся, что алгоритмы - это совсем не сложно: изучить их помогут весёлые раскраски и "ходилки". Они точно не заставят скучать!
Задание на алгоритмы из тетради Логика и программирование.
Пространственное мышление
Применим алгоритмы к пространственным задачам! Какой след оставит эта фигура?
Задание на пространственное мышление из тетради Логика и программирование.
Аналитическое мышление
Научимся выбирать наилучшее решение и находить оптимальный выход из сиутации, учитывая все возможности и условия.
Аналитическое мышление в тетради Логика и программирование.
Секрет эффективности тетрадей
Плавное усложнение
Именно поэтапное освоение темы - гарантия того, что ребёнок не просто поймёт, что такое алгоритмы, но и будет уметь ими пользоваться.
Наглядное объяснение
Задания спроектированы так, что ребёнок, решая их поочерёдно, самостоятельно разбирается с принципами работы алгоритмов.
Задания с историей Гораздо интереснее рисовать картины вместе с роботом-художником и помогать пчёлкам искать мёд, чем просто решать однотипные задания.

Серия: Реши-пиши

Купить


290Тетрадь Реши-пиши. Кубометрия 3D, 8+ лет788Пархоменко Сергей Валерьевич2019Банда умников978-5-6042400-9-0738029
Тетрадь Реши-пиши. Кубометрия 3D, 8+ лет
Реклама
Лабиринт.ru

Увлекательное 3D-конструирование теперь в тетради!
В "Кубометрии 3D" дети строят из кубиков, но не из обычных, а нарисованных. Работая с тетрадью, они разбираются с разными видами проекций кубиков и развивают трёхмерное мышление - способность "вращать" предметы в своей голове и представлять, как они выглядят с разных сторон. В тетради 24 страницы с заданиями и 8 листов с наклейками.
В каждой тетради - 800 наклеек со специальным клеем, которые можно отклеивать и приклеивать много раз. Если ребёнок наклеил неправильно - не беда, наклейку можно переклеить снова.
Выбирайте тетрадь на подходящий возраст
"Кубометрия" для детей от 6 лет познакомит с двумя видами проекций и прокачает трёхмерное мышление, то есть способность "вращать" предмет в своей голове.
"Кубометрия" для детей от 8 лет - это продолжение первой тетради, с более сложными пространственными задачами.
Как работать с этой тетрадью
Задания тетради постепенно усложняются, поэтому выполнять их лучше последовательно, чтобы ребёнок самостоятельно мог разобраться, что нужно делать.
Простые задания в тетради кубометрия 3D.
Яркие герои вовлекут в задания с интересным сюжетом, а наглядные примеры помогут проверить результат и исправить возможные ошибки.
Перед каждым новым заданием есть инструкции, которые наглядно объясняют принцип выполнения задания. Если ребёнку всё-таки понадобится помощь, предложите ему вместе разобраться с инструкцией.
Инструкция к заданию в тетради Кубометрия 3D.
Обратите внимание, рядом с каждым заданием указан тип и количество деталей, которые нужны для его выполнения. Задания лучше решать, придерживаясь этих рекомендаций: так ребёнок научится использовать все типы наклеек разными способами, а деталей точно хватит на все задания.

Серия: Реши-пиши

Купить


291Ты можешь создать компьютерную игру657Макманус Шон2018Эксмодетство978-5-04-089453-6637451
Ты можешь создать компьютерную игру
Реклама
Лабиринт.ru

Хочешь научиться программировать, но не знаешь, с чего начать?
Эта книга поможет тебе пройти - шаг за шагом - путь от написания простых программ с помощью Scratch до приобретения навыков, которые помогут тебе создавать компьютерные игры и даже сайты. Изучи основы программирования и создай собственную компьютерную игру!
Для среднего школьного возраста

Серия: ТЫ МОЖЕШЬ

Купить


292Ты можешь стать блогером609Бирли Шейн2018Эксмо978-5-04-089456-7637447
Ты можешь стать блогером
Реклама
Лабиринт.ru

