№ | Наименование | Цена | Автор | Год | Производитель | Код ISBN | Артикул |
Аннотация |
76 | Тайные кодеры. Пути и порталы | 271 | Ян Джин Люэнь | 2018 | Эксмодетство | 978-5-04-091220-9 | 662026 |
Реклама Лабиринт.ru | Основы программирования в комиксах о жизни девочки по имени Кузнечик и ее друзьях.
За стенами и в подвалах Впечатляющей Академии таится нечто странное - в буквальном смысле этого слова! Кузнечик и ее друзья находят секретный подземный класс и выясняют, что когда-то их Академия была настоящей школой программирования, но потом что-то случилось Друзья собираются стать первоклассными кодерами и станут ими если им не помешают директор школы и школьная команда регбистов! И ты можешь стать настоящим кодером вместе с ними - тебе-то уж точно директор школы и тем более регбисты помешать не могут!
Чтобы стать настоящим кодером, нужно прочитать вот эти четыре книги в таком порядке:
1. Тайные кодеры. Первые шаги
2. Тайные кодеры. Пути и порталы
3. Тайные кодеры. Секретные последовательности
4. Тайные кодеры. Роботы и повторения Серия: Книга тайных кодеров Купить
|
|
77 | Тайные кодеры. Первые шаги | 271 | Ян Джин Люэнь | 2018 | Эксмодетство | 978-5-04-091224-7 | 662758 |
Реклама Лабиринт.ru | Основы программирования в комиксах о жизни девочки по имени Кузнечик и ее друзьях.
Кузнечик ненавидит свою новую школу. Одноклассники гнусные, директор жуткий и даже в самом здании есть что-то зловещее. Ну вот, например, зачем все стены Впечатляющей Академии покрыты девятками? Кузнечик и ее друзья твердо нацелены раскопать все тайны, но тайны Академии были буквально запрограммированы, и чтобы добраться до них, нужны не просто ученики, а настойчивые программисты. Так вот: Кузнечик и ее друзья твердо намерены ими стать - и ты можешь стать настоящим кодером вместе с ними!
Для этого нужно прочитать вот эти четыре книги в таком порядке:
1. Тайные кодеры. Первые шаги
2. Тайные кодеры. Пути и порталы
3. Тайные кодеры. Секретные последовательности
4. Тайные кодеры. Роботы и повторения Серия: Книга тайных кодеров Купить
|
|
78 | Тайные кодеры. Роботы и повторения | 271 | Ян Джин Люэнь | 2018 | Эксмодетство | 978-5-04-091223-0 | 662028 |
Реклама Лабиринт.ru | Основы программирования в комиксах о жизни девочки по имени Кузнечик и ее друзьях.
В расписании Впечатляющей Академии появился новый предмет - углубленное изучение химии. Только на уроках ученики все время делают одно и то же - учатся готовить взрывоопасную зеленую газировку! А тем временем Кузнечик с друзьями все ближе к разгадке тайны исчезновения ее отца. Так может, настало время пустить в ход самое мощное оружие доктора Би - Световую Черепаху?
Ты теперь тоже тайный кодер - составь программу для Световой Черепахи!
Для этого нужно прочитать вот эти четыре книги в таком порядке:
1. Тайные кодеры. Первые шаги
2. Тайные кодеры. Пути и порталы
3. Тайные кодеры. Секретные последовательности
4. Тайные кодеры. Роботы и повторения
Для младшего школьного возраста Серия: Книга тайных кодеров Купить
|
|
79 | Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. В поисках сокровищ | 274 | Рыжая Елена Ивановна, Удалов Виталий Владиславович | 2017 | Лаборатория знаний | 978-5-00101-053-1 | 585551 |
Реклама Лабиринт.ru | Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.
Вы соберёте из деталей конструктора LEGO MIND-STORMS Education EV3 робота, который умеет самостоятельно обнаруживать предметы, расположенные в комнате, подавать сигнал в случае находки и выводить на экран программируемого модуля их координаты.
Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.
Для детей среднего и старшего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Купить
|
|
80 | Детская компьютерная энциклопедия | 282 | Леонтьев Виталий Петрович | 2009 | ОлмаМедиаГрупп/Просвещение | 978-5-373-02372-6 | 194150 |
Реклама Лабиринт.ru | В современном мире неумение пользоваться компьютером подобно безграмотности: человек оторван от оперативной информации, не умеет многого, что стало обыденностью, теряет шансы на получение хорошей работы. И подобно грамоте, осваивать компьютер лучше всего с детства.
Это красочное издание будет надежным помощником ребенку при обучении основам компьютерной грамотности. В доступной и увлекательной форме автор раскрывает базовые принципы работы с компьютером. Ребенок научится пользоваться популярной операционной системой Windows, устанавливать программы и игры, печатать текст и рисовать картинки. Также он узнает об опасностях, которые несут компьютерные вирусы. С этой книгой ребенок легко освоит школьный курс информатики и добьется отличных результатов в учебе.
Для детей младшего и среднего школьного возраста. Серия: Новейшая энциклопедия Купить
|
|
81 | Информационная безопасность. Кибербезопасность. 7 9 классы. Учебное пособие | 282 | Цветкова Марина Серафимовна, Хлобыстова Ирина Юрьевна | 2020 | Просвещение/Бином | 978-5-9963-5897-7 | 764403 |
Реклама Лабиринт.ru | Учебное пособие входит в серию Информационная безопасность для учащихся 2 11 классов. Оно предназначено для проведения уроков по информационной безопасности в 7 9 классах (информатика, ОБЖ), а также для внеурочной деятельности обучающихся в форме курса по выбору школьников.
Пособие ориентировано на современные тенденции в области безопасной работы в сети Интернет, включая доступные для школьников социокультурные ресурсы, новые средства глобальной медиасреды, цифровые устройства в быту.
Состоит из разделов Киберпространство , Киберкультура и Киберугрозы для изучения материала и проведения практических работ в 7, 8 и 9 классах соответственно и раздела Проверь себя для итогового контроля.
К пособию на сайте издательства прилагается бесплатное электронное приложение с видеоматериалами в открытом доступе телеканала Наука и ИТ компаний. Купить
|
|
82 | Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Робочист спешит на помощь! | 284 | Валуев Алексей Александрович | 2018 | Лаборатория знаний | 978-5-00101-084-5 | 601597 |
Реклама Лабиринт.ru | Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. С помощью деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 вы сможете собрать робота, способного самостоятельно протирать пыль на любых горизонтальных поверхностях, а также доводить до блеска покрытие рабочего стола.
Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.
Для среднего и старшего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Купить
|
|
83 | Конструируем роботов на Arduino. Умный замок | 284 | Салахова Алена Антоновна | 2018 | Лаборатория знаний | 978-5-00101-094-4 | 606015 |
Реклама Лабиринт.ru | Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Вы соберете на платформе Arduino собственное запирающее устройство, благодаря которому можно безопасно хранить ценные вещи.
Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.
Для детей старшего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Купить
|
|
84 | Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Тайный код Сэмюэла Морзе | 285 | Тарапата Виктор Викторович | 2016 | Лаборатория знаний | 978-5-00101-021-0 | 586220 |
Реклама Лабиринт.ru | Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.
Вы познакомитесь с историей величайшего изобретения человечества - телеграфом; узнаете о знаменитом способе кодирования информации, и сами освоите его. Всего за несколько часов вы соберёте из деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 самый настоящий передатчик, с помощью которого можно общаться с друзьями на тайном языке или посылать телеграммы.
Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.
Для детей среднего и старшего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Купить
|
|
85 | World of Tanks. Книга плакатов | 285 | | 2016 | АСТ | 978-5-17-097757-4 | 533843 |
Реклама Лабиринт.ru | Книга содержит 16 красочных двусторонних плакатов с захватывающими сценами из популярной онлайн-игры World of Tanks. Пора повесить на стену изображение любимого танка!
Для младшего школьного возраста. Серия: World of Tanks Купить
|
|
86 | Компьютер. Настольная книга школьника | 286 | Леонтьев Виталий Петрович | 2007 | ОлмаМедиаГрупп/Просвещение | 978-5-373-00485-5 | 132431 |
Реклама Лабиринт.ru | Книга призвана помочь школьнику в освоении курса информатики. Простым и доступным языком изложены все необходимые сведения о современных компьютерах, операционной системе Windows XP, подробно раскрыты принципы работы с пакетом Microsoft Office. Большой раздел посвящен Интернету: досконально описано, как подключиться к Сети, быстро находить необходимую информацию, защититься от вирусов и хакерских атак. Используя это издание, даже отстающий ученик быстро нагонит своих одноклассников и легко освоит школьный курс, независимо от того, есть у него дома компьютер или нет.
