Программирование и электроника для детей (страница 3)

В начало магазина
Категория: Книги для детей - Познавательная литература для детей - Программирование и электроника для детей
Сортировка:
Вид просмотра:
Рекламные предложения от интернет-магазина "Лабиринт.ru"
Страницы: 1 2 3 4 5
НаименованиеЦенаАвторГодПроизводительКод ISBNАртикул
Аннотация
151Программист. Детская академия602Макманус Шон2019Бомбора978-5-04-091592-7672469
Программист. Детская академия
Реклама
Лабиринт.ru

Вопрос "Кем ты хочешь стать?" больше не будет ставить детей в тупик. С этой серией книг они смогут как можно раньше определиться со своим призванием.
"Детская академия" поможет ребенку примерить на себя популярные профессии. Погружаясь в тему, он приобретет полезные знания и навыки, которые пригодятся в жизни.

Серия: Детская академия

Купить


152MINECRAFT. Парк аттракционов605Руни Энн2019Аванта978-5-17-116324-2701535
MINECRAFT. Парк аттракционов
Реклама
Лабиринт.ru

Книга "Minecraft: парк аттракционов" из серии "Вселенная Minecraft" - это простая пошаговая инструкция, которая позволит читателям создать в Minecraft свой собственный парк аттракционов. Помимо практических советов в книге содержится множество информации по науке, технике, математики и инженерии. Прочитав о них, читатель сможет перенести свои знания в игру и сравнить реальный мир и мир Minecraft. Живут ли они по одним законам?
Энн Руни, автор этой книги, опубликовала более 200 книг для детей и взрослых на самые разнообразные темы, а ещё раньше работала в компьютерной индустрии и не понаслышке знает о создании видеоигр.
Для среднего школьного возраста.

Серия: Вселенная Minecraft

Купить


153Ты можешь стать блогером609Бирли Шейн2018Эксмо978-5-04-089456-7637447
Ты можешь стать блогером
Реклама
Лабиринт.ru

Итак, ты хочешь создать свой блог, но не знаешь, с чего начать?
Эта книга станет твоим личным наставником - от выбора темы и поиска идей, от навыков безопасного общения в сети до съемок роликов для твоего собственного видеоблога. Проходи урок за уроком, применяй новые супернавыки на практике - и ты обязательно станешь крутым блогером!
Для среднего школьного возраста

Серия: Ты можешь

Купить


154Сделай сам! Робот на Arduino615МакКомб Гордон2018ДМК-Пресс978-5-97060-656-8648814
Сделай сам! Робот на Arduino
Реклама
Лабиринт.ru

Робот своими руками!
Запрограммированный набор движений
Ориентация в окружающем пространстве
Обнаружение препятствий
Дистанционное управление
Движение по заданной траектории
В издании простым языком рассказывается, как создать робота своими руками на базе наборов Ардуино.
Вы сможете сконструировать роботов с пятью основными функциями:
- запрограммированный набор движений;
- ориентация в окружающем пространстве;
- обнаружение препятствий;
- дистанционное управление;
- движение по заданной траектории.
Книга будет интересна всем, кто увлекается робототехникой и хочет получить практические навыки роботостроения.

Купить


155Все секреты Minecraft. Строительство624Миллер Меган2020Бомбора978-5-699-86098-2521391
Все секреты Minecraft. Строительство
Реклама
Лабиринт.ru

Minecraft - разностороння и многофункциональная игра-песочница. Вы можете сражаться с монcтрами, добывать различные ресурсы и, конечно, вы можете строить великолепные здания!
Хотите построить что-то большее, чем простая хижина для выживания? Возьмите этот гайд, и вы узнаете, какие ресурсы можно использовать для отделки стен, потолка, как сделать мебель, как построить по-настоящему классный дом и даже сделать модель настоящего здания!

Серия: Minecraft

Купить


156"Школьный" контроллер Microbit. 50+ занимательных программ на пути в IT624Рубочкин Владимир, Вербиченко Юрий2023Солон-пресс978-5-91359-529-4921232
Школьный контроллер Microbit. 50+ занимательных программ на пути в IT
Реклама
Лабиринт.ru

Программирование - наиболее эффективное и доступное средство развития 4К-навыков, признанных важнейшими в XXI веке. В Англии, где учиться начинают с 5-ти лет, правительство даже дарит каждому первоклашке миниатюрный контроллер Micro:bit. Этот устройство превращает обучение в увлекательную игру. К 10 годам дети в Англии уже знают два "взрослых" языка программирования (Python и JavaScript) и осваивают азы электроники.

Micro:bit невелик - с банковскую карту. Но, в его состав входят: простой дисплей, компас, акселерометр, измерители температуры и освещенности, громкоговоритель, микрофон и серьезное специальное программное обеспечение. По сути Micro:bit - это электронный конструктор. Программирование позволяет управлять его "начинкой", превращая Micro:bit то в часы, то в градусник, то в компьютерную игру или в другие интересные устройства. Подключаешь Micro:bit к USB-порту компьютера, заходишь на один из бесплатных сайтов, пишешь программу, и Micro:bit превращается в новую вещь. К Micro:bit можно подключить целую кучу разных комплектующих, и создавай хоть роботов, хоть "умный дом".

В российской школе такого пока нет. Но, заботливые родители легко преодолевают это упущение: и контроллер, и дополнительные элементы можно купить в сети Интернет по вполне доступным ценам. А наша книга поможет вашим детям войти в интереснейший мир информационных технологий. Она ориентирована на самостоятельное изучение школьниками с 8-ми лет, которым интересны робототехника, программирование и конструирование самоделок.

Качественный материал книги, позволит школьнику:

- научиться создавать программы;

- узнать о законе Ома и электрических схемах и электронных компонентах;

- понять, что такое аналоговые и цифровые импульсные сигналы, принципы и основы робототехники;

- попрактиковаться в создании компьютерных игр;

- на примере одного из проектов "Всероссийского конкурса естественно-научных и инженерных проектов школьников" разобраться в принципах и этапах изобретательства.

Купить


157Все секреты Minecraft. Сражения624Миллер Меган2020Эксмо-Пресс978-5-699-86396-9526843
Все секреты Minecraft. Сражения
Реклама
Лабиринт.ru

Minecraft - очень популярная игра, где можно строить, сражаться, добывать ресурсы и делать множество других вещей! Этот гайд научит вас сражениям с мобами. Вы узнаете больше об оружии, научитесь его зачаровывать и использовать зелья, сможете легко определить, какой моб находится перед вами - нейтральный или враждебный, как его убить, сколько очков опыта вы получите и какие дропы выпадут после его смерти. Накапливайте опыт, становитесь самым лучшим воином - с нашим гайдом это проще простого!

Серия: Minecraft

Купить


158Minecraft. Монстры630 2020АСТ978-5-17-122358-8760045
Minecraft. Монстры
Реклама
Лабиринт.ru

Minecraft: Монстры - это простое пошаговое руководство, которое поможет игрокам создать грифонов, йети, циклопов и многих других монстров в игре Minecraft.
Читателя ждёт множество невероятных персонажей: от геральдических монстров до чудовищ из греческих и скандинавских мифов. Каждой постройке присвоен рейтинг сложности: от лёгкого до мастерского. И для каждой постройки указан список необходимых для строительства материалов, а также прописано время, которое понадобится для работы.
В книге полно удивительных фактов и познавательной информации о каждой монстре, которого предстоит собрать игроку, а также о мифе, из которого он пришёл к нам.
Для среднего школьного возраста.

Серия: Вселенная Minecraft

Купить


159MINECRAFT. Полное руководство630Стэнли Джульетта, Гали Шарада Дэви (Педда Ботту), Грин Джонатан2020Аванта978-5-17-118479-7726741
MINECRAFT. Полное руководство
Реклама
Лабиринт.ru

Книга "MINECRAFT: полное руководство" из серии "Вселенная Minecraft" станет ценным подарком для любого поклонника этой игры.
Книга разделена на пять тематических разделов - лес, море, небо, снег и горы. В каждом разделе найдутся объекты трёх различных уровней сложности, которые помогут читателю отточить свои навыки строительства, с чёткими пошаговыми инструкциями.
Книга подарит возможность построить 15 невероятных сооружений и, разумеется, здорово повеселиться!
Для среднего школьного возраста.

Серия: Вселенная Minecraft

Купить


160Minecraft. Драконы630Стэнли Джульетта2020Аванта978-5-17-121077-9749717
Minecraft. Драконы
Реклама
Лабиринт.ru

Книга "Minecraft: Драконы" из серии "Вселенная Minecraft" - это простое пошаговое руководство, с помощью которого читатель сможет построить тринадцать самых разных и невероятных существ: от василиска до трёхголового огнедышащего дракона!
Полезные советы, подробные инструкции и детальные скриншоты окажут неоценимую помощь как начинающему игроку, так и заядлому любителю мира Minecraft!
Для среднего школьного возраста.