Итак, ты хочешь создать свой блог, но не знаешь, с чего начать?
Эта книга станет твоим личным наставником - от выбора темы и поиска идей, от навыков безопасного общения в сети до съемок роликов для твоего собственного видеоблога. Проходи урок за уроком, применяй новые супернавыки на практике - и ты обязательно станешь крутым блогером!
Для среднего школьного возраста

Серия: Ты можешь

Купить


293Удивительный интернет353Блау Марк Григорьевич2016ЭНАС-КНИГА978-5-91921-373-4510565
Удивительный интернет
Реклама
Лабиринт.ru

Интернет - одно из самых выдающихся достижений человеческой мысли, без которого невозможно представить современную цивилизацию. Миллионы людей сегодня пользуются им как в профессиональной деятельности, так и в повседневной жизни. Но большинство пользователей Всемирной сети имеет о ней очень поверхностное представление.
Автор, специалист по информационным технологиям, живо и увлекательно и вместе с тем серьезно и обстоятельно рассказывает об истории создания Интернета, о том, как он устроен и как работает, а также о том, как с его помощью получать и пользу, и удовольствие.
Не только новички, но и "продвинутые" пользователи Интернета найдут в этой книге много нового и интересного.
Для широкого круга читателей.

Серия: О чем умолчали учебники

Купить


294Узнайте, как программировать на LabVIEW849Белиовская Лидия Георгиевна2017ДМК-Пресс978-5-97060-063-4, 978-5-97060-489-2420114
Узнайте, как программировать на LabVIEW
Реклама
Лабиринт.ru

Учебник по программированию на LabVIEW написан специально для изучения этой среды в курсе школьного предмета "Информатика". Эта книга может быть рекомендована для изучения темы "Алгоритмизация и объектно-ориентированное программирование" учащимся 6-9 классов общего образования в школе в рамках Федерального государственного образовательного стандарта. Книга может быть использована для работы в общеобразовательных классах и классах естественно-математического и информационно-технологического профиля. Содержание книги поясняется рисунками, примерами и упражнениями. Предложены проверочные работы по трем темам. Материал пособия был апробирован в 6 классе. Рекомендуется затрачивать по 2 часа на прохождение каждого из уроков. Проверочные работы рассчитаны каждая на 1 урок. После каждой проверочной работы желательно проводить работу над ошибками с обсуждением ответов на вопросы. Ориентировочно курс рассчитан на 28 часов.
Автор книги - победитель конкурса лучших учителей России, тренер сборной команды школьников России по робототехнике.

Серия: Все о LabVIEW

Купить


295Упражнения по текстовому редактору Word894Анеликова Людмила Александровна2021Солон-пресс978-5-91359-414-3746693
Упражнения по текстовому редактору Word
Реклама
Лабиринт.ru

Сборник упражнений по Word является учебным пособием, предназначенным для проведения практических занятий при изучении раздела "Обработка текстовой информации" в элективных и профильных курсах информатики. Данное пособие может быть использовано как учителями и преподавателями в качестве дидактического материала, так и учащимися школ, колледжей, техникумов и студентами вузов для подготовки к сдаче ЕГЭ и ГИА. Количество упражнений по предложенным темам может быть адаптировано под количество часов, выделенных на изучение данной темы. В помощь преподавателю в сборнике представлено почасовое планирование курса. Исходные файлы для работ находятся на виртуальном компакт-диске на сайте издательства на странице данной книги, а задания, результаты и требуемые оформления - в сборнике.
3-е издание.

Серия: Элективный курс. Профильное обучение

Купить


296Упражнения по текстовому редактору Word (+ CD)104Анеликова Людмила Александровна2007Солон-пресс5-98003-257-6151638
Упражнения по текстовому редактору Word (+ CD)
Реклама
Лабиринт.ru

Сборник "Упражнения по Word" является учебным пособием, предназначенным для проведения практических занятий при изучении раздела "Обработка текстовой информации" в элективных и профильных курсах информатики. Данное пособие может быть использовано как учителями и преподавателями в качестве дидактического материала, так и учащимися школ, колледжей, техникумов и студентами вузов. Количество упражнений по предложенным темам может быть адаптировано под количество часов, выделенных на изучение данной темы.
К книге прилагается бесплатный компакт-диск с упражнениями по текстовому редактору.