Для детей среднего и старшего школьного возраста. Серия: Новейшая энциклопедия Купить
|
|
87 | Компьютер для детей 8-12 лет | 289 | Адаменко Михаил Васильевич | 2005 | Майор | 5-901321-94-4 | 71081 |
Реклама Лабиринт.ru | Кроме необходимых сведений о персональном компьютере книга посвящена, в основном, теме работы в самом популярном на сегодня текстовом редакторе Microsoft Word (версия Офис 2003). Все главы сопровождены популярными рисунками. Автор старался написать эту книгу так, чтобы ребенок мог открыть любую страницу, выбрать пример и почти без подготовки попробовать его выполнить. Купить
|
|
88 | В мире высоких технологий | 295 | Визаулин Александр | 2020 | Проф-Пресс | 978-5-378-29656-9 | 733068 |
Реклама Лабиринт.ru | Вы знаете, какая разница между 3D и 4D-печатью? Что такое голография? Зачем нужен тепловизор? Ответы на эти и многие другие вопросы вы найдёте на страницах книги, которую держите в руках. Серия: 100 вопросов и ответов. Энциклопедия Купить
|
|
89 | Конструируем роботов на Arduino. Электронный домашний питомец | 300 | Салахова Алена Антоновна | 2018 | Лаборатория знаний | 978-5-00101-157-6 | 644394 |
Реклама Лабиринт.ru | Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Вы соберёте на платформе Arduino и запрограммируете настоящего электронного питомца, с которым можно играть в разные игры, кормить, когда он проголодается, лечить, если он заболеет, купать, словом, ухаживать за ним, как и за живым котёнком или щенком.
Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.
Для старшего школьного возраста Серия: РОБОФИШКИ Купить
|
|
90 | Конструируем роботов на Arduino. Умный свет | 300 | Салахова Алена Антоновна | 2017 | Лаборатория знаний | 978-5-00101-076-0 | 585550 |
Реклама Лабиринт.ru | Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.
Всего за пару часов вы соберёте из плат и модулей Arduino робота, который сделает освещение вашего дома "умным", причём управляемым с любимого смартфона или планшета.
Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.
Для детей старшего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Купить
|
|
91 | Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Который час? | 300 | Валуев Алексей Александрович | 2017 | Лаборатория знаний | 978-5-00101-059-3 | 585553 |
Реклама Лабиринт.ru | Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.
С помощью деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 вы сможете собрать робота, способного измерять время, и даже встроить в него кукушку, оповещающую о наступлении каждого нового часа.
Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.
Для детей среднего и старшего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Купить
|
|
92 | Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Мотобайк | 300 | Салахова Алена Антоновна, Тарапата Виктор Викторович, Красных Андрей Владимирович | 2018 | Лаборатория знаний | 978-5-00101-126-2 | 623512 |
Реклама Лабиринт.ru | Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. С помощью деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 вы сможете собрать роботизированный мотобайк, которым можно управлять с помощью смартфона, и устроить гонки на время с друзьями.
Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках. Серия: РОБОФИШКИ Купить
|
|
93 | Цифровой дизайн. Основы веб-проектирования с помощью инструментов Adobe | 306 | | 2011 | Рид Групп | 978-5-4252-0175-1 | 520289 |
Реклама Лабиринт.ru | Проектно-ориентированный учебный курс "Цифровой дизайн" направлен на развитие навыков веб-дизайна с использованием инструментов компании Adobe: создание дизайна веб-сайта, веб-технологии, коммуникации, управление веб-проектами. Навыки развиваются "по спирали", т. к. по мере прохождения курса каждое задание добавляет сложности к базовому уровню навыков.
Курс рассчитан на 1 год обучения и может быть включен в программу школьного, профессионального и технического образования, а также в любые образовательные программы по веб-дизайну и разработке.
В книге вы найдете методические руководства для преподавателей для построения занятий, а также дидактические материалы для учащихся. Серия: Учебный курс Adobe Купить
|
|
94 | Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Домашний кассир | 310 | Тарапата Виктор Викторович | 2018 | Лаборатория знаний | 978-5-00101-101-9 | 617085 |
Реклама Лабиринт.ru | Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.
С помощью деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 вы сможете собрать робота, который поможет подсчитать твои денежные сбережения и разложить по номиналу имеющиеся у тебя банкноты на карманные расходы или особые подарки родственникам и друзьям.
Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.
Для среднего и старшего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Купить
|
|
95 | Компьютер для малышей | 315 | Адаменко Михаил Васильевич | 2005 | Майор | 5-901321-93-6 | 71084 |
Реклама Лабиринт.ru | Данная книга предназначена для детей в возрасте от 6-10 лет. В ней в доступной форме даются основополагающие сведения о персональном компьютере, об управлении им, о работе с некоторыми простейшими программами. Автор старался написать эту книгу так, чтобы ребенок мог открыть любую страницу, выбрать необходимый пример и почти без подготовки попробовать его выполнить. Купить
|
|
96 | Информационная безопасность. Безопасное поведение в сети Интернет. 5 6 классы. Учебное пособие | 315 | Цветкова Марина Серафимовна, Якушина Екатерина Викторовна | 2020 | Просвещение/Бином | 978-5-9963-5896-0 | 764402 |
Реклама Лабиринт.ru | Учебное пособие входит в серию Информационная безопасность для учащихся 2 11 классов.
Предназначено для проведения уроков информационной безопасности в 5 6 классах (в рамках курсов Информатика , ОБЖ , во внеурочной деятельности) и состоит из двух частей: что нужно знать о сети Интернет и как использовать её ресурсы при самостоятельной работе.
К пособию на сайте издательства прилагается бесплатное электронное приложение с видеоматериалами в открытом доступе телеканала Карусель и ИТ-компаний. Купить
|
|
97 | Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Крутое пике | 323 | Тарапата Виктор Викторович, Рыжая Елена Ивановна, Удалов Виталий Владиславович | 2017 | Лаборатория знаний | 978-5-00101-017-3 | 585554 |
Реклама Лабиринт.ru | Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.
Вы соберёте из деталей конструктора LEGO MINDSTORMS Education EV3 робота, который может имитировать полёт самолёта. Управляя им, вы почувствуете себя настоящим асом!
Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.
Для детей среднего и старшего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Купить
|
|
98 | Конструируем роботов на LEGO Education WeDo 2.0. Рободинопарк | 326 | Лифанова Ольга Александровна | 2019 | Лаборатория знаний | 978-5-00101-187-3 | 658403 |
Реклама Лабиринт.ru | Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Всего за пару часов вы соберёте из деталей конструктора LEGO Education WeDo 2.0 несколько динозавров и снимете про них увлекательный фильм.
Для школьников средних классов. Также может быть использовано преподавателями технического творчества, ведущими занятия в робототехнических кружках с детьми младшего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Купить
|
|
99 | Логика и программирование | 330 | Багаутдинов Рустам Равильевич, Невмержицкая Анна Юрьевна | 2024 | Малыш | 978-5-17-147543-7 | 1004266 |
Реклама Лабиринт.ru | Эта тетрадь поможет дошкольникам и ученикам начальной школы приобрести важнейшие навыки - освоить логику и основы программирования. Как помочь ребёнку сделать это легко и весело? Как развивать математическое мышление с детства? Мы знаем ответ!
Играя с этим ярким пособием, ребёнок легко пройдёт путь от простых логических задач до составления собственных алгоритмов и понимания основ комбинаторики. Он познакомится с понятной теорией и выполнит 100 интересных заданий, чтобы закрепить новые знания и автоматизировать навыки. Алгоритмы, координатная плоскость, цикл, полные и неполные условия, а главное - интересные и весёлые упражнения ждут! Учитесь с удовольствием!
Серия "Считаем быстрее калькулятора" - это комплекс занятий, разработанный методистами школы ментальной арифметики "Абакус". Он поможет детям быстро освоить и развить навыки математического мышления.
Для младшего школьного возраста. Серия: Считаем быстрее калькулятора Купить
|
|
100 | Занимательная информатика | 331 | Златопольский Дмитрий Михайлович | 2011 | Просвещение/Бином | 978-5-9963-0052-5 | 280156 |
Реклама Лабиринт.ru | Книга во многом аналогична популярным книгам "Занимательная физика" Я.И. Перельмана, "Математические чудеса и тайны" М. Гарднера, "В царстве смекалки" Е.И. Игнатьева, "Математическая смекалка" Б.А. Кордемского и др. Она содержит большое количество разнообразных занимательных логических задач и головоломок, интересных фактов и полезных программ, простейших компьютерных игр, фокусов и др. Материалы книги охватывают широкий круг вопросов информатики, вычислительной техники и информационных и коммуникационных технологий (системы счисления, кодирование информации, логика, основы программирования, Интернет и др.). Эти материалы можно использовать как в учебном процессе, так и для внеклассной работы с учащимися.
Для учащихся 5 - 11 классов и их родителей, а также для учителей информатики и для всех, кто интересуется информатикой. Купить
|
|
101 | Работа в операционной системе Альт Линукс 5 Школьный Юниор (+DVD) | 335 | Мартынов А. Н., Мартынов Николай Николаевич | 2010 | Бином | 978-5-9518-0423-5 | 300221 |
Реклама Лабиринт.ru | Учебное пособие призвано ответить на насущные вопросы учителей, специалистов и школьников, которые возникают у них в самом начале работы на компьютере под управлением операционных систем семейства Linux в связи с переходом школ РФ на СПО (Свободное Программное Обеспечение). В качестве конкретной операционной системы рассматривается операционная система российской компании ООО "Альт Линукс" - Альт Линукс 5.0 Школьный Юниор. Дистрибутив этой операционной системы содержит все необходимое для организации полноценного учебного процесса.
Небольшой объем данного пособия содержит сведения о рабочем столе GNOME, наборе программ дистрибутива и их запуске, работе с файловым менеджером Nautilus, глобальной сети Интернет и основах программирования на языке JavaScript. Все это составляет фундамент преподавания предмета Информатика и ИКТ в средней школе.