Серия: Вселенная Minecraft

Купить


161Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров631Голиков Денис Владимирович2018BHV978-5-9775-3982-1650379
Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров
Реклама
Лабиринт.ru

Книга написана на основе опыта обучения визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет.
Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение школьниками, имеющими базовые навыки управления компьютером. Необходимые сведения из области электроники и микропроцессорной техники даны в предельно простой и понятной форме.
Создавая простые интерактивные игры на Scratch и Arduino с управлением от датчиков, юные читатели познакомятся с аналоговыми и цифровыми сигналами, током, напряжением и сопротивлением, научатся пользоваться мультиметром.
Дети узнают, как устроены и работают различные цифровые и аналоговые датчики, как их подключать к Arduino и использовать в играх.
Для детей младшего и среднего школьного возраста.

Купить


162Все секреты Minecraft. Красный камень632Миллер Меган2016Эксмо-Пресс978-5-699-86397-6529714
Все секреты Minecraft. Красный камень
Реклама
Лабиринт.ru

Minecraft - очень популярная игра, где можно строить, сражаться, добывать ресурсы и делать множество других вещей! Красный камень (он же редстоун) - один из наиболее интересных и сложных материалов в Minecraft. Если вы изобретатель с безграничной фантазией, то с его помощью вы сможете воплотить в жизнь самые невероятные мечты. Узнайте обо всех полезных свойствах красного камня, научитесь делать базовые вещи, которые должны быть в заначке каждого игрока, и переходите к действительно сложным и интересным изобретениям.

Серия: Minecraft

Купить


163КОМПАС-3D для школьников. Черчение и компьютерная графика643Баранова Ирина Валерьевна2018ДМК-Пресс978-5-94074-519-8, 978-5-97060-627-8196237
КОМПАС-3D для школьников. Черчение и компьютерная графика
Реклама
Лабиринт.ru

Учебное пособие предназначено для учащихся общеобразовательных учебных заведений, изучающих черчение и компьютерную графику.
Учебная версия системы KOMПAC-3D LT входит в состав Стандартного базового пакета программного обеспечения Первая Помощь, поступившего во все общеобразовательные учреждения Российской федерации в рамках приоритетного национального проекта "Образование".
Изложение особенностей работы в системе КОМПАС-3D максимально упрощено, пошаговая подробная подача материала делает его понятным для начинающих. Богатый иллюстративный материал поможет разобраться в изучаемом материале. В книге описана технология создания и редактирования трёхмерных моделей и чертежей. Пособие открывает новые возможности в преподавании и понимании черчения, превращая его изучение в увлекательное занятие. Все разделы и темы содержат вопросы для самоконтроля, задания для выполнения самостоятельной работы, которые могут быть использованы с целью разноуровневого обучения. Также предусмотрены задания для развития творческих способностей учащихся.
Издание может быть использовано для изучения системы КОМПАС-3D LT, начиная с версии V6 и выше.

Серия: САПР от А до Я

Купить


164Привет, Scratch! Моя первая книга по программированию645Дубовик Е. В., Русин Г. С., Иркова Ю. А.2018Наука и Техника978-5-94387-759-9629087
Привет, Scratch! Моя первая книга по программированию
Реклама
Лабиринт.ru

Хотите научиться программировать, но не знаете, как это сделать? Тогда эта книга - то, что вам нужно! Ведь Scratch - один из самых удачных языков для начала обучения программированию, он обладает простотой в освоении и универсальностью в использовании.
Сама книга состоит из последовательных заданий, которые вы будете выполнять под чутким руководством авторов книги. Вы сами напишите свои первые программы на Scratch, узнаете, как работает программный код, как использовать логические операторы, циклы, условия и другие элементы программирования. Вы создадите несколько игр, мультфильм и еще много интересного на Scratch!
В этой книге содержится минимум необходимой теории и максимум полезной практики, которая заставит читателя почувствовать себя настоящим программистом!

Серия: Программирование для начинающих

Купить


165Все секреты Minecraft. Моды649Миллер Меган2016Бомбора978-5-699-90149-4558200
Все секреты Minecraft. Моды
Реклама
Лабиринт.ru

Minecraft - очень популярная игра, где можно строить, сражаться, добывать ресурсы и делать множество других вещей! А что если вам хочется большего? Тогда к вашим услугам МОДЫ!
Моды (они же модификации) добавляют в игру абсолютно новых мобов, невообразимые растения, предметы мебели, разнообразные блоки, устройства и даже целые измерения!
Вы хотите узнать, в какие моды действительно интересно и весело поиграть? Как прокачать свою ферму с помощью новейших устройств, возводить невероятные здания, в каких измерениях вы найдете самые крутые квесты - наш гайд расскажет о топовых модах и секретах их установки!

Серия: Minecraft

Купить


166Все секреты Minecraft. Читы и командные блоки649Миллер Меган2017Бомбора978-5-699-91767-9590450
Все секреты Minecraft. Читы и командные блоки
Реклама
Лабиринт.ru

Minecraft - очень популярная игра, где можно строить, сражаться, добывать ресурсы и делать множество других вещей! Если вы опытный игрок и хотите, чтобы ваш мир стал по-настоящему УНИКАЛЬНЫМ, то вам пора узнать всё о читах и командных блоках.
Создавайте мегамощных зомби и деревенских жителей, продающих алмазы за землю, телепортируйтесь в любое место! Как это сделать? Эта книга поможет вам разобраться в командах и читах, научиться применять их и создавать карты для других игроков.

Серия: Minecraft

Купить


167Игры649Гиффорд Клайв2019Аванта978-5-17-118476-6720003
Игры
Реклама
Лабиринт.ru

Книга "Игры" из серии "Энциклопедия удивительных фактов" проведёт читателя по самым значимым и интересным событиям игровой индустрии. Огромное количество фактов и изображений, самые известные и популярные видеоигры, технологические открытия и сногсшибательные рекорды - это лишь малая часть того, что найдётся на страницах этой книги.
Самый длинный марафон по "Minecraft"? Самая дорогая компьютерная игра? Самая популярная игровая консоль? Самая первая аркадная игра? И многое-многое другое.
Клайв Гиффорд - автор более 150 книг для детей и взрослых. В начале 1980-х годов он руководил своей собственной фирмой по разработке видеоигр, а теперь с удовольствием делится с читателями опытом.
Для среднего школьного возраста.

Серия: Энциклопедия удивительных фактов

Купить


168Занимательная электротехника на дому650Рюмин Владимир Владимирович2021Концептуал978-5-907289-70-3815520
Занимательная электротехника на дому
Реклама
Лабиринт.ru

Как самостоятельно собрать простой электрический трансформатор - катушку Румкорфа - и с его помощью усовершенствовать предохранитель от воров или мышеловку? Как смастерить гирлянду для рождественской елки? Как соорудить электрическую мухоловку, телеграф или модель телефона? Вы сможете сделать это и многое другое, изучив "Занимательную электротехнику на дому". Теория в книге сочетается с практикой: здесь собраны и доступные объяснения физических законов, и детальные инструкции по тому, как из подручных материалов сделать полезные приборы для дома. Для наглядности текст дополнен иллюстрациями и схемами. Эта книга - продолжение "Занимательной электротехники" того же автора.

Серия: Образование, воспитание

Купить


169Бравл Старс. Энциклопедия. Руководство для игроков в Бравл Старс655Рич Джейсон Р.2022Эксмо978-5-04-156580-0864367
Бравл Старс. Энциклопедия. Руководство для игроков в Бравл Старс
Реклама
Лабиринт.ru

Подробное руководство от разработчика!
Это канон!

Много полезной информации: как играть в БРАВЛ на компьютере, как защитить свои звёзды или кристаллы, как улучшать бойцов и чего ожидать от новых персонажей, виды пассивок, примеры карт и подсказки по успешным стратегиям.
Стань частью комьюнити бравлеров - и никаких багов!

БРАВЛ знают все: 265 млн скачиваний! 21 млн отзывов! 2 млн человек играют каждый день!

Серия: Детск. Книги по играм

Купить


170Ты можешь создать компьютерную игру657Макманус Шон2018Эксмодетство978-5-04-089453-6637451
Ты можешь создать компьютерную игру
Реклама
Лабиринт.ru

Хочешь научиться программировать, но не знаешь, с чего начать?
Эта книга поможет тебе пройти - шаг за шагом - путь от написания простых программ с помощью Scratch до приобретения навыков, которые помогут тебе создавать компьютерные игры и даже сайты. Изучи основы программирования и создай собственную компьютерную игру!
Для среднего школьного возраста

Серия: ТЫ МОЖЕШЬ

Купить


171Веб-дизайн. Уровень 2. Внеурочная деятельность664Жемчужников Дмитрий Григорьевич2021Просвещение/Бином978-5-09-080163-8, 978-5-9963-4019-4670628
Веб-дизайн. Уровень 2. Внеурочная деятельность
Реклама
Лабиринт.ru

Данное учебное пособие предназначено для учащихся 10-11 классов и посвящено интерактивности на основе HTML, CSS и JavaScript.
Пособие описывает поэтапное добавление различных интерактивных элементов в одностраничный сайт. Позволяет обучающимся понять, как сделаны те объекты и эффекты, которыми веб-разработчики стараются удивить нас в Интернете.
Это пособие является продолжением книги Д. Г. Жемчужникова "Веб-дизайн. Уровень 1", но возможно пользоваться им и как самостоятельным изданием.
Пособие может использоваться в рамках внеурочной деятельности, дополнительного образования, а также при реализации части учебного плана, формируемой участниками образовательных отношений.
Для организаций общего и дополнительного образования.
3-е издание, стереотипное.

