Дополнительные пособия по информатике (страница 5)

В начало магазина
Категория: Учебная, методическая литература и словари - Книги для школы - Информатика - Дополнительные пособия по информатике
Сортировка:
Вид просмотра:
Рекламные предложения от интернет-магазина "Лабиринт.ru"
Страницы: 1 2 3 4 5
НаименованиеЦенаАвторГодПроизводительКод ISBNАртикул
Аннотация
301Учебный курс пользователя. Часть 2. Возможности MS Word и создание презентаций MS PowerPoint24Попов К.А.2003Учитель5-7057-0310-446270
Учебный курс пользователя. Часть 2. Возможности MS Word и создание презентаций MS PowerPoint
Реклама
Лабиринт.ru

Во второй части пособия изложены методы работы в текстовом редакторе MS Word. Подробно рассмотрены возможности редактора по форматированию текста, работе с таблицами, организационными диаграммами и формулами. Освещены графические возможности, содержатся основы работы с html-документами средствами текстового редактора. В заключение приведены основы создания презентаций в среде MS PowerPoint.
Пособие предназначено для самостоятельного изучения методов работы с программным обеспечением современных компьютеров желающим овладеть уровнем "Пользователь". Учащиеся среднего школьного возраста могут заниматься по данному пособию при помощи более опытного пользователя.

Купить


302Учебный курс пользователя. Часть 3. Организация данных средствами MS Office25Попов К.А.2004Учитель5-7057-0481-X, 5-7057-0481-Х46271
Учебный курс пользователя. Часть 3. Организация данных средствами MS Office
Реклама
Лабиринт.ru

В данном пособии изложены основные методы работы с объектами и элементами интерфейса Microsoft Windows. Приводится обзор возможностей служебных программ, входящих как в основной пакет MS Windows, так и в пакеты Norton Utilities, Antiviral Toolkit Pro, Рассмотрены графические возможности обработки растровой графики средствами пакетов Paint (стандартная программа MS Windows) и Photo Editor (дополнительная программа MS Office).
Пособие предназначено для самостоятельного изучения методов работы с программным обеспечением современных компьютеров желающим овладеть уровнем "Пользователь". Учащиеся среднего школьного возраста могут заниматься по данному пособию при помощи более опытного пользователя.

Купить


303Учим Python, делая крутые игры1388Свейгарт Эл2021Бомбора978-5-699-99572-1644956
Учим Python, делая крутые игры
Реклама
Лабиринт.ru

Не играй в игры - создавай их!
Эта книга научит вас разрабатывать компьютерные игры при помощи популярного языка программирования Python даже если вы никогда раньше не занимались программированием!
Начните с создания таких простых игр, как Виселица и Крестики-Нолики , а затем перейдите к продвинутым анимированным и озвученным играм.
В процессе вы изучите ключевые концепции программирования и узнаете, как:
Использовать циклы, переменные и инструкции
Выбирать правильные структуры данных, такие как списки, словари и кортежи
Делать игры с графикой и анимацией, используя модуль pygame
Использовать криптографию для преобразования текстовых сообщений в секретный код
Отлаживать программы и находить распространенные ошибки
По мере работы над каждой игрой вы заложите прочный фундамент знаний по языку Python и основам компьютерных наук.
Об авторе Эл Свейгарт разработчик программного обеспечения, обучающий программированию детей и взрослых. Он также известен как автор бестселлеров Автоматизация рутинных задач с помощью Python: практическое руководство для начинающих и Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch! .
ОПИСЫВАЕТСЯ ВЕРСИЯ PYTHON 3.X
4-е издание.