Книга адресована учителям информатики средних школ РФ, а также специалистам и школьникам старших классов. Купить
|
|
102 | Использование LEGO-роботов в инженерных проектов школьников. Отраслевой подход | 338 | Белиовская Лидия Георгиевна, Белиовский Николай Александрович | 2016 | ДМК-Пресс | 978-5-97060-336-9 | 495075 |
Реклама Лабиринт.ru | В методическом пособии представлены проекты школьников, которые были реализованы на научно-образовательных школах "Лифт в будущее", Некоммерческого партнерства содействия развитию интеллектуального и творческого потенциала молодежи. Ученики вместе с экспертами и представителями российских инновационных компаний разрабатывали решения, направленные на модернизацию существующих в регионах России производств и на внедрение новых технологий. Осуществляя обучение школьника в той или иной отрасли, авторы формируют осознанный подход к выбору специальности, и стремятся к тому, чтобы будущие технологические лидеры нашли применение своим идеям в России. Такой инженерно-отраслевой принцип позволит развить существующие подходы в преподавании робототехники в школе и даст новое направление в развитии проектной деятельности учащихся.
Издание рассчитано на учителей средней и старшей школы, будет полезна школьникам основной школы при проведении проектной деятельности. Серия: Все о LabVIEW Купить
|
|
103 | Всё о технологии. От наномира до виртуальной реальности | 339 | Фарндон Джон | 2019 | Хоббитека | 978-5-907136-61-8 | 717050 |
Реклама Лабиринт.ru | Мы живём в век бурно развивающейся технологии. То, что раньше существовало только в фантастических романах, теперь становится реальностью. Из этой книги ты узнаешь о развитии технологии - от изобретения фуникулёра до летающего электротакси. В ней просто и понятно рассказывается о невероятном: как создают бионические части тела, как можно забраться на отвесную стеклянную стену с помощью перчаток, и ещё ты познакомишься с роботами-животными.
Эта книга серии "Разберём и разберёмся" будет интересна как школьникам, так и их родителям. Джон Фарндон собрал в ней увлекательные истории о разных технологических изобретениях, а Джо Мэтьюс нарисовал замечательные иллюстрации. Серия: Разберём и разберёмся Купить
|
|
104 | Энциклопедия персонального компьютера для школьника | 341 | Фельдман Сергей | 2004 | Новый издательский дом | 5-9643-0016-2 | 47732 |
Реклама Лабиринт.ru | Эта книга предназначена для детей школьного возраста, которые хотят не только "играть на компьютере", но и освоить азы компьютерной грамотности. Из книги можно узнать об основах компьютерной архитектуры и принципах работы компьютера, о том, что такое операционная система и для чего она нужна. На примерах широко используемых программных пакетов рассказывается о работе с текстами, базами данных, математическими вычислениями. Объясняются основы компьютерной безопасности и азы работы в Интернет. И, разумеется, большой раздел книги посвящен самым разнообразным компьютерным играм. Серия: Компьютерная литература Купить
|
|
105 | Тетрадь Логика и программирование, 5-6 лет | 345 | Пархоменко Сергей Валерьевич | 2020 | Банда умников | 978-5-6044198-0-9 | 738025 |
Реклама Лабиринт.ru | Не только программисты имеют дело с алгоритмами! Развитое логическое и аналитическое мышление помогает находить эффективные варианты решения задач: как в учёбе, так и в повседневной жизни. В этой тетради детям предстоит выявлять закономерности, действовать в рамках заданных алгоритмов и создавать свои собственные, а также анализировать предложенные ситуации.
Задания прокачают важные для учёбы компетенции
Логическое мышление
Разберём интересные логические задачи с понятными и увлекательными сюжетами.
Задание на логику из тетради Логика и программирование.
Алгоритмическое мышление
Убедимся, что алгоритмы - это совсем не сложно: изучить их помогут весёлые раскраски и "ходилки". Они точно не заставят скучать!
Задание на алгоритмы из тетради Логика и программирование.
Пространственное мышление
Применим алгоритмы к пространственным задачам! В какой последовательности нужно устанавливать кубики, чтобы собрать башню?
Задание на пространственное мышление из тетради Логика и программирование.
Аналитическое мышление
Научимся выбирать наилучшее решение и находить оптимальный выход из сиутации, учитывая все возможности и условия.
Аналитическое мышление в тетради Логика и программирование.
Секрет эффективности тетрадей
Плавное усложнение
Именно поэтапное освоение темы - гарантия того, что ребёнок не просто поймёт, что такое алгоритмы, но и будет уметь ими пользоваться.
Наглядное объяснение
Задания спроектированы так, что ребёнок, решая их поочерёдно, самостоятельно разбирается с принципами работы алгоритмов.
Задания с историей Гораздо интереснее рисовать картины вместе с роботом-художником и помогать пчёлкам искать мёд, чем просто решать однотипные задания. Серия: Реши-пиши Купить
|
|
106 | Программируем микрокомпьютер NXT в LabVIEW (+DVD) | 346 | Белиовская Лидия Георгиевна, Белиовский Александр Евгеньевич | 2010 | ДМК-Пресс | 978-5-94074-594-5, 978-5-94074-876-2 | 239299 |
Реклама Лабиринт.ru | Учебник по программированию NXT на LabVIEW написан специально для школьников. Постижение основ программирования на LabVIEW происходит с использованием микрокомпьютера NXT с датчиками и активными устройствами, из которых получается робот. Содержание книги поясняется многочисленными рисунками, примерами и упражнениями.
Эта книга может быть рекомендована для изучения темы "Алгоритмизация и объектно-ориентированное программирование" учащимися третьей ступени общего образования в старшей школе в рамках федерального базисного учебного плана.
Структура книги во многом схожа с тематическим планированием изучения языка программирования в курсе школьного предмета "Информатика".
На прилагаемом к книге DVD содержатся среда NI LabVIEW Education Edition и примеры виртуальных приборов. Серия: Все о LabVIEW Купить
|
|
107 | Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 3 | 348 | Павлов Дмитрий Игоревич, Ревякин Михаил Юрьевич | 2019 | Просвещение/Бином | 978-5-996-346-547 | 705501 |
Реклама Лабиринт.ru | Пособие предназначено для использования на уроках информатики и технологии в начальной школе, а также во внеурочной деятельности. Оно способствует формированию практических умений и проектно-исследовательского мышления, развитию всех видов универсальных учебных действий, обеспечивает вовлечение учащихся в научно-техническое творчество. Учащиеся выполняют задания с использованием комплекта учебных конструкторов LEGO Education WeDo 2.0.
Методический инструментарий пособия позволяет реализовать требования федерального государственного образовательного стандарта начального общего образования в части достижения метапредметных и личностных результатов.
Для учащихся 3-4 классов, учителей начальной школы и других специалистов в области образования. Купить
|
|
108 | Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 4 | 348 | Павлов Дмитрий Игоревич, Ревякин Михаил Юрьевич | 2019 | Просвещение/Бином | 978-5-996-346-554 | 705502 |
Реклама Лабиринт.ru | Пособие предназначено для использования на уроках информатики и технологии в начальной школе, а также во внеурочной деятельности. Оно способствует формированию практических умений и проектно-исследовательского мышления, развитию всех видов универсальных учебных действий, обеспечивает вовлечение учащихся в научно-техническое творчество. Учащиеся выполняют задания с использованием комплекта учебных конструкторов LEGO Education WeDo 2.0.
Методический инструментарий пособия позволяет реализовать требования федерального государственного образовательного стандарта начального общего образования в части достижения метапредметных и личностных результатов.
Для учащихся 3-4 классов, учителей начальной школы и других специалистов в области образования. Купить
|
|
109 | Мир кибернетики. Кибернетические этюды об искусственном разуме | 351 | Фейгин Олег Орестович | 2013 | Ранок | 978-617-540-740-0 | 428052 |
Реклама Лабиринт.ru | Могут ли машины мыслить? А если могут, то как они будут относиться к своему создателю - человеку и что в итоге ждет человечество - Судный день или Утопия? И как определить, что перед тобой - "безмозглый" механизм или искусственное мыслящее существо? В чем разница между автоматом и роботом, андроидом и трансформером, киборгом и сигомом? Эти и многие другие вопросы обсуждаются на страницах настоящей книги, посвященной истории, современным достижениям и фантастическому будущему удивительной науки - кибернетики.
Изложение материала построено в виде занимательных рассказов, позволяющих понять, над чем "колдуют" современные лабораторные боги - нейрокибернетики, программисты, системотехники, наделяя автоматические устройства зачатками "разума", и каковы перспективы создания "искусственного интеллекта".
Книга предназначена для школьников и их учителей, студентов, преподавателей вузов и техникумов, а также для всех любознательных читателей. Серия: Популярно о сложном Купить
|
|
110 | Удивительный интернет | 353 | Блау Марк Григорьевич | 2016 | ЭНАС-КНИГА | 978-5-91921-373-4 | 510565 |
Реклама Лабиринт.ru | Интернет - одно из самых выдающихся достижений человеческой мысли, без которого невозможно представить современную цивилизацию. Миллионы людей сегодня пользуются им как в профессиональной деятельности, так и в повседневной жизни. Но большинство пользователей Всемирной сети имеет о ней очень поверхностное представление.
Автор, специалист по информационным технологиям, живо и увлекательно и вместе с тем серьезно и обстоятельно рассказывает об истории создания Интернета, о том, как он устроен и как работает, а также о том, как с его помощью получать и пользу, и удовольствие.