Купить


172Программирование для детей на языке Scratch667 2017АСТ978-5-17-100001-1571160
Программирование для детей на языке Scratch
Реклама
Лабиринт.ru

Язык Scratch был придуман специально для обучения детей программированию. Это своеобразный виртуальный конструктор, играя в который ребёнок будет создавать настоящие программы! Для этого не нужно никаких специальных навыков и умений: нужен только простейший компьютер и доступ к интернету. Если постоянного доступа к интернету нет - не беда: программу можно скачать на свой компьютер и использовать без доступа к сети. Интересные проекты, яркие иллюстрации, понятные инструкции - благодаря всему этому можно запросто разобраться в основах программирования, понять логику работы компьютера, что в дальнейшем позволит легко перейти к программированию на более сложных языках.
Для младшего и среднего школьного возраста.

Купить


173Робототехника в примерах и задачах. Курс программирования механизмов и роботов673Киселев Михаил Михайлович2021Солон-пресс978-5-91359-326-9665374
Робототехника в примерах и задачах. Курс программирования механизмов и роботов
Реклама
Лабиринт.ru

Данная книга - первое издание в котором собрано более 400 задач по образовательной робототехнике.
Учебное пособие предназначено для учителей и учащихся как средних так высших учебных заведений, изучающих программирование и основы робототехники. Примеры решения задач рассмотрены для среды программирования TRIKStudio образовательных наборов Lego NXT, Lego EV3 и ТРИК. По каждой теме предлагается выполнить ряд упражнений, которые позволяют закрепить полученные теоретические знания. Представленные задания сформулированы без привязки к аппаратной платформе и конкретной среде программного продукта и, поэтому все рассмотренные алгоритмы могут быть с успехом применены для программирования различных робототехнических образовательных наборов.
2-е издание, исправленное.

Серия: Элективный курс. Профильное обучение

Купить


174Программируем робота. Путешествие в Робокодию680Семионенков Михаил2021Солон-пресс978-5-91359-448-8788594
Программируем робота. Путешествие в Робокодию
Реклама
Лабиринт.ru

Двойняшки Маша и Миша получают в подарок на день рождения программируемого робота и попадают с ним в страну Робокодию. Приключения в стране роботов раскрывают возможности ожившего робота Макуши (робот Maqueen), которого учатся программировать ребята, и, вместе с ними, читатели книги. На связи с путешественниками - дедушка Макар, готовый помочь разобраться в вопросах программирования.
В занимательной форме книга знакомит с основами программирования и робототехники, содержит интересные познавательные факты о современных достижениях робототехники, и не только. Книга - "первая дасточка" на практически пустом поле учебной литературы для современного одноплатного школьного компьютера микро:бит на русском языке (лишь относительно недавно вышло "Официальное руководство пользователя" - переводной справочник по плате микро:бит).
Книга предназначена как для самостоятельного чтения школьниками основной и начальной школы, так и для совместного со старшими изучения в кругу семьи или в рамках дополнительного образования

Серия: Детская развивающая литература

Купить


175Конструируем роботов на ScratchDuino. Первые шаги694Винницкий Юрий Анатольевич, Поляков Константин Юрьевич2018Лаборатория знаний978-5-00101-086-9, 978-5-906828-98-9586209
Конструируем роботов на ScratchDuino. Первые шаги
Реклама
Лабиринт.ru

Тем, кто освоил LEGO и хочет двигаться дальше, открывая для себя безграничные возможности робототехники, мы предлагаем познакомиться с новой платформой, которая называется "ScratchDuino". Из этой книги, представляющей собой практическое руководство, вы узнаете об особенностях программирования в среде разработки Scratch, о том, как устроены роботы, научитесь собирать их и управлять ими. В итоге вы сможете придумывать собственные проекты, с помощью которых проверите, на что способны собранные вами роботы.
Для юных исследователей и программистов, а также всех тех, кто увлечен конструированием роботов.
Для детей среднего и старшего школьного возраста.
2-е издание.

Серия: РОБОФИШКИ

Купить


176Компьютер. Моя первая энциклопедия698Харитонов В. В.2013Астрель978-5-271-45427-1379099
Компьютер. Моя первая энциклопедия
Реклама
Лабиринт.ru

Этот увлекательный и познавательный словарь-энциклопедия о компьютерах поможет юным читателям и их родителям распутать тайны компьютерной терминологии и сленга, а также понять принцип работы компьютера. В ней: всесторонний обзор компьютерных терминов, понятий и акронимов - от спама до чипа; познавательные статьи и сотни интересных фактов; забавные иллюстрации.

Купить


177HTML, CSS, Scratch, Python. Моя первая книга708Дубовик Е. В., Русин Г. С., Голиков С. В.2018Наука и Техника978-5-94387-754-4638292
HTML, CSS, Scratch, Python. Моя первая книга
Реклама
Лабиринт.ru

Хотите научиться создавать программы и сайты, но не знаете, как это сделать? Тогда эта книга - то, что вам нужно! Она состоит из двух частей: в первой части вы изучите два популярных языка программирования Scratch и Python, а во второй части узнаете, как создавать сайты с помощью HTML и CSS.
Сама книга состоит из последовательных заданий, которые вы будете выполнять под чутким руководством авторов книги. Вы сами напишите свои первые программы, узнаете, как работает программный код, как использовать логические операторы, циклы, условия и другие элементы программирования. Отдельные разделы книги посвящены тому, как создавать собственные полноценные игры!
В этой книге содержится минимум необходимой теории и максимум полезной практики, которая заставит вас почувствовать себя настоящим разработчиком программ и сайтов!

Серия: Программирование для начинающих

Купить


178Азбука программирования игр в Roblox Studio 10+709Рубочкин Владимир, Вербиченко Юрий2023Солон-пресс978-5-91359-537-9934322
Азбука программирования игр в Roblox Studio 10+
Реклама
Лабиринт.ru

Давайте спросим себя, почему с 2012-14 г более чем в 30 развитых странах обучают программированию с начальной школы? Ответ прост: программирование является наиболее эффективным средством развития навыков, признанных важнейшими в XXI веке, оно:
- развивает мозг, комплексно задействуя оба его полушария;
- учит действовать, ставя практические цели и достигая их;
- учит анализировать проблемы, экспериментировать, оценивать;
- позволяет самоутверждаться, достигая все более амбициозные цели.
Увлечение компьютерными играми без доступа к их программированию часто ведет к опасной игромании. Программирование игр снимает этот риск и становится сильнейшим стимулом к саморазвитию. И все бы хорошо, но доступ наших школьников к программированию ограничен. В российской школе этого нет. Даже, кружковое программирование в Scratch и Minecraft - это, максимум, до 10 лет. Ведь, если уже поиграл в Roblox-игры, то видишь: это "небо и земля"! И книг по программированию в Roblox для (самого важного) возраста "10+" в России тоже нет - это абсолютно точно!
Великий Михаил Жванецкий как-то сказал: "Писать, надо тогда, когда уже невтерпеж." Вот сейчас примерно такой случай. Авторы этой книги поставили целью сломать имеющиеся барьеры, сделав программирование в Roblox доступным в России любому школьнику "10+". Соавтором книги является школьник 13 лет. Книга описывает методы и решения, которые сам он уже три года успешно использует в создании игр, получая дипломы на конкурсах. Второй соавтор (имеющий опыт обучения детей программированию) приложил максимум усилий, чтобы книжка была доступна для самостоятельной работы школьникам "10+". Ведь помощников большинству детей искать просто негде!
Подарите книжку вашему ребенку - и он во всем разберется. А хотите, сами начните программировать игры вместе с вашими детьми!

Серия: Детская развивающая литература

Купить


179Программирование для детей. Учимся создавать игры на Scratch710Торгашева Юлия Владимировна2018Питер978-5-4461-0619-6641492
Программирование для детей. Учимся создавать игры на Scratch
Реклама
Лабиринт.ru

Мы уверены, что ты любишь смотреть мультфильмы, играть на компьютере, планшете и в телефоне. А знаешь, почему герои игр двигаются? Ими управляют программы - наборы команд, которые отдают компьютеру команды убегать, хватать, прятаться, ловить и многие другие.
А теперь - самое главное. Ты сам можешь создавать такие программы!
Приготовься, ведь тебе придется постараться, чтобы запустить первый спутник, найти сокровища, спрятанные в египетских пирамидах, пристыковать космический корабль к станции, накормить пингвинов вкусным обедом, и, наконец, помочь сборной России по футболу одержать победу.