Серия: Мировой компьютерный бестселлер

Купить


304Учимся вместе со Scratсh. Программирование, игры, робототехника873Тарапата Виктор Викторович, Прокофьев Борис Викторович2019Лаборатория знаний978-5-00101-177-4673252
Учимся вместе со Scratсh. Программирование, игры, робототехника
Реклама
Лабиринт.ru

До настоящего программиста нужно дорасти, а в школе серьезному программированию начинают учить только в 8-9 классах - теперь это в прошлом! "Учимся вместе со Scratch" - новый трамплин в мир программирования для всех ребят в возрасте 9-12 лет. Визуальная среда Scratch позволяет изучать основы программирования в увлекательной и интуитивно понятной форме, а благодаря тщательно продуманной методике она становится мощным инструментом, который позволит подготовиться к изучению профессиональных языков программирования и достижению самых высоких результатов! Обучение разделено на два этапа: в первом мы изучим классическое программирование в той же последовательности изложения, в какой изучают любой другой серьезный язык программирования. На втором этапе мы займемся разработкой трех видеоигр и даже подключим геймпад и запрограммируем управление от него (требуется ScratchDuino. Лаборатория или ROBBO LAB). Каждая глава пособия - уровень, достигая каждый из которых мы движемся к званию настоящего программиста.
Для детей среднего и старшего школьного возраста.

Серия: Школа юного программиста

Купить


305Учимся кодить на JavaScript1091Мориц Джереми2019Питер978-5-4461-0959-3697902
Учимся кодить на JavaScript
Реклама
Лабиринт.ru

Ты любишь играть онлайн? Общаться с друзьями через ВКонтакте, Фейсбук и Инстаграм? Смотреть видеоролики на смартфоне? Все, что чем ты пользуешься, было придумано обычными людьми, которые когда-то решили, что хотят заняться программированием. Умение писать код - это современная суперспособность, отличающая магов от маглов. И логичнее всего начать с изучения языка JavaScript, на котором написано более 90% всех веб-сайтов.
"Учимся кодить на JavaScript" поможет тебе самостоятельно, без помощи родителей и учителей, написать программный код; ведь если говорить начистоту, большинство взрослых слабо представляют себе, как это делается. В книге много задачек и упражнений (с ответами, только чур сразу не подглядывать!). Ответов может быть несколько, главное, чтобы у тебя получился рабочий вариант. Стань круче Илона Маска! Пришло время закатать рукава и приступить к прокачке новой суперспособности!

Серия: Вы и ваш ребенок

Купить


306Учимся рисовать на компьютере кодом p5.js1700Розанов Андрей Николаевич, Жуков Кирилл Леонидович2022ДМК-Пресс978-5-93700-160-3900481
Учимся рисовать на компьютере кодом p5.js
Реклама
Лабиринт.ru

Цифровое творчество развивает личность, делает мир ярче, богаче и веселее. Многие современные художники создают свои картины с помощью компьютерных программ. В этой книге подробно показано, как школьник может освоить программирование на языке JavaScript и научиться создавать картины, персонажей и красивые пейзажи для собственной игры. Советы в конце книги помогают развивать "мышление в стиле компьютера" - ключевую компетенцию XXI века.
Издание адресовано школьникам среднего и старшего возраста, будет полезно студентам и учителям, а также родителям, заботящимся о развитии своих детей.

Купить


307Физика и информатика в таблицах и схемах: Лучше, чем учебник!53Крот Юлий, Малярчук Сергей2006Феникс5-222-09026-4107586
Физика и информатика в таблицах и схемах: Лучше, чем учебник!
Реклама
Лабиринт.ru

Книга представляет собой справочник по курсу школьной физики и информатики. Содержание книги соответствует новым школьным программам для средних общеобразовательных школ. В части "Физика" даны определения, уравнения, формулы, схемы и таблицы по таким темам, как механика, молекулярная физика, электростатика, электродинамика, магнетизм, колебания и волны, оптика, современная физика. Часть "Информатика", посвящена истории развития вычислительной техники, кодированию информации, вычислительным системам, операционным системам, основам работы с дисками, прикладному программному обеспечению, основам алгоритмизации и программирования.

Серия: Здравствуй, школа!