Не только новички, но и "продвинутые" пользователи Интернета найдут в этой книге много нового и интересного.
Для широкого круга читателей. Серия: О чем умолчали учебники Купить
|
|
111 | Компьютер для детей: Windows XP | 359 | Шуманн Ханс-Георг | 2014 | Интерэксперт | 3-8266-0668-X, 5-85523-001-6, 978-5-85523-077-2 | 82933 |
Реклама Лабиринт.ru | Компьютер - родной и привычный атрибут рабочего места или квартиры. Но когда ты начинаешь осваивать его впервые, особенно если осваивать методом "научного тыка", твой ПК может преподнести немало сюрпризов. В том числе и неприятных. Эта книжка - лучшая защита от неприятностей!
Другие пользователи освоили компьютер давно и успешно на нем работают. Но все ли его возможности они раскрыли? Ведь в каждом сложном устройстве есть немало тайн, которые готовы покориться умелому мастеру. Эта книжка для тех, кто хочет стать Мастером работы на компьютере!
4-е издание. Серия: Компьютерная литература Купить
|
|
112 | Удивительная история информатики и автоматики | 363 | Шилов Валерий Владимирович | 2013 | ЭНАС-КНИГА | 978-5-4216-0007-7, 978-5-91921-164-8 | 276520 |
Реклама Лабиринт.ru | В книге собраны интересные сведения и малоизвестные факты из истории развития автоматики, робототехники, информационных и компьютерных технологий.
Особое внимание автор уделяет происхождению ключевых терминов информатики, а также важным эпизодам творческой жизни изобретателей и ученых.
Для школьников, студентов и всех, кто интересуется историей науки. Серия: О чем умолчали учебники Купить
|
|
113 | От почтового голубя до Интернета | 366 | Лукьянова Антонина Владимировна | 2009 | Интеллект-Центр | 978-5-89790-521-8 | 183888 |
Реклама Лабиринт.ru | Книга знакомит юного читателя с различными видами связи: почтой, телеграфом, телефоном и Интернетом. Сказочная, виртуальная и обыденная реальности, смешиваясь и переплетаясь, увлекательно ведут рассказ о том, как появились эти виды связи, как они работают и какими возможностями обладают. При этом выясняются не только полезные и удобные свойства средств связи, но и проблемы компьютерной безопасности. Книга замечательно иллюстрирована и подойдёт как детям от 6 лет, так и любознательным взрослым. Серия: Тайны и секреты обыденных явлений Купить
|
|
114 | Кибербезопасность. 5 класс. Рабочая тетрадь. ФГОС | 366 | Солдатова Галина Уртанбекова, Чигарькова Светлана Вячеславовна | 2018 | Русское слово | 9785533005890 | 655067 |
Реклама Лабиринт.ru | Рабочая тетрадь разработана в соответствии с требованиями Федерального государственного образовательного стандарта основного общего образования к организации внеурочной деятельности.
Курс "Кибербезопасность" направлен на повышение цифровой грамотности школьников. Рабочая тетрадь поможет детям познакомиться с разными возможностями Интернета, научиться вовремя распознавать онлайн-риски (технические, контентные, коммуникационные, потребительские и риск интернет-зависимости), успешно разрешать проблемные ситуации в Сети, защищать свои персональные данные и управлять ими. Купить
|
|
115 | Свободное программное обеспечение. FREE PASCAL для студентов и школьников (+CD) | 369 | Кетков Юлий Лазаревич, Кетков Александр Юльевич | 2011 | BHV | 978-5-9775-0604-5 | 267869 |
Реклама Лабиринт.ru | Подробно разобраны основы программирования на языке Free Pascal: история создания и развития языка Pascal, простые типы данных, строковые данные, структурированные типы данных - массивы. Рассматриваются вопросы организации типовых блоков обработки данных - процедур и функций, работа с файлами. Показаны работа с системными библиотеками и создание собственных библиотечных модулей. Книга включает информацию о возможностях двух графических систем, входящих поставку FP IDE: модуль Graph, использующий традиционный подход, характерны для графических библиотек версий Turbo Pascal, и современный пакет OpenGL. Вeсь излагаемый материал ориентирован на учебный процесс, представлено большое количество примеров и программ. Прилагаемый компакт-диск содержит готовую к работе систему программирования Free Pascal, дистрибутив Free Pascal и программы, рассматриваемые в книге. Серия: Информатика и ИКТ Купить
|
|
116 | Путешествие в страну компьютерной графики | 377 | Скрылина Софья | 2014 | BHV | 978-5-9775-0838-4 | 436249 |
Реклама Лабиринт.ru | Книга поможет ребенку получить навыки рисования с помощью компьютера на примере работы с бесплатной, удобной и простой в использовании графической программой Tux Paint. Юный художник научится создавать рисунки, электронные открытки, многоразовые раскраски, карты сокровищ, ребусы и многое другое.
Для младшего школьного возраста. Купить
|
|
117 | Руководство для строителя. Minecraft | 378 | | 2016 | Эгмонт | 978-5-4471-3684-0 | 558957 |
Реклама Лабиринт.ru | В мире Minecraft можно построить всё что угодно. Дома, храмы, дворцы... Возможности безграничны - глаза разбегаются! С чего же начать?
Ответить на этот вопрос поможет Руководство для строителя. Лучшие зодчие игрового мира, такие как команда FyreUK, подробно расскажут, как возвести любую постройку - от простого домика до летающего острова!
Смотри, какие шедевры возводят другие игроки, и черпай вдохновение! Дай волю фантазии и помни: нет предела совершенству!
Для среднего и старшего школьного возраста. Серия: Руководство по Minecraft Купить
|
|
118 | Руководство для начинающих. Minecraft | 378 | Milton Stephanie | 2016 | Эгмонт | 978-5-4471-1445-9, 978-5-4471-3596-6 | 485159 |
Реклама Лабиринт.ru | "Minecraft. Руководство для начинающих" - книга для тех, кто пока не освоил игру. Уникальность книги заключается в том, что в ней собраны все советы новичкам, которые обычно не освещаются в интернете.
Официальное издание, одобренное разработчиками игры.
В книге - эксклюзивное интервью с разработчиками игры.
Для среднего и старшего школьного возраста. Серия: Руководство по Minecraft Купить
|
|
119 | Руководство по красному камню. Minecraft | 378 | Faewell Nick | 2016 | Эгмонт | 978-5-4471-1446-6, 978-5-4471-3597-3 | 485160 |
Реклама Лабиринт.ru | В этой книге собрано все, что нужно для работы с электрической красной рудой.
Руководство посвятит тебя в таинство работы с красным камнем от начала и до конца, от добычи и простеньких схем до сложных многоуровневых механизмов и ловушек для монстров. Также здесь приведены наиболее выдающиеся творения мастеров красной руды в Minecraft - дух захватывает!
Для среднего и старшего школьного возраста. Серия: Руководство по Minecraft Купить
|
|
120 | Как создать сайт. Комикс-путеводитель по HTML, CSS и WordPress | 399 | | 2024 | Манн, Иванов и Фербер | 978-5-00100-914-6 | 10000252 |
Реклама Лабиринт.ru | О книге
Вам кажется, что делать сайты скучно, а бесконечные HTML-теги сложно запомнить? Этот комикс докажет вам, что вы ошибаетесь, и покажет насколько это крутой и интересный процесс.
Главная героиня книги - художница Ким, которая пытается сделать сайт для своего портфолио. Внезапно она попадает в необычный мир, полный опасных приключений (спойлер: все закончится хорошо). Под руководством веб-гуру Ким отправится в путешествие через дремучий лес, сразится с драконами неверных ссылок и разберется, что происходит в WordPress-сити. А заодно - освоит вместе с читателем HTML и CSS, научится делать сайты на WordPress и поймет, как выбирать хостинг.
Как работать с книгой?
В книге - шесть глав. Каждая из них раскрывает одну тему - что нужно для начала работы, базовые HTML-теги, настройка и подключение СSS, работа с WordPress, выбор хостинга и запуск сайта.
Сначала автор рассказывает, как справляется со всеми трудностями героиня комикса Ким, чтобы читатель потом не повторял ее ошибки. За комиксом идет текст с подробным объяснением, что и как надо делать (все главы дополнены скриншотами).
Можно просто читать эту книгу как большой интересный комикс, а можно включить компьютер и сразу пробовать все на практике. Если сразу пробовать выполнять упражнения после каждой главы - прогресс в обучении не заставит себя ждать.
Что нужно для обучения?
Самое классное в создании сайтов - для этого не нужно ни глубоких специфических знаний, ни сложного программного обеспечения, ни больших финансовых затрат. Вам достаточно установить на свой компьютер:
- текстовый редактор с подсветкой синтаксиса (существуют бесплатные версии и для Windows, и для Mac OS);
- браузер (а лучше несколько, чтобы проверять, как ваш сайт отображается в каждом из них);
- бесплатный ftp-клиент (он понадобится, когда мы будем переносить содержимое вашего сайта на хостинг).
Об HTML и CSS
Самые популярные языки разметки - HTML и CSS - можно назвать алфавитом, на котором написан интернет: они используются на каждом сайте без исключения.
HTML (язык гипертекстовой разметки) выстраивает структуру сайта: количество страниц, их взаимное расположение и все функциональные элементы, которые на них используются (тексты, заголовки, иллюстрации, кнопки, меню, гиперссылки).