Серия: Вы и ваш ребенок

Купить


180Программирование для детей. Мои первые программы на Scratch710Торгашева Юлия Владимировна2018Питер978-5-4461-0881-7648858
Программирование для детей. Мои первые программы на Scratch
Реклама
Лабиринт.ru

Не сомневаюсь, что ты любишь играть на компьютере, телефоне или планшете и смотреть 3D-мультфильмы. А знаешь, как их делают? Для этого нужны программы - наборы команд, которые приказывают компьютеру двигать героев по экрану. А теперь - самое главное. Ты можешь сам делать такие программы! Придумывать игры со своими героями, рисовать мультфильмы - все, что захочешь. Для этого создали специальную детскую среду программирования Скретч. Все команды в ней нарисованы как цветные значки-блоки, из которых удобно собирать программы. Это похоже на конструктор "Лего". Просто берешь кубики и собираешь сложную программу или игру. Давай вместе отправимся в удивительный мир программирования.

Серия: Вы купили компьютер

Купить


181Искусственный интеллект. Люди. События. Факты713Шломина Алена2023Детская литература978-5-08-007017-4921321
Искусственный интеллект. Люди. События. Факты
Реклама
Лабиринт.ru

Искусственный интеллект - это уже не просто настоящее человечества, но и его неизбежное будущее. У истоков создания ИИ стояли и отечественные ученые. Одним из его родоначальников считается Дмитрий Александрович Поспелов. Блестящий ученый, президент отечественной Ассоциации искусственного интеллекта, кумир студентов и аспирантов. А еще он писал стихи и прозу, блестяще разбирался в искусстве, увлекался психологией, философией, лингвистикой... При этом в биографии Д.А. Поспелова до сих пор остается множество "белых пятен".
Эта книга позволит разобраться, что же такое на самом деле искусственный интеллект.
А еще поведает о том, как в стране возникла наука кибернетика и как начиналась работа над проблемами ИИ. И конечно, эта книга расскажет о многогранной жизни и творчестве одного из важнейших специалистов в этой области - Дмитрии Александровиче Поспелове.
Издание с дополненной реальностью.
Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: История успеха

Купить


182Веб-дизайн. Уровень 1. Внеурочная деятельность. Учебное пособие715Жемчужников Дмитрий Григорьевич2019Бином978-5-9963-4018-7, 978-5-9963-5902-8670627
Веб-дизайн. Уровень 1. Внеурочная деятельность. Учебное пособие
Реклама
Лабиринт.ru

Данное учебное пособие предназначено для учащихся 7-9 классов. Помогает освоить основы веб-разработки. Затрагивает базовые технологии HTML и CSS, позволяющие каждому обучающемуся создать сайт с адаптивной версткой, используя современные методы и инструменты.
Продолжением этого пособия является книга Д.Г. Жемчужникова "Веб-дизайн. Уровень 2", предназначенная для учащихся 10-11 классов и посвященная интерактивности на основе HTML, CSS и JavaScript.
Пособие может использоваться в рамках внеурочной деятельности, дополнительного образования, а также при реализации части учебного плана, формируемой участниками образовательных отношений.
Для организаций общего и дополнительного образования.

Купить


183Кто предатель?715Петтман Кевин2021Эксмо978-5-04-113250-7810374
Кто предатель?
Реклама
Лабиринт.ru

Перед вами полное руководство игрока Among Us! Among Us скачали более 100 миллионов раз. Каждый день в неё играет 60 миллионов человек. Из этого полного руководства вы узнаете всё необходимое, чтобы стать лучшим в мире Предателем! А также мы делимся советами о том, как остаться в живых и раскрыть Предателя.

Серия: Among Us

Купить


184Как устроен Интернет. От байта до YouTube717Нигордс Карин2020Питер978-5-00116-256-8710002
Как устроен Интернет. От байта до YouTube
Реклама
Лабиринт.ru

Что такое wi-fi? Как создают сайты? Где находится темная сеть? Кто такие хакеры? Почти треть человечества пользуется Интернетом каждый день, но даже половина из них не знает, как именно всё устроено!
Благодаря этой книге ты сам исследуешь потаенные уголки Интернета. Ты выяснишь, что называют Всемирной паутиной, как Интернет попадает в дом и кто им управляет. А ещё узнаешь, зачем нужны языки программирования, кто такие бит и байт и как попасть в секретный туннель Интернета. Единица и Нолик приглашают тебя отправиться с ними в путешествие по захватывающему миру Интернета!
Для младшего школьного возраста.

Серия: Вы и ваш ребенок

Купить


185Программируй своего первого робота, или Ваш личный робопёс724Яшин Анатолий Викторович, Дубовик Е. В., Русин Г. С.2018Наука и Техника978-5-94387-760-5650598
Программируй своего первого робота, или Ваш личный робопёс
Реклама
Лабиринт.ru

У вас появился первый конструктор робота, или вы еще только раздумываете над его приобретением? А может, вы просто интересуетесь роботами и их программированием? Тогда мы идем к вам с нашей книгой!
В легкой и доступной форме вам будет продемонстрировано, как собирать и программировать различных роботов на примерах разных моделей. Вы увидите, как робот-строитель построит небольшую башню; робот-художник нарисует дорожную разметку; робот-пёс пройдет полосу препятствий, а робот-кладоискатель найдет настоящий клад!
Также будет рассказано про основы программирования в LЕGО Mindstorms, благодаря чему ты узнаешь про область организации файлов, панель инструментов области программирования, область и палитру программирования и многое другое.
Книга будет интересная любым возрастам.
Собери и запрограммируй своего первого робота!

Купить


186Minecraft. Кругосветное путешествие730Стэнли Джульетта2019Аванта978-5-17-117913-7710134
Minecraft. Кругосветное путешествие
Реклама
Лабиринт.ru

Вместе с книгой "Minecraft: Кругосветное путешествие" из серии "Вселенная Minecraft" читатель отправится в увлекательное путешествие по самым невероятным архитектурным объектам мира и узнает, как самостоятельно построить их Minecraft.
Книга состоит из четырёх частей: Африка, Европа, Австралазия и Америка. И в каждой части - подробные инструкции для создания самых разнообразных сооружений: от древней гробницы и роскошного дворца до мостов, шахт и гигантских небоскрёбов!
Это простая пошаговая инструкция, с которой игра станет проще и интереснее. Множество цифр и фактов, полезные советы и иллюстрации окажут неоценимую помощь как начинающему игроку, так и заядлому любителю мира Minecraft!
Для среднего школьного возраста.

Серия: Вселенная Minecraft

Купить


187Программирование для детей на языке Python730 2017АСТ978-5-17-982809-9619128
Программирование для детей на языке Python
Реклама
Лабиринт.ru

Язык Python - активно развивающийся язык программирования, который, в силу своей простоты и прозрачности, легко освоит даже ребенок. Им пользуются для написания программ многие крупные организации, такие как Google, NASA и YouTube.
Интересные проекты, яркие иллюстрации, понятные инструкции - благодаря всему этому можно запросто разобраться в основах программирования, понять логику работы компьютера, что в дальнейшем позволит легко перейти к программированию и на других языках.
Книга содержит множество задач, которые были написаны исходя из интересов юного читателя: здесь вы найдете подробные инструкции по созданию забавных игр, на примере которых демонстрируется вся красота программирования.
Для младшего школьного возраста.

Купить


188Minecraft. Город твоей мечты730Руни Энн2019Аванта978-5-17-116323-5725462
Minecraft. Город твоей мечты
Реклама
Лабиринт.ru

Книга "Minecraft: Город твоей мечты" из серии "Вселенная Minecraft" содержит простые пошаговые инструкции, которые позволят читателю построить шумный мегаполис: с небоскрёбами, парком, торговым центром и даже автостоянкой.
Помимо практических советов в книге найдётся множество информации по науке, технике, математике и инженерии. Читатель сможет не только получить новые интересные знания, но и перенести их в игру, а после сравнить, как всё устроено в реальном мире и мире Minecraft.
Энн Руни, автор этой книги, опубликовала более 200 книг для детей и взрослых на самые разнообразные темы, а ещё раньше работала в компьютерной индустрии и не понаслышке знает о создании видеоигр.
Для среднего школьного возраста.

Серия: Вселенная Minecraft

Купить


189Первая книга юного программиста. Учимся писать программы на Scratch731Торгашева Юлия Владимировна2016Питер978-5-496-01790-9497451
Первая книга юного программиста. Учимся писать программы на Scratch
Реклама
Лабиринт.ru

Не сомневаюсь, что ты любишь играть на компьютере, телефоне или планшете и смотреть 3D-мультфильмы. А знаешь, как их делают? Для этого нужны программы - наборы команд, которые приказывают компьютеру двигать героев по экрану.
А теперь - самое главное. Ты можешь сам делать такие программы! Придумывать игры со своими героями, рисовать мультфильмы - все, что захочешь. Для этого создали специальную детскую среду программирования Скретч. Все команды в ней нарисованы как цветные значки-блоки, из которых удобно собирать программы. Это похоже на конструктор "Лего". Просто берешь кубики и собираешь сложную программу или игру.
Давай вместе отправимся в удивительный мир программирования.