Купить


308Физические эксперименты и опыты с LEGO MINDSTORMS Education EV32781Корягин Андрей Владимирович, Смольянинова Н. М.2020ДМК-Пресс978-5-97060-867-8750149
Физические эксперименты и опыты с LEGO MINDSTORMS Education EV3
Реклама
Лабиринт.ru

Эта книга поможет читателям углубить знания в области робототехники и программирования, используя набор LEGO Mindstorms EV3. Универсальность этого средства позволяет наглядно представить физические закономерности окружающего нас мира, для описания которого наука оперирует сложным математическим аппаратом. Применение программного инструментария в области математики и программирования научит вас создавать сложные программы для выполнения роботом более точных действий или проведения научных исследований с его помощью.
Преподаватели технологии, информатики, математики и физики, а также педагоги дополнительного образования, в частности по направлению "Робототехника", могут использовать эту книгу в качестве учебного пособия. Детям это издание пригодится как дополнение к школьному курсу физики, поясняющее особенности многих физических явлений, а также пособие по разработке сложных роботизированных проектов.

Купить


309Цепочки функций. Игровой комплект и методические рекомендации к системе игр2062Кислов Александр Васильевич, Пчелкина Екатерина Львовна2021Солон-пресс978-5-91359-316-0665373
Цепочки функций. Игровой комплект и методические рекомендации к системе игр
Реклама
Лабиринт.ru

Перед Вами игровой набор из серии "Игры по развитию мышления".
Попробуйте выделить 5 минут и поиграть с ребенком в предлагаемую игру. Вряд ли вы с ним сможете оторваться хотя бы через час. Потому, что мозгу ребёнка это очень нужно.
Функциональный стиль мышления - значительный этап в развитии ребёнка, к сожалению, слабо отраженный в учебной литературе и в школьных программах. Это - гибкость и вариативность мышления; это и умение подмечать суть вещей, и яркая, образная речь, и цепкая память. А главное - это важнейший шаг к развитию творческих способностей ребёнка.
Методические рекомендации вместе с игровым набором "Цепочки функций" полезны всем, и никому не дадут скучать.
Игры предназначены для детей от 4 лет и старше, а также их родителей, воспитателей и учителей.
Книга содержит комплект для игр.
2-е издание, дополненное.

Серия: Элективный курс. Профильное обучение

Купить


310Цифровой дизайн. Основы веб-проектирования с помощью инструментов Adobe306 2011Рид Групп978-5-4252-0175-1520289
Цифровой дизайн. Основы веб-проектирования с помощью инструментов Adobe
Реклама
Лабиринт.ru

Проектно-ориентированный учебный курс "Цифровой дизайн" направлен на развитие навыков веб-дизайна с использованием инструментов компании Adobe: создание дизайна веб-сайта, веб-технологии, коммуникации, управление веб-проектами. Навыки развиваются "по спирали", т. к. по мере прохождения курса каждое задание добавляет сложности к базовому уровню навыков.
Курс рассчитан на 1 год обучения и может быть включен в программу школьного, профессионального и технического образования, а также в любые образовательные программы по веб-дизайну и разработке.
В книге вы найдете методические руководства для преподавателей для построения занятий, а также дидактические материалы для учащихся.

Серия: Учебный курс Adobe

Купить


311"Школьный" контроллер Microbit. 50+ занимательных программ на пути в IT624Рубочкин Владимир, Вербиченко Юрий2023Солон-пресс978-5-91359-529-4921232
Школьный контроллер Microbit. 50+ занимательных программ на пути в IT
Реклама
Лабиринт.ru

Программирование - наиболее эффективное и доступное средство развития 4К-навыков, признанных важнейшими в XXI веке. В Англии, где учиться начинают с 5-ти лет, правительство даже дарит каждому первоклашке миниатюрный контроллер Micro:bit. Этот устройство превращает обучение в увлекательную игру. К 10 годам дети в Англии уже знают два "взрослых" языка программирования (Python и JavaScript) и осваивают азы электроники.