CSS (каскадная таблица стилей) отвечает за дизайн сайта: цвет фона, шрифт и его начертание, внешний вид тех или иных элементов. Если сравнить сайт с домом, то HTML - это его стены и инженерные коммуникации, а CSS - интерьер.
Конечно, существуют онлайн-конструкторы, которые позволяют собрать сайт без каких бы то ни было знаний. Но любой из них - это просто набор готовых решений. Они красиво выглядят со стороны и неплохо экономят время. Но как только вы захотите сделать что-то посерьезнее шаблонного сайта-визитки, вам будет сложно найти то, что на 100% подходит именно вам. Кстати, книга научит вас работать и с самым популярным из этих конструкторов - WordPress.
Фишки книги
поможет освоить профессию будущего: за компьютером с пользой;
первые шаги в веб-дизайне;
поможет выучить HTML и CSS;
в формате крутого комикса;
объясняется самая популярная платформа для разработки сайтов - WordPress;
от американского издательства No Starch Press - 1 в гик-развлечениях.
Для кого эта книга
Для детей от 10 лет и взрослых, которые хотят научится программировать на HTML и CSS и создавать свои сайты.
Для учителей информатики, которые хотят сделать свои уроки полезными и необычными.
Об авторах
Нейт Купер - специалист в сфере ИТ, маркетинга и предпринимательства. Работал в Apple. Основал компании Simple Labs (учит клиентов веб-дизайну и работе с WordPress) и Reboot (учит программированию, проводит корпоративные тренинги).
Ким Джи - иллюстратор и графический дизайнер. В настоящее время живет в Нью-Йорке с семьей и собакой Тофу. В 2010 году она создала свой одноименный веб-комикс и с тех пор самостоятельно опубликовала графический роман и мини-комикс из своих работ. Сейчас у нее есть своя студия иллюстрации. Серия: Для детей. Самоучитель по программированию Купить
|
|
121 | Python для детей. Самоучитель по программированию | 399 | | 2024 | Манн, Иванов и Фербер | 978-5-00100-616-9 | 10000623 |
Реклама Лабиринт.ru | О книге
Эта книга - самоучитель по одному из самых востребованных на сегодняшний день языков программирования - Python. Начиная с самых простых действий, шаг за шагом вы будете писать свои программы и постигать тонкости этого языка. Свои знания вы сможете проверить сразу же - на забавных примерах и уморительно смешных заданиях, справиться с которыми помогут прожорливые монстры, секретные агенты и воришки-вороны.
Вы узнаете как:
использовать основные элементы Python - списки, функции, модули;
рисовать при помощи встроенных инструментов Python;
анимировать изображения с tkinter;
написать настоящие игры - "Прыг-скок!" (клон знаменитой игры Pong) и бродилку "Человечек ищет выход", где нужно прыгать по платформам, чтобы добраться до выхода.
О языке Python
Язык программирования Python - это мощный инструмент для создания программ самого разнообразного назначения, доступный даже для новичков. С его помощью можно решать задачи различных типов. На сегодняшний день на этом языке пишутся программы для банков, телекоммуникационных компаний, многие аналитики работают с данными с помощью именно этого языка. Благодаря понятному и определенному синтаксису на нем очень легко начать программировать.
Python-код легко читается, а интерактивная оболочка позволяет вводить программы и сразу же получать результат. Помимо простой структуры языка и интерактивной оболочки, в Python есть инструменты, заметно ускоряющие обучение и позволяющие создавать несложные анимации для своих видеоигр. Один из таких инструментов - специально созданный для обучения модуль turtle, который имитирует "черепашью графику" (в 1960-х годах она использовалась в языке Logo). Другой инструмент - модуль tkinter для работы с графической библиотекой Tk, позволяющей создавать программы с продвинутой графикой и анимацией
Фишки книги
В конце книги есть глоссарий и список самых важных слов из языка программирования.
Изучая книгу, вы повеселитесь, создадите забавные игры и персонажей.
Книга включает в себя все основные функции и блоки, которые необходимо знать юному программисту.
В конце книги вы найдете материал, что делать дальше, что изучать и как развиваться.
Для кого эта книга
Для детей от 10 лет и взрослых, которые хотят научится программировать на языке Python.
3-е издание. Серия: Для детей. Самоучитель по программированию Купить
|
|
122 | Scratch для детей. Самоучитель по программированию | 399 | | 2024 | Манн, Иванов и Фербер | 978-5-00117-424-0 | 10000349 |
Реклама Лабиринт.ru | Scratch - простой, понятный и невероятно веселый язык программирования для детей. В нем нет кодов, которые нужно знать назубок и писать без ошибок. Все, что требуется, - это умение читать и считать. Как из конструктора, при помощи Scratch можно собирать программы из разноцветных "кирпичиков" - блоков. В программу можно вносить любые изменения в любой момент, и сразу видеть, как она работает.
Подробные объяснения, разобранные по шагам примеры и множество упражнений помогут освоить Scratch без труда.
Эта книга подойдет детям от 8 лет (и их родителям!), а также всем, кто хочет научиться программировать с нуля.
Фишки книги:
- Автор - старший разработчик в General Motors.
- Каждая глава - законченная программа
- Постепенное усложнение заданий
- Веселые вопросы и мини-игры на полях
Для кого эта книга
Для детей от 8 лет и всех, кто хочет научиться программировать.
2-е издание, исправленное. Серия: Для детей. Самоучитель по программированию Купить
|
|
123 | Swift для детей. Самоучитель по созданию приложений для iOS | 399 | | 2024 | Манн, Иванов и Фербер | 978-5-00100-908-5 | 10000464 |
Реклама Лабиринт.ru | О книге
Одной кнопкой пригласить на праздник всех друзей, придумать игру с бесстрашной скейтершей, обучить компьютер угадывать цифры... Если у вас в руках творение великого Джобса - вы можете сами придумать начинку!
Из этого самоучителя вы узнаете, как программировать на Swift - языке, на котором написаны мобильные приложения для Apple. Современный и функциональный Swift легко изучать. Он интуитивно понятен и отлично подходит для тех, кто хочет познакомиться с основами программирования.
Для начала вы научитесь работать в Xcode Playground. Эта учебная площадка создана специально для того, чтобы вы делали первые шаги и тут же видели результаты. Разобравшись с основами, вы по инструкциям создадите два приложения - анимированную игру и напоминалку о днях рождения друзей. А еще, немного освоившись, сможете создать в Xcode любое приложение - какое захотите!
Если вы интересуетесь программированием и хотите им заниматься, эта книга станет отличной отправной точкой. Скорее всего, ее основными читателями будут дети, но она может пригодиться и взрослым. Эта книга будет полезна как тем, кто не имеет навыков программирования, так и опытным программистам, которые хотят побольше узнать о создании приложений.
Как читать эту книгу?
Новичкам рекомендуем читать книгу с самого начала и постепенно двигаться дальше. Первые главы научат вас азам программирования. Теорию подкрепляйте практикой: прочитав раздел, протестируйте приведенные примеры и попытайтесь создать собственные программы.
Если у вас уже есть опыт программирования на каком-то другом языке, все равно начните читать с главы 1, где показано, как загружать и устанавливать Xcode. Также там дано пошаговое руководство по созданию простого приложения под названием "Hello, world!". Можете пропустить главы 2-4 и 6-8, но обязательно ознакомьтесь с главой 5. В ней рассказывается об опционалах - важном элементе программирования, уникальном для Swift.
Фишки книги
- Познакомит вас с учебной площадкой Xcode Playground.
- Есть пошаговое руководство по созданию простого приложения под названием "Hello, world!".
- Книга сочетает теорию и практику, что позволяет легко освоить навык сразу.
Для кого эта книга?
Книга подходит для детей от 10 лет и их родителей, а также всех, кто хочет научиться программировать с нуля или просто мечтает создать приложение для iPhone, iPad или iPod touch.
Она будет интересна и учителям информатики, которые хотят сделать свои уроки полезными и необычными! Серия: Для детей. Самоучитель по программированию Купить
|
|
124 | JavaScript для детей. Самоучитель по программированию | 399 | | 2024 | Манн, Иванов и Фербер | 978-5-00100-295-6 | 10000680 |
Реклама Лабиринт.ru | О книге
Эта книга позволит вам погрузиться в программирование и с легкостью освоить JavaScipt. Вы напишете несколько настоящих игр - поиск сокровищ на карте, "Виселицу" и "Змейку". На каждом шаге вы сможете оценить результаты своих трудов - в виде работающей программы, а с понятными инструкциями, примерами и забавными иллюстрациями обучение будет только приятным. Книга для детей от 10 лет.
Почему именно JavaScript?
Эта книга - не только введение в JavaScript, но и вообще в программирование.
Вы узнаете, как кодить на этом языке - с самых основ. Каждая глава посвящена отдельной теме, и в каждой следующей главе вы изучаете что-то новое, опираясь на уже прочитанное. Кроме того, вас ждут упражнения, которые помогут расширить примеры и написать собственный код. К концу книги вы сможете запрограммировать свою игру с анимацией!
Если вы просто хотите научиться программировать, почему стоит выбрать именно
JavaScript? Что же, во-первых, начинать писать на нем код - легко. Все современные браузеры запускают код на JavaScript без дополнительных усилий с вашей стороны, вам не понадобится устанавливать никаких дополнительных программ.