Серия: Вы и ваш ребенок

Купить


190Компьютерная графика. Черчение. 9 класс732Животова Елена Борисовна, Уханева Вера Андреевна2020Просвещение/Бином978-5-9963-4970-8, 978-5-9963-5813-7757107
Компьютерная графика. Черчение. 9 класс
Реклама
Лабиринт.ru

Учебное пособие завершает линию пособий для 8 9 классов Компьютерная графика, черчение . Посвящено выполнению графических изображений, созданию объёмных моделей с помощью компьютерной программы КОМПАС-3D. Включает также теоретические и практические материалы по основам выполнения эскизов, схем, чертежей с использованием чертёжных инструментов и приспособлений.

Серия: Инженерно-техническая подготовка

Купить


191Я учусь кодить. Основы программирования для детей733Кабиров Роман, Кабирова Екатерина2021Феникс978-5-222-34088-2803172
Я учусь кодить. Основы программирования для детей
Реклама
Лабиринт.ru

Данная книга является факультативным учебным пособием по программированию для детей. Особенность книги состоит в том, что она учит основам программирования, без привязки к определённому языку программирования, а все примеры и базовый синтаксис языка показаны на современном языке Apple Swift. Освоив эту книгу, при желании ребёнок сможет с лёгкостью использовать любой другой язык программирования, вооружившись лишь справочником по выбранному языку. Он будет понимать базовые концепции и принципы алгоритмизации и построения программ. Информация в книге подаётся в лёгком игровом стиле, после каждого блока теории приведены серии увлекательных задач для закрепления материала и развития мышления.

Серия: Гений программирования

Купить


192Роботы740Фретланд ван Вурст Дженни2020Эксмодетство978-5-04-110734-5764796
Роботы
Реклама
Лабиринт.ru

От задорных рифм про воду, ветер, деревья и роботов, интересных фактов, экспериментов до создания поделок, творческих и маленьких исследовательских проектов - это книги о самых интересных явлениях и предметах.
Серия "Что на Земле интересного?" - это маленький диалог с ребёнком о том, что важно, она поможет детям не только лучше узнать мир вокруг, но и научиться жить с ним в гармонии!
Для младшего школьного возраста.

Серия: Что на земле интересного?

Купить


193ARDUINO для любознательных или паровозик из Ромашкова741Гололобов В. Н.2018Наука и Техника978-5-94387-879-4622650
ARDUINO для любознательных или паровозик из Ромашкова
Реклама
Лабиринт.ru

Эта книга написана для тех, кто хотел бы начать работать с микроконтроллерами. Оптимальным для этого оказывается модуль Arduino. Он не требует программатора, и проект Arduino предлагает удобную среду разработки программ для модуля Arduino.
Появление проекта Arduino привлекло к нему столь пристальное внимание, что было создано много разновидностей модуля, различающихся и ценой, и возможностями. Разработано много дополнительных модулей (шилдов), позволяющих превратить, например, модуль Arduino Uno в web-сервер. Написан ряд полезных программ для модуля Arduino.
С модулем Arduino можно успешно работать и в Windows, и в Linux, чему производители сегодня уделяют большое внимание. Но успех приходит только с опытом. А опыт начинается с первого шага, который вам предлагается сделать. В ходе беседы автора книги и любознательного новичка все сложности изучения микроконтроллеров вообще и проекта Arduino, в частности, остаются позади.
Книга сопровождается виртуальным диском, который содержит проекты, о которых рассказывается в книге, сведения о среде разработки, программы для модуля Arduino, datasheets к микроконтроллерам Arduino Nano, Arduino Uno и многое другое. Обновляемый виртуальный диск размещен на странице этой книги на сайте издательства.
Книга предназначена для широкого круга любознательных читателей, увлеченных микроконтроллерами, техническим творчеством, электронными самоделками.

Купить


194Привет, робот! Моя первая книга по робототехнике741Русин Г. С., Дубовик Е. В., Иркова Ю. А.2018Наука и Техника978-5-94387-757-5632416
Привет, робот! Моя первая книга по робототехнике
Реклама
Лабиринт.ru

Все вы наверняка много раз слышали про роботов и робототехнику. Но если спросить вас - из чего состоит робот, как он управляется, как его программировать, то, боюсь, многим из нас придется лишь пожать плечами или "залезть" в Интернет в поисках подобной информации.
В этой книге вы найдете все ответы на ваши вопросы про современную робототехнику - узнаете, какие бывают виды роботов; как и для чего они используются; узнаете про устройство роботов; об их управлении и настройке и многое другое. Конечно же, будут и практические примеры - вы сможете собрать своего первого робота на примере конструктора LEGO Mindstorms, и научите его простейшим командам.
Также в книге будут рассмотрены различные увлекательные эксперименты в робототехнике, такие как программирование робота с помощью цветных шаров, основы и тонкости цветного программирования, обход препятствий роботом и т.п.

Купить


195Привет, Python! Моя первая книга по программированию764Томашевский Петр Романович2018Наука и Техника978-5-94387-748-3622649
Привет, Python! Моя первая книга по программированию
Реклама
Лабиринт.ru

Хотите научиться программировать, но не знаете, как это сделать? Тогда эта книга - то, что вам нужно! Ведь Python - один из самых удачных языков для начала обучения программированию, он обладает простотой в освоении и универсальностью в использовании.
Сама книга состоит из последовательных заданий, которые вы будете выполнять под чутким руководством автора книги. Вы сами напишите свои первые программы на Python, узнаете, как работает программный код, как использовать логические операторы, циклы, условия, списки и другие элементы программирования. В последних заданиях ваших приобретенных знаний и навыков хватит, чтобы создать собственную полноценную игру!
В этой книге содержится минимум необходимой теории и максимум полезной практики, которая заставит вас почувствовать себя настоящим программистом!

Серия: Программирование для начинающих

Купить


196Создаем игры с Kodu Game Lab771Астахова Ксения Ивановна2019Лаборатория знаний978-5-00101-189-7669743
Создаем игры с Kodu Game Lab
Реклама
Лабиринт.ru

В данном учебном пособии рассказывается, как с помощью конструктора игр Kodu Game Lab создавать SD-миры и компьютерные игры самых разных жанров - от простых "бродилок" до "стрелялок" и головоломок.
Книга разбита на темы, освоив которые на примерах небольших демо-игр, вы сможете создавать собственные полноценные игровые проекты.
Методика пошагового обучения, применяемая в пособии, поможет вам развить у себя алгоритмическое мышление, а также навыки программирования и разработки.
Книга предназначена для дополнительного образования в школе и дома. Она будет полезна учащимся 4-5 классов, а также учителям информатики, руководителям кружков и родителям маленьких программистов.
Для среднего школьного возраста.

Серия: Школа юного программиста

Купить


197ScratchJr для самых юных программистов800Голиков Денис Владимирович2020BHV978-5-9775-6628-5740796
ScratchJr для самых юных программистов
Реклама
Лабиринт.ru

Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке ScratchJr в кружке юных программистов и протестирована на десятках детей 4-9 лет. В ходе тестирования книги в кружке были сняты все возникающие у детей вопросы.
Материал рассчитан на совместную работу детей и взрослых: взрослый читает книгу, ребенок создает проект на планшете или компьютере. Уметь читать детям не обязательно. Все проекты собираются из блоков, как из кубиков. Рассказано, как программы запускать, изменять, наблюдать за сделанными изменениями и понимать их работу. Дети научатся рисовать забавные картинки и узоры, записывать музыку, делать смешные мультики и игры.

Купить


198Информатика. 3-4 классы. Лаборатория компьютерных игр. Игры. Исследования. Эксперименты821Горячев Александр Владимирович, Павлов Дмитрий Игоревич, Каплан Адель Викторовна2020Просвещение978-5-9963-5819-9757089
Информатика. 3-4 классы. Лаборатория компьютерных игр. Игры. Исследования. Эксперименты
Реклама
Лабиринт.ru

Учебное пособие предназначено для раннего освоения программирования и проведения исследований школьниками 9-12 лет в Лаборатории игр Коду (Kodu Game Lab) компании Microsoft. Программы в Лаборатории игр Коду во многом похожи на программы в робототехнике и представляют собой наборы готовых действий, управляемых событиями. В создаваемых 3D-мирах уже реализованы такие явления и законы природы как гравитация, инерция, трение, упругие столкновения, ветер, вода, волны. Устройство искусственных миров и персонажей с задаваемым поведением позволит школьникам освоить научный метод, проводя исследования миров среды Kodu.

Серия: Внеурочная деятельность

Купить


199Все секреты Minecraft826Миллер Меган2020Эксмо-Пресс978-5-699-81135-9496853
Все секреты Minecraft
Реклама
Лабиринт.ru

Minecraft - одна из самых популярных игр. Они уникальна и универсальна: вы можете строить удивительные здания, бороться с монстрами, изучать мир вокруг - в одиночку и с друзьями.
Если вы хотите добиться максимальных результатов в Minecraft, вам необходимо применять нестандартные решения и использовать эффективные приемы игры. В этом гайде вы их найдёте! Самые полезные хитрости и трюки помогут вам быстро разрабатывать шахты, атаковать враждебных мобов и разводить животных, исследовать мир, и, конечно, вы сможете без страха спуститься в Нижний мир, чтобы уничтожить Дракона Края!
Вам больше не придется просматривать множество бесполезных форумов в поисках ответов и прохождений. Этот гайд станет вашей настольной книгой и раскроет все секреты Minecraft.