Micro:bit невелик - с банковскую карту. Но, в его состав входят: простой дисплей, компас, акселерометр, измерители температуры и освещенности, громкоговоритель, микрофон и серьезное специальное программное обеспечение. По сути Micro:bit - это электронный конструктор. Программирование позволяет управлять его "начинкой", превращая Micro:bit то в часы, то в градусник, то в компьютерную игру или в другие интересные устройства. Подключаешь Micro:bit к USB-порту компьютера, заходишь на один из бесплатных сайтов, пишешь программу, и Micro:bit превращается в новую вещь. К Micro:bit можно подключить целую кучу разных комплектующих, и создавай хоть роботов, хоть "умный дом".

В российской школе такого пока нет. Но, заботливые родители легко преодолевают это упущение: и контроллер, и дополнительные элементы можно купить в сети Интернет по вполне доступным ценам. А наша книга поможет вашим детям войти в интереснейший мир информационных технологий. Она ориентирована на самостоятельное изучение школьниками с 8-ми лет, которым интересны робототехника, программирование и конструирование самоделок.

Качественный материал книги, позволит школьнику:

- научиться создавать программы;

- узнать о законе Ома и электрических схемах и электронных компонентах;

- понять, что такое аналоговые и цифровые импульсные сигналы, принципы и основы робототехники;

- попрактиковаться в создании компьютерных игр;

- на примере одного из проектов "Всероссийского конкурса естественно-научных и инженерных проектов школьников" разобраться в принципах и этапах изобретательства.

Купить


312Шпаргалки по Информатике14Андреева Людмила2005Феникс5-222-06159-066537
Шпаргалки по Информатике
Реклама
Лабиринт.ru

Лабораторный практикум обеспечивает методическую поддержку практических занятий в ИВЦ МИРЭА. Он содержит сценарии работы в конкретных ситуациях для наиболее распространенных программных продуктов, входящих в интегрированный пакет Microsoft Office для Windows 2000 Professional, Microsoft Word 2000, Microsoft Exel 2000, Microsoft Access 2000. Также в нем приведены сеансы работы в Internet Explorer и Outlook Express.
Практикум предназначен для студентов вузов, изучающих дисциплину "Информатика", а также всех пользователей, желающих самостоятельно освоить практическую работу на персональном компьютере за короткий срок.

Серия: Библиотека школьника

Купить


313Электроника для детей1700Шеффер Флориан2019ДМК-Пресс978-5-97060-683-4693187
Электроника для детей
Реклама
Лабиринт.ru

Изучение электроники путем создания забавных вещей!
Находишься ли ты под напряжением?
Что-то нереальное: принципиальные схемы
Батарейки вместо огорода
Сопротивление имеет значение
Магнитные явления в проводах и не только
Куда идет электрические ток?
Твое тело в качестве проводника тока
Как сделать невидимое слышимым
От книги до лично поставленного эксперимента!
Книга предназначена для первоначального изучения электроники детьми и подростками в возрасте от 8-12 лет. Начиная с простейших опытов с гальваническим элементом из картошки и заканчивая транзисторным триггером Шмидта, автор проявляет чудеса немецкой тщательности и дотошности, подробно объясняя все эксперименты и сопровождая их превосходными иллюстрациями.
В семи главах последовательно, от простого к сложному, рассматриваются основы экспериментального конструирования и расчета электронных схем и базовые электронные компоненты: резисторы, реле, диоды и транзисторы.
Все компоненты и материалы для проведения экспериментов и исследовательской работы с книгой должны быть приобретены отдельно, что дополнительно дает почву для фантазии и изобретательства.
Издание рекомендуется в первую очередь тем детям, которые хотели бы не только испытать чувство восторга от испытания самостоятельно собранной электронной схемы, но и научиться эти схемы придумывать!