Это сильно отличает этот язык от других языков программирования, где вам нужны специальные инструменты-интерпретаторы, чтобы запускать код.
Кроме того, на JavaScript писать весело! Он дает программисту много свободы, вы можете писать код в собственном стиле, и - что немаловажно - этот язык прощает многие ошибки.
И последнее - программирование на JavaScript открывает перед вами целый новый мир возможностей. Именно благодаря этому языку веб-страницы становятся интерактивными, но вы можете написать на нем целый сайт или, например,
запрограммировать настоящего робота!
Книга поделена на три части:
Часть 1 посвящена базовым элементам JavaScript, включая разные виды данных, условных конструкций, операторов циклов и функций. Вы узнаете, как создавать простые HTML-странички и напишете текстовую версию игры "Виселица".
Часть 2 знакомит с более продвинутыми техниками, включая jQuery, объектно-ориентированное программирование, запуск кода по таймеру и реакцию на действия пользователя и др. Вы сможете написать игру "Поиск сокровищ", которая будет уже по-настоящему взаимодействовать с игроком!
Часть 3 посвящена элементу canvas, которая позволяет добавить графику к программе.
Вы узнаете, как рисовать при помощи JavaScript, как анимировать изображения и как контролировать анимации с клавиатуры. Собрав все знания вместе, вы сможете написать игру "Змейка" - и вдоволь поиграть в нее. В конце книги есть глоссарий и список рекомендуемой литературы.
Фишки книги
Через простые и забавные примеры вы погрузитесь в один из самых популярных языков программирования.
Каждая новая тема подкрепляется реальной программой, которую вы напишете, опираясь на советы автора.
В каждой главе есть упражнения для самостоятельного решения. Ответы к ним можно скачать на нашем сайте (но лучше попробовать все сделать самим!)
Примеры сопровождают смешные иллюстрации, с которыми обучение становится веселее
В конце книги Ник дает рекомендации по тому, куда можно развивать
полученные навыки и как использовать язык
Все английские термины (которых в программировании не избежать!) вынесены на поля, что делает книгу крайне удобной в использовании и помогает учить язык
О JavaScipt
JavaScipt - это далеко не единственный язык программирования. В сущности, языков очень много, счет идет на сотни, однако есть немало причин выбрать именно JavaScript. Например, изучать его гораздо проще (и интереснее), чем многие другие языки. Но, пожалуй, самая веская причина такова: чтобы писать и выполнять JavaScript-программы, достаточно интернет-браузера - такого, как Internet Explorer, Mozilla Firefox или Google Chrome. В каждый из этих браузеров встроен интерпретатор
JavaScript, который сможет выполнять JavaScript-программы. И никакого специального программного обеспечения вам не понадобится.
Для кого эта книга
Для детей от 10 лет, которые хотят научиться программировать.
Для родителей, которые хотят помочь детям освоить первые навыки программирования.
Для учителей информатики, которые хотят сделать свои уроки полезными и необычными!
Ответы к задачкам из книги "JavaScript для детей"
Об авторе
Ник Морган - frontend-разработчик в Twitter. Ник обожает язык JavaScript и делится его секретами с искренней любовью.
2-е издание. Серия: Для детей. Самоучитель по программированию Купить
|
|
125 | Программируем с Minecraft. Создай свой мир с помощью Python | 399 | | 2024 | Манн, Иванов и Фербер | 978-5-00100-819-4 | 10000537 |
Реклама Лабиринт.ru | О книге
Вам не страшны криперы, глубокие пещеры и высокие горы? А знаете ли вы, что меч можно превратить в волшебную палочку, дворец - возвести в мгновение ока, а тайные ходы легко открываются нажатием секретной кнопки? Книга "Программируем с Minecraft" позволит творить эти и многие другие чудеса с помощью Python - языка программирования, которым пользуются миллионы людей - от профи до новичков!
Следуйте пошаговым инструкциям и вы:
научитесь сохранять в переменных разные типы данных;
освоите принцип действия функций;
узнаете, как проверять условия при помощи булевых значений, операций сравнения и логических операций;
познакомитесь с циклами while и for;
поработаете со списками, кортежами и словарями;
научитесь создавать файлы, записывать и считывать из них данные;
поймете, в чем прелесть объектно ориентированного программирования.
При этом в вашем арсенале появится большое количество работающих программ, навык программирования на Python и радость от того, что вы можете создавать собственные миры!
Для кого эта книга
Для детей от 10 лет, а также всех, кто хочет начать программировать с нуля или не мыслит жизни без Minecraft.
Об авторе
Крейг Ричардсон - разработчик программного обеспечения и преподаватель языка Python. Он работал в Raspberry Pi Foundation, преподавал информатику в старших классах, провел множество семинаров, посвященных созданию Python-программ для Minecraft.
Для среднего и старшего школьного возраста. Серия: Для детей. Самоучитель по программированию Купить
|
|
126 | Руководство для воина. Minecraft | 409 | | 2016 | Эгмонт | 978-5-4471-3749-6 | 558956 |
Реклама Лабиринт.ru | В мире Minecraft тебе не видать покоя. Враги нападают со всех сторон. Атаки сыплются одна за другой. Что же делать? Как остаться в живых?
Прочитай наше Руководство для воина - и ты сумеешь защитить себя от злобных монстров и вражеских игроков. Мы научим тебя строить крепость, ковать доспехи, сооружать ловушки. Ты запросто одолеешь любого врага и проложишь себе дорогу сквозь дебри Нижнего мира и Края.
Советы опытных игроков помогут тебе стать самым грозным воином виртуальных просторов!
Для среднего и старшего школьного возраста. Серия: Руководство по Minecraft Купить
|
|
127 | Работа в операционной системе Альт Линукс 5 Школьный Юниор (+DVD) | 412 | Мартынов А. Н., Мартынов Н. Н. | 2010 | Бином | 978-5-9518-0423-5 | 459400 |
Реклама Лабиринт.ru | Учебное пособие призвано ответить на насущные вопросы учителей, специалистов и школьников, которые возникают у них в самом начале работы на компьютере под управлением операционных систем семейства Linux в связи с переходом школ РФ на СПО (Свободное Программное Обеспечение). В качестве конкретной операционной системы рассматривается операционная система российской компании ООО "Альт Линукс" (основного исполнителя по проекту создания национальной программной платформы РФ) Альт Линукс 5.0 Школьный Юниор. Дистрибутив этой операционной системы содержит все необходимое для организации полноценного учебного процесса.
Небольшой объем данного пособия содержит сведения о рабочем столе GNOME, наборе программ дистрибутива и их запуске, работе с файловым менеджером Nautilus, глобальной сети Интернет и основах программирования на языке JavaScript. Все это составляет фундамент преподавания предмета Информатика и ИКТ в средней школе.
В качестве приложения книга содержит подробную информацию по установке Альт Линукс 5.0 Школьный Юниор на компьютер с прилагаемого оригинального диска.
Уникальность книги заключается еще и в том, что все в ней описанное протестировано авторами и гарантированно работоспособно.
Книга адресована учителям информатики средних школ РФ, а также специалистам и школьникам старших классов. Серия: СПО в средней школе Купить
|
|
128 | Компьютер. Большая детская энциклопедия | 445 | | 2009 | Аванта+ | 978-5-98986-266-5 | 199825 |
Реклама Лабиринт.ru | В век всеобщей компьютеризации этот том энциклопедии рассказывает о компьютерах. Как и благодаря чьим усилиям, мы сегодня владеем удивительным устройством под названием компьютер, без которого современная жизнь уже просто немыслима? Как устроен современный компьютер, и как с ним правильно обращаться? Подробные ответы на эти и подобные им вопросы читатель найдет на страницах тома.
Написанная понятным и простым языком, богато и ярко иллюстрированная, эта книга должна стать настольной для каждого подростка, желающего освоить основные приемы работы на персональном компьютере. Она научит справляться с возникающими трудностями и настраивать компьютер "под себя" таким образом, чтобы он стал незаменимым помощником в обучении и поиске информации, общении с друзьями и развлечениях. Ведь возможности современного компьютера поистине безграничны.
Адресована школьникам среднего и старшего возраста, преподавателям школ и вузов, а также всем, кому интересна эта тема. Серия: Мир энциклопедий Купить
|
|
129 | Компьютер. Энциклопедия для детей | 445 | | 2009 | Аванта+ | 978-5-98986-202-3 | 199824 |
Реклама Лабиринт.ru | В век всеобщей компьютеризации этот том энциклопедии рассказывает о компьютерах. Как и благодаря чьим усилиям, мы сегодня владеем удивительным устройством под названием компьютер, без которого современная жизнь уже просто немыслима? Как устроен современный компьютер, и как с ним правильно обращаться? Подробные ответы на эти и подобные им вопросы читатель найдет на страницах тома.
Написанная понятным и простым языком, богато и ярко иллюстрированная, эта книга должна стать настольной для каждого подростка, желающего освоить основные приемы работы на персональном компьютере. Она научит справляться с возникающими трудностями и настраивать компьютер "под себя" таким образом, чтобы он стал незаменимым помощником в обучении и поиске информации, общении с друзьями и развлечениях. Ведь возможности современного компьютера поистине безграничны.