Серия: Minecraft

Купить


200Как это работает? Техника и роботы827Арнольд Ник2019Аванта978-5-17-117084-4726765
Как это работает? Техника и роботы
Реклама
Лабиринт.ru

Книга "Как это работает? Техника и роботы" познакомит читателя с неповторимым миром технологий и позволит примерить на себя роль изобретателя и создать огромное количество весёлых и полезных изобретений. Более 30 экспериментов, которые можно провести прямо дома, невероятные факты, увлекательные цифры и забавные головоломки, каждый разворот книги - это незабываемое погружение в мир науки и техники. Современные нескучные иллюстрации и пошаговые инструкции в опытах и экспериментах делают эту книгу по-настоящему интересной и полезной одновременно!
Для среднего школьного возраста.

Серия: Энциклопедия опытов, головоломок

Купить


201Python. Погружение в математику с Minecraft827Корягин Андрей Владимирович, Корягина Алиса Витальевна2023Феникс978-5-222-38138-0924282
Python. Погружение в математику с Minecraft
Реклама
Лабиринт.ru

Дорогой читатель, перед тобой продолжение книги "Python. Великое программирование в Minecraft". Оно посвящено одной из важных тем в программировании - математике.
Читая и выполняя задания, ты научишься понимать, что такое функции и как построить их графики, но главное - как с помощью математических записей создавать трёхмерные поверхности, являющиеся основой сооружений и объектов среды Minecraft. Книга насыщена разнообразием алгоритмов, которые показывают, как решить одну и ту же задачу различными способами.
Ты сможешь сделать водяные часы с переливающейся жидкостью и египетские пирамиды; чашу с лавой из параболоида; построишь домики, зная уравнение конуса, а используя математическую теорию фракталов, создашь папоротники и губки. И это не всё, что ты найдёшь в этой книге. Мы надеемся, что она поможет увидеть красоту математики и универсальность её языка.
Книга предназначена в первую очередь для детей, которые хотят углубить свои знания в области математики и программирования. Все примеры в книге реализованы на языке Python.

Серия: Гений программирования

Купить


202Python. Великое программирование в Minecraft827Корягин Андрей Владимирович, Корягина Алиса Витальевна2021Феникс978-5-222-33759-2, 978-5-222-34582-5, 978-5-222-36810-7, 978-5-222-38666-8773613
Python. Великое программирование в Minecraft
Реклама
Лабиринт.ru

Книга "Python. Великое программирование в Minecraft" расскажет вам, как научиться программировать на языке Python, используя игру Minecraft. Изучать языки программирования не всегда тяжело и скучно.
Программирование - это магия. Зная, как программировать, вы будете создавать по мановению руки не только отдельные объекты в Minecraft, но и целые миры со своими законами. Если вы давно мечтали построить в Minecraft целый город с транспортом и персонажами, перемещаться за доли секунды по всему миру, разработать настоящую компьютерную игру, научиться проектировать и создавать сложные архитектурные сооружения и программировать, то эта книга для вас.
В книге рассмотрены основы языка Python, принцип работы с Minecraft API, основы математической логики, а также основы в области прикладной математики и черчения. Подробно и пошагово показан процесс изучения языка программирования Python на примере создания программ, связанных с Minecraft.
Книга предназначена для новичков в области программирования и в первую очередь для детей, которые хотят научиться создавать программы на языке Python в игровой форме.
3-е издание, исправленное и переработанное.

Серия: Гений программирования

Купить


203Scratch для юных программистов827 2019Аванта978-5-17-119717-9726184
Scratch для юных программистов
Реклама
Лабиринт.ru

В этой книге о программировании на языке Scratch, созданном специально для обучения детей программированию, вы найдете интересные проекты, забавные иллюстрации и, конечно, понятные инструкции. Все это поможет вам разобраться в основах программирования, понять логику работы компьютера, а затем и перейти к программированию на более сложных языках.
Для младшего и среднего школьного возраста.

Серия: Программирование для мальчиков и девочек

Купить


204Простая электроника для детей. Девять простых проектов с подсветкой, звуками и многое другое847Нидал Даль Эйвинд2021Лаборатория знаний978-5-00101-280-1769345
Простая электроника для детей. Девять простых проектов с подсветкой, звуками и многое другое
Реклама
Лабиринт.ru

Книга Простая электроника для детей идеальный трамплин для прыжка в мир электроники и схемотехники. Первое, чему вы научитесь, это читать принципиальные электрические схемы и применять беспаечную макетную плату для сборки схем без паяльника. Затем вы получите огромный практический опыт, собрав девять простых проектов из самых доступных электронных компонентов и микросхем. В процессе сборки вы узнаете, как работает каждый компонент, для чего применяется и какие новые интересные эффекты можно получить, комбинируя разные виды компонентов в схемах.
Для детей среднего школьного возраста, руководителей кружков, а также для всех, у кого наконец проснулся не потребительский, а творческий интерес к миру электроники.

Серия: Школа юного инженера

Купить


205Узнайте, как программировать на LabVIEW849Белиовская Лидия Георгиевна2017ДМК-Пресс978-5-97060-063-4, 978-5-97060-489-2420114
Узнайте, как программировать на LabVIEW
Реклама
Лабиринт.ru

Учебник по программированию на LabVIEW написан специально для изучения этой среды в курсе школьного предмета "Информатика". Эта книга может быть рекомендована для изучения темы "Алгоритмизация и объектно-ориентированное программирование" учащимся 6-9 классов общего образования в школе в рамках Федерального государственного образовательного стандарта. Книга может быть использована для работы в общеобразовательных классах и классах естественно-математического и информационно-технологического профиля. Содержание книги поясняется рисунками, примерами и упражнениями. Предложены проверочные работы по трем темам. Материал пособия был апробирован в 6 классе. Рекомендуется затрачивать по 2 часа на прохождение каждого из уроков. Проверочные работы рассчитаны каждая на 1 урок. После каждой проверочной работы желательно проводить работу над ошибками с обсуждением ответов на вопросы. Ориентировочно курс рассчитан на 28 часов.
Автор книги - победитель конкурса лучших учителей России, тренер сборной команды школьников России по робототехнике.

Серия: Все о LabVIEW

Купить


206Информатика. 5-6 классы. Практикум по программированию в среде Scratch. ФГОС852Сорокина Татьяна Евгеньевна, Босова Анна Юрьевна2023Просвещение978-5-09-080143-0, 978-5-09-097131-7, 978-5-9963-4189-4695699
Информатика. 5-6 классы. Практикум по программированию в среде Scratch. ФГОС
Реклама
Лабиринт.ru

Практикум входит в УМК по информатике для 5-6 классов авторского коллектива под руководством Л. Л. Босовой. Практикум предназначен как для урочной, так и для внеурочной деятельности: организации кружковой, факультативной или индивидуальной работы со школьниками, направленной на формирование информационной культуры обучающихся, развитие их алгоритмического мышления и творческих способностей в процессе освоения популярной во всём мире среды визуального программирования Scratch (Скретч). Материал пособия, построенный на основе проектно-исследовательского подхода, соответствует требованиям ФГОС. Большое количество и разнообразие заданий в практикуме даёт учителю возможность адаптировать материал к фактическому уровню подготовки учащихся и выделенному на освоение материала объёму учебного времени.
3-е издание, стереотипное.

Купить


2073D Моделирование и прототипирование. 8 класс. Учебное пособие. Уровень 2854Копосов Денис Геннадьевич2019Просвещение/Бином9785996340576, 978-5-9963-5658-4677166
3D Моделирование и прототипирование. 8 класс. Учебное пособие. Уровень 2
Реклама
Лабиринт.ru

Учебное пособие продолжает пособие для 7 класса и может использоваться как на уроках по технологии и информатике, так и в рамках внеурочной деятельности.
Пособие предназначено для формирования практических умений при реализации содержания, посвящённого вопросам трёхмерного моделирования, программирования, аддитивных технологий и объёмной печати.
В пособии представлены возможности твердотельного трёхмерного моделирования в свободно распространяемой программной среде OpenSCAD, особенностью которого является не рисование трёхмерных объектов, а их описание с помощью языка программирования, подобного С.

Купить


2083D-Моделирование и прототипирование. 7 класс. Учебное пособие. Уровень 1854Копосов Денис Геннадьевич2020Просвещение/Бином978-5-9963-4056-9677164
3D-Моделирование и прототипирование. 7 класс. Учебное пособие. Уровень 1
Реклама
Лабиринт.ru

Учебное пособие может использоваться как на уроках по технологии и информатике, так и в рамках внеурочной деятельности. Пособие предназначено для формирования практических умений при реализации содержания, посвящённого вопросам трёхмерного моделирования, программирования, аддитивных технологий и объёмной печати. В пособии представлены возможности твердотельного трёхмерного моделирования в свободно распространяемой программной среде OpenSCAD, особенностью которого является не рисование трёхмерных объектов, а их описание с помощью языка программирования, подобного С.