Серия: Технологии для детей

Купить


314Электронные эксперименты для детей3244Шеффер Флориан2019ДМК-Пресс978-5-97060-682-7697733
Электронные эксперименты для детей
Реклама
Лабиринт.ru

Изучение электроники путем создания забавных вещей!
Первые электронные шаги
Конденсаторы: закон сохранения заряда на черный день
Позаботимся о подходящем напряжении
Интегральные схемы: мал, да удал
Операционная для усилителя
Идеи электронных подарков
От книги до собранной работающей схемы!
Книга предназначена для первоначального изучения электроники детьми и подростками в возрасте 8-12 лет. Юный читатель узнает про конденсаторы и диоды, научится паять и делать настоящие макетные и печатные платы, познакомится с осциллографом и вольтметром.
Много внимания уделено интегральным схемам - как аналоговым (операционный усилитель), так и цифровым (триггеры и счетчики). В конце книги приведен список заданий и вопросов для самостоятельной работы.
Все компоненты и материалы для проведения экспериментов и исследовательской работы с книгой должны быть приобретены отдельно, что дополнительно дает почву для фантазии и изобретательности.
Издание рекомендуется в первую очередь тем детям, которые хотели бы не только испытать чувство восторга от работы самостоятельно собранной электронной схемы, но и научиться эти схемы придумывать!

Серия: Технологии для детей

Купить


315Энциклопедия персонального компьютера для школьника341Фельдман Сергей2004Новый издательский дом5-9643-0016-247732
Энциклопедия персонального компьютера для школьника
Реклама
Лабиринт.ru

Эта книга предназначена для детей школьного возраста, которые хотят не только "играть на компьютере", но и освоить азы компьютерной грамотности. Из книги можно узнать об основах компьютерной архитектуры и принципах работы компьютера, о том, что такое операционная система и для чего она нужна. На примерах широко используемых программных пакетов рассказывается о работе с текстами, базами данных, математическими вычислениями. Объясняются основы компьютерной безопасности и азы работы в Интернет. И, разумеется, большой раздел книги посвящен самым разнообразным компьютерным играм.

Серия: Компьютерная литература

Купить


316Энциклопедия школьной информатики878Дуванов Александр Александрович, Еремин Е.А., Семакин Игорь Геннадьевич, Андреева Е. В.2018Лаборатория знаний978-5-9963-0185-0478516
Энциклопедия школьной информатики
Реклама
Лабиринт.ru

Энциклопедия представляет собой книгу для дополнительного чтения по школьному курсу информатики и ИКТ. Состоит из 7 разделов, каждый раздел включает множество статей, раскрывающих систему понятий школьного курса информатики и ИКТ. Книга адресована как ученикам, так и учителям.
Для учеников это источник дополнительного учебного материала по всем разделам и темам курса информатики. Книга может быть использована для самостоятельной работы при составлении докладов, рефератов, при подготовке к сдаче ГИА и ЕГЭ по информатике. Для учителей наряду с предметным содержанием интерес представляют методические рекомендации по преподаванию тем курса на разных уровнях: в основной школе (8-9 кл.), в старших классах на базовом и профильном уровнях.
Книга рекомендуется также широкому кругу читателей, желающих расширить свой кругозор в области информатики и ИКТ.

Купить


317Я учусь кодить. Основы программирования для детей733Кабиров Роман, Кабирова Екатерина2021Феникс978-5-222-34088-2803172
Я учусь кодить. Основы программирования для детей
Реклама
Лабиринт.ru

Данная книга является факультативным учебным пособием по программированию для детей. Особенность книги состоит в том, что она учит основам программирования, без привязки к определённому языку программирования, а все примеры и базовый синтаксис языка показаны на современном языке Apple Swift. Освоив эту книгу, при желании ребёнок сможет с лёгкостью использовать любой другой язык программирования, вооружившись лишь справочником по выбранному языку. Он будет понимать базовые концепции и принципы алгоритмизации и построения программ. Информация в книге подаётся в лёгком игровом стиле, после каждого блока теории приведены серии увлекательных задач для закрепления материала и развития мышления.

Серия: Гений программирования

Купить


Страницы: 1 2 3 4 5

Сортировка: Наименование, Цена, Автор, Производитель

Вид просмотра: Миниатюры, Полный многострочный, Полный в две строчки, Наименование-Цена-Автор, Наименование-Цена-Производитель, Наименование-Цена