Адресована школьникам среднего и старшего возраста, преподавателям школ и вузов, а также всем, кому интересна эта тема. Серия: Энциклопедия для детей Купить
|
|
130 | Энциклопедия для детей. Том 22. Информатика | 445 | | 2008 | Астрель | 978-5-98986-068-5 | 574957 |
Реклама Лабиринт.ru | В томе "Информатика" содержатся фундаментальные сведения по теории информации, алгоритмизации, по хранению, обработке и передаче информации, истории архитектуры компьютеров, истории программного обеспечения. Широко представлен материал о современных информационных технологиях, отражена докомпьютерная эволюция информатики и обозначены перспективы ее развития.
Книга адресована школьникам среднего и старшего возраста, преподавателям школ и вузов, а также всем, кто интересуется информатикой. Серия: Энциклопедии для детей Купить
|
|
131 | Как с компьютером дружить | 453 | Пионтковская Наталья Абрамовна | 2015 | Солон-пресс | 978-5-91359-159-3 | 479062 |
Реклама Лабиринт.ru | Вы держите в руках уникальную книгу, которая написана в стихах. Поскольку у дошкольников и в младших классах преимущественная деятельность детей - игра, то необходимо вводить игровые, занимательные элементы в обучение различным предметам, особенно это касается информатики.
Предлагаемое учебно-методическое пособие призвано помочь учителю или родителю, домашнему воспитателю, чтобы в занимательной, стихотворной форме обучать детей элементарным приёмам работы на компьютере, но при этом, по возможности, сразу вводя общепринятые термины информатики. Речь идёт о правильном включении и выключении компьютера, о навыках работы с мышью, об умении перемещаться среди меню системы, о знании структуры окна программы, понятии о видах информации, обрабатываемой компьютером: текстовой, графической и т.п.
Пособие может быть полезно не только для обучения школьников младших классов, но и учащихся прогимназий и детских садов, а также - для взрослых людей, никогда ранее не работавших на компьютере. Купить
|
|
132 | Город будущего | 483 | Константинов Андрей Викторович | 2019 | Аванта | 978-5-17-087886-4 | 704071 |
Реклама Лабиринт.ru | А ты знаешь, что умные вещи уже могут отвечать на вопросы, подсчитывать пройденное число шагов и пульс хозяина, управлять огромным стадионом, работать на заводе за тысячи рук, охранять наш дом, зажигать фонари в большом городе и даже... ловить преступников!
Из этой книги ты узнаешь:
Что такое умные вещи?
Когда появились умные вещи?
Могут ли умные вещи общаться друг с другом?
Зачем нужен умный браслет?
Где можно познакомиться с искусственным интеллектом?
Есть ли сейчас летающие автомобили?
Что такое умный дом? Серия: Наука с Котом Шрёдингера Купить
|
|
133 | Информационная безопасность. Как вести себя в Сети. 2-4 классы. ФГОС | 486 | Сиденко Андрей Григорьевич | 2023 | Просвещение | 978-5-09-076881-8, 978-5-09-078881-8, 9785090964074 | 785457 |
Реклама Лабиринт.ru | Данное пособие предназначено для организации внеурочной деятельности по общеинтеллектуальному развитию обучающихся в начальной школе.
Содержание курса "Информационная безопасность, или Как вести себя в Сети" расширит знания и умения работы младших школьников с Интернетом, познакомит с правилами защиты устройств и персональных данных, сформирует навыки правильного поведения и безопасного общения в Сети.
В пособии содержатся разнообразные задания на формирование грамотной позиции младших школьников в получении знаний и умении ориентироваться в информационном пространстве Интернета, повышение информационной грамотности и обеспечение ответственного и безопасного поведения в информационно-коммуникационной среде, профилактику информационных рисков и угроз, с которыми могут столкнуться школьники, выполнение проектов.
Пособие адресовано учащимся 2-4 классов.
2-е издание, стереотипное Серия: Внеурочная деятельность Купить
|
|
134 | Занимательная электротехника на дому | 490 | Рюмин Владимир Владимирович | 2022 | Тион | 978-5-6048405-6-6 | 879555 |
Реклама Лабиринт.ru | Прогрессивный советский педагог-новатор Валерий Рюмин был автором оригинальных методик преподавания. Одним из его главных принципов было в интересной и занимательной форме, максимально доступно и подробно донести до учащихся как более легкие, так и сложные темы. И даже скучные на первый взгляд предметы в его изложении становились невероятно интересными. Его пособия одинаково интересны, как школьникам, так и взрослым, ибо там много полезной информации, которая может пригодиться в быту. Настоящее издание представляет собой оригинальный текст, выпущенный в 1929 году. Автор описывает технологию создания простых приборов, помогающих читателям освоить основы электротехники. Речь идет о преобразовании тока; использовании перегоревших ламп; экономном освещении комнат; самодельных нагревательных приборах; простейшей радиоприемной станции; и многом другом. Купить
|
|
135 | Компьютер и ноутбук для детей | 494 | Бондаренко Светлана | 2016 | Эксмо | 978-5-699-75212-6 | 507766 |
Реклама Лабиринт.ru | В этой познавательной книге младшие школьники и их родители найдут ответы на вопросы: из чего состоит и как устроен компьютер, как работать на нём и как его лечить, как создать с помощью компьютерных программ текст, рисунок и презентацию и многое другое. Интересные факты, занимательные вопросы, тематические кроссворды, забавные иллюстрации вместе с весёлыми героями превратят чтение книги в увлекательное путешествие.
Книга предназначена для любознательных детей, заботливых родителей и творческих учителей.
Для среднего школьного возраста. Серия: Компьютер для детей Купить
|
|
136 | Всё об искусственном интеллекте за 60 минут | 498 | Бентли Питер | 2020 | Аванта | 978-5-17-123535-2 | 779242 |
Реклама Лабиринт.ru | Жить в современном мире, не взаимодействуя с искусственным интеллектом и не подвергаясь его воздействию, практически невозможно. Как так получилось? И что будет дальше? Меняют ли роботы наш мир к лучшему или создают еще больше проблем? Ответы на эти и другие вопросы, а также историю развития ИИ от истоков и мотивации его зарождения до использования умных алгоритмов вы найдете на страницах книги Питера Дж. Бентли, эксперта в области искусственного интеллекта и известного популяризатора науки.
Для широкого круга читателей. Серия: Быстрая наука Купить
|
|
137 | Наука, Техника и Информатика | 505 | | 2016 | Владис | 978-5-9567-2071-4 | 507952 |
Реклама Лабиринт.ru | Представляем новую серию детских энциклопедий, охватывающих все области человеческих знаний! Таких книг вы ещё не видели! Суперсовременная подача материала, интересные факты, великолепные иллюстрации, трёхмерные модели зданий и сооружений, наглядные изображения в разрезе и проекции - всё это выгодно отличает наши книги от аналогичных серий на рынке. Книги отпечатаны на качественной бумаге и готовы выдержать частое и долгое использование. Подарите вашему ребёнку все книги серии "Большая детская энциклопедия"! Серия: Большая детская энциклопедия Купить
|
|
138 | Конструируем роботов на Lego Education WeDo 2.0. Мифические существа | 515 | Лифанова Ольга Александровна | 2020 | Лаборатория знаний | 978-5-00101-251-1 | 730746 |
Реклама Лабиринт.ru | Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Всего за пару часов вы соберёте из деталей конструктора LEGO Education WeDo 2.0 несколько героев древнегреческих мифов и снимете про ваши модели увлекательный фильм.
Для школьников средних классов. Также может быть использовано преподавателями технического творчества, ведущими занятия в робототехнических кружках с детьми младшего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Купить
|
|
139 | Творческие задания в среде Scratch. 5-6 классы. Рабочая тетрадь | 515 | Пашковская Юлия Владимировна | 2018 | Лаборатория знаний | 978-5-00101-121-7 | 623513 |
Реклама Лабиринт.ru | В рабочей тетради задания на компьютере чередуются с письменными упражнениями. Итогом освоения каждой темы является выполнение проектного задания по созданию мультипликационного сюжета, презентации, проведению теста или игры.
Все задания носят творческий характер, что позволит учащимся 5-6 классов развивать знания об алгоритмах, полученные в начальной школе в предметной области "Математика и информатика", а также овладевать инструментами программирования в среде Scratch (Скретч) и применять эти знания и умения при выполнении проектных заданий из других предметных областей.
Электронное приложение к тетради размещено на методическом сайте издательства.
Пособие рекомендуется использовать как на уроках информатики, так и во внеурочной деятельности школьников.
3-е издание, переработанное и дополненное. Серия: Школа программиста Купить
|
|
140 | Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 1 | 524 | Павлов Дмитрий Игоревич, Ревякин Михаил Юрьевич | 2019 | Просвещение/Бином | 978-5-996-346-523, 9785996353804 | 705499 |
Реклама Лабиринт.ru | Пособие предназначено для использования на уроках информатики и технологии в начальной школе, а также во внеурочной деятельности. Оно способствует формированию практических умений и проектно-исследовательского мышления, развитию всех видов универсальных учебных действий, обеспечивает вовлечение учащихся в научно-техническое творчество. Учащиеся выполняют задания с использованием комплекта учебных конструкторов LEGO Education WeDo 2.0.
Методический инструментарий пособия позволяет реализовать требования федерального государственного образовательного стандарта начального общего образования в части достижения метапредметных и личностных результатов.