Купить


209Числа, компьютеры и шифры854Джеймс Элис, Лейси Минна, Рейнолдс Эдди2022Аванта978-5-17-149852-8875508
Числа, компьютеры и шифры
Реклама
Лабиринт.ru

Знаешь ли ты, что современные калькуляторы мощнее компьютера, управлявшего первой высадкой на Луну? Или что первыми компьютерными "багами" были настоящие насекомые? И пока ты читаешь эту строку, уже было отослано более 30 миллионов писем?
Эта информативная книга с красочными иллюстрациями содержит удивительные факты и полезную информацию ровно по 100 темам, касающимся чисел, компьютеров и шифров. Ты узнаешь много нового, о чём точно не читал в учебниках, а благодаря инфографике вся сложная информация усвоится легко и быстро.
Для среднего школьного возраста.

Серия: 100 вопросов и ответов о...

Купить


210Учимся вместе со Scratсh. Программирование, игры, робототехника873Тарапата Виктор Викторович, Прокофьев Борис Викторович2019Лаборатория знаний978-5-00101-177-4673252
Учимся вместе со Scratсh. Программирование, игры, робототехника
Реклама
Лабиринт.ru

До настоящего программиста нужно дорасти, а в школе серьезному программированию начинают учить только в 8-9 классах - теперь это в прошлом! "Учимся вместе со Scratch" - новый трамплин в мир программирования для всех ребят в возрасте 9-12 лет. Визуальная среда Scratch позволяет изучать основы программирования в увлекательной и интуитивно понятной форме, а благодаря тщательно продуманной методике она становится мощным инструментом, который позволит подготовиться к изучению профессиональных языков программирования и достижению самых высоких результатов! Обучение разделено на два этапа: в первом мы изучим классическое программирование в той же последовательности изложения, в какой изучают любой другой серьезный язык программирования. На втором этапе мы займемся разработкой трех видеоигр и даже подключим геймпад и запрограммируем управление от него (требуется ScratchDuino. Лаборатория или ROBBO LAB). Каждая глава пособия - уровень, достигая каждый из которых мы движемся к званию настоящего программиста.
Для детей среднего и старшего школьного возраста.

Серия: Школа юного программиста

Купить


211Энциклопедия школьной информатики878Дуванов Александр Александрович, Еремин Е.А., Семакин Игорь Геннадьевич, Андреева Е. В.2018Лаборатория знаний978-5-9963-0185-0478516
Энциклопедия школьной информатики
Реклама
Лабиринт.ru

Энциклопедия представляет собой книгу для дополнительного чтения по школьному курсу информатики и ИКТ. Состоит из 7 разделов, каждый раздел включает множество статей, раскрывающих систему понятий школьного курса информатики и ИКТ. Книга адресована как ученикам, так и учителям.
Для учеников это источник дополнительного учебного материала по всем разделам и темам курса информатики. Книга может быть использована для самостоятельной работы при составлении докладов, рефератов, при подготовке к сдаче ГИА и ЕГЭ по информатике. Для учителей наряду с предметным содержанием интерес представляют методические рекомендации по преподаванию тем курса на разных уровнях: в основной школе (8-9 кл.), в старших классах на базовом и профильном уровнях.
Книга рекомендуется также широкому кругу читателей, желающих расширить свой кругозор в области информатики и ИКТ.

Купить


21240 проектов на Scratch для юных программистов892Голиков Денис Владимирович2018BHV978-5-9775-3939-5619478
40 проектов на Scratch для юных программистов
Реклама
Лабиринт.ru

Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch школьниками 2-5 классов, имеющими базовые навыки управления компьютером. Доходчивость изложения позволит детям сразу начинать создавать увлекательные проекты, а присущий автору юмор сделает это занятие веселым. Большое количество проектов и заданий для креативной самостоятельной работы поможет творчески применять многочисленные возможности Scratch.
Юные программисты узнают о логических и математических операторах, циклах и условиях, научатся создавать забавные рисунки и узоры, музыкальные проекты, мультфильмы и веселые игры под Android и даже продавать их в магазинах приложений.

Купить


213Путеводитель в мир электроники. Книга 2895Шелестов Игорь Петрович, Семенов Борис Юрьевич2016Солон-пресс978-5-91359-179-1520628
Путеводитель в мир электроники. Книга 2
Реклама
Лабиринт.ru

Вторая книга продолжает рассказ о радиотехнике и радиоэлектронике. Читатели, познакомившиеся с первой книгой, без труда смогут повторить описанные здесь конструкции и узнать много нового.
Приведено описание полезных в быту конструкций и устройств, которые можно легко изготовить самостоятельно в домашних условиях. Также описываются приставки и полезные программы для персонального компьютера, позволяющие превратить его в измерительный комплекс. Все это поможет приобрести практический опыт и знания, которые необходимы современному человеку.
Дополнительная информация для книги приведена на компакт-диске, который можно скачать с сайта издательства solon-press. Этот диск содержит справочную информацию по электронным компонентам и ресурсам Интернет, полезные программы, виртуальный музей истории развития электронной техники и многое другое.
Книга будет полезна как начинающим, так и опытным радиолюбителям.

Купить


214Путеводитель в мир электроники. Книга 1895Семенов Борис Юрьевич, Шелестов Игорь Петрович2016Солон-пресс978-5-91359-178-4520627
Путеводитель в мир электроники. Книга 1
Реклама
Лабиринт.ru

Перед вами первая книга из двух, которая начинает рассказ об основах электротехники и радиоэлектроники. Кроме истории их зарождения и развития, здесь также приведено описание полезных в быту конструкций и устройств, которые можно легко сделать самостоятельно в домашних условиях. Это издание поможет читателю приобрести первый практический опыт и знания, необходимые современному человеку, живущему в окружении различных технических устройств.
Книга написана в увлекательном стиле и предназначена для школьников, молодежи и всех тех, кто интересуется современной техникой.

Купить


215Как устроен РОБОТ? Разбираем механизмы вместе с Лигой Роботов!908Кравченко Мария, Пак Николай Инсебович, Грабовская Юлия2020Питер978-5-00116-502-6748532
Как устроен РОБОТ? Разбираем механизмы вместе с Лигой Роботов!
Реклама
Лабиринт.ru

В твоей корзине с игрушками наверняка есть робороверы, космоботы или динороботы! А ты когда-нибудь задумывался, почему настоящие роботы умеют ходить, говорить, выполнять твои команды и даже летать на Луну и Марс? Всё это благодаря робототехнике! Если хочешь собрать робота-руку или суперкар, эта книга для тебя! В ней инженеры секции "Лиги Роботов" расскажут об основах механики; что такое угловая, понижающая, повышающая и червячная передачи; как устроен реактивный двигатель; для чего нужны робопчёлы-разведчики, умная пыль и многое другое!
Мир никогда не был настолько механизированным! И ты не отставай - стань великим инженером!
Для детей младшего школьного возраста.

Серия: Я хочу все знать!

Купить


216Программируем с детьми. Создай 10 веселых игр на Scratch921Хайлэнд Мэтью2021Бомбора978-5-04-113534-8805227
Программируем с детьми. Создай 10 веселых игр на Scratch
Реклама
Лабиринт.ru

Язык Scratch - лучший первый язык для изучения программирования, ведь для его освоения не нужно ничего, кроме компьютера и интернета. Автор этой книги, профессиональный преподаватель программирования для детей из Калифорнии, приглашает вас и вашего ребенка в увлекательное путешествие по миру Scratch. Вы узнаете главные понятия в программировании, принципы создания программ, на практике примените полученные знания, а главное - сделаете целых десять смешных и очень интересных компьютерных игр, в которые сможете потом играть всей семьей!

Серия: Программирование для детей

Купить


217Изучаем программирование на примере Minecraft921Гарланд Ян2020Бомбора978-5-04-103382-8755793
Изучаем программирование на примере Minecraft
Реклама
Лабиринт.ru

Эта забавная и познавательная книга познакомит детей с захватывающим миром программирования с помощью их любимой игры Minecraft. Знакомые персонажи и сюжеты сделают обучение интересным, а яркие иллюстрации помогут с легкостью разобраться даже в самых сложных заданиях. Вы узнаете о циклах, переменных и функциях, и конечно же научитесь их применять. Каждый ребенок найдет что-то интересное для себя будь то создание сайта Стива или анимация крипера. Вас ждет по-настоящему удивительное путешествие в мир программирования. И начинается оно прямо сейчас!