Серия: Элективный курс. Профильное обучение

Купить


297Уроки интернета для школьников73Байков Владимир Дмитриевич2003BHV5-94157-256-525358
Уроки интернета для школьников
Реклама
Лабиринт.ru

Книга предназначена для школьников старших классов, знакомых с основами работы в Windows. В занимательной форме на множестве примеров показано, как приступить к работе в Интернете и как пройти все стадии этой работы, начиная с отправки электронной почты и вплоть до способов быстрого отыскания в глобальной сети нужной информации. Рассмотрены история и структура Интернета, его основные функции и возможности, принципы работы. Книга состоит из 9 уроков, содержащих тесты и практикумы для проверки усвоения полученных знаний, а на переменках можно посмеяться вместе с авторами над компьютерными шутками и анекдотами и узнать много интересных фактов из жизни Сети. Отличительными особенностями книги являются простота и оригинальность изложения, богатый иллюстративный материал. Книга может быть использована не только в качестве учебного пособия для учащихся школ и лицеев, но станет хорошим справочником для учителей информатики.

Купить


298Уроки робототехники. Конструкция. Движение. Управление1412Филиппов Сергей Александрович2022Лаборатория знаний978-5-00101-074-6, 978-5-00101-114-9, 978-5-00101-123-1, 978-5-00101-399-0585956
Уроки робототехники. Конструкция. Движение. Управление
Реклама
Лабиринт.ru

Учебное пособие знакомит с основами моделирования автоматических устройств на основе робототехнических конструкторов LEGO и TRIK и создания алгоритмов управления роботами в среде TRIK Studio. Рассмотрены физические основы робототехники. Приведены интересные факты, касающиеся истории робототехники и ее современных достижений.
Предназначено для школьников 5-6 классов и старше, а также всех, интересующихся робототехникой. Может быть использовано для самостоятельного обучения, а также на уроках технологии, занятиях робототехнических кружков, при выполнении проектов и подготовке к участию в соревнованиях и олимпиадах.
Составитель: Щелкунова А. Я.
4-е издание.

Серия: Школа юного инженера

Купить


299Учебные проекты с использованием Microsoft Office. Учебное пособие185 2007Просвещение/Бином978-5-94774-753-9606224
Учебные проекты с использованием Microsoft Office. Учебное пособие
Реклама
Лабиринт.ru

Учебно-методический комплект по курсу "Учебные проекты с использованием Microsoft Office" включает данное учебное пособие, методическое пособие для учителя и компакт-диск (входит в комплект методического пособия).
Учебное пособие позволяет выполнить увлекательные проекты, знакомящие с различными областями деятельности, такими как создание информационного бюллетеня, составление плана маркетинга, подготовка резюме и поиск работы, оптимальные подходы к совершению покупок. Даны пошаговые рекомендации по использованию программ Microsoft Office.
Для учащихся и учителей.
3-е издание, исправленное.

Купить


300Учебный курс пользователя. Ч. 1. Основы работы в MS Windows и средства работы с растровой графикой24Попов К.А.2003Учитель5-7057-0309-046268
Учебный курс пользователя. Ч. 1. Основы работы в MS Windows и средства работы с растровой графикой
Реклама
Лабиринт.ru

В данном пособии изложены основные методы работы с объектами и элементами интерфейса Microsoft Windows. Приводится обзор возможностей служебных программ, входящих как в основной пакет MS Windows, так и в пакеты Norton Utilities, Antiviral Toolkit Pro. Рассмотрены графические возможности обработки растровой графики средствами пакетов Paint (стандартная программа MS Windows) и Photo Editor (дополнительная программа MS Office).
Пособие предназначено для самостоятельного изучения методов работы с программным обеспечением современных компьютеров желающим овладеть уровнем "Пользователь". Учащиеся среднего школьного возраста могут заниматься по данному пособию при помощи более опытного пользователя.

Купить


Страницы: 1 2 3 4 5

Сортировка: Наименование, Цена, Автор, Производитель

Вид просмотра: Миниатюры, Полный многострочный, Полный в две строчки, Наименование-Цена-Автор, Наименование-Цена-Производитель, Наименование-Цена