Для учащихся 2 класса, учителей начальной школы и других специалистов в области образования. Купить
|
|
141 | Робототехника. 2-4 классы. Учебное пособие. В 4-х частях. Часть 2 | 524 | Павлов Дмитрий Игоревич, Ревякин Михаил Юрьевич | 2019 | Просвещение/Бином | 978-5-996-346-530 | 705500 |
Реклама Лабиринт.ru | Пособие предназначено для использования на уроках информатики и технологии в начальной школе, а также во внеурочной деятельности. Оно способствует формированию практических умений и проектно-исследовательского мышления, развитию всех видов универсальных учебных действий, обеспечивает вовлечение учащихся в научно-техническое творчество. Учащиеся выполняют задания с использованием комплекта учебных конструкторов LEGO Education WeDo 2.0.
Методический инструментарий пособия позволяет реализовать требования федерального государственного образовательного стандарта начального общего образования в части достижения метапредметных и личностных результатов.
Для учащихся 2 класса, учителей начальной школы и других специалистов в области образования. Купить
|
|
142 | Все по полочкам. Пособие для дошкольников 5-7 (8) лет. ФГОС ДО | 543 | Горячев Александр Владимирович, Ключ Наталья Валериевна | 2019 | Баласс | 978-5-85939-183-7 | 41813 |
Реклама Лабиринт.ru | Пособие предназначено для познавательного развития детей 5-7(8) лет, является составной частью комплекта пособий, реализующих Основную образовательную программу "Детский сад 2100".
Обеспечивает комплексный подход к решению задач ФГОС дошкольного образования.
Может использоваться в дошкольных образовательных организациях, группах подготовки к школе, а также для индивидуальной работы родителей с детьми.
Организация и технология работы по данному пособию представлены в методических рекомендациях.
2-е издание, исправленное. Серия: Дошкольная подготовка Купить
|
|
143 | Образовательная робототехника (Lego WeDo). Рабочая тетрадь | 543 | Корягин Андрей Владимирович | 2016 | ДМК-Пресс | 978-5-97060-383-3 | 509191 |
Реклама Лабиринт.ru | Данная рабочая тетрадь является дополнением к учебному пособию "Образовательная робототехника (Lego WeDo). Сборник методических рекомендаций и практикумов".
Методика преподавания основывается на применении образовательного конструктора Lego Education WeDo на занятиях по конструированию и робототехнике для развития инженерного потенциала детей 5-10 лет. Серия: Образовательная робототехника Купить
|
|
144 | Minecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих | 547 | Майнер Джек | 2024 | Бомбора | 978-5-04-172218-0 | 997143 |
Реклама Лабиринт.ru | Строительство один из самых популярных аспектов Minecraft. В игре есть множество инструментов для творчества, нужно только научиться ими пользоваться.
Это руководство научит вас:
находить подходящее место для строительства;
выбирать правильные материалы и блоки;
использовать освещение;
добавлять детали и декоративные элементы;
строить под водой и с помощью различных модов;
и многое другое!
Внутри вас ждут основные инструменты и принципы строительства и советы по дизайну и оформлению. А в конце руководства вы найдете готовые примеры красивых и функциональных построек от простых домов до сложных замков, и подробные инструкции по их созданию. Каждый шаг описан так, что разберется даже новичок.
Погрузитесь в увлекательный процесс строительства и сделайте собственный мир в Minecraft по-настоящему уникальным!
Для среднего школьного возраста. Серия: Minecraft Купить
|
|
145 | Minecraft. Машина времени | 561 | Стэнли Джульетта | 2019 | Аванта | 978-5-17-117465-1 | 710135 |
Реклама Лабиринт.ru | Книга "Minecraft: Машина времени" из серии "Вселенная Minecraft" отправит читателя в путешествие сквозь время и расскажет, как создать в Minecraft такие невероятные сооружения, как пиратский корабль, древние пирамиды, космический корабль, ракету и даже троянского коня!
Это простая пошаговая инструкция, с которой игра станет проще и интереснее. Множество цифр и фактов, полезные советы и иллюстрации окажут неоценимую помощь как начинающему игроку, так и заядлому любителю мира Minecraft!
Для среднего школьного возраста. Серия: Вселенная Minecraft Купить
|
|
146 | Конструируем роботов на Lego Education WeDo 2.0. Космический десант | 565 | Лифанова Ольга Александровна | 2020 | Лаборатория знаний | 978-5-00101-235-1 | 719142 |
Реклама Лабиринт.ru | Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг "РОБОФИШКИ" поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Всего за пару часов вы соберёте из деталей конструктора LEGO Education WeDo 2.0 эндемиков фантастической планеты, а также космические аппараты для высадки на нее и снимете про ваши модели увлекательный фильм.
Для школьников средних классов. Также может быть использовано преподавателями технического творчества, ведущими занятия в робототехнических кружках с детьми младшего школьного возраста. Серия: РОБОФИШКИ Купить
|
|
147 | Нескучная информатика. Теория в историях, задачи, тесты, лайфхаки | 574 | Крылова Елена Геннадьевна | 2021 | BHV | 978-5-9775-6727-5 | 788076 |
Реклама Лабиринт.ru | Изначальное значение слова информатика (придуманного, кстати, задолго до компьютеров) наука об эффективной работе с информацией. Именно этой информатике посвящена книга. Это сборник материалов для выработки информационной культуры умения работать осознанно, быстро и результативно: найти нужные данные, структурировать их, выбрать форму представления и инструменты для работы.
В каждой главе немного нескучной и очень практичной теории, задачи, упражнения, тесты. Чёткой привязки к школьной программе нет, книга значительно шире учебной дисциплины.
Книга адресована подросткам 12-15 лет, но будет интересна и их родителям можно читать по очереди, решать вместе или соревноваться. Уровень от начального до олимпиадного. Одни задания выполняются на компьютере (доступен электронный архив рабочих материалов), для других потребуется бумага и ручка, третьи просто повод подумать или поэкспериментировать.
Не верите, что теория бывает нескучной, а упражнения забавными? А вы откройте книгу наугад Серия: Развивающие головоломки Купить
|
|
148 | Scratch 2.0: от новичка к продвинутому пользователю. Пособие для подготовки к Scratch-Олимпиаде | 591 | Путина Анастасия Сергеевна | 2019 | Лаборатория знаний | 978-5-00101-163-7 | 655127 |
Реклама Лабиринт.ru | В данном пособии обучение программированию на языке Scratch 2.0 ведется на основе методики пошагового обучения. Учащиеся младших классов научатся создавать мультики, учащиеся 5-8 классов - игры-викторины и компьютерные игры, а старшеклассники - образовательные проекты. Материал, включенный в пособие, соответствует тематике заочной международной Scratch-Олимпиады, проводимой ежегодно компанией "РОББО".
Книга предназначена для дополнительного образования в школе и дома. Она будет полезна как руководителям кружков и родителям маленьких программистов, так и учащимся основной и старшей школы, которые хотят научиться программировать в среде Scratch, а также участвовать и побеждать в Scratch-Олимпиадах.
Для среднего и старшего школьного возраста Серия: Школа юного программиста Купить
|
|
149 | Занимательная электротехника. Опыты и развлечения в области электротехники | 592 | Рюмин Владимир Владимирович | 2022 | Тион | 978-5-6047533-8-5 | 874557 |
Реклама Лабиринт.ru | Известный советский математик, журналист и педагог Яков Перельман убедительно доказал, что изучение точных наук может быть делом невероятно увлекательным и захватывающим. Сухие, на первый взгляд, цифры и скучные расчёты таят в себе множество интересных тайн и открытий. Настоящее издание представляет собой оригинальный текст, выпущенный в 1938 году. Редакцией научно-популярной и юношеской литературы.
Что за таинственные знаки напугали жителей Петрограда в 1917 году? Чем можно обозначать числа вместо цифр? Как в арифметике можно использовать чашку, ложку и вилку? Что смутило героя рассказа А. П. Чехова? Что такое "узелок на память"? Чем замечательно число 12? В чём секрет числа Шехеразады? Что нужно для выполнения арифметического фокуса? Как читать мысли по спичкам? Возможно ли угадать дату рождения человека?
Книга предназначена для широкой читательской аудитории, и будет одинаково интересна и полезна, как школьникам и студентам, так и взрослым для проведения интеллектуального досуга.
4-е издание Серия: Занимательная наука Купить
|
|
150 | Привет, JavaScript! Моя первая книга по программированию | 597 | Расторгуев И. С., Никольский А. П. | 2020 | Наука и Техника | 978-5-94387-799-5 | 747832 |
Реклама Лабиринт.ru | Хотите научиться программировать, но не знаете, как это сделать? Тогда эта книга - то, что вам нужно! Ведь JavaScript - один из самых удачных языков для начала обучения программированию, он обладает широкими возможностями в освоении и универсальностью в использовании, хотя и требует более высоких усилий.
Сама книга состоит из последовательных заданий, которые вы будете выполнять под чутким руководством автора книги. Вы сами напишите свои первые программы на JavaScript; узнаете, как работает программный код; как использовать логические операторы, переменные и выражения JavaScript; научитесь пользоваться массивами и функциями; попутно узнаете, что такое и для чего нужны HTML и CSS, а также и многое другое.
Тем, кто уже обладает начальными навыками программирования будет интересно узнать про объектную модель и объектно-ориентированное программирование на JavaScript. Купить
|
|