Серия: Программирование для детей

Купить


218Программируй! Самоучитель для девочек948Сауджани Решма2018Бомбора978-5-04-093243-6651926
Программируй! Самоучитель для девочек
Реклама
Лабиринт.ru

Своей книгой Решма Сауджани, основательница движения "Girls Who Code", которое борется за гендерное равенство в технических профессиях, помогает маленьким читательницам узнать множество интересных и воодушевляющих фактов о программировании. Основы написания кода и работы с компьютером, истории успешных женщин-программистов, краткое введение в языки программирования и возможность создать свою первую программу, а также сотни других полезных вещей, рассказанных понятным языком в дружелюбной манере - все это вы найдете в книге "Программирование для девочек".

Серия: Программирование для детей

Купить


219Компьютерное зрение на Python. Первые шаги950Шакирьянов Эдуард Данисович2021Лаборатория знаний978-5-00101-318-1773484
Компьютерное зрение на Python. Первые шаги
Реклама
Лабиринт.ru

В книге изложен учебный курс для школьников, начинающих изучать компьютерное зрение с языком программирования Python и библиотекой OpenCV. Описаны особенности установки языка Python, различных библиотек, в том числе OpenCV, и операционной системы Raspbian. Материалразделен на три отдельные темы: программирование на Python, поиск и выделение цветных объектов на графическом изображении и в видеопотоке средствами OpenCV, программирование колесной робоплатформы под управлением Raspberry Pi 3, оснащенной CSI-камерой.
Большую помощь читателю окажут многочисленные иллюстрации и листинги программных кодов, а также ссылки на источники и интернет-ресурсы.
Книга будет полезна школьникам среднего и старшего возраста, педагогам дополнительного образования и всем начинающим изучать компьютерное зрение с помощью языка программирования Python и открытой библиотеки компьютерного зрения OpenCV-Python.
Для среднего и старшего школьного возраста.

Серия: Школа юного инженера

Купить


220Подарок школьнику. Математика и компьютер. Комплект из 2-х книг964Харитонов В. В., Фетисова Мария Сергеевна2016АСТ978-5-17-097806-9555247
Подарок школьнику. Математика и компьютер. Комплект из 2-х книг
Реклама
Лабиринт.ru

Непростые это предметы - математика и информатика! Их и родителям порой бывает сложно объяснить. А ведь если школьник с самого начала что-то упустит или не поймёт, то какое дальше учение? Сплошное мучение!
Наши книги с яркими картинками и весёлыми развивающими заданиями просто и понятно расскажут всё, что нужно знать малышам о сложении, вычитании, умножении и делении, об углах и скобках, о фигурах и величинах, а ещё - о пикселях, курсоре, компьютерных собаках и мышках и многом-многом другом!
В комплект вошли книги:
Все правила математики для детей.
Уникальное иллюстрированное пособие для дошкольников, готовящихся к поступлению в первый класс, и младших школьников, которые активно приступают к изучению математики.
Для младшего школьного возраста.
Моя первая энциклопедия. Компьютер.
Этот увлекательный и познавательный словарь-энциклопедия о компьютерах поможет юным читателям и их родителям распутать тайны компьютерной терминологии и сленга, а также понять принцип работы компьютера. В ней: всесторонний обзор компьютерных терминов, понятий и акронимов - от спама до чипа; познавательные статьи и сотни интересных фактов; забавные иллюстрации.
Для среднего школьного возраста.

Купить


221Все секреты Minecraft973Миллер Меган2021Бомбора978-5-04-121898-0832815
Все секреты Minecraft
Реклама
Лабиринт.ru

Узнайте все секреты и хитрости и сделайте ваш мир Minecraft идеальным!

Десятки миллионов людей играют в Minecraft: строят великолепные здания, борются с криперами и исследуют мир - поодиночке или с другими игроками. Вам больше не придется просматривать кучу бесполезных форумов в поисках ответов на свои вопросы. Этот гайд поможет вам получить максимум от игры!

С помощью хитрых приемов и трюков вы сможете:
- разрабатывать шахты максимально эффективно и безопасно,
- получать больше опыта, затрачивая меньше сил и времени,
- накладывать чары и варить зелья,
- создавать невероятные устройства из редстоуна.

С этим обновленным изданием вы легко достигнете своих целей и научитесь решать любые задачи!

2-е издание, обновленное и дополненное.

Серия: Minecraft

Купить


222Занимательная информатика. Криптография. Манга979Митани Масааки, Сато Синъити2019ДМК-Пресс978-5-97060-603-2671353
Занимательная информатика. Криптография. Манга
Реклама
Лабиринт.ru

Простой, последовательный, наглядный и необременительный путь изучения криптографии!
Из музея искусств один за другим дерзко крадут ценные произведения, а преступник каждый раз оставляет зашифрованные сообщения. Проницательный инспектор Мэгуро, его сестра - математик Рика, и эрудированная журналистка Ёнэда Рио бросают вызов дерзкому похитителю, но для этого им требуется разгадать загадку шифра.
Книга познакомит читателя с общими понятиями криптологии и лежащими в её основе интересными математическими закономерностями, а также с тем, как криптография используется в нашей повседневной жизни.

Серия: Образовательная манга

Купить


223Arduino . Полный учебный курс. От игры к инженерному проекту996Салахова Алена Антоновна, Феоктистова Ольга Александровна, Александрова Наталья Алексеевна2020Лаборатория знаний978-5-00101-250-4, 978-5-93208-295-9734552
Arduino . Полный учебный курс. От игры к инженерному проекту
Реклама
Лабиринт.ru

Предлагаемый полный курс познакомит вас с особенностями аппаратного обеспечения и программирования микроконтроллера Arduino Uno . Рассмотрены графические языки программирования Snap! и ArduBlock, текстовый язык Wiring и производственные языки. Кроме того, вы научитесь читать, составлять и собирать действующие схемы из электронных компонентов. В заключение мы расскажем вам, как правильно оформлять инженерные проекты. Материал излагается в формате последовательно выстроенных тем, сопровождаемых вопросами, практическими заданиями и проектами. Проектная часть курса может быть расширена серией книг "РОБОФИШКИ. Конструируем роботов на Arduino " издательства "Лаборатория знаний".
Для детей среднего и старшего школьного возраста для применения в урочной и внеурочной деятельности и технического творчества дома.

Серия: РОБОФИШКИ

Купить


224Кибер без опасности1004Тихоглаз Юрий2024Белая ворона / Альбус корвус978-5-00114-386-41011011
Кибер без опасности
Реклама
Лабиринт.ru

"Шпион, который всегда с тобой", - так называют смартфон. Действительно, в умелых руках злонамеренного человека твой телефон и компьютер могут превратиться в мощную угрозу твоей личной безопасности. К счастью, риск можно сократить, если знать, откуда может прийти угроза, и соблюдать определенные правила.

Автор этой книги - специалист в области компьютерной криминалистики - рассказывает о том, кто такие хакеры и зачем им разноцветные шляпы, приводит примеры известных хакеров, описывает основные угрозы, с которыми может столкнуться любой обладатель мобильного телефона или аккаунта в социальной сети. Но главное - он говорит о том, какие конкретные шаги нужно предпринять и какие правила соблюдать, чтобы не оказаться объектом высмеивания в Сети, чтобы не лишиться доступа к собственной электронной почте или денег с банковской карточки. Прочитав эту книгу, начинающий компьютерный пользователь сможет обезопасить себя. А еще из книги можно узнать, что хакеры - не обязательно злодеи, а также чем занимаются компьютерные криминалисты.
Для среднего и школьного возраста.

Купить


225Программирование на Scratch с нуля. Создаем веселые игры, охотимся за багами1010Бердитт Рейна2023Бомбора978-5-04-175679-6948974
Программирование на Scratch с нуля. Создаем веселые игры, охотимся за багами
Реклама
Лабиринт.ru

Добро пожаловать в программирование!

Эта книга - руководство для детей, которые никогда раньше не писали код, но готовы сделать первые шаги в программировании и научиться создавать крутые игры!
Лучше всего для этого подойдет Scratch - интуитивно понятная среда разработки игр, созданная специально для детей и подростков. С помощью нее можно быстро освоить логику языка, самостоятельно выучить основные элементы кода и создать несколько простых игровых программ!

- Опыт в программировании не нужен!
В книге есть все, чтобы начать создавать игры в Scratch с нуля.
- Дети смогут начать программировать самостоятельно!
Пошаговые инструкции, советы, иллюстрации и глоссарий помогут разобраться в основах Scratch без посторонней помощи.
- Процесс создания игр точно не будет скучным!
Scratch вмещает в себе множество функциональных инструментов, с помощью которых можно реализовать любые идеи легко и с удовольствием.

Руководство идеально подойдет детям от 8 до 12 лет.
Автор книги Рейна Бердитт начала программировать на Scratch случайно, но так вдохновилась им, что стала использовать его на уроках английского языка в седьмом классе. Сейчас она преподает ученикам азы программирования и помогает другим учителям интегрировать технологии в свои уроки.

Серия: Программирование для детей

Купить


Страницы: 1 2 3 4 5

Сортировка: Наименование, Цена, Автор, Производитель

Вид просмотра: Миниатюры, Полный многострочный, Полный в две строчки, Наименование-Цена-Автор, Наименование-Цена-Производитель, Наименование-